アストラルチェイン103万本売れるwwwwwwwwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
実売約5.5万
在庫含めて6万くらい
DL10万だな つーか、日本でさっぱりのマーベルも全世界なら100万本突破してんのか ニーア 400万
アスペラルチェイン 103万
スまん、ショボすぎないか? あの値段でチケット実装直後だったらそりゃみんなDL版買うわな 海外の方が和ゲーアクション楽しみにしてたんだろうな スプラ2が1000万行く寸前か
ドラクエFFを遥かに超えてしまったな チケ対応ゲーのDL比率エグイな
てか任天堂ゲーで定価高いソフトは軒並みこうなる流れだ チケットのほうがあきらかに得だったしな
予想どおり
ミリオンむりとか言ってたやつは涙目だなこれw 十三機兵が10万でゴキブリ狂喜してたらアスチェミリオンいってた チケットのせいでDL率メチャクチャになってんじゃねーか アスチェでこれなら#FEもそれなりの数字期待できるな
少なくともWiiU版越えるのは難しくない これは虫頭が「カタログチケットは悪!」って騒ぎ出しそうな感じだ マーベルでも国内DLは二万以上固いのか
ランク外でこれだから任天堂のDL市場は相当分厚いんだな >>40
ゲームの価値を安売りされない環境にする ってのがダウンロードによって実現するって凄いわな。 任天堂おかしい >>1
前から言われてるように日本でもSwitchはDL率めちゃくちゃ高いな パッケージよりダウンロードが売れたっていうねw
もしダウンロードがなかったらパッケージで買ってたというオチでしたとさw >>45
決算でウソついてたらガチでやべーから
こんなところで喚いてないで然るべき所にタレコミしてきた方がいいぞ そりゃ5000円で買えるからDL率高いでしょ
ゴキはパッケージの売れ上げだけ見て喜んでたが >>45
絶対嘘ついてるよなこれ?
DL率が明らかにおかしい >>46
俺、チケットはアスチェと#FEに使ったわ アスチェ売れないとか言ってたゴキちゃんヒェッ冷えで草ァ カタチケは言うて利益率低いからな売れてるが利益が高いとも言えない。
小売殺しだしな ランキングでもしょぼかったMarvelでもDL三万いってるのか >>23
ニーアも凄いけど…マルチと独占比べる必要あるの? 続編はやめたほうがいい、世界観一新して流れを組んだ新規IPにすべき、良いとこだけ継承しろ 世界でたったこれだけ?www
豚は発売前はあんだけ持ち上げてたのに、発売以降、豚が一切話題にしないと思ったらやっぱ売れてなかったwwww >>32
あんなガチガチのシューターが1000万本売れるとは.... >>60
なんで嘘つけないなんて妄想してるの???????
真の生産出荷感あるわ ゴキ「PSはDLが売れてる!スイッチはDLが売れてない!」
アスチェ「は?」 国内16万本とか売れすぎだろwwwwwwww
爆死とか言ってたヤツw チケ効果凄いけどロイヤリティ考えるとサードは気軽に真似できないだろうなー
サードソフト専用6000円チケとか出して貰えればワンチャン買う人出そうではあるけど
チケットのいいところはクッパ使えば実質9000円で二本になるところだし >>54
違う
カタログチケットが無かったら遥かに売上は低くなっていた、が正解
カタログチケットの絶妙なところは、二枚一組って販売形態なところなんだよなぁ チケットってパッケージコストがしっかり省かれた価格設定に近くて、販売数ブーストかかるメーカーもユーザーも得してるストロングスタイルのサービスだよな ゴキちゃんの心のよりどころがw
下手すると第2のアスチェかと思われてた#FEも来年の決算ではゴキちゃんの心を打ち砕く
ぐらいの売り上げになったりしてw なんで神谷や田浦はあんなに悲しそうにしてたんだろうな 国内パケ6.5万DL9.5万ぐらいか
9000円が5000円になるとここまでDLに依るのか…
FEが思ったより伸びてなかったな >>6
任天堂ソフトのDL比率は3%とかやぞw
ほんと捏造しまくりでキチガイは土人豚独占やなw >>63
利益率はカタログチケットのが遙かに高いだろ >>54
パッケージよりかなり安い、2本セットの片割れとして選ばれるって要素があるから
DLなかったらその分パケが売れるって訳ではないと思う
カタログチケットは明らかにこの手の定番じゃないソフトの売上を底上げしてる DLなら数字いくらでもいじれるからな
任天堂の悪い部分が出たか ゴキちゃんはプラチナ田浦にもちゃんとあやまっとけよ >>45
自身の信心する宗教が販売台数倍々盛りして大嘘ついてたのと一緒にされましても >>13
まあ俺もチケットだしそうだとは思ってた
しかし情報出ないから言われたい放題だったよな… 世界でもたった100万でワロタwww
そりゃサードはスイッチから逃げ出すわなwwww 任天堂の発表あるから言えなかったんだろうけど田浦もよく意外と売れてるんです、でとどめてたな 発売予定ソフトメーカータイトルの内容が弱すぎるなあ
ここがもうちょっと厚くなれば完璧なのに >>63
OCGSなんて知らない
>>87
マジで言ってんの?
ネタだよね >>63
流通とか小売に持ってかれる分とそんな変わんないだろ
そりゃまあ普通にDL版買われるよりは損だろうが >>75
クッパはキャンペーン中じゃないとカタログチケットには足りないけどな 風花雪月も国内のDL率5割だね
チケット関連は軒並み高いわ
シャープFEがストア1位維持してるけどこっちも相当比率高そう アスチェはこの間のDLランキングの位置で高い高いと予想されてたけど11万だったか
新規IPで国内合計16万なら全然悪くないな 数字イカサマの総本山朝鮮ソニーじゃねえんだからw
クソニーの悪事を任天堂に擦り付けるなよw >>87
現実見ないと。嘘報告したらまずいでしょw
それに売れてなかったら信じるんでしょ?都合のいい解釈ですよねw これがミリオン届くって凄ない
踏ん切りつくとこいっぱいありそう >>79
ツイッターで売れてるって言っても嘘だ!そんなわけない!って突撃してたんだろ ちょっと前はミリオンに届く勢いではないとか言われてたがな
思った以上にチケットの二本目需要が大きかったのか プラチナの人が「想定以上に売れて満足してる」みたいなこと言ってたけど100万売れてるなら十分だろうな。 昼間に十三の10万本で凄い凄い言われてたしアスチェ国内16万は十分凄い扱いのはずだ 十三はここから追いつけるのか?
国内はまだともかく世界では勝つのは無理そうだな >>108
かの企業のVITAの売上3倍増し事件を思い出すw >>70
俺は素人だからよくわからんけども、
決算の資料で嘘つくって事は粉飾決算につながるんじゃないのか?
さすがにそんな事できないと思うけど >>63
カタチケは利益率めっちゃ高いんじゃないの?
そもそも必要なカード媒体費用はDL購入者が負担しているわけだし
在庫として残るという事もありえないわけで、そういうのを間引きできるからセット価格化できるわけじゃろ? 決算の数字は嘘つけないけど、参考資料が間違ってたことならあるよ。
FEifの出荷本数を白夜、暗夜のDLC本数と混同して発表したことがある。
次の参考資料からしれっと直してた。まあレアケースだわ。 これよりDL率高いソフトないだろうな
パッケ高かったし >>101
まあ、100万超えないと決算で数字見れないから#FEの真相はわからないままになりそう
この前みたいな年間DLチャートが唯一のヒントになるか >>101
いや風花はパケ33万DL20万で6:4でパケが多い >>63
扱いをショップに卸したりでなんとか小売りに還元させたいところだけど、
結局は小売り大手が卸価格で売るだけやからなぁ・・・
あまり意味が無いのがゲーム小売りの末路
通販での取り扱い禁止にでもすればいいんだが、それを強制できる法律は日本にはない ブレワイが1600万超え、伸びの推移的に現在1700万くらいかな
WiiU版合わせたら今年度中に2000万超えるね >>115
ベヨネッタ2が80万だったからそりゃ想定以上に売れてる言うわな
これをウソと断じてたゴキブリさっさと謝罪してこいや >>79
ほんとは売れてんのにその大多数の数字がマスクされてんなら辛いだろう 100万売れたのか
続編出せるラインは越えてるんだろうか ろくにレスつかず過疎ってる本スレ見たらとてもそんなに売れてるように思えない プラチナこれやばいなぁ
買取保証込みで世界でたった100万ってwww >>103
いや
春に55000だと最終出荷は7万ぐらいになってる
DLは9万だな 個人的にはもう少し売れても良いと思う出来ではあるんだけどな >>45
投資家向け発表で高々1タイトル嘘つく理由はなんなの?
企業の信用よりアスチェの見せかけの売り上げの方が大事だとでも? 初ディレクターの仕事としては充分というか成功だなコレ
続編楽しみにしてるぞ >>108
日興コーディアル:「(ビクッ」
オリンパス:「(ビクッ」
東芝:「(ビクッ」 ステマ騎兵もパケの5倍はDL販売数あるだろうしあながち嘘ではなく成功してるんだろうな(虚言) >>127
年間で分かりやすい比較ソフトが他に入ればいいがな
今年のラインナップ次第では年間30位漏れもありえなくはない 豚の心の拠り所にもなってなくて草
半年かけて世界で海外込で100とかw 風花雪月とマーベルがスマッシュヒットか
コエテクは景気良いだろうな
アスチェなんてプラチナゲーはどうでもいいが
コイツですらワールドワイドでミリオンなのに
それ以下でドヤってる龍&名越の立場が無いな ゴキちゃーーーんwwww鏡に向かって文句言うなよwwwwwwww
自分たちが応援してる会社が数字いじってたからって任天堂も同じと考えるなよ〜w
https://i.imgur.com/tXN6f30.jpg >>140
80万のベヨ2が続編出すんだから大丈夫じゃね? 50万クラスのドラクエよりDLランキング上なわけだな >>79
これだけ売れるゲームなのに
「もっと宣伝しろ!」 「宣伝せずに100万なら、もっと宣伝すれば200万、300万いけるだろ!」 「その栄光のおこぼれを!」
ってのはあると思う。 定価税込8000円越えだからチケットで買った
やっぱ自分以外もそういう人多いんだろうな ゴキちゃんさあ・・・あんだけ煽っといてどうすんのこれ? DL込みで30万とか言ってるヤクザよりも全然すごいと思う 全バカ売れだな
アスチェなんか特にずっと粘着してきたのに
100万とかテイルズクラス以下全滅やろ 年末の番組でヨコオがぶちくさ言ってたけど報われたな ヴァンキッシュより売れているというw
そりゃ喜ぶわな >カタチケは言うて利益率低いからな売れてるが利益が高いとも言えない。
ソースどこだ?
普通に考えりゃ中抜き経由が無い以上
利益率は高いと思うが 国内16万いってたのがすごいチケット効果ありすぎるわ アスチェまさかのペヨ超えか
やっぱりシリーズ物は先細りになっちゃうからベヨより新作の方が売れるか かりんとう自慢の龍は海外売れないからアスチェに大敗北か チケで買う方が安いからチケで買った
これとFEはチケで買った奴多いんじゃね switchはストレージ貧弱なのにDL版売れてるとか
ちゃんとしたものをいいアイディアで売り出せば売れるって良い傾向だな。 >>153
十三さんはDL合計10万でフィニッシュしてなかった?
まぁきっと今週からDL数がパッケの数倍ジワ売れしていくよねw 比率増えるのは当たり前だろ
チケットで買った方が3000円ぐらい安いんだぞ… >>75
サードも任天堂にお願いしたらカタチケのラインナップに加えてもらうとか出来ないのかね
DL版がそのまま売れるよりは利益下がるけど、パケとは大差ないかむしろ利益大きいくらいだろうし、それで売上はほぼ確実に上がるよね >>141
スレッドの売上と勢いは比例するわけではないってこったね
これからはスレの勢いでマウントとるのも廃れそう >>23
ニーアもスイッチで出せば500万の大台に乗るかもしれないのに
出さないなんてバカだよね 名越「龍が世界ミリオンいきそう(ウキウキ」
アスチェですら達成できる数字なのに >>173
パッケの経費もないし、小売に血反吐吐かせて売らせてると思ってるんでしょ 海外売り上げはニーア オートマタのおかげだろう。もっとヨコオタロウに感謝しろよ アスチェってDLランキング低かったのにこれだけ売れてるってことはランキング高い#FEも相当DL売れてるな 週販つまんねえ〜とか思ってたらめちゃくちゃ面白い結果出たな
マーベルの方も100万超えてるとはなぁ
正直50万いっとけばいい方だと思ってたわ >>134
ベヨ1がPS&箱マルチで130万だっけか
それを考えるとスイッチ独占で100万超えはなかなか ダウンロードTOP30で23位のオバケイドロが7,8万くらいだろうという分析は正しかったな
15位のアストラルチェインが10万
オクトパストラベラーやホロウナイトも8万DLくらいだな アスチェ程度の作品ですらミリオン行くのに
頑なにswitchに出さないサード達 >>181
マイクロSDでそれなりの容量のものがそこそこ値段落ち着いて来たしな
個人的には400GBでも足りなくなって来てるから1TBのマイクロSDが今より安くなってくれると嬉しいが >>63
パッケ作って小売の利益も確保した上で出荷するよりデータ売るだけのほうが
圧倒的に利益率高いよ。
特にSwitchの場合カード代も馬鹿にならんから ゴキブリ「これは嘘だ」
むしろ、アスチェごときで粉飾するメリットなんだ
ゲハでゴキブリを弄るために任天堂が決算を?
あるわけねー >>185
そもそもやればわかるが語ることも特にないだろあれ
アクションにしたって言葉で表現するの難しいわ マーヴルは超人気キャラクターコンテンツだからなぁ
ただ今回初期はコスチューム全然なかったりと微妙だったよね
今は大分改善されたけど 発売週のUKチャートで1位になってたからソノタランドじゃないんだよね....
https://i.imgur.com/ekdVz6V.png どさくさに紛れて
乗っかってくる♯FE信者が本当うざいわ
アスチェはチケット効果で発売前から
ずっとDL1位だったんだぞ
直前まで圏外だった♯FEと一緒にするな ゴキちゃん言っていいよね??思ったより売れたな
www >>121
決算では嘘をつけないから某社は最初はPSPとの合算
後に非公開じゃなかったっけ >>187
龍が如く7が30万突破!(アジア込みなのは秘密)
で本当ピエロだな名越 >>199
ニーアが海外で評判良いから、それに関わった人が作った作品だから期待値高かったんだろ >>190
いや年間で高かったやんw
#FEはアスチェほど値段高くないしチケットに依らんだろう 反面デモンはチケット対象外だから伸びなかったのかね。
海外では対象ソフトなんだけど。 >>63
ROM製造梱包発送の有体物由来の
原価は下がるな
倉庫管理分はサーバー維持管理と
差し引き効くかわからんが >>181
Switch自体は貧弱だけど増設は手軽ってのがいいのかもな
スマホさまさまだわ >>195
ゲームによってはチケット以外でも普通にDLが同等売れてるのもありそうだな >>212
年間は高かったけどeショップのランキングは2週しか1位いなかったからな 今考えるとアスチェは発売タイミングも良かったんだな
FEの後のチケット2枚目需要にしっかり乗れた訳か カタログチケットは6000円でほしいソフトを購入できるものを1万円支払って
余分にもう一本買わせるシステムだからな
ひっかかる消費者も悪いんだが >>214
一応あれも27位とかだから低くはないが
アストラルチェインとはまんまチケット分大差がついてるな ゴキちゃんわらわら集まっててワロタ
DL数は目に見えないから嘘つけるって決算でそれやったらどうなるかわかるだろw >>214
デモンはチケ対象だったらもっと売れてたろうな なるほどなぁこれは予想より売れてるって言われても納得するわ >>217
PCユーザーだよ
ゴキブリじゃない
クソ豚はPCにすがる雑魚なんやから膝むずけよ チケットあるとはいえポケモンもこれも予想以上のDL数だ >>11
ベヨネッタもGOサイン出たぐらいだからアストラルチェインも出るだろうな
それか田浦がディレクターで次の作品か
ニーアのゲームデザイナーにしておくにはもったいない しかしすげぇな。もし市場に10万のパッケージが流れていて、残り6万がダウンロードだとしても、パッケージ実売が5万だからダウンロードのほうが売れてることになる。 >>184
ただのDLセールでも結構値引きになるけどチケットのほうが手を出しやすいって人多いだろうしねー
二本セットで本命のおまけに選んでもらいやすいのか
時期に関係なく一定額だからなのか >>216
圧縮技術が優れているからか、そもそもソフトの要領がそんなに大きくないんだよね。
アホみたいにムービーぎっしりでBD2枚組とか、そういうことじゃねーだろと。 eショップのランキングでも地味に下の方だったよな?
他のはどんだけ売れてるってことなんだ 龍が如くとか大丈夫なのかと思うわ
アスチェより明らかに金かけてるだろ? こういうケースがあるから販売本数がまったくアナウンスされてないクソニーのデスストもミリオン越えてるかもな ポケモンもファミ通の数字と比較するとダウンロードだけでミリオン行ってそう >>178
ベヨ2はWiiUだったし売れないのは当然
Switchで出す3はアスチェより売れるだろう アスチェはサードじゃないぞ
任天堂のIP
プラチナはデベロッパー
テンセントとお金もらって早く自社版権持てるといいね
プラチナゲー好きじゃねえからさっさとな デスストも流石にミリオンは超えてるだろ
ただし広告費掛けまくったから赤字なだけで 流石にもう爆死とは言わせないなw
よかったよかった まぁチケット効果もあるだろうけど
新規IPでミリオンなら成功なんじゃね >>195
あのスレの考察は中々いいとこ突いてたな >>220
もしかしたらその1位の時の数字が凄まじかったのかも ちゃんとミリオンいってたね
ゴキブリまた発狂しちゃうかぁ Switchに出たソフトは全体的に売れるようになってきたなあ >>251
初週85%で、継続的に売れてるから間違いなくリピート出荷かかってる。実パッケージの累計は5万。 マリカの海外比率凄い事になってるな
日本68 海外559
ブラックフライデーに同梱版でも売ったのかな? >>225
その1本以外本当にほしいソフトがないならその理屈は正しいかもしれないね
実際は2本目も安く買えるから買っているだけなのに 国内16万本だけ見ても新規アクションでは十分な売上だな
田浦君は初ディレクターでいきなり成功したか あれ?十三機兵防衛圏の方が売れてるってゴッキー自慢してたのに 初週売り上げが出た直後にいつもはしない爆死速報記事を書いてはしゃいでた
岡山のバカ店主がいたような気がするが気のせいだなwwww あのタイミングだったらチケット買ってアスチェとマリメ2に突っ込んだやつ多いんじゃ? アスチェはいろいろと面白いところと駄目なところが同居してて、続編がでたら買いたくなるタイプ >>225
1本だけ買うなんて奴ほとんどいないから って言うか北米ではカタログチケットも終了してそれなりに経ってるよな アスチェとデモンを引き合いに出してサード売れないってよく言ってるやついたけどどうすんだろ 今のプラチナゲーでミリオンwwwwwwwwwwww
ニーアのスクエニにもそうだけど任天堂にも足向けて寝れないなwwwww プレステもチケット始めろよ あ、サードしかいないから無理でしたね >>235
PCユーザーにごめんなさいしなきゃな
あとかーちゃんにも アスチェンは市場在庫まだありそうだし
ダウンロードは半分くらいじゃないの すげぇ面白かったのにパケ版5万ちょいで心配してたんだけど相当売れてたんだな
カタログチケットの追い風あってもせいぜいDL版の比率は半分だと思ってたわ
まさかパケ版上回ってるとは >>269
FEとセットのほうが多いのでは?
当時ゲハでは高価格ソフト二本にしたらお得だとかよく騒がれてたし
FEアスチェゼノブレあたり やっぱりアストラルチェイン売れてるじゃん
eショップ上位にずっと居たしな
マーベルも立派 >>202
面白いけど特に掲示板で語ろうという感じではないよね
オンゲーだったら愚痴やら戦い方で勢いあがるけどアスチェはオフゲーだし
まあキャラとストーリーはちょっと弱かったからそういう点でも掲示板では盛り上がりに欠けるのかも はぁ〜やっぱゴキブリのネガキャンって役に立たないな >>235
お前自身が嘘吐くなよwwwww
26: 名無しさん必死だな [sage] 2020/01/30(木) 00:01:19 ID:xro0FcM90
>>6
PSでできる洋ゲームはほとんどPCマルチ
最近はバンナム以外の国内サードもPCマルチはじめた
しかも大抵PS版はPCの劣化版
PSが優れてるのは本体価格の安さだけ
つまりは劣化PC
29: 名無しさん必死だな [] 2020/01/30(木) 03:47:29 ID:fIBw3kaT0
>>26
いや、ゴーティとりまくりのソニーソフトやれないじゃん
やれるのはデトロイトのみ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580295634/29 叩いてたのゴキちゃんだろ
幻覚までも見えてきちゃってるのか >>273
全く手のひら返してねーわ
プラチナのアクションなんてつまらん
派手な演出で間延びさせた単調なゴミだぞ
3Dマリオやゼルダやった後に、何でわざわざB級グルメ以下のゴミをやらんといけないのか
今でもそう思ってるわ しかしニーアは400万なので素直によろこべないのもまた事実… >>244
パッケ50万以上売れてるルイージマンションとドラクエ11の間だぞ?
全然地味に下じゃないわ あんだけ叩いてたのにアスチェ叩きは豚がやってた!は流石に草
ゴキブリ惨めだねえ 数字でちゃったからな
これ以下のゴミステゲーは悲惨 >>294
比較対象が馬鹿だろ
その理屈ならGTA5は1億本でRDR2は2000万本だからゴミってことになるやん 田浦 貴久 / Takahisa Taura @PG_taura
ASTRAL CHAINがミリオンセラーリストに……!大感謝です…… 昨年発売ソフトの国内割合
ポケモン:26%
ルイマン:13%
夢島:10%
FE風花:20%
リングフィット:29%
アスチェ:15%
マーベル:4% ゴキブリの拠り所がどんどん潰れちゃう…
次は#FE爆死にすがるのかなぁw ゴキはもうDL率でもマウント取れないじゃん
13期兵団でDLがまったく売れてないってはっきりした後のこの追い討ち
現実は豚だわ ニーア400万とか言ってる奴は普及台数考えてから書き込めよ >294
なんで神谷や田浦はあんなに悲しそうにしてたんだろうな
↑悲しそうな顔もしてね−しニーア持ち出してきたり必死だな つかバカがニーアと比較してるけど
新規IP(単独)と既存IP(マルチ)で数字バトルとかガイジすぎひん? >>293
在庫結構ありそうだから出荷6.5万DL9.5万ってとこじゃね?
60%までは行ってないと思われる 恥ずかしすぎるw
414 名無しさん必死だな (ワッチョイWW bf48-1Via) [sage] 2020/01/28(火) 17:58:59.63 ID:I7n+JNI+0
アストラルチェインは十三機兵防衛圏より先に発売してたし、もうそろそろ15万本くらい売れたかな?
