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FF12面白いんだが
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/21(土) 16:40:01.43ID:vJOmtTRv0
どこがクソゲーなの?
まーたこんなのFFじゃないオジサンが叩いてただけか
ほんと老害だな
0184名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 04:22:07.26ID:8i6659kl0
オイヨイヨ武田航平だったの!?今ググるまで知らなかったわ
音也も一海も好きだし買おうかな……セール中だしな……
0185名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 04:53:33.32ID:9FOcxsPo0
ネットで評価高いから買ったけどストレス凄い
ストーリーは盛り上がらないし、ダンジョンは長いし、高速早歩きはおかしいし。あと町でロード挟むのも無いわ
0188名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 05:05:56.97ID:OPE+FlhPp
発売日に買ったけどストーリーが分からなくて途中で投げたな
Switch版の評判がいいみたいだから買ってみるか
0189名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 05:10:36.03ID:9FOcxsPo0
Wiiのゼノブレイドにハマった人にオススメ!とか見たけど全然違った。マップもロード挟みすぎだし探索が全く楽しくない
騙されたわ〜
0190名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 05:17:52.38ID:+8MmYstg0
>>188
ストーリーはあんま気にしなくていい
というか、気にすると最後ブチ切れると思う

プレイアブルキャラクターが
何を目的にしているか人物だけを追えば十分

それに同行して、世間知らずな少年ヴァンの目線で
その人物や世界を眺める構造になっている
0191名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 06:35:15.43ID:ceKtvsHR0
当時やったけど面白かったわ
ガンビットが斬新だったし世界観もよく出来てた
キャラデザも野村さんじゃなかったけど始めるとそこまできにならなかった
主人公が影薄いのとストーリーが中途半端な感じで終わったから叩かれたんだろうな
0192名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 06:47:48.49ID:5prlFJyz0
>>189
そりゃゼノブレより古いからな
FF12をアニメ的に面白くするとゼノブレになる
0194名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 07:03:14.30ID:+8MmYstg0
>>193
ヴァンと同じ立場で
だけど対比として置かれていたパンネロが
ほどよく中和させてなかったか?
0195名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 07:33:51.78ID:qvOL/RWU0
>>168
モンスターが金を落とさず換金アイテムみたいの落として自分でそれを売らなきゃならないっていう面倒なだけのシステムだったな
0196名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 07:38:08.07ID:qvOL/RWU0
通常戦闘曲が無くてザコ戦も全く盛り上がらないんだよな
0197名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 07:55:46.61ID:/oFv20Dd0
結局懐古がナンバリングにしたくないって感情にまかせて過剰に叩いてるだけでしょ
どうせ新規IPであーいうのが出たら別にそこまで叩いてねえんだぞ
きめえ
フラットに評価できないおじさん
0198名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 08:00:08.73ID:ckd4SYpO0
FFファンなんて野村系含めて懐古のおじさんしかいないんだが
いつまで若い気でいるんだ・・・
0201名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 08:53:22.37ID:NA/AH2F40
一つ一つの要素は良くできてるのに、それの組み上げ方が無茶苦茶で全部台無しにしたって感じのゲーム
0202名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 09:08:28.13ID:nwhDTB5h0
エリアが細分化され過ぎてて移動が辛い。
当時のハードの性能的に致し方ないのは理解してるけどね。
0203名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 09:16:07.67ID:IV/Ffqz60
ff12は序盤だけは神

以降微妙

グラはシリーズ一番好きだが
0205名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 11:46:50.24ID:rapRt+X90
>>196
フィールド曲でもゼルダみたいにシームレスに盛り上がるようにしてほしかったかもなぁ
でもフィールドごとに用意するとなると大変過ぎるか
0206名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 11:52:04.42ID:vVvrcmxz0
ストーリーはガリフ前まで
寄り道が楽しくなるのはガリフ前から
0209名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 12:26:53.84ID:VhrcMzGo0
PS2であそこまで作り上げた(シナリオ以外)のが割とオーパーツ
PS1のベイグラもそうだったけど
今はもうこのキチガイハード限界作り込みチームは散り散りになっちゃったのかな
さりげなくモノリスか任天堂に何人か移ってそうだけど
0210名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 12:28:29.86ID:s6nIscP/0
牢獄脱出までは神ゲーだと思ったんだがなー

でもリマスターは4倍速で、随分と面白くなった
0211名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 12:45:11.44ID:dq/Z8sbc0
>>188
武器防具を集めたり、受注したモブを倒したり、ジャッジ5まで倒して弱ニュープレイ
をすることが本編であってここに面白さを見いだせないなら辞めた方がいいよ
0212名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 12:58:57.27ID:dq/Z8sbc0
>>189
モブは進行具合等に応じて随時受注する形式だし、例えばガリフ前プレイに見られるシナリオを無視して進める
エリアもあるけど限られているし、このゲームに限らずその人のツボを知らんと安易には勧められんわ
0215名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:08:29.48ID:fbxfIdXC0
>>209
まだFF14で参加してるらしいけど吉田明彦はサイゲームスの系列の会社に行ってしまった
0216名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:11:39.21ID:iRkf4VrR0
松野も絵師の方の吉田も
というかFF12やFFTのチームは元々は他社にいたが
旧スクウェアに転職した連中だったな
0217名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:23:06.44ID:rapRt+X90
>>213
知識不足ですまない
ディスク媒体とROM媒体だとそういうの違ったりするのかな?
なるほど
0218名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:24:08.88ID:gP8rWZpU0
ようやくFF本編と期待値爆上がりした層と11を挟んでどーでもええわとなった層の乖離が激しい印象
総叩きという感じではない
0219名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:32:10.42ID:fbxfIdXC0
>>217
今はROMカセットでも圧縮されたデータが入ってて解凍でロード時間あるけど
当時のROMカセットの利点はロードレスなのが普通なんだよな
0220名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:35:01.06ID:+8MmYstg0
12もそうだし、10-2なんかもそうだけど
ガワ(ストーリー、キャラ、演出)ばかり言われて
システム面があまり評価されないのがFFらしいなと思う

ゲームを求めている層よりも
ムービーを求めていた層の方が多かったんだなと
0222名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:41:17.63ID:/oFv20Dd0
懐古爺の執拗な叩き
0223名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:41:23.30ID:mv354mk80
マッチョ倒してヴェーネスと戦うと期待したら、翼の生えたマッチョになってがっかりしたぞ
0224名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:49:06.15ID:/oFv20Dd0
ゲームにストーリー求める奴はキモい
0225名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:52:13.60ID:Lrj+IAUE0
不満があるとすれば
交響曲「希望」が全曲は入ってない事
一番好きなロード・オブ・ホープがすっ飛ばされてた…(リフレインはある)
0226名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 13:53:38.29ID:iRkf4VrR0
FF15の話の展開が叩かれまくったのを見るに
ストーリーなんてどうでもいいなんてのは
絶対ウソだと思う
0228名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 14:14:05.01ID:MXJGwrmXa
>>226
ストーリー抜きにしてゲーム部分だけなら
FF15>FF12だからね

ただストーリーも評価に含めると評価が逆転する

12のナマデンも酷かったが
15の板室はレベルが違う
0229名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 14:15:58.65ID:+oFKM/ik0
安くなって買って遊んでそんなに悪く無いじゃん
もういいよ
0230名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 16:18:26.31ID:AQOwB1720
心躍らす大冒険と戦記物は共存できないということが分かる一例
なんだが、何故か未だにFFスタッフは学習せず同じこと繰り返してるからなあ

ヴァンの扱いが微妙なのは、初期設定では主人公じゃないから(性格も別人)
この頃からシナリオころころ変える風潮あったようだ
0231名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 21:46:18.89ID:uEjOqZCy0
>>189
俺は逆にゼノブレイドがFF12の進化版と聞いてWii本体買ってまで
プレイしたら、全然違うシステムで憤慨したもんだ。
0232名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 22:41:51.74ID:GWTE6gao0
ガンビットシステムは評価してるけど、ああいうシステム使いこなせない人用のプリセットはあるべきだったな
0233名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 00:21:56.75ID:s4EtcbUH0
>>219
> >>217
> 今はROMカセットでも圧縮されたデータが入ってて解凍でロード時間あるけど
> 当時のROMカセットの利点はロードレスなのが普通なんだよな

64はカセットだがロードあるわい
圧縮データとか関係なく
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/23(月) 03:15:13.50ID:o+gmsVfh0
>>1
ストーリーが後半尻切れしてるのがマイナスだったけど俺は楽しめた
戦闘もガンビットちゃんと組めば楽出来るから良かったと思う
でもクラスの中では叩いてる人が圧倒的だったしネットの意見もマイナス意見が多かった
評価されたのは数年経ってから印象
ZJS以降は快適になったけど>>55同様バランスが悪くなったと感じた

>>62
オメガ1時間、ヤズマット6.5時間掛かった
攻略情報など一切なくやってたからオメガをガンビットだけで完封出来た時は達成感あったけど先に倒したヤズマットは完全にフェニックスの尾に頼りっきりだった
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