X



ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 12:34:59.92ID:mg0X+LEQ0
>>407
夢島のオチで使ったやん…
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 12:53:37.79ID:7M0t7Ukaa
>>409
エアプだから仕方ない
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 20:16:37.51ID:mg0X+LEQ0
100年前にタイムスリップ
色々地形も違うだろう
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 07:13:02.03ID:qQpjfnwO0
もうすぐダイレクトあるけど注目ですな
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 07:38:45.26ID:DfR1hGKA0
ウツシエの記憶やチュートリアルから、100年前の時点では祠は起動出来なかった
施設自体は1万年前に作られたもので、中にシーカー族の即身仏が残ってることから、1万年前も使用されていない

って事から
万が一勇者がやられた時、再び厄災に対抗できる様に回復させる為に作られたシステムなんじゃない?

100年前の敗北はどう考えてもシーカー技術を悪用されたからだし、リンクが修行を怠ったせいってのは主観入り過ぎだし説得力に欠けると思う
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 07:52:42.20ID:rBlkWsNO0
フックショットとビートルが欲しい
ビートル案はコンセプトアートにも合ったし
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 09:43:03.64ID:QoY2ULBc0
ビートルか
ドローンみたいに撮影も出来るとか、ありそう
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 12:03:19.92ID:Igw3pWfV0
フックショット復活するくらいならムチの方がいいわ
ぜひ姫様に使っていただきたい
リンクはあなた様の僕ですブヒー
ああこんな姿ウツシエで撮らないで、…いや撮ってくださいブヒー
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 13:43:00.33ID:qQpjfnwO0
ビートルいいね
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 13:50:02.78ID:E0ivwGdf0
ゼルダRTAのリンクってシリーズごとに個性的な変態挙動があって好き
超高速で泳ぐリンクにタイトル画面を動き回るリンクに桃白白みたいな移動方法するリンクにいろいろあるわ
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/29(木) 00:58:37.67ID:bzDabvQe0
タオパイパイプレイは真似してみたけどうまくいかなかったw
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/29(木) 09:34:36.36ID:qfB0ha6n0
グニャグニャリンクが正式に実装されれば
またなんかギミックが広がりそう
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/29(木) 12:25:27.89ID:bzDabvQe0NIKU
>>415
それだ
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/29(木) 23:29:31.96ID:bzDabvQe0NIKU
バイオライダーみたいな能力とか
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/30(金) 08:23:13.98ID:UK+4ynYS0
ゼルダよ永遠なれ
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/30(金) 10:22:12.62ID:UK+4ynYS0
でも違うパラレル世界ってのはいいかもな
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/30(金) 14:48:18.99ID:UK+4ynYS0
>>416
パシャパシャ
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/30(金) 15:48:39.67ID:5NCxBGpN0
わざわざ「続編」って明記して発表したのが気になる
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/30(金) 15:51:22.29ID:of3x9qsv0
>>426
スピンオフじゃなくて新作ですって青沼が言ってたから
番外編・外伝の類じゃなくて本編の次回作だってことを強調したかったんだと思う
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/30(金) 20:15:49.91ID:FY1v9m7s0
システム的に受け継ぐよってことと、お話はブレワイの続き(ゼルダもリンクも同一人物)だよっていう二つの意味だろうよ

通例、ゼルダの続編はシステムもお話・設定もリセットされるから
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/31(土) 02:14:30.26ID:7okQXtVx0
>>426
元々はDLCで来る予定だったのが
「ここまでやるなら2でよくね?」という風になったんだそうだ
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/31(土) 02:21:18.60ID:jQqWY4jf0
ゼルダは純粋な続編が少なかったからな
リンクが同一がたまにあるくらいで
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/31(土) 12:51:27.47ID:7okQXtVx0
まあ元々びっしり設定があるシリーズじゃなかったからね
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/31(土) 17:31:14.26ID:MwcZeL8ia
発売されたら仕事やめたくなりそう
お盆やお正月にしてくれないかな
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/31(土) 20:35:14.80ID:7okQXtVx0
>>432
ニコッ
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/31(土) 22:57:36.00ID:7okQXtVx0
2ではエンディングに勇敢なメインテーマを持ってきてほしいなぁと
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/31(土) 23:14:01.05ID:f3TYYZME0
BotWのクォリティー上回るレベルの作るってなるとまだ3年以上は先じゃね。
ラスボス倒して後悔したのはこのソフトくらいだよマジで。どうしてもラスボス倒すとモチベ落ちちゃうから。
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/01(日) 10:38:50.23ID:YlaO9csq0
ほんとよく考えられてるわ
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/01(日) 18:17:17.78ID:dx3WlBnX0
この続編とエルデンリングだけは楽しみすぎてやばい
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/01(日) 18:53:36.40ID:WCPalhwT0
ここに来てTwitterでLoZやLegendofZeldaをタグとしてツイートするとトライフォースのハッシュフラッグが付くようになった
夢島の英タイトルのLinksAwakeningでも付くんだけど、BotWにも何故か付く

近々続編についての情報が出るのかもしれない
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/01(日) 20:17:46.72ID:YlaO9csq0
エルデンリング?
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/01(日) 22:05:06.14ID:YlaO9csq0
ああゲームオブスローンズか
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 09:39:19.81ID:eh9eMvS40
200時間やで
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:56:03.09ID:SLcqeq2i0
オープンワールドの次はダンジョン自動生成でしょ。
そのくらい挑戦的なシステムをぶち込んでくるはず。
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:58:21.92ID:6vkWTeBN0
ゼルダンってこと?
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 20:57:49.79ID:eh9eMvS40
ネクロダンサーがまさにそれ
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 21:43:45.85ID:UKQD/rqu0
>>443
うーん
凄いかもしれないけど面白くはならなそう
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 00:38:40.98ID:3KapAZlE0
全部歩いて調整したレベルデザインの神ゲーなのに
自動生成するかね
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:56:49.15ID:3dFdcbK2p
ちゃんとした謎解きにならなかったりしそう
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:57:40.42ID:YnIu1lXva
さすがに方向性が違う
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:47:02.30ID:iXYlkhty0
>>448
うん
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 09:01:50.70ID:yB2lIaFg0
>>450
もうすぐ出る夢島のパネルダンジョンでその辺は何となく体験できるんじゃね
自動生成って言っても基本となるピースのランダムな組み合わせだろうし
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 09:29:55.33ID:O0nnMb6Y0
もしBotWに自動生成を取り入れるのであれば
BotWで人力でやってるような適切な誘導がなされた空間を
自動で生成を出来るようになったときだろうから
まだまだまだまだまだまだ当分先だな
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 17:08:29.82ID:SlNS2f9H0
AIは適度な気がするわ
ちゃんと回り込んでくるし武器がなきゃ味方すらかついで投げてくるし
ライネルにジャスト回避警戒されるとか嫌だし
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 17:16:57.20ID:xTn3dHbF0
どちらかと言うなら賢くなる方が良いし、ゼルダのコンセプト的にはそっちだろう

ただベースありきの続編だから質にも量にも期待してる
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 17:24:49.72ID:xTn3dHbF0
BotWと同じく敵の武器が拾える風のタクトの時はあった敵の同士討ち、
今回実装されなかったのは他のいろんな戦い方を試してほしかったからかな?
敵AIがもっと賢くなって、めったなことでは同士討ちしないよう気をつけられるようになれば、
また実装されるのではと期待してる
(BotWでもオクタの岩とか爆弾樽・爆弾矢、ロッド系などは有効だが)
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 20:25:31.39ID:iXYlkhty0
>>455
敵の種類、かなあ・・・
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 07:34:06.44ID:8ngyaZHB0
>>453
あれ何らかのテストだと思うんだよな
ブレワイ2で何かしらの通信使ってくる気なような感じがしてならない
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 13:36:30.40ID:Q1nu4+fgd
個人的には味方(旅人)のAIを強化してほしい
常に連れ回せなくていいけどさ
ゴロンが囮になるとか、リト族が高所から弓で一方的に攻撃するとかね
botwの一般人は貧弱すぎてちと残念
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 13:43:14.24ID:Q1nu4+fgd
同じ敵でも、敵の武器や地形、天候によって戦い方にゆらぎが出るのがBotWの魅力だと思うんでランダム要素はどんどん増やしていただきたい
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 14:18:50.61ID:Z8Y/rNPMa
トルネコの大冒険みたいに
入るたびに変わるダンジョンいいな

ってか続報ほしい
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 15:06:28.78ID:QVlTCFwW0
>>463
3Dでそれはきついよ、面白いものを真似しても必ずしも面白くはならないよ
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 15:43:15.73ID:NYgYUZvLa
>>461
砲から一方的に攻撃するユン坊?
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 18:07:32.67ID:Z8Y/rNPMa
明日のダイレクトに続報あると思う?
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 18:23:39.40ID:8ngyaZHB0
どうかわからんねw
弾が有り余るほどあるし
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 18:26:04.45ID:RCdE/mnn0
続報はもう1sトレーラーが完成してからでいいよ
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 23:11:14.92ID:/6shyvRR0
続報ほしいな
ラストの隠し玉は何になるやら
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/05(木) 05:42:34.36ID:DKx4NU0p0
さあ来るかねええええw
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/05(木) 07:48:13.74ID:eLlKRKbTp
続報なし
解散
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/05(木) 13:35:26.43ID:DKx4NU0p0
やっぱりE3じゃないかなw
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/05(木) 17:09:53.42ID:DKx4NU0p0
まあ特別にでかい弾だからな
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/05(木) 22:24:34.50ID:DKx4NU0p0
雨はノーセンキュー
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/06(金) 01:59:19.23ID:RXDJbAlr0
小出し情報のために映像作るのも手間かかるし、トレーラーまで待とうぜ
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/06(金) 04:22:49.13ID:ClzQOtOu0
年末にまたダイレクトあるかな
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/06(金) 12:50:17.54ID:ClzQOtOu0
とりあえず夢島だ
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/06(金) 15:02:12.88ID:ClzQOtOu0
>>473
集合!
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/06(金) 15:45:25.84ID:PXz8SfIGp
情報が初報PVしかないと話題もなくなる
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/06(金) 15:47:08.14ID:PXz8SfIGp
安価で続編タイトルを決める

ゼルダの伝説
>>483 of >>499
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/06(金) 20:22:16.77ID:ZkKZ+TVJa
3DCGデザイナーの求人また募集してる
増員して少しでも早く完成させようとしているのかな
人がいないって事もあるのかな
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/06(金) 20:24:27.84ID:ZkKZ+TVJa
ゲームイベント/ダンジョン/フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務
も募集してた

まだまだって感じだね
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/06(金) 21:12:26.02ID:IlIY8iZS0
武器壊れるの止めて欲しいな
お気に入りの不気味長く使いたい
あと装備品も錬金したい
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 01:53:58.11ID:DIka2BpL0
>>486
復活するマスターソードがあるからねえ
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 12:30:02.46ID:oN5FQWqh0
>>486
いやいや、その葛藤やストレスがゲームと言うか娯楽の楽しさなのよ!
娯楽で得られる快感はストレスからの解放なんだよ。
ゼルダBotWで何度も議論になる武器が壊れる、雨で崖が登れない、金属系の武器は落雷されるなどはゲームを攻略する要素なのよ。
これらが無くなって何も考えない脳死ゲームになったら、今のゼルダBotWの評価は無かったと思う。
脳死ゲームがしたかったらスマホに行ってくれ。
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 12:40:53.46ID:DIka2BpL0
続編は舞台どこになるのかねえ
過去とか行けないかなあ
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:10:43.69ID:/ya/VthA0
>>489
信者って気持ち悪いな
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:21:26.26ID:6aekPEJRp
3DCGデザイナーの募集は元から9/30締め切りだったけど、レベルデザイナーの募集は締め切りないのな

素人考えでは、企画が決まってからフィールドやダンジョン作るんだからレベルデザイナーのほうが短い期間で募集するもんだと思ってしまうけれど
なんでなんやろ?
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:29:24.83ID:RBjFajl40
>>492
BotWのフィールドはそれぞれの場所を作ったらそれで終わりっていうんじゃなくて
開発の終わりまで膨大な量のチェックと修正を続けるから
人手はいくらでも欲しいんだろう

BotWがアセット量産期に100人超え規模だった現場が
仕上げの時期に300人体制にする必要があった一因
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:30:15.86ID:sBxAj7ze0
>>486
神トラ2で倒れるとレンタルアイテム没収されるの緊張感あって良かったけどなぁ
神トラで全アイテム収集しちゃったら達成感と引き換えにやること無くなっちゃって逆につまんなくなったりしたし
つまりそういうことでしょ

>>489
今となっては聞き飽きたbotwの評価を脳死みたく繰り返すくらいなら
別の切り口で説明しろよ
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:31:11.19ID:wJ6FS2lo0
武器が壊れるの廃止してほしいって意見見るたびに人によってプレイスタイルが違うんやなって感心する
自分なんかどの武器捨てるかで悩むくらいだったわ
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:40:00.16ID:wJ6FS2lo0
>>493
あーなるほど
てっきりダンジョンやストーリーのアイディアを1から考える様な人の募集だと思ってたけど
要はダンジョンとかが狙い通りに出来上がってるかチェックしたり調整する仕事なのか
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:41:08.71ID:SyFfcbY6a
お気に入りの武器ずっと使いたいからね。
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:46:30.52ID:mtIxh/8ma
これ時々見るけど、お気に入りとは言え使い続けられるのってラスト間近の強武器でしょ?

言うほど同じ武器使い続けないと思うんだが?

それとも弱武器での縛りプレイ?
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:52:59.05ID:uTvvGMIzM
>>489
わかる

装備重量制限もなく素材も無限に持てるのに
武器破壊の仕様までなくしてしまったら本当に考えることがなくなってしまう
最低限のリソース管理要素だよなあとスタミナ
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:56:33.95ID:wJ6FS2lo0
>>482
【朗報】続編のタイトル!!!

ゼルダの伝説
ゾーナ of わかる 装備重量制限もなく素材も無限に持てるのに武器破壊の仕様までなくしてしまったら本当に考えることがなくなってしまう 最低限のリソース管理要素だよなあとスタミナ
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:59:14.20ID:8HdMGIK10
手に入れられない武器はほぼないんだからお気に入りを使い続けたかったら10くらい集めておけば問題ないだろ
ライネル系は最終的には初期型を集めるのが無理だがアイテム集め以外の目的で獣王の方が獣神より良いなんてこともないだろうし
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 14:28:31.65ID:KjMOjtp+0
お気に入りの武器持っても耐久落ちるのが嫌でモンスター居てもスルーしたりで爽快感が無いんだよね
壊れるにしてもせめて今の倍は長持ちして欲しいかな
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 14:51:55.77ID:wJ6FS2lo0
(お気に入り以外の武器で戦うんじゃ駄目なんだろうか?)
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 14:53:33.29ID:YPFjq4Rs0
botwは間違いなくゼルダ史上最高傑作
時オカ超えたし
その続編っていうんだから前作以上の作ってくれるならあと2年は待つよ
ダクソの続編のエルデンリングとこれだけはやらずには死ねない
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 18:52:18.38ID:n2PWArw+0
大規模ダンジョンとか謎解き要素が大幅に増えれば文句なしに最高傑作

あと武器壊れるのはチャレンジ感あって嫌いじゃないけど、正直面倒
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 22:47:30.30ID:8t1Gw2T4K
>>490 >>507はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

今現在必死1位
ID:DIka2BpL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190907/RElrYTJCcEww.html?thread=all

昨日
ID:ClzQOtOu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190906/Q2x6UU90T3Uw.html?thread=all
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 22:54:29.88ID:DIka2BpL0
何度も武器は復活する
って初めに知らせといたほうがいいかな
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 23:20:22.73ID:F+MIaz2p0
>>502
使わないお気に入りの武器ならハテノ村に自宅購入して飾り棚に飾れよ
長持ちさせたいなら耐久力アップの効果が付いてるの集めればいいんじゃね

>>507
しばらくプレイしてれば赤き月の度になにが起きてるのかくらい察するでしょ
赤き月を研究してるNPCだっているし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況