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結局スイッチってPS3と同じくらいの性能だったよね

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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 00:07:32.79ID:vw8jy/Ryd
販売前のPS4と同じくらいの高性能って騒いでたアホはなんだったの?w
0003名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 00:10:30.38ID:vw8jy/Ryd
CPU
Cell Broadband Engine(最大駆動周波数3.2 GHz)
GPU
RSX Reality Synthesizer - NVIDIAとの共同開発であり[32]、GeForce 7800 GTX (G70) がベースだが、メモリバスなどの仕様が異なる。
描画コア+512 Mbit GDDR3 SDRAM4枚。
GPUクロック周波数: 500 MHz
ユニット数:24PS 8VS 8ROP
メモリ
主メモリ: 256MB XDR DRAM @3.2 GHz
VRAM: 256MB GDDR3 (128bit) @650 MHz
システム転送速度
主メモリ: 25.6GB/s
VRAM: 22.4GB/s
FlexIO

RSX: 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
サウスブリッジ: 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
0004名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 00:11:50.20ID:vw8jy/Ryd
Tegra X1[34] 20 nm (TSMC 20 SoC) Cortex-A57 + Cortex-A53[35] 4 + 4[36] Cortex-A57 1.9 GHz[37] 2 MB + 0.5 MB[38] CUDA Maxwell 256コア[39] 1024 MHz 単精度 512 GFLOPS [40]半精度 1 TFLOPS 64bit LPDDR4, LPDDR3, DDR3 25.6 GB/s[4
0005名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 00:15:44.47ID:IC7Q7Rcm0
gt1030しかないのは前からわかっとった
0007名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 00:21:26.56ID:85S2N9LS0
1030はGDDR版なら無印箱かそれ以上くらいのスペックあるんちゃう?
0008名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:10:57.41ID:vw8jy/Ryd
GT1030はもうスイッチよりかなり上の性能 384コアでほぼ1TFLOPS
PC向けのぐラボだとGT720とかが同等に近い 
GT720はCUDA が192コアで0.3TFLOPS スイッチのTegra X1が256コアで0.5TFLOPSぐらい
ちなみにGT720ってPCではすでに「ゲームやらない人向けのぐラボ」扱い  
古いメーカーパソコンで動画再生快適にしたいような用途で売られてる
0009名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:19:45.16ID:vw8jy/Ryd
XboxSeriesX 12TFLOPS?
PS5     9.2TFLOPS?
Xbox One X 6TFLOPS
PS4 Pro   4.2TFLOPS
PS4     1.84TFLOPS
Xbox One S 1.4TFLOPS
XBOXOne  1.3TFLOPS
GT1030   1TFLOPS
Nintendo Switch 0.5TFLOPS
GT720    0.3TFLOPS
0011名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:22:40.14ID:wMA6MGVx0
どうせまたスイッチProなりスイッチ2が出る時に高性能って騒ぐだろうけど
携帯型の時点で周回遅れの性能しか出せないのは決まってる
0012名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:24:37.61ID:CrHIOwUS0
PS3ってベヨネッタもスカイリムもラスレムもまともに動かなかったよね
ラスレムにいたっては360で辛うじて動かせた不完全版ですら無理という
0013名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:30:16.01ID:vw8jy/Ryd
型番HADですでにスイッチは内部的には新型でメモリがLPDDR4→LPDDR4X 最大動作クロックも1.2倍になってる
スイッチライトも同様  ただし互換性維持のために旧型HACモデルと同じ動作でしか動いてない
製造がすでに新SoC前提になってるから今後全部コレで売られるけど初期のスイッチ切捨てはできないから今後もコレで動くだろうね
0014名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:33:01.35ID:vw8jy/Ryd
それとPS3は後期に研究され尽くし驚くほどピーク性能上がったから
後期の研究され尽くされたPS3と比べるとスイッチが圧勝とはいえない
スイッチでラスアスがべた移植できるかはかなり微妙な話
0015名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:33:42.83ID:pwMfPi6Q0
>>6
switchのスカイリムってLEより酷いクソグラだったけど
PS3ってあれより酷いのか?
0016名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:36:43.70ID:eET7R1e20
>>15
酷いよ
0018名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:37:57.57ID:xJSBbHbz0
>>14
PS3はCPUならCellをフル活用するとPS4すら超える性能はあるからな
まあPS4は元々CPUは性能低いしスイッチは更に性能低いが
逆にメモリとGPUはPS3の完敗だが
0019名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:39:55.39ID:vw8jy/Ryd
大体知識がないやつの反論は定型化されててつまらない

「そのゲーム機で移植具合の低いタイトルを挙げ劣化と騒ぐ」 以後繰り返し
性能の話をしてるのに特定ゲームの移植具合の話にすりかえてるだけ
0020名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 01:50:16.56ID:T3X9OGln0
>>14
後期にピーク性能上がったとは言え、それで360と五十歩百歩
今改めてPS3版のラスアス見たら判るけど、思い出補正が相当入ってるし
SPEで実現してた要素を別の機能で代替するのが面倒この上ないものの
Switchに移植は普通に可能だと思うよ
0021ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2020/01/15(水) 02:01:06.29ID:MtLnoJ23d
「今ならスカイリムもPS3に最適化させて開発すればSwitch版なんかより遥かにクオリティ高い物に仕上がる!」

とかまた言い出すつもりか
0022名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 03:08:24.45ID:o68PvE6w0
スカイリムは箱ですら フリーズ頻発してたからな スイッチ版は一回もない
0024名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 04:30:30.60ID:QAv3YYHu0
>>15
そもそもPS3版は消せない死体とかのオブジェが累積してくとマトモに動かなくなる
だからスカイムリって蔑称が付いてる
0025名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 04:34:02.54ID:QAv3YYHu0
フィールド解像度以外はPS4ノーマル版程度には動く、かつロードが速くなってるウィッチャー3とかもあるしな
0026名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:23:55.95ID:qS5WRnZcr
>>23
違うPS2がPS4並の性能まで上がりきったからPS3に移っただけ
PS3が上がりきれば次はVitaの番と決まってる
0027名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:06:16.45ID:mFN3kIgz0
スイッチはWiiUより性能高いがWiiUが性能低すぎるんだよな。もしあれが売れてたらWiiU2とかで
同じチップ系統でずっと続けてたのかな
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