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今やっても面白いファミコンソフト
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 18:47:07.30ID:rB3fWJqE0
(´-ω-`)
0137名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 03:29:24.89ID:WrQQO8IIM
ガシャポン戦士2の上位互換っていまだに現れないな
なぜか障害物のない空中戦になったり
Wiiの何か違う子供騙しになったり
0138名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 03:32:15.78ID:lpNSZUgV0
ガチャポン戦士は3から入ったから3が好きだけど駄作扱いされてる感じ
0140名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 03:47:50.13ID:JjLVc6530
>>137
wiiのとか言ってる時点でにわかだろ
GCのソフトを引き延ばして移植してんだぞ!
0142名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 04:08:08.52ID:2izEQPCQ0
悪魔城ドラキュラ面白かったな
バーチャルコンソールだけど
0143名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 04:32:59.03ID:ymkjo8hL0
switchオンラインでやったんだけど忍者龍剣伝ってかなり面白くないか?
他のファミコンのアクションゲーと比べてもかなり完成度高いだろ
難易度もそこそこでどこでもセーブ無しでもなんとか進めるし
0144名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 05:26:14.72ID:uO6+ZWzY0
龍剣伝は今更あらためて評価するまでもなく
当時から名作だから…

龍剣好きな人にオススメしたいのはエイコム開発のガンデック
0145名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 07:08:49.73ID:45LHausP0
ガンデックはちょっと簡単すぎるところが

クインティはおもしろいなぁ
0146名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 07:11:31.33ID:ewf4DUsy0
今第二次スーパーロボット大戦をやっている
後のスパロボとは全然システムが違うので、逆に新鮮さを感じるかもしれない
0147名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 07:12:32.54ID:TDGGdGfXd
へべれけ
メトロイドタイプだが何度もクリアしたわ
あと後期のギミック!
どっちも続編欲しかった
0148名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 08:09:23.89ID:EdkgKuDT0
ロックマンはどんなに新作を重ねても結局ファミコンのシリーズが最高だという結論に行き着く
0149名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 08:13:51.07ID:ewf4DUsy0
>>148
人気があるのはおそらく2だろうが、個人的には3が一番だな
スライディングは欲しい、でもタメ打ちは無くて良い、だから丁度いいのが3って感じだ
0150名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 11:05:31.19ID:38PY7Y2h0
俺は4がすき
0151名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 11:26:25.82ID:BAOjM/1Hx
今でも時々やりたくなるのは
チャレンジャーと迷宮組曲かな

よくよく考えるとこの2つの後継的なゲームって無いような気がする
0152MONAD
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2019/07/30(火) 11:28:06.22ID:sva3/Tnn0
ロックマン
ガンスモーク
バレーボール
ゼルダの伝説
バルーンファイト
ウインターゲームズ
スマッシュピンポン
ファンタジーゾーン
夢工場ドキドキパニック
スーパーダイナミックス バドミントン
0153名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 11:40:51.67ID:ewf4DUsy0
>>152
バレーボールはファミコンオンラインで凄く久々にやって結構面白いなこれと思った。難しいけど

ドンキーコング3は初見だったけど、割と面白かった。単純だからそんな長くやるものではないけれども
0154名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 13:22:51.50ID:MSCXFm1k0
バイナリィランド
ソロモンの鍵
↑アクションパズルの傑作
テトリス以降は猫も杓子も落ちモノばかりになっちまってなぁ

ロードランナー?どの機種版でも難しすぎて挫折したわorz
0157名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 13:39:35.88ID:gX7uW3200
>>51
ソロモンの鍵はおもしろいよね
アーケードと別物だけどアルゴスも冒険感が強くて好きだなあ
0158名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 13:44:25.58ID:gX7uW3200
そういえばヒットラーの復活が出てないみたい
アクションも展開も音楽も大好き
0159名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 14:03:18.67ID:+XLT4j/n0
キングスナイト
キングオブキングス
キングコング2

キングと付くやつは面白かった
0160名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 14:07:16.22ID:xNGWgZ7s0
バベルの塔のパズルメカニック考えた人ってガチの天才だろ
なんなんだあのセンス
0161名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 14:12:17.09ID:pe4Cl/g20
パズルはパズルとしてじっくり楽しみたいのに敵に追い回されるのが多くてなあ
0162名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 14:17:11.23ID:iB0rMPg/M
涙の倉庫番スペシャル

倉庫番は時代を問わない
0163名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 14:21:41.80ID:TQEqv01F0
ランパート
0164名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 18:04:12.84ID:gX7uW3200
コナミのランパートは天才的なアレンジだった!
アタリのアーケード版やメガドラ版よりずっと楽しかったなあ
0165名無しさん必死だな
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2019/07/30(火) 20:59:17.28ID:oGLvQiw+0
ワイワイワールドが面白かったんだがあれはもう駄目だろうな
グラディウスは今やっても面白いがあんなのよくクリアしたと思う、もう無理だ
0166MONAD
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2019/07/30(火) 21:50:19.16ID:hsBwQaej0
>>153
バレーボールは今遊んても本当に面白い。
自由度が高くて自在に技を出せるのが気持ちいい。
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/30(火) 22:45:14.39ID:xNGWgZ7s0
>>165
ワイワイワールドは今遊ぶと
スクロール開始ポイントが進行方向より過ぎて激ストレスだな
0168名無しさん必死だな
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2019/07/31(水) 00:16:57.94ID:fc8CyHH20
謎の村雨城
当時は桃雨城の女城主までしか行けなかったが
今クリア動画見たらよくそこまで行けたなおい!って難易度で笑った
忍者が本気で殺しにきてる
0170名無しさん必死だな
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2019/07/31(水) 05:12:18.56ID:5h2Zi8srd
パルテナの鏡
暴れん坊天狗
スターラスター
0172名無しさん必死だな
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2019/07/31(水) 06:30:27.65ID:cLJTz/7j0
>>165
ワイワイワールドのストレスポイントは、パスワードコンティニューで
やられた時の復活が面倒くさいって点なので、どこでもセーブがあれば
相当快適になる気がする。でも、版権の問題で移植は無理かなあ
0173名無しさん必死だな
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2019/07/31(水) 10:23:37.38ID:YrMoyllWd
ワイワイワールドはガラケー版あったぞ
だがマイキーをウパに差し替えるって力業やっててワロタ
0174名無しさん必死だな
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2019/07/31(水) 18:35:28.35ID:yaMWkPq40
コングもペンタロウ?か何かに変わってたんじゃなかったっけ?
0176名無しさん必死だな
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2019/08/01(木) 05:21:31.95ID:OyTyIOGqM
ザ・グレイトバトルシリーズ
終わってしまって悲しいね
0177名無しさん必死だな
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2019/08/01(木) 14:06:55.15ID:NbhxWjh3r
>>168
緑雨城で挫折したわw
0179名無しさん必死だな
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2019/08/01(木) 15:07:06.72ID:KUw1lLMNa
ファミコンのRPGって今やるとミネルバトンサーガがぶっちぎりで面白い
0181名無しさん必死だな
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2019/08/01(木) 15:16:48.37ID:3HZnPHjg0
カプセル戦記
0184名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 04:52:44.84ID:7YEC0jmld
バンゲリングベイ
当時としては斬新すぎてクソゲー評価だったけど俺としては何故かハマった
0185名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 15:13:32.37ID:ro2qFxh10
マイライフマイラブ
子供の頃やってたなら大人になってやり直すとまた違う感想を持つ
俺にこの行動力があればなあとか
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/02(金) 19:13:04.81ID:zTloezII0
>>184
ファミコン時代と現在の洋ゲーを比較すると
当時これが作りたかったんだろうなあと思ったりする
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/02(金) 19:20:58.87ID:EQ+8h2UD0
グラディウスII
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