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デスストランディングのLRってそんな叩かれる要素か?
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:38:31.16ID:tqq4MyfT0
ゲームのコンセプトが「険しい道を荷物が壊れないように持ち運ぶ」だからLR要素が無いと逆にダレるじゃん
マリオやるときに「何回もジャンプボタン押すのが怠い」なんて誰も言わないじゃん
0003名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:39:37.23ID:dr91AxzKd
クッソつまらないコンセプトで草
0004名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:40:06.61ID:tqq4MyfT0
>>2
LRでバランスを取りながら持ち上げられるゲームとか言われてるじゃん
0005名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:40:08.63ID:+YG8LzKW0
>「険しい道を荷物が壊れないように持ち運ぶ」

まともなゲーマーならこのワード読んだ瞬間様々なゲームでやらされた糞ミニゲームの数々がフラッシュバックして脳内が嫌悪感で一杯になるんだけど?
0006名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:40:53.47ID:C45AYeDo0
ゲームとして面白くない、ただ面倒臭いだけの要素を入れるわけない、
という程度に小島への信頼はあるだろ
0009名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:42:00.42ID:mBwI+may0
よく細い一本橋をバランス取って渡る要素があるけどそれがゲーム中は延々と続く訳か
ストレス半端なさそう
0010名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:42:09.98ID:tqq4MyfT0
おそらく後半になると重力操作でノーマンを右あるいは左に傾けてくる敵あるいはトラップが出てくるだろう
0012名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:43:27.46ID:PI3QkuZu0
>>1
じゃあカイジVRはクソゲーじゃないんだな?
0013名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:44:20.05ID:tA+n3bgvd
LRでバランスとりながら歩く
疲れると寝るので操作しないリアルタイム休憩が必要
歩き続けると足を痛めるのでケアが必要

どう見てもクソゲーですありがとうございました
0014名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:44:31.63ID:tqq4MyfT0
>>11
モンハンその他のゲームの場合運搬要素は枷としてのものじゃん
デストラはメインが運搬なんだからそこまでイライラ仕様にはならんでしょ
0015名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:45:02.94ID:Xblpb8lG0
険しい道を荷物が壊れないように持ち運ぶ
  +
映画的表現
  ‖
  ?
0016名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:46:26.88ID:9ONK5lWZ0
移動を極端なストレスにしてそれを面白さに昇華できると思えないだけやで
0017名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:46:36.81ID:fLcLcj7kM
マリオでジャンプするのは楽しいけどLRでバランス取るのが楽しそうには思えない
0018名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:47:00.85ID:7BchW/Mp0
アンチャだって丸太わたりするときバランスとるシーンあったけど
それだけじゃ叩かれんかったぞ
断片的に情報切り取りすぎてアホらしいわ
0019名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:47:30.35ID:tqq4MyfT0
>>17
レースゲームでコーナーを攻めるのと大して違わんでしょ
0020名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:48:54.03ID:zN9LZnhK0
まあ経験上は道中ヒマにならんようにとゲーム性を投入→鬱陶しいだけ
のパティーンやけど監督ならなんとかしてくれる?
0022名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:50:43.13ID:GbyG7rWQd
荷物を運搬するゲーム
→つまらなそう

壊れやすい荷物を運搬するゲーム
→つまらなそうイライラしそう

壊れやすい荷物をLRでバランスとりながら運搬するゲーム
→何が楽しいねん
0023名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:51:12.85ID:MHuK28Vo0
戦闘はメインじゃないけどHPは減るゲームにしたいって考えで荷物運びゲーになったんなら落としどころとしては悪くないんじゃない?
ゲームオーバーも無いらしいから転んで死なせる訳にもいかないしね
0024名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:52:28.69ID:7BchW/Mp0
マリオなんてジャンプしてカメとクリ踏んで旗目指すだけじゃん

つまんねってならんの?w
0025名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:53:02.51ID:+YG8LzKW0
>>18
断片的なミニゲームじゃなくてゲームの大部分でやらされる面倒臭さが叩かれてる状況理解しようよ
0026名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:53:44.91ID:7BchW/Mp0
>>25
なんで勝手に大部分だって決め付けちゃったの?
憎しみのあまりほかの運搬手段すら見れなくなっちゃったかぁ
0027名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:53:48.67ID:+YG8LzKW0
>>24
デスストのすっかすかなフィールドと違ってマリオデの国はギミックがこれでもかと詰め込まれてるから
1秒も退屈な時間がなかったよ
0028名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:54:00.53ID:GbyG7rWQd
>>24
ジャンプして敵を倒しながらゴールを目指すプラットフォーマー
→おもしろそう
0029名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:54:37.80ID:+YG8LzKW0
>>26
他の運搬手段ゲットするまではずっとやらされるんだよね
「アストラルチェインの段ボール運びうぜぇ」みたいなレベルを超越してる面倒臭さ
0030名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:55:15.75ID:3vgJOPhua
>>6
むしろカムフラージュ率とかめんどくさいボス戦イベ戦とか大好きだろ小島
0031名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:55:17.60ID:7BchW/Mp0
>>27
そのギミックがオンラインで共有できるのがデスストなんだよなぁ
マリオメーカーが間接的にもぐりこんでるようなもん
0033名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:56:54.83ID:+YG8LzKW0
>>31
マリオメーカーとは違うだろ
誰かがハシゴかけてたとかアイテム落としてたとかしょぼい要素をひとつのステージ作り込むツクールと一緒にすんな
0034名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:57:04.17ID:7BchW/Mp0
>>29
やらされるっていうけど欲張って持ち込みすぎなきゃいい話だろ
トレードオフ要素なだけなのにほんとネガティブな方向にもっていきたがるなぁ
0035名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:58:07.35ID:7BchW/Mp0
>>33
橋もかけられるし看板や休憩所も作れるし
まだまだほかにも用意されてるはずだから楽しみ
0036名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:59:14.66ID:kx/iNxtG0
>>19
ジャンプやコーナーはアクセントじゃん
LRでバランス取るのは常にやらなきゃアカンわけでしょ?
0038名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:00:26.28ID:+YG8LzKW0
>>34
えっ?こんなレベルで「荷物持ちすぎ」判定でLRの糞バランス取り強要されんの?
配達人なんだろ?w
https://i.imgur.com/MUtcQFw.jpg
0039名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:01:13.74ID:+YG8LzKW0
>>35
看板w
休憩所w

もっとワクワクするワード考えなよ
0040名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:01:48.68ID:7BchW/Mp0
>>38
もう難癖が小学生レベルやん ハァ
0042名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:02:16.87ID:Sl8AZMGV0
自動でバランス取ってくれる機械が作れるならやってもいいな
0043名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:02:21.64ID:K7CqZ3/V0
これは重い荷物を持てば持つほどバランスを取らないといけないってことでしょ
だったらバランスが取りやすい重量まで荷物を少なくすればいいんじゃないの?
どうせ後半になればなるほどそういう重量制限はステータスアップとかアイテムとかスキルとかで軽減されていくよ
0044名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:02:24.34ID:pBJfOGqnd
開発者が待望のプレイ動画を流して
会場が冷えッ冷えで
開発者が会場が冷えッ冷えなことに微妙なリアクションしたのが全て
0045名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:03:11.54ID:7BchW/Mp0
ちゃんと潜入やボス戦もあるんだけどねぇ
それプラス運搬や装備強化やネット共有フィールドクリエイトありなのがデスストなんだよ
0046名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:03:15.47ID:SHDHKBwK0
メタルギアだって、敵に見つからないように進むって一見めんどくさそうなものをあれだけ面白いものに仕上がってたじゃん
何だかんだゲームの根幹の部分はしっかりしてるでしょ小島のゲームは
ストーリーの好き嫌いは二の次
0047名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:03:17.83ID:+YG8LzKW0
>>40
悪路ならまだしもただの整地された平らな地面だからなw
綱渡りする場面でバランス取りやらされるゲームとかはあるけどこれは怠いわw
0048名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:03:28.96ID:zN9LZnhK0
まあゲームキャラはオシッコしないのとかご飯食べないのとかそういうの取り込むの好きよね
別に面白いとは思わんけど邪魔にならない程度の要素にするバランス感覚はあんじゃないの
0049名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:03:42.34ID:PSTelBS50
これ何が面白いの?
0050名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:03:43.59ID:D7ZNYgvw0
>>39
なんでそんな必死に叩いてんの?
0051名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:04:15.31ID:7BchW/Mp0
>>43
バイクでもスイスイ運べてたしね
うまい人ならさらに画期的な運搬方法考え付くかもしれん
0052名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:05:08.72ID:/SqpcuIrd
荷物運びってコンセプト自体がダメだろ
何もワクワクしない
0053名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:05:13.80ID:aV/Nq62Td
>>46
メタルギアは肝のステルスにストレスあったか?
ないだろ?

このゲームの肝は移動なのに移動がストレス仕様だから叩かれてるんだよ
問題を理解しようぜ
0054名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:05:31.31ID:yLaDHon1a
運搬が好きなら太平洋の嵐でもやってろ
0056名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:06:53.54ID:7BchW/Mp0
>>53
だからもってく荷物調整すりゃいいだろ
頭が悪いと生きてて大変だなぁ
0057名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:07:07.82ID:EsgdpIu50
荒れている急斜面などの悪路で突発的に出るLRは
テストプレイして必要だったからつけたんと思うんよね
この手のゲームってレバー倒しっぱなし、さらにいえばオートランしちゃうじゃん
それだとまったく緊張感無いでしょ

悪路では慎重に歩くってゲーム性のものやりたい
その場合レバーの倒す角度だけで微調整はあまり操作性がよくない
レバー側で多少操作が粗くてもLR表記出たら押せば立て直せるって
たぶんテストプレイで感触がよかったから付けたもの

たぶんこれ自体は言うほど糞な要素じゃない
それより「地形が異常に意地悪すぎる」ってレベルデザインの方が
ゲーム体験に悪影響だろうね
0059名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:07:26.04ID:PSTelBS50
>>53
ステルスの先に戦闘があったから楽しかった
さらにステルスは手段の一つで正面突破してもいいわけでw
0060名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:07:50.45ID:+YG8LzKW0
>>57
動画見りゃ分かるけど悪路でもなんでもない整地された地面でもバランス取り強要されるらしいよ>>38
0061名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:08:53.00ID:FnCRAqd6d
>>59
デスストはバイクもトラックもあるし歩きも選択肢の一部なんですわ
0062名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:09:43.40ID:+YG8LzKW0
>>58
QWOPで手足動かして100メートル完走を目指すゲームがあるんだけど知ってるか?
あのゲームも移動が肝だからそんな仕様だけど面白いよなw
0063名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:10:22.06ID:PSTelBS50
てかこれ荷物運ぶだけなの?ボス戦は?
0064名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:10:35.21ID:7BchW/Mp0
まさかずっと歩きでLRバランス要求するって思い込んでるの?
発達障害通り越して脳の病気でしょ
0065名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:10:38.35ID:A5d2IS0u0
荷物調整って言うけど荷物を減らして同じ道何度も歩く方がしんどくね?
0066名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:10:46.39ID:VEdUlBlYM
坂道とか険しい道だけじゃないのか?
バイクならすぐに行けるみたいな事プレイ解説で言ってたし
0067名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:10:56.68ID:+YG8LzKW0
>>66
>>38
0069名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:11:37.72ID:iwyzhXcZ0
ホームズのゲームで尾行の時、屋根を渡る時などにバランス取るのあったけど
つまんなくてそこで積んだ
0070名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:12:02.49ID:+YG8LzKW0
>>68
サムが温泉でドリフ歌うシーンとか最高に面白そうだったよな
0073名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:12:38.96ID:7BchW/Mp0
>>65
そこをカイラル通信やパワーアップした装備品で克服していくって流れだろ
縛りプレイでもしてるのかってくらいアホだな
0074名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:12:57.63ID:+YG8LzKW0
>>71
「移動が肝だから」とかいう理由でつまんないクソ仕様擁護するのがおかしいって話じゃん
0075名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:13:06.11ID:dGqcy2ik0
叩かれてるって言うか動画見る限りだと面白そうに見えないって話なだけだろ
そらバランスとってますって動画で見ても面白くなるわけないしやってみたら面白いのかもしれん
まあこの手のミニゲームで面白いのがあったのかって話になるが
0076名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:13:24.94ID:MzrWaLmcM
インディゲーに求めすぎやろ
開発費捻出するのも苦労したらしいしゲーム性がクソでも我慢しとけよ
0077名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:13:47.05ID:PSTelBS50
>>68
TGSで退屈な導入シーン?のムービーみただけやけど?
声優とかまんまMGSやったのは覚えてるわ
0078名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:14:14.36ID:8pBy+LlX0
バランス崩したときに押すだけだろ
交互に押して歩くんだと勘違いしてる?
んなわけねぇーじゃんw
0079名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:14:20.25ID:+YG8LzKW0
>>76
ファーストの支援受けて大金かけて作ってるくせにインディ自称してるのも迷惑な話だよな
本物のインディ開発者もツイッターで皮肉ってるの見るよw
0080名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:15:01.52ID:tFMqkZW10
MGS3の「リアルな」クソ治療が楽しめた奴は、デスストの超リアルなタマゴ運搬を擁護していいぞ
0081名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:15:21.65ID:zoa1BJQLp
ウーバーイーツシミュレーターって表現してる奴がいてまさにそれで笑う
0082名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:15:59.48ID:EsgdpIu50
>>60
重心システムってのがあるんだね
要するに荷物の状況で重心の位置が物理計算されてる

よって重心が偏る悪い荷物の持ち方や重心が前後左右に
大きくぶれるような行動すると普通に平らでも傾く
物理の結果だね
でもわざとやらん限りたぶんそれは問題ないはず
平らで常時そうなってたらゲームプレイにならん

そういう持たせ方や動き方は通常わざわざしないが
あえてわざとできるってのが物理エンジンにおける自由度の一環やろ
0084名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:16:26.21ID:A5d2IS0u0
バイクとか装備品とか集めるまでがある程度親切なら面白そう
手に入れても結局LRするんだったら嫌
0085名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:18:41.69ID:7BchW/Mp0
それに荷物の積み方は△ボタンで最適化してくれるらしいから
わざとでもないかぎりLRを乱用させはしないだろ
0089名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:19:54.93ID:7BchW/Mp0
ほんと動画すらまともに見ないバカアンチに絡まれて小島も気の毒ですわ
0092名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:20:44.01ID:f7PQrHm8M
未だにRDR2叩いてるエアプいるのか
0093名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:21:16.39ID:EsgdpIu50
>>75
まあそれはあったな
面白そうって感想じゃなく???って客は混乱してたよ
はっきりいって全てわけわからんからな

ステルス潜入とボス戦みたいなのがあったんで
そこだけ理解できたね
0095名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:22:02.89ID:tFMqkZW10
バイクや車両もどうせバッテリ制限で乗り捨てさせて、ユーザー間でオン共有させるデザインだよ
恒常的なアイテムで楽をさせる気がないのは靴すらクラフト必須なことからも想像つく
0097名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:23:06.70ID:MHuK28Vo0
>>74
そもそも適したゲームに使うならクソ仕様じゃねぇって反論してるんだが
0098名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:23:17.29ID:iSucfJANM
>>87
ただ自動で荷造りするだけ
自動で荷造りすりゃバランス取る必要の無い重量になりますなんて話は小島はしてない
0099名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:24:07.19ID:+YG8LzKW0
>>97
それが適してるゲームであるという根拠を示さずそんなん言われても一般人からしたら「はいはいカルト乙」で終わる話なんで
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 01:24:15.88ID:9rOyRu3l0
佐川に就職
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 01:24:42.15ID:FnCRAqd6d
>>94
信者専用というか新作ゲームの動画すら見ないで内容を語らず質問ばっかのお前はどのスレでも居場所ないぞ
0104名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:26:23.63ID:EsgdpIu50
>>100
荷物どれだけ運ぶかの選択権はプレイヤー側にある
最適化されるけどたくさん運ぼうと欲張ると苦しいってこと
最初は道もわからんし余裕持った重量がいいんだろうね
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 01:26:58.91ID:7BchW/Mp0
>>100
いやちゃんとされるから
https://i.imgur.com/L3nKcGF.png

頼むから動画くらい見てくれよまったく・・・
0107名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:27:38.06ID:7BchW/Mp0
ほんとよくまぁここまで思い込みだけで叩けるもんだわ
精神科に通院したほうがいいよマジで
0108名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:27:47.69ID:uiWLo1st0
小島がLR押してこのゲームがコケないように頑張ってるからきっと大丈夫
0110名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:28:51.77ID:iSucfJANM
>>100
そうじゃなく
最適化すればバランス取る必要ありませんなんて話は小島はしてないしここの信者も適当こいてますってこと
0111名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:29:52.12ID:JkB0fcICM
LRって何だと思ったらデスストそんな事になってんのかw
プラチナのクソミニゲームとかモンハンのクソクエ卵運びとかそういうのを思い出してしまうな
まぁ常にそれ要求されるわけじゃないというか、そうならないように管理しろって話でしょゲーム的に
0112名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:29:58.07ID:WVmvlRzg0
はっきり言って面白そうには見えないんだよね
というかそこすら到達できてないレベル
やってみないことにはわからんねえが楽しいのかなぁ
0113名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:30:06.72ID:A5d2IS0u0
>>109
信者でもないのにどの動画について話してるとかわからんし
わざわざ検索して一個ずつ探すのって普通の人には過酷だよ
0114名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:31:00.65ID:JkB0fcICM
まぁLRバランス要素は面白さには繋がってないように見えるから何でわざわざこれを紹介したのかわからんね
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 01:31:22.68ID:7BchW/Mp0
>>110
少なくとも軽減はするだろうし
0か100かでしか考えないガイジに説明しても伝わらないもどかしさあるわ
0117名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:32:28.95ID:EsgdpIu50
>>112
設定がアメリカ向けなんよね
西部開拓だけど時代は昔じゃなくてかなり未来といった感じの

技術は相当ある世界だが人類は滅びかけてるみたいな感じ
0118名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:33:05.13ID:FnCRAqd6d
>>113
普通の人とか抜かして自分のマヌケ具合を正当化して今まで生きてきたんだろうなお前
なんでも親にやって貰ってるだろ
0119名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:33:17.45ID:Sm8QY0vS0
サガワストランディングね
0120名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:34:02.70ID:iSucfJANM
>>113
まあ信者に聞くとここの奴らみたいにホラ吹いちゃう可能性もあるから
自分で調べた方がかくじつだよ
0121名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:34:39.62ID:qNWEtkIO0
>>113
4gamerとかにデスストの記事いくつかあるからそこ探せば良いのに
普通の人は興味あるゲームならそのくらいするでしょ
0122名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:34:57.86ID:JTeABjbn0
注文とキャンセルを繰り返してアマゾンランキングを左右してる
ゴキちゃんみたいなシステムやからな
0124名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:35:19.28ID:7BchW/Mp0
>>113
せめてデスストランディング TGS で検索候補絞れよ
マジで小学生以下の頭してんな・・・
0125名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:36:59.20ID:7BchW/Mp0
自分の頭でここまで何も考えられないと
楽しめるゲームってかなり制限されるんだろうな気の毒に
0127名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:38:39.50ID:MHuK28Vo0
>>114
デコボコした道とかを避けて通らせるための理由付けじゃないかな
現実だと何でもない小石でも避けて通ったりするじゃん
ああいうのをゲームに落とし込もうとしてるんだと思うわ
0128名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:38:39.96ID:EKyr0nimd
スイッチに出さないコジマゴミオが悪いわ
0129名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:41:18.67ID:JkB0fcICM
>>127
なんか減点にはならないけど加点にもならないようなシステムだな
ゲームはリアル=面白いってわけじゃないからここをどう楽しませるつもりなのかわからんけどまぁ発売すりゃわかるやろ
0130名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:41:45.88ID:+YG8LzKW0
>>127
だから真っ平らな道ですらバランス取り強要されるんだっての
何で動画すら見ずに書き込んでんだ?
0131名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:42:02.49ID:XdZlI/ty0
このシステム、雪山を登る時とかは面白いかもしれない
まあ遊んでみないと何とも
0132名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:42:05.03ID:7BchW/Mp0
正直自然物の表現がまだまだ発展途上だから
リアリティを語れる段階には着てないのはたしかだな
PS5でやってみたいとこだわ
0133名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:42:26.10ID:EsgdpIu50
どれって言うけど適当に2、3の動画見たらわかるんじゃね
1時間以上長いやつが全部入りだけどもちろん全部見る必要はない
適当に飛ばしながら流し見

でもさ、これ「で?」って言われるのは間違いない
信者は解説全部見て聞いてるけど
一般の人相手には10秒で伝わらないとアウト

映画監督もさ、出だし掴みに苦労すんだよ
監督ってさんざん映画見てる割にはそのあたり工夫がなさ杉たな
0135名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:43:54.65ID:uOE2vj2c0
脳死で煽りたい豚ばっかやん
アストラルチェインとかデモンエクスマキナとか買ってやれよ
0136名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:44:36.72ID:I42xFt7Da
どの要素もゲームをつまらなくしがち要素として周知されてるだろ。むしろ敢えてやってる様に見えるけどな。
QTEもさじ加減と見せ方によるし、さすがに何か考えがあってやってるだろ
0137名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:45:46.11ID:7BchW/Mp0
より自然物を緻密に描ければ
落下の恐怖だったりルート選びに真剣になれるからな
小島は未来を見通してゲームデザインを先取りしてる節もあるからね
0138名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:46:55.91ID:Ym7krQ/N0
これ擁護して削除されなかったらどうするんだ?
悪い点の指摘を妨害されたモンハンwは何も変わらずに大爆死したぞ
0139名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:49:13.32ID:MHuK28Vo0
>>130
地形に危険レベルがあるの知らんの?
平らな道とデコボコな地形で要求されるバランス感覚が同じなわけ無いじゃん
0140名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:49:18.23ID:7BchW/Mp0
>>138
万が一大ブーイングうけてもアプデで症状おさえればいいだけだろ
0141名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:50:08.08ID:FPfUkMgA0
それと赤ちゃんまであやす羽目になるし中盤までストレスゲーは確定だろ
0142名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:50:42.98ID:4BkiPoUz0
メタルギアの代わりに作るのがこれで良いん?とは傍目で見てて感じる
0143名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:51:01.66ID:yRoqojuW0
今日初めてTGSでの解説動画見たがめちゃ面白そうに見えた
できればPCで出して欲しいが無理か
0144名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:51:28.32ID:+YG8LzKW0
>>139
自称悪路を回避させるためのシステムなのに悪路でもなんでも無い整地された地面ですらクソ要素強要されるんじゃ意味がないな
0146名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:53:38.84ID:Ym7krQ/N0
>>140
アプデとかバカじゃないのか
クソゲーなら早い段階で見切りつけて売られるだけだ
0148名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:55:35.36ID:EsgdpIu50
はっきりいってわけわからんよね
わかりやすいキャッチフレーズ使えばいいんじゃね
監督って映画見てるんだからそういうのわかるんじゃないの?
10秒で「面白そう」が伝わらないといけないんだよ

製作者じゃないからゲーム内容は知らんけど適当だけどね
こんな感じよね

米国分断!デデーン(タイプライター演出でもでっかい文字でもええ)
謎の偉そうな奴「このままでは米国の歴史が終わる」
君を呼んだのは他でもない
君は仲介人であり交渉人であり米国を繋ぎ止める希望だ

主人公「何をすればいい?」
謎の偉そうな奴「見ろこれを(物資)。運ぶんだ!足で!」
主人公「なんてこったジーザス」
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 01:56:14.49ID:yRoqojuW0
このゲーム何の知識もなしでやった方が楽しめそうな気がするぞ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 01:59:41.04ID:lZf3021K0
マップが少し変わるだとかLRにばっか注目してるからおかしくなる 小島のビッグマウスのせいでもあるけど
基本的な部分は今まであったものを特別変わらない ただしそれがちゃんと面白いものになってるかは製品版までわからない
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 02:00:04.04ID:A5d2IS0u0
ゲーム内容はなんとなく理解したけど
どのへんが面白いポイントなの?
ストーリーもよくわかんないし
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 02:00:31.69ID:pmWJWr5r0
デスストランドの宅急便♪
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 02:02:57.09ID:EsgdpIu50
>>151
映画見まくった監督なのにその手の掴みに失敗してるからね
システムだけ自慢して終わった
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 02:04:05.02ID:HCoKFyqb0
>>1
例えがよろしくない。マリオを巻き込まないでくれる?
アーバントライアル+モンハンの卵運びって感じのゲームだろ、これ

とはいえ、評価的にはBOTWクラスの評価が欲しいの見え見え
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 02:05:43.18ID:JkB0fcICM
まぁ50分の動画とか興味あるやつしか見ないよハッキリ言うけど
見せ過ぎるのが逆にデメリットになってる
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 02:09:43.61ID:/EyX/F4jp
自称でも新しいジャンル名乗るなら、短く分かりやすい動画無いとなぁ…
0157名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:15:28.93ID:HDefH6HT0
>>1
トピックに挙げるのもおこがましいレベルだからだよ?
ミニゲームやインディーゲーレベルの事を小島がやってはいけない
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 02:17:53.96ID:lZf3021K0
LRに関しては小島本人も意外と面白いんすよ とか言ってるかrらつまらなそうに見えるってのは認識されてる
実際に面白いかは知らん
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 02:18:08.08ID:7BchW/Mp0
>>146
バカはオメーだ
だからこそ売り上げに影響出るヘマなんて犯さないだろうから
万が一っていったんだよ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 02:20:10.52ID:zoa1BJQLp
ゴキが何十レスもして頑張ってて可哀想
コジマゴミナンデスは彼らもスタッフロールに入れてやれよな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:03:35.25ID:moyJtH1U0
アスチェンのアイスやダンボール運びを楽しめる人向けやな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:13:51.18ID:dchhaBYQ0
動画をちょろっと見た限りでは、微塵も面白くなさそうという感想くらいしか無いかな
歩いてるだけでよろけてLRでバランス取らないとコケて荷物を落とすという要素は
あることで面白いとか達成感とかそういうのには一切繋がらない単なるストレス要因以外の何物でもないと思う
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:16:00.32ID:5/93lYvT0
体験版で判断したいゲームなんだけど 小島は体験版出すつもりなさそうだしな
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:19:09.14ID:KOz5m1bh0
世界中のプレイヤーたちとともに世界を作り世界を攻略する、ストランド要素こそが
デスストの肝なんだし、そこを体験せずにパット見だけでつまらんつまらんと言ってもしょうがない
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:21:22.88ID:jdRzhER20
そのストランド要素とやらもゲームとしての面白さにつながるとは思えない
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:44:45.98ID:V5DbySRL0
ゴキちゃんが必死にLR押して荷物のデススト持ち上げてるんだから優しく見守ってやれよ!
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:48:14.71ID:zbbuc+b70
右脳と左脳が両方死んでるニシくんにこそLRボタンが必要やろw
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:54:08.64ID:f9S3Pa+90
叩かれてはいないだろ
馬鹿にされてはいるけど
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:55:12.20ID:yi5S8NWa0
レーダー出して川渡ってるシーンとかあったけどあれとかもきついわ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:00:24.88ID:IuaOAvf20
バランス取りながら進むとかフラッシュゲーム
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:02:26.41ID:E2uvCoLx0
>>170
マジ?渡れなさそうだから迂回したり橋掛けたりってこと否定しだしたら全てのRPG系否定することにならない?
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:06:01.83ID:gSeJiWxEd
A「つまらなそう」

B「つまらなそう、だが神である小島監督が見た通りつまらない作品をクリエイトすることなどあり得るだろうか。いやあり得ない。
  私たちの想像を超える面白いゲームになっているはずだ。
  仮につまらないとしてもインディー規模のコジマプロダクション初作品だから仕方ない。悪いのはコナミ。
  挑戦する姿勢はさすが監督。誇らしい。
  そもそもこのゲームの実現には監督の幅広い人脈が必要不可欠。
  "A HIDEO KOJIMA GAME"の名にふさわしい作品。
  そんな監督のファンでいられる幸せ!私は選ばれた人間だ!これ以上ない優越感!」
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:06:03.96ID:zbbuc+b70
小島が作ったものとなるとレーダーの使用すら許されないのかw
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:09:48.07ID:yi5S8NWa0
つまらなそうなのは小島とこ関係ないけどねw
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:09:49.32ID:yi5S8NWa0
つまらなそうなのは小島とこ関係ないけどねw
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:10:30.36ID:yi5S8NWa0
誤字ってたw
小島とかだな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:14:12.82ID:jUWEwQjk0
要するにペルソナ期待してたらキャサリンが出てきたようなもんなのかこのゲーム
一応予約してるんだが
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:16:04.80ID:cMy/9WPV0
こんなところで何十レスもしてID真っ赤にしてないで速報に帰れ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:20:15.69ID:9EM/1vrd0
で、ヒデオコジマはこのゲーム周回してんだろうな?
10分触ってLRバランス取りいいじゃんとかいうオチじゃないだろうな
ゲーマーならんなもん苦痛だって余裕で分かるが、映画ばっかり見てたら分からんわな
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:20:24.24ID:zbbuc+b70
俺もマジメに反論して損したわ 
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:36:58.19ID:2jHfDcWM0
マリギャラにあった
モンキーボールの劣化版が延々あるんだろ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:44:11.02ID:ccSRVqjx0
マリオのジャンプはゲーム性とマッチしているしジャンプしているだけでも気持ちいいし困難を乗り越えてクッパを倒したときは不思議と涙が出てくるからデスストとは全然違うぞ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:46:01.20ID:ZWLWwGtC0
LRでバランスとるのが問題なんじゃねぇよ
貴重なLRを、そんなくだらないことに使うゲーム性の乏しさがなによりヤバい
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:48:05.92ID:HqH2gD8t0
i'm knocking on your door
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:49:26.93ID:rWN0xyLZd
そんなにバランスとりたいならタンブルシードでもやってろよ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 04:54:04.54ID:zbbuc+b70
>>184
きっしょw
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 05:28:44.82ID:6QEPwLFp0
プレイヤーの目的がどっちか?だと思うが
荷物をバランスよく壊さず運びたいのか、荷物を受取人に早く運びたいのか?
俺は後者だからLRとか要らねえ要素かな
車ゲームとかでもたまに「ダメージを受けずに目的地へ行け」みたいのあるけどストレスしかないわ。プレイヤーとしてはいかに目的地へ行くかが大事だもん
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 05:28:46.15ID:EnrHFLU/0
LR押すのが煩雑でつらいというより
常にキャラを注視してないといつバランス崩れて転んで荷物が散らばったり崖から転がり落ちたりしたのを拾ったり
その荷物が壊れてるかチェックして場合によっては直したり怪我をしたら治療したり赤子も泣いてたらあやさなくてはならないからすごい疲れそう
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 05:43:53.12ID:z7REUWPa0
別にダクソの様な天井の梁や細いギロチン橋の様な存在であれば良いのだが
どんなゲームと聞かれてLRで荷物が落ちない様にバランスをとるゲームってのは
ゲームとして語れる部分がそこしか無いのかとw
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 05:46:51.26ID:zbbuc+b70
むしろ焦点絞ってるのゴミアンチだよね
そこしかねーのかよまったく
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 05:54:10.31ID:0I+yX1kZ0
クロネコヤマトとコラボしたらいい
0197名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 06:11:00.98ID:CwPXuXRd0
あの会場の空気が全てだわ
クソゲでも発売前はもっと盛り上がるのに
0199名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 06:27:16.82ID:AHcOM/U/0
小島はMHの卵運びクエがどんだけ嫌われてるかまじで知らんのだろ
インタビューの受け答えから嘘もつけちゃうタイプと分かる(銀行融資の件とかな) 
良くも悪くも浮世離れしてる ソニー向きの人材
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 06:43:24.02ID:R3V9N5yJK
やってもないゲーム叩く気は更々ないけど果たして面白さに繋がるんだろうか?ってのが率直な印象かな
LR使ったバランス操作の向こう側にどういう広がりがあるのか見えにくい
0201名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 06:58:27.74ID:Qn5NGq0wp
>>18
それをゲームのメインにしてるから叩かれてるだけだろアホ
0202名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 06:58:55.25ID:zbbuc+b70
>>201
いつどこで誰がメインだなんて発言したんだよ
マジでアスペこえぇ…
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:02:57.51ID:VcRFN/vy0
LR入れた方がプレイヤーに利益があるなら分かるけど逆なら要らない
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:07:51.35ID:zOmqxEbQM
タイトル忘れたけど最近リメイクされたアメリカ横断するバスゲーを思い出す
周りは荒野でただ道を走るだけなんだがハンドルが右に寄ってるから操作しないとずれていってはみ出すとレッカーでスタート位置に戻されるやつ
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:08:01.80ID:MtqthL/60
単純に小島がアホだからだろ
無駄に期待をあおってでやる事は情報の小出し
でめんどそうでゲームとして面白さを感じる要素も目新しさも無い
まぁ擁護してるのはしっかり買えよw
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:19:57.61ID:wJAW/pPtp
>>202
はあ?このゲーム目的地まで荷物運ぶのがメインって小島自身言ってるんだが
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:21:21.29ID:zbbuc+b70
>>206
バランス取り云々の話じゃねーのかよ
会話にならねーなおいw
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:21:30.82ID:eIaPM/6Lp
このゲームがコケないように信者はLRでバランスとってやれよwwwwwwwwwwww
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:22:51.47ID:eIaPM/6Lp
LwwwRwwwLwwwLw
R足りなくてコケちゃうよぉwww
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:25:18.01ID:VZTLOriIp
福袋入り内定おめでとう
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:26:53.47ID:z7REUWPa0
ピンと北w
これゲームってか体験型ドラマなんじゃね?
そりゃ詳しく話せんなw
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:27:19.66ID:cqsbadk2p
>>211
小島がLRでシャカシャカしてふるいにかけてる姿想像できます
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:31:43.65ID:EZ3fUO+b0
ゲームとして面白く仕上がっててれば良いんじゃない
洋ゲーAAAの見飽ききったFPS、TPSゲーとは絶対的に違う物を、新しいゲーム体験を創ろうという気概が伝わってくるのは素直に好感が持てる

新しいチャレンジをしよう、アイデアを形にしよう、というクリエイティブを感じるのが任天堂だけになってしまって久しいからな
これに関してはコジマ見直したわ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:33:35.26ID:0I+yX1kZ0
これようはオープンワールド風のピクミンだろ?
赤ちゃんピクミンの能力つかってオリマー本人が荷物運ぶってだけで
道中の化物とも戦えるし隠れてやり過ごすこともできる
任天堂ファンなら面白さわかるよな?
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:36:31.83ID:zbbuc+b70
いやぁ50分動画何度見てもテンション上がるわぁ
少しベールを剥がしただけでコレだからやべぇw
0217名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:37:44.13ID:TmK5vv8U0
剥がれたのはメッキじゃないかな
0218名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:38:02.87ID:cXLz0NyNp
>>6
ボクらの太陽的に面白みがあれば良いけどなあ
0219名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:38:11.08ID:te+9HFOdp
LwwRwww
0220名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:38:31.28ID:dF2vNQEWd
荷物を持っても持たなくてもバランス取りながら歩くって無意識のうちにやってることじゃん
それを能動的に操作しろって言うから糞なんだよ
ジャンプするときは地面を強く蹴ればいい
。それは考えればわかる
でも歩きながらバランスを取るにはどうする?って考えると返って体が動かなくなると思う
ただ操作によってバランスを取る、右に傾いたらLボタン押せとかではなく
音ゲーみたいにリズムを刻んでボタンを押していればバランスが保てるとかならいいと思う
0221名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:39:19.59ID:WF0T2QzKp
>>217
化けの皮が剥がれちゃったね
0222名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:39:58.07ID:qNTnMlAnM
LRの押し感覚がパコパコなPS4コン向けだよね
箱コンだとちょっとLRはカチカチ感触かなあとも感じるし
0223名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:40:39.36ID:zbbuc+b70
そのわりにはLRの話しかできねーというねw
0224名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:42:30.45ID:sX1INS6LM
LRゲーよりアクロバティック擁護の方が面白いな
コジマ超えおめでとう
0225名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:42:31.56ID:7D1ZTc3B0
>>56
荷物減ってもlr
0226名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:43:38.69ID:zbbuc+b70
>>225
それじゃあ何も持って無くてもLRなのかよ
バカすぎワロタw
0227名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:46:36.60ID:9snFhCwxd
疲れたら勝手に寝ますコーヒーでも作って待ってて下さいとか言うのも気になったな
0228名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:49:00.24ID:hdIpSbSk0
LRがクソなんじゃなくて
他に見どころなさそうだから
それなのに勿体ぶって鼻につくから
じゃねえの
0229名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:54:14.02ID:7D1ZTc3B0
>>226
荷物無しとは一言も言ってないんだけどなんで発狂してんの?
少なくとも小島は解説してるとき荷物の重量減った後や足早くなる靴や、より多くの荷物持てる靴手にいれた後でも今もLRでバランス取ってるって強調してたな
なんで急に荷物なしとか言い出したの?
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:54:32.43ID:zTfFFw+/0
今のところTHE雰囲気ゲーって感じだな

サイバーパンク買うわ
0232名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:55:52.38ID:zbbuc+b70
>>229
じゃあ何キロからグラつきはじめるの?んー?w
0233名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:56:07.72ID:lhZgL7nH0
>>227
太陽のしっぽかよw
0234名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:56:55.58ID:7D1ZTc3B0
>>232
小島がそこは詳しく言ってないから誰も知らないんじゃね?
どうしたの?なんで発狂してるの?
0237名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:58:20.98ID:zbbuc+b70
>>234
発狂してるのお前やん
大丈夫?
0238名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:59:57.16ID:7D1ZTc3B0
>>237
どうしたの?なんで発狂してるの?
小島が荷物減った状況でもLRでバランス取ってるって話してたからそれ言っただけで発狂してつっかかって来たけどどうしたの?
小島につっかかってるの?
0239名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:01:15.94ID:zbbuc+b70
>>238
落ちつけって そんなこと言ってないよ
0240名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:03:22.61ID:7D1ZTc3B0
>>239

小島は荷物減った後でもバランス取ってるの強調してたよ?
なんで発狂して小島につっかかってるの?
落ちついて事実を判断してくれ
俺は一言も荷物ゼロとか言ってないのに君発狂して俺の発言捏造しちゃったよね?どうして?
冷静に考えてくれ
0241名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:03:46.47ID:zbbuc+b70
>>240
まぁ一回深呼吸しよ
顔真っ赤になってるじゃん
0242名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:05:15.81ID:7D1ZTc3B0
>>241
どうしたの?
発狂して必死になってるけど
落ちついて自分の発言見直しな?
0243名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:05:51.41ID:zbbuc+b70
>>242
どうかしちゃってる幻覚が見えちゃったか
もう手遅れだね
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:06:03.92ID:h2wQpJDga
そもそもLR押すのが面倒くさいって意味わからないんだけど
0245名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:06:57.01ID:JB+aiuhh0
アストラルチェインにジョイコンでバランス取って進むミニゲームあるんだけど、正直いってクソゲー以外の何物でも無い。
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:07:08.90ID:fP14qk4bM
叩かれてるって流れで話題なってる感出そうとしてるだろうけど、実際のとこ白けてて話のネタにもなってねぇよ
0247名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:07:41.90ID:oA/GZ2gta
>>243
なんで発狂してるのこいつ
小島ゲー馬鹿にされてずっとアホなこと言ってるやん
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:08:04.71ID:T+Xaf80E0
デススト沢山たてて
宣伝なのだろうか?

発売するまで無関心で良いと思う
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:08:37.99ID:zbbuc+b70
>>247
とうとう同じフレーズしか言えなくなっちゃったじゃん
あーあ壊れちゃった
0250名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:08:57.55ID:oA/GZ2gta
>>244
荷物減らしても移動中ずっとバランス取り続けるんだぞ
0252名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:10:32.59ID:oA/GZ2gta
>>249
これが小島信者かというかゴキブリか
発言も捏造するし論破されても言い訳続けるし
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:10:36.57ID:zbbuc+b70
ボキャブラリーに乏しいって悲惨だよね
0254名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:11:38.88ID:h2wQpJDga
>>250
よく分からないけど歩きながらボタン押すのってなにか難しかったりすんの?
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:11:59.38ID:oA/GZ2gta
>>253
ブーメラン過ぎてくさ
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:16:35.56ID:teI3W4AX0
>>214
すまん、オープンワールドの移動を面倒にしました
以上のものを感じないわ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:16:57.20ID:zbbuc+b70
そういやグランドキャニオンもあるやん
うおぉワクワクしてきたぜぇ
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:18:36.00ID:CXePOWQ9M
というかオープンワールドの移動が死ぬほど詰まらないことに対しての改善策だと思うけど
0260名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:25:47.10ID:1bbAOY9wp
>>258
つまらないだけならまだしも、つまらない上に面倒にしてどうすんだよ
0261名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:26:17.68ID:zbbuc+b70
乗り物もあるし ホバーで荷物運ぶこともできるし
ファストトラベルも普通にあるからなんの心配もしとらんわ
おまけに荒らし対策まで完璧ときてる

9 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 06:21:54.99 ID:0VfII06H
・ファストトラベルあり(傘)
・プレイヤーののフラグやプログラム制御により調整してい
るので、「半年後にゲーム買っても人がいなくて遊べな
い」とかいう事はない
・カイラル通信をつないでいくのが目的でもあるため、カイ
ラル通信をつなぐ前、つまり自分の進む先には建造物とか
は無く、繋いだ後振り返ると始めて構築されたものが現れ

・人工物は時雨でいずれ溶けるため、ワールドがいっぱいに
なる事はない。残したい人工物は修復することで存続期間
を伸ばせる
・他人が設置した人工物は自分のワールド内で削除できる。
いたずらで置かれたものが邪魔になる事はない。
0262名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:28:24.17ID:CXePOWQ9M
>>260
意味不明すぎる
オープンワールドゲーがレバー倒してマーカー追いかけるだけだから糞っていうのは散々指摘されてるだろ
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:30:55.52ID:Dtr/eR240
不毛地帯だし圧倒的に物量不足だから移動が退屈
だからギミック付ける必要があるってだけだな
肥沃な土地ならそんなことにはならなかったな
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:39:30.86ID:hdIpSbSk0
カイラル通信ってのは脳のシナプスとかをモチーフにしてんだろうなあ
現在には現れず振り返ると構築される人工物、いずれ溶けるってのは記憶か
LR交互に押すってのは心筋の運動ってことかねえ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:40:28.88ID:H9Nb5oGua
まあ結局小島信者はどんな糞ゲーでも買うんでしょ
こっちはそこまで興味ないから様子見だし買わんと思う
相当傑作くらい持ち上げられたらセールで2千円台になったら買うだけ
ps4ソフトは発売日に買わなくて良いからユーザーフレンドリー
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:45:09.05ID:h2wQpJDga
小島アレルギーのせいで何一つ理解できない人って可哀想
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:48:51.01ID:wo9SHrRA0
わかってるフリして面白さを的確に説明できないのが小島信者だろ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:48:56.44ID:GgLk9lH/a
わざわざ煽りスレなんか建ててないで黙って買ってろよ
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:50:01.51ID:+bW4VnhsM
>>267
お前も小島アレルギー持ちなんだなw
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:51:02.73ID:CXePOWQ9M
歩くゲームって何度も説明してると思いますよ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:54:46.56ID:Yxq1bDD/0
これブレワイ的なゲームだからPS信者は中身がよく分からないんだと思う
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:54:59.95ID:CwPXuXRd0
もっと盛り上がってもいいですよ
意外と面白いんですよ
いいねをしてあげましょう

これは冷えるわ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 08:58:18.88ID:IEXifRc/d
オンラインのbotwみたいなとこあるよな
好きなやつはハマると思う
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:02:58.72ID:IgQK3eZFd
オープンワールドゲームのクエストを簡略化したら
配達+会話になる
シンプルイズベストやね!
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:05:48.45ID:MxsQvyUe0
「ライト層であるだけで死ねってひどいくないか?」vs「LRってそんなにひどいか?」
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:17:22.80ID:jlp8vgKi0
>>1
お前は頭が恐ろしく悪すぎる。

マリオのジャンプはそのアクション自体が
爽快感があって気持ちがいいものだ

デスストのLRは単なるストレス発生装置なんだよ!
楽しいアクションじゃないわけ!
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:18:54.15ID:D9w5CLxc0
ボタン押すのがストレスってもうなんもできないじゃん
0282名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:20:52.40ID:mQuWUHwr0
アクションと普通の行動すら制限するシステムを同一視しちゃうって...
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:24:39.09ID:zikSM3eT0
小島「LRでバランス取ってください」

ぼく「はい(カチッ

怖い人達「ボタンを押すのは苦痛!ストレス溜まって遊べない!!!」
0284名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:24:48.50ID:k+j7xdGOa
>>262
移動するとき定期的LR押してバランス取るようにしたらそれが面白くなるのか?
0285名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:27:43.37ID:+bW4VnhsM
>>283
ボタン押すのが苦痛→×
面白さにつながらないのが苦痛→⚪︎

根本的なとこ勘違いしてるから話が合わないんだよ
0286名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:29:12.27ID:CXePOWQ9M
>>284
ダッシュする時にボタン押すと面白くなるの?みたいな事いっとんな
0287名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:31:24.62ID:+bW4VnhsM
>>286
ゲーム快適に進行できるやん

それこそバランス取るのにLR押させる必要ないよね
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:31:29.04ID:k+j7xdGOa
>>286
うんそのままのこと言ってるぞw
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:33:06.32ID:CXePOWQ9M
>>287
いや、ボタン押さないで高速移動出来た方がいいじゃん
なんでボタン押させるんだよとは思わんのか
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:35:00.52ID:k+j7xdGOa
敵に盗まれると移動にワイヤーや梯子使ったり重い荷物だと移動遅くなるトレードオフだったり装備で色々改善できたりって要素だけで面白くしてると思うんだがなんで常時バランス取らなきゃいけないなんてストレス要素入れたんだろう
オプションで自動LRあるならいいが
0291名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:35:24.22ID:D9w5CLxc0
主張めちゃくちゃすぎて小島アンチがボタンアンチになってるよ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:35:49.81ID:k+j7xdGOa
>>289
ん?
つまりお前もLRには反対なのか?
0293名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:36:46.64ID:+bW4VnhsM
>>289
ゲームによるけど長距離直線は走れた方いいし街中や探索は走る必要ないよね
お前現実で常に全力疾走するの?
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:37:01.47ID:CXePOWQ9M
>>292
いや全く
君がボタン押す大嫌いなんじゃないの?
0295名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:38:14.65ID:MxsQvyUe0
操作感覚としては結構面白いような気もするんだが
コジマの人格が糞なんでそこですべてご破産
0296名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:38:35.54ID:zikSM3eT0
ボタン押すのがそこまで苦痛な人って初めて見たわ
人差し指ないのかな
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:38:49.81ID:EtaNReWd0
アヌビスはイライラ棒みたいな感じでゲームらしくてええやん
一応インディカテゴリなんだからさ
0298名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:39:33.16ID:mQuWUHwr0
もちろん細かな調整のために歩きが必要なゲームもあるが
マリオデはスティック倒すだけでダッシュできるぞ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:39:52.84ID:+rsaDZvj0
ブラウザゲーの左右交互に押してシャトルラン競う奴思い出した
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:40:47.62ID:k+j7xdGOa
>>294
言ってることめちゃくちゃだな
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:41:25.78ID:NVz5FEML0
ゲームって制限があるから成立するのに小島の事が嫌いすぎてそれすら分からなくなってしまったんだ
許してくれ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:42:09.37ID:+bW4VnhsM
多分この小島信者の想像するLRと俺が想像するlrは違うんだろうな
PWやってたらどんなのが来るか想像つくと思うんだが…
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:42:34.22ID:k+j7xdGOa
小島信者なのか単なるゴキブリなのかわからんがなんで移動の間LR何度も押してバランス取り続けるのがストレス要素って話をボタン押すのが苦痛って話にすり替えてるんだ?
0304名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:43:42.82ID:Th+M9PgVa
MGS3が名作ってカムフラ率とか食事とかが評価されてじゃなく、単純にストーリーが評価されてだからな?
何を履き違えてんのか知らんが
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:43:45.67ID:XdVnbApb0
ギガンティックドライブに時代が追いついた
それだけのこと
0306名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:43:58.81ID:ITR7uAsHF
実はLRはそんなにずっと押すわけでは無いから苦痛ではない
ただ面白くないだけ
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:44:53.00ID:mQuWUHwr0
>>301
わかるわかるオンラインで協力するシステムのせいで制限が減ってつまんなくなるよなー
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:46:47.58ID:D9w5CLxc0
>>303
もしかして1歩歩く度にLRで微調整が必要だと思ってんの?
ただのバカじゃんお前
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:50:21.28ID:h2wQpJDga
ゼルダで言ったらスタミナがあるからや祠やドーピングアイテムが活きるのに小島アンチキチガイすぎるわー
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:54:38.58ID:h2wQpJDga
>>311
あ、やっぱ個人的な恨みで壊れたキチガイだったのか
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:57:42.79ID:MxsQvyUe0
コジマくんは囲い込みのために「仮想敵」に対して
暴言妄言を吐きまくったことを後悔するといいよ
「俺は殴るけどお前は殴るな」なんてチョンやゴキじゃあるまいし
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:00:29.28ID:WgZC9Toi0
これって荷物の重さとバランス考えてマップ見ながらルート設定して目的地目指すってゲームなんだけどな
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:08:10.47ID:jlp8vgKi0
俺が小島の解説で非常にヤバいなと危機感を持ったのは
このLRの仕様がイマイチよくわからないうえに、
そのLRアクションの楽しさ面白さが全く1ミリも伝わって来なかった点だ!

これはクソゲーと断定せざるを得ない!!!
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:09:52.62ID:MxsQvyUe0
カウンターステアみたいなもんだろ
古巣のロードファイターへのオマージュってやつ
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:11:47.30ID:gajzpxXc0
>>309
どんだけの頻度かはわからんけど走ってる時なんかも小島は興奮しながらずっとバランス取ってるって言ってたな
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:17:33.49ID:44DGmt9h0
結局ワールドの次は何がオープンになったの?
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:22:09.16ID:L7siMIgq0
龍6の赤ちゃんあやすのもうざかったなぁ
デスストってあれをさらに面倒くさくしたようなシステムなんだよな・・・
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:33:44.41ID:31Tju2W20
文句言ってるやつはユーロトラックシミュレーターとかに文句言ってるようなもんだぞ
これ絶対ドイツ人にウケるだろ
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:37:02.61ID:xn0OIf2Zd
>>1
それよりも何でもかんでもオンラインが気になる
他の奴とゲームの会話が成立しなさそう
0323名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:37:44.11ID:gajzpxXc0
>>320
ドイツではめっちゃウケそう
>>321
ドイツ人てちまちました作業とかリアルなシミュレーターとか第指揮だぞ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:44:30.20ID:uwMn3bB46
プレイ動画さえも自分で見ないでこれって、発売されてからも小便LR言い続けるんだろうな
0325名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:44:34.97ID:Zp3Sh1bZM
ドイツのCSの規模なんてクッソショボいけどな
0326名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:44:47.01ID:tCuE9sfoM
シミュレーションつったってボタン2つのどっちか押すだけなのに難しいも糞もないだろ
0328名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:48:11.86ID:IiDura6N0
壺とかqwopみたいなもんだろ

そういうストレス移動ゲーをオープンワールドでやるってだけの話でしょ
0329名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:51:42.42ID:tCuE9sfoM
トラックも使えるし荷物背負わなくていい荷台もあるし川だって泳ぐの楽になるって言ってんだけどな
序盤に制限あるのなんてゲームなら当たり前だろ
0331名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:53:13.21ID:7B6tX3LB0
批判されても豚ガー!ってならない珍しいゲームだからな
PSおじさんにはちょっと難しいんだろ
0332名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:53:42.68ID:XGNo9XGc0
>>328
そうそう
俺もそういうもんに非同期オンラインついてるもんだと思うけど
0333名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:53:50.63ID:31Tju2W20
そもそもLR押すだけの話じゃないんだぞ
バランス良く荷物を積むところからなんだ
相当面倒くさいぞ?
シミュ系楽しめないやつは間違いなくここで脱落する
ただ突破できるタイプの人間はたぶん神ゲー
0334名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:55:19.03ID:tCuE9sfoM
>>333
荷物積むのもオートで出来るんすわ
無知晒しちゃったねえ
0336名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:58:37.13ID:tCuE9sfoM
>>335
だっさ
0337名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 10:59:12.89ID:1bbAOY9wp
>>328
人がやってんのを(カット編集アリで)見るのは面白いけど、自分でやるとストレスしか溜まらないクソゲー筆頭じゃねぇかw
アホほど金と時間かけてあれを作ると考えるとまぁ贅沢な話ではある
最近は国内外で金かけた贅沢なクソゲーが流行ってるからその流れに乗ったのかな?
0339名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:03:29.01ID:XGNo9XGc0
>>337
実際アンロックして運搬便利になったり
移動範囲広くなっていくような
退屈なゲームだろ?
もう予想つかねえか?
0340名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:04:12.49ID:NkjcboMta
移動(前進・後退)はオート、左右バランスはLRもしくはジャイロならまだ遊びやすいかも…?
ラジコン操作みたいで嫌という人もいるだろうけど
0341名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:04:14.55ID:IiDura6N0
>>337
中身クソゲーでも話題になって流行って売れれば問題ないしな
0342名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:07:48.32ID:XGNo9XGc0
非同期オンライン要素で橋をかけて渡れるようになるとかな
0343名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:08:45.70ID:w48hxEAta
ゼルダみたいなもんだから任天堂信者の方が理解してるのなんか草
PS信者はコマンドRPGじゃないと理解できないんだろうなw
0344名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:16:41.22ID:NVz5FEML0
龍が如くとかFF7見た感じ高齢ゲーマーに合わせてるんだろうなって気はする
0345名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:25:49.89ID:gxgSdO0o0
マリオで敵が来たらジャンプって言うのと、
デスストで体が傾いたからLRって言うのと
対応する操作って意味では同じな気もするけどね
0346名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:26:31.29ID:+iAUX93KM
そもそも「険しい道を荷物が壊れないように持ち運ぶ」ってコンセプト聞いただけだと面白そうに思えないのが問題かな
さらにLRでバランス取るって要素も聞いただけだと面白そうに思えない
実態はどうあれこの内容を遊んでない人に面白く思えるように説明するのって難易度高いのではなかろうか
0347名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:26:55.18ID:YJQ+ETYIM
マリオが転ばないようにLR操作必須みたいなもんだろ
そりゃ面倒いだけでバカにされるわw
0348名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:30:06.89ID:jGJr7H6f0
物凄くあの糞ゲーRDR2臭がしてるからなw
めちゃくちゃ叩かれそう
0349名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:34:29.66ID:w48hxEAta
君ら頭硬すぎるんだよ
最初から全部出来たらつまらないだろ
最初は移動手段が限られてるけどストーリーを進めると解放されるってゲームとしては当たり前の部分じゃん
0350名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:35:24.16ID:105QCzcH0
外人「デスストランディングは私の印象には残らなかった」
https://www.growngaming.com/feature/death-stranding-didnt-impress-me/

MGSは私のお気に入りだったが、どうやらこの新しいプロジェクトは私には合っていなさそうだ
これまでの突飛な発想と謎が深まるトレーラーに夢中で興奮してきたが
最新の情報で私の興奮は収まってしまった様だ
物語は変わらず大変興味深いものだが、今回のゲームプレイに私は酷く混乱した
楽しいテレビゲームではなく実際の煩わしい作業の様だ
Facebookシステムも奇妙としか言い様が無い
ブーツの管理、足の損傷の管理、血中濃度の管理、貨物重量の管理
スタミナの管理、バランスの管理、「いいね」の管理、更に赤ちゃんの管理・・・
デスストランディングは管理シミュレーターだ
0351名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:36:22.91ID:1bbAOY9wp
>>346
その説明だけ聞くと、イメージされるのは常にLRでバランス取らなきゃいけないモンハンの卵運びだからな
実際にプレイしなきゃ塩梅は分からんが
0352名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:37:20.78ID:jGJr7H6f0
>>349
ところがそういうの操作が煩雑だもっさりだと叩かれる時代だしそんなん出す方が悪い
0354名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:38:58.97ID:IZsJz2xR0
>>348
あれは内容に対してスコアが高すぎた
これがバランス取れていたらそこまで叩かれない
0355名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:39:28.47ID:w48hxEAta
>>352
いや全く
んなこと言ったらレベルがあったり走るのにスタミナ必要なゲームとか全否定じゃん
0356名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:39:44.80ID:MxsQvyUe0
壊れやすいもの運び系で面白かった記憶がない
乱暴だと怒るクレタクは面白かったけど
0357名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:41:35.74ID:YAMsshRVM
そもそもモンハンって移動が死ぬほどつまらないゲームなのに比較するのは頭が悪すぎる
0359名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:41:58.10ID:jGJr7H6f0
>>355
実際もっさりは最初だけで後は快適スイスイプレイできることを祈っとるで
0360名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:43:10.72ID:31Tju2W20
>>345
映像からのアウトプットに対してボタンを押すっていうのは突き詰めると一緒だよね
マリオはその場で穴を飛び越えたなどの小さい達成感を細かくゴールまで得られるけど、こっちは目的地に着いた時に大きな達成感を得られる感じかな
カイラル通信繋げばその道中に他プレイヤーの痕跡で細かく楽しむポイントができる旅になるんだろうね
0361名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 11:45:07.95ID:bgnDMjns0
あまり興味ないので長そうな動画みる気にならないが
TGSでのレポート文みるに
オープンワールドでのサバイバルゲーの派生な感じかな?
行動制限を荷物と地面に特化させた感じ

抑圧と開放の割合が肝だろうけど抑圧過多だと只のストレスゲーになるな
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 11:45:32.67ID:L7siMIgq0
最初のトレーラーはダークなメタルギアって感じでワクワクしたな
実際は育児しながらの配送業シミュレータっていうね
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 11:51:53.27ID:8g8fmwoSM
トラックやバイク使えるのもちゃんと説明してんのになあ
あと地形に制限があるのって歩いた場所の凸凹が無くなって道が出来るって遊びの為でもあるぞ
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 11:57:22.99ID:gxgSdO0o0
未だにタイトルのデスの意味するところが分からん
後半のアメリカ西部はマグマ地帯になってたり街が全部火事だったりするんだろうか
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 12:05:09.06ID:eBBFgA8m0
>>362
育児しながらの配送シミュレーターとか聞いた時点で良い意味で新しすぎてやってみたい
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 12:09:41.16ID:vN5b18c70
操作感覚としてはクレイジークライマーっぽくなるんけ?
0368名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 12:28:20.26ID:W2s2fzr+0
常に他人を見下す口実を探してないと生きていけないのがゲハ民
試遊もしなければ当然ゲームも買わないで動画評論
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 12:31:35.68ID:a2t1wHbId
前はそれでも買ってその結果面白くなかったから買わないで文句言うようになったんだろうけどな
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 12:45:22.47ID:F1z34Vknp
マップをくまなく歩くの好きな奴には遊べそう
配信には向かないかもしれんが

TGSで紹介した温泉や有名人の要素は正直言ってどうdrもいい下手すりゃマイナス要素

あとさっさとクリアして売りたい人にはダメだこれ
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 12:53:54.50ID:XJ5GvaIfM
オープンワールドの最高傑作になると思うけどこれ持ち上げないで原神持ち上げてるゴキってアホ過ぎる
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 13:04:28.82ID:KHf5kzFhd
なにもいつも気をつける操作じゃなくて、急な坂道を勢いよく降りる時の操作なわけで
他のゲームで綱渡りしてる時と一緒
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 13:10:25.96ID:lnEdfg8sM
スイッチで出してればジョイコン駆使した画期的なバランス移動が可能だったのにな〜
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 13:11:22.23ID:XJ5GvaIfM
別に重心移動がメインじゃねーよ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 13:19:57.48ID:lAaYtYubM
この板の任天堂原理主義者だけだろ叩いてるのw
コイツらはダッシュとジャンプ以外のボタン覚えられない老害だらけだからw
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:04:50.73ID:w02bmUcd0
苦痛からのカタルシスをテーマとして標榜している以上
通常のゲームプレイでもある程度のストレスを感じないといけない

目的地にたどり着いたとき、辛い旅がやっと終わったという気分をプレイヤーに与えなけりゃならんわけだから
で、そのストレスがストーリーにもリンクしてるんでしょ?

歩くという基本ゲーム部分にある程度のストレスがあるってのはゲーム設計として必要なものなんじゃないかね
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:13:03.86ID:uMoRANS60
あんなに発達した科学技術がありながら道路すら満足に出来てないってどういう世界観?
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:13:53.72ID:l0fOWPbE0
そのストレスを面白さに昇華できるほどの魅力があるかどうかやね
ストレスの糞さに中身が語られることもなく糞扱いされるのが殆どだけど
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:14:46.78ID:w02bmUcd0
>>359
快適にプレイできたらダメなのよ、このゲーム

物凄く苦痛で辛い旅を追体験するゲームだから
つらくてつらくて、終わりが見えなくて、物凄くしんどい
そんな中で他のプレイヤーとのささやかな繋がりに心が少し安らいだり
苦痛にまみれた旅を長時間体験したからこそ最後のストーリーのカタルシスが倍増するという作りになっているだろうから

そんなに快適、サクサク、ノーストレスだと設計の全部が破綻する

だから物凄く人を選ぶのよ、今の時代ってちょっとストレスを感じた時点ですぐに投げ出す人間が多いから
良くこんなコンセプトのゲームを作ったなと思う
クリア率なんてかなり低いんじゃない?
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:16:34.27ID:NSgO0ZV2p
>>374
嘘つくなよおいwww
TGSの映像で平らな地面の上でもバランス崩してただろうがwww
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:18:23.65ID:oBHFF4qUa
バランスつったって右が重かったらL押しっぱで左に重心かけるとかそのレベルだろ?
なんで発狂してんの?
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:20:06.61ID:CHPTQ3Au0
PS4界隈って頑なにジャイロ使わないよな。
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:21:14.35ID:w02bmUcd0
>>381
それはもうストーリーの面白さ、キャラクターの魅力が全てだろうね
それがダメならどうしようもない

ゲームシステム上でカタルシスを感じるってことは無いんじゃないかな?
ゲームプレイは基本的に最初から最後まで全部ストレスだけだと思うよ
多分全部がストーリーの最後の瞬間の為に作られてるだろうから
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:23:20.82ID:SwKkcAZO0
誌遊や体験版させないところがやっぱりそのバランス取り移動に不安がぬぐいきれないよな
そもそもがLR押しは殺風景で敵も動くものもいないマップを移動する退屈さを紛らわせようとの苦肉の策だろうしな
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:27:40.35ID:gxgSdO0o0
>>380
シンプルにマンパワーが少ないんじゃない?
現実の道路も作業員の人たちに感謝して走らないとねw
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:35:54.03ID:oBHFF4qUa
>>387
お前はLR押すと退屈しなくなるのか
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:39:57.29ID:rretYwe20
完全にシミュレーションてきに
操作なしでいいわ
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:46:49.82ID:4ahSHRlO0
どうせ体験版出すでしょ
何だかんだ言って動画だけで発売なんて怖くて出来ないし反応は知りたいだろうから
それで判断すりゃええでないの
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:46:56.11ID:K+CnAPAj0
バランスとりで面白いゲームってトライアルズくらいしか知らんわ
ほかにあるか?
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:47:58.35ID:063EN8FpM
普通に考えて、そんな操作強要されるゲーム面白いと思うの?って話
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:55:52.20ID:R9GcJYqq0
>>380
タイムフォールという雨にさらされるとすぐに劣化して壊れていくという設定
そのせいで人類滅びかかってるし
広大なフィールドに樹木もなく短い草しか生えてない
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:56:32.74ID:RYYtDI4CM
だから歩きやすい道を選んで進むんだよ
せめてシステム理解してから言え
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:59:42.38ID:jlp8vgKi0
万が一LRバランスが面白かったら3Dアクションゲーの革命だと言えるw
任天堂の社員全員が衝撃で目玉が飛び出るよw
マリオとゼルダの次回作に確実にパクリ採用されるw
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:03:42.10ID:Qx9kgcMtM
>>56
荷物減らすともう一つの肝である登山が楽しめなく
最初から破綻してるんだよ
このシステムは
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:04:33.65ID:Qx9kgcMtM
>>56
荷物減らすともう一つの肝である登山が楽しめなくなる
最初から破綻してるんだよ
このシステムは
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:07:42.25ID:oBHFF4qUa
>>399
いや別に
お前ってなんのゲームの話してんの?
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:08:44.21ID:w02bmUcd0
>>393-394
「面白くない」為の機能なんだよ、これ

しんどい、苦しい、つらい
それを味わって貰うためのものだから
その物凄くしんどい思いをした後で見たストーリーが面白い、というゲームなんだから

物凄く働いたあとのビール一杯が美味い、とか
断食したあとの飯が美味い、とか
そういう類のゲームだと思うよ、極端な話

だからゲームというよりは殆ど体験する映画みたいなもので
ゲームプレイとして体験している部分は苦しいという部分だけなんじゃないか
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:11:22.14ID:R9GcJYqq0
ゼルダの登山だって頑張りゲージという制限があるから
登攀計画立てるのが楽しいんじゃん
荷物の重さと重心考えてバランス取るのもそれと一緒でしょ
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:11:54.19ID:OWPy/Xava
いやこのおっさんに求めてんのはメタルギアなんだぜ
なんでカイジの鉄骨渡りなんて作ってんの?
0405名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 15:13:08.93ID:063EN8FpM
>>401
つまり苦行強いられる映画見るのに
7〜8,000円払うのか…
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:16:20.40ID:R9GcJYqq0
ゼルダでいうコログや祠に相当する要素として、
誰かが建てた看板や設備、生き残った人間の基地などが多数配置されてるわけだろ
目的地へのルート考えて踏破するのが面白くないわけないじゃん
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:17:13.32ID:IZsJz2xR0
まあようするにエポックなシステムというのがウリのゲームなんだろ
やってみないことにはわからんな

しかしこのアートデザインと世界観は昔の共産圏文学の未来像系のそれ
古すぎておっさんどころが爺さん向けでしょ
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:17:33.87ID:MaB4QDbl0
>>401
プレイヤーはいつでも投げ出すことが出来るし
なんなら最初から買わないという選択肢もあるな
まああのメタルギアの小島監督ってだけで
買うようなヤツPSにはいくらでもいるだろうから
めちゃめちゃ売れるけどクリア率はめちゃめちゃ
低いだろうな
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:17:42.39ID:w02bmUcd0
>>405
現実の登山も同じようなもんじゃない?
登ってる間はただ疲れるだけ、しんどいだけ
だのに登った後の景色だなんだのの為に高い金だして準備して休日に休みもせずに体力使う
次の日も仕事なのにね

俺には理解できない世界だけれどね
そういう苦痛からの開放みたいなののために積極的に苦痛を味わいたいという人種も居る
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:18:16.69ID:oBHFF4qUa
>>403
重さってスタミナとかのゲージの制限と同じなんだよね
ハシゴは便利だけど重さがあるから何個も持ってけないし自分で計画立てるのが楽しいゲームだと思う
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:19:55.52ID:063EN8FpM
なんかどうにかしてこのゲームが面白いもんだと思い込みたい
痛々しいのが数人いて草生える
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:20:24.82ID:w02bmUcd0
>>408
俺も最初から苦痛になんて金出さないタイプだな

マラソンも登山もダイビングも御免だわ
ゲームだって最近はしんどいんでやってない
休みの日はパチンコと風俗行くか家で寝てるだけ

まぁ元気が有り余ってる人がやるのではないの?
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:24:19.11ID:EggHyeKXa
Wii Fit体重計で出せば良いゲームか?
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:26:42.94ID:YsuaxJQOM
デスストが凄いのは他人の足跡追いかけた方が有利だから施設やアイテムがその周辺に転がる所なんだよなあ
クリエイターが手を加えないでも既存のオープンワールドみたいなスカスカのマップにはならない
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:32:48.59ID:Qx9kgcMtM
>>400
荷物減らす→歩行のバランスは良くなる→ただし山を登る為のハシゴなどのアイテムは置いていかなきゃならないアホなキミにも親切説明してあげたよw

Do you anderstand?w
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:35:42.31ID:oBHFF4qUa
>>416
そんなに山登るためにハシゴ使いたいならハシゴだけ持っていけばいいじゃん
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:38:08.82ID:R9GcJYqq0
>>411
誰もやったことないゲームのムービーだけ見て
クソゲーだと決めつけたい奴よりはマシだろ
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:38:59.37ID:W8Z7sJFK0
グリップレベルみたいにこれ必要だったか?ってなりそうなんだよな
ユーザー任せなら最適化されて最短ルート以外マップスカスカになるし
0420名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 15:39:18.62ID:R9GcJYqq0
ゼルダBotWの話ばっかりして申し訳ないが
あれも開発者がプレイしてる動画ばっかり公開してた頃は
クソゲーだと決めつける奴らが大量にいたからな
0422名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 15:43:22.51ID:mYK0zzhJp
>>420
ゼルダのこのクソゲーを同列に語るなゴミ
0423名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 15:43:36.57ID:Qx9kgcMtM
>>417
ハシゴだけ持って登頂できるゲームバランスならそうするわw
できるならなw
まず間違いなくできないだろうけどなバーーーカw
0424名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 15:45:47.06ID:IZsJz2xR0
BOTWってソロゲもソロゲだ、デスストと単純比較は難しい
このゲームはマルチ調整がも大きなウエイトを占めてくる
0425名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 15:47:51.86ID:oBHFF4qUa
>>423
じゃあそれも君の好きな登山用に持てばいいじゃん
ハシゴって1つ5キロだぞ?
0426名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 16:03:58.63ID:qPH2drze0
それがゲームとしての面白さにつながってるのか? って言われたならNOだろ

必要ない作業が増えただけ
0427名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 17:13:41.04ID:Xq1HRMvi0
SUCUMみたいな栄養素のパラメーター依存してほしかったな栄養取らないと大きいもの運べないとかコケやすくなるみたいな
0428名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 17:20:58.84ID:j8DTs7Nm0
慣れたらセンサー発動するまでもなく
赤いバッテン踏まずに走れるようになるだろうから
急にLRの場面がやってきて焦るまでは予想がつく
0430名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 17:33:43.32ID:FJGwARPi0
アイデアは面白いけどMGSVのレベルデザインがクッソ雑だったからなぁ
雰囲気ゲーやナラティヴ()好きのやつらに評価されて
アクション好きには批判されるパターンになりそう
0431名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 17:47:46.57ID:DtsPdn/D0
小島のゲームはどこの映画のどの場面をパクってるかを探すのが正しい楽しみ方
0432名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 19:30:08.23ID:F1z34Vknp
LRでバランス取るではなくFZEROみたいに荷重移動扱いで良いのではなかろうか?
0433名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 19:34:35.97ID:j2bseZFa0
モンハンの卵運びが面白いと思う人には良いだろうな
大半の人にはクソゲ要素だ(´・ω・`)
0434名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 19:36:24.95ID:1Tl8C50kM
モンハンが移動が楽しいゲームと思ってるなら頭が悪すぎる
0435名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 19:37:46.47ID:qSQezp+t0
LRがなきゃダレる程退屈な道のりならクソゲー確定です
0436名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 19:39:33.16ID:9tf07/Nua
>>435
お前は退屈な道のりでもLRカチカチしてればダレないのか
なんか凄いな
0438名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 19:50:25.06ID:uimL9F/40
どれくらいバランス取るのが難しいのかまだわかんないのがな
ストレスゲーでも高難易度なら好きな人もいるけども
0439名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 19:50:54.27ID:qSQezp+t0
>>436
はあ?
>>1がLRが無いとダレるじゃんって言ってるんだが
クソガイジ死んでくれや
0440名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 19:53:19.29ID:9tf07/Nua
LRってゲームの縛りじゃん
頑張って操作してもコケるかもしれないから安全な道探そうってことだろ
LR押しても楽しくない!ってバカ過ぎて笑うんだけど
0441名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 20:11:53.56ID:xNwFIKX60
めっちゃ高く積んでバランス取りながら運ぶ

配達芸人プレイヤーが現れる
0443名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 20:38:24.96ID:zOmqxEbQM
現時点の感想だとMGS3みたいな面倒臭さだったらスルーかな
面白い面白くないと言うのは現時点ではなんとも言えないけど面倒臭そうってだけで発売日買いは避ける
0444名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 20:41:12.62ID:F1z34Vknp
マリオのジャンプするだけなのに苦痛になるのって


□..□...□.□......□

みたいな地形の時だな
0445名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 20:43:17.10ID:vXNy/NmxM
ゴキ「あっ!またデスストが叩かれてる!負けるもんか!」
LR LR LR LR LR LR LR LR LR LR LR LR LR

持ち上げて落とさないようにね
0447名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 21:02:57.90ID:sOQlbfu6M
任天堂ロゴが入ってない時点で任豚から叩かれるのは当然w
0449名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 21:34:55.24ID:tqLY+U9rd
MGSV
みたいなミッション形式なのが嫌だわ
お使い感感じまくり
0451名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 23:09:52.08ID:A3znANa60
ぶっちゃけ現状出てる情報だと全く面白そうに見えないからコジシンも不安だろ
0452名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 23:21:35.03ID:XhuFDJmx0
デス・ストランディング、ムービー見たけどプレイはさておき
わけわからなさがある意味興味を惹く
0453名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:57:40.72ID:PGbHWFaxM
>>449
PWからミッション制大嫌いだわ
基地管理、人員割り当てもめちゃくちゃめんどいしおもしろくないし嫌いだった
0454名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 04:49:19.05ID:hRRHavyB0
ただ走ったり歩いたりするのが退屈だから、そういったお遊び要素が必要になったんだと思う
これってだだっ広いマップを移動するゲームでは割と深刻な問題だと思う
小細工入れないと移動がつまらない小細工を入れるとそれはそれでめんどくさいっていう
0455名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 05:09:33.71ID:NX+v3LVR0
モンハンからモンハンなくして卵運びがメインのゲームって説明が一番わかりやすいな
神ゲーだこりゃ
0457名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:18:18.33ID:LdYscU8EM
広いマップが売りなら気持ちよく走り回りたいじゃん
ちまちまバランスの取りながらの移動を強いられるなら一本道でいいや
0458名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:24:57.81ID:OyKtLxFEp
気持ちよく走りたくなるゲームなんてあるか?
0461名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:41:21.33ID:/7VY20i30
100M走でLR連打するゲームあったけどミニゲームじゃなくてそれがメインとかクソゲすぎる
0462名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:45:17.45ID:PPaWTK3j0
こればかりは実際に遊んでみないと分らんだろう
不便さを設定して、それを徐々に解放していくってのはゲームデザインの王道だし
センス一つで良ゲーにも糞ゲーにもなる
0463名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:55:00.93ID:IiBnFL6Ya
発売前イベントの映像解禁であんな会場冷えてるの異例すぎるだろ
もっと盛り上がってと言いたくなる気持ちわかるわ
0464名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:59:11.29ID:/Aydo+hYp
>>458
ゼノクロはその点は完璧だった
それ以外の部分で難点が多かったけどね
ただ、あのゲームで走り回ってるだけで快適で楽しかったのは
生身(というかアバター)とドールの移動速度が超速かったのも一因だから
あのマップですら大荷物抱えてヨタヨタバランス取りながら歩くしか出来ないとストレス溜まると思う
0465名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:01:01.52ID:jWoYdggap
ミニゲームでやるようなことをメインでやるのか
ネタ切れってやつかな?
0468名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:32:45.06ID:wvzTLads0
>>464
インナー:世界でけぇ
ドール:ドールはええ
フライトカスタム:世界ちっちゃ

まあ、インナーだけだと広過ぎてやってられんけど
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 09:43:27.95ID:uEPnvuXa0
自称最高グラフィックでやるような内容じゃないってだけの話だからなw
やってることはメイドインワリオの亀から落ちないように十字キーで左右バランスとるのと何も変わらんw
0470名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 15:22:15.88ID:n9t/0XmkM
>>469
それメインに押して、どうだ!面白いだろ!
とか言われてもねぇ…w
0474名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:28:37.90ID:Fg1n712Q0
LとRを押した時にプレイヤーが楽しいと思える要素があるのかよな
0475名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:36:41.86ID:1mtNIZfnp
パチスロなんてボタン押すだけで楽しいって人がたくさんいるからな
LRトリガーなんて触ったらそれだけで失神するだろ
0476名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:01:15.01ID:DaQlnun5x
ラストはあの赤ん坊をL1L2R1R2を使ってハイハイするんだろ
0477名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:22:00.79ID:qv+z37mQM
>>474
押すたびに拍手とかファンファーレとか鳴るんじゃね?
もしくは押すたびにGoodとかExcellentとか表示するとかw
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