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 なぜこの板の人は5Gが普及(約5年後)したらゲーム業界で起きる事について一切語らないんだ?
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 08:48:41.34ID:edqEmIJ+0
クラウドゲーム化によりクラウド企業が覇権を握る
ゲーム機不要
WEB・SNS・動画とゲームの連携が容易に
サブスクリプション方式が加速する
eスポーツイベントの向上
無限の処理能力で動くゲームをプレイ

この6つの大変革が起きると言われているのに
0003名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 08:51:14.72ID:YXADukpSd
5年後の話だからな。

CSだとその前に一世代挟むわけでな。
0004名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 08:51:37.94ID:m0vof+yB0
そろそろ登場

「ゲームの面白さとは・・・」
0006名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 08:51:48.64ID:RTOCyADda
この板に常駐してる連中は5年後予想なんて無駄だと理解してるだけ
0007名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 08:51:55.51ID:rJ3cdz3I0
PS4が出てから時間も立って何度も詐欺を経験したしゲーム(と大人の事情)の限界にうすうす気づいてきてるから
革新的なものに対する興味や期待なんてのは薄いんだよ
VRだって諦め9割の冷めた目で見ている
0010名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 08:55:40.43ID:XdP2LzhhM
5Gはイベント会場とかの狭い空間専用だろ
町でスマホ使う目的には向いてない
0011名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 08:55:47.24ID:EVZOS98pr
VR元年
0012名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 08:58:18.65ID:P6EMNxQCd
5年後もポケモンやスマブラの新作が出てそれで遊んでいるだけだと思うw
0013名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 08:58:56.73ID:C6ecv4HJ0
エッジコンピューティングを実現できないサービスについては、今まで通り不便は解消しないで

有線より早くもならんし、大容量使えば金かかる
0015名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:00:50.43ID:C6ecv4HJ0
>>10
通信料金気にしないなら、レスポンスは異常に快適になるで

従来型スマホゲーが見違えるほどスムーズになって笑う
0017名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:03:40.33ID:OFiFQFin0
ストリーミングやるならwi-fi使えとなるなら今と変わらんからなあ
通信量制限かかるならストリーミングには事実上使えんわけで
0018名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:03:42.82ID:J24Moee2d
そもそもレスポンス気にするなら有線の方が良くない?
移動中の暇つぶしにそんな太い回線って必要?
0020名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:12:04.33ID:bEl4s9Q50
高速・低遅延・多人数接続は28GHz以上のミリ波の特徴で
既存周波数帯を使うSub-6はほぼその恩恵無いからな?

しかもミリ波は屋内まで電波が届かない
雨ですら電波が遮断される
電波飛ばない
(電波を1Km飛ばすならトラックサイズのアンテナと増幅器が必要)
という実用性皆無のクソ周波数帯
0021名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:12:15.30ID:i6SEMS0XH
>>15
全く回答になってなくて笑う

5Gの欠点知らんのか
0022名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:12:15.81ID:9x/b1tn3M
5Gはサービス開始からMVNO解放する事決まってるし
速度規制だらけで使い物にならないでしょ
4Gですら開始当初は光並みの150Mbps出ると言われてたのにこのザマだからな
0023名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:12:30.83ID:YdcueKpXp
狭い空間専用と考えるとVR向きなんじゃないかなあ。
VRゲーはSkyrimVRが未だに売上上位になるぐらい
コンテンツ不足だけど…
0026名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:15:14.54ID:RrQGo99G0
任天堂ファンにとっては特に影響ないから書き込まない
ゴミステファンにとっては影響あり過ぎるから書き込めない
0027名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:15:23.15ID:7crRiMr10
通信技術と機器がもう一、二段階革命起こらんとクラウドゲームは無理だろ
未だにインフラの問題もあるし
0029名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:16:00.21ID:lf3J2f5bp
無線部分までは従来のインターネットと変わらんのに
垂れ流すだけで済むストリーミングならともかく応答が必要なゲームでのレスポンスが上がるわけもなく
0030名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:16:30.55ID:aOGCBj9Yp
5G前提でないと成立しない仕組みになんか当分ならないわな
0032名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:19:16.52ID:H6ZDspD8M
>>25
ガラス通すだけで強度6割減
樹木の影になると切断
道路曲がると切断
雨降ると切断

わずかでも遮るものがある状況では使えない
0033名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:20:43.31ID:bEl4s9Q50
>>23
狭い空間専用と言うが電波が飛ばないだけで
障害物にもクッソ弱いから狭い屋内とか一番使えない場所だぞ
0034名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:20:43.59ID:C6ecv4HJ0
レスポンスを快適にするのが5Gの一つの目的
従来はアンテナ(親機)が一度に対応できる子機の数が限定的で、絶え間なく(通信が止まってる子機をスワップに追い出すような感じで)相手する端末を切り替えてる

これのラグがあるのが、従来の無線でなにかと通信する為の準備が毎度入るためにラグが発生してた

5Gはこの変換対応を無くしたことで、有線と同じ中継のラグのみで無線の子機と送信受信する原理になったのが大きい
0035名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:21:32.96ID:ywKafplEa
eスポーツで使われるジャンルやタイトルだとラグやらお話にならないんだろ
お高い最新機器で極一部の一部区域でやるならある程度機能するのか知らんけど
0036名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:22:21.42ID:vrGgExfb0
NTTかどっかの出した必要な基地局の図見た?
林立してたで
0037名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:23:47.84ID:Swtorltr0
Vita3Gは何か変えましたか?
0039名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:26:27.22ID:C6ecv4HJ0
>>32
従来の無線は回り込む電波を使って
遠くの目視できないアンテナと通信していたが
5Gでは回り込めない電波だからそういう懸念が発生した

直接届けられないので、ビルの壁などに貼り付けて反射させるアンテナ(プリッジ、リピータ)を
張り巡らせることで反射反射でアンテナと子機をつなげる

あと5Gは回り込まない反射で届かせる電波と
回り込むエッジ用の電波の組み合わせになってる

端末自体は回り込む電波を使って、最寄りの複数の反射アンテナと通信をする仕組み

こういう二重の仕組みでローカルエリアと繋がる
0040名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:27:02.74ID:MnDegtdB0
WiiやSwitchを予想できなかったから5年後を想像してもねぇ
PSはなんとなく想像できる気がするけど
0041名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:28:03.22ID:3G/S9DxBM
なんかコスパわるいよね
どうせ通信費に重くのしかかるんでしょ
0042名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:28:08.43ID:lTIYF3Ghd
5Gって伝達距離は短くなるんやぞ
ただでさえビル内部は4Gすら到達できない、地下階に至っては3Gすら無理なのに

なのでビル所有者が自腹で中継器を設置しまくる必要がある
しかし所詮中継器なのでそのコストが直接の利益に繋がらない
0043名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:28:58.39ID:bEl4s9Q50
>>34
それを実現するために一つの回線に多人数を収容してるから
帯域食うヤツが一人居るだけで『マンションの光回線』と
同じ現象が起きるのよな・・・
0044名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:29:12.51ID:7crRiMr10
仕組みを最もらしく語ったところで実際に触ったレスポンスやら伴わなければユーザーとすれば変化なしも一緒じゃね
当分は絵に描いた餅にしか過ぎん
0045名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:29:59.18ID:hVGgJzzMp
>>39
逆に言えばそこまでしなきゃどうにもならんって事だろ
どれだけ手間とコストかかってそれを誰が負担するんだよ
0046名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:30:01.31ID:t3SIZieE0
>>1
新たなビジネスモデルが確定したら
それに顧客として乗っかるだけよ…

むしろ変革が楽しみだ
0047名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:30:09.79ID:i6SEMS0XH
>>39
それが街角で気軽に「普及した」と言えるレベルに設置されると思うのかw

あと増えれば増えるほどバックボーンが追いつかないぞ?
0048名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:30:41.29ID:C6ecv4HJ0
>>35
従来の無線の話になるけど

アンテナにぶら下がってる子機の数が限定的なら、親機子機間のラグは最小限になる
目的と端末が決まってるローカルだと、LTEでも無線ラグは最小限なるよ
サーバ間とのpingが20きる

アンテナが扱う子機の数が増えるほど、応対する子機の切り替えと、単にデータの滞留でラグが大きくなる
0049名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:30:48.25ID:6nP0dTzNM
5gやクラウドに対する万能感バカなんなんだろ?すでにGoogleがコケてるのにw
0050名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:31:40.35ID:lTIYF3Ghd
>>22
まあそりゃ理論値がそれでも
パケットごとに包み直したものを数千単位の人間でシェアしてりゃ渋滞もする
しかもそのパケットの中身は大半が重複データと広告ときた
無駄すぎる
0051名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:31:40.89ID:7SDgTvtla
5Gがどんだけ素晴らしくても制限があるなら無意味
制限がないならすごいけど
0052名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:31:45.74ID:t3SIZieE0
>>42
職場のビル内部で、コア部にすら4G普通に到達してるけど
お前さんは一体どんなところにいるんだ・・・
0053名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:32:43.83ID:6rBSamJ8a
カードゲームみたいなラグが関係ないゲームでもわざわざオフラインで大会してんだぞ
5G普及したからってeスポーツイベントがどうとかは関係ない
0055名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:33:53.91ID:ywKafplEa
>>48
理論上の話じゃなくて実現してなければ意味ないでしょ
そして実現しても一般ユーザーへ手頃な価格で手が届く必要があるし
0056名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:34:02.26ID:WkzcrgXXM
>>1
 全   角 

    スペース

             立て逃

  げ
                             アフ


                                 ィ
0057名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:35:14.16ID:C6ecv4HJ0
>>45
それのための補助金に当てる先週から話題のネット税
アンテナは窓にペタリできる小さなサイズの仕組みなので、
申請して取り寄せて貼り付ける。あとは反射する建物の窓とNTT側が交渉

>>47
その為の大容量帯域
全部に送信するんじゃなくスイッチングハブと同じで必要なアンテナ側だけに流れる
0058名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:35:18.18ID:lglMAwjTp
>>52
「外のアンテナからは」って話だろ
中でも通じてるのはそうなるように中継機立ててるから
5Gではそれ以上に立てまくらないとダメだろって事
0059名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:35:46.03ID:jxASbqND0
任天堂 

「研究はするけど、普及して枯れた頃に使うわ」
0061名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:36:17.85ID:7crRiMr10
不特定多数がいっぺんに使うとなればサーバーが大丈夫なのかって問題もあるか
ちょっと渋滞しただけで理論値から劣化しそうだし
0062名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:37:55.92ID:ywKafplEa
なんか今一つ会話が成り立たない人だと思ってたらさっそく触角出してて呆れた
0063名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:38:00.12ID:GlxYnK3MM
4G出た当初もそうだけど本当絵に描いた餅だな
0064名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:38:17.38ID:C6ecv4HJ0
>>53
wi-fi の置き換えの仕組みも内包してるから、wi-fi 親機で発生してたラグも消せるようになる

端末が多いところでの従来の wi-fi はラグがゲームではシャレにならんから現状の設備では有線しなきゃならんのは仕方ない
0066名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:39:12.99ID:9mtlVSukd
5Gってdocomo、au、SoftBankの談合キャリアがやるんだぜ?
使い放題とかまともな料金体制にはならんよ
0067名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:39:31.71ID:C6ecv4HJ0
>>58
回り込む従来と同じ電波を飛ばすアンテナがビルの窓側や隣のビルにあればええだけやで

当然そのアンテナが回り込まない電波の反射も担う
0068名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:40:02.15ID:t3SIZieE0
アドレス変換のレイテンシが一番大きい
光通信で利用する光そのものもスピードは地球を秒で7周り半なもんでな
5G普及しても中継でもたつけば劇的に速度は変わらんのだよ

5Gより半導体技術のブレイクスルーに期待したい
実証実験が終わった金属空気トランジスタとかな
0071名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:40:56.85ID:Fx3EB0zPM
何ですでにサービスが始まってるアメリカの実情を調べないの?英語圏だから簡単に調べられるよね
簡単にまとめると

・たいして速くない
・高い
・対応機種少な過ぎ

結果、何も変わっていない
0072名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:41:11.82ID:Ri7h8nJNM
stadia
Geforcenow
Shadow
Parsec

5Gはともかくクラウドゲームのプラットフォーム競争が今のsteamとEpicみたくなるだろうなぁ
0073名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:41:17.97ID:6bPbeWwv0
今でも通信量制限とかあるのにな
あと人体への影響は中国産じゃなきゃマシなの?
0074名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:41:40.50ID:4M3iq2T3M
5年後となると国内CSは今より衰退してる

PS5は週販2000台が続くアヘ顔ダブルピース状態
PSサードもPSと共に死にかけで、クラウドサービスが奪えそうなタイトルそのものが残ってない

Switch2が発売して相変わらず一人で無双してる任天堂
その任天堂ゲーはクラウドじゃ奪えないので何も変わらん
0075名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:42:06.51ID:C6ecv4HJ0
>>66
エッジ(アンテナに併設されたサーバ)との通信は無尽蔵で課金する必要無くなるけど

データセンターとの間の通信にかかる費用は従来と何も変わらないからね

インフラとしてのインターネット回線業者は、データを別の回線業者から受け取った量で費用の支払いしてるから、これは5Gでも変わらん
0077名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:42:58.21ID:t3SIZieE0
>>58
当然外部からだぞw
ビルの平立断・矩計図から設備図まで持ってるから
ビル内部に一切中継設備が無いのは分かっとる
0078名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:43:57.05ID:NdAdSXUv0
5Gの性能を発揮させる為には狭い範囲にアンテナを沢山設置する必要がある。
都市部は可能だが、地方はコストの関係でやる意味がないので現状5Gが来てもさほど意味はない。
0079名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:44:04.60ID:Dgamu+so0
新しいものが来てもすぐに普及することないんだよね

オンラインゲームだって、今は当たり前にやってるけど一般層にまで浸透したのがごく最近やぞ
0080名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:47:02.48ID:C6ecv4HJ0
>>71
5Gの機能の一部しか採用してないチップを使って
反射アンテナもまだ張り巡らせてないから仕方ない

コンビニの出店と同じで、その地区に一気に数百店舗を回転させて流通通信張り巡らせても赤字で、そこから店舗を増やしていってナンボやしね
0081名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:47:45.41ID:bEl4s9Q50
>>39
当然それを踏まえた上でミリ波を運用開始したアメリカ・韓国で
切れまくる&繋がらないと大不評なんだよなぁ・・・

https://www.gizmodo.jp/2019/08/sprint-5g-launches-in-5-more-cities.html
>Sprintの5Gネットワークはバンド41(2.5 GHz帯)を利用しているので、
>Verizonのミリ波(mmWave周波数)による5Gネットワークよりも
>建物内へよく浸透し、屋内でも屋外でも使いやすいことが想定されます

ミリ波を繋がらない代名詞みたいに使ってて笑う
0082名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:47:58.28ID:azhsHPae0
どっかのHP見ながら仕様書をなぞってるだけっぽいな
事前情報で煽るだけで実例がなければ説得力などない
0083名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:48:19.02ID:hawEuypG0
従量制なら今までとたいした変わらん。
速くなる分あっというまに使い果たして速度制限かかるよ。
0084名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:48:21.05ID:t3SIZieE0
>>78
インフラを目的無しで整備するのは莫大な時間と費用がかかるから当面
優先度は基幹交通部の自動運転てことになるだろうし
5Gインフラをゲームに期待するのは少なくとも俺らの代で期待できる事では
無いかもなと思ってる

特に地下埋設管に一緒に埋め込めないから、別のインフラになると聞くし
電柱や街灯(は別にいいが)が有効活用されるとか笑う
0085名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:48:33.06ID:CnHrw/mB0
既に5Gより高速で安定してる光回線が張り巡らされてるのに
クラウドゲーミングが全く流行らないのはどうして
0086名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:50:00.58ID:LLAuHD/Sp
>>77
なら届く程度の建物だってだけだろ
4G回線が建物内で繋がらなくなる話なんか中継機入れて対策されるまで何も珍しくなかったのも知らないのか
全ての建物でそうなるなんて話でもあるまいし
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 09:50:35.04ID:ak+JQlrf0
5Gになって通信速度が速くなったとしても
それに対応するサーバー増強をしっかり企業がしてくれないとな
どうせコスト節減でその辺をケチって大して速くならないかもな
0088名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:50:47.68ID:t3SIZieE0
>Sprintの平均5Gダウンロード速度は203.8 Mbpsで、
あきれるほどの遅さ…普及後の実効速度は悲惨だ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 09:51:23.26ID:ak+JQlrf0
>>71
ザーバー増強しないから結局の所速くならないだけだもんな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 09:52:44.38ID:C6ecv4HJ0
>>72
毎日万台単位のサーバ増設してるGoogle、amazon、MSくらいじゃないと、爆発的なデータ量を扱うエッジコンピューティングは無理やね

クラウドゲーミングがコレ

>>85
クラウドゲーミングのサーバがエッジコンピューティングになってないから

エッジコンピューティングしないと離れたデータセンターとの通信になるのと、>75 で説明したプロバイダが払うことになる費用がとんでもないので、回線絞ったぺすとえふおーとに縛られる
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 09:55:21.54ID:pB63BKQYa
>>39
だから狭い範囲でしかまともに使えないと言ってるんだろうよ
ビルなどの遮蔽が多い場合そのビル所有者に協力を求める必要がある
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 09:56:13.10ID:bEl4s9Q50
5Gで言われてるエッジコンピューティングって何か知ってるか?
アンテナごとにサーバー置くんだぜ
5G無線区間からサーバーに直結するからラグが無いという『構想』
地域ごとにサーバー置くよりハードル高いのに
それが実現できると思ってるんだよ

https://iot.kddi.com/assets/img/column/5g_business/img_05.png
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 09:56:18.04ID:C6ecv4HJ0
>>86
少なくとも対応エリアにある従来のアンテナ(屋内に届かせる補助のも含め)は5G対応のものにリプレースされるで

あとは、そのアンテナまで高速な通信電波を届かせる反射アンテナが繋がるかどうかだけ

回り込む電波の反射反射だけで来た場合はLTEと似たような速度で律速

ただし通信の仕組み自体は変わるので、レスポンスはバリ快適になるで
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 09:56:19.70ID:ak+JQlrf0
>>91
Google、amazon、MSここら辺が頑張って増強しても
末端の電話会社とかプロバイダがサーバー増強しないと高速化の恩恵を得られないというジレンマ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 09:56:29.25ID:t3SIZieE0
>>86
電磁波特性については知っとるよ
専門だし
ドヤ顔で繋がらないっていうのを見てあいつにツッコんだだけw
つかID単発がなんで横入りしとん
0098名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:56:32.21ID:AxLPJem20
CSのVRはルームスケールじゃないのがなあ、じゃあルームスケールなら普及するのかと言われるとそれはそれでハードル高いのがなんとも
OculusQuestみたいのがもっと安くなればワンチャンあるか
0099名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:57:28.38ID:gn5uqlCQa
>>1
5Gの帯域を皆が使えば基幹系がパンクするのが目に見えてるから

しばらくは一部の人が高速体験できると言った程度
その少数に合わせた高額な料金

夢のような世界にはまだならない
0100名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:57:30.02ID:kb+cw03i0
5Gって料金プランも高くなるんでしょ
現状全く困らないし要らなくない?
0101名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:58:12.46ID:8tDwuDIua
5年後なんて読めるわけ無い
wiiU瀕死の時に任天堂次世代機は二年半でPS4抜く

なんて予言しても論議にならない
0102名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:58:37.58ID:FtrL4+e00
イノベーションなのはわかるが、5gなんて日本の一般人じゃ誰も必要ないしくっそ金とられそうなんだが
0103名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:59:14.63ID:xuIdPENtM
>>1
5年後にはムリ
Googleでさえ先進国の鯖揃えきれない
アクティブなAndroid端末は40億台超えるんだよ
Googleに限らず他のクラウドゲームサービスもサバが揃えきれない
10年を経ずにクラウドゲームサービスが最大市場に成るのは明らかだけどね
0105名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 09:59:54.12ID:C6ecv4HJ0
>>96
エッジコンピューティング(各町の主要アンテナの横にコンテナデータセンターを設置して回る)
という話で、アンテナから端末までは無尽蔵だから、電話会社の回線やプロバイダは解さないダイレクトなお話
0106名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:01:12.56ID:t3SIZieE0
>>98
初期ハードルを飛び越えるのは
結局値段だけど
大抵のカスタマーは価格が変わる頃には
興味を失っているので
常に新世代をアダプタにせんといかん

となると低年齢層がアダプタだけど
子供に安全な機器であるよう大人の目が光っているという
任天堂がチャレンジしてるのもこのハードルのクリアらしいが
安っぽい機器になりがち
0107名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:02:39.07ID:h6L5p98U0
>>1
任天堂が主要タイトルをマルチにしない限り、ゲーム機不要にはならないんだよな〜
0108名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:03:03.03ID:4M3iq2T3M
5Gに期待するとしたら200kbpsの低速モードが1Mbpsにならないかなーって事くらいだな
0109名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:03:06.59ID:180FQoMB0
よくわからないがテレビの帯域削ってネット方面に回したりはできないの?
0110名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:03:59.24ID:xuIdPENtM
結局ここからの10年は、安価に遊ぶならクラウド、安定したfpsや解像度でしっかり遊びたいならCSやPCを選ぶ時代に入る
上は際限なく進化するPC、次いでPSやxbox、クラウドは手軽だけど回線品質や鯖の質でクオリティが変動するが安価に遊べる
こうやって棲み分けながらユーザー数は現CSの10倍に達するよ
0111名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:04:04.39ID:oiuSsD8Gr
5Gはミリ波なので、到達距離が短く、障害物で途絶しやすい。
故に中継点が4Gより更に増やす事となる。
普及にはかなりの時間と経費がかかるのは容易に想像出来る。
なお、4Gとの複合規格案も出ているが
まだ検討段階。
正直早すぎる。
0115名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:04:50.43ID:C6ecv4HJ0
>>94
google amazon MS なんかは、そのエッジに置くようなザーバコンテナを毎日毎日数百という単位でデータセンターに増設してる

これからはアンテナ近くの空き地に据え置くだけのコンテナ型をアンテナを管理する業者に送りつけて電源を引いて、アンテナに5Gでつなげるだけ
0116名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:05:30.70ID:mqH/tM3x0
レトロゲームやってそう
0118名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:06:28.56ID:t3SIZieE0
>>103
あえて5Gである必要は全くないので
10年後にはそこそこ期待はしてる
フレーム単位の応答速度を必要とする
アクション系をどうなるか見もの
0119名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:07:32.68ID:jjz2XQu90
そもそも今の速度で不満がない。5Gでの変化はごく僅かじゃないの?電話線からADSLになった時のような感動はもう味わえないな
0120名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:07:39.06ID:FtrL4+e00
業者が5gになるから値上げしますとかサービスは何も変わらないのに詐欺まがいのことしてきよるのが心配
ド素人はシステムなんてわからんだろうってことで足元見てくる商法がまじ横行してるからな
0121名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:07:51.53ID:C6ecv4HJ0
>>108
どちらかというと、MVNOでどこどこのSNSは通信料に含まない、みたいなのあるけど、

エッジコンピューティングできた場合には、そのエッジが提供できるクラウドゲーミングや大容量の固定ストリーミング(いわゆるリアルタイム配信は仕組み上無理)は、爆速で無料! になる感じ
0122名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:09:28.83ID:osq9rGnHr
>>6
ここ10年のゲハ

2000年代半ば「携帯電話ゲームの人気は一過性 すぐに終わる」

2010年代初頭「スマホゲームの人気はガラパゴスで一過性。ユーザーはすぐに飽きてCSに回帰する」

数年前「switchバカ売れしてるし、CSソフト市場が再びシェアを取り戻す」
0123名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:10:56.14ID:SgMUwL4/0
任天堂信者は新しい技術叩きがち
なぜなら任天堂だけ必ず出遅れるから
0124名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:10:59.25ID:4FDC0CBUp
5Gは過大評価されすぎ
無線での通信が今の光回線レベルの通信速度になるだけでそれほど革新的な事にはならない
0125名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:11:39.75ID:C6ecv4HJ0
>>113
インターネットのインフラ回線でほかのインフラ業者とのデータ交換で料金発生してるから、そっちはどうあがいても安くはできんのが実情


無制限にしちゃうと無制限にデータ使う人や使い方が広まって他の回線業者への支払い増えて破産する
0126名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:11:41.65ID:ri3G3brja
有線でも微妙なクラウドゲーミングが5Gでどうにかなるものか?
0127名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:11:50.59ID:t3SIZieE0
>>115
多分、オートパイロット型自動運転の様にレイテンシが許されないかつナビゲーションをするものは
エッジ部で内部処理を行って計算結果を即時返すサーバが必要と思ってるんだけど

従来型の通信は5G網になっても、単にブリッジされるだけですよねーって・・・
0128名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:12:22.70ID:bEl4s9Q50
>>115
4G/LTEの最短である「キャリアの交換局ごとに設置」
すら出来てない状況なのに
「アンテナ単位の設置」ができると思ってるのか・・・

ミリ波の現実みたくならなければいいがな
0129名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:13:03.03ID:YdcueKpXp
モバゲー、GREE全盛期の頃、いい加減ガチャ規制させるだろうと思っていたけど
未だにガチャの規制なしだからねえ。
0130名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:13:14.93ID:u/VrdaQ3M
移動端末でミリ波とか使い物にならん
5Gはサブ6対応でお茶を濁して終わり
0131名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:13:16.75ID:bKtlT4hxd
ステイディアの悲劇をもう忘れたのか?あの時もゴジーゴジー言ってたよね
0132名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:13:52.93ID:kZg5ATBj0
Switchに有線LANアダプタつけろや言われてる時勢に
5Gで世界が変わるとか言われましても
Bluetoothもバージョン上げても上げても一向に安定しないし
無線は便利であって万能じゃないのは
絶対に覆らない前提でしょ
0133名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:13:58.23ID:iSvKObC1x
期待してないのは映画を3秒でDLできても 
すぐにキャリアから帯域規制されるとわかってるからだよ
5Gwwwwwwとか期待してるやつってただの童貞やろ
0134名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:14:01.35ID:C6ecv4HJ0
>>126
エッジコンピューティングでコンテナサーバがそのエリアに配置されたら余裕!

屋内でリモプするのと同じレベルで、クラウドゲーミングプレイできるようになる
0136名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:15:22.48ID:HexBr3520
スマホやタブレットでもAAAが遊べますみたいな据置/PCの置き換え程度だと
結局家の中でプレイする事になるから5Gの意味がほとんどない
0138名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:16:12.44ID:bKtlT4hxd
だいたい光ファイバーだって理論上は光の速さで通信してるわけだから遅延なんて起こるはずが無いのに実際は遅延まみれだよね
まず光ファイバーで遅延無くしろよ
0139名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:16:27.88ID:2TFDTiHKd
>>1
世界中の壁や天井にアンテナを大量に貼らないと4Gの替わりが勤まらない技術ですが。
0141名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:17:33.53ID:EVZOS98pr
>>39
その通りだな
で、実際にどうなるかと言えばPHS未満だな

5Gがまともに使い物になるのは6Gが普及した時にやっと
0142名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:17:49.94ID:2TFDTiHKd
>>138
それはその……光は発信と同時にテレポートして着信する訳ではないので……
0143名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:17:54.15ID:t3SIZieE0
>>131
言ってなかったと思う5Gと何が関係あるのか

あえていうならクラウドクラウド?w
0144名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:19:02.61ID:C6ecv4HJ0
>>128
各アンテナと言っても、その1kmしか届かないアンテナに1台ずつ
というわけじゃなくて、

各エリアにあるという例で市役所を例にするが
各市役所の屋上にコンテナデータセンター置いて、
そのコンテナから5Gアンテナの無線経由のみで
端末は近くの市役所のコンテナサーバを見つけて
サバクラ型の通信みたいなやり方やで
0145名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:20:20.16ID:t3SIZieE0
>>140
地球を半周(相互同期抜き)しても光の速度単体でも66msのレイテンシだもんな
将来IPアドレスの処理込でアジアヨーロッパ間でレイテンシ100ms以下になったら御の字だけど
世界でのアクション対戦を考えたらえげつない遅さだな・・・
0146名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:20:23.82ID:abUrXfYoM
5Gの夢を語るより、未だに4Gすら搭載されていない携帯機ばかりという現実を見ろよ
0147名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:21:09.07ID:W2jVyLaQ0
ゲハ人は今やスマホゲームがコンシューマの3倍も売上が上回るなんて予想できなくて
ツマラナイからそのうちにコンシューマに帰ってくるって10年間言い続けて
今も言っているような連中だし
0148名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:21:42.10ID:+5Ms3nkb0
大容量通信なんて技術的側面以外で限界がくると思うね
マイクロ波に絶えず被爆し続ける環境での人体的な影響についてほとんど無視されているのが現状だろ
極端なはなし電子レンジの中で生活したいかね
0149名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:21:59.36ID:XMGutuHaM
有線無線の違いが影響ないもので今の光回線でできてないことができるようになるわけないだろ
0150名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:22:41.96ID:bKtlT4hxd
量子テレポーテーションだっけ?あれで通信するしかないな

ってかそもそもゲームなんてプログラムなんだからダウンロードして手元で遊ぶのが合理的なのでは
0152名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:26:14.43ID:C6ecv4HJ0
>>141
PHSのアンテナとの違いは、有線インフラにつなげる必要がなくて、他のアンテナの反射が出来れば良いというのが設置しやすさになってる

>>93
現状でもテナントビルは電線やら電話回線やら自社以外のゲーブルやらしょっ中工事して張り巡らせてるからな

それが壁に貼って電源繋げはいいだけのもの、しかも屋上でも可みたいなもんだから、工事も従来に比べたらお手軽
0153名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:26:33.63ID:ULzLKvhSC
>>94
基地局ってのはアンテナじゃねーよ。5Gのアンテナはもっと無数に必要。先進国は昔電話交換機を
設置してた電話局舎が全国に満遍なくあるんだよ。それを小規模データセンターに流用しようってのが
エッジコンピューティング。
0155名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:27:48.83ID:bEl4s9Q50
>>144
だから4G/LTEでも交換局ごとにサーバ設置できたはずなのに
それすらやってない企業がどこまでやるんだよって話

あとアンテナ間の中継のために帯域潰すってのがもうダメ
それこそ「マンションの光回線」状態が常時発生するようなもん
0156名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:27:51.09ID:OC8MWbLj0
>>57
件のネット税(このネット税という表現そのものが既にデマだが)は基幹光網に対する施策であってそういったエンド側の設備を整える為ものではない。
0157名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:28:11.61ID:KVXemyNf0
>>1
約5年で世界中に5Gが普及すると思ってない人が多いからじゃないの?
クラウド企業が覇権を握る大前提として「全ての国で安定して提供できる」必要があるけど
ネット環境なんて国によって全くピンキリだから
4Gですら国内どこでも繋がって普及した!感あまりないぞ
0158名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:31:00.94ID:hfnYbxvn0
5年後でも5Gの速さを体感できるのは都心部の屋外だけだろ
遮蔽物あったら減速なら屋内でアウトだから5Gの恩恵ないよね
0159名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:33:21.27ID:jnAwzSuzM
格安SIMの俺に視覚なし、資格なし
0160名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:35:17.77ID:02j43+07a
隣のパチモン5Gを見ていると普及にはかかりそうだからな
クラウドは普通にゲームをするだけなら今でも問題無いし6Gに興味があるわ
0161名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:35:47.66ID:bQaDzg4G0
まぁ真っ先に死ぬのは任天堂だろうな
0162名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:36:16.33ID:t3SIZieE0
>>150
量子テレポは膨大な情報力を一瞬で大量に遠隔地に遅れるけど
それの解読が単体ではできないからキーとなる情報はやはり
通常通信で送らないと行けないという穴がある

つまり…ゲーム利用でのレイテンシの最小理論値は更新できない
0163名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:36:22.36ID:EVZOS98pr
だから5Gがちゃんと5Gになるのは6Gが普及した段階で5Gはただの無駄

実質は一回休み世代
0164名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:37:06.54ID:t3SIZieE0
>>154
まさにな
端末と中継機器の爆速化が一番高速通信に手っ取り早いという地道さ
0165名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:37:16.13ID:C6ecv4HJ0
>>157
5Gって末端の話なのですべての国である必要なんてなくて
金払いの良い客の多い都市の一部限定レベルの単位で導入してく感じのもの

導入とともに今ある携帯電話網を置き換えちゃう物でもないので
0166名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:37:40.91ID:bEl4s9Q50
>>153
基地局とアンテナはセットだよ(中継アンテナ除く)

交換機を設置した局舎は交換局な
>>128で言ってるヤツ
エッジコンピューティング以前に4G/LTEでそれができてたのに
やりもしなかった企業が5Gでいきなり出来るとでも?
0167名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:39:35.28ID:ri3G3brja
>>134
エッジと5Gの関係がよくわからん
技術的にどうってより5Gでエッジの需要が増えるかもくらいじゃないの?
0168名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:39:41.60ID:0mKSg4syx
ギガが増えないのに使用料金だけは4Gの倍くらいと言われてる
誰がこんなもの有り難がるんだよw
0170名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:40:54.75ID:t3SIZieE0
>>147
ウェアラブルに近いほど売れる様になるのは間違いないな
スマホがクラウドゲーの中継端末になって
それをサイバーグラスで受信するとか
0171名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:42:36.62ID:C6ecv4HJ0
>>166
電話網に置いたところで従来の携帯電波では大容量転送できず

インターネットの有線網はプロバイダ経由で基地局交換所においても最寄りに繋げられないからね

そもそも現時点でさえ
エッジコンピューティングでメリットありそうなサービスってCDN配信くらいしか無いからねぇ
0172名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:42:43.20ID:GKO0ygcm0
従量制でクラウドゲームなんて無理
0174名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:43:57.86ID:BM9SoJQn0
いろいろとめんどくさかったことが解決するかもね
0177名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:45:36.41ID:t3SIZieE0
>>169
コンテンツはソフト産業だから
常に何かを生み出さなければいけない苦しみもある
何かがキッカケで一気に滅びの道を行く危うさもある

だから任天堂の内部留保は常に本気で溜めにいってるんだろうなとも
0178名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:46:35.23ID:bQaDzg4G0
>>169
そう思って任天堂はスマホ参入したけど結果は返り討ちだよ
0179名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:47:32.57ID:EVZOS98pr
将来的にはほとんどのことは解決するよ
海底ケーブルや通信衛星まで含めてだからまだ300年くらい掛かるってだけの話
0180名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:47:45.12ID:C6ecv4HJ0
>>167
エッジコンピューティングって、端末が最寄りのエッジにダイレクトに繋げられるネットの仕組みありきなのよ

今までの有線では最寄りが契約プロバイダになってしまう(v6で状況変わったけどフレッツサービスみたいなのが出来ないから宝の持ち腐れ)のと
今までの携帯網では回線が細すぎ&遅延が避けられないから、エッジコンピューティングに何のメリットも無かった
0181名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:48:00.26ID:AxQNBvdx0
>>178
ポケモンGO…
0183名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:48:33.27ID:WXdJlvGK0
PS5買っとけばいいんだろ?
0184名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:48:59.59ID:xtgJZhXV0
米国が5G潰したがってるから中途半端な規格になるぞ
欧州やその他後進国は5Gメインになるだろうけどゲーム市場は
日米で回ってる部分が大きいからどうかな、て感じ

ゲーム業界は日米主導の6Gに期待しておけ
0185名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:49:13.49ID:bQaDzg4G0
任天堂は、ハードありきの会社なのだ
任天堂による任天堂のためのハードを作ってその上でコンテンツが生きているのだ
0186名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:49:46.54ID:t3SIZieE0
>>171
超速レスポンスの必要のないコンテンツをCDNにするのはソースの無駄使いだし
自動運転以外にはどんなものがあるだろうかね
0187名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:50:50.77ID:bQaDzg4G0
>>181
たしかに一瞬流行ったけど持続力がなかったね
1年ぐらいだったかな
0188名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:51:17.48ID:C6ecv4HJ0
>>182
4Gを値下げする為に必要な、発生してる経費費用を削減できるレイヤーが無いという残酷な事実!
0189名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:51:19.05ID:t3SIZieE0
>>185
Switchは従来型の普通のインターフェース(コントローラ)なのに
ガジェット感があるから改めてみると天才だな考えた人
0190名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:51:58.06ID:JYS9babf0
>>185
まずハードが売れないとソフトも売れないのがゲーム事業
ハードの迅速な普及こそが生命線になる
0191名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:53:42.45ID:Njt4tfnM0
普及前は色々夢語られるけど普及後はたいしたことなかったなで終わるのが恒例
0192名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:54:03.25ID:t3SIZieE0
>>187
1日前のニュースでポケモンGOのイベントが270億円
シカゴ単体で4日で100億兆の収益を叩き出したというニュースが出たばっかりだぞ
飽きっぽいの人の視点は当てにならないやん
0194名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:54:20.70ID:bEl4s9Q50
>>171
大容量は無くてもクラウドゲーミングの問題になってる
遅延は解決するのにそれすらしてないよな

>インターネットの有線網はプロバイダ経由で
>基地局交換所においても最寄りに繋げられないからね

これは5Gでも変わらないだろ
4Gも交換局に直結させればよかっただけ

キャリアは開放しない
企業はサーバー設置しない
でやってきたのに5Gでいきなり変わるかね
0195名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:54:39.62ID:t3SIZieE0
100億兆→100億超
0196名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:55:08.51ID:JP87zn0ba
エッジコンピューティングでゲームみたいなクソ重い処理をやれるとは思えん
0199名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:57:14.06ID:C6ecv4HJ0
>>194
180で書いた通り、既存の携帯回線は遅延問題と回線細すぎ問題で携帯電話でエッジコンピューティングのサービスするメリットがゼロだった
0200名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:57:29.11ID:ri3G3brja
ゲーム機買えばいいんじゃね
エッジとオンプレは違う!と言われるけど
0201名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:57:51.55ID:bQaDzg4G0
ハード不要の世の中になったら任天堂はかなり苦しいだろう
コンテンツを踊らせるためにハードを作っている会社だから
その踊らせる舞台装置を不要と否定されてしま世の中になってしまったら本当にきつい
他のサードと同じく一部の人気ソフト以外は死んでいくだろう
0202名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:58:31.97ID:oiuSsD8Gr
4Gと3Gでは、全然違う。
5Gが大して変わらんて事はない。
ただ、環境整備は、よりしんどくなる。
4G網形成よりもね。
0203名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:58:31.86ID:t3SIZieE0
>>194
大した見込みがないまま5Gサービスを真っ先に開始するというのは
韓国を見て分かるように、要はこういうサービスは技術的フラッグを掲げる事による
広告戦略の一種という見方が一番しっくりくる

新しい時代を先導しますよっていうね
実際はしょんぼり中身でも…後からインフラ供給は追いつければ良い理論

失敗したら反動もとんでもないがw
0204名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:58:54.58ID:nmx/zu9pa
5年前には5年後みんなVRしてテレビ画面は無くなってたはずだが
0205名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:59:20.07ID:I/jkY4hq0
有線接続ですらろくに安定しないのが現状なのに無線がちゃんと数字通りの運用できるとはとても思えない
0206名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:00:26.01ID:C6ecv4HJ0
>>198
利用できる人が5G並みに限定されるけど
IPoE網でエッジコンピューティングすればいいんだけどね

そもそもデータセンターが最寄りにある東京エリアでやったところで、既存の速度遅延と大して変わらないというw
0207名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:01:17.81ID:xXfKO3bn0
>>1
はっきり言ってやろう。起きない。
5Gが普及しても大して変わらない。
数年後実際に普及するまで覚えておくといい。
0208名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:01:35.85ID:t3SIZieE0
>>204
裸でHMDかぶったままVRアダルトコンテンツを見ながら腰振ってて
それを親に見つかってしまった息子の末路…とかいう悲惨な事故も妄想されてましたね
まあ・・・あったみたいだけど・・・
0209名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:02:38.01ID:0mKSg4syx
いや本当に求められてるのは6Gだよ
速さだけじゃなく充電まで面倒見てくれるという圧倒的優れもの
日本とアメリカの一部企業が協力して全力で取り組んでる
0210名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:02:45.25ID:bEl4s9Q50
>>199
建物内では使えないミリ波と実測200MbpsのSub-6(>>81)
という現状では5Gでもメリット無いように見えるが

というかユーザーの少ない今で200Mbpsとか
もうこれが限界値であとは下がるだけだわな
0211名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:03:55.43ID:C6ecv4HJ0
>>205
有線のインターネットと違って、介在する回線業者やプロバイダ業者が「居なくなる」というのが最大のメリット

エッジコンピューティングならエンド間の通信がが5G網だけになるから、
スイッチングハブで繋いだローカルLANくらいのシンプルさになるのよ
0212名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:04:31.13ID:ri3G3brja
>>180
5Gでエッジが導入しやすくなるのはいいがエッジそのものに需要が無きゃ普及はするまい
クラウドゲーミングのためにエッジ設置するくらいならゲーム機売るよ
0213名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:04:44.42ID:t3SIZieE0
>>209
一部企業ってめっちゃNTTですよねこれ
0214名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:06:08.53ID:PjTQquod0
5Gのメリットとはいったい・・・
結局データ量での加算だからな
速くなる=速く金が取られる
いい加減そろそろ完全無制限にしてくれよ
0215名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:07:36.43ID:C6ecv4HJ0
>>210
ADSLで距離によって通信速度が早かったり遅かったりという話を記憶してるかもだけど
まだその状況なのよ

屋内wi-fi でも場所によって切れたり鈍足しか出なかったりするでしょ。 それと同じ状況
0216名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:10:40.04ID:bEl4s9Q50
>>215
何の話してんだ?
>>43でも触れたけど5Gは一回線に多人数収容するから
ユーザーが増えるとこの200Mbpsを人数割りするんだよ
0218名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:12:07.99ID:H6ZDspD8M
エッジコンピューターって確か無線基地の隣に設置するんだっけか
0219名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:12:17.87ID:S2DhPfbHa
5Gになったところで結局制限かかるなら意味ないやん
そこは解決するの?
そんなのもわからないでどう未来を語れていうんだ?
0220名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:12:28.37ID:C6ecv4HJ0
>>212
キャリアはCDN置きたい
コンテンツビジネスありきだから従量制でもザブスクリプションでもめっさ儲かる
しかも既存インフラより安定して視聴できる

今は回線が細くてオンデマンドでも大容量できないからメリットが薄かった。これからはハイクオリティ料金取れる
0223名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:19:11.67ID:C6ecv4HJ0
>>216
末端の割り算の話ならアンテナ並べれば倍やで?
wi-fi 親機のマルチナンチャラと同じ

エッジのアンテナがいっぱいならそちらもチャンネル増やして対応

今の携帯アンテナと同じ
0224名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:19:41.76ID:YdcueKpXp
日本ではiphoneが5Gに対応してから、考えても遅くないレベル
0226名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:25:58.29ID:gwmFaySnd
バックボーンがやべぇって言ってのに何が変わると思ってんだ
0227名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:27:40.32ID:R3R/fJf9x
ネットの世代が変わる度に「生活が変わる!」って散々煽るけど、そこまで変化ないよね
0228名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:29:24.86ID:bEl4s9Q50
>>223
携帯電話の帯域はギチギチだから
アナログテレビの電波巻き取ったり
ミリ波に活路求めてるのに
隣に並べたアンテナでどの帯域の電波出すつもりだよ

干渉して使えなくなるだけ
0229名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:34:34.30ID:sn0uzAjR0
無線が有線並になったとしても今有線で出来ないことは他のボトルネックが解消されなきゃ出来ないまま
猿でもわかる理屈をアホには理解出来ない
0230名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:36:40.80ID:xv5ZVyS10
3Gから4Gになって確かにスマホゲーは出てきたが
それでコンシューマーがなくなったわけでもない

まあゲハらしいスレなのでもっと語ろうぜ
0231名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:42:24.13ID:bEl4s9Q50
>>230
実はスマホゲーも動画配信も3.9GのLTEからなのよ
世代なんて跨いでなくて単に速度が早くなったから
新しいサービスが普及してきただけ

で5Gはどうかと言うと>>81
0234名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:45:26.30ID:GbaqSg7bp
最初の方は従量課金制になってそこまで普及しないんじゃない?
0235名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 11:46:24.51ID:xtgJZhXV0
>>209
米国は全力でファーウェイ潰したいもんなw
日本企業も一枚噛めるからおいしい思いができる

通信系の展覧会だともう6Gの話しかしてないよ
0238名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:07:36.82ID:H6ZDspD8M
>>236
>>1は5G普及のために私財を投げ打って基地局整備してくれる存在を前提にしてるんだ、その存在が発電所立ててくれるぐらい妄想の範囲内よ
0239名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:11:09.96ID:t4Z5wqg+p
公式配信の業務やってるけどこれから先どんな電波改善があったとしても有線の信頼性より上に来ることはないと思うわ
0240名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:12:45.79ID:0N8rpnuud
>>1
それ起きないから。
0241名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:15:10.99ID:k+yasPpPM
普及しない

イリジウム衛星電話と同じ匂いがする
要はオーバースペック

IOTな産業利用は
進むやろな
遠隔地の設備開け閉めしたり、向き変えたり
0242名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:22:00.91ID:xT8/si2Ka
どうせ総理大臣とか経済産業省とかが余計な事して
滅茶苦茶な5Gになるから
日本国内ではあんま期待しない方がいいぞ
0244名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:25:38.74ID:0N8rpnuud
日本は5G飛ばして6Gやるよ。
0245名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:28:37.62ID:WxNjyHY0M
一般ユーザーには「充電も出来ます」と言ったほうが食いつき良さそうだよな
0247名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:28:43.83ID:0mKSg4syx
>>241
遠隔地の産業利用はどうだろうな
電波が長距離飛ばないから物凄く割高な投資が必要になる
0249名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:34:31.19ID:aaCaLMRX0
クラウドゲーミングのトラフィック耐えられるんですかね?
0250名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:35:49.02ID:R6Cd5C/3F
SIEはゲーム機っていう存在を無くして全部ネット上で済ませたいって
言ってたけど任天堂はおもちゃとしてのゲーム機出し続けるだろ
0251名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:36:04.64ID:C6ecv4HJ0
>>247
電気が通ってるなら、電力系の回線間借りして現地にローカル用のアンテナ付ければいいだけや
0252名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:51:08.55ID:1bFHATplK
結局5Gの欠点を見て見ぬ振りしながら設備投資開始するのかな?
0253名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:53:51.00ID:k+yasPpPM
開始するゆうても、まだ駅前とか
現時点で通信過密で改善したいエリア優先だし
そんなに導入リスクは高くないんじゃね
0257名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 13:00:51.20ID:C6ecv4HJ0
ストレス要因のラグが無くなるという1点において、

ゲームでいうロード時間が極端に短くなるレベルのメリットはデカい
0259名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 13:01:35.46ID:abUrXfYoM
5Gとか都心にフリーWi-Fiスポットが増えると同じ感覚だと思うわ
0261名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 13:07:47.70ID:6S+rarOhd
アプリ(関係の話だよな?)作る側にしても5G前提なんてあり得ないしなぁ
0262名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 13:14:59.86ID:0mKSg4syx
>>257
宣伝文句に騙されてるw
ラグは少し減るだけ、無くならない
大容量データを短時間で転送できる以外は大してメリットもない
0264名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 13:15:40.07ID:ISlQA4Gua
クラウドにしてもどっちもやってるだろ
0265名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 13:29:18.46ID:C6ecv4HJ0
>>262
バルクの垂れ流しを転送するだけやから、ルータのポート転送(いわゆるハブ)するのと同じ程度やで

今までWi-Fi親機(携帯網のアンテナも同じ)で発生してた数ミリ秒なんて遅延部分が消える
0266名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 13:30:43.04ID:C6ecv4HJ0
あと、TCP通信なんかのい繋ぎ始めハンドシェイクのタイミングで発生してる
セッション確率の秒単位の遅延も大幅短縮する (アンテナ間のスロット割り当て予約が無くなる)
0267名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 13:35:32.54ID:BvlRclHV0
5Gは高コストすぎてなかなか普及しないと思うぞ
世界的に庶民の購買力が下がって行って中間層がどんどん減ってんのに
高コスト=高価格な製品とかサービスを庶民向けに出しても普及しないだろう
アメリカで賃金が上がってるのだって
シリコンバレーとかのごく一部の高給取りが平均値を押し上げまくってるわけだし
シリコンバレーのAIエンジニアの年俸は数千万円あっても
介護職の年収は200万円ぐらいと実は日本と変わらない
0268名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 13:39:50.53ID:IZT7GTVZd
>>108
ドコモのギガホがそれだな。
まあ30GBなんてそうそう使いきれるものではないとは思うが。
0270名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 14:22:34.09ID:xuIdPENtM
>>114
今のstadiaが全容だと思うなら好きなだけディスればいいと思う。
実際今はクソだしな
問題はGoogleがダメならAmazonが巨大市場取りに行けるインフラ規模を持ち、増強も可能。
Microsoftも同様に。
更に言えばシナにも巨大なインフラが有る。
stadiaの今の姿見て安心してたらCSは確実に死に絶える
0271名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 14:32:10.95ID:PMo07inK0
アメリカは格差が激しいもんな日本より
日本も格差は広がってるって言うてるけど
0272名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 14:32:20.89ID:+Agz54tx0
ゲームのために人間の体が5Gの危険に晒されるとか
勘弁して
0273名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 14:33:18.74ID:C6ecv4HJ0
エッジコンピューティングのコンテナ型データセンターを各地にばら撒く方式は
クラウドサービスやってる業者じゃないと無駄極まりない

クラウドゲーミングのサーバが使われない時の何もしてない高価なGPU乗せたサーバは金を生み出さない激しいコスト要因

サーバの時間貸し(1分単位)をVPCとして提供してるところが、空いてるサーバをオンデマンドで割り当てて、
ゲームユーザが来たら追い出せばいい。 そういう仕組みがないと成り立たない
0274名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 14:33:30.20ID:0E/Osz+A0
>>265
数ミリ秒は言い過ぎでしょ
0278名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 14:47:41.64ID:W0nwDiCD0
5年後は8Gぐらい視野に入ってきてるだろ
0279名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 14:48:49.70ID:YUE5/k390
久夛良木の言うとおりいずれハードがなくてもゲームができるようになるのは間違いないだろうな
自動運転という競争が激化してるに中で6Gが必須技術だから
PS5が終わる頃にはクラウドゲーミングも視野に入ってるはず
0280名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 14:52:09.26ID:WicWLkGq0
なんでもいいからVRはさっさと無線標準化しろ
有線だと買いたくても買えんぞ
0281名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 14:58:40.99ID:+KI0Itqk0
今のブラウザゲームみたいにアカウント入力するだけでパソコンでもスマホでも起動という形式になったらハードは要らなくなる訳だが
どうやって稼ぐんだろうな
0282名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 15:24:02.58ID:fBOOj0dgM
>>270
レスポンスが重要なアクションゲームなんかはどうしたってクラウドには向いてない訳で
そんな猫も杓子もクラウドになるなんて考えているようじゃGoogleだろうがAmazonだろうが成功しないよ
任天堂は10年後も新しいハードと新しいソフトで驚きを提供していくだろうからPSは廃れてもCSは続くだろうね
0284名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 15:55:58.00ID:55y9SUp00
日本でも世界でも人口カバー率はどのくらいになりそうなの?
0285名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 15:57:02.34ID:y2X8uiIf0
普及する前提なのがそもそも
0286名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 15:59:49.68ID:GLFDdlWiM
応答性も速度も十分な光回線使ってる今のクラウドゲームみたら悲惨さがわかるだろ
結局ゲームを動かすパワーは必要なんだよ
0287名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:30:51.88ID:xuIdPENtM
>>282
ほんまもんのバカだな
スマホであらゆるゲームが遊べる段階に到れば、ゲーム専用機買ってまでゲームする層が今と同じだけ居ると考えてんの?w
これだからバカにつける薬は無いんだよ
思考停止してる馬鹿は進化に取り残されて死ぬだけ
0288名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:33:55.74ID:xuIdPENtM
>>285
TVだけ見ても搭載するSOCは、いずれ今のiPhone 11搭載a 13b相当は余裕で載る
そうなると2kクラスのゲームのストリーミングサービスなんて余裕で走る
その時代にわざわざハード買ってゲームすんのかよwww
0290名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:37:15.73ID:qc9igxj/0
今まで以上の数の基地局を建てないとダメだから5年じゃ無理だろ
0291名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:41:23.37ID:jbC6wL+D0
>>288
で、それを安定して皆が遊べる
バックボーンの設備投資はどなたが負担するんすか?
単純におめえそのサービス月幾らかかるイメージしてんの?
0293名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:49:59.26ID:fBOOj0dgM
>>287
ゲームが全部クラウドになるに決まってると思考停止してる奴に言われてもなぁ
レスポンスが悪いっていうどうしようもない欠点がある以上、全てのゲームがクラウドになることはないし
任天堂がハードとセットでソフトを開発する限り、そのソフトを遊ぶ為にはハードを買わざるをえないのも変わらない
0294名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:51:23.23ID:xuIdPENtM
>>291
アホなの?光回線有れば2k程度なら今でも遊べる
どんだけ夢見みたいな速度を必要とすると思ってんの?w
4kストリーミングでも可能だけど、幅広くユーザー集めるなら当面2kで十分
0296名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:53:56.75ID:OFiFQFin0
720Pの動画を1時間半視ると約1G.の通信量が発生する
5Gでゲームが変わるには1か月に7〜80Gぐらいは自由に使えないといけないだろう
0297名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:54:42.02ID:bIxniQtjd
1980年 1G アナログ携帯電話
1990年 2G デジタル化、データ通信
2000年 3G 通信の国際化、通信網の拡大
2010年 4G スマートフォン、高速通信
2020年 5G ?
2030年 6G ?
0298名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:54:49.14ID:jbC6wL+D0
>>294
いやだからサーバー側の負担無視すんなよw
googleが失敗したばかりだろうが
0299名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:54:52.41ID:uvP71p8Od
5Gになったところで基地局までの回線が太くなるわけでもないので何の意味もないわ
0300名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:56:00.53ID:BHWjVhWe0
>>7
ソニーの性格が悪過ぎた
0301名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:57:19.24ID:xuIdPENtM
>>293
子供のために親がゲームハード買ってあげる需要が永遠だと思うなら本当にバカだな
TVのSOC、スマホやタブレットのSOCで安価なゲームプラットフォーム利用できるのに、わざわざハード買うのはコアゲーマーか乳幼児の親くらい
乳幼児に関してはタブレットとアプリの方が遥かに親和性高いから既にゲームハード買い与える親はほとんどいない
任天堂の席は小学生から中学生だご、この辺はコスパでゲームハードなんか買い与える親は減る一方だよ
0302名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:58:43.48ID:xuIdPENtM
>>298
失敗じゃねーよw
googleは鯖設置のロードマップ示してて、Android端末への解禁は未だ先
なんも知らない無知なら引っ込んでろよバーカw
0303名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 16:59:16.49ID:r0qzEnlf0
光回線も光コラボ系は夜間の速度が遅すぎてイライラするからな
理論上は速くてもプロバイダがやる気ないと意味がない
0306名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:01:57.00ID:jbC6wL+D0
>>302
大々的に発表して今の状態が失敗じゃないとか頭おかC
0307名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:02:07.13ID:HyphC7L0r
5Gの中継だけをアドホックに繋げて専用のIP網でも作る気なの?ミリ波な時点で設置が完了するのはいつになるやら
どこかでインターネットにのった時点でトラフィックは避けられないよ?まあ5Gでもそれはあるんだけど
0308名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:06:42.39ID:OFiFQFin0
3Gがサービス開始してから終了するまで約20年
4Gがサービス終了するのは何年後かねえ
0311名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:14:40.95ID:a2EgyPatM
アメリカでは5G対応iPhoneってもう売ってるの?
今と同じくらいのお値段で行ける?
0312名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:23:19.84ID:rPjNcJlX0
>>38
3.9G(LTE)はまだまだ現役だよ
「十分な早さがあるから4Gを名乗っていい」とか言われて
そのまま残ることになったw
0313名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:24:36.76ID:fBOOj0dgM
>>301
そのTVやスマホやタブレットでポケモンができるの?マリオやゼルダは?
親にしたって子供が欲しがらないものをコスパだけで考えて買うと思うの?
0314名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:27:15.09ID:JsdF5LFZ0
先行してるアメリカでの実態を見てる限りだと、
そんなに夢の規格でもなさそうって思えてる
0315名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:30:22.44ID:C6ecv4HJ0
>>314
まだどこも 5G で使える機能の一部しか実装されてない上に、アンテナ張り巡らされてないからな
0316名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:37:44.36ID:rPjNcJlX0
5Gがヤバイのはこれだけ5G推してる当の中国がミリ波やらないことな
ウイルスと違って電波は隔離できないし上層部の人間にも当たるからな

安全なら真っ先に中国がやって技術アピしてるだろ

ttps://news.mynavi.jp/article/20190415-808079/images/005.jpg
0317名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:46:14.91ID:rPjNcJlX0
こっちのスケジュールでも中国のミリ波対応なし
ttps://image.itmedia.co.jp/ee/articles/1804/11/tm_180410keysight02.jpg

ファーウェイに釣られてレンチン電波に手を出した慌てん坊おる?
0318名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:46:48.23ID:azhsHPae0
普通の親視点だとゲームハードやっプラットフォームみたいな考え方自体が発想にないから
子供が欲しがる玩具買い与える感じだろうしな
0319名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 17:51:28.50ID:JsdF5LFZ0
東京eスポーツフェスタでもドコモの5Gブース出てたけど、
シャープの家庭内用5G無線ルーターが参考出品されてて、
「いくらぐらいになる予定?」て聞いても誰も答えられなかった
そんなんでいつ実用化すんのって思ったね
そんでもってこれが5Gです体感してください!ってさ
やってるのがただの録画された動画見せられるだけよ
バカじゃねって思ったわ

大元のドコモがゲームの祭典でそんな出店しかできてないんだから、
ゲハの1ユーザーが思いを巡らせても大した話になりゃしないのよ
0321名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 18:06:02.14ID:JsdF5LFZ0
>>132
個人的には5Gよりローカル5G、さらにWiFi6の恩恵はでかいと思うけどね
家庭内にLAN敷設の必要がない時代が来る
0322名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 18:17:18.50ID:hRfWvUif0
鯖との通信に割り込んで乗っ取るとかセキュリティどこいった
0323名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 18:19:05.81ID:OFiFQFin0
>>320
クラウドが流行るんだったら今の時点で流行ってるよなあ
有線では5Gよりはるかに快適にクラウドゲーミングできるんだから
0325名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 18:26:23.68ID:C6ecv4HJ0
>>322
10年くらい前までの https 通信とか、あとはメール送受信とかFTP

繋げる時に暗号化しない平文で接続処理したりパスワード認証してるのを盗み見できたり
今の無線基盤もそういうのの延長だったり、パスワード強度が弱かったりした

ここ10年でプロトコル作り直されたものはその辺全部、理論的に安全になるように対応済み
0326名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 18:32:53.88ID:C6ecv4HJ0
>>323
クラウドサーバの位置とか、
プロバイダ契約してる有線インターネットとか
プロバイダ接続するためのブロードバンドルータとか
映像データを転送するプロトコルとか
それをPC側で映像にデコードする仕組みとか
そのRPBの映像バッファをHDMI信号に変えてモニタに転送してるとか
それをデコードして液晶画面側でフィルタしたりとか
その上で液晶素子に信号あてて画面表示を切り替えるとか

何重にも遅延要素があって、これらが解決できてない

5G にするタイミングで、携帯端末との組み合わせで、この辺をまとめて解決するのが5Gの目標
0327名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 18:41:27.97ID:fBOOj0dgM
結局ね、情報伝達には光速の壁っていう物理的な問題があって
60fpsでゲームするには光速だと遅すぎるんだよ
0328名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 18:44:17.55ID:gWIZczfc0
5Gより10GbEハブの値段と消費電力減らしてくれ
0330名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 18:47:42.20ID:C6ecv4HJ0
>>328
5Gbps出せるマルチギガビットという規格のLANカードあるけど
1Gbps からそれにすることでゲームで何か変わるの?
0331名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 18:58:12.51ID:gWIZczfc0
>>330
単にNASにデータ集めたい個人的願望が出ただけだな
ゲームに5Gとか求めてないってのもあるけどな
普及しても結局やることスマホゲー
0332名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:00:15.01ID:C6ecv4HJ0
125MB/s の転送じゃストレス溜まるくらいにデータ頻繁にやり取りしてるんかね

SSDが出るまでは、HDDの上限がそれくらいだったのに、贅沢になったもんだと思う
0333びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/28(火) 19:03:20.74ID:yMq4/h1S0
>>1
日本では普及しないし
普及したアメリカでもお前の望む未来は来ない
0334名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:06:05.35ID:Gk+wayfEr
>>328
うちはPCとNASが10G対応だけど間のハブがまだ…
まあHDDだからいいとこ400MB/sぐらいかな
そこまで頻繁に突っ込むわけじゃないし、ストリーミングならそんな速度要らんしで
様子見やね
0335名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:06:25.57ID:gWIZczfc0
>>332
まぁゲームの容量も糞でかくなったしな
ローカルとNASでの定期的な二重バックアップもしてるが
さすがにテラサイズになるときつい
0336びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/28(火) 19:27:08.31ID:yMq4/h1S0
>>324
5Gよりも今の有線の方が速くて安定しているよ
0337名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:29:38.64ID:3JM1lljgx
ここで変なネガティヴ電波発してるほうが有害
0338名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:30:15.64ID:1lhEYDKp0
5Gでリポーターがアーム動かしてたけど
しっかり遅延してた
0339名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:30:42.57ID:OstKZo8tM
>>337
滑ってるぞ
0340名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:32:10.38ID:3JM1lljgx
>>339滑ってるどころか
>>336みたいなのはアホなコテハンに突っ込まないのか?
0341名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:37:06.18ID:gWIZczfc0
帯域と遅延は分けて考えないとな
0342名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:43:41.73ID:Jw/q95gYp
SKテレコムとMSは提携して
Project xCloudの先行ベータが始まってる韓国
5Gの利用人口が多いのも理由で
アメリカに比べて利用時間が1.75倍だってさ
0343名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:43:43.08ID:OstKZo8tM
>>340
誰の事か知らんがコテとかNGしとけよ、マゾなのか?
0344名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 19:44:41.54ID:Jw/q95gYp
>>343
じゃあ俺もNGにぶっ込んで絡んでくるなよ
0345名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 20:04:36.49ID:JsdF5LFZ0
>>336
いやそういう意味ではなく
線繋いでまでクラウドゲーミングしたい状況ならコンソール買えばいいじゃんという話
0346名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 20:06:04.13ID:0E/Osz+A0
>>326
一行目の時点で無理っしょ

と言うか流行ったら流行ったで
サーバー増強しなきゃいけないし
そのあと人気なくなったら悲惨
0347名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 20:08:05.75ID:sfvvyD9c0
4Gすら規制だらけで速度体感できないのにな

知ってるか?4Gって理論値では150Mbps出るんだぜ
0348名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 20:12:58.94ID:0E/Osz+A0
>>345
そんなにゲームしないけどこれだけはしてみたい、というパターンもあるのでは
0349びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/28(火) 20:16:32.07ID:yMq4/h1S0
>>348
そんな人は少ない
そして少ない人を相手にした商売は失敗する
0350名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 20:31:13.41ID:gWIZczfc0
結局V6プラスや5Gの普及にバックボーンがついてけないから
5年後には有線の遅延も増えるから5Gというか日本でのクラウドに夢みない方がいいよ
0351名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 20:44:44.05ID:Fib5bMkQM
5年後だろ、クラウドコンピューティングは
炭素排出量の観点から、なるべくやめようみたいな
流れになってるんじゃないかと思うんだよな

だって、真面目に計算したらえらいことになるだろ
ローカルにデータ置いときゃいいのを
わざわざ往復させるんだから
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 20:46:00.84ID:JsdF5LFZ0
ゲハだからハードの話を語るわけで
ハードの未来を語るときに
4Kは分かった、VRもそこが知れた、
次にわくわくする話をしたいとなったら5Gだろなってのは同感よ
0353名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 20:49:11.67ID:pMxVULTF0
そもそもクラウドさんに超絶演算させるって端末一台で何人カバーできるんだろ?
今みたく一部の物好きがオモチャにしてるならともかく5Gで当たり前にとかなったら回線よりサーバーが爆発しそう
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 20:51:01.61ID:bbtsDcvFp
広域の回線事情なんて末端のユーザーにはどうしようもないからなあ
選択肢や手段の一つとしてクラウドゲーミングもそれなりの割合にはなるにしても、
それだけになるなんて事は相当先まで考えられないわな
0355名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 20:58:11.94ID:C6ecv4HJ0
>>346
Amazon や Gogole のクラウドVPCは、GPUインスタンスっていうGPUマシンを時間貸ししてる
空いてたら使える、高い価格で使いたい人が来たら追い出されるって形で、数十万台運用されてる

エッジコンピューティングのアンテナ側で運用されるコンテナデータセンターにGPUインスタンスを数十台収納して
使ってない時は、機械学習や高速なエンコード処理をする人に安く貸し出すことで、稼働率100%にはいけるのよ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:12:35.75ID:0E/Osz+A0
>>355
そんなに需要があったら現時点でもっと普及してるでしょ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:17:22.47ID:C6ecv4HJ0
現在は世界に十数箇所あらデータセンター内にのみ置かれてる

エッジコンピューティングしたくても、現状ではエッジが無い、ネットが遅くてエッジの意味がないという状況なので、5Gとセットでようやくエッジが生まれる
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:21:05.10ID:pMxVULTF0
むしろそんな派手な演算させてて端末が有線じゃないって何だろうな?
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:29:39.61ID:0E/Osz+A0
>>357
5Gじゃなくても需要があるならできるっしょ

てか数年で陳腐化するのに分散配置して採算取れるのか?
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:31:55.17ID:lajx/Fmj0
そもそも有線で理論値とは程遠い帯域しかでないのに
無線で理論値だけ上げて何になるんだ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:42:09.00ID:C6ecv4HJ0
>>356 >>359
何が出来るのか、何を聞いてるのかわからん

クラウドゲーミングの話なら、有線のプロバイダが回線業者に支払う費用が爆発するから、帯域絞ったり制限かけないと費用的に無理

5Gのエッジコンピューティングのメリットは、5G端末とアンテナ経由のエッジサーバのデータ転送は(回線業者が負担する)課金対象外になるのが仕組み的に重要
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:42:38.92ID:uqFKvtCT0
>>355
GPUインスタンスのレンタル料金は安くないだろ
1時間で1ドル前後はすんのに
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:44:59.29ID:uqFKvtCT0
>>360
有線の光回線でも混雑地域だと
夜間にIPv4で1Mbpsぐらいまで速度落ちるからね
こういう状況でクラウドゲームとか到底無理
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:45:54.87ID:5Y9B126i0
>>363
それ、完全に古いフレッツ網だろ…
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:47:31.91ID:dntYx+wqa
クラウドゲームが実現できたとして、テレビ見ながらPSコン握ってたのがスマホ見ながらに変わるだけだろう
大変革なんて大げさだわ
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:50:06.29ID:0E/Osz+A0
>>361
ちゃんと計算してないが回線代より電波の電気料金のが高くならないか
0367名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:54:12.62ID:C6ecv4HJ0
>>366
5Gは既存の装置のリプレース前提の要求仕様になってるから、電力量は既存と同じか使う特性によっては削減になる

と仕様に書いてある。 実際にどれだけかは装置次第かと
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 21:55:14.57ID:5Y9B126i0
何で全角なんだ
0369名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:56:01.28ID:am1Jl3NZ0
新しい道路にクソみたいな通信車両が増えて
結局渋滞すんだよねー
0370名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:56:16.16ID:jbC6wL+D0
>>361
で、それ誰が設置すんだよ

初期コストとランニングコスト
両方意図的に無視して話してるだろ?
スレ伸びて満足かいw
0371名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:56:34.15ID:C6ecv4HJ0
>>364
v6プラス網に変更するのに数年単位足踏みするフレッツ回線弱者が半数以上なので
0372名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:59:24.58ID:C6ecv4HJ0
>>370
コンテナ型データセンターについては
サーバノード利用者からキッチリ金が取れるビジネスモデルなので
その辺の懸念は問題ないのよ
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:00:42.40ID:0E/Osz+A0
>>367
既存の通信料高いよ?
0374名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:03:51.21ID:0E/Osz+A0
というか使う周波数帯域が違うんじゃなかったか?
既存の装置のリプレースだけでは無理だろ
0375名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:05:57.32ID:ck81bIoKd
そりゃ21世紀になっても透明なチューブの中をタイヤのない乗り物が走る世界が来てないからさ
鉄腕アトムもいない
マクロスも落ちてこない
セカンドインパクトも起こらない
0376名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:06:32.36ID:0E/Osz+A0
>>372
利用者がいればね
0378名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:08:43.32ID:dntYx+wqa
エッジコンピューティングなんて洒落た呼び方してるけどCDNで既にやってる
0379名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:17:02.38ID:C6ecv4HJ0
>>376
GPUインスタンスとして間貸しするだけやから、
大規模データセンターに日々サーバ追加してるのをコンテナに分散する形になるだけよ
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:17:23.15ID:3Y5b3wfT0
>>1
起きねぇよ。
起こるのは有線なのに無線みたいな不安定さとか
使用料金の値上げとか
時代と逆行する厳しい通信データ量制限とか
定額通信廃止とかだよ。
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:20:25.65ID:0E/Osz+A0
>>379
分散する分高コストになるし
大規模センター使うサービスが既にあるし
そんなに需要あんの?
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:21:11.44ID:C6ecv4HJ0
>>378
有線にはエッジが無い ってのも原因だけど
マイクロソフトのアップデート配信するCDNがエッジに置かれてたら
毎月第2火曜日にOCN網が遅くなったり、
それの巻き添えでOCNにぶら下がってるプロバイダが転送量低下起こしたりしないで済むんだけどね

あと、CDN 国内22拠点! みたいなサービスあったりするけど
無線でやるエッジコンピューティングって国内1000オーバーのコンテナ配置やるからレベルが違う
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:22:53.84ID:C6ecv4HJ0
>>381
>382 でも書いたけど、現状 CDN がエッジコンピューティングの役割果たしてないのよ

キャリアが動画サービスなんかやってるけど、その辺の配信用CDNとしてはエッジに置くことで費用がかなり削減できるようになる
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:28:51.69ID:0E/Osz+A0
>>383
そういう動画サービスは即答性を要求されないのでそんな沢山配置する必要ないよ
削減されてももともと高コストだし
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:30:27.01ID:C6ecv4HJ0
利益を出さない設備置く場合は当然問題になるけど
エッジコンテナからCDNで配信するコンテンツも課金対象だし、
エッジコンピューティングに使われない時は、単純なGPU計算ノードとして間貸しされる
金を生み続ける設備だからその辺は問題ない

そもそも携帯インフラの交換機なんかを追いてたスペースを流用する予定でもある訳だし
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:32:32.86ID:C6ecv4HJ0
>>385
プロバイダやキャリアのコンテンツサービスで
インターネットのインフラのどこで支払い発生してるかを知ると
その支払いが激減するのはビジネスデカイかと
0388名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:34:46.36ID:0E/Osz+A0
>>387
その支払い分を機器設置のコストに変えるだけだろ
しかも分散されてる分更に割高
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:38:48.08ID:C6ecv4HJ0
それ以上に儲かるのだから、
ユーザーいるところには設置するビジネスが成立する訳でw
0390名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:40:23.57ID:0E/Osz+A0
>>389
なら有線で既に普及してるだろ
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:42:10.83ID:7TfaG+Gc0
中継できればOKじゃなくてプロセッサやメモリとかもリッチにしなきゃいかんし世代交代でリプレースもしなきゃいかんし…
均一のサービス品質を最低限のコストを受益者から取ればOKの現行のコンソールビジネスでいいじゃんってなるね
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:45:55.76ID:C6ecv4HJ0
>>390
5Gの無線とセットという話に戻る
現状の携帯無線網ではメリットがゼロ
有線はエッジとなる部分がない

ホントに5Gありきなのよ。 まともなクラウドゲーミングも含めて
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 22:48:16.25ID:7TfaG+Gc0
デッドロックか
どちらもとっかかりのハードルが高くて本格普及せずに時間だけ過ぎる
0394名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:49:04.41ID:0E/Osz+A0
>>392
だから儲かるなら有線に「エッジとなる部分がない」ってことになってないだろって
0396名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:53:31.84ID:0E/Osz+A0
しかもCDNもGPU貸しも既存のサービスがある
どっちもエッジコンピューティングである必要はない

どうやってサービス展開するのよ
0397名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:59:10.72ID:C6ecv4HJ0
>>394
有線のインターネット契約はプロバイダとするやろ?
無理矢理エッジを設定するならプロバイダの横ということになるけど
家庭に引き込んだエンドポイントとプロバイダのゲートウェイ間のフレッツ網を通す時点で
もうエッジと言える近さじゃないのよ
0398名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:01:33.66ID:C6ecv4HJ0
>>396
今までデータセンターに置いてたサーバを間貸してたのを
コンテナサーバにある空いてるサーバを割り当てるのと

クラウド業者のデータセンターで毎日万台単位でノードを新規追加やリプレースしてるのが単純に減るだけ
0399名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:02:02.00ID:0E/Osz+A0
>>397

フレッツ網内に設置すればいいじゃん
0401名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:04:55.99ID:0E/Osz+A0
>>398
だから今までのと変わる理由があるの?
分散してる分メンテナンスコストかかるのに
0402名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:10:23.45ID:C6ecv4HJ0
>>399
そう

そして旧フレッツはもうインフラとして増設してないから帯域がまるで足りない

新フレッツが間借りしてるv6プラス網に置けばよいが、その辺利権厳しい日本の業者がやってるせいか
日本に来ないのよ。 海外ではあるのにw
IPv6やIPoE向けのサービスも無いしね
0403名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:12:47.71ID:C6ecv4HJ0
>>401
海に沈めるコンテナデータセンターとかニュースになってたりするけど、
置いたら置いたまま、ノード壊れても切り離すだけ
4年くらいのペースでコンテナ丸ごと置き換え
みたいなシステムになっててコンテナ自体メンテナンスフリーなのよ

電源とネット繋いだら設置終わり
0404名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:17:06.86ID:0E/Osz+A0
>>402
じゃあ5Gである必要ないよね
0405名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:18:12.46ID:f/5rhUYn0
google stadiaの時も書いたけど、国民的ソフト発売日はどうするの
一斉に皆が最新ソフト始めたらリソース全く足らなくなるよ
0406名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:20:52.33ID:C6ecv4HJ0
>>405
予約制か抽選制になるんやろな

据え置きハードが無くなるわけじゃないから、
サービス料金かかるの嫌ってそっちの需要も残るだろうし
0407名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:21:59.75ID:E6a0nBLx0
>>1
そういうありがちな妄想は飽きたよ
特に上から二つと最後二つ

ばっかじゃね〜〜〜の?
0408名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:22:54.60ID:C6ecv4HJ0
>>404
5Gの無線通信は、帯域が充分あって転送速度出しても追加料金かからない

ってのが大きいのよ。

既存の有線網はフレッツなりv6網なり、データ流しただけ回線業者に料金発生する

ビジネスが違ってくる
0409名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:24:58.18ID:0E/Osz+A0
>>403
それは海に入れるからこそ冷却問題が解決するのであって
地域的に分散させて置くようなものには向かん
0410名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:28:40.93ID:C6ecv4HJ0
メンテナンスフリーなコンテナ型データセンターの例として沈めるやつをだしただけでクーラーも当然ついて効率稼働させるオールインワンの箱ですから
0411名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:29:38.85ID:0E/Osz+A0
>>408
>5Gの無線通信は、帯域が充分あって転送速度出しても追加料金かからない

んなわけないじゃん
データ通信を使う分ユーザー負担は絶対に増えるよ
0412名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:31:56.18ID:C6ecv4HJ0
>>411
エッジサーバー 『以外』 との通信は、今まで通りの従量制で費用発生するし、ギガが減って制限かかるよ

だからエッジサーバにCDNを持たせるメリットが大きくなる
0413名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:35:30.01ID:0E/Osz+A0
>>410
クーラー壊れたらどうすんの?

密閉して海に沈めるのとクーラー使うのでは他の機器の故障率も変わるぞ
0414名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:39:07.58ID:0E/Osz+A0
>>412
使い放題で追加費用なし、になるわけない
さっきも言ったけど電気代の問題、メンテナンスコストの問題があるから
0415名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:39:29.58ID:C6ecv4HJ0
そういうレベルはもう個別の問題じゃない。

数十万台単位で設置してるものだから故障対策もされてる
壊れたら新しいコンテナと交換するだけ
0416名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:41:03.64ID:C6ecv4HJ0
>>414
エッジサーバと通信する用途って動画や音楽のコンテンツ配信にしろ、クラウドゲーミングにしろ基本従量制だよ?

ドル箱なの
0417名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:44:12.15ID:7TfaG+Gc0
>>416
従量課金でドル箱とは恐れ入った
客の財布まで大きくなるか
青天井でも飛び付くまでに
0418名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:44:23.11ID:0E/Osz+A0
>>415
壊れたら交換、ならメンテナンスでは?
0419名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:46:26.32ID:0E/Osz+A0
>>416
さっきも言ったけど動画や音楽にエッジサーバーいらない

即答性は必要ないし
現行のシステムで十分回ってるだろ?
0420名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:48:40.23ID:eFcWWOon0
5Gが普及しても何も変わらないと確信しておる
0421名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:50:46.92ID:C6ecv4HJ0
>>418
数十万台の量産してる高級品が丸ごと壊れる頻度と
その中に収められてる数百台のノードが、ボロボロと壊れまくるような事態になれば大変だな

数台が初期不良や何かのトラブルで壊れても、そのノードが切り離されるだけで、廃棄されるその日までずっと動かし続ける装置

MTBFが数十万時間というオーダーだから、時々ノードが壊れるのは想定内

クーラー含めて、電源や通信用の設備は多重化されてる
0424名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:52:24.86ID:C6ecv4HJ0
>>419
有線は使うと料金発生するのよ
「回線業者」に

エッジにCDNキャッシュされたら、何度ユーザーがリクエストしても通信は無料で回せる
0425名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:57:55.28ID:0E/Osz+A0
>>424
だからその回線業者に払う代わりに
エッジの設置コストとランニングコストがかかるだろ

回線業者への支払いも元は設置コストとランニングコストから発生しているわけで
お前の理屈なら有線の回線費用も無料になる
0426名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 00:02:23.63ID:Qnyv8mvF0
エッジコンピューティングのビジネスモデルについて
いろんな業者が説明してるから、金儲けの仕組みを勉強していただきたい

自分はインフラ関連の説明をしたから、
合わせると5G6Gで新しく出来ることなんかがわかると思う
0427名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 00:11:14.87ID:5AhuPjPi0
そもそも大手動画サービス会社はどこも独自でCDNや回線持ってるから他社のサービスには乗っからんよ
0428名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 00:14:14.94ID:JwmlLNQea
いくら電波の問題が解決しても往復させる必要がありなおかつ映像まで一から全てデータで送るとなるとデータサイズが大きくなるので
最後の壁である基地局との電波伝達までのラグからは逃げられない
特に大会によく使われるジャンルであるアクション系(格闘ゲーム含む)とFPS系はそのラグが致命的
だから完全クラウドは夢理想で実際にはハードにある程度処理を投げる必要があってSwitchぐらいが理想になる
0429名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 00:14:18.79ID:5AhuPjPi0
ISPと自前のCDNを直接繋いでるので回線使用料かからない
0431名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 00:22:19.10ID:SobbtLDO0
なんで皆はアホが提唱する「おれのかんがえたさいきょうの未来」にレスしてんの?
このスレ自体が業者の会議室なの?
0432名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 00:27:30.29ID:tohWGRY60
>>431
そんな上等なもんに見えるか?

単に自分の好きな話題語る為の踏み台にしているだけ
ゲハの高等テクだから、覚えておきなさい
0433名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 00:32:26.52ID:f+VHSJlud
クラウドゲームは結局流行らない。バックボーンは光回線だろ5Gって
現状の光回線で駄目なものがなんでモバイルになったら流行ると思ってるか謎
STADIAが駄目だった時点でクラウドゲームに未来はない
0436名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 01:40:40.47ID:ZB6EG1TS0
遅延はめちゃくちゃ減るよ

まぁゲームで一番恩恵受けるのはVRやな極端な軽量、無線化で本当の元年くるはず
0437名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 01:41:40.20ID:WSn29zdt0
>>402
NGNってひかり電話やひかりTVにQoSで優先的に帯域が割り当てられてて
インターネットはベストエフォートになってるわけで
NTTが自社サービスを差し置いてNGNの中に
帯域を消費しまくるクラウドゲームサーバーなんて置くわけない
0438名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 01:53:07.94ID:lTy07H0y0
豚「スマホの話は板違いだ!よそでやれ!」
0439名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 01:57:14.67ID:SobbtLDO0
テザリングマン並みに忌み嫌われるオチで終わりそう
0440名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 02:03:38.20ID:T/4Cn8wI0
すげー価格設定釣り上げられて普及が遅れに遅れる未来しか見えない
0441名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 02:10:49.65ID:EXX3OgU8a
>>438
Switchはテザリングで恩恵を受ける側だから気にされてないぞ
スマホは細かい操作をするゲームとの相性悪いからたいした競合はしないし
スマホ用に装着するコントローラーは通話機
としての利便性を損なうからあまり売れてないし
0442名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 02:25:20.04ID:lTy07H0y0
>>441
FPSやMOBAが出まくってんのにまだそんなこといってんのか
0444名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 02:33:07.08ID:5AhuPjPi0
>>436
VRをクラウドですんのか?
一番ハードル高いだろ
0445名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 02:47:02.63ID:lTy07H0y0
>>443
なにをいっているのか本気で解らんのだが
もうちょっと具体的に
0446名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 02:52:33.86ID:skLOSqn1r
>>420
6Gが普及仕切ったら結構社会としては変わる

ゲームはなんも変わらんけど
0447名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 02:55:54.60ID:6T+vtzzEr
固定回線でもまた厳しかったりするのに5gだと超快適ってまじ!?
0448名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 03:00:30.15ID:ci5hsDpAM
庶民が望むのは、クラウドゲーが動く月額8000円の高速キャリア回線じゃなく
月額2000円ほどで低速モードが1Mbps、高速モードが10GBくらい付いてくるプランなんスよ

PS4ゲーですら誰も興味持ってねーのに
クラウドゲーとか要らないッス
そういうの興味あったらゲハ買ってるッス

200kbpsでも5chくらいなら十分ッスけど
これが1Mbpsあると、ほとんど困らなくなるッス
1MbpsってADSLくらいあるッスからね
画像を使ったニュースサイトやマップくらいなら固定回線並の速度で表示されるし
動画も480pくらいなら止まらない
テザリングで4K動画を見るとか無茶しない限り、1Mbpsでスマホ生活は快適なんスよ
クラウドとかの前に、まずはその格安無制限時代を目指してください
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 03:02:50.01ID:skLOSqn1r
>>448
目指してるんだが長い道のりなんでね
可能な代物が出揃うまでまだ何十年も掛かる
0450名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 03:05:03.48ID:rWjpKlSkF
物理回線がボトルネックになるからたいして変わらんのでは?
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 03:11:26.16ID:aUwra2w60
4Gのときも速度規制されて庶民には関係なかったし(笑) 自衛隊とか消防が使えばいいだろ こんなものは
0452名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 03:20:51.42ID:wV2+44Rt0
そもそも現状の環境で特に不自由しないんだから5Gに魅力なんて感じるわけもないんだよね
何年も後になってさらに新しい規格が出てくるようになればまた話は変わるだろうけどさ
0453名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 03:58:59.72ID:sgwL2UofM
何で5Gでゲームが変わるんだ?
スマホのソシャゲ方は変わるかも知れんが
CSは変わらんよ
0454名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 04:01:42.85ID:NQjcCNbwM
変わりとしたらWi-Fi6次第じゃないかな
飛躍的に無線での通信が高速化するし
でも現状有線で繋いでる人は十分速いよな
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 05:32:24.52ID:wQNmvggv0
VRが普及したらゲーム業界変わる言ってた奴www
0458名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 05:42:07.50ID:Jyec1LT0M
>>456
NUROが下り10Gbpsなので
5G来ても劇的に変わるとは思えんけど
大体5Gは使い放題なのかよ?
どうせ速度制限されるんだから意味ねーっての
0459名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 05:47:03.78ID:lDO0dKxRF
末端がいくら速くなろうと基幹系がボトルネックになって制限かけられるのがオチ
0460名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 05:50:12.62ID:og2w3MEP0
>>458
5Gは次世代通信方式のことであって速さが変わるだけじゃないぞ
システム自体が強制的に移行するんだから意味ないとかそういうことでもない
現に今3Gすら消えつつあるだろ
0461名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 05:55:43.62ID:ZirJ1LkEd
>>408
「5Gの無線通信は、帯域が充分あって」

ここらへんが勘違いの元か 5Gですらゲームの完全なクラウド化には帯域十分じゃないぞ
そもそももう5G 始まってるアメリカとかの実測値はせいぜいLTE-Advanced 回線の3倍止まり 光回線よりも遅い
5.5Gとか進化すれば光回線よりも速くなるかも知れないがそのころには光回線も進化してる追いつかない鬼ごっこ

そしてクラウドゲームは一見ゲーム機が必要ない夢のゲーム機のように見えるが単にクラウドの向こう側のサーバーの処理能力を間借りしてるに過ぎず
その費用は負担する必要がある 
0464名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 08:32:50.13ID:0SwNn3I0p
Project xCloudが今年始まるというのは無視か?
ソフトバンクでもNVIDIA GRIDのクローズドベーダ募集してるし
0467名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 09:57:10.83ID:pN7UVXQJM
ゲーム機なんて光回線のWi-Fiでやってんだから5Gが速いとか言われても意味ねーよ
現状4Gを400Mで使い放題やってるとこあんのかよ
そんな速度出てねーだろ
5Gに夢見てんじゃねーってのw
0468名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 10:01:50.26ID:13s0UUi8M
>>465
お前の価値観とかどうでも良いのよw
実際クソラグ環境のスマホでpubg、荒野行動、フォートナイト、COD遊んでる奴が日本だけでもビジネスに成る程度存在してる現実
お前の価値観とかマジでどうでも良いのよw
0469名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 10:05:21.82ID:/Ml3SlK90
パケット単価の従量制になっても付いてくるユーザーがどれだけいるかの考察が足りない>>1
0470名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 10:13:54.64ID:CGcJk8fmM
まだ見ぬ技術に期待するスレって定期的に立つけど
どれも思い通りに行かないよな、株価狙いの仕込みなのか?

3Dテレビなんて今見たらほんと必死すぎて笑える
未来ではGT含め全てのゲームを立体視してるとかガチお花畑だろ
0471名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 10:21:06.63ID:u6Ina1AIM
>>470
今5Gで思い描いてるものなんて
もう一つ世代が上の6G辺りだろうよ実現は
今の4Gだって10年前は夢みたいな規格で盛り上がってたからな
現実はすぐ規制されて128kって
アホだろ128kって
最高速でも別に速くねーし理論値では速いんですけどね
でも出ないからその速度
0472名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 10:37:21.39ID:eEWH/GeY0
>>460
>5Gは次世代通信方式のことであって速さが変わるだけじゃない

そうは言うがLTEは元々3.9Gだったのが
十分な速さがあるからと4G名乗ってるからな
携帯電話の世代やら通信方式やらなんて割と適当だよ

さらに言えばそのLTEは残るから「3Gの通信方式」はあと10年は続く
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 10:39:44.90ID:/Ml3SlK90
5G通信で5Gアンテナ-端末間の速度と接続数が増えたら、
アンテナ-基地局間の帯域を圧迫して輻輳起こすだけだしな
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 10:44:11.78ID:YYeVRp2w0
>>467
次世代のゲーム機が家庭内LANに依存せず5Gで接続されるようになったらわくわくするじゃんか
無理ってわかってるけどさw
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 10:44:45.17ID:wV2+44Rt0
今と同じ使用量のままなら快適になるけど
実際は帯域大きくなった分自重しなくなるだけだから結局パンクするんだよね
あくまで制限かかってるから仕方なく欲望を抑えてるってだけなんだし
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 10:47:08.94ID:0SwNn3I0p
>>471
それはMVNOの格安SIM使ってるお前が悪い
0479 
垢版 |
2020/01/30(木) 00:49:16.25ID:yVT9Fbt9a
>>1
7Gや20G良くて50Gで安くもなく、出来る事をやっちゃうと、数時間で使いきれちゃう未来、使い切ったら128kの未来が想像できちゃうからじゃないかな?
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/30(木) 07:03:18.55ID:+J5iSiBS0
>サブスクリプション方式が加速する
数百万本売れてても開発費の回収に必死な大手が多いのに
月いくらで大作を自由に遊べるようにするんだよ
通信コストもハイスペPC並のサーバーのコストも一緒に払うんだぞ
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/30(木) 11:27:19.66ID:LwhaUjDUM
5年経ってもごく一部の人が利用する程度だろうな
これが今の4Gのように一般化すると思ってるのは流石に楽観視しすぎ
せめて15年は待て
0483名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 14:34:01.17ID:zKEG5XYQp
今はスマホも5G対応のも少ないしね
オリンピックが最初の節目になるかもね
トヨタが自動運転車を走らすらしいし
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/30(木) 15:59:49.26ID:M1rExfVna
でも今機種変するならもうちっと待って5G対応の端末にしたいなぁ
ゲーム関係ないけど
0486名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 16:34:22.24ID:zKEG5XYQp
そりゃ基地局対応するのに
最初は局地的になるのは当たり前だろ
0488名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 16:52:13.68ID:S+sXxGYA0
冗談抜きで一地区に一基アンテナ建てていかないといけないんじゃないのか
電信柱で代用できればいいがw
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