クラウドというキャラのストーリーラインが決まってるのに
なぜセーブデータを引き継ぐ必要があるのか疑問なんだが
そういうゲームがしたいならキャラメイクから始まるだろ?
期待してるところから懐古というか、間違ってるよな
フォトリアル言い出してから開発者が決めたストーリーに従って
キャラを完全に固定化してどれだけレベリングを仕様が無駄になるよう
設計してるんだぜ?トゥームやアサクリオデッセイ見てみろ
そんなゲームで引き継ぎなんてやるわけがない、意味ないからな