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田浦D「アストラルチェインはベヨネッタとニーアオートマタのちょうど真ん中ぐらいのプレイ感覚」
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0003名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:12:00.35ID:hKFBqvFSa
Switch持っててよかった
0005名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:13:10.68ID:LqOzUgQ3a
ニーアなんて言葉使うとまた負け犬ソニー朝鮮人が発狂しちゃうぞ
0006名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:13:26.58ID:hKFBqvFSa
>>4
遊べなくて悔しいのう
0008名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:14:01.51ID:QJ1u+SRw0
40万本は売れそう
それくらいのポテンシャル秘めてる
0009名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:14:43.59ID:iZ14TASF0
ニーアよりアクションが楽しそうだ
0010名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:15:38.11ID:Mn0jkq7ma
>>7
同じくw
DMCがあんま合わないからベヨネッタも合わない気がして…
ニーアはやるけど
0011名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:16:01.46ID:iZ14TASF0
公式見る限り操作パートが結構面白そう
0012名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:16:20.04ID:iZ14TASF0
公式見る限り捜査パートが結構面白そう
0014名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:18:01.86ID:tl8S/NwyM
ベヨネッタよりは簡単でニーアみたいに単調じゃないって意味だろ
0015名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:18:09.17ID:9EAk/Eu5d
田浦さんがニーアがアクション的に下なの認めちゃうのは少し驚くな
まぁみんなわかってることだけど
0016名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:19:31.81ID:woPT7/Yt0
アクションはベヨネッタ>ニーアだったからな
難しすぎずヌルすぎずって良いバランスになってそう
0017名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:20:33.23ID:ULhLRIGCd
まぁニーアはアクションが受けたわけじゃないし
この比較でも良いんじゃね
0018名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:21:41.72ID:LqOzUgQ3a
ベヨネッタが難しいはなくね
敵やたら堅いしダメでかいしアストラルのほうが難しめなんじゃね
0019名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:22:36.46ID:woPT7/Yt0
ツリーハウス見た限りキャラクリもある
SF警察モノらしく街の捜査パートもある
シナリオ通り進んでくだろうけどフィールドはちゃんとある感じ
0021名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:24:29.03ID:JDm3uHmh0
な、いつもプラチナだろ
やってることは無双だけど派手なモーションといちいち演出を挟み込む
キャラが違うだけでやってること同じ
見れば見るほど底が浅そうで買う気にはならん
UBIやカプコンと組んだ時も思ったが、任天堂は雰囲気ゲーや一段落ちるメーカー選ぶよな
まあ自社で本格的なアクション出来るから、キャラや雰囲気づくりに力入れてるところを選んでんだろうけど
0022名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:26:17.57ID:hKFBqvFSa
楽しみだ
0023名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:26:42.70ID:/yGFEcLp0
ニーアのアクションはヌルすぎたからそこからちょっと上げたいって事だろう
0024名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:26:43.82ID:1boFxx/q0
猫ゲーなのが一番のビッグニュース
0026名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:27:01.57ID:JDm3uHmh0
プラチナが好きな奴ってキャラクターとあの過剰な演出とモーションが好きなんだろ
アクション自体はマジで大したことねえ
2B、ベヨババァ
これもちゃんと性癖を売りにしたら小粒ヒットぐらいはするんかね
0029名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:28:55.19ID:5/UEDQhyp
キャラデザが絶望的に好みじゃない
0030名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:29:37.21ID:sOlX+krEd
捜査パートはどうでもいいがアクションはマジで面白そう
鎖使った二体操作のアクションとか今までのプラチナゲーとはちょっと違うだろう
0031名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:30:04.81ID:nhTIpkQ6M
アクションだけでなくプレイ全体の話じゃない?
ステージクリア型のベヨに探索とか捜査の要素が増えたけどアクションRPGでは無い
ベヨよりRPG寄りでニーアより純粋アクション寄りってことかと
0033名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:32:01.62ID:uqFfvlxhd
ニーアはスタイリッシュに見せてるだけでプレイ感はショボいからな
だからこそ誰でも楽しめる部分はあるかもしれないけど
0034名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:32:02.28ID:MWSn14gu0
>>32
エロはないのに?
0035名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:33:03.03ID:due3MUps0
つまんなそう
ベヨネッタは連打しながら反射神経で回避するだけのクソゲーだし
ニーアは避けながら切るだけのクソゲー
ブレスオブザワイルドとかSEKIROみたいなゲーム作ってくれ
0037名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:33:33.41ID:z3TyvpDB0
ニーアは単調やしなぁ

ベヨネッタに近いアクションにニーアのRPG要素が入った感じやな
0038名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:34:19.45ID:z/nOLg3La
最後まで逆転裁判の探偵パートは面倒なだけだったが
この捜査パートはいかに?
0039名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:34:42.85ID:MWSn14gu0
ボタン連打ゲーは飽きるの早いよな
これ装備買えたりできるんだろうか?
カスタマイズ要素あんの?なさそう
ステータスやスキルは?
0041名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:34:50.09ID:hKFBqvFSa
ニーアはガチャプレイでも遊べるようにしたって講演か何かで言ってるくらいだから
0042名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:35:09.39ID:CuVMGcDDd
>>35
ベヨを回避するだけと言うやつは総じてエアプかシステム理解してないアホで恥ずかしいからやめとけ
0043名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:37:03.71ID:x6QE8YT1d
正直世界観やキャラクターに関しては受ける様な感性は無いと思うここ。ゲーム作る所としちゃ素晴らしいけどね
ニーアが受けたのはその手の専門家が開発根幹に関わってたからだな
0044名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:37:22.63ID:woPT7/Yt0
>>38
アスチェの捜査パートはツリーハウス見る限りは、街の住民への聴き込み中にその場で戦闘になったり結構派手な感じ
0045名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:38:11.87ID:8r6xzBNFM
どう見てもMGRだろこれ
0046名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:38:29.43ID:bh9CZsVl0
プラチナのアクションは全部DMCの劣化パクリ
側だけ変えたスタイリッシュアクション()じゃなくてそろそろ重厚なゲーム作れ
0047名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:38:54.54ID:f86bR+Yd0
ロールプレイできるアクションゲームが好きなので捜査パートや最小限ながらキャラメイクあるのは嬉しい
オープンワールドとは程遠そうだけどニーアみたいに何も無いマップを無駄に移動させられるだけよりはいいか…
0048名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:40:24.51ID:pw2uB8Cx0
>>46
いやパクリっていうか本家やん
0050名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:40:40.44ID:f86bR+Yd0
ていうかtree houseでいきなりシューティングから始まったのは笑った
アストラルチェインの発表見た時思ったのが「シューティングの無いニーアができる!?」だったから
0051名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:40:42.07ID:JDm3uHmh0
>>28
そこの部分だけみりゃ一見マシに見えるが
基本的には硬い敵に延々ヒットアンドアウェイ繰り返してるだけだろ
モブとか何度何度もトドメのスローモーション繰り返してテンポ悪そうだよなぁ
キャラコンが求められてる感じにまるで見えないんだわ
いい加減にプレイしても敵倒せそうだわ
ゼルダの神獣のほうがギミックや武器を使ってもっと多様に戦えるからなぁ
0052名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:41:52.61ID:j6Ruoj/Nd
俺もベヨのアクションはあまり面白いと思わなかったけど
武器集めてからが本番か?
0053名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:41:59.97ID:woPT7/Yt0
>>45
プレイ動画でライジングの斬る時の画面にラインが出るシステムと同じのはあったね
0054名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:42:57.00ID:UkJ4A5vza
これ大抵のゲームに当てはまるだろ
アクションゲーとしては最高峰のベヨと最底辺のニーアの間だろ
0055名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:43:04.32ID:x6QE8YT1d
ベヨネッタのシューティングとか何も楽しく無いのに何で入れたがるんだろうな。しかもあれが評価に関わってるのが最悪
プラチナ味みたいな感じで受けてると思ってるのかね
0058名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:43:36.12ID:jwK2lM6od
なんかニーアの名前を出して少しでも売りたいって魂胆が
0059名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:44:00.90ID:0ARaoqtt0
>>46
本家だぞ
DMCの基礎を作ったのが今のプラチナの神谷さんだし

>>50
シューティングはプラチナあるあるくらいに構えてたけど
初っぱなから入れてきたのが面白かったw
0060名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:44:52.57ID:nhTIpkQ6M
>>39
各レギオンでスキルツリー有り、動画内で最大HPが違う、コスチェンジは拠点の警察署で可能らしい

ツリーハウス情報
0061名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:45:11.89ID:woPT7/Yt0
>>58
ディレクターがベヨネッタではなくニーアのスタッフだしこれ
0064名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:46:11.56ID:z/nOLg3La
>>44
動画見るわ。捜査→戦闘→逮捕のテンポがよければいいな
敵が見つからなくてうろうろさせられるのはやめてほしい
0065名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:46:18.10ID:2XvHe08F0
ぶっちゃけ見た目だけで言うなら売れそうって感じはしないんだよな
そうとうに出来が良くて口コミで売れればいいと思うけど
0066名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:46:40.54ID:hKFBqvFSa
ニーアの中核スタッフが初ディレクターやったのがアストラルチェイン
0068名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:48:40.73ID:K9Oh2Kxn0
ニーアはジャスト回避がすげーヌルくできてたからベヨとの中間ならちょうどいいな
0069名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:49:07.61ID:due3MUps0
プラチナって刺激が少ない単調なプレイを延々とするのが好きなやつしか向いてない気がする
だからSTGみたいなゴミゲーと親和性が高いんだと思う
0070名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:49:27.99ID:sOlX+krEd
純粋なアクションゲーってわけでもアクションRPGでもないって意味かな
0071名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:49:38.14ID:dLQ0Q2Jm0
パッケージデザインどうにかならなかったのか
これは受け付けない奴結構いると思う
0072名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:49:48.50ID:So+c9/GZa
レギオンと合体とか装着ってするのかなPVではレギオンを使ってると
自分も化け物になる的な話してるからしてくれたら嬉しいんだが
0074名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:50:42.57ID:JDm3uHmh0
>>46
それ作った連中が作ってるんだからパクリではないだろうが
毎回毎回キャラ変えて同じ芸やってるようには見えるな
スタイリッシュアクションとかいうゴミ自体に否定的だわ
緻密なバランスのアクションが作れないから過剰な演出を加えて間延びさせてる糞デベロッパーって感じ
0075名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:50:48.84ID:f86bR+Yd0
>>61
正当な謳い文句だとは思うけど実際問題任天堂タイトルでここまで外部の開発会社や開発者の名前推して発表されたタイトルって初めてじゃね?
個人的には宣伝半分プラチナへの思いやり半分だと思うけど
0076名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:51:25.65ID:iG2Upbwk0
田浦曰く最初にボタン操作を覚える為にシンプルなシューティングを入れたらしい

スティックと攻撃ボタンしか使わないからな
0077名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:51:37.45ID:0ARaoqtt0
>>72
最終的にPVに出てるほぼ合体しちゃってる女性みたいになるのかね
でも2体操作をやりたかった言ってたから、
合体しちゃうと普通のアクションになっちゃうかな?
0078名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:52:09.62ID:DzN061nP0
ランチタイムはどの定食も一律650円になる店があるんだけど
どうせなら通常価格が高い奴頼んだ方がお得感あるからな

そんな意味でアスチェは持ってる
DL販売で相当売れるはず
0079名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:52:17.98ID:s/mLrSPGa
面クリ形式ならベヨでいいかと思ってたけど広がりを感じるRPG要素いいね
0080名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:52:30.66ID:x6QE8YT1d
>>75
ゼノブレとか高橋押しまくってるだろ
ついでにスマブラも桜井はもう任天堂関わってないから外部だよ
0083名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:53:27.10ID:f86bR+Yd0
>>72
通じるか分からんけどシャーマンキングの甲縛式オーバーソウル的なレギオンはあるっぽい
0084名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:54:03.48ID:JDm3uHmh0
>>69
同意だわ
プラチナは単調さをセンセーショナルなキャラづけ、過剰な演出でごまかしてるだけなんだよな
やってることは凡庸
ボタン押してカッコイイモーションが出るのが好きな連中にはウケが良いんだろうけど
0086名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:55:04.87ID:bh9CZsVl0
プラチナ信者はチョンと同じだな
プラチナもチョンだし同種で仲良くやれよ
カプコンから盗んだ同じようなアクションばっか作って進歩がない
0087名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:55:50.77ID:oS+lkhyj0
プラチナはこれやべヨ3以外にもswitch向けになんか動いてるって話だからな
他の外部開発とはちょっと違うのかもね
0088名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:56:21.12ID:f86bR+Yd0
>>80
桜井はまあそうか…
ゼノブレも外部かはともかくまあそうか…
それでも完全新規タイトルでは異例だと思うな
0089名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:56:33.24ID:UkJ4A5vza
>>62
同じ雑魚敵なのにレベル差でダメージ違うのは糞オブ糞だったのでマジやめてほしいんだけど

というかレベルなんていらない。UIがやたらとゴチャゴチャしてるけどまさかあるのか
0090名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:58:23.88ID:x6QE8YT1d
>>88
話題になったかどうかは知らんがエバーオアシスも何か知る人ぞ知る感じの人の最新作として売り出されてた
0091名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:58:26.37ID:LqOzUgQ3a
プラチナの我が儘聞くようなところが任天堂しかないんだろ
さっさパブやれば好きに動くよ
0092名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:58:47.24ID:JDm3uHmh0
>>86
いうてカプコンも同類だからなぁ
元が同じだから当然といえば当然だが
どっちもキャラ作りは上手い
が、アクションは3流止まり
モンハンなんかわざとらしい糞みてえなモーションつけることで難易度調整してたっけな
0093名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 14:59:46.78ID:woPT7/Yt0
>>75
別に任天堂はスクエニと喧嘩してるとかじゃないんだし名前出るくらいいいんじゃないの
スクエニとしてもニーアの宣伝になるしね
0094名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:00:50.16ID:0ARaoqtt0
>>89
レベルはどうだったかなぁ
ツリーハウスとかでもレベルの事は言ってなかった気がする
>>60が書いてるようにレギオンごとのスキルツリーとかはあるから
そういう意味での成長要素はあるからレギオンのスキルツリーを育ててないと
ダメージが違ってくる・・・とかはあるかもしれない
0095名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:00:54.98ID:og+Kp7Aqa
延々とプラチナ叩く奴おるな
0096名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:01:48.18ID:BBbND0ihp
RPG要素はフィールドの探索とけNPCへの聴き込みのみで、経験値集めてレベルアップとかお金集めて装備買うような要素は無いのかな?
0098名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:03:50.73ID:JDm3uHmh0
任天堂はリソース足りてねえから弾不足を補うためにプラチナを利用して
プラチナはパブになるためにプラチナゲーだの持ち上げてもらってブランドを確立したいんだろうな
利害の一致
はよパブになって好きにしてくれ
任天堂が直接3Dゲーム作ってくれるのが1番良いんだがリソース足らんだろうからなぁ
0101名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:05:52.84ID:nhTIpkQ6M
普通に与ダメが数値で可視化されてて動画内で大分差があるからなんかしらの成長要素はありそうだけど
0103名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:06:07.50ID:8QndOxSX0
どういう意味で中間と言ってるのかいまいちわからんな
戦闘とアドベンチャーの比率の話?
0104名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:08:50.67ID:+W1VNeIN0
>>51
そんなん言ったらフロムもそうやんけ
基本やってること一緒だぞ
0105名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:09:55.74ID:SLWnk6kCM
ちゃんと宣伝すればチケットで買う人が大半なんじゃないのこれ
0109名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:12:40.64ID:Acfm2ApNr
>>29
吉田明彦を呼び込んだニーアが凄すぎたわ
そのフェチシズムを全力で再現してたし
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 15:14:39.83ID:TsuG+Ybda
アクション
↑ベヨネッタ

・アストラルチェイン

↓ニーアオートマタ
RPG


戦闘:コア
↑ベヨネッタ

・アストラルチェイン

↓ニーアオートマタ
戦闘:カジュアル


チャプター制
↑ベヨネッタ

・アストラルチェイン

↓ニーアオートマタ
オープンワールド


プラチナ的にはこういう位置付けっぽい気がするな
どっちつかずになるか、いいとこ取りできるか
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 15:22:33.33ID:7FKlOOz00
俺たちの田浦
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 15:24:09.99ID:1r94lGkD0
>>110
おれもこういうのだと思ったわ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 15:29:48.08ID:DzN061nP0
アスチェはキャラが割と硬派寄り、ようはエロくないからあんま売れる気がしないなw

PC版が売れまくったのもMOD需要だしニーアが売れた理由(エロ)は分かってるんだろうけど
もうちょっとあざとくエロ寄りにしても良かった気はするが、警察設定でエロ押しは無理があるか
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 15:31:00.06ID:vlA9Hm5YM
ツリーハウス見た感じ、中フィールドぐらいの都市拠点があってそこで活動しつつ、ベヨみたいにステージへ出動するパターンでええのか?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 15:31:24.81ID:woPT7/Yt0
>>110
わかりやすいな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 15:31:34.91ID:f86bR+Yd0
>>115
キャラの髪型バリエーションとコスチュームチェンジの幅でワンチャンあるで
0119名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:32:27.70ID:woPT7/Yt0
プラチナゲーは別に売れなくても俺が楽しめればいい
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 15:32:27.06ID:x6QE8YT1d
硬派かこれ?パッケージとかヒロインのプリケツ強調しまくってるじゃん
硬派でも軟派でもなく単にスタッフの趣味詰め込んでるだけな気がする
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 15:32:53.89ID:XHboTEDs0
若手中心に作ったって聞いてちょっと心配だったけど
ツリーハウスライブ見て安心したわ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 15:33:30.73ID:f86bR+Yd0
>>116
そうなんじゃね?
都市もミッションによって異なるルート制限かかってる感じで自由に探索できるパートがあるかは分からんが
0123名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:34:52.15ID:y0H7QOXm0
実機プレイは好印象だったなアクションもちゃんとしてたしフリープレイぽい治安維持活動もあったし
0124名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:35:12.48ID:DzN061nP0
ゲーム部分が面白そうなのは分かったし、桂正和をチョイスしたのは正解だと思うんだが
今回はZETMAN的な方向性になってしまってそこまでキャッチーではないかもしれん
買うけど

>>118
まあそれは確かに
キャラモデル自体は相当出来いいんだよな。そこは良い
0125名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:37:22.18ID:sRscSOcc0
ゴキブリがキレそうなコメントww
0126名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:40:25.79ID:vlA9Hm5YM
>>122
そのほうがええわ
なんで無理にオープンワールドにしちゃうのってソフトに呆れてたし
三国8、お前のことだよ
0127名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:43:19.32ID:sb76xt0Y0
ここってほんと連打ゲーしか作れんよな
つまんないだよなあ連打ゲー
0129名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:51:48.31ID:B/yiF4Lq0
プラチナの難易度調整の仕方嫌いだからそこらへん改善されててほしい
0130名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:57:59.83ID:RtVQU5P20
プラチナのアクションはいつも軽すぎるんだよ、SEKIROみたいに重量感が全くない
わざとやってんのか?ニーアもスカスカスカみたいな軽いコンボ
0132名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 16:02:36.01ID:fWiKGe5pa
まあモンハンも宮崎ゲーもただの回避ゲーなんですけどね
0133名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 16:05:40.85ID:Acfm2ApNr
他所と同じもの作っても意味ないしね
0134名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 16:17:28.38ID:CHIO9pnT0
独自の戦闘アクションがあると面白いね
まあ買うのは確定ですけど
0135名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 16:18:15.53ID:woPT7/Yt0
早く遊びてえ
完全オリジナルだから楽しみだ
続編地獄はもうこりごり
0136名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 16:30:20.48ID:y0H7QOXm0
主人公回避中もレギオン攻撃いれてるしカウンターアクションもしっかりしてる
0137名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 16:30:38.02ID:iQ3dNVZ/0
今までのスタイリッシュアクションよりは新鮮味はありそう
レギオンの操作性が気になる
0138名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 16:33:29.89ID:woPT7/Yt0
完全新規でこのクラスのアクションゲームはなかなか出ないから楽しみだ
0140名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 16:39:13.90ID:DzN061nP0
要救助者を発見して助ける流れは
なんとなくバーニングレンジャーを彷彿とさせる雰囲気あった
0141名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 16:42:00.30ID:hKFBqvFSa
>>139
良い感じだねぇ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 16:43:49.54ID:Fmkf9vQ2x
どの動画もフレームレート低いんだけど60出てねーだろ
プラチナでアクションゲーなのにこのfpsの低さは致命的だわ
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 16:45:40.12ID:Pfhkq89Cd
>>139
使い捨てして殴らせる事できるのか
てかアクションの種類も派生もかなりありそうだな
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 16:46:42.20ID:sV6d7Z1Q0
こてこてのアクションゲーかと思ったら街の散策とかちょっとRPGっぽくて面白そうなんだよな

あとキャラクリできるのもっとアピールすりゃ良いのに
PVのキャラが地味すぎてな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 16:48:18.70ID:woPT7/Yt0
ゲームの大まかな流れのPVとか作ったほうがいい
E3はなんか好きモノしか見ないからな
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 16:52:29.48ID:n1kS8kucM
>>130
いろんなソフトがあるから選択すれば良い
すべてのゲームが同じ方向になったら詰まらん
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 16:55:16.90ID:sV6d7Z1Q0
https://www.youtube.com/watch?v=E3WqG1-7Ogk&;feature=youtu.be

今んとここの動画が一番面白さが伝わるな
これ見るまではあんまり興味なかったんだけど
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 17:02:09.33ID:z3TyvpDB0
>>139
ええやん
ゼノブレ2さんのブレイドもこれぐらい参加してくれてたら・・・いや、この話はやめておこう
0153名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 17:05:50.25ID:woPT7/Yt0
>>149
捜査パートが良い感じよね
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 17:09:00.65ID:liG53UApa
鎖がチャリチャリしてて面白い
真壁刀義にデモプレイをやってほしい
0155名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 17:12:50.36ID:Dq1mVr3ya
そこそこの難易度って事か
まあベヨはライトユーザーにはムズいからな
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 17:16:19.32ID:Dq1mVr3ya
>>142
ヴァンキッシュも360で30fpsだったし全部が全部60fpsな訳じゃ無いからまあ
0157名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 17:16:46.40ID:905/thq60
ベヨは無敵ロリポップあるだろ。ムズけりゃあれ量産してゴリ押せば楽勝な救済アイテム
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 17:17:58.62ID:0SYf34Yha
>>130
隻狼のあの物にぶつかるとポコポコ吹っ飛ぶ手抜き物理は気にならないの?
やっぱ「これぞフロムゲーニダ」とか言っちゃう口?
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 17:19:49.36ID:z3TyvpDB0
いかにも外人が考えた和風のセキロウより
サクナヒメの方が好きやしプレイしたいで
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 17:26:01.31ID:z3TyvpDB0
スケイルバウンドがこんな感じのゲームだったのかな
箱庭でサブクエやりつつ、ステージ進んでストーリーをクリアしていく感じ
ドラゴンを強化出来る拠点があって、って感じの
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 17:31:54.83ID:woPT7/Yt0
>>159
わかる
0165名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 17:50:49.22ID:OVGpeSL+0
>>164
いやトランスフォーマーは結構良くてタートルズがクソウンコだぞ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 18:36:55.53ID:s/mLrSPGa
チェーンが飾りじゃないのも感心した
普通レギオンとのつながりを可視化してるだけで判定つけてアクションに盛り込もうとか諦めるよね
0169名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 18:45:15.26ID:woPT7/Yt0
早くやりてえ
0170名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 18:46:52.30ID:W0zZhGLud
>>168
そもそも構想として一番最初にやりたかったポイントがコレだろうと予想はできる
グルグルしたりバインって飛ばしたり
0171名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 18:48:53.96ID:woPT7/Yt0
レギオンが警察犬ってわかるプロモーションするとスッと入ってくると思う
0172名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 19:02:14.10ID:z3TyvpDB0
腐りをジャラジャラしながら任務にあたる警察官も斬新やな知り合いに都内で働いてる警視庁の奴居てるけど現実はもっとカオスやぞ
住んでる場所、立地は立派だけど明日は我が身とか言って精神病みかけだ

夜中に喧嘩やキチガイの暴動を止めるのは当たり前
全裸で発狂してる奴とか普通におるらしい

そらおるわな…って
0174名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 19:10:51.49ID:woPT7/Yt0
>>173
このスレよく貼られるけど誰か使ってるの?
0175名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 19:14:39.44ID:+HRJxrXR0
桂正和作品の男主人公ってろくな奴いないから生理的に無理
モブ警察官のマスク初期装備に欲しい
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 19:16:22.34ID:SvbXwvyS0
ニーアは単調だし
ベヨ(特に2)はとにかくずっと派手にしただけでメリハリが全然なくてなあ
コントラ買ってあげるからMGR2作れ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 19:27:26.13ID:woPT7/Yt0
俺は桂正和好きよ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 19:30:46.71ID:hKFBqvFSa
>>176
MGR要素あるぞこれ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 19:31:11.06ID:5/k1nF480
>>32
ケツ見せまくってマルチでセールしまくったニーアより売れるとは思えんが
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 23:45:46.91ID:Uw/LwbZH0
ニーアのアクションはプラチナが作ったとは思えんほど手抜きだった
ベヨネッタとかDMCはとてもいい
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 23:51:45.52ID:11luUVwG0
>>185
この動画見た限りだとMGRの自由切断にはまるで見えないのだけど...
そらビジュアル表現は近いが
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 23:55:44.68ID:OlS8XbNsa
アストラルチェインとベヨネッタの動画見比べてみたけど
やっぱベヨネッタのほうが迫力あるなあ
なんでベヨ3を優先にしないのかねえ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 00:11:31.29ID:aVFw3v6Q0
ベヨはレールアクションやしな
メモリの問題でしょ
アスチェはそこそこ広い箱庭でサブクエもあるし、レギオン一人一人にパラメーターがあるしアクションもある
あんまり詰め込むと読み込み時間もクソ重くなる

ベヨ一体と敵だけ調整してるだけでいい訳ではない
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 00:23:51.99ID:Lz6NKdj10
ベヨネッタはどうなるんだろうな
眼鏡ババアが良いんだ!海外じゃババアが受けるんだ!とか言ったところで
その海外でのオートマータの売り上げが全てを物語ってるような、マルチとかセールとか差し引いても
結局海外も若くてエロいキャラか
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 01:37:02.68ID:WO82BOQm0
全盛期のウメハラ感あるな
0197名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 02:10:35.82ID:aVFw3v6Q0
>>196
DMC4あたりはどうでしょうか?
まずswitchを買うというハードルを越えてみようか?
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 05:00:50.03ID:qYpXtd3Q0
キャラデザで8割くらい損してる
0199名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 05:10:32.99ID:VUdHJLAg0
ホモゲーがニーアの尻と比べる方がおかしい
比較なら100倍出来のいいDMC5だろ、
すでに終わってる、
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 07:48:20.28ID:30d9DPT1a
>>189
ベヨネッタは魔法でなんでもありだからな
物理法則すら無視する時あるから見てて面白い絵になり易いというか
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 08:04:46.69ID:qjQWfe2E0
早くやりてえ
0203名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 08:30:15.32ID:yUKuaSuEa
>>192
ニーアが受けてるのはマネキンロリ大好きなアジアなんでそっちで余り展開してないスイッチには関係ないんじゃねーかな
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 09:22:22.52ID:SIXdbwbL0
これを楽しみにしてる層がよくわからん
プラチナ信者なのかベヨ信者なのかニーア信者なのか
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 09:26:06.70ID:E6mHwk/Z0
たぶん、DMC〜ベヨネッタ〜アスチェ〜ニーアって感じかな
まぁベヨネッタしかやったことないけどw
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 11:19:34.86ID:YsQf9zXw0
ベヨネッタ3はアクションゲームの革新となるゲームって
稲葉と神谷が毎回言ってるからめっちゃゲーム性変わりそう
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 11:39:42.42ID:N4snb5kya
DxMとこれは
スマブラやスプラやってる連中が少しでも興味だしてくれたらハーフミリオンぐらい行きそうなんだがな
厳しいよな
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 12:32:37.81ID:ee2ThBcz0
これ舞台モルスの地だろ?
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 12:48:37.09ID:R9iBFwVl0
>>29
俺もだわ。
桂正和なんかじゃなけりゃ買ってたのに。
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 12:49:28.36ID:O5kBCuJ10
スイッチ向けってなんでトゥーンにされがちなん
トゥーンレンダリングって確か結構処理食う方だよな
0212名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 12:54:16.16ID:trTpIk+Ha
キャラに魅力がないな
ベヨとかそれなりにキャラや世界観はよかったし
ニーアに関しては発売前から盛り上がってたよ
これは…うーん
0213名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 12:56:01.00ID:trTpIk+Ha
>>207
デビルメイクライやベヨ風のアクションから
今はRボタン攻撃のダクソ風になり
それをもっと進化させたTPSとアクションを足したGOW
これ以上の新しいアクションなのかな?
0215名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 12:59:14.18ID:HEDyValWa
>>207
対戦モードを作ってるんだろう
ウィッチタイムをどう表現するかがカギ
0216名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 13:03:41.39ID:HEDyValWa
>>211
トゥーンのほうが処理軽いよ
ライティングにはすごいGPUのリソース食うし
高解像度のテクスチャを貼るにはメモリの帯域が足りないし
Switchで密度の高い表現をしてるゲームはトゥーンにならざるを得ない
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 13:11:07.90ID:FV2bKIjY0
>>216
キャラデザが桂さんだからじゃないの?
桂キャラでリアルにすると多分桂キャラらしさなくなるよ
実際ベヨはトゥーン風味じゃないし
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 13:31:42.35ID:O5kBCuJ10
>>216
そらPS4とかより上等ではないだろううけど
できねえって話でもないでしょ
移植とかならそれなりにやってるソフトもあるわけで
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 14:49:36.52ID:aVFw3v6Q0
ジョジョとか うしおととら なんかもゲーム化できるよな(笑)
葛葉ライドウとか月風魔伝とかアクトレイザーとか
んー勿体ないIPが沢山あるのに
歯がゆい
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 15:23:21.67ID:qjQWfe2E0
買うぜ
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 18:57:46.80ID:F4WMj/JUH
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0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 21:43:12.00ID:qjQWfe2E0
遊べないヤツがかわいそう
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 22:12:00.35ID:yNBz4ViKa
早くやりてえ
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 02:05:24.42ID:ifRHL+au0
パートナーのレギオンや敵のデザインがゴミ過ぎる
よくこんなデザインで発売できるな
ベヨネッタといいこれといい、デザインセンスなさ過ぎ
少しはニーア見習えや
プラチナというかカプコン系はほんとアメリカかぶれが酷すぎてデザインキモすぎ
少しはニーア見習えや
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 03:04:42.81ID:tvYZPxCW0
>>216
結局ポストエフェクトとかグローバルイルミネーションとかもろもろし始めると変わらんよ
トゥーンの場合輪郭線描画もする事があるからその分コストかかるし
フォトリアルとトゥーンの違いって陰影がパッキリ別れてるからそうじゃないかだけやで
それを分けてるのはLUTだけやしコストは変わらん
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