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【爆笑】アストラルチェインさん、3周目3000本
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0142名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 13:46:40.29ID:EGjPcf3T0
メタルギアライジング 47万
ニーアオートマタ 40万
0144名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 13:47:56.18ID:EGjPcf3T0
世界観は悪くない
むしろ最高
戦闘が糞
ハードが糞
0146名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 13:49:33.36ID:ohkSixoj0
>>145
PSに出すって事は新規の客(子供層)に触れてもらえないって事と同義だからな
そんな事を20年も続けてりゃそらこうなるわ
0149名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 13:54:52.40ID:kLckzHEm0
アスチェはかなりクソゲー寄りの先鋭ゲーだから売れない方がいい
ようやく無理やりな持ち上げ減ってせいせいするわ
0150名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 13:55:00.30ID:Eu50gc/A0
今決まってるプラチナの仕事ってベヨネッタ3とバビロンズフォールか(´・ω・`)
バビロンズフォールは何の続報もなくてぽしゃりそうだけど
0151名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 13:56:07.12ID:EGjPcf3T0
ベヨ3はまずps4で出したほうがいい
Switchは切る

ps5ps4次世代箱のマルチで頼む
0153名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 13:59:22.45ID:+vldqex10
>>133
ファンタジーが弱いとか任天堂が言って変更させてるからなぁ
それで3万て普通に任天堂の判断もあかんだろ
0154名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 13:59:33.10ID:bu5rTI4m0
ベヨ3は移植から空きすぎて移植版を出した意味がなさそうだよな
どっちにしろ売れないだろうけど
0155名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:01:25.36ID:luHi+h3K0
ベヨネッタもそうだけど評価システムがある限りやりたくないわ
0156名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:03:10.24ID:4Gs/zRPHd
1週目はすげーおもしろかったけど、難易度変えてもっかいやる気は起きないっていう
0157名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:04:51.67ID:dX4rcpg/a
ファンタジーにすれば売れるとかいう超短絡的思考回路
それなら斬レギは20万超えてないとおかしいだろ
0159名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:05:47.42ID:WilNzaEWd
最近は色々とアレだけどやっぱり国内外のゲーマーにとってスクエニって言ったらRPGの大家ってイメージあるでしょ
その歴史あるスクエニがこれがニーアの新作です!ドーン!って言ってあれをもってきたらやっぱりユーザーは買っちゃう

それに対して任天堂とプラチナは悪いけどもう完全にこう言うコスプレじみたダサいゲーム出すメーカーって印象付いちゃってるじゃん、ワンダフル101とか#FEとか
ゼルダとかマリオみたいな一軍ソフトの確固たる世界観と比較して、二軍クラスのソフトがダサくて半端なモノとしてゲーマーに認識されてちゃってる
それをゲハで言っても「任天堂はソフトの幅を広げるために〜」とかアクロバティック擁護される
幅じゃなくて単純にダサいのが問題なんだっての
0161名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:08:01.16ID:iGFHGw8gM
口を出したってことはプラチナは自社製品と被らないようにな
って意味なんだろうな
金出して貰ってるから文句は言えんね
その結果がこれでも文句は言えんね
0162名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:08:43.23ID:EGjPcf3T0
ps4独占だったら累計15万は売れた
0163名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:10:59.92ID:GFhbylsDr
戦闘がガチャプレイになってしまうのがなぁ
上手くやった感が無いから爽快感も無い
パズル要素は面白かった
0164名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:11:13.12ID:RaloUENI0
ベヨネッタもアスチェもキャラデザが惹かれない
0165名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:12:17.35ID:KsXUh8Iy0
PS3 ベヨネッタ20万
360 ベヨネッタ6万

Wiiuベヨネッタ2 3万

客層に絶壁があるのw
同じソフト出してもPSだけしか売れない
0166名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:13:08.87ID:P4u8Ggg10
任天堂もセキロとかペルソナみたいなのが独占で来るならプラチナゲーよりそっちを遥かに優先するでしょ
プラチナの企画を積極的に通すのはその手のコアなゲームを任天堂向けに出してくれるのがここしかないからだと思う
0167名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:13:36.83ID:0FlHNzGG0
人を選ぶグラなのは間違いない、
主に売れてないソフトはどこもそんな感じだな
0168名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:14:19.25ID:Iq332b1t0
ウケてる部分はあるんだからブラッシュアップしていい続編にすりゃいいよ
それこそキャラデザだって変えてもいいんだしさ
ハードは変わらんだろうけど
0169名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:14:40.61ID:EGjPcf3T0
つーか単純に性能足りないだけ

Switchは無駄が多いハード
0170名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:15:08.80ID:iuv7/7Ewa
チケット合わせても世界15万がいいとこだな
大爆死w
0171名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:15:59.57ID:EGjPcf3T0
>>168
いやハード変えろよ馬鹿か?
0172名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:16:55.88ID:FbgEgaZP0
グラどうこうじゃなくて任天堂ハードの主要層と
こういうゲーム買う層は求めている面白さが違う
0173名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:17:24.12ID:nxJts0nX0
いつものプラチナレベルの売上なら
キャラデザを桂にする意味無かったな
出来上がったもんがあのクドいだけでダサいデザインになるとは
プラチナスタッフも想像出来んかったかもだがw
0174名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:17:42.28ID:0FlHNzGG0
性能度々は関係ない、普及台数がスイッチ>PS4>プロなんだから。
ユーザーはそこまで重視してない
0177名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:19:20.55ID:8R+pG8JJd
任天堂機は任天堂ソフトしか売れんよ
セキローが出たとしてもこれと同じく3万程度しか売れないだろ
0178名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:19:59.49ID:PPrvAITg0
そもそもゲームがそんなに売れたり面白そうだと思われてるのかどうかって話では
0179名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:20:32.02ID:Eu50gc/A0
もっとエロくないと…(´・ω・`)
0181名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:30:05.14ID:EGjPcf3T0
>>180
続編出すなのらハード変えろよ馬鹿
0182名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:31:25.44ID:Tjd4SGbx0
同時期のアズールなんとかは?w
チケットと違って分散されてないけどもちろん上位なんだよね?w
0183名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:32:51.94ID:Ejgm8mHQa
>>1
で、同発でゴキブリが競合に出してたアズレンはどうなったの?www
0184名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:35:51.80ID:hsc98Y3YM
角川に入ったフロムは良い判断だったんだな
ゲーム会社と上下関係ができると、あれこれ口出しされてしまう
プラチナも金だけくれるとこに身売りしな
0185名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:42:42.31ID:mAe5OIOS0
続編無理だろうこれ
毎回持ち上げがすごいけど、蓋あげたら爆笑
0186名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:47:18.03ID:RxB8WTZP0
タイガー&バニーのゲーム作れよ
2期と実写映画控えてるんだろ?
0187名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:47:26.84ID:lHqN/tKya
今日からアストラルチェインの再出荷始まったぞ
メーカー生産第二製造始まったな
0188名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:48:18.54ID:wOZ4VFEn0
タイガー&バニーの方がオサレだったな
0189名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:51:54.34ID:DhoD/oOM0
プラチナってなんでニーアが大ヒットしたのかも理解できてなさそう

任天堂に任せてたらどんどん爆死していくぞ
0190名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:51:59.94ID:Lbh+RISF0
>>165
ほんとこれひどいわな
絶望的に客層合ってない
0191名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:56:15.68ID:x6tAXGYtd
>>189
任天堂が金だしてるんだから仕方ないだろ
0192名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:56:36.39ID:NmLdbRHd0
続編云々は世界売り上げで判断だろ

この手のゲーム日本じゃ売れないけど、
アスチェはPSで出たとしても国内じゃスイッチとさほどかわらんだろ

少なくともベヨは任天堂以外金ださなかったのが事実だし
続編あっても任天堂ハードは間違いないだろう
0193名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:57:07.93ID:xVmTUJRIa
>>95
レギオン操る能力の話じゃなくて身体能力の話をしてるんだよ
そっちは読解力無しかよ!
0194名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:57:51.90ID:wOZ4VFEn0
ベヨネッタなんて誰も得しないオバサン主人公に意味不明な執着してる限り
プラチナ単独じゃダメだわ
0195名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:01:13.75ID:VRaEAI9r0
サードがどうあがいても任天ハードでは5万本が関の山なんだろうな
売れてるのはキッズ向けだけ
0197名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:07:41.94ID:5phdHoJO0
アスチェまだラス前だけど双子の特異能力の説明は劇中でされてるだろ
言わないけど
0198名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:07:58.51ID:kOsOi1mg0
アストラルチェイン じわ売れしてます
0199名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:08:37.14ID:kLckzHEm0
アスチェは既存の任天堂ファン向けから離れたタイトル作るってスタンスだったくせに中身は結構な割合でゼルダもどきの謎解きやRPG的なNPCに話しかけておつかいが紛れ込んでるのがな
誰が絶賛するのかよくわからないゲーム
0200名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:13:18.58ID:NmLdbRHd0
同初価格比較 2019.9.19ver

ASTRAL CHAIN - Switch
パッケージ累計売上44,658本
アマ新品¥8,618→¥7,502(13%OFF)
駿河屋 買取価格 4,700円

アズールレーン クロスウェーブ - PS4
パッケージ累計売上39,536本
アマ新品¥8,424→¥6,055(28%OFF)
駿河屋 買取価格 3,300円
0201名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:15:30.34ID:aRKVOSoGd
>>191
金だけじゃなくてSFにしろってのも任天堂の指示なんでしょ?


完全に任天堂の責任じゃん爆死したの
0202名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:15:55.59ID:VRaEAI9r0
まだこんな爆死ゲー持ち上げてるやついるんだな
現実見ろよ
0203名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:17:24.87ID:FE4iufi7M
この売り上げで利益出るの?
0204名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:20:54.23ID:mSPKrBFXp
メーカー曰く大成功らしいから良いんじゃね?
どんだけ低い業績目標で低予算で作ったんだか分からんけど
スイッチ向けなら残当
0205名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:21:24.01ID:A3+bDezd0
破格のチケットがある状況でいつも通りに仕入れる小売りってブリ虫同等のバカってことでしょ?

そんなのいるわけないじゃんwwwwww
0206名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:22:20.78ID:DhoD/oOM0
>>205
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/19(木) 12:06:36.59 ID:h2Ag5s5VF
ジワ売れするはずなんだよおおおお
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

ちなみにチケットガーのeショップも急落中
0207名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:24:11.24ID:PPrvAITg0
SF世界系のってあんま売れてるイメージないわ
全体的にヒットがマニア路線って感じする
0209名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:27:02.46ID:DhoD/oOM0
>>208
eショップでも全大爆死してるんだからチケットとか関係ないじゃん
0210名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:30:34.20ID:A3+bDezd0
>>209
オンラインの話はかんけーねーよ
オレがいったのは「小売りがどれくらいの予想を立てたか」、だよ

そして「通常の感覚では仕入れない」よって週販は伸びないという話をしたに過ぎないぞ

0211名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:31:25.20ID:Oo4I0ODG0
結局マックス隊長って行方不明のままだよね?
0212名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:33:04.69ID:DhoD/oOM0
>>210
任天堂が無理やり小売に押し付けたのになんで小売の責任にしてるの?


ダダ余りしてるの任天堂の責任じゃん
0213名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:33:14.85ID:tNmjIEzZd
>>50
大丈夫だ、問題ない
0214名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:34:22.68ID:3MRnwD2P0
>>19
0215名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:35:24.88ID:DhoD/oOM0
>>214
いやアストラルチェインも尻に拘ってるって田浦が言ってたじゃん

なのにニーアと違って爆死した
0216名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:37:08.56ID:nhxWTScu0
個人的には良いゲームだと思うけどプラチナゲーはほんとジワらないなあ

やっぱキャラの見た目が濃過ぎるんだよな
主人公はカスタマイズできても周りのキャラがクドいくらいに濃過ぎる

ここ何とかしねえとどうしてもマニア向けのニッチゲーになっちゃうわ

ニーアはそのへんキャラデザに抵抗がなかった
0217名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:38:37.31ID:HKwgXBaUa
面白かったし音楽も良かったけどストーリーがちょっと弱いかな
あと難易度拮抗でもゴリ押しでいけるのが
Dark Heroの女性verは神だったな
0218名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:40:02.27ID:A3+bDezd0
>>212
押し付けたぁ?
弁護側は当然ショーコを提出できるんだろうな?

まあ結果的におまってなんら「読みが甘かった」程度の話だが、限定版が絡んでくると「限定版商法の弊害」の話となってしまうがな
0219名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:40:29.78ID:dX4rcpg/a
>>193
レギオニスとして覚醒したから身体能力も上がって人間離れしたシンクアタックだの可能になったのに何で分けて考えるのよ
0220名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:42:35.98ID:HKwgXBaUa
探索パートとストーリーに逆転裁判の巧舟が参加してアクションプラチナなら神ゲーになりそうだけど無理だろうな
0221名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:43:20.45ID:+vldqex10
任天堂が毛色の違うタイトル出し続けてる限り、ファミリーハードの流れはそうそう変わらんでしょ
無理してゲーマー集める必要あるのか?って思うな。
どうせ任天堂ハードだと売れないんだしニーアオートマタ、SEKIROみたくは行かないと思う
結局サードが出すのは↓こっちが正解だしな
マリソニ2020オリンピック、太鼓の達人、釣りスピリッツ、すみっこぐらし、ゴーバケ、ボンバーマン、桃鉄、もじぴったん
0222名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:43:28.55ID:DhoD/oOM0
>>218
任天堂の実績出荷も知らんの?

いい歳こいて任天堂のおこちゃまハードしか触ったことないから社会のこと何も知らないんだね
0223名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:51:51.86ID:A3+bDezd0
>>222
今度は藁人形論法かい
が、実績出荷そういうのがあるのは承知している

とはいえ決定的とは言えないな。
そんな事を言いだしたらキリがないし
0224名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:55:42.51ID:kLckzHEm0
>>220
探索自体いらんだろ
もっとアーケードゲームライクに作った方がいい
探索パズルを周回ハクスラに実装は水と油
しかもゲーム全体での割合としてちょっと息抜きになんて量でもないという
探索パズル7割戦闘3割みたいな時間配分とは誰も予想してなかったろうな
0225名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:59:09.73ID:dX4rcpg/a
プラチナがゼルダみたいなゲーム作りたいからこうなったのであって探索いらないと言う人はそもそも客じゃない
0227名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:11:11.43ID:Q847/3ErM
いまどき薄暗いSF作品なんか売れるわけないだろ
完全に開発戦略ミス
一般人はこのゲームの動画やパッケージを見て買おうとは絶対に思わないから
ゲームとして楽しいとか以前の問題
0228名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:27:45.69ID:6bNOX3xJ0
まぁ国内メーカーはコア向けソフトでも古さを感じることあるね
硬派とも違う中途半端な中二の世界観と言うか
今じゃどの世代も憧れないみたいな
0229名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:35:09.13ID:any3249Pd
ぶっちゃけゲハのイメージとは裏腹に、任天堂って外注作品にも自分らの好みを押し付けて台無しにしてしまうってのが結構あるよな
筆頭がジャンル自体を変えさせてしまって結果的に大失敗したこのアストラルチェインや#FE
それこそ中国のテンセントなんかはゲームの内容に一切口出ししないから欧米のディベロッパーは買収されると泣いて喜ぶほど評判が良いのに
0230名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:36:44.06ID:qNSrhXB7a
初週でDL50万本くらい売れたと思うし別におかしくないでしょ
0231名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:39:04.30ID:dX4rcpg/a
ファンタジーでも売れなかった斬レギ馬鹿にしてんの?
ジャンル変えて売れるなら誰も苦労しねぇよ
0232名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:40:44.71ID:eSj/mxXO0
チョン豚はファーストしか興味が無いから仕方ないだろw
だから専用機なんだけどなww
0233名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:42:19.28ID:qNSrhXB7a
まぁアスチェをどう叩こうとそれ以下のアズレンがあるんだよね、ゴキブリさん
0234名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:44:16.86ID:any3249Pd
>>215
吉田はニーアのケツ以外でもオウガバトルとかFFとかの数々のゲームのキャラデザとして成功してきた
対する桂はゲームのキャラデザはペーペーのド素人

結局こう言う所の違いを考慮せずに「ニーアがケツでウケたから今度は桂!特撮漫画も描いてるから丁度いい!」みたいなのが浅はかにも程がある
0235名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:46:44.14ID:bOZGtBCwM
内容の話が全然ないんだもの
ジャンプができないって聞いて流石に手を抜きすぎだと思ったが
0236名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:50:40.57ID:YKpH84l60
>>227
ああいう世界観が好きな奴も居るけど、switchの客層に合わないよな
ポケモン、スプラみたいな極彩色豊かなビジュアルにしないと
switchユーザーには見向きもされないのを\理解していない
0237名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:51:45.07ID:VCe4uS0bd
「任天堂はソフトラインナップを広げるために作ってるソフトだから〜」
とか言って苦しい擁護してるやついるけど、そう言うのはその道のジャンルで天下を取るほどのゲーム出して初めて言える言葉でしょ
ニーアとペルソナの会社に外注しました、出来上がったのはアストラルチェインと#FEでした、売れませんでした、終わり
では全くもってお話にならない
0239名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:56:33.40ID:kLckzHEm0
任天堂って割と予算の組み方ケチ臭いからな
開発人員も絶対にバカみたいな規模にはしないし
だからこそ失敗せずにローリスクハイリターン得て利益すごいんだけど
海外AAAみたいなのは絶対作れないし作らないだろうね
0240名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 16:58:03.16ID:THQ2eY3o0
豚にすら見捨てられるってプラチナやばすぎだろ
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:59:19.07ID:KH1ndUH00
しかしゴキちゃんの嫉妬故にマウント取りがすごいな
なんせどうでもいいゲームはスレすらたたないからな
よっぽどアスチェみたいなゲームが欲しかったんだろうなw
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