【朗報】カプコン、アイスボーン「切断の地」改善に向けて動き出す決意を表明!
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https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_12.html
トレーニングエリアの「配置物の変更」で、探索の内容が意図せず、
変更、再抽選されていたのを修正しました。
※本件の修正に合わせて「導きの地」において、
意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
通常のプレイをされているユーザーの皆様には、
ご迷惑をおかけしておりますが通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう
仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
カプコン
「まずついでに目当てのモンスターじゃない時、「再抽選」する小技も潰しとくわw」
これを受けてのユーザーの反応
941 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:38:52.41
チャットで除外お願いしますが一番安定か?
これなら切断ではないし
957 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:41:20.71
>>941
キックしてもらうオンゲーとかもうどこに向かってんの
974 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:45:15.54
切断修正したらホストの地帯が荒らされるだけだよなこれ
互いに被害が出ないようにする為の切断なわけで公式は荒らし推奨なのか? 971 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:44:18.93
こんな仕打ちされてもお前らはまだこの排泄物にしがみつくんか?w
975 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:45:16.34
>>971
とりあえずアプデはしないわ
976 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:45:33.46
>>971
風花雪月に戻りました
979 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:45:44.83
切断はしょうがないにしてもトレモリセマラは許せんわ
これから修正されたらサブ垢で導き救難突っ込んでバフバロの痕跡集めまくるわ
切断してないんだからいいよな市原? 985 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:47:20.02
トレモリセマラ速攻修正でモンスリセマラがただ時間増えただけ!w
なんにも考えてないただ悔しさだけで修正する簡悔の極み
993 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:50:03.06
おれはすでにマキナやり出したわ
ストレスなくて精神的に安らぐ
994 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2019/09/18(水) 11:50:09.56
ボダラン3最高! カプコンというモンスターをまず倒さないとこのシリーズに未来はない オンゲだと得する不具合修正されると
止めちゃう奴いっぱい アイスボーンを本気で潰しにきたな、カプコンが(笑) 馬鹿すぎわろたw
切断でなんとか対応してたのすら潰しにくるとは
4の頃から思ってたけど
ユーザーへの嫌がらせを目的にゲーム作るのやめろ 意図的に行う必要がなくなるって具体的にどうなりそうなのよ
まさか単なるBL同士マッチングじゃないよな 切断の地と化した根本的な原因を何ら改善せずにユーザーサイドが苦し紛れで編み出した対策だけ潰す無能 クソ仕様なのを抜け道見つけ出してプレイヤー側の工夫で楽しんでたら公式に潰されてただのクソゲーになるってこのパターン
今年初めにドラゴンマークトフォーデスってゲームで見たわ ユーザーが平和的解決をしてたのにユーザー闘争に導くカプコン なんで作ってる段階で「これじゃダメだ」って言う奴が出なかったのか
そこが凄く気になる いくらなんでもアレと比べるのはアイスボーンに失礼だろ ぶーちゃん凄いな
今までモンハンモンハン言ってたのに
ネガキャンしかしない
本当に 異常者 なんだね MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
今新品定価で買うバカがいるかよwwwwwwwwwwwwww 何が悲しいってカプコンが何にも変わってないことだわ
プラットフォーム関係ないのな >>17
一族経営だぞ
ワイン畑に送られるから誰も文句言えない >>8
マジでそれ
これまでと違ってアプデで遊び易く修正するのかと思ったら更に改悪してくるっていう >>29
別に任天堂を賞賛するつもりはないけど宮本みたいに「これダメ、直せ」って言える立場の人間って必要なんだなぁ >>28
ポジの部分は今までのモンハンやり下地は良いって点
ネガな部分はその下地に意図的に糞をぶちまけて来る点 >>33
金銭的にそれが出来ないところも多そうだが、カプコンは出来る側の会社だと思うんだがねえ 通常のプレイ=低レベル荒らし推奨の世紀末ゲーと化すのか ユーザーA「お互いに被害のない有効な手段は切断しかない」
ユーザーB「仕方ないな」
カプ「切断したらペナルティな」
ユーザーAB「えっ」 これ根本的な原因はクエ始まる前のクソ長ロードだからな
頑張ってロード時間が一番短いやつ探してリタマラ頑張ってたら、それを潰されたって話
ロード時間は性能的な問題だから絶対に解決不能だけどどうする気だろうな? ???「ユーザーが楽をするなんて許せん、もっと苦しめよう」
???「生意気にも対策を見つけやがった、潰してやる」
???「ユーザーがいなくなった、なぜだ…?」 いやーこの仕様は通常プレイのデバックじゃ見つけられなくても仕方なくね?
掲示板の中でも一部のずる賢いタイプが見つけ出すテクニックじゃん(笑) 地帯レベル6→7にするのが地帯経験値低すぎてクソ面倒だけど
地帯レベル1のホストの地に行って、切断して対象のモンスター狩れば
10倍くらいの経験値貰えて、2,3回やれば上がるからなぁ
真面目にやるのが本当に馬鹿らしくなる >>7
得する不具合修正ならしょうがないで済むけどこれは善意で仕様の裏かいてるからモチベが全然違う >>37
まあ才能あるならソシャゲ成功してるだろうし成功してない時点でお察し 初期からそうだけどプレイヤーの見つけた小技潰すのがモンハンワールドだから… 売上5分の1になっても「遊んでもらってる」じゃなく「遊ばせてやってる」の意識が抜けないらしい >>24
任豚が切断しているだけ
ゴキブリはモンハンワールドを買ってない 簡単にレベルアップされたら悔しいじゃないですか(笑) なりすまし豚が混じってるやん
976 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:45:33.46
>>971
風花雪月に戻りました モンハンは持ち寄りが楽しかったんじゃなくてカプコンのオンラインが糞だったんだと思い知ったろww 俺が作った料理を好き勝手に食うからウンコをかけるわ
マジで理解できない行為 元々有利だろうと不利だろうと基本的に何がなんでも修正しないのがカプコンだったけどMHWから不利な要素は無視して有利な要素だけをとことん縛りまくるようになったなw これ本当にどうやって遊ぶのを想定してたんだろう?
だらだらと好き勝手狩ってたら
いつまでも地帯レベル上がらずに同じのしか出てこないし
自分の上げた地帯以外のモンスター狩ろうとマルチ行っても、そいつ狩るどころか
痕跡拾ったり見つかった時点で、自分がせっかく苦労して上げた地帯レベル下がるし >>12
久々に思い出した、ちょろっとプレイしてアプデ待ってるうちに積んでたわ
まだひどいんだ 修正したらしたで終わると思う、今は密漁の背徳感でユーザーを保ってるわけだから
Fを最新エンジンでリマスター60fpsにすれば世界に愛される良質ブランドになってたかもなぁ >>43
いなくならない
モンハンってずっとこうだから
ずっとこうなのに1300万売れたんだからw HR7の俺がアイスボーンに着くころまでに、何とかしておいてください 自分たちの意図通りに動いて欲しいんだろうけど
そもそも意図した行動とってくれない理由かんがえろよ もうユーザーはカプコンの手のひらで踊らされてるな・・・ 仕様調整するって言ってるから、それ次第では問題なくなるのかも…? MMO、ソシャゲといったユーザーフレンドリーが要求されるゲームを全部失敗してるカプコンは伊達じゃない
ユーザーを苦しめてプレイ時間を水増しできれば勝利!wと思ってる会社だ
なお、何に勝利してるかは謎 カプコンの簡悔精神は異常だわ
ソシャゲでもここまで簡悔精神拗らせてるところはなかなかないぞ なんで糞仕様押し付けておいて
ユーザー有利になる仕様だけは潰すの速いの >>82
RDR2でもそれと似たようなこと聞いたな やってない俺には何がなんだかわけわからんな
フレンドと部屋作ってやったとしても切断は当たり前仕様ってこと? 切断ペナルティwwww
そうじゃないwwwwwwwwww しまいにゃ篩にかけるユーザーがもう残ってねぇってなるぞ 仕方ないから切断してるのに
「切断に対してペナルティ付与します」って文句から始まるのは余りにも雰囲気読めてない
単なる書き方の問題でしかないけど
そういうところから相手の本音って読み取られてるよね >>78
ちゃんと調整できるならそもそもこんな仕様で出さない サブ垢とか言ってる奴はPS4とモンハン二台持ってるのか?
末期だなー 本スレより
850 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba1-c2/h [153.199.160.133]) sage 2019/09/16(月) 19:56:18.04 ID:kfDegPOQ0
切断するとマナー違反切断されなくても迷惑
導きの地神コンテンツ過ぎない?
869 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-PpW0 [126.217.5.148]) sage 2019/09/16(月) 19:58:16.38 ID:BWlJQ6ay0
導きまで来たけどレベルゴリゴリ下がるのクソすぎん?
898 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-oP/X [106.180.36.48]) sage 2019/09/16(月) 20:03:52.37 ID:RBBfCvGKa
なぁ導きの地酷すぎないか?
フレンドの部屋に入るやん?それで俺の上げたいレベルとフレンドの上げたいレベルバラバラじゃん?それで迷惑かかるから結局回線切ってそれぞれソロハンへ
なんかおかしくね?
976 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-F7uv [106.180.39.171]) sage 2019/09/16(月) 20:15:35.59 ID:HEYR9+tta
導きの地の仕様カプコン障害者枠からアイデア募った説すこ >>64
まだ酷いっていうか途中で開発が匙を投げたのかアップデートが止まった
夏までに追加キャラ出すって言ってたのも音沙汰無し カプンコのバカ開発はまともにプレイしてないからな
自分たちは設定いじって簡単にあれもこれもできるようにしてるからこんなことすら気づかん
ゼルダみたいに開発数百人が最初からプレイしてみろや この仕様を擁護してるやつがいないところを見てマジでガチのゴミなんだと分かるね? 本スレより2
350 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-Nx9I [49.104.50.130]) sage 2019/09/16(月) 18:41:31.39 ID:Vw06Sepbd
あー導きクソ
なんでこんなクソつまらんエンドコンテンツ作れるの
開発のバカぁ
361 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d91-/vF8 [58.85.121.75]) 2019/09/16(月) 18:43:26.28 ID:tWOweRpQ0
導きつまらんのは思ったな
マルチだと採取に徹するやつもいるしバラバラに借り始めたり意味わからん
誰に導かれてるんや
377 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1da5-+fUR [202.213.177.2]) 2019/09/16(月) 18:46:27.35 ID:LfOtlDTb0
ちょろっと試しに導きの地逝ってみたけどはいっては出てく人がいっぱいいてよくわからん
まぁ残ってやる人もいたけど、これあれだな
廃人の身内でやると楽しいやつだな、野良向きじゃない
648 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d88-wh5e [114.16.164.163]) sage 2019/09/16(月) 19:26:28.51 ID:mxzpolwj0
導き切断晒しスレできそうだな
2人くらいもうストックしたわ
739 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0be6-nL+b [153.224.235.186]) sage 2019/09/16(月) 19:39:09.55 ID:vSlnVcfV0
導きのバグ発覚でコンテンツの寿命急速に縮まりそうだしここいらで退散しますわw
お前らも良い加減モンハン以外にやること見つけた方がいいぞ
じゃノシ
742 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dac-FPdk [114.153.18.189]) sage 2019/09/16(月) 19:40:04.90 ID:hL07dc9F0
マジで導きの地改善されんかな
オンラインでタブー要素作ったらどうなるか開発はわからんのか?
779 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0be6-nL+b [153.224.235.186]) sage 2019/09/16(月) 19:45:13.81 ID:vSlnVcfV0
導き切断利用者は、他のプレイヤーに少なからずに迷惑をかけてるってことに対しての解答は持ってるのか?
何も答え用意してないなら切断否定派に一方的に害悪扱いされるだけだぞ?
797 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-F7uv [106.180.33.105]) sage 2019/09/16(月) 19:48:18.67 ID:+ug26c02a
珠ガチャのために痕跡集めとか大好評僕らも出ませんマムってクソゲーに片足突っ込んでたけど導きの地ってこれクソゲーに両足突っ込んどるやろ…
とりあえず企画出した障害者今度の生放送で顔と名前だそうや…ぶっ調和してやるよ こりゃ30万本の在庫捌けんな
値崩れ確定ワゴンハンター だって簡単に目当てのモンスターを狩られたら悔しいじゃないですか(笑) 本スレより3
117 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d2d-gpB5 [114.171.105.186]) sage 2019/09/16(月) 14:38:31.62 ID:PCX8O4030
ボリュームが少ないのは実質作り直しだからって擁護できるけど
導きの地のやらかしっぷりはマジで誰も擁護出来ないよな
脳死信者による「狩るのが楽しい!(だからこのままでいい)」とかいう当たり前の擁護くらいしか無い
狩りが楽しいのは当たり前で、マルチの楽しさとかを奪うような作りをなんとかしろって話なのに次元が低すぎる
180 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2307-fWpg [61.7.46.205]) sage 2019/09/16(月) 14:53:25.48 ID:77Dj/7Z80
こやし玉ぶつけたら導き自体から退去してくれねーかなー
241 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-t6aM [182.251.243.2]) sage 2019/09/16(月) 15:04:59.99 ID:jUw+ZktDa
導きの地アレだからって環境生物進めてたけどレア生物の金サイズとか誰だよこの運ゲ極めたノルマは
242 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b88-Ivwm [121.106.188.249]) sage 2019/09/16(月) 15:05:14.43 ID:2WdkvtcP0
導きの地も形になってきたな!
???「んほぉ〜このLEVEL DOWN…たまんねえ〜」
312 名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM91-JPPM [110.165.217.15]) sage 2019/09/16(月) 15:23:10.24 ID:zqKDHq61M
とりあえずでているフリクエの消化おわった。これから導きの地だか切断の地へ足を踏み入れるぜ
484 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-cxas [182.251.138.181]) 2019/09/16(月) 16:03:02.27 ID:ku6x75mCa
導きの地カウンター痕迹放送あって草
今のところ勝率100%とかバランス調整やばいやろこれ
512 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5544-xZcD [124.44.45.230]) sage 2019/09/16(月) 16:08:19.02 ID:Y6Eb9hDL0
歴戦古龍の椅子取りゲームから導き嫌がらせゲームへ進化したアイスボーン 凡作のワールドをアホ達がむやみにワッショイするから担当PもDも勘違いの自信を付けちゃったんだよww
もうお前らの真っ当な意見もただのクレームとして潰して来るぞーw まぁ、PC版来る頃にはこの辺の仕様も落ち着いてるだろ
有料デバッグおつかれ! レベル下がる仕様と低レベルの素材も高レベルでも出すだけでいいのになぜこんな面倒な仕様にした エアプじゃねーとそもそもアイスボーンつくんないからね まだこんなゴミやってる馬鹿いるのかよ
受付嬢に肉体乗っ取られてんじゃねえの? 本スレより4
585 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d55a-v7fr [60.237.97.57]) sage 2019/09/16(月) 12:48:35.66 ID:JCW3xAzZ0
あーもう導き嫌
糞すぎて疲れる
人の所にお邪魔して目当てのモンスターいなかったら離脱するしかないやん
もうアホすぎるってこのシステム…
ほんと考えたやつ信じらんねぇわ
609 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb1-DXrO [126.199.132.205]) 2019/09/16(月) 12:53:52.64 ID:9Z2f9dd3p
モンハンの導きのシステムどっかで
やったことある感があったけど
ブラボの聖杯か
615 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b55-DmiX [153.144.238.103]) sage 2019/09/16(月) 12:55:05.75 ID:WEr3Yfz10
聖杯も似たようなマップばっかで糞だけど導きよりはマシかな
618 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-NnOj [106.154.125.213 [上級国民]]) sage 2019/09/16(月) 12:56:02.29 ID:5v19HhP+a
聖杯はそこそこ楽しかったけど導きはきつい…
そろそろボダランの時期かしら
629 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-NnOj [106.154.125.213 [上級国民]]) sage 2019/09/16(月) 12:59:31.26 ID:5v19HhP+a
まぁリアフレとやればモンハンもボダランも楽しいよ
導きはみんなテンション下がってて続けられるかやばい感
632 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b94-HuMN [153.166.143.122]) 2019/09/16(月) 12:59:57.03 ID:E3NCtqjv0
導きは目当ての地帯のモンスターと主が戦って無ければレベル上げられないクソ仕様だからな
もしくは目当ての地帯のモンスターがいたら即切断するか
誰だろうねこんな適当なエンドコンテンツ作ったバカはw
680 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe1-nYcJ [150.66.94.173]) sage 2019/09/16(月) 13:09:17.55 ID:c3U+ZnrsM
ラスボス武器作りたいけど眼とか玉とか出す以前に安定してクリアできる気がしないから無理ゲーだわ
なんでこんな時間糞掛かって面倒くさい奴ラスボスにしたんだよカーナで良いだろ
導きやっててもMR全然上がらないしモチベが続かないわ 月額課金させてナンボのMMOじゃないんだからさぁ。
縛っても意味ないだろ。根本的に、それをやる理由をつぶして楽しませろよ。 カウンター痕跡放送くそわろた
このクソゲーを唯一楽しむ方法やな モンハンユーザーこいつら豚なん?
徹底的に無視しろよ ガタガタになっててもPC版きたら有志がMODつくって何とかするだろう、いればの話だけど これ逆だろ?
通常にプレイしているユーザーに迷惑をかけないために、意図的に切断してあげてるのは善良なユーザーだろ
切断対策されたら通常のユーザー大迷惑じゃん 欧米のハンターが導きの地まで遊ぶわけない。
遊んでも僅かでしょ。なら手間暇考えて本腰入れる訳ない。 こんな斜め上で小手先の糞対応しか出来ないってことはコンテンツの基幹部分弄らないと駄目なやつっぽいな 豚君てほんと、モンハンのことになると発狂っぷりが凄いから笑うよなw
アイスボーンやらずに一生、ダブルクロスやってろやw >>26
同じところが作ってる以上プラットフォームがどう変わろうが変わりようがない
ソニーと共同開発ならまた違った結果になっただろうな レベルを下がらないようにするには導きのシステム周り全部に手を入れることになるから下手にやるとバグ祭りよ
そりゃ小手先対処になりますわ 通信切断しなくても良くなるようにする、ってことだけど
上がり幅増やして下げ幅減らしたところでフレ同士ならまだしも野良では切断推奨なのは変わらないよな
中身をゴッソリ変えるしかない希ガス >>118
むしろ相手に迷惑がかからないように親切というかマナーとして切断してるのにな 切断したユーザー様はペナルティとしてMRを10下げさてもらいます 更に悪質な行為とみなされた場合は10日間オンラインでプレイは不可とさせていただきます >>117
やってる奴らが今現在絶賛ブチ切れ中なんですけど、そんなゲームやりたいと思ってるとでも? >>123
低レベル報酬もレベル上げたら出るだけで大体ましにはなるよな
そもそもレベル下がる仕様がいらんけど なにかおかしいとは思わんかったんかコレ
チームどこや、3DSと同じチームではないよな あの悪名高いギルクエだってレベル上がって取れなくなる素材はあってもレベルダウンはしなかった
何が悔しくてレベルを下げてしまうのか マムタロトのレベル維持潰したり
徹底的に水増しさせてくるのを見るに
オンライン繋げてる時間で、PS Plusの分配金増えるのかなぁ これ海外で売れてないな
ユーザーに対する扱いが国内向けの頃に戻ってるw >>109
月額課金させてナンボなんだよ
カプコンと懇意のある会社にとってはな どのネトゲもそうだけど
何故か日本だけ糞マゾ仕様にされるよな >>37
あそのこエンドコンテンツはすぐ辞めてもらうためのエンドなので・・・ 豚が発狂してる設定ならカプが反応するわけないんですよね
実際に糞仕様だからスレだけでなくカプに苦情が行って表面的な解決だけでもせねば、となってるわけです
グラフィックだけでメタスコアの下駄履かせてもらえるゲームは楽ですねw カプコン障害者枠から仕様募った説出るような導きを擁護するゴキちゃん、あっ…(察し) >>117
発狂じゃなくて、嘲笑してるんだけど...w 切断してるのはホストゲストお互いのためであって
こんな規制したら速やかに密猟するかその前にキックしてもらうかの二択になるんだよなぁ PS4が飲んだ毒としてモンハンが効いてきたなーw
致命傷だろコレ マジで改悪されるならしばらく寝かせといた方が良いんじゃね
それでも直さないなら諦めるか、それでもやるかだな だってユーザーがゲームを楽しんだら悔しいじゃないですかw ただでさえプレイ時間の半分がロード時間なのに修正されてて草
これロード画面見る時間がプレイ時間の7割になるだろwww
はあ….死ね 1.小手先の調整(切断ペナルティ等)なら、さらにドツボ、クソゲーに一直線。
今後オンでマルチ参加条件はいわゆる「理解者のみ」に。結果誰もしなくなる
2.土台から根本的に仕様の改善なら、時間はそうとうかかる。もちろんお金もかかる
いずれにしても、カプコンとアイスボーンはもう詰んでるなw
それでも「2」が最適解だとは思うけど。最初のシステムデザインの段階でもう崩壊してるんだし >>82
プログラム的な意味でユーザー有利な仕様は潰すポイントが明確だから
ユーザー不利な仕様は調整が難しい、だからどのゲームもナーフ地獄 切断しなくても良いように、だから、レベル調整しやすくなるとかじゃないん? 導きのロード本当に長すぎるんだけど、何をロードしているの?ネオジオCDじゃねえんだぞ? >>159
前も似たような事があったときの対応
基本的にここの修正は悪い方向に行く
・特別調査【マム・タロト】にて、故意に通信切断を行い追跡レベルを高レベルで維持するプレイに対し、
一度報酬を受け取ると、報酬を受け取った個体のマム・タロトのクエストには再び受注および参加できないようにしました。 >>155
3DSのローポリと違ってPS4のグラなら普通にプレイヤーは見分けられてるけどねそれ(´・ω・`) まぁ順当に考えたら、切断した瞬間自分の地帯レベル適用だろうなぁ
そうなったらガチで低レベルホストの地荒らして帰るだけになるわ モンハン板でやれYO
なんかネトゲらしいネトゲになってよな >>133
あっちは他人に配布すると初期レベルに戻る仕様があったからな >>155
ほんとこれはクソだった
新しいの作っても見た目全然変わらないのがわりとモチベに影響与えると初めて知ったわ >>168
ハイポリだと作るの面倒だからこうなったんだねw レベルダウンなんて仕様なくすだけで解決すんのに
切断がむしろ相手の邪魔しない親切行為になってしまうシステムがアカン 阿鼻叫喚とはまさにこのこと
ネタで言われてた簡悔を本気で拗らせた開発のキチガイっぷりが露呈した >>33
特にシリーズもんは、原作者ジャッジが頂点に居続けるか、
原作者ジャッジに近い判断ができる後継者を育てないとダメになる。
ドラクエはまだ堀井がいるけど
FFがああなったのはまさしくこれが原因。 レベルシステムがただクソだからそこ直しゃいいのに、この公式の文章だと切断禁止とかクソみたいな調整やってきそうでガチで嫌だ
ここからのモンワーは全部オフラインでやった方がいいぞマジで 今回の修正でなにが修正されたかっていうとただロード時間が増えただけだからな?
手軽にトレモからマラソンされたら悔しいので修正します!
長めのロード時間があるクエや探索からのリタマラはそのままです!
導きの地の仕様は一切改善していません!
無能の極み >>180
モンハンが流行った理由開発陣は分かってないんかね? >>179
ヒゲって有能なんだよな、そういう奇人変人の扱いが
ゲーム作る才能はイマイチかもしれんが、チームに一人はヒゲみたいなやつが必要だった 4のギルクエみたいに全員が同じレベルに挑むんじゃなくて
ダクソみたいに敵の強さはホストのエリアレベル依存、倒すと自分のエリアレベルが変動、みたいな感じなん?
仕様が変な気がするけど 結局ゲームで楽しく遊ぶならSwitchってことだな
PS4はもうダメだわ ・完全会員制
・他言無用
・切断禁止
※ルール違反を犯したらペナルティー有り 4のよろおつオンラインのがマシだったな
あの時はゲハでもスレ立ってたな だめだこりゃ
導きクソすぎてやる気なかったけど二度とやることはなさそうだ Xで獰猛化素材を通常武器の強化に必須にしたり、ソロでやりたくないコンテンツを強制してくるようになってきて違和感を覚え始めていたが
今作では通常モンスターですら体力の異常な増加とかこうもマルチの押し付けをやってくるあたりモンハンの迷走っぷりが露呈したな
モンハンにおいてマルチはあくまでもエッセンスであってそれをメインにされたら萎えるんだよ >>183
坂口は開発チームをまとめるのが得意ってイメージあるわ >>185
そういう事はSwitch独占のドラゴンマークトフォーデスやってから口にしろや アスチェもプラチナ側が簡単にクリアされたら〜みたいな考えだったのを任天堂がストップかけた >>187
爆死ダブルクロスの時も立ってたよ
ようするに豚の馴れ合い場 なんで買い切りなのにネトゲになりたがってんの?最初からネトゲでリリースすればいいじゃん、うけるww ユーザーは全員満足してる
文句言ってるのは関係ない豚だけ 効率厨の相手をするのがヘタ過ぎる
もっとシンプルに考えて作れよ >>185
スイッチで楽しめてるなんて話し聞かんぞw
まじめにオクトラとかPCに出るとわかった瞬間から誰も持ち上げなくなったし >>194
まぁ簡単にクリア出来るとボリューム不足!と騒ぐ人もいるから……
その辺りの匙加減は難しいんだろう >>196
Fなら同接に関わるからすぐ反応するし
ユーザからのフィードバックで多少まともなものにしてくる
更に詫びもくれる >>198
阿鼻叫喚の地獄絵図だぞ
そのチンケな書き込みが埋もれない自信あるならさっさと本スレこいよ待ってるぞ アマレビュも2.9か
あそこはPSは高めに出るんだがな 本スレが愚痴を越えてアンチスレと化してて草
ここまで本スレ荒れたの4Gの極限以来やな… >>21
アホだなあモンハンやってるユーザーから不満出てるだけなのに >>44
穴があるのはしかたないけど
問題なのは快適じゃない仕組みが実装されてることと
それを長く楽しんでもらえると勘違いしてることじゃないかな
MHWの時からちょくちょく書いてるけど「これ作った奴は絶対に通しプレイしてない」 “グラが綺麗になった”一発ネタでたまたま当たっただけのいつものマンネリ糞ゲーワールドを「モンハン史上最高の神ゲー」とか持ち上げるからカプコンが調子乗るんだぞ? >>213
文句言ったやつは豚だ
ゲーム買わないからはゴキは文句出ないからな >>44
お互いの為思っての優しさだぞ
人に迷惑かけない為に切断してたのに
今度からそれがペナルティになる PCだと対応変えるんじゃないの
PSはあくまでも買い取り保証や宣伝請けのソニー様が客でユーザーとか眼中ないだろうし
パチ屋の客はホールであって遊戯者じゃないってのと同じ 35 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-oP/X [106.180.32.124]) [sage] 2019/09/18(水) 12:41:22.11 ID:gPcJx7EVa
このゲームマジてつまんね
イビルジョーが現れたらもう終わり
イビルにびびってモンスター逃げる→ハンターが追いかける→それをイビルが追いかける→付いたエリアでもモンスターがびびって逃げる→ハンター追いかける...→以下ループ
こやしもおなじ方向に逃げたら意味ないしバゼルより悪化してるわ
それでこの糞エンドコンテンツ
狩りもカスタム強化も珠ガチャもつまんね
導きの地だけじゃなくて糞乱入も変わってない模様 現状マジでクソ仕様だからスレ立てでも何でも騒ぎまくってくれ キックしてもらうオンゲーとか
パワーワードすぎるだろw 善意の切断まで潰す気かw
本気でモンハンブランド終わらせにきたな…PvPが流行らんのはイクシオンサーガが爆死したのを見ても明らかだろうに そら開発者がアスペだし
モンスターの痕跡集めるのが楽しい感性をもっていらっしゃるからな
――そうさせていただきます。調査クエストつながりでお聞きしたいのですが、特別報酬枠の数が多い調査クエストを入手するコツなどはありますか?
徳田 ありません(キッパリ)。
――なんと(笑)。
徳田 痕跡の調査や部位破壊など、調査レポートを入手する条件を、ひたすらこなしていただくしかないですね。
辻本 僕も、オドガロンの後ろをひたすら追いかけて痕跡集めしたことがありますよ(笑)。
徳田 キリンやネルギガンテなど、痕跡を残しやすいモンスターを追いかけるのはオススメですね。隠れ身の装衣を併用していただくとよりベターかと思います。 てかモンハンて前から水増し嫌がらせ要素の塊だったし
今でもそれ続けてるのが本当時代に合ってないよね
短くても密度の濃いゲームやった方がいいよ そもそも空の王者がモンハンの顔なんだから推して知るべしだろ pso2やれよお前ら今ならEP6始まって少しずつしか経ってないから
人もめちゃくちゃ多いし満員御礼状態だよ >>136
売れてるらしいpc版までに調整するために国内調教済みユーザを利用してるんだよなぁ >>230
あの時代遅れのキモいグラフィック直してから出直せ ランダム要素なんか追加するから馬鹿どもがリセマラするわけで
変なハクスラ要素を無くせ >>136
コアな層に寄せたからな
発売まえのインタビュー記事なんかでそういう旨が語られていた筈だよ
カジュアル層捨ててるからな 多分根本原因解決しないままユーザーの考えた対策だけ潰すんだろうな、と思ってスレ開いたらまんまその通りだった >>92
そうなんだ、ありがとう
本スレを見るのも怖いから放置しとこう >>174
新しいのってか別モンスでも同じは流石にないよな
PVでドヤ顔参戦発表して武器はボルボロスに皮張った奴ですとか詐欺もいいとこ >>14
まーたゴキくん後ろから撃たれなかわいそう >>165
いや、以前の対応とかじゃなく、文面的にって話
以前の文面もこんな感じだったんならどうしようもないが >>219
「ここは俺に任せて先に行け!」をやるチャンスだったりするけどなw >>219
やってないから分からなかったがフレがジョーに苛ついてたのはそういう理由だったのか >>183
原作者ジャッジは原作者のセンスに依るところが大きいから
そう言う人が居なくなるとシリーズは迷走するしクオリティも維持できなくなる。
岩田任天堂の最大の功績は、
IP毎に原作者のセンスを分解、言語化、共有化したことで
在任中は「マリオらしさ」とか「ゼルダらしさ」って言葉が飛び交ってたので
今や宮本のジャッジが無くても
マリオらしいマリオもゼルダらしいゼルダも作れる。 ジョーさんは攻撃範囲も糞広いから居たらゲームにならん
倒すのもめちゃくちゃ大変マジ糞モンス >>243
最後は効率になるから4Gでもラーハメになってもうたやんか
切断対策したらプレイヤーが逃げるで 導き以前にそもそもオンライン周りがクソ仕様すぎるのが直ってないのが笑える
おそらく月額課金を回避する為にこうなったんだと思うけど >>247
坂口さん今からでも言語化してFF立て直してほしいが
それなら自分が作るって言いそうだからな 入ってお目当てのモンスター居なかったら帰還するからそれも切断っぽく見えるんだろうね
どっちにしろこんな仕様作ったカプンコはゴミ >>251
堀井もだけど後継者育たないでIP消滅問題って、他人にやらせるくらいなら自分で作ったほうがはやいみたいな考えがあるからなんだろなー
まあ堀井は藤澤育てようとしてたけど >>251
坂口さんはあのFF15も擁護してたからどうだろな… これもうどうしようもないだろ
思いきって導き自体廃止にして新たなエンドコンテンツ作れよ
従来の集会所クエスト方式なら12月のアップデート迄になんとかなるだろ 4Gのエンドコンテンツってどんなんだっけ全然思い出せねぇ
なんかクエスト自体のレベル上げてくやつだっけ >>257
ギルクエやろ
武器ガチャ方式なら今でも十分遊べる >>255
自分が責任ある立場じゃないから適当にいってるだけな気がする 一応前作のエンドコンテンツだった武器ガチャあるけどまだマスターのやつではいないですね
まぁ期間限定なんだけど >>251
FFの一番の悲劇は髭自身さえもFFらしさを理解していないこと >>255
あれはリップサービスだろ
男に回復してもらうのやだとかもちゃんと言ってたし どうなったらこんなのをエンドコンテンツとしてリリースできるんだろな クラッチクローで肉質を落とせるから体力を上げる調整をする開発だからストーリークリア後を察して止めた
面白いモンスターが少ないからモンハンが無いと死んでしまう奴しか遊ばないだろ >>247
モンハンを立ち上げたPとかDってもうカプコンに居ないんだろ?
もう厳しいよ >>269
新しいゲームに順応出来ない奴等が面白いと思い込みながらやってる印象しかもうないな
面白い共闘ゲーをやりたい奴等は徐々にDXMに集まり始めてる まともなマルチしたけりゃボダランでもDXMでも良いしな
わざわざストレス溜めながら切断の地をやる必要なんて無いわ >>262
FFは作品ごとに世界観もシステムも変わることで発展、成長してきたタイトルだからな
坂口自身「FFはなんでもあり」って言ってるし
ドラクエみたいにずっと同じシステムのままだったら、今みたいに海外で売れるタイトルにもなってなかっただろうし >>268
モンハンが氷河期に入ることを暗喩していたのか… ボダランは分からんがデモマキはちょっとマルチ難易度低いからな
気持ちよくなれるって点ではいいのかもしれんが 本スレが氷河期なのがクソなのを物語ってるよなあ
必死なのゴキブリくらい 本スレ民は怒りを通り越して呆れになってるな
どんだけクソ対応してくるのかをもはや楽しむしかないみたいな悟りすら感じさせる 4Gの悪夢再び
結局腐っていたのはどちらの陣営でもなくカプンコ本人だったって落ち
これにて終戦 >>258
ギルクエぼんやり思い出せた
探索とかはめんどかった気がするが、なんか今回のはダメさの方向性が別モノっぽいな 切断の地スレでビチビチのうん地とかいう悪口があって草 58 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0362-HS9Q [133.204.130.161]) sage ▼ New! 2019/09/18(水) 14:30:12.81 ID:x8cZe8ip0 [1回目]
導きスレで導きの地じゃなくてビチビチのうん地とか言われててクソワロタ まるでPS4ユーザーがテスターやデバッガー扱いじゃないか・・・
PC版ってまだ出てないんだよね ソシャゲやガチャといい、至極簡単に記録的な悪意を盛り込んでしまうのが業界の今だな PC版が出る頃には旨い部分全部潰されてマゾゲーになってるだろうな
ここまで悪評が広まったらどうにもならん >>256
>これもうどうしようもないだろ
>思いきって導き自体廃止にして新たなエンドコンテンツ作れよ
>従来の集会所クエスト方式なら12月のアップデート迄になんとかなるだろ
修正したらバグでるんなら、廃止するのが一番いいわな 切断とか無いから!エアプ乙!とか言ってた奴どうすんの? >>291
1月にCS、8月にPCだった無印と被っちゃうじゃん……
もしかして意図的? >>256
このゴミつくるのに1年半かかったんだぞ
今のカプコンにはこれより面白い物は作れない 史上最悪もあるのか
個人的にはドスが最悪だったけど これまでのGより開発期間がかかりました!の結果がびちびちのうん地は草 >>164
アイスボーンは性能までしょぼいから装備更新の楽しみがない
ワールドのエンドコンテンツのマムタロト武器のが性能良いから酷い >>155
ダサすぎワロタ
モンハンじゃないけどDMC5も魔剣スパーダが骨付き肉みたいになったり
新武器の魔剣ダンテもコンクリみたいな質感でギミック作動してもダサいものになってたな ほんのちょっと悪意や押し付けを我慢するだけで急激に評価上がるだろうに、開発はバカだなほんと
未だにムービースキップすら不可とか性格出過ぎだろ
おまけにそういう押し付け要素ほどなろう小説並かそれ以上に質が低い いつまでモンハンなんてやってるんだろうな
据え置きモンハンやるくらいならなんかMMOでもやってた方がいいだろ 不具合治したところで飽きられてるのは別問題なんだよなぁ MR70〜100がほんと不毛
70で最大地帯レベルじゃ駄目だったのか >>294
レベル下がらんようにして、低レベル素材の交換所作るだけでいいと思うんだが ボーンズコインみたいなのと低レベルのは交換で良いじゃねーかと普通に思た >>316
カプンコ「他の人と協力すれば手に入るデザインです」 なぜカプコンは自分から成功を台無しにしちゃうんだろうな >>136
たまにこんな風に冷静で的確なレスがあってゲハも捨てたもんじゃないなと感じる >>318
後はお前らゴキが布教するだけだな
頑ゴキ >>315
やっと50まで上がったけどめんどすぎるわ 豚さんの影響力ってすごいんやな
それにくらべてゴキ >>319
ありがとう
MHWを遊びながら作ったアイスボーンがこれなのか
Xのアクション重視が好きだから期待していたのに市原も駄目か >>322
カプンコは窮地じゃないと実力発揮しないから、今は自ら自身を窮地に追い込んでるだけやぞ >>325
一番怠い時期だな 傷とか希少種狩れるの70からだし
残り懲役50だ 頑張れ 切断の地を叩くために発掘武器持ち上げようとしてる謎の勢力がいて流石に草
アレを褒めてんのはエアプの極みだわ アイスボーン爆死
ストの賞金は払わない
バイオは外伝マルチプレイ
やべーぞカプコン >>328
それも優秀なPやDが後輩を鍛えていたからできたことで今のカプは残りかすが陣頭指揮取ってるから厳しいだろうな ゲームでこう事前にプレイしていたのなら明らかに誰からも喜ばれないであろう要素が一向に無くならないのは何故なんだ >>329
とりあえずまだ作りたい装備がかなりあるからランクも上がるからまだいいが
希少種やコトネギ狩りたいのにキツすぎる... ゲームなんだから多少のやりごたえは必要なんだろうけど苦行は望んでねぇよ
修行僧じゃねぇんだから 最初は廃人しかいなかったから賛否で否が多いかなって感じだったの
連休でクリアしたの増えたからか一気に否一色になった 導きの地スレのほうが本スレより勢いあって内容はほぼ不満や愚痴ってヤバすぎん? >>327
市原はXXはブレイヴスタイルの積極的に攻めれば他のスタイルより強いけど消極的だとむしろ他より弱いっていう絶妙なバランスで評価されてたけど
同時にレンキンスタイルとかいう一部の武器以外どうしようもないスタイルも生み出してたんだよなあ
後者のダメな市原が出た感じか ん?
そういえば海外からの批判の声がまったく聞こえてこないよね?
海外ユーザーには好評ということなのかな? >>132
XXのチームだよ
だから調整もXXハンター向けになってる >>315
HRのほうも80-100あたりは中弛みするしな
んでいざ100になって出てくる「導きの青い星」クエはサクッと片付いちゃう程度の難易度で拍子抜け
P2Gの「モンスターハンター」クエはマジで死闘を繰り広げたもんだが
(回復薬ゼロ残HPが1cmで五分近く避け続けてクリア。興奮した) MHW本スレの勢い5000スレで苦し紛れにアストラルチェイン本スレの勢いを煽ってたゴキに朗報やん
導きスレ勢い6000も愚痴あるで MR150のクエストが中々やばいらしいけどその頃にはもう飽きてそう >>333
クリアまではソロ専なら良いゲームだと思うよ
ラストの展開はちょっと雑で寒かったけど
クリア後に導きの地で少し感動して進めていくうちに評価がどん底までLevel down … する >>340
4GやFの糞アプデやXRの糞アプデより酷いんじゃないかと
性質としては同様なものではあっても余程酷いので鎮火しない 確かに最初と中盤の難易度はいつものG級に慣れてるならソロだと丁度いいね
後半は対策ちゃんとしてれば問題ないくらいだけどそれなりに難易度はある >>168
武器ごとの固有グラをちゃんと作れって話なのに
見分けがつくから問題ないとかちょっとアスペすぎない? やりごたえというならジョジョブラキとかで十分だな
てか改めて考えると3乙仕様かなりキツい、これ自体が大縄飛び要素だろ
普通のオンゲは死亡回数が独立してて死んだやつから個別に離脱するもんじゃん
3回死んだら失敗ってだけでも結構ハードな上に連帯責任3回でクエスト失敗ってこれ自体がエンドコンテンツだろやばくね これいよいよ終焉来たろ
マジで皆やめる勢いじゃんw モンハン板での蔑称「ミチミチのうん地」は酷すぎwww >>342
海外ユーザーなんてとっくに見限って辞めちまってるぞ 4からエンドコンテンツ出てきたけどいるか?
ぎりぎり倒せる強化個体出しとけばそれでいいだろ >>342
ワールドの時点で海外には見捨てられてるからそもそも批判するプレヤー自体がいない >>342
ファミ通の消化率と電撃の妄想合わせたら海外半減以下だからねえ >>356
一度実装してしまったことでまったりプレイが好きだった過去のユーザーは駆逐されて
一瞬でコンテンツを食いつぶす効率厨だらけになってしまったから今さらなくせない >>356
あるのはいいけど、仕様が毎度のことながら「やり込みに偏見持った素人が作ったやり込み」だからストレス部分ばかりが大きい なんだかんだで1600万行きましたアナウンスあるよな 契約なんか無視してPC同時発売しときゃよかったとか思ってそう
まあそのPCも上限500万いかない程度だし(800万突破後にPC版が出て今期1Qまでで1310万)、そこからさらに振るい落とされるから、大して伸びはしないだろうがね 早くしないと進行速度遅いライトユーザーがラスボス倒してウン地に到達してしまうぞ >>362
PC版はGPUカードのワール本編バンドルで手にした客がどれくらいやってくれるかだろうな
あとはアイスボールGPUカードバンドルなどで伸ばすしかない 海外の1400万は文句言ってないんだが?国内の雑魚ユーザーが騒いでるだけ >>40
分かりやすいな
モンスターガチャのリセマラ潰し これってもしかして切断ペナルティ重くするだけで仕様変えないのでは >>368
一応今回のアプデの最後の所に切断しないようにする仕様にするけど待っててね的な事最後に書いてあったから改善しようとする意思はあるんじゃね? トレモ使ったリセマラを潰したにも関わらずクエや探索リタイアでリセマラできるのが発覚して
手軽にリセマラされて悔しいからロード時間を長くするためだけにアプデしたとかいう異常性が浮き彫りになってきて本スレ阿鼻叫喚の地獄絵図になってるの草も生えない >>155
今回フルプライスで買った奴マジ損してるな
ある程度ベータ終わって1/3なら許せるかも
モンスターと装備と武器のデザインがウリのゲームだったのにね >>365
辿り着いてるのが少ないだけだろ
導きのトロフィー取得率みてみろよ Eスポにせよなんにせよ、カプコンの関わる運営に付き合ってはいけないだろうな
カプ商品はソロ専用と割り切らないと 今は実況とかで2日3日でクリアしちゃう人がいるんだからそういう人を雇ってテストプレイさせればいいのにな
武器バランスの調整とかは特定の人の話を聞きすぎるのはダメだと思うけどシステムの穴は潰しておけよと思っちゃう
今は1つのゲーム作るの大変なんだからこんなんで台無しにするのは勿体なさすぎる
1週間ぐらいそれに時間さけるだろ
ってゲームが最近多いな 自キャラがブスで装備も手抜きだからか着せ替えの話もないしもう駄目みたいですね
そういう楽しそうな話題全部DXMに移ってんじゃん eスポ賞金の件はヤフーニュースにもなってるんだな
JeSUは枷にしかなってないしもっとやれ 本スレ炎上といっても勢いはそこまで大したことないしホントやってる人多くなさそうだ >>255
FF15の体験版の時に田畑氏との対談で本編でアクションだと従来のお客さん達を逃してしまう可能性があるのに怖くないのか?って言ってたな >>351
ジョジョブラキは結局ソロでは倒せずにHD版でオンライン4人でタコ殴りにしたな
0乙で迎えた30分時点くらいのマジギレスタンプ1発で前衛が3人消し飛んでクエ失敗は心折れるかと思った 切断の地ワロタw
コメントでもあるけどホストに迷惑かけないためにやってるのにそれを迷惑行為と見なしてる時点で問題点がわかってなさそう 他人に迷惑掛けないように切断する人が実は優良ハンターだったオチ
ごんぎつねみたいなエンディングとなりましたね
お後がよろしいようで >>387
あれを全裸初期装備で倒す変態もいるってんだからモンハン界隈は面白い 豚が一番IBやり込んでる事になるなw
擁護してる奴は大抵導き高レベルまで来れてない雑魚ばっかだしさ なんでプレイヤーが切断するのかカプコンはわかってないんか?
誰が好き好んで切断なんてするかよ面倒くさい
でも今は切断しない方が面倒なんだよ 本スレと同等の勢いで満ちスレで阿鼻叫喚が起きてる現実… ゴキくんってプレイしないという究極のクソゲー回避技使ってるのずるいわ どんな簡悔パッチがあたっても付いてくるユーザーを導きの地 >>392
全裸ならまだ分かるが、初期装備って初期武器?
流石にそれは火力足りなくて時間切れにならない? >>343
4と同時期に開発始めたらしいんだがマジ?今までのノウハウ全て消し飛んだんか?アホだろ >>402
それどころか上位互換以上の内容なんだが >>403
クッソ長い開始前ロードやっときながら上位互換とか笑える冗談だな?
この導きの地リタマラ潰し問題も、そのクソ長ロードを少しでも短くしようとユーザーが工夫してたのを潰したから荒れてるんだが 人形劇来たぞ
豚「アイスボーンは過去最低のクソゲー!くそったらクソ!」 開発者「…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568794996/
豚(クックック、こんなに酷評してやったらスイッチに出さざる負えないブヒね…wアマレビ工作もバッチリブヒwwwwwww)
開発者「よし!お前ら!ワールド2を全力で作るぞ!」
豚「ブヒッ!?」
開発者2「おう!」 開発者3「やってやらー!」
豚「ち、ちがうぶひ!!」
開発者「ワールド2はPS5 XBOX PC!本気で作るぜ!!アイスボーンはちょいしくじったが初週250万!まだまだ伸びるし修正もしてくぜ!」
豚「や、やめろー!!!!!!」イライライラ
豚「ね、ネガキャンの意味がなくなるブヒーーーン!!」
チャンチャンw GT5の糞長いロードを好意的に評価したファミ通が元凶説 >>405
そもそも開始前ロードを長くするのがクソだって気づいてね
無印の時から周回ゲーで開始前ロードクソ長いのは致命的だって言い続けてきたけど、ここに来て言った通りになってるわ 早く修正しようとする姿勢は良き
ただ、設計段階でこんなことになると想像すらできなかったのがクソ
カプコン、もっとしゃんとせーや
イエスマンばっか入れてんじゃねーぞ クソ長ロードって低性能機だからじゃないの?
steam版と比較されたくないから発売日ずらしてるんだろうね >>413
ガチで草びちびちの地からうんこ溢れかえってるやん >>356
面白けりゃエンドコンテンツなんか無くても延々遊び続けるつーのに
2gや3gはめちゃくちゃ遊んだけど
4と4gはエンドコンテンツとか言う糞が我慢できず
クエストコンプすらしなかったな
でクロスで斜め下の進化してろくにプレイせず
モンハンは卒業した >>92
今日久しぶりの生放送があるぞ
7月末の放送ではアプデ完成率99.9%って言ってたけど果たして今日は何%になったかな IBの装備見てビビったのは、まだ次のパッチ出す気で手を抜きまくったこと
装備更新しても更新感なさすぎてクソすぎた Lv1のエリアを持った人をお手伝いすれば強補正がかかって自分のエリアLv沢山上がりますよ
→でもお手伝いするとソイツのエリアLvが上がってしまいますよ
これだから身内狩りするにしても切断が必須
協力して別々のエリアをLv上げしようとしてもレベルダウンしてしまう
俺はペアで切断し合って2エリアずつLvMAXにした >> 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう
仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
って言ってるのに誰もいい方向に変わるとは思ってなくて草 痕跡といい地形利用といいモンスターのタフさといい、
開発的にはもっと一戦一戦をドラマチックに戦うことを想定してるんだろうな
素材集めやガチャ要素で連戦するゲームであるモンハンでそんな調整されたら不評を買いまくるなんて誰でもわかることだろうに
ワールドはコンセプトからして完全にズレてる >>422
確かどっちも市原が関係してるとかじゃなかったっけ? とりあえずフレンドとマトモに遊べる状態にしてくれや
地帯レベルの関係で気楽にフレンドと遊べん マジでXXスレ荒らされてて草
下痢便飲まされたからって八つ当たりはいかんで >>420
痕跡に対する反応へのアンサーが、痕跡自動追尾のりものだからなぁ
走ってると導虫が反応したときには痕跡通りすぎてる点は相変わらずだし >>413
突撃先間違ってるだろw
あいつらアホなの? 切断でネガキャンし、修正してもネガキャンする、さすが病的だなw >>429
仮にこのままPC版が出たとしてもPC勢ならMODで一瞬で解決しちゃうんだろうな >>427
発売前までは実質Gだから!って言っててDLC自体もDLCにしてはかなりの値段なのに
今は皆所詮DLCだからって論調になってるの本当笑えるw 更に面倒でオワコンになっただけやんアホカプ
モンハンもオーバーキルやな >>421
実況の切り抜きが映えるつもりだったのかね 海外のプレイヤーの意見を取り入れれば嫌がらせは無くなると思ったがそんなことは無かったな >>431
切断は効率の良さと他人への迷惑が少ないという事を両立できるからやってるだけで
問題になってるのはそういう事したくなる程クソな導きのシステム自体だし
ユーザーが待ってるのは切断をなんとかしますって言葉じゃなくて導きのシステムを1から修正しますって言葉なんだよ >>433
だって現実的にDLCだからな
DLCにDLCといって何がおかしいのか分からない >>440
他の人の所でモンスター倒しても地帯レベル上がり下がりしないとか、ポイント使って地帯レベル自由に変えられるとか、地帯レベルをもっと簡単に上げられるとかしてくれりゃわざわざ切断する必要が無くなるからな >>441
だがカプコン自身がDLCではなく新作と思っていて、そのつもりで今期ソフト売上目標2630万本って設定してるのが現実だよ 任豚が切断問題でネガキャンをした結果
改善されたわけで、あり任とかレスすればいいのかなアフィ >>442
地帯レベルを下げることで上げ直しを強要して
プレイ時間を引き伸ばさせるのが目的のコンテンツなんだから
そこを緩めることはしないだろ >>441
強気からへたれるまでの急降下が面白いって話だぞ
まぁ蓋を開けてみたら所詮はDLC程度の内容だったから皆盛り下がってるし皮ペタ問題とかにもいちいちキレてんだろうな DLCをDLCと言ってはいけない呪いにでもかかってるのか?
それともDLCを知らないとか? >>446
上げ直しは良いとして、普通にやってると地帯レベル上げの後半が今までとは比較にならない程に作業ゲーになるのが困る モンスターのペット化の復活と合わせて
PVPエリアにしとけば良いな 本スレの方で「アプデはしない方向」で話が進んでて笑う そらそうだ
何が悲しくて最善手を潰されないといけないんだか ここからブランドを立て直せるとは思えんな
無料アプデ終わっても今度はPCのアプデもあるし新作を作っている余裕も無い
悪評広まったまま3年も4年も間が空いたら完全に終わるぞ アイスボーンで遊ぶと豚扱いされるから気をつけろよPSファン >>403
ラギア系が出せない劣化版じゃん
そもそもあれをオープンワールドだと主張してたバカゴキもいたしさ
エリアで分割してるのに分割ロードできないオープンワールドがあってたまるかw >>437
攻撃パターンが自分も相手も一緒、そしてこっちはセットプレイになりがちなワンツーやワンツーズドンの単調プレイ
どこ切り抜くんやこのゲームデザイン… >>403
切断の地は新要素なんで、上位ではあるけど
今まであった水中戦とか消えてるよね
まあ水中は別にいらんけども >>421
キャンプ前に必ず痕跡が「用意されている」時点で
追跡が面倒な要素だってのはスタッフ自ら証明してるってことだしな >>356
希少種とかクソデカ古龍が本来のエンドコンテンツの筈なんだが
カプコンにはもうそれがわからない >>467
こう言うファンボーイの不満封じこめが
今回見たいな糞仕様に繋がってるんだろうな
ユーザーの意見は無視
開発したものを崇める事以外は許さないって信者が
一番ゲームを腐らせる どうせ切断しても獲得ポイントが維持されるせいで切断されるから
切断するとそのプレイヤーの地帯レベルに応じた量になるよう修正される仕様にして
存分に参加先の地帯レベルを荒らし回りましょうって内容になる
発言内容がなにが問題なのかを理解してる感じじゃないし >>454
絶対ドスの田中の息かかった奴いるよなwwwww 「楽しい物を提供し長く遊ばせる」のと「長く遊ばせる為に嫌がらせをする」の違い
前者は別に用は無いけど楽しいからやる
後者は開発の難易度調整が楽 日本代表だ!
アイボー
受付ジョー
古代樹
マムガチャ
こい!大自然!
顔面アイスボーン
切断の地
ワールドってレジェンドだな >>474
切断の地はビチビチのうん地になりました >>477
潜在的な乗り換えユーザーに阿鼻叫喚を喧伝してどうすんのよって感じ 普通にモガの森しておけば良かったのに
余計な事の積み重ねが招いた糞はデカく太刀が悪く臭かった 配信みたら太刀多すぎね?こいつら脳に障害でもあんの? 何これセツナロストよりも荒れてるな
スライディング鉄パイプやアンセムレベルか >>483
前者は知らんからわからんが、後者はこんなのの比にならん位ヤバい アプデで30GBダウンロードし直しとかにもなってて本スレもうメチャクチャじゃねーかw
マジでFF15と同じで買わなかったやつが一番楽しん出るまであるぞこれ 太刀が多いのは機動力もありリーチもありカウンターも有り鈍足武器故の利点であったガードに近い物もあるという理由からだろ
それを武器バランスがおかしいとならないのがカプコンクオリティ 他の武器の受け能力は火力を捨てて回避性能だ回避距離だガード性能だガード強化だとスキル積み込んでやっと実用レベルになるのに
太刀は「はい見切り斬り」
他になんもいらねぇwwwアホかwwwww >>58
いままで任天堂機に出てたんやから豚も混じるやろ モンハンできない一部の勢力は今の時期暇そうでいいよな
俺は直近ではサムスピ→FE→モンハン(→ゼルダ)だからギッチギチだよ
ハード1つしか買えない信者だったら俺も楽だったろうなぁ ついにスレタイもうんちになってしまった💩
【MHW】導きのうん地総合 Lv-17【LEVEL DOWN...】 うんこくさいおえーのコピペと合体させたら面白そうw まあアイスボーンの次も大型DLCで拡張していく予定だったろ?
完全に次は無くなったわけだが ちなみにここに上がってる画像は海外メディアの記者がSwitchLiteの取材の際に私物の携帯機持ち込んで撮った奴だから>>1に聞いても無意味だぞ >>492
もうそういうレベルの話じゃないんだよ
プレーして不満持ってる奴だらけなのにそいつら全部豚認定して叩き続けるの?
別にいいけどさ ワールドな時にブログとかSNSでつまらないって言ったら割と炎上案件だったからな
そういう意味ではもう何されてもシリーズを買い続ける発達しか残って無いのかもしれない
そりゃ開発も簡悔全開になるわw >>413
DSが付くだけでドラッグストアを荒した実績舐めんなよ >>504
WiifitのせいでホンダFITのスレが荒らされたのと同じ理屈だな
FUDされるのに慣れてるからか、頭使えよテメェは馬鹿かってあしらわれててもっと噴いたが フロンティア民に愛されたギウラス
愛されキャラになり損ねた七光り
何が違ったのか… モンハン板、スレタイが「うん地」になっても通常営業な辺り、闇の深さを感じる うん地になってから500レス超えても誰一人として異を唱えない
どれだけの糞ゲーになってしまったというのか >>498
あいすぼーんだって他山の石になるだろ! >>488
そして今回はクラッチからの唐竹割り多段だろ?
ほんまふざけんなよ、クソ武器使い泣くわこんなん まさかとは思いますがこの「通常のプレイ」とはあなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
いやだって出てきたのを手当たり次第狩るのが通常プレイならLv7にするの無理だろ?
それに地域目標設定されててもそれにあったモンスターいなかったら抜けるしかないじゃん? >>509
フロンティアもサ終なんじゃなったか?
ちょっと寂しいな コピペ
「切断は悪!切断する方が悪い!悪いのはユーザー!CAPCOMは神アプデで切断地獄から救った」 うんちスレやべーな
もうあきらめて傷のなめあいしかしてねー
擁護するやつが居ないから荒れることすらない
負け犬PSモンハンwあぼーん二週目70%ダウン核爆死wwwwwwwwwwwwww
モンハン殺しのPS死神wwwwwwwwwwwwww >>519
お通夜なんてレベルじゃないからな
悲しみと呆れで溢れかえってる >>53
まぁ、まだ出たばかりだし、そのうち世界400万はいくでしょ >>516
今まで本家が糞だったらフロンティアに帰れば良いだけだったのに、それも出来なくなってもうモンハンいいかなってなってる人続出
ワールドのためにサービス終了させたんだろうけど、結果的にモンハンやめる人が増えてて笑いがとまらん >>507
ワロタ
>>525
薬と車は任天堂関係ないけどな 今年のCS特に盛り上がりないからFで年越そうかと思ってた矢先に終了のお知らせは結構悲しかったわ
もともと国内はW人気ないんだからF殺さなくてもよかったと思うけどな >>528
逆ザヤになったらしいからな
カプはネトゲソシャゲの見切りが早い >>529
課金へのこだわりが終わってからもアプリはすぐ終わるやつばかり
センスがないのかな PS寄りのまとめすらこぞって「爆死!クソゲー!過疎!」とか言ってんのな、異常事態だろこれ Dだけ叩かれるけどGOサイン出してるのはPの辻ボンなんだよな
そして一族経営である以上彼が更迭される事は無い
つまり良くなる事は無い 株式会社バイオ・モンハンなのに片翼がもげかかってるな トライ路線のモンハンをずっと待ってるんだけどこりゃ永遠に来ないな 世界観は3、3Gが一番良かった
ちゃんと調整した水中戦をまたやりたい 切断ペナで垢BANしてユーザー垢一掃祭り来る〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>528
いやむしろ小売やユーザーが期待を込めて買ってんのは国内だろ
そもそも無名に近いコンテンツを海外がこぞって発注やらDLする事に違和感もたな
海外で人気とか嘘も大嘘だからな MH3Gのお守りテーブルバグを結局直さなかった時点でもはやカプの事なぞ全く信用していない まず先んじてロード時間を増やすだけのトレマ潰しのアプデをする時点で何も信用出来ないわな 縄張り争いでレベル変動ってマジなの
エアプ極まってんな 切断が駄目ならホスト様にキックしていただくゲームになるのか >>548
馬鹿「嫌ならやめろ!」
一般人「おう辞めるわ」
馬鹿「」
こうやって死んでいった物がどれだけあるやら、会社だってそうじゃねえか頭悪すぎんだよお前 >>473
強いプレーヤーたちが最高の戦いを繰り広げるのを見るために大会を開く
優秀者は賞金も獲得できる
賞金から中抜きする仕組みを作るために大会を開く
この差そのまんまだなw メーカーが最初にやる事が
クソ仕様押し付けられたユーザーが苦心して編み出した
切断法の排除なんだから改善する余地が全くないよな たまたまネトゲの管理を任されてしまったおさるさんのしょぼい支配願望満たすことを
「調整」とか言い換えちゃう精神やな
自分のナワバリを自分の思い通りに動かすことが第一で
ユーザーは家畜というお感覚の持ち主だとこうなる ユーザーの工夫をーーーーーー
ぶっこわーーーす!? これ切断した奴にペナルティを課すだけで仕様は変わらなそう クソクエだからやってられなくて最終手段として目的の引かなかったら切断してやり直しが暗黙の了解になった
ここで切断ペナルティ入れるってもう導きの地誰もやらねえだろw PCだったらこういうクソ要素はMODで即解決できちゃうんだよな
だからCSでやる意味が無い 一応は意図的な切断をしなくていいような仕様変更を入れるとは言ってるけど
まずまともな調整にならないだろうという見事なまでの信頼があるからなw Wがそもそもオン要素が後付けなんじゃないかってくらい
想定してない作りでソロゲーだった(マルチが詰まらない初のMH)
IBはそこを梃入れするのかと思ったら雑に増築した結果倒壊した
修正するつってもユーザーに有利な要素削除するだけやんけ
その後誰が残るの?このゲー無のソロゲーに
過去モンス復活!って何一つ手を加えてないまま出すとは思わんかったよ
クオリティの差とか考慮しなかったのか 確かにワールドからおかしかったもんな
あれから一年経ってまだ改善しないってことはカプコンがやる気がないのか
システムの変更がもはや不可能なのかのどっちかだろ
集会所システムの実装、会話機能の改善、救援システムの改善
全て早急にやらないとマルチが機能しない いくら修正するといってもどういう改善するのかすら決まってなさそうなのに
来年1月発売のPC版に間に合うのかな >>567
1:レベルダウン撤廃、到達レベルから自由に選択可能
2:レベルダウン撤廃、到達レベルから選択(消費アイテムやお金消費)
この辺でいいだろ… そんな過剰な周回しなくてよくなる仕様にするわけないじゃん
アプデが遅くなったことでユーザーを長期間縛り付けなきゃいけなくて作ったシステムなのに >>511
FF14スレが金玉化したときみたいだな 効率厨なんか縛り付ける方がアホやろ…
さっさと離脱させてやれよ
悪評とギスギスが加速するだけやん もはや効率厨しかいないからな
まったりユーザーはギルクエの時点でモンハンやめてる どーせやってる人口知れてるし
この期に及んでより良く改善される事を期待して待ってるアホもおらんやろ 4の時はバスの中とかで女子ですらモンハンやってる姿見かけたけどな〜。switch新作でマルチに力を入れて楽しさを復活させるべきだよね〜。 ちょっと前は少しでも批判すればエアプや豚とか総出で叩いてた癖にここにきて手の平返しで文句言ってんの滑稽だわ
こういった問題は突然起きるんじゃ無くて前々から前兆やら小さな積み重ねがあるのにその時点で問題提起しないで問答無用でマンセーして批判を封殺してるから起きるんだよ >>1
これって感覚としては
「切断する意味を無くそう」
なんだと思うけど、これって
切断してまでやってるユーザーが
アイスボーンをやる意味すら奪わない?(´・ω・`) >>576
ワールドの時はブログとかが炎上したりしたからなw
あれを見てワールドが面白くないと思ったユーザーは静かにやめていったんだと思うわ 野良オン中国語とハングル理解できないと会話が成立しないとかなんなの 今はまだ期待してる(た)人が騒いでるから炎上してるけど
そのうちそういう人らが居なくなってあとは何しても擁護する信者のみになる
そしてたまに不満漏らす人が湧くとみんなでふるぼっこにして引退に追い込むから
(で、追い出された人はアンチになって永遠と叩く)
そう、今のFF14みたいにね >>576
まず無印の時点でクソ長ロードに対して何ら文句言ってなかったのがおかしいんだよ
小さく不満漏らしてたやつはいたが、大々的に問題になることはなかった
俺は同じクエストを何十周もやらなきゃ行けないゲームでロードが長いのは致命的だとずっと思ってたよ だから球増殖と一緒で切断だけは速攻修正入れてくるって言ったやん >>584
PSユーザーはPSPで糞ロードに慣れてたからなぁ
というかPS4自体そんなゲームばっかだし(快適シリーズのDQですら遅い)
SSDに換装するのを推奨されてる時点でおかしいし >>136
海外のお客様は初孫のように扱い
日本のカモは馬車馬の如く厳しく扱う
The・おま国 ワールド系列やってないけど、従来までのHR解放して解禁される稀少種や強化個体連中と戦うには導き必須みたいな感じなのかな?
それとも高HRでアンロックされるクエストのためのランク上げ効率が段違いみたいな感じなのかな >>582
うわぁ、14アンチ気持ち悪ぃ
こんな関係ないスレでも14叩き始めるのか
ところ構わず発症する病気やな >>580
あそこでスレ立てすぎてうぜーよって言ったら豚ガー言い出したからお察しだったわ >>580
ネガスレですら速攻落ちるからなw
簡悔アプデがあったから珍しく昨日完走してたけど 本スレのCAPCOMのボロクソな蔑み方がなんだろうなあて気にさせる
ちょっと前までCAPCOM復活とかCAPCOM最高とか囃し立てて
今じゃゴミとかしょせんはCAPCOMだとか昔からあいつらは無能開発とかどの口をそれ言ってんだよ >>597
冷静に考えればMH以外軒並み下り坂なんだから、復活とかしてるわけがないってことくらいすぐわかるのにな
ここ数年で新作本数めちゃくちゃ減って残飯ばっかだすようになったし
今年度なんてDLCが最大の目玉で1月には何も新作出さないんだぜ PS4になってアプデしやすい環境、海外向けでもあり海外プレイヤーからの意見も集まりどんどん良くなっていくと希望を持ってたんだよきっと
実態は何も変わらなかった、と
正直手のひら返されてもしゃーない 落とし物拾うの大変とか言われてて草はえたわ
剥ぎ取りはともかく落とし物が自動拾得じゃないって時代遅れすぎる… 落とし物は通常だと戦って2,3個落として中身はコモン素材なので始めなら拾っておいた方がいいくらいのもの
導きになると壁ドンや部位破壊で一度に3個ほど落として中身は固有素材で強化に大量に使うので拾わないと損っていう
従来よりも拾うモーション早くなったとはいえ拾ってたらテンポが悪くなる 操作性はエンドコンテンツに合わせて作るものだと思うんだわ
最初はこんな簡単でいいのかって思わせて終盤で丁度よくなるっていうバランス
カプコンそれ考える脳みそないよね、前から知ってるけど >>590はMHWとコラボしてるのすら知らないエアプアンチ >>603
おならっぱーといい監督のやつといいSIE・PS関連はスカトロ系がマイブームなのか・・・・? FF14リスペクトしたせいでベヒが糞になってるんだから
むしろMHWユーザーは被害者だしな これでも二つ名ディノの落し物限定素材よりはマシ
ただし戦ってて楽しいのは二つ名ディノの方に軍配上がるけどな まぁFFO板にあるFF14アンチスレのスレタイに比べたらまだまだかわいいもんだよ >>482
回避に繋げる攻撃がしやすいのは前からだが
MHWから更に見切り(XXのブレイブスタイルのいなし)がつかえるのが最大の理由
>>498
植物育成で直接「こやし弾」作れるのは雑すぎて苦笑 >>599
PD4のソフトってアプデが簡単な所為かメーカーが手を抜く傾向にあるように感じる
デバックとか不十分だろって状態で発売する事がしばしばあるしさ
毎度期待を裏切られんだよなぁ >>584
ノーマル外付けHDDだけど普通にクエやる分には気にならんわ
IBの最初のクエ開始までは「長っ!」って感じたけど慣れたのか分からんが今は平気だ
上はただの俺の主観でしかないけど、問題にならんかったって事はまぁそういう事なんでしょ >>611
あっそう
で、今回問題になってるのは導きの地のリタマラ潰しなんだけど、ちゃんと問題点理解してるか?
クソ長ロードにうんざりしながらリタマラに一番効率いいやり方を見つけて、それで遊んでたら何故か潰されたって話
別にバグ利用でも何でもない、ただの仕様通りに遊んでただけなのにね
それで今まで奥底に溜まってたクソ長ロードへの不満が一気に爆発した 調子こいてMHF、DDONをサービス終了させた結果wwwww
アフィカス、タイトルにしていいぞ 中華のMHOもサービス終了するんだよな
エクスプロアの更新も気になる所 >>576
完全にGE2以降の急転直下と同じなんだよな
ワールドが技術のTEPPEN扱いになって正統な進歩できなかったら同じ轍を踏む
そういうときに限ってユーザーに意見募っても改善に繋がる意見出せる奴は離れてるから腐敗が一気に進むという悪循環
これで一瀬が新作に着手してなかったら株式会社バイオに落ちぶれるのは間違いない ウンチだけにクソゲーオブザイヤーにするのはやめてよ PC版出たらmodでアイテム乱獲して装備作って終わらせられるのに
CSで周回マゾゲーやらせるってMMOじゃねぇんだからさぁ… まあ今しばらくお待ちくださいって言ってんだから待とうや オン前提のゲームでこんなうんち仕様にしてしまったのもポイントだよな >>615
一行目で終わりで良いだろ
そもそも自分で言った「クソ長ロードに文句言ってなかったのがおかしい」とか
自分の中の答えしか認めないと言ってるような相手に重ねて言うのもあれだが
問題にならなかったってのはそういう事なんだろ
なぜか結論をクソ長ロードのせいにしたいみたいだが、とりあえず外付けSSDでも付けとけ
てか仕様通りとか切断側の言い訳がみっともないが、そいつらは内々でやってりゃまだよかった
野良の低レベホスト相手にやる神経がおかしい マムみたいに面倒臭いのを好評と言い張る運営には無理だろう >>630
レス読んでる?切断の話なんて一切してないぜ?
トレモリセマラって知ってるかいエアプくん?
遊んでるならそれが潰されて荒れたことくらいわかるはずなんだが >>632
元々してたのはクソ長ロードなるもののの話だがな
トレモは仕様じゃなくて不具合なのは明らかだから修正されるのは当然としか おいおいアマランもうスマブラに負けてるぞアイボンwww
あのモンハン様が2週間で8位てwww 調整が下手なのはともかくモンハンしか作ってないのに武器グラやら手抜きが目立つのはなんなの これはこのままいくとSwitchダブルクロスのが中古価格が上まであるな
3DSダブルクロスでも1480円辺りだからまたそれ以下な980まで転落するんです? >>637
そもそもswitchのXXの中古価格ずっと高値安定だぞ
ベストプライス版の新品と値段大して変わらない >>633
まさかトレモ修正とクソ長ロードに関係がないとでも思ってる?
トレモがなんでリセマラで選ばれたか知ってればそんなレスできないぞエアプくん
クソ長ロードの中で最もマシなロード時間でできてたからだぞ? >>635
既存デザインがある武器にもわざわざダサくて手抜き臭い方のグラを設けてたりするし、
皮ペタが硬派だと思ってる勘違い野郎のオナニーでしかない 武器がフライドチキンなのはUSJでコラボするまで読めたわ
そういうターキーレッグを出すんだろ 武器強化の巻き戻しを実装したから
巻き戻せる範囲の変化しかしないようにしたとか寝言いってたけど
ぶっちゃけ全く別の見た目になってから巻き戻ったとこで
今さらリアルじゃねーみたいな文句は誰も言わねーんだから
結局は単なる手抜きの言い訳でしかない >>639
?
出来てたのは不具合
出来ないのは仕様
それだけだが 導きの地の擁護はさすがにせんよ
結論クソ長ロードってのに異を唱えてるだけ 切断は迷惑かけないためのマナー見たいなモンだから
検索出来ないし、主がなに目指しとるか分からん状態で
適当に狩るとLEVEL DOWN…しちゃうからね
レベル下がる要因を時間経過とかにしときゃ良かったのに >>634
DLCだからパケの尼ランは関係無い……と言いたいところだが、DLCだからこそMHWみたいにじわ売れすることはないんだよな
DLC組の大半は初週で買ってしまってるだろうし、口コミで伸ばそうにもうん地のせいで期待できない
MHWは発売3日で500万、さらにそれから1週間で600万まで増えたけど
アイスボーンはSteam版発売まで伸び悩むやろね 口コミつってもワールドはもういいですって
離れた層の方が多かろうし厳しいな >>641
尚USJはMHwでゴミだと判断しMHを切った
スイッチMHが出たらワンチャンあるかもぐらい 皮ペタから勘違い硬派厨の臭いがするのはわかる
泥臭さ()があるとか思ってるんだろうな モンハンのエンドコンテンツってモンスターを何体連続で狩れるかみたいなほうが良さそう
ポケモンのタワーやサブウェイみたいに一定数狩ると一時中断してポイント付与して装飾品とか素材と交換できる
発掘はクソだったけどギルクエ自体は高難易度コンテンツとして優秀だったかもな ギルクエは当たり引けば闘技場並に最高の環境だしな
やっぱり闘技場勝ち抜きが一番楽しい
2頭同時はイラネ すげえ儲かってるはずなのに新武器がことごとくテクスチャ貼り付けただけの手抜きっておかしくね?
本当に儲かってる? 繊細な違いと高グラに今までで1番時間がかかったG級なんだけど? >>652
お前有能やな
それカプコンにメールしてみてくれよ >>654
でも防具はすごい手がかかってんのよね
やっぱ武器種増やしすぎてキツかったか >>136
外人に見捨てられた八つ当たりと考えると全ての辻褄が合うという ギルクエは持ち寄りだから糞クエも育てておくと盛り上がるんだよなぁ >>649
これマジ?マジなら大ニュースじゃないの?
カプ自身もイベント全国2か所に縮小、親子も女も大会から切り捨てだし
これでMHFも切ってるしカプは何がしたいんだ? >>658
MHF-Zで狩煉道っていうのがありましてね
ユーザーからの評判はそこそこよかった ユーザーが減少しているのは渋谷ハンター街辻ボンぼっちイベントでカプも理解しているだろうからな
開発費高騰で連発も出来ず会長のご意向により他のモンハンを作る事も出来ず…どこまで落ちていくか見ものだな 渋谷の狩猟大解禁のチョロ行列10人くらい
アレで腹痛くてしょうがないwww 忍者めしマジでコラボしてないんだな
ラグビーとコラボしてる チョロって弄っただけで何百万本とか妄想してたのかな〜チョーうけるw まぁ今まではGやX足してちょろっと弄っただけで売れてたからな
何で売れてたんだろ 公式300万本突破
ひと狩り逝こうぜ!とかないな〜腹いてぇwww >>664
一回潜ったら失敗まで終われないこと以外は考えてたのと大体同じだったw
これCS向けに調整すれば十分人気コンテンツになると思うんだけどなぁ https://i.imgur.com/C2lkZyA.jpg
渋谷センター街でひと狩りいこうぜ!とか言われても「モニターの前でしか出来ないとかないわw」で終わり >>676
PS4とモニタとディザリング端末を背負って集まれという意思 >>649
>>663
ソニピク案件に成り下がったのも関係してそうだよなぁ
急に契約周りが面倒くさいものになっててもおかしくない
ウチソニは伊達じゃない >>664,675
F意外とやるじゃん
Fが年末で終わるし、確かにそれをCS向けに調整したのがあればかなり楽しめそう >>663
USJがMH止めたのは本当最後に見た時はMHwの台並べただけのヤル気ないコーナーだった
>>679
映画関係あんのかなぁUSJと契約切る程利益出るとは思えない
3DSのMH時代は待ち時間があったのにMHエリアの閑散ぶりからUSJが切ったのも納得出来る >>676
あー、確かに携帯機じゃないから集まる意味0だもんな アイスボーンやる予定ないってのにアイスボーンに引き摺られて
ただのmhwもローディング長くなってるのやめてくれ…
アプデ多いのもやめてくれ…
アプデせずオフラインにしたいくらいだけどそれだとイベント参加出来ないし面倒くせえ
ソロでしか遊ばないのに困る 自前鯖のMO全部今年終了だしなカプンコ
非採算部門全部畳んで年末or年度末辺りに社員大量解雇とやりそう
エクスプロアも年度末終了の噂流れてるし グラがよくなったてP3と大して変わらんもんなHD版のw
後はロックマンくらいだろ倒産待ったなしか? >>690
なんなら悪化してるまであるからな
ロード時間がクッソ長くなった分でね
導き以前はそうでもなかったらしいが、導きでリセマラの必要性が出てきてから急激に糞ロードへの非難が強まってきた エリアチェンジロードありの3DSモンハンのほうがロード時間が短いっていう New3DSの4Gはロード早かったなあ
Xは最適化手を抜いたからクッソ遅くなってた モンハンってロックマンやら悪魔城みたいに敵のパターン覚えてハメ殺しにするのが
面白かったのに変わっちゃったよなー
ハメがあったからTAも流行ったのにな
攻撃当てても派手なヒットエフェクト出なくなったし血も出やしねえ エンドコンテンツってひたすらレアアイテムガチャの他に何か違うアイディアは無いのかね どっちにしてもエンドコンテンツとか
目が死んだ状態で糞マゾ仕様を延々と回すだけになる >>691
細道作りまくってエリチェン挟んでた部分を自分で歩かせてるだけだからむしろ移動自体は遅くなってるしな エリア移動でNow loadingしてた分を自分で歩かせるだけだしな まぁロードなくなったお蔭で、追撃しやすい、細道での罠誘導、没入感の向上、みたいなメリットもあるし、その辺はもう少し良くなることを期待やね 何時も思うけど意味不明な評価が没入感って奴モニター見てたらその中に居てると脳が錯覚すんの?
PSファンだけが没入感って価値を持ってるのは何なの? クリア後の作業に没入感とか邪魔なだけ
つーかエリチェンでワープしてた部分を自分で走らなきゃいけないせいで
逃げたモンスに先回りとか無理になってるからな >>701
あー
言われて気づいたってか、エリチェンワープって映画で言えば「次のシーンに移った」って感覚なんだな
モンスとハンターに別の通り道があって、ハンターは先回りして待ち構えることができるってのを合理的に見せられる
MHWのシステムに取り込むなら、茂みに潜んで通りかかるのを待つってことになるだろうが、それをリアルにやると無駄な待ち時間が発生するし、ゲームの持つ時間制限と噛み合わない
エリチェンを古いゲーム機の妥協の産物としか見てなかったけど見方が変わったわ 本スレも諦めモードだな……
うんちスレはお察しだし
こんなに惰性感があるモンハンは今まで無かった気がする >>702
映画的な演出でもあるんだな>エリチェン しなくてもいいアプデで爆弾ブッ込んだのが、導きスレのスレタイが変わった決定的な要因だな
そうでなくても確実に不満爆発してただろうけど
心の底からバカすぎる 新武器がテクスチャぺったり貼り付けただけだったりと随所に見られる手抜き感
こんなことやったら次回作だって売れなくなるのに、何がしたいんだろうな 映画的演出()
流石にここまでキモい擁護の仕方は初めて見たわ 流石にモンハンのエリアチェンジが、映画的なシーンの切り替えには見えんが...
移動中にも色々あったりするし MHF的な理不尽にPS勢が耐えられるかということやな エリア移動時に出会い頭の無防備はちょっと養護できない
ソロならまだいいけどせめてダメージ判定切れと >>710
まあゴキブリとしてはそう言っておかないとシームレスなんてゴミを持て囃してた名分が立たないもんねw シーン分けは古来からの創作物の常套手段なんだから
映画的と呼んでも別に間違っちゃいないな
それこそ完全シームレスなゲームにすらカットシーンはあるし 移動中のいろいろとかいらないからさっさと次のエリアにワープさせろってなるわ
そんなのは最初の1回だけやるならともかく何百何千と周回すること前提じゃ無駄な時間でしかない
各種フィールドギミックにも言えることだけどな 本スレ住民にはトレモリセットだけ光の速度で修正されたのが決定打になってる人がチラホラいるな
次もユーザーに不利なバグや仕様は絶対直さない方針だと表明されたようなもんだって >>713
え、俺ゴキ扱いされてるの?
PC,PS4,Switchどれも持ってるし、別に他のゲーム叩いたりもしてないけども 映画的演出でも一区切りでもどっちでもいいが、
古代樹みたいにバカみたいに長い距離移動したり地形ガタガタの糞マップになるのは誰も得しねぇわ
せめて隣のエリア程度にしろ カプコンの中では上げたレベルが下がる賽の河原が正しい仕様で
切断でレベルを下げないように気を使うことは悪って認識してるみたいだからな 吹っ飛ばされて無理矢理移動とか乗りしてて暴れられて無理矢理とか
エリチェン範囲に行かれてなぐれないとかそもそもエリチェンによるロードが長いとか
そういう悪いところをひとまず横において考えるなら
エリア間移動する手間はなくなるしエリアごとの雰囲気がらっとかえても境目なんてダサいのを描画しなくていいとか
先に逃げられたけど先回りできてるとかエリチェン式の利点もあるにはあるしな 単なるエリチェンを映画的演出とか言うのって、「遅効性の毒」と同じようなナルシズムを感じる
昔はこの手のポエムめいたこと言うのゴキブリのポジションだったんだけどな…w エリチェンてロード気になるか?
そっちじゃなくてあの境界線ギリギリで車庫入れムーブのほうがストレスだろ
でもシームレス意味ないよなモンハンに限っては 遅効性の毒なんてゴキしか口にしてないんだがまたお得意のなすり付けか? 映画的演出ってのがよほど癇に障ったらしいが、単純に映像表現として無駄な時間を省く手法ってだけだよ
ゲーム的にそれがいい方向に作用してたってこと どうしても癇に障ったということにしたいみたいだけど
単純にそのセンスをキモがられてるだけなんだよね(笑) 単純に難癖じゃないのそれ
エリチェンが嫌なら障害物ゼロの広大な虚無空間でガチンコ対決にする手もあるんだから むしろくっさいポエミーな言葉選びしてこそゲハって実感がある
「インする俺」とか最高でしょ この芽はVITAが刈り取っちゃうんじゃね?とか
あんな文才はない 境界見えなくて理不尽にエリチェンされるのはストレスだった
今の無駄に歩くのもストレス
闘技場最強……だったのに捕獲必要ってなんやねん 鬼ごっこはしょうがないにしろ探偵気取りの痕跡探しはなんで導入した? めんどくさいだけだろ >>712
クロスでモンスだけ先に動ける様に改悪して
隣に居る時にエリチェン際に近付くと反応してこちらを向いて待ち構えて、ちょっと離れるとまたエセ練り歩きを始めて近付くと反応する様にしたり
嫌がらせだけ念入りに調整してるので見限ったわ >>722
手抜きのクロスで既存マップもわざわざプレーヤーの侵入可能領域を狭く、モンスの侵入可能領域を広く設定し直したよな >>732
馬鹿が分かってる風を装うための魔法の単語 Xはモンスターがすぐエリチェンしようとする上にエリア際に陣取ろうとするんだよな モンスターがエリチェンしようとする仕様と
古代林とかいうエリア移動が面倒な糞マップと
モンスターがエリア飛ばして移動する仕様が相まって近年稀に見る糞の塊だった アイスボーン出るまで熱心に無印をやり続けていた人達の心を折ってしまっては…なあ… >>735
便利だな性能=グラに通ずる物がある
何時からエリチェンでモンスターが潜る用になったのか4だっけ?アレは無いと思う 切断どころか参加するとホストが抜けちまうんだが・・
だったら救援上げんなや >>739
4Gで改悪されたのは覚えてるけど4はどうだったかな
運が悪いから歩いてると未発見の蟹が真下からはえてきて死んだり、
頭上からボールが落ちてきてダメージ食らったりしたよ 切断しなかったらそれでホストに迷惑かかる仕様にした公式が悪いでしょこれ ホストのレベルが下がることを迷惑とカプが認識してないからな
お互いに下げ合うことで長く楽しめて嬉しいでしょと思ってる むしろどういう思考してたらこんな仕様が思いつくのか説明して欲しい
簡悔だとしても理解出来ない仕様
どういう風にしたかったのか全然見えてこない これに限らずなんかのパラメーター上げると他が下がるみたいなゲーム嫌い ユーザー同士で足の引っ張り合いすればそれだけプレイ時間増やせるだろ
途中で嫌になって投げ出すのを想定外とすればの話だけど 単にプレイ時間増やしたいだけならレベルを上がりづらくしたりアイテムを入手しづらくすればいいだけなのに
協力プレイ前提にしておいて協力プレイしづらくなってるっていう矛盾がな >>676
昔3DSの時アキバヨドバシのすれ違い広場でギルクエ交換して一狩りとかやってたの懐かしい >>747
単に上がりづらいだけだと廃人勢はあっさりカンストさせちゃうからね
廃人であろうが絶対に最終形が完成しないシステムとして考え出されたのが
レベル合計に上限つけてシーソーさせる仕様だ >>749
なるほどね
自分なりに満足して離れていくのが一番いいのに無理やり引き止めて長引かせてるようなやり方はどうなのかね
カンストした廃人でも好だったらその後もダラダラ狩ってて離れない人も結構いるよね カンストさせたら満足する層こそ切ればいいのにな
廃人は自分から縛り作って楽しみだすから盛り上がるのに
エンドコンテンツでジタバタさせたら
やり込み動画も上がって来なくなるわ 満足した人は2週目をまた1から遊ぶって発想が無いからずっと縛りつけようとするんだろ
廃人は何周でもするから放っときゃいいのに 昔のモンハンが盛り上がったのもガチ勢が自分でやること作って楽しんでたからなのにな
ギルクエで効率厨以外を追い出したあたりから狂った PC版出るまでユーザー層の大半であるPS4勢からPSN課金搾り取りたいんだろ
繋ぐ人数が多ければ多いほどSIEから金入るんでしょう
PS4が常に優先なのはそこが原因かと
MSからもあるかもしれないけどね サードなのにバンドルな辺りから
見えている買い取り保証って言われていたろうに
3機種しててもコラボもSIEのHorizonだったりズブズブだもの そこまでやっても、MHWをフリプにしないあたり悪意しかないんだよなぁ 「決意の表明」だけしてから、時間かかりすぎだろwww
もう直せないんだな、根本的には
どうせ小手先の修正(切断ペナルティ)して終わりか >>754
MHFとかでカプコンについてきてた層もいたのにそこの収益性改善するんじゃなくてバッサリ斬ってSIEに売り渡すってのがスゲーよな
ここまでポンコツに落ちぶれたMHが何時までも特別待遇されると思ってるんだろか >>757
無印からアイスボーンまで放置したような案件もあるくらいだし
色々足りてないと思う モーションがリアルだのおだてるからいつまでもクソモーションでアイテム拾う羽目になる >>757
どうせ改善ではなく改悪
いちいちプレイを狭めようとばかり意識してるみたいだからな カプコンは自分らの想定と違う遊び方したら潰すんだよなぁ…
今回に限ってはあまりにゴミみたいなエサ出すからなるべくマシな食べ方してたってレベルなのに カプコン「ほれセロリだ」「明日もセロリだ」「明後日もセロリだけどそこまで我慢すればパクチーやるぞ」
ユーザー「・・・ゲロゲロ。でもまあこうやって味付けすれば食えなくはないか」
カプコン「その味付けは禁止だ!インチキすんな!公式レシピで食えよ」 ワールドの時点でグラと一部のシステム改善以外劣化してたようなもの
そのうえでさらに劣化する超大型DLC
これで自信があった藤岡はおかしい 切断したら垢BANでいいやん
不正してるようなもんだし 切断は優しさだぞ
初心者のエリアで上級者が食い散らかしたら可哀想だろ >>768
無停電電源装置も用意してないようなユーザーなんざ、カプコン様がうんちにかわっておしおきだわ >>46
これって簡悔よりも更に不味いよな
組織的な営利判断によりこうしてるんです
という事を指しているからな >>766
切断してる方に別にメリット無い事を理解してるか? 切断ハードで切断ばっかりだもんな
糞ハードすぎて草はえるわ 在庫ボーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>771
>敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
これを利用して自分の地帯レベルを上げてるんだぞ
今更かよ >>774
切断しなくても出来るんだよそれ
部屋主に迷惑がかかるけど
切断するのは部屋主に迷惑をかけないためなんだよ やっぱ何のために切断してるのか理解できてない奴が一定数居るな 例えば瘴気目当てのやつに他の7まで上げたフィールドズタボロにされるわけだしな
レベルダウンの仕様変えない限り知らん奴とのマルチは無理 >>33
イナシップという男がいましてね
一族に煙たがられて追い出されましたが 稲船は経営陣にはダメだって言えても外注先に言えなかった人間だろ 不屈発動させるために開幕自爆(無言)を2回やったら今のところ100%キックしてくれる
切断する手間すらかからない キックしてくれなくても、好き勝手採取とハントしてる
もちろん、設定なしの所でしかしないけど >>775
切断は身内でやってれば迷惑かからんから好きにやってれば良いのに縁もゆかりもない野良でやるのが不味いんだわ
当然不満に思うホストはいるし、カプが動こうとするわけだ
勿論元の仕様が悪いのは言うまでもない 無法地帯誘発システムをそのまま発売したカプコンが悪いとしか言いようがない
オン周りの仕様本当にチェックしたのかね 身内なら別に切断の必要性すらないだろ
チャット機能が死んでるから外部ツール使って連絡取り合うって選択肢があるのが身内だし
縁もゆかりもない野良だからこそ切断しないと邪魔になる オンゲ作ってる連中は社内でテストするときも交流しながらテストプレイするのに深く考えずに野良システムを実装するから開発がエアプ言われるようになる 今のところ選択肢は
意志の疎通ができない野良で適当に狩ってホストの環境をズタボロにする
意志の疎通ができないから切断してホストの環境荒らさないようにして自身の環境のレベル上げする
フレと別システムでボイチャなりしつつ連携して狩る
ぐらいしかできんだろ 目標の指定はあるんだから、それ以外に手を出さないとかは出来るだろ
未指定ならともかく指定があるのに適当に狩るのはただのガイジ
それがいやだからホストしたくねーってのなら分かる >>787
マップごとに分けとくとか目的の地はダウンしないとか出来ることはあんだろ
システム的に許されてることやって非難されるとかけったいな話だな ユーザビリティ考えて作ってればここまで言われなかったと思うよ
やる事とやらせたい事のアンマッチ見たいな? 陸珊瑚のレベルを7にするのが最優先って聞いたから必死こいて今5まで上げたんだけど
今更ながら武器のレア度で回復付与に必要な素材が違うことに気付いて
俺が使ってるのはレア度11だから今までの作業が無意味になっちまうってことになった
じゃあレア度12用に用意すればいいじゃんって話だけどレア度12の武器作るのに
これまた別のエリアをレベル7にしないといけないって聞いてねもう何つうか疲れた
これ作ったやつ死ねよ >>791
なんの武器かわからないが武器なら他のところ上げる必要ないんじゃない?調査クエやらフリークエで戦えるでしょ? >>791
そうやって長く遊べて嬉しいやろ(ドヤッ)って作りだぞ、ありがたがれ >>793
まだ出会ってないやつも調査に出るの?
それだったらすぐにでもレア12作れるんだがな
とりあえずレベル上げだけはマジでしんどいからはやく回復付与作って導きとはおさらばしたい >>796
部屋見つけるか野良で会いに行けばいいよ。レベル上げる労力考えたらこっちのが遥かに楽。一度会えば龍結晶で痕跡拾いで調査クエ出まくる。傷ガルルガはガルルガに会ってればただの歴戦扱いだから合わなくても出る。 こっちやれば回避出来るとかそういう問題じゃねえしなw >>798
マジか
また面倒なことしなきゃいけないのかと思ってた
中途半端にしたくないしもう少し続けてみるかな 理由はなんであれオンで切断アリは絶対に流行らない カプはなにやってんだ? アイスボーン遊んでる人はSwitch持ってないとか本気で思ってそうで怖い 買って一週間も楽しめなかったわ
今はデモンエクスマキナとBorderlands3を楽しんでる >>781
お前話わかってないのに適当ほざいてるだろ?
切断の方が迷惑かからないの そうかそうか
じゃあ森林7のところはいって1のべつ地域で狩るわ
切断なんて迷惑行為してないしいいよね >>790
そこで「やらせたい」の部分がやたら強いのがMH開発よな
前にどこかで言われてたけどマリオの無限1うpを許さないみたいな
ムービー飛ばせないのも含めて古臭すぎる >>807
そういう奴は指定がちゃんとしてあると思うが
無いなら好きにすれば良いんじゃね?
指定も指示も無く、蹴られる事もないならそれで良いんだろうよ >>791
MHwは10年遊ぶ事を想定した作りだから >>808
ノリが大学のサークルレベルなんだよな
ウツケ作った岡村さんに悪いから今回もウツケ推し!ムービー作った人に悪いからスキップなし!
導き作った人に悪いからトレマラ潰して血文字でユーザー批判!
こんな開発に付き合ってるユーザーも大変だな >>791
かわいそう
ゲハ民はボリュームボリュームとか言うけどこういうことでいいの? 導きの地での救難なんて、デメリットしかないのによく出すやついるな
お陰でレベル1地帯を美味しくいただける、これからも俺のために救難出せよ養分どもwww >>819
4地帯全部レベル1で救援ってことはまず考えられない
自分のあげたい地帯をあげてて限界を感じた時に救援を出すのがまあ普通
例
・地帯Aを7まであげたいけど自分の腕じゃ5から上がらない!助けて→救援
・プロハン「俺のあげたい地帯Bレベル1の救援じゃん。入ったるわwww」
ー切断の場合ー
・救援来た!これで勝つる!
・プロハン「Lv1の経験値ボックスごっそさん。お疲れw」→切断
・あれ?救援は?狩猟手伝ってよ…
ー切断しない場合ー
・救援来た!これで勝つる!
・プロハン「すまんな、俺の狙いは地帯Bなんだわ」
・あれ?必死で上げた地帯AがLevelDownち… 救援に来たやつがホストの要望にちゃんと応えてくれるって善意を前提にしてるシステムだからな
悪意のあるユーザーにレベルを荒らさせて無理やりプレイ時間を伸ばす目的な気もするが そもそも体感的でもなんでもないレベル要素に
ピリピリさせられる意味が分からない 導きで救難信号出すと
みんなに助けてもらえるよ(レベルダウンを) >>820
戦後にちょんに不法入国、土地の略奪されまくった日本みたいだな >820
募集側の想いわかるプロハンター様なら、入らない選択をするのがいいのに、入ってくる奴が一番悪い。
部屋主側に迷惑かけないためとか、それらしい事言ってるけど、盗っ人の言い訳だ。
もちろん、そんな輩ばっかりという想定ができていない仕様にしたカプ ンコもダメダメなんだか。
どうもその輩がカプ ンコを非難しているようにしか見えない。 めんどくさくした上で細かくチェックしなかっただけでしょ >>820
ホストが上げたい地帯レベルが5で自分ではそれ以上は無理
プロハン様の目当てはそのホストのレベル1
ということらしいが、ホストの目当ての地帯レベルが5からダウンてどんな状況なんだ?
レベル1地帯のレベルアップに伴ってホストの目当ての地帯レベルが5からダウンて事にしたいんだろうが
他二つの地帯レベルはどうなってるんだ?6、6か7、5にでもなるのか?
そいつは他二つのレベルをどうやって上げたんだ? MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
たった3週で首位陥落オワコンwwwwwwwwwwwwww 切断にペナルティ科したら荒らして蹴ってもらうしかなくなるな >>827
そりゃカプコンが直々にレベル上げたいならレベル低いとこの救難に入れって言ってんだからな レベルダウンするのがおかしいんだよな
どうしても面倒臭くしたいなら昔不評だった季節をまたやればいいじゃん
自分の欲しい素材が違う季節にあったらその季節の人の救援行くとかさ 正式な仕様を使うことを言い訳と言われてもな
もし自力で簡単に上げられるレベル1のために救難出してるやつを探して
救難に入れって意味で言ってたとしたらカプコンは現実が見えてなさすぎる MHw素材は10年続けるらしいからDLCが10年続くPSのMHは10年MHwって事じゃないの? >>833
それと切断NGと通告出す事自体には別に矛盾はないが
まぁその上でもやるやつはやるだろうし好きにすれば良いんじゃないの >>838
そうだね
切断せずに互いのレベルを下げ合うことを正しい遊び方としてカプコンが想定してるってだけだからね >>837
それって会長が言ってる技術ガーと矛盾してるよねえ
過去のMHと同じように使い回すって事だし これおそらく先に導きの地をやっててレベル上がってる人が新しく導きの地を始めた人の目的を手伝ってあげると見返りがあるってしたかったってことだよね
ただ目的を無視して変なことするとレベルが下がるっていうことか >>837
これ言ってから旧作モンス復活祭りで
結局過去素材もがっつり使い回す気満々で笑えない >>840
MHwは10年先の技術なんじゃない?
>>842
でもナルガ、ジンオウガで嬉ションだしゴリラ配信で盛り上がるらしい 今後10年の土台ってだけで、ワールドを10年続けるとは言ってないぞ >>843
アレが10年先の技術??????
ロード劇長でグラも同ハードでは特筆すべきものでもないのに
仮にSwitchみたいな性能のハードで実現したら分からなくもないがPS4ですよ?w モンスのAIもお粗末だしな
高性能ハードで作れば技術力があると勘違いしてる類じゃないか
極端な話インディーズメーカーがスパコンで開発すれば高技術力と言い張れる
世界に生きてるかと >>845
10年後のハードなら楽に動くって意味だよ多分 >>845
ロード激長でグラも秀でてないMHがPS4の性能では限界なんでしょw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています