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【速報】導きの地、アイスボーン発売前から内部で疑問視する声が上がっていた模様
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0003名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 18:58:28.09ID:gIuZ8mFx0
下の人間は、現場で言いたいことも言えない開発環境なんだろうね...
0005名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 18:59:31.45ID:QJpIiRCh0
最終的にGOサインを出したのは終身名誉モンハンP(一族経営なので)の
辻ボンだからな

普通の会社なら更迭レベルのやらかしだが一族経営なので彼は一切責められず
導きを良しとするような危険な思想を持ち続けながら今後もモンハンのPに居座り続ける

これがどれだけ恐ろしい事かお前らなら分かるはずだ
0007名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 18:59:33.90ID:Ie6nnpPe0
ああああああああああww
丸二か月前に完璧に示唆されてたのかw
0008名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:02:28.23ID:fqodp5CGM
Qゴキブリに不都合な情報が出ましたどうしますか?
Aデモンエクスマキナを叩きます
0010名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:06:22.77ID:KW/3Zx460
誰これ社員なの?
0011びー太 ◆VITALev1GY
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2019/09/19(木) 19:08:46.50ID:N4hgz/W40
内部告発はダメだと思う
デバッグ用のバイトだとしても、内容を漏らしたらダメって契約書とか書いてるでしょ
0012名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:10:01.54ID:wpaa9Vs4d
こういう意見に誰も聞く耳持たなかったってことだろ?
ビチビチのうん地と呼ばれても仕方ないわ
0015名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:11:45.25ID:QjAbpw/0d
関係者に内容を聞いたレベルの話じゃね
本人が関わってる訳ではないような
0016名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:13:56.25ID:2rgcZfUg0
本垢覗いてみたけど考察や感想を呟くみたいなこと書いてるけどカプコンとどういう繋がりなんだ
デバッグ?
0017名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:14:00.30ID:G1frp7czd
作ってるやつの自慢話きいて
やべーこれwみたいな感じかもしれない
0018名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:14:29.85ID:KZPatXlqa
>>3
ポイズン!!
0019名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:15:26.60ID:l/1OQ7vo0
この書き方はカプコン社員じゃないだろ
自分も発売後に色々検証したりして楽しんでるし
知人に社員が居てこっそり教えて貰ったとかいうレベルでは

仲間内か高ランクで示し合わせてやる分には神ゲー
救難で不特定多数とやる場合の仕様が問題なんだよな
まあこれは募集表示も自由探索とかもやもやしたのがデフォルト設定なのが悪いんだが
0021名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:16:17.32ID:QlS9zxYD0
ワロタ、内部での疑問は上がってたけど、封殺してそのまま強行発売したわけね
0024名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:17:45.56ID:p3j0iTgud
カプコンのモンハンチームに知り合いがいてビチビチのうん地の仕様を聞いたとかだろうな
0025名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:18:09.60ID:83I86fGd0
MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
0027名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:19:25.94ID:QWtZkJHr0
こいつに情報漏らした奴は流石にうん地に疑問もってそうだな
まあそんな意見も封殺されそうな環境っぽいが
0028名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:20:02.72ID:XyIlMVANp
まあスタッフの大半が特に思入れもなく仕事としてゲーム作ってるからそんなもんだろ
0029名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:22:03.98ID:x3ZxmGsAd
知り合いに聞いただけでやばいと感じてそれが当たってるのがやばいw
0030名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:23:49.76ID:HsC0dqhlM
実際普通にモンスター追加してMHWの問題点修正して終わりだと思ってたのにな
この件に関してはおかしいよ誰も擁護してないレベルだし
0031名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:26:49.26ID:uxErhuHI0
まぁだいたい駄目な企業は全員が駄目ってワケでなく
決定権持ってるクラスが駄目なのがほとんど

外から見ててもだいたい想像はつく
裏づけられた形だね
0032名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:26:53.50ID:UbU9Vhvea
辻本 ホンマこれオモロイんか?
市原 いけますよ協力プレーの醍醐味です
辻本 なんや?めちゃくちゃになっとるで
市原 アレ? マナー悪いですね
辻本 そういう問題か?
市原 切断したらペナルティにしましょ
辻本 大丈夫か?

一カ月に市原氏と徳田氏はワイン工場で働く事になりましたとさ
0033名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:28:43.15ID:/yxV1L9Ad
現場は(うわぁ…これ絶対ヤバいよ)って思ってても言えない環境って事だろ?
終わってんな
0034名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:28:59.14ID:kNk09uXJ0
「分かってて見切り発車」したんなら、修正も期待できないな
修正したら金や時間がかかるから、見切り発車したんだろうし

あっても、切断したらレベル上がらないとか?
0035名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:30:27.46ID:rNT0DwZsd
導きに関してはレベルダウンを廃止するだけで解決する
でもコンテンツの寿命が縮むから、そこが悩みどころ
0037名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:33:07.39ID:dXaTbOab0
monster hunter wine
0039名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:42:20.48ID:y8e8t/RA0
徳田出て来いよ
蕁麻疹か?
0040名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:42:56.71ID:Q+4uk23C0
これもう開発陣の上が腐ってるから改善望めませんって言ってるようなもんだな
0041名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:44:06.49ID:DoDWIpG40
基本的にカプコンって上に立つやつが無能だよな
岡本稲船小林辻本
0042名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 19:44:19.82ID:DAtU8KR50
カプコンは一族経営といい上が腐ってるからなぁ
下で働いてる人が可哀想
0045名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:09:41.68ID:7GxZoT6B0
ワールド後のアイスボーンのエンドコンテンツだからなあ
モンハンなんてダラダラやるのを楽しんでおまけでアイテムが出るだけなんだから
そのダラダラプレイを重視したんだろ

ダラダラプレイ用に作ったものを効率化しようとしてもつまらんわな
0046名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:13:01.76ID:wupMO2WLa
>>45
ダラダラっていうか一歩進んで二歩も三歩も下がる仕様とか
余程の暇人じゃないとやらないと思うけどな…
0050名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:34:43.35ID:nJCXxyTra
>>3
作ってるのが面白いのかクソかなんて下の人間にはわからないくらい巨大になったのが今のゲームだって金玉スライディング作ってた友人が言ってたわ
0051名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:36:48.06ID:WPgJHSl+M
4までは3の水中含めて好きだけどクロス以降オワコン感凄い
バイオの例からするとそろそろカメラがうんこになって3D酔いするようになる
0052名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:51:42.57ID:KLRCEFro0
クロスは神ゲー
ワールド以降だろクソなのは
0053名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:54:20.90ID:WFhmRo260
A:任天堂と戦います
0056名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:38:11.61ID:QxPvYSPT0
現場ではだれも上申できないもんなぁ
0059名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 23:52:06.26ID:Eji49ceL0
>>45
ダラダラやるからといって賽の河原方式はノーセンキューでしょ
0061名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 00:06:24.27ID:Xfx3X+H70
ビチビチのうん地はプロジェクト大きすぎて調整間に合わなかった類のものじゃないけどな
簡悔アプデで悪化させてるんだから
0062名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 00:17:50.87ID:YpteTiF50
今までカプのPやDはガンガン退社していったけど
辻ボンの首は絶対に安泰だからこのまま居座り続けるんだな
0063名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 03:19:25.52ID:1MZ9yVS20
こういう社内環境でいったい何を生み出せるというのか
せめて一瀬のは良い作品になってほしい
0064名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 03:23:29.84ID:4v9CdxTO0
面白くなってきた
これとりあえず拡散しまくれ
0065名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 07:07:53.10ID:c+SE8Fyy0
>>45
こういうエアプ丸出しの擁護しかできない辺りがもう末期なんだよな
やっすい業者なんだろうけど
0066名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 07:23:17.46ID:i1bedS3M0
極限化の時と同じ流れでわろた
ユーザーがアホな限り歴史は繰り返される
0068名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 08:16:36.63ID:ETbZvYkZa
モンハンやってたら急に目の前で下痢便されてアホって言われるユーザーかわいそう
0069名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 12:33:39.10ID:+tT9odNH0
>>67
ゲーム好き「敵強過ぎて糞ゲーだなストレスだけで面白くない」
自称プロハン「ヌルゲーだったが極限でやり応えが出来たギルクエは一生遊べる」
0070名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 23:02:07.24ID:1MZ9yVS20
>>69
極限はちゃんと分かってるのが2人程度でも何とかなるからね
3人分かってる人が揃えば十分すぎる
そして、仮に村クエクリアせずに極限来てる人が混じっててもオン自体は問題なくやれる

でもうんちはオンラインマルチ自体が出来ない仕様だからな
過去のどんな糞要素とも次元が違う
0073名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 01:58:28.85ID:DMQDHyrXa
ぶっちゃけストーリー周りについても腹に一物抱えたスタッフ多かったろ
岡村は内外全てを敵に回してることをわかってんのかね
0074名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 04:16:39.01ID:X7AEi2kfd
>>72
遅らしてくれてありがとうって思ってるで
間違いなく身内チャットの空気がまた凍る
0075名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 08:27:35.38ID:7mQi+55J0
>>70
極限が否定された理由を全く理解していない
出来ない人には極限も導きも同じなんだよ
0078名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 13:28:02.72ID:7mQi+55J0
>>76
両方否定された事を理解出来ない人?10点も5点も等しく赤点、5点がいるから10点は合格とはならない
0079名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:05:03.63ID:EvsXVGcxM
これなんでゲハでは問題にならないの?
0080名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:07:00.21ID:S//yZ+1E0
導きの地は地獄絵図じゃなくて平和そのものだろ
現状誰にも迷惑をかけない手段が取られてるわけだし
0082名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 00:05:14.30ID:M+KMMdqjM
IGNJ「導きの地の仕様を悪用した切断が横行している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568883359/

https://jp.ign.com/monster-hunter-world-iceborne/38645/news/

現在「導きの地」のマルチプレイは、意図的に通信切断を行うことで有利な展開にもっていける仕様になっている。
その仕様を悪用した回線切断が横行しているため、早急な改善が求められている格好だ。
0083名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 00:18:41.56ID:RejESx0G0
社内で大問題になるという声が上がりまくっていたのにそのまま発売したって
大して売れないのが分かってたとしか思えないわ
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