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田浦D「アストラルチェインはベヨネッタとニーアオートマタのちょうど真ん中ぐらいのプレイ感覚」
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0180名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 19:27:26.13ID:woPT7/Yt0
俺は桂正和好きよ
0182名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 19:30:46.71ID:hKFBqvFSa
>>176
MGR要素あるぞこれ
0183名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 19:31:11.06ID:5/k1nF480
>>32
ケツ見せまくってマルチでセールしまくったニーアより売れるとは思えんが
0187名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 23:45:46.91ID:Uw/LwbZH0
ニーアのアクションはプラチナが作ったとは思えんほど手抜きだった
ベヨネッタとかDMCはとてもいい
0188名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 23:51:45.52ID:11luUVwG0
>>185
この動画見た限りだとMGRの自由切断にはまるで見えないのだけど...
そらビジュアル表現は近いが
0189名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 23:55:44.68ID:OlS8XbNsa
アストラルチェインとベヨネッタの動画見比べてみたけど
やっぱベヨネッタのほうが迫力あるなあ
なんでベヨ3を優先にしないのかねえ
0190名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 00:11:31.29ID:aVFw3v6Q0
ベヨはレールアクションやしな
メモリの問題でしょ
アスチェはそこそこ広い箱庭でサブクエもあるし、レギオン一人一人にパラメーターがあるしアクションもある
あんまり詰め込むと読み込み時間もクソ重くなる

ベヨ一体と敵だけ調整してるだけでいい訳ではない
0192名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 00:23:51.99ID:Lz6NKdj10
ベヨネッタはどうなるんだろうな
眼鏡ババアが良いんだ!海外じゃババアが受けるんだ!とか言ったところで
その海外でのオートマータの売り上げが全てを物語ってるような、マルチとかセールとか差し引いても
結局海外も若くてエロいキャラか
0195名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 01:37:02.68ID:WO82BOQm0
全盛期のウメハラ感あるな
0197名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 02:10:35.82ID:aVFw3v6Q0
>>196
DMC4あたりはどうでしょうか?
まずswitchを買うというハードルを越えてみようか?
0198名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 05:00:50.03ID:qYpXtd3Q0
キャラデザで8割くらい損してる
0199名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 05:10:32.99ID:VUdHJLAg0
ホモゲーがニーアの尻と比べる方がおかしい
比較なら100倍出来のいいDMC5だろ、
すでに終わってる、
0201名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 07:48:20.28ID:30d9DPT1a
>>189
ベヨネッタは魔法でなんでもありだからな
物理法則すら無視する時あるから見てて面白い絵になり易いというか
0202名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 08:04:46.69ID:qjQWfe2E0
早くやりてえ
0203名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 08:30:15.32ID:yUKuaSuEa
>>192
ニーアが受けてるのはマネキンロリ大好きなアジアなんでそっちで余り展開してないスイッチには関係ないんじゃねーかな
0204名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 09:22:22.52ID:SIXdbwbL0
これを楽しみにしてる層がよくわからん
プラチナ信者なのかベヨ信者なのかニーア信者なのか
0205名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 09:26:06.70ID:E6mHwk/Z0
たぶん、DMC〜ベヨネッタ〜アスチェ〜ニーアって感じかな
まぁベヨネッタしかやったことないけどw
0207名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 11:19:34.86ID:YsQf9zXw0
ベヨネッタ3はアクションゲームの革新となるゲームって
稲葉と神谷が毎回言ってるからめっちゃゲーム性変わりそう
0208名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 11:39:42.42ID:N4snb5kya
DxMとこれは
スマブラやスプラやってる連中が少しでも興味だしてくれたらハーフミリオンぐらい行きそうなんだがな
厳しいよな
0209名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 12:32:37.81ID:ee2ThBcz0
これ舞台モルスの地だろ?
0210名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 12:48:37.09ID:R9iBFwVl0
>>29
俺もだわ。
桂正和なんかじゃなけりゃ買ってたのに。
0211名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 12:49:28.36ID:O5kBCuJ10
スイッチ向けってなんでトゥーンにされがちなん
トゥーンレンダリングって確か結構処理食う方だよな
0212名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 12:54:16.16ID:trTpIk+Ha
キャラに魅力がないな
ベヨとかそれなりにキャラや世界観はよかったし
ニーアに関しては発売前から盛り上がってたよ
これは…うーん
0213名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 12:56:01.00ID:trTpIk+Ha
>>207
デビルメイクライやベヨ風のアクションから
今はRボタン攻撃のダクソ風になり
それをもっと進化させたTPSとアクションを足したGOW
これ以上の新しいアクションなのかな?
0215名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 12:59:14.18ID:HEDyValWa
>>207
対戦モードを作ってるんだろう
ウィッチタイムをどう表現するかがカギ
0216名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 13:03:41.39ID:HEDyValWa
>>211
トゥーンのほうが処理軽いよ
ライティングにはすごいGPUのリソース食うし
高解像度のテクスチャを貼るにはメモリの帯域が足りないし
Switchで密度の高い表現をしてるゲームはトゥーンにならざるを得ない
0217名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 13:11:07.90ID:FV2bKIjY0
>>216
キャラデザが桂さんだからじゃないの?
桂キャラでリアルにすると多分桂キャラらしさなくなるよ
実際ベヨはトゥーン風味じゃないし
0218名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 13:31:42.35ID:O5kBCuJ10
>>216
そらPS4とかより上等ではないだろううけど
できねえって話でもないでしょ
移植とかならそれなりにやってるソフトもあるわけで
0219名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 14:49:36.52ID:aVFw3v6Q0
ジョジョとか うしおととら なんかもゲーム化できるよな(笑)
葛葉ライドウとか月風魔伝とかアクトレイザーとか
んー勿体ないIPが沢山あるのに
歯がゆい
0220名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 15:23:21.67ID:qjQWfe2E0
買うぜ
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 18:57:46.80ID:F4WMj/JUH
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0222名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 21:43:12.00ID:qjQWfe2E0
遊べないヤツがかわいそう
0223名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 22:12:00.35ID:yNBz4ViKa
早くやりてえ
0225名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 02:05:24.42ID:ifRHL+au0
パートナーのレギオンや敵のデザインがゴミ過ぎる
よくこんなデザインで発売できるな
ベヨネッタといいこれといい、デザインセンスなさ過ぎ
少しはニーア見習えや
プラチナというかカプコン系はほんとアメリカかぶれが酷すぎてデザインキモすぎ
少しはニーア見習えや
0227名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 03:04:42.81ID:tvYZPxCW0
>>216
結局ポストエフェクトとかグローバルイルミネーションとかもろもろし始めると変わらんよ
トゥーンの場合輪郭線描画もする事があるからその分コストかかるし
フォトリアルとトゥーンの違いって陰影がパッキリ別れてるからそうじゃないかだけやで
それを分けてるのはLUTだけやしコストは変わらん
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