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野村哲也「FF7ミッドガル編のボリュームは全く心配無用、濃密でボリュームが大きすぎる」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:12:45.79ID:D3LDvOkOr
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9169/20191126-ff7r.html
野村 哲也
Tetsuya Nomura
DIRECTOR & CONCEPT DESIGN

自分がこの企画を立ち上げたのは「COMPILATION of FFVII」の頃でした。『AC』(*1)『BC』(*2)『CC』(*3)『DC』(*4)と続き、
5作目のコンピレーション最後のタイトルとして1年ほど1人で企画していましたが、他タイトルが多忙になって行く中、この企画は一時凍結となっていました。
それから数年後、プロデューサー陣の強い希望により企画が再始動したわけです。
ですので10年以上抱えていた大荷物の一片をようやく降ろせる発売日を一番心待ちにしているのは自分かと思います。
*1『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN』
*2『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
*3『CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-』
*4『DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII-』

なかなか真意を語れる機会もありませんが、皆さんが心配されているボリュームは全く心配不要です。
このミッドガルだけでも自分が軽減を指示するほど、濃密でボリュームが大き過ぎます。
当初インタビューで「いない」と答えていた、新キャラクターもメインにこそいませんが、ミッドガルを濃く描くために結構増えてしまいました。
ミッドガル最後のボスと言えば、「モーターボール」なわけですが、本作ではさらにストーリーを盛り上げる新たなボスも登場します。

すでに次への着手も始まっておりますが、まずは本作を遊んでいただければ、ミッドガルの外の世界のように、期待が広がると確信しております。
発売に向けてさまざまなPR施策も準備されていますので、発売を待つ間も楽しんでいただければと思っています。それではまた別の機会に。
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:15:00.11ID:ybfniuk90
発売日に買わなくても問題ないだろうし
0005名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:15:02.96ID:Ljdi7QVn0
ミッドガルにそこまで時間を割くっておかしくないですか
0007名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:16:08.43ID:VkcXvTtPp
間違いなく追加たっぷりな完全版が出るしな
0008名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:16:43.49ID:ncT1mffjd
現段階で最低でも四部作だろ
ほんとアホらしいから完結したら呼んでください
0011名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:17:29.73ID:wDw66FmZM
薄めたカルピスってイメージ
作業効率上、別にアドベントチルドレンからの流用でもよかったのに
0014名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:18:21.66ID:ONz07gsK0
鳥山求めないさんちゃっかりいるじゃん…w
0015名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:18:24.46ID:VkcXvTtPp
4部作なら完結する頃はPS7かな
0017名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:18:49.45ID:tqMu9lIy0
原作では4〜5時間もあれば終わる部分をお使い要素増やして40時間くらいにしたんだろうか
0018名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:19:09.38ID:cwLID1Z80
言い訳を並び立てても「結局ミッドガルまでしか遊べない」という事実は消えないよ
0019名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:19:24.91ID:5tQ5jmGn0
分割なのをそれぞれフルプライスで買う奴おらんだろ。
リメイクだからストーリーもわかってしまってるし。
0022名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:19:52.10ID:LYRMdvMn0
分作とかすげぇダルイ
でも無理やり一作にするとFF15になっちまうしなぁ
スクエニは本当終わってる
0026名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:21:41.38ID:A+MGUMIq0
何年ごとに出すつもりなんだ
リメイクの完結待ってる間にファンもおじいちゃんになってんじゃないの…
0028名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:22:00.44ID:PtQLHdVB0
その労力をせめてディスク1が終わるくらい注げば良かっただろ


あれだろ。テストの最初のほうの問題に時間を費やして、100点中20点しか取れなかった、みたいな
やりたいことをやり過ぎてペース配分を考える能力がナッシング
0029名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:22:38.24ID:UwdZ86N20
まずハードが終わる直前に分割商法始めるなと
完走するとしてもほぼ確実にPS4では最後まで出ないだろ
0031名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:22:49.13ID:ONz07gsK0
レベルはどうすんの?
99まで上がるの?
0036名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:24:43.31ID:wDw66FmZM
もう一度ミッドガルに潜入する時、使い回しじゃなくてすべて一から造り直しならガンバったスタッフお疲れさまだって思うわ
0037名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:26:10.14ID:VkcXvTtPp
つかミッドガルだけで1部なら残り3部の計4部作じゃ終わる気がしないんだが…
0038名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:26:13.57ID:EXBAtCTN0
散々待たせておいて4部作って…そんなとこまでパクらなくてもw
徹底してんなw
0039名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:26:14.36ID:FgrsfhMla
20年ぶりにRPG買うんだからたのむよ!
安くなってからだけど
0040名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:26:18.40ID:ozL7Z6qq0
全部作り終わるのいつになるんだよって言ってるヤツ多いけどさあ
そもそも全部作るつもりないに決まってんだろw
最終作が出る頃には1作目はもうレトロゲー扱いなんだぞw
0041名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:26:37.57ID:p38MbHhe0
>>14
まだ求めない飼ってるとか呆れるなw
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:27:34.11ID:emSd7XDr0
何回も言われてるけど色々こじらせたままのキャラで長々とプレイさせられてストレス溜まらんようになってんだろうか
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:27:38.89ID:bjhpUgfX0
ミッドガルにメテオが落ちて大空洞になるなら1枚で完結できるぞ
0044名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:27:50.84ID:m0QNDSQT0
ミッドガル(PS4はここまで)

カーム

チョコボファーム

ミスリルマイン(+コンドルフォート)

ジュノン

運搬船

コスタ・デル・ソル

コレル山(+ゴールドソーサー)

コレルプリズン

ゴンガガ

コスモキャニオン+ギ族の洞窟

ニブルヘイム

ニブル山

ロケット村、ウータイ、ダチャオ像

古代種の神殿+ボーンビレッジ

忘らるる都(元のPS版ディスク1はここまで)
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:28:49.65ID:DE9hFXMsp
>>40
完結編が出る前にFF7Rミッドガル編のリメイク版が先やなw
0047名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:30:03.70ID:JvIbhrFHd
PS4=第一部発売
PS5=第一部リマスター。第二部発売。第一部、第二部オールインパック。
PS6=第一部リマスター、第二部リマスター。第三部発売。第一部第二部第三部オールインパック。
PS7=第一部リマスター、第二部リマスター、第三部リマスター。第四部発売。第一部第二部第三部第四部オールインパック。
0048名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:30:47.81ID:pTwyByyV0
まーシナリオ改変してセフィロスとミッドガルで遭遇するんだろうな
0049名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:31:34.31ID:DE9hFXMsp
>>47
間違いなくFF7Rは伝説となる…
0051名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:31:39.09ID:wy7qWDTRM
こいつらって何でゲーム作ってるのか謎だな
別にゲーム自体は好きじゃなさそう
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:32:49.68ID:xy3xhU7B0
そういや今回は分作隠しで数字もサブタイトルもつけなかったけど
次回以降はタイトルどうすんだろな
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:33:22.27ID:RU38Y7ak0
ミッドガルばっか作ってないで話進めろよって思ってるやつの方が大多数だと思うが
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:33:24.74ID:vDQNu/Ehd
タイトルがFF7リメイクなのは本気でクソだよな
騙す気しかない
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:33:39.02ID:86mnGKaMM
みんなミッドガルをそこまでやりたい訳じゃなくて
最後まで遊びたいんだと思うんだけどな…
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:34:09.56ID:p38MbHhe0
>>47
完全に存在を忘れるわ
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:34:21.54ID:SXmtVmG80
誰か止めるやつはいなかったのかよw

>>44
今作、プロローグあたりで力尽きましたって感じだなwww
0059名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:34:51.52ID:wDw66FmZM
ソーシャルゲームの影響でも受けてるんじゃね?
それをCSでやってるって感じだけどなんかそういうのいいっす…
0060名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:35:22.55ID:bn66nem70
ガラスの仮面みたいにファンと作者とマヤのチキンレースになってんな
0061名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:35:36.59ID:Upp3kY4x0
>>1
完成まであと12年くらいかかりそう
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:35:58.73ID:ReoFZ1JOr
ボリューム減りすぎだろ
元のPS版ディスク1と比較

ミッドガル(PS4はここまで)

カーム

チョコボファーム(初マテリアGET)

ミスリルマイン(+コンドルフォート)

ジュノン

運搬船

コスタ・デル・ソル

コレル山(+ゴールドソーサー)

コレルプリズン

ゴンガガ

コスモキャニオン+ギ族の洞窟

ニブルヘイム

ニブル山

ロケット村、ウータイ、ダチャオ像

古代種の神殿+ボーンビレッジ

忘らるる都(元のPS版ディスク1はここまで)
0063名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:36:05.13ID:N7gWCokq0
ミッドガルの分でボリュームは大きすぎて濃密とか言われても、どんだけ水増ししてあるんだって気しかしない
あともし次が出たとしても、その反動で思いっきりボリューム不足感が出そう
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:36:10.77ID:PtQLHdVB0
>>47
すげえ。ネズミ算式にソフトが増えていくぞ!

あれ?
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:38:30.91ID:TmBjQpMf0
歳をとって、プレイヤーじゃなくて自分の都合で、
才能の抜け殻を、平気で押し付けるようになるやつが多いな。
押尾コウタローや久石譲と真逆のコースを辿っとる。

このペースでやったら、10年じゃ終わらんだろ。
たとえ売れたとしても、2作目が不評で、
無くなるか、無理矢理終わらせるかになるだろ。
3ヶ月待たずして、2000円切るだろうし。
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:38:35.85ID:wy7qWDTRM
今のスクエニってユーザーが求めてるものと全然違う事に大金使って
全く改善しようとしないとこがすげぇよ
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:38:45.21ID:I/TFv8zZ0
ミッドガル探索は楽しそうだがお出かけイベント水増しされまくってもなぁ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:39:12.63ID:IWE/AHEZ0
KH3のせいで野村P出しゃばってるならクソゲーだから絶対買わないってなる
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:39:14.12ID:MgWDnPoFa
スターウォーズですらディスク1枚に収めてるのに
FFごときが切り売りですか
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:39:17.11ID:DE9hFXMsp
「俺たちの戦いはこれからだ!〜fin.〜」

ユフィとは会えなさそうだな…
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:39:37.29ID:Zz87NTNi0
>>1
>ミッドガル最後のボスと言えば、「モーターボール」なわけですが、本作ではさらにストーリーを盛り上げる新たなボスも登場します。

FFて、よくやらんから知らないんけど、銃夢のモーターボールとかそのオマージュとかあるの? それならやってみたいと思うんだが
0073名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:39:41.37ID:wy7qWDTRM
今んとこKH3コース間違いなしだよ
0074名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:40:09.15ID:ozL7Z6qq0
>>53
続編作るつもりないから書いてないんだよ
分作隠しのためじゃなくて詐欺逃れでしょ
"続くとはハッキリ言ってません"でいつの間にかうやむやにするつもりよ
続くって書いてたら続けないといけないからな
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:41:30.32ID:wy7qWDTRM
リメイク時にエアリスどうするかで揉めそうだから
そっちに手を出したくないって感じもね
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:41:56.94ID:g94ZZXXt0
完結したら買おうと思っているそこのあなた!
最終作のシステムで作り直した全収録完全版まで待つのが正解ですよ!
0077名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:42:08.81ID:gytO+3a80
我が強くても結果的に面白ければ許される
我が強くても結果的にユーザの求める物ならOK

客に媚びれば面白くなる訳じゃない
ただスクエニにはそういうセンスすらもう無い
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:42:41.95ID:xBgdBWWX0
いったい何部作になるんだよ?
ミッドガルだけなんて約束されたワゴンだろ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:42:44.64ID:ReoFZ1JOr
DS、3DSでベタ移植FF7すら出さなかったのは本当に無能だわ
余裕で200万本とか狙えたタイトルなのにな
スクエニはスク部分がいまだに任天堂嫌ってそうだわ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:43:04.37ID:CmbM/QPb0
カルピス薄めてる自慢されてもなぁ。
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:43:11.73ID:SXDaMPVA0
ゼルダで例えればはじまりの台地でゲーム一本終わる感じか?
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:43:25.22ID:Irje0l5ea
>>47
KH方式か、だったら1.5とか2.8とかやってわけわからなくしねーとw
0083名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:43:25.33ID:2PvmDpBFr
「心配してる」んじゃなくて
パッケージ等に分作(完結しない)のを明記してないのを問題視してんだけど
わかってないんかな
まあこの人多分倫理的な問題に疎いんだろうなとは思うけど
0084名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:44:09.10ID:jIn0ncEp0
>>81
大袈裟じゃなくそれ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:44:16.54ID:DE9hFXMsp
つかミッドガルの続編が出たとして戦闘や成長システムは同じままなのかな
分割ごとに変えてくる?
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:45:22.10ID:PtQLHdVB0
>>40
次回作辺りで速攻セフィロスが登場して、それと同時にセフィロスがエアリスをぶっ殺す→
同時にルーファスとかもぬっ殺す→
「俺が憎いか?ならば追いかけて来い!」とか言ってライフストリームにおびき出されて最終対決→


二部作目のタイトルにサブタイトルでラストミッションとかつければナンバー表記もいらない
これだ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:45:36.62ID:ythNfWVNd
タバティ「さてそろそろ抑え役に向けてオーミングアップ始めるか」
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:46:14.19ID:jIn0ncEp0
KH3のワールドひとつをゲーム一本分とか抜かしてたしボリュームも大したことないかもしれんけどな

個人的にはKH3はシリーズのまとめとしてgmだっただけでゲーム単体としては好きだけど
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:47:17.68ID:8jh0hctlK
ミッドガルはまだ一枚絵を繋ぎ合わせただけの狭い世界だからわかるがワールドマップに出たらマジでどうすんだろ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:47:32.71ID:fwr2DeP6d
ストーリー知ってるから
ミッドガルは早く終わらせたいんだけどな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:48:23.12ID:RljW++EV0
オリジナルだと1/10程度のところで終わるのに大ボリュームってことはそんだけオリジナルに無いもんぶち込みまくって別モンになってるんだろ?
リメイクでそんなことして意味あんの?
信者の思い出ぶち壊すだけじゃん
別モン作るなら素直に新作つくれよ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:48:51.81ID:wy7qWDTRM
もうミッドガルでセフィロス倒してEDにしちゃえばいいよ
下手に俺たちの旅はまだまだコレからだ!みたいな終わり方よりマシでしょ
リメイクなんだからオリジナル気にしないでいい
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:49:06.12ID:CmbM/QPb0
要するにシェンムー一章横須賀みたいな感じでしょ。
ミッドガルの中をひたすら行ったり来たりしてNPCのクエスト受けてみたいな。
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:49:58.79ID:0xsxs2iq0
野村哲也の古臭いキャラデザをフォトリアルで表現
センスが遅れすぎ
0103名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 00:51:03.67ID:yD1ID+C/0
>>17
仮に40時間でも今のユーザーは満足せんよ。

FF10とかFF12とかSO3ぐらいのボリュームが必要。

発売ソフトがPS2から激減してよりボリュームが求められてるのに
PS3以降スクエニのソフトは何でボリュームがダウンするんだ・・・・
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:51:27.11ID:HlhIBFJ5a
草しかはえん
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:52:21.13ID:aTMjp1w50
ムービーのボリュームが膨大って事か…サイバーパンク行くかね…
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:52:58.58ID:uamESy1h0
風呂敷拡げれば広げるほど初動型になり値崩れしやすいので万が一面白かったら安くなってから買うわ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:53:21.57ID:GPnVSKfYM
Cyberpunk 2077のゲームプレイ映像見た後だと
こいつらがやってる事が幼稚園児のおままごとにしか見えないんだよね
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:53:45.08ID:YBPbKSL/0
きっと原作では端折られ部分まで深く掘り下げた内容になるだろうな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:53:56.77ID:2ESbAkNQM
ミッドガルの先を遊びたいのに
ボリュームが心配?ご安心をちゃんと水増ししてますよ!とかアスペかな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:54:24.74ID:Jk2Gqi930
あんな閉鎖空間でボリュームが多くてもなぁ
ミッドガルからフィールドに出たときは感動したものだ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:55:01.13ID:yYiiGby10
発売して興味あったら動画で見るわ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:55:11.30ID:cSPlxHKz0
たかがリメイクごときにどんだけ時間かけてんねん
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 00:57:47.45ID:3uVTKH5Ba
ミッドガルのラスボスがモーターボールですよとかただの序盤のやつだから誰も覚えてないのに新ボスがとか自分で言っちゃうという
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:00:50.73ID:4h9+c9Ql0
元の長さと内容がわかってるから不安なんだが
こんなん無駄に水増しされまくるだけやん
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:01:51.79ID:ugjWePBe0
お前だれ?ってレベルのサブキャラの掘り下げや
メインストーリーにいつ戻れるかわからないぐらいの量のお使いイベントを延々やらされるんか
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:03:25.89ID:af+/bwF0a
数年かけてミッドガルで終わりとか
この先に対して絶望感しかない

これからワールドマップや街やダンジョンを作って
世界に散らばる大量のイベントを消化するなんて
どう考えても もうムリだろ…
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:04:22.47ID:964B/CeY0
ドラゴンボールでいうとギャルのパンティおくれまでかな
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:04:37.74ID:CtB7OiWC0
来年PS4で出る第一部のPS5リメイク版が、FF7R完結までに出るだろうな。
0122名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:06:40.89ID:NPfKOVsk0
キングダムハーツですらわけわかんないことになってるのに更に混乱させてどーすんねん
0123名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:07:01.10ID:Irje0l5ea
どの辺で野村の『僕はもう関わってない』が見れるか楽しみ
0125名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:07:18.73ID:gjfG7u7u0
やり込みがある、グラフィックがすごい、濃密、そういうのはまずちゃんと1本で完結させてから手を入れる部分だろ。
分割です、次はいつになるか分かりません、そもそも次があるかも分かりません、こんな状態で心配無用と言われても心配しかない。
値崩れ筆頭候補の、続編は爆死濃厚で、PS5版が出る頃にはPS4版がありえないくらい値崩れしている、スクエニお得意の不毛な二毛作商法だな。
0127名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:08:01.42ID:s0q0KrCc0
何が酷いってPS4末期に出して続編は十中八九PS5以降じゃないと出ないってとこだよなw
0128名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:08:14.48ID:rw8WDmhf0
もうこいつ黙ってた方がいいよ
0129名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:08:42.56ID:I/TFv8zZ0
アバランチのキャラのサブクエスト大量にあるんだろうなぁ
0130名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:09:22.48ID:S0VjFryW0
今んとこイベント戦闘しか実機プレイ見せてないけど

ミッドガルのマップや移動はどういう感じになるのか
通常の雑魚との戦闘はどういう流れで突入するるのか
レベル上限はあるのか、引継ぎはどうなるのか
マテリアシステムはリメイクでどうなるのか

あと半年で発売とは思えないほど情報不足なんだが
0131名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:10:39.67ID:R3moKTXV0
>>24
最後は小説
0132名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:10:43.15ID:s0q0KrCc0
ミッドガルが神室町みたくなっているって話だろ
クエストもあんな感じに仕上げていくんだろ
0134名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:11:07.13ID:jtwtddlb0
>>127
等身大のワールドマップを飛空挺で飛び回るのはPS4じゃパワー不足で次世代機のパワーが必要なんじゃないか?
だからPS4ではミッドガルまでなのだよ
0135名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:11:45.04ID:5sreO/9Ka
>>2
クソゲーでもやるしかないゴキかわいそうw
0136名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:13:58.87ID:7ivVhGN20
>>25
わかりやすい
0138名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:15:01.70ID:pVSnTT3r0
どうせどうでも良いような所に蛇足のような水増しイベントやらそんなのが満載になってるんだろ
こいつらがボリュームあるとか言ってる場合は大抵そのパターン

というかまずFF7リメイクってタイトル自体が有り得んわ
リメイクって商品の性質を表す単語であって、商品名にするものじゃない
これを見ただけで今のスクエニってアホだなってのが良く判る
0139名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:15:11.61ID:q0X48R3Fp
ミッドガル編だけでGTA 一本分くらいのボリュームあんのか?
0140名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:15:37.01ID:CrffqbUH0
ドラクエ3で例えるとアリアハンからロマリア過ぎてカザフ行ってカンダタ1と戦うあたりですか?
0142名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:16:26.30ID:q0X48R3Fp
>>116
電車に乗ってる社畜のおっさんは掘り下げあるだろうな
0143名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:17:24.67ID:d3McO7IV0
あのさー
ムービー見てる時間はプレイ時間に含まれないよ?
0145名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:18:37.36ID:mbt/YiI4M
逆にそれはそれでおかしくね?
ミッドガルにそんなボリュームあっても困るわ
0146名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:18:51.52ID:eetS2fkT0
一作目は騙し売りでそこそこ売れるだろうけど二作目から激減するだろうな
買わないけどちゃんと完結するのかどうか楽しみ
0147名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:20:26.88ID:YvccEJJ/0
>>1
だったら一本にまとめろよ
分作とか、姑息なことやってないで
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:21:00.37ID:VZY8sc0A0
オリジナルのミッドガルって初見でも8時間もありゃ隅々まで回ってクリアできちゃうよね
少な目に20時間でクリアと見積もっても水増しが凄い事になりそうなんだが
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:22:35.65ID:RmOsIQd60
ミッドガルを水増しするくらいなら、せめてDISC1の終わりくらいまで作った方が良かったと思う
0150名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:22:53.41ID:YvccEJJ/0
>>145
RTAなら二時間で終わるボリュームのはずなのにな
0152名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:25:25.77ID:rw8WDmhf0
野村がスクエニに首切られたくないから分作なんだろ?
一回で出したらこいつ終わるもんな
ユーザーより保身見え見え
0153名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 01:26:03.25ID:A3ViCNwy0
>>58
一回、当時の社長の和田あたりが止めたんじゃね?

>5作目のコンピレーション最後のタイトルとして1年ほど1人で企画していましたが、他タイトルが多忙になって行く中、この企画は一時凍結となっていました。

ここの「凍結となっていました」の口ぶりから、自発的に凍結したんじゃなくて周りから言われて凍結となったニュアンスだから。

>それから数年後、プロデューサー陣の強い希望により

このプロデューサーは橋本真司・間一朗だな
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:26:16.59ID:HXAJ7kPQa
全部出きってからでいいわ
FF15みたいに中止しますとかまたなったら最悪だからな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:26:21.00ID:jIn0ncEp0
そんな大ボリュームしなくていいから二部作ぐらいで終わらしてほしい
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:28:40.43ID:s0q0KrCc0
たしかFFナンバリングって初期の14除いて全部内製だろ
7RもCC2絡みかけてたけどさw
7Rの続編作るってことはFF16の人員持っていかれるってことか
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:30:32.21ID:3rF6PpmA0
ちょっとずつ付け足していっても(ある程度は)怒られない基本無料のネトゲにでもすればよかったんじゃねーの
野村がやりたい蛇足コンテンツも増やし放題だぞ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:33:12.86ID:S+idZQNMK
この続きはFF7リマスターでお楽しみ下さい+DLコード

予想余裕だわ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:33:43.54ID:cm0TSFgM0
アバランチのメンバーなんか過剰に掘り下げられても反応に困るわ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:34:02.04ID:Thljfyqe0
まったく出来てなかったFF13ヴェルサスですら
マップが広すぎるとかこれはプレイアブルですとか言ってたやつだから
まったく信用ならない
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:34:09.42ID:DE9hFXMsp
>>148
エッチなお店のなら水増し大歓迎
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:35:14.08ID:llZGa0DQd
こりゃ次回作はダイジェストで一気に話を進めるしかないな
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:35:55.63ID:FpRvsL4Z0
昔はFF7のリメイクに手を出したらスクエニの終わりが近いと思っていいとか言われてたな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:36:46.54ID:+kGRE+Mo0
追加要素入れる余裕あるならせめて仲間全員加入までリメイクしてくれよ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:38:04.53ID:I4MPPOk30
コマンドやUIが傾いてるがあれは視認性が悪いからやめた方がいい
横長曲面モニターくらいしか恩恵がない
そこからして不安しかない
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:41:35.63ID:zeBh2YBn0
北斗が如く路線でクラウドになってミッドガルライフを満喫!
と思ったがゴールドソーサーと別にミニゲームとか作ってる余裕なさそうだしなー
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:44:02.11ID:ODYzLIHs0
ガンダムで例えるなら、サイド7がめちゃ充実してるけどルナツーに行けないって感じか
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:54:12.98ID:c0IrHMid0
当時はムービーとかで凄い凄い言われてたけど
別にシナリオが秀でてたわけでも無いのに野村が関わってわけわかんなくなるくらいまたかき混ぜんだろ
クソにしかならんやん
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:54:57.36ID:7UeEbSLx0
サイド7脱出までに1クールくらいかけるって感じじゃね?
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:59:34.00ID:ms8Nd5ywM
弁明に必死な野村だとこう…なんだ…嫌なフラグにしか見えない
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 01:59:34.20ID:0SbaAErZ0
これ完結しない奴でしょ

ミッドガル(PS4はここまで)

カーム

チョコボファーム

ミスリルマイン(+コンドルフォート)

ジュノン

運搬船

コスタ・デル・ソル

コレル山(+ゴールドソーサー)

コレルプリズン

ゴンガガ

コスモキャニオン+ギ族の洞窟

ニブルヘイム

ニブル山

ロケット村、ウータイ、ダチャオ像

古代種の神殿+ボーンビレッジ

忘らるる都(元のPS版ディスク1はここまで)
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:00:13.81ID:PtQLHdVB0
>>178
メイドインヘブンで宇宙を一巡させてスクエニを一からやり直そうよ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:00:43.40ID:S0VjFryW0
なんで頑なに街並みや移動シーンの実機見せないのか
サイバーパンク2077と比較されるの恐れてるとか?
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:03:22.69ID:mrf7soOb0
無駄に広大なミッドガルを蛇足に次ぐ蛇足エピソードで描く分作!
せっかく作り込んだマップを活かしたいみたいな考えだけで作ってそう
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:06:45.82ID:Ljidr8wN0
歳とってきたからRPGのボリュームはそこそこでいいと感じるようになった
ペルソナ5みたいにクリアするまで100時間かかるとか言われたらやる気しないし
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:08:39.68ID:sBMvBn/P0
ボリュームが心配っていうのはそういうことじゃなくて
ミッドガルだけでゲーム1本分あるって、完成するまで何本作る気だよ
って意味での心配なんだと思うけどなw
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:08:48.40ID:nda3W2qd0
>>40
次回作辺りで速攻セフィロスが登場して、それと同時にセフィロスがエアリスとティファとシドをぶっ殺す→
同時にルーファスやマリンやダリルとかもぬっ殺す→
「私が憎いか?ならば追いかけて来い」とか言ってライフストリームにおびき出されて最終対決→
セフィロスはバレットによって倒されるがクラウドを裏切ってクラウド氏ぬ→メテオ発動→古代種の神殿に落下、世界崩壊→FF14 8.0に続く

これだ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:09:54.03ID:vvv9iqfH0
もう今から凄い勢いで値下がりするのが目に見えてるのが凄い
コレのDL版買うヤツはホントの儲だと言い切れるレベル
どの位居るのかマジ興味あるわ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:10:20.99ID:YXgZbstW0
水増しお使いミッションでボリューム増ですかそうですかwwwwwwwwwwww
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:10:46.26ID:5rb2GtVk0
>>182
たぶん、あなたが求めているものとは
まったくかけ離れたものだよ、今作は
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:12:19.40ID:YXgZbstW0
追加要素を収録!
FF7リメイク ミッドガル編完全版!
とかやるんでしょまた
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:12:30.48ID:3xsSFMZ50
FF15で散々痛い目見た小売がどの程度仕入れるか見ものだな
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:12:41.51ID:edbBOviC0
>>5
旧作だってミッドガルの比重大きかったよ
ミッドガル:その他=4:6くらいあったんじゃないか
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:14:40.13ID:Ccy0ZDqId
マリオで言ったらプクプクは出てきてるから!
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:14:45.71ID:YXgZbstW0
>>193
じゃあ次でまとめて2作完結にしても良くないか?
プレイできるハードが変わるんだろうけど
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:14:57.43ID:yYiiGby10
>>180
12分作
見えてきたな!
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:15:49.48ID:DE9hFXMsp
>>193
実際にプレイしてから言えよ…
0198名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:15:53.37ID:sBMvBn/P0
>>193
ないだろ
ミッドガルなんてDISC1の1/3程度だぞ
全体でいっても15%くらい
0199名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:18:52.16ID:YXgZbstW0
これって三部作って明言してたっけ?
無理なんじゃないかな
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:19:21.28ID:Ccy0ZDqId
>>183
そのやり方はありかもな
物語の要所にフォーカスして
あらすじはロールスーパーで
0202名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:20:52.96ID:ODCdr1SQ0
>>1

モノリス

「とりあえず様子見て成功したら、こっちもゼノクロを4部作にして作り直そう」
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:21:23.86ID:sBMvBn/P0
ゼノギアス(最後はノベルゲー)になるか
FF15(最後はノベライズ本)になるか
0204名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:22:30.19ID:YXgZbstW0
>>201
あっ。。。

終わりの見えないゲーム買うってわりとホラーなんだが
何年も待つ間に自分が終わる可能性も微レ存
0205名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:22:33.51ID:ZFJuDt6od
分作としか言ってないな
オリジナルと大きく変わらないなら5部作になりそう
3部は絶対ムリ
0206名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:23:44.17ID:sG4dOhzr0
これ読んでやっぱりダメっぽいって感じるの自分だけじゃないやろ
0207名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:24:40.15ID:Ccy0ZDqId
リメイクてかリブートみたいな感じやろうなあ
0210名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:30:51.96ID:Ccy0ZDqId
完結するとき
ユーザー平均年齢50オーバーやろw
そこがおもしろい
0211名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:35:09.97ID:pRyhIGmsd
FF15のクリア時間は20時間ってネタバレ爆撃しながら馬鹿にして煽ってた豚
ポケモン剣盾のクリア時間が12時間で盛大にぶーメラン直撃してて笑う
しかもクオリティがFF15より1000倍くらい低いのに
FF7Rは1/3で50時間なら凄いな
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:36:32.72ID:i+05K06H0
豚「死ね死ね死ね死ね死ねしね」
0214名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:37:16.21ID:ioRy8u1c0
おつかい増やしてプレイ時間水増ししてもストーリーの5分の1であることに変わりはないんですよ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:40:17.73ID:ZK/a423E0
ミッドガルだけで変に長かったらそれはそれで萎える
ってか分割商法が萎える
0216名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:40:19.71ID:AW+MuAHh0
エアリスもミッドガルで殺されればdisc1終了じゃん
山とか洞窟とか作る気力ないだろ、こいつら
0217名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:41:03.89ID:DE9hFXMsp
みんなが聞きたい言葉
「必ず最後までやり遂げます」
の一言だけなんだけどね
0218名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:43:47.62ID:Kuc6t3gu0
スクエニ社員のセールストークなんか1ミリも信用できないだろ
ここ10年期待を上回るタイトルなんか記憶にないし
大手のくせにイメージ戦略にべったりで無駄に煽ってくるしな
0219名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:44:38.04ID:edbBOviC0
>>198
ディスクの数で比較すんなよw
序盤だけじゃなくて後半戻ってくるだろうが
他に大きな町も同じくらいストーリーやイベントの密度がある場所もない
7はほぼミッドガルの話だよ
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:46:27.74ID:l3D2kaKt0
仮にに3部作だとして2作目と3作目は同じマップ歩かされるのかな
0221名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:47:03.17ID:c0LkBQB90
感覚としては、ドラクエ5リメイクで分作にして子供時代を作り込みます!みたいなもんかなぁ
冒険としてはその後が本番なんだよなぁ、みたいな
0222名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:47:13.75ID:DE9hFXMsp
>>219
実況動画早送りじゃなく実際に最後までプレイしてから書き込めよ
0225名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:48:54.51ID:hjfKwyF00
鳥山求めないさん加わってスクエニ第一の幹部クラス皆関わってるから
FF16はマジで吉田以外あり得ないじゃん
0226名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:49:38.26ID:gsvKrz9Zd
ヴェルサスと同じこと言ってる
具体的なマップも見せず広いとか
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:54:00.09ID:sBMvBn/P0
ミッドガル編は濃密でボリュームが大きすぎる
→そのボリュームだと完成するまで一体何本作る気だという心配
→逆に3本程度で納めるなら、ミッドガルとその他の格差に心配

心配無用どころか心配事が増えていく一方なんだがw
0228名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:55:11.73ID:hipeR2mYH
FF7の世界を楽しむOWにした方がよいのでは?
兵士かテロリストを操作キャラにして
0229名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:57:38.87ID:YXgZbstW0
>>227
こういうのって普通リメイクとしての構想(何部作で仕上げる)とかきちんと仕上げてから作り始めるよね
なんで見切り発車してるのかな
作ってる奴らもわからないんじゃないのもう
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 02:58:36.09ID:t8GPgtlD0
人との繋がりを求めてひたすら配達を繰り返すミッションを追加しよう
これで20時間は稼げる
0234名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:59:35.15ID:gUKvobs/d
FF7知らんけど
ドラクエ5完全リメイクで幼少期までみたいなもん?
0235名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 02:59:45.98ID:AW+MuAHh0
ぶっちゃけそういう街の隅から隅まで歩き回るお使いぶっこむと思う
他にやることないしな
0236名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:01:02.13ID:Ccy0ZDqId
やりこみ要素として
カードゲーム
0237名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:01:12.09ID:DE9hFXMsp
>>228
ソルジャーを夢見て故郷を旅立つ少年の話にしよう

ん?
0238名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:01:42.89ID:l3D2kaKt0
クラウドって記憶無くしたテロリストだったよな
それなのにパシリやらされるんかよ
0239上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2019/11/26(火) 03:02:51.00ID:q3od5HwsM
もはや、ストーリーを改変してミッドガルで
完結する流れにしちゃえばいいのでは?
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 03:03:20.13ID:hBvjtW2Ka
7Rのエンディングでハイウェイを歩きながらスタッフロールが流れ
ミッドガルの外へ出るところで選択肢「続きを遊びますか?」

はいを選ぶとオリジナル版のワールドマップへと出てきてプレイ可能になる
リメイクという悪夢から開放されるという最高のゲーム体験
0241名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:04:31.56ID:YXgZbstW0
>>232
俺たちがどう思おうが自由だろうがやはり開発陣は自信を持ってこれは売れる!との思いで作ってほしいよな
0242名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:04:46.44ID:4Xt9RgFwd
どんなにボリューム増やしてもミッドガルから出れないんだろ
もうやめてしまえ
0243名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:06:07.55ID:YXgZbstW0
もう究極オンラインにしてミッドガル中クラウドだらけにしたらいいよ
0244名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:06:44.29ID:Ccy0ZDqId
>>240
「ドラゴンクエスト11の開発を見て閃きましたね
7Rはその逆をやってやろう、と」
0245名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:07:44.18ID:DE9hFXMsp
FF7Rの終わりが見えないので一旦打ち切り
改めて一から作り直します

って言わないでね
0246名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:07:55.03ID:84HbY4pW0
っていうかマジでミッドガルメインで終わるの?
0247名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:08:58.41ID:bFNccCVQ0
棒立ちnpcにたいして確率で成功するスリやら諜報活動やらはやり込み要素ではないからな
0253名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:12:16.62ID:7hUpAIDh0
ミッドガル編ぐらいはちゃんと作れると分かってんだよ
FF7の技術的に難しい点はミッドガルを出た後だからな
現時点ではまだ問題の先送りに見える
0255名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:14:28.95ID:yYiiGby10
>>240
こんだけ開発期間あってミッドガル脱出でエンディングなったら大笑いなんだよなぁwww
0256名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:14:35.96ID:sBMvBn/P0
>>253
飛空艇、空チョコボカットでファストトラベルにすれば問題ない
0257名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:19:55.60ID:EX+QBpMux
久し振りにswitchでやったが、ミッドガルまで5時間ぐらいだったぞ
0258名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:20:15.53ID:fb3tot6/0
一番の不安は、ミッドガルドの作り込みが凄かったとしても、ワールドマップが主体になるであろう2作目には成果が生かされないことだろう

本当にFF7R-2はどうなるんだろうな
0259名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:20:52.28ID:DE9hFXMsp
>>254
飛空艇ビュンビュンにはPS6が必要か
0260名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:22:49.72ID:taN5g1sf0
マテリアとか装備アイテムの持ち越しはどうすんだろな
その辺重要なんだが一向に情報でないよね
0261名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:24:51.49ID:efSrMrTha
>>260
ストーリーが続きなだけの別のゲームだろ
それなりのレベルや持ち物から始まるだけだよ
0262名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:25:30.76ID:t8GPgtlD0
???「FF7R-1をクリアしても手放さずにいると何か良い事があるかもしれませんよ」
0263名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:25:58.30ID:sBMvBn/P0
FF7で最初に感じたスゴさや驚きってミッドガルを抜けて
初めてワールドマップにでたときに「うわー今まで序章でここから始まるんだ」
ってなったときだと思うんだが、そこでエンディングってつらいよな
0264名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:26:46.29ID:BUuILH4Ja
ミッドガル元も長かったとは思うけど面白かったとか印象残ったシーンなんかあったっけ
0266名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:29:17.62ID:+kGRE+Mo0
>>257
当時初見でそれくらいだった
クリアまでのプレイ感覚としては全体の1/10しかない
0267名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:31:49.04ID:/YSUhIVb0
なんかアニメのジョジョ3部と同じ道だな
神聖化して尺取った結果テンポ良かった1部2部のが面白くねという
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 03:34:41.83ID:DE9hFXMsp
イベントをムービーに置き換えているから時間がかかるのかね?
無印みたいにキャラがちょこまか動くようにしたらいいのになぁ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 03:35:33.42ID:DEDdmrr70
なお分作であることをふせて予約させてる詐欺っぷり
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 03:36:03.60ID:AW+MuAHh0
全部ムービーにしようが10時間程度だろ
あとはお使いで20時間ぐらいプラスして出すしかない
0274名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 03:46:28.13ID:F8lWGXzD0
>>170
求先生が張り切ってテキスト起こしてたのが蜂蜜の館やぞ
ティファがそこで働いてる様子も書かれていたし
黒服を介した求節(説教)もあった

本編ではボツになったけど
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 03:48:02.05ID:EX+QBpMux
蜂蜜の館も規制されそうだが大丈夫か
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 03:51:17.87ID:GIeIEom50
もう第2部以降は出ないと思って楽しんだ方がいいよ
ほらナウシカと思えばいいんだよ
映画版ナウシカは傑作だけど実は原作のほんの序盤だろ
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 03:53:45.56ID:BUuILH4Ja
そんでもっと地獄なのエアリス死にましたはい衝撃でしょ次は数年後ねだと思うわ
何の驚きもないのにそれやってその辺までくると最早買うやついるってのが地獄
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:01:56.14ID:Bl8E49IF0
こんなド腐れ分作リメイクより全編ファミコンリメイクの方が需要ありそう
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:06:51.19ID:sBMvBn/P0
>>275
>蜜蜂の館はリメイクにあたり、当時は実現できなかったエンタテイメントの殿堂として蘇らせました。
>ここでは皆さん待望のクラウドの女装シーンが大幅にショーアップして登場します。こちらも楽しみにしてください。

って鳥山求先生がいってるぞ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:09:26.30ID:XU3riXWy0
自分たちのやってることに一瞬でも疑問を抱かないのだろうか
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:14:40.84ID:sBMvBn/P0
幹部連中の誰一人もミッドガル編だけってのに
ノーって言うやついなかったのかな
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:15:03.03ID:41HHt1Qq0
新たなゴミイベントとシナリオ追加されてもな
980円になったら検討するわ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:16:53.80ID:IxPCkUCS0
DQ5 幼年編だけで1作作るとかなったら袋叩きだろうな・・・w
0288名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 04:20:25.75ID:VvQ7DZ1b0
ミッドガルを舞台にした神羅VSアバランチの対戦ゲームにした方が面白いと思う
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:21:32.81ID:9peYa9mDa
今時ゴミステやってるような脳弱のゴキブリに騙し売りするには十分
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:38:39.09ID:2m3BcKw7a
コイツの言う事一つも信用できねぇんだよね
戦闘すごいとか3年前の全然出来てない時言ってたし
0292名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 04:43:40.28ID:QExR3Gl20
キッズは知らんと思うが、当時スクエニはただのソフト屋のくせに、任天堂に対抗しようと自社で流通経路を作り
無理矢理販路を広げる為になれないレースやシューティングや野球、格ゲー、ボードゲーとカスみたいなゲームが増えてきた
FF7はミニゲームと言いながらプロトタイプの糞ゲーをゲーム内に盛り込んだんだよな
けどミッドガルはスクウェアが当時コンセプトにしてた世界観のRPGの部分が詰まっている
ここに注力するのは熱意が残ってる野村ならやってくれるだろ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:43:44.08ID:eYPDZJx90
KH3の時もボリュームが凄くてもうBDじゃ容量足りないって言ってたけど
ゲームは並の長さだったから
野村の言うボリュームとか容量ってムービーの事だったよな
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:43:59.59ID:IslpPeyI0
FFDQは下手こいても売れるから新人の練習なんだろ?
こんな事言われたらもう買わないよ馬鹿にしてるわな
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:46:57.00ID:sBMvBn/P0
でもスクエニの自社開発タイトルってKHとFFとDQ10しかないから
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:47:20.34ID:SYzN+kPf0
モブ達の水増しサブクエを大量に入れてくるんだろうな
メインを派手に演出しても大半は固定カメラで無駄にフルボイスのもっさりサブクエをちまちまこなして
素材か何かを集めてキャラ強化するんだろうし
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:50:59.56ID:SYzN+kPf0
野村自体がゲームやってなさそうだし
やりこみやボリュームなど横の作り込みに至ってはスクエニが下手に手を付けようとすると
FF10(-12)や12のような半強制のクソクオリティお使いミニゲーム集が待っているわけで
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:55:22.52ID:ReoFZ1JOr
これやっても続き遊べるの下手したら3〜4年先だぞ
馬鹿らしくなるよな
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:58:25.04ID:2m3BcKw7a
シナリオ本筋変わりようないしゲリラの糞のようなお使いミッション増やして大ボリュームとか言い出すの?
ユフィもヴィンセントも出ないんやろ?
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 04:59:40.17ID:JiwKI5/F0
ボリュームはいいから完結までのスケジュールを提示しなさい
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:06:14.10ID:IslpPeyI0
野村がゲーム作りを舐めてるんだと思ってたら
スクエニがユーザーを舐めてたっていうオチ
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:16:52.15ID:vnoriJhH0
なんかミッドガルで仲間にも敵にもならんけど
セフィロスやらユフィが普通に出てきそうな気がするわ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:18:25.49ID:L8iB8Vzm0
今更だが分割して売るのが終わってるそれも高い値段で
公式もその部分を触れない様にして売ろうとしてるし
最後の切り札であるシリーズ一番人気の7リメイクで
こんな信用失う様なことやってんだから
そりゃFFもこうなるよなとしか思わん
海外ファンの目とかもっと厳しいぞ
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:28:22.57ID:SaNKdnulF
>>305
ユフィの顔見せはしとかないと
いきなり森でマテリア狩りする変人になってまう
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:29:25.66ID:7UeEbSLx0
分割でもいいが.hackみたいに分割数と販売スケージュル公表しろよ
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:36:07.51ID:SYzN+kPf0
分作を作ってる間に要求水準が上がってゴールが逃げていくだろうな
プレーヤーは聖剣伝説3みたいな落とし所を求めているかもしれんのに
ハリウッド超大作みたいな使命を背負っちゃってどうするの
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:36:33.66ID:7UeEbSLx0
13の時もヴェルサスの時も嘘ついてたぞ
というか嘘しかついてないんじゃね?
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:40:10.13ID:YlHfPQ8+H
リメイクは売れるよ
うちの会社でも分割ってことを、まだ知らない人が居るから
騙されて買う人が結構いると思う
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:42:08.41ID:E5ZeICUKM
テンポの悪さが問題の原作をさらにぶつ切りにして
前に進まなくして面白いわけないだろあほくさPS1のFFは駄作
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:45:56.46ID:mZDuMD9Ea
予約済みだけどそこじゃないんだなあ>濃厚
ミッドガルの狭い範囲で濃ゆくても仕方ないんだわ
いったい何章に分けるつもりだよ
しかもPS5で完全版なのはもうわかってる(買わねー
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:49:34.10ID:ONz07gsK0
まぁでも密度と自由度を維持してFF7のストーリーを全編描ききるなんて不可能だと思うぞ
ゼルダを作った任天堂でもロックスターでも無理だと思う
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:51:03.74ID:CuATJzcf0
ミッドガルはクリアすべきものであって遊んだ記憶は無い
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:56:20.01ID:qr03R0El0
取り敢えず次をどういうタイトルでいつ出すかだけ教えて欲しい
その内容次第では信用得られるワンチャンある
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:56:49.10ID:Vc2vjpWs0
要はミッドガル編にオリジナルチャート入れて引き伸ばすて事だろ
アニメでいう原作に追いつかないようにアニオリ入れてたドラゴンボールZみたいな感じだろ
要らんわ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:56:52.07ID:l/lJel3D0
続き物は絶対尻すぼみになるからな
それまで開発のモチベーションが持つか
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 05:57:34.01ID:DV5/W27Mp
FF15やキングダムハーツ3の時のこいつの言ったことを忘れるな
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:10:38.99ID:q09mbWD00
>>320
普通にFF10の闘技場みたいなやり込み要素だろ
モンハンもその手のゲームだしアクションならこっちのほうがいいな
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:18:16.60ID:wimsrsiG0
分割って聞くと悪いイメージで捉えられがちだが
インタビューの限りでは、むしろ分割にすることで
それぞれのパートを原作より濃くできる印象だけどな

特に1本目は注目されるから全力でくると思う
0326名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 06:18:28.34ID:Bvht/Bh1p
こういうやつをサイコパスっていうんだよな
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:23:57.23ID:q09mbWD00
ミッドガルでラスボスはおそらくセフィロスだろ
その後、追加ダンジョンでアルテマバスターとかバハムートとか6に出てきた8竜とか
倒すゲームにするのが1番シンプル
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:24:16.13ID:7kjzGESJa
ミッドガルだけで十分満足感を得れるリメイクになってるらしいんだから別にいいだろ
そんな先が先が言わなくても
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:24:40.83ID:evFnBqWm0
ミッドガルでそのボリュームだと
どう考えても尻切れトンボですね
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:27:28.24ID:EX+QBpMux
ゴールドソーサーで遊ばせろ
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:31:28.40ID:IjduZR/A0
>>152
現時点で第一よりも内川第二事業部の方が発言力がありそうだから、野村としては若造から下克上されることに危機感を抱かないといけない時期、そうとしてもズレてるんだよな
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:33:20.89ID:iErZp23Jr
発売日に買う必要ないやろ
どうせ最後に全部入りで発売するんだろうし
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:33:25.80ID:GXw7l9jO0
>>332
Aちゃんさぁ…(そんな美味しい新要素を最初から盛り込んだらもったいない
ここで温存すれば次作以降ネタ切れの際に使えるから)ここ削ろう?
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:34:31.18ID:IslpPeyI0
>>329
満足という言葉を履き違えてるんじゃないの、この開発らは
って事でしょ
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:34:43.73ID:q09mbWD00
>>335
発売日に買ってクリアしたら売って10年後に全部入りとかいう残飯買えばいいやん
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:35:33.86ID:J0UfGXaF0
流石に「スクエニのゲームは発売日に買ってはいけない」てみんな学んだよね?
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:37:07.94ID:q09mbWD00
ぶっちゃけ、神羅ビルだけで敵とボスが大幅に追加されてて5時間くらいかかりそうなんだが

モンハンWで初見で強い奴と戦うと平気で50分くらいかかるのに
ミッドガル全部で5時間とか今の作りじゃ無理だろ
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:37:27.42ID:iErZp23Jr
>>338
下手すりゃハードまたがるのに
買う必要ないやろ
いちいちハード入れ替えてやるとか
面倒すぎるわ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:39:19.52ID:q09mbWD00
>>341
そりゃ、お前はPS4ないしなあ

俺はストーリー知ってるから別にその先とかどうでもいいんだが
ミッドガルだけでやり込み要素増やして作ってくれたほうが短くていい

広すぎるマップをダラダラ走り回るゲームやりたくねえわ
外の世界とかどんだけ移動させるんだよ
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:39:58.24ID:iERwhLqAM
1年後に980円で購入して遊ぶヤツが最強
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:41:34.27ID:q09mbWD00
>>345
発売日にアマゾンで7000円くらいで買って2週間後に5000円で売って
1年後に980円で購入すればええやん

3000円しかかからんし

待ってる時間がクソ無駄w
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:42:04.16ID:wimsrsiG0
>>337
別にFF15も叩かれるほどクソゲーじゃないからな
スクエニ全体で見ると酷いもんたくさん出してるが
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:43:27.45ID:PUUBkx380
ミッドガルにボリュームなんかいらねーんだよ
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:44:42.01ID:+4MeNzox0
ミッドガルみたいな薄暗くて閉鎖的なロケーションだけ延々とやらされたら気が滅入りそう
だからと言って原作に無いロケーション増やしまくるのも違うだろうしなぁ
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:44:46.20ID:J0UfGXaF0
>>345
完全版出てからで十分だよ
他にもやるゲームいっぱいあるんだし
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:46:41.79ID:Yacny4RA0
>>44
必死こいて頑張りながら残り15章を
1年毎に1章作ってリリースしても完結するのは早くて2035年頃か
すんげー超大作だなあ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:47:07.63ID:q09mbWD00
完全版とかいう残飯よりお祭り感のある発売直後のほうが圧倒的に楽しいだろ

FF15なんて最近になってアーデン編を配信してるけど、もう誰も興味ねえわ
こんなの含まれてようがなかろうがどうでもいいし
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:48:39.86ID:+4MeNzox0
PS4版のセーブデータで続きを遊べるのかも分からないってのはな
PS5でやり直しだとボリュームあればあるほど逆効果になるな
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:49:39.43ID:orL1tlbf0
ドラクエでいうと「アリアハンにサブイベとダンジョンを沢山追加しました」みたいなもんだろこれ…
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 06:51:25.88ID:+4MeNzox0
>>356
ロマリアで売ってるはがねのつるぎ、攻撃力100超えそうだなw
0358名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 06:51:47.84ID:FJ1dR+Gsd
今まともにロードマップ出さない時点で
少なくともこの後はどうとでもなるからね
まずR1のテンションのまま完結することは無いと断言できる

ただそれでもR1を2020年にやって良かったと思える中身ならいいんだが
どうなるやら
0359名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 06:52:38.47ID:KQoCo2w60
クエストいっぱいなんだろうなぁ
0360名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 06:53:07.59ID:ONz07gsK0
ちなみに女キャラにエロい格好させられるの?
0361名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 06:54:11.98ID:q09mbWD00
>>355
たぶん、セーブデータにつながりないよ
今作だけで成長システム再構成してるって言われてるし
今作だけで普通にFF7にあった最強技や最強魔法とか出てくるだろうね

続編になった時点でレベル1だけど
モンハンのマスターランクみたいにレベル99のあとに新レベル1みたいなかんじだろうね
数字だけインフレさせる可能性もある

それまでのフレア 9999
新ファイア 11000 とか
0363名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 06:56:00.20ID:LGgeeA9V0
>>357
装備購入システムは廃止
初期装備オルテガの剣を打ち直すシステムになる

実際出たらこうなるっしょ
0364名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:00:07.86ID:J0UfGXaF0
>>362
自分でやる必要まったくないからな
リアルで「どこまで行った?」みたいな話できるならまだしも、FFなんてもう誰もやってないしね
ネットの祭り(笑)に乗れたからなんなの?って思うわw
0365名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:00:40.06ID:aKzuUrXSd
なんか軽減させたのを自分の手柄みたいに言ってるけど
そもそも増やしたのが野村だからな

サイコパスかよ
0366名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:03:12.13ID:MB4gKhRfd
このスレの伸びなさからみて、信者も業者もFF7が期待されてないのがわかる
まだ、サクラ大戦の方が盛り上がってる
0368名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:04:17.69ID:WvrZe1jEa
君らデスストと比べるのやめなよ
こっちはちゃんとしたrpgだからな
0370名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:06:03.29ID:AEo0OkYBa
>>219
戻ってきてからの話は今回関係ないだろw
これ完結するのかな?
0371名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:06:19.06ID:dzr5cbii0
>>366
当時の中学生が今いくつになってるかという話
皆もういい大人なんだよ
0372名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:07:42.93ID:SbGYTEgQ0
むかーし、スクエニへのインタビューで
記者「FF7のリメイク作らないんすか?」
スタッフ「いや、本気で作ると数十億円以上かかるんで・・・そう簡単には作れません」
みたいな記事があって、そんなに金かかるわけねぇじゃんwって思ってたんだけど
まさかこんなに何本にも分けてリメイクするつもりだったのかな、当時から
そりゃあ金かかるわw
0373名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:08:24.16ID:MB4gKhRfd
>371
野村のアンテナがズレてるよね
まだ、皆んな期待していると思っている
0374名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:08:45.94ID:pf+fX1ce0
のむら<いいことおもいついた!ミッドガルから出たらPSストアのHD版購入画面に飛ばすようにしたろ
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:10:43.28ID:vSG45//2p
ミッドガルだけ濃くしたものなんてゴキブリは求めてたの?
違うだろこんなゴミ
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:12:47.48ID:u3zIqMXm0
令和のシェンムー
0377名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:14:02.76ID:n9kifD6A0
レベルなんて99まで上がったとしても次回作で99以上にしたらいいだけだしな
15だって120だろ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:19:12.60ID:Kc1ksZ9wd
そもそもボリュームがあるとかそういう問題じゃないんだよ
0380名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:22:01.30ID:SZwHKf5HM
まあ別に例えばスターウォーズみたいに何十年もかけて出し続けるのもありだと思うよ
でもそれ採算が取れてるからできるわけで、一作目がこけたらそこで終了
次回作の予算も許可も絶対に下りないから辛いね
0381名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:22:09.75ID:q09mbWD00
>>364
買えない奴ってほんと可哀想だなあw
こういう馬鹿が昔は良かったとかマヌケなこと言ってんのな
フラゲ配信なんてシャットアウトだろ
プレイしたあとに楽しむんだよ、そういうのは
0382名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:22:34.24ID:xaSPYYr90
殆どムーピーだろ
0383名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:24:06.12ID:J0UfGXaF0
>>382
ロードだと思うw
0385名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:24:47.84ID:1Pm+IpBz0
PS4の発売と同時に綺麗にしただけのFF7出しておけばよかったのに
変にハードルあげてこねくり回してクソゲーっていつものパターンじゃん
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:26:03.96ID:ox1IEtHna
クラウドの女装で抜く奴おる?
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:26:39.10ID:SZwHKf5HM
ミッドガル出てからワールドマップどうするのかが一番気になる
オープンワールドでいくのかね?
0389名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:28:03.10ID:41T8o/Is0
『AC』『BC』『CC』『DC』ってこの辺のどうでもいいこだわりが野村だよなぁ
サブタイトルの頭文字にSとEとX並べた爆乳プロデューサーを思い出すわ
実はこいつら結構似たもの同士なんじゃないか
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:28:09.90ID:u3zIqMXm0
>>388
次回作はゴールドソーサー編かな
0391名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 07:28:25.96ID:Bqeh7v9H0
過去の栄光にしがみついてゴミを量産していく・・・
FF7が売れたのは3Dだったからだよ。
ストーリー糞だったのにまた売りポイントはグラ頼りにするんだろ?
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:29:18.09ID:y2IqZOGJM
>>292
スクエニ製STGのアインハンダーは名作との呼び声も高いが後が全く続かなかったんだよなあ
結局それじゃ意味ないじゃん!
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:31:09.52ID:q09mbWD00
ミッドガル出た後は、メインストーリー進めながらホライゾン風のオープンワールドでモンハンアクションにするのが1番売れるだろうな

スカスカマップになるのは分かってるんだし、ボスキャラを配置してアクションゲームにしたほうがいい

元からクラウド自体が金のために仕事するハンターみたいなもんだし
PS5ならオープンワールドでもロードないし
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:38:05.37ID:YCJKnpTF0
> 当初インタビューで「いない」と答えていた、新キャラクターもメインにこそいませんが、ミッドガルを濃く描くために結構増えてしまいました。

セフィロスとユフィのチョイ見せムービーとかだろう。まじ予告編じゃねーか。
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:40:45.23ID:ZONgFMCXa
>>332
コケた時のいつもの保険
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:41:12.81ID:ioB/RgzeM
ミッドガル以降の予定はありませんと明言してくれたら買うかも
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:46:41.25ID:/Y7lEIhA0
FF7プレイした事ある人はミッドガルって超序盤のイメージあるからなぁ
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:47:31.49ID:EX+QBpMux
神羅ビル60階だけで100時間あそべる作り
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:53:50.28ID:t8GPgtlD0
ゴールドソーサーはDLCだな

DLC未購入→バレット「ゴールドソーサーには寄らねぇぞ」
DLC購入済→バレット「まぁ、たまには息抜きもいいんじゃねーか?」
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:58:37.77ID:h/wBTrmJ0
分作を批判してる人はスターウォーズもエピソード1、2、3まとめて見せろとか言いそう
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:58:51.18ID:d9LmEt0k0
何年間隔で出ると思う?
2年だと、更に細かく分作にされそうだし、5年は長すぎてむり3年から4年間隔がいいと思うけど、それでも完結するまでかなりかかりそう
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 07:59:59.48ID:q5koeKP60
ストーリーの完結までをとにかく引き延ばせるだけ引き延ばせるようにして、ハードの世代交代を理由にしてグラフィックの作り直しを何度も行って
給料泥棒を続けていけるように画策していますまで読んだ
既に元ネタが出来上がっているリメイクなのに、一つのハードで全てを完結させる気ねーだろコイツ
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:02:10.34ID:nEVb1xdP0
FF7ファンってそんなにミッドガルを搾り取るほど堪能したいの?それより話を先に進めてほしいもんだろ…
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:03:28.06ID:j2yCyNVu0
野村がいるということは2作目はここから最低5年後とかやろ
ps5末期に完全版出るな
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:03:32.54ID:zofb9fuAa
>>381
フラゲ配信見てるやつより祭りに乗り遅れてるじゃんw言ってること滅茶苦茶
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:04:15.06ID:nlJNNk+Lr
これ、分作がコンスタントにリリースされなければ次回作にセーブデータ引き継げん可能性もあるよな
みんなLv20からスタートとかありそう
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:06:07.92ID:zofb9fuAa
>>366
フルリメイクならともかく前代未聞の序盤だけリメイクで残りは未定じゃやる気にならん
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:06:15.85ID:h/wBTrmJ0
それこそファンはストーリーなんで解ってんだから
より深掘りして欲しいと思うと思うけどね
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:09:27.20ID:t8GPgtlD0
ゼルダならパラセールを取って颯爽と始まりの台地を飛び出した所で「つづく」みたいなもんか
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:09:31.65ID:uidSx3u0d
>>2
そうだぬ
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:10:24.09ID:YCJKnpTF0
>>402
いや、エピソード4だけを3部作に水増し分割されてるんだけど。
スターウォーズで言うならタトゥイーンを出たところで終わり、みたいなもんだぞ。
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:11:22.64ID:uidSx3u0d
>>47
わらい
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:15:07.95ID:h/wBTrmJ0
>>416
水増しの仕方にもよるだろうね
より深掘りされ、スピンオフみたいなストーリー込みなら納得いくと思う
新たなキャラも出ると言ってるしその可能性は高いと踏んでる
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:16:13.34ID:joTeiZG8M
ミッドガルのあちこちにソルジャー3rdのナントカって新キャラが大量に出てきて中ボス水増しするんだろう
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:19:45.63ID:h/wBTrmJ0
>>421
アナキンが暗黒面に落ちましたってだけだから2時間に収めようと思えば出来るだろうけどな
それをレースやらなんやらで伸ばしてるにすぎない
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:20:33.92ID:R9s2xNcVM
イオンモールのようにミッドガルだけですべて完結する
一生いたいミッドガルを目指しました
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:20:57.52ID:uidSx3u0d
>>402
1を分割するんだよ
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:37:31.09ID:vnDXFEUka
ここをボリュームあげちゃったらこの先きつくなるんじゃね
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:43:54.87ID:bd/uS5JFd
たぶん今の技術でミッドガルを再現したかっただけだよな?
何理由つけて短くぶつ切りにした2作目で完結か幻の2作目で終わりそう
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:44:20.25ID:NALqJooM0
>>34
大切なのはボリュームじゃなく中身
最後まで遊べないって分かってるものなんか買わねぇよ
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:46:22.36ID:ODCdr1SQ0
これ発売までにさんざんくそみそ言われて
ハードルが10pくらいまで下がって

「まあそこそこ良かった」 言われるっていう生産性のないパターンや
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:49:07.56ID:3fNf0t/XM
>>135
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:49:37.78ID:6C43l87Z0
スクエニのセンスって悪いからな
しょうもないおつかいクエで水増ししそう
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:49:56.04ID:K0yP7iFPd
>>25
ガキ向けのカルピスを高級な大人向けのコーヒーでカバーしてるのだが
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:50:01.75ID:w+2En57P0
尻切れで3作目からは映像作品てのも覚悟しないとなぁ
割とマジで
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:51:57.07ID:aBB3ulN00
ミッドガルにそんなにボリュームあることがおかしいでしょ
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:54:34.27ID:Bn8xQbXJM
ミッドガル全番街行けるようにするんじゃね?
本編では電車に乗るとき偽造IDで入ってたけど。(電車には作戦外で自由に乗り降りできない)
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:56:49.97ID:ZA2AZmiO0
>>428
カームの町 → チョコボファーム → ミドガルズオルムの沼 → ミスリルマイン
コンドルフォート → ジュノン → コスタ・デル・ソル → コレル山
ゴールドソーサー → ゴンガガ村 → コスモキャニオン → ギ族の洞窟
古の森 → ニブルヘイム → ロケット村 → ウータイ → 古代種の神殿

作り込むならジュノンとゴールドソーサーとニブルヘイムぐらいかな
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:57:45.93ID:Bn8xQbXJM
ゴールドソーサーのミニゲームは別のディスクを入れてください
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:57:56.25ID:Tnzc2D550
結局は値段と内容次第なので発売日は取りあえず様子見かな…。
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 08:59:35.03ID:iZWwJugS0
ムジュラでいう時のオカリナ入手まででタルミナに行けない感じか?
かと言ってクロックタウンでの用事もさほどないし出たら帰って来れない
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:01:35.03ID:PsQPgkiD0
野村はKHで本当に株を落としたわ
ボリュームあると言われても全く信用できない
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:02:07.97ID:CSWrMZA30
ボリュームの事がやり込み要素だとしたら幻滅だな
ミッドガルだけでどのようにボリューム出してくれるのか楽しみだわ
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:02:31.32ID:SZwHKf5HM
昔のゲームは狭いドットの世界だから世界中全部回れて全世界の国や町に行けるの当たり前だったけど
今のゲームでそれ不可能なのに後半どうするつもりなのか気になる
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:14:39.61ID:p7oIKcWW0
>>253
まさにそれ、超絶リニアが予想されるミッドガル編は技術的に得意分野、この後が問題
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:16:07.25ID:PUubf4vY0
水増しじゃないんだったら一作でまとめろよって話になるな
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:17:34.78ID:mQ8YQTTnp
アバランチ面子の壮絶な過去と親密イベントがてんこ盛り
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:18:36.85ID:Bn8xQbXJM
アバランチのメンバーが死ぬときにバレットによる長い回想シーンの追加…ってこれじゃあワンピース
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:20:43.52ID:HGF6vCJc0
>>452
ミッドガル編の時点で紆余曲折開発リセットして難航の末にやっと出るって話なのに、
この有様で技術的に得意分野だったって、こっから先どうなっちゃうんだよ
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:21:39.87ID:eL/HMtWV0
だらだらとミッドガル編をやるのか
そんなんならせめでディスク1ぐらいまでは作れよ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:24:14.67ID:FnTvFAdAr
>>433
俺は楽しめた
普通に面白い
戦闘は楽しい


いつものコメントで溢れるんじゃないかな?
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:24:42.51ID:Bn8xQbXJM
ゴールが見えてないのに細かく造り続けてたらミッドガルで力尽きました感
オリジナルは絵の中を冒険してたということもあった
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:28:16.70ID:OyrhfyPD0
残りはPS1で!
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:29:44.45ID:p7oIKcWW0
ミッドガル編の後、半年内に続編が出るならまだ希望があるが、数年もかかるなら熱が冷めるな
そうなったらプロデューサーが無能ということなる
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:30:29.60ID:alYilOiN0
10年後FF7R2が出てクソみたいに叩かれて思えばミッドガルまでは良ゲーだったなと言われてそう
FFって最新作が叩かれて相対的に前作の評価が上がることが多いし
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:32:40.74ID:rtwUt9TCM
序盤だから装備とかも上限がショボいんだろ?
それともインフレさせるのか?
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:36:11.88ID:9udjBeJ0K
>>1

日本要素がかっけえかどうかが重要なんだよ

侍セフィロスと忍者ユフィを持ち上げてくれよ
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:40:44.12ID:TZVY1M7c0
何ていうかちゃんとユーザーの方を見てゲーム作って下さいよ
ミッドガルを作り込むって思いっきり作ってる方のオナニーでしょ
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:40:49.09ID:pXHfxO76a
ボリューム軽減を指示する前に、タイトルに分作表記する様に指示したら?
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:41:12.78ID:hF1aNkTL0
クッソつまんないクエストで水増して濃密ですとか言う気なの?
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:43:27.31ID:9udjBeJ0K
ユフィ出せよ

最初から居てもいいキャラだろ

元はサブイベで介入なら最初から居てもいい
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:43:36.43ID:jED9Qnyga
野村の言うボリュームはリッチテクスチャによるデータ容量の事だからな
こいつは別にゲームプレイなんて興味ないし
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:44:52.63ID:ij/CNA0+M
>>401
ゴールドソーサーで落下してコレルプリズン行かないとダインとバレットの戦いって
魔光炉に人生を振り回された2人の決着って大事な所までカットされるからできないぞ
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:45:22.83ID:jVQprW3EM
皆さんが心配されているボリュームは全く心配不要です
このミッドガルだけでも見たら腰抜かすでぇ〜w
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:52:08.26ID:uIe2fDIS0
話が進まないでボリュームだけが増えるんかい
0478名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 09:54:40.60ID:Bn8xQbXJM
次の予想は…ミッドガル編の次はなんやかんやでミッドガル再潜入編です!
エアリス…なんやかんやで離脱しました!
シド、ユフィ、ヴィンセント、ケットシー…なんやかんやでパーティーにいます!
クラウド…初期のクールな性格のままにしました!
0479名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 09:56:49.99ID:DE9hFXMsp
マジで完結する頃はPS7になってそうやなw
0480名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 09:58:14.31ID:EfHuISkbp
もはやコイツの仕事ってハードルをひたすらそびえ立たせてるだけだよな
狼少年とやってる事変わらん
0481名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 09:59:51.87ID:PsQPgkiD0
小さい拠点にコピペサブクエが大量にあるイメージしか湧かない
0482名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:01:08.66ID:89OcoOXmd
凄い事思いついた!!
2作目以降はクラウド達が真っ暗な部屋の中で椅子に座ってこれまでの回想シーンにすれば余計なマップ作らなくて良いじゃんo
0484名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:01:37.82ID:9udjBeJ0K
>>480
ゼノブレ2はキッチリ仕事してなかった?
0485名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:02:43.25ID:uA9G77sp0
FF7リメイクのEDラスト

ロゴが表示され
「FF7リメイク2nd(2of10) 2020年3月10日発売!以降毎週発売!!」の文字
定価14,800円
0486名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:02:59.78ID:ij/CNA0+M
>>484
ノムリッシュは上に立たせて指示させてはいけない人間
師匠の高橋の下で下働きする分には仕事早い
0487名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:04:16.21ID:98OEQbkmM
話進まないのにボリューム多いってそれを水増しというんだが
0491名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:10:46.91ID:FI0JcI/Ea
3時間程度で終わるようなのを60時間くらいに伸ばしてるんだろ?
アホかよ
0493名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:11:35.81ID:89OcoOXmd
そもそもこういう事は制作側がドヤって言う事じゃないよな
余計なハードル上げるだけだし
0495名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:13:18.00ID:euyA4O+uM
アスファルトの粒1つに拘る癖にクラウドがクソでっかいバスターソード背負って街中闊歩する事に違和感覚えなかったのかねコイツらは
0496名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:14:27.93ID:oJyR/6Ss0
FFが如くみたいになりそう
ミッドガルが神室町、ミニゲーム満載
0498名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:15:31.66ID:Bn8xQbXJM
現在判明しているアピールポイント

ティファの服の生地が繊細になっています!
バレットの肌をよく見てください…ほら、腕からすね毛が見えるでしょう?
0501名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:18:13.52ID:llZIz/8Jp
当時のセンスだよな
神羅でもよかった
カンパニーは余計だよ駄菓子屋かよ
0503名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:19:51.72ID:8iaeZlcLr
追加されたクエストも下水にモンスター増えたから○○を10匹倒してくれ、とかだろ
0507名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:24:06.93ID:p+X3wAROp
ミッドガル編にFF7インターナショナル版を同梱しておこう
0509名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:33:05.95ID:hS8i1qScM
また言い出したよこいつ
どうせ風呂敷広げて収拾つかなくなって逃げるやろ
0510名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:43:19.47ID:QZeRNwRop
発売予定日まで近い事を考えたらさすがにこれに関してはかなり出来上がってる状態なんだとは思うけど、
そんな作り方で最後まで作りきれるとはとても思えないよな
結局途中からグダグダになってお茶を濁して早回しするようになる
ゲームとして成り立たせられなくなって、追加要素はムービーで!みたいな事に
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 10:44:32.08ID:sQhDJohOM
思うんだけどさ
そんなにボリューム満点に作る暇あったら、残りを作った方が良くない?

それが出来ないってことは、水増しであってボリューム満点ではないよね
0512名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:47:16.54ID:l/lJel3D0
ボリュームも大事だけどバランスよくして欲しいよな
長引かせないように
0513名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:48:01.37ID:7wWETP+Qd
それができないから長引かせてるんだろ?
0515名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:56:30.23ID:2L4eeLCz0
BD2枚分でボリューム心配する奴がそもそもおかしいし
ゲーム知らない妊娠くらいだろう
0517名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:57:49.69ID:lsL/5/YXp
最初からそういうつもりで作ってるならともかくなあ
3部作にするなら1作目はストーリーやボリューム的にここまでって区切りを考えて作らなきゃいけないと思うんだが、そういうディレクションが全然出来てないって事だよな
0519名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 10:58:55.28ID:2L4eeLCz0
>>496
そもそもFFのほうがさきにミニゲーいっぱい入れてきたのに
なんでPS2から出した龍が如くの専売特許になってんの
龍が如くがパクったならわかるけど
0520名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:02:31.06ID:GXw7l9jO0
>>484
ゼノブレ2のメツやシンは魅力的な敵キャラクターとして活き活きとしてたし
本業のキャラデザインに徹する分には最高の仕事をする人なんだなと思う
原作者をつけて作画だけに集中した途端に輝きだした小畑健みたいな感じ
0521名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:02:42.89ID:0oft3QHr0
そもそも誰がミッドガルなんてボリューミーにしてくれって言ったよ
相変わらず開発がオナニーすることだけ考えて作ってるのがよく分かるわ
0522名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:14:30.21ID:3xDN0Fx/0
ミッドガル編の続きはいつ出るんだ?
1年後とか?
0523名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:17:45.21ID:C5rMSgrXM
レノだっけ?藤原啓治なんだ
PVでそっくりさんかと思ってた…(´・ω・`)
0524名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:18:05.64ID:NeYpis3y0
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ
0525名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:19:25.73ID:MCagC2q/0
ゼノブレイドぱくってどこにでもいける(いけない)抜かしてた頃から何も成長してねえな
0526名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:20:07.21ID:8iaeZlcLr
野村がミッドガル好きすぎて「超美麗グラでミッドガルリメイクしてえーなー」で作られたのが本作だから
0528名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:22:54.29ID:juwTTCf20
FFは7からしかやった事ない
0530名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:23:29.63ID:bGZ4fdG0d
ミッドガル出たあとはゴールドソーシーぐらいしかデカい街なくない?2部作で十分だろ
0531名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:24:31.88ID:5sreO/9Ka
マジで気持ち悪りぃなコイツ
0532名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:24:50.80ID:OcW9YDeS0
えっ!?
FF7リメイクってミッドガルしか無いの?
(゚听)イラネ
0535名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:26:48.49ID:NeYpis3y0
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?

野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。

https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」

dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」
0536名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:26:58.23ID:IKOW9euT0
続編が出る度に段々値段が上がって行くデアゴスティーニ方式に
0537名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:27:11.04ID:NeYpis3y0
2014年6月 インタビュー
http://app.famitsu.com/20140627_400900/
松山 ええ。しかも、橋本さんが「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」とか言うんです。「絶対うそだ!」と信じませんでしたけど(笑)。
E3など、業界の方が集まる場で野村さんとお会いすることもありましたが、ご本人の表情を見ていても、まるでそんな気配はなかったから、「橋本さん、盛ってるな」としか思いませんでしたね。
それで、あるとき呼ばれて行ったら……橋本さんと間っちだけでなく、北瀬さん、それから野村さんもいて。

間 そのとき集まったのがコアメンバーで、だいたい1年前のことです。そこから、スノボではなくGバイクとして開発が始まりました。

北瀬 ちなみにこれまでも、社内だけでは制作が難しいタイトルを外の会社さんとやるのなら、という話を野村とすることがありましたが、そのときは、必ずファーストチョイスとしてCC2さんのお名前があがっていましたよ。

2014年9月 TGS スクエニステージ
CC2松山「FF7のリメイクやる気あるんですか?」
スクエニ橋本「今はまだ。まずはGバイクから」
松山「じゃあGバイクがリリースされてヒットしたら、FF7作りましょうよ」
橋本「OK。まずは松山さんがカギを持ってます。」
松山「7だけじゃなくて、8も9も全然リメイクの気配がない!やろうよ」
橋本「物事には順番があるから。FF15も零式HDもあるし・・・」

2015年6月 E3
野村「このフルリメイクは去年からスタートしていた。」

2015年12月
http://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
北瀬 そうしたコアメンバーが集結して監修すると同時に、現在では当たり前の制作手法となっていますが、複数の制作会社さんにもご協力いただいています。
『FFVII Gバイク』でお世話になったサイバーコネクトツー(以下、CC2)さんも、そのうちの1社になります。

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
0538名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:27:32.97ID:NeYpis3y0
野村「FF7リメイクをいち早く発表したのはPS4の普及を後押しするため」 (2015年)


https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/4Gamer
 今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。

野村氏:
 単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
 それともう1つ。そろそろ歳だから。
0539名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:27:51.38ID:NeYpis3y0
野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」(2018年)
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/

キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。


報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。


その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。


彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。


「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
 私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
 それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
 あえて公表しようと決断したわけです」

と野村氏は話している。
0540名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:34:20.36ID:cSPlxHKz0
完結するのは10年後です
0541名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:36:55.71ID:gBIhml2Md
FF7まったくやったことないんだけどこれってストーリーの四分の一くらいのところまでなの?
0544名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:39:29.00ID:Z7zbvx7BM
社長がビルから飛び降りてくれるのかすら懐疑的
そこまで行かないまである
0545名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:43:12.26ID:E9/7It1U0
2時間ムービー流すなこりゃ
0546名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:48:30.84ID:AVC91YHn0
ボリュームありすぎるのはそれはそれで2作目、3作目出てから新しく入るのきつくならんか
0547名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:49:16.47ID:NeYpis3y0
https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634
大手ゲーム情報ブログ「kotaku」の編集者ジェイソン・シュライアー曰く
スクエニの北瀬佳範に報道関係者に言ったこと
――オリジナルではミッドガルが全体の5〜10%という事を踏まえて――
ジェ「(FF7Rは)何部作になりますか?」
北瀬「そのことについては多くを語れません。作業を開始する前に大量のコンテンツになる事は分かっていましたが
プロットを決めるときにそれは重くのしかかりました。そこで私達は一部をミッドガルに集中させる事にしました。
残念ながら先の事はお答えできません。私達も分かっていないのです」
「1部作成と並行して2部の計画を練っています」
0548名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:51:52.76ID:75KABMIU0
ミッドガルまでをたくさん遊びたい人がそもそもいるのかどうか
0549名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:52:02.05ID:NeYpis3y0
『ファイナルファンタジーVII リメイク』主要開発スタッフが明らかに。『FF13』の鳥山求氏も参加し、クラウドの女装シーンを盛り上げる
By Minoru Umise -2019-11-26 10:09


プロデューサー:北瀬 佳範
ディレクター&コンセプトデザイン:野村 哲也
ストーリー&シナリオ:野島 一成
共同ディレクター(ゲームデザイン/プログラミング):浜口 直樹
共同ディレクター(シナリオデザイン):鳥山 求
グラフィック&VFXディレクター:高井 慎太郎
バトルディレクター:遠藤 皓貴
環境(Environment)ディレクター:三宅 貴子
光源(Lightning)ディレクター:山口 威一郎
キャラクターモデリングディレクター:風野 正昭
アニメーションディレクター:相馬 文志
0550名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:52:02.37ID:rcRlHeBy0
ボリューム(お使い)
0551名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:53:02.40ID:VPIdWP590
ぶっかけ野村の言う事の信憑性って
週刊文春程度の信憑性だよな
0553名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:55:32.09ID:6C43l87Z0
キャラが和ゲー特有の美形しかいない
ウェッジとかいうデブも美形だし流石にこのセンスキモい
洋ゲーはその点見てて嫌悪感が無い
0554名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:59:11.65ID:AVC91YHn0
>>551
過去発言見てきて今更野村信じるとかありえないわな
ヴェルサス13の件とか見返すと完全に詐欺師だよこいつ
0555名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:00:42.97ID:61OuWAha0
KH3でもボリューム凄いとあまりにも風呂敷を広げる発言して小売りも真に受けて大量仕入れが早々の値崩れ招いたからな
同じ光景をまた見ることになるのか
0556名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:02:13.66ID:NeYpis3y0
『ファイナルファンタジーVII リメイク』主要開発スタッフが明らかに。『FF13』の鳥山求氏も参加し、クラウドの女装シーンを盛り上げる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191126-107396/

スクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジーVII リメイク』の最新情報を全世界向けに公開。新たなアートワークやロケーション、育成システムなどが明かされた。
開発に携わる主要スタッフのメッセージが掲載されており、その顔ぶれが披露された。歴代『ファイナルファンタジー』に携わってきた豪華なスタッフを中心に、開発チームは構成されているようだ。

プロデューサー:北瀬 佳範
ディレクター&コンセプトデザイン:野村 哲也
ストーリー&シナリオ:野島 一成
共同ディレクター(ゲームデザイン/プログラミング):浜口 直樹
共同ディレクター(シナリオデザイン):鳥山 求
グラフィック&VFXディレクター:高井 慎太郎
バトルディレクター:遠藤 皓貴
環境(Environment)ディレクター:三宅 貴子
光源(Lightning)ディレクター:山口 威一郎
キャラクターモデリングディレクター:風野 正昭
アニメーションディレクター:相馬 文志

本作はもともとサイバーコネクトツーなど外部会社と共同開発していたが、2017年5月にスクウェア・エニックス内製になること、
そして『メビウス ファイナルファンタジー』を率いてきた浜口直樹氏が野村哲也氏と並んで共同ディレクターを務めることが発表された。
開発スタッフとしては、北瀬氏や野村氏がイベントなどでは前に立つことが多いほか、求人インタビューなどでは開発スタッフが明かされることもあったが、今回熱いメッセージとともに、開発体制がはっきりと公開された形だ。
どプロデューサー:北瀬 佳範
どのスタッフもキャリアある開発者であるが、特に注目をしたいのが、共同ディレクターとして鳥山求氏が開発に参加している点。主にシナリオデザインのディレクションを担当するようだ。
鳥山求氏は『ファイナルファンタジーXIII』シリーズ三作をディレクターとして指揮していた人物。ある意味では、ライトニングの生みの親ともいえる。
氏はその後モバイル向け『メビウス ファイナルファンタジー』のディレクターを務めており、前出の浜口氏と似た流れでの参加になるのかもしれない。

また氏は「ウォール・マーケットの蜜蜂の館はリメイクにあたり、当時は実現できなかったエンタテイメントの殿堂として蘇らせました。ここでは皆さん待望のクラウドの女装シーンが大幅にショーアップして登場します。こちらも楽しみにしてください。」とコメント。
0558名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:04:17.96ID:x/fxhjlhp
求めているのは女装じゃないんだよた
ティファとエアリスにもっと冒険させろ
0559名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:05:34.67ID:8iaeZlcLr
>>540
このペースだと10年後に完結してるかも怪しいぞ
0561名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:08:15.53ID:mYLpEVyKH
打ち切り待った無し
0562名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:10:04.51ID:DZPuI3wla
シェンムー第一章横須賀で満足できるかと言われてもなあ
0563名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:13:06.55ID:BJWdKtpBd
みんな言ってるけど最初からまともに完成させる気ないと思うなあ
そもそもこいつらは自分たちの考えた最高にカッコいいキャラが最高にカッコいいシチュエーションで
最高にカッコいい台詞を吐いて最高にカッコいいアクションを見せるムービーを作りたいだけで、
一本のゲームとしての完成度なんて興味ないだろ
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:16:24.61ID:NeYpis3y0
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
0565名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:16:59.70ID:NeYpis3y0
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
0566名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:19:06.58ID:oJyR/6Ss0
ミッドガル編で、レベルMAX何から何までカンスト勢、とりあえずクリア勢に分かれるとして
2作目でどこからどこまで引き継がれるかだな

ミッドガル編をやり込みたいけど、2作目が強くてニューゲーム状態だとつまらんし
0567名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:19:17.77ID:3xDN0Fx/0
遅くても3年以内に完結させろや
0568名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:19:39.21ID:fUmZRKCaa
ボリューム云々ではなく完結の見込みが無いのが問題視されてんだろうが
0569名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:20:55.99ID:3QEriDrz0
それだけボリュームあってストーリーの謎は何も明かされないまま終わるとかアホなの
全体のテンポ考えろ
0570名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:21:58.28ID:xbULBAt60
あのさあ・・・
そこにボリュームぶっこんで作るより先をつくれよ
0571名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:22:33.61ID:pftVnRw/M
>>550
そりゃ序盤までのストーリーのなかでボリューム増やそうと思ったらそうなるよ
0572名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:22:53.31ID:NeYpis3y0
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178


野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)

――それだけの判断の要因になった、“この作品でやりたいこと”というのは?

野村 おもに、表示に関することです。『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、
実行する可能性のあるすべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。
何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、魔法といった、さまざまな要素があります。
それらRPGとしての膨大な量のキャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると、相当な負荷がかかる。
とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので、ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。
そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、一度に表示できるものには限界があるので、
取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
0573名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:23:16.93ID:NeYpis3y0
――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
0575名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:26:02.61ID:oJyR/6Ss0
>>569
リメイクで分作だから、余計にきついわな
元々ストーリーの概略を知ってる上で、おあずけ食らうんだから
0576名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:26:13.30ID:0JGB6SWbp
シェンムーと同じ臭いがするな
あっちも島1個分のボリュームがあるとか言っておいて横須賀編はスカスカだったし
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:26:31.07ID:6Q1uJyZl0
ボリュームが大きすぎる(ムービー)
0578名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:27:09.29ID:7ylOJlEWd
つまり太く短くって事だよな?
0579名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:27:30.03ID:VkhezUj8r
つまりシナリオ完結するのに何部必要なの?
0580名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:28:11.88ID:FnTvFAdAr
サイバーコネクトツーは切られたのか逃げたのかどっちなんだろうね
0581名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:28:15.53ID:Vcc9SO1dd
色々言われてるけど俺はやりたいから来年末の福袋で入手予定
0583名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:30:04.00ID:LKcB3aDcd
ボリュームたっぷり言うくせに、そのボリュームのあるマップ見せないよな
0584名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:30:55.20ID:NeYpis3y0
FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー

https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。

3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。

これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。

みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:31:20.55ID:NR4cUAJO0
ゼノブレ2ほどのボリューム出せるのだろうか?
0586名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:31:21.48ID:3QEriDrz0
完結するころには野村はジジイになってるな
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:31:27.83ID:1wAFQEyrF
分作で引き継ぎ無いとかめっちゃやり込む気が失せるな
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:32:12.04ID:NeYpis3y0
ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。

――言われてみればそうですね。

松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。

ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。

そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。

今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。

10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。

40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?

私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:32:13.37ID:pzxc9MlYa
FF15もKH3も値崩れしたしこれも絶対値崩れするわ
3月発売だし数字欲しさにめちゃくちゃに出荷しまくるだろ
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:36:35.71ID:5859o/yw0
期待されてるのはミッドガルのボリュームじゃなくて
普通に全編を1作に収めることだと思うんですがね…
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:37:00.64ID:9BABqHdua
いつのまにかみんなエフエフって言うようになってて寂しかった

ファイファンやろ
0594名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:38:08.24ID:thUAFsc1M
これで二作目以降原作の本編削りまくったダイジェストなら笑うわ
余計な水増ししてる場合じゃなかっただろと
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:38:39.51ID:I4MPPOk30
プレイしたいのはみんな同じ
ただフルプライスでやる価値があるか
そこだけが気がかりなのじゃ
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:38:55.37ID:INPLltXza
完結してだしてくれっていったらあと20年くらいかかりそうだからなあ
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:40:23.68ID:Kw0lMdmRd
ひきこもり開発チームが
お外に出たくない
出たら大変だ!
だから出ない!と言い訳ばっかりしてるだけやろw
FF15の失敗と似たようなものや
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:40:50.69ID:o0c4ZNPad
完成する時PSいくつ出るまでてか知らんけど
新ハード跨ぐ度にオールインワンパッケージで繋ぐ事はやるだろうけど
何百Gとか容量と価格も凄い事になりそうだ
新ハードにセーブデータの受け渡しの為にPSN加入必須にもなりそうだ
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:41:36.41ID:R5k4s+neM
ミッドガル編なんてものが自然と存在してるふうに語ってんじゃねぇよ
スタッフが力入れまくってるような発言してるけど分けて作れ言うんは上の立場のお前やろに
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:47:41.58ID:UQzGq8SD0
10年以上ってやっぱ野村は無能だわ
鳥山も合体してクソゲー確定
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:53:41.52ID:nij0wQ7nd
FF7が全部入ってると思って買ったらショックだろうなミッドガルだけかよ
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 12:56:18.88ID:E4Y7BGkvM
間違いなく意味不明な糞動画と無駄にダレるコピペマップのことだろう
0605名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:58:33.52ID:ij/CNA0+M
>>601
7番街下層と上層の神羅ビルぐらいしか描写しなかったから
ミッドガル一番街上層から下層まで網羅したら色々あるんじゃないの
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:02:25.89ID:e0jHUmCua
(膨大な量のお使いクエで)濃密なんですね。わかります(´・ω・`)
0607名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:03:03.56ID:y1JaEd4kd
>>605
でもさ、その割に今までの情報で出てくるのは神羅ビルとかの元々あった場所ばっかりじゃん
0609名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:06:53.47ID:ij/CNA0+M
>>607
膨らませる要素はあるけどその要素を膨らませたとは言ってないまで既定路線だからできるとは思ってない
モノリスの方のてつやくんならやれるかもぐらいに思ってるがスクエニのてつやくんには無理
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:07:38.57ID:NQDfvUtAd
そもそもミッドガルをダラダラやりたいわけじゃないんだけどな
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:15:16.93ID:kZVaxfsr0
分作を了承した北瀬と松田はアホだよ
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:19:11.52ID:c1iWSFXL0
確実にPS5版が出る
0615名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:20:29.65ID:VohSOgrXd
>>1
シェンムーのボリューム聞いて慌てて語ったかのような言い訳。
0616名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:23:28.35ID:OkLHB7/wd
だったらミッドガルの外に出ろやw
0617名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:24:20.05ID:+N1BuwC+p
>>614
そりゃ分作で残りがPS5のうちに全部出せたとしても1作目が出てなきゃな
TESとかアサクリみたいに繋がってはいても他をやってなくても問題ないならともかく
0618名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:24:57.68ID:3xDN0Fx/0
>>570
それな
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:28:08.46ID:AE5msSE6d
>>1
普通に考えれば街一個じょたかがしれてるよな
地形がランダム作成されるビルでも作ったのか?www
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:29:10.98ID:NN+CQlKUM
移動に時間かかるお使いとフィールドに硬い雑魚いっぱい置いてミニゲーム追加すればはい40時間
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:31:29.10ID:x/fxhjlhp
>>619
神羅ビルが不思議のダンジョン化したんだよ
0622名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:31:43.70ID:R3moKTXV0
これポケモンで言うと最初のジムリーダーがラスボスみたいな?
0623名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:31:49.53ID:sOOVAvNG0
序盤の雑魚ボスのHPをやたら水増ししてるのを見ると
ボリュームアピールされても不安しかないだろ
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:33:49.03ID:R3moKTXV0
>>620
移動にLRでバランスしないと転倒要素付ければ楽勝
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:34:12.95ID:lm1WnCorr
>>622
バッジとる前にセキエイに向かうとちゅうで鉢合わせするライバルがラスボスって感じかも
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:37:48.08ID:NN+CQlKUM
4部で終わるか5部で終わるかすら未定なんだからユーザー舐め過ぎだわな
1部はそれなりに出るかもだけどPS5でフルプライス1リマスター出すの分かりきってるからなあ
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:39:45.26ID:R3moKTXV0
>>627
じゃその辺の草むらにレベル60ごろごろいるのかな
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:39:47.68ID:mN+rpDafa
ミッドガルの雰囲気が一番好きだったからうれしいわ
0633名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:41:32.60ID:FyfPKCdH0
いまだかつてリメイクを分割販売したアホなメーカーを見たことが無いよ。
0634名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:41:55.57ID:R9s2xNcVM
未だに分作ということをパッケージに表記しない理由は?
0636名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:46:31.41ID:lm1WnCorr
>>630
バッジ一個も持ってない状態だよ。ライバルのポケモンのレベルは確か最高が12
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:49:23.08ID:XzQfOyI00
こんなの買う人いないでしょ
ffといいキンハといい野村Pの大型タイトルはクソゲーばかりだし
やるにしても値崩れ待ち
本当にKH3はがっかりした
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:49:34.30ID:Tnzc2D550
知り合いがさ、ヴェルサスが出るからってPS3買ったのね。
んで、結果PS4に変わって、すげぇ憤慨してたの。「もう本当に出るまでPS4は買わん!」ってね。
んで、FF13と同時に買ったのさ…買っちゃったのさ…。

なんか切ないよね。
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:50:12.74ID:RTK8l1mG0
>>636
本来玄関口にいけるだけのセキエイ高原を濃密に探索できるって話でしょ
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:50:50.30ID:E5YXadBT0
どうあがいてもFFはこれで死ぬから好きにさせればいいよ
もう会社に新しいモノ作れんパクリエイターしか居ないんだから
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:51:15.76ID:RTK8l1mG0
>>639
PS3売ってPS3版FF13とPS4を買ったってこと?
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:51:16.89ID:Qst+BTeIa
こいつらノリで話してるから前情報なんかあてにならないぞ
戦闘をアクション寄りにしてるからアクションRPG基準にボリュームがあるとか言ってる可能性もあるし(クリアに30時間)
もう現物みるまで何も信用できない人柱は任せた
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:58:39.13ID:PtQLHdVB0
>>644
オリジナルの絵からハイウインドを取っ払っただけ……
つまり飛空艇は登場させないってことか……
運転できないだけじゃなくて、もしかして存在さえも無い?
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 13:59:48.64ID:Csd+fPKM0
濃密とか言われると
ゼルダスカウォを思い出すな
つまりあれぐらいのボリュームというわけだ
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:06:51.70ID:PCfQxQT80
ミッドガルってさっさと出て世界が見たいって思いながらやってたけど
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:11:16.91ID:NeYpis3y0
野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」

https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから



twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村   2010年10月7日

twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:11:38.38ID:NeYpis3y0
キングダムハーツ3、無い人生なんて考えられないなどのシリーズを語るCM公開

https://youtu.be/EElFaj4ezUU 
 
キングダムハーツ3、一夜限りのスペシャルTVCM
 「キングダムハーツ3」は、少し前にテレビCMの放送が開始されています。

 今回、それらのCMとは別の「一夜限りのスペシャルTVCM」というものが放送されました。

 放送は、「サッカーAFCアジアカップ2019 日本×ウズベキスタン」の中継番組の中で行われています。


 このCMが、上のようなものです。

 今回のCMは、CMとしてはかなり長い2分の映像になっています。

 長いCMは、それだけ放送料金も高くなり、また、「サッカーAFCアジアカップ2019」という、スポンサー料が高そうな人気番組で放送されたこともあり、「キングダムハーツ3」は、かなりPRに力が入っていることも分かります。
0654名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:12:12.15ID:NeYpis3y0
【朗報】キングダムハーツ3さん、ベストオブE3を多数獲得してしまう

116名無しさん必死だな2018/06/14(木) 22:12:06.27ID:L3sU85EW0
田畑見てるか〜w?

120名無しさん必死だな2018/06/14(木) 23:18:27.90ID:cidK+37H0
田畑は野村に土下座して詫びろ
これが才能だ

132名無しさん必死だな2018/06/15(金) 09:29:03.92ID:D3Rjo+9wd
メディアが貼るシールの数ではサイバーパンクが最多
参加者の投票ではKH3が最多っぽいな

ディズニー作品を一気に2本発表
映像が本家クォリティー
試遊スペースも好評

146名無しさん必死だな2018/06/16(土) 16:00:47.35ID:fWt53New0
ゲハぐらいだよなKH叩いてるのって



キングダムハーツ3、発売から13日で45%OFFに暴落!定価8800円→4980円に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549568649/

【悲報】キングダムハーツ3の新品が3199円まで値崩れしてFF15を超えてしまう・・・・
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1552725176/

【悲報】キングダムハーツ3さん、アマゾンで新品が63%の投げ売りされてしまう・・・
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1556619850/395

【悲報】キングダムハーツ3、Amazonレビュー星3.3まで下がってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550413532/

ゲオ GWセール 新品のキングダムハーツ3が1999円で投げ売りwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556274230/l50

ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/

【朗報】PS4『キングダムハーツ3』、新品19.99ドル
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562558056/
0656名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:13:42.77ID:7KwVmLwv0
この人って絵は描けるんだろうけど、本当にディレクターとして有能なん?
FF15何年も完成できず、別プロジェクト移動(完成させたのは違う人)とかのイメージしかない
0657名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:14:50.07ID:NeYpis3y0
野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」 (2012年)
https://i.imgur.com/yjsnks0.jpg



野村インタビュー (2015年)
http://gamestalk.net/kh3-2/
『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。決着をつけるだけの呆気無いものにはしたくない。
開発は順調。シークレットムービーなど最後をどうするか検討中。

パーフェクトブックの野村インタビュー (2018年)
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」

発売直前独占インタビュー (2019年)
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――『KHIII』はシリーズの節目となる作品とのことですが、『KH』は今後も続くんですよね? 
『KHIII』では多くの謎が解消される一方で、新たな疑問も出てきますが……。

野村 もちろん続きます。『KHIII』はダークシーカー編の完結であって、『KH ユニオン クロス』含む『KH』シリーズ自体の完結ではありません。
これからの構想に関しては、今後を予見するエピローグ(1月26日配信)とシークレットムービー(1月31日配信)を観ていただけると、想像を掻き立てられると思います。

KH3アルティマニアインタビュー (2019年)
野村哲也「キングダムハーツの次回作構想は色々あるが4と外伝の2本に絞った、4の前に外伝を出す」

野村哲也氏インタビュー! 発売後の心境や今後の展開とは?【電撃PS】 (2019年)
https://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886230/
今後の『KH』シリーズに関しては色々お話しを頂きますが、あるかどうか、やるかどうかも本当に今は白紙です。
0658名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:15:01.45ID:NeYpis3y0
★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
 
――今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
――どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。

北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
※[]内は強調



https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/f27982b15bea2c364a46c397c397438d.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/71cd255f5a00001996bbccb60da7432f.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/aec492ae73883697b9c7a416beda6e5f.jpg
https://www.mutyun.com/i//2019/08/07/a34bd72bc67b298dea98b6dc7a7339f2.jpg
https://www.mutyun.com/i//2019/07/31/4b7198f76cd32825021143b687a530fc.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/09/14/d1e323bca78f53f4472c44a385d4f585.jpg
0659名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:17:40.67ID:CWHaUgMId
>>193
>>208
くそわろた
0660名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:17:58.52ID:x/fxhjlhp
>>645
ミッドガル脱出後、ワールドを自由に移動させない気かもな
0661名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:19:19.56ID:jeg/OOll0
>このミッドガルだけでも自分が軽減を指示するほど、濃密でボリュームが大き過ぎます。

これがミソだな。
軽減させた物が最終的に上がって来るという伏線
0662名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:19:50.34ID:7KwVmLwv0
>>644
当時のあの絵って
「エアリスって結局飛空艇乗れなかったんだよな・・・」てきな切なさも含んだ絵じゃなかったっけ
まさか生存ルートとかやめろよなー
0663名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:20:59.81ID:RTK8l1mG0
そのカットってジュノンでハイウインドを見たエアリスのイメージシーンでしょ
ミッドガル編で出てくるわけじゃないじゃん
0664名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:21:25.36ID:nXjQcAbM0
ミッドガルは行く必要のあるエリアだけ作って先に進めればいいのに

これはあれだ、製作者の自己満が最優先になってるいつものパターンだ
0665名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:22:07.15ID:eccrOS0V0
>>1
KH3でも偉そうに発言してたクズの言ってることを誰が信じると思ってんだこのクズw
ゴリゴリのクソゲーをよくあれだけ誤魔化して発売しましたよね
0667名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:22:38.17ID:CWHaUgMId
>>31
33
0668名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:22:50.56ID:NeYpis3y0
【2019.10.23】DFFアーケード&NT合同公式生放送
://youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=5285
 
野村「寝てない、すげー忙しいから」
  「もう全てが嫌になるくらい忙しい」
  「FF15については色々言えない事があるのでいずれ本を書きます」
  「忙しい、今日もまだご飯食べてないんで」
0669名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:23:08.62ID:oyv90cBq0
抑圧された場所から世界に出るからよかったと思うんだけどなぁ、なんだかなぁ
0670名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:24:29.77ID:8jh0hctlK
>>484
上に立って指示する資質はないってことだな
キャラデザだけに徹すれば良い
0671名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:25:10.00ID:7KwVmLwv0
過去作品のリメイクを分作する、ていうあたりがスクエニの今のセンスを表してるように思う
ユーザーの方(少なくとも当時のユーザーの方)を向いて仕事してないというか
0672名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:25:13.68ID:E5YXadBT0
もう野村自身が馬鹿にされる対象だからなあ
何言ってもハイハイまたかいって思われるだけ
0673名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:25:37.33ID:CtICHitid
>>44
2作目はコレル山で終わりかな
0674名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:26:28.79ID:eccrOS0V0
まずKH3と言う名のクソゲーを売った責任とれよまじで
クソゲー出しても出した本人のデメリットにならないってゲーム市場まじでどうなってんの

スクエニもいい加減この老害切れっていう話
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:26:35.48ID:nXjQcAbM0
ブルーレイ二枚組で中身はミッドガルだけなの?

なんでそうなるかな(笑)
0676名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:26:49.26ID:FyfPKCdH0
というかなんで野村にキャラデザ以外の仕事をさせてるのか理解できんわ
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:26:49.86ID:MPOa4Fil0
>>1
スクエニが10年以上抱えていた大荷物はお前だろ
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:28:01.32ID:aPTUnKold
四作で完結とか
大作の閃の軌跡のパクリかよ
FF如きの名前で軌跡よりも利益なんて出せないねこりゃあ
知名度が低すぎる
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:28:14.04ID:RCLt0u/Pd
ムービー20時間、過去回想10時間、残りで10時間ぐらいと予想
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:31:13.37ID:rB/5vdozd
お前等何でもいいけど買えよ?
買わないと開発中止になって一作だけ出して終わりなんてことも有り得るぞ
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:34:11.81ID:7KwVmLwv0
>>680
名越さんて納期重視なイメージだけど違ったの?
龍が如くだけのイメージだけど
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:34:33.00ID:E5YXadBT0
自分が定年するまでの仕事作ってるだけだよ
野村も北瀬もね
いい加減責任取らせてクビにしろって思うが
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:34:43.62ID:welf9vq6d
改造コード対応したら買うでー
お前等もセーブウィザード買っとけよ
金MAXとかでサクサク進めたいやろ

448 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/26(火) 00:53:46.99 ID:78UnotB1
セーブウィザード購入の流れ【重要】

http://blog.livedoor.jp/amacha_game/archives/32327575.html

さあ!みんなで楽しもう
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:35:00.58ID:RTK8l1mG0
>>678
何言ってるの?
閃の軌跡は4作かけてミッドガル編が完結しただけだぞ
0688名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:35:22.13ID:DccaWmBg0
求が関わってるってことは
FF16第一事業部じゃないんだな
やっぱり吉田とか皆川が作ってんのか?
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:35:53.57ID:yO6zP9lqd
>>687
???
完結しただろ
主人公が親父倒して
0690名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:36:24.17ID:7KwVmLwv0
RPGを分作ってどういうこっちゃ
パート2から買った人はどうなるんだろう?レベルは?
商売的に「パート2から買っても商品になりません。1買え」はありえないから
2からはじめてもある程度のレベルからニューゲームできるとしたらパート1買う意味は?
とか色々考えるとまじでRPGの分作って意味不明
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:37:24.07ID:moSdO3XCd
>>47
ファルコムの閃の軌跡じゃねえかw
既に先駆者としてその商法している
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:39:11.94ID:y+KToN8X0
先に行くほどレベリング無視が大変なことになるなw
40〜とかやるのかしら、面白みあるのかねぇこれ。
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:39:12.42ID:t+hh8TfOd
>>690
1のデータ持ってない奴は2ではレベル三十、消費アイテムもいくつか最初から固定数持ってスタート
ってだけ
あとは引き継ぎ特典をどれだけ豪華にして1を買わせるか
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:39:29.77ID:HExnH6I60
>>682
自分ではゲーム機も買わずに子供と外人に売れてるゲームでイキってるのがゲハ民だぞ
買うわけない
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:39:35.26ID:pFwI5M+FK
PS三銃士
野村、名越、小島

10月 小島が塁に出て
11月 シェンムーがヒットエンドラン
12月 名越がタイムリー
年度末 野村がホームラン

いいぞがんばれ プレステ4
売れろ プレステ4
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:40:18.66ID:oyv90cBq0
2が出るときに1もつけるんだろうな、じゃないと1以上に売れないし
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:40:21.00ID:PrQAI7jA0
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ゴールドソーサーには寄らねぇぞ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
   
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:40:23.25ID:RTK8l1mG0
>>689
軌跡は全世界に行けるRPGじゃないから一地方で最大にでかかったのが閃の軌跡=ミッドガル編
他に碧の軌跡(二部作)でカームジュノン編、空の軌跡=コレル・ゴールドソーサ編があって
次にウータイ編をやる
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:42:23.18ID:t+hh8TfOd
>>696
ニコニコやようつべで
出だしのパート1の動画は再生数100万あってもパート2から20万とか一気に堕ちるからなw
アレと似ているよ
分作は
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:43:28.38ID:i7PzLioLd
レベル33までかよ
まあ99まで上げられて2作目引き継いで速攻クリアされてネタバレ噛まされても敵わんわな
中身もスカスカとか色々バレてしまうし
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:46:38.26ID:XgIF5isd0
>>81
始まりの大地より規模小さい。
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:47:24.41ID:8iaeZlcLr
後作になるほど行けるエリア増えるわけだがその辺はどう解決するつもりなのかな
ミッドガルに戻るたびに旧作のディスク入れてくださいとか
フルインストールで最終的に1TBの空きが必要ですとかやめろよ
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:50:20.54ID:XQFnWQtz0
Disc1の内容だけで3部作にするんじゃねって思ったけどミッドガル超えてから意外と長いわ
どうすんだこれ
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:51:49.53ID:ij/CNA0+M
>>700
biim兄貴のホモRTAだとじゅうべぇはpart1よりメガトンコインの所が伸びるから中身も大事よ
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:53:36.93ID:M9takuil0
やったの相当昔だからあんま覚えてないけどレッド13ってこの段階じゃ仲間にならなかったっけ?
ルーファウス倒して一回ミッドガルの外出てからだっけ?
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:56:10.33ID:XQFnWQtz0
>>706
ミッドガル最後の新羅ビルで仲間になった気がするわ
Disc3のゴールドソーサーとチョコボレースが本編なのに先が長過ぎる
0710名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:57:06.72ID:h/jkt0Er0
ノムリッシュの大言壮語は聞き飽きたから…
ちゃんとまともな物が出てくるんだろうな?
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:57:19.20ID:RTK8l1mG0
>>703
ミッドガルから出たらディスク2で飛空挺で本社に突撃するまでミッドガルには戻れない
残りはFF15のダスカ地方3個分ぐらいのスカスカ大自然だからPS5ならいけるんじゃね
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:58:44.71ID:oyv90cBq0
ゴールドソーサーのクソみたいだったボクシングゲームが本格的な格ゲーになってて
それのせいで開発1年かかりましたとか言い出しそう
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:59:32.02ID:RTK8l1mG0
>>708
戻ってくる時のロケーションはそのまま使い回せるんだから作業的には楽でしょ
近代的なオブジェが多いジュノンとゴールドソーサ―、和風のウータイあたりが作るの大変
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 14:59:33.32ID:M9takuil0
>>709
あーじゃあ1作目はギリギリいるかいないかって感じか
レッド13とケットシー主軸にやってたからとりあえずナナキ君だけは欲しい
0715名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 15:00:58.36ID:irJzG2Wi0
その大きすぎるボリュームでミッドガル以降作れや
何でミッドガルだけ作り込んでんの?
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 15:02:16.91ID:bEGg5PH20
ミッドガルのボリューム増やしてゲーム一本分にするんじゃなくて
元のゲーム一本分のストーリー部分を、現代のゲーム一本分になるまで詰めろよ
順序がおかしい
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 15:02:28.92ID:NHqoJS9qa
>>44
PS時代のRPGのフルリメイクなんて正気の沙汰じゃねーわな
まして取捨選択ができずFF15もろくなことにならなかったスクエニで
ゼノギアスリメイクの声もよく聞くができるわけない
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 15:05:09.22ID:M9takuil0
>>715
人によるだろうけど俺はほとんどミッドガルに思い入れないわ
カジノと上下の人形バトル?みたいなのができる塔とユフィの親父が今でも印象強い
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 15:06:51.13ID:Rx/zJveh0
KH3発売前の野村インタビューではシナリオの仕上がりに自信を見せていた模様

KH:野村氏インタビュー「アクアよりさらに大きな驚きがある」他発売遅延の理由など

http://www.ff-reunion.net/blog/2018/06/13/kh3-e3-2018-nomura-interview/
GI:アクアの件について、あのトレーラーがネットに衝撃を与えた事を知っていると思うが、野村が反応を知った時の感想は「驚いた」だった。

野村氏「Frozenの発表でアクアとのそのシーンがありましたが、Frozenが大きなサプライズであると考ていたので、
実際はアクア関連のバズが同等かそれ以上であったことに、驚いていました。 人々が闇堕ちした事に驚いた事に、私が驚いた。
もちろん私は、ストーリーラインの全体を知っているので、実際には、それ以上の驚きと、さらに大きなものもある。
皆さん大丈夫なんでしょうかね」
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 15:07:23.18ID:Rx/zJveh0
https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/25987/news/iii
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」

ttps://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii-ps4/21908/news/d23-expo-japaniii11
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 15:07:41.10ID:Rx/zJveh0
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。

――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。

――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。
0723名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:08:16.57ID:RTK8l1mG0
>>718
その辺は全部2部でやるんでしょ
ミニゲーム山盛りで楽しいだろうな
チョコボも競馬ゲーム並みにやり込めそう
0724名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:08:48.59ID:Rx/zJveh0
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>266
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw

265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>263
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?

347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ

絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう

野村は「時間をかける事ができる」んだよ
0725名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:09:10.41ID:Rx/zJveh0
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>193
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって
0729名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:15:56.50ID:M9takuil0
>>723
本編とムービーに力入れすぎたためにミニゲームは割愛ですとか
リアリティ求めたからユフィの親父は阿修羅になりませんとかにならないことを切に願う
0730名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:19:21.80ID:Rx/zJveh0
213 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 11:40:07.95 ID:HiwJbPkR0
ゼノブレが爆売れとかいって数字も言えないチキン野郎と俺は違うからな
本気でFF7なら売り方を間違わなければそして高評価なら2000万いくといってるわけ

278 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 13:47:01.46 ID:HiwJbPkR0
坂口が0から作ったのはFF映画だといい加減みとめたらどうかね
あれが坂口らしさだよ
残りのFFの良さは他のスタッフのおかげ

290 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 14:00:16.15 ID:HiwJbPkR0
もう坂口と野村は勝負ついただろう
FF映画とACFF7でね
映像勝負でどっちがFFにふさわしいかが決まった
田畑は勝手に負債作って首になった
なんか相手がショボすぎて野村が際立たないね

66 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 02:58:04.75 ID:HiwJbPkR0
FF15はまじでひどかったね
ヴェルサスで見せてた新宿の冒頭のシーン全てカットでワールドマップからだしね
リヴァイアサンの戦いはQTEで後半の駆け足といい
ああならないためにも野村に外れてほしくないよな?
野村が外れない=削除されないということだからな
もう田畑みたいなモンスターはいないと信じたいね

411 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 04:56:43.62 ID:HiwJbPkR0
KH3とFF7Rが野村がどういうゲームを作れるのかを証明する
FF15の作りと比べておかしい所が田畑の仕業ということだ
田畑の責任で内容を変えたものを野村のせいにしても馬鹿しか信じない
田畑は本当は素晴らしい作品を作れたが野村のせいで糞になったと主張したいならそれなりの作品を作ってから言うべきだな
今後田畑が大作を手掛けることがそもそもできるかもわからないがな
http://hissi.org/read.php/ghard/20181117/SGl3SmJQa1Iw.html
0731名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:20:45.30ID:Rx/zJveh0
http://kh13.com/news/kingdom-hearts-iii-will-have-80-hours-of-playable-content
・Geek.comでキングダムハーツ3の記事が掲載され、スクエニ広報が様々な情報を明かした。

・以下は一部を抜粋したもの。

「メインストーリーに加え、プレイヤーはいくつかのミニゲームを楽しめます。
1つはレミーのおいしいレストラン。複数のワールドに隠された食材を見つけ、それらを使ってレシピを作ります。
他には1930〜40年代のミッキー漫画をベースにしたゲームウォッチスタイルの2D横スクロールアクション。さらにグミシップも用意されています。

KH3は必要な部分だけ進めても40〜50時間かかります。ミニゲームを含めると、プレイヤーは80時間以上のコンテンツを楽しむことができます。」
144 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2019/05/13(月) 15:36:53.69 ID:Xk0P0B+a0.net [5/36回]
0732名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:21:21.45ID:Rx/zJveh0
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/06/18/kh3_nomura_inervew/
KH3 :野村氏「KH3はビジュアルが進化・ロード減少・シームレス化」

Q:KH3発表から2年が経ちました、今KH3で何が起きているのでしょうか?
野村氏:最初と比較すると、今回公開したトレーラーは、ビジュアル面においてかなり進化しました。

戦闘中のパーティクルエフィクトだけではなく、スケールにおいては、世界の大規模なオープンワールドに匹敵するものではないかもしれないが、以前のキングダムハーツより遥かに大きいです。 ロード時間の大幅な減少もされています。

以前のゲームでは、エリアの終わりまで走ると、次のステージに移る前に画面が暗転しましたが、それがシームレスになり、(今回の)トレーラーで見たように、ソラが山からジャンプしてバトルが出来ます。

KH3の環境自体では、トルネードの呪文によって、草が渦巻いたりなどリアルタイムアクションによって影響を受けます
0734名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:22:58.10ID:Rx/zJveh0
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?

野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。
0735名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:23:11.43ID:Rx/zJveh0
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」
0736名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:26:23.32ID:vIQ8+Hyha
買わね様子見して全部出てから買うか考えるレベル
FF15の悲劇があるから
Disc何枚になるか知らんけど全部完成してから出せよ
途中でやめますになんてなったらゴミになるもん
0739名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:34:18.89ID:Rx/zJveh0
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信


キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成


キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
スーパーバイザー:野島一成
シナリオコーディネーター:板室紗織
0740名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:35:47.60ID:Z2Nb6kxHM
召喚獣なんかリアルにすればするほど陳腐になるという
あの時代だからよかったんだろうな
だいたいリヴィアサンとか水流れてきて口からビームとかそんなんでしょ
0741名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:36:32.77ID:Rx/zJveh0
https://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html
――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。

野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している
『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。

――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。
『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。

野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。
フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、
やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。

――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?

野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、
つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、プロローグ的な意味合いを持っているので。
“0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。

――その“0.1”が気になりますね……。
0742名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:37:08.27ID:7hUpAIDh0
20年前のゲームを現代の技術で作り直した結果 → 飛空艇がなくなる
0743名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:38:04.18ID:Rx/zJveh0
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。
0744名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:38:19.11ID:S4WlkNKj0
スレタイじゃミッドガル編て言ってるけど記事では言ってないみたいだな
0745名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:38:20.63ID:Rx/zJveh0
開発スタッフ「野村さんは間違いなくドS」

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった


https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0746名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:39:10.76ID:x/fxhjlhp
FF7R-1.1のリリースもあり得るな
kh3が13年かかったんだ
完結まで20年くらいはみておこうよ
0747名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:40:23.01ID:8jh0hctlK
>>723
二部出せてもジュノン運搬船までじゃないかな
オープンワールドなら大陸一つ作るのに精一杯だろ
0749名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:48:01.95ID:0y7aHu8mp
されてないって
0752名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:52:45.12ID:avsAvlvc0
えー
されてないのか…
買ってみたら「途中までしかない!」ってなるんか
さすがに調べて買う人が多いだろうけど、知らなくて買う人かわいそう
俺は大逆転裁判のとき微妙な気持ちになった
0753名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:53:16.75ID:QoOTM3MK0
うんこを長時間見せられるユーザーの気持ちになれ

どうせ遊ぶなら一周60時間でいいから神ゲーが良いんだが、、、
0754名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:54:12.14ID:4douT+Os0
ワールドマップをオープンワールドにするとか大風呂敷広げて結局失敗
なんて事はすんなよ…やりそうだけど
0755名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:04:21.30ID:oJyR/6Ss0
FF15の手法に置き換えると、ミッドガル部分は映画(ムービー約2時間)
ミッドガルを出たところから冒険スタートって感じやな

FF15の手法でやって、1本で収まるほうがまだいいわ
0756名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:09:17.46ID:y8oMyBmYp
これリメイクって書いてるけどただの野村の二次創作だろ
分作を宣伝しなさすぎてミッドガルで終了して炎上、野村のオリキャラねじ込んできて7と内容が違うくての炎上だな
いや〜どれだけ燃えるか楽しみだな〜
0757名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:11:55.11ID:RR9aw2510
ボリュームがあるからなんだよ
ただFF7の序盤の内容を引き延ばして薄くした様なもんだろ
0758名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:17:32.25ID:lSIvlcxXa
ユーザーの求めてるものを作らないのがスクエニだしなぁ
また余計なとこに力入れてそう
そこじゃないだろっていう いつもの アレ
0759名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:20:14.82ID:1MzD3ABtp
>>1
いや、そんなにゲームやってる時間無いから
短くてサクサクするゲーム作って下さい
会話もムービーとか時間かかるから吹き出しでやって下さい
FF15のバイオハザードから何も学んで無いなコイツ
0760名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:20:55.44ID:7KwVmLwv0
スクエニ(というかスクウェア側)って
90年代とは規模からなにから段違いなんだろうけど、なんでこうなっちゃったんだろう
0762名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:24:20.07ID:1MzD3ABtp
>>31
99まで上がりアルテマウェポンも手に入りますが、続編ではLV10でブロードソードに戻ります
0763名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:26:51.77ID:Rx/zJveh0
スマブラ桜井「水口哲也はあいまいすぎる。具体性が殆どない。彼と付き合った企画者は困っただろう」

6名無しさん必死だな2019/01/17(木) 12:52:55.16ID:faFJz3Z5a
ダメプロデューサーの典型に見えるんだが
曖昧な指示を基になんとか実物に落とし込んで見せたとして
「僕のイメージと違うんだよね」とか言っちゃうような

8名無しさん必死だな2019/01/17(木) 12:56:06.15ID:obD1WN8Xr
>>6
野村じゃねーか

10名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:03:42.69ID:FHT5TjUmx
ノムリッシュと同類
自分では企画書も書けないんだよな

12名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:10:40.17ID:WrHyi6UI0
スーパーテレビ情報最前線 ゲーム特集
://www.youtube.com/watch?v=eOVgVSNbiV8

水口哲也のディレクション能力の無さがよくわかる動画

17名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:24:45.35ID:2QpwYj20M
哲也はみんなこうなの?

28名無しさん必死だな2019/01/17(木) 14:38:49.66ID:j4Ii+X0k0
>>6
凄い昔に水口の開発現場の番組見たけどまじ酷かったよ
あがってきたものをこれじゃないって作り直させるんだけど悪いところもどうして欲しいのかも具体的な指示はなし
部下は賽の河原で石詰んでるようなもんでどこ目指してるのかわからんままスクラップアンドビルド

29名無しさん必死だな2019/01/17(木) 14:46:09.76ID:FHT5TjUmx
1万本ノッカー水口

34名無しさん必死だな2019/01/17(木) 16:36:29.71ID:k2/O8wxP0
そんな水口でもゴミ作った後に「実は僕はほとんど関わってない」とか言い出さないだけまだ相対的にマシという地獄
0764名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:29:32.67ID:Rx/zJveh0
元スクエニ太田
経営側と現場は考えが近いのは色々お上と話してわかった。
後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。
色々と変えたかったんだけどねー。 

元スクエニ帆足
土田俊郎さんもスクエニやめたのか。あれだけ内部から構造改革しようとがんばったのにね。

元スクエニ草野
仕事出来ない人間ができる人間に自分の負担までなげるのはよくある事。
だが前者が上の立場の場合、否決権は肌身はなさず、更には下を評価するからタチが悪い。
そういう人間はネームドって通称で呼ばれてるよ。

スクエニ松塚
無策による無用な部下の殺生。戦力の逐次投入。戦略を変更する決断もできない。
203高地の悲劇ですね…。

スクエニ田口
戦略たてたらボヤッとしてる人、戦術立案してドヤ顔で現場に丸投げの人、現場で一生懸命頑張ってるんだけど
全然結果がでない人、そんなバラバラな状態では勝てる戦も勝てないよ。
0765名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:29:35.56ID:1MzD3ABtp
>>17
PV見てると吹き出しでやってた会話をムービーにしてるっぽいな
レノと教会で戦うシーンが増えたり
タークスがなんでずっと監視して保護すべき古代種の家で暴れるのか意味分からんがwツォンさん、涙目

まぁ、引き伸ばしまくってそうe
0766名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:32:39.06ID:sBMvBn/P0
多くの人が心配してるのはミッドガルのボリュームじゃなくて
FF7Rがちゃんと完走するかどうかでしょ
0767名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:32:57.25ID:Rx/zJveh0
https://www.famitsu.com/news/201703/09128601.html

――『ファイナルファンタジーVII リメイク』についても少し。画面写真では、クラウドがカバーアクションを取っていました。

野村 ストーリー上、潜入するというシチュエーションで、道の真ん中を進んでいくわけにはいかないですからね。
オリジナル版はランダムエンカウントで、そうした部分は想像の範疇でしたが、今作はシームレスで
潜入の経過が目に入るわけですから、リアリティーの面で必要だと判断しました。
物陰に隠れて兵士をやり過ごしたり、そこから手りゅう弾を投げ込んで敵を殲滅する、といった利用の仕方ができます。
もちろん、面倒だという方は突っ込んで戦えますよ。

――バレットもカバーアクションが可能なのでしょうか。

野村 できます。ただ、詳細はまだ言えないのですが、ガンナーはガンナーで特殊な要素があります。
0768名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:34:22.13ID:7KwVmLwv0
ファンタジーでリアリティがどうとか言いだしたら歳とった証拠みたいなもんだ
0769名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:35:40.02ID:8iaeZlcLr
野村ってとことん同人作家気質なんだよ
オリジナルより人の作品にプラスするのが得意
それでこだわりも半端ないからなかなか完成させられない
0770名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:46:45.48ID:y+KToN8X0
心配なのは売り上げ次第で完結しない恐れがあるって事なんだけど?
0771名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:48:13.77ID:rZxs9Dydp
7R2以降のワールドマップはロマサガ式を採用。
これは決定だろう。
0772名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:54:21.59ID:FyfPKCdH0
>>769
しかも細部にばかり拘って納期はガン無視。そして全体のクオリティはお察しだろ?
これがプロでしかも業界トップクラス企業の顔とも言うべき存在なんだからすげー話だよ。
0776名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:07:44.86ID:B6k2k45qM
ミッドガル編だけで全体の半分とかになるんだろうなあ
0777名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:10:09.12ID:EWmrulNm0
開発ボリュームが多いだけで、プレイヤーは素通りするんだろう。
いちいちこれみよがしに背景見せるイベントシーンはさみそう。
0778名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:11:51.52ID:uJt1hKPS0
さては2作目以降は小説だな?
0779名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:15:02.53ID:e0jHUmCua
一つの話なんだから一つのパッケに収めろよ
なんだよ分作って
ただの実験作じゃねーか
実験作なんだからフリプでええやん
0780名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:15:42.05ID:LQwnI7IXa
皆のレビュー楽しみにしとるで
評判良かったら完結した頃に買うかもな
0781名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:18:00.92ID:pVSnTT3r0
こいつの13ヴェルサスの時のフカしっぷりを見てるから、
その結末もどうなったか誰もがご存じだろうw
0782名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:20:03.37ID:LQwnI7IXa
てかさ、次回作はどうすんだよ?
よーし、ミッドガル終わったから次が楽しみだな〜
〜あれから5年〜
よーし、ミッドガルの続きが楽しめる!
なるかアホ
0783名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:20:41.20ID:RTK8l1mG0
ヴェルサスは田畑に乗っ取られて野村が何をしたかったのかどこまで野村の功罪かはうやむやになった
0784名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:24:15.07ID:RTK8l1mG0
>>782
漫画で言うと東京編、全国編みたいな感じで
他のロケーションって自然が多くてミッドガルほど描き込まなくていいから2部の切り分けはスムーズに行くと思うぞ
0785名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:27:45.39ID:ylM9+6xUd
野村が飽きて話は7の移植版やればいいでしょと言い出すに100ペリカ
0786名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:29:14.15ID:x/fxhjlhp
>>765
ムービーやめてたら1作でまとめられていただろうな
0790名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:33:46.90ID:OC7XlhQz0
原作ファンが1割ねえぞと警告してるレベルの収録範囲を自慢げに水増せば何なのか
最悪の結末じゃん
0791名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:34:09.56ID:BMjYgcBZ0
どんなに濃密でボリューミーでも

1本で完結しないってわかってるもんなあ
0792名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:35:19.39ID:yaLHd1dPM
本編とは関係ないイベントクエストを強制的にやらせることでボリュームを水増しします
0793名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:43:11.42ID:j+g0xPUj0
ぶっちゃけミッドガルというかFF7の登場人物を深く掘り下げたからって
それ面白いのか?って疑問が・・・
0794名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:44:56.17ID:0aPf53JT0
>>793
それは言っちゃいけない
密度を増やす=面白くなる とスタッフは信じているんだから
0795名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:45:10.66ID:ThxKOkOY0
野村のボリュームある系の発言って毎回ふかしだからなぁ
KH3の時もとんでもないボリュームと密度とか言ってたけどあんなもんだったし
ヴェルサスの頃もやたらその手の発言してんだよね
最早口癖みたいなもんだな
0796名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:49:14.37ID:8d3ZCo5wM
ミッドガルの時点でファイガとか覚えたらその後の冒険のバランス崩れるだろ
0797名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:49:49.42ID:MR/RDMzj0
余計なもん付け足さないでくれよ...😭
0798名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:51:01.36ID:ij/CNA0+M
>>796
それはオリジナル版でも同じ事できたしなぁ
出来てもバングルの穴が悪くて全体化できなかったり
マスターマテリアや敵の技が100倍強いからマスターマテリア作るまでの繋ぎでしかないし
0799名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:52:05.82ID:RTK8l1mG0
原作では上下8エリアに別れた広大なミッドガルのうち上1の一部分と下3エリアしかいけない
残り13エリアもテロリストとして荒らし回れるなら楽しかろう
0801名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:07:33.29ID:jvnI87ip0
気合い入れるのは結構だがミッドガル編で息切れしないといいけどな
0802名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:10:31.47ID:t8GPgtlD0
発売直後にRTAするために原作のミッドガル脱出RTAで予習しとこう
0803名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:14:03.26ID:ij/CNA0+M
>>801
最初からそれ予定だろ
誰もdisc3のセフィロス戦まで完走できると思ってない
0804名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:22:20.46ID:gHshClHD0
※8割近く動画です
0805名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:23:51.70ID:j+g0xPUj0
それどころかエアリス生存ルートからの宇宙でメテオに乗り込んでの大決戦まで行くかもしれん
てかセフィロスも仲間になりそう
0806名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:36:41.98ID:J3fOg+8m0
こいつといい吉田といい口八丁の上っ面だけ調子良い輩が出世するんだなクズエニは
0807名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:39:06.70ID:z1q8kV5Ma
セフィロスどころかジェノバもインして
宇宙または異次元くる驚異との中2展開になりそう
0808名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:49:11.52ID:hG4Jngbz0
そんな濃密なボリュームが作れるなら、ミッドガル以外も入れたらよいのに
0810名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:00:59.18ID:OHsiwrIj0
ワールドマップにでるまでの無駄に長い茶番しか遊べないって頭に蛆詰まってんのか
0811名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:18:33.00ID:Wrl1B2tJa
リメイク買う気無いからどんなネタソフトになっているか楽しみw

内容の水増し具合
価格のダウンヒルチャレンジ
ファミ通をはじめとする国内の太鼓持ちメディアの持ち上げ方
とか

買わなくても楽しめるw
0812名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:18:43.45ID:5dOkLxhJ0
風のタクトで言えば魔獣島潜入までか
そこを終えるまで何十時間と引き伸ばされても困るな
0813名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:20:12.19ID:ij/CNA0+M
>>808
ミッドガルの外のワールドマップ作ろうとしたらレールプレイングできなくなってグダグダなのが暴かれちゃうし
0816名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:24:45.00ID:FD29DPPY0
これがコケていよいよ止めさされそうな予感
キャラクターも相変わらずホストだしグラフィックも別に現状で最高って訳でなく思い出と比べる楽しみしかない
どうせまた腰くらいの段差は登れないんだろ?
予算つけられず完結しないに一票
0817名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:24:48.66ID:FnTvFAdAr
>>815
しない方が面白いだろ
スクエニのゲームなんてやらない方が面白い
板室もガッツリ使っていけ!
0818名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:24:56.94ID:orL1tlbf0
期待半分ネタ半分で何だかんだ発売日に買ってしまいそうw
ネタバレ気にする必要ないから良ゲー糞ゲーどちらに転んでも
発売直後からネットで感想言い合って楽しめるし
0819名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:26:23.27ID:t8GPgtlD0
さすがに15の光の戦士配信には敵わないだろうけど楽しめそう
0820名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:27:53.77ID:7UeEbSLx0
もうクズエニのゲームは10年以上買ってないので首にしない方が確かにいいな
TBTは惜しい人材だった
0821名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:29:28.86ID:J0UfGXaF0
>>820
ドラクエ11の奴とか頭悪いのがPやDだと面白いんだよね
0824名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:37:01.92ID:sGOS2CyA0
年末に持ってこないからやる気失せてる
0825名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:47:40.41ID:P3OwpWcdr
デスストと同じで遊べる部分が殆どないオナニームービー垂れ流すクソゲー定期

ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
これ小島自身とスクエニのことだろ
0826名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:57:09.47ID:E74wq0e40
フルプライス出して1地方しかないRPgとか前代未聞だな
0828名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:59:23.35ID:otumltyO0
正直ムービーで時間稼ぎしてる予感しかしないわ
街級イベントが何個もあるからミッドガル編自体長かったのはわかるけどな
0829名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:01:26.50ID:SpeXcQv30
エンディングでしか青空を拝めないのはビジュアル的に如何なの...
0831名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:29:13.74ID:hjfKwyF0a
>>795
信者が勝手に「野村の構想したものを再現できない周りが悪いから野村は悪くない」って持ち上げるからな
0832名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:31:03.44ID:GXw7l9jO0
>>830
俺も真っ先にそれが浮かんだ
主題歌の鬼束ちひろがまた泣けるんだよな
0834名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:39:28.50ID:N7gWCokq0
>>832
シリーズの中では変則と言われたけど、作り自体は王道なのがまたね
あの100%越えは良い演出だった
0835名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:41:39.11ID:XocBX3AT0
神リメイクだったRE2で例えたら、「警察署に着くまでの道のりでラクーンシティ全体を歩き回れる大ボリューム!警察署内は続編で!」って話でしょこれ
舐め腐ってるよな
0836名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:54:13.16ID:paXnI7sM0
ボリュームは20時間くらいで良いから周回プレイが楽しくなる要素を入れてクレクレ
0837名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 21:03:00.96ID:pVSnTT3r0
>>833
そんなんで死滅するんなら苦労は無いわ
奴らはクズエニに巣くう病原菌みたいなもんだし
GKだかと一体化して完全にカルト化してる
0839名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 21:36:15.22ID:8syOThbM0
>>836
ミッドガルだけで20時間か・・・全クリするのは600時間ぐらいになるな
1日2時間で300日、アホかwやってられん
0840名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 21:40:09.43ID:65sKYBLz0
クエスト受注みたいな施設が配置されて
無味乾燥としたゴミみたいなお使いクエストが
大量に用意されてるだけだったら笑う 最近のスクエニこればっかだから
0841名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 21:40:32.74ID:UFuUTF440
てか7の一番楽しいのはフィールドマップの探索なんだけど
0842名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 21:40:44.05ID:SXmtVmG80
FF7、内容すっかり忘れたのでポチってみた
ミッドガルほぼ一本道の上、移動イベント移動イベント・・・
これどうやって水増しする気なんだ。リメイクいろいろな意味で楽しみになってきたwww
0843名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 21:42:32.13ID:/caot7z40
クズエニのいうボリュームはゴミみたいな要素詰め込んだ水増しだからな
スマホでいうどうでもいい初期アプリみたいなもんだ
0844名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 21:43:22.55ID:+wED8nwzd
FF7は星全体のストーリーなのに
これは街一つだけ
ボリュームうんぬんより1本のゲームとしてスケール狭すぎやろ
0848名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 21:54:45.05ID:dnQI83bK0
ヴェルサスだっけ
あれで例えると野村信者はシガイだろ
FF15で世界中の光の戦士達が救ったと言うのにまだ死滅してないのか
FF15は田畑に責任擦り付けられたがFF7Rがクソゲーだったらコイツもう逃げられないな
スクエニもクビ切れる大義名分が出来るだろう
野村哲也は小島秀夫と同種の自意識高い系おじさん
0852名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 22:16:27.72ID:aTMjp1w50
>>817
板室使ってるのか位しか興味ねーわ
ツイで再トレンド入り期待してますわ
0854名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 22:33:42.51ID:y8oMyBmYp
野村信者はゲームに興味ないよ
野村の俺寝てない自慢と忙しい自慢だけで他者にマウントとる宗教なのでゲームが発売されると困るんだよ
野村が無能なのがバレるから
0856名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 22:42:04.29ID:2m3BcKw7a
キングダムハーツも完結したら買うわ
0857名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 22:49:28.44ID:D/UkRiBc0
野村とヴィジュアルワークスはスクエニの癌
FF7Rはこいつらをただ延命させるだけのプロジェクト
0858名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 22:58:29.55ID:iYv7dKrpp
ていうか発売前になんなのこの記事
15の寄せ書きと同じじゃん
本当にやる事全部同じだよね、田畑と野村って
0859名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:03:39.99ID:PKL62pLCM
下半身のないセフィロス=野村氏で、みんなのクラウドはちゃんと野村氏の元へ黒マテリアを持っていけるんだろうか
0860名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:04:22.16ID:0aPf53JT0
フィールドを駆け回るFF7は無いんだろうな
ゼノシリーズで
0861名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:12:06.34ID:cn6sX3fN0
せめて半年間隔で続きだしていかないとどうしようもないだろ、これ
0862名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:17:36.02ID:TcC/lpqUp
>>858
ワイもそう思った
スクエニのこういうとこダメだろ
0863名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:23:46.22ID:5HRgrpQb0
KH3で戦闘を2回か3回する度に
クソ寒いセリフが連発の光だ闇だと言い合うカットシーンを見せられた記憶は消えない
どうせFF7もそうなる
0864名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:44:17.45ID:NWNncdfbH
列車での会話が超絶濃密映画のようなムービーとかスクワットが体感ゲーとか
0865名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:47:18.55ID:J+Zjn2tPp
野村信者がタバタガー15ガーだの喚きだしたら板室と野村の仲良しっぷりを教えてやると静かになるの本当に草
0867名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:10:34.69ID:Cyrla5ZJK
俺らが心配してるのそこじゃねーから…ってのが理解出来ないスクエニ
ここは本当ダメだなって確信させてくれる
0869名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:26:14.38ID:DGzJ1uVY0
原作の序盤だけで楽しませる謎の縛りプレーに目覚めたスクエニ開発に幸あれ
0870名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:26:17.88ID:0eWDVllfa
>>867
ユーザー「1作目がミッドガルだけで本当に完結できるの?」
ノムティス「ミッドガルだけで大ボリュームだから大丈夫です!」
0871名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:26:32.30ID:cnWPBGKCx
オレ、オリジナルでヴィンセントに会えずにクリアしたんだが、今回も別意味で会えそうにないな・・・
0872名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:33:12.07ID:+/mNeVGSp
野村って昼まで寝て出勤して会社でイキリ倒すのがユーザーが求めてる事って本気で思ってるからな
事実野村狂信者はそれで大喜びするんだけど
0873名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:35:02.63ID:5wiWvlhVp
バイオ2は昔の雰囲気残したまま最新のグラフィックで良リメイクだったな
リメイクじゃないけどシェンムー3も昔のまんまでファンには評価高い
ユーザーはそういうの望んでるんだろうに
0874名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:37:34.79ID:v7rHoGh3p
全何部作ですとすら言えないんだね…
0875名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:51:19.74ID:+VCjPbTGM
>>858
終盤立場逆転したけど、
もともと田畑は野村の部下だからな
0877名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:54:57.58ID:I2XWARAx0
岩田
 「多かったら少なくしよう」
 「足りなかったら増やそう」というふうに、
 いま起こってる事象をそのまま
 しらみつぶしに解決していくのは、
 誰でもできることだし、工夫もいらない。
 たとえば、ある料理店で、お客さんが
 出てきた料理について「多い」と言ってる。
 そのときに、「多い」と言ってる人は、
 なぜ「多い」と言ってるのか。
 その根っこにあるものは、
 じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
 「まずい」ことが問題だったりするんです。

一同
 あーーー。

岩田
 だから、本当はたいして多くもないのに、
 「多い」って言われた問題だけを見て、
 「まずい」ことに目を向けられなかったら、
 量を少なくしたところで解決にはならないんです。
 本当の問題が「まずい」ことだとしたら、
 「まずい」ことを直さないと、
 「多いから少なくしました」というのは、
 一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。
0880名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:03:31.02ID:SxkGUefWH
>>878
スタッフはまだしもスクエニは役員でも定年延長しないから
野村はあと15年でどうあがいても定年する。
岩田社長が遺言で極力開発の現場に近いところに置いとけといった宮本茂ですらそうなんだから
野村がディレクターとしていられる時間は大目に見ても10年も残ってない
0882名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:18:06.79ID:ZkA64LPQM
よくある「ぼくたちが作ったすごいマップを隅々まで見てくれ」という意図しかないお使いクエストがいっぱいありそうな予感
0883名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:23:04.44ID:DGzJ1uVY0
>>882
できの良いゼルダやアーカムシリーズですらこれ有るもんな
ゲーム上は意味のない行き止まりや空間は作れないから仕方ないんだけどそこへアイテムやイベントを割り振ると塗りつぶし感の作業感も出てしまう
ましてやスクエニの場合はその辺の配慮や割り切った設計まで思想が行き届いてないのが分かる何もかも半端な作りっていうね
0884名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:31:13.88ID:OAfFwhSH0
ほぼ同時期に出る聖剣3はちゃんと6人の主人公で遊べてラストまでいけるっぽいのに
なんでFF7は分割になるのか理解出来ない
0885名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:37:42.67ID:bMYi5jvY0
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」

あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。     07年1月

バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。     07年2月

自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。       07年4月

アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。       07年6月

FF7では深く関わっていたが、すべての決定権はなかった。
本当にやりたいことが出来るという意味ではヴェルサスが初めてで、本当に自分がやりたかった"FF"になります。 
ヴェルサスは過去のFFあってのもの、"FF"でこういうことができる幅の広さというのが"FFヴェルサス13"ではないかと思う。
自分の中の"FF"像は、壮大さ、常に技術の粋を集めた最高峰でなくてはいけないというイメージがある。      07年9月

最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。
先日(ヴェルサスの)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。          07年11月
0886名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:37:56.11ID:bMYi5jvY0
都市だけでなく自然地形もある。FF13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手したりと。
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古き良きFFを意識して欲しいと言っている。
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。         08年8月

主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。
開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。
息があったチームがこだわりをもって作っているので、クオリティが自然に上がっている。
各自が厳しいチェックを行っているので、ほとんどの問題がクリアされている。
今はバトルやマップギミックのテスト中。
照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが、現実の町が目の前にあるようだった。
キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。               09年5月

現在はどれくらい大きな敵を出せるかというテスト中。
自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。
プレイスタイルはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指している。
中でもレベルデザインを最重要で考えている。
画面の右下にノクトの表情が出るウィンドウはまだテスト段階のもの。
パターンを用意するのではなく、リアルタイムでノクトがキョロキョロする表情などが見えるようなもの。
仲間が別々に動いている時、そのウィンドウで状況を把握するためのテスト。
常に画面内にパーティーメンバーが写っているのは、臨場感がないのでやめるつもり。
例えば銃で攻撃するキャラは、常に近くにいるわけではなく高い場所から狙いをつけていることもある。
海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携しているような感覚をめざしている。
ムービーとリアルタイムを寸分違わず見せるため、ブーツのシワなどにもこだわりをもって作っている。        09年10月

数年前から海外タイトルのクオリティは凄い。でもだからといって特別脅威とは思わない。
自分はあまり国内、海外を分けて考えていない。見習うべきタイトルは国内、海外関係なくある。
自分たちは自分たちにしか作れないものを作っているという自負がある。
現在製作しているヴェルサスは世界でも決して他で作れないものになると思うし、海外でも無視できないタイトルになると思う。
自分にとってはヴェルサスこそが夢のゲーム。
「こんなことができたらスゴイ!」というゲームを作ろうとしている。
そのためには毎日がイバラの道。正直、しんどいですよ。                        09年12月
0887名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:41:03.53ID:bMYi5jvY0
FF7:野村氏インタビュー「FFを変えたいと言う者だけがFFを作れる」 (2015年6月)
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/06/25/ff7_remake_nomura_interview/

・(E3で公開した映像は)ゲーム内で使われる映像の一部で、ビジュアルワークスが制作したプリレンダ
・(FF7リメイクの)正式名称は、次回の情報公開時になる
・かなり前に、一度自分が(リメイクを)立ち上げようとしたが、当時は実現できなかった
・各要素の調整を北瀬によく聞かれたので不思議に思っていたら、北瀬がディレクターだと思っていたのに自分がディレクターになっていた
・北瀬に(ディレクターの件を)確認したら「当たり前じゃん」と言われた
・野島さんの名前を出しているのは、そこに新たな意味やしかけもあると言う事
・ただグラフィックを綺麗にするだけではワクワクしない、フルリメイクをするなら時代に合ったものに
・リメイクに関する詳細は今後の続報を待ってほしい。ただ、新キャラはいない
・キャラクターは本作用にすべて書き起こし。デザインは自分とフェラーリ
・「アドベントチルドレン」のモデルは使っていない
・ゲームシステムも変わっている、詳細はまだ言えないが、臨場感のあるシステム。
・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する




https://twitter.com/1stPD_PR/status/24934434120
野村哲也「自分達開発が成すべき事は、多弁に語る事では無く、面白い物を作るだけです」
2010年9月19日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0888名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:42:45.49ID:8102mzyi0
無印やった時から
もっとミッドガルを探索したかったから
力入れてんのは嬉しいわ
でも分作だから次でミッドガル入れなくなるのかね
0889名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:44:23.90ID:SIwZMUf20
>>880
宮本はそもそも糞しかつくれなくなったから勝手に消えただけだろ
お前潜水艦ゲームちゃんとかったのか?
あんな糞みたいなもんつくってるやつなんかを有難がって馬鹿だよね
宮本なんてそもそも64で終わったやつだろいつの時代の人間語ってんだよ
0890名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:45:07.10ID:i4l/sfaP0
「ミッドガルだけでも」というより
他のとこつくる余裕ないからなるべく同一のロケーションで
やること詰めただけじゃね
0891名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:46:14.28ID:SIwZMUf20
>>888
元々暴れてミッドガル脱出してるシナリオでしばらくミッドガル入れないだろ
オリジナルはポンポンミッドガルもどっていたのか?
0893名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:53:07.56ID:QDsF9mtP0
>>652
こんな上司のもとで働きたくないから
有能は辞めていくのかな
0894名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:58:25.18ID:qIqS7cLl0
>>889
2Dのはともかく、3Dのオンライン対戦ゲーのヤツは凄い良かったぞ
ベースとなるアイディアだけだったら、やっぱりすごい人ではある
マリオギャラクシーもミヤホンだしなあ

プランナーだけやってればまだ現役でいけそう
0895名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:59:33.39ID:i4l/sfaP0
野村くんも連続失敗してるから
宮本ガーとか関係なく駄目だろ
0896名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:04:16.13ID:SIwZMUf20
>>895
野村は別にゲームを爆死させてもないけどね
何失敗って
失敗ってのは続編が作られなくなるレベルのことをいうんだぜ?
野村のゲームでそれにあてはまるのある?
そもそも連続失敗自体がおかしい失敗したら終わりなんだから連続でできないだろ
0897名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:06:17.66ID:ViWjxs80K
問題は次回作にデータ引き継げるかどうかなんだが
強くなり過ぎるのも嫌だしなあ
0898名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:07:10.38ID:SIwZMUf20
良いか妊娠よ
本当に失敗したら誰にもふれられなくなるんだよ宮本のようにな
お前らが野村野村言ってる時点でずっと成功してるってことなんだよ
やっかみでいってるだけなんだからな
消えないから叩きまくるってこと
0899名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:09:16.00ID:IptvXDyXK
野村はゼノブレ2みたいなやり方なら輝くんじゃないの?
0900名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:14:45.82ID:GzTwP5/i0
>>898
そりゃGT5先輩やトリコ先輩みたいに出るまでが花でそれ以降まるで語られなくなる、みたいなゲームはあるだろうけど
仮にもこれFFだからね?
本来すげーワクワクしながら続報を待つはずのゲームなのに…
0901名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:14:57.90ID:uSSPksSc0
ミッドガルこそがFF7の象徴、とか言ってこの一作で打ち止めにして続編なしとするのもあると思ってる
もちろん実態はミッドガル以降を作る技術力がないからギブアップしただけ
0902名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:25:31.72ID:3WJR5sbS0
>自分が軽減を指示するほど

この発言が面白い形で絡んできそう
0903名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:31:03.30ID:i4l/sfaP0
信者的に野村のあのありさまでも満足してるなら別にいんじゃねw
たぶんまた「宮本よりマシ」でごまかすんだろうけどw
0905名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:42:55.85ID:XQaKWRXCM
ボリューム少なくても
テックデモのアグニをちゃんと一作つくれば評価されただろうな
7Rなんか作ったって何の意味もないし
海外のデベロッパーは更にさきにゆくんだろうな
0906名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:48:13.75ID:v7rHoGh3p
KH3を作った人だもの
さぞ面白いゲームに仕上げてくるだろう
0907名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:51:13.26ID:LwL5PQ500
アンリアルエンジン使ってる和ゲーメーカーどこも結構早くなってるのに相変わらず遅いな
まだちゃんとしたHD作品ってキンハー3だけだろ
0908名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:54:39.13ID:qIqS7cLl0
>>898
野村だけはおかしいわ
絶体、何か見えない力で守られてるだろう
昔からずっと疑ってる。おそらく疑念は振り払えないだろう

ミヤホンは会社の為に退く客観性は偉いな
ただ、それでもまだ歯車が噛み合えば何かやりそうな気がする
割とガチに
0909名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:55:51.13ID:LwL5PQ500
キンハー1 350万本
キンハー2 400万本
キンハー3 500万本

これだけ結果出したらそりゃ野村は切られないでしょ
0910名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:00:14.61ID:15SkNsrq0
なんで3月3日(火)発売なんや
世代的に社会人のおっさん多いだろうし土曜日発売にしてくれよ
0911名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:04:55.09ID:MCysUnu+0
記事見ると魔法もガ系まで出ちゃうっぽいようだけど
毎回リセットするんかいな
0912名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:12:16.12ID:qIqS7cLl0
>>909
いや、会社ぐるみでどんな失態があろうともそれ自体隠して延命させようとしとるやろ
ファブラノヴァプロジェクトとかやった男だぞ
切れないつってもな。いざとなれば坂口でさえ切るような会社が
0913名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:25:54.43ID:ViWjxs80K
>>911
ボリューム多い!とか言われると逆にそこが不安でしかないけどなw
マテリアとかどうなるんだろ
0915名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:42:17.24ID:QDsF9mtP0
>>912
野村切って業績上がらなきゃ叩かれるから上層部も切れない
0916名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:43:03.60ID:g5cKScWV0
クラウドの女装のクオリティーが、と言ってる時点でもう…

リヴァイアサンおにぎりと同じ臭いがする

力の入れどころが違う

女装イベントなんてさっさと済まして、先を作れ。
0917名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:44:23.48ID:qIqS7cLl0
>>915
終身名誉なんとかみたいな名ばかりの役職にでもつけて、おかざりで置いておけよ
今でもちゃんと仕切ってるわけだろ? この御方は
だからこんなにも時間がかかっちゃってるわけで
0922名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 05:58:40.34ID:Xv7V+9YV0
考えてみれば、エニ側の迷走がもう10年以上続いてる
もはやどんな発表でも期待より不安の方が大きい
0927名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 06:36:06.97ID:ERY29KRj0
ボリュームがあればOKならジョジョ6部の長い刑務所生活も大好評なってるよ
でも現実は不評だらけだ
0930名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:01:50.53ID:pTetw3AN0
大多数の人間が野村の頭が心配だろ
どうせ糞ゲーだろうし
0931名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:09:26.78ID:76+TswVyd
>>914
皮肉だろ
信者恥ずかしいぞ
0933名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:16:05.97ID:Bc0eLy+vM
どうせ全日まとめた完全版が出る。
それがゲオで980円になったら買うわ。
0935名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:17:19.18ID:UbDuLsSQ0
敷地内を徒歩で移動
狭いけどやること沢山あるのか
0936名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:17:56.85ID:3Ivd2J0r0
海外のデベロッパーがなんちゃら言ったって
洋ゲーなんて日本じゃ全く売れないじゃないか
技術だけ上げたってダメさ
0937名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:21:56.96ID:QDsF9mtP0
ミッドガル編ってタイトルに入ってるんだろうな?
返金騒動起きるぞ

前にFF7やったけどミッドガル部分なんて導入じゃん
0938名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:39:24.16ID:WVj9aHvv0
おきないっしょ
PCエンジンのRタイプもおきなかったし
0939名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:39:29.45ID:TI69n/mjr
>>937
書いてあるわけないじゃないかw
色んなところから指摘されてるのにやったことは公式HPで小さく
「ミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品となり
複数作で展開予定の第一作目です。※2019年6月14日追記」
なんてせこい修正をする程度だから、騙し売り気満々よ
パッケも裏に同じ文面を小さく書いて予防線張るんじゃないかな
0940名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:42:59.85ID:NeDQKhhx0
どう増やしたんだか知らんがボリューム増やしてないで
メインストーリー作ってれば良かったんじゃないのかね
0942名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:44:55.07ID:xjgwxDl9a
そういやレッドXVとか
ミッドガル編の終了寸前にしか
使えない事になるな

原作通りに話が進むなら
0943名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:47:48.69ID:XQaKWRXCM
>>936
マリオやゼルダやポケモンは和ゲーだが
Minecraftは洋ゲーだから
わかり易くて熱中できる要素が必要だ
0944名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:50:16.84ID:jhWPiAWH0
主要キャラも仲間も全員揃ってないミッドガルでそんなボリュームつけられてもなあ・・・
0945名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:52:03.96ID:MRCGg8jgM
ミッドガル編終えた頃、10分近くに渡る次回のPVが流れるかも
0946名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:56:14.57ID:s7fn6svpd
ミッドガルって序盤だもんなFF7のリメイクなら売れるからって舐めたことしてるよな
0949名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 08:02:05.21ID:xjgwxDl9a
せめて運搬船のジェノバ戦ぐらいまて作ってもらえたら…
0950名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 08:10:21.94ID:W26Y15Vna
そもそもミッドガル編は
クラウドさん無双とエアリスとのデートくらいしか見所ない気が
0951名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 08:14:51.50ID:P+TjVao0p
発表した5年前も今もアバランチのテロの映像しか流さない時点で5年間会社で遊んでヴェルサスみたいに10年それでやり過ごそうとしたらキレた松田に発売しろって言われただけだろ
信者は「納期優先させる松田のせい」だの言ってるけどどいつもこいつも社会に出たことのないニートなのか?
0953名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 08:24:51.79ID:DGzJ1uVY0
>>911
分作のたびにアニメサトシさんも真っ青の成長リセットが見られるな

出るたびにジャンルやシステムが変わる説も有るけど
0954名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 08:24:55.54ID:qUyn2V7M0
トータル8時間のうち
ミッドガル脱出まで2時間程度

一切無駄のないRTA系の動向でも
全体の1/4程度で
3部作に収まらないのが確定的に明らか
0955名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 08:29:02.58ID:WVj9aHvv0
1のブログみるとエフェクト担当者だけ部署違うよな
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 08:37:42.54ID:XQaKWRXCM
金田伊功さんが生きてたらとても面白い映像表現になったとは思うけど
野村画伯はまあ
そこまで大した作品はないよね
野村画伯は武蔵伝のヤキニク王国の話とかをリファインして世に出した方が好感もてるんだけど
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 08:38:06.39ID:bMOjT0Njd
これって後発は並行して開発してるん?
売上出てからじゃあ遅いし
0959名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 08:39:37.88ID:MRCGg8jgM
>>958
千本ノックでキツキツで取りかかる猶予もないかも
その間は野村さんは自宅で構想でも練ってるのかな
0960名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 08:45:25.74ID:NLJjPmvD0
>>955
高井はずっと第一じゃないの?零式には関わってたけどFF15専属チーム(第二BD)にはいかなかったようだし
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 09:02:09.06ID:SxkGUefWH
>>939
そういえばミッドガル以降の話を後で作るつもりがあったことを公式に明記したのは初じゃね?
0962名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:16:48.60ID:MRCGg8jgM
当時は三部作で行く予定だったのがn部作になってゴールが見えなくなった
0963名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:21:26.97ID:+1NfAcAT0
まったくなんもしてなかったヴェルサスでも似たようなこと聞いた
0964名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:22:49.60ID:yGMzRBDK0
肥溜めから早く脱出したいのにそうはさせないよってただの糞ゲーじゃねーかw
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 09:29:11.56ID:8n0rW7iBd
ぶっちゃけ、みんなが気にしてるのは売り上げだけな気がする
売れろと思ってる人も売れるなと思ってる人も。内容は微塵も気にしてない
0967名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:31:52.03ID:1w2pTTI+0
野村降ろして田端に全面的に任せた15がアレだったから
野村の地位は定年まで安泰でしょ
0968名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:40:49.80ID:MRCGg8jgM
>>967
というより、野村氏がゼノブレ2に行ったおかげでやっとFF15の開発が進んで発売できたと言われる始末
そこだけでも田端氏を称えていいと思う
0969名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:44:04.90ID:YSP3H6nhr
ヴェルサス更迭されてFF15になったのは失敗でなくてなんなのか
0970名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:45:42.63ID:qzO+4wSQ0
15がうんたら言っても、15は15で売れてるしな
7リメは1作目でミッドガルだけとかなったら、全部でいくつで終わるのかが一番心配されてる気がする
0971名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:48:26.84ID:NLJjPmvD0
>>968
発売するだけならいつでも・誰でも出来る
田畑が作った物は発売できる品質じゃなかったというのが世間の評価でしょ
0972名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:50:42.57ID:sAJiZZvsM
本当につまらないものはクリアされない
やるモチベーションがわかないから
FF15のクリア率は低くない
これだけでも生み出した価値はあった
0973名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:52:40.84ID:MRCGg8jgM
ディシディアでぼちぼち評価をもらってたネムロー氏が暴走してしまったのが…
0974名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 10:01:59.45ID:P+TjVao0p
発売するだけなら誰でもできるって言うならその誰でもできることをできない野村はゴミってことだな
0975名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 10:03:25.68ID:p3MdfvmO0
今の所PS5買うつもりないし、少なくとも全作PS4でもプレイできる事がアナウンスされない限り買えんわ
0976名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 10:03:59.47ID:o0yuvzhmp
FF15は信者獲得してるし金払いも良い客いるけどKH3は信者が激怒してクソゲー扱いされてるじゃん
これが結果じゃないの?
0977名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 10:04:36.46ID:W26Y15Vna
近年のスクエニの残念さは感じる
DQFFばかりで新しいもの作らなくなったよなと
まあ株式会社モンハンもだが
0979名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 10:46:01.32ID:iz/NWLh6d
馬鹿じゃないのか
濃くしたらそれはそれで全4作から見たら濃さのバランスが糞悪くなるだろ…

必ずバランスの辻褄合わせで7,8,10作と増やさざるを得ない
0981名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 11:19:27.27ID:n52UNGWZ0
ps5で完全版だろ?  

なんでわざわざ未完成品を買うんだよ
0982名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 11:28:06.12ID:horOwkSq0
ねえ、ゴキちゃん
本当にこんなミッドガル編までしか入ってないような手抜き商品買うの?
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 11:46:47.19ID:iZ3HWu/Pr
>>980
まぁ、実はゲームの進行上ではDisk1だけでも全部収まるんだけどね
Disk2を始めてから1に入れ換えて合わないムービーシーンを楽しんだりしてた。反対もしかり。3はEDデータを読み込んでフリーズするから無理。
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 11:53:48.96ID:n9Ghb+pHd
どの口がボリュームあるとかほざくのか。

信用するわけないわ。笑わすなよ
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 12:00:21.98ID:1pNNZ6Qra
ボリュームよりゲームの面白さを心配してると思うぞ
スクエニ内製が面白かった試しがないからな
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 12:10:36.08ID:NvqM/KM+0
野村求だけはさっさとスクエニ退社していただきたい
0989名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 12:27:12.92ID:MCysUnu+0
ゼノギアス懐かしいな
Disk変えたらモノローグでストーリー語り出した
0990名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 12:40:10.92ID:cwsJQHO60
>>989
ええええ?まだディスク1終わってないのにこのボリュームなんなんだよ!!
これが2枚めも続くのか?????
って思ってたらあれだもんな

あとゼノシリーズは毎度ロボと生身が戦うところのバランスがおかしいというか戦わせるなって思う
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 12:42:13.73ID:TrChaEUWp
アニメイトコラボ、あれだけイキッた画像まで作っておきながらショボすぎて草
もう絶対クソゲーだよ
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 13:03:07.49ID:W26Y15Vna
何故か生身との戦闘力差をリアルにするから
ロボゲーになってしまうのよね
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 13:50:56.89ID:vxhc4eNJa
ミッドガルのボリュームの心配ではなく、その先のストーリーどうなってんのっていう話なんだけどね(笑)
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 14:02:16.35ID:DGzJ1uVY0
脚本未定、システム未定、マップ未定、登場人物未定、予算未定、作数未定
絶対完成完結しない
追い出したせめてCC2に分作の制作ノウハウを伝授してもらえば?
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 14:04:40.99ID:iZ3HWu/Pr
完走するということはやはり皆ノムさんのこと期待してんだなぁ…
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