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PS2やPS3やWiiUは開発し辛かった ←なんで?

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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/18(土) 11:36:03.32ID:DGlffxEL0
CPUが変態とかメモリが変態とか誰でも知ってる話はいいから具体的にそれでどう作業が難しくなるのか教えて
できれば他機種と比較したときの具体的なコーディング例で
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/18(土) 13:14:06.67ID:OiRZYxl4H
>>27
竹田がPowerPCに固執しすぎた結果がWiiU
360のシステムがそっくりそのままのるんじゃないかと開発機見て言われてたが蓋を開けりゃあ...
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/18(土) 13:18:14.11ID:/JC2oBcB0
>>8
Uちゃんは開発機の配布段階で方々から愚痴出てたからなぁ
逆によく出せたと思うレベル
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