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マリオサンシャインの続編・リメイクが出ないのは謎だよな
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:08:54.93ID:ivI6EMyY0
神ゲーの続編・リメイクが大好きな任天堂が3Dマリオ最高傑作のマリオサンシャインの後継作品を出さない理由が不明なんだよな
毎夏定期的にやりたくなるのに
0002名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:09:41.26ID:/2N7jARJp
据置3Dマリオで一番売れなかったんだっけ?
0005名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:11:16.43ID:2/x/pbBNM
それより64DSを移植してくれよ
0009名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:16:17.04ID:H/vXDcBy0
本編マリオの中でも一番のキワモノ
0010名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:17:35.72ID:qHlaNOQS0
ボートの操作もうんこだったわ
一回でも壁や障害物に当たるだけで壊れるとか
0011名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:18:53.41ID:AA0j5g7m0
64のレアみたいにTPS要素が強いからあれだったけどイカを経た今リメイク版が出たら再評価されるかもな
0013名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:19:51.14ID:mcvys5wr0
青コインとかいうクソゲー
0014名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:20:06.30ID:/m5TbCed0
>>1 >>2
戦犯ゲームキューブのせいやで
0015名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:20:48.94ID:KQd45hGD0
本流マリオのリメイクってほぼなくね?
マリコレとか64DSとかは純リメイクとは言い難いし
0016名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:21:28.05ID:H/vXDcBy0
GC時代の任天堂は64時代の反省から納期優先で作り込みや調整不足のソフトが多かった
よりにもよってマリオとゼルダが両方それだったという
0017名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:21:33.31ID:AqE1nJb5p
水噴射に制限かけたのがつまらなくなった原因だよな
無尽蔵に撃てても面白がったと思うんだが

制限のせいですげーシビアになってた
0018名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:21:44.17ID:utmPGsDIa
>>15
マリコレ
マリアド
64DS
どれも本編よりパワーアップしてるしリメイクでええやろ
0020名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:23:01.09ID:0WoNpLX3a
失敗作扱いだから仕方ない
マリサンのせいではないんだけど
0021名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:24:42.89ID:luQ0NF++d
他の3Dマリオが様々な世界冒険してる中でサンシャインだけ南国の小島ってスケール小さすぎるよな
0023名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:28:01.22ID:jqUyYU/l0
64をDSでリメイクしたみたいに3DSでサンシャインリメイクするかと思ったけどなかったね
0024名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:29:50.37ID:KX59HyBO0
そもそもマリオってリメイクあんましないよね
0025名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:31:29.52ID:0WoNpLX3a
風タクはリマスターで盛り上がったけど
こっちはそんな話すらないからな
0026名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:32:17.53ID:LTmqbTPWa
でも現行機で遊べなくなったらさすがになんか出していいと思うけどな
ゼルダはWiiUあればほぼ全部できるけどマリオはサンシャインができない
サンシャインだけでなくキューブのソフトは割とそんな感じだけど
0027名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:33:37.10ID:JUXOLgZY0
黒歴史の傷を抉るようにスマブラがポンプ残し続けてんだろ
0028名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:34:15.80ID:T0NNtIgna
>>25
WiiUのゼルダリマスターはブレワイのための習作だからな
絵作りの研究の過程で作ったものを商品化しただけ
マリオは絵が大きく変わらないしニュードンクみたいな今までにないデフォルメバランスの世界もそのまま出してきてる
0030名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:37:29.05ID:2UREeM1Id
リメイクするならPS5じゃないとダメ
0032名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:40:54.53ID:MqJMW7jb0
3DSで来ると思ったんだけどな
あの南国の雰囲気が好きだった
青コインはなぜ酷評なのかいまだによう分からん
0034名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:48:17.85ID:4SX/jq9N0
>>1
マリオサンシャインはマップ追加でリメイクして欲しいわ

ガチの神ゲー
0036名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:49:02.15ID:TMymG8wW0
サンシャインはマリオにしては高難易度に感じてたなぁ。
0038名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:00:41.67ID:A1iN2zW9d
処理落ちだけどうにかして欲しい
0039名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:09:13.58ID:fymTtdela
ソニックアドベンチャー2のパクリシナリオだからだろ
冤罪から始まるストーリー
0040名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:11:27.60ID:oIrh9JUs0
青コイン削除してステージ増やしたら完璧やな
世界観とポンプアクションは最高だった
0041名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:11:34.14ID:A1fvGTi5a
>>32
どこでとったかとってないか確認する手段がないのが一番デカイ
ある程度青コインがある位置がマップか何かで確認できたらもう少しマシだったかな
俺も青コイン集めは途中で投げた
0042名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:12:42.76ID:A1fvGTi5a
>>29
ホントこれ
桜井は昭和のオヤジと一緒で自分の全盛期であったエアライドとSDXの時代にしがみついてるだけの老害
下痢晋三ともどもとっとと辞職しろ
0043名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:14:12.78ID:SHxt4xh/0
サンシャイン以降のマリオは動いてほしくない向きにカメラが勝手に動くからくそ
ギミックが難しいんじゃなくて誤操作を誘発する嫌がらせゲー
オデッセイの開発がリメイクしたら同じようなクソになること確定だから別の開発で頼むよ
スプラかブレワイの開発が理想的かな
0044名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:20:07.17ID:rM/VssbHp
なんでこれテレサが異様にキモいの
0045名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:24:19.52ID:O9qwCdZRM
マリオ64よりサンシャイン
マリカ64よりマリカDDの方が好きだった俺は異端かもしれん

とりあえず3Dマリオで一番つまらなかったのは2まで出たギャラクシーだわ
0046名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:26:38.62ID:9pEvJnnk0
これはハード側の問題でアナログ入力のLRトリガーを備えたハードを任天堂が作らないからだぞ
これまでGCのVCが出なかったのも同じ理由
マリオ本編を差し置いて始めるなんてできないからね
何で任天堂がLRトリガーをアナログにしないのかはマジで謎
0047名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:33:22.35ID:4scENb8y0
サンシャインはあれで完成形だから、リメイクは出さないんじゃないか
あと64はDSでリメイク出たけど、売り上げとか技術系のこととか関係あって3D系のリメイク出さないのかな?
続編については、ギャラクシー、オデッセイが同じ3D系だから続編って考えてるんじゃない?
0048名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:50:46.63ID:Pv669sDP0
64から明確になっていたが。
3D空間で水中や水際を、落下を気にして歩いたり、だらだら泳ぐのは、キャラをコントロールする側としては面白くない。
というのを突き付けた作だったと思う。

オデッセイの海のステージはそこらへんを反省していた。
ジェットスキーみたいに進めるタコモンスターをキャプチャーできたり、泳ぎが達者なぷくぷくをキャプチャー出来たり。
海底の高低差や入り組んだ地形にも挑戦したり。

でも、それでも水をテーマの中心に置いたら、操作する側は爽快感が無い。思い通りに動いてくれない。見た目的には涼しいんだけど。

ゼルダも水を中心に置いた風タクは不評だった。こっちはリマスターされたよな。
0050名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:59:13.10ID:O9qwCdZRM
>>49
おぉ!ナカーマ!
そうだよね…なぜギャラクシーがあんな評価高くてサンシャインは黒歴史みたくなってるのか、マリカも同様にさ

どちらも配信でswitchで出来るようになったらすぐ買うんだけどなあ
0052名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 15:01:05.85ID:kE8UXfd90
普通に今スイッチでリメイク出せば500万〜1000万は売れると思うがな
GCが良くなかっただけでマリサンそのものが特段出来悪いというわけじゃない
マリオ64からのイメージの差とGCそのもののイメージで叩かれすぎた
0053名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 15:04:35.07ID:mIJzPXnw0
マリサンじゃなくて良いから上昇・下降・滑空・滞空が面白いゲーム作れ
0054名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 15:09:25.44ID:w2AL/R3S0
最近の3Dマリオって自由に見せかけて決まった手順を進まなきゃいけないっていうほぼ一本道なんだよな
64やサンシャインのTASが見応えあるのはイカれた道順が許されているところ
0055名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 15:17:55.24ID:ubkbp+Uf0
>>52
ゲームキューブは販売時期が悪かったんであって
ハード自体は銘ハードだと想うぞ。
wiiよりいい。
マリサンはどこがつまらないか上手く指摘できない作品だった。
0056名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 15:36:38.00ID:Vn6YT5yHa
>>42
ゲハで毎日毎日反日スレageてる奴ってこいつだな
ゲハでジャップジャップ言ってるだけならまだしも
モノリスとISに異常な粘着するゼノコンプも兼任してるし
間違いなく何か事件起こしそうだよな

http://hissi.org/read.php/ghard/20190611/TGxxTmp6SDhh.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20190608/bElZOVpjSThh.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20190605/eDMvTHJCaTRh.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20190606/RjJLazR2Z1phMDYwNg.html
0057名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 15:39:00.44ID:E2Kxa7Ib0
青コイン手抜きゲー
そこ直してくれたらリメイクやりたい
0058名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 15:43:48.40ID:C2BL8GzRa
普通に今リメイクしたら売れると思うわ
なんでリメイクしないのか謎
0059名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 15:56:00.81ID:JUXOLgZY0
サンシャイン、ギャラクシー、3Dランド、オデッセイ
3Dマリオの正しいフォーマットがなにかを導き出せないという苦悩の中に今もあり
64DSが売れてようが安易な過去作リメイクは出来ないんでしょ
0060名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 16:09:36.39ID:n5Ea3yq10
マリオサンシャインは俺の子供時代の思い出だったなあ
本当にリメイクして欲しいわ
0061名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 16:23:26.54ID:r/mzhg3m0
ピンボール面で何度も落ちていった時のイライラと言ったらもう
0062名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 16:25:25.74ID:Q3o+QJljM
wii買ったときにgc中古漁りしてたけどサンシャインは高値安定してて結局手を出さなかったな
0063名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 17:19:37.89ID:gl4Of1U+M
オデッセイはどうなの?3Dマリオ史上で一番売れたんじゃなかった?
ギャラクシーのように続編出さないのかな?
0065名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 17:22:56.54ID:vLpRI3H9d
サンシャインはアスレチック面が鬼畜でぶん投げた思い出
64はスター120個余裕だったのにシャインコンプリート出来なかった
0066名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 17:45:41.78ID:gl4Of1U+M
GCのCボタンだっけ?黄色いボタン
あれ結局何のためにあったんだろうな
0067名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 17:51:46.93ID:EXfABxHa0
当時どハマりしてた限定的な層しか盛り上がらなさそうだからなぁ。つまらなくは無いけど64と比べると。
0068名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 17:52:42.51ID:EXfABxHa0
>>63
まだ2年も経ってないからまあ。正当3Dマリオはそう頻繁には出ないよ。
0070名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 18:06:16.34ID:gl4Of1U+M
>>68
そっか…ギャラクシーでも続編出るまで2年半ぐらいかかったもんね
0071名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 18:14:58.61ID:ArLymXBd0
マリオの続編は同一ハードでしかでないっしょ
なので次があるならスイッチでマリオオデッセイ2
0072名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 18:30:06.74ID:B2XQFGLh0
マリオ3Dランド(ワールド)の新作の方が欲しい
0074名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 19:40:55.43ID:xc3gcS0ed
南国で生態系が違うってことかもしれんが敵のデザインが軒並みキモいよな
0076名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 20:24:08.52ID:MqJMW7jb0
>>41
当時、おそらくステージをあちこち探索するのが好きだったから
青コインを探すということで苦労した思い出がないのだと思う
探索ついでに見つける感じ
0077名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 20:25:22.74ID:MqJMW7jb0
ポンプなしアスレチックの一部とヨッシーのステージのどこかでクッソ苦労した思い出がある
0078名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 20:30:52.38ID:oIrh9JUs0
>>76
ちゃんとコンプしたのかよ
そのステージの特定のミッションの時のみ出現する青コインとかあるのに探索ついでに見つかるわけないだろ
しかも1枚でも取り逃すとどこ取り忘れたのか確認する手段がないから一生コンプ出来ないっていう
もう一回やり直してみろ
0079名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 20:33:12.55ID:MqJMW7jb0
>>78
当時シャインをコンプするまでやってる
あと、そこまできつく言われるようなことを俺言ってるかい?
だったらごめんよ
0082名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 21:35:43.36ID:jqUyYU/l0
>>81
オデッセイのパワームーンは見つけられてない時はヒントを貰える機能があるな
0083名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 21:40:43.44ID:TOSDB+gb0
取り逃がした青コインがどのステージにあるかすら分からないのがヤバいんだよ
自力コンプリートが困難ってどころか、攻略サイトを後から見てもどれを取ってないのか覚えてなければコンプ不可となる
0084名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 23:10:13.18ID:rjor6deW0
オデッセイ出てから2年近く経ったし出してもいいのにな
0085名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 23:13:53.22ID:FvBQ50x40
離島にヨッシー連れて行くのが一番苦痛だった気がする
地味に面倒でさ
0087名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 23:46:35.85ID:kE8UXfd90
>>82
ヒント見ても無意味なことあるけどな
ピーチ城のムーンとかわからなすぎて攻略見ちゃったわ
0089名無しさん必死だな
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2019/08/12(月) 01:06:00.09ID:NUCZsN8r0
スーパールイージオデッセイキタ━(゚∀゚)━!
0090名無しさん必死だな
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2019/08/12(月) 01:11:58.72ID:daKDDL2C0
何年か前サンシャイン要素の多いゲームが立て続けに出た時期があったんだよマリカ8とか
あんときはサンシャインのリメイクか新作が来ると思ってたけど結局出なかったわ
せめてモンテ族とかまた出してほしいんだけどな
0092名無しさん必死だな
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2019/08/12(月) 03:25:42.95ID:qxzW8j45d
サンシャインの続編とか出る訳ない
オデッセイ2の方がまだあり得るレベル
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