あのう…スイッチさんはこれから年末年始に向けてバカ売れの予定なんですが…
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PS4さんはどう対抗するんでしょうか?
2018年 2019年(ノーマル+lite)
11月3週 180,585 / 180,136 (*82,571 + *97,565)
11月4週 113,341 /
12月1週 107,450 /
12月2週 248,313 /
12月3週 285,513 /
12月4週 300,661 /
12月5週 186,806 / >>259
EAはキャラクターグッズ部門が大黒字だけどゲーム部門は赤字だったろ >>1
何故任天堂は本体だけでなくソフト売上も捏造しないのか
おかげで本体は出荷されてるのに
何故かソフトはWiiU3DS時代より売れない謎の状況が出来上がっている
PS4は今年旧DSの売上すら越えました
任天堂ハード年間ソフト売上
08年 40,409,416
09年 41,407,260
10年 33,581,241
11年 23,327,948←3DS発売年
12年 27,538,996←WiU発売年
13年 27,639,706
14年 26,690,929
15年 22,364,698
16年 16,986,552
17年 19,983,856←NSW発売年
18年 16,699,462 >>98
2018年ソフト売上(Newzoo調査より)
SIE:PS4+その他
販売数2億本(有料タイトルのみ)
ソフト売上142億ドル
マイクロソフト:XbOne+PC
販売数3億本(有料フルプライスタイトルのみ)
ソフト売上98億ドル
任天堂:Switch+3DS+WiiU
販売数1.3億本(有料且つパッケージタイトルのみ)
ソフト売上43億ドル
明らかにゲームソフト以外の売上も加えられてるところが一社居ますね >>277
任天堂のパッケージタイトル+パッケージタイトルのDL販売って去年2400万本だもんな
やっぱ日本もDL率上がってるわ プレステは自社ソフト比率が低いから利益率低いんだよな
自社ソフトもすぐに安売りするし >>277
それどこソース?
決算見ると国内なら昨年度は2334万本のようだし
そもそも下4桁がないから個人集計のパケのみ?
二年前の売上もズレがある 年末はなんだかんだ売るでしょ、Switch
自分的には来年1月が今年1月並みの推移をするかどうか気になるところ
どう森でるの3月だから5月辺りの落ち込みは少なくなりそうだけど 転売屋と中国人の大量買いで問題になってたの忘れてる人多いな >>281
単なる捏造。
貼られるたびに馬鹿にされてるコピペ >>289
DL含むだから
日本の全体売上で問題ないだろ
Switch前は2000万本だったのがSwitch発売から2400万に推移したのは事実だろ 質問します。
@
通常のスイッチの携帯モードとスイッチライトのグラフィックの違いってどんな感じ?
TVモードから携帯モードになった通常スイッチのゼルダBOTWのグラフィックはライトは同じレベル?
A通常のスイッチでもTVモードから携帯モードになると、画質落ちるの?
綺麗なら正月休みにゼルダでも買おうかな、と思ってるんだが、3万の通常スイッチか2万のライトか迷ってるもんで。
TVに繋げるのはPS4だけで携帯専用でいいのでライトかなと思ってるけどグラフィック落ちるなら3万の通常スイッチかな?と言う考えでやんす。 史上最悪レベルの虐殺ショーになりそうだな
占有率が95%超える週が出てきそう >>289
ソースのないコピペ信じちゃう馬鹿がここにも PS4さんは死んだよ…三か月前にね…むごい事故だった… 所詮、任天堂ハードは低性能により短命に終わるハードだしな。任天堂も本体が売れなくなったら新しいハードを発表して即撤退するし
海外サードが低性能だからとスイッチにゲームを出さない時点で任天堂のゲームしか売れない事も証明されてしまった ゴキブリってスレの流れ全くみないで
こういう頭の悪い事本気で言っちゃうのがね… >>106
それにぶつ森アプデ版やポケモン恒例3色目落としたらいいのにな >>298
今や任天堂ソフトやったら世の中に人には世界最強のゲームハード、スマートフォンがあるからどうでもいいこと
全ての娯楽と戦う、消費者が選択した結果なんだからしょうがない
キャンディクラッシュにすら勝てないサードなんか要らんよ >>303
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年1月)47億540万本
ハードだと5台、年月で言うと11年ものハンデがある任天堂
ソニーハードとのソフト売上差は僅か5350万 韓国大統領「韓国大勝利!!」
任天堂信者「任天堂大勝利!!」
同じ考えでクッソワロタwww
だから韓国式握手が出てきたのだな >>307
任天堂「日本総理大臣の安倍晋三がマリオのコスプレ」
ソニー「韓国総理大臣の李洛淵と共に徴用工問題による日本貿易規制の緩和に協力」 >>308
リオオリンピック閉会式でマリオのファンファーレ流したら大歓声起こってたな
あれ見て任天堂のIPの世界的な強さを再認識したわ >>312
本体だけは売れるだろうね
エース安田が暴露してたけど国内のスイッチ売り上げの大半は中国の出荷分らしいし
尚ソフト売上の細工はないせいでこの通り
任天堂ハード年間ソフト売上
08年 40,409,416
09年 41,407,260
10年 33,581,241
11年 23,327,948←3DS発売年
12年 27,538,996←WiU発売年
13年 27,639,706
14年 26,690,929
15年 22,364,698
16年 16,986,552
17年 19,983,856←NSW発売年
18年 16,699,462
19年 8,315,537(10月中旬時点) >>313
2018年の10月時点670万本だからパケだけで2000万本行きそうだな AmazonのサイバーマンデーのCMでPS4がくるくる回ってるから
またバンバンやるんかな >>313
売上の大半?
流石捏造はゴキブリと朝鮮人独占 >>1
対抗するも何もユーザー層被らないし、気にする必要も全く無いと思うんですが(´・ω・`) >>313
期待してたデスストがあんな状況で
よくまあ「本体だけは売れるだろうね」とか言えるよなぁw
こう書くとお次は決まって「switchは任天堂ソフトしか売れない」って書いてくるまでテンプレだしさwww PS4なんてカラクリまみれだからな
デススト無料のうえPS4まで値下げキャンペーンだの
amazonでもPro買ったら2本ゲーム無料でしょ?
このカラクリ知ってたらPS4のゲーム販売本数とか工作しまくってるのに負けてるって
すげぇ惨めな状況だと理解できるはずなんだけどな、それを自覚してなお
ゲハの業者は金貰った以上switch叩いてPS4を持ち上げないといけない 映像美チキンレースって本当にチキンレースで「よそが下りれば俺たちだけで大儲けできる!」
って思ってるからな。
>>321
日本じゃ信者が買って終わりは想定内だけど海外じゃ名前とコナミ氏ねの大合唱でもっと売れるかと思ってたわ >>324
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 5,240,265
Switch 2,278,110
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 457,331
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 228,756
7位 エースコンバット7 206,474
8位 デビルメイクライ5 178,456
9位 COD:MW 181,165
10位 JUMP FORCE 117,218
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 431,806
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 219,155
4位 実況パワフルプロ野球 176,875
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 牧場物語 再会のミネラルタウン 99,320
7位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
8位 ディズニーツムツム 63,690
9位 ルーンファクトリー4 52,473
10位 東京2020オリンピック 48,635 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています