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プレイステーション5は内蔵SSDが専用設計に?vitaの悲劇再び
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 16:25:42.49ID:yWCSK1y6MHAPPY
標準構成のPS5本体は容量の小さなSSDを内蔵して価格を抑えておき、大容量のSSDカートリッジを別売りとして提供すれば、
ソニーはそこから収益を上げることが可能となり、さらに非公式のSSD交換によりPS5のゲーム体験が支障をきたすことも防げるというわけです。
https://japanese.engadget.com/2019/11/19/5-ssd-sie/
0117名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:23:47.65ID:jau7ZkliMHAPPY
>>115
今は大して高くねーぞ
0119名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:27:29.33ID:+msNd7kFMHAPPY
つーかバルク品の市場価格のまま販売されるわけないんだよなぁ…
1TB2万前後で販売するぞ、間違いなく
0120名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:27:52.52ID:v7esjCnHMHAPPY
>>118
1TBのHDDも5000円やん
数千円上乗せされるだけ
0121名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:29:19.05ID:CkGgoMFeMHAPPY
メインメモリに近い速度が出る特性を利用したゲームを作らないと意味無い
だがPCとのマルチが主体だから
単純にロードが早いか遅いかってことにしかならないだろうな
0122名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:31:56.17ID:7WFB+C7fdHAPPY
くそSD使ってる無知Switchユーザーが騒いでるから専用設計品の方が良いんじゃないかなと思い始めた
0124名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:33:05.56ID:+msNd7kFMHAPPY
>>122と、無知が騙されております
あ、ソニー様にお布施できる仕様になったほうがいいのかwww
0125名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:34:07.96ID:s+0wFunuaHAPPY
まあローンチファーストタイトルに爆速読み込みのゲームだすんじゃないの
サードはわざわざ専用にチューニングしないだろうしSIEもそれ一本で終わりそうだけど
0126名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:37:17.08ID:3MFTTpSq0HAPPY
これは可能性が高そうだな
1TBとか標準で積むと本体価格が跳ね上がりそうだし
本体は256GBくらいに抑えて別売で1〜3TBなら十分ありそう
しかし専用カートリッジだと容量当たり市場価格の倍くらいしそう
0127名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:42:09.64ID:nqGzLF0d0HAPPY
速度的には良くて現行のNVMe程度だと思う。
シーケンシャルアクセスが増えるように書き込み方法を工夫するのではないかと予想する。
ランダムアクセスでは読み込み速度は大きく落ちてしまうからね。
ゲーム機は頻繁な書き換えがあるわけではないから、PC向けとは異なる書き込み方法は可能だと思う。
SSDの寿命を気にするような書き込み方法は不要なのではないかと。
写真や動画はもともと単一のファイルだし。
0131名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 18:58:23.43ID:sjBkEtsR0HAPPY
容量節約のためにデータ圧縮しまくって結局ロード大して早くならなくなる
0132名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 19:31:36.39ID:1X5qxZ80dHAPPY
まあ、色々言うけど、みんな買わないだろ、PS5。
どうして買いた人は好きなだけ買えば良い。
0133名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 19:35:58.39ID:kdFyf41S0HAPPY
今のご時世ストレージに専用品使わせるのは悪手だろ
0134名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 19:42:43.67ID:AgesSLlq0HAPPY
ストレージ容量をケチって本体価格を抑えるんだろう
なおかつ専用SSDカートリッジで利益を上げる
0135名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 19:49:01.81ID:eFZecv630HAPPY
>>1
これPS5コケるんじゃね?
独自企画はダメだって解れよ...
0137名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 20:03:05.42ID:y6esuqebpHAPPY
独自規格にこだわるのは勝手だが、
SSDの独自規格なんて流行るわけでもなく叩かれるだけだろうよ
0138名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 20:07:55.13ID:Tp9ehwXs0HAPPY
独自規格っつうかコネクタ勝手に変えてるだけクズ鉄だろどうせ
0139名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 20:21:37.58ID:hV4DlFS70HAPPY
SIEはアメリカ経営なんだから普通にこういうのやるだろな
0140名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 20:48:54.96ID:CcB7ag6T0HAPPY
最大の売りの高速プレーを行うには、SSDにインストールしなきゃならない。4Kだからデータの容量は莫大。
DLソフトの場合、プレー後に削除することは出来ない。故に必然的に外部の記録装置に移動させるか、SSDを交換可能にするかの二択。前者のやり方を箱が選び、後者の方法をプレステが選んだって事だろう。
コストを別にすると、プレステ方式の方が利便性が高い
0144名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 02:50:46.04ID:mPBJOHljM
メモリースティックってもうゴミにすらならない
0146名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 07:52:16.98ID:Mml3/ZDK0
こんな小細工しないといけない程本体価格が高いんだろうな
0147名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 08:30:49.29ID:8dSaik87d
>>146
開発費がかかり過ぎてるんだと思う
チップ再設計・互換難航・熱問題、トドメは1年遅延

でも本体価格は抑えないとダメだからSSD容量を削って、交換SSDで稼ぐスタイルなんじゃね
0148名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 08:46:52.91ID:0LCyBhxO0
>>81
ソニーがサンディスクとかサムスンを超える技術を持ってるなら
HPとかDELLとかに大量に売ればもうかるんじゃないの

どうしてこうソニー擁護する人は
凄い技術があるならゲーム以外にも使ってるんじゃないかという発想がないんだろう
0149名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 09:17:49.50ID:WKik4PmBM
このSSDの製造元は不明だが、PC向けに存在するどのSSDよりも高いデータ帯域を持っている

SSDだけでは現在のPS4に搭載したとしても3分の1ぐらいの速さしかでない。
次世代機では出入力の仕組みやソフトウェアの力で19倍もの速さを実現している
0150名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 09:20:27.41ID:wBD+C1k/d
>>137
規格を作るわけではなくCS機として独自設計にするんだろ
PS2の頃はそうやってゲーム分野限定でパソコンを凌駕してたんだからその頃のコンセプトに戻るんだろうね
0151名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 09:25:15.76ID:U/ZTJ/5r0
200GBあれば十分だろ
0152名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 09:26:33.70ID:2Eb7JB+90
>>1
そうならないな

PS5のSSD特許は自社SRAM+市販フラッシュで構成される
そして現在フラッシュ原価がクッソ安いから、原価ベースだと256GBで1500円、512GBで3000円未満なんで標準500GB設計でもたいして負担にならないんだよ
専用OS設計は自社スマホ、TVに載せるから対して問題ない

このテクノロジがクッソやばいのは、その気になれば256GBSSDにカスタマイズOS乗せればメモリレススマホリリースできるってことな

その気になれば原価10000円のメモリレススマホ作れる
0153名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 09:30:58.81ID:2Eb7JB+90
カスタムOSSSDはコスト抑えて高速化できる
一方他社高速SSDはコストと性能追求に時間かかる

ソニーは他社に先行して超高速SSDPS5→TV→スマホと先行目指すんだろ

スマホは間もなくCPUとメモリがさらに安くなると言われてる
そのタイミングで超高速SSD載せてやばいシステム構築できるって論理よ
0154名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 09:33:26.84ID:Mml3/ZDK0
ゲームを利用して最新技術を普及させちゃうとか妄想凄い
0155名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 09:48:57.61ID:60XRkCBZ0
>>152-153
人の話聞けって言われない? 
>ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)がゲーム機用カートリッジの意匠登録を申請
これが増設用SSDじゃないかって話なのに、何なん、君のとんちんかんな展開
メモリレスなんて言葉、使われてないし 怖いんだけど
0156名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 10:05:50.81ID:NMWW3ditM
>>153
この妄想全開お花畑理論、ソニー社員が見たら鼻で笑いそう
0158名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:28:37.62ID:y6+KD56Y0
>>152
PS9キメスギ
沢尻かよ
0159名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 21:15:30.32ID:lFVWYHP1d
PS3同様に売れば売るほど赤字をカードリッジにして補てんなんだろうな
0160名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 05:16:42.56ID:rMjKvwBG0
大作は100GBの時代だから どうやっても内蔵だけでは足りないし
0161名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 11:20:23.46ID:q5AEapZ10
>>154
さすが名誉ゲハ民はPSの歴史まで完璧なんだな
0162名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 11:30:17.56ID:w/5ChRQC0
お値段次第ではパッケの売り上げが増えるな・・・
0163名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 11:33:05.76ID:lDCc/e/j0
>>162
お忘れではありませんか?
パッケージ版でもフルインストール必須ということを
0164名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 11:43:11.67ID:z3yxs7TAd
500あれば十分なんだがな
終わったゲームなんて普通消すでしょ
0165名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 12:02:36.79ID:io4PB4cv0
PS5はキャンペーンだけ、対戦だけ、コープだけといったように
1つのゲームを細かく分けてインストールできる仕様と発表済みだし
0166名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 12:26:32.29ID:aaZw7IRf0
それ重複するデータとかちゃんと考えてんの?
ソフト作る側も面倒じゃない?
0167名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 12:41:39.27ID:MRoNnggFd
>>165
単に機能ロックしてるだけじゃね
容量のほとんどがモデルやテクスチャといった共通データとかなんだし
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