2019年 GK顔面ブルーレイニュース その267
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
前スレ
2019年 GK顔面ブルーレイニュース その266
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562805608/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 豪当局がソニー提訴、プレイステーションのゲーム巡り消費者法違反
ttps://jp.reuters.com/article/sony-australia-idJPKCN1SZ04H R-TYPE FINAL 2、プラットフォームは、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Steamを予定
https://www.granzella.co.jp/gz_info/20190530.html 『シェンムー3』PC版はEpic Gamesストア独占配信へ。
Kickstarterでは大勢のバッカーからの批判が殺到する状態に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190611-94598/ スクエニ
「ディアブロIII」シリーズ、および「オーバーウォッチ」取り扱い終了のお知らせ
http://www.sqex-ee.jp/2019/06/iii-5.html スタジオイストリア、2019年3月期は5億9200万円の最終赤字…「Project Prelude Rune」を開発、事実上の解散
https://gamebiz.jp/?p=243758 スパロボVとXが脱P
ttps://twitter.com/srw_game/status/1153604238242566147
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>30
スパロボみたいな変われないゲームの受け皿ですらなくなったか。 穿った見方ではあるが、今までPSに縛っていた何が無くなったんだろうなって感じがするわ バンダイがマルチプラットフォーム時代の流れ的確につかむ時代になるとは思わなかったよ >>45
SSDと比較しないとフェアじゃないニダ! >>44 立て続けに密偵…じゃなかった移籍してるなー(棒 深夜アニメの半分くらいでいいからPSゲームに興味を持ってくれないものか😔 >>54
深夜アニメは見るのは無料ですがゲームは有料なので無理です
威勢のいい事言ってても金払いになると途端に渋くなるのがPSファンですから Xboxliveよりも貧弱な鯖で、Xboxliveの月額利用料金よりも利用料金高くなるんだっけ、PSN。
まぁ正直関係のない話だが。 『魔界戦記ディスガイア4 Return』SwitchとPS4で発売決定!
https://www.famitsu.com/news/201907/27180407.html
もうすっかりSwitchで出す事になれた日本一 おぉーあったあった、前スレの協力怠ってすまなんだ乙 このスレでは出てなかったので
329 名無しさん必死だな ▼ 2019/06/29(土) 18:09:43.93 ID:NX0+0X1k0NIKU [1回目]
近所のジョーシンで店の外で投げ売りされてた
https://i.imgur.com/toSKIi6.jpg
https://i.imgur.com/Bts4uRp.jpg Switch版発表されてない時にものすごく持ち上げられてたけど彼らどこいったん? 日常的になってるが。ゲハのサクラ大戦のスレみたいに、最初の20スレだけそれっぽく会話して。あとは、適当に保守してる状況も悪いニュースだからな。
どんだけネタつきてんだよと。
もうちょっと、上手く工作しろと。 予算ないのでは…
一年前なら山田にコントやらせてた筈 サクラ対戦はあの変わりようで5の出来やそこからの月日が経ちすぎてそれ以前の問題 新サクラはそもそもジャンルが中途半端はアクションに変わってる時点で… 蒼き革命のヴァルキュリアでもそうだけど、名作の看板を使って、「龍が如く」「PSO2」の一部が流用できそうなアクションを作ろうとするんで、ろくなものにならないように思うんだよね。
蒼き革命なんて酷かったし。新サクラ大戦も蒼き革命パート2になるように思う。 新サクラの戦闘パートは一本道マップの無双系っぽいんだよな。YouTubeの帝劇宣伝部で戦闘シーン見てみたけど、10秒で見飽きるくらいつまらないし新サクラならではの魅力が全然伝わってこない。 >>84
PSO2の流用みたいだけどね、戦闘パート。 セガはそのままセガサターンでソニックちゃんと作って
ファンタシースターもオンラインでなくて従来の姿で5、6と育てていけば
続いていたのかも知れなかったかも
正直1〜4に否定はしないしその層には楽しめるゲームだが
でも海外でうれずでサクラ大戦はある意味没落の象徴だねとしか 何かTwitterで
今年国内のMSのSwitchソフトの販売本数が
SIEのPS4ソフトの販売本数より多い
って表が挙がってたけど、マジw? PS4が1億台突破してソフトのDL版がパケ版を上回ったそうだが、DLガーと喚いてたゴキに合わせるかの如く都合よくDL版を売れてる扱いしてきたな。なおどのソフトのDL版が特に売れてるという話はない模様。
流石に本体の販売台数とソフト売上の乖離が激しいから実物のないDL版を売れてる扱いして無理矢理勝利宣言してるって感じだな。
大体そんなに本体もソフトも売れてんなら尚更今年のE3に出るべきじゃなかったのソニーさん? サクラ大戦はアクションではなく戦ヴァルタイプへ舵をとるべきだった
3以降はそれっぽかったのにどうしてこうなった案件だな >>92
もともと戦ヴァルが、サクラ大戦の後継プロジェクトだったんだよ。
萌SLGの系譜でね。
ところがXBOX360向きで作られたCANVASシステムを、突如PS3で出す事になった。
当然開発費がかさんだ挙げ句に、小ヒットクラスしか売れなかったんで、名越がプロジェクトのPSPへの縮小を命じた訳。
名越はこういうコストカッター体質で、龍が如くの成功体験に囚われてる。
アクションシステムの使いまわしによる開発費圧縮による利益創出を夢見てるんだと思う。
だから墓場からサクラを引っ張りだしたと思う。 そんなにコストカットしたきゃカセットビジョンレベルのゲーム作ってりゃいいんだよ犬糞名越は >>87
PSO2はもともとPSU2でユニバースの後継だったのをPSO2にされたんだよ。
Sonyの金でVita対応にされて、PS4対応でヒットして稼ぎ頭になった。
でも元はマイナー系プロジェクトで、PSPでほそぼそと存続が許されたPSシリーズがコストカットによって纏められてしまったのがPSO2 「ニンテンドースイッチライト」発売に“様子見”の声があがる理由
https://asagei.biz/excerpt/5659
>携帯ゲーム機ではすでにソニーの『PS Vita』も幅を利かせており
…幅? >>97
量販店の棚を圧迫しているという意味ではないかと >>98
switchの箱と同じくらいの大きさだしな。棚は、圧迫されてる。
PS4と棚が統一されて、箱といい勝負してたりする。 PS4のソフトはDL版がよく売れてるて話が出ているけど
これ本当ならば箱1発表時にMSが打ち出していた新制度はキチンと先を見据えた正しい制度だったって事だよな
DLでもソフトの中古売買が出来て友人とシェアも出来る構想だった
SCEはソフト貸し借り出来ないと動画作ってメディア総出で煽ってE3中にその方針を潰したけどさ セガから追い出された名物広報だった竹崎氏、有能ゆえにこの4月からトムス代表取締役社長。
会社もコナン・アンパンマン・ルパン3本柱のお陰もあり好調。
セガゲームス立て直ししてもらうべきじゃね? トムスって訳されるから違うほうのかと思った。TMSのほうねw >>103
セガはそろそろ本格的に名越をどうにかしないとダメなんじゃないか? SIEに金があったら、独立って形で引き抜いてたんだろなw すみっこがYahooのニュースに掲載されてるがな… FE風花雪月が任天堂版サクラ大戦だった件
ごめんSEGA、FEで満たされちゃったヨ >>113
コエテクと協力した新FEは良質なSLGとなった
一方新サクラは無双もどきになった PS4てホントに1億台も売れてんのか?
日本でさっぱり過ぎてよく分からんのだが メーカー輸送箱でのPS4大量買取り報告からの、PS4出荷1億台突破のニュース
あ… 工画堂あたりとコラボしてガチSLGと化したサクラはちょっと見てみたい気がする。2面からもう泣きたくなるような猛攻が... >>115
ネットが未発達なアマゾン源流部やアフリカ大地溝帯とかで売れてるんじゃネ >>117
今そのへん必死になってるのショーン・レイデンなのかねぇ、平井ちゃんはもういないし >>123
まぁそうなるな、という感じ
ついっちは労働問題とかで今炎上してるし、そろそろ限界も見えてきたからね そういやninjaは世界一売れているらしいハードは主軸にしないのか?という疑問が >>125
世界で売れてるWindowsPC主軸じゃないッスか(すっとぼけ 作ったスタジオは色々パクった疑惑の所だしソニーにお似合いだw ぶっちゃけこのゲームここまで寄せる必要あったんかね なんだよ、って食いつかれても困るが
スマホにクレクレユーザーはいないって意味?
つうか、なんでスマホの方に話題持っていくの? >>136
SIEは、ゲーム内容もチェックしろとツッコミ入ってたな。
チェックして、コレならわざとやって嫌がらせか。 パクブラ2でも作ってEスポーツ路線行けばいいんじゃね >>139
スプラ...って重篤PS至上主義だとスプラこそがパクリだったなそういえば >>141
ペイントウォーズだっけかあのインディーズゲーム ドラクエに限ったことじゃないが、歴史の長いコンテンツに
ファンでもなんでもないのが監督なり脚本なりになって
オレイズムを盛り込んで無茶苦茶にするのは違法にしろよ 宮崎駿監督の事を悪く言うなよ
アニメや小説で作った設定が原作に逆輸入とか珍しくないけどな、ルパン3世の銃器設定とか カリオストロは興行的には大失敗なんだよなぁ…
作品的にはいいかも知らんが、ルパンとしては別人になってる
クラリス描いてくださいって言われたモンキーパンチ先生の気持ち考えろ >140
今パクブラを作っても、“PSオールスター”ではなくアンチャの格ゲーにしかならない悲しい現実が… >>149
アンチャをプレイしたことがあるゲーマーが全体の何%なのだろうか? だって今年度の目玉がこれしかない…っとこんな早朝に誰か来たみたいだ PS4版は金積んで無理矢理出させた感強くなってきたな PSユーザーの大好きな後出し完全版だからさぞかし嬉しかろう >>157
まぁ「蛇足要素を幾ら増やしても糞グラは誤魔化せない」とか勝利宣言しそうだよな。
「ブヒッチは実質携帯機だから1/3で計算するのが妥当」とかのゆで算ばりの謎理論のパターンもあるか... >>157
あの人達11Sに関しては「残飯」なる蔑称で呼んでましたよ 残飯って呼ぶって事は自分達にとってPS4版ドラゴンクエスト11は完食まで楽しめなかったという事だな つまみ食い程度で満足する輩だからね、もっと酷いと誰かのグルメリポート読んで体験した気になる そもそもブレワイに対抗して散々持ち上げたホライゾンがあるじゃない ドラクエ映画のオチ、あれ堀井側からの要望らしい
松田体制になってからセンスが劣化したな、とは思ってたが
まさかこれ程とは… 中間財で韓国に依存するソニー、日韓経済戦の結果は「共倒れ」?
ttps://www.recordchina.co.jp/b734993-s0-c30-d0144.html
電子業界によると、ソニーはゲーム機、テレビ、スマートフォンという主要製品に
サムスン電子、SKハイニックス、LGディスプレー、サムスンディスプレーなど
韓国企業のDRAMとOLED(有機EL)を使用している。
記事は「どちらも韓国が世界市場を席巻している代表的なICT中間財だ」と説明している。 >>172
中華の影響デカい、ってこの前の決算でも言ってたな >>180
影響受けるのは任天堂だけ!みたいな論調だったのに… 最近韓国のニュース見てて思うんだけど
ソニーハードファンってほんと韓国人まんまの言動なんだな 韓国に日本人が行くと・・
女性・・・レイプされる可能性あります。(過去に何件も事例があり死にかけてる)
でなくとも いろいろとふっかけられます。暴行を受けるおそれがあります
飲食店で食べ物につばなどを入れられる可能性があります
まぁ正直韓国旅行は苦行の一種だし 韓国関連のニュースって反日・自画自賛・差別と大体パターン化してるから、記事に関するコメントも似たり寄ったりでネタとしても面白くないんだよな。 PCエンジンミニ、追加でワルキューレ、スプラッターハウスなんかのナムコタイトルや天外2追加してきやがったw
スプリガンなんか1とmark2もw
どうすんだよクラッシックとかいう産廃w 映画のおかげでDS版のDQ5が週販ランクインとか
シナジー効果あってよかったっすね() それ以前にちゃんと発売日に出るのかw?
あと約3ヶ月後だろw なんか調子悪いと思ったら、5ch閉鎖説とか出てるのな >>201
5ch自体に人がもういないからね、相対的にそうなる 体温下げずに汗を抑えたらヤバいでしょw
冷房施設に逃げないと EVO2019でストVの人数減り続けてんだけど、話題にならないのやばない? 格ゲーがヤバいのはPSと関係なくヤバいから…
作り手側の「対戦ツールとして出来が良ければ受け入れられるはず」って勘違いをどうにかしないと >>210
EVO盛り上がってます!って言っても格ゲー人工自体は別に盛り上がってないの、大分ヤバいよね ゼルダパクリのゲーム、中国人にも評判悪いらしい
寝る吉田のツイッターが荒れてるとか さすがにお盆休み中に、お馬鹿なニュースは出てこないなw
出てきたら、怖いが… 「盃休みに大テレビ」以上のネタなんてもう出てこないでしょ。 >>216
来週にはgamescomあるから面白いと思うぞ FE、夢島、ACと続々ネガスレが立ってくるな
月末はDXMスレが立つんだろうな
やっとゼノブレ2さんお役御免か ACとばっちりで草
>>218
ゴキペディアによると8年前のようだ 他人の好きなもの楽しんでるものを否定するとその人の全てを否定した気分になれるんでしょ
逆に言えば言ってる本人がその事を恐れている >>223
本来ならオタッキーだが異彩を放つゲームってPSの分野的な見方だったけど
イカ含め任天堂がそういう層のカバーも出来てきてるしね
ゼノ、FE、DXM、AC、ベヨ3これらに遊びとして面白さを見出す客が増えて
見栄え重視のPSが飽きられたら終わるからねぇ >>223
「モノリスソフトが継続的に頑張ったから」も理由の一つだろうな
発売後も追加のレアブレイド、シュルクフィオルン、水着コス等
アプデがある度にTwitterや5chで話題になって、〆にはイーラ&資料集発売
この間1年以上にも渡って意識せざるを得ない状態が続いたんだし >>229
そのタンク役も、FEへ移行したみたいだなw
こっちもシーズンパスで、長期化しそう。 >>230
FE新作は話聞く限り「ソニーがちゃんとガンパレ育ててれば羨ましがらずに済んだのでは?」って感じだわ >>227
意外と見落としがちだけど任天堂こそそこら辺のサードが足元にも及ばないレベルで
全方位的にソフト出してるからね
国内のサードと比較しても任天堂が断然多種多様性の開発力持ってる
個人的にはダラバーCS級の横スクSTG出して欲しいのだがw >>232
3DSのすれちがいシューティングとか見るとその気になれば出来そうだけどね コナミ横スクロールシューティングの末裔があんな形で世に出るとは思わなかった
グッドフィールドは元コナミスタッフだからね >>233
すれちがいSTGはガチで良STGだったよな グッドフィールはそのうちゴエモンっぽいのを出してくれると信じている あるものをわざわざ削除して売るような会社のゲームを買ってはいけない 中華=パクリ文化と思ってたけど 実際は違った・・・? >>245
中華すらキレさせるほどの物だったのでは >>245
中華はピーコ製品で逮捕されると、デジタル管理されてるので日本より
一生に多大に影響出るのでリスク大きすぎてオリジナル推奨になってる。
人数桁違いに多いので、昔のイメージ通りのコピーブランド商売も存在してるけど。
人的侵略は凄いぞ、量子コンピュータ既に完成させてるとか言われてるしな中華。 >>248
だとしたら寝る吉田迂闊すぎないか?
何を思ってアレを推したんだか… >>249
推せるタイトルがアレしかないからじゃない?
もう軒並み箱とマルチかスイッチマルチか独占でPS4だけに注力してくれるサードが減り過ぎてるし
まぁ原神もガチャ課金ゲーでスマホとマルチだけどもw そもそもチャイナヒーロープロジェクト自体インディーズゲーの青田買いでしかなく
内容もどっかで見たようなのばっかり トロピコのAndroid版、公式対応機種にXperiaが発見出来ず() >>257
PS5専用になるじゃないかとか話があるな。
そら、ゴキも余裕なくなる。つか、デスストヨイショしとけよw >>260
肝心のデスストはマルチほのめかしておるという… >>258
とにかく任天堂で出るものは敵って感じか >>261
デスストは当初からマルチ言及してるよ
まぁソニーさんのマーケティング手法の常として、マルチである事なんて極力表に出さないようにしてきてるけど。 >>257
アニメ版「アンゴルモア対馬編」とコラボするのかなと
思ってた時期が俺にもありました
九州編も終わりそう >>263
ああ、そういや最初から後発マルチって明言してたな ティアリングサーガの続編でも出せばいいと思うよクソニーさんw なんでこの時間帯に、昨日の金ローのスレ乱立させてんだ?
あっちの国の時差とかなのかな >>269
単純にアフィがネタつきてやってるだけかと。
サクラやデスストがネタ小出しだしな。 >>268
自分はこないだベルウイックサーガを
今更クリアしたw
わざわざps2買い直してw >>274
PSVの販売台数が2642万台から、集計ミスってました。640万台でしたと修正するような業界だからな。
そういう事があっても、不思議ない。
まともな販売での数字を出してみろと。 ある日突然会社が債務超過で解散したりな。しかも同じ名前の会社が二度もw CD読み込ませないとモンスターファームじゃないやんw?(原理主義者 これ凄くヤバい事だと思うんだが。
https://jp.ign.com/nintendo-switch/37804/feature/40
<東京ゲームショウに出展していて達成感もあるし、存在感も発揮できているとは思うのですが、あちらはお金も手間もすごくかかる。
<同じ予算を使うのであれば、一年中できる“僕らだけの展示場”を作ったほうがいいと判断しました」
TGSはぼったくり価格・・・・・ 東京モーターショーみたいに対費用効果が低いとみなされて
参加企業が他に流れるのと同じ轍を踏んでるよな。 まぁでもこの場所にゲームしに行くかと言われると、行かないんじゃないかね。
ネットで体験版配ったほうがマシだろ。 >>289
ネット上で期間限定体験版は前々から言われてるよね >>291
あとソシャゲの配布なw…一体何のショーなんだか >>285
斜め読みしかしてないんだけど
これ著作物の営利二次使用でやばいんじゃないの?
全部体験版?
権利者と調整済み?
>>285
斜め読みしかしてないんだけど
これ著作物の営利二次使用でやばいんじゃないの?
全部体験版?
権利者と調整済み?
E3スルーしたんだからgamescom盛り上げろよ!
何だ!? ファンボーイは声優イベントがないと興味無いのかw? >>296
インソムの買収で煽ろうとしたら、ジム・ライアンが一部SIE製タイトルのマルチ化ほのめかしたんで意気消沈って感じ インソムの買収如きで煽れるか?実質ラチェットやレジスタンスの頃からSCEのファースト扱いみたいもんなのに。SIEのスタジオ買収の噂で当然の様にインソムは候補の筆頭だったし、それで煽れると思える奴等はゲーマーですらないわ。 MHWとかデスストとかスレは立つけど全然伸びねーな MSからサンセットオーバードライブが出たのがよほど悔しかったんだろう >>287
同じような商品販売したガレッガやケツイが集計不可能レベルだったのに
ダライアスは特装版が即売り切れでオクで高値付いた代物だぞw
そりゃレゲーSTGはPS4よりSwitchで出した方が確実に売れると証明した代物だから
ゴキも無視決め込むしかないだろwww >>285
TGSは大手じゃないとなかなか費用対効果活かせないよねえ
>>295
> 遊べるタイトルは、フライハイワークスの作品が40種類以上。つまり、自社の作品を遊べるようにしているというわけだ。
って書いてあるから遊べるのは自パブの作品で開発側とは話してんじゃないの? >>308
まぁ流れを考えれば妥当だが、MSのPCマルチでCS撤退論流してた連中がどう整合性取るのかは気になる 案の定、スパイダーマンのMCUとの約束を反故にしてんのな… MCU離脱はソニーがアホすぎて...
ただマーベルの親会社であるディズニーも別件でねぇ... 良かったねカントク!
デスストの前後にマリソニ東京とポケモン剣盾挟んできたんで
言い訳が出来るゾw ソニーはプライドの為に商売してる感じだけど、その癖パクリや不正は平気でやるし商機を見逃すわで、会社の性格が日が経つにつれ韓国化してるのが凄い。 >>314
ディズニー(マーベル)は無言だから・・・・ソニーの火消しにしか見られてない。
MCUなければ、ホランドスパイディも再リブートしかないからなあ・・・・またベンおじさん殺されて云々だよ。
加えて報復されて、スパイディゲーム版権貸し出さないって事も十分考えられるので、SIEが1000万クラスソフト失う。 >>317
ベンおじさんの残機はあとどれくらいなんだろ? スパイダーマンの件、ソニーのアレさがここぞとばかりに出たな スパイダーバースで調子乗ったのかなソニー。大体スパイダーバースの評価もMCUの人気に乗っかっただけだしねぇ。
ソニー単独で映画化したライミ版やアメスパが主演が年取るからって理由で中途半端に切り捨てるのに、MCUみたいに俳優が年を取ろうが続けるシリーズに他人の借り物のスパイダーマン単体で対抗出来るわけねーだろ。 >>323
ゲーム化権はMARVEL側しか持ってないって話なので影響ないっしょ 日経の不自然なスマブラを持ち出してのソニーのスパイダーマン大人気!記事はこれと関係があったのかな 「荒野行動」の決勝大会でチーミングによる不正行為が発覚
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1201840.html
PS注力タイトルだからなんかありそう、と思ったらやっぱり法則発動してた >>327
それを懸念して、業者が全力でディズニーに罪なすりつけようとしてたな
バレバレな上に無意味だったわけだ スパイダーマンがネタ切れだからこの前ヴェノム単独とスパバを放映したんだろうに、スパイダーマン単独でまだ大丈夫と思えるのが流石キP独だな。 二ノ国の映画ってゲームと印象違いすぎね?ゲームの方も異世界転生なのかあれ。まあ普通につまんなさそうなのが予告からプンプンするし、まず一般時受けは無理だろうな。 ドラクエはオチの展開がなければ普通に良かったレベルだからな
二の国は骨組みからガタガタ ユアストも二ノ国も両方「PS注力で成功している」前提で映画化したんだろうか? 1はDS版あったからそれなりだったけど2はワールドワイドで100万行ったかどうかくらいぞ PS4見てると、ゲーセンの営業と同じような事やって小売り潰しているようにしか見えん。
ご提案も通らなくなってるじゃないか。
広告費はソニー本体持ちをいい事に、その費用で本体セールやってバックマージン。
小売りのご機嫌取りやってるだろ? 同じプラチナならバビロンズフォールあるんだからそっちにしなさい 任天堂ゲーが売れないまだ死にたく無いとかほざく小売や開発者が最近見ないね
数年前は定期的に湧いてたのに なんもしなかった結果そいつらが言ってた通り自然に淘汰されただけじゃね 真っ当な考えを持つ者だけが残るなら喜ばしいではないか >>354
PS4が壊滅的な現状、任天ゲーが売れないで存続できてたら逆にすごいわ
...カードや金の買取で頑張ってるんだろうな(棒
開発?あーそらもうとっくにスマホゲーに鞍替えしてウハウハよ(彼真書 >>358
何でゲーム小売の業種変える先ってカードゲーム屋なのかね? >>360
問屋との取引実績から
ポケモンカードや遊戯王取り扱いしやすく流れやすい
あとは客層が被ってて一定数の集客見込みやすかったりして一見低リスクに見える SIEのジャパンアジア支部は、ほんと影響力が落ちたなと感じるな。
本体セールの一覧作ったら、ネタになるか… >>364
いま中国に力入れてるけどどうなることやら まぁ今更和サードに力入れても…という感じはある
その状況を招いたのは他ならぬソニーさんな訳ですが 任天堂—続伸、Switch Lite投入でモメンタムに弾みとして欧州系証券が目標株価引き上げ
https://www.mag2.com/p/money/750700
すっかりカブカガーも来なくなったな
まぁああいう山師はそもそも信用するな、でここのポジションは変わらないが 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:7bff9ed63942b4cd01610d20b2c06e65) グロ貼りとカブカガーの荒らしは知的障害者だから、なんかやらかして施設かムショにでもぶち込まれてんじゃね、最近見ないし。 >>372
錯乱してMS賛美なんぞしたもんだから仲間から総括されたよ、次のひろくんはきっとうまくやってくれることでしょう
...ってのが冗談に聞こえないヤバさがにじみ出てる奴らがちらほらいるからなぁ、連中には ギャルゲー規制とは何だったのか
【朗報】アズレンPS4、まぁまぁ面白い!!
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1567033220/
45 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 08:09:52.44 ID:GHqwnmFkp
割とこだわってて草生える
https://i.imgur.com/cakf3Di.jpg >>376
中華だから許してもらえた感じかね?
アッチの奴「あ、それは規制しないんだ…」って感じの多いし 龍が如く7、ナンバリングなのに従来の喧嘩アクションからコマンドRPGなるとかwwwこれ絶対外伝だったやつを無理矢理ナンバリングにしてるだろw アクションよりもコマンドの方が製作費が安く上がるのかな? >>382
そら戦闘中のオブジェクトあたり判定が、ガバガバでも問題ないし…。 電撃とファミ通の合体ってことは
“電通”
になるのかねw? 発行部数の粉飾疑惑がある紙クズ雑誌が合体したところで誰が読むの?PS信者とPS信者が合体した最強のカルト宗教雑誌でも作るのかよw 龍7、来年頭ってサイバーパンク出るのに割と自殺行為では? サイバーパンクと龍7の購入層が被ってるとはとても思えんが 新キャラ新システムにするぐらいなら新タイトルにすべきだな
それか旧システムでいいから〇〇が如くコラボで良さそうなのを探すか
北斗はアレだったが、箱庭にして面白いのはありそうだがな 変えるべきは無駄なタイアップと俳優起用の方だと思うんだが… >>378
>というか世界的な規制じゃなかったのか?
もともと3Dモデルには甘めだったと思う
DoAとかソウルキャリバーあたりみたいに
カグラ? 知らんな DQB2の責任で新納退社と騒がれてたのに、片月転職というオチかよ。
スクエニ捨ててにも、見えるけど。 >>394
MSの場合必然性があれば見えてもいいって話があったからそれと似た感じかもしれん MSもどちらかといえば、任天堂と同じくレーティングに従って出せばOKなスタンス。パンツが見える見えないもシステム上の抜け道なら多分口出ししないけど、「バグ」と言い訳して露骨にモロパン出来る事を自慢してたぎゃるがんみたいなのは例外。 他CSで発売された東方ゲー、ゲームデザインパクリ元から怒られたとか、フルプライスで売ったものが後の無料アプデありきの微妙ボリュームで炎上とか、碌な話聞かないんだが >>398
脱Pっていうけどそのゲーム自体はSteamにしかないっぽいぞ 東方は元々権利関係に関して意図的に結構ルーズだからね
下手にガチガチに縛って利益確保ではなく好き勝手させた上で上前取るとか
ZUN自身一見金銭面にはルーズと思われがちだけど実はシビアだからこその態度だと思う なんか龍が如く開発に携わる一部のクリエイターが龍7に対する愚痴っぽいツイートしてるな。信者からもボロクソ言われてるし、だからって開発中止にしたら名越のプライドが傷つくからやらないだろうし、遂に龍が如くも7で終わりかな。 >>407
そもそも何でつづけられたのかがよくわからない 龍7は社運を賭けてるらしいサクラ大戦が爆発的ヒットでもすれば首は繋がるかも やるんだったら桐生が残ってるうちにやるべきだったな
新キャラ新システムじゃ誰もついてこないよ 猫組長を主人公にして経済ヤクザが世界を股にかけて荒稼ぎするゲームならやりたいが セガなのに主人公がドラクエ好き設定なの理解できない、ファンタシースターじゃないの? オフゲーとしてはMDの4までしか出てないから、おっさん通り越して爺さんになってしまう
今あるのはPSO/PSUの派生だから PSOなんて一人でやってもつまらんからDC版序盤ですぐ投げた ドラクエ設定、コマンドバトルの口実が欲しかっただけでは?とふと思った >>415
いや、オンラインゲームなんだから察しようよ
しかし、今更やりたくないゲームだわ 今回の龍7はブレワイの「当たり前を見直す」ってコンセプトを表面だけなぞった感じがする DQパロとかリスペクトみたいなのってほとんど討ち死にしてるけど、龍7はどうなるかね? スパチュンのPS4版ディヴィニティ2の日本語訳がPC版ディヴィニティ2の有志日本語訳パクってる疑惑が浮上してるけど、パクリの証拠画像が疑惑どころか一字一句パクリの完全アウトだったw ああいう事されると完成版まではとんでもない誤訳を入れておくとかしないとダメよね 優秀なスタッフは他のとこ行ったし抜け殻なんだろうな >>418
スマホ版を流用した可能性があるんだよなぁ >>425
ソニー本体の広告費で、モンハン支えるのに必死なんじゃないか。
今年は、サクラも支援してて中小はおこぼれ貰えるか。あやしい。 >>426
そういやアイスボーンもうすぐ出るのに、全然話題にならんね 今までで言うGに当たる物が、ここまで話題にならないモンハン初めてだわ >>430
だって、ダウンロードコンテンツだから出荷本数で煽れないもの。
むしろ、そのコンテンツのダウンロード数が低いとまずい… DLで盛る→決算でも盛る→見合うだけの税金を払うor粉飾決算で怒られるまではいくらなんでもやらないでしょう そういや、PS4のダウンロードを自社流通に切り替えただけで100万から7万に修正したメーカーがいたな。 つまりIBのDL数はマイナス100万で考えた方が良いって事かな スレチだけどツイッターで"絶望的だけど続編待ち望んでるゲーム"アンケってあの陣営がやってるのかなあ >>440
エスコンやシェンムーやサクラ大戦とか続編が絶望視されてたのがここ最近続編が出るようになったから、懐古商法に便乗したアンケートなんじゃね?
まあR-TYPE Final2みたいに「発売して欲しいハードアンケート、ダントツでPS4!任豚ザマァw」→全機種マルチで発売、とかいう恥ずかしい結果になるくらいにはPSWはそういうアンケートに敏感ではあるな。 いくら懐かしくてもシェンムーだのサクラ大戦だのは今更出されてもなぁ
新規どころか、当時のプレイヤーでも首傾げるだけの話じゃないの あれのタグ追ってると
ほぼPSWで絶滅してるタイトルなのなw
なのに任豚が殺した事になってる謎w >>444
韓国のハングルや歴史文化財の消失と一緒。自分達が粗末に扱って失くした癖に、それらを復活させた日本を責める構図。
まあシェンムーやサクラ大戦はちょっと違うけど、ソニーが実質セガを潰した様なもんなのに、任天堂がセガと戦争してたと唱えるガイキチが居るくらいだし、韓国人と一緒で時空を歪めてでも日本ゲーム業界の没落を任天堂のせいにしたいんだろう。 もはやPSファンボーイがキチガイ揃いだという認識が万国共通になってて笑う >>446
なぜかサクラ大戦Vの記憶がすっぽり
抜け落ちてるゴキブリ陣営
まぁそのせいで直接的に死んだんだが >>449
Vに限らずサクラ大戦のPSリメイクはすべて本家より劣化してるのがすごい 桜井さんの一言でXBOX八万リツでトレンド入り
箱はぶったアイスボーンさんは現時点ではトレンド入りならず 鉄拳7→ギース
SCY→覇王丸
FEXL、スマブラ→テリー
次はどこだ? 「PSミニにmoon入れろや」
「分かったSwitchで出すぞ」 まったくあたらしい格ゲーが出たら、まったくあたらしい格闘技の人が参戦する気がするぜうおおおおおおおおおお! >>453
最後の一人は女性キャラで賛否両論起きそうって噂があって、そっから発展してOWのトレーサーじゃないか?みたいな話も出てる >>452
トレンド画面のプロモーションでアイスボーン出てたぞw
これぞソニーマネー >>455
風雲拳…それは実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技…風雲黙示録 ニンダイの話題で消し飛ぶ世界で1600万本売れたタイトル PS信者が必死に「Switchでオーバーウォッチやウィッチャー3まともに動くの?低性能ガー」みたいなことを移植発表後にも言ってるガイジってなんなんだろうね。またアストラルチェインやFEみたいにSwitch版が出たら0点爆撃する布石かな? むしろ他より小さいハードで動かせる商品として出せる時点で凄いことだしなぁ
海外の会社は今のうちにスイッチ系列の環境に慣れておきたいわけだし
和サード?ソニーの腰巾着供は知らね >>461
動かすだけならDX12の下位互換だから楽ちんなの全然判ってないからなぁ
それこそ草減らすだけの簡単なお仕事なのに 和サードの上がソニー接待で堕ちてるから社員巻き込んで不幸になっただけだしね。
バンナムは、国内PS不振でスマホゲーでガッツリで禿沢権力失い原田が国内弱いのもあるんだろうけど。
セガはやくざ更迭しないと、国内CSは死ぬだろうね自業自得だけど 特定の人物がそのメーカーから居なくなるだけで動きの変わるメーカー多いよな >>465
社長でも会長でもない奴が他機種ハブリとか他チームのPS以外の企画妨害とか、普通の企業がする事じゃないよなぁ。
平気で社員がSNSやYouTubeで客に暴言吐いちゃう様なイカれた企業がPS系に多いからまともな客が逃げてPSのソフトが売れないんだろうね。 >>467
むしろ社長だの会長だのはその手の施策には関わる事ってまずない。成果だけが第一なので。
成り上がりが独立して起業みたいな場合はまた別だけども。 >>465
小島までのコナミ今までなんだったのってくらい軽快 小島抜けたあとハッキリとした形で鋭利なVの字回復したからなぁ YouTubeのモンハン動画でPS4押しはいいが。なんか無理やりおすやつに限って、パソコン版でMod入りのやつらばっかのは…なんとかしたら?w そういやテイルズがマルチ方針になったのも馬場いなくなってからだったな スクエニの洋ゲーローカライズで箱ハブしてた奴も退社してから普通にマルチになったり、宗教で商売したかったらPS信者が集まって宗教法人でも作ればいいのにね。
信者から集めた金で映画作ってる幸福の科学みたいなのもあるし、小島もPS信者から金集めて映画作れば待望の映画監督になれるぞ(あそ棒) アイスボーンの発売日なのに
今日も今日とて例の動画のネガキャンに勤しんでるようで >>475
輪っか動画叩きよりつまらないアイスボーン 小島は映画監督に憧れたけどなれなかった(自分では無理だと悟った?)のでゲーム開発の道を選んだ人やぞ 違う
映画業界では食えそうにないからゲームに逃げた
今の邦画監督はAVやらVシネやらに噛り付いて生き延びてきたのに
逃げた奴が「映画ガー」言ってるからバカにされてる もうすぐ発売なのにションベン以外ゲーム内容がわからんの逆に凄いな チンコンの動きに連動して立ちションの距離と持続時間を競うゲームと見た
もちろんPS4独占だ
良かったな ソニーとか和洋の大手サードはブラック企業な話がよく飛び交うのに、MSや任天堂なんか殆どそんな話ないどころかフォルツァとかスプラトゥーン作ってるクリエイターはみんな楽しそうにしてるもんなぁ。
競争するのは大いに結構だが、ソニー式競争術だとライバルは全方位敵、協力者は奴隷とかそんなんだからPSW界隈はいつも殺伐としてるんだろうな。 今までのモンハンは、Gへ移行する時に多少のセーブデータへのリセットがあったから。
先行組と後発のG組について、スタートラインが似たような感じになるという効果があったらこそ。
先行組も、新規組も楽しめたけど。
DCLは、あくまで現行コンテンツの拡張だからな。
MMOやMOと同じような体質になってること理解してるのか? >>485
なんか自分から袋小路に入っていってる気がするんだよね、MHW おまけに誰得ロックマンスマホ、手抜き移植でお茶濁しだわで
SIEによる接待で会社の立ち回りが下手になりすぎてる感が
実写映画もあるんだよなモンハン… せめてエグゼや流星みたいに新たなロックマンとしてスマホブランドにするために立ち上げりゃいいのに >>487
とりあえずストVのプラットフォームは広げたら?と思う MHWで日本だけPS4独占とか怪しい売上とかソニーに魂売る行為をしたカプコンはDMC5くらいしかまともに新作出せてないくらい終わってるからなぁ。
まあ和サードが何社死のうがどうでもいいけど、死にたくなきゃバンナムくらい姑息にやらんとな。大手が一つのハードに拘るのは難しいって前世代から分かってたことだろうに。 ソニーハードファンの生みの親である小野Pの歯切れがよくなかったのはソニーに大金積まれたからなんだろうな
まあストVに関しては出すタイミングが悪かった。今だったらMSがクロスプレイ提案するだろうし カプコンは、明日の飯より今日の飯で未来を放棄してるだろ。
昔は、他社に逃げてもろくな労働環境がないと一部の優秀なやつがやったIPがヒットして助かってたけど。
今はモノリスとか優秀な逃げ先があるからな。モノリスが大阪スタジオ立ち上げたら、逃げ先ができてその目もなくなりそうだな。京都スタジオがある時点でアレだけどw カプコンから脱出した最大の勝ち組は藤林さんだろうな >>495
カプコンは不調な時に一発当てる奇跡ジンクスがあるみたいな美談があるけど、そんな奇跡は昔の発展途上なゲーム業界で起きた奇跡であって今の衰退期では奇跡なんてまず起きないのにね。
衰退期を見越して安心と信用に力を入れてるのが任天堂とMS、ステマ・レビュー買収・買取保証等グレーな手法で外面だけ良くして内部で苦しむソニーと和洋サード、今はマジでそんな感じだもんな。 色々見てると、モンハンバグ多すぎじゃない?
慌てて実装したんか? スマホゲームに慣れるとMHWは頑張っているように見える
MHWは基本無料ではないが >>499
F2PはMHF2の噂があったな
SIEがカプと協力して作ろうとしたけど、SIEの連れてきた奴が全然使えなかったから開発中止になったとか >>494
間違いなくXbox Liveのクロスプレイの方が、大きくコミュニティを内包できるだろうしねぇ サイゲのブラックぶりに関する記事(魚拓)
https://megalodon.jp/2019-0909-1128-47/https://anond.hatelabo.jp:443/20190908233119 朗報、4ケタンでも言い訳が出来る!
ttps://this.kiji.is/543612154227754081?c=39550187727945729 FFCCリマスター、スイッチとPS4とのクロスプレイ可能だとさ
メンテだらけのところと組んで大丈夫かよ
XBOXとならまだ分かるけどさ >>504
そういやここんとこ売り上げイマイチだな カプコンの新作がバイオハザードの非対称型対戦ゲームかアンブレラコア系のどっちかみたいな説が出てるせいで外人からもかなり冷めた反応されてるらしい。
MHWで儲かってるはずなのに、リマスターと詰め合わせばっかりで新作の発表が少ないし、前世代の方がバイオ5・6やロスプラとか新作出せてた分圧倒的にマシだったぞ。 >>509
盛った数字すら発表できないのはやばいじゃいか。 既に悲報にすらならない、今週末TGSなのに盛り上がりが全くないw
関西の任天堂イベントが、ゲームイベントとして盛り上がりそうなのも拍車をかける。
今年のTGSステージイベント目玉は、乃木坂46のメンバーやぞ・・・・・
ただ、誰も知らないので人気上位者どうかもわからんw 少し前のヤフーニュースでもTGSはコスプレイベントと紹介されてたな Mixerとの連動企画やったり、Bungieのなりふりかまわなさが凄い Bungieなんて昔はMac専用ゲームの「マラソン」とか出してたイメージが未だに残ってる
Windows95向けに移植された「マラソン2 デュランダル」を当時買って遊んだけど、なんか
凡庸なDOOMモドキだなーくらいにしか思わなかったな >>491
バンナムは、スマホゲーム成功でソニーから距離取れた。
原田だけは、未だべったりだけど。 >>521
今更テイルズフルマルチとかやってるけど客層戻ってくるのかねぇ 1万売れるかどうかも怪しいと思う
売れたら売れたで、普段ガキゲーと馬鹿にしてる連中がなんて言うかなあ 例え100本しか売れてなくても
PS4版のSwitch版販売数は0になるんだから
完全勝利なんだよw 日野ちゃん再びのPS注力からまたおかしくなっていったけど、ここまで来たかって感じ 今年のSIEアジアジャパンがTGSとかに出ないのは、モンハンwの買取で予算を使いきったからでは…と勘ぐってしまうな。
アイスボーンでカプコンが、モンハンwの実情をわからさせられたか。それなら、辻ボンの険しい表情もなっとくできる。 帰りの車でラジオのニュース聞いていたら
TGSのニュースでインタビュー受けていたのがソニーでもマイクロソフトでもなくNTTドコモの人だった >>531
一応今回のTGSの目玉は5Gとクラウドゲーミングって事になってる デスストの実機プレイとかやったのに対魔忍より話題にならないとか凄いな、今回のTGS 週末京都で開催、ニンテンドーライブ2019の方が楽しそうなんだけど。
TGS裏最大のゲームイベントだよね なんかTGSで色々やってるけど、アクション対魔忍と比べてイマイチ盛り上がってない感が凄い アクション対魔忍関連で「感度3000倍」がツイトレになるという珍事がw
ホント今年のTGSは盛り上がってないなぁwww twitterで#TGSのハッシュタグをつけて投稿してる奴も入場者としてカウントしてるから TGS2019のサプライズが今のところキアヌ登場くらいしか思い浮かばんくらいゲームの情報に魅力が無いな。 今年のTGSなんつーか凄いよな、FF7リメの話題性がスマホゲーに負けるとか こんな有様で「日本のゲームの祭典」なんて、よく言えたもんだよw 日本ゲームには違いなかろ
対魔忍だって日本ゲームなんだから だから現在の日本のゲームは世界レベルで恥ずかしいって話をしてるので >>542
秋葉原のアズレンイベント凄いことになってるらしいな なんつーかTGSで発表される新作ゲームが年々ショボくなってないか?遊びたいのはあるにはあるけど、インパクトに欠けるのばっかりだぞ。
新サクラとかエスコン7とか第一印象の良い悪いに関わらず、最近流行りの死んだIPの復活とかやった方がいいだろってくらい酷い。 >>547
ドリラーを頼む
もじぴったんは楽しみだわ 今やると墓から死体を掘り起こして粉々に砕く行為になりそうだ 龍7の情報流れてきてるけど、ブレワイの「当たり前を見直す」を勘違いしている感じが凄い >>547
TGSに新作発表すると年末発売まで時間がない。おのずと発売は来年以降になるが発表しちゃうと年末発売の作品に水をさす。
時期が悪いと言われてるのに変更しないんだからどうしようもない。 TMS化しないといいけどなーって海外のAAAメーカーはTGSってあんまり重要視して無いんだっけ? >>552
海外はgamescomもE3もあるしなぁ >>554
最近だとParis game weekの重要性も上がってるな >>556
デススト試遊なかったけどどうやって遊んだの? ごめんコジがやってるプレイ動画が面白かったってだけ
でもマニア向け過ぎて売り上げはパッとしないと思う あんな結局何をやりたいか小島の説明見ても分からん動画見て面白そうと思えるって、今までどんなゲームやってきたの?ファミコンの時代からタイムスリップしてきたのかよw 今デススト爆死の言い訳を作りまくってる最中だからな
コジプロ運営費が小島個人の借金からとか ええっ!?
体験版どころか試遊台すらなかったのデススト
発売2ヶ月前なのにw?
ホントに出るのw >>564
再入場もカウントしてたTGSがそれでも減少発表って 約3万人減らしいから再入場分合わせて凡そ12万人減かな 来年新世代機発売で増えないとやばいから減らした。
だったらわらえる。 前回のTGSが酷すぎたから今回も酷いと思われて減ったんだろ。なんか満場一致でサプライズというサプライズってあったっけ?ってくらい年々酷さが増してる。 >>571
今年のサプライズ?アクション対魔忍ですね >>572
対魔忍ねぇ…まあある意味サプライズだけど、アブノーマル過ぎて引くわアレ。
そういやTGSの来場者数って2010年頃に20万人超えてそこから少しずつ上がって今は25万人を上下するくらいなんだな。やっぱ2010年くらいからかなり来場者水増ししてんだな。丁度不調なPS3を和サードが守り始めた時期だし、狡いなソニーと和サードは。 TGS、今年いつもより人少ないなーとは思ってたけどマジだったんか そういえばソニーのカンファもなかったな、今年のTGS >>571
というかPSブースすら例年よりショボかった SIEが金を回せなくなって、あと何回くらい保つのかな? >>578
時代がなんちゃらとか言って独自イベントに移るかも IB、案の定ここ以外でも散々な評価だったな
PSに注力すると落ちぶれる法則、最初は冗談半分のつもりだったけど…
今ならマジだと断言できる 下らねえ見栄を張るだけ張ったようなゲームだったな
大好きな数値で良い夢見れて良かったなカプンコ
そのままくたばろうがこっちの知ったこっちゃない PS Nowが18禁に
ttps://www.4gamer.net/games/317/G031782/20190918031/ >>584
PSWの法則が冗談もなにも、PS2から現在まで大手サードは軒並み合併、中小は大手に吸収と散々落ちぶれる証拠はあったじゃないか。
和ゲー業界没落の責任を任天堂のせいにしたい勢力がWii戦犯説とかを挙げるけど、当の任天堂はそれで儲けてるし、和サードが同じ時期に不調のPS3に無理矢理注力して自滅しただけって調べりゃすぐ分かる。 PS3より開発しやすくてMSの手厚いサポートがあって技術力上げるチャンスだった360で馬鹿なことしたよな 開発資金を出した時の契約が甘かったとかPSを成功に導いたとかで天狗になっていたとかしか思えん PS3の時点で「500万本『しか』売れなくて赤字」の世界に来てたんさ
資本が保たなくて脱落しただけ
EAだってUBIだってR★だってこれじゃヤバいと分かってるけど、こいつらはAAAしか作れないからやめられない PS3版ヴェスペリア以降下り坂で、アライズで改めてまともに取り組むようになるまで11年
テイルズさんこの10年近く何やってたの? ⁇?「出演声優との枕で腎虚になってしまいまして…」 テイルズの転落の軌跡は他のゲーム会社も反面教師にしろよ?って言いたくなるくらい分かりやすい死にっぷりだったな。 アライズも内容はわからないにしてもメインハードに日本主流のSwitch外す愚行を既に打ってるからな
悪手一手既に打っていると言う 個人的に見た感じゼノっぽさ感じるのがね
ヒロインの声優にわざわざホムヒカの人呼んでるし、
特徴も炎の剣を司るタイプだし
フィールドもモノリスっぽい突起物ある地形を出してるし
ガワを真似るだけが精一杯でwiiの移植作と偶々時期が重なり比較されて負け続けの内容にならなきゃ良いがな
まぁ期待してねえけど… 海外の反応でもニンダイのゼノブレの反応の凄さ知ってるからなぁ
完全に落ちぶれたブランドのテイルズが海外では全くの無反応にならなければいいけどw >>597
そういやゼノブレイドリメイクとかち合うのか… >>598
E3ではめっちゃ反応薄かったぞ
PSO2がどういうわけか反応大きめだったが、多分外人はPSO2の惨状を知らない
今はハゲが退いていい方向に向かってる風な事も聞いてるがどうなることやら テイルズは癌が居なくなってこれから信用を取り戻せるかが勝負だろうな。ただ気掛かりなのがPS4/XB1のマルチの後、Switchで後発完全版をまたやりかねん可能性が高いこと。前2機種版がDLCで後発完全版と同等になるならマシなんだが、バンナムだからなぁ。 どうせPS4版が一番の出来になる仕込みするに決まってる 残念ながら今のユーザーにとって「テイルズ? 何それ」なのでオール空振りであろう >>601
まぁ今はアプデあるからそうはならん…と信じたい、ただDQ11あるしなぁ 忖度クソサードがそんな真っ当なことするわけねーだろw
信じる者がすくわれるのは足元だけなんだよなぁ。 新作のテイルズ、炎の剣をヒロインの胸元から出すシーンがあるんだが
初めて見たとき、ヲイヲイと思ったよ
ホムラちゃんパクられてるやん 今度アライズでスイッチ完全版したら、流石に見放されると思う 海外はともかく国内はそれなりに売れると思う
まぁ目標数に到達出来なかったらSwitch完全版はありえる 評判が良ければ3〜5年まで様子見したら買ってやってもいいかなToA。ただし1ミリでも前2機種でDLCで対応出来ない完全版出したら即不買する。 >>604
DQ11はDQ30周年に3DS版、DQ11SをSwitch/PS4マルチで発売すればよかった気がするけどねぇ 突然ですが、海外で1億台売れたとされるハードの
最新情報を提供する番組のリツイート数がこちらになります。
https://i.imgur.com/ArcFUfn.jpg Twitter文化のない国で売れてるんだ
満足なネットインフラすらない地域で売ってるんだ >>611
今見たら一応3000超えてはいた
けどこの前のニンダイは2万4千いってたんだよなぁ… >>611
これ
3:00 p.m. PT | 6:00 p.m. ET 日本時間 午前7時
じゃダメだったのか? >>615
東部時間午後5時までに退社できるように午後4時開始? >>615
もう完全にアメリカの会社だからね、その表記もやむなし >>617
表記ではなくて開始時間
日本で午前5時→7時にできなかったのか? >>618
世界時計(日本時刻から)とかのサイトで計算すると、ヨーロッパが20時から21時になる。
PS4の収益は、主体がヨーロッパなんだろ。
アメリカも台数は出ているが、同じ土俵のMS対策で費用がかかって利益が出てないとみられる。
日本(アジア)全体としては、実態は本体台数の数を稼ぐ事すらできなくてオマケ扱いなんだろ。
日本語のナレーションが入るのは、日本サードにソフトを作らせるための言い訳レベル。 何だかんだで普通に見れる時間にやってくれるニンダイの有り難さがわかる そもそもソニダイってインディーズの紹介しかしてなかったよな 有料体験版やってたやつだね
正直潰れてもおかしくねえと思うわ ttps://www.4gamer.net/games/310/G031035/20150915100/
4年も経ってるのか ネトウヨおる?
れいわ新選組が政権とったら
消費税廃止されて全商品10%引きで買えるで でも大手以外のゲームメーカーなんてほぼ中小企業で赤字かギリギリの利益でやってるのに
消費税2lでも上げたら2l以下の黒字でやってるメーカーは
赤字になるわけで倒産ラッシュ加速不可避だろ
一方で大企業は累進性の低い法人税のおかげで内部留保450兆超え。
消費税廃止&法人税累進増税にしたら全部解決なのに自公のせいでゲーム業界が滅ぶ 誤爆したこのスレじゃなくて本来の書き込もうとしたスレでそれ言ってこいよ
それとも誤爆は嘘だったの? 借金いまだに抱えてる例の会社はどうなるんでしょうね(move) 消費税は企業が利益を削って国に納めてくれてたのか、勉強になるわあ〜 >>642
間接税たる消費税は所得の高低に関係なく税率は同じ。
消費税2l上げたら平均2l分の売上が落ちるから企業が利益削ってる事になるね
一方で直接税たる法人税は負担能力に応じた税金の徴収が可能だから
「垂直的公平」を反映しやすいんだよ 山本太郎なんか支持してる奴ってほぼ例外なく馬鹿だよね なんかアイスボーンのシステムがあまりにもクソすぎて、MHWの界隈はエライことになってんなw
シリーズで1番売れた!とか海外でも売れた!とか、粉飾紛いの嘘ばっかりついてきた罰が当たったのかな?次の炎上も期待大だなMHW。 >>644
自分の生活考えたら消費税廃止は当たり前。
そこに異論を挟むなら相応の反論をしないと。
分かりやすく説明してやるよ。
消費税廃止&所得税、法人税累進age
↓
物が売れる
↓
会社の利益が増える
↓
法人税たくさん払わないといけない
↓
法人税をたくさん払いたくないので利益を賃金に還元
↓
国民の可処分所得が増え更に物が売れる
https://pbs.twimg.com/media/D_PQz4kUcAAaogv?format=jpg&name=4096x4096 マルチだと敵が強化されまくり、参加側が美味しい報酬の為に
通信切断してソロ難易度にするクエ盗難なんてのが多発してるとか
導きの地では地帯レベルなんてのがあって、遊んだ場所はレベル上がるが、他は下がる仕様になるって
選択制じゃなくなってるから理不尽な厳しさが敷き詰められすぎてやばいっぽい たまに来るよな
本来のスレだと論破されるからここにきてスレ違いの話続ける奴 >>649
消費税廃止論者しかいないから経済板見てご覧よ
消費税増税によって不利益を被る層は消費税廃止を
支持するのが正常な民主主義じゃん?
いや実際さ、「何をしたらネトウヨは自民党を支持しなくなるのか」ってめっちゃ難しくない?
北方領土をロシアへ渡したら流石に支持しなくなるかと思ってたら、普通に支持するし
消費税10%にしても支持するし
走行税作っても支持するし
マジで、何をしたら支持しなくなるんだよこいつら >>651
お前みたいなキ○ガイ反安倍パヨクがいる限り自民党支持者はいなくならないぞ 野党にあれだけ逸材が揃ってたらまともな思考の持ち主なら恥ずかしくて野党支持するわけない
今の与党は前与党の尻拭いもさせられてるワケだし >>656
自民党が何をやってきたか教えてあげるよ
30年以上前は法人税率が相応に高かったので企業は利益を抑えるために
社員に利益を賃金として還元していて消費税もなかったから個人消費が凄まじく高かったんだよ
今は法人税率が当時の半分以下でどんなに利益出しても税率に上限があるから(還付もされる)
企業は利益をそのまま内部留保として溜め込んで利益が賃金に反映されにくくなった。
そして法人税減税の穴埋めのために消費税が増税されて個人消費は落ち込んだわけ 実は消費税廃止の正当性は自民党も認めている
https://twitter.com/HAKOCONNEMAN/status/1156834084271751168
大企業と庶民の利益が相反するというのであれば、
庶民は自らの利益のために山本の政策を支持するのがまともな民主主義だと思うんだよな
この山本太郎の経済政策に反対するのは大企業だけだと信じたいね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>659
自身が軽蔑している「ネトウヨ」という存在と大して変わらん状態になっているから
もう少し広い視野を持って様々な視点で調べると良いよ
人は見たい情報しか調べない傾向になるから、そこは意識しておいたほうが良い
速報スレ見てゲーム業界語るのと同じ状態だ
というかそれ以前にスレチ >>661
たまたま誤爆したら噛みついてきた香具師がいたから
ついつい熱くなってしまったんだよ。これで最後にしとくよ。
ここ数年、海外からの観光客が滅茶苦茶多いのは中国始め海外諸国が経済成長して
相対的に日本が貧しくなったからなんだよな
再び世界に誇れる日本にするには自公による大企業優遇政策の誤りを認めて
消費税廃止して経済成長するしかないと思うんだけどどう思う?
時給増加率も日本だけマイナス
https://pbs.twimg.com/media/ECEuEwcUEAAa5Do?format=jpg&name=medium 全機種持ちをチカニシ扱いするPS信者を見ているようだ
偏ったイデオロギーに傾倒するってのは怖いなあ 誰かしら我慢できなくなって反応するから、政治ネタは鉄板の話題そらしになる。 消費税10%にになると給料の約一か月分が消費税に消えるという総務省が試算したデータがある
消費税廃止してゲームの値段が10%引きになったら
その分売れ行きも良くなるしゲーム業界いくらか復活するだろ
自分の趣味や生活を守る行動にイデオロギーも糞もないんだよ アマチュアの論理をググるべき人間だな
人の書き込みはおろか、自分の書き込みすら読めないようなのでこの忠告も無意味だと思うが 国が10割ソフト費用持てば良いんじゃねーのってくらい浅すぎる
ってかパヨクにしろPSWにしろ人が嫌がる行為を率先するのってなんなの
そんなんで人を啓蒙出来ると思ってんのか 分かりやすい例を出したつもりが浅いと言われてしまった。
でも日本経済復活の上で消費増税廃止は不可避だって理解できたでしょ? 政治の話でもしないと、ソニーの顔面ブルーレイぶりから目をそらさせることもできなくなってきたという非常事態 まあ、右左どちらも傾倒は駄目だと女神転生でTRUEEND到達は中道(NT)のみから学ばなかったのか?
まあネトウヨさんの安部信奉は酷いけど、安部以外の自民党議員でチェンジと考えない怖さはある。
野党云々以前の自民内で何とかしろとさえ、マスコミでさえ言わないヤバい感はある。 この話しをして欲しくなかったのかな?
ソニーが最大で1000億円の社債を10月上旬に起債することが分かった。(略)
これに先立ち提出した発行登録書によると、調達資金は借入金や社債、
コマーシャルペーパーといった債務償還や運転資金に充てる。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01 >>675
騙しの広告費を売りつけて回収するのも厳しくなってるからなぁ。
銀行への押し付けも、そろそろ厳しいじゃないか。 昨日、教えてもらったことを踏まえても消費税は必要って人いる?
理由を教えて 四半期が切り替わる時期に工作の方針が変わるという現象は
イードスレが潰されたときに見たなあ PSに関する顔面ブルーレイなニュースが多くなると、露骨に話題逸らしが出てくる時点でソニーの荒らし工作員確定だな。ゲハの数あるスレでわざわざソニーに不都合なスレのここに、消費税とかネトウヨとか無関係な話を連投するのは不自然すぎるんだよ。 凄く単純な話で誰も望んでないご高説を垂れ流して「教えてやった」とかいう上から目線の奴は信用できない >665は発売後1カ月もたたずに10%引きどころかそれ以上に販売価格が下落するPS4のソフトの売れ行き知らないのかな 一応朗報も出てるぞ
“PS5(仮)のスリープモード時の消費電力量PS4より削減”
ってのをドヤ顔でコメントリリース
うん、じゃあ発売しなきゃ一番のエコだねw >>685
元ソース見たけどぶっちゃけ政治アピールだよね、アレ 最新版!これが「金持ち企業」トップ500社だ 1位ソニー、2位に信越化学工業がランクイン
https://toyokeizai.net/articles/-/252651
ソニーは累進性の低い法人税や特別優遇措置によって利益を受ける大企業の筆頭なわけ。
大企業が払うべき法人税を国民が消費税として
立て替え払いしているからソニーを始めとした大企業の懐は温まる一方なんだよ。 メディクリ
Switch Lite:11.4万台
Switch:6.4万台(先週5.2万台) また荒らそうとしてるな
まあ余程>>690のことが都合が悪かったんだろう >>692
またインディーズ祭りをやるとは思わなかった 君らの払っている消費税のおかげで
ソニーが私腹を肥やしているんだけど
消費税廃止に反対してる理由ってなんなの?
なぜ「446兆円」も貯め込むのか? ソニーとパナソニックの比較で考える内部留保問題
https://www.sbbit.jp/article/cont1/35492 >>695
その件に関してブルームバーグの古川有希(元ブルームバーグ中村友治の記者仲間)関連の記事できな臭い流れが
9月25日9:13
ブルーム古川有希「スイッチライトの3日の数字は11万4192台!ソースはメディクリ!失望!」
(実は前の日の夜中にツイッターに古川の出した数字と同じものがメディアクリエイトの数字として出てる。その日任天堂の株は特売寄りだったがそれすらもメディアクリエイトかその関係者の仕業?)
↓
株が売られる
↓
9月25日11:47分
ファミ通「スイッチライトは3日で17万7936台だよ」
この時点でファミ通とメディクリで6万台の差がある その後の朝日新聞の記事ではまだメディクリ数字は11万台のままだと記載されている
↓
15時市場終了
↓
9月25日15:29
ブルームバーグ古川有希「24日に11万と出てたのは速報値!確報値を16万768台に上方修正!タイムスタンプ?知るか!」
古川有希は中村友治と一緒にブルームバーグで検索すると幸せになれるよ! >>696
まーたkojimahideoEditionか 既に求心力が落ちたドラクエの映画化を今更やっても意味ないよな。せめて遅くて9の時期にやってれば、ユアストーリーでもミーハーが釣れてまだマシな結果出してたと思う。 PS4版DQ11が爆売れして、そのままの流れで映画も大ヒット!って絵を描いてたんだろうな >>689
消費税廃止出来たらソニーにダメージ与えられるし生活も楽になるし一石二鳥やな 消費税増税ごときで生活が苦しいとか底辺は大変だな
ネットで政治ごっこして遊んでる暇があるなら少しは働いていくらか生活費入れてあげたら? >>705
IP変わってないじゃん
なんで自演してるの? モンハン板まで荒らしてやがる、案の定総スカンだけど
マジで自分自身を客観的に見られないんだな ゲーム市場ではスイッチが優勢だし
法人税累進課税したらソニー割とすぐ倒産したりしてな
自民党がソニーから献金受けている以上、政府が支援するから今のままじゃ倒産はあり得ないけど
れいわみたいに既得権益を壊す政党が政権を取ったらワンチャンあるな
自民党に政治献金している企業リスト
https://odtmkz.hatenadiary.org/entry/20090820/p1
>3,200万円 ソニー(株) 新潟君はお小づk…身銭切って払ってる税金は消費税だけだから れいわなんぞが政権取ったらソニーどころか日本自体が終わるわ れいわは、中身の無い気持ちの良い話にのせる所までが、ソニーのやり口と同じですなー
山本太郎何年議員やってるのよ。政策実績0のペテン師やで 増税されるよりも無能な議員が税金で食ってるほうが余程胸糞悪いわ >>714
血税で生かしてもらっている生産性皆無のお前がよく言うわw >>706
国民総体の話をしている。
個人消費が激減しすぎて先行き不安で
大企業も日本に投資しなくなったからね。その結果が内部留保463兆円。
個人消費を増やす方法って消費税廃止及び法人税累進増税以外あるかな?
あるとして今まで何故政府は方策をとってこなかったのだろう?
ちょっと考えてみて ここまでのおさらい
最新版!これが「金持ち企業」トップ500社だ 1位ソニー、2位に信越化学工業がランクイン
https://toyokeizai.net/articles/-/252651
なぜ「446兆円」も貯め込むのか? ソニーとパナソニックの比較で考える内部留保問題
https://www.sbbit.jp/article/cont1/35492
自民党に政治献金している企業リスト
https://odtmkz.hatenadiary.org/entry/20090820/p1
>3,200万円 ソニー(株) >>716
auでシャープだったから間違ったスマソ
新潟のはもっと古い機種だったなホントごめん >>703
売れたら更に炎上するルートだから、売れなくて良かったねとしか こんだけやらかした状態で、スイッチ版どんくらい売れるのかねぇ? >>712
与党が実権握ってる状況で、出来ることって何? 政治なんて理解してないのにね、上からのお達しなんだろ 消費税廃止がゲーム業界復活のきっかけになるといいね 社内政治に負けて平井ちゃんが排除されたんだから、もう少し社内政治の方頑張るべきだったのでは? >>731
寝ない吉田の非ゲーム路線が評価されたのでは?とマジレス みんな自分の通帳を見てみよう。
なんとその10%は自分の為には使えないお金なんだよ。
ソニーのように投資したくない企業にも間接的に利益をもたらすのが
消費税であってこの大企業優遇政策が維持される限りソニーは安泰だと思うよ そんなに消費税が憎いならマレーシアにでも移住すれば?
あそこ確か消費税廃止したんだろ? ソニーが安泰だったとしても、PSが安泰とは限らない。 >>722
自民比例で復活当選する前の山田太郎は普通に実績重ねてたが 今、都合の悪い話って言ったらモンハンかな
それともまだ表に出てない都合の悪い話がこれから出そうなんだろうか >>740
現在のゴキ的には>>675とアイスボーンが嫌なニュースだろうな。後は第3回捨てプレがいつも通りクソすぎた事くらいかな。 ソニーに捨てられるの決まったから消費税絡めて攻撃してるのか
PS部門も大変だね >>739
山田太郎はそういう実績もあって54万票獲得したのだが
それって今後の山田太郎に期待して、というよりも
54万票という数字が自民公明に対して表現規制によってこれだけの
票田を失うことになるって牽制になるのが一番でかいんだよな。 これって消費税にも同じことは言える。
自公は大企業という大きな票田を抱えているからこそ大企業優遇政策を続けているのであって
国民全体が自らの生活のために消費税廃止、法人税累進課税を掲げている
れいわに投票するようになったら自公は消費税廃止に舵を切らざるを得ない。
庶民なのに自公を支持する『肉屋を支持する豚』をどう改心させるかが今後の課題だと思う 働いて無い奴は所得税も払ってないから、
消費税無くなったら実質、税負担ゼロだからなあ >>746
消費税廃止になったら個人消費上昇に伴い
中小零細の利益も増え当然、労働者の所得も増えることになる。
所得が増えた労働者は更に消費に金を回す。景気の好循環ってこういうことなんだよ。
消費税廃止及び法人税累進課税は労働者のための政策なんだよ。 なんだろ
グランツーリスモの新しいのヤバかったりしたのかねw? ライザのアトリエでもあったけど。PS4版は、声優とか関係者へ配るのが当たり前なのか。それとも、少しでも数を稼がないとダメたから広告費でお買い上げして配布してるのか。 つめてーこと言うなよ
プログラムも絵も音も声も作り手側の仲間だろ >>746
でもそいつが消費した金は親なり他の誰かが稼いだものだから実質負担してないのでは 政治の話をグダグダするくらいなら
平井ちゃんの社内政治応援してあげればよかったのに >>747
消費税増税を決めたのは民主党政権で、増税法を制定したのも民主党政権だぞ。
というと、「三党合意によるものだろ!」と惨めったらしい言い訳をする輩もいるが、主体は民主党である事は間違いないし、
内政の話でしかない消費税増税を、「国際公約」として喧伝したのも民主党政権当時の総理大臣 野田佳彦。(自民安倍は当時無役で三党合意にも絡んでない)
これによって日本政府は消費税増税をおいそれと撤回する事は出来なくなった。
国際的な約束事として発した言葉はそれだけ重いんだよ。好き勝手に反故にすれば、国際的な信用の低下は免れない。
隣のアホ国家が好き放題に反故にしてるから、どうでもいい程度の物と思ってるアホもいるけど。
それでも今の今まで消費税10%にするまでを引き延ばしたのは現自民党安倍政権だからな? >>754
それは何に対する反論なの?
消費税によって国民が疲弊してる事実がある以上、
政権与党はこの30年の消費税制が誤りだったことを認めて
方向転換しようって話なんだけどなんかズレてない? >>733
ほんこれ
ソニー製品不買いといいつつも本来ソニーが払うべき法人税を
国民が消費税として立て替え払いしてるわけだからな
消費税廃止して消費税ができる前の税制に戻さないと何も買えないという 法人税累進課税も度が過ぎると企業が海外へ出て行って国内から職場自体がなくならないか? >>754
消費税制によって落ち込む日本経済を他所に
経済成長し続ける中国諸外国を見てどう感じるだろうか?
1980年の時点で少子化になることはわかっていたのに
何ら対策を打たずに少子高齢化なので消費増税するという政党に何も感じないのか?
愛国者こそ自民党支持をやめて消費税廃止を叫ばなければならないと思うんだけど
日本をガタガタにした自民党をそこまで擁護するのはどんな事情があるのだろう?
ちょっと聞かせておくれ
各国賃金比較
https://pbs.twimg.com/media/EFSjumuU4AA9YTh?format=jpg&name=900x900 >>758
消費税廃止するとまず個人消費増→企業に利益をもたらし→
労働者の所得が増え→更に消費が増えるというサイクルができる。
つまり国内需要が増す。
大企業の内部留保が大きくなる一方だったのは
個人消費が低迷していて先行き不安で国内投資できなかったから。
であれば個人消費が活発になればその需要を目当てに大企業は国内に投資することになる。
そもそも税制優遇のために海外展開する企業ってほぼいない。
需要次第。 場末のスレで政治政治とくだ巻いてもゲームを守ってくれた平井ちゃんは戻ってきませんよ こんなところで新潟のアホが妄言たらしても、誰も賛同せんのだが
床屋談義はよそでやりな ネットで政治について話してると自らが世間に関わってると錯覚して
現実世界での孤立からの逃避に最適であるというような事を以前どこかで聞いた >>764
触ってる奴もお仲間だからまとめてNGでおk 仲間っつうか一匹が自演してるだけ
それも回線複数持ってる所からみてお仕事としてやってるのは確実ww このスレを無視出来るような都合の良い事がないのが一番の問題 新潟君の発狂、イナイレの再度延期が原因かね?
https://www.level5.co.jp/blog/
つかこれで何度目よ >ゲームの発売時期は、開発体制の変更に伴って『来年の春』頃となる予定です。
当初の予定は2018年夏でした イナイレの延期って2度目?
迷走しまくっているのが分かるなぁ イナイレ延期に加えて妖怪ウォッチ4のPS4移植だからな。キッズ層が殆ど居ないPS4で妖怪ウォッチ、しかも初代じゃなくて4作目から。
またL5の迷走が始まったが、今回は二ノ国2爆死から引きずってるダメージもあるし相当厳しい迷走になるだろうな。 >>778
米中通商問題の余波やね、アリババとソフバンはモロだから特にヤバい
ちなみに下がり幅はソニーも同じくらいです 一方その頃SIEは
PS PlusとPS Storeの公式Twitterアカウントを終了していた >>781
一応その二つは統合するんじゃなかったっけ?まあそもそも似たようなのが二つあっても意味ないって今更すぎるわな。その辺のグダグダ感は流石、無能集団SCEの魂を受け継ぐSIE。 スイッチライトドライブ問題で会社倒産しないといいねwwwwwww まさか不具合→訴訟大量発生→多額の賠償金で任天堂倒産
なんてバカ過ぎる妄想してないよな...いくら新潟君がアレでもいくらなんでもそこまで(不安 再現性低い不具合無理矢理見つけて撤退云々、言ってて虚しくないのかね? 不具合もあまりなく順調に二回倒産した会社の悪口はやめるんだ PSPの修理受付が全型番で終了したのを悲観しての犯行だった可能性 誰だか知らないんだろ、朴とか金とかいう字が入ってないから >>800
ニュースに「したくない」んじゃないのか? 『CoD:MW』サバイバルモードPS4独占の波紋続く。ルートボックスの噂も混ざり、開発元はスタッフへの暴言を控えるよう呼びかけ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190929-102856/
いつもの 独占はもう意味ないって言い切ったぶんぎえと対照的だな MWリブートはシングルに力入れてるっぽいから、俺みたいなCoDシングル専はマルチのコンテンツ独占しようが割とどうでもいいわ。
まあCoDはGかAWだったかで対戦人数を隠したり、
オリジナルCoD4の時点で超絶ギスギスした対戦ゲーだから、まともなゲーマーはそもそもCoDで対戦なんてやらない。 >>811
ぶっちゃけマルチもβの感想荒れてるのがなぁ… CoDチャンピオンシップも言うほど盛り上ってないのに
さらに人数減らす方向に出るのはよくわからん プレイ人口の拡大が必須の格ゲーであるスト5すらコンシューマ独占して人口激減させた手腕ですぜ>SIE
客の囲い込みさえ出来ればその後どうなろうが知ったこっちゃ無い 結局そうやって自分達で穴を作っているから囲い込み出来てるようで実は出て行っている >>815
スト5はいよいよヤバいしさっさとマルチにしちゃえばよかろうに… ソニーの支持でPC版にバックドア仕掛けるくらいにはガッツリ食い込んでるから5は諦めた方が良いぞ
6出した方がまだいい 6出してもセンスねぇモデリングになるのが見えるなぁ…
多分バイオ形式でやっすい俳優で補う手段に走るかも どうせならSFV’とかSFV'+とかSFV turboとかSFV Rainbowとか展開すればいいのに どうせ6でも4と5みたいな外人にすら嫌われる外人向けキャラデザで不評を買うのは目に見えてるし、原点回帰を謳ったところで難しいイメージが付いてる格ゲーに新規なんて来ないだろ。 >>823
eスポが流行ってあこがれの職業にプロゲーマーが上位に入ってくるような状況になれば新規もドンドン来るだろね
...ドリキャスが覇権を取った可能性ぐらいはあるのかなぁ... >>827
そう思うとプラットフォーム狭めたのは本当に失敗だったよな、小野は何考えてアレやったんだ? でもこの小野のおかげで現在のクロスプラットフォーム状態になったんだと思うけどな
MSはセキュリティの問題でクロスプレイ拒否ってたのが
スト5はぶられたのあたりで方針転換してオールOKにしたし まぁスト5はMS側は全く話聞かされて無かったらしいけどね
結果オーライではある >>832
そもそもMSはXboxとPCのクロスは拒否ってないどころかXBLを介したクロスを推進してた立場なので、”スト5でハブられたから方針展開”は意味が分からない むしろクロスプレイ拒否ってたのはソニーじゃないのか?
フォートナイトの一悶着からやるようになった印象 まぁゴキちゃんたちは必死に「MSがクロスプレイ許可しないからSFVでXboxはハブられたw」で歴史捻じ曲げようとしてたよね ちょうどこんなんあったわ
ソニーがPS4と他ゲーム機とのクロスプレイを正式に解禁
ttps://news.livedoor.com/article/detail/17177911/ マインクラフトでくすぶって、フォートナイトで炎上したイメージだなあ マイクラはともかくフォトナはアカウント汚染が主な炎上要因
どっかの国じゃPSN停止命令まで出されそうになったくらい燃え盛った案件
マイクラは単純に向こうが拒否った
MSがハブったなんだとゴキちゃん騒いでたけどMSがツイッターで直談判してソニーが拒否ってたの見て草生えた 寝ない吉田がナデラさんと密かに組んでたのも関係してるのかね? >>841
マイクラクロスプレイで
「MSは任天堂の傘下に下った」とかイキりちらしてたのもいたな モンハンw1400万達成!
その代わりにこの数字なんぞを築くがためにIPの価値が下がったろうがな >>847
さすがにDLCではなぁ。開発コストが上がってるのに、G商法できないのが痛いな。 >>851
クソゲーという不具合を治すのは難しいだろ。 おいおい…
そいやツイにもあがってるが、アイボン新品状態でクレーンの景品にされてるよ >>853
キャッチコピー丸パクリかよ。そんなところまでパクって他社の邪魔してんのかこの腐れ企業は。MSもこんな日本の恥である国賊企業クソニーを甘やかさなくていいから、財力で徹底的に潰して欲しいわ。 >>853
”playanywhere”はまだ一般的な文言だったからセーフでいいけど
ここまでフルセンテンスでパクってるとなぁ PS5のスペック発表されたけどブルーレイは相変わらず捨てられないのな PS4互換があるみたいだけどPS3の互換の件があるからねぇ... 2020年度末商戦時期に発売予定らしいから
北米20年12月、日本21年1〜3月って感じかね?
ロンチ何かな?
FF7RforPS5だったりしてw 北米はブラックフライデーに合わせて出すなら2020年11月13日か11月20日のどちらかだと思う
日本は2021年の3月までには出るでしょ。売れるかどうかは分からんが もう発表くらいしか抵抗が許されてないとかだったり
所謂はったりで他サードや客を引っ掻き回して混乱に陥れようとか
流石にないか >>859
互換があるつーかPS4Pro2みたいなアッパー版な感じがする
それにしても雑な発表だな この前カンファとかあったのに そして当然のようにHD振動の名前を変えてパクるっていう様式美
いや…様式醜か 箱のインパルストリガーも丸パクしてて草
もうそれは箱が何年も前に標準装備してますがな PS5を発表したから、週販4桁になっても問題ないな(白目 “普通は”新機種発表したら売上台数は下がるだろうけど
相手はPSWだぞ!
毎週同程度の数値になるに決まってるじゃないかw PS国内冷えっ冷えだからPS5どうなるかまるで分からん…
ただの性能アップ版じゃ価格3万切るまでそんなに売れんのでは? ロンチ一番の目玉はFF7R-1スペシャルカラーリングエディションと予想 >>870
忘れさせたい事>>853があったんだろ(move) うん、まあようやく正式発表されてよかったねって感じだなPS5。XBOXの構成パクリも予想内だし、後はSIEがどういうビッグマウスを展開するか見物だな。
ただ現在の発表で引っかかるのが、PS4との互換で、「PS4タイトルとの互換性実現に向けた設計」とかいう完全後方互換と言い切らないところがねぇ… 互換に関してはかなりトーンダウンしたよね
「箱の互換はホントの互換とは言えない」とか喚いていた人達どうするんだろ PS5出たとして和サードの何割がまともに使いこなせるのやら なんかガチでモンハンW2がロンチに出ると思い込んでるやつがたくさんいて笑えない
ほんと弾としてしか見てないんだな >>875
今の和サードはPS3.5級のSWITCHのスペックで十分満足してるのになw >>874
PS4互換でさえ、ハード叩くの認めていた故に正常にう互換多数だろうからね。
MSは、360までの反省と今後を見据えたHyper−V上に構築で新ハード諸々
互換見据えた作りにしていたのと差が出るのは当前。 これでUHDBD再生可能になってどんだけ
手のひらドリルで岩盤掘削できるのか見ものですわw >>877
十分満足というか、金銭手にそれ以上は耐えられない気もする 来年末にやっとUHD BDが観れるようになったからって、何なの?って言いたいわ
もうとっくに火が消えてしまって、特に日本では今後普及する見通しゼロだろ
いつからPSは周回遅れの機能を有難がる二流ブランドに成り下がったんだ ソニー株価爆上げwwwwwwwwwwぶーちゃん涙目wwwwwww >>882
昨日ボンと落としたのが一時的に戻っただけだぞ、それでも回復しきってないし
ちなみに任天堂は昨日あたりからガチで上げています つーかPS5の発表をイベントで大々的に発表しないって不自然すぎるよな、自己顕示欲の塊のソニーにしては。まあソニー社内の派閥闘争でSIE(旧SCE)の派閥が力を失った末のショボい発表なのかもしれんな。 >>884 MSに大勢送り込んだけどX2の情報がいまだにつかめない&性能的に負けてるクサイ…のかもね >>886
MSのアレは、AIのゲーム利用が一番の肝なんだろうけど、SIEはそこら辺が掴めてないから、イマイチぼんやりした発表なんだろうな >>889
所詮ソニー程度ではガワだけしか他社をパクれないんでしょうな、チンコンやトロフィーみたいにね。
寝る吉田か盛田だったかが「XB1の後方互換なんて不可能だと思ってた」とか寝言抜かしてたけど、そら初めからやる気のないお前らと一緒にすんなと。 あれは本当に無理だと思われてもしゃーない、MSがおかしいだけ あれは無理これは無理でじゃあやらないなんてのは、人でも組織でもダメになる典型だがな。ましてや技術を追求しなきゃいけない技術屋がそうやって諦めたら、他のライバルに抜かれて自分が堕ちることくらい分からんとな。
まあ今のソニーは技術屋じゃないし、なんでもかんでもソニー基準であれは無理とか偉そうにすんなよって思うわ。 PS5の発表が借金の借換えのためにしか見えないのは、ゲハにいすぎだからかな? この板のクソ馬鹿共の動向みるに、
「switch liteは売れてない」って事にして荒らす方針に決まったみたいね ブルーレイを誇りにしていたソニーハードファンの悪口はやめるにだ >>900
そりゃソニーが円盤じゃなくて配信に行くって時流を読みそびれたからな、急メディアなんぞ寒かろうよ PS5
SIEが近いうちにきられると恐れた
ジム・ライアンによる自身の保身の為に強硬策として
既成事実化させて発表した説 >>905
スカーレットと比べてふわふわしてんのは確かよね >>908
エンタメ系はオリエンタルランドなんかもアレやね
ソニーはセミコン絡みで上がってる
PS5だと上がらなかったのにw まあ互換は逆に言えばなくても売れることは今世代で分かったからね。
ファンボーイの自慢や他社煽りのためだけに最初はビッグマウス
後からどんどんトーンダウンだろう
互換に限ったことではないが。 そのセミコン、サムスンがどうなるかにかかってるんだよなあ。
このままcmosを中華勢に売りまくってソニーのシェアが落ちれば終わる
件の事件で供給がと滞れば、トリプルレンズが当たり前にって需要が増えて大勝利
という事もなくもない。
ただし、ソニーの工場って他の日本メーカーの古い工場を買ったやつで
40nmくらいで止まってるはず
最先端が必要でないにしても,32nm/28nmや22nm/20nmも「枯れた」時代じゃ弱い 元々PS3用にソニーが作って東芝に売って買い戻したやつだっけ?
45nmだったかな? そういや今世代はホント、リマスター多かったよな。
そらMSも「うちの責任で互換提供するから新作作れ?な?」て言いたくなるわ 結局ゲーム機の性能上がったところで和洋サードがよく言ってた「性能が足りない」とかいう方便がグラだけ綺麗なクソゲー乱発のせいで真実味無くなったし、次世代機でも人・化け物を脳死で撃ち殺すだけのゲームばかりなら益々AAAゲーム離れになるだろうな。 >>912
今稼働してる製造ラインに28nmが2本ある筈
それに平井が最期に投資したんで1ラインだけ16nmだか14nmだかまで対応してる機械入った
平井の功績としてその辺りの投資ある程度やってた事は評価しても良いんじゃね ハードスペックの向上と共にグラフィックの要求水準が跳ね上がった結果は大体先見性のあるユーザーの予想通り
「グラフィックだけはどうにか水準に達したけどそこで資金的にも力尽きました」
ばかりになったからな、下手すりゃグラフィックすら要求水準に達してないモノもある
PS市場の衰退も手伝ってPS5になっても悪化こそすれ改善はありえんだろうな >>918
そのへんどうにかするためのWii Uだったのにねぇ ウィッチャー3のスイッチ移植はロード時間が短くなれたりと
容量を減らした恩恵が出てるね
無駄にデカくすることを正義とする時代もそろそろ終わりだろうな 書く場所ないからここで
バンダイナムコ、買収で加速するガンダム海外戦略
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO50844270Q9A011C1000000/
商品化の版権を管理する創通に対し、TOB(株式公開買い付け)を始めた。買収額は350億円とバンナムHDにとって過去最大。
買収終わったら、今更だけどヒュッケバインが復活出来るんだよな・・・・ ヒュッケバインめっちゃガンダムだったからしゃーない
しかし海外戦略とは言うが海外でガンダムって実際どうなん? >>921
次世代はデータの圧縮とかに技術が向くかもね、今年のCoDなんて175GBあるって話だしそろそろ限界かも ちゅうか本来ならどのゲーム会社も圧縮に向けてやるべきだったよね…
それこそWiiU現役の時にお試しとしてやるとかさ
カプコンは容量減らす工夫をまぁ頑張ろうとしてたけど、出来るのはモデリングが下手なやつばかりだし… >>923
ガンダム関連商品がゲームに限らず海外でまともに売れてるなんて話は聞いた事がない
国内でも日野と鵜之澤みたいなバカに好き放題やらせてファミリー層への売り込みに失敗したから、
ガンダムと付けときゃ何でも買うようなバカな中年アニヲタ・コレクターが消えたらガンダムも消える運命 >>926
ガンプラが、売れてるというのは公式で言ってるよ。 ガンダムを世界に、と言う割にはガンダムゲーのプラットフォーム広げる気があんまり無いのが気になる ガンダムはアジアを中心に展開してると聞いたが上手くいってないのか? >>929
SIEさんテンセントと色々らしいしねぇ ガンダムゲーは昔から当たりハズレが極端すぎてな
最初にハズレを掴んじまったら、後からいいゲームが出ても手を出しにくいだろうよ ガンダムゲーて前世代くらいからハズレばっかなイメージだな Gジェネジェネシスは良かったけど作品に偏りがありすぎてウンザリした PS2のフロントと、ゲームキューブとWiiのやつはデキよかったやろ! もしかしてファーストの管理体制の違いで変わるのではないだろうか >>938
旋律のブルーとギレンの野望とコロニーの落ちた地でしか印象にしか印象に残ってないからな
他にどんなガンダムゲーが有ったか知らんが >>940
2Dだけど、サターン版 機動戦士ガンダムはなかなか良かった せめてエクバをPCで展開するくらいしたら?とは思う >>930
うまくいってるなら地上波から叩き出されたりしねえww
それが全てで、馬鹿信者どもがなにか言っててても無視していいw ARが着実に伸ばしてるから、余計にVR何だったの感がある せっかくアイアンマンVRの情報出たのに話題にならないね独占なのに >>952
無線技術が追いつかないと、何処も本気出せ無いって感じじゃね? VITAとかVRを自分達が出しておいて早々に切り捨てるクソニーが今更本気なんて出さんよ。PS5もどうせPS4と同じくサード頼み。
だが次世代機では大型タイトルのPS独占の為の金はPS4より更に莫大になるだろうから、次世代機もまたMSと任天堂相手に二正面作戦しなくちゃいけないし、大変だが頑張れソニー(あそ棒) サード頼みなのが彼らなりの本気なんです
そして他のとこの足引っ張って邪魔するだけなのも 現状のヘッドセットは物理的な成約を、なんとかしないとならん >>963
「電脳コイル」のメガネ並みの重さじゃないと、という話だけど
あっちはVRを超えたMRだし 今日も下がっててわロタwwwwwwwwwwwwww >>971
株価と違って君の知能はこれ以上は下がりようがなくて羨ましいよ 次スレイラネ
わざわざこんな辺境に隔離されずとも速報スレでやればいいじゃん >976
ここのほうがまったりしてていいだろ
次スレよろしく Swicthのほうが売れてるんだから速報スレ乗っ取ればいいだろ 同じ板にあって普通に公開されているのに「辺境に隔離」の意味が分からん
そして、あんだけ言われてきたのに未だにSwitchのスペルを間違うのは学習障害なのかな? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。