なんでどのメーカーもスプラトゥーンのパクリゲー出さんの?
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マリカやポケモン、MtGやマイクラ、たまごっちらのケースあるからパクリパクってない言う方が野暮 スプラはバランス設定が難しい(ちょっとの差で特定ブキに偏重する)し
システムや世界観がゲーム性とがっちり絡みあってるから
パクりにくいぞ 既にメーカーもライト層もバトロワ系に移行してるくらい今更だし
そっちすら日本人には作れないからな >>71
日本企業にはAI技術がないからNPCは無理
開発研究に全く投資してこなかったし英語読めないから外国の成果も吸収できない
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake
21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】 >>31
決して完成されてないゲームと言うのには同意するが
お前の言ってること全部実装したらそれこそバランス崩壊だろ
オバウォとか相手みてアンチの擦り付け合い見てたらわかる話 今の和サードは任天堂のフォロワーじゃなくて
スマホの課金ゲーでぼろ儲けしてるIT企業のフォロワーしてるんじゃないの
第二のスプラよりも第二のパズドラ、モンスト、FGOを目指す方が現実的と判断して >チーム見てから武器変更不可
変更を実装したらめちゃテンポ悪くなりそう
子供とか判断が遅いしw 大事なのはインクと噛み合ったイカのシステムだからな
その二つ真似ると完全にパクリになるから出来ないんちゃうかな 時代はレイトレwなんで光と影の比率で争うゲームとかな
移動はイカみたく日向部分or影部分に飛び込む感じ 任天堂のゲームって二次創作脳でパクれる余地が少ないんだよね
昔は「マリオが難しすぎるからもっと簡単なものを」っていう二次創作脳で作られたカービィがヒットしたけど シューターでインク塗る時点でスプラのパクりだからだろ コナミがスプラとボンバーマンを組み合わせたなんとか先生とかゲームを出してた気がする インクを塗って陣地を取り合うのは割りと考えつくよ
イカになってインクを泳ぐのは出て来ないわ
これだけで唯一無二だもん カラーウォーズは陣取りゲーじゃなかったぽいけどパクリパクリ言われ続けるのな 海外勢は普通のShooterの方がノウハウあるし売れるからだろうし
国内勢が真似するしかないぞ
どっかに作ってもらえ 流体計算したPSゲー作れって
色が混ざるってのもできるだろ TPSで対戦重視なゲームって意外に多くなかったりするのか?
いや、欧米に山ほどあるよなぁ。
和サードには期待できないとしても、海外サードからフォロワーが山ほど出て来て然るべきだよね。
分からん。 濃硫酸の掛け合いならオトナゲーのできるんじゃね
阿鼻叫喚の地獄絵図だが パクっても元を超える面白さとバランス
なによりプレイ人数を要しなきゃ意味無いからね
良すぎて逆にパクるうまみが無いゲームなんだよ
唯一チャンスあるのはエロゲーとしてパクることだけど
これはマベがやってる 日本はそもそもシューター作らんし
海外では別にいうほど売れてないからパクる意味もない
毎年でてるコッドがパクらないのはその程度ということ 任天堂がヒットさせたジャンルに挑む強者はそうはいないだろう
むしろ任天堂がやってないジャンルで勝負はある意味正解 スプラトゥーンはRogueやメトロイド/悪魔城みたいに新しいサブジャンルを
創ったゲームでなくPortalみたいに新しいギミックで既存ジャンルに新風を
吹き込んだゲームだから、アレンジの余地が少なくパクりにしかならない 今、プロコン以外でジャイロあるコントローラってある? おっさんが、塗ったインクの上を腹でつるつる滑ってリロードしながら高速移動とかギャグだろ スプラトゥーンを遊びたい層が居てもスプラトゥーンみたいなゲームが欲しいとはだれも思ってないから
ただパクリ作るなら無印をベースにもっと派手さと爽快感に極振りして作ればファンはつくと思うよ
今作より前作の方が好きって層が好んでいる点を伸ばした派生が作れれば食いつく奴は居る Rawmenだかってゲーム、最近本家ignが動画出してたぞ
スプラトゥーンの影響受けてるみたいだが、まぁネタゲーだな マリオカートのパクリゲーは当時たくさん出たな
しかしどれもあまり売れはしないで消えた 塗りは置いておいて小規模FPSTPSぐらいパクれるでしょ >>54
むしろパクリってのは無理がないか
精々参考にした程度だろう >>96
これナワバリバトルの勝敗判定とかインクの塗り合いとかほとんどスプラトゥーンのゲーム仕様の全てやん
これがまんま特許として成立してるんなら他社がキャラ変えただけのスプラっぽいパクリゲーム作るのは難しいんだろ >>100
DS4にだって付いてるんだぞ
俺はtearawayでしか使った事ないけど パクリゲー出そうとするタイミングでスプラトゥーン2がバージョンアップされてるから引っ込めるを繰り返してる説。 >>4
そもそもそれリリースされてないし
そのまま会社も潰れてる >>110
それを聞くとますます怪しいな
任天堂の圧力を感じざるをえない >>111
怪しいも何も
陣取りではなくて銃弾がインクなだけなら売れるわけもない スマブラやマリオカートのパクリ出しても不評だったからな スプラートゥーンがおもしろいから売れてるんじゃなくて任天堂だから売れてるって周りが理解しているから これほど売れずに小規模でも
ぶつ森とスプラはコピーゲーを作った方がいいだろうよ
全く作らずにただただ逃げてるのなら、その先には日本市場撤退しかない
中高生がプレステやらずにどうにかなると思ってんか そういえばぶつ森のパクリはコナミが出してたな
かつてのコナミだったらスプラのパクリを出してたかもな でもまあこういうライトな感じのTPSってもっと出ていいと思うんだよな
丸パクリはアレだけどシステムやゲーム性変えて出してくれるならアリやわ スイッチで発売予定だった、忍者対戦ゲームみたいなのはどうなった?
あれ見た目からして完全にスプラの影響受けてるだろ 洗練されたゲームってのはそう簡単にはパクれないんだ
パクったところでパクり源のほうがハイクオリティかつ知名度も高いんじゃどうしたって売れない ジャップ企業はろくにTPS作ってこなかったから
作りたくてもノウハウがない
三上ぐらいだったろ
だからバトロワ系も作れない システムやバランスだけパクっても操作性で劣化コピーになるのわかったある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています