switch独占 ドラクエ9リメイク 開発はレベルファイブ
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>>935
思った。クリエイターとしてはどうかわからんがプロデューサーとしては依然として相当敏腕だよな
リメイクしてフジゲルもレベルファイブで一緒に開発するのが一番いいし、作品も愛に満ちたものになるだろうなあ ドラクエ9のクリア後は10よりおもろかったな
よくヨドバシまでマルチプレイに出かけてたわ >>940
そうやって煽るつもりでこのスレ建てたのにな
残念だったな すれ違い無くてもアサクリとファークライからエディット機能とCo-opパクれば良い >>947
DQ11のBGM酷かった
とくに中ボス戦 9はすれ違いで人気だったって印象しかないから
ブーム過ぎてから今更やろうとは思わなかったな
よくよく考えてみたら結局まったくやってないの9だけだわ
他のは発売日に買わなくてずいぶん時間経ってからやったのもあるけど 当時も1周しかやってない人が多くてストーリーを覚えてない人が多そうだから
もしリメイクするならストーリーを重視するのもいいかもって言ってたな >>935
予言者やってた頃やフロムに居た頃よりは
若々しく見えた >>958
ガナン帝國とか終盤で急に出てきてなんのこっちゃって感じだったから
序盤から匂わせ程度に出した方が良さそう サンディの正体にはびっくりした
あとエルキモスは笑った サンディって最初な何こいつだけど
一貫してプレイヤーの味方してくれる良い子だよな 9の話自体は全然覚えてないけど
キャラメイクした自分のPTは凄い好きだった
やっぱ3方式の無個性PTも良いと思うわ >>967
サンディを好きかどうかでドラクエ9をクリアしたかどうかが分かると思うんだ >>968
何かわかるわ
最後までプレイすると「このコ、ええコやん」ってなるよな ギャルって存在自体も白を黒とする同調圧力の群れに異を唱え飛び出した
ドロップアウター気質が多いだろうから、主人公自身がドロップアウトしてはじめて
彼女の純粋さに気づく的な構造だけど、その辺をもう少し強化して演出してやると
より好かれるキャラになるかもね 放送見るまでなんで天使から人間になったのかすら忘れてたわ アンロックシナリオはもうチーと使わないとできないからね
リメイク歓迎よ >>974
10や11の生放送より堀井が楽しそうでいいな >>967
普通はそうなんだけど、ネガキャンのネタにされちゃって残念だわ。
9は、
PSから離れた。
携帯機で出た。
一般巻き込んでムーブメント起こした。
のが気にくわない層に、今でも叩かれる不遇なタイトルだよなぁ。
ネットで声だけ大きいマイノリティのくせに。 追加というか、大幅見直ししないと無理じゃね?
ドラクエ9-2作るくらいじゃないとな それだと3年コースになるから
軽い追加で1年コースがベストかと
まあ没になったアクションも同時収録とかだったら年数掛けていいけど セーブが一つしかないから一回しかクリアしてねえんだよね
だからかシナリオ全く覚えてない >>967
性格はいい子なんだけどね
何でケバくした… ギャル萌えとか近年はオタク向け創作にも結構あって受け入れられてるけど
堀井は先取りし過ぎたのかもな サンディは良いキャラだがドラクエの世界から浮きすぎたデザインは今でもクソやと思う
リメイク5のデボラもキャラはいいのに衣装で損してる >>982
当時、堀井がケータイ小説にハマって、鳥山に「こんなの描いて」って提示した雑誌が「小悪魔ageha」だったらしい 9最高傑作だろ
エアプゴキブリ「ポポポポ!ポリステポポーーーー!」 >>986
女神だってサロン行くけどな
お前のドラクエ観が古いだけ サンディって今だと平成っぽいデザインだから受けるかもな
ソシャゲでもこういう感じ居るし いつの間にやらレトロなキャラクター像だよねサンディ すれ違いダンジョンはローグライクとかウィザードリィ的に面白かったけどメインシナリオは打ち切り漫画みたいだった 日野ゲーは全般的に真ボスはDLCになるからめんどくさい >>984
残念ながら7は割と人気なんだよなぁ
シリーズの人気ランキングだと大体真ん中くらいに位置することが多いが
9よりは大体上 ボスと戦う大義名分を感じずに戦った記憶が
天使みたいなやつだったし このスレッドは1000を超えました。
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