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後世に影響を与えたゲーム10選を考えてみたんだけど
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 18:18:56.41ID:8abSwNmWM
テトリス
スペースインベーダー
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト
ゼルダの伝説 時のオカリナ
DOOM
Half-Life 2
脳を鍛える大人のDSトレーニング
パズル&ドラゴンズ
Minecraft

これで合ってる?
0208名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:07:18.14ID:Sse9s56V0
ニューメキシコの砂漠に埋めたってのが都市伝説になってたけど2014年にガチで発掘されたのはわろた
0209名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:08:23.94ID:y07ZqChV0
え?スーパーマリオってそれまでのアクションと違ったレスポンスの良い操作性で大ヒットしたんだけどな
かなり革命的な事だったんだけど
0211名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:13:48.47ID:vc3S5U8O0
>>189
ヴァーチャファイターじゃなくてヴァーチャレーシングなん?
0212名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:19:27.37ID:J+33fHdKd
モンハンはPSVitaに多大な影響を与えたと思うが
0213名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:21:43.07ID:m/j5PNAN0
ウィザードリィとウルティマを外しているのはわざととしか思えない
0214名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:22:33.15ID:vGkGfyI8M
2010年代では何かないの?

マイクラとダークソウルくらい?
0215名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:24:24.98ID:I3eHBMcU0
マイクラはマイクラで完結してるよな
パクリゲームもドラクエビルダーズぐらいで、あんまり類似のゲーム出てこない
0216名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:25:59.32ID:N0A5ma+j0
>>215
PCでいろいろ出てるよ
0218名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:27:11.56ID:qNHeqj9w0
マリオ64
バイオ4

が入ってないアフィ
アフィ臭いスレ立てるなアフィ
0219名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:29:38.68ID:YlcHPNaT0
オンラインゲーム代表としてエバークエストは?
0220名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:31:01.69ID:M309IoH20
FF7がどんな影響与えたんだよ?
偉大なゲームを挙げるスレじゃないぞ?
0221名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:35:19.05ID:lyZJM1wca
>>220
ゲームと演出ってものがFF7以前・以降で決定的に変わったんだ
当たり前になりすぎたことは逆に見えづらくなるけど
0223名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:41:30.27ID:fK4/CjcE0
PS1以降ムービーゲーが増えたのは確かだな
たぶんFFの影響だろう

弊害としてプリレンダばっかやってたせいでリアルタイム処理する
技術力の低下が言われるようになったがそれはまた別の話
0224名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:43:20.37ID:YPmxjpDY0
ブレワイは影響力というより到達点だね
この先にもブレワイが影響を与えることって無い気がする
少なくとも平面テレビでコントローラー握ってやるゲームはもうブレワイ以上に発展させられる気がしない
0225名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:45:01.00ID:YlcHPNaT0
影響という意味なら怪盗ロワイヤルとポケモンGOも捨てがたい
0226名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:04:00.09ID:lyZJM1wca
>>222
影響力の話をしてるのに
どっちが先にやったなんて馬鹿なん?
そんなこと言い出したらドラクエよりウィザードリィやウルティマだし
スーパーマリオよりパックランドの方が先だわ
0227名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:10:47.44ID:3Xf4ymDv0
でも囲碁みたいに1000年後まで残るのは無さそうだな
0228名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:11:49.37ID:r8y2x1fc0
>>220
(当時絶大なブランド力のあった)あのSONYのゲーム機に
話題のゲームが出るらしい
というSONYの威光ありきだっただけだと思う

IT系が一気に進化していく時代背景を丸ごと
FF7の手柄にさせようとする姿勢は好きじゃないな
0229名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:11:56.26ID:bvwIaMIi0
スーマリ1
ドラクエ1
スト2
ときメモ
ビートマニア
時オカ
バイオ4
ファンタシースターオンライン
パズドラ
フォートナイト

パクリゲーが1つ2つある程度じゃそこまで影響力があるとは言えない
0231名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:26:54.62ID:96hOLHJnd
>>219
WoWの方がフォロワーは多い気がするけどそうなるとやっぱりウルティマじゃない?
0232名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:30:45.95ID:00Qwyfb20
インベーダ
マリオ
テトリス
スト2
DOOM
UO
ディアブロ
GTA3
マイクラ
LOL
あかんスマホゲーにシミュとバトロワが漏れた
0233名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:40:28.36ID:MjSSvThp0
テトリス→元祖「大ヒットゲーム」
スペースインベーダー→「日本の大ヒットゲーム」の元祖
スーパーマリオブラザーズ→「大ヒット家庭用ゲーム」の元祖
ドラゴンクエスト3→初めて「社会現象」と言われたゲーム
ゼルダの伝説 時のオカリナ→オープンワールドRPGの元祖
DOOM→FPSの元祖
Half-Life 2→ただの良ゲー
脳を鍛える大人のDSトレーニング→知育ゲーブームの火付け役
パズル&ドラゴンズ→元祖「大ヒットスマホゲー」
Minecraft→サンドボックスゲーの元祖

こんなもんかな
悪くはないが、良くもないチョイス
0234名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:52:59.43ID:r8y2x1fc0
>>233
マイクラは箱庭の元祖(それ自体は昔からある)とするより
インディーズという面を挙げる方が良さそう
0235名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:55:27.30ID:ptsHvgMZ0
ドラクエは無いわ
ウルティマ、ウィザードリーが出てた影響で、ドラクエ無くても似たようなRPGはどっかが出しただろ
0236名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:55:47.51ID:MjSSvThp0
>>234
それは迷ったけど、テトリスもインディーズみたいなものじゃないかなと思えてやめた
0238名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:01:00.20ID:zJrwaBJy0
>>112
フォトリアルというか3Dモデリングの元祖だな
さっきまでFE無双やってたから尚更そう実感
0239名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:04:18.88ID:Tx7T7emO0
>>235
夢幻の心臓だっけ

それを無かったことにして
真っ先にドラクエがウルティマ、wizをヒントに
RPGを日本に取り入れた
とする流れもネットが無かった時代ゆえだろうな

子供はPCなんて持ってないし
ドラクエが開祖だと信じて疑わなかった
0240名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:04:45.25ID:FXoSQYiY0
海外限定
ポン
テトリス
ローグ
ウルティマ
ウィザードリィ
DOOM
ディアブロ
ウルティマオンライン
GTA3
マインクラフト
0243名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:22:52.24ID:7cda+Xcf0
ウィザードリー
ウルティマ
パックマン
スペースインベダー
テトリス
スーパーマリオブラザーズ
ゼルダの伝説時のオカリナ
ストリートファイターU
オブリビオン
バイオハザード4
0246名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:39:07.60ID:i3AxOXBn0
ps1とか64時代は本当に革命期だったな
これからの時代は中々そんなコンテンツは出なさそう
0247名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:39:58.33ID:7cda+Xcf0
個人的には
オクトパス
ウィザードリー
ハイドライド
ポートピア
マッピー
ゼビウス
グラディウス
ファミスタ

ゼルダの伝説
0248名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:41:10.89ID:MgFK6Anz0
>>52
バーチャは世界初人間の骨格をポリゴンで再現した3Dアクションゲームだよ
3Dなのが凄いのではなく人間の骨格をポリゴンで再現した点が凄いこと
0249名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:45:11.33ID:MgFK6Anz0
>>237
パラッパ 1996/12
ビーマニ 1997/11(ゲーセン稼働日)
音ゲーというジャンルを広めたのはビーマニだと思うよ
0250名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:47:13.92ID:42lP9gSa0
スペースインベーダー
テトリス
スーパーマリオブラザーズ
ストリートファイターU
DOOM
スーパーメトロイド
ゼルダの伝説 時のオカリナ
脳を鍛える大人のDSトレーニング
Minecraft
パズル&ドラゴンズ
0251名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:51:00.05ID:TjOeD5CA0
>>231
ウルティマオンラインレベルの自由度のあるネトゲとか見てみたい。
ネトゲに影響与えたのはディアブロだろうな。良くも悪くも。
韓国製の亜流が大量に作られた。
0252名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 01:06:01.26ID:2z+XoCA50
パズドラより怪盗ロワイヤルかドリランドの方が与えた影響としては大きいと思うけど
0254名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 01:13:02.32ID:kTMjzCMk0
バーチャがなかったら、しっかりと人間の骨格を理解してゲームに組み込もうという発想にはならなかっただろうな

ゼルダ 時オカなんてマジでひどいし
0255名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 01:16:27.26ID:i1MZn/QM0
バーチャが出た頃は3Dで人間をスムーズに動かせるなんて誰も想像出来なかった
0256名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 01:39:18.02ID:MgFK6Anz0
>>253
後のポリゴンの人間造形に多大なる影響を与えてるよ
数多くの著名なクリエイターが賞賛してるレベルの代物
0257名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 01:42:35.23ID:L/RKTXQ+0
元祖かどうかではなくて影響を与えたかどうかだからな
そういう意味ではドラクエは模倣が大量に出たから入るよ
今でこそ道が別れてるとはいえFFですらドラクエに対抗心燃やして作られたシリーズだし
0258名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 01:46:24.01ID:aAmUTqfbd
ダンジョンマスター
リアル志向RPGという意味で
0259名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 01:56:43.98ID:pAARc5IE0
当時のバーチャは梅原曰く「会社帰りのOLがゲーセン寄って遊んでいく勝ち組のゲーム」
0260名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 01:57:55.76ID:t6o5E9HUM
またゲハのテンプレ貼りスレだなパクリばっかり
0261名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 01:58:55.30ID:kTMjzCMk0
ウィザードリイ RPG

パックマン アクションRPG

シェンムー オープンワールド

バーチャファイター フォトリアル人間骨格及びモーション

doom FPS

シムシティ リアルタイムシミュ

このへんは確定だろ
0262名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 02:00:54.59ID:rJ3w+Y+V0
>>2
もう3年も経とうとしてるのに模倣作品がほぼ無い時点で影響力という意味では微妙

PUBGは絶対に入る。バトロイをここまで広めた功績は大きい
h1z1などではこうはならなかったし
0263名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 02:03:19.93ID:EOHl7Hir0
過去に同じ趣旨のスレッドがいくつもあるのだから
過去ログから統計出すのがはやい
0264名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 02:08:36.45ID:kTMjzCMk0
ゼルダは原神とアサクリのとこが出すゲームくらいしか模倣はなかったな

あんなフラフラ目に入ったものに寄っていくクソゲーを何個も作ってもしょうがないしな
0265名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 02:12:46.93ID:MgFK6Anz0
>>262
PUBGの影響は確かに大きいけどそれは現時点での話で後年まで影響を与えるものかどうかは観察し続ける必要があるから今は入れるべきでは無いと思うよ

バトルロイヤルという概念とそこから先の発展性を見守る必要があるね
0266名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 02:28:59.95ID:MgFK6Anz0
>>261
スーパーマリオブラザーズはさすがに必要じゃない?
横スクロールアクションの基本を作り、数々のギミックや魅力あるキャラクター、操作性の気持ちよさの大切さなど今に至るまでジャンルやゲームを越えて影響を与えてると思う
特に音楽も素晴らしくゲーム音楽の大切さは今にも生かされてると思うよ
誰でも知ってるフレーズがいくつもあるからさ

あとはIGNが選ぶ『Top 100 games of all time』で1位、シリーズ売上が歴代ゲーム史上1位でギネス持ってるゲームはさすがに外せないと思う
0267名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 02:29:55.60ID:yzXC3JTm0
ポケモンだろ
追加データ商法や完全版や攻略本ガチャとか
DLCとかガチャとか追加データ商法の元祖
0269名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 02:54:21.54ID:kTMjzCMk0
ウィザードリイ RPG

パックマン アクションRPG

シェンムー オープンワールド

バーチャファイター フォトリアル人間骨格及びモーション

doom FPS

シムシティ リアルタイムシミュ

ウルティマオンライン ネトゲ

怪盗ロワイヤル アイテム課金


特別賞

スーパーマリオブラザーズ 80年代に大流行するも2D横スクが95年あたりで終わる。現在は影響なし

アイテム課金はもっと前からあるしアイマスとかもあるけどメジャーになったあたりということで
0270名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 03:19:06.09ID:MgFK6Anz0
>>269
ちゃんと伝わってなかったみたいだ
横スクロールなのはそこまで重要じゃないんだ
一番重要なのは音楽でゲーム音楽の歴史において世界に影響を与えた点が評価に値すると思っている
付随するものとして操作性からくる気持ちよさの大切さやステージギミックの考え方などは今でも数々のゲームに生かされてると思うってこと

ゲームは複合的な要素で出来ているけど音楽も大切だから考慮してもらいたいって思いマリオをあげた


世界に影響を与えた日本のゲーム音楽の歴史を探る
https://i-d.vice.com/jp/article/gyjkk7/track-japanese-game-music-history

アナログ盤で続々復刻、再評価されるゲーム音楽の「価値」と可能性
https://wired.jp/2018/05/25/record-store-day-video-game/
0271名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 04:02:42.38ID:/MpTdM440
>>1
やや国内よりだけど概ね納得
10枠の中でこれ以上の入れ替えはあまり思い浮かばん
0272名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 04:42:53.70ID:jq5vW+W/d
シミュレーションRPGの元祖と言うか、駒に個性を付け、キャラを育成するシミュレーションRPGの元祖としてFE
いわゆるオウガ系と呼ばれるクォータビューのその後の亜種を多く生んだタクティウスオウガ

シミュレーションRPGがFEとスパロボ以外死んでるけど、未来にそのジャンルが存在すれば後世に影響を与えたと言える
0274名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 06:34:43.77ID:T9r9cBnN0
多くの日本人がゲームを辞めるきっかけを作ったパズドラを入れるなよ
0275名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 06:40:37.52ID:aAmUTqfbd
A列車で行こうはどうなん
0278名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 07:11:48.94ID:yjnQqbh3a
時オカはARPGやOWどうこうって話じゃなく戦闘とカメラシステムに対する評価だと思うぞ
ただしそのシステムがそれらのジャンルでは極めて重要な要素を占めていてそのスタンダードを時オカが作ったという話
0280名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 07:53:34.01ID:rgUS+LHc0
世界のゲームの歴史
というカテゴリーで挙げてるのなら浅すぎるわ
0283名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 08:09:28.77ID:CCQ21dpld
スーパーマリオの影響はジャンプ制御
空中でジャンプ軌道を変えられ長押しで高さ調整の影響は計り知れない
ジャンプ中、空中制御なんて羽根でも付いたキャラでも無いなら思い付かない
パックンランドみたいな助走で軌道が変わる思考止まり
0286名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 09:45:56.84ID:XkjvSCMxp
>>280
まぁ日本のゲーム史、だろうね
世界のゲーム史だとドラクエなんてただの後発
0288名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 12:01:14.30ID:AWNSldjqM
Wiz
Ultima
0289名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 12:04:43.57ID:XGxQIlE8r
スト2とシェンムーは入れとけよ
0290名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 12:11:22.85ID:TnUEukOu0
>>252
そいつらCS界を侵略するほどのパワーは無かったからな
パズドラはゲーム全てを「スマホでよくね」にした戦犯

あとスト2、ヘイローは入れるべき
0291名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 12:11:34.89ID:wiXF1wUn0
ゼルダというかリンクの冒険に影響を与えたのはドラゴンバスター(AC)だと思う
0293名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 12:17:22.23ID:4O0l7xced
メタルギアでしょう
昨今のアクションゲーでステルス要素無いのが無い
0294名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 12:35:03.50ID:1VhuAfzg0
>>280
スペースウォーが入ってない時点で冊子
ゲハは所詮こんなもん
ファミコン以前はGW程度しか語れん
0295名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 12:35:37.70ID:2FkXrCXIa
ゼビウスは斬新だったな
スクロールして、キャラがアニメーションして
一気に時代が動いた
0296名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 12:56:25.40ID:rmewbg+G0
デスストはGOTYの信用を地に落としたという点でゲーム史に残るだろうな
0298名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 13:09:07.59ID:1Vr2//q20
ヘイローは作ってる時に業界の人から
「パッドでシューターwwwww」って煽られたのに
いざ発売したら北米で大ブームになったからな

それから多くの洋シューターがパッド前提のシステムに切り替えたwwww
0299名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 13:18:28.14ID:q1Y07M/n0
既にゴールデンアイが大ヒットしていて
その流れでヘイローがあるだけなんだがな
0301名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 14:09:54.87ID:fZ0vzE5S0
ウルティマオンラインとウィザードリィとハイドライドは殿堂入り
0302名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 14:25:01.70ID:kTMjzCMk0
>>277
ソースもなにもゲーム性が完全に一緒だろ

操作キャラクターで敵に体当たりがアクションRPGの元祖

任天堂のクルクルランドみたいのも似たようなもんだし
こういうのと冒険みたいなのをくっつけたのがアクションRPGだぞ
0303名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 14:47:09.13ID:+uXm5btId
スーパーマリオよりもパックランドのほうが先に出てなかったっけ
当時高校生だったから友達の家でやりまくったのよく覚えてるわ
0304名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 14:47:24.36ID:3nPY+0Gg0
海外の博物館がそういうチョイスの展示をしてなかったっけ
海外だからもちろんドラクエとかはないし逆によく知らないゲームもあったが
0305名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 15:16:34.28ID:MgFK6Anz0
この辺りも参考にしつつどの程度の影響を与えているかを考慮し選んでいくと良いと思う

ストロング国立演劇博物館:2015 World Video Game Hall of Fame Inductees / Meet the World Video Game Hall of Fame Finalists Announced(2015/6/5)
https://gigazine.net/news/20150605-hall-of-fame-video-game/

IGN:TOP100 VIDEO GAMES OF ALL TIME(2018/3/31)
https://jp.ign.com/games/23476/feature/ign1001

EDGE:Edge Special Edition: The 100 Greatest Videogames(2015/9/30)
https://t011.org/game/101746.html

TIME:All-TIME 100 Video Games(2012/11/17)
https://sp.ch.nicovideo.jp/kotaku/blomaga/ar17590
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/21(火) 16:34:07.47ID:1wcvoTZVM
>>303
何が先なの?
パックランドの意味不操作系からなんか影響受けてたっけ
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