【悲報】野村、未だにヴェルサスに未練たらたら【KH3】
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Twitterだかで15発売前に怒りに燃えてるみたいなこと言ってたしな野村
よほどTBTに取られたの腹立ってたんだろ さっさと完成させて世に出さないお前が悪いと言うのに KH3のDLCでまた真の王だとかムービーいれたのか? 右の方がゲームっぽいグラフィックでいいなあ
フォトリアル突き詰めてもあんま良くないね ストーリー的に
「KHシリーズのストーリーは全てヴェルサスの前振りだった」
ってことになってもおかしくない状況になってるから
マジで頭おかしいよ ディズニーが千葉にあるんだからKHに新宿が出てきてもいいだろ 未練タラタラなのはいいけど直接関係ない媒体でオナニー披露し続けるのはやめろや KH3でこいつがいかに時代遅れで無能なのかがよく分かったわ
2までは楽しく遊んでたのに3はほんますぐ辞めたわ
15はあれが限界あれで良かったんだよ
野村がやってても違うクソが産み出されただけ 「ヴェルサスは僕のッ!僕のものなんだッ!
僕の僕の僕のものなんだあぁ〜〜ッ!」
という野村の叫びが聴こえてくるようだ >>23
でも作らないんだから意味がわからんよね
予算も時間もたっぷりあったんだから作ればよかっただけなのに 奪われたのが気に食わないだけで作りたい訳じゃないんだ ヴェルサスには予算が出ない
KHには予算が出る
野村「せや!KHの中身をヴェルサスにしたろ!」
こんなアホなオナニーを本気でやる無能が野村
ネットでネタにしてバカにしてたらそのネタが現実になる恐怖よ 田畑に改変されたのが許せないんですね
2006年に発表した13ベルサス・15と作りきれなかったのはテメーだろがと >>24
左:昔のヴェルサスのPV
右:KH3のムービー >>30
キングダムハーツにノクト出てるの?
意味わからん 真のノクトこと野村謹製のヨゾラをシークレット扱いで出した
なおKHファンや信者からは大不評 自社の後輩が尻拭いしてくれたのにこんな態度とるのって失礼だよな
いやリスペクトなのかもしれないけど 自分の分身ノムティスが田畑にレイープされたと思ってるんやろな FF15があまりにひどくてヴェルサスをちゃんと出してれば・・・って話になってるけど
別にヴェルサスの時点でひどいもんだったけどな
そういう点ではMGSV:TPPと一緒だわ 車の内装はもちろん遠くのビル街までほとんど一致だ。こりゃいくらなんでも気持ち悪いぞ 会社内のいざこざなんて国内、国外問わずあるだろうけど作品に反映されたなんて聞いたことない 未練ってより野村の考えたFF15がKH3より後に
ガッツリ絡む予定だったんだろ野村の中では
予定も変更出来ないし代用として出したのがヨゾラだっんだろうが
何個も作品抱え込んだのはアホだな >>46
自分の関わった作品を全部繋げようとしたのが問題だよね
全てを自分の所有物みたいにしようとしたけど、
本質的そうじゃないから簡単に破綻した ヴェルサス13主人公=ノクティス・ルシス・チェラム(ラテン語で夜空の光という意味)
KH3シークレットボス=ヨゾラ
「ヨゾラを探す名もなき星」としてヴェルサス13のヒロインであるステラ(ラテン語で星)と同じ声優のキャラクターが登場 終わりの世界での会話 留まりし謎の少女
ソラ 「君は?」
???「私はーー」
ソラ 「よかった 君は話せるんだね?」
???「あなたはなぜ この世界で人の姿を保てているのですか?」
ソラ 「いやー それは俺にもわからないんだけど」
???「そうなんですね」
ソラ 「君は誰かの心なの?」
???「私はその名も姿も奪われ 今は何者でもありません」
ソラ 「そんな 君の心は存在してるじゃないか?」
???「彼を 待ち続けているからです」
ソラ 「彼 誰か助けに来てくれるの?」
???「それはわかりません」
???「彼も姿を奪われ 今存在する彼は 別の心を宿しています」
???「もし彼が元の心を取り戻す時がくれば きっと私を捜し回ると思います」
???「たから ここに留まりつづけているのです」
ソラ 「そうか 君もあきらめないんだね」
???「あきらめないーー」
???「あっ そういう選択肢もありますね 考えもしませんでした」
ソラ 「いいと思うよ そのほうが」
ソラ 「俺の知ってる子もそんなだ」
ソラ 「あきらめる選択肢はない 俺も教えられた」
ソラ 「ところで 誰に姿を奪われたんだ?」
ソラ 「ハートレスが奪うのは心だからノーバディ?」
???「人でしょうかーー」
ソラ 「人が? 俺に何かできればいいんだけどーー 今はどうすればいいのか」
???「あなたはあなたの成すべきことをしてください」
ソラ 「成すべきことかーー いっぱいあるよ」
???「じゃあ いっぱいがんばらないといけませんね」
ソラ 「うん そうだな でも 何からすればいいんだろう」
???「この世界に来ても姿を保っていられるあなたなら きっと強い思いがあるんだとおもいます」
???「その思いを信じてみたらどうでしょうか」
ソラ 「ありがとう 君は不思議だね なんか元気になるよ」
ソラ 「君が待ってる人も早く来てくれるといいね」
???「はい ありがとうございます」
ソラ 「あっ そうだ もしその彼に会ったら伝えとくよ 彼の名前は?」
???がソラに耳打ち
ソラ 「えっ?」驚いた表情
???「ないしょですよ」 黒い骨だか腱みたいなのがこびりついた意匠の赤く光る剣の時点でああ・・・ってなる 野村がFF15を完成させたらどうなっていたのか
KH3も低評価だからあまり変わらんかな 信者の言い訳は「ヴェルサスは元々キンハーとリンクする予定だった」らしいんだけどヴェルサスって13の外伝やろ?
KHにファルシだのルシだのシガイだの出そうとしてたの?
そんな事ディズニーが許すわけないだろ後付けの言い訳乙
野村そっくり >>55
シナリオライターが野村超お気に入りの板室だからシナリオはあのままだったんじゃね
で、売れたら俺様の功績にしようとしてたけどぶっ叩かれたから無視 野村「疑い無く信じていた世界は常に変化し、今終わる。こうでなければならないというものは本来この世に無い、15番目だ」
ばーーーか 田畑は気持ち悪いが元はと言えば会社来ないわ来ても人の邪魔ばかりしてるわ高給取りで何も成果出せないくせに口ばっかり偉そうだから降板させられた責任は自分では?
なんで田畑が奪ったことになってんの?
まぁ田畑も嫌いだけど >>60
結局公開されたヴェルサストレーラーの内容とも食い違ってて笑う 他社絡み(しかも相手はディズニー)のプロジェクトをここまで私物化できるってある意味凄いよな オタサーの姫がブグロスなのに騎士がもてはやしてくれるから自分はこの世で一番可愛いって勘違いするじゃん
あれと同じ原理だと思うよ
10代の女の子と50代のおっさんがやるのは意味が変わってくるけど KHから野村外せって声がファンから出るのも判る気がするわ
1作目の時点ではディズニーとの合作だったはずなのに、
今や完全に野村の私物で、ディズニーキャラをダシに使って好き勝手やってる作品
ディズニーは怒って良いと思う、つーか怒るべき ディズニーも最近ポリコレ配慮しまくりでお察しですし ヒゲのいないスクエニにディズニーKHは乗りこなせん 野村さんはファンの声を聞いてくれてる〜
野村さんがいなかったらキャラクターおもちゃにされる〜〜
どこが?ロクサスやリクやシオンを雑に片付けてヴェルサスんほぉ〜してますが?(笑) 冗談抜きでこいつの功績ってなにかあるの?
信者はPV作るのうまいだの構想がすごいとかほざいてるけどPV作ってんの別の人だし野村のキモ構想を見れる形にしてくれるのも他の人だろ 何の画像なのかさっぱりわからんかった
解説なしで分かるってお前ら相当野村好きなんだな >>52
野村にとって今のノクティスが偽物ならよくDFFにノクティス参戦させたもんだな
荒れも実質野村管轄のタイトルっぽいし >>73
ノクト参戦の時嫌そうにしてたよ
あれもスタッフは野村の取り巻きだぞ ディシディアファイナルファンタジー野村哲也(笑)
あれも元々若手のアイデアだろ
本当に人の功績乗っ取り得意だなこのおっさん なんか変だなと思いつつとりあえず売れてるからいいか
とノムリッシュに任せてたらホストファンタジーになっちゃった
これが個人的に滑稽ですげー面白い >>77
俺もついこの間教えてもらうまで本気で野村の功績だと思ってたわw >>59
オラも田畑そこまで好きではないけど、野村からヴェルサスを奪ったという論調には同意しかねる >>77
マジ?
なんか野村の功績になってんじゃん。マジでこいつ功績一つ残せてないじゃん >>29
14年前かよ
FF13からFF15迄しか進んで無いのな >>55
野村体制の時はネームドの開発者が他にもいる
ルミナスの橋本善久CTO
バトルの兼森雄一
ヴィジュアルワークスの野末武志
これだけいるけど、野村・野島・板室のシナリオ面が全ての足を引っ張ると思う ヴェルサス復活させてもいいけど
キンハーとからめるなよ 野村と板室ってグルだけどこれのために板室という刺客をFF15に送ってめちゃくちゃにしてこいって言って書いたんじゃないの?とまで思うわ
でもFF15は腐まんさんには大好評だけどKH3は腐まんさんが怒り狂ってるな すばせかはキャラデザすらどこまでやったか怪しいもんや クラウドとセフィロスのキャラデザって6のフィガロ兄弟原案の人からパクったって見かけたんだけど本当? >>82
すばせかのキャラデザはベースの仕事はほぼ小林ゲンだね
ちょっと売れたら野村が自分がほとんどやったみたいな感じで乗っ取ったけどね
今じゃ小林は名前すら出して貰えてない 車ん中でやりとりしてんのホストより893って笑われてたのにな
あの映像かっけーってなったのどれだけいるんだ
もう世の中が悪い的な暗い顔周りよちよちノムリッシュ主人公はたくさん 野村哲也さん
早く而立して自分のふんどしで相撲を取ってください 信者ってよくルナフレーナよりステラを持ち上げるけどあんな髪型ボサボサでゲーセンにいそうなダサい私服でドレスも全然似合ってない厨二女の何がいいの?
ルナフレーナの方が髪型きちんとセットしてるし神凪ドレスもウェディングドレスもキングスグレイブの衣装もワンピース姿も似合ってるし可愛いじゃん キャラデザなら断言ルーナだよね
でもキャラデザだけ ステラの方がストーリーに絡むし重要な設定がされてた
ルーナは何もない でもヴェルサス発売されてないじゃん
所詮ボツ案クソダサヒロインなのになんでそんなに持ち上げられてんの?
15分さんは小説で活躍してるぞ
ステラは?KH3で野村の愚痴言わされてるだけやん >>12
テメェの仕事の遅さが原因なのに逆恨みカコワルイ >>52
そう言うオナヌーは自社キャラ単体のゲームでやれ。
FF興味ないユーザーが大多数のKHでやるなボケ >>99
しかもこれ強制イベントなんだよ…
近くにストーリーに関わる重要なキャライベもあるんだけどそれは任意
野村の優先順位がKHより田畑への愚痴なのがキツイ 信者は新生ヴェルサスとか言って喜んでるけどシナリオライターは高確率で板室やぞ これではっきりしたのは野村によって田端が追い出されたということ 野村信者「田畑が奪った!!田畑が悪い!!野村は悪くない!!!!叩いてるのはごく一部のアンチ!!」ならまだマシだけど野村本人も本気でそう思ってるのが露呈したから本気で気持ち悪いわな それどころかFF15チームもほとんど追い出されたんじゃね?
ゲーム内であれだけFF15を否定されたらもう嫌になるだろ
あいつら気持ち悪いけど技術力はあったのにな
笑い事じゃない ゼノブレイド2の時に思ったけどこいつ絵だけ描かせておけば仕事早いんじゃね ちゃんと叱る人間がいるよなあ・・・
社長は雇われの外様だし。
うーん KH全部やってるけどストーリー全然面白くない
ロクサスが主人公のやつは良かったけど >>110
ほんとこれ
ノムリッシュの臭いキャラがディズニーの魅力殺してるだけ 田畑のゲームより悪い可能性なんて100%ありえない
何よりオープンワールドにしないで、ステージクリア型にしてたはず >>114
でもヴェルサスは野村のせいで発売してないじゃん(笑) 〜してたはずとかヴェルサスの方が〜とか未だに信者は言ってるけど出てないゲームが実際に発売されたゲームより面白いとか以前の問題
FF15と田畑がどれだけクソでもそこは関係ない
会社にも来ないで来たら来たで人の仕事に文句ばっかりつけてPVだけ作って降板させられた奴とか社会人として失格なんで
社会人失格の奴がイキって出したゲームは今ツイッターでめちゃくちゃ叩かれてるじゃん
いい加減現実見ろって >>114
してたはずとか想像で言われても発売してない時点で糞だって気づけ
スタートラインにすら立ってねーよ >>114
野村もこういう事を社内で言ってる事が発覚したわけですが 発売したFF15と野村のせいで発売できなかったヴェルサス(大爆笑)を比べる時点でもう間違ってるんだよ
KH3と比較するならわかるけど
あっ、KH3はFF15を越える超絶クソゲーでしたっけ?(笑) ヴェルサスの小説出してって要望あったけど使い回し大好き野村が出さないってことは用意してなかったかFF15にそのまま使ったんじゃね?
よかったなお前らヴェルサスが発売されなくて
発売してたら田畑の立場が野村だったんだぞ
まぁ今ヴェルサスの思念体で田畑より叩かれてるけど KHて1しかやってないけど続編でるたび小難しい話になってってるなあって思ってた
ディズニーの世界冒険できて分かりやすいストーリーでそこにFFキャラもいるお祭り感が良かったんじゃん
なんかよく分からん外伝も一杯あるし野村の難解ゲーになっちゃった 今まで違和感を感じてたけどKH3で一気にみんな目が覚めたって感じだよな >>114
野村が、HD世代のゲーム開発D経験ありの橋本とかの助言を適時聞いていれば、そうなるかもな
ただもう分かるだろうが、野村には話を書く力がさっぱりないから
脚本担当をどうにかしないと出来上がるのはKH3だ 野村にシナリオ提供してもぐちゃぐちゃにしてくるから相手してくれんの板室だけやん >>126
じゃあ詰んでるよ言わせんな
ともかく脚本担当者を外部から呼ばないと
野村板室こいつらには話を書く才能が無い >>122
外人のファンはディズニー成分いらなくて
野村成分目当てで買ってるから無問題 田畑叩いてたし田畑もキモいけどそれ以上に野村がキモくなるなんて誰が予測できるんだよ こいつ病気だろ
完全にFF病を発症してんじゃん
田畑のFF病治療プロジェクトも失敗に終わったみたいだし本当に無能しかいないのだろうか🤔 野村が病気なんじゃなくて野村がいる部署全員が病気
田畑の時も見てみろよ、あいつら全員おかしかっただろ、種類が違うだけで
つまりスクエニが病気なんだよ 田畑がもし仮に野村一派との社内確執で追い出されたんだとしたら、
FF12の時に続いて野村一派が反対派を潰した事例になるね
こいつらずっと同じ事を繰り返してるという事
実際FF本編の制作トップを務めた人間がその後に追い出されるってのは
普通は有り得ない事態だから
マジで野村がFFというか、スクエニの破壊者になりつつある
というか今更な話ではあるけどねぇ・・・・
20年以上に渡ってFFブランドを毀損し続けてきた男だし ゼノの高橋みたいに敗者は続編を出せない風土が昔からあるらしいからなあ
高橋はゼノブレ2で野村と絡んでたし全て野村のせいではないだろ
追い出された人達
坂口、松野、高橋、田畑etc
何故か残った人々
鳥山、板室 何でクラウドやスコール程度の立ち位置に留められなかったのか 野村はデフォルメ(すばせか)もリアル(FF10)も上手い
FF7のリメイクで少年マンガ的だったクラウドを写実的に出来たのは野村がいたから
野村にしかできない仕事を野村にやらせた結果FF15とKH3が疎かになった すばせかの絵ってコバゲンさんだろ
クラウド写実的にしたのはCGスタッフであって野村ではない
そうやって人のせいにしてるから野村とお前らは嫌われるんだよ 野村じゃ無いとしたら、野村の作風を真似るだけの量産マシーンが作ったってこと
作風を生み出すことこそがもっとも重要なことで、
あとのやつはそれにぶら下がって飯食ってるだけの雑魚
とよたろうがなにしようと全て鳥山明の功績なのと一緒
こばげん?の功績は全部野村が我がものにして語っても何ら問題ない 野村が細かくダメ出しするのは有名
クラウドももともとACの流用でやるつもりだったのを作り直しさせたのは野村
妥協しようとしたCGスタッフに鞭をうったのが野村
流用するかしないか判断を下せる人間は、判断に従うだけの人間より価値がある。
これ社会の常識。
スタッフを動かす人間は動かされて頑張ってるだけの人間より価値がある。
これも社会の常識。
人間は「判断」と「指揮」を求めているし、それを出来る人は少ない。
そういう才能ある人間に多くの報酬を払う。 以上。
野村が有能という完全な証明
現実の見えないアンチは失せな https://youtu.be/570SBiDdttQ
ぶっちゃけ言って野村に才能ないんだわ
キャラはアニメ調なのに顔がリアル調だから違和感全開 お前の個人的感想は良いから
世界中が熱狂してる
動画で論破したいなら手本を見せてやるよ
https://youtu.be/FqnynjgopTw
世界のこの反応を覆せるお前の個人的感想は無い あの高速道路を走行中の車のシーンってFF15に入ってないの?
FF15やってないから入ってるもんだと思ってた
ヴェルサスがFF15になったんじゃないの? >>147
ヴェルサスからはキャラの流用ぐらいかな
15には高速道路どころか都会なんて一切出てこない
そういうシチュエーションはルシス王国の光景なんだろうけど15はルシスから出たところから始まる
最終盤に一応戻ることになるけど崩壊してるし極一部しか探索できない そしてルシスの外の世界は荒野と道路だけ
ガソリンスタンドが点在してて大きな町が一つ
大きな町もその辺のガソスタと基本的に同じでハリボテの家や人が徘徊して町に見せてるだけ 大風呂敷広げてそれを知らん間に撤回して
中身スカスカか
やばいな シナリオ的にもアクション的にも探索的にもルシス王国内が楽しそうだったのに
あの高速道路やビルが立ち並ぶ町並み
そこそこ作ってあったのに全部無しにしてルシス王国の外のゲームにしてしまうとはな
まああんな高速道路作ってしまったら町どんだけ大きくなってしまうのか
出来るわけなかったんや 戦闘シーンとかゲーム部分も結構あったやん
何気にこのシーン好きやわ
こんな風に隠れたかったわ
https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc&t=202 野村アンチが言うように野村が田畑に押し付けてトンズラしたのなら
こういう事はしない気がする
ヴェルサスを匂わせるものなんか出さず無かった事扱いするだろうし 野村の指示はふわふわした工数がかかる無能の証だよな KH4でヴェルサス3部作と7Rは5部作くらいか
野村が退職するのが早そうだな >>143
「判断」と「指揮」だあ?
学と器量がねえ絵描きに
人員を適切に動かすどういう指示が出せんだよ >>154
野村を良識のある人間と同じに語っちゃいけないよ 野村のアンチスレにわざわざ出てきて偉そうな口調でごちゃごちゃ言って俺すげーしてる野村信者気持ち悪すぎ(笑) 野村はデザインだけしてればいいのにな
つうか>>1>>52めっちゃうける
ここまでくると面白いしかない >>146
手本を見せてやるよwwww
中二病こじらせ過ぎワロタ、野村みたい
あとこの動画野村が熱狂させてるんじゃなくてヒゲ指揮で演完成されたオリジナル版FF7のファンの皆さんじゃないの?
野村個人のファンじゃないよね?
おまえらどうせ見えないフリしてるんだろうけどツイッターでヴェルサス 野村って検索してみろよ
ボロクソに叩かれてるから 野村が田畑に押し付けたなんて誰が言ってんの?
野村が無能すぎてしびれを切らした上層部が野村降板させて田畑に押し付けたの間違い
野村は逆恨みして>>1>>52だろ
都合よく書き換えんな野村信者 なんで厨二病ノムシンおじさんがいるんだと思ったらつれぇわスレに貼られてんのか
FF7Rが世界的に売れまくる神ゲーになるまで村から出ないほうがいいよ
野村がいるからそんな日は永久にこないけど >>88
モノリス高橋哲也の嫁の田中香だな
本人がそう言ってたよ
クラウドとセフィロスの原案出したらNってのが盗んで自分の功績として上げてたって >>164
FF7Rも自分の功績にしようと必死だからマジでやってそう
>>1みたいなことするキモいおっさんだし もともと坂口の案は「宇宙刑事」みたいな駄作だった。
その脚本を野村と野島が今のFF7に作り替えた。
KHもFF10もこのゴールデンコンビ
人の手柄を自分のものにしてるのは坂口だから。
騙されんなよ >>166
宇宙刑事じゃねえよバーカ
SFCで1999年のNYを舞台にしたクラウドを追う熱血刑事ジョーだよ
笑えるほどダサいのはわかるけどな
だからといってボルトくっつけた肩パッドのツンツン頭とかオーケンそっくりのギャンブラーデザインしてるのがセンスいいとは口が裂けても言えないけどなwwww >>166
それは当時若手だった野村のアイデアを採用したという部下を尊重してるヒゲってことだよね?
若手のアイデアを自分の功績にすり替えて売れたらオレだけがスゲーして若手を抹消する野村とはえらい違いだな
だから板室しかシナリオ提供してくれないんじゃないの草 人の手柄自分のものにしてるとか言ってるけどFFの始祖はヒゲで11までヒゲ指揮でやってたんだよ
どう頑張ってもFF7=野村のものじゃないので
そうやって人の功績を何かと理由つけて強奪してパクられ元を罵るから野村と野村信者は嫌われまくるんだよ
今炎上してるのもみんな日頃の鬱憤溜まってたんだろ
あとこんな突発過疎スレじゃなくてティファアンチ野村アンチのスレあるからそっちで真実(笑)を投稿して来たら?
姑息で腰抜けの情けない野村信者には怖くてできないだろうけどw しかし、なんでヴェルサスって開発中止になったんだろうね。 真相はわからんけど野村や信者が言ってるように田畑が奪ったではないだろ
そんな権限田畑にあるわけ無い 完成の見込みがなければ、ヘルプで誰か呼ばれるか
開発体制の変更ぐらいあるだろ >>168
それがウケたから>>146につながる傑作になったわけ
野村無しには>>146にはならなかったし、野村がいれば坂口無しでも>>146になった
肩書きに意味はなくてあれは野村の作品 >>25
出来上がったら楽しい時間が終わっちゃうじゃないですか!? >>29
14の新生でもともなスタッフも予算も全部持っていかれたから、あの付近のゲーム開発に空白が出来てるのはしょうがないんだ >>175
それFF7Rスレで言って来たら?
なんでここで言ってんの?
FF7リアルタイム勢もいてなんだかんだでFF7R楽しみにしてる人もたくさんいる向こうでも手本(笑)見せてよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579802082/l50 FF7やそれ以降のFFが野村作品だと本気で勘違いしちゃってるのが野村信者なんだろうな 殆どの野村信者は
ACやらCCやらの派生品しか知らないエアプで
ただのキャラヲタ 旧FF14もヴェルサスも膨大なマイナスの部分を抱えてただけで
マイナス部分を吉田や田畑が0にして製品として形にしたって部分は評価するけど
ここを神格化して持ち上げてる宗教基地外見ると、野村を勘違いさせたことをまた繰り返す気満々じゃん 夜中から張り付いて粘着レスしてる>>175が本当にそう思ってるなら7RスレにもFF7は野村の手柄ヒゲが野村の手柄強奪したって書き込めるけどできない時点で間違ってることに気づいてるんだよなあ >>172
田畑がプレゼンして企画を奪った。
インタビュー記事などを読み解けば容易にわかる これわざとやってるんだろうけど田畑にノクティス奪われたって本気で思ってるのが野村なんだよなあ… あのまま野村だとリリース出来ずに百億超えの負債確実だったのを田畑がなんとかリリース出来る様に提案した
北瀬はBD1、田畑はBD2
田畑は、北瀬と野村を救った
これが事実 野村が関わってない作品は時代の流れをきちんと読んでるしさっさとリリースしてくれるわ
こんな化石おじさんは一生ヴェルサス(笑)の開発して閉じ込めておいてくれ https://youtu.be/AQyOnHkxhfQ
コレ見ても野村がガチでセンスが無いのがよく分かる
なんでキャラの服はアニメ調なのに顔がガチのリアル調なの? https://youtu.be/UVX0OUO9ptU
フォトリアルの追求ならFF7Rよりこっちの方がセンスいいと思った
というかPVの数だけ多いヴェルサスって
PV出す毎にフォトグラに寄っていったけど
ここから半端にデフォルメに戻ってこれヴェルサスだよとか言われても
ぱちものっぽく思ったりしないのかね? 田畑は野村の完成しないで没になりかかってる敗戦処理を押し付けられて、
それを何とか形にして最低限の結果出したんだから評価されて然るべきだよな
まともな会社ならリカバリーした田畑の評価が上がって野村はクビになるのが普通なんだが
今のスクエニはまともじゃない会社なので、何故か田畑がクビになって
野村がのうのうと新作に関わってるというね・・・・
こんな顛末見てたらまともな社員は辞めて当然だろう >>192
田畑は後からディレクターになったんだから
作ったモンの落とし前責任は田畑にあるよ当然だ
まともな会社、どんな会社だをいうなら
今のFF14立て直しにも貢献して、実績も多数の
スクエニ全社の最高技術責任者が何故か途中で辞めさせられた事の方がおかしいよ
一体どんな会社なんだか じゃ野村って何なんだろうな
引っ掻き回して他のディレクターに投げて終わり?
そういえばFF7Rもスマホから人もって来て責任者にしてたな >>133
FF15の寄せ書きはもう狂気しか感じなかったわ >>24
KH3ラストにFF13ヴェルサスのOP(仮)として10年近い前に公開されたムービーそっくりのシーンを入れてる
最近野村はKH3の海外インタビュー中にFF13とFF15の話をし始め
記者にKH3に話を戻された際に「最近何が現実かわからなくなってきたんだ」って答えてて
海外では「ボケた」などと言われてる >>191
これ俺も好きだったわ
こういうコンセプトムービーだけは作るの上手いwwww アグニスフィロソフィーは2012年のリアルタイムレンダとは思えないくらい凄いわ TITAN3枚刺したPCで動かしてたからな
データ容量も500TBだった 野村の最近やったことがKH3とFF7リメイクだからなあ >>202
やっと金メッキが剥がれて青銅の錆だらけであることが露見、いいことだ
これでファイナルファンタジーの復活の目が出たな
問題はアイディアをFF14に吸われ続けて、その出涸らしでしか勝負できないこと
飛車角落ち+香車桂馬金銀落ちでの闘いだから
タバティスや板室みたいな無能が幅を効かせて
リバイアサンおにぎりやホモスペシャルにならないことを祈るしかないな メッキがはがれてもスクエニ社内での野村の権力がありすぎてねえ
本人から退職してくれないと置いておくしかない >>197
まんまメンヘラブスのかまってちゃんで草
やらかしたと思うんだったらその部分切ってくださいだのなんとでも言えるのにそのまま残してる時点で最近何が現実かわからない僕ちゃんかっこいい…って思ってる
つかKHでソラとヨゾラに「俺にはよくわからないんだ、この世界が本物なのか」って言わせてるんだけどやっぱこのオッサンヨゾラに自己投影してるじゃん スクエニ=理研
野村=小保方
野村の頭の中のヴェルサス=小保方の頭の中のSTAP細胞 >>191
これ面白そうだけど世界観作った人がスクエニにもう居ないんでしょ…?
いつまでも変わらん野村の時代遅れ世界観より凄そうやけどなあ ヨゾラじゃなくてそのままノクトじゃダメだったのか。
本編とキンハーでキャラの性格が違うとか今更なんだからノクトでいいじゃん。 これ仕事で作ってるスタッフはどんな気持ちだったんだろうな
田畑も野村の扱いに嫌気がさして退社したんだろうな こいつの周りのスタッフは野村信者だから大喜びだろ
だからこいつ周り無能しかいないんだよ だってこいつと仕事したら手柄は全部野村様の独り占めだぞ
動画作っても野村様、CG作っても野村様、シナリオ作っても野村様、音楽作っても野村様が見出したコンポーザー、バイク作っても野村様
でも不評だったら野村様は関係なーい悪くなーい田畑が悪い〜鳥山が悪い〜板室が悪い〜
誰が仕事したいと思うの?
鳥山と板室は野村の信者だろうけど >>214
これまさに野村アンチもだよな
野村がやった事(スタッフロールに乗っている)ことでも、本当は誰々がやったとか、誰々がいたからできたとか
FF7やKHが顕著
FF7はシナリオ原案としてスタッフロールに載っているのに全てヒゲのおかげとか、KHもそう
そういうダブルスタンダードだからアンチは信用できない 田端に邪魔されたようなもんだしな(´・ω・`)かわいそう >>215
おじいちゃん20年以上前の話しされても困るよ?
いまヒゲがゲーム作ったって糞だし飲めらが作っても糞だよ >>215
?何言ってんの?
野村と野村信者が手柄を横取りしまくるからそう言ってるだけなんだけど?
野村のシナリオ原案は良いとして=FF7は野村様のもの!とか言ってるからでしょ
スタッフロールに載っていても日頃の行いがそうだから本当は別の人がやったとか疑われてるだけじゃん
すばせかもディシディアも若手のアイデアを自分の手柄にしたんでしょ?
ヒゲが野村にしてたみたいに若手のアイデア採用しました!って言っていれば疑われることもなかったのに
人にやったことは自分に返ってくるんだよ つかFF7でシナリオ評価してる奴なんかどこにおんねん 一般的に、ディレクターのものだから
FF7は坂口でも野村でもなく北瀬のものだよ >>218
野村はヒールに徹すると言ってる
つまり若手に批判がいかないための「偽悪」だから額面通り受け取ってる方がアスペ >>220
一般的じゃないよ
坂口:いやあ……本当は当時、プロデューサーとディレクターの違いなんて、なかったんですね。
なんか「プロデューサー」のほうがカッコいいかなと思って名乗っていました(笑)。
一同:笑
坂口:「俺はプロデューサーな。じゃあ、お前はディレクターで」みたいなノリですよ、本当にそれだけの話(笑)。
そもそも、当時の僕はプロデューサーがどういう職業なのかなんて、知らなかった。
あの頃、一緒に飲みに行っていた他社の連中も、同じような感じだったんじゃないかなあ。昔のゲーム業界って、そんなノリの世界だったんですよ。 >>221
答えになってないし意味がわからない
実際DFFNTやKH3で板室に批判集まってるけど無視してるじゃん
あと何でお前ら野村信者は全部野村だけの功績にすんの? >>215
っていうか実際野村が凄いんだよな
野村関与してないFF9とFF12の売り上げと不人気ぶりを見れば明らか
すばせかも監督違うけど、出来上がったものについてかなり細かくチェックしたことはインタビューにある
実質野村が作ったようなもん >>224
じゃあどうしてKH3は超絶クソゲーでファンは大激怒してるんですか?
KHって野村の代表作(笑)ですよね?
なんで?いちばん気合い入れないといけないよね?
FF7Rのせいにするなよ まーたノムシンが騒いでるのか
あるいは社員か本人か ノムシンおよび本人
FFは野村のものと信じて疑わない
今叩かれてる事は知らないふり
息を吸うように人の功績をぶんどるけど奪われ(笑)たら(野村の怠惰で降板させられ代打を任されただけの可能性大)執念深く粘着しデマをばら撒き社会的に抹殺する
ニート
陰湿 >>225
FF7Rのせいだろ
「せいにするなよ?」とか言って予防線貼ろうとしてるけど、その一点で論破されてんだよ >>228
えっ!?FF7RのせいにしたらKH最新作をゴミにしても許されるの?
KHにヴェルサスねじ込んでファンから失望されて会社のイメージ悪くしてもいいの?
あと別件で板室が矢面に立ってますけどそれはどういうこと?
野村がヒールに徹して部下を守るために人のアイデア盗んでるんでしょ?全部板室のせいにされてますけど?
どうしてそれはスルーするの?自分が言った事では?
発言に責任持たないところ野村とそっくりですが?
わざと煽ってるならいいけど違うならこれ全部答えてね >>218
誰と戦ってるのか知らないがお前、そうとうイタイよ
>スタッフロールに載っていても日頃の行いがそうだから本当は別の人がやったとか疑われてるだけじゃん
じゃあお前が嫌悪する野村とまんま同じことしてんじゃん、お前自身がさ
スタッフロールに載ってたりする事を他のスタッフの手柄にしてんだろ?
同族嫌悪ってやつか?
>すばせかもディシディアも若手のアイデアを自分の手柄にしたんでしょ?
調べたら分かるけど、スタッフロールにどちらとも名前が載ってるからね
絵を描く仕事だけじゃなくね
>ヒゲが野村にしてたみたいに若手のアイデア採用しました!って言っていれば疑われることもなかったのに
ディシディアのインタビューでもすばせかのインタビューでもそう言った事いってた
>人にやったことは自分に返ってくるんだよ
お前がな >>223
NT「板室がいるが心配ない、板室は良い仕事をしている」
KH3「メインはすべて俺が書いてる」
そりゃ板室も惚れるわ 根拠もなく野村叩く奴らは2度とスクエニのゲーム買うなよ
噂じゃニーアやオクトパストラベラーも野村ががっつりクオリティチェックしてる FFのモンスターデザインやキャラデザが野村じゃなかったからここまでビッグタイトルにはなってない
野村がいなかったらFFは5で終わってた 5以降のFFが全て野村の功績と考えれば
全体の2/3は野村の功績
2/3といえば憲法も変えられるくらい大きな力
つまりFF全てが野村の功績と考えて良い ニーアとオクトラの評価が良いからって野村を絡めるなよ
そういう妄想めいたことばっか言ってるからノムシン(笑)って馬鹿にされて野村を嫌いになってくんだぞ この人わざとやってる狂人らしい
でもこういうこと本気で言ってるノムシンいるからなあ
野村、頼むからFFでんほるのやめてくれよ
自分だってFF7R楽しみたいのにKH3のトラウマで全然楽しめない
どうせPVだけだろって思ってしまうしティファごり押しなんだろうなってなる
つか分作表記しないの? >>17
KHファンとしちゃ最悪な展開だなw
ヴェルサスは開発に時間かけ過ぎた野村が悪いのに
そのエゴをKHファンに負担させるなんて・・・ >>232
こんな古いネタ言うようなおじさんがゲーム内で田畑に奪われた!とか言いながらヴェルサスんほぉ〜してる幼稚な50代のおっさんに心酔してるとかキツすぎ >>240
ティファでんほるならまだいいんだよ
このままじゃFF7Rでもノクトもどきを登場させてノクト賛美をやりそうで不安だわ
前にノクトはクラウドより頭が良いとか発言してたし何らかのマウントをとってきそう 次の自己投影先はノクトかよ
ノクトは野村と違って仲間を大事にするんだが
野村みたいに仲間を見捨てて自分だけ助けるような腰抜けじゃねーよバァーカw
FF7Rは黒い屁みたいなのがステラになるんじゃね? >>242
いきなり田畑がでてきたなぁ
誰も田畑の話してなかったよ?
もしかして田畑にハグしてもらったやつか?
っていうふうに妄想ならなんでも言えるわな
別に俺個人としては田畑に奪われたなんて思ってないし、ヴェルサスの原因はFF14作り直しとエンジン開発が合わさったからあぁなったと思ってるけどね >>245
野村がゲーム内で田畑に奪われたみたいなことをステラもどきに言わせてるんです… スクエニ(第一開発)の開発スタイル
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。 野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」
「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」 「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります
野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/
>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。 >>247
こういう被害妄想的な考え方が同族嫌悪って何故分からないかなぁ
ここまでいくともはや野村アンチ通り越して野村信者になってんじゃんw
>ノクトは野村と違って仲間を大事にするんだが
野村みたいに仲間を見捨てて自分だけ助けるような腰抜けじゃねーよバァーカw
FF7Rは黒い屁みたいなのがステラになるんじゃね?
それとこんな事言ってるっていうことは田畑にハグされた人なんだろうなw ていうか、今だに田畑を出せば野村の失敗と無能から目をそらせると思ってるあたりが野村信者が馬鹿にされている理由なんだぞw >>1
たかがリメイクに5年と金を費やすwwwww
たかがリメイクを完成出来ずついにディアゴスティーニ分作wwwwwwwww
1本目は冒頭のチュートリアル、ミッドガル脱出まで??wwwwwwww
なにやってたんだ????????????????????????? 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html
野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 田畑にハグされたことしつこく言うけどそれは確実に気持ち悪いけどなんでそんなにしつこいの?
若い女ハグしたかったおじさんの嫉妬か?
何でもかんでも被害妄想って言うなら>>1は一体なんなんだよ
もう退職した人間にいつまでも粘着してるのほんと野村そっくりだなぁ
だからいつまで経っても時代遅れだしダサいって言われるしツイッターで叩かれるんじゃん
野村信者ってツイッターで野村叩かれる現実絶対見ようとしないし話題そらししまくるよな、本当にそこは都合悪いんだろうな 野村と野村信者本当にオタサーの姫と囲いで笑う
全員おじさんじゃん
田畑とか興味ないしむしろスクエニの社内政治とか微塵も興味ないのにそっちを前面に押し出してくるのは野村と野村信者なんだよ
ゲームが好きなんであって厨二病ジジイやハグ会既婚者とか心の奥底からどうでもいい >>257
図星なのかな?
えらく口調が早くなったような書き込みが見られるね
まぁどうでもいいけど別に俺野村信者でもなければ会ったこともないしアンチでもないし、田畑信者でもなければハグされたことないしアンチでもないし
娯楽なんだからFF 15だって買ったし、KH3も買ってどちらもクリアしたわ
まぁ30代前半でおじさんは合ってるけどなw
>何でもかんでも被害妄想って言うなら>>1は一体なんなんだよ
こういうのがまさに被害妄想っていうんだよ
>>1のムービーちゃんと見てないでしょ?
てかゲームもやってないでしょ?
ムービー前後の流れ(戦闘に至るまでの話等)把握してないでしょ?
理解しないで自己中心的に喚くことを被害妄想と言うんですよ
多分誰も理解できないwとか言うんだろうけど、文句言うためだけに画像を見て便所の落書きしてるのはヤバイと思うけどな
まぁ頑張れや >>257
ノムシン「複垢使ってアンチコメしてるだけだから!!!」
こんな感じじゃない? タバシンが何を言おうとFF7Rは出る
全社を挙げて取り組むこれがつまらないことはありえない
田畑の実力考えりゃパラリンピックゲームは100%糞ゲーになる
もちろんどちらも本人の実力とは限らないけど
お互い自分の名前をかけて戦うことになるよ
これを忘れるな タバリンピックがKH3より面白かったら、
野村信者を代表して負けを認め、永遠に謝罪し続けてやるよ >>263
>>264
ものすごく安全な戦い申込んできたなw >>259
言ってるそばからツイッターで野村めちゃくちゃ叩かれてる事スルーしてて草
あと嘘ついてんのか無意識か知らんけど>>1擁護できるの野村信者だけだから
まともな人は>>1はどうかと思うと言ってるから
前後の流れ知ってるけどいちいちヴェルサスのムービー使い回す必要ある?
それを見てショック受けてる多数の人が野村叩いてるんだけどそこ本当に都合悪いんだろうな 会社の金使って何やってんだコイツは
それを許してるスクエニも大概だが >>265
FF15を完成させた天才ディレクター田畑を信じられないのか? 自演リークも失敗、延期で分作詐欺がライト層にバレて炎上、ヴェルサスのPVをKHにねじ込んで野村が叩かれまくって後がなくなったから女装クラウドのPV出して売り逃げ大作戦だろ
これで発売日に買って文句言う奴は本気で知能低すぎる >>264
タバリンピックの情報追ってるの野村信者だけなんだが
田畑にハグしてもらった腐女子も追ってないぞそんなの
田畑信者か? 野村アンチのキチガイすらタバリンピックは死産確定と見てるんだな・・・かわいそう >>266
うん、野村がツイッターで叩かれてるから何?
別に野村が叩かれようが打ち上げられようが個人的にはどうでもいい
もちろん都合が良くも悪くもない
面白いゲームができればいいだけ、娯楽だし
>>1だって今後の展開次第だし、そもそもシークレットムービーってファンサービスだから嫌いな人が見るもんじゃないよ
それを自分から見てツイッターでサーチして叩くっていうのが被害妄想っていってんの
お前の思考回路がヤバイって自覚してる?
京アニ事件の犯人と同じ思考回路だよ? >>272
個人の感想はいいよ
ちゃんとした野村擁護しろよバカ信者 野村アンチって実は野村の事大好きなのかもなw
>>273 >>272
人のことわざわざツイッターサーチして叩くっていうならなんでお前はこんなスレタイから野村叩きのスレでわざわざ野村擁護してんの?
あと俺含むKHファンがアレ見て嘆いてますけど?
ふつうに別タイトルでヴェルサス出すとか、ふつうに新キャラ出すのは全然いいけどあんな社内政治ドロドロ匂わせたキャラメインで他のキャラ踏み台にされて、他のファンも同じこと言ってて、それが全部被害妄想だって言うの?
野村もそういう自分のことしか考えれない人間なんだろうな >>272
こんなところで愚痴る事すらも許さないとかお前は立派な野村信者だよ 野村信者は野村ゲームの内容や出来なんてこれっぽっちも興味ないよ
興味あるのは野村が社内政治で勝利する事のみだから 発売から数ヶ月で出るDLCなんて評価低くて当たり前なんだが?
バイオ7のDLCとかFF15のDLCとか他の作品のDLCを見たことないのかな?
無知だから検討外れの叩きをしてるんだろうね >>275
野村の事大好きなんだね
まぁ頑張れや
そこまで深みにはまれるのは大したもんだよ
俺はそこまでは無理だわ
多分俺は信者でもアンチでも選ばれし者でもないわw
頑張れ、選ばれし者 野村の評価をKH3だけでやるのやめろや
FF7以降の傑作(7,8,10)全てに大きく絡んでるクリエイターだぞ
お前らだって本当は9や12より7,8,10が好きだろ?
自分に嘘つくなよ
野村が好きなのはバレてんだよ >>280
自分の発言に責任持たずに関係ない俺知らないって態度、野村そっくりだから嫌われてるんだろうな
普段人に相手にされなくてさみしいからわざわざこんなところで煽ってるのかな
30代でそれならもう修復不可能だろうな可哀想に >>281
13に絡んでることはなかった事にしてて草 >>282
それお前だよ
誰からどこでアンカつけたのか確認してみると良い
寂しがりやなのはどちらかな?
頑張って >>285
じゃなんでこんな野村叩きスレでわざわざ野村擁護してんの? 野村信者って聞いてもないのにいちいちここ野村が考えたって言ってくるけど興味ないんだけど
こうやって愚痴言っててもわざわざ煽ってくるし野村にそうしろって言われてるみたいで気持ち悪い >>286
うん、まずどこの書き込みが擁護したと思ってるの?
コピペして示してみて
俺は全く擁護なんてしてないと思うけど >>289
>>1のこと散々被害妄想とか言っておいてよく言うわ >>281
8と10ってゴミやん
8のせいで9の売り上げ落ちたんだぞ >>290
被害妄想っていうのは
>>247についていったんだけど
ちゃんと書き込み見てる?
アンカもこのIDでちゃんとついてるよね?
ということで、もう一度
お前が野村を擁護したと思う書き込みをコピペして
まぁその書き込みで何となく察しがつくけどな >>281
都合いい時だけ8を傑作言うの草www
普段ぶっ叩かれてるのに
個人的にはシステムとか野村関わってなさそうなゲーム部分好きだけどね面白かったよ
13も関わってないんですっけ?関わってたよね
10は好評だけど一般道と叩かれてもいるよ ストーリーは野島 声付きでキャラゲーになった分オタの評価高いだけともいえる
9大好きだし12もまぁまぁいいよ 世間とお前の感性一緒にするな いやーこれは酷い
自分の未練を製品に反映させてユーザーに見せるなんて >>281
ファイナルファンタジー7でスクウェアどころかエニックスの運命まで狂わせた
ノムリッシュは不倶戴天の敵だよ
JRPGすべての和サードの的と言ってもいい
ファイナルファンタジー7がムービー至上主義を三枚組の無駄遣いで持ち込んだおかげで
日本のドラゴンクエストが築いたロールプレイングゲームの歴史は20年は遅れた >ファブラ ノヴァ クリスタリス とは
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html
●"ファブラ ノヴァ クリスタリス FF XIII"のキーマンが語る!
動き始めたビッグプロジェクト、"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"。その全体像、そして発表された3つの作品それぞれについて、5人のクリエーターが語り出す。
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/h-668_54922_01.jpg.jpg http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238445431/
444 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:54:07 ID:OV+txFvH0
ファミ通のFFACCのインタビュー読んだけどヴェルサスは最新技術使ってるって言ってたな
445 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:57:28 ID:FmUNAsHV0
ゲーム部分は「キングダムハーツ」、グラフィックは「FF7・8」、ムービーは「FF7AC」のチームが製作
これで期待できないはずがない
447 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:11:31 ID:Q008NTgU0
>>445
優秀な人材ほとんどヴェルサスに持ってかれてるじゃねーかw
450 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:29:45 ID:tcbXmYra0
>飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
>先日(FFV13の)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
>久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ
>都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている
>野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり
>昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている
>自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する
最後の分見ると野村はもうヴェルサス後に退社してしまいそう
627 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 10:04:41 ID:jKOBYPyK0
>>622
ファブラノヴァの映像編集は大体野村がやってるらしい
インタビューで答えてた 『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
>――今回公開された映像が、想像以上のクオリティーで驚きました。
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?
>野村哲也(以下、野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
>そこまでのクオリティーになりました。
>――早く試遊したいところですが、確かにこのレベルで作り込むには時間が必要ですね。
>では、つぎの新情報が出るのは、いつごろになりますか?
>野村 早ければ今年のE3の状況次第で続報を出すかもしれませんが、まだ決まっていません。
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index6.html
坂口
僕はRPGという分野がゲームのプログラムを
おろそかにしたのではないかな、と感じるんです。
岩田
ある時期はそうだったかもしれません。
というのは、きれいな絵で人を惹きつけるほうが
刺激的だったときがあって、そのときは
プログラムはないがしろにされたかもしれないですね。 北瀬「ヴェルサスの開発期間は13より短いよ。安心して」
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』の開発期間はFF13よりも比較的早い
2009年08月25日 11:30:42 / by riot_兄
ttp://gs.inside-games.jp/news/199/19970.html
先週開催されたgamescomでは、ファイナルファンタジーXIII(FF13)やXIVの情報をお伝えしましたが、
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIの開発状況に関するニュースも届いています。
プロデューサーの北瀬氏が海外サイトに伝えた内容によれば、ヴェルサスXIIIの開発期間はFF13よりも
比較的早くなるとのこと。
ヴェルサスXIIIの開発メンバーの一部がFF13の制作に移っていたそうですが、キャラクターやモンスターの
モデリングを行う時間がおよそ3分の1に短縮され、それによりチームが経験や知識を得て、結果的に
ヴェルサスXIIIの完成を早める助けになるのだとか。
既に開発期間が5年以上経過しているという同作ですが、もしこの話が本当なら2011年頃には
発売できるのではないかと言われています。
北瀬氏「ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIは2011年の発売を約束できない(キリッ」
E3 2006での発表から既に4年以上が経過し、依然発売日は未定とされているファイナルファンタジー ヴェルサスXIII。
海外サイトのGaming Unionがスクウェア・エニックスの北瀬佳範氏に本作の発売時期に関して質問したところ、
「リリース時期の新しい情報はまだない、一切コメントできない、2011年中の発売も自分達に約束できない」とする旨の回答があったそうです。
来月の東京ゲームショウでの映像展示も予想される本作ですが、発売まではもう少し時間がかかるのかもしれません。
http://gs.inside-games.jp/news/246/24660.html 結局糞箱マルチにしたから全ての歯車が狂ったんだよな
経営者には大して変わらない費用で市場が2倍になるように見えるんだろうが
ファンの感情を舐めすぎだ そこはよく
わからない自分もファンだけど独占じゃなくてもいいや 自分が遊べれば 野村哲也はスクエニに必要か
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。 これだけ恥ずかし気も無く堂々と私物化出来る度胸は尊敬するわ 常に重力100倍で、夢と現実の区別がつかないおじさん >>16
左はがっつりカラーグレーディングして色温度極端にした
シネルックにしてるのでフォトリアルとはまた違う >>301
マルチのせいでやりこみ要素とかマップが減ったとしても?
FF13はライトニングの家がある浮遊島が丸々容量の都合でパージされたとアルティマニアに書いてあるけど
ブルーレイのPS3版FF13だけだったらもっと容量増やせただろうし 常に誰かのせいにするんだったら
とっとと独立してくれないかなぁ >>305
重力の件も野村の想像仮病
つまりこいつは完全にイカれた電波オヤジ ヴェルサスの思念体と叩かれてイライラした野村が最終兵器の女装クラウドを発売前に見せてしまったからFF7の盛り上がりは昨日で最後だろうな 見た目変えるとただのモーション使いまわしでコスト削減したムービーにも思えるんだ http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?
野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。 http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」
安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、
安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」 >>315
この野村の言い方でわかるだろ
FF、KH、すばせか、実質全部野村が作ってんだよ
優秀なスタッフがサポートしてくれることで同時進行で全部野村が作れてる
これ読んで全てが野村の作品であるとわからない奴は国語力なさすぎ 野村が記者にホラ吹いてるって思ってるなら社会を知らなすぎ
全てはスクエニ広報のチェックを通ってるし、そんなホラを吹いたら誰もついてこなくなる
結局野村が暗に自分の作品であるという事実をインタビューで話しても問題がない
つまり野村は真実を言っていて、
FFもKHもすばせかも全て作ってるのは野村 結局DLCでヴェルサスの世界やすばせかの世界にいけたの? >>315, >>316
この安江とかいうのも内心どう思ってるんだろうね?
「野村の話(脚本)がKHとディズニーの足を引っ張っている」とか言われまくってw
見ての通り野村が現場のマネジメントしている訳でもないだろ
低学歴の絵描きにそんなことは出来る筈がない つれぇわスレでも嫌われてる基地外だからスルーしてね KH3共同ディレクター安江インタビュー 2014年6月11日(水)
http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864150/
――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。
――開発はどんな手順で進められているのですか?
まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。
最終段階になると、ストーリーやバトルなどすべての要素が一気に入っていき、その要素がうまくかみ合うように調整していきます。
https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。
>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。 59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:11:25.90 ID:gUDbqFxW
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
Q:野村氏がFF15のディレクターを交代した事について
安江 KH3共同ディレクター
安江氏:「本当に何も変わりはありませんでした」
「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、彼は本当にクリエイディブで先見性があります」
「以前と同じように話し合っているし、仕事上の関係も変わりない」
「我々は、順調にKH3の開発速度を上げていますが、私はそれがファイナルファンタジーと関係があるとは思いません」
63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:17:17.96 ID:rklbJ6uS
>>59
15代わったのに何も変わらないって今まで何もしてなかったと言ったようなもんなんだが良いのかこいつ
65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:25:27.88 ID:gtZ0W0W5
野村がディレクターおろされたときのコメントが「キャラクターデザインと世界観の構築に尽力」
だったんだから察してやれよ
66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:32:48.44 ID:NLAiBehz
>>59
これKHにも野村イラネって言われてるだろwww ふわっとしたイメージで部下に仕事させて
おいしいとこだけ自分の手柄にしてダメ出しって
典型的ダメ上司じゃねぇかw
おれだったらスクエニ去るわ D介 @Kyonoshin
ゲーム開発以外でもあるんですが、とくにゲーム開発に多い「これは絶対にアカンやつや!」
と思えるプロジェクトは、ディレクターが「俺の頭のなかにすべてできあがっている!」と
いう言葉が、きちんと仕様書なり企画書なりに落とし込まれていない場合です。
経験上、まず120%頓挫します。
D介 @Kyonoshin
そんなわけで、ソフトウェア開発のなかでも、ゲーム開発が他のソフトウェア開発を生業と
している人から見ても「あれはおかしい(なぜできるのか、という意味で)」と評される
のも、無理のないことかと思う。設計書があまりにもなさすぎることが多く、
仕様書を作れない企画・ディレクターがいるせいだ。
D介 @Kyonoshin
仕様書がないまま開発される案件、思ったより多いんだよなぁ(嘆)
ふみいち @fumi1ts
返信先: @fumi1tsさん、@Kyonoshinさん
仕様書作れなくてディレクションできないのにアジャイルやるのは、スポンサーや
プロデューサーに進んでる風に見せかけて決断を先延ばししてグダグダになるパターンがあるですね。
もしくはちょっとスケジュール犠牲にして言うこと聞かない開発員を共犯にするためとか。
D介 @Kyonoshin
返信先: @fumi1tsさん
まさしくそんな感じです。どうもアジャイルを「仕様書を全部完全に作らなくてよい開発手法」
と思っている人が微妙な数いるっぽくて、え、ピアノ弾けないのにジャズやれる的なことを
「チャレンジ」と言い張るレベルな気がしますです、はい。仕様書は書けるのに書かない、と違うんだけどなぁ、と。 >>307
道一本のゲームでマップが減っても嬉しい以外の感想出ないよ
あれは容量があればあるほどダメになるだけだ
そもそもの設計がおかしいんだからな 上のを読んでコレ野村は何をしているのこれ?
安江がゲームディレクターとしての業務を執り仕切っているじゃん
デキの悪いストーリーを書く他に野村は何をやってんの
良い方向で、クリエイティブの部分で野村の何がゲームに反映されてんだ、誰か解説よろ
「KHに野村不要論」じゃね?w 野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?
野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
――それだけの判断の要因になった、“この作品でやりたいこと”というのは?
野村 おもに、表示に関することです。『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、
実行する可能性のあるすべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。
何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、魔法といった、さまざまな要素があります。
それらRPGとしての膨大な量のキャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると、相当な負荷がかかる。
とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので、ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。
そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、一度に表示できるものには限界があるので、
取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 野村「KH3はボリュームがありすぎて容量が足りないことが悩み」(2018年)
――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。
野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。
――その原因とは?
野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 ヴェルサスが14新生のせいで人取られて凍結されたのも確かだし
ヴェルサスベースに15作るって田畑が言い出したし
設定の取捨選択を制限無くできたのも確かだから
FF15の責任は100%田畑にある
KHにヴェルサス入れたのは無いわー自分で台無しにしてるじゃんと思うし
7Rに「part1」付けないのはクソ極まりないし
ティファのおっぱい萎んだのは頭おかしい
KHも7Rも買う気にはならない
結論 田畑も野村もクソ >>307
13のデータ内容ってほとんどムービーだったんだろ?
画質落とすなり何なりすりゃいいのにそこ削らないで
マップ減らすっていう判断にまず疑問に思わないの? 田端は辞めたからいいけど
野村は会社にしがみつくしか脳がないんで
これからもスクエニの害虫になる
はよ辞めれ 元々ディレクション能力無いのに歳食って体力ない中で掛け持ちが出来るわけないだろ
被害広げる前にさっさと辞めろ 野村って仕事遅いこと毎回言い訳してるけど絶対悪いと思ってないよね
だから毎回のように会社のせいにしてる
絶対謝らないし
信者がいつまでも待ってます!とか言ってるからそれ鵜呑みにしてるんだろうけどそいつら以外は呆れてアンチになってんのにな 野村にディレクターを任せる上層部にも問題ある気がする >>336
作っている作品の幅の狭さ考えたらかなり狂っているよなスクエニは 芸能人気取りのFF15スタッフと作品のファンを全員自分の信者と勘違いして私怨丸出しの展開をKHにねじ込む野村 東大卒で、クリエイティブ能力もある橋本善久でも
大規模のゲーム開発ディレクション & ゲームエンジン開発ディレクションを並行していた時は
本当に1分1秒を争う仕事をして、ストップウォッチが擦り切れる様な働き方をしていた
KH3とか作ってるような野村哲也じゃあ、並行は無理があるでしょう 実際は野村はディレクター業務やってないからな
横からディレクターやプロデューサーにダメ出し出来る権限与えられてる邪魔な人間 どうせ後半雑に畳んでヴェルムレックス(大爆笑)のムービーねじ込んでくるんやろ >>341
アンチがさもこうやって事実のような言いぶりするからな
お前がなにをしってるんだってのw >>345
否定も肯定できる材料がないだろ
頭逝ってんのかw 野村はさっさと独立してほしいけど野村がいなくなったらアスファルトの粒が粗くなってしまう 野村はただのサラリーマンだぞ!
人望も無いから部下なしのぺっぺー50歳www 他の独立して行った元スクエニ社員みたいにやっていけるとは自分でも思ってないから独立しないんでしょ 坂口さんクラスじゃなくイラストレーターだって独立した人たちいるのに
スクエニでの待遇は破格だろうし天才じゃないならこのまま定年までいる方が賢いのは明らかだね 定年まで居てもいいけど信者をどうにかしてくれ
なんであいつらは人様の功績を野村凄いにすり替えるんだよ なんなら在職まではいいから野村に管理させるな語らせるな
野放しにしていたツケだと思え イキってる人いるけどさ野村熟練者なのか?
野村初心者のおれに野村さんの良いトコ教えて下さい 野村ってヴェルサスの開発を始めた30代の頃から既に老害だったんだな 野村さんの凄いところ教えてって言っても全部人の功績横取りだししかもいちいち他を見下すから嫌われるんだよ… ★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
――今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
――どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
※[]内は強調
↓
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/f27982b15bea2c364a46c397c397438d.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/71cd255f5a00001996bbccb60da7432f.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/aec492ae73883697b9c7a416beda6e5f.jpg
https://www.mutyun.com/i//2019/08/07/a34bd72bc67b298dea98b6dc7a7339f2.jpg
https://www.mutyun.com/i//2019/07/31/4b7198f76cd32825021143b687a530fc.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/09/14/d1e323bca78f53f4472c44a385d4f585.jpg >>345
クレジットにディレクターと乗ってるんだからディレクターの仕事してると考えるべき
ディレクターなのにディレクターの仕事してないと言うのなら根拠が必要
証拠を提示する必要がある
って当たり前では?
野村アンチって本当弱い
つーか野村は誰より過酷に仕事してるから
朝会社に来ないのもデマだろ
野村アンチの本質は嫉妬
だから根も葉もない噂を立てて自分を保ってる >>359
バレットのデザイン変えるならクラウドも少しは変えとけよw FFはあれこれ変えようとしているのはなんとなくわかる
成功か失敗かはともかく12や15なんかはそう感じる
けどそれらの合間に野村ら古参がぐいっと自分達の大好きなFFに引き戻すからセンスだけが時代遅れになっていってる感じ
いい加減野村や北瀬らはFFから身を引いた方がいい
仕事を継げる人間がいないったってこいつらがしがみついてちゃいつまで経っても育たん >>361
>>322安江がやっていると言っている仕事がディレクターとしての業務内容だろ
安江がやっているんだから
野村はディレクターとしての業務をしてねぇよ
それとも安江が嘘をついているんか?あん? 共同ディレクター「野村さんは間違いなくドS」
ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR 2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/
>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。 http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」
安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、
安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」 >>340
橋本がどんなに優れたゲームエンジンを開発しても
野村やヴィジュアルワークスのせいで旧来の一本道ムービーゲーから脱却出来ず
豚に真珠状態だからな
TESやFalloutみたいにムービーを使用しないタイプのRPGでなら活躍出来るだろうに 本当に忙しくて寝てない人がディシディアの生放送にわざわざ来て寝てな〜い忙しい〜ご飯食べてないも〜んとかアピールするか? >>367
「用がある時は自宅に電話します」ってどういうこっちゃねん >>368
言っているのはルミナス、14エンジン関係の事じゃなくて
セガ時代の本人がディレクターやった
ソニック ワールドアドベンチャー、ヘッジホッグエンジン開発・兼任の事でしょう
https://youtu.be/H1zmB7VrhM4 KHのファンを全員自分の信者と勘違いしてヴェルサスの思念体をやって全世界から叩かれ大恥をかく野村さん可愛い キングダムハーツはまともな脚本を書く人間を外から呼びな
FF7Rは浜口主導でいいでしょ
野村は、しゃあないからコンセプトアートデザイナーでもやってろ
取り敢えず無意味に口を出すな
黙って絵を描け 野村って邪魔な奴が退職した途端やりたい放題するよな
プライド高いくせにダッサいわー >>374
野村は当時坂口に止められたエアリス復活やりそうでかなわん >>376
エアリスは死なないけどクラウドといい感じにはならないけど
クラウドはティファと物語開始からずっといちゃついてる
野村×ティファのんほぉ同人誌で
エアリス死なんで?どや?俺にひれ伏せよ?って態度でまんさんの怒りを買うと思う ブリゲイドやCCなんかで散々ザックスとセットにしておきながら今になって復活させられてもな
CC設定を踏襲したリメイクならプレーヤーのエアリスに抱く愛着と喪失感はオリジナルより弱くなるだろうし 野村のためのティファたんんほぉリメイクなんだからエアリスなんて雑に扱うに決まってんだろ >>377
というか今のクラウドって中身スコールだからな
ティファもリノアるだろうなぁ >>380
PS版以外知らんかったけど
元のPSで終盤かっこつけ脱して綺麗なクラウドさんになってたのに
なんでED後設定の話はまた俺は大変なんだ的うざいかっこつけキャラやってんの >>380
それはACの頃からよく言われてたな
クラウドがシルバーアクセつけたりティファの容姿がリノアになってたり >>383
ティファは声を演じてる女優にはまってその人に寄せたからリノアに似せたわけではない ティファは原作のエアリスのセリフ泥棒だからリノアにはならんやろ >>382
理想を詰め込んだ8がお前らに気持ち悪いとか叩かれまくったから
次は予め人気のある7で同じ事をやりたいんでしょ ノムシンって野村叩いたら発狂するわ野村に嫉妬してるとかわけわからん事言うけど
あいつらまさか野村に自己投影してるの?
せめてクラウドに自己投影しろよ スコールだけでなくヴェルサスもあんな感じだから野村が永遠に90年代の古くさいビジュアルセンスなんだよ >>385
女優に似せたのは口元部分だけ
ACティファは髪型も服装もリボンを腕に巻いてるのも全部リノアと被ってるし実際そう言われてた
クラウドも性格がスコールみたいだと言われてたしな
昔からFF8をFF7ACに、バウンサーのシオンをKHのソラに被せてたし野村は自分が意気込んで失敗した作品を
他のゲームで再現して肯定を得ようとする癖があるんだろ その作品のキャラ装ってるならまだしも
ヨゾラはまんますぎるやろ…名前もそのまんまやし >>391
野村は「ほら俺のノクトの方がかっこいいやろ?FF15のノクトとかダッサw偽物の王w」ってやれば自分の信者は大喜びすると思ってやったんだよ
結果狂信者以外は激怒したっていうのが現実 シクレの時点で不評だったのにさらにこれをお出ししてきたのがすごいな そんなご立派なシナリオなら出版社も抱えてるんだから小説でも書かせてもらえよ 野村さん好き放題やりたいなら会社やめて自分とこ作ってやればいいじゃん…貧乏平社員ではないんだからさ… キャラにんほって叩かれたゲーム知ってるけどすぐ救済はされてるけど野村のティファとノクト(ヨゾラ)は決してやめないの逆にすげーわ
板室みたいなメンタルしてんな
あ、仲良しだもんな ティファはブスにされたの以外は別にいいけどKHは別作品なんでやめてくれ >>392
リメイクのティファはクリステル似と言われた 今までのKHは踏み台でこれからはノムリッシュ自己投影キャラのヨゾラがタバティスからネームレススター となったヒロインステラを取り戻しヨゾラはノクティスに戻るというストーリーになりま〜す! まずKHとFF7R両方とか無理じゃね?KHだけに集中していいよ 大作を二足のわらじで頑張ってる俺可哀想〜チラッチラッ寝てない〜忙しい〜チラッチラッするのが好きなんだよ 分作大好き野村さん
野村「FF7CCは三部作になる計画もあったが会社に却下された」 (2007年)
――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?
田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。
今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。
野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。
『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開 (2013年)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。
野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。
『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る (2015年)
http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/
――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。
分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています。 44名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:00:26.43ID:1V3XKzK60HAPPY
「哲がこんな時間(普通の勤務時間)に会社にいるw」みたいなことをツイートしたのは和田元社長だったっけ?
登校拒否児童とクラスメートのやり取りみたいで
社内でどういう扱いなのか透けて見えた気がした
47名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:28:39.96ID:N9+PJJU10HAPPY
和田洋一 @yoichiw
おーーーーっ!しかも起きてるww RT
@3rd_birthday そろそろ今日の打ち合わせの準備をしないと。
ああ、社長〜。おはようございます。@野村
@yoichiw おーーーーーーーっ! 哲が書いてるっ!!!!
50名無しさん必死だな2018/11/20(火) 14:09:45.62ID:zl0SOQm5dHAPPY
>>44
>>47
ワロタ 野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村 2010年10月7日
twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR 2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」
あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。 07年1月
バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。 07年2月
自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。 07年4月
アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。 07年6月
FF7では深く関わっていたが、すべての決定権はなかった。
本当にやりたいことが出来るという意味ではヴェルサスが初めてで、本当に自分がやりたかった"FF"になります。
ヴェルサスは過去のFFあってのもの、"FF"でこういうことができる幅の広さというのが"FFヴェルサス13"ではないかと思う。
自分の中の"FF"像は、壮大さ、常に技術の粋を集めた最高峰でなくてはいけないというイメージがある。 07年9月
最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。
先日(ヴェルサスの)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。 07年11月 都市だけでなく自然地形もある。FF13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手したりと。
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古き良きFFを意識して欲しいと言っている。
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。 08年8月
主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。
開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。
息があったチームがこだわりをもって作っているので、クオリティが自然に上がっている。
各自が厳しいチェックを行っているので、ほとんどの問題がクリアされている。
今はバトルやマップギミックのテスト中。
照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが、現実の町が目の前にあるようだった。
キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。 09年5月
現在はどれくらい大きな敵を出せるかというテスト中。
自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。
プレイスタイルはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指している。
中でもレベルデザインを最重要で考えている。
画面の右下にノクトの表情が出るウィンドウはまだテスト段階のもの。
パターンを用意するのではなく、リアルタイムでノクトがキョロキョロする表情などが見えるようなもの。
仲間が別々に動いている時、そのウィンドウで状況を把握するためのテスト。
常に画面内にパーティーメンバーが写っているのは、臨場感がないのでやめるつもり。
例えば銃で攻撃するキャラは、常に近くにいるわけではなく高い場所から狙いをつけていることもある。
海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携しているような感覚をめざしている。
ムービーとリアルタイムを寸分違わず見せるため、ブーツのシワなどにもこだわりをもって作っている。 09年10月
数年前から海外タイトルのクオリティは凄い。でもだからといって特別脅威とは思わない。
自分はあまり国内、海外を分けて考えていない。見習うべきタイトルは国内、海外関係なくある。
自分たちは自分たちにしか作れないものを作っているという自負がある。
現在製作しているヴェルサスは世界でも決して他で作れないものになると思うし、海外でも無視できないタイトルになると思う。
自分にとってはヴェルサスこそが夢のゲーム。
「こんなことができたらスゴイ!」というゲームを作ろうとしている。
そのためには毎日がイバラの道。正直、しんどいですよ。 09年12月 野村への嫉妬だよね
FF7Rが面白かったらもっと叩かれる こんな老害にはなりたくない反面こんなゴミ人間でも生きていけるっていう人間ハードルの下限引き下げてくれてる ゼアノートのソシャゲ、あれ絶対野村自己投影シナリオだろ
僕はこうして闇に染まった…とか50のオジサンがやってるのキモすぎ
やしろあずきがよくネタにしてる系の厨二病じゃん 低学がひねり出す、長々と説明的な言い回しで中身がないキャラ会話
支離滅裂なストーリーラインと演出
ゴチャゴチャと整理できていない設定の山々
お馬鹿だけが喜んでいるモノ 7のヒロイン戦争を20年続けてるまんさんも気持ち悪いけどティファに20年んほり続けてる野村さんも気持ち悪いな ヴェルサスをそのまま出すのが一番気持ち悪いねん
構図丸々使い回しやからそんだけ執着しとるわりに手抜きやしアホくさいわ
>>387
ワイは8の方が楽しめたクチやからやめてほしいわ めちゃくちゃヴェルサス情報追ってるような信者だけわかるようにしてれば良かったのに、
わざわざ「私は名前と姿を奪われた」「彼は精神を奪われて今は別人が入ってる」だのFF15を叩いてるとも取られる強制イベントねじ込んできたり、
sommnus、都庁、タクシーのPVと誰でもわかるようなネタ使ったりやる事が小学生以下 それで言ってることがヴェルサスとは関係ないから!イコールで考えないでほしい!しか言わねーからな 確かにww
悪口言いながら予防線も貼るというのはダサすぎるわww >>423
ファンにめちゃくちゃ叩かれたから慌てて予防線張ったんだと思う
絶賛される予定だったから本来は「向こうの彼は偽物なんですよ。漸く発表できて、ファンの皆さんには長らく辛い思いをさせて申し訳ないです(大爆笑)」とか言う予定だったんじゃねーの >>425
それ間違いないわw野村あるあるw
下手すれば7リメイクにも、隠しで未練たらたらな何かを忍ばせてる可能性すらある
野村はもうボケが始まっていると見るべき
完璧な自意識過剰な勘違い老害 >>255
ゼルダ位のグラでさっぱりリメイクすればいいのにって思ってしまうt >>422
社内政治とか見たくもない事情さえなけりゃ精神入れ替えだの姿奪われただの普通によくあるファンタジーだなーと思うけどアレはやりすぎよね
FF15のスタッフ達にも失礼だしドン引きしたファンも多そう野村さんって人付き合い苦手なのかな?友達いないのかな思いやりとかないのかな 262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw
265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?
347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-3eBY [126.245.75.105]) [sage] :2017/05/09(火) 20:52:39.51 ID:jNJ+Th0np
田畑より野村様のほうがセレブです
472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-0req [111.239.83.87]) [sage] :2017/05/25(木) 05:42:18.96 ID:+a8Gwyoia
BD2のゴミどもは野村に土下座しろ
562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ
808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga
野村は主人公だな
田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは
その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい >>430
ネタみたいなコピペにマジレスしてごめんね
これ書いたの絵描けない人だよね?w上手い人程描くの早いよ
どこに手を入れればいいかわかってるし
陰影の付け方を知ってるし構図の黄金比も知ってるから早いんだよね〜
彩度を調節して見せたい部分を強調する技なんてパソコンとお絵かきソフト使えばサッサとできるしね!上手い人は知識もあるからね!
時間ばかりかけてこねくり回すのが上手いわけじゃないのよ芸術家ならともかくゲームやアニメ畑のクリエイターは上手いかつ手の速さが優先されるよ
野村さんは独立して画家にでもなった方がいいんじゃないかな同じ向きの立ち絵やバストアップばかりでもファンが買い支えてくれるでしょう
それくらいの知名度と人気があったのは確かですし この頃のノムシンってってみんなどこいった?
リメイクに動きがあるとリメイクスレでイキってるみたいだけど普段は何してるんだろう
考察(大爆笑)してるのかな 【悲報】スクエニ野村、PS4普及の為にFF7リメイクを早めに発表していた
http://www.engadget.com/2015/06/17/final-fantasy-vii-remake-interview-e3-2015/
今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。
野村氏:
単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
それともう1つ。そろそろ歳だから。
3年後
スクエニ野村哲也氏「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまった。常にファンから圧力を受けている」
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/ 週刊ファミ通 No.1076 野村インタビュー
・小さいころから漫画を描いていた(すべて未完)
・スタッフからおじいちゃん扱いされている
・現場では何かに対して怒ったり、冗談を言ったり
・現場の皆がおじいちゃんを扱うかのように大事にしてくれる
・(FFで)好き勝手出来たのは8が最後 190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね
192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50
>>190
FF7RE発表したらKH3の影が薄くなるからとか本気で信じてるのか?
複数タイトル発表なんぞどこの会社でもやっとるわ せいぜい発売日ずらすぐらいだぜ いい加減目を覚ませ
まだはっきりとした方針もできてないかもしれんぞ
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな
283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって 野村信者「野村さんは究極のリーダー」
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ 野村が描く絵の信者ならまだ分かるがディレクターとしての実績ないのによく信者できるわ インタビュー読んでたらおかしいことに気付くけど気付かないアホが信者なんやろ FF7の派生4作が出た時もファンはFF7が好きであって野村や野島の作品が好きなわけじゃねーよと散々批判されてたのにな
なんで勘違いしたままここまでやってこれたんだろう 信者が頑張って野村を褒め称えたから
まあKH3で半分以上失ったけど そういやコイツKH3でHDハード童貞卒業したけど
今まで作れなかったのは自分が凄いやつだと思わせて
おきたかったからだろうな・・・蓋を開けたら古い開発スタイルで
評判落としてるのになぜか発売前は自分が書いて監修した
シナリオに自信満々だったのにそこが一番不評という
ユーザーとクリエイターの思惑が剥離してる坂口の遺産を
食いつぶしてるだけの存在なのに持ち上げが酷い 野村信者がKH3のロード画面のインスタ風画面がキモいキモい!最悪!!あそこ絶対板室!って決めつけて叩きまくってるけどあそこのテキストは野村の自信作やぞ 目立つクリエイターは大体10年前(2008-2010)にはHD世代のゲームのディレクションを終わらせているけど
2019-2020にもなって客にお出ししたのがKH3とか野村コイツ
ゲーム作るの辞めた方がいいんじゃないの…? てかKHとかまだやってる奴いたんだなって3出た時思った キングダムハーツ3発売前の自信に満ちた野村インタビュー
KH:野村氏インタビュー「アクアよりさらに大きな驚きがある」他発売遅延の理由など
http://www.ff-reunion.net/blog/2018/06/13/kh3-e3-2018-nomura-interview/
GI:アクアの件について、あのトレーラーがネットに衝撃を与えた事を知っていると思うが、野村が反応を知った時の感想は「驚いた」だった。
野村氏「Frozenの発表でアクアとのそのシーンがありましたが、Frozenが大きなサプライズであると考ていたので、
実際はアクア関連のバズが同等かそれ以上であったことに、驚いていました。 人々が闇堕ちした事に驚いた事に、私が驚いた。
もちろん私は、ストーリーラインの全体を知っているので、実際には、それ以上の驚きと、さらに大きなものもある。
皆さん大丈夫なんでしょうかね」
ttps://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii-ps4/21908/news/d23-expo-japaniii11
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」
https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/25987/news/iii
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」 野村自身はKH3のシナリオに自信を持っていた様子
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。
――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。
――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。 キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信
キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成
キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
スーパーバイザー:野島一成
シナリオコーディネーター:板室紗織 【朗報】キングダムハーツ3さん、ベストオブE3を多数獲得してしまう
116名無しさん必死だな2018/06/14(木) 22:12:06.27ID:L3sU85EW0
田畑見てるか〜w?
120名無しさん必死だな2018/06/14(木) 23:18:27.90ID:cidK+37H0
田畑は野村に土下座して詫びろ
これが才能だ
132名無しさん必死だな2018/06/15(金) 09:29:03.92ID:D3Rjo+9wd
メディアが貼るシールの数ではサイバーパンクが最多
参加者の投票ではKH3が最多っぽいな
ディズニー作品を一気に2本発表
映像が本家クォリティー
試遊スペースも好評
146名無しさん必死だな2018/06/16(土) 16:00:47.35ID:fWt53New0
ゲハぐらいだよなKH叩いてるのって
↓
キングダムハーツ3、発売から13日で45%OFFに暴落!定価8800円→4980円に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549568649/
【悲報】キングダムハーツ3の新品が3199円まで値崩れしてFF15を超えてしまう・・・・
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1552725176/
【悲報】キングダムハーツ3さん、アマゾンで新品が63%の投げ売りされてしまう・・・
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1556619850/395
【悲報】キングダムハーツ3、Amazonレビュー星3.3まで下がってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550413532/
ゲオ GWセール 新品のキングダムハーツ3が1999円で投げ売りwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556274230/l50
ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/
【朗報】PS4『キングダムハーツ3』、新品19.99ドル
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562558056/ ネットで見かける野村信者の何割かは工作員の気がする >>456
他のゲーム信者なら批判には筋の通った反論で返そうとするけど
野村信者は初っ端から揚げ足取りや人格否定でとにかく黙らせようって目的で動いてるからな
クライシスコアとかFF8の再評価サイトのリンクがバラまかれてた時とか本当に酷かったわ >>457
どんだけブーメランなんだよ
このスレだけでもそれに当てはまるのはアンチの方が多いじゃん ゲリラって感じそんなとこあるんだろうな。いまだにチンギスハンの鉱脈根拠に
嫌がらせするんだろわいも迷惑してるけどアカとかって 風呂敷を広げるだけ広げて綺麗に回収と着地をしなかったのだから
次のKHもそうなるだろう
それは作品とユーザーを繋ぐ、最低限の誠意と責任なのだが
野村は能無しだからそれがわからないのであろう
KHと野村とは本当にしょうもない
FF7Rも同じにそうなる >>453
ガイジかな?
第一その記事ってシナリオが板室1人で担当してるってネガキャン(デマ)のカウンターで書かれたやつだぞ
そんな意図は込められてない >>462
なんでノムシンはガイジってすぐ言うの?いらないよね?
まああんなKHキャラポイ捨てシナリオなんて早く田畑に復讐(大爆笑)したい野村にしかかけないと思うけど >>459
このスレのアンチなんて昔暴れてた工作員紛いの信者に比べたら可愛いもんだわ
あいつらアンチスレにまで出張して言論統制始めてたからな >>453
> “野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。
アホかこいつw気持ち悪っ
KHのプレイヤーでいちいち野村指名買いするのはごくごく一部だぞ
ディズニーの寄生虫の野村w 野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶
http://imgur.com/n659xvY.jpg
野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー
あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。
ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの? 野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」
https://www.famitsu.com/news/201707/12137292.html
下村
あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い)
野村
ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。
豊口
逆に気になりますね(笑)。
下村
最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。
来週からはずっと曲を書きます! 全部自分に帰ってきてるよな
早く曲かけよ→お前こそ早くゲーム作れよ
みたいに
まぁ、僕は悪くない僕の考えを理解しない周りが悪い僕は悪くないって考えてるんだもんな >>468
何で急かしたの?
ってそらオメーの仕事が遅いからやろ >>463
そいつニダヤだから
そいつしか野村持ち上げてないからまあ野村の評判もお察しだよな
こいつがすり寄ることで評判も落ちる 『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
> じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。
> しかも、村といっても広くて……。自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。
> バトルの担当者によると難度は多少高めに設定するとのことで、かなり骨太なものになると思いますよ。 839 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 18:40:09 ID:mB6XS/Mg0 [1/1回(PC)]
今ゲームショウから戻った
ヴェルサスだけでかでかと"画面は開発中のものです"と出てた。
開発中のパソコンからの画面を一歩下がってデジタルビデオカメラで撮影した感じです。
下に開発者と野村さんのコメントが出てる。声なし、音楽は一番最初に
流れた例のあの曲。
トラヴァースタウン(KH)とかアレクサンドリア(FF9)みたいな町を歩いているノクト
人がいるけど話しかけているシーンなし、幽霊みたいに光っている人型があった
野村さんもびっくり
同じ町の夜の様子が出てくる、今度は人が誰もいない。野村さん「光っている人
がいたら便利なのに」(笑)
草原を走るノクト、奥には羽の生えたベヒーモスのようなモンスター。開発中
らしく剣を出したり戦闘するシーンなし。敵スレスレを走るが戦闘しない。
野村さん「何かいるよー」
画面右下にノクトの顔(KHみたいなパラメーターかな)
ノクトの走り方(動き方)が変だった、なんかKHのソラみたいで子供っぽい
頭身数も変だった。開発中だからしかたないか。 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250645795/
716 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:32:26 ID:I6ZgMFTX0
どこかブログにTGSの映像のレポート書いてる人いないのかな?
720 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:48:37 ID:6H4X3IS60
>>716
プレイアーツのところはレポ上がってた
野村の発言がいちいち笑えるw
>>717
ヴェネチアと巨大モンスターキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
726 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:11:51 ID:UvAca7nSO
三年たってまだテスト映像て
なんかワロタw
727 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:25:13 ID:PyGzv/cgO
今回は何の情報も出ないだろうと皆思ってた中でのことだから、かなり喜ぶべき誤算だろ ヴェルサスのディレクターなのにゲーム内容を全く把握していない野村
FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu)
http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html
■FFXIII Versus TGS 2009
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。
宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」
夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」
野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」
草原みたいなフィールド
野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」 >>466
いや同じだからw
なんでアンチは自分達はマシだと思ってんのw だから野村の功績って何?
一人でやり遂げた凄いことって何かあんの?
他人の功績全部横取り以外で アンチも野村とスクエニ関係ない作品で野村と同レベルの糞とか書き込んだりするから嫌いだけど
KHはディズニーのためにやってたから2より後から苦手だったし
ヴェルサスへの執着はさすがにキモくてもう引退しろとしか思わない キンハは好きだけど野村は好きな訳じゃないからヨゾラ()とか寒いだけだった FF15オタク女には意外と人気だし
それと反してヴェルサスがやりたかったって声も一時期多かったし
それをすべて自分のいいように解釈して
自分がデザインしたキャラは求められている!ヴェルサスでやればもっと喜ばれるはず!ってなっちゃったんじゃないかな…結果はご覧の通りなんですが。ほんの一部信者は楽しみ言うてるからもうめちゃくちゃ みんなヴェルサスもやりたかったよ
でもKHをヴェルサスに改造して田畑が悪いだの15のノクティスは偽物だの真の王だのやるから一部信者以外に気持ち悪がられるんだよ
いちいちFF15やそっちのノクティス下げる必要ある?
KHも雑に畳んでるし
やり方が女の村社会そのもので本当に気持ち悪い >>477
野村信者とアンチどっちもどっちだなと思うよ
今FF7リメイクスレで暴れてるアンチは元野村信者だろあれ そもそもヴェルサスやりたくなかったぞ
発表当初から腐女子臭くてたまらんかった
興味出たのはオープンワールドになってから 時代遅れのだっさいキャラデザはしがみつく野村そのもの ヴェルサス時代のインタビュー
http://www.ff-reunion.net/blog/2009/09/25/khbbs_dengeki_games_nomura_interview/comment-page-1/
—以前、実際の新宿の建物などをモニターに再現して、CGモデりングを設定されているとうかがいましたが。
野村氏:そのままの形ではないですが、新宿の甲州街道などをみんなで歩きつつ、いろいろ作ってます(笑)。
ちなみに道の幅なども、実際の道路と同じサイズに作ってみたのですが、そうするとノクトの車がデカくて車線からはみ出しちゃったりするんですよね (笑)。
あとはモンスターを道路に出現させてみたら、ほかのビルと比較して小さく見えたり。でも歩道橋と比較したら突っかかって「やっぱテカイんだ」と。そんな日々です (笑)。 ヴェルサス時代
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q:男キャラは多いですが、女性キャラはいないのですか?
野村氏:現時点では、それについて何も言えませんが、女性キャラの操作は…難しいかな? (2013年)
FFV13:「ヴェルサス」より「ノクトの香水」が公開!ヴェルサスに動き…?! 2013年2月18日
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/02/18/ffv13_noctis_perfume/
スクエニグッズの松塚氏が、突如公開したのは…なんと「ノクトの香水」!
ここで公開されたと言う事は、そう遠くない日に「FINAL FANTASY Versus XIII」に動きがあるのでは?!と思わせますね。
今週21日には「Play Station Meeting」がありますが、まずはここでの情報公開に期待したい所です!
ちなみに、過去にも「神羅グッズ」が先行し(何の前触れもなく出たのは「神羅製:名刺入れ」でした)、後に「FINAL FANTASY VII」一連作品が公開された、という例があります。 (2013年) ヴェルサス野村インタビュー
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/12471010.html
初期トレーラーで着ていた服は今後どうなる?
野村氏:もともとシナリオに沿ったイメージ映像なので、状況はそのままですが、カットも服ごと変わります。
いま、竹谷さんがデザインを起こしてくれていますので。クルマのデザインも変わりますよ。
あと、突っ込まれると思うので、さきに言っておきますとどう見ても、主人公がホストクラブの人に見えますよね(笑)。
野村氏:本編中もそういう感じのセリフが出てきます。 ムービーとリアルタイムを寸分違わずに見せるため、ブーツについたシワをどちらに合わせるか、実際のブーツを見て判断するなど、ものすごいこだわりを持って作っています。
―テストではない詳細な映像は、いつごろ見られそうですか?
[野村] 来年からは徐々にヴェールを脱ぐつもりです。早くてE3でしょうか。 (2009年) このおっさん何本インタビュー答えてるんだよ
そんなことばっかして仕事しないから降板させられんだよ
なにが奪われただよ 信者がもともとヴェルサスはKHとリンクする予定だったとか言ってるけどさ、ヴェルサスは野村の怠惰のせいで田畑FF15になったんだよ
本当にそういう予定だったとしても野村が無能で降板された事には変わりない >>495
ヴェルサスはキンハとリンクさせる予定だったんでちゅ!でもヴェルサスとは別物でちゅ!怨念とかいうのもすべて妄想でちゅ!野村がスケープゴートにされてるだけでちゅ!(ソースなし)
とか平気で言ってくるけど自分が発する矛盾に気づいていないらしい
頭野村かよ みんな色々言ってるが
野村は田畑以上の無能だって思ってるところだけは一緒だな だって田畑はゲーム発売できるし客の言葉に野村よりは耳傾けるじゃん
野村はゲーム発売できないし客の言葉なんて全部無視 全部じゃないよ自分に都合いいことやチヤホヤだけは客の声聞いてるよ https://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html
――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。
野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している
『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。
――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。
『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。
野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。
フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、
やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。
――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?
野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、
つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、プロローグ的な意味合いを持っているので。
“0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。
――その“0.1”が気になりますね……。 http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/57590
ご無沙汰しております。野村です。
スタッフ一同頑張ってまいりました結果4周年をこうして迎える事となりました。
これも世界中のキーブレード使いの皆様のお陰です。
ありがとうございました。
スタッフから感謝を込めて、本日より8日間連続でプレゼントを配布する、4周年プレゼントカウントダウンを行います。
最終日8日目には、現在鋭意制作中の『KINGDOM HEARTS III』用DLC『Re Mind』の新トレーラーを公開させて頂きます。
トレーラーの公開は最終日のプレゼント配布より少し早い、日本時間9月10日0時を予定しております。
尚、今回は毎年恒例の記念イラストを御用意出来ておらず申し訳ありません。
その代わりと言っては何ですが、メインシナリオの方は書き進めておりました。
今回4周年には間に合いませんでしたが、10月から4連続でメインを更新する予定です。
既に書き終えている2本のシナリオから1シーンずつお見せしたいと思います。
何だか気になりますよね?
KHのシナリオと言えば、『Re Mind』を書き終え、『UX』用にまずは2本書き終え、先程お話しした通り更に2本書く予定ですが、
その前に、謎の1本の催促が来ておりまして、その後『UX』の方にまた戻る予定ですが、その謎の1本はまだ未発表の3ライン目のKHとだけ……
そして3ラインで○○○○○○○……
何だか気になりますよね?
『KHIII』発売で落ち着いちゃった感もありますが、『KH』シリーズは着々と次のフェーズに向けて動き出しておりますので、
引き続き『KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]』の方もよろしくお願い致します。
先日もUXスタッフからとんでもない相談をされまして、この『UX』にもとんでもない変革が訪れるかもしれません。
ヒントは、「2本立て」です。
これもまた別の機会に。
KINGDOM HEARTS シリーズ
ディレクター野村哲也 野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」 (2012年)
https://i.imgur.com/yjsnks0.jpg
野村インタビュー (2015年)
http://gamestalk.net/kh3-2/
『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。決着をつけるだけの呆気無いものにはしたくない。
開発は順調。シークレットムービーなど最後をどうするか検討中。
パーフェクトブックの野村インタビュー (2018年)
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」
発売直前独占インタビュー (2019年)
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――『KHIII』はシリーズの節目となる作品とのことですが、『KH』は今後も続くんですよね?
『KHIII』では多くの謎が解消される一方で、新たな疑問も出てきますが……。
野村 もちろん続きます。『KHIII』はダークシーカー編の完結であって、『KH ユニオン クロス』含む『KH』シリーズ自体の完結ではありません。
これからの構想に関しては、今後を予見するエピローグ(1月26日配信)とシークレットムービー(1月31日配信)を観ていただけると、想像を掻き立てられると思います。
KH3アルティマニアインタビュー (2019年)
野村哲也「キングダムハーツの次回作構想は色々あるが4と外伝の2本に絞った、4の前に外伝を出す」
野村哲也氏インタビュー! 発売後の心境や今後の展開とは?【電撃PS】 (2019年)
https://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886230/
今後の『KH』シリーズに関しては色々お話しを頂きますが、あるかどうか、やるかどうかも本当に今は白紙です。 >>504
KH2.8とKH3で、シリーズ完結するような展開すればよかったのに
2作品でそうできる余裕は充分あったハズ
引き際を見失って駄作のKH3。もうKHシリーズはぐちゃぐちゃだ
旧作も茶番になった 284名無しさん必死だな2018/11/17(土) 13:54:07.28ID:RM+iB8Ik0
とりあえず野村はKH3で評価されるから
KH3の出来を見ればいいんじゃないかなとは思ってる
740名無しさん必死だな2018/11/18(日) 19:11:28.91ID:VRGkEzpd0
結局キングダムハーツ3が面白いかどうかだよね
俺は元々嫌いだから買わないけど
キングダムハーツファンが、「これこそが最新技術で作られたキングダムハーツだ!作ってくれてありがとう!」みたいな気持ちになれば野村は正解
「これがキングダムハーツだと思ってもらったら困る」みたいな出来だったり、「昔は面白かったんだよ…」みたいな出来だったら
FFやらせても酷かっただろう
834名無しさん必死だな2018/11/19(月) 15:45:18.32ID:KoU0vZVcM
>>829
結局はこれだな
HD開発としてはかなり難易度の低そうなキングダムハーツ3でどれだけ面白いものを作ってくるか
遊んだ人が「これこそが次世代のキングダムハーツだ!」ってなったなら、
野村の関与がどうあれ結果は出したことになる
「3はなかったことにしたい」みたいな流れになったら、FF作らせても、完成しないか田畑以下になっただろう 野村「SNS風テキストも自分が書いた。ロード中にじっくり堪能してほしい。」
野村 テキストに関することは、シナリオのみならずアイテム名まで自分が決めています。
――SNS風のロード画面も?
野村 ああ、書きましたね。けっこういろいろなパターンがあって、ワールドのクリアー後に見られるものなどもあります。
ちょっとくだけた感じのハッシュタグが設定されていたりもするので、ロードを待つあいだにじっくり見てみてください。
【キングダムハーツ3】Kingdom Hearts 3 instgram風 ロード画面 投稿者別 まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=ZMNIRen94JM >>501
最早文字の意味すら不明w
作ってる本人からして訳判らなくなってんじゃね?w >>505
察しろよ
完結できないクリエイターなんだろ
完結できた作品無いし スクエニはKHを維持するために野村を雇い続けてるんだろうけど
十年単位でリソースをドブに捨て続けるコストを考えたらKHを切る方が安くつくかもな >>510
KHってナンバリングの2〜3が空いただけでその間に2年もしくは3年でコンスタントに出してるからな
アンチはそれをことごとく無視するけど FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ
2020年01月 発売日が3月3日から4月10日に延期 >>511
別に無視してないよ
言ってるのは田畑に奪われた(笑)ヴェルサス(大爆笑)のことだよ >>513
>>510はKHのことだけど
アンチは話をすぐズラして誤魔化す >>514
アンチは〜っていうから俺は無視してないって返したのと事実を答えただけだが? 514は信者のふりしてまで相手してほしいんかな
終わってるな >>516
アンカをつけて書き込みしたのに、付けてないお前に俺はお前が納得する答えをあげなくちゃいけないのか?
子どもですか?
文脈を読めない人ですか?
それとも
ID:mbQ8DOWb0=ID:gZBK/+IQ0
ですか?
だとすれば納得だが、お前は相手に伝える気のない餓鬼だと分かるな いつものつれえわスレの人か
相手してしまってすまん >>519
分が悪くなったら訳わからない事言ってさよならかよ
だれだよ、そのつれえわってやつは
お前本当たち悪いやつだな
とりあえず同一人物かどうかだけでも答えろよ
ID:mbQ8DOWb0=ID:gZBK/+IQ0なのか? スクエニって作風の幅が極端に狭いゲーム会社だから
10年後には存在していないぞ
ドラクエだって堀井がいるからまだゲームしている
堀井が居なくなったらまじ終わりだよ 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 20:58:25 ID:H+uNfJpR0
まぁアンチが必死になる気持ちがわからないでもない
FFをダメにした張本人だと思っていた人物がFFを復活させるなんて、これ以上の皮肉は無いからな
しかもフィールドありーの、飛空艇ありーの、闘技場ありーのなFFを実現するとか
一番FFを理解していたのは野村だったなんて・・・、自分らが今まで散々叩いてきた手前認められるわけないよなw
http://www.gpara.com/special/soft/bouncer/chara01.htm 和田はセガから橋本を引き抜いて、ルミナスやアグニとかやらせて
野村とかとは違う種類の血を会社に入れてたがな
……松田は開発スタジオのブランド化が重要とか言い
スタジオイストリアだのルミナスプロダクションズだの次から次にやって
人を見る目、企画嗅覚も無い風に見えるな >>525
よく読めば分かるけど、1番上の開発部って「研究開発部」の人のインタビューだからな
つまりクリスタルエンジン開発者のインタビュー
内容はエンジンの方向性の話
エンジンをキャラクター表現の方に趣を置く
ライティングなどの表現はキャラクター重視でって話
つまり
>>521は捏造して情報を出している >>525
というより第一のヤバさと風当りの強さに気付くのが遅かったんじゃないの 元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」
tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?
tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。
tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです
ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。
太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?
太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。 太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。
太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。
そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。
太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。
太田嘉彦@ohtay090 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。 太田嘉彦 @ohtay090
ここまで見事に何も出来ないのに、まだ降りないってすごいよね。
その心理が知りたい。 無能ナンバーワンで語り継がれるだけなのに。
まぁただの操り人形だしなぁ。
あ、とある国の話ね。
太田嘉彦 @ohtay090
日本人の規律正しき文化は平和な時のみ賞賛されるけど、
緊急を要する場合は手続きがとか、上に確認しないととか、
責任の所在がぁあ…とかで一向に何も進まない。
どこかの会社と大してかわらん。 歩いて数秒のとこに行って交渉すりゃ
OKなのに会議設定とか、しかも来週とか。 あ、政府の話です。
太田嘉彦 @ohtay090
開発者が何かを発表出来るのは素晴らしい事。
だけど開発者は手と頭を使って行動して作ってこそ。
作ってもいない、作っている途中、架空の理論でそれっぽくやっちゃったり、
発表自体の行為が保身の行動であってはならないと思う。 太田嘉彦 @ohtay090
あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに離島に移住することにしました。 何か作るのも引退です。
太田嘉彦 @ohtay090
返信先: @hishinumさん
@hishinum 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。
後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。
色々と変えたかったんだけどねー。
太田嘉彦 @ohtay090
ここまで駄目になっているとは思わなかった。
もう部外者だから首突っ込んじゃけないよなぁと思うんだけど、
ほっとくのも残された人たちが不幸になるだけだし悩むね。
20:21 - 2010年12月10日 FF7リメイクの動画ドヤ顔ででしてきてる奴らに未来は無い
あの矛盾全開違和感全開の動画
世界観も作風の幅が狭すぎるスクエニはもうアカンだろうな
ドラクエですら学園だもんな
ドラクエ11の学園も世界観から浮きまくっていた
個人的にセガよりも未来がない会社
10年後には倒産していた無くなってるでしょうな いやいやセガの方が狭い何言ってるヤクザヤクザヤクザ
セガの名越の嫌われ叩かれは、スクエニの野村哲也より上だろう
売れるマリオ&ソニックAT東京2020五輪ではなく
売れない新サクラ大戦・龍が如く等に力入れるなど言動もおかしい
ソニックはソニックで
シリーズの中核の橋本善久・中裕司などの人材無くしてて指揮者不足に悩まされてる
(引き抜いているのがスクエニ)
まずやるのは名越とか切り離して外からの会社のイメージを変えていかないと
若くて可能性がある人も入社せず、有能の引き抜き、呼び戻し等も難しいであろう >>525
和田はどう考えても有能ってか、あれより使える人間は歴代の社長に一人もいないだろ
松田の害悪はいずれ後年になれば判るだろうし、その時に語られる事になる 【2019.10.23】DFFアーケード&NT合同公式生放送
youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=5285
野村「寝てない、すげー忙しいから」
「もう全てが嫌になるくらい忙しい」
https://youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=6075
「FF15については色々言えない事があるのでいずれ本を書きます」
https://youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=8957
「忙しい、今日もまだご飯食べてないんで」 >>534
コストカットの名のもとにリストラしまくっただけやん和田
ゴーンを評価しちゃう人か、そうかそうか はーつれえわー今日もねてないわー忙しいからなー(地獄のノムラ) >>535
これみた信者がいちいちツイッターに文字起こしにしてウレションしてたのキモすぎて笑った >>538
やってるのアンチじゃんw
>>535がご丁寧に文字起こししてるじゃんw >>525
和田って東大法学部卒やぞ
あの人のTwitter見に行ったことあるか? マネジメント論とか垣間見えて面白いぞ
外の色んな事に関心持ってアンテナ伸ばしてるから話の引き出しもあるな
てか有能じゃなかったら橋本とかも付いてこないでしょ >>532
ドラクエ11というか近年のドラクエはディレクターの内川とかがよくないんだと思った
11関連の特番見てて思った >>1
これ何?
右と左、どう違うの?
片方はヴェルサスのPVだよね、もう片方は何? >>30
あー、ありがとう
KH3になんでFF13のムービーが入ってくるんだよw >>540
なんでこの人ゲーム会社にいるの?ゲームやってるのかね? 学園は10スタッフが10のノリでやりたかったんだろうし
開発も同じオルカだから >>546
学園は内川が提案してコストの都合で色々削ったけどかなりこだわりを持ってやったと言ってた
ネタは本気でやらないとユーザーに届かないとのこと ドラクエはご忠告ありがとう黙ってろとかユーザーに言い放って炎上したディレクターまでいる始末やし…
あれもっと広めた方がいいんじゃねえの? このままだとしれっと]Uにも関わって来るかもしれんのに >>533
わかってない進化がないのよスクエニって
PS1でFF7出していたときから何も成長していない
FF7リメイクの動画で心底がっかりした
この会社は何も取り込まない何も成長していない
もう駄目よこの会社 >>548
ディレクターでなくプロデューサーだろ
広められるなら広めてくれ
でも当時ありがとう黙ってろをリアルでもネタにしてるやついたり
ゲーム詳しくなくても知ってるやつはいた
岡本北斗がDQ12に関わってたら買わなくてすむ でも野村がそのままなんだから岡本もそのままかもな
野村は岡本並みの無能ですよという社全体によるアピールで PS4独占FF7Rのパッケージが公開!これはカッコいい!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581255830/
i.imgur.com/fnM6ifE.jpg 野村ヴェルサスのワールドマップをちゃぶ台返ししていた (2010年)
http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(野村に都合が悪いからか削除済み)
https://web.archive.org/web/20110712230847/http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(ウェブアーカイブ)
2010年02月17日
−−最後に、「キングダムハーツ」以外の今後の作品について伺います。「ヴェルサスXIII」は順調でしょうか?
野村氏:順調といえば順調ですが、まだまだです。
ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、
画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。
−−伏字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。
野村氏:だからたいへんです。そんな変更もあったので、今年のE3でお披露目
するつもりでしたが、ちょっと今はわからなくなってきていますね。
ほかのタイトルとの兼ね合いもあって、プロデューサーたちと協議中です。 PAX 2015: Versus 13 Was ’20-25%’ Done Before it Became Final Fantasy 15
http://www.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15
ヴェルサスからFF15になる時点で開発進捗は20-25%くらいだった
FF15海外インタビュー ヴェルサスについての返答
- Versus XIII was long in development but nothing in the game really worked well together, nothing was ever final or solid.
Versus XIII は長い事開発に時間をかけたけど、結局、物にならず、うやむやに終わってしまった。 >踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
>野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年
長谷川 まず田畑が、『FFXV』として、E3 2013であの水準のゲームプレイ(都庁前のベヒーモス戦)を
実現させるという目標を掲げて、ゲーム内容や開発体制を徹底的に見直しました。『ヴェルサスXIII』の開発では、
従来の『ファイナルファンタジー』や『キングダム ハーツ』シリーズの開発スタイルで高い目標に向かって
チャレンジしていましたが、なかなか形にするのが難しく、試行錯誤を続けていました。その取り組みの中で、
PS2までの技術開発手法や縦割りの開発体制では、どうやってもHDゲームの大作には辿り着けないことを痛感していました。
――体制を新たにしたことで、わかったことなどはありますか?
野末:これまでのやり方では、絶対にできなかったということでしょうか。 野末(ヴェルサスXIIIムービーディレクター):
当時僕もそうですけど、みんなFF自体がピンチに陥っているというのは凄く感じていた。
旧・FFヴェルサス13チームは疲弊していて、 どこかの段階で気持ちをリセットしなくてはならない状態でした。
それは開発が長期にわたっていたからなのか?
野末:
そうです。 >>555
「田畑が、『FFXV』として、E3 2013であの水準のゲームプレイ(都庁前のベヒーモス戦)を実現させるという目標を掲げ」
何度も見てるコピペだが2013時点では都庁前でバトルさせるくらいしかできてなかったんだろうな >>559
僕は悪くない!!
マジでそう思ってそう。ヴェルサス関連の話を本にして出すみたいなこと言い出してるし 分作を批判する人に聞きたい。FF7RはBD2枚組(100GB)ですが、ゼルダBotWは13.4GBしかありません。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581325923/ >>560
できないことを言うなとしか。。本出すとか生きてるうちに実現するのかよ
あれもこれも手を出して中途半端、責任逃れ。これの下で働く者はかわいそうだな >>562
仮に出したとしても読みづらい、都合のいいことしか書かないのオンパレードになりそうよな FF全盛期世代もそこそこおっさんオバさんになってるから野村の糞すぎる仕事ぶりが理解出来て擁護する気にならねーは
昔はアンチ叩き過ぎだろと思ったもんだがそんな事無かった 15好きかというとまったく好きじゃないが
好きなやつもいるだろうし
裏事情の本書くとかなんとか言ってたら15好きだがヴェルサスにも肯定的だったようなやつらからも嫌われ叩かれるだけだろ >>566
絶対的に自分の支持者が多いと思い込んでるところが痛々しい何しても僕は許される何故ならファンが待っているから!てさ
FF15好きな人達は不快だろうよノクトやルーナを否定したりキンハで臭わせしなくても自分にしかわからない別キャラと別ゲームで好きにすればいいのに FF7はミッドガルまでしかやらないけどオナニー本は書きまーすwww ゲームよりノムラ本の方が興味あるなあー
クソゲーのFF7R途中で打ち切りしていいからその書くって言ってる本出してみなよ?
FF15とKH3、スクエニにまともなゲームは作れないんだし 213 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 11:40:07.95 ID:HiwJbPkR0
ゼノブレが爆売れとかいって数字も言えないチキン野郎と俺は違うからな
本気でFF7なら売り方を間違わなければそして高評価なら2000万いくといってるわけ
278 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 13:47:01.46 ID:HiwJbPkR0
坂口が0から作ったのはFF映画だといい加減みとめたらどうかね
あれが坂口らしさだよ
残りのFFの良さは他のスタッフのおかげ
290 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 14:00:16.15 ID:HiwJbPkR0
もう坂口と野村は勝負ついただろう
FF映画とACFF7でね
映像勝負でどっちがFFにふさわしいかが決まった
田畑は勝手に負債作って首になった
なんか相手がショボすぎて野村が際立たないね
66 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 02:58:04.75 ID:HiwJbPkR0
FF15はまじでひどかったね
ヴェルサスで見せてた新宿の冒頭のシーン全てカットでワールドマップからだしね
リヴァイアサンの戦いはQTEで後半の駆け足といい
ああならないためにも野村に外れてほしくないよな?
野村が外れない=削除されないということだからな
もう田畑みたいなモンスターはいないと信じたいね
411 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 04:56:43.62 ID:HiwJbPkR0
KH3とFF7Rが野村がどういうゲームを作れるのかを証明する
FF15の作りと比べておかしい所が田畑の仕業ということだ
田畑の責任で内容を変えたものを野村のせいにしても馬鹿しか信じない
田畑は本当は素晴らしい作品を作れたが野村のせいで糞になったと主張したいならそれなりの作品を作ってから言うべきだな
今後田畑が大作を手掛けることがそもそもできるかもわからないがな
http://hissi.org/read.php/ghard/20181117/SGl3SmJQa1Iw.html 信者がしつこく騒ぐ中止されたFF15のDLCのライター発表されたけど本当になんで板室なんか使ったんだよ?
やっぱヴェルサスも板室であのシナリオだったんだろ
そうじゃなかったらこんなに板室シナリオ完全否定の姿勢なんて見せないだろ
板室と野村はグルだしやっぱFF15が売れたら俺の功績にするつもりだったんだろうな
もう本当に野村追い出した方がいいよ、会社やってんなら
誰が働きたいんだよ 橋本 善久:スクエニ CTO 兼 『テクノロジー推進部』コーポレート・エグゼクティブ
・開発監督作品:https://youtu.be/H1zmB7VrhM4
・『Agni's Philosophy』:https://youtu.be/UVX0OUO9ptU
・ヘッジホッグエンジン、新生FF14エンジン、ルミナススタジオ開発監督
・CTO業務:http://g-x.jp/4e5e3e73-0ef4-4700-b82c-4570caac1ca2
・吉田直樹と並んでFF14新生の立役者、テクノロジー / マネジメント両方面から現場を支えた
・スクエニ オープンカンファレンス 2011 & 2012 発起人
※ スクエニ CTOとして、PS4リード・システムアーキテクトと何度もコンタクトを取りハード設計相談も
Julien Merceron(ジュリアン・マーセロン):スクエニ ワールドワイド・テクノロジー・ディレクター
・現バンナム ワールドワイド・テクノロジー・ディレクター
・UBIソフト→エイドス→スクエニ→コナミ→ バンナム ★今ここ★
・CEDEC 2017講演まとめ:https://search.yahoo.co.jp/amp/s/jp.ign.com/cedec-2017/16885/news/mgsvfoxubianvilcedec-2017%3Famp%3D1%26usqp%3Dmq331AQNKAGYAa-7m9mt2avaaA%253D%253D
※ CEDEC 2010講演の時に橋本善久・岩崎浩らと共同技術講演
安井 健太郎:Versus 13メインプログラマー
・KH1, KH2メインプログラマー
・FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
兼森 雄一:Versus 13プランニングディレクター
・カプコン畑出身、「ロックマンDASH 鋼の冒険心」のシステムプランニング兼ゲームデザインを担当
・KH1, KH:CoM, KH2までのバトルプランニングディレクター
・FF13バトルプランニングスーパーバイザー
※ 特にKH2FMのバトルデザインはファン達から好評だった
直良 有祐:15アートディレクター
・FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
・SaGaシリーズ、「アンリミテッド: サガ」等でもアートディレクターを務めていた
上国料 勇:15アートディレクター
・『上国料勇展』inササユリカフェ:https://www.gamer.ne.jp/news/201804200003
・FF10コンセプトアートデザイナー
・FF12, 13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
・『Agni's Philosophy』にも参加している
(主人公Agniのキャラデザインは岩田亮が務めている)
このFF15を出すために、離れていった人材 浜口やろ
糞ゲー13やメビウスの奴が担当しても当然の結果だったってな よくわからんのだが>>52はかの有名な「おめぇーだよおめぇー」を
このご時勢に、強制イベントでやってるって事? >>52いま知ったけどわろたw
あほか
野村バカやろ
やりたきゃKHではない新作でやれよ
だいたいKHでやったらそれもその時点でヴェルサスとはまったくの別物にしかならんやん?
そんなこともわからんとか言う? ヴェルサスじゃないもん!そんな単純な話じゃないもん!!って言ってたよ
で、一年後に>>1 >>576
そうだよ
となりにめちゃくちゃ重要な事教えてくれる二作目からのキャラがいるのにそっちは任意イベ
でもこの可哀想な野村様の心境は強制イベント ヴェルサスってフォトリアル表現にこだわってたゲームだろ? キャラも
「徹底的なリアリズムを追求」とかどうとか
>>1とかだって、例えばこの2人鼻の形 (鼻先シルエット, 小鼻のサイズ等) が全然違うだろ
ディズニーフィルター通したらもう目指していたものとズレるじゃん
もう野村1人の願いで投入出来る内製エンジン環境も現状無いんだろ…? DX11ベース・エボニーとルミナススタジオどちらも
UE4で変異したヴェルサス擬きをやるのか? それで納得するんか…??
シェーダーもライティングも空気感もヴェルサスと全然違うだろ、もう諦めろよ 田畑とFF15に関わった人とFF15ファンとFF15ノクトに嫌がらせするのが目的だから>>1でいいんだよ この人が定年なるまでファンは辛抱かもね
もしかしたらかつての輝きを取り戻すかも 野村が死ぬ前にFFとスクエニが完全に死ぬわ
逆に言えばそうなるまで野村は手放さないだろ、アホらしい
もう再生とか不可能な会社だよ、スクエニは
とっくの昔にそう見切っている この会社にしがみついてるファンなんてもう新しいもの取り入れることができない老害ばかりだろ
FFなんて出す度叩かれまくってるしもうとっくの昔に終わってるんだよ 田畑に復讐するためならKHファンをも売るのか
野村こそがミスターキングダムハーツだな センス皆無の黒づくめ服と理解不能の電波ストーリー
出せば売れるFFとディズニーコラボをよくここまで堕としたもんだ 【朗報】FF7Rミッドガル編をソニーが全力で支援!購入のための現金支給も
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581427505/
i.imgur.com/sgScPQR.jpg
i.imgur.com/8cjtoQD.jpg
i.imgur.com/92uRfHU.jpg >>351
元スクエニとか独立とは名ばかりの99%他社資本とか任天堂の下請けやってるゴミばっかでしょ
野村が独立した場合は確実に依頼殺到するけど >>106
FF14の吉田がキャラデザイン頼んでたが
結構待たされたみたいな感じだった >>591
そこでも僕ちゃん忙しいアピールしまくったコメント残してたよな
ヒカセンが「絶対こっちに来るな」て言ってて笑った FF7Rでずっこけて馬場みたいに奥に引っ込む未来が見える見える
キンハガイジは感性が中学生の頃で止まってるから現実認識できてないみたいだけど3の惨状見れば容易に予見できるわ 引っ込む訳ないじゃん
俺はキャラデザしか関わってない俺はKHで忙しいあー忙しい寝てない寝てないご飯も食べてないとかいうに決まってるだろ
責任は濱口と鳥山と野島さんと板室に丸投げして信者にこいつら叩かせまくるんだろ >>592
わろた
吉田の絵に比べたら野村の絵なんてゴミカスだからな 信者は吉田の絵は野村の足元にも及ばないらしいよ
左向き棒立ちしか描けない野村が(笑) 知識つけない野村が根拠のあるキャラデザ出来るわけねーだろw
20年前で停滞してるファッション感覚とか見てて恥ずかしいわ いや、逆だよ逆
吉田とは次元が違うレベル。野村なんかには絶対真似できない 吉田と野村だったらケーキとうんこくらいの差あるじゃん
もちろんケーキが吉田 >>593
また誰かに責任を押し付けてトンズラして雲隠れする野村が見たいねw KH3ではお気に入りの板室ちゃん庇ったせいでとんずら責任被せもできなくなった上、
野村とグルなことまでバレて信頼失墜したところでヴェルサスオ●ニーで追い討ち(しかも二回)ってFF15の田畑以上に黒歴史なのでは? ?田畑と違って責任背負ってくれる上司ってことじゃん
田畑はスカスカになったら田畑のせいでいいからとか言ってなんの責任も引き受けずにスカスカを埋めるためのDLCも放りだして辞めたよね
KHは野村の作品なんだからトンズラなんて元々できるわけないし KH3のキャラモデルについて (KH3アルティマニア)
スタッフ「KHオリジナルのキャラクターたちは過去作品のモデルを踏襲して作っていますが、野村の判断でよりリアルな印象に変えたものもあります。」
KHプレビューナイトレポ
https://twitter.com/i/moments/894930573285703680
野村さんが、3のキャラモデル担当のヤマサキさんを紹介!
ヤマサキさん、めっちゃ緊張されてる
「キャラクターに不満があればヤマサキを思い出してください」(野村)
ヤマサキさんは本当に急遽お呼ばれされたらしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>605
スクエニって野村様を気持ちよくさせるための企業なの?
近いんだから歌舞伎町でやれよ FF7RスレでPVは野村が作ってるって言われたけど違うよな?
野村にそんな技術ないよね? 出来上がったものをふわふわした指示でやり直しをさせてるけど、信者的にはそれで良いらしい 野村の絵コンテはどっかて見たことあるから野村が作ってるのはPVの絵コンテだろ ヴェルサスを作ろうとした野村がなぜFF7リメイクをジャンプ出来ないようにしたのだろう
ヴェルサスで懲りたのかな >>607
監修や千本ノックしてるだけで自分で3DCGソフト触れないだろうと思ってる >>605
15年くらい前のまだ若者ユーザーがいた頃は騙せたかもしれんが成長したそいつらはもう見る目持ってるぞ
そんな糞みたいな言い訳通用しねえってわからんのかねこのジジイ >>611
だよなあ?
なんかみんな当然のように野村が製作した風に言ってるけど過去になんか言ったの?
それともまた信者の妄想? >>613
信者が勝手に脳内変換してるのと、その賞賛コメに野村が酔いしれてるから
な
ちょっとでも不評になると僕は関係ない、こいつがやった、僕の考えを表現できない奴らが悪いって感じやし >>607
>>611
馬鹿はこういう考え方をする
一般的な推論さえもできない ノムシンの擁護で一番笑ったの「野村はティファとか別に好きじゃない」だな >>611
>>613
こういう奴は映画監督はカメラで撮影してないから作ってないとかいうのだろうか
アンチって相当頭逝ってるんだな 3DCGソフトって基本的に馬鹿でもGUIで作れるようになってるんだし
野村アンチ視点で泥臭い職人仕事のように言ってるのは滑稽やね >>617
いやいや揶揄されてるのはCG制作の難しい操作とか理論 本質を学ぼうともしないくせに口で指示出すばかりだからだよ その割に本人も信者もまるで自分だけの功績、作品のように吹聴するからうざがられる
別にプロデューサーやディレクターがトップレベルにイラスト上手い必要ないしCG造形出来なくてもいいさそんなの当たり前じゃない何ドヤ顔してるの??
信者は野村さんがPV作ってるって言うのはまぁいいけど実際に制作現場で長時間作業してる人達の事もちゃんとリスペクトしてあげてね >>619
一般的な推論でいえば>>609にたどり着くと思うが
映画監督も絵コンテかくよね?
ていうか映像を作る時は台本、絵コンテを作るよね?
まぁ馬鹿に一般論といても仕方ないかもしれないが
> 実際に制作現場で長時間作業してる人達の事もちゃんとリスペクトしてあげてね
お前に言われなくとも、こっちは映像制作を仕事にしてるからそんな当たり前のことを言われても
ちなみに野村はインタビューでそういった「スタッフのおかげ」みたいな話はしてたぞ
馬鹿は調べもしないだろうがな 実機みたいなPV作っといて本当はそれがUI含めてハリボテのカッスカスな動画で大口叩いたあげく降ろされて別作品でオナニーしちゃうスクエニ社員だーれだ >>621
映像制作を仕事にしてるから
誰も君に興味ないよソレ言ったら凄いとでも思ってるの?この板映像仕事にしてる人なんて山ほどいると思うよw 最近はヴェルサスは時間かけすぎて完成させられず
KH3は時間かけた結果アレ
FF7Rも時間かけまくったあげくミッドガルだけで完結しなきゃ評価できないし
なんも実績ないじゃん…
>>620
あんまり相手すると同類かってなるからな なんでノムシンていちいち攻撃的なんだろうね
小学生がはしゃいでるのかな? >>623
そうやって本筋押しのけてやると思った
そうだね、映像制作をしている人なんてごまんといる
俺のことはどうでもいいよ
しかし何故、本筋の野村の話をしなくなったんだろうね
そういう所だと思うよ、アンチは 旧FF7の時は確かに一部絵コンテ公開されてたし描いてたんだろうけどその後表に野村さん作PV絵コンテ出てきたの?見てみたい
宮崎パヤオみたいに絵コンテ集出せばいいのにね そんなに凄い素晴らしい絵コンテ仕事してるなら世のアニメ監督やゲームクリエイターの卵達への教科書になるし喜ばれると思うよ >>628
話をずらしましたね
いやそそくさと方向転換ですか
本筋はPV制作を野村がしているか、という事なのに
絵コンテをかいている可能性があるとわかるや否や、知らなかった絵コンテで叩こうとしている
全く筋が通ってないですね
アンチはいつもこう
嘘ついてまで自分の意見が正しいというような態度をとる まあクリエイターなら作品で殴り返せばいいのに全然関係ないKHで田畑にヴェルサス奪われたーぴえん(49歳独身)だもんな
そりゃ信者も子供か無職しかいないよな
大人で仕事してたら>>1とか見てて恥ずかしいわw >>611
Mayaとかゲームエンジン (UE, Luminous, Unity) が触れない、ってことは流石に無いと思うけど……
というか、全く触れないアーティストとか居場所ないだろ
Houdiniとか捻ったものだと無理そう >>625
クライシスコア辺りから急に信者達が攻撃的になった気がする
腐を取り込んだせいかね >>631
お前ヤバイな
誹謗中傷のオンパレード
年齢や子どもの有無、職業
可哀想に
得てしてそういう発想を書き込むのは遠からず自分に当てはまるからだという研究もあるね 可能性があるとわかればって…旧FF7のは原画も見たことあるから知ってたよ?知らなかった絵コンテで叩こうなんてしてない
あるなら見たいよね〜って普通じゃない?FFシリーズ好きだもの
若い人なのかな?真っ赤になっちゃって
映像の仕事しててもそんなんじゃ周りと足並み揃えるの大変でしょう?1人で仕事してるわけじゃないんだから俺様も大概にね
ノムシンというかこれだけ熱心なファンがいれば会社定年後もコミケとかで大儲けできそうだね
皮肉じゃなくて本当にそう思う何万でも出して同人誌買ってくれそう生涯チヤホヤしてもらえるね >>619
CG制作の難しい操作(笑)
GUIだよ?特に大規模開発は誰にでもできるレベルにまで制作環境の敷居を下げるのが基本
お前もし化してパソコンの作業が高度だと錯覚してる馬鹿ですか? 野村哲也とかいう49才独身の会社の金と人員と時間使ってオナニーみせてくるオタサーの姫
いや〜きついっす >>634
そうなんだ
ACから野村アンチ増えたからかな?
>>636
また本筋とズレてる
絵コンテの内容が問題じゃない
お前の書き込みの
> 監修や千本ノックしてるだけで自分で3DCGソフト触れないだろうと思ってる
が問題なんだよ
本質はPV制作をしている、していない
それを上記で判断した
>あるなら見たいよね〜
全く本筋に関係ない
そしてその後の俺に対する書き込み
もっと関係ない、本筋に対する書き込みをしないでこんな事を書き込むということは、まぁ一般的に言って逃げたと言われても仕方ないぞ
そういう所だよ、アンチは >>639
おうむ返しって効いてる証拠だからわざわざ弱味晒さない方がいいよ
自分の言葉で喋れないバブちゃんかな?パパとママにちゃんと教育してもらいな 野村は落ち目だからさ
擁護する信者の必死さがハンパない
野村がDをクビになったあのFF15に売上で勝てないのだからな 一般の信者じゃなくてスクエニ社員の野村信者じゃないの?
野村様の立場が危うくなると自分も巻き込まれるからな
板室も野村信者だから大作に参加できるまで上り詰めたしな >>639
野村アンチが爆発的に増えたきっかけは間違いなくACだね
後はDCKH2CCで野島と北瀬も叩かれるようになった
色んな意味でFF7が全ての始まりになってるな >>643
言われると野村弱り目だよね
確かにFFのキャラを描いてたから知名度はある
でも今の第一線クリエイター
The Game AwardsとかGOTYとかで目立つ
・宮崎英高, 小島秀夫, 伊津野英昭, 桜井政博, 山内一典…
この辺りと比べると
監督したゲームの中身じゃなくキャラ描きとしての過去の知名度だけで戦ってる感ある 野村デザインの7RチョコボとカーバンクルTwitterで大不評で笑う まーKH3でGOTYは無理っしょ?ないだろー
TGA2019 GOTY:隻狼
ベストゲームディレクション:DEATH STRANDING
ベストアクションゲーム:Devil May Cry 5
ベストアクションアドベンチャーゲーム:隻狼
入るところがないわwww >>1
「ベストRPG」:KH3は脚本&演出がチンカスだからナイナイ
ヴェルサスでもきっとナイ >>650
子チョコボは野村が絵描いてたからそうだろうけどカーバンクルも野村なの?
まあKHuxにいそうだしそうなんだろうけどティファの新衣装といいもうこいつダメだと思うわ
ダサいとかじゃなくて普通に気色悪い 野村はオリジナルタイトル内から、そこら辺と同格にはなれないわ。
桜井が立ち位置としては近いけど、彼にはカービィがあるから。 つかティファのクソデザインもだけどもうそこで知らんぷりしてるじゃん
大好評だったら俺様が寝ないで考えましたってしゃしゃり出てきてたんだろうけどディシディアのコエテクを見習えって叩かれまくったから黙ってるんだろ >>652
KH3がミスをしたゲームだからといってもな
KH3を見てヴェルサスの評価までが決まる訳じゃないぞ ヴェルサスとか野村の惰性のせいでボツになったゴミじゃん
評価って言葉使うこと自体おかしい
真面目に働いてる人間と便所虫を同等に扱えって言ってるようなもん >>656
KH3をみて野村の評価は出たやろ?
アイツに大作のディレクションはムリだったってな >>659
バウンサー知らんけど犬のロゴしかいいとこねえな >>657
ありがとう
イラストはまだマシだからCG作った人だけ野村信者に叩かれそうだなこれ
昨日暴れてた野村派社員は監督してるからPVは野村の作品って言ってたけどその理論でいくとこのキモチョコボとカーバンクルも監修してるはずの野村の作品になるよな 信者及び社員は文句あるならドラクエやってろとか言っててわろた 野村に起こる悲劇は他のディレクターにも起こってるし起こりうること
そうしたリスクはプランやコミュニケーションのコントロールで回避軽減できる
仕事現場は地雷だらけ
仕事ができる人とは絵が上手な人でも天才的な設計や実装できる人でも魅力的なシナリオを作れる人でもない
そうした地雷を嗅ぎ分けて明確で定量化されたQCDを達成するためにプロジェクトを牽引できる人だ
地雷の中を無防備に歩いて怪我して不運を嘆く人などいない
野村は単に絵がうまい仕事ができない人 >>664
橋本の仕事はルミナスの開発でしょヴェルサス専任じゃない
田端がFF15専用にする時追い出されたし
「ゲーム業界には“井のなかの茹でカエルさん”が多く存在する。視界が狭いうえに、煮えたぎっている。」
https://www.sbbit.jp/article/cont1/29758 この理屈や構造が理解できない奴は単に未熟で無知な人だと思う
純粋に告白してフラれるタイプ >>664
おまえさーなんでヒト頼りなん?ヴェルサスの監督誰なんだよw腰抜けてる監督だなwww
KH3で1番言われてるん野村の脚本&演出やぞ?
ジカクしてくれ他力本願ノムラ >>672
グロいなー骨格とか考えろよ
サボテンダーだけが救いだわ 野村と野村信者が大嫌いな吉田は生ハム元木担いでツイッタートレンド入りしてるのにこっちはキモいだの秘孔突かれただの哀れだなw >>656
ヴェルサスは出す出す詐欺で完全されなかった廃棄物
比較するのさえ他ゲームに失礼だ
失せろ 野村さんFF7自演リーク失敗で発売日延期で火消し、ヴェルサスの思念体がキモすぎて女装クラウドで火消し、カーバンクルが気持ち悪すぎてOP映像で火消しとかやる事が国民が愛したファイナルファンタジーじゃないんだけど
田畑以上に泥塗ってるんだけど ACはルーファウスが生きてることにされたの以外はふーんて感じだったが
KH2のFF贔屓で野村嫌いになった
あとリメイクのやつチョコボも普通にキモいなんじゃありゃ https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?
野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」
dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」 >>675
吉田と野村自体は友好的でしょ
ただ斎藤とかが野村を誘うとFF委員会の連中に吉田がチクチク言われるんだってさ 吉田 哲さんは、魅力溢れるキャラクターを描くことと、キャラクターを通して設定や世界観を考えることにかけては天才だと思っています。
「かけては」ってつまりそれ以外のディレクター職とかは凡人って言ってる >>680
どう見てもアクション性高くないがな
攻撃のモーションがアクションっぽいだけやろ?
ティファが飛び蹴りみたいな攻撃やってるけどプレイヤーがやることは攻撃コマンド選ぶだけやろ? >>682
ウッソだろ吉田お前w
今のKHの設定周りマジもんのクソゴミだぞ? Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 567.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1553080464/
34名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-a6SF [182.251.222.23])2019/03/21(木) 12:54:54.97ID:/Csu52NVa
KH3のシナリオ考察色々見るけど野村はそこまで考えてないと思うってのが正直なところ
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2312-v4IT [118.21.25.36])2019/03/21(木) 12:56:11.93ID:mZjLIuOL0
野村は設定だけは色々考えているだろ。それに伴うはずのストーリーは考えてないけど
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-fNgu [153.147.93.154])2019/03/21(木) 13:00:18.54ID:s7hoIWvsM
謎めいたセリフも昔だったら面白そうと思たけど
ゴチャゴチャなだけで実は中身ないのバレたし
あー、ソシャゲやってたらわかる話かなー、スキップしよとしか思わなくなったし
39名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-ZdaZ [106.180.50.243])2019/03/21(木) 13:00:53.35ID:m41lqvlma
発売前のインタビューで言ってたショッキングな展開が分からなかった。
味方が史上最悪レベルで無能を晒したという意味でなら分かる
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c7a3-v4IT [122.30.162.24])2019/03/21(木) 13:06:19.16ID:RfU294LX0
>>39
全滅からのソラうわぁぁぁぁ(笑)
ウキウキ野村「こんな展開にしちゃったけど皆メンタル大丈夫?絶対びっくりするだろうなぁ〜」
この温度差よ
45名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-/AbO [126.204.192.90])2019/03/21(木) 13:11:58.00ID:ORIpLd9sr
PVでアナ雪と一緒に闇落ちアクア公開した時にこんなに反応されるとは思って無かったとか言ってた時点でなんか嫌な予感はしてた
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572c-y7/i [106.172.255.241])2019/03/23(土) 00:35:00.31ID:NkXbNaxP0
真機関員足りないって話だったのに補欠までいるし全キャラ出したいのは分かるけど無茶苦茶
589名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-btQa [49.98.146.193])2019/03/23(土) 00:36:36.45ID:dWRxnl20d
野村が自分でやった前ふりで自分の首を締めて物語の体裁すら整えられなくなったとしか 590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-ACQs [126.15.23.137])2019/03/23(土) 00:41:21.14ID:S72zSTXD0
伏線出すだけ出して畳むのが苦手ってわかっちゃったな
前回は野島のせいにできたが今回は逃げれん
591名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-iiJm [1.66.99.113])2019/03/23(土) 00:47:44.73ID:kdLtYicdd
1シクレで意味深な台詞ばらまいて2で野島に丸投げってことしてる時点で既に兆候はあったけどな
それでも野村はシナリオがどんなにガバガバでも持ち前の演出力で盛り上げてくれるって絶対的な信頼感があったからそれすらも微妙だった3は意外だった
592名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-KEQy [182.251.243.3])2019/03/23(土) 00:55:54.21ID:QFn55KQLa
KH1シクレ見てなかったからKH2冒頭で髪伸びたリクが黒コート着てて「は?」ってなった
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572c-y7/i [106.172.255.241])2019/03/23(土) 00:56:19.12ID:NkXbNaxP0
あのキャラ数扱うの大変なのは分かるけどそもそもキャラ増やしすぎたのが問題だしな 3は増えすぎてキャラ整理するチャンスだったのに
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba81-EEQX [125.192.34.175])2019/03/23(土) 01:14:54.52ID:8ljeSqf90
あれこれ復活させなくても良かったのにと思うそりゃシナリオああなるわ
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9356-0o94 [124.39.176.226])2019/03/23(土) 01:24:00.66ID:BIF/cfsV0
死云々はグロ残酷描写を避ければいいだけでディズニー関係ないと思うぞアニメ映画でも死人は割と出てるし
ロクサスたちは死後婚や生まれ変わって会おうという一種永遠のロマンから安易な復活で特別要素もない永遠のモブ化した
自ら作ったテーマを見事にぶち壊す野村は何がしたかったんだ
604名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-KEQy [182.251.243.3])2019/03/23(土) 01:24:43.84ID:QFn55KQLa
そういやナミネにお礼言ってないな
最後にちょろっと復活したのはこれ次回作で回収するためか
606名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-Bd21 [106.154.116.206])2019/03/23(土) 01:29:07.71ID:mKPpe5v+a
もうナミネにお礼言う言う詐欺だと思ってる
616名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-btQa [49.98.146.193])2019/03/23(土) 01:49:19.28ID:dWRxnl20d
ソラが消えるのは事前にソラが今後もシリーズの主人公と言っていたせいで対して危機感無しだしやらせ臭さまである
復活キャラの事といい野村は自分からユーザーの作品の驚きを奪うのを止めてほしい 294 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2020/02/15(土) 14:22:15.58 ID:XthgIZZj0
スクウェアはこんなゴミデザイン採用するほど人材が枯渇してるのかw
こう言ってる人にデザインしたの野村だと伝えたら一転
991 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2020/02/15(土) 16:36:58.55 ID:XthgIZZj0
>>985
元のデザインは悪くないこれつくった奴がゴミ
これが信者だぞ 信者は教祖の教えに忠実
KH3のキャラモデルについて (KH3アルティマニア)
スタッフ「KHオリジナルのキャラクターたちは過去作品のモデルを踏襲して作っていますが、野村の判断でよりリアルな印象に変えたものもあります。」
KHプレビューナイトレポ
https://twitter.com/i/moments/894930573285703680
野村さんが、3のキャラモデル担当のヤマサキさんを紹介!
ヤマサキさん、めっちゃ緊張されてる
「キャラクターに不満があればヤマサキを思い出してください」(野村)
ヤマサキさんは本当に急遽お呼ばれされたらしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています