X



ubiがゼルダbotw風ファンタジーRPG「GODS & MONSTERS」を発表
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 18:32:09.93ID:zxrW2BKG0
>>391
紀元前の時点ならまだいるのが普通じゃないか?
ヨーロッパライオンの絶滅って1世紀だろたしか
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 18:46:08.75ID:GrqYNTFC0
崩壊3rdのmiHoyoの新作といい影響受けたタイトルが今後も増えてくるだろうな
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 18:52:13.64ID:m6+D97vzK
>>396
リョコウバトは勿体なかったな
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 18:57:36.09ID:m6+D97vzK
>>398
いいやメリケンはトップクラスのゴミだから笑えるぞ
鰻はクローンとかやればいいのにな
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 18:58:13.09ID:vbohtBOl0
清々しいまでのパク……リスペクトだな
トレーラーの作り方まで同じやん
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:00:12.09ID:mEwJlq7u0
いくらゼルダリスペクトして似たようなゲームをスイッチに出しても
任豚は「ゼルダのパクリ!」つって叩くだけだもんな

こんなんPS4ユーザーはあまり要らないし
お前ら任豚が買わずに誰が買うんだよまったく
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:03:54.04ID:m6+D97vzK
>>401
オマージュにパクリを連呼する一部の人達なんか無視すればいい
ユーザーの皆がパクリ連呼してる訳じゃないだろう
オマージュすらパクリ扱いならブーメランになるようなもだらけだからな
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:08:41.70ID:u3qv/go+0
もともとゼルダ好きなチームだから似たもの作りたいのは分かるけど
グラフィックの系統もわざわざ寄せる必要ないだろw

続報気になるな。このチームだしそれなりの規模はあるんだろうけど
流石作るの早いなぁ
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:18:23.09ID:HR2RfCIqa
>>1
これUBIが
「ウチにWiiUでゼルダの化学エンジンに並ぶものを造れる高い技術力は無いが
 ハード性能と人海戦術でゴリ押しすればゼルダに並ぶものは造れる!」

って2年前に語ってたのを実行したタイトルなんじゃね
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:19:06.90ID:GrqYNTFC0
これといい中華のやつといい真似るの早いな
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:21:18.93ID:MIdxFEj80
アサクリオデッセイのスタッフが開発
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:23:47.52ID:ImR2enyY0
>>398
日本が鰻食ってるのは平安時代からだぞ
つまり減少まで1000年以上かかってる

動物虐殺全盛期の大航海時代白人なら滅ぼすのに1年だ
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:27:31.59ID:/inW5oFa0
>>403
色彩もシェーダーもゼルダよりfortniteの方が遥かに似てるぞ
一応switchでも出てるのに…まぁ豚ちゃんは任天堂以外のゲームの興味ないか
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:28:18.87ID:fJ+WVlvv0
>>409
化学エンジン知らんのか
物理エンジンにマテリアル属性の追加等を行った次世代開発エンジンだぞ

これを使うと、物理エンジンの破綻の減少や
オブジェクトの設定の簡略化等によりコストカットが臨めるようになる

まずそのエンジンそのものの開発が難しすぎて
ハヴォックと任天堂くらいしか開発に成功してないけど
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:29:35.65ID:HR2RfCIqa
>>409
エアプ発見
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:33:38.34ID:/inW5oFa0
>>413
そういう名前つけてたのかよ…任天堂がubiより技術力あるみたいな認識してるから
相当頭悪い奴だと思って勘違いしてるのかと思ったわ
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:36:26.12ID:dkuIi43+0
>>415
独自技術に上下関係ないだろ
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:41:32.19ID:HR2RfCIqa
>>415
実際、UBIは造れる技術力が無いって宣言したんだけどな
0418びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/06/11(火) 19:42:25.86ID:i7BiXGkV0
スイッチ同発なのは、正直に意外や
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:45:50.14ID:cR57h9Tc0
触って楽しいなら買うけど
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:46:52.74ID:/inW5oFa0
>>416
別に木を切れるとか草を燃やせるとか独自技術でも何でもなくね?
>>417
そういう妄言はいいから
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:52:34.34ID:/inW5oFa0
>>421
ゼルダの物理エンジンでやったことなんてハーフライフやらportalやらマイクラやらで散々やりつくされてることだからな
そりゃあれを持ち上げまくる奴はあんまゲームやったことない人なのかなと?思われるわ
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:53:41.12ID:9gIqKSJI0
PVの背中にカメラが寄る感じがまんまで草
個人的には萌えキャラじゃないし良さそう
どんどん影響受け合っていいゲーム作ってくれたら嬉しいから歓迎
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:54:11.63ID:TJojaJJCa
そりゃPSで出た最近のファーストタイトルは未だに大体「ゼルダの劣化」とかGoty選評で呼ばれるけど
だからって逆怨みするのは間違ってるぞ
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:55:19.52ID:NSHA9bHO0
リンクの冒険を一生懸命オマージュしたことで微妙に有名な
オリュンポスの戦いを思い出した
https://www.youtube.com/watch?v=AfLcOY5tUnU
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:57:23.95ID:vyeeNTDQ0
どうみてもswitchのために画質落としてるな
多分マップもswitchのために減ってるだろう

他機種に出すのは正しい戦略だが質が落ちるのは嫌だね
でも持ち運びできるからswitch版買うけど
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 19:57:34.38ID:GrqYNTFC0
またゼルダエアプのゼルコンか?
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 21:26:00.00ID:gT8gI0Zd0
結局どういうゲームなんだ
あまり広そうじゃないし起伏もなさそうだからゼルダとは別系統だと思うけど
町とかはあるんかね
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 21:27:26.89ID:zLfAc3omp
>>429
広そうじゃないとか起伏がないとかどうやって判断したの?
まさかあのPVだけでそんな事まで分かった気になってるの?
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 21:32:49.85ID:h5DIOyc9r
実際がどんなもんになるか分からんけど、オデッセイ見るとアホみたいに広くなってそうではある

ゲームの広さ比較というかランキングの最新版みたいのってないんかね
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 21:51:05.08ID:D/GG1zKO0
>>422
オープンワールドでフィールド全体に物理エンジン適応させてるゲームなんかほとんどないぞ。勿論アサクリもな。元々物理エンジンって局所的に使用するのが一般的だから。

俺が知る限りではいまんとこRDR2とゼルダくらい
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 21:59:03.94ID:8SlZVhwp0
ケンタウロスとか絶対ライネルと比較されるな
サイクロプスも

雑魚敵ってどんなの出てくるんだろ
思いっきし人タイプのバーバリアンとかかな
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 00:35:48.68ID:MCgZcxpd0
Switchマルチってのがその辺は不安材料だな
BOTWも敵の種類は不満ポイントだったし、任天堂と違って物量で補ってきたUBIならなおさら
0436猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2019/06/12(水) 05:26:55.42ID:EomvicKa0
猫娘さんにファントムの鎧を着せたら…。

鎧の重みで思うように歩けない…。
水に落ちると、泳ぐこともできずに水の中に沈む…。

鬼太郎らしく、鉄下駄を履いて水の中に沈むとしよう。

目玉おやじ
「猫娘よ、水の中では息ができないんじゃ。
苦しくなったら、鉄下駄を脱いで、水上に上がるじゃよ。」

水中では呼吸ができないので、己の肺に溜めた空気で行動する。

水中では、妖力ゲージが青くなって、息吹ゲージとして機能する。
この息吹ゲージが尽きると、スカイウォードソードの仕様のように
立て続けにダメージを受けて、ハートが尽きて窒息死して
ゲームオーバーになるので、注意が必要である。
0437猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2019/06/12(水) 05:29:48.46ID:EomvicKa0
水の中に潜った時には、慣れない三次元ゲームでの操作性で思うように動けず、
深みにある穴にハマってしまい、ジタバタとやっているうちに息吹ゲージが尽きてゲームオーバー。

水中探検は危険ね…。
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:12:53.28ID:A10Irpy2d
どうするんだよ本物きちゃったじゃねえか
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:46:31.60ID:YoaLhN9E0
パクリ具合なら中華ゼルダが圧倒的だな、アセット丸コピペしてるっぽいし
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 13:20:37.85ID:cGBF/tGA0
キャラデザキモイから中華ゼルダのがいい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況