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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの真似ゲー、PS4で発売決定 
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0050名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:02:38.22ID:D5b39/re0
ブループロトコルというゼルダパクリ先行がいるからセーフ
0051名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:03:51.31ID:vVdsOOCyM
>>15
そりゃ全てのゲームと部分的に比べれば何かしら被るものがあるだろ

その論法なら壁登りの本家はクレイジークレイマーだな
0052名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:06:44.97ID:j8lbUpGc0
>>33
そんなことばかり言ってるから
4か月に一度しかトータル上回れず、ご自慢のサードすら毎週のように下回るんだよ
0053名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:09:32.33ID:K7GtGyL50
>>15
ちゃんと読め

>「真似ゲー」と言われる理由
>「原神」が、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の「真似ゲー」と言われる理由についても、再度ご紹介しておきます。
>まず、現代の技術を使ったオープンワールドのアクションアドベンチャーゲームは、
>「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が生み出したものではなく、むしろBOTWはかなり後発です。
>このため、BOTWのこの部分にオリジナリティーなどは全く存在しません。
>また、この部分は意見が分かれるかもしれませんが、ゼルダBOTWの特徴ともいえる、
>崖のぼりや、パラセール、弓による攻撃、物理演算などもBOTWが生み出したものとは言えません。

>つまり、「原神」には、これらの「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のゲーム性が
>ほぼ全て含まれているから真似ゲーと言われているわけではありません。

>今作が、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の真似ゲーと言われているのは、
>任天堂が生み出したと言える挙動や演出面と一致しすぎている部分が多数あるからです。
>原神は、ソースコードをBOTWからそのまま持って来たのではないかと感じるほど、挙動がBOTWと似ています。
>また、基本は環境音になっているという音楽や、オープニングの演出、フィールドグラフィック、敵の攻撃、アイテムの出現や取得など、数々の演出がBOTWと同じです。

>よって、単純に「ゼルダBOTWっぽいオープンワールドゲーム」という部分を超えて真似して来ている部分が存在すると判断されているので、
>これは、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を参考にした新ゲームではなく、「真似ゲー」とまで言われる状態になっているということです。
0054名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:11:52.39ID:jI+7YveG0
いやーまたまたぁ〜
とか思ったら、想像以上に酷い

これは政治の垣根なんかとっぱらって
世界のファン達と手を組んで潰さないといけない

ゲーム性のオリジナリティ云々ではなく
「ソースをそのままもってきたような」が許されてしまったら
今後必ず業界に悪影響を及ぼす

ソニーもこれは本気で動かないとマズイぞ
0055名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:14:35.10ID:789P2pmya
ウィザードリィエクス2のコード流用してトトモノとか言うゲーム作ったり、ペルソナパクりゲー作ったゼロディブってか医者のシャチョウガ原神って名前だったな
0057名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:19:03.52ID:W/KaKGr40
>>54
ソニーが本気で動いた結果がSIE直々にローカライズなんだがw
0058名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:19:54.96ID:AmMQZ3X50
エンタメは良いものをパクって発展していく

今は生み出される作品で完全なオリジナルなんて存在しない


が持論の俺でもこれは酷いw
0059名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:32:13.63ID:WoQoLBzg0
できないことが、できるって、最高だ。
いやーチョニーさんやってしまいましたね
0061名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:41:29.47ID:roCQ1wZl0
まぁ現状Botwライクゲーが存在しないのでもろパクだろうが面白ければ多少劣化でもやりたいって奴はいるだろうが…破綻のない物理演算とか掛け算の遊びとかアスレチックなフィールドとかをパクれなけりゃガワだけ似せた3流品にしかならん

逆にいうとゲームプレイのコアの部分を模倣出来てるなら大したもんだと思う。プレイ動画見る限りはガワだけパクった3流パターンぽいが
0062名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:42:29.33ID:NqNpL8RO0
>>47
スマホでもPCでもプレステでもできるってだけ
でも公式にプレステにオリジナルコンテンツがあるとかだからプレステの方がちょっとお得なのかもしれん
0064名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:45:07.45ID:So+BeUnZ0
動画みたけど、見た目やエフェクトが似てるだけで、物理エンジン真似れてないんじゃねーか?

草や木を刈ったり、燃やしたり、岩を丸太転がしたり、火矢で攻撃すると周りが燃えたりするのか?
0066名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:47:21.17ID:So+BeUnZ0
ゴブリンぽいのいるが、死ぬ時のエフェクトはゼルダそのままだが、武器落としたりもしなさそうだしなー
0067名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:47:41.31ID:XIErLiy00
「真似ゲー」と言われる理由
 「原神」が、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の「真似ゲー」と言われる理由についても、再度ご紹介しておきます。

 まず、現代の技術を使ったオープンワールドのアクションアドベンチャーゲームは、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が生み出したものではなく、むしろBOTWはかなり後発です。

 このため、BOTWのこの部分にオリジナリティーなどは全く存在しません。


韓国人が言いそうな言い訳w
0069名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 10:49:29.60ID:XIErLiy00
どんなに言い訳並べたところで

世間の評価はパクリゲーで落ち着くんだし
その辺はゴキ君も覚悟のうえでいるだろ


いいと思うぞ恥も外聞もなく堂々とパクっても
パクブラ並の伝説になるだろ
0070名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 11:01:15.80ID:So+BeUnZ0
ゼルダとゼノブレイド2を足して5で割ったくらいかな
0071名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 11:01:24.13ID:hwtPnv5d0
サードが勝手に出すのなら、ここまで言われんよ
ソニー自らローカライズするから叩かれる
マジ恥知らずだよ、恥ずかしくないの?
0075名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 11:19:12.42ID:AvwNqRCq0
パクブラやってるソニーだしこれくらいなんとも思ってないだろ
どうせゼルダよりつまんないの確定だしどうでもいいわ
0076名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 11:27:17.67ID:WSs80IQM0
>>26
スマブラのパクリはアレだったが

今回のパクリはいい感じじゃないか
0077名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 11:34:35.25ID:CwdRumIUa
これはアウトだろうね
0079名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 12:38:59.51ID:8srZ8JZz0
ゴキ君良かったな
コンプ発症しまくってたゼルダのパクリゲーができて
0080名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 12:48:28.51ID:O3Hib57hF
こいうのを防ぐためのソニー規制だろうが!
とおもったけど、SI E公式で宣伝しててわろた
0081名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 12:56:57.90ID:LWRIhrhB0
まじめにソニーはこういうパクリはOKでパンツは規制とか頭おかしい
0082名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 12:58:34.35ID:Znkjdzqjr
何を規制してんだろうなw
0083名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 12:59:18.34ID:fCncHzE20
思ったよりソックリでワロタ
0084名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 13:14:23.43ID:xVF4geh90
中国でも日本と同じような萌え声なんだな

https://youtu.be/vIHuyiZKStE
0085名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 13:16:46.76ID:4247TGmK0
あらゆる業界でパクリのソニーと呼ばれてるのは伊達じゃないな
0088名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 14:12:19.68ID:zLUkxTol0
コレは完全にパクり
というかソニーのパクりって文化なん?
0089名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 14:21:53.09ID:AG5Kds2jd
ホライゾンとゼルダ何が違うの?
0090名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 14:24:48.39ID:4L3iaY3Fd
完全にゼルダの進化系だからな
あれ以上のものが生まれてしまう恐怖がパクリ連呼させてしまうんだろうな
0091名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 14:38:33.66ID:JW8jEjK30
本家のDLCでプレイアブルキャラにゼルダ出せばイッパツ逆転なんだけどな
0093名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 15:02:44.28ID:WoQoLBzg0
(任天堂には)できないこと(敵対してる企業の大型IPをパクること)ができるって最高だ
こういうことですかチョニーさん
0094名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 15:07:17.03ID:XIErLiy00
朝鮮思考なのに朝鮮から不買運動されてるSONYさん
飯はうまいかい?
0095名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 15:11:09.70ID:nwZhpZh1M
>>90
ニュートピアを彷彿とさせるな
ファミコンより次世代のPCエンジンのソフトなだけにグラフィックやBGMはリッチな表現でそこそこ好評だったけど、さらに後年に神トラが出ると本家と摸倣との格の差を見せつけられる結果になった
0096名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 15:17:01.46ID:WoQoLBzg0
朴李のチョニー
0097名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 17:16:56.45ID:B2dcAC5/M
2005年ぐらいに韓国のオンラインゲームで風のタクトをパクったの出さなかったっけ
0098名無しさん必死だな
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2019/08/02(金) 19:50:45.40ID:0TOk/9zZ0
>>92
鉄拳ってバーチャをぱくったけど
今では鉄拳のほうが人気あるからなー
0099名無しさん必死だな
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2019/08/03(土) 06:38:35.99ID:6hkUxAzoa
まんまコピーかと思ったけど見比べたら本家のがクオリティ高かった
0100名無しさん必死だな
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2019/08/03(土) 08:18:23.12ID:CnuSxED+0
どの辺が違うかさっぱりわからんから
違いを説明してくれよ 違いをよ
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