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DEATH STRANDING 初週10万本行きそうもないと話題に
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0097名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:17:18.53ID:Q2NzCB8h0
ルイージごときに負けるはずねえだろ
0098名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:17:23.36ID:v7WpFcW/0
まーた豚のブヒッチに出ないソフト叩きかw
マジで豚の95割は基地外で構成されてんだな、怖い怖いw
0099名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:17:36.20ID:olK3JbCs0
流石に10万は余裕
小島のネームバリューに加えてパブリッシャーがSIEだ
デイズゴーンを下回るような事は無い
0100名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:18:10.90ID:pMxbyBF4a
>>96
小島ってめっちゃ国内優先してくれるけど
0101名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:18:17.09ID:j9zlPfDP0
>>94
あの時の箱の普及台数って50万くらいだっけ
16倍差あるからソフトも16倍とは言わんがこれで流石に10万未達はやばすぎでしょ
0102名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:19:12.44ID:LcASL3/6d
国内で30も売れるわけないだろw
0104名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:19:58.24ID:vnFv4hGYd
アストラルチェイン嫉妬民が湧いてて草
0108名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:21:43.81ID:DwIcepel0
小島監督の最新ゲームが遊べる、10点!!


・・・・・・

遂に・・・遂に発売です!デスストランディング!!メタルギアファン・・・・と言うよりは
小島監督ファンが待ち望んだ完全新作ゲーム!!

私ももちろんメタルギアも大好きですがやはり、
スナッチャー、ポリスノーツもメッチャ好きだったんで小島監督のドラマが好きなんですよね。
実際、ここ十数年はスネークの物語ばかり追いかけてきましたが今回はスネークいません!
核ありません!新しい世界観、新しい登場人物の物語!
http://www.nariyukigame.com/archives/56054729.html#comments
0109名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:21:56.34ID:fa+DBvnT0
>>105
知らんけど?
独立一発目のソフトよりずっと続いてるとこが出してるほうが売れるわな

よってアストラルチェイン超えれば成功になる
しかもデスストってゴミでクソゲーって豚が言ってたし
0110名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:22:21.40ID:scS3Frlf0
同時に中古市場の動向にも目が離せないなw
0111名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:22:26.59ID:pMxbyBF4a
ぶーちゃんゲーム買わないでネガキャンばっかだからアストラルチェインの話されると都合悪いの草
0113名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:23:49.16ID:Mq0FlDuza
まあ今年注目(一部メディア)の満点ゲームだから完全版商法タイトルくらいぶち抜くだろ
0114名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:24:28.28ID:NhgwWAICd
海外はともかく日本人は馬鹿だから結構売れるよ
0115名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:25:17.61ID:fa+DBvnT0
>>112
ゲハでの話やからな

ゲハでの話やから開発者でもなんでもない豚やゴキがハードル決めてるんやし

爆死の神ゲーアストラルチェインを越えりゃええやろw
0116名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:26:02.80ID:2zQVLBU60
しょうがねえなあ
SIEのファーストタイトルなんだからハードルはMONKEY KINGの815本にしてやるよ
0117名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:26:34.79ID:NhgwWAICd
コジカンのハードルが田浦とかいう若造のゴミゲーなの笑うわ
0118名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:26:47.54ID:TIjJFcxk0
現時点でサクラ大戦より低いのは以外だな
サクラよりは売れそうに思ったが
0119名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:26:50.50ID:j9zlPfDP0
つーかゴキブリはもうちょっと小島監督とSIEとデススト信じてやれよw
0120名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:27:05.96ID:LcASL3/6d
キャラがおっさん
ターゲットがいないので
当然、需要がない
MGSはゲームの部分が
ちゃんと作られてたから
0121名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:27:14.86ID:99eukZOfM
うわーついにスイッチのゲーム叩き出したよ
引くわ
0122名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:27:21.24ID:vnFv4hGYd
>>116
そこはちょっと低すぎるからアッシュにしろよ
0123名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:28:23.39ID:n76DdHzB0
サクラは爆死かと思ったけど案外売れるのかね
0125名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:31:17.57ID:uMkegnlep
ハードル下げサンキュー
土人豚wwwww
0126名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:31:18.63ID:Mq0FlDuza
サクラはこれしかない需要をしっかり掴むと思うぞ
今後のコンテンツの展開も踏まえて手抜きしてくる心配なさそうだし
0128名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:31:49.40ID:l4w9+UAyd
>>123
最後のVが10万も売れないブランドだからな

新規ユーザーをどれほど引っ張ってこれるかだけど、最近の若い人にあのゲーム性が刺さるとは思えないんだよなぁ
0129名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:31:56.97ID:7GZAXvw8a
小島 vs 輪っか

は、なかなかの好カードだと思うんだ
0130名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:32:33.77ID:2zQVLBU60
国内はともかく
米尼でポケモンはともかく発売後のルイマンやswitchジャスダンより下の10位なんだが大丈夫?
ちなみに絶賛売り切れ中のリングフィットが11位
0131名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:34:14.60ID:ji89ZRX00
>>127
A HIDEO KOJIMA GAMEなんだが
メタルギアの版権を自分のものにしようとしてたし比較されて当然でしょ
0133名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:35:58.58ID:tAA0mMFI0
>>131
おまえくらいのキモヲタくらいしか小島ブランドとか興味ないからなぁ

普通に多くの人はそのソフトにしか興味ない
0134名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:36:01.18ID:cuelZet8M
パッケージの数値なんてもうとっくに意味無くなってるだろwww
0135名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:36:42.65ID:M0SPqlIvp
P5Rの直前のコングポイントはどの程度だったの?
0136名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:36:47.01ID:dlJJ4heL0
なりゆき責任とって20万本入荷しろやw
0137名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:37:12.81ID:MzHQj7f1p
豚うるさいな。新規でKNACK2超えたら神ゲーだ!
0140名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:37:52.27ID:Mq0FlDuza
撮れ高なさすぎてため息まじりの実況とタイトルこれはゲームじゃない!と荒ぶるアマレビュー
買わなければ楽しめるゲームはプレステ独占
0141名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:38:20.53ID:emry3Bz5d
ついに小島はゴキブリにも見放されるのか…
0142名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:46:55.61ID:vlWOhMwk0
外人の配信ではコジマブラボーとかKINOとかいわれてて評価されてるやん
0143名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:49:28.15ID:olVFYBio0
みんな勘違いしてるのはさ、ドラクエFFとかメタルギアは
莫大な予算をかけて作り込んできた訳だけど、そういう大作を
作ってたクリエイターが独立したとして、同じように莫大な
予算を投じてることにはならないということ。

デスストにしても、露骨に予算の違いが見えてしまう低予算
ソフトになるんじゃないか?メタルギアと比べてさ。
0145名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:54:17.78ID:o9WFfieB0
初週50万売れるで!!!!


累計100万や!
0146名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:57:10.84ID:G0bWx5HN0
田浦今年33だぞ
というか小島がコナミに入社した年に生まれた若造だぞw
そこ比較対象でいいのかよ
0147名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:57:23.73ID:rNGEZq3Ca
>>2
ゴキブリには信憑性ある数字なんだろうからいいんじゃね?
それともいつも貼ってるコングの数字は信憑性ないと思いつつ貼ってたの?
0148名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:59:28.07ID:3OplmNQFp
インディーだから10万でも大成功だろ

という言い訳を使うとみた
0150名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:00:46.39ID:i1yCVAw40
30万出荷で初週10万かな

デカイ所はもう福袋に入れんじゃねえのw
0154名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:08:16.22ID:kw9OWtUl0
小島宗教の数がはっきりわかる良ゲーだぞw
売れても恥ずかしい、売れなくても恥ずかしいタイトル

ゴキブリ的には都合が悪いだけのゲームだというのに
0159名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:21:33.68ID:IZf22AmkM
各メディアが大騒ぎしながら御輿を担いだり大規模なCMまでやってる
これで10万以下だったら核爆死ってもんじゃないだろ
小島大監督の顔に泥を塗りたくるようなもんだぞ?
最低でも初週ハーフは通過点
0160名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:22:00.24ID:MPOBY1yyM
P5Rみたいな手抜き完全版糞商売が20万で、
これだけ金と手間かけた新作がこれでは
クリエイター浮かばれないな
0161名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:29:26.34ID:PbQjvoqw0
デススト「まぁ、みてなって!」
新サクラ「まぁ、みてなって!」
龍が如く「まぁ、みてなって!」
FF7R「去年は不甲斐ない連中が迷惑をかけたな。続きはPS5で発売するかも」
0162名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:29:36.08ID:INfcT/o60
デスストが売れないと念願の映画デビューができないだろ
0165名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:34:09.92ID:jZoFjMpK0
「小島さん、これ、つまんないっすよ」って言ってくれるやつおらんかったんか
0166名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:36:04.85ID:RYiQufvH0
40点満点だぞ?100万越えは確実だろ
じゃなきゃレビューがインチキみたく見えるじゃん
0167名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:36:25.93ID:4b/4iEP80
MGSファンの自分でも今回は様子見してから決めようって感じだし実際売れないと思うわ
前情報では面白さより面倒臭さの方が伝わってるし
0168名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:36:47.95ID:tz3t2MkD0
流石に15万はいくんでないの?w
0169名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:41:16.21ID:o9WFfieB0
>>168
アンチおつ!

ジョジョが初動40くらいだからハーフは売れるぞ
0170名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:44:13.38ID:QQeXGGZep
>>91
そりゃ小島のオナニームービーを見たい層や小島自身のファンはグッズとして買うでしょ
0171名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:44:52.90ID:TE0KLrvM0
P5Rの20万を越えられるかどうか
0173名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:46:32.29ID:rL8PKI230
裏にソニーがいるから数字は既に決まっていそう、そしていつものように値崩れ。
数が足りなきゃセールにフリープレイでかさましだな。
そういえばメタルギア5も結局フリープレイにきたからデスストも来そうではあるね。
0174名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:52:15.65ID:f/vHOSvz0
これが遺作になってまうんか
0176名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:59:36.61ID:Xy32JczZM
>>165
そんなこと口にした瞬間にそいつクビになってるに決まってるだろ
0178名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 15:03:30.25ID:/FVj0JtP0
ペルソナ5Rがあれだけ行ったからなぁ
50万
0179名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 15:30:50.88ID:ZGVUR/Yv0
メタルギアの冠名が有ったから売れていただけの
勘違いおじさん
0180名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 15:37:39.27ID:HymFdpxg0
このゲームって結局小島の演出する裸の王様だよな

デススト=裸の王様に着せた(ふりをした)馬鹿には見えない透明な服
コジカン=透明な服を作った(ふりをした)仕立て屋
SIE&ゴキブリ=王様&服が見えると言い張る民衆

こんな感じ。
SIEもお前らゴキブリも本当は「・・・これ糞ゲーじゃね?
って思ってても今まで崇めてきたコジカンだから本音が言えなくなってるだけ。
0182名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 15:51:48.48ID:kZCzect30
先に言っとくけどここにいる奴らは全員豚ね

スパイダーマンもハーフ余裕とか言ってたキチガイまみれだったし
なんというか人豚ってすごい可哀想だよな

アストラルチェインとデモンなんたらの爆死が効きまくったから露骨なハードルあげをして鬱憤晴らししてる
0185名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 16:00:43.71ID:EZKDdP6kM
>>132
人気ある人はたぶんやらないか単発で済ますんじゃないかな
ムービー長くてずっと走ってるだけじゃ取れ高が厳しい
0186名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 16:03:50.09ID:xTY2MvaZM
フラゲ配信見て思ったけどガンガン編集するタイプの実況者ならゲームプレイほとんどカットしそう
0188名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 16:10:25.64ID:owF0d1lQM
糞アンチがネガキャンしてんじゃねーよ
高評価メタスコア95のIGNJのレビューおいとくぞ

>とはいえ、はたしてそのような「配達ゲーム」がそもそも面白いのか疑問を抱くかもしれない。
>本作は、それを成り立たせるために、ゲームにおける「移動」を完全に再定義している。
>ゲームにおける移動の見直しこそが、本作の新感覚で白眉の要素のひとつといえる。

>まず何より前提として、本作には「転倒」の概念があることだ。転倒しないことこそが、迅速な配達の鍵となる。
>万が一、転倒してしまうと荷物にダメージを与えてしまうし、地面に荷物を撒き散らしてしまう。
>もちろん敵に追われているときに転倒してしまうと、命取りとなってしまうだろう。……だがゲームはあらゆる手を使ってサムを転倒させようとする。
>そのひとつが「重心」だ。荷物を持ちすぎると、サムは左右どちらかにバランスを崩して転倒に繋がってしまう。
>荷物の総重量によってダッシュできなくなるなど、サムの歩く姿勢にも変化がある。
>さらに「地形の危険度」という概念があり、斜面や岩場、川や雪などの足元がおぼつかない場所がサムの転倒に繋がってくる。
>こういった場所では事前に用意した梯子、ロープを設置して、地形の安全性を高めるのが重要だ。
>多くの荷物を背負いながら、準備もなしに危険な地形を走破しようとするのは、ほとんど無謀といえる。
0189名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 16:10:37.50ID:owF0d1lQM
>こういった「転倒」を回避するための手段が、「踏ん張る」という仕組みだ。
>基本的にはコントローラーのL2ボタンが左方向、R2ボタンが右方向になっており、バランスを崩した逆方向のボタンを押してサムの姿勢を制御する。
>さらに、L2、R2ボタンを同時に押すことによって、両足で踏ん張ることができる。
>これはつまづきそうになったときの立て直しや、急な斜面を踏みしめながら登るときに使う。

>つまりL2、R2ボタンを同時に押して、つねに踏ん張りながら移動することが安全策といえる。
>しかし踏ん張りながら移動すると、移動速度は落ちてしまう。さらに「忍耐ゲージ」というのがあり、これは斜面や川で踏ん張ると急速に目減りしていく。
>両足で踏ん張ることは忍耐ゲージとトレードオフの関係にあり、「忍耐」がゼロになるとサムは転倒してしまう。

>なお、忍耐ゲージはスタミナの上限値と連動しており、スタミナ自体も移動と共に上限値が目減りしていく。
>拠点で休憩すると回復はするが、いわばサムの疲労が蓄積している目安である。疲労が蓄積すると、サムはその場で息切れを起こしてしまうだろう。
ttps://jp.ign.com/death-stranding/39469/review/death-stranding

こんなゲーム古今東西発売されたことねー斬新なゲームだわ
0192名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 16:25:56.74ID:Laiu32+A0
>>83
MGS5ってPS4版だけでも発売2日前には予約283ptあったみたいだけれど
94ptとのこれだとコング通りなら初週約30万の3分の1で10万くらいだから
無理じゃね
0193名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 16:26:04.57ID:9PmQOx3j0
コジマってなんで金いっぱいもってんの
これコケてもまた金恵んでくれるのかな
0194名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 16:26:46.52ID:Xy32JczZM
>>193
クソバカアホニーが億単位で金出したんだぞ
0197名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 16:34:16.89ID:mWKnMzI60
デスストの間違ったゲームデザインプロセス

とにかくOWで大作を作るぞ!

でも人も時間もそんなにない!

どうやってゲームの間を埋めよう?

まずムービー、そして移動操作を複雑にして飽きさせないようにしたる!

長い苦行に耐えるだけの何も楽しくないゲームが完成。
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