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一瞬で消えていった任天堂の新規IP多すぎ問題
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 08:06:18.96ID:KLbgDBz/0HAPPY
ARMS
スニッパーズ
Nintendo Labo
寿司ストライカー
ドラガリアロスト
アストラルチェイン
ストレッチャーズ←NEW

ARMSはハーフ売れたのに扱い酷すぎる
0174名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:30:13.91ID:rZJqHBBC0HAPPY
>>163
いや、中々アクションさせない無駄要素多過ぎ、苦しい水増し多過ぎ
チュートリアルで延々戦ってる時が楽しさのピークだった
0175名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:32:42.55ID:/OLAZXQUaHAPPY
ドラガリソシャゲにしては面白いと思ってるの俺だけ?
0176名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:40:53.60ID:6e+3cn730HAPPY
>>173
3000円なら売れてたなんて誰も言ってないんですが?
3000円なら良作扱いだったと言ってるわけ
このゲームはアニメパートを無駄に豪華にしたり明らかにそっちに金かかってるだろ
0177名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:43:34.84ID:6e+3cn730HAPPY
まあどっちにしてもすぐにワンコインまで値下がりするPS4のクソゲーよりははるかに面白いがね
0178名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:45:06.98ID:VhT5Bn1r0HAPPY
>>158
ふつうに任天堂よりプレステの方が新規IPも続編もいっぱいあって売れてるよね
0179名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:47:36.23ID:UlGQIImJpHAPPY
>>178
「任天堂」は単体のメーカーで、それに「プレステ」ってプラットフォーム全体ぶつけて何言いたいの?
頭悪すぎないか?
0180名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:48:41.90ID:qJ5VgCblMHAPPY
>>178
売れてる(ランキングで数字追えない)
なおDLガーもふにゃべぇで論破される模様
0181名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:53:41.07ID:JolbjYX/aHAPPY
たまに冒険して変なの出してもいいじゃない
人間だもの
0182名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:54:21.32ID:IGl1RhSm0HAPPY
寿司も可能性の一環でしかないからなあ
ゲームのブランド維持するにはスマホレベルだからとか言われて不要に価格下げる必要ないからな
まあ結果はあれだったけど
後々違った形で新しいゲームの一要素としてまた使われるかもな
0183名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:55:07.91ID:+wVhfWZwpHAPPY
そう言う変なのも含めて任天堂だしね
新規が無い!マリオだけ!!!
って言い張る人達には見えないみたいだけど
0184名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:25:46.21ID:+LIgSqo5dHAPPY
アスチェみたいな後からゲハですら爆死しても構わないソフトだから爆死してもノーカンみたいな糞擁護される様な作品作るな
デベロッパーの経歴汚点になる
0185名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:26:01.82ID:gcaQPsI/aHAPPY
リンカーンは見た目だけゼノブレイド2にしたら50倍はうれる
0186名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:31:58.81ID:fOxUfGFZ0HAPPY
ソニーは全部消えたけど
0187名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:39:19.11ID:kpic2fPtMHAPPY
一発で消えることはよくあるけど
みんゴルとグランツーリスモを殺したのは元PS1PS2ユーザーとしてはドン引き
0188名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:40:31.61ID:VhT5Bn1r0HAPPY
>>179
頭悪いのはお前
任天堂ハードは任天堂専用機
プレステは色んなメーカーがソフトを出してくる
だから客の立場から考えると任天堂とプレステって比較になるんだよ
0189名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:42:16.64ID:VBch+bOF0HAPPY
ゲームやろうぜで開発者募集して『XI』を世界中でヒットさせたのに
IP取り上げられて解散したデベロッパーがあってな・・・・
0190名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:42:40.46ID:bHNP+IKXdHAPPY
正直アストラルチェインなんて発表時から絶対に売れないと思ってたけどな俺、そう思ってた奴も少なくないだろ
けど何故か任天堂が「ニーアスタッフ最新作!」とか変な欲出しちゃってて、ゲハの盲信的な信者もその煽動に乗せられて大ヒット間違い無しみたいに思ってた
それが蓋を開けてみたらあの有様で、それをゴキに煽られるのが嫌だから後付けで「アスチェなんて数ある実験作の一つ」みたいに矮小化しようとしてるだけ

任天堂ほどのメーカーなら失敗するのも当然あるのに、ゲハでは発売前は全てのソフトが成功すると信じていなくちゃいけなくて、
逆に失敗したら小粒呼ばわりして任天堂の恥が小さくなるように言い訳しなきゃいけない
0192名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:46:29.08ID:EdaxIbWhpHAPPY
一般的にはPSの方が突出した数本のソフト専用機だわな
それ以外のソフト買うのなんか一部のマニアだけ
任天堂専用の方がまだ色々ある
0193名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:52:42.57ID:CWAw050ipHAPPY
痛過ぎる子…
ID:VhT5Bn1r0HAPPY
0194名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:52:57.34ID:BNdc3yRfaHAPPY
ARMSはswitchのソフトでもかなり好きなゲームなんだけど、タイマンで勝つ以外の快感が用意されてなかったのが惜しい
どうしても勝てない相手には勝てない
それでもキャラはずっと好き
0195名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 15:53:07.68ID:6e+3cn730HAPPY
だいたいアスチェにしても何にしても新規IPの爆死基準が世界ミリオンだからなw
何だよそのハードルは
0197名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 16:19:38.63ID:bHNP+IKXdHAPPY
>>195
チケットでミリオン超えるから決算が楽しみだwww
とか言ってたのに、いざ売れなかったからこの開き直りっぷり
こう言うゲームソフト単位じゃなくてメーカー単位でしか語れないのが今のゲハの悪い所
0198名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 16:22:50.75ID:RhF+ZXdxrHAPPY
>>188
頭悪くて草
0199名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 16:26:04.31ID:6e+3cn730HAPPY
>>197
まあ国内815本という大記録を打ち立てたソニーの新規IPの前では何言っても空しいだけですわ
0200名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 16:28:22.81ID:01iGtSTx0HAPPY
>>1
なんでシリーズ化すると思った?
0201名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 16:28:23.18ID:sQwAZbOqaHAPPY
>>122
1万以下だった気がする
中国の人気アニメなんやっけ
0203名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 16:39:51.43ID:3CmEDB+cdHAPPY
>>199
任天堂のチャレンジしてる作品はセールス不調でも認めろとか言うくせに、ソニーの新規IPの方がセールス低いから叩くってのはダブスタじゃん
というか「洋ゲーの新規IPの国内限定売上」で叩こうとしてるのは恣意的過ぎるでしょ
そんなの探せばどのメーカーだって3桁あるに決まってるし、任天堂の単発作品の海外版だってそのくらいは当然あるだろう
0204名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 17:20:11.79ID:TGZYdKs4dHAPPY
歯向かう奴はゴキブリやで
ほなプレステの売れなかったタイトル挙げて発狂させたろ
みたいないつものゲハ脳が脊髄反射しただけ、まともに会話するだけ無駄
0205名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 17:34:28.01ID:B0zjp1B/pHAPPY
いや、むしろゴキ側が普段からやってる事をブーメランで返されてるだけだろ
何すりつけてんだよ、いつもの事だけど
0207名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:37:12.55ID:TGZYdKs4dHAPPY
>>205
それこそいつもの毎度お馴染み免罪符、大義名分じゃん
ゴキブリの同類になれてそんなに嬉しいのかな
0208名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 21:05:46.07ID:gySkqYMw0HAPPY
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0209名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 21:26:14.79ID:fKNHSUOB0HAPPY
キキトリックをやってみたかったが続編が出ないままだ
0210名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 23:18:35.22ID:ICjBHBQB0HAPPY
アスチェは桂正和のちょっと奇形なデザインをリファインせずにそのままモデリングしたのが悪い
0211名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 23:58:12.29ID:In8koVdo0HAPPY
任天堂の作品は単発で消えたように見えて、数年後に突然続編が来たりするから…
0212名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 23:59:12.84ID:uyRfn1K80HAPPY
発売直後のゲームを捕まえて消えたIPとかさすがに頭おかしすぎでしょ
0215名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 05:56:21.21ID:yXXLtf7r0
出るだろうが売上は悲惨だと思う
0216名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 06:41:38.24ID:Ebzv639vM
アストラルチェインはひどかったな需要のないもの売ろうとするなよ
逆にソニーはデスストなんていらないけどプラチナのアクションは必要だったろ
もうメーカー同士つぶしあいでしかない
0217名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 07:05:25.78ID:5ANofwPK0
任天堂は最悪自社だけでもハード事業継続出来るようにジャンルの
穴埋めしてるんだからそりゃアストラルチェインみたいなのも出していくだろ
需要が無いから出すななんていってたらゼノブレイドもスプラトゥーンも
無かったわけだし
0218名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 07:13:09.79ID:FIbZjGAS0
ダイレクトとかE3でメチャクチャ推して、任天堂も「ニーアスタッフ最新作」とか連呼して、ゲハでもチケットで云々とか持ち上げられてたのに、
爆死するや否や数ある穴埋めソフトの一つに降格させられるアストラルチェイン哀れ
そもそも10年以上やっててイカ1とゼノブレ1しか成功出来てない事の方が異常なのに
結局今のゲハはこう言う所が糞だろ、ソフトが失敗するとメーカーに恥をかかせないようにソフトを叩く流れになって、失敗の理由を語ろうとしない
0219名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 07:17:02.43ID:FM7Y1pKDM
ジャンルが成熟してくりゃ新規は売れにくくなるのはどの世界も同じ
その中で新規でヒットを出してるのも任天堂だからな
イカがもっとも直近のミリオン新規タイトルじゃん
ドラクエとかFFなんて80年代だし、比較的新しいモンハンだってもう15年選手
定番タイトルがもっとも強いのも任天堂なら、新規がもっとも強いのも任天堂。最強でわ
0221名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 07:55:29.31ID:0LCyBhxO0
>>218
マニアだけが盛り上がってたってだけの話だと思うんだが
それ以外の奴は買わないし、信者が暴れないなら無理に話題にも出さないってだけ
0222名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 08:22:25.85ID:YlNGaFddF
少なくとも発売前のゲハで
「アストラルチェインは国内4万、アメリカはNPD10位止まり、ミリオン未達成で決算でも報告されない」
って言ってたら確実に全方位からゴキ認定されてただろ
どう見ても任天堂としてはもっと上を狙ってただろう、どう見てもセンスがダサ過ぎて相手にされなかっただけで
0223名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 15:54:28.30ID:E3naZ5TM0
>>222
ゴキ扱いなんてされないだろ
むしろゴキから「ハードル下げ」とか言われる
0224名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 16:36:15.71ID:NgaCHZCfd
いやー、ミリオン超えないと思ってる奴はゴキ!ってめっちゃ言ってたじゃん
ぶっちゃけNPDで全然売れてなかった時点でどうしようもなかったのに、それすら無視してた
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