「ゲームボーイの名作」といえばお前らは何を思い浮かべる?
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テリワンかポケモンでしょ
育成して通信で他人と戦わせるという携帯機ならではのコンセプトとマッチしてて素晴らしい
無難だけどこの2つ ONIシリーズ、何で終わっちゃったんだろうね?
もったいない
2と3は今聞いても曲がかっこいい オニシリーズと
アリスシリーズは何がおもしろかったのかさっぱりわからん 色んなGB作品見てるとやっぱポケモンずば抜けてんなって思う
まずボリュームが桁違いだわ Wiz外伝2は10年くらい前にやり直してみたけど思い出補正じゃなかったわ
トレハンにあれで目覚めたわ リトルマスター2
トリップワールド
GBウォーズターボ
風来のシレン
カードヒーロー
ポケモン金銀
この辺は楽しかったな
ラクロアンヒーローズもなかなかよかった >>110
ONIはDSでRPG1本と乙女ゲーみたいなのが出ていてな… このスレ見てたらGBの神作揃いにビビるわ…
すごいハードだったと実感する。
「グラは不要!」とか極論は言わないけど、制約が生む面白さって絶対あるんだよな。 >>98
何故か説明書には『ニッカド電池は使用しないでください』と書かれていたが、まあ普通に使ってた
充電式アダプタが売れなくなるからなんじゃないかと邪推 >>120
ONIはDSでは1作品しか出てないぞ
GB 5本
SFC 2本
PS 1本
AC 1本
DS 1本 ゲームボーイカラーをバックライト改造したけど最高だぞ 天神怪戦
ジャングルウォーズ
時空戦記ムー
ベリウス2 ゲームボーイは短いながらも何度も遊びたくなる作品が多いのがええな
ポケモンみたいなRPGでもクリアだけなら10時間前後か?
ファミコンも悪くないけど、ゲームボーイの方が後に発売した分、遊びやすいのも多い印象 >>48
ミニ四駆用に買った充電電池と充電器セットのを流用していたなあ ゼルダ
テトリス
デビチル
ドラクエモンスターズ
ポケモン
王ドロボウ
カービィはコピーを追加した夢の泉から覚醒したからGBだとまだまだかな テトリス
マリオランド
聖剣伝説
ポケモン
風来のシレン
テリー
イルルカ ゼルダは夢島が強すぎて時空の章、大地の章が影が薄くて悲しい。面白いのに パワプロクンポケット2
ボリュームたっぷりで今じゃ発売できなさそうな戦争編が面白い >>111
アレサか
面白くはないけど独特なゲームだったな オーソドックスというか大衆向けの正当派RPGが多い GB版ドンキーコング。スーパードンキーコングの方じゃないぜ
一応初代ドンキーコングのリメイクだが、面の数が大幅に増えており実質新作
いわゆるパズルアクションであるが、マリオ風のアスレチックコースがあったり
多岐にわたるボス戦などGBとは思えない位バリエーションに富んでる名作
是非スイッチオンラインで出してほしい作品
一応GBAのマリオVSドンキーコングがその続編にあたるが、正直これには及ばなかった印象 印象深いのはサガとサガ2だな Wiz外伝は近接攻撃の命中率が結構低くて、ちょっとダルかった記憶がある ドラクエ123はドラクエがこんな小さい画面で出来る時代が来たと興奮したわ。モンスターがアニメーションするし。 おいおいゴッドメディスンが入ってないとかそれでもゲーマーか? 地球防衛隊ジアースは面白くは無い。だが残像多重スクロールという、今後使われる事のないロストテクノロジーは語り継がれるべき。 >>62
なかなか良い趣味してる・・・がRPG好きか >>99
海外版の2も面白いぞ
自分はワイヤーフレーム最高なXを推す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています