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なんでどのメーカーもスプラトゥーンのパクリゲー出さんの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 11:51:15.28ID:jrgLtPfi0
任天堂がインク塗りに関する特許もってる説
0004名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 11:56:37.04ID:kI/nW2CC0
カラーウォーズ
ハイ論破
0005名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 11:58:52.09ID:t3gKtjSE0
イカ移動に匹敵する面白いものがない
ブーストダッシュとかふつうすぎる
0006名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 11:59:39.75ID:+sO9yLHh0
セガやカプコンなどTPSぽいは作ってたけど
FPSの要素を強く取り入れたTPSはつくらなかったよねー
2000年前後にはいいものがたくさんあったけどさ
0007名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:00:09.68ID:bNozXrHX0
インク塗りはパクレてもインク潜伏パクったら
完全パクリゲーになってしまうから
0009名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:01:27.69ID:RPOmSWKlp
まあゲーム業界なんてヒット作出たらそれのパクリゲー出して二匹目のドジョウ狙うのが当たり前だからな
マリオスト2バーチャポケモンスマブラ不思議のダンジョンモンハンなどなど
新しいタイプのゲームがヒットした途端にいろんなメーカーがそれをパクリまくったもんだ
スプラが大ヒットしてからそれ系のゲームがどのメーカーからも出てないのはこれまでの業界のやり方から考えたら確かに変っちゃ変
0010名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:02:18.08ID:o2WrZDSVr
ゲームバランスをパクるのは至難の技だぞ。
外面だけならいくらでも出来る。
0011名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:02:54.09ID:WYN13Z1pr
あのシステムにはイカ(またはタコ)のデザインも必要
塗り合いだけパクっても成立しない
0012名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:03:54.49ID:+sO9yLHh0
FPSにしたらえらいことになりそ
任天堂なら快適性のためにリアル感なんて無視しそうだけど
他はリアル重視にしてクソゲー化
0014名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:05:05.82ID:8LvCdSxN0
パクリゲーがほぼ出てこないってのがCS機に元気がない証明なのかな?
ドラクエが流行れば亜流が大量流入、スト2が流行れば・・・、落ちものパズルが流行れば、ギャルゲーが流行れば、テキストADVが流行れば・・・・

やっぱり今は異常事態
0015名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:07:35.23ID:NrDB4X340
と言うか、パクったところで本家ほど売れないのを自覚してるからじゃね
どうぶつの森パクってトンガリ作ったり、ダクソパクってコードヴェイン作ったり

コードヴェインに関しては危機感感じで延期した感半端ねぇ
0018名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:10:29.16ID:pX2HCuEj0
バタ臭い陣取りシューターあったような…
0019名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:11:37.23ID:RPOmSWKlp
インク潜伏システムあたりは特許取れそうな気もするな
ゲームシステム系の特許がどういう基準で決まるのかよう分からんが
そういやサムスピの新作でプレイヤーの行動を模倣するAI作るシステムで特許出願してるとか言ってたけどそれってスマブラのアミーボと同じじゃないのかね
0021名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:14:11.49ID:NrDB4X340
>>19
KIがもうとっくに実装済みのことなんだが
その程度のシステムで特許取らないといけないほど無能なんだなっていう話
とっくに誰かが歩いて来た道を俺が最初に踏破した!っていうこれほど恥ずかしいことは無い
0022名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:14:47.42ID:Mt+KCA8D0
ジャイロエイムはどんどんパクればいいのにあんまり出ないよね
0023名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:16:22.55ID:JlknTq3lM
塗ゲーな時点でフォロワーではなくパクりの印象持たれるだろうし
何より操作性とかが再現難しいだろ
インクの飛び散りや音響、動きとかそういう細かいところが爽快感を引き出してるし
0024名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:16:26.71ID:WYN13Z1pr
>>19
VF2にもあったな
キリングバイツ学習しちゃってぴょんぴょん飛ぶようになってしまったの覚えてる
0026名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:18:01.86ID:JeDJ4M0vM
>>1
綺麗にまとまっちゃってるから変えようがなくパクリようがない、コピーしかできない
0029名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:19:00.88ID:UkUbdiYfK
パクリでは無いけど雰囲気が似てたニンジャラはいつ出るんだろう
0030名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:19:08.13ID:+sO9yLHh0
国内はPSでFPSが流行ってても日本仕様にするところは無かったからなー
そこに一石を投じたのは任天堂だけじゃん
0031名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:21:38.98ID:JX7NJcrA0
>>28
クソマッチング、装備セット固定、チーム見てから武器変更不可、ランクマッチが実質X帯のみ、ギアの付け換えが拷問、キーコンフィグ無し、などなど。
決して完成されているわけではない。
0032名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:24:34.46ID:AEbY08CL0
グラフィティスマッシュとかいう見た目モンストとスプラのパクリみたいな奴あるじゃん
0033名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:25:32.53ID:ZlJC0Tzea
>>31
それだな
試しうちの時バンバン武器変えれるんだからマッチング中も変えさせて欲しいわ
0034名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:25:47.83ID:ZhJN4sTO0
スマブラのパクリさえだせないのにスプラは無理だよ
ゲーム性だけじゃなくて音楽やキャラ全部ひっくるめて評価されてるから
0035名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:25:51.49ID:2CfSYGKv0
PS3の頃はギアーズのパクり作っては爆死繰り返してたのにな
0036名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:28:19.10ID:tq4Kt218a
そもそもスプラトゥーンがパクリ定期
0037名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:29:57.37ID:Wstd5qWs0
>>28
バランス的には長射程が近距離も強かったり
マッチングは一部のステージではある武器種が圧倒的に有利なのに8人集める段階で偶数にしておかない等完成にはまだまだ遠い
それだけ伸びしろあってここまで面白いってのが凄いんだけどね
0038名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:30:07.39ID:7V4jV3+3r
オーバーウォッチ
0039名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:30:08.15ID:s6UvJ7Hk0
>>32
あれくらいなら別にパクリではない
流行をごちゃまぜしてる感はあるが
0040名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:30:32.04ID:ndDUV2d50
パクってもスプラのパチもんにしかならないから
0041名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:31:36.15ID:6Hx24ZyEa
高木のスケベトゥーン忘れてやんなよ
0042名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:32:25.99ID:4hTMbsKlr
スマブラフォロワーならPCのインディに結構あるぞ
0043名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:35:06.02ID:Ul50C7/id
任天堂のネームバリューで売れただけで、
ゲームシステムとしては売り物にならない、って判断だろ
0044名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:35:54.28ID:NGxdHQEfd
>>31
それは単なる調整なだけで、根本的なパクリゲーがないねって話しじゃないのかよ…
0045名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:38:15.79ID:2qwT3aA5a
ソニーは恥も外聞もお構い無しにパクるのにね
0046名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:40:01.41ID:7jtzEUlva
まだカラーウォーズ言ってるのさ両方ペイントボールっていうスポーツが元だからな

おまえらfifaやウイイレがファミコンサッカーのパクりって言うのか?
0047名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:40:06.10ID:V3xkl/aZa
早くスプラのパクリ出して任天堂を引きずり下ろせ、まで読み取った
0048名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:40:09.34ID:CUiPru4z0
そもそもスプラの二番煎じをする意味は?
パクりってのは売れてたり優れてたりするものをパクるもんだろ
仮に9割ほど丸パクりな二番煎じ出しても、売り上げはスプラの9割程度しかないだろ
そんな少数のために開発するわけがない
0052名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:45:55.22ID:/3ovGVdEa
メトロイドヴァニアは色々フォロワーがあるよな
それでも主人公がボールになるってモロな部分をぱくってるのはないけど
スプラも地面を塗りゲーだけなら多分作れるけど、インクに潜っちゃったらアウトだよね
0053名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:49:34.41ID:X3BCuRRe0
Morphies Lawはリスペクトして出したじゃん?
そういや新パッチ来るんだっけ
0054名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:49:43.68ID:KSmFCIgZ0
改めてみるとやっぱりパクリトゥーンだわ
https://youtu.be/96WZJusSqR0
0055名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:50:17.95ID:HLSAlwEX0
バンナムがグラフィティスマッシュとかいう
明らかにスプラに影響受けてるゲーム出したな
0057名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:54:15.74ID:NGxdHQEfd
>>54
色ぬり合い程度でパクリ???

スプラがなんで楽しいのか理解出来てないようだね
0058名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 12:56:15.86ID:LTovdOz70
あのインクの処理自体、インクっぽさを再現するために色々工夫してるから
その工夫を真似できるかどうかじゃね
0061名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 13:09:12.87ID:cM74H7M1M
>>48
イカの9割取れたら昨今だと大ヒットの範疇だけどな
1割も売れないものばかりだもの
0062名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 13:11:23.24ID:WDwp2QzC0
出したくても出せないんだろう
スプラのゲームデザインが洗練されてるから
別アプローチで同等以上のものを用意するのは
かなり困難を伴うだろうし
0063名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 13:22:00.90ID:80uOJJpJK
オマージュって言うべき

騙してるようなパクリより模範のオマージュがいい
0064名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 13:22:09.19ID:t3gKtjSE0
性能に頼って流体力学フルパワーな感じにするくらいしか
オリジナルを凌駕する要素はなさそう
イカ潜伏的なパクリは難しいしソニーじゃキャラ弱いしな
0065名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 13:25:07.61ID:d0V+fmvF0
シューターじゃなくて全く別ジャンルにしてみるとか
ただまぁ、その辺は任天堂が実験してそうではある
0066名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 13:31:39.16ID:bvEldXhFd
パクろうとして企画しても全く同じになっちゃうんでしょ

例えばリアルな人にしたとして枯れ葉撒き散らしながら陣取り
枯れ葉の中に潜伏して進むと変更してパクっても
潜伏中の移動速度遅くなるし枯れ葉の上書きは出来ないなどテンポの悪いゲームになるだけ
0067名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 13:36:41.32ID:t3gKtjSE0
KHのスピンアウト企画ならいけるかも
ヒカリとヤミの塗りたくりバトル
3の損失分も補填できるし
0068名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 13:39:05.47ID:cM74H7M1M
攻撃と陣取りが一体となってるスピード感の再現が難しいな
スピード感を捨てていいなら
例えばアイドルで自分色に染める形の陣取りにするとかいくつか思いつかないこともないが
0069名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 13:39:45.28ID:pOlKtjPXp
イカは無理だろ、単なる陣地取りのため以外の要素で塗るっていう行為に対しての説得力をあれ以上に出せるゲームは出しにくい
0071名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 13:51:22.84ID:i2jbqKFRa
パクりゲーじゃなくて本家でいいから、オフラインで遊べるよーにしてくれないかな?
敵はNPC、あと単純に何%塗ったらクリアみたいな面クリ型とか
0072名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 14:02:32.94ID:j7T4r2HUd
開発者の中に自覚の有り無し関わらず
「任天堂は別格」って意識が染み付いてるから
ヤクチュウの名越でも結局任天堂から逃げてPSに引きこもるだけのチワワなんだから
もう同じことしようとか対抗しようって気持ちが湧いてこない
0073名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 14:09:50.31ID:Zgx/3bZU0
マリカやポケモン、MtGやマイクラ、たまごっちらのケースあるからパクリパクってない言う方が野暮
0076名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 14:33:44.01ID:k+EUr0Zk0
スプラはバランス設定が難しい(ちょっとの差で特定ブキに偏重する)し
システムや世界観がゲーム性とがっちり絡みあってるから
パクりにくいぞ
0077名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 14:45:41.43ID:fMqnILu40
既にメーカーもライト層もバトロワ系に移行してるくらい今更だし
そっちすら日本人には作れないからな
0078名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 14:47:58.29ID:fMqnILu40
>>71
日本企業にはAI技術がないからNPCは無理
開発研究に全く投資してこなかったし英語読めないから外国の成果も吸収できない

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake
21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】
0079名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 15:29:30.58ID:NrDB4X340
>>31
決して完成されてないゲームと言うのには同意するが
お前の言ってること全部実装したらそれこそバランス崩壊だろ

オバウォとか相手みてアンチの擦り付け合い見てたらわかる話
0080名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 15:31:45.86ID:ghhbcHWV0
今の和サードは任天堂のフォロワーじゃなくて
スマホの課金ゲーでぼろ儲けしてるIT企業のフォロワーしてるんじゃないの

第二のスプラよりも第二のパズドラ、モンスト、FGOを目指す方が現実的と判断して
0081名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 15:37:09.20ID:t3gKtjSE0
>チーム見てから武器変更不可
変更を実装したらめちゃテンポ悪くなりそう
子供とか判断が遅いしw
0082名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 15:40:45.11ID:pE6X53+i0
大事なのはインクと噛み合ったイカのシステムだからな
その二つ真似ると完全にパクリになるから出来ないんちゃうかな
0083名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 15:49:23.16ID:t3gKtjSE0
時代はレイトレwなんで光と影の比率で争うゲームとかな
移動はイカみたく日向部分or影部分に飛び込む感じ
0084名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 15:51:03.74ID:EEpJ9SeH0
任天堂のゲームって二次創作脳でパクれる余地が少ないんだよね
昔は「マリオが難しすぎるからもっと簡単なものを」っていう二次創作脳で作られたカービィがヒットしたけど
0085名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 16:09:51.09ID:dRhD/3kHa
シューターでインク塗る時点でスプラのパクりだからだろ
0086名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 16:13:27.71ID:U+3IIVSYM
コナミがスプラとボンバーマンを組み合わせたなんとか先生とかゲームを出してた気がする
0087名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 16:16:38.71ID:USceEVXe0
インクを塗って陣地を取り合うのは割りと考えつくよ
イカになってインクを泳ぐのは出て来ないわ
これだけで唯一無二だもん
0088名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 16:17:16.94ID:R6yWjk3O0
カラーウォーズは陣取りゲーじゃなかったぽいけどパクリパクリ言われ続けるのな
0089名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 16:18:53.20ID:1/FqmX9P0
海外勢は普通のShooterの方がノウハウあるし売れるからだろうし
国内勢が真似するしかないぞ
どっかに作ってもらえ
0090名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 16:25:11.69ID:t3gKtjSE0
流体計算したPSゲー作れって
色が混ざるってのもできるだろ
0091名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 16:30:04.64ID:KMxmJPoT0
TPSで対戦重視なゲームって意外に多くなかったりするのか?
いや、欧米に山ほどあるよなぁ。
和サードには期待できないとしても、海外サードからフォロワーが山ほど出て来て然るべきだよね。
分からん。
0092名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 16:45:37.34ID:t3gKtjSE0
濃硫酸の掛け合いならオトナゲーのできるんじゃね
阿鼻叫喚の地獄絵図だが
0093名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 16:46:46.66ID:OcYLRMDG0
パクっても元を超える面白さとバランス
なによりプレイ人数を要しなきゃ意味無いからね
良すぎて逆にパクるうまみが無いゲームなんだよ

唯一チャンスあるのはエロゲーとしてパクることだけど
これはマベがやってる
0094名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 17:00:53.52ID:1mWggzEp0
日本はそもそもシューター作らんし
海外では別にいうほど売れてないからパクる意味もない
毎年でてるコッドがパクらないのはその程度ということ
0097名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 18:03:28.13ID:bNozXrHX0
任天堂がヒットさせたジャンルに挑む強者はそうはいないだろう
むしろ任天堂がやってないジャンルで勝負はある意味正解
0099名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 18:08:46.09ID:XnG9rC0MM
スプラトゥーンはRogueやメトロイド/悪魔城みたいに新しいサブジャンルを
創ったゲームでなくPortalみたいに新しいギミックで既存ジャンルに新風を
吹き込んだゲームだから、アレンジの余地が少なくパクりにしかならない
0100名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 18:56:29.56ID:bNozXrHX0
今、プロコン以外でジャイロあるコントローラってある?
0101名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 19:45:35.57ID:/56z0+HP0
おっさんが、塗ったインクの上を腹でつるつる滑ってリロードしながら高速移動とかギャグだろ
0102名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:09:44.65ID:ElD5F2Ww0
スプラトゥーンを遊びたい層が居てもスプラトゥーンみたいなゲームが欲しいとはだれも思ってないから
ただパクリ作るなら無印をベースにもっと派手さと爽快感に極振りして作ればファンはつくと思うよ
今作より前作の方が好きって層が好んでいる点を伸ばした派生が作れれば食いつく奴は居る
0103名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:14:47.75ID:JomU2BGja
Rawmenだかってゲーム、最近本家ignが動画出してたぞ
スプラトゥーンの影響受けてるみたいだが、まぁネタゲーだな
0104名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:15:27.86ID:rmhzMuLJ0
マリオカートのパクリゲーは当時たくさん出たな
しかしどれもあまり売れはしないで消えた
0105名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:23:36.68ID:gjneGmGkd
塗りは置いておいて小規模FPSTPSぐらいパクれるでしょ
0107名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 22:27:31.76ID:RPOmSWKlp
>>96
これナワバリバトルの勝敗判定とかインクの塗り合いとかほとんどスプラトゥーンのゲーム仕様の全てやん
これがまんま特許として成立してるんなら他社がキャラ変えただけのスプラっぽいパクリゲーム作るのは難しいんだろ
0109名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 02:58:14.10ID:6i1EgArR0
パクリゲー出そうとするタイミングでスプラトゥーン2がバージョンアップされてるから引っ込めるを繰り返してる説。
0111名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 05:03:46.31ID:od6E/nOs0
>>110
それを聞くとますます怪しいな
任天堂の圧力を感じざるをえない
0112名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 05:05:07.53ID:YO3bTfCJM
>>111
怪しいも何も
陣取りではなくて銃弾がインクなだけなら売れるわけもない
0113名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 05:10:26.21ID:ZHfaQIXY0
スマブラやマリオカートのパクリ出しても不評だったからな
0114名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 05:10:55.81ID:Xju72QmT0
スプラートゥーンがおもしろいから売れてるんじゃなくて任天堂だから売れてるって周りが理解しているから
0115名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 05:14:33.70ID:YO3bTfCJM
これほど売れずに小規模でも
ぶつ森とスプラはコピーゲーを作った方がいいだろうよ

全く作らずにただただ逃げてるのなら、その先には日本市場撤退しかない
中高生がプレステやらずにどうにかなると思ってんか
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/22(水) 05:18:41.86ID:cVOnykKc0
そういえばぶつ森のパクリはコナミが出してたな
かつてのコナミだったらスプラのパクリを出してたかもな
0117名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 05:41:42.88ID:OF9sVm9l0
でもまあこういうライトな感じのTPSってもっと出ていいと思うんだよな
丸パクリはアレだけどシステムやゲーム性変えて出してくれるならアリやわ
0118名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 06:42:35.54ID:g1rZuUw+0
スイッチで発売予定だった、忍者対戦ゲームみたいなのはどうなった?
あれ見た目からして完全にスプラの影響受けてるだろ
0119名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 08:44:56.96ID:j3NRzaZqa
洗練されたゲームってのはそう簡単にはパクれないんだ

パクったところでパクり源のほうがハイクオリティかつ知名度も高いんじゃどうしたって売れない
0122名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 13:21:04.15ID:Kn/FDBkJp
ジャップ企業はろくにTPS作ってこなかったから
作りたくてもノウハウがない
三上ぐらいだったろ
だからバトロワ系も作れない
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/23(木) 00:21:03.59ID:vzeIu4470
システムやバランスだけパクっても操作性で劣化コピーになるのわかったある
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