モンハンW1500万本突破 ポケモン超えちゃった
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超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜
tps://www.4gamer.net/games/384/G038421/20200115005/
MHW+MHW:IB 1900万本
ポケモンサンムーン 1600万本
ポケモンピカブイ 1000万本 モンハン:本編DLC別集計&マルチ全合算
ポケモン:独占DLCなし ポケモンなんでこんなに売れてるのか調べてみたら
ガチゼイが一人で2本以上買ってるだけなんだな
そりゃ売れるわ ポケモンは初週で600万だっけ?
まだまだ伸び代あるけど平気? あDLC合算なのね
剣盾でも同じ計算するけどよろしいか ポケモンでもピカブイの推移は異常
発売2か月で1000万突破から
そっから100万も売れてない
超初動型なのかなんなのか
しかもNPD年間売上ランキング20位とかなりしょぼい
何処で売ったのって感じだ 謎の足し算やってるけどIBユーザーは全てMHWユーザーだから1500万の中に400万が居るんだぞ… モンハンWとIB足すなら
ポケモンもSMとUSUM足すべきでは? >>10
最初の四半期決算で1000万
今の数字が1128万
去年1年で128万ってことになるな 複数ハードで販売してるのでそこまでたいしたもんと思えないのだが…… >>15
PSで発売したら実質他ハードでの売上もPSの売上すから(笑) DLC入れたらおかしいだろ
同様にポケモンも剣と盾別でカウントしないとおかしい うんち「ハァハァ...マルチ投げ売り無料バンドル完全版合算でやっと1900万...」
ポケモン本編「ふんっ!!(小細工無しで1600万)」
ポケモンGO「やれやれだぜ...(スマホのみで10億DL)」 スマブラの数字にシーズンパスの数字足してたらアホだと思われるだろうにそんな頭は>>1にはないらしい >>18
GTA5と同じやね
いつものゴキブリ粉飾 アイスボーンを新規で買ったユーザーの売上はモンハンワールド分とDLC分両方入るんだが >>19
2本買うかもしれないのを別カウントとするなら、CS版とPC版も分けるべきだと思う >>1
こいつバカオペじゃん
単体で動かないDLC入れるのおかしいだろ 出荷にしたってもの凄い数なんだけどな
マジで何処の海外の小売が自国じゃ無名の商品をアホみたいな数発注するんだ?
って考えたら疑念しか産まれないって話な 公式発表だと9/30で1410万本だったから3ヶ月半で90万本伸びたのか
アイスボーンもこれからジワジワ伸ばしてくんやろな >>8
ドイツでは既に売上が急落してんだよなぁ
10月発売のCoDにも抜かれたとは…
1位 FIFA20
2位 ルイージマンション3
3位 STAR WARS
4位 マリカ8
5位 COD
6位 ポケモン剣
7位 Need For Speed Heat
8位 マリパ
9位 ジャストダンス2020
10位 マリオUDX
11位 リングフィットアドベンチャー
12位 ポケモン盾
13位 マイクラ
14位 RDR2
15位 マリソニ東京
16位 ゼルダ ブレワイ
17位 ゼルダ 夢島
18位 GTA5
19位 スマブラSP
20位 マリオメーカー2 >>23
で、同じ理屈適用するとマイクラにブチ抜かれるってギャグ DLC合算したら1900万本だろ
モンハンWだけでも1500万本や >>1
カプコンは本日(2020年1月15日),「MONSTER HUNTER: WORLD」(PS4 / PC / Xbox One)の拡張コンテンツ「ICEBORNE」の出荷数が,全世界で400万本を突破したと発表した。
