Xboxは7GB/sの爆速SSD採用でPS5死亡
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Microsoft XboxシリーズXはGROUPE-CONTROLLEDのPCIe 4.0 SSDを使用し、最大7GB/sの速度
https://m.ithome.com/html/468512.htm
1月14日のIT House News Digitimesによると、QunlianはMicrosoftのXboxシリーズXのサプライチェーンになり、ほぼ確実にPCIe 4.0バージョンであるSSDを提供しています。
報告によると、新しいマスターPCIe 4.0 SSDの速度は7GB / sに達し、ホストにとって非常に有益です。
マイクロソフトは、XboxシリーズXがAMD Zen2プロセッサと次世代GPUに基づくコア構成を搭載していることに加え、「超高速」NVMe SSDも搭載することを確認しました。
GrouplinkはPCIe 4.0マスターコントロールのリーダーであり、E16マスターSSDは、PCIe 4.0インターフェイスをサポートする市場で唯一のSSDです。
以前のレポートによると、PS5018-E18マスターは7GB / sの読み取り/書き込み速度と最大1000k IOPSの読み取り/書き込み速度を提供します。
この目標を達成するために、QunlianはTSMCの28nmリソグラフィ技術から最新の12nm製造プロセスに切り替え、コントローラーの消費電力を最大約3Wに制御し、
各メモリチャネルの速度を800 MT / sから1200MTに上げました。 / s、コントローラーの速度を大幅に向上させます。
この新しいコントローラーはDDR4 / LPDDR4キャッシュもサポートし、TLCおよびQLC NANDをサポートし、NVMe 1.4プロトコルをサポートできます。 ゲハ中で2年間専用ソフトが出ない云々書き散らしてる奴がいるけど、
ホライゾン4とかXで遊ぶと全然別もんだし専用ソフトみたいなもんじゃん
XSXでもああいう差別化がされるなら大歓迎だけどな ゲハでPCでいいじゃんって言われてもなぁ
PC買うほどでもないからゲーム機を買うわけだし 本当にロード時間を無くせたのなら「PCでいいじゃん」とは簡単に言えなくなるな
ストレージを速くするだけじゃロード時間は削れないのはPC派の方がよく知ってるからな
その辺は実機デモを見ないとなんとも言えんとこだけど >>954
rtx3080tiなんぼやねんて話や
毎度グラボなんぞ換えてられるかよっていう 噂通りのスペック差なのに価格は同じ
これだけは禁忌 >>954
無理だから安心しろ
そもそも
500MB/sのSSDと3GB/sのSSDのロード比べても数秒の誤差くらいしか出ない >>958
数秒しか違わないのにわざわざ高価な方を選択するって事は
逆説的にボトルネックを解消して帯域を使い切る手段を載せたという可能性は捨てきれんぞ そんなゲーマーが欲しい新技術あったらCSだけに実装しないやろ・・・ なんでそんな都合のいいオーパーツ妄想しても後で現実に引き戻されるだけ ファンボーイサイトが言ってるだけだし
PS5もXBOXSXも既存のNVMe、PCIe4.0だと思うわ
じゃないとSSD交換出来ないし >>942
steamの日本語って大抵みんなMODで対応してるんだけど
GrimDawnなんて日本語対応表記あるのに
実際は公式フォーラムから有志翻訳落としてきて自分で当てるしかないし、こういうタイトルが滅多クソ多い
CSでフォルダいじったり、ファイル上書きしたり、txtや設定ファイル内参照して中身書き換えたりと
そんな細やかなMOD対応出来るわけないし
結局steam愉しみたいのならPC一択だよ Steamの公式日本語対応は5000本突破したぞ
https://store.steampowered.com/search/?category1=998&supportedlang=japanese
MODはゲーマーにとっては明確な利点だが
ゴミ箱信者はアンチMODアンチPCだからまったくアピールにならない
とにかく難癖つけては家ゴミにしがみつくし
PC買うくらいならPS買うというくらいのパッド専カジュアル層だから説得は無駄 ゴキちゃん過去の自分たちの発言他人に押し付けないで >>965
やったことあるけどそこまでしてPCでやりたいわけじゃないんだよね
modもそうだけど導入までがめんどくさすぎるんだよ Oblivionなんかはmod入れまくってPCで遊んだしCiv4やインディーゲーは今でもPCで遊ぶけど、最新AAAタイトルのためにゲーミングPCってのは若干コスパ微妙な所があるからな
Visual Studroゴリゴリ使う程度ならゲーミングPCまでは盛る必要ないし >>966
アンチMOD?
すぐ妄想の世界の話をしだすな >>964
既存のNVMeと交換可能にしたら100%トラブルの原因になるわ FO4とか容量上限でXBOXに明確な差をつけられた時にやたらMODアンチが湧いてたなぁ
どこのユーザーか知らないけど >>972
偽物を引き当てたらトラブルになるだろうけど
基本、大容量の上位クラスの物しか交換しないからPS4の時よりは失敗するケースはないだろうよ
SSD自体が特殊なカスタムされていたらどうしようもないけど >>966
え?箱がアンチMOD???
ンな話どこから拾ってきたんだこのバカは?
歴史書き換えようとするチョンコロかよテメーは >>966
FO4のMODで箱は外部アセットが使えたから自由度高かったけど
PSでは使えなかったからおまけレベルだった
おつむ弱すぎるんとちゃうか 最近XSXにビビったゴキブリが箱不要PCageのためにPCにすり寄ってるから、PCをパソニシと呼んで憎んでた過去を箱に押し付けようとしてる >>977
その一方で、ファーストタイトルがPCに出るからPC叩きも再開
マジ混乱してる感じ >>974
NVMeで交換可能って事はm.2だろ
基本的に分解させたくないCS機でハードル高いわ
今までのCS機の内蔵フラッシュメモリと同じように基盤直付けなんじゃねぇかなぁ
コスト的にもその辺が落としどころだろ >>979
ストレージに当たる部分をPS4のベイカバーみたく外装を外しやすく設計すればいいだけだろ
てか次世代機は更にデータ容量が増えるのに1TB程度じゃ不十分だけど
コスト面を考えたらそこまでの容量が載るのかも分からん
ボトルネックがある外付けSSDで誤魔化す事になるぐらいなら自前で交換できた方がいいわ
発売時点でも2TB、時間が経てば4TB以上のハイエンドクラスのSSDにも交換できるだろうし CSハードで1年でストレージが壊れたりしたら大問題になると思うがw 増設ならともかく交換とか誰得だよ
5万払って1TBしか増えねぇ これソニーと同時にドスパラやパソコン工房も死活問題w
今後steamの推奨環境がXBOXになるから NVMeなら発熱対策しなきゃならんし
m.2でもsataの製品もあるし
一般人にsata6Gb/sって表記を見て600MB/sだと認識させるのも難しいし触らせない方が無難だわな >>981
SSDの寿命って書き込みによって減っていくんだよ。
ゲームの場合はインストールを除けばほとんどが読み出しで、後はセーブファイルとか比較的小さいファイルしか書き込む事ない。
PCより圧倒的に長持ちすると思うよ。 >>987
SSDの耐久数って今HDDより上じゃなかったか
SDカードの技術だからSDカードの耐久が上がればSSDも上がる >>981
今はもうそんな事ないよ
読み書きに耐えられるのと、HDDより単純に物理的に壊れにくいからSSDの方が長いまである >>979
2T搭載の限定モデル出すだろうからM.2だとは思うけど、ユーザ交換不可にすると思うな
廉価モデルはSATA 512GBとか有るかも 中のフラッシュメモリのタイプで寿命は変わるんじゃなかった? 読み込み早くても処理がどうなるかだな
爆速だからって体感そんなに変わるもんじゃない
HDDからSSDほどの感動はないな
PCユーザーの意見として >>966
アンチMODなのにシティーズスカイライン箱で買ってスマン >>991
NANDの種類もあるけど制御やマージンも重要
だからSSDのスペックとして保証する総書き込み容量を書いてたりする SSDは熱によって寿命が減るから排熱しっかりしないと。 爆速SSDが交換可能であってもSSDは大分絞られるだろうね。 どのみちオンゲーなんかはサーバーとのやり取りで待たされるんだから
体感的にはそんなに変わらないような気もする このスレッドは1000を超えました。
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