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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0818名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:32:23.26ID:BmqlnozV0
マップ開発担当モノリス
0819名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:32:24.66ID:mKSE9axid
これゼルダ操作してリンク助けるんじゃないのか?
最近女性活躍もの流行ってるし多分そうなると思うんだよな
0820名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:33:41.27ID:F0AzrF6V0
>>819
icoっぽいプレイング出来そうだよな
0821名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:33:57.73ID:bzM1xqNX0
モノリスは任天堂に出向してるんだろうね、あの作業着着てさ
0822名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:34:19.80ID:05BxwMcMa
最初仕切り直しになったメトロイドだと思ったわ

今回遊びたいタイトルいっぱいあったから満足だったけど続編発表で眠気も吹き飛んだ
0823名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:34:26.41ID:uGBtp8ZX0
ゼルダ続編最高!
今回はゼルダも、操作できればいいな
出来なくてもいいけど
0824名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:34:45.27ID:a6c9JJd20
続編ってことは追加コンテンツではなく完全に新しいソフトとして開発ってことかな
だとするとボリューム的にも期待できそうだね
0826名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:35:57.40ID:BmqlnozV0
メトロイドは1から作り直しだから情報出てくるの再来年だろ
発売はswitch末期だと思われる
0827名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:36:35.19ID:/jNeHMADM
もうグーグルのサジェストにも出てくんのね
ブレスオブザワイルド続編、って
0828名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:37:47.01ID:cwvrGzWa0
>>824
マップは敵を再配置するだけだから仕事的には相当楽だよ
後はシステムに没頭できるから。ホントに嬉しいな
0829名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:38:17.01ID:Ieu4fZHXd
メトロイドは折角復活させたんだから
品質重視でしっかり作ってほしいな
0830名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:38:20.57ID:pOywPGRsF
前作序盤から進めてないわ
敵強すぎて
0831名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:38:58.16ID:l71RN19f0
映像に映ってたガイコツ、ゼルダの亡くなったお母さんじゃないかな?だとしたらすっごい怖いんだけど
0832名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:39:07.80ID:ZxLZOgH60
これマ?
BGMを逆再生して1.5倍速→トワプリのBGM
0833名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:39:46.85ID:a6c9JJd20
>>807
20年来の時オカファンたちでさえ拍手喝采を送ってるのがこのブレスオブザワイルドというゲームだよ
0834名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:40:44.34ID:81ejuXr7M
>>832
ゴロンの奴か
それとガノンのテーマがわりと鮮明かな
子守唄が聞こえるってのもあったけどそっちはちょっと強引すぎてたまたま似た音階になっただけな気がする
0835名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:43:24.05ID:kn5U7oC50
やってみた感想は今までのゼルダを壊した勇気はいいけど肝心の中身は変わらずゴロンや魚達となかよくやってダンジョンクリアして最後にガノンだしこの部分は過去に比べてショボいし俺には合わなかったな

ダンジョンもなんか足りないし祠沢山あるけどそうじゃねぇよと
0837名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:44:12.66ID:/YCEt3kH0
豚<任天堂は開発中とか発売いつかわからないものは発表しない!

豚<ブスザワ開発中キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


なぜなのか
0838名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:46:29.06ID:v4dTfkfed
トレイラー見たけど地下ダンジョンローグライク系の可能性もある?
0839名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:46:40.19ID:cwvrGzWa0
>>835
今回そこに力入れるんじゃない?なんにしても世界1のゲームがの
続編できるのに。ムジュラ関わってくるのかなと期待してたりする
0840名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:46:47.09ID:Q8bkwUwA0
素材使い回しで いつもの基礎研究が省けるからね。
今の予定では2020年がターゲットかなあ。
まあお馴染みの、延期で2021年夏ぐらいになりそうではあるけど。
0843名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:48:26.20ID:VwYT87wo0
あの骸骨はガノン説が有力ですね
ゲルドの紋章もあったらしいし
0844名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:49:20.32ID:4CPip2H4d
>>813
電ファミは情報記事に関しては信用しない
あそこはインタビューだけ読むとこ
0847名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:49:57.24ID:iH33oQEp0
でっかいゾウかサイ?みたいな動物連れてるな
多分入念に準備して何日もかけて行かないとたどり着けないような深い場所にガノンがいるっぽい
もしかしたら高難易度の死んだら始めから系、いわゆるトルネコ系かダクソ系のゲームシステムの可能性もあるな
0848名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:51:20.40ID:Bg4cx+DG0
地上フィールドを割りかし平和な復興後ハイラルにして
地下に入ってダンジョン攻略していくのが理想だわ
0849名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:52:25.41ID:ee+6sB6z0
ブレワイが敗北ルートの終点ぽかったから
続編は勝利ルートの終点じゃね
トワプリは外人人気高いからそれと関連持たせたり
0850名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:54:05.37ID:cwvrGzWa0
>>846
そんなことしたらややこしいだろwwそもそもゲルドの男が生まれたせいで
世界が3つに分岐したんだから。確かカミトラと時岡と風のタクトの3つの世界だったけ?
母親でてきたらややこしわw
0851名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:54:05.64ID:ee+6sB6z0
ゼルダが呪いに掛かって新鮮な肉を与え続けないとモンスター化する
0852名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:54:23.78ID:F0AzrF6V0
しかし何かを察して振り向くゼルダが可愛すぎる。
0854名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:55:19.17ID:iH33oQEp0
ディアブロとダクソの中間みたいなゲームってまだ無いような気がするからその辺り攻めてくるかもね
0855名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:56:14.74ID:wjX2M/uFM
>>847
サバイバル要素で空腹値とかあって地上で物資をそいつに載せてから挑むって感じなら既存フィールドも活かせそうだな
まあ、ただの馬代わりや演出って可能性もあるが
0856名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:56:30.40ID:VwYT87wo0
1で倒したガノンは臭気のようなもので調べてみたら臭いのもととなる骸骨がおったというお話じゃね?w
0857名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:56:43.74ID:VbRnv1hRa
地下ってブレワイな意味があんまりない気がするんだけど
だったらあのフィールドで大型ボス増やした方が楽しいだろ
0858名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:57:20.56ID:aGQkTHtka
ムジュラやったことないんだけど時丘に比べてボリュームはどうなの
0859名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:57:22.19ID:S/mqhpkh0
怨念とはいえ倒したガノンが数年?たたずに復活とか普通やるかね
ハイラル城も二度にわたって取り込まれるとか間抜けすぎるだろ
100年前の調査してるときの話にしたほうが辻褄合うんだけど
0860名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:58:44.32ID:cwvrGzWa0
>>853
死んでないと思うよ。力奪われただけで
永遠に戦い続ける定めだから
0863名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:02:17.53ID:iH33oQEp0
ストーリー的な繋がりなんてどうでもよくね?
俺の中では作品ごとに別世界の出来事ってことになってるわ
そもそも繋げることに無理がある
0864名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:03:26.44ID:v4dTfkfed
BGMが逆回転してるっぽいから時間を巻き戻してると個人的には捉えた
0866名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:06:32.95ID:VbRnv1hRa
そういや逆再生っぽかったけど解析した奴いないのか
0868名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:06:55.20ID:s6aZI2N60
>>863
ゼルダっていつもゲームデザインが先で
設定はその後付けで辻褄合わせのためにでっち上げるから
設定から内容を推理するのって基本的に無意味で本末転倒なんだけど
そこに囚われている人にとっては原理主義者の聖書みたいになってるからなあ
0869名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:07:24.33ID:cwvrGzWa0
>>862
違うのよ。ガノンはね定期的に復活する厄災になってしまったの
最初に戦ったときに宣言してるのよ。このせいで時系列が3つに分岐したの
この3つの世界でガノン復活してはやられ復活してはやられるから
Nintendoは永遠食えるって戦術なのよwBOWもそうなの
確かトライフォースが砕かれたせいで分岐したような記憶がある
0871名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:08:28.05ID:iH33oQEp0
>>864
その考えは面白いね、
螺旋状の緑色の呪文みたいな奴が映像にでてたけど、あれも時間が戻っていて封印の呪文を少しずつほどいていっているようにも見える。
0872名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:09:26.71ID:vub7zbSU0
雰囲気がトワプリ感なことに対して結構みんな好意的で
これまでさんざんトワプリの暗い雰囲気が嫌だと言われてたのは
マイノリティの声がやたらデカいだけだったんだな
0874名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:10:13.70ID:ee+6sB6z0
何処でも壁登れるってのがダンジョンギミック殺しなってるんで
ゼルダとリンクを切り替えて操作して進んでくタイプかもしれん
リンクは戦闘やハクスラメイン、ゼルダは壁登れない謎解きメイン
0875名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:10:54.28ID:p2WuCjmmd
そもそもカースガノンであってガノンではなかったからな
ガノンの成れの果てと解釈してたけど
ガノンの成れの果てから産み落とされた呪い程度の存在だったのかも

要はもっとヤバい本体(根源)は別にあるって最高にワクワクする展開
0876名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:11:21.84ID:bDQHHKRLM
壁登りなんてダンジョンじゃ制限あるだろ
0879名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:12:58.96ID:Bg4cx+DG0
>>869
終焉の者がガノンに生まれ変わっただけだし
時オカの
勝利ルート(子供)→影の世界(封印)→ムジュラ→トワプリ(ガノン死亡)

勝利ルート(大人)→7賢者(封印)→風タク(石化)
で勝利ルートは完結してる

敗北ルートは封印戦争で延々と復活と再生繰り返してるんだぞ
0880名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:13:52.93ID:ee+6sB6z0
>>872
トワプリは世界観の批判よりマンネリ感が強かったというか
ユーザーの求めるものにストレートに応え過ぎた結果驚きは皆無だった
それでも外人人気凄いけどね
暗い雰囲気というかグロに関しては時オカが一番ヤバかったよ
ムジュラはどちらかというと明るい狂気感
0881名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:13:58.52ID:nzm+n6M+a
BotWは初代ゼルダのリメイクの側面もある
BotW2は神トラのリメイクに近い発展系にすれば
それだけで史上最高のゲームになる
0882名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:14:14.57ID:uGBtp8ZX0
>>875
続編のミイラガノンが本体だろうな
カースガノンはガノンの思念体辺りじゃないかな
本体復活は胸熱
0883名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:16:11.88ID:KVAoRcbA0
>>875
なぜハイラルがあんなになってしまったのかを続編で紐解くっていうのは
まあ素直な作り方だよな
0885名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:17:41.58ID:cwvrGzWa0
>>879
トワプリと繋がってるなら復活してるじゃん。てかBOWのばばぁの話聞いてたのか?
0886名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:18:19.73ID:QIqWA2Ww
ミイラガノンがトワプリでリンクとゼルダとミドナで協力して封印した死体だったら胸熱だな
0887名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:18:42.33ID:ee+6sB6z0
封印した筈なのに何か漏れてきてない?からの根源がガノンの骸とか
ゼルダは3つのトライフォース集めて最後力失ってるし
続編だとトライフォースの行方含めてどうなるんだろな
登場せんかもしれんけど
0888名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:20:31.52ID:GBYGafZyM
ゼルダ「相棒!ついにガノンを倒しましたね!」
0889名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:20:51.83ID:IFSkIRkdr
朝鮮ソニーの売国奴!売国奴!ホーレ!売国奴!
チョンゴキがアホすぎて屁が出たぜw
0891名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:24:03.72ID:ee+6sB6z0
登れない壁は統一しないと紛らわしいし
かといって統一するとデザインやロケーションの幅が狭くなる
梯子やツタ、窪み有る場所だけ登れますじゃ従来と変わらんし
登れないゼルダに従来型の謎解き担当させるんじゃないかな
破棄されたっていうシーカー族の兵器が地下に眠ってそう
0892名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:27:31.82ID:v4dTfkfed
作品的に繋がりがある続編だとリン冒とムジュラだけど、
どっちもガノン出てこないし今回も出ないと予想
>>871
ムジュラで時の歌と時の逆さ歌が逆になってるけど
それが何か関係してたら良いなぁって>BGMの逆再生感
0894名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:28:55.90ID:mDC90JAh0
はーはやくやりてぇ
この気持ちは時オカの時のムジュラ待ちぶりだ
0895名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:29:35.30ID:CrKTQajCM
>>882 ああ、それが正解だろうな。なんかブレワイのガノンは締めた手応えが薄かったしなw
0896名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:31:18.89ID:ee+6sB6z0
時間を戻すとかムジュラかいな
時オカに対してのムジュラ的なポジションにはなりそう
王道じゃなさそうというか
0899名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:32:44.95ID:cwvrGzWa0
武器しまう格納庫とクラフトなければしょぼーんだな
武器作らせてほしいなせっかく土地あるし
サクラダのオカマ確か引退して嫁探ししてるだろ
嫁さんいるのかな?w
0900名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:33:49.08ID:Xj74+tn00
>>863
わりとどうでもいい派だけど今回は「直接の続編」かつ「舞台も同じ」っぽいし、お話も気にはなる
もちろんシステムの方が気になるけどね
0901名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:34:13.22ID:jUHmdz1C0
任天堂は一ハード一タイトルの約束を破ったとソニーも嘆いてる
0903名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:37:02.98ID:Xj74+tn00
明るくて万人向けの王道はもうブレワイでやったからね
ひねってはくると思う
0904名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:39:32.30ID:SRrT8Pht0
地下のガノン復活しかけてゼルダが城ごと空中浮遊させて時間稼ぎ
リンクが解決策探す感じかね
0905名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:39:47.40ID:wjwPMsAtM
おすそわけで二人を操作
ってのはすぐ思いつくんだが…あるかな
ちょっと怖いけど二人で頑張ろう的な
0906名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:39:53.86ID:cwvrGzWa0
>>901
これスイッチが首位独占するなwwwみんなスイッチ買うだろ
アメリカのゲーム会社ハードがないの開発して実装するんだろうけど
スイッチあればいいじゃんになれば企画つぶれるなwww
0907名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:43:06.01ID:Bg4cx+DG0
>>885
トワプリでは実体としてのガノンドロフは死んだんだよ
敗北ルート(神トラ、初代)は豚ガノンとして実体は残ってるし封印してる
今回のトレーラで実体が生きてるということはブレワイが敗北ルートの果てということになる
0908名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:45:48.82ID:zCGeYh8v0
水中に潜るとか前作で出来なかった新たなスキルが増えるとかだったら良いな
細かいけど犬を撫でたり椅子に座ったりもしたい
0909名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:47:23.31ID:Bg4cx+DG0
>>885
トワプリでは実体としてのガノンドロフは死んだんだよ
敗北ルート(神トラ、初代)は魔獣ガノンとして実体は残ってるし封印してる
今回のトレーラで実体が生きてるということはブレワイが敗北ルートの果てということになる
0910名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:49:31.60ID:EVpVf8Y90
個人的には引退するつもりだったサクラダが各地の廃墟をトンテンカンテン直して回るようなの期待してる
地下世界との対比で地上は明るい雰囲気でチンクル似のキャラクターが登場するようなのでも
0911名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:50:46.14ID:bg3Pf7jA0
使い回し臭さ半端ないな
まあ技術がないからこんなんなんだろうな
0912名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:50:58.96ID:ULGi4NSUM
ブレワイではトライフォースの影が薄かったからそのへんの話も見たい
0915名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:54:34.37ID:4IHwjibL0
任天堂の事だから安直な続編は出さないかもなーと思ってただけに一番のサプライズだったわ
0916名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:55:38.60ID:Xj74+tn00
地上と地下、表と裏、7年後と7年前、この辺のガッツリした対比はブレワイには無かった要素だからね
地下世界は思いっきり息苦しくしてほしい
0917名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:57:17.11ID:KVAoRcbA0
>>915
そう考えると3Dゼルダチーム二手に分かれたっぽくない?
モノリスの動きなんかも考えると
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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