これは,コンシューマ版と1月10日にリリースされたPC版をあわせたもので,本編においては1500万本に到達しているとのこと。
本文 ポケモンSM+USUM 2450万本
モンハンW+IB 1900万本
なんだ全然勝ててないじゃん 完全版加えるならポケモンはこうだぞ
SM+USUM=1617万+857万=2474万本 ポケモン本編がマルチ投げ売り完全版合算無料バンドル生産出荷やったらどれぐらい稼げるんだろうな
5000万は軽く行くかな? >>37
あたまわるいんだって直接言わないと失礼だよ >>10、>14
ピカブイの数字は良く見てる人なら判ってると思うんだけど、
恐らく初回出荷が(相当)潤沢で売上以上に出したという事だろう
景品向けとかで出てるのも何度か見た事がある
売上で言うと国内パケだけで去年42万本、DL含めればもうちょっと売れてる
これで世界の出荷数増が9ヶ月で150万本程度というのは少々少ない
つまり在庫が消化に充てられたという事
それでも値崩れまではしてないから大したもんだと思うがね
ポケモンなら時間かかっても必ず消化出来るという信用があるから出来る事ではあるが
余談を言えばソニーはこういう過剰な出荷を大作では茶飯事のようにやっているのだろう
だから毎度のように値崩れするし、バンドルや廉価販売で売る事までセットになる つまり剣盾のDLC本数発表された時は同じように計算してくれという暗示 >>36
生産出荷で倉庫や砂漠に積み上げる費用が円盤より高いのがネックだな >>34-35
マルチ合算でドヤってたら独占ソフトにブチ抜かれるという不名誉…
ゴキブリのせいでMHW不便だなオイ switchに出ないってだけでゲハではカプコンヘイトすごいよな
狂ってるわ PS4版発売からたったの2週間で
アマゾンで投げ売りされた大人気ソフトはさすがだな モンハンも昔は子供にやって貰えるゲームだったのにね… アボーン世界400万ってやばくね?
日本だけのポケモンに負けるじゃんwww >>40
国内でまあ50万ぐらいとしても在庫消化の部分もあるからね
リピートで1割伸びてるって考えると出荷が丁度良かったという感じ
エンドコンテンツやオンライン要素も薄くてフォローしてないから新作みたいに長期的に売るつもりも薄かっただろうしなぁ まあゲハの人はゲームやってないから
特にプレステ側 すまん、何でPC版含む数字でポケモン煽ってるの?w 単純に3割未満しかIBまで進んでない計算なんだよな… >>50
お前らがヨイショしてるダブルクソス330万虐めるなよwww 豚はなんで剣と盾という2本合算で勝ち誇ってるんだ? >>60
Switch独占のマリカさんにマルチ合算DLC別集計で敗北してるトップとは モンハンアイスボーンすげぇな!!これが遊べるゲーム機は勿論人気だし週販にも絶対入ってきて当たり前だよな!! DLCな時点で既存ユーザーと新規ユーザーの割合が丸わかりなのが悲しいね 投売り無料ばら撒き誰もやってない下痢便モンハンが何だって? >>57
モンハンもやれば良いのに
所詮コミュニケーションツールなんだから武器の交換要素とか入れたら盛り上がるかもしれないよ?
カプコンは流星のロックマンで痛い思いした事があるから
安直にバージョン増やせば本数増えるとは思ってなさそうだけどな >>30
PS4がイギリスでも負けだしたら今度はドイツかよwww
どんどん小規模市場になってくなそのうちお前の近所のゲオとかになりそうwしかも妄想w 屁理屈捏ねくり回したら同じ条件出されて負けるっていつまのゴキブリって感じだ。
ヒーロー君元気かな 日本のゲームが売れてみな喜んでるのに任天堂信者はなぜこんなに気持ち悪いのだろうか?
さすがコリアン地区の会社 単一商品単一プラットフォームでガチンコ勝負だと剣vsモンハンまたは盾vsモンハンになるよね
どっちが売れてるの? >>34
MHWはスイッチもマルチだったら勝てた数字だな
だがグラに頼りすぎたからマルチには出来なかった
で、3DSソフトに敗北w
グラに頼りきったゲームはマルチの幅を狭め売り上げを伸ばせない
まぁポケモンは独占ソフトだがなw >>71
京都の東九条って凄いとこだよな
トタン屋根の家が多くまさにスラム
東南アジアのスラム街みたいだった >>71
日本のソフトの任天堂ソフトが売れまくってるのにゴキブリいつも発狂してるじゃん ここで下痢便擁護してるスカトロマニアたちは本スレとPCスレを救ってやれよ😅 合算認めるとポケモンはサンムーンとウルトラサンムーンでぶっちぎってしまうと言うね >>77
任天堂とかどうでもいいんだけど
switchは貧困層のハードだから狂信者が多いのかな? ゴキちゃんがこれで満足するならこれでいいと思うよw ソニーも携帯機抜いた数字で勝ったとかやってるし
ゴキ算は伝統すぎるな 単体で遊べないコンテンツをソフトとして合算か
ほうほう アイスボーンとワールド足してて草
ゴキブリってナチュラルに馬鹿なのか? Switchが貧困層のハードとかギャグかよw
Switchより安くするキャンペーン頻繁にやってるやんけ >>86
ゴキちゃんの脳内だとアイスボーン単独で販売してるんだろ
MHW無ければアイスボーンのDLC買えないし
パッケージはMHWとアイスボーンのセットで単独は無い事を知らないとか モンハンはモンスターが少ないって言われて、ポケモンはキャラクターを追加するのは大変だから仕方ないって擁護されてるの凄い信者力を感じる
任天堂のファンの方が宗教感あるのなんでなんだろうか PCも無い、モニターも買えない人のハードがswitch
特に朝からID赤い人は間違いなく底辺でしょう やっぱりバカオペか
ニコニコの配信数はどうした?さっさと貼れよ モンハンて1000近くモンスターいたんだ。知らんかった。
それなら削られるのはしゃあないな。 >>89
ポケモンは無料で200体追加だけどモンハンは何体でしたっけ? 今年の新作で1000万、
来年の新作でも1000万
期待してるぞ、MHW その割にはポケモンほど話題になってないな
ポケモン超えるなら社会現象レベルな筈だが… >>88
彼らゲームの事知らないからしょうがないよ >>97
可哀想に
週販が辛過ぎて幻覚でも見えてるのか >>93
いやそこじゃ無いよ
モンハンはモンスターのクオリティを上げるために数が少なくなってるのは仕方ない!って擁護聞かないじゃん
でもポケモンはそういう擁護めっちゃされてるじゃん
ゲハも圧倒的に任天堂のファンが多いし、しゃーないんだろうけど >>89
モンハンなんて何年も骨格やモーションを使い回したり亜種やら希少種やら水増ししたりしても文句言われないだろ MHWはsteamで売れまくり
同接未だに30万
日本のネットゲームではダントツだわ >>108
いくらゲハでも残酷極まりない罵倒はNGなんだが? モンハンは狩る対象だから一体一体のクオリティより数がいた方が嬉しい
ポケモンは総数こそ減ったけど元々過去作との連動前提なので剣盾単体で出るポケモンとしては過去最高なわけ ボリューム十分なのよ >>111
馬鹿か、お前
狩る対象だから1体1体のクオリティを上げるほうが重要なんだろ
数なんてPS4持ってりゃいくらでも増やせるじゃん
別のゲーム買えばいいんだから
脳ミソ、無双でできてんのかよ >>1
KPDか?MHWなきゃ遊べないアイボン合算するなよ・・・ 本編+DLCならゼノブレ2はダブルミリオン超えてそう DLCの売上数をそのままプラスするって初めて見たわ >>112
本人かもしれないだろ加減しろということかも >>120
本人だったら加減しなくてもいいんじゃ?
「ニシ君から見ると常識が馬鹿に映るんでしょうね」とか言いそうだしw 任豚がポケモンやスマブラと比較されるまでに売れたモンハン
これが3DS時代やPSPなら比較にすらならなかったのに 1 名無しさん必死だな 2020/01/15(水) 18:47:59.34 ID:YN0GiHsB0
和ゲー売上ランキング
1位 任天堂 マリオカート8 デラックス
1,901万本
2位 カプコン モンスターハンターワールド+アイスボーン
1900万本
3位 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
1,571万本
4位 任天堂 スーパーマリオ オデッセイ
1,538万本
5位 任天堂 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1,454万本
スイッチ捨てても余裕のカプコン
他のサードは勝負にならず
6 名無しさん必死だな 2020/01/15(水) 18:53:40.21 ID:YN0GiHsB0
>>2-3
スイッチとWiiUの合算は良いけどDLCは合算できない
>>4
スマブラのDLCはファイターだから別
IBはDLCといっても続編だから
10 名無しさん必死だな 2020/01/15(水) 18:55:43.63 ID:YN0GiHsB0
そもそもここは任天堂と喧嘩するスレじゃない
カプコン以外のサードが勝負にならない現状を憂いるスレ >>44
俺剣しか買ってないけど客として一人扱いされないの?0.五人なの? 何故ゴキブリはなんでも合算してしまうのか
Switch「ゼェゼェ…1億台めっちゃ遠い…」PS5「強くてニューゲーム!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579132725/ 任天堂 売上高1兆2005億円 営業利益2497億円
カプコン 売上高1000億円 営業利益181億
ほんとに売れてるの?モンハン >>123
DLCを本編に足していいのなら
スマブラもBotWもMHW+IB越えそうだな アイスボーンってそもそも任天堂のソフトと値段一緒だしな >>126
まあソニーには売れてるのだろうから嘘ではないだろ
ただソニーにも相当安値で買いたたかれてるのだと思うが
1000万以上売れたAAA級タイトルのはずなのに、その程度じゃなあ >>122
KPDか?充分その時代もキラータイトルだったが 次の売り上げ微妙だろ
簡悔精神やめて楽しませるもん作れや
装備や敵の種類が少ないのは使いまわし貯金が少ないから
仕方ないとはいえ 出荷で倉庫出し入れしても結局アイスボーンで実数がバレたよね
ワールドも実は400万人くらいなんだろ? >>102
ポケモン1体作るのにどれだけ労力かかると思ってるんだ?
技モーションだけじゃなくキャンプ(パルレ)用のモーションも作らなきゃいけないし
対戦用に覚える技のバランスや種族値個体値のバランス、タイプや特性、持たせる道具の兼ね合いも考えて作らなきゃいけない
新規デザイン作る量もモンハンより多い。武器使い回しばかりのMHWとは違う
クオリティ上げるだなんて言い訳は、ポケモンくらい短期間で多種の要素ねじ込む気合いを見せてから言え ポケモンレベルに売れたわりに利益がコエテクレベルなのは何かのギャグなのかな ポケモンは本体牽引したけど
同レベルに売れたはずのモンハンじゃ世界でもPS4全く売れなかったな
ほんとに売れてるのかな >>123
マリオカート8はなんでデラックスだけなん? >>132
逆になぜアイボンは工作しなかったんだろう
SONYに切られたの? >>136
だなw
KPDが提唱するゴキブ理論からいけば無印と完全版も別カウントらしいからな。 >>136
無印とDXでセーブデータ等の互換性が存在しないから、なんじゃない? >>1の理屈だと剣盾なんて鎧冠って爆弾待機してるけど平気か? >>127
MHW:IBはパケも出てるから単体のソフトとして認められる
スマブラSPやゼルダBOTWのDLCはそれ込みのパッケージが出てないから加算不可能
逆に数字が出せるならDLC買った分を販売本数として計上するのが道理なので、公表されている販売本数から大幅に落とさないといけない
とか言い出しそうだぞ、虫頭ならw DLCだとイキってたくせに合算すんのか
さすがゴキ算だな >>141
ポケモン剣盾はまず本体がバージョン商法だから1/2、DLCでは剣盾それぞれにしか対応してないからさらに1/4
そして最終的にはDLC買われた数の1/16が実際のポケモン剣盾の販売本数になる
こんな感じだろうか、ディス理論を組み立てるとしたらw >>2
もんじゃないけどなハード跨ぐ分割商法なんですが、もしかしてPS4独占だと勘違いしてた?w カプコンもうこの先MHWの数字は自身ですら更新できないからな
会長としてはあとは気持ちよく墓まで持っていけるので後の事は知らぬ存ぜぬ モンハンW 1500万(うちIB 400万)でしょ >>137
2019年度でのその席はFF7Rだから切られたんだろう
IBでの支援らしい支援はサードなのに何故かバンドル販売だけだからねぇ… ゴキブリの使える武器がモンハンしかないから煽りにも無理が出てくるよな
モンハンだけで何回戦い挑んでるんだよ >>151
でもその武器、PCの分含めてるからなあ >>149
違うな
MHW無印1,500万+IB400万+MHW&IB1,900万がモンワーの実売数となる
よってMHWシリーズ合算で販売本数3,800末恂{だ! 実際410万連発してたモンハンがポケモンと比較されるレベルの売り上げになるなんてワールド発売までは考えもしなかった 続編だから無印判と足すってのも中々に意味不明だが、続編として見たら核爆死級の売上低下なのに「DLCだから売れなくても仕方ない」と使い分けてるのがさすがゴキブ理論 Switchさえ煽れればマルチだろうが何でも利用するようになったなぁ IBとのセット買った奴が200万として無印1500万だから合わせて1700万ぐらいは行ったな あれだけ海外でミリオンいったら我が子の様に喜んでたモンハンが、遂に海外でも注目されて1500万本売れたのに何故にイライラするのか
喜ばしい事じゃないか これセットはアボーンには入ってるだろうけど無印の方にも数字加算してんのかね
まあ別におかしくないがゴキブリの合算した数はおかしくなるな >>163
初めて見たがよくも初週でそんな売れたもんだな あった
PS4「GTA1億1500万!!」
switch「くそ…、どうすれば…」
3DS「おいおいだらしないぞswitch」
PC「お困りのようだな」
箱「かなりの強敵だが勝てないわけじゃない」
360「力を貸すぞ!」
VITA「俺たちを忘れてもらっちゃ困るぜ!」
PS3「皆の力を合わせるんだ!」
PS4「これが俺たちの力だ!」
全員「いっけぇぇえええ!!!」
マインクラフト 1億7600万
PS4「ぐぎゃあああああ!!」 >>133
質の高いアクションを1体作る労力とポケモン(笑)の違いが分からんアホがいるのなw
ポケモンなんて固定の場所で動いてるだけなんだからムービー作るのと一緒
ただ、単に金をかけずに手抜きしてるだけ ワールドの半分くらいは行きそうだけどやらないと損だな。 モンハン凄いな
任天堂ファンがここまでムキになる程度には人気あるってことだろ、少なくても 平日の昼間にこんなどうでもいい言い争いしてるのって何歳の人達なのか気になる 任天堂信者は朝から部屋に篭って携帯ゲームでピコピコしつつゲハでモンハンヘイト
なんと哀れな人生か
京アニ放火魔みたいになるなよ この手のスレ建てたり推してる奴は実質モンハンアンチやろ
こんなわけわからん扱いされて真剣にモンハン可哀想 輸入盤が異常な安値でAmazonに売られててみんな察したよねw >>179
グラボのおまけは無料だけど
ポケモンのフラグシップは無料配布されたこと無いよな >>173
そりゃ海外ミリオン行って任天堂のおかげだーって騒いでたのに、ワールド出たら3DS時代はなんだったの?って結果に終わっちゃったし >>34
せめてアイスボーンがパッケージ出してなかったらゴキブリはパッケージはジョガイジョガイも言えたんだがw >>170
質wwwのwww高wwwいwwwアwwwクwwwシwwwョwwンwww
その結果が、モーションも骨格も、モンスターも武器も使い回したあの様ですかwwwww >>170
MHWなんか新武器一種類も無ければ
無印での新種モンスも十数種類しかいないんだが……(骨格流用とか全部無視しても)
質の高いアクションは楽しめましたか?w >>185
ワールドの情報しっかり出るまでは豚さん武器種減る減るネガキャンしてたね、そういや >>186
まさか武器のモデリングを手抜きするとは思ってなかったからね
モンハンといえば凝ったデザインの武器も楽しみなのにさ >>186
武器種減らさない代わりに武器グラごっそり減らすとは思わなかったからなw ポケモンは削除版を騙し売りしたからファンの怒りをかってもう終わってるからモンハンの勝利は確定 ワールド系統って新しい骨格もいないんだよな
マガラ骨格多用しすぎな開発
ティガ骨格より使い勝手いいからだけどさ… モンハンも全てのモンスター出てないから削除版になるのでは? 「しっぽは切らせない!」(基本的に跳ね上がってて長物でもたまに届かない)
「だが轢くときは別だ!」(走るときだけはしっぽを下げて当たり判定を増やす)
ただの簡悔だよなぁコレ モンハンワールド1100万+アイスボーン400万が1900万になる世界ってどこ?
しかも複数機種合算で >>191
GEO「有料DLCエキスパンションパスが発表されさらに週末の販売数が加速している状況です」 モンハンワールド1100万-あいすあぼーん400万=700万人がイラナイです これはDLC合算とはいえ素直にすごい
ここまでになるとはP2Gのときには思わんかった
あのときですら何でこんな売れるのか分からんかったが これ出荷だぞ
ってか売上は結局何本なのか発表しろよ辻本 >>186
大量の色ちがい武器には笑ったわ
妖怪ウォッチ並みの水増しだろ >>71
だよな
日本のゲームであるポケモンがもっと売れてることを素直に喜ぼうぜ! >>205
1500万(本編)+400万(DLC)=1900万が頭悪く無いとでも 出荷本数とはメーカーが小売店やAmazonに売った本数になる、だから1500万本のうちどれだけユーザー(プレイヤー)に行き届いたかは不明である。 超えたならもっと大人気でもいいのにね
もう外人のものになったってことかモンハン >>1
おい、ゴキさんが剣盾のDLC出たときはこういう集計方法で良いよって許可してくれてるぞ >>213
海外はダマせた
日本はどうだ?
無理でした。 >>217
投げ売りでも売れてもくれるなら別にいいんだけどね
それをダメって言ったら世の中のあらゆるセール品は
全部ダメなことになってしまうし
問題はセールで売って人気になったのかどうかだよ >>219
問題は採算とれたかじゃね?
まあモンハンwはかなりの部分ソニーの買取みたいだし
割引多くても大したことないだろうが
鉄拳のようにプライスプロテクション発動で数十億損失とかシャレにならんよ >>217
投げ売りどころか、付属の無料配布をしたうえでの数字だよ… お、ゼルダも超えたか
やっぱカプコンは面白いもんな DLC合算どころか、全機種合算+DLCっていう超ゴキ算w PS4だけではポケモンやスマブラに勝てないから
MHWはPS4+XboxOne+PC全部!全部!合算して1000万ドヤァ
→スマブラにswitch単体で負けた結果
モンハンワールド全ハード合算+モンハンワールドあいすあぼーん全ハード合算
とか言う、小学生でも思いつかない謎のゴキブ理論展開はくさ
なんで惨めだとわからないのか 売り上げで上だの下だのってお前らアホらしくならんのか
面白いか面白くないかで語れよ >>233
出たwゴキブリの旗色悪くなると出てくる中立なり酢飯www >>232
豚と違ってハードや会社の信者じゃねえからな
サードのゲームがたくさん出て面白いゲームがあるからPS4は勝ちハードで
その面白さが1500万という数字で証明されたんだろ 数字だけがモンハンワールドの存在意義なのに
面白さで語ったらモンハンワールドは何も残らないじゃないですかw 面白さ
1500万→400万
結局ワールドがつまんなかったってことかw 結局さ、クソゲーでも遊び続ける馬鹿は世界中で400万人しかいなかったって事でしょ 取り敢えず分かったことはMHWやってみて続きもやろうと思った奴は3割以下ってことだけなんだよな… 国内でウイイレ以下の1500万本wwwww
そりゃ1100万人逃げるわなあ?www >>241
元々、意図的に抜いてあるポケモンみたいなスカスカゲーと違ってワールド自体がアプデされ続けたからな
ワールドだけで500時間くらい遊べるボリュームだったし ワゴン価格で売ってるんでしょ
ワゴン価格じゃないポケモン
ワゴンで売り上げ数伸ばしてもなあ >>246
あんたは500時間プレイしたかどうか見せて >>246
そんなに面白いソフトに続編来たら皆飛び付くと思わない? モンハン売上累計一覧見ると大抵の完全版は無印の5割程度くらい売れてるんだな それくらいハマってるんなら別に文句はないよ
言い出しっぺがうっかりイキり太郎君じゃないかどうかの確認 >>245
レビュー読まないの草
なぜ低評価なのかレビューに書いてあるじゃん
ネガティブレビューのほとんどは起動しない、カクカクする、Modが使えなくなった等で、
ゲーム内容がつまんないってのは非常に少ない >>257
一人が何本買おうと実売は実売だからだろ
セット売りであるはずのダブルパックでさえ定価は割引ゼロ円だしな
(店頭で割り引いてる場合はあるかもだが、それは小売りの裁量だ) >>258
売れた本数に関しては四の五の言わん
複数本買うという行為が売り上げアップに繋がらないかを説明してほしい >>186
ニャンターいないから実質1種類減ってはいるけどな >>250
PS4で300万だから3人に1人くらいはやってるじゃん
steamのほうは発売してまだ1週間だしな チンテンドーの低性能ハードから脱却して本当に良かった >>262
400万/1億で4%
国内数字は出てないぞ モンハン熱く語ってる奴にプレイ時間見せてとか言うと
斜め上のハンター様だったりするからな
エンジョイ勢でIBまで休止してた俺でさえ900時間
steamなんかはプレイ時間見れるけど、仕事は?ってくらい日数捧げるやつチラホラいるぞ もう少しで2000万本の大台やね
ポケモン完全撲殺ww そもそもMHW IBはMHWのDLCだろ
それを合算するならポケモンもDLCを合算することになると思うけどいいの?w >>270
いいよ
DPにPt足していいし
SMにUSUM足していいし
剣盾に鎧冠足していいよ PC、PS両方持ちだがib無し、W未クリアー
簡単なGE3やってるww ほんますごいよなー
もうすぐ2000万本て
ポケモンが束になっても勝てない
おそろしす >>273
ポケモンが束になったら3億本とかなんじゃwww 任天堂がゴミクズハード出さなきゃ普通にMHWをマルチで遊べて
数年かけてネガキャンする必要もなかったんだから哀れな家畜だよな ポケモンを束にしたら
アニメも映画もグッズも襲いかかってくるけど大丈夫か?
アニメは失敗、映画はこれからのモンハンはどうなるかな モンハンワールドの売上が1500万!
アイスボーンがあるからその2倍!
3機種で展開してさらに3倍!
これでポケモン、お前を上回る9000万パワーだ! さすが日本ナンバーワンゲームだな
1900万超えたか いや、この勝負モンハンの勝ちだ
忘れたか? モンハンには海外販売がある
世界累計で勝負すればモンハンの売上は10倍にはなるはずだ! >>286
それだと日本の作品だと誰もFF11に勝てなくなると思う
ただでさえ個別に売った拡張シナリオが10作を越えてて
しかもPC版はオールインワンなので一本で10粒おいしい
中華業者は垢売ったりBANされるたびにそれをまとめ買い直す >>140
その理屈だと機種跨げないMHWも別集計になるな ポケモンは合算して
モンハンW+IBの合算は許さん
そんなのは通らんよなーチカニシ >>292
だから>>34
合算するならちゃんと合算しろ
都合良く一部抜くなよ 剣盾MHW限定勝負でDLC合算したら現時点ではMHW勝てるが
剣盾DLC出たら負け確だから今のうちにイキっとこみたいな悲しい状況やしなぁ
そんな悲しい気持ちでイキっても辛いだけやぞ SSが相手だと下手するとパケだけでも負ける可能性があるけど、
そもそも普通はDLCを合算した数字なんて挙げないからね
そうやって何でも合算してシリーズ累計〜千万本!とか騙ってる様なシリーズもあるけど、
そういう恥ずかしい事は真似しないで頂きたいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています