ぶっちゃけファイアーエムブレムって今後コエテク開発でいいよな
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続編にコエテク関わってないことが判明したらめっちゃ荒れそう >>198
P・Dとストーリーやらシステムの原案がIS、あとBGMは旧作の人メイン >>190
>>191
1人でレスしてお人形遊び楽しい? 寧ろじゃあISは空いた人員で何を作ってるんだよと思ったが
ペーパーマリオかな? >>38
ポケモンは田尻智が関わるだけで変わりそうだけど叶わないだろうなぁ >>18
その4亀のインタビューで、シナリオ原案はイズだか任天堂だかと書いてなかったか >>156
これだろうな
シールは、それまでペパマリシリーズのプロデューサーだった川出Pが、サイファに移動してプロデューサーが変わった作品
サイファはよく出来てて面白いから、今まで通り川出Pがプロデューサーだったらちゃぶ台返しをちゃんと受け取ったはず コエテクやバンナムといえば糞ゲーメーカーなのに任天堂と仕事すればいいものが出来るんだな ISは本来ソフトよりハード側の会社だからうまく外注使って監修メインに立ち回った方がパンクしなくてよさそう 風化と仁王しか知らんけどコエテクは神メーカーだと思う ペルソナ無双発表時にメタクソに叩かれてたのが嘘のようだがあれはそもそも戦犯がセガってだけだったな ジョーカーとか触る気もしなかったがこれは明日即遊ぶわ FE無双もメテャいい出来だったから、
過去のFE触った事ある人はプレイしてみて欲しい >>215
まずはじめにマイナスボタンを2回押して全体マップを見る癖つければ大丈夫だろ いろいろと作り込みが甘いんだよなあ
すぐ調子乗るしコエテクには任せられん 今回「シリーズ最高傑作」と断言してエムブレマー連中からもほとんど異論が出ないのが凄すぎる
うっかりこんなん作っちゃったら今後ずっとコエテクと共作まであるだろ そもそもボロクソ言われてる信長の野望とかも
俺が新規で天道からやった時は猿みたいに何日もぶっ通しでやったしなあ
パワプロも12辺りから始めたけどコンテンツ多過ぎてビックリしたけど
ああいう大長編シリーズもの作ってるとその分野のノウハウはすごいだろうな >>88
ノブヤボ、三國志、大航海、ウイポなどを題材とした
光栄時代から続くIPを担当するブランド名
Koei時代のIPは「ω-Force」、テクモのIPが「Team Ninja」
といった感じで再編された
以下は蛇足だが
松原健二(現SEGAゲームスCCO)体制の頃にオンライン事業部を設立して
オンライン、オフラインで部門を分けていたが
CSもオンラインが当たり前になった今旧体制では上手くいかない
ということで部門編成が改められた >>218
任天堂のゲームはどれも最初は大絶賛だろ
何がなんでも豚は擁護してくるし出来が悪い場合はPS4ガーって
話題そらししてるじゃん
いつものことだろ >>215
あれ開いてる宝箱にも「中に宝が入っている」って説明ついてるせいで最初鍵持って頑張って取りいったら開けられなくてビックリしたわ
壁の後ろの角度的に見えづらいところのやつでそれやられたから何人か引っかかってると思う >>222
頭悪くて何も見えてない癖に偉そうにしてんなよな >>224
そうやっていちいちつっかかっちゃうあたりがねぇ? >>225
実際何も見えてないゴミだろ
FEって出るたびに叩かれてるシリーズだぞ。こいつは都合のいいようにしか見えてない
理由は頭が悪いから >>191
あれは本業のアニメ製作会社に外注してるからな
ゼノブレ2も他に人手取られてたのもあって完全に自社製なのはUIくらいに外注使ってたんだっけ 今回は12年ぶり?の「据置機に復帰」で、ミニスーファミなどの回帰組も買ってるし、
品質も面白さも抜群やから、「ゼルダBW」と同じく超・ジワ売れすると思うわ〜。
初週はボチボチでも国内50万本は確実で、80万本を超えるかが焦点になるんとちゃう?
「マリオカート」や「スマブラ」はバンダイナムコが開発らしいから、
和ゲームが外国資本に対抗する上でも、「任天堂と共存共栄」の体制は理想的やな♪
ただ、コエテクだけに開発させたらアカンな…。あくまで、任天堂とISとの合作が条件やな!
今回の「FE 風花雪月」が、コーエーテクモの開発で「HD用のゲーム開発システム」が
出来上がったから、「新作とリメイク移植」で、今後も少なくても2作品は出せるやろ〜。
風花キャラがメインになる「FE無双2」を出せば、風花人気で大ヒットの予感や♪
( 次世代機のSUPERスイッチは4〜5年後と思うから、風花が気になる人は本体ゲットや!)
コエテクは「アトリエ」部隊が複数あるから、優秀なチームを任天堂専用にして、
「オクトラ」「真・女神5」みたいに独占で、新ブランドを創った方が10年後に生きて来るで〜。
@@@@@ @@@@@ @@@@@ @@@@@
せや。 9月はコエテクの「ライザのアトリエ」(スイッチ版)も応援してんねん。
これ「ゼノブレ2」のファンにも受けて、結構 売れると思うわ。(携帯モードでも遊べて愛着アップ)
ライザちゃんが、ホムラと同じ「赤の半ズボン」やで〜。ホムラ・ファンも要チェックや!
「4gamer」のライザの記事が良かったわ。次回はキャラデザの人も登場予定だとか。
https://www.4gamer.net/games/461/G046147/20190626050/
「ゼノブレイド2」のホムラ以上に、ムッチムチの爽やかギャル? のフィギュアも出るらしいで〜。
『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』のフィギュア 原型展示!
https://ninten-switch.com/ryza-no-atelier-wonderful-works-figure-wonder-festival-2019-summer コーエー開発だなって感じる部分も結構あるけどな
クソロードがある時点で内容が多少良かろうがそれだけで失格よ失格
ゲームの中身はともかくエンジンはISでやれ 今回は12年ぶり?の「据置機に復帰」で、ミニスーファミなどの回帰組も買ってるし、
品質も面白さも抜群やから、「ゼルダBW」と同じく超・ジワ売れすると思うわ〜。
初週はボチボチでも国内50万本は確実で、80万本を超えるかが焦点になるんとちゃう?
「マリオカート」や「スマブラ」はバンダイナムコが開発らしいから、
和ゲームが外国資本に対抗する上でも、「任天堂と共存共栄」の体制は理想的やな♪
ただ、コエテクだけに開発させたらアカンな…。あくまで、任天堂とISとの合作が条件やな!
今回の「FE 風花雪月」が、コーエーテクモの開発で「HD用のゲーム開発システム」が
出来上がったから、「新作とリメイク移植」で、今後も少なくても2作品は出せるやろ〜。
風花キャラがメインになる「FE無双2」を出せば、風花人気で大ヒットの予感や♪
( 次世代機のSUPERスイッチは4〜5年後と思うから、風花が気になる人は本体ゲットや!)
コエテクは「アトリエ」部隊が複数あるから、優秀なチームを任天堂専用にして、
「オクトラ」「真・女神5」みたいに独占で、新ブランドを創った方が10年後に生きて来るで〜。
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せや。 9月はコエテクの「ライザのアトリエ」(スイッチ版)も応援してんねん。
これ「ゼノブレ2」のファンにも受けて、結構 売れると思うわ。(携帯モードでも遊べて愛着アップ)
ライザちゃんが、ホムラと同じ「赤の半ズボン」やで〜。ホムラ・ファンも要チェックや!
「4gamer」のライザの記事が良かったわ。次回はキャラデザの人も登場予定だとか。
https://www.4gamer.n...G046147/20190626050/
「ゼノブレイド2」のホムラ以上に、ムッチムチの爽やかギャル? のフィギュアも出るらしいで〜。
『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』のフィギュア 原型展示!
https://ninten-switc...festival-2019-summer >>54
その辺り拘るとテンポ悪くなりそうだから現状でいい
今回戦闘演出オフにする必要がないレベルのテンポの良さは素晴らしいし ウォーズ系はKUJUに任せとけば良いんだけど
半分アクションの突撃系になるし
KUJU自体が今は絵心ばかりしか作ってないし >>217
シナリオ、テキストはコエテクが遥かに上だが
UI、レベルデザインやゲーム性はISが上なのも事実だね >>14
任天堂でも他社並み予算とスケジュールだとクソになるかも
他社は広報のために開発に余計な作業させ過ぎじゃないか?
売りになる新システム入れさせたりイベントのムービー作らされたり
任天堂ゲームはほっといても話題になる >>233
ソニーがスイッチに出してるゲームボーイウォーズもどきも任天堂が監修すれば化けそう コエテクというか3DSレベルでISはもう人手不足だった感じがしてきた
覚醒のキャラは足が棒という有様だったし UIに関してだけは暗黒竜から一貫して退化したことがないのよね
まあ本業に関わるからなんだけども ISはケムリクサに行っちゃった人の後釜見つけられたんやろか
後コードネームスチーム2まだかよ コエテクはやればできる子なんだからもっと自分とこのIP大事にして >>236
昔のコーエーファン?は知らんけど最近のコエテク自社製のはUI使いづらいぞ
デザイン面もちょっと古いのは否めないし 新暗黒からifまでのテキストは正直なろうレベルだったからな
今回も正直チラホラ微妙な部分はあるけど全体としてテキストに不満はない >>243
横からだけどフリーマップ繰り返してると長いと感じるよ
イベントもないのになんで戦闘準備まで何であんなに長いのかわからん
BotWのファストトラベルより長い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています