マジレスして欲しいんだけど…「Switch向けのモンハン」って今作られてると思う?
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一瀬のNEXTが普通に考えたらそれだろうし
switchライトが普及した頃に発表されるんでないの 作ってない気がする
というのも、サードの動向に関しては「イカが存在しない世界線」で考える必要があるから
慌てて作り始めてすぐできるもんじゃないし ぶっちゃけ作ってたらアホだと思うし作ってなかったらバカだと思う Wが失敗したときの保険として企画レベルではあったと思う
大成功したので立ち消え >>2
今後は任天堂ハードには一切ソフトを出さない(すべてREエンジンで制作する)方針に切り替えて立ち消えになったんだろうな
ポンコツハードなのが悪いってことで そりゃ作ってるだろ
仮に作っていなかったとしても作り出す >>6
むしろワールドの売上みてあっちに合流させたと思うわ XXX作ってるかもな
XXにワールド素材追加とかで モンハンガキ向け路線諦めてるとは思えないしアイルー村的なのが出るんじゃね? >>10
じゃあアイボンの爆死を受けて今頃慌てて再開してるかもなw ストーリーズって線もあったかもしれないけど
今は無いだろな REエンジン動かないのが致命的だからな
ぶっちゃけカプコンにスイッチ向けに一から開発する環境がもうない 何かしらのMHは作ってるかもね
ただシリーズ化を見据えた力入れたものとなるとカプは日本の将来まで捨ててるから可能性は薄いかな モンハン自体が止まってるんじゃない?
もういらんすわあ……正直
余計な因縁がつくだけで良い事がない
モンハンはモンハン自身のクソさで終わる事を理解してもらう為に、このままの状況で良い このままPS5のロンチ辺りに特攻してくれないかなぁーって思ってる >>9
モンワーはPSだけじゃなく箱とPCにも出てるマルチやで ワールドレベルのゲームを2年おきに作れるかっていう問題もあるし、
だからといってSwitch独占でポータブル作るかって言っても問題あるし
来年度にPS4、5マルチでワールド2が70%、SwitchPS4マルチが30%かな モンワーが売れた糞ゲーになったから
方向転換は必須事項
だから間違いなく作ってる >>24
そんなに早くワールド2作って売れるのか? マルチとしての向けなら少しは可能性あるだろうけど専用としての向けならないだろ >>3
一瀬のNEXTはアイスボーンって結論出てるよ。一瀬自身がイベントで明言した
残念ながらブヒッチ版モンハンは元々存在しないよ 来年中には出さないと正直他のメーカーと競合して売上伸び悩むやろうし、
Switch出たくらいからちゃんと作っていたなら出るやろう
モンハンワールドに人員取られてたならムリかもな DLCに2年かけて7割減だからなぁ
3年後に新ハードでMHW2を出してもMHWの半分も売れないような…
Switch向けがないならそれはそれでヤバいやつ つかゴキちゃんもまさか「ps4向けに」続編作ってるとは思ってないっしょ?現段階で というか3dsでも400万だったわけで
現状それ以下なswitchで出しても下手すりゃIB以下の数字になるかもしれんのよね 作ってたけど辻本爺の鶴の一声でPS4箱PCのマルチに変えさせられた可能性は高いと思う 多分両方作ってねー
に100万ペリカだぜ!倍プッシュだ!
今後カプコンが金をかける方針に転換するとは思えん
見せかけだけだろう
あるのはIB2だな。間違いない Switchライト発表の段階で何もないって事はもう何も無いんだろう モンハンかも知れないしモンハンのような何かかもしてないけど作ってるとは思う まあ次は普通に考えて
PS5/次世代箱/PS4/XBOXONE/PCのスイッチングハブマルチだよ 国内ユーザーはPS4についてこいって俺様思考だっただろうから
全くなびいてこなくて今めっちゃ焦ってそう なんかJRPGっぽいスイッチ向けMHを作ってるってリークあったよな
従来型MH+ドグマ=MHW
挑戦型MH+MHS=スイッチ新MH
って可能性は確かにあると思う とりあえず逆裁独占が出てきたらようやく考えるくらいかな >>29
一瀬が関わってたのにアイボンはあの出来なのか
誰だよマネジメントしたの 作ってるのに、こんなに情報がないわけないだろ
そしてあのアイスボーンのモデリングの使いまわしっぷり
モデラーが足りて無いんだってな
こんな状況で一作作るのに何年かかることやら
まだ着手さえしてねーだろ。MHWとIBの後始末にずっと奔走するだろうな
その間XX2でも作るか? どーだろうね。微妙なセンだ >>45
んなもん
アイスボーン発売まではいつものソニーの脅迫あったからだろ
ってもアイスボーン発売後数ヶ月程度だとユーザーに失礼 >>2
俺もこれに同意
リーク()を全て信じるわけではないが内紛に近い何かはあったと思う
うちそにパワーで不思議な数字を出した時点で反ソニー派はワインに送られただろうね 株式会社モンハン化に方針切った矢先にアイスボーンがコケたのほんと痛いよな
バイオは安定してるが爆発的には売れず
リメイクから見ると開発費もかなり増えてる
カプコンまーた沈みそう アイボー作るのに金も人員もかなり割かれていただろうに、他のを作ってる余裕なんてないのでは? 出ないとすると正直Switchライトの存在意義が分からない
ありゃモンハン専用だよ ポケモン、ぶつ森ユーザー向けになるだけでしょ>ライト F終了させてまでアボーンに没頭したのにこのザマだからな >>50
モンハンなんて別に個性的なゲームでもなんでもないし
もっとライトの存在意義があるゲームを出せば良いだけや
まあ、ポケモンのほうが本命だと思うけどね でもアイボン終わったばっかですぐ出ないし発表もないよ
モンハンは基本二年おきじゃん 子供向けに作るの止めたのはストーリーズがコケたからじゃないの
で日野の今の状況見ちゃったら余計に出さないんじゃ >>54
今となっては懐かしい
ろくなソースも用意せずにスレ立てまくって突っ込まれてたなぁ... ストーリーズも今考えたら妖怪みたいに時期が来たらPSマルチにして
任天堂から子供層を奪うための企画だったのかも MHWの開発体制からして、switchに回す余力はなかっただろう
AAA化で売れた成功体験を忘れられずに、PS5の発売に当てようとMHW2でも作ってるでしょ >>46
そんな腹の探り合いに興味無いし
ソニーに首根っこつままれるような会社になってる時点でね……
どちらにしろ、ワールド路線は色々詰んでる
かと言ってまた大きく勝負にも出れると思えない
DLCの現状維持でジリ貧、それがカプコン、お前にはお似合いだ マルチなら驚かないけどSwitch独占でモンハン作ってたらカプコン凄いと思う
しかもワールドと同程度のボリュームとクオリティで作られてるならビックリする >>65
独占は普通にありえる
独占がMHWと同規模はバカの考え PSタイトルじゃなくてスイッチングハブなんだけどなあ
モンハンの話はなんか認識の段階でのずれが起きるよね >>62
DS、3DS時代のレベルファイブみたいに子供向けで成功したかっただけで深い意味はないと思う >>58
1年に1本だいたいなんかだしてなかったっけ? 大体ドスベースでも散々使い倒したようなドケチ会社じゃん?
MHWもおそらく使い倒す
ただし、G級と言う手は使えない
即ちDLC路線
PS5に迎合するとしてもリマスターとかなんとかでお茶を濁すんじゃないか? ソニーガ―みたいなこと言って
モンワーがPS箱PCマルチという事を無視してる奴がいるようだな モンハンは2チーム(据置と携帯)
据置はMHW→MHW:IB
携帯はMHWとMHXX移植で分かれてたが
その後は不明
普通に考えたら携帯の新作がSwitch向けでしょ >>69
Wikiとかでも見てもらえばわかるけど
割と綺麗に2年おき >>75
ダブルクロスやってたチームがやってるし
そもそも据え置きモンハンって4もクロスも途絶えてたじゃん モンハンはなぁ
世代の断裂が起こったからもう死にゆくIP確定だし、今更開発始めたところでスイッチにはカプコンの席はすでにないという…自業自得とはいえ貴重な国産IPだったのにもったいないとは思う >>75
switchのヒットを見てXXXみたいな感じで出すことはあり得るんだけど
新社長の心変わり的な部分だけがネックだな
どんだけソニー脳に冒されたか
悪いが、俺はもう悲観的にしか考えられない アイスボーンで1000万人も離れたんだぞ
ブランドそのものの今後の展開を大会議中だろ >>73
アイスボーンの次は火山辺り追加してファイアーバーンだろうな
今作ってるだろうけどアボーン大コケしたしどうなるかね >>77
アホか
MH4とMHX両方出たのが2チームある証拠じゃん
PS3がゴミだったから両チームが3DSに出してただけ ワールドも2チームで作ってる
ワールド無印は徳田チーム
ワールドアイスボーンは市原チーム >>29
イベントで明言ってそんな話あったっけ?
仮にあったとして、じゃあ一瀬は今何やってんだって話になりそうだけど >>83
据え置きと携帯って別れかたはしてない
通常とG級
携帯向けのチーム解散してるよ
モンハンワールドのスタッフが4
アイスボーンが4Gや完全版のスタッフ
アイスボーンのディレクターはダブルクロスのディレクター モンハンwがカプコンも
思ってなかったほど売れちゃったから
もうswitchのは作ってないだろ。 >>82
3DSの時でさえG級何度もやったしな
4、4G、X、XX。これらは皆同じベースだろう。おそらく
つまり最低三度はやりたいわけだな
MHWはもっとやりたいんじゃないか?
売れようが売れまいが、MMOみたいな感じになっていくだろうな
そして気づいたらMHFみたいになってるという本末転倒っぷりが待っているw ドグマ、モンハンXX、モンハンFのスタッフ食ってDLCに2年もかけて300万売れないとか
絶望しかなくて草生える マルチならあってもおかしかないが…
Switch専用なら多分ない。 さすがに現状のアイボン見るとロードマップ修正始めないとやばくね >>86
ニシクンが信じたくない現実を突きつけるのはやめたれw つーかPSPや3DSのモンハンと同じペースでPS4、PS5にモンハン出せると思ってるヴァカって何なの?
しかも次からはPS5で益々時間が必要 作ってるわけねえじゃん
ワールドベースで簡単に要素を縮小したのを3年後くらいに新型携帯機で出せばいいだけだし
スイッチみたいな低スペハードで無理して出すわけないじゃん
そんな無駄なの作る金があったらオープンワールドで完全新作作るだろ もうブランドがヤバイし今頃どうこうしても手遅れじゃね・・・?
アイボン買った連中すら惰性で購入だし国内でモンハンの話してる奴なんてほとんどいない
買い取り保障で数字だけ伸びても未来には繋がらないな〜 >>96
3年後じゃSwitch終わってるし次世代機が出ててもおかしくない
Switchに出すなら来年あたりよな >>97
だね
switchには戻ってこないと思うが、もうそれで良いわ
ビチクソ言われてるオンゲの修正に延々と付き合わされるだけなんだからな 豚は任天堂のクソゲーだけやってりゃいいんじゃねw
やっと諦めてきてネガキャンに集中し始めて良い傾向じゃんw Switch独占向けはないね
マルチ向けでその中にSwitchが入る可能性はあると思うけど >>97
言われて悔しかったシリーズのところで悪いけど
XXとか日本でも世界でも爆死てすでに誰も語っていませんでしたね^^ モンハンやってたキッズはもうマイクラ、スプラ、フォトナでキャッキャして
いつの間にかモンハンも加齢臭漂うコンテンツになってしまったからなぁ
しかも最近だと中華とキムチとウンコの匂いも混ざってるらしい >>101
つか、お前の言う新型携帯機ってまさかPSP3とかじゃああるまいねw?
お前もはよ諦めて良い傾向に向かえよ ぶっちゃけいらん
ワールドの頃ならまだしもアイスボーンを体験したら
例え別チームだとしてももうモンハンには期待できんわ アイスボーンで今のモンハンチームに面白いゲームを作る能力はないって全世界に発信してしまったからな >>40
それJRPG風のモンハンてストーリーズ2の事や 作ってないだろうしいらない
落ち目になったら任天堂に縋りつくサードのいつものパターンは止めてね G級辞めてDLCにして、据え置きだけにして……
って冷静に考えればこれMHFだよなw
しかもあの頃と比べて妙な病気を患ってる分、分が悪い >>105
数年後になにが主流になってるかなんて分からんしなあ
任天堂の次の携帯機が本命だけどソニーと裏で取引してりゃPSP3もありえるんじゃないの
ドラクエ12も喜ぶだろうしなあ
海外で売れないだろうからきついけど 据え置きだけとは言うが販売方法は色々あるよ
最近だとxboxのサブスクリプションとかでもワールドが出来るみたいだしね。PCでもSteam以外での販売とかもある
これからGoogleとかAppleも参入するし拡大に期待できる まだPSP3言ってるやついるのはギャグだよな?
頼むよゴキちゃん… >>111
君みたいな妄想癖はソニー信者にも嫌われるからな
気を付けた方が良い
なんだよ、裏で取引だのドラクエ12も喜ぶだの
ネームドさんかな? >>11
次世代SwitchでREエンジン動けばワンチャンって感じか
何の性能が不足してんだろ?
MH来ると他のゲームが売れ行きも遊ぶ時間も吸い上げられるからなぁ
そろそろクエスト1回辺りの時間を25分程度で済ませられる様バランス取って欲しいわ >>114
携帯機で出すなら次のハードだからなにで出るかなんて分からんわな
任天堂でさえ出してないんだし
お前はスイッチで出るとか妄想してるんだろうけど
現世代機は低スペすぎるからねえわ >>116
動かないんなら動かないんでそれで良いじゃん
こっちもやらなければ良いだけ
プレイ時間が異様に長いのも、もう時代にマッチしてねーよな
間違っても深夜とかに始められない
ニートとかじゃあなければな >>118
1クエ 5分から10分で終わるけど強敵は長くていいわ 俺はこんな感じ
ワールド無印 5〜10分
アイスボーン 10〜20分 >>117
お前は雰囲気でモノを言うな
誰がそんな事を言っているんだ?ALT君 アイスボーンの感じだとPSで展開したくてもPS5が日本で普及するまでブランド壊すだけだから出したく無くても出さないとやっていけないと思う 今後はREエンジン使うからもうカプコンがSwitchに新作出す事はないってゲハで見たよ >>122
雰囲気もなにもスイッチでは出ない
移植できないし無理して移植しても無駄だからな
PSP3がモンハン専用で2万くらいで出せば、ドラクエ12も出るし国内では売れるってだけ
FF15もFF7Rも移植できるな >>109
カプコンとか任天堂に縋ってた時期が業績最悪な時期だったじゃん >>127
やっぱALTかよ
このキチガイっぷりは
まあ、即NGしても良いけど、
気まずい雰囲気を味わう為に残しておくわ >>14
無知すぎるだろ…
XXXで画像検索でもしてみろ >>129
可哀想だなあw
PSP3とモンハンのセットが1番都合悪いもんなあ
ドラクエ12も付いてきちゃうし >>121
俺もこんな感じで導きは30分くらいやる ぶっちゃけ作ってないだろ
カプコンのswitchソフトラインナップ見てみろ
ある意味感心するくらいの移植オンリーっぷりだぞ 豚はモンハンやりたいとは一言も言わないんだよな
「自分としては特にやりたくもないけどーどうせSwitchに屈せざるを得ないでしょーブヒヒヒヒヒ」
なんでこんなにひねた連中が多いんだろうか >>132
携帯機を持ち歩く文化がもう消えたから
モンハンだけで携帯機を復活なんてのは不可能だよ
持ち寄りで遊ぶ文化はモンストが全部持っていったからな >>80
任天堂ハードじゃ1000万人すら集める事が出来なかったじゃん 数年後にはPSP3とか言ってるが
その頃にはスイッチの20倍の性能の
スイッチの次世代機が出てるぞ
そしてPSP3はスイッチに性能で負けるのでした >>135
やりたくないからね。屈してくれなくても良い
FFとかずっと出してこなかった癖に急に屈して移植を擦り付けられたけど
なんかもう何も思わなかったわ
あんだけハードの命運を左右するとまで言われたFFだったのにな
妖怪4もそんな白々しい気分だったし、モンハンもきっとそうだろう モンハンは真面目にもう飽きてるから
なんか新規で作れよとは思う 断言してもいいレベルで作ってない
わざわざSwitch向けにクオリティ下げてモンハンを出す意味がないだろ
独占ではなくマルチタイトルとして稼げるようになった今は尚更だ PSP3なんて出るわけないだろ
携帯機はソフト価格の設定で詰んでるんだよ
任天堂みたいに据え置き名乗るしかない >>139
やりたくない興味が無い割にこの1年間モンハンに関して食いつきまくりだよねアンセム君は PSP持ち寄ってプレイしていた層ももうそれなりの年齢だろう
そう考えると据え置きオンラインの方が適している気がするし
バッテリー持ちも微妙でスティックも弱いスイッチでは作っていないと判断してるわ 外に出るときの荷物増やしたくないし
外でゲームするならスマホだけでいいよね
携帯機が要るのはスマホ持てないガキくらい
Codもスマホで出来ちゃうし >>143
あ……あんせむ?
誰やねんそいつはwぷぷぷ どうせなら任天堂が大きいモンスターを多人数で倒すゲームって題材を調理してみてほしいな
モンハンそのままではないにしても、なんか面白いゲーム作ってくれそう つっても現実的にスイッチ売れてるしな
まあ携帯機特化したライトがあんまり売れて無いから
単に据え置きとして売れてるのかもしれんけど Switchライトがヒットしたら出たんだろうけどなぁ 作られていない
カプコンの方針としては「PS、PC、箱1マルチで作り、Switchには移植できそうならやる」というもので
ゲハ一つの為に特化したタイトルを作る気は無い
ただ、アイスボーンが終わった今、次はどうする?という話になるわけで
移行期に入るPS箱1は売上が読み辛いからSwitchで様子見するか?という意見は当然でるだろう
その場合、ワールドの素材を多く使い回した、ワールドポータブルのようなものになる たしかに持ち寄りは面倒だよな
同じハードと人数分のソフトっていうのがキツい
時代はおすそ分けだよ
だからスマブラやマリカが死ぬほど売れてる
モンハン自体がもうライフスタイルに合わん
色々とね >>116
講演動画じゃMTFがSwitchマルチ用に「まだ」現役として使われてるけど
今後はREエンジンが主流になる、としか言ってないから
アレはSwitchマルチ用に使うのもREエンジンになる、と捉えられなくも無いから何とも
動画見たけどREエンジンはモジュラー構造の汎用性を重視したエンジンで
設計自体はあくまでAAA開発に耐えれる、って形のAAA特化を意識したモノではなさそうだし
Switchでも軽量なモジュールを用意すれば動く様には見えた
実際そういったモノをカプコンが用意するかは別の話だけど いつまでPSP3とか言うつもりなんだろう
Vita出てからもうすぐ8年だけど
10年空いて後継機が出た家庭用ゲーム機あるんか >>151
レギンはクッソやりてえな
正直モンハン全盛期でもひそかにコッチのが面白いと思っていた
心の底から
レギンをもっと一般受けするような感じでやれば爆発力があると思うんだよ
FEの皮を着せても良いしさあ おすそ分けってなにかと思ったらただの画面分割かよ
くだらねえw 日本だけで言ったら
モンハン無いと死活問題なのがPS
モンハン無くても平気なのがSwitch
これが全てだと思う PSP3とか言ってるのは豚の成り済ましだろ
Altすら諦めたのにまだそんなことを言ってるやつが残ってるわけがない >>29
NEXTがIBの事だったらそのイベントの発言についてのスレが立ってるはずw
そんなのここで見たことないし、何処情報? >>43
関わってないぞ
イベント云々はゴキちゃんの妄想です >>24
そんなに早くワールドの続編なんて出すの無理だよ
最初はMHWのリマスターをPS5のローンチに出してくると思う
その後二年くらいしたら完全新作が出るという流れ >>159
次のハードなんて任天堂でさえなに出すか分からんのだから
無理して携帯機に出すならそれもありえるってだけだよ
少なくともスイッチにはないってだけ
低スペだからな
PSP3がないならないで携帯機には出さないだけだが
和ゲーはわりと行き詰ってるシリーズがけっこうある >>1
次のニンダイ、2月頃またはE3のダイレクトこの辺りまで何もないとないだろうね。
PS4等のMHも国内でハード発売してから同じ年月のE3で発表だったしね。 >>130
うん
PSWに全力でいいと思う
寧ろ中途半端にswitchにゲーム出すなよ
完全に切れ 普通にREエンジンで作ってるだろ
たぶん来年発売だよ 少なくとも来年までは出す必要が全くねえからな
アイスボーンは今のペースだとPC込みで500万は確定
次の大型アプデも1年の制作費で300万はいく
そこから原種だけで60体くらいになったのを携帯機で再利用したいところだが
ちょうどいいのがないときついな
60体まで増えたら60体下位でやって、また上位ってほうが新規には無駄がなくていいんだよね
下位でやめても全部遊べるんだし >>154
そもそもバイオ7もDMC5もバイオ2リメイクも、Switch相当のスペック低めPCで
普通に動いてるので、あとは映像面でのチューニングの問題だろうね >>1
ずっと前から100%ないって言い続けてる
もちろんアンチ任天堂とかじゃなくむしろSIE嫌い派 カプコンはもう任天堂ハードには新作は出さないと思うけどな
可能性あるならマルチで逆転裁判だけど
123がPS4で爆死したし頓挫したかもしれん そもそもスイッチの客層って豚と幼児しかいないんだから
トータルでの財力が全くないのはレベルファイブの日野が断言してる
なにかが売れればなにかが売れなくなるから任天堂は発表自体、渋るようになっちゃってるし >>173
そんなもんで頓挫するわけないじゃん
国内箱ですらマルチにしてるのに
出せる所には全部出すだけ PCアイスボーンの発売が1月だから
一瀬NEXTの発表も早くても1月末だろうな 妖怪ウォッチもモンハンも国内人気は無くなってしまったんだよブームは続かない >45
モデラーがたりてないってのも腑におちないな
社屋造設できるほどには社員がいるんだよな?
他の社員は何をしてるの?
開発力、今のところスクエニ以下だよ 普通に企業戦略として考えたら、いくらワールドが成功したとしても携帯機クオリティでG商法のお手軽二毛作が出来て国内ダブルミリオン安定の持ち寄りモンハンも並行して作るに決まってる。
ワールドが成功しなかった時の保険って意味でも作ってない訳がないと思う。
ただこれだけ間が空くと以前のようにキッズの間でブームをまた起こせるかは微妙。子供にとって4年以上の空白は長すぎる。でも子供取り込めなきゃコンテンツとして先細りは避けられないしどーすんだろ モンハンて老舗の同人感あるし
新しいスタッフ少なそう ゲーマー向けに作るにしろキッズ向けに作るにしろ
どちらにせよ全く相手にされていないのが豚
この疎外感を怒りに変えて日夜暴れ続けるのであった モーターショーだって子供呼び込むのに必死なんだから
新しい芽を呼び込むのはは大事なんだよな >>180
日本の子供なんていらんだろ
1世代90万人で小学校6世代で540万人
女子は買わないとして270万人しかいねえわ
子供相手の商売自体がオワコンなんだよ >>184
海外でGTAやCODやFIFAがバカ売れしてんのは向こうのキッズが多く買ってるからだぞ…何故かゴキの間じゃ大人向けゲーム扱いされてるけど
PS1が国民的ハードだったのも子供やライト層を上手く取り込んだからだし、DS以降国民的ハードの座を奪われたのも同じ理由。 普通に考えればswitchの普及が進むまで待ってたって考えられるよな
ポケモンもモンハンも出せばダブルミリオン以上は確実なソフトだから出すからには国内1000万は売れてないと困るだろう
発表は来年だろうね
その間にモンハン出さない訳には行かないから別シリーズとして出したと >>175
ぷにぷに以外全爆死してる日野さんのいうことを信じてんのかよww 普通にソニーが今後も買取保証で抱え込むんじゃないかな
去年とか任天堂1社vsPS4ソフト全部で任天堂が勝っちゃったぐらいだし、ここでサードが離れたらマジでPSは死ぬ
2018年ソフト販売本数
PS4 8,605,765本
任天堂 9,448,322本
Switch 12,719,455本 だからモンハンワールドはマルチだってば(´・ω・`)
ポンコツハードに出せないだけで >>189
あぼーん時限独占やん、まあ結果はまさかのうん地で有料βだったが >>190
国内箱市場が死にすぎて出せなかっただけで海外は箱も出てるぞ(´・ω・`)
時限独占とは? >>191
PCはジョガイジョガイですか?w >>192
朝まで独占の意味を考えてみるといいよ(´・ω・`) >>193
独占本来の意味とゲーム業界で使われる時限独占の意味は違うんですがねw PS4,XBOXone同時発売の時限独占とは業界初だな(´・ω・`) まあ据置、ソレも海外で返り咲くとは思ってなかったが現に1,000万本以上売れた以上はこの路線で行くんだろう。
Switch向けはまともに動かせそうならマルチに含めるかもしれんってぐらいか。
SwitchProみたいなのが出てそれ専用なんて線もあるかもしれん。 例えばもうすぐ発売のシェンムー3
https://www.4gamer.net/games/305/G030593/20190703026/
鈴木 裕氏のYs Netは,2019年11月19日のリリースが予定されている「シェンムーIII」が,Epic Games Storeの時限独占販売になることついて,Kickstarterのプロジェクトページで見解を発表した。
PC.PS4マルチでも時限独占という言葉が普通に使われてるんですがw
ゲハにいるのに業界用語全然分からないとか逆にすごいなww カプコン講演の動画見て作ってると思えるならお目出度いな その調子でPS4,XBOXoneマルチでの時限独占記事も探してこいよ(´・ω・`) >>199
PC.PS4マルチでの時限独占という言葉はジョガイジョガイですかww
無敵の人の理論展開はやっぱすげぇわwww PS4箱一の時限独占というパワーワード
それいつものSwitchハブやん
SWフォールンオーダーも時限独占かぁ
ぶーちゃんいつも辛いなw >>201
それをパワーワード扱いとか4亀とかのゲーム情報サイトバカにしてるのか?www なんの話してんのか知らんけど
国内はPS4独占って当時言いまくってなかったか >>203
試しにモンハンw PS4 独占で検索したらアホみたいに出てくるなw そもそもモンハンが売れてる理由がわからないけどな
昔からPCゲーしてた奴ならやってないでしょ
10何年前のPCげー以下のもっさり糞ゲー ワールドに関しては100%間違いなくSIEJAと特殊な契約を結んでいる。
これは簡単に分かる
「アイスボーン無料バンドルPS4」を販売するには
事前に両社で契約を交わさないといけないからだ
「PS4を1台売るごとにソフト代としてカプコンにいくら払うか」という契約だな
そして、無料バンドルするまで両社の関係が密接となると
PC版を遅らせてるのも契約によるものだと類推できる
理論上はPC版を先にだして後からCS版を出しても同じなわけだが
そうせずにPS版を優先したのは、そうすることで同梱版分の買取保証などが得られるからだろう switch独占でワールド以上の売り上げ出せるなら無理してでも作るだろうが間違いなく不可能だしまぁ出ないわな つかID:n0qutmGc0くん帰って来ないかな、せっかくカウンター用の記事用意して待ってるのにw >>2
アイスボーンのスタッフロールに一瀬の名前あった? 今後アイスボーンのトーナメント開催されるからその時に動きあるのかも >>206
別に特殊でもなんでもない契約にしか見えんが…
バンドルは台数分SIEに買ってもらうだけ
時限独占(排他)契約も別に特殊でもなんでもなかろう >>187
そりゃ、幼児ゲーに全力して死んだ人の話だからなあw >>206
PS版を先に出したほうが儲かるからだろ
つーか、馬鹿ってPCのほうがデバック大変なの知らないのかよ
ワールド自体、PC版だけ不具合あったっていうのに Switch版売っても売らなくてもモンハンIPは衰退して行きそう
Switch版がまた新作だと、難しそう大変そうで手にとってもらえない気がする
売るならいっそw以外の過去作全て一本にまとめてバランスとった作品にしてよ
スマブラSpecialみたいに簡単ボリューミー路線でな
それなら懐かしい昔やったことあるで買う人も出そう 別に要らないからどっちでも
いいがそのうちFFみたく
国民から見放される可能性はあると
思うよ。 3DS時代絶賛していたモンハンに対してここまで批判するって任天堂信者は病気だなぁ >>216
そういう奴を切って成功してきたシリーズなのに馬鹿か
ゲームもできないような奴にはやらせないのが正解 W購入、IBスルー組だが。
出たら買うだろうけど、別に出なくても構わない。 出ないから安心しろって
アイスボーンは未発売だろ、豚くんの場合は モンハンIPは国内では死んだと思う 任天堂も特に望んでもいないだろ むしろ、今はモンハンしかやってないって状態だろ
他にゲームあったっけ? >>226
今年、1番売れてるのがモンハンで他はゴミじゃん >>216
あーあと1つ忘れてた
難しそう大変そう面倒そう モンハンはSwotchで出してももう売れないことがXXで証明されている。
MHWが売れたけどやはりIP自体がもうおじいちゃんになってることをアイスボーンが証明している。
つまり後出すとしたらPCと、PSであと1回くらいが限度なんじゃないかと豚の俺でもそう思う。 >>228
それ、マスターだけのカウントだけど
こんなことも知らないでモンハンについて話してんの?w
馬鹿じゃねえーのwww >>206
CS出身のタイトルが割れるリスクがあるPC版先行とか何も特が無いだろ
同時発売ならまだしも 任天堂機では出しすぎて飽きられてたのでプラットホームを変えたのは正解だと思う。
ただ関心はキープしておくべきで、ストーリー系とかで補った方が良いと思うけど。 >>232
通常版足してもいいよ(^^)
画像見れば分かる通り通常版は29位以下の数字だけどねw >>233
追加コンテンツってハマった奴だけ買うものだろ
DLC買うのは全体の30%ぐらいってデータがある >>236
あのさw
そんなの足したうちに入らないんだが
馬鹿すぎるでしょwww
通常版なんて発売されてねえよw Switchが発売した年にモンハン新作はSwitchで出るに違いないって言ってたユーザーが多かったのに
本当に消えちゃったな 持ち運んでリアルでもやるモンハンも新しい世代が入ってくるモンハンも無くなってしまった
結局欧米では売れてないし、日本も激減して頼みの綱はアジアだ >>238
ああ…ランク低すぎてゴキちゃんでも気が付いてないのかw
https://i.imgur.com/ajRfyt8.jpg
モンスターハンターワールド:アイスボーン PS4 カプコン 67,472 今でもsteamでワールドが売れまくってるのにな
3年くらい売れ続けるんじゃねえか?
エアパソニシだとsteamランクも知らんのかな? 作ってないならモンハンブランド脂肪確定
もう作らなくてもいいけどね
カプコン潰れるときはMHFをオフゲに移植してから潰れてくれよな 大丈夫でないって!
拘束力の強い契約に自信を持って! >>241
だから、馬鹿にされるんだよお前w
どんだけ情弱なんだよwww >>246
通常版発売されてるのっての提示したのに理解も出来ないのか…
これ説明不可能じゃね? 会長が海外路線て言ってるからな
今更Switch独占のモンハン出すはずが無いよ
逆転裁判はスマホ、ロックマンエグゼHDですらマルチになってたの見れば分かる switchにはハード性能に合うブレスオブの新作の方が似合ってる カプコン会長のインタビュー
――カプコンの創業から36年で、売上高1000億円、営業利益率18%、海外売上高比率60%(2018年度)の会社に成長させました。いまの最大の関心事は何ですか。
いつも気にしているのが5〜10年先のテクノロジーです。それによって世の中も業界も変わりますから。それを見極めて先手を打たないと時代遅れになります。
――テクノロジーに投資したことで、他社には作れないゲームを世に出せたと。
ハードのスペックが飛躍的に向上したのですから、いいゲームができるに決まっています。全然違う世界観を創れた。それ以降は世界中で売れるようになりました。 >>250
会長がワイン畑に専念でもしない限りないだろうなw REエンジンの公演動画見てもPS5スカーレットへの対応早そうだ >>245
使い回すならPS4箱PCSTEAMSTADIAでいいやってなるだけ REエンジンじゃないやつで
Switch専用のショボイモンハンを作ってると思うんだけどなー
本気のモンハンワールド2とは別ラインでね Switchマルチできるようなカジュアルゲーなんて今更開発するか?
せいぜい逆転裁判ぐらいだろ
PS5向けには確実に何か動いてると思うけどな 作ってないと思うな
そういう気配り出来ないのがカプコン >>261
PS5向けだと数年間モンハンに穴が開くな
次出るときにはユーザー離れてさらに売上落ちそう 作りたくとも手が足りないって感じなのでは? 優先順位は低いだろうしね
外注にやらすわけにはいかないだろうからね、MHは ダブルクロスHDが大爆死したのなかったことにされてるよね ストーリーズは結構好きだったから出してほしいんだが >>261
PS5とか0台ハードに新作ぶっ込んでくる
分けないだろ。
せいぜい縦マルチでPS4や箱でも
出来るものだろどうせ 無さそう
なんだかんだワールドはそれなりに受けたし、今のカプコンは明らかにスイッチに力入れてないし・・・ カプンコは今後10年はワールドの素材を焼き直しながら作っていくから最低でもワールドが動かんと新作は一生でない こうした方が良いということは尽く外して来るカプコン
保険という概念が無い 任天堂ハードのモンハンって400万が関の山じゃん
一方でソニーハードなら1400万だし、任天堂ハードで作るメリットを見いだせないよ
だからこそカプコンはスイッチに移植とかのゴミしか出さないんじゃないか >>1
作ってなきゃモンハンブランド確実に死ぬしカプコンの経営にも響くだけだな REエンジン動かないから作れない
カプコンにはスイッチのソフトを作る環境がもうない >>267
そんなビクビクしなくてもPS5はまた勝手に1億台売れて覇権確実だぞ
そこに大手メーカーは全集結することはあっても、ゴミクズのスイッチにかまう暇はない これに関しちゃソニー次第だろw
少なくともワールドの時点では塞き止めてたはずだからな >>267
そうかな?
これから先PS5まで全く出さないで
ローンチにぶち込んでくれば
ひょっとして或は・・・って可能性は無くもない。 >>29
そんな発言あったらゲハでお祭りになってるだろがw
妄想も大概にしとけw
>>33
アイスボーンが国内で売れてないから世界合計がショボいのであって、Switchで出れば国内だけで300万は堅いから普通にアイボンより売れます >>38
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あぼーんが1か月で世界280万なんて大爆死したからMHW2の爆死も約束された
この程度なら3DS単体に毛が生えた程度の売上にしかならないからね
Switch向けに何も作ってなかったら一気に大ピンチになる
まだPCがあるって?PCはDLオンリーでパッケ出荷詐欺ができないから大して売上伸びないよ?
無印の時点でCSの方が圧倒的に本数が多いんだぜ >>275
ゴキちゃんって何でそんなに楽観視していられるのか分からないけどめでたいなーとは思う モンハンどころかSwitch用になにか作ってるかどうかまで怪しくなってきた
まぁps4もどんどん出てきたのが4年くらい経ってからだけど… >>275
つまりPS5が軌道に乗るまで次が出るとは思ってないってことか?
ワールドが1400万売れてても3年新作なかったら、3年間毎年400万売ってた3DS時代と何も変わらんからな?
来年新作出ないとヤバイんだぞ? >>277
新作作るのには4年くらいかかるから、PS5のローンチには間に合わない
したがってローンチで出すなら絶対MHWあぼーんの方になる
MH3Gがローンチで出たWiiUがどうなったか思い出してみな
1年以上前に出たソフトの残飯なんて本体売上を引っ張らないのはもう証明されてるんだよ PSP3とか言ってるアホが湧いてるのか
このスレで一人しかNG指定してないのに見えないわw
最初の書き込みでNGにしたのは正解だったようだ ワールドの素材使ったPS4PS5マルチのワールド2なら4年かからず出せるけどね
それだとアイスボーンと変わらず爆死だろうから
実際はワールドの素材使ったスイッチモンハンで数年しのいで
ワールド2はREエンジンで4年作りなおしだろうな いや、流石にうん地はSwitchに持ってこられても困るなw 次にどこで作るにせよドラクエモンハンはPS4を勝たせる事が出来なかった
しかも開発期間はどんどん伸びて1世代に1タイトルになっている
正直もう戦力外だろう
高価格路線のPS5を引っ張る力があるとは思えん switch向けで新作出るのが確約されてるのは逆転裁判ぐらい
しかもそれも全機種マルチになりそうだしswitch向けにMH作ってるとは思えんね >>207
独占しなくてもワールドを超える数字をカプコンは二度と出せないよ
あれは日本市場攻略のためにモンハンが必要と判断したSIEの思惑とカプコンの世界戦略の方針が噛み合って起こった奇跡だから
日本攻略が不可能なのはもはや誰の目にも明らかだからSIEはMHWのように莫大な買い入れはしないし、モンハンバージンの外人さんがプロモーションに乗ってワールドに手を出した結果がアイスボーンの激減
外人さんはモンハンがどういうゲームか良く知らなかったからこそ、SIEの買い取った膨大なワールドを売るためのプロモーションで釣れた
次はもう同じ事は起こらない
モンハンがどんなゲームか知ってる人たちはプロモーションでは釣れないし、日本攻略が不可能になった以上SIEは同じような規模の買取は絶対にしない
そんなのただの金の無駄だからな >>263
妖怪とか比較にならないレベルの落ちぶれタイトルになるの確実だよな
>>265
ダブルクロスのSwitch版はミリオン売れてるぞ 作ってたらそれはそれで楽しみだがXX辺りをベースにフロンティアの続編作ってるって方が面白そう >>272
出せば400万本売れるタイトルをあえて出さないメリットが見いだせないのが普通の経営者です
ゴキブリの謎理論で経営したら会社潰れるから
>>275
ライバルいない状態でロケットスタート決めてこその1億だったのにMSが同じミスをしないしSwitchもすでに存在してる中で同じ勢いで売れるわけ無いだろ
寝言は寝てから言えや 1ヶ月で280万なら
2年以上かけて合算世界320万のXXは余裕で抜ける 次はモンハンwDLC第2弾火山か海だろ
割とまじで >>294
そりゃW売ってる中でまったく宣伝しないで出した数字だからな
国内30万程度だから海外では約ミリオン売ってるわけで、アイスボーンと大差ないぞ
3DS版と合わせた320万はしばらくアイスボーンでは越えられない流れだし
これが爆死なら全世界同時発売で莫大なプロモーション展開した新作のアイスボーンは何なの? >>294
携帯機からの移植なんてそんなもんだろ
一番油の乗ってたPSP時代のモンハン3rdのPS3移植とか45万本だぞ?w switch向けに作ってるとしても周期的に来年の夏ぐらいまで出さないだろう
そしてそんな時期に出したらPS5の邪魔しちゃいそうだし今のカプコンがソニーに対してそんな不義理やりそうもない >>298
280万出荷と140万出荷大差無いってw
>>299
国内パッケージ実売と世界出荷本数比べてるのは何故? >>296
決算で、まだ発売月なのに250万の初動から半月で全世界で30万しか売れてないぞ
ってか、XXの3DS版は日本限定発売って言うハンデまであるのにまだ追い付けてないのわかってるのか?
アイスボーンはどっからどう見ても取り繕いようのない大爆死だよ >>302
その分スイッチ版の買い直し需要も入ってるじゃんw
買い直し需要含めて320万本はどう見ても爆死 >>296
MHWは一か月で750万で、そこから800万に伸ばすのに半年かかった
全然余裕じゃないよ
MHWの時の勢いで50万に半年かかるなら、それの半分以下の勢いのあぼーんは40万売るのにそれ以上の時間がかかる
断言してもいいが今年中には絶対に抜けない
PC版発売でようやく勝利できるレベル 持ち寄りモンハンを作ってると思うよ
リエンジンは使わずに >>301
いや、Switch版だけの数字となんでアイスボーンCS版合計比較してるの?
カプコンの発表してるXXの売上は両ハード合わせて320万だぞ
140万は後発移植されたSwitch版のみの数字だろ
Switch版のみとの比較するならせめてPS4版のみのアイスボーンと比較しろよ
いちいち勝手なルールで勝利宣言して都合良いんだよ、ゴキブリは
あと、P3HDの話の方は世界合計だとSwitch版XXの140万より売れたのか?
聞いたことねえぞ、そんなのw >>306
3月5日 750万本
4月16日 800万本
半年? >>308
まあどちらにせよXXは爆死だよw
4からXまでは400万越えてたからねw
アイスボーンは2年あれば500万は越えてる >>302
爆死とかほんと頭わりいなw
DLCで280万とか半端じゃない人気なんだがこれからPC版出るから500万は確定
しかもDLC出たことで無印も売れ続けてる PS5と聞くだけでファビョる豚
ゴミのスイッチにはソフトが出ないわけじゃないぞ
残飯投げ込んでやるからありがたく噛み締めろな 2年間で320万と1ヶ月で280万では全然レベルが違う こんなただのバカにレスしないで最初からNGしときゃ良かったわ てか
もう従来型のは需要ないだろ
せめてワールド
つか
デカモンスにしても
新規のIPでお願いしたい
コロンザシュザシュコロンの
脳死繰り返しは寝てしまう 任天堂がカプコンのeスポーツ事業にスマブラ使わせない限り、もう新作は出ないよ ネクストってのは次世代って意味だし
あの色紙が書かれたのが2019年
んで2019年時点で次世代機となるとPS5ということになる もう今更出しても携帯需要でモンハン待ってた層は興味離れてそう 日本でのswitchの普及ぶりを見ればPSP・3DSで出してた系統の新作をswitchで出す可能性は結構あると思うんだけどなあ
携帯ハードを持ち寄ってマルチプレイってのは日本でだけ顕著なスタイルだが、PSPや3DSでは日本だけで300万本とか売ってたんだから
switchも小学生とかがハード持ち寄ってスマブラやスプラトゥーン2やってるからモンハン新作は十分あり得ると思うが >>318
携帯持ち寄りゲーっていう視点で見ても今のところ空席だから出たらまだ売れると思う
その席を他のゲームに取られたら分からんけど まだ持ち寄ってとかいってるのかよ
ネットで100人対戦が当たり前の時代に
持ち寄りww コロコロキッズなら期待すんなよ
あいつらは残酷だぞ >>320
持ち寄り需要はフォトナとかあの辺に奪われてね? そもそも、豚は知らないんだろうけどスマホ持つ年齢がどんどん下がってんだから
スイッチ自体、売り上げが3DSの頃からどんどん落ちてんだろ >>323
参加人数も違うしPvPとPvEじゃ別物だと思うんだけどな
そこ一緒にするならそれこそスプラとかのがよっぽど近いだろうけど、スプラ売れたからモンハン需要消えるとも思えん >>2
いいえ
ぶひっち開発中に喧嘩別れしたせいで全く モンハンというか株式会社モンバイは最後までソニーに添い遂げて欲しい
ユーザーもwinwinだろ >>321
引きこもりと違ってリアルでの社交も必要なんよ 大人が携帯ゲーム機持ち寄って交流とか池沼のパーティーかなんかか?
だいたい、どこで携帯ゲーム機なんてやるんだよ >>325
流行が変遷する可能性はあるだろ
対戦ゲーとしてメジャージャンルだった格ゲーが今じゃ下火になったように 今日からやるパリゲームウィークに辻本行ってるから察しろよ モンハンはカプコンが土下座してPS4に凱旋した時に二度と汚い金に釣られてソニーを裏切らない事、元々がソニー原案カプコン開発のソニーに権利が強い共同ipである事、これらをカプコンが認めてソニーと契約を結んでPS復帰が認められた。
もうこの契約がある限りソニーの許可無しに二度と任天堂ハードでは出せない。 >>331
それはswitchにモンハンが出て爆死して初めて観測できる事象やん
現状で言ってもただの可能性でしかない >>330
今はまだまだそう言う時代じゃないけどその内そう言う時代が来ると良いよな
そこまで行ってゲームはようやく「市民権を得た」と言えるかもな PS5なんて40近いおっさんがいつまでもリリースされない糞詰まらんレースシミュレーターを数年待ちながらDOAで揺れる乳を眺める為だけのハードになるだけじゃね?w どちらにせよモンハンって今となってはハード戦争を揺るがすようなソフトでは全然無いよ
実際ワールドが出たPS4も結局覇権は取れなかっただろ?
スマブラやスプラトゥーン以下のタイトルだよ >>330
お前みたいな下層民が知り得ない社会があるんやでーw >>330
いい年して部屋に籠もってやってる奴も世間では池沼扱いされてるけどな。 集まる日時を約束して場所確保して後日実際に集まって遊ぶ持ち寄りプレイと
思い立ったら割とすぐ集まって遊べるオンラインプレイで
前者が廃れて後者が主流になるのは当たり前じゃないかな
実際に多人数プレイできるまでのハードルの低さが全然違う モンハンのプレイスタイルがもう無理なんじゃないかな。
1プレイ時間が長いし、周回が必要だし。
MHWも一作目で売れたけど、次に繋がるかは微妙。
むしろ日本人は今までよくこの仕様に付き合ってきたと思う。 >>334
いやあ観測できなくてもこのまま放置してれば
ティーンズ層からは知らないゲーム扱いになるぜ
10代の7割が知らない言われたFFのようにね
そこから10年も経てば知らない層が20代にスライドする
10代〜20代が触らない文化てのは自動的に退廃するよ >>341
ゲームって学校で約束して放課後集まるもんだろw オンライン有料なんだから絶対出るでしょ
有料だよ
ゆ・う・りょ・う! 結局Switchにモンハンを出さないのが気に入らないって主張か
ゴチャゴチャ言わないではっきり言えばいいのに
やたら独占にこだわるし >>344
それ子供だけでしょ
わざわざターゲット層を子供に絞る必要性ってある? クソガキなんて無視でいい
それでカプコンは大成功した訳だからな
今の毎期最高益達成を見てカプコンを批判する豚の頭はおかしい >>346
そりゃあ独占じゃないと他のハードでも出来るって事だからね
そのゲームが面白いかどうかは完全に別問題だが
ハート信者が独占じゃないゲームを挙げて自慢するのは本来変な事だよ つか、純粋な疑問なんだがカプコンはmhw系列を今後ずっと続けていくつもりなのかね?
カプコンの体力だとほぼ確実にブランド力が下がっていきそうだけど… >>349
PC箱PSと3つのシステムで出来るのに特定の低性能ハードで出来ないからって敵意むき出しにしてる頭は子供、体は大人の人達の事か >>341
持ち寄りが需要あるってのはコミュニケーションの延長としての話だろ
ゲームを中心に据えての話じゃない
>>343
そらまぁ放置してりゃそうでしょ。レベルファイブなんか顕著だわ
じゃあ妖怪は下火になったけどRPGっていうジャンルごと吹っ飛んだかって言われちゃそんなことないわけで 別にそんな遠い未来の話じゃなくてすでにアイボンでピンチだろ
250万発表から30万しか延びてない >>347
なんで持ち寄りプレイしかできない前提になるんだよ 400万本<俺みたいにしないと死ぬぞ!
1400万本<おっそうだな モンハンだけじゃなくあらゆる新作をSwitchで出さない宣言したんだろ?
その裏でSwitch版モンハン作るなんて不義理をカプコンみたいな男気溢れる企業がやるわけないだろ!!!!!!!!!!! 任天堂ハード年間ソフト売上
08年 40,409,416
09年 41,407,260
10年 33,581,241
11年 23,327,948←3DS発売年
12年 27,538,996←WiU発売年
13年 27,639,706
14年 26,690,929
15年 22,364,698
16年 16,986,552
17年 19,983,856←NSW発売年
18年 16,699,462
19年 8,315,537(10月中旬時点) <子供向けに作らないと死ぬぞ! >>337
揺るがしたから任天堂は据え置きを撤退したんだろ もうFFみたいにPSで死ねば?って感じ
下手に日和らなくていいよ >>356
そんな事言ってないだろ
これからの新作はREエンジンで作るって言っただけで
ワールドはREエンジンじゃないので使い回しでスイッチモンハンなら出せる >>355
1400万本は過去の話
もう280万本のIPまで下がった
DLCと比べるなと言うが、次が1400万本以上売れると思うか?1000万も無理だろう モンハンワールドを主体にするなら
スイッチ向けは、モンハンの古臭いとこや面倒くさいとこを現代風に変更した新機軸の狩りゲー作って
ワールドはいうほど変わってなかったし
今ならカプコンにありがちな下手にいじった結果シリーズ丸ごと死亡も回避できるだろ >>341
アイスボーンオンライン過疎ってるじゃん
芸人軍団も本田翼残して綺麗に壊滅したし >>363
売れても400万本程度のものにそんなに金かけるわけないじゃん >>361
でも仮に出したとしてもXX超えられるかというとイメージ湧かないな >>352
コミュニケーションの延長としてならそれこそ各種SNSや
チームがあるようなスマホゲーでもできるから
持ち寄りプレイの意義が相対的に低下したんだろう >>357
96 名無しさん必死だな[] 2019/10/30(水) 08:59:21.81 ID:UXR1jVU1p
>>94
スイッチで滅茶苦茶儲かってるからゲーム業界撤退は10年単位で無いな。
任天堂 営業利益
2010年度 1710億円(3DS発売:2011年2月)
2011年度 -373億円
2012年度 -364億円(WiiU発売:2012年11月)
2013年度 -464億円
2014年度 247億円
2015年度 328億円
2016年度 293億円(switch発売:2017年3月)
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円 >>363
出るにしてもPシリーズみたくWいじった感じになるだけだろ >>362
余裕で売れるだろ
次はオープンワールドだろうしな
つーか、ワールド自体、1400万本どころか1600万本くらいみえてる
今年の2月の時点で1200万本だったのアホは忘れてるんだよな
去年の8月の時点で1000万だし馬鹿はここから400万も伸びると思ってなかったんだろ カプコンがまだゲーム開発への謙虚さと正気を残してるなら
リスク分散のために遊びをデザインするという路線のモンハンは残す。
AAA級路線をやってれば安泰みたいな一周も二周も遅れた間違った単純化を
成功体験として信念にしてしまったならPSと心中することになる
それだけのこと。
時間がたつほど遊びとしてのモンハンが座る席はなくなる >>354
持ち寄り「も可能」だしな
モニター出力も出来るし普通にオンマルチも出来る
しかしその持ち寄りこそ、少なくとも国内で売れるためには必要だったんだろうね
学生の時だけでなく、社会人になっても休憩中や終業後に一狩り行ってたわ 社会人になって3DS出してモンハンとか頭、やばいと思われてそう 今後も国内で十分売れる手応えがあるなら
カプが海外を意識して任天堂ハード独占からマルチに軸足移す必要性もなかったんだけどね 子供向けは真面目に検討されてると思う
ジャンケンモンハンw MHWがもし発売前から成功するのが決定されていたとしたら、switchには今後もモンハンを出さないというのもありえるな 持ちより需要は低下したかもしれんけど「じゃあ切り捨てろ」は極端じゃね?
選択肢は多いほうがええやん >>371
そういう会社だと思うし、死にそうにならないと良いIP出てこない
スト2で大当たりして以降ずっとこう 会社がヤバくなるといいIP出てくるって幻想いつまで抱いてるんだろ >>380
カプコンが合わせるんじゃなくてハードが合わせるってことだろ
無駄なコストをかけずにワールドベースの切り貼りを移植できるようになったら
してやってもよい という態度
スイッチじゃ低スペだから無理
つーか、どこのサードもスイッチ用に金かけて作らないし
デモンだけは勝手に爆死したな そういやswitch版ドーントレスはどうなったんだろう
年内配信なんだしそろそろ配信時期の発表あってもいいよね >>380
持ち寄りというのは基本スマホや任天堂ハードでしか無理な物
でも対応ハードをスマホや任天堂ハードにまで拡大すると
それら低スペックハードでも快適に動作できるよう
ゲームデザインの段階からもうかなりの制限を受けることになる
そうして出来上がった八方美人なタイトルが売れるかというと…
DQ11とMHWの結果を見る限りはAAA路線狙いで行って正解だったと思うよ >>170
まじか、じゃあスイッチ向けに出してないのはただ単にカプコンの怠慢なのか!? Switch版のあれもアイスボーン同様に『堅調』な推移
と表現されているんだ
3DS版込みならアイスボーンとほぼ同数なだけに
否定するとアイスボーンも比定され爆死となる『堅調』
Steamで多少伸ばすとはいえ無印から5割以下と
G級として見たらダブルクロス以上の爆死案件なんだぜ? ワールドが1000万本以上売れたとなると、そりゃワールドの次作に力入れるべきだからswitch版なんて作ってる暇ないでしょ >>347
子供の層を手放すとジリ貧になるだろ、わざわざ不便な高性能ハードに買い換えてまでゲームを趣味にする奴なんて一部のオタクだけだよ。 >>384
まあ元々はswitch用にも作ってたとは思う
もし作ってなかったとしたら、MHWが思うように売れなかった時にモンハンブランド自体が消滅しちゃう恐れもあったしな
リスク回避として安全な道を用意しておくのは企業として当然のこと
ただMHWが売れてしまった以上、あえてswitchに出す必要があるのかかなり微妙なところ
一瀬NEXTは過去の実績からして携帯機だと予想されてるけど、本当にただの予想でしかないしな
単に「アイスボーンの次を作ってます」というだけならまたPS4箱1Steamマルチかも知れん 多少もなにもsteamで500万以上は確定だろ
つーか、アイスボーン効果で無印が今、売れてんだよ
無印3000円だからな
アイスボーンを買っても8000円
アイスボーンのみで7000円
普通ならまずは安い部分だけってなるわな >>386
その理屈で言うとP3は失敗してなきゃおかしいんですけど >>390
少子高齢化社会で子供層を狙い続ける方がジリ貧になると思うけど
あのレベル5ですら子供層狙いのままじゃやばいと気付いて
妖怪の続編を中高生向けにしたやん
まぁ大爆死したけど >>387
3DSにすえスト4持ってくるほどだったけど
明らかにSwitchではやる気無いな
まあ3DSで色々コケまくってやる気無くしたのもあるんだろうが 作っているかどうかは不明だけど
俺がSIEJだったらPS5独占で出すようカプコンに頼み込んではいるとは思う
でも現実はMHW系統は日本含めPS5次世代XboxPCマルチ
でX系統はswitch独占 「2年前は」正解「だった」
>>383
それさえ無いともうお仕舞いだわ カプコンはケチ臭いから作っていたなら
出来次第で廃棄せずに売って金に変えるよ
廃棄してもそれ以上に別のもので稼げる算段があるなら別だが >>9
PSと心中する気はないから箱、PCとのマルチなんだろwww >>397
SIEJAがモンハンに期待しているのは国内での独占だから事実上そうなってる もうないよw
Switchがカプコンの望んだレベルに全く達してないクソスペハードだった時点で見切りをつけて手抜きXX移植だけしてほなさいなら
ワールドが爆死してたらワンチャンあったけどそれもないしなw >>400
スイッチ以外全てで出てるって現実を無視ししすぎだよなw
PSが手を回してるんじゃなくて、むしろ任天堂が手を回してるってレベルだわ。だってスイッチ「だけ」出てないんだもんw >>395
妖怪はゲームやってた親世代とその子供向けって一番厚い層狙ったデザインをなぜ中高生向けにしたのか意味不明だった。 Vitaちゃんを思い出せ
スイッチのモンハンはもう諦めろ 少子高齢化に危機感持ってるからPSは子供部屋おじさんにターゲッティングしてるのか、業が深いな。 無印がSteamで500万本以上出てるか?
アイスボーンがSteamでそこまで出るとは思えんが
夢を見すぎな気が… >>399
MHW発売前時点ではまだswitchモンハンは制作には移ってなかったんじゃないかな?
まあモンハン出なかったvitaは「出す予定はありません」と断言されてたのに対し、switchは発言的にもフラグビンビンだったけど
MHW発売以降から作り始めたとしたらPS4箱1Steamマルチ、もしくはそこにswitchを加えた全マルチになると思う
switch専用で出すという判断を今のカプコンがするとはちと考えづらい
一応ハードに合わせて出すとは言ってたけど、ね そもそも、昔と違って今のモンハンって毎月、アプデしてるし
ずっとワールドが売れ続けてるからなあ
ワールド自体がスカイリムみたいにずっと売れ続けるコースに入っちまっただろ
ワールド新規は長すぎるんじゃないかと思ったけど最初に強い装備もらえると簡単にサクサクいくみたいだしな >>408
steam込みで500万な
今、280万だからsteamで150万も売れば500万 >>406
vitaの専用ソフトで盛り上がった試しがないやん
Lite単体にも負けそうなハードはずっと寝てていいよ モンハンにもカプコンにも幻想を持ちすぎのPS支持者が多いけど
MHWって実質的にほぼ新規IPのわりには内容が練られていて
AAA級疲れの空白期間に刺さったタイミングのよさもあって売れたってだけ。
他社AAA級と終わりのない品質競争をするほどカプコンは体力も能力もある会社じゃないし
モンハンもオンラインco-opという枠で考えれば幻想を抱くほどの特殊性があるわけでもない。
モンハンが特殊だったのは日常生活のなかでどう遊ばれるかというデザインが成り立ってたからであって
その幻想の残滓だけでスクエニもコナミがとっくの昔に失敗した背伸びAAA級路線がやっていけるなんて
すさまじい楽観なのは明白だと思うけれどね
実際、MHWはすぐ値崩れしてすぐ消費しつくされる程度の価値しかなかったし
一年かかってたいした反響もないDLCをだすのがせいぜいな会社だからな >>409
switchは加わらないのバイオRe2やデビルメイクライ5でわかったろ?
ただカプコンもswitchにも出す模索はしてたんだよ
テスト兼ねて出したのがバイオ7クラウド版
あれが上手く行ってたらバイオRe2とかはswitchもクラウド版でマルチになってたろうけど 予定は有ったがXXのswitch版が大失敗してワールドが大成功したので無くなった
ついでに他のモンハン開発チームも全てワールドのラインに組み込まれたのでワールド以外のモンハンは今後でない
更に言うと来期にはカプコン本社から任天堂ハードの開発機材が無くなるんで今後はショボそうなソフトすらマルチされない 2週連続トリプルヨンケタン達成wwwwwwwwwwwwww
ハード推定販売台数
PS4/4273台 ← ヨンケタンwwwwwwwwwwwwww
PS4 Pro/3089台 ← ヨンケタンwwwwwwwwwwwwww
PS4合算/7362台 ← ヨンケタンwwwwwwwwwwwwww
国内の情けない現状をよく理解できてればスイッチ版発表目前 なお海外海外ならしてない まあスイッチには(´・ω・`)重課金型のFタイプ(´・ω・`)ですけど・・・
中国バージョンのF終わったばかりなので
ちょうど良いでしょう・・・
ベストタイミングであっちでスイッチのゲーム出せるらしいですし・・・ >>406
モンハンを出す予定は無い、とだけサラリと発言されて終わったvitaちゃんは比較対象としては流石に弱すぎる
>>412
実際PC勢はPS4箱1でβテストしてくれてると思ってるだろうしな
Steam版待ちが一定数いるだろうし、年度内500万くらいは売れそうな予感 作らない理由がないからな
でも発表は任天堂の支援待ちかもね >>414
昔のモンハンは中身の面白さで売れてたわけじゃないけどワールドは中身が10年進化したからな >>418
Fタイプというかオンゲ型の定時制コンテンツ全部切って次用意してないのは驚いたな >>415
いわゆる残飯ソフトってのを出したところで、他にやるべき多数のソフトに食い込むのは困難だしな
2年半前に出たブレワイにすら需要は劣るレベル ワタクシは、TOV等を当てた事あるので精度高いですよぉ・・・ >>362
過去の話ってカプ自身がリピート続いてるって言ってるだろ
そもそも今も増え続けてるしな >>382
任天堂ハード年間ソフト売上
08年 40,409,416
09年 41,407,260
10年 33,581,241
11年 23,327,948←3DS発売年
12年 27,538,996←WiU発売年
13年 27,639,706
14年 26,690,929
15年 22,364,698
16年 16,986,552
17年 19,983,856←NSW発売年
18年 16,699,462
19年 8,315,537(10月中旬時点) <子供を馬鹿にしてはいけない
子供騙しなのがバレちゃったね >>422
10年進化してようやく一週遅れぐらいになったんだよね。 スイッチでどうしてもモンハンをプレイしたい人は、既にでているXXで十分だと思う。
モンハンはゲーム性では日本のユーザーには飽きられてしまってるので、グラフィックスを強化して海外に展開するしかないし、そうなると必然的にスイッチへの展開はなくなる。
別にそれでも良いと思うけど。
もう、十分プレイしたでしょ。 >>427
カプコンの発言信じるならXXですら予想を上回る好調だけど >>362
steam版足した数と足してない数ってのもあるからなぁ
1400万も何ヵ月でいったっけっていう 400万本<今更モンハンやってる奴なんているの?
1400万本<おっそうだな >>426
面白そうだから他にも何かあったら聞かせてくれ ワールド売れたから携帯機モンハン出さないとかそーいう事でなくて、企業として出すメリットがあるならゲハ脳抜きに普通に考えて出さない選択肢はないだろ。
国内番長とはいえ安定してダブルミリオン叩き出しG級商法も出来る優良コンテンツをむざむざ捨てるアホな営利企業はない。
国内でしか売れないってことは逆にいうとワールドと需要を食い合わないってことだからだったら尚更。
ただ空白期間開け過ぎるとswitchで出したところでかつての賑わいを取り戻せるかは微妙な気がするが モンハンというよりモンハンフォロワーに期待する時期。
本家はもう枯れてる >>431
別にそれで良いじゃん、何か問題あんの? バイオ7クラウドが好調だったらmhwでてたのに・・・ >>436
もし1チームのみが同ハードに出し続けるとしたら、3DS後期のように確実にマンネリ化するしな
PSP時代のように据え置きで出たものを携帯機に持ってきて数百万売れるなら楽だし、楽に稼げる方法があるならそりゃやるわな
ただ会長の考えがね 精鋭チームはPS5のワールド続編。
役立たずチームはswitch用の続編。
でやってる。 作ってるとは思うよ、カプって昔からそういうところだし 仮に今後任天堂機に出すとしても今さらSwitchに出すくらいなら次世代機ロンチ付近狙って企画たてるっての
SwitchSwitch言ってる奴無能かよ >>445
ロンチに大作なんて基本出さないだろ
デッドラ3はMSマネー 下痢便で痛い目見たからもうどのハードで出しても買わんわw >>443
客に下痢便飲ませたチームはどっちなんやろなぁ💩 マシンパワーブン回したリアルなグラフィックで恐竜刈りってコンセプトでは無理だと思う
だからストーリーズ試みたんだろうけどズレてる
マリカやスプラ見れば、共闘を楽しみたい層が充分いる事はわかるだろうに
見た目の進化のみ、ゲーム性ではもう勝負出来ないシリーズになってしまったんだなあと哀しくなった >>441
3DSでは3チーム編成だよ
4無印開発と開発中期から4G開発開始
4G中期から終了後辺りからクロス開発され
ダブルクロスは一瀬ではなかったのだから1チームでは開発してない >>446
だから付近って付けたんや
まずゼルダやマリオ辺りで初動ブーストかけるだろうから、それである程度話題性出てから出すのがいい ロンチってカプコンはファーストじゃないんだしやっても精々縦マルチだろ 一年目のコレシカナイ需要狙って有名タイトル撃ち込めば定番の座を欲しいままに出来る
Wもある状況で今さら(話題性の)熱が冷めてきたSwitchに出したって今更かよとしか思われなくて大して売れないよ switch向けというよりswitchも対象になる新しいFみたいなのは作ってそう
まぁアイスボーンの売り上げ落ちっぷりを見るにもう特定ハードだけ贔屓みたいな形ではやっていけないだろうし
そのうち何か出すんじゃね 一定のコアを抱えているゲームは話題性より市場が開拓された後に出すのが普通かと
初期のニーズ争いに加わる必要がないのだから 独占じゃなくマルチで出してもらえるかどうかの話
独占とかアホ言うな >>454
ふざけた雰囲気でお手軽なやつがいいだろう
基本無料でズンパスにスキンやアクションてんこもり
デフォルトだと学校でいじめられそうなやつな >>402
正直国内は適当にやってても箱は売れなさそう
PCはそれなりに売れるだろうけど >>454
別に特定のハード贔屓してるわけじゃなくて
スイッチだけ携帯機レベルの性能だから出せないだけ
他ハードと同じ仕様ならマルチされてる >>1
モンハンワロタ無印が思うれしたのは初見だからってだけでアボーンの爆死見ればいずれはまたガラパゴスゲーになるのは目に見えてるから携帯ハードとしても使えるswitchに戻ってくるのは自明の理。
ただ今はソニーの資金援助なり免除でやらしてもらえるし
見た目だけはAAA水準だからカプコンの技術アピール出来るって事ですぐにswitchに出る事は無いだろうな
一番任天堂からいい条件引き出すとしたらswitch2のロンチ発売辺りが濃厚じゃないか? スイッチとかやるソフトなんもなくて今年発売のソフトで1番売れたのがアプデのマリオとマリメっていう惨状だからな
そりゃ、モンハンをやりたかったろ豚くんは 一定のコアは抱えてるけど、モンハンは大衆にウケたからバカ売れしてるタイトルだよ
つーか所謂コア(ガチゲーオタ層)狙いなら尚のこと今さらAAA大作が揃わずそういう層が来ないSwitchなんかには出さない
つーかカプコンだって本来なら性能充分だったらSwitchも含めた同時全マルチしたかったと思うよ
今後任天堂機に新作出るとしたら次世代以降に全マルチ(性能が足りれば) 戻る戻らんというかシリーズ分けてほしいわ
携帯機に出た4が異例なだけで
シリーズ一本化が当たり前になってるのが違和感
あと新武器も来ないし ロックマンゼロや逆裁を他ハードに出されてんのにいい加減分かれよ
カプコンは独占じゃなくてもう全ハードに出してる ガワだけ着せ替えれば買ってくれる頭単純な層がいるんだから、カプコン程度ならそこ向けに物を作らざるを得ないよな。 >>467
カプコンの過去の行動見てたら宗教なんて全く無いからなw
ご丁寧にXBOXまでマルチしてるよw
売れそうも無いのに >>6
あれは後発移植だから売上的には上出来だぞ? >>470
バイオ7に無茶な目標設定してたカプコンが満足してたとは言いがたい >>464
今の路線のモンハンじゃ出さないんじゃないかなあ
人口的にある程度売れるかもしれないけど、他のハリウッド型ゲーと同じ扱いされて本当に終わる気がする
今の中高生モンハン知らないぞ すでにMHWが大成功して本流になった以上
Switchに出すなら市場にあった亜流だな
イカみたいなかわいいキャラで
装備品がおしゃれなヤツがいいんじゃないか >>1
作られてないと思うし要らない
WはPSへの復帰作ってのと、PCで出して海外に展開したから新規と出戻りに売れたけど
結局防具と武器のために周回でレア素材集める為の周回って一番ゴミなゲーム性が変わってないからアイスボーンでは案の定だし
そこが変わらない限りなにで新作出ようが買わないわ 今何作ってるか何の情報もないもんな
ディノクライシスリメイクかバイオ3リメイクのどちらかは作ってそう いうほどスイッチモンハンいるか?
また簡悔ビチグソ下痢便仕様を味わいたいか? >>1
Pシリーズの生みの親であるチーム一瀬が完全新規で作ってるよ?
一応発売は来年2020年の11/15〜12/10が最濃厚だよ?
国内PS5はこれ避けるために発売は2021年2/22になると予想されているよね? もうモンハンはソニーとカプコンの共同ipの契約になってるからPS以外では出ないぞ。 >>463
いや別に。
マッチ爆速スプラスマブラやってたら
変テコなマッチングのモンハンワロタとか
マッチング遅いフォトナPUBGDBDで満足してるゴキちゃんのが羨ましいくらいだわw >>439
えっ予想を上回るのにシリーズ打ち切るの?
カプコンはガイジ集団なん? ワールドが絶好調だから
スイッチ版は手抜きしてきそう MHW劣化させたもん出しても売れないだろうからな
だから出るにはジャンケン版w
まあなんか代わりのかなアイデア思いつくまで様子見かな そもそもグラが海外メーカーより多少丁寧に作られてるだけで
モンハンワロタの要素はほぼほぼARKでやれるのに長続きするわけがない カプコン、任天堂向けで新規ip出してないし無理なじゃね?
マルチ重視だし、ロックマンや逆裁みたいに性能要求しないタイトルならまだしも
任天堂ハードのみだともう無理でしょう
モンハンストーリーズみたいな失敗もあるし >>478
年末はゼルダと被りそう
というか大作は1月とか言ってたんだし、出るなら2021年1月では? モンハンは1作品やれば十分。
ゲームデザインを根本的に変えないと、今後買うことはない。
狩って育ててお供に出来て、教育出来て交配出来てアクションRPG化してモンスターの知性がAI化されて、他プレイヤーとオンラインで共闘しつつもオンラインフィールドの情勢は時間経過で常に変化するみたいなの。 >>485
ゴキちゃんはPSWしか知らないから理解して無い様だけど
そのMHWの方こそ今までのモンハンの劣化版なんだよなあ モンハンストーリーに近くて闘技場の管理者みたいなのなら作られてたと思う
Wでも売りにしてたモンスター同士の争い、お供をモンスターにしてトゥーングラのガチャフォースみたいなの
モンハンは世界のタイトルにするとか何とかでお蔵入りしてそう >>489
シミュ系ゲームやれよ
アクションゲームじゃなくなっちゃってるじゃん
プラネットズーとか出るからそれをやれ >>493
その状況によって好きに変えられる脳内契約だぞ
PSP時代はSCEと独占契約してるから任天堂機には出ないと言い、3DS時代は任天堂が汚い独占契約してるせいでvitaに出したくても出せなくなってると言っていた >>487
任天堂ハードどころか他のハード含めてここ数年まともに新規IP作ってないぞ
今のカプコンはモンハンバイオをひたすら出してたまにDMCロックマンSFを出す会社 >>464
一部のコアってなんだ?
コアってのは日本語で言う核であり構成する中心層を指す言葉、つまり今回のモンハンだとカジュアル層を指すんだが
コアがなんでガチゲーオタ層になるの?ハードコアならまだわかる、特定の構成要素を選り抜いたっていう意味でガチゲーオタってさ 一体の耐久力の多いモンスターを複数人で狩るより、大量の耐久力の低い敵たちを銃で狩るゲームのが欧米受けするだろ ワールドを連発しても新規は増えない
ならどうするか >>498
作ってないとしたら来年売るものねーんだよなぁ
今年もIB出たら終了みたいなもんなのに >>497
そう思って作った地球防衛軍のアメリカ版が爆死したな
逆に銃で撃つゲームのほうが向こうの人のほうがこだわり強いから売れないんだよな
スプラもクソゲー扱いされてるし
CODがあるから他はいらねえんだよ ストーリー、アイルー系のなにかなら作ってそう
もしくは闘技大会に特化したようなやつならあるかも
フィールド探索はどうやろうがワールドの劣化になるからそれ以外の部分での狩猟ゲームならあり >>503
ねーよ
DMCかドグマか選べって言われてDMC5が出たんだから >>502
switchがどうとかは関係なく、闘技大会特化というかマルチは闘技大会のみなモンハンはあるかもね
それならモンハンのオープンワールドも可能 作るとしたら持ち寄り文化を守ろうとする意図でだけだろうなあ >>506
カプコンは儲かるかどうかだろ
いつから文化保全団体になったんだ? PSPのモンハンが流行った時期ってまだオンゲのイメージが悪かった頃で今は普通だからなあ
持ち寄りとかダルいことするくらいなら普通にオンでやるだろ
野良で簡単にマルチできるのにいちいち持ち寄りとかダリーよ >>508
最近公園や玄関前に5,6人集まってSwitchやってる小学生時々見るよ
あれ何やってんだスプラかね だいたいスマホでゲームやる時代に持ち寄りってのもかなり遅れてる気もするが
みんなで顔つき合わせないとダメって一昔前に電話じゃなくて直接歩いて来いって言ってた爺さんレベルだよ >>509
スマブラかマリカだろうかね?
まあ6人ならイカの対戦もできはするが。
そういう持ち寄り需要が残っていたとしても
任天堂タイトルが根こそぎもっていってしまうかもなあ。 ワールド2では外人に見捨てられないように、今よりも更に海外偏重が進むと思う
もう後に退けない >>512
バイオハザード やストリートファイター出してるカプコンに今更海外云々言われてもなぁ
海外要素って具体的になんやねん?
クオリティ上げたら海外向けならそれいかんのか? >>513
今よりも更にブサイク化が進み、おま国のグロ化が加わる >>514
グロ化に関してはバイオハザード でしない意味がないと思うが
しないと不自然 とりあえずストVみたいな
誰向けのデザインが分からんものじゃなければいいんじゃね >>511
それに期待すればスイッチでの開発もアリではあるか
スイッチライトもっと売れてれば期待できたかも知れんが今のところ微妙だな 要るのかな?キッズはモンハンやらなくなってしまったしいまさら感が モンハンはもうコンテンツとして終わってるので出ても出なくても大差ない
もはや一部の粘着してるユーザーを残してみんな別のゲームに興味を移してる ゼルダみたいにカトゥーン風にしてくれたらワンチャンあると思う >>513
海外向けってのを勘違いしないといいんだけどな
ストファイキャラも恐らくは外人様に好まれそうなバタ臭いデザインにした結果、スマブラの旧デザイン最高じゃん!となった
コロコロの人が「自分は好きじゃないけど子供はこういうのが好きなんだろ?」は子供騙し
「自分はこういうのが好きなんだ、おじさんが教えてやろう!」が子供向け、みたいなこと言ってたけど、外国人に対しても同じことが言えると思う
日本のゲームやそのキャラが好きなのに変に擦り寄られても困るだけだわな
カプコンはその辺の線引きが下手 スマホでモンハンの素材とか簡単なクエストさせて
がっつりクエストする時は据え置きでプレイ
そんな時代がくると思ってました >>520
カプコンのカートゥーンってレベル5と似たような方向性しか思い当たらない <東証>カプコンが急落 4〜9月期最高益も、足元の鈍化嫌気か
開発中止損失が膨らんだ前年との比較では成長が物足りないとの見方から売りが出ているようだ。
「モンスターハンターワールド:アイスボーン」が足元の業績をけん引したが、全世界での出荷本数が280万本と一部の市場想定を下回った点なども嫌気されたようだ。
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL30HKA_30102019000000/
投資家も失望するほどの期待外れの数字だからね
モンハンは飽きられてる
もうどのハードに販売しようと今の路線ではだめだ >>522
スマホの方で協力プレイできるならかなり良さそう
ソロゲーなら…… >>515
いや、モンハンで
部位破壊で臨場感たっぷりに血ドバドバ
殺されたらミンチ いや、元からイイ肉質んトコならこれでもかと血飛沫あがってたろうw 初代Pあたりまでは何やっても
だいたい血が吹き出すから今やると逆に笑えるレベル ストーリーズはXより金かけてたからなーカプコン
それが大失敗してガキ向けに出したら会社が死ぬ!ってなってワールドにめっちゃ追加で金と人員かけて世界市場に賭けた
結果的に賭けに勝って最高益更新中が今のカプコン Switchに出るかどうかは別にしても
Switch版XXでHDリマスターした各モンスター資産を活かす方向での
流用多めな新作が欲しいとは思ってるんよね
W系は完全新規の分何だかんだ言ってボリューム足りてないし
モンスターモデルだけならXXも意外と見れるんで、見た目がショボい原因になってるマップを
3DSベースから作り直してポストプロセスエフェクトを今世代風にすれば
結構良い感じになると思うんだけど ワールド体験しちゃうともう前のモンハンには戻れないだろうし
もしSwitchでも展開していくとしてもどう作り分けていく気なんだろうな
ストーリーズ系列でもやってくんだろうか >>321
PSP時代から100人対戦どころか800人対戦とかしてたけど 例えればPS2モンハンの後にPSPでのモンハンで満足できるかってレベルだもんな
戻れるはずがない 実際にはPS3のあとにPS1に戻るくらい差があるから無理だろ
PS1のリマスターがPS2になったスイッチのダブルクロスだし
ワールドと携帯機はそのくらい差がある そういやモンハン芸人とか最近見なくなったな
遊んではいるんだろうけど露出度がこんなに減るもんなんだな持ち寄れないと >>535
据置だと仕事の合間にやる時間が取りづらいから >>131
(´Д`)ハァ…予想通りでした
そんなのタイトル変えればいいでしょ >>496
こいつに聞けよ>>455
定義付けの話なんてしてねーよ文脈で大体わかるだろ >>529
子供の頃を思い出せば、子供騙しや子供扱いが一番ムカツクのわかるだろうに 数年前のカプならともかく今の良くも悪くも洋ゲー大手みたいな思考になりつつある感じの
カプみてるとどうだろな >>529
でもストーリーズあれ内製じゃないよ?
外注だから扱い的にはアイルー村みたいなもんだぞ 本編新作は絶望的だろうな
クロス路線かリマスターならとりあえずやってみるんじゃないか?
任天堂はカプコン諦めて自分たちで共闘ゲーム出せよ、もう カプコンって折角流行った自社IPを壊すの大好きだからなー >>541
ストーリーズどんだけ金かけたか知らんのかい?
外注に本社人員派遣しまくったしアニメ一年間にアミーボも任天堂に大金払って作成したんだよ?
それがオオコケで100万行かないとか最悪の結果
カプコン顔面蒼白案件よ 任天堂は大金使ってサードの有力タイトル確保するのはもうやらんと明言してるし
カプコンが目指す理想とswitchに多いライトユーザーの嗜好が剥離してるのがな
バイオなんかのリアルなグラやグロい表現は勿論だが
MHWのグラだってライトな連中は自分にやれそうとかやりたいという気にならんのじゃないか PS5にむけて動いてるかも?
性能的に厳しいらしいから作ってなさそう
Switchにとっても、もはやべつにいらないだろうし 出来るクリエイターはswitchでやりたがらない。 >>548
アイスボーンってカプコンの全力だったのか まぁSwitchでやりたいって社員はカプコンから出て他の会社に行けばいいからなぁ そもそも開発者で最先端のゲーム開発許されてるのはごく少数
大半がスマホレベルの性能で遊べるゲームしか作らせてもらえない >>551
カプコンの場合はバイオのリマスターを作らせてもらえるぞ 疫病神企業のゲームなんて出ない方が良いだろ
カプコンが付いたPSの有様を見ればなww ハイエンドでも末端は歯車でちまちまパーツ作ってたりして
何年も開発で終わらないんじゃ達成感もやりがいもないわ ハイエンドったって無双できるのはグラフィックチームだけだしそれもだいたい外部じゃね
せいぜいデータの圧縮手抜きしてもロード時間そこそこって程度
マシンパワー食う構造的な処理なんてシミュ系でもなきゃ無いよ ハイエンドっつっても、見た目がケバケバしくなっただけで中身はただのモンハンだったからな
海外のSNSじゃ時代遅れの稚拙なアクションゲーっつって叩かれてたぞ
辺り判定がガバいのと壁にめり込むのが致命的だそうだ ハイエンドじゃなくて普通になっただけ
3DSの頃を普通みたいに言わないでくれ mhwやったら戻れないってウソだからな
あんな面倒くさい痕跡探しやるなら昔に戻った方がいい 受付嬢中心のストーリーもいらんし switchにモンハン出さないのなら任天堂がモンハンに代わる狩りゲー開発して狩りゲーのシェア奪われるのが目に見えている
そうならないためにはswitchでモンハンを開発するしかない 今の開発見るに新作は正直いらない
Fの完全版を売り切りでスイッチに出してくれた方が嬉しい >>564
モンハンの代わりを作ろうと思った時点でそれ負けてると思う >>566
それはモンハンがあればの話でSwitchで出せないならみんな持っていかれるい >>564
モンハンに似てるからといって
1から覚え直してやりなおしたい層は案外いない switchでMH出すにしてももう任天堂からおいしい条件引き出せそうにないのがな mhwやったらやっぱそれ以前には戻れないよ
wの金レイアの挙動に発狂しそうになって
落ち着いてXXでディノでも狩ろうとしたら酔って気持ち悪くなった
なんだかんだ快適にはなってるから嫌がらせやめろ 友人とダベりながらやるのにちょうどいいソフトだからモンハンが流行っただけで
モンハンはそんな凄いソフトでも革命的なソフトでも代わりのないソフトでもないんだろ >>571
任天堂が作ってくれるならそれでいいけど
作らないよね?
待ってるんだけど >>574
ペーパーマリオスーパーシールやスタフォゼロにGOサイン出した耄碌だろうが
宮本はアクションは明るいがRPGを作る感性は三流以下だよ 任天堂はソニーに負け始めるとすぐモンハンで逆転を狙うよな
もう任天堂はゲーム機は諦めろよ
Switchは3000万台
PS4は1億台 そろそろ新規IP大ヒットさせるターンだけど企画すらしてなさそう >>579
WiiUがコケたタイミングで次のハードが未定状態になったから
で、ワールドが予想外に売れて独占辞めてマルチにしようとなって今に至る
逆裁もロックマンゼロも全部マルチになって独占なんて一つもなくなった そういやカプンコうぃーうーのロンチに
3GHD出したりして割りと気を遣ってはいたね ガチで作ってないと思うしスイッチユーザー達も大して欲してない感じがする
かつてモンハン遊んでた人やこれからモンハンが取り込めるかもしれなかった人は
みんなフォトナ荒野APEXとかのバトロワ系スプラ2マイクラなんかに分散しちゃったと思う
しかもIBで一気にブランドが瀕死状態になってるから何をやってもダメな気がする Switchでモンハン作ってる確率よりPS5でモンハン作ってる確率のが遥かに高そう どうなるかはともかく、年末超えて決算前の
来年2〜4月が次のモンハン発表のタイミングかな
何もないと来年度がしんどい アイルー村とストーリーズはサクッと出して欲しい
手軽な感じなほど良い
重厚なのはワールドで頑張れ 狩王決勝が来年1月だけどPC版に合わせてアップデート続けるみたいな事言ってるし厳しいかもしれんね PS5には作ってると思うけど、それしか手掛けてないなら2〜3年は空いちゃうんだよなぁ そもそも他のサードもブヒッチ向けのソフトなんか作ってるように見えないけども dosからWまでモンハン本編全て購入して、ほとんどの作品でHRカンストしてる程度にはやりこんでるけど
Wは視認性が悪くて(それ以外にも理由はあるけど)無理だった
ハードはどっちでもいいから今までのモンハンで出してほしい
ただの懐古厨かもしれないけど >>587
それはPS5独占では だね
同発マルチや後発マルチでPS5対応なら
もっと早く出してもいいな
PSとして一番美味しいのは
来年末or再来年春に次作
少し遅れてPS5対応 かな 噂であった、トゥーンレンダのJRPGモンハンならやってみたいかなって思った
いつも元のキャラデザは凄くいいなって思うのに、アウトプットされたらよくあるフォトリアルになっちゃうのがなんかなぁ >>531
そんな感じの文言でXXスレ煽ってた人居なくなっちゃったね 現在のブヒッチですら時代遅れ移植とインディーズの特に低性能向けで無理やりつないで
任豚堂ファーストソフトだけが稼げて、セカンドは持ち上げてだが買わぬ!の犠牲になるばかりじゃん
そんな所に社運掛かるAAAソフト出すわけある? >>593
まず失敗すると致命傷になるようなAAAソフトに手を出さないといけない時点で企業として不安定でしょ おいおい社運かけてるのズッコケたぞ
スマホも当ててないし綱渡りだなぁ ほぼ全部モンハンで持ってるのはどうなんだ?と思わなくもない
裁判相手のコーエーの大航海時代でアフリカ大陸に沿って南下するために
考え無しに金のかかるデカイだけの船で喜望峰まで行くなんて無理ゲーだって示されてたのになぁ 2頭身の子供向けモンハンとか
こっそり作ってそうな気がするんだけどなあ キッズ…うんまあ表現はかなりゆるくなってたな
ただPSP時代の方がずっと易しい ダブルクロスからのワールドのギャップは衝撃だったわ >>597
子供向けは売れないってモンハンストーリーズが証明しちゃったね >>601
任天堂絡んでから血飛沫が大幅にカットされて
3DSに来て更にエフェクトが派手になった グラフィックも大幅にカットされて大変な目にあったね いやいらないかな
スイッチはスイッチの良さがあるんだから無理にモンハンとか出すんじゃなくて
適材適所でゲーム出せばいいじゃない
それで発狂するのはハードひとつしか買えないザコしかいないんだから いるかいらないかと
あるかどうかに
因果関係はないよな まぁ今はPSP〜3DSみたいにモンハン来たら覇権!みたいなタイトルじゃなくなってるしな 次のダイレクトで開始は予告状のムービーでP5Rが移植決定
そして最後にこれをご覧くださいでMH5のムービーが流れるから覚えておけよ もうモンハンを知らない世代が出来てしまったからFFドラクエと同じ「おっさんのブランド」転落コースだよ ドラクエは親戚やじじばばとの会話のネタになるコースに乗ったっぽいけどFFは厳しいな
MHも出会い系とか言ってFFの後を追ってそう 日本の子供層がモンハンに興味が薄いとストーリーズでわかったからなー
そんなのに金かけるより世界狙うのが正しい 作られるわけないだろ
モンハンはPSファーストソフトと同等なんだから
マリオがPS4で出ないのと同じ 春のモンハン15周年のときにも任天堂は無反応だったし何も作ってないんじゃね?
さすがに作ってたら任天堂にもそれを匂わすようなことは言うだろうし、任天堂もお祝いの一言は言っただろ
モンハンだけでなくスイッチに対するカプコンのやる気の無さに切れてるんじゃないかな もう任天堂キャラコラボなんて許可しなくていいしスマブラからもUSJからも追い出したれ 作っていてくれという願望はあるな
アイボン糞過ぎてやっとこMR100になったけどうん地が言われてる通り糞でモチベ上がらんクラッチも糞だし
アイボンで一年通すだろうから仮にSwitchのモンハン作っていても
それ以降だろうな 今さらダブルクロス程度のグラやモーションは勘弁してw 作っていてくれ、が目的になってるあたりどんだけ必死なのかがわかる
導きもクラッチもない新たなモンハンを作っていてくれ、ならわかるが
ただ、モンハン作っていてくれ!とか
じゃあ導きの地がもっとゴミカスになった仕様のスイッチモンハン与えられたらそれでも泣いて喜ぶんですか?っての ワールドの移植じゃなくて
Switch向けのモンハンって時点で
もうワールド欲しがってるユーザー居ないんやなって ワールドのエンジンが動かないとやっぱりクラウドなのかね 新作は置いといてWiiU向けに出した3GHD移植してくれないかな
ジャイロエイムだけ追加してさ ジャイロエイムとか簡単になりすぎるからバランス崩れるんだよな
まあ、幼児用として次のハードあたりで作られるんじゃね REエンジンとかいうポンコツに切り替えたとしてもクラウドで行けるから実質任天堂の勝ちだろ クラウド勝利ってリモプで遊ぶワールドと大して変わらんぞ >>170
ソニーからライセンス料金の減額、広告費用、北米での販路確保等提案されてるじゃないの? PS5普及までかなりかかるし
その間にPS4で新しいの出さないなら作ってるんじゃないの ワールドのエンジン対応してるのPS箱PCだけなの? やんじゃない?
携帯機もちより出来るからモンハン向きだし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています