日本一ソフトウェアマジで潰れそうになってるけどどこか助けてやれよ
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サードは大切にしないと業界縮小に歯止めがきかなくなるぞ >>74
株は絶対下がるけど
倒産するとは全く別問題やぞ >>36
海外大手を優遇してれば安泰という指針だし 開発としてもバグ多発製作陣は拾う価値無いしなぁ
技術力もね >>72
まぁ社長がプリニーの着ぐるみ被ったり
ふざけた会社名だったり、わざと舐められるよう誘導してるからな
中小を自覚しつつ、強かに成長しようという考えなのかと推測する
とりあえず魔女と百騎兵switchに移植して欲しいわ ラピスなんちゃらちょっと気になってたけど
今値段見たらアマゾンで6割引きなんだな評価も低い 売れない神ゲーじゃなくて
売れる凡ゲーだしゃいいじゃん だいたいディスガイアRPGのせいだろ
ソニーが責任とって救済したれ >>36
マベは牧物やRFで任天堂から重要視されてるから問題ないな
DXMも任天堂が支援しなきゃ通らなかった企画だろうし >>61
今回MSワラントで調達する金は6億弱
廉価版の売り上げじゃ残念ながら桁が違うよ >>89
DxMは任天堂関係ないかと
ハイエンド作ろうとすると10倍金かかって売り上げ変わらん様な状況でプラットフォーム選ばれただけで まあ助ける価値があると判断すりゃ誰か助けるだろ
一ユーザーとしてはもう少しましなものを出すまでは
もうここのは怖くて手を出したくない >>92
マベの役員に任天堂を退職したやり手が送りこまれている
サードとのパイプ役だった人が >>92
その場合はまあスイッチベースの全マルチにするけどな
永久か時限かはしらんけどいまどきはハードメーカーがからまないと
独占供給はまず起きないよ マベはDSから任天堂と上手くお付き合いしてたからな
まあルンファクのアレがコケてなかったらPS陣営にごっそり移ってたのかもしれんが 日本一っていうほどクソゲーなんて出てるか?
レフトアライブ級の実績がないと説得力ないわ 社名がアカンな
各務原一ソフトウェアか、逆に大宇宙一ソフトウェアに変更しれ ここのゲームやった事ないんだよなぁ
新規IP出しまくってるのは好感持てるんだが、ゲーム内容が微妙っていう声よく聞くんで何か手が出ない >>97
クオリティと価格の兼ね合い
2000円くらいなら「まあそんなものか」という程度のゲームが8000円 仮にアボンしたらディスガイア5再DL出来なくなる?
ディスガイア5に罪は無いからやばそうなら落とし直しておかないと、、、 日本一ってソフトによって出来の差が、ありすぎるよな・・・
Vitaのみ出しているのはクソゲー率高いような気がする・・・
Vitaで試して、売れたソフトのみ後からPS4に出してるよね
PSとPSPのマール王国は面白かったんだけどな〜
PS2のは、合わなかったけど・・・ >>102
そらぁ会社無くなるならなるよ
どこか引き取るならまだしも ぶっちゃけ潰れても誰も困らないし誰も助けないだろ
まぁソニーに潰されるのはちょっとかわいそうだなとは思うけど >>102
バンナムやSEGAあたりがタイトル買いそうではある 任天堂に色目を使った途端やっぱり泡沫サードは潰れるんだな ゴキブリはなんで必至になるんだ?
お前らゴキブリは関係ないんだからソニーの責任まで感じるなよ
楽になれよゴキブリ D3Pもいずれソニーに潰されるって分かっていたから背水の陣であえて喧嘩売ったんだな 一応任天堂は助けようとしてるんじゃね
今回のネコマリオでデスティニーコネクト紹介してる >>118
あれみて買った
日本一がキモくない普通のRPG出してるとは思わんかったし驚いた >>36
マベはアニメの円盤なんかも売ってるし大丈夫なんじゃね
でも前にどこかでみた「任天堂が懇意にしている会社に発注して開発が進んでからそれをキャンセルすれば簡単に潰せる」みたいなのを思い出すと怖いな マール王国は良かったなぁ
天使のプレゼント大好きだった
ラ・ピュセル辺りから「ん?」ってなってディスガイアで見限ったが、ここまで何もテコ入れせずに来るとはなぁ >>125
ディスガイアで完全に勘違い起こしたからなーここw
やり込みとかいう言葉を全面に出してバランス調整放棄の免罪符にしてて終わってんなーと思ってたわ 大手大作神ゲー群「「「「スイッチングハブ!!!!!」」」」ドーーーーン!
スイッチ「くそぉ…くそぉ!……くそぉ!!!くそあああああ!!!」
オトメイト「ったく…いつまでも泣いてんじゃねーっての…スイッチ、安心しな、俺が守ってやるから」
日本1「日本一凄いゲームをスイッチにお届けします!」
インディー「はっ!われわれはスイッチにすべてを捧げます!」
スイッチ「……おまえら………い………いらねえぇえええええw」
その後
日本一「あひっ…ふひひ…か、買い取り保証…さ、さいこー……あひゃひひゃひ
…」
ファルコム「……日本一…おれやっぱ任天堂いやだよ…このままじゃ共倒れだよぉ…現に日本一よ、任天堂に忠誠誓ったくせに出たソフト、結局爆死しているし 僕のイース8スイッチ版……ランキングが……うぅ…みたくない…ランキング見ただけで気持ち悪くなる…」
日本一「なにぃぃぃ!!?きさまぁ!任天堂に逆らうのかぁ!!このぉ!!」ボゴォ!
ファルコム「ぐべっ!」…
日本一「か、買い取り、保証、カイトりホショウ…もっと、、かいとれ…かいとって、くれ……ひひ…w」
買取保証で繋がった絆w もう毎回新作作っていくのは辞めて従業員減らして看板ゲームのディスガイアのキャラを使ってRPGとアクションゲームを展開していくファルコム方式に変えて行けば良いんじゃね >>130
それをスマホでやろうとしてコケたんだろうがw >>131
あれスマホは不具合で延期したんじゃないん!? >>127
一つのものを大切に育てるってことを知らないメーカーは何やっても駄目だね 原因はディスガイアRPGなんだろうけどFWは狙ってやったわけじゃないよなさすがに
なんとなく疑ってしまったが今までのは全部たまたまそうなっただけだろうし
日本一は運が悪かった >>135
糞みたいな業績のFWと組まざるを得なかった背景に黒いものがあるだけなんだよなぁ⋯⋯ >>136
業績が出る前から組んでるんじゃないっけ? 発想だけだよなぁ ぱっと見面白そうに見えても中身がないし下手に当てたルフランとか魔女百のせいで「今度こそは…」みたいな感覚で新作買い続けてるファンを見てるのもちょっとキツい >>134
ヤフーの株掲示板はソニー子会社オワードオワークソ死ねの大合唱 インディーズみたいなゲームを7000円で売ってたのがおかしかった >>128
それ、コピペして何が面白いんだ?
子供部屋おじさん フォワードワークスが原因なんだからソニーが助けるのがスジじゃないの >>145
ハシゴ外しがソニーのお家芸だろw
ソニーレイしかりVita一抜けしかり⋯⋯ >>146
確かにエロ規制の梯子外し考えたら助けるわけねえか 助けるよりもまず任天堂をなんとかするしかない
任天堂が邪魔して徹底的に潰しにかかってるのが現状 何もしないで潰れかけたならともかく
最後はソニーの毒餌を釣られて自ら罠にかかりに行ったわけだしね……
同情のしようがない。そもそも支えるほどのゲームも作ってない
アイディアは見るべきものがあるけど、さすがに大手と渡り合えるレベルじゃないんだから
価格をインディレベルに落としていたら、今頃ヒットメーカーになっていたかもしれんかったが ソニー恐ろしいな
自分とこの死んだIPを墓ごと潰しただけでは飽き足らず
他社のIPまで潰しに来るとは ディスガイアRPGは日本一ソフトウェアとフォワードワークスの共同開発タイトルです。
完成したゲームを預かり運営するだけでは、共同開発とは呼びません。
フォワードワークスも開発に携わっている。当然ネットワーク関連部分は、ここの担当。 WAスレで聞いたけどFW代表ってソニー創設者の甥だからなぁ
逃げるのはそう簡単には出来んのだろう >>132
不具合というか未完成のままサービス開始したから即刻停止、3ヶ月以上は修正が必要になった
んで開始してすぐに課金したユーザーに対しては払い戻しがされることになった
この払い戻しと修正作業のタダ働きで日本一は社員に給料を払えなくなりMSワラントに踏み切った ここのソフトに価値があるならどこか手を差し伸べてくれるんじゃね
俺はこのメーカーには全く価値を感じないが 任天堂が助ける義理は一切ねえだろ
最新作スイッチ版ハブだったりするし >>153
実際に新川が企画持ってった時にフォワードワークスにはプロデューサーしか居なかったんだぞw せめて散り際が美しければ……
本当最後の最後に醜く終わるって嫌な終わり方だな 発売半年経った今も完全に壊れていてサンプルゲームすら配信せず押し黙る
クソゲーオブザイヤー昨年大賞のRPGツクールMTV
NIS Americaはこの訴訟200%ゲーの海外版を売らなければならない
ツクールシリーズは(c)角川であり、最新作MVTは14年ぶりのPSハード展開を受け
SCEの人間が立ち上げた開発会社epicsを選んだのだ
そこに日本一も混ざり、すべてがソニー癒着どっぷりの布陣
epicsもまたソシャゲの開発を運営途中で降ろされる超実績を持つ開発だったが
黒いつながりはすべての失態を許すのだ ゲームのクオリティはフリューやマーベラスと同じぐらいだから
価格に関してはそこまで問題はないと思う ディスガイアの爆死をフォワードワークスのせいにしてる馬鹿いるが
そもそも売れなかったのはディスガイアというタイトルに魅力がなかったせいだろ フォワードワークス無実厨は、一回「ディスガイアrpg 共同開発」でググれや。
検索結果の記事、ほぼすべての冒頭に共同開発の文言が出てくるからな。
このやらかしにフォワードワークス無関係と言い張るなら、どの部分の開発を担当し、だから無関係なんだと解説してみれ。
こういうの、誰もやんねえもんな。 >>159
そのプロデューサーがWebシステム開発外注を探す仕事をするんだよボケ⋯⋯ 売れる以前に不具合でまともなリリースが出来ていないのですが >>166
ディレクターも日本一だし開発してるの日本一の大阪チームだってのw >>165
それ一度フォードワークス引いてるんだよね
フォードワークスと共同開発します!
↓
やっぱり日本一が単独で開発!運営します!
↓
日本一だけだと無理でした!
共同で運営します! >>168
Webシステム周りとゲーム内容制作を混同してんのかコイツはww >>165
だから、どんなに技術があってもブランド価値がなけりゃ売れねえっての
フォワードワークスは何本ものソシャゲ作ってきた実績あるわけで
それでもコケるんだから、そんなんディスガイアのせいだろ 流石にフォワードワークス無実とか言ってるアホはゲハにしかいないしゴキブリだって丸わかりなんだよね >>173
売る以前に商品として無限ロード発生(クライアント側か鯖側の問題か不明)
→メンテナンスが続いて、最終的に決算に間に合わず延期したって流れだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています