【朗報】バンダイナムコ田口社長「Switch向けオリジナルタイトル、開発ラインを複数追加投入した」
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バンナム田口社長(2):
-Switchソフト、「ここらへんは出すだろうというIPがあるかと思うが、それらに関しては期待してもらって良い。」
-Switch向けソフト、どのIPを使うかは「出し惜しみしない」
-Switch、可能性を強く感じており積極的にやっていく
バンダイナムコは、『テイルズ オブ』シリーズと『太鼓の達人』シリーズをSwitchに導入することを発表しています。 くひ
ひひwwwwwwwwwwwwwww
あひゃはははははははははwwwwwwwwwwwwwwww 悲しいね
悔しいね
辛いね
なんでだろうね
答えは
君の心の中にあるよ バンナム社長「スイッチにも本格的に出すぞ」
SAO新作ハブ
テイルズ新作ハブ
マキブ新作ハブ
アイマス新作ハブ
ハブ
ハブ
ハブ ゴキッチオンヌ!!wwwwwwwwwwwwwwwww 結構昔の発言だわな
当時はスパロボかなと思ってたけど、
予想通りV、X、T全部揃った 2020年総販売本数
1位 Switch 1,003,185 95.5%
2位 PS4 47,535 4.5%
752,535(75%) 250,650(25%)
20,077(42%) 27,458(58%)
たしかにハブだね ゴキちゃん大分気持ち悪いキャラになってるけど自覚ある? ガンダムとかアイマスとかニッチなアニオタ向けはどうでもいいけど
ジャンプゲー出さないのはマジでアホだと思うよ 釣りスピ太鼓、ちゃんと出せば売れるのに
売らない努力すんのが凄い
ゲーム業界か大塚家具ぐらいじゃね >>21
あの、、、、、、
塊はスイッチですでに爆死してますよな テイルズ完全新作がPS以外で出てももう信頼無いからな まぁ、適材適所で出すもの出してるのは確かだから、あんまり責められないな
スマブラとかに300人くらい使ってるらしいし
一辺倒にならないためのバンナムなりの工夫なんだろう PS4で出てなさそうなバンナムのスイッチタイトル
オリジナル
・ニンジャボックス
・ネコ・トモ
・ビリオンロード
既存IPや版権物
・ツムツムフェスティバル
・ドラえもん牧場
・仮面ライダー
・ウルトラマン(なりキッズ)
・プリキュア(なりキッズ)
・ルパパト(なりキッズ)
・ファミスタ
アーケード移植
・釣りスピリッツ
・ドラゴボヒーローズ
CS移植
・ゴーバケーション
・逃走中・戦闘中
・塊魂 当時はそのつもりだったんだろうね
状況は刻一刻と変わるから仕方ない バンナム40本以上パッケージソフト発売しているからサードでは一番ソフト出してる
Switchのスケジュールスカスカにしたい人にとっては憎い敵なんだろうな Switchの塊魂ってリマスターなのに前作のVitaのやつより売れてるのに爆死なんだね ファミリーフィッシングを出してくれよ
それさえあればお役御免だ スマブラの出来でバンナムが本気なのは伺えてるで期待してる こうゆう展開をしていてもバンナムぐらい利益があると間違いではないと思えるけど
セガはダメだわな
コナミもダメだったが小島が居なくなってこの路線を辞め成功してる ゲーム本体無料で追加で玩具買わせる、釣りゲームは出るな テイルズは開発中止だろ多分
3年も音沙汰ない時点であきらめろ バンナム「switch向けは日々スマブラDLCとマリカー9で忙しい」 ガシャポンのアクションの奴さっさと出せクソバンナム バンナム「スマブラで儲かった金をPS開発に使いまーすwww」 >>29
確か2018
今の所全部発言通りだよ
デジモンストーリー新作もポケモンと同じステージのswitch行きみたいだし
テイルズもリメイクが出れば発言通り。ゴッドイーター3も出たしね。
2018年にswitchに積極的にやってく発言してるからそれ反映されるのが恐らく2022年とか
そこら辺。 コナミは昔、グラディウス、ゴエモン、魂斗羅、ドラキュラ、パワポケで任天堂携帯向けは回してたな それ以前から作ってたタイトルはどうしようもないんだろうな >>44
うん
子供を制したんだから次はオッサン狙いでいいんだよな
そこで再ブレイクしたら20代がやりたくなるシリアスでミステリアスなアクションRPGを作ればいい
シューターでもいい(FPS少ないからチャンスある)
ガチャポン戦士
ドラゴンボールのカードバトルRPG
ファミコンジャンプ3
ザ・グレイトバトル
まずはこの辺からスタート 釣りスピってアーケード移植だし2を家庭用の新作としてで出しても売れるかどうか サードにはバレてるからね
スイッチがいくら盛り上がろうが、任天堂のお客さんが沢山いるだけ
任天堂の犬になるか、絞りカスに集まるしか無いもの スイッチには子供向けでシフトするつもりなんだろう。てか釣りスピの結果見れば普通そうする 忍者売れてねえから単に子供向けってだけじゃ売れないだろ バンダイナムコエンターテインメント
2019年ソフト売上
スイッチ 1,290,863本
PS4 834,311本
2018年ソフト売上
スイッチ 749,628本
PS4 861,467本
2017年ソフト売上
スイッチ 113,444本
PS4 733,948本 任豚によると和ゲーならスイッチ一択なんだっけ?
いつになっても理想の世界にならんね
バンナム、任天堂ハードにはキッズゲーしか出さないんだってさ >>1
マリカー
スマブラ
ARMS
ポッ拳
出しまくってるじゃん ポケモンと提携したブロック崩しみたいなのを出して欲しいな
ブロックを消すと可愛らしいピカチュウの静止画が表示されるの ていうかSwitchでガキゲー以外が売れてもバンナムは困るだろ。
PS4で開発しないわけには行かないし、Switchに開発費を回す面倒なことはやりたくたい。
累計売上が落ちたところで儲けが無いわけじゃないから開発する必要がない。
移植をお小遣い稼ぎにするだけでバンナム的には片方に集中した方が都合が良いのは事実だし。
逆にPS4でガキゲーが売れてもバンナムは困るんだよ。 未だにバンナムに期待してる馬鹿が
本音はアイマスやガンダム、テイルズのようなオタゲーが欲しいのに
ゴーバケだの言ってて草生えるわ ・ニンジャボックス
・ネコ・トモ
・ビリオンロード
・ツムツムフェスティバル
・ドラえもん牧場
・仮面ライダー
・ウルトラマン(なりキッズ)
・プリキュア(なりキッズ)
・ルパパト(なりキッズ)
・ファミスタ
・釣りスピリッツ
・ドラゴボヒーローズ
・ゴーバケーション
・逃走中・戦闘中
・塊魂
Switch独占は現在15本かな
まあ十分って気もする 太鼓も釣りも売れてるしな
開発費考えたらクソ儲かるだろ >>67
スイッチ独占数えるよりも
PS4スイッチマルチの増加を数えた方が
時流の変化が見えると思う バンナムもクソ移植しかSwitchでは出してないよな
サードは主力をSwitchには絶対に出さない >>70
任豚哀れだなぁ
結局最後はクレクレしたまま供給切れて餓死か >>1
つかゴミクズおっさんエロゲオタ
また命やるよとかやってたんだな
そろそろ本気で死ぬ覚悟できたか?親も喜ぶぞ?
1 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 09:27:41.82 ID:vZL3kp+z0
66 名無しさん [sage] 20/01/20(月) 18:11:53.77 ID:7nAIeyeR0 [6/14]
スイッチに出なかったら俺の命やるよ
出ないわけがない
10000000台ハード
週販40万台も売れた
♯FEだって初週10万本は行くし あいかわらずおせーーーーーーーーーー。
出るころにはスイッチ終わってるだろ。本当にアホ。 >>72
ゴキちゃ〜ん、ドラゴボはキッズゲーだよ
独占出来て嬉しいかい? 単純な疑問なんだがサードって凄いの?
なんかとりあえずタイトル発表すれば勝ちみたいな扱いされてるけど。 >>78
豚ちゃーん
ドラゴボはPS独占じゃないよ
XBOXONEもPC版も出てます
スイッチはハブだけどね >>79
サードに見放された3DSWiiUはソフト売上ボロッボロだったからな
ポケモンがいくら売れようが雀の涙なんだから任豚にもスゴさが分かろう >>71
そうでもない
バンナムは国内に関しては
PS4ソフトよりSwitchのが売れてる
マーベラスはPS4を捨ててSwitchに投資してるし
ドラクエもPS4よりSwitchになってる バンナムが力を入れてるのはPS4
しかし売れてるのは手抜きだらけのSwitchソフト
という歪な状況 クロノアなんかスイッチでしか続編出せないんじゃないか? >>85
単に子ども向けか子どもおじさん向けかで選別した結果なんじゃないかなー
30代以上のおじさんが多そうなタイトルはPS4一択なんだよね ふむ、それで債務超過とか他所と合併とかされたんかね?
ノーダメージに見えるが >>86
×出せない
○出さない
基本作るの手間が掛かりそうなソフトはスイッチ向けにはフルスクラッチではつくらんよ
移植だけやね そんで、もう一つ疑問なんだがなんでswitchユーザーがPS4持ってない事前提なんだ? 海外の売上が見込めるPS4と国内オンリーのスイッチ
そりゃ前者に注力するわ >>88
任天堂公式で7,545万台でソフトは3億8000万か
1ユーザーあたり平均約5本
2011年に発売してオワコン化はSwitch発売以前の2017年までの6年間としても
3DSユーザーは1年に1本もソフトを買ってなかったんだな >>93
ゲハ民の9割はゲームプレイしないしエアプだから >>92
それは正直言ってそれは関係ない。
海外を考えるなら尚更のことマルチにするだろうし。
まだ性能や容量の問題の方がまだ納得いくだろうよ。 海外がって事はこれで喜んでる層は自分は買わないからいいやって層なんだ。 >>96
マルチにするだろ
って自説を展開しても
現実にはスイッチングハブなんだから
妄想を現実だと思いこむ癖
早く治したら? >>98
だから性能不足で開発のしづらいゴミハードだから出さないんだろ。
常識的に考えたらマルチに出来るならしてるわ。 ナムコミュージアムは博物館歩き回るモード復活させて欲しい。
アレが好きだったのに。ミュージアムなのに。 >>101
で、君はありがたいサード様のソフト買うの? DBカカロットでハブられ
SAOでハブられ
テイルズでハブられ
そしてアイマスでもハブられた
流石にバンナムがSwitchに力入れてるとか言う阿呆も現実が分かったろ?
バンナムは最初からSwitchがどれだけ売れようがやる気ないんだよ いろいろと都合があったのか同時発売は間に合わなかったけど
ドラゴンボールの格ゲーとか半年くらい経って移植されてたよな >>104
自社タイトル出して爆死するぐらいなら任天堂の下請けでもした方がいいという判断かもしれんな >>104
むしろ、そのラインナップで力入れてると思うほうが恥ずかしいな >>104
その発言の後から20本以上Switchにソフト出してんだよねえ >>107
マリカー、スマブラと任天堂の下請けやって儲けた金をPS4に投資してるだけだしなw
Switchには塊魂とかゴーバケみたいな簡単に移植できる手抜きソフトしか出ない >>109
で、新作は?
バンナムは移植だらけじゃん >>115
おお、レアリティ高いの来た。
これ聞くと大体答えられないんだけどね。
おれはPS4は去年MK11買ったので今のところ最後だわ。 >>110
本当に投資してると言えるだけの内容なのか楽しみだなw 正直
ギレンの野望は、作ればSwitchでかなり売れると思う ゴキってまだゲハに存在したんだな
ゲームハード戦争は終決したでしょ >>112
ファミスタ
ドラゴンボールヒーローズ
ドラえもん牧場物語
ニンジャボックス
ディズニーツムツム
釣りスピリッツ
この中でニンジャボックスは売れなかったけど他は10万以上売れてるから新作のヒット率はかなり高い方だね NPDスレから逃げ回ってるくせに海外ガー言うゴキちゃんはかなり滑稽 サードの本気を最近感じてきた
PS5がやばいんだろうな 今年の仮面ライダーはどんな感じで出すかな?
去年からPS4ハブられたろ PS5も普及まで時間かかるからね
国内PS4は枯れてるし、国内向けソフトを出せる場所は限られてくる 単にソニーの買い上げが限定的になってきたから他で勝負せざるを得なくなっただけかも
ただ買い上げに頼ってた連中が面白いゲーム作れるかと言われれば微妙だけどね ナムコミュージアム続けて欲しい
switchでシステム2のゲームやりたいわ >>110
これ逆だろ
他の手抜きソフトで優秀だったやつが異動してスマブラやマリカ作ってる >>6
キャプテン翼はPS4マルチでスイッチにも出るだろ >>26
あれ面白そうなのにな。その辺の木っ端タイトルじゃなくかなり力入れて宣伝しまくってるのに
1万も行かないって、何がそんなに豚に買わせないんだろう。 ニンジャボックスは体験版があるからな…
悪い意味でやれば分かるってのはああいうゲームの事だろう ニンジャボックスはコロコロやイベント出展、アップデートを続けて21,376本までは伸びた
しばらくは辞めるに辞めれない状況にはあるんだろう
https://dengekionline.com/articles/22018/ 複数、つまり三本だな。
ガンダム、仮面ライダー、あとなんだ >>91
そりゃゼロ人では無いだろうが1000万国内Switchユーザーが居ても
そのPS4も持ってる両機持ちはせいぜい二万人だろ
これで比率1/500
だから存在しないも同然
ゲハに書き込みしている両機種もっていて当たり前とか言ってるゲハ板利用者連中が70名とか80名くらいだろうしな 豚だけどコウセイノウコウセイノウ喚いてるゴキブリがProすら持ってないのは如何なもんかと思うわ
俺ですらPro持ってるのに >>1
国内 Fighting Game パッケージ売上 (ファミ通)
NSw 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 3,453,052 ※バンナム
NSw ARMS 434,862 ※バンナム協力
NSw ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 310,946 ※バンナム
WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT 164,852 ※バンナム
PS4 ドラゴンボールファイターズ 103,252
NSw ドラゴンボールファイターズ 92,697 ※後発
PS4 鉄拳7 88,925 ※バンナム
PS4 ストリートファイターV 85,821
NSw 僕のヒーローアカデミア One’s Justice 52,350 ※バンナム
PS4 デッド オア アライブ6 37,380
PS4 ソウルキャリバーVI 32,002 ※バンナム
PS4 僕のヒーローアカデミア One’s Justice 23,563 ※バンナム わりとろくでもないのがスルーされてる感はあるなSwitchのバンナム。
というか下請として影で支えてる感あるな今は。
コエテクともども地味な存在感はでてるw
…ただできるんなら自社タイトルももうちょっと頑張ってくれとは言いたい >>142
その2万の数字の根拠はなんなんだよw
感覚でいいなら200万くらいはいそうに思えるが >>148
勿論
しかも新規IPのARMSに鉄拳7をぶつけてきたのがゴキブリだしな
結果?
鉄拳のボロ負けよ どうせニンジャボックスみたいのを量産するだけだろ?
イラネ ファミリーシリーズお願いします。
ファミリースキー、ファミリージョッキー、ファミスタ のび太の牧場物語、ディズニーツムツム、釣りスピとオリジナルタイトル出してるやん ガンダムマキブONは元々ゲーセン忖度して動いてることを表明してるゲームだし
ローカルマルチできるSwitch版を出すとゲーセンに示しがつかないとかあるのかな >>154
関係ないと思う
PS4の方が移植しやすいってことでは >>144
こりや確かに国内で売れて無くても世界で売れてるんだ!って言いたくなるな、鉄拳 いきなり
アイマスハブ
ガンダムマキブハブ
である ゲーセン移植対決
釣りスピVSマキブ
楽しみだなぁ >>6
新作に限定しないでシリーズハブとは言わないの? >>144
これ見ると釣りや太鼓以外にも結構売れてるじゃん
任天堂ハードにはファミリー用と子供向けだけ出しとけばいいという考えになるのはおかしい
明らかにスマブラやスプラの次のゲームを探してる
やはり原田の判断はおかしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています