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【悲報】マリオメーカー2のコース評価に「いいね!」に加え「ダメ!」が追加されギスギスオンラインへ
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0002名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:09:48.64ID:kSmLQzjJ0
いいと思ったステージでもダメ押してやるか
0003名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:09:57.52ID:lhq2ggjTd
>>1
まぁWiiUはクソステとかクソムズステージ多かったしな
0004名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:12:33.93ID:k04jGzY9M
大量投稿みたいな不正なけりゃいいんじゃ?

いいねの数じゃ先に投稿した奴ばかりが目立つから
それが前作の不評だったわけ
0005名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:13:01.57ID:OhvJKRfE0
実質ただのポイント制だったからしゃーない
0006名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:13:52.05ID:kSmLQzjJ0
>>4
任天堂がやることはなんでも褒めるんだね
0007名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:15:18.17ID:B2xWS/Ch0
いいねが多くてダメが少ないのをやればいいからプレイする側はいいね
0008名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:15:41.29ID:GGiOVKX60
ダメ!というのは思い切ったな
う〜ん…くらいの表現にしておいた方がよかったと思う
0011名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:20:22.54ID:rSWLwXAB0
別に良くね、悪い評価も見えないと勘違いしてクソコース作り続けちゃうだろ
0012名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:21:44.48ID:KQC8Mwq10
ぱっと見良さげなシステムだが
またピョコタンみたいな奴が悪用する方法を思い付くんだろうな
0013名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:24:50.63ID:ilkepB080
>>11
いいねが低ければわかるだろ
わざわざギスギスする必要はない
0014名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:25:44.39ID:ilkepB080
「いいね」「ダメ」以前にUPしても埋もれて人に見られないんだよね
そこをどう改善するのか説明すべきだわ
0015名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:28:05.96ID:WMEGhXd70
逆にダメ評価上位だけをプレイするってのも出来るの?
それならちょっと面白いかも知れない
0019名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:38:14.19ID:jimy8EBE0
>>17
ダメ評価が多すぎたらランダムコースで選ばれる確率が減るとかそういう使い方もできる
0021名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:39:03.46ID:N0rQ5CVma
>>17
コース投稿した人に配慮して
ダメは内部的に非表示で持っておいて
いいねの数>ダメの数
で抽出できればいいんじゃ?
0022名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:40:23.62ID:LsWq9JqKM
ダメあってもいいよ
過疎コースなんかどうせダメすら押されないんだから
ダメでもいいから押されないと誰も見てないってモチベすらわかんだろ
0023名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:40:33.41ID:LDz0WBnrM
何ヶ月かに一度のペースで、人気コース作ったトップ3にいくらかゴールドポイント進呈したらもっと盛り上がるだろうにな
0024名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:41:17.47ID:gYjrVBSw0
これは不安要素
前作やり込んでた人なら分かるけどこれ結構嫉妬を買うゲームでもあるから
0026名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:41:40.74ID:g8xKwPCq0
>>23
そんなもんどうせまたyoutuberとかが上手くリスナー使って水増しするだけになんない?
0027名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:42:08.21ID:k04jGzY9M
>>13
早期に投稿されたのは糞コースなのに低くなくて
ランキングに居座ってたから前作が不評だったわけ
0028名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:42:11.66ID:+0M/iT4Z0
>>2
そんなことしても少数派でしかないな
0029名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:44:14.81ID:LDz0WBnrM
>>26
あ〜なるほど…確かにそっか
でも人気コース作れたら何かメリット出来たら良いとは思うんだけどなぁ
0030名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:44:26.10ID:LRpuk5fk0
>>26
目立つヤツは ダメ も押されるから
ちゃんと良コースじゃないと 引きずりおろされるだろうよ
0031名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:44:49.58ID:o9rGWcbWp
ダメが一定数貯まったら本体BANとかでいいわ
キッズのしょーもないステージが多すぎる
0032名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:45:41.10ID:oGWzQw5S0
ピョコタンとかがやってたいいね乞食コースのカウンターなんじゃないかな
0033名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:47:26.95ID:6DePuXD10
遊ぶ側からしたらクソステ避けになるからいいんじゃないか
前作はクソステが問題なってたし
0035名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:59:00.09ID:5KqL0pV40
>>6
(任天堂ソフトの)前作の不評を書いてくれてるのに、なんでも褒める・・・?
0036名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 08:59:20.48ID:jIRYOao3a
まあエンドレスに全自動とかが選ばれても困るしな
そういうのを排除する意味でもアリかと
0038名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:03:31.46ID:/ECVW5E00
ツベで動画開くと内容に関わらず挨拶代わりに必ず低評価押すわw
0040名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:05:32.84ID:ESAYhuXW0
高評価押さずに低評価ばっかり押してる奴は反映されなくなるとかありそう
0041名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:07:45.79ID:A7/eST1e0
>>36
タグあるよ?
0042名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:09:38.05ID:kPLnNeK2p
ダメが多くて評判悪かったらカテゴリ検索程度じゃ見えないように弾かれるって感じになるんだろう多分
0043名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:12:52.52ID:e1A43eaUd
>>37
なるほど、ダメをつける側には見えなくて、製作者のみ見えるのはいいな
0045名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:17:48.38ID:czYW7ca60
「ダメ!」って否定的な言葉を「いいね!」の隣に同じ大きさで出すのはセンス無さすぎでしょ
悪いかどうかってことを考えさせる仕組みで、ユーザーの考えをマイナスに傾ける
任天堂もレベルが落ちたもんだ
0046名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:18:20.55ID:EFfroqhJ0
尼レビみたいに自分には難しい難易度高すぎるとかで星1付ける奴もいるしこれはどうなんだろうな
良く出来た高難易度ステージとか作ってもクリア出来ないからダメってする人も結構居るんじゃね
特にキッズはクリア出来ないとすぐダメ押しそう
0047名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:19:37.47ID:+pIZfgwM0
一度アイテム配置してダメージ覚悟で進ませるコースはダメ押すわ
0048名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:22:01.46ID:3QwQtsvb0
(・∀・)イイ!
(・A・)イクナイ!
0049名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:22:15.37ID:iK9FYS5s0
>>45
「ダメ!」じゃなくて「う〜ん…」くらいのソフトな表現にしておいた方がよかったよな
0050名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:22:22.45ID:7r8+1XzyM
過去に評価したコースと比べてどっちが好きか聞く形とか
0051名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:22:49.72ID:dbhSS09Pa
ダメの数は見えなくして、いいねを付けた率が多い(人気順)ソートさせるだけな気がしてる
0053名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:28:28.03ID:GXEtl69oM
>>1
評価って難しいからネットサービスでは簡略化させるところが多い
とくに評価を厳密に比較する必要のないコメントの類

しかし、この手の制作系では評価の正確さは遊ぶ側の体験にも影響するから+−両方必要だったんだろうな
0054名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:28:30.25ID:iK9FYS5s0
>>46
高難度なだけのステージを排除する目的もあると思う
敵や障害物を画面にびっしり敷き詰めて寸分違わぬ操作をしないと即アウトみたいな、こんなの何がおもろいねん!みたいな高難度ステージが大量生産されてしまったから
もっと普通のマリオっぽいステージを作ってくれって意味での低評価ボタンだと思う
0055名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:31:47.76ID:iK9FYS5s0
>>38
俺はさすがにそこまではしないが5chにウソのタイトルでリンク貼り付けて釣ってるやつとかいるだろ?
ああいう釣られ方されたら内容関係なしに低評価押してる
0057名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:34:23.55ID:S8kmJ2Ac0
(⌒,_ゝ⌒)俺達実況者は適当に喋ってコースやるだけなんで楽ですね
0058名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:35:27.60ID:GXEtl69oM
>>40
評価の頻度で重み付けを変える手がある
滅多に評価をつけない人の評価を重く
頻繁に評価をつける人の評価を軽くする
0060名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:37:17.97ID:kXIhw7Pp0
これで反応伺うんでしょ
オンライン前提だからアプデは発売日にでも可能
0061名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:37:37.46ID:m1TvUnIna
○とか×の表記の方がマイルドじゃね
結構ダメって言い方ストレートだよな
0064名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:40:11.61ID:GfEpx9Fq0
いいね!とダメ!か
これは評価する

う〜ん・・・ や よくないね! では曖昧
白か黒かでハッキリと評価することを日本人は学ぶべきなのだ
0065名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:40:31.23ID:VqIXho9QM
>>54
クリア率100%の全自動もつまらんくせにランキング占拠してるって不評だったぞ
0066名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:41:16.39ID:5oak2wda0
ダメ押すくらいなら良評価だけどここが残念みたいなダメ出しコメントしたいわ
漠然としたマイナス評価だけだったら
コース作者のモチベダウンにしかならないでしょ
0069名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:43:47.18ID:zODDWJ/P0
こういうところが二流なんだよな

職人なら普通とは違う発想を入れるはずだけど、、、
0072名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:54:42.42ID:OhvJKRfE0
>>66
それは前作からできるぞ
改善点めっちゃ書かれた事ある、的外れだったけど
0073名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:55:01.85ID:/26Kx/qwa
レビューに理不尽な内容で簡単に☆1つけるような日本人に開放しちゃいけないシステムだろ
0074名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:55:36.97ID:8Tgl5k5d0
別になにも評価せず終わる事もできるからな
前作は悪質なコースにコメ以外で指摘する方法がなかったからダメがあるのはいい
0075名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:55:44.14ID:uGPW2gTj0
ダメ80%以上押したら
いい評価一定数以上の自作コース上げるまで
コースダウンロードや評価できないようにしろ

当然だろ
0077名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 09:59:53.46ID:tLPFbgGIa
だめ の数は見えないようになってるからいいんじゃないか?
0079名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 10:09:29.00ID:4ncjRROc0
アンチ多い有名人とかはダメ押されまくりそう
超有名漫画家のあの人とか
0080名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 10:12:43.20ID:+n7By0Zw0
良いねは公開データにしてダメを製作者のみ閲覧出来る非公開データにしてるならここで心配されている問題はほとんど起きないと思うなあ
0082名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 10:15:57.70ID:uEKhMTTmr
子が投稿したコースにダメ評価されてるの見たら絶対ショック受けるわ
どうしようなあ
0084名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 10:28:56.09ID:GXEtl69oM
>>72
技術アドバイス系は案外役に立たないんだよね
作る方の視点では出来ない理由があってやってないことがほとんどだから

感想系やネタ提供系は役に立つ
以降の制作方針や修正方針を決める際の参考になる
0085名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 10:30:44.75ID:B2xWS/Ch0
見えなくてもランダムコースでダメコースが出なくなるだけでもまぁ意味はあるな
0086名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 10:38:07.97ID:tVouIbRP0
イラスト機能あるからkewnやらが集まって臭くなりそう

>>69
このゲームの運営センスのなさは任天堂の三流メンバーで作った感あるな
一軍はゼルダや本家新作マリオに駆り出されるだろうから
0087名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 10:55:39.64ID:zN7OjGzAx
テレサに挟みうちにされた時点でキノピオさんもうダメなのでは・・・
https://imgur.com/O89HnHr.jpg
0089名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 12:19:29.80ID:UX3vgDXRM
内部処理で選ばれにくくなるなら非常に好ましい
それと「ダメ!」ではなく「う〜ん…」の方が角が立たないとのコメがあるが
評価に悩んだから選ぶものではなくはっきりと意思表示させる目的があると思う
0090名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 12:24:24.50ID:1IbkCAv80
ただ(自分にとって)簡単でクリアしやすいからダメ!をひたすら連打する

こんなバカが1匹もでなくなるならいいんだけど
ステージバランスをしっかり検証出来る自負があるの?オワタ式にダメを出せる意志、あんの?
ないならなんの意味すらなさねぇよ
まぁ、そのダメ!がローカル評価オンリーでそいつだけに対しステージ選別の意味を成すってならともかくな
0091名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 12:27:00.88ID:1IbkCAv80
例えて言うなら 
ファミコンスーマリの1-1みたいなステージハ簡単だからダメ連打、
4-4や7-4、8-4みたいなのは歯ごたえがあるからよし!となって結局そんなステージばかりになってしまうようじゃ何の意味もなさないって事ね
1-1みたいなステージ、お前らに評価できるの?と聞きたい。
0092名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 12:47:08.69ID:JC2mEhWf0
ダメ押される事にビビり過ぎ
それも飲み込んでいかないと創作なんてやってられないよ
0093名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 12:59:53.01ID:wjiq2Uxmr
>>91
良バランスのステージも評価されるようにはしたいよね
タグでどうにか振り分けられないのかな
0094名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 13:06:55.63ID:JMPN/9oMa
なんかゆとりくせえ事言ってんな
0095ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
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2019/05/16(木) 13:11:24.37ID:tlrm61Pj0
これは思い切った判断だな
昨今のweb情勢ではネガティブなボタンは排除する方向に進んでたのだが
0097名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 13:14:47.30ID:qU2AQ7MW0
駄目ではなくてさもうちょっととかもっとよく出来るとか
プラス的な言い回しにしろよ
0098名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 13:16:01.81ID:OYIuhKVe0
評価の有無は任天堂のことだから作者が任意で選べるようになるんじゃね
0099名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 13:19:53.20ID:lBvNclKT0
評価隠してるビビり企業様憤死で草
0100名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 14:19:47.57ID:In4G89GXd
しゃーない
まともにクリアできない糞コースが持て囃されすぎてまっとうな良コースが埋もれてたからな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 14:25:57.19ID:LrT4ldDF0
ダメを押すといいねの数が1つ減るシステムじゃ?
ダメの数がそのまま出るようなら心配だな
0104名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 14:38:32.86ID:ASgTCbCwa
本当にダメなコース滅茶苦茶あるから仕方ないんだよね
製作者以外クリアほぼ不能なのをアップロードするな
0105名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 14:59:50.80ID:YZn8PzSZ0
「難しすぎるステージなんて作んな!」とか文句いう連中は何様のつもりやねん
そういう遊びだって魅力の一つだろうに勝手に自由度狭めることを強要すんなや
0106名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 15:10:59.77ID:lxfDLfZy0
>>105
難しいことと面白いことが両立してるステージならいいよ
難しいだけでつまらないクソステは淘汰されろと言ってるんだよ
0108名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 17:24:01.79ID:5oak2wda0
ダメ押すのは自分もステージ投稿して何か稼いだポイント消費しないと出来ないようにすればいいのにね

自分で作ってみたこともない人にダメ出しされるより
それなりに有名なコース製作者からダメ出しされたら納得するんじゃね
0109名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 17:39:26.98ID:ASgTCbCwa
>>105
そういうのは自分で作って満足するか身内にでもやらせて反応楽しめばいいだけよ
オンラインなんだから需要のないものは淘汰されても文句は言えない
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 17:48:05.94ID:6oxAF+WF0
「いいねしたらいいね返すよ」みたいなコースが無くなるよね
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 17:57:59.55ID:gBX3CIJ9a
>>6
それくらい信頼を今まで築き上げてる
ソニーとは違うんだよ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 18:24:15.41ID:3pGkPYArM
ただ難しいだけじゃなくて
面白い作品が評価されるならいいこと
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 18:44:30.63ID:TR2Gc0140
誰がいいね、ダメしたかわからなければいいのに
というか誰がプレイしたかもわからなくていい
プレイする側が変に気を使ってプレイしたくない状況になったら本末転倒
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 19:19:07.99ID:ZC6xac000
オフ専のゲハ民はメンタル弱過ぎ
ダメが一定数超えると削除とか
それくらいしてからギスギスって呼んでくんないかなぁ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 19:19:42.23ID:IrondCQm0
気持ちは分からなくもないけど自分にいいねしてくれた人のコース遊びに行ったりしたいしなぁ
ダメのほうは表示すらされないだろうから安心せい
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 19:28:03.03ID:WRK5fJbY0
ダメなコース検索させて欲しいわ
反面教師に出来そう
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 19:33:15.04ID:xvy3PawU0
>>37
妥当な落としどころだね。
初代の糞コースはほんと酷かったから...。
0118ななし
垢版 |
2019/05/16(木) 19:35:26.96ID:UNi3mqsTr
このゲームってさ。

コース作って公開して、遊んだ人いたらその人のプレーみたいと思うんだけどそういう機能あるのかな?
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 19:49:59.57ID:DHFCur4G0
無制限に評価できてしまうとテロ行為が発生するだろうな
一定時間のプレイ、一定回数のトライ、コースクリアで評価可能になるとかで制限すればいい
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 19:57:19.67ID:RWmLKzw40
初見殺し隠しブロック少しでもミスったら詰みとかのコースやりたいか?
前作の100人マリオとか当然のようにクソステ出てきて地獄だったし低評価とかで弾いてほしい
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 19:59:00.08ID:niP0Avjt0
「うーん…」とか「イマイチ」みたいなマイルド表現だと、気軽にマイナス評価しちゃうけど
「ダメ!」なら、本当にダメだと感じたときにしかボタンを押さない
評価ボタンを押す側の心理的ハードルを上げるという狙いがあるんじゃないのかな
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 20:05:15.27ID:niP0Avjt0
>>123
「オートマリオ」ってタグが用意されてるからそれを利用して排除できるっぽい
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 20:26:20.26ID:H0VBUznB0
タグって投稿者が付けるんだよな
ニコニコみたく不特定プレイヤーがタグ変更出来たら荒らし沸くだろうしな
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 20:41:05.41ID:OgFfTw4G0
難しいコースとしてはダメだけど簡単なコースとしてはいいみたいな場合もあるし
タグに評価を付けられるのがいいんじゃね?
0128名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 21:43:02.70ID:MYNkmbU8r
評価を難易度、面白さ、みたいに細分化すれば良いんじゃないかね?
0129名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 21:48:24.24ID:rtNPFVYM0
言い回しに拘ってるのが多いけど、
そんなことより大事なのは
この集計されたダメがどう運用されて選別に利用されるかだろ
0130名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 22:27:47.73ID:HOURPrHYM
ダメの数は遊ぶ側だけじゃなく、製作者にも見えないんじゃないの?
0132名無しさん必死だな
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2019/05/16(木) 23:09:23.05ID:Vy9eIiKoa
ダメ比率が高いのはランダム選出から除外はあるだろうな
0133名無しさん必死だな
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2019/05/17(金) 05:10:56.40ID:LAID3MFH0
残機切れるまで進むマリオチャレンジあるし、ランダムプレイでは相当な糞コースは除かれるシステムも必要かもな
0136名無しさん必死だな
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2019/05/17(金) 10:28:39.00ID:cN5TeUB7a
きのこすきな人が動画内でダメ!を利用するのか気になるのココロ
0137名無しさん必死だな
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2019/05/17(金) 10:52:53.70ID:0A3HHw+l0
動画でダメは押しづらいだろうな
良くないコースには何も押さないんじゃないかな
0138名無しさん必死だな
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2019/05/17(金) 11:53:34.17ID:Z/qtT7a4p
前作のマリオチャレンジ初見殺しだらけスピードランだらけのクソの極みだったからね仕方ないね
0139名無しさん必死だな
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2019/05/17(金) 12:33:27.33ID:RTMrVzKzp
海外だと
Fuckなん?
0140名無しさん必死だな
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2019/05/17(金) 12:54:19.28ID:sx0GraJu0
もこう「壁キック出来ない」
0142名無しさん必死だな
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2019/05/17(金) 13:12:35.86ID:xOvPZXKva
クリア率(=クリア回数/プレイ回数)より
クリア者率、完遂率(=クリア者数/挑戦者(足跡)数)に変えて欲しかったが
そこはそのままか

前作ではタイムアタック等の遊び直しでも足跡やプレイ回数が増えて
クリア率下がるのが申し訳なかったから
せめてそこは改善して欲しい
0143名無しさん必死だな
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2019/05/17(金) 13:28:42.78ID:tmXdWGmtd
>>96
ランク上位にふさわしくなければ遠慮なく押すわ
全自動、音楽は無条件に全部押す
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 13:56:45.28ID:Xg7Rbvt9d
信者多い奴がゴミみたいなコース投稿してすぐに数千いいねつくのが現状だしなぁ
いくらダメ押してもそういう奴をランキングから駆逐するのは無理ゲーな気がする
一応俺も積極的にダメ押しては見るけど
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 14:30:17.06ID:/zGnFUsH0
一定期間ランクインしたコース・職人は殿堂入りで非表示
殿堂入り職人だけが見ることができる殿堂ランキングを設置
これでいいんだよ
ある程度有名になったコースや職人はネットで補完されるからいつまでも表示してなくていい
0146名無しさん必死だな
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2019/05/17(金) 15:01:44.21ID:rGbMOm2ca
>>12
以前あの売名クズがやった行為を潰せるのはいいなって思ってたが
あのクズならきっとそれをも逆手にとって何か仕掛けてくるだろうな
JIN豚よろしくなんであんなクズに擦り寄っていくバカが続出するのか意味がわからん
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 15:31:41.44ID:iRpES87A0
この人の作ったコースを非表示が欲しい
っていうか付けろ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 15:39:38.85ID:W5/A+YJv0
これは苦肉の策?
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 15:41:01.23ID:YB+A8gfQ0
ジャンプして隠しブロックで死ぬパターンならダメ送るわ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 15:46:44.37ID:Wc8EN3Bja
即死多すぎて100人の奴つまんないからな
ダメ!が多い奴は100人から外して
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 16:25:24.85ID:7eNE2WDL0
ダメ数は本人には見えない
配慮があっても良かった気はする。
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 18:52:10.98ID:goXnzT5Xa
映像ではいいねとダメで数字が別れてるとこはなかったぞ
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