422 名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f76-++Vr) [] 2020/01/28(火) 19:03:04.50 ID:J5aTTSvE0
>> 414
DL版込みならルイマン3の次だから合計で越してる可能性はあるよね。
423 名無しさん必死だな (ワッチョイWW bf48-1Via) [sage] 2020/01/28(火) 19:05:48.58 ID:I7n+JNI+0
>> 422
週販は4万2千本で圏外に消えたから
無理だよw 年間ランキング15位で11万か
>>294
バビロンがどのくらい売れるかだなー ニーア、メタルギアライジング、ベヨ1の次に売れてんじゃないの カタログチケットでDL版売れてるんだからそれ抜きの売上見ても意味無いって俺は言ってあげてたのに・・・ >>45
決算嘘呼ばわりとか膝むずけよ
とかゴキ以外にそんな低脳いるわけねーだろw これでもまだ簡単にクリアされたら悔しいを任天堂が止めたからマシ
開発好きにさせてたらもっと狭いゲームになってた 「ダウンロード率」さえ任天堂でワラタwww
むしろダウンロード率こそ圧倒的だったというね
もうゴキブリ、しんだら? それ以前にニーアはマルチだ
なぜかいつものように私物化してるけど おめでとうアスチェ
桂絵好きだから限定版買ったけどあんまし面白くなかった
もう一工夫あったらバケそうなんだがなー
良くも悪くもプラチナゲー
限定資料本は代満足だったが アスチェもニーア引き合いに出すまで行ったか
ニーアと同じように続編次第で大化けするぞ >>263
ありがとう
初週からそんなに高かったのかー
アマだと結構値崩れしてるから2〜3万くらい市場在庫があるとしてもDLと出荷数トントンかぁ >>305
PGはTwitterで「…」を多用するルールでもあるのか シナリオとかの出来も良ければ跳ねたタイトルだったな まあチケはこの為にやったと言ってもいいくらいだからな
FEもあったけど 正直チケットで売れてるとは思ってたけど決算で確認出来るとは思ってなかった いい加減にしろ!
ゴキちゃんの中では十三機兵防衛圏はミリオン突破してんだよ!!! 出荷7万DL9万ってとこかな
これより下のマリパDLやはり売れてねぇw >>315
まさかアスチェが世界100万超えるとはだれも思ってなかったからねw
こうイキってしまうのも仕方ないw 9月末までの前回に載らず今回載ってるって事は長く売れてるってことだから
まだ伸びる余地はあるな >>187
如くチームは如くよりペルソナ4,5のスイッチ版を作る方が儲かると思う 拾ってきた
この人良い線いってるわぁ
887 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/01/26(日) 08:10:56.55 ID:iIEf2ZrKa [1/6]
>>886
アストラルチェインは、パケ5万本なのに、DLランキングでは、
パケ50万本のルイマン3とマリパの間に入ってる
つまり、この二つのソフトと同等にDL版が売れてる
この時点で、アストラルチェインのDL率が異常に高いのは確定
ルイマン3とマリパのDL率が20%弱と仮定すると、DL本数12万本
DL率17%でも、DL本数10万本だから、アスチェのパケの2倍売れてる
つまり、アスチェのDL率は、66%を超える計算
しかも、ルイマン3もマリパもカタログチケット対象なので、
DL率はかなり高くなるから、20%弱とか17%ってのは少なめの見積もりな
それと、23位のオバケイドロとか、幾つか数字出てるぞ そのわりに発売前はめっちゃ盛り上がってたけど発売後めっきり聞かないな >>186
switch独占だと100万がリミットっていうことだろ ニーアオートマタ(既存IP)、PS4 1億台+PCゲーマー約1億人のマルチ販売
アスチェ(新規IP)、Switch4000万台の独占販売
既存IPで2億の人口に売る機会があるのに400万本とか逆にしょぼくね? アスチェで初めてプラチナゲーやったけど次も買おうと思うくらいの出来ではあった
というかその前にベヨ買わなきゃだが >>317
PS4ソフトの去年のパッケージ年間15位がコードヴェインの8.6万だから
スイッチのDL市場はPSのパッケージ市場より大きい? 売れてるぅうううううううううううう
海外比率やっべええなwww アスチェがこれだけ売れたとなると♯FEも下手したらヤバイな >>349
アスチェ9万、マリパ8万っぽいから全然いい線じゃないわw >>63
アストラルチェイン
パッケージ定価7980
卸値5586(定価の70%)
その他コスト パッケージ代、カートリッジ代、輸送費
カタログチケットが5000円ならそこまで利益率変わらない >>342
定価が8000円越える所を、1本4900円の投げ売りにできるチケットを合わせて売ったからだと思う >>306
本当に第2位の市場なのかと疑いたくなるな >>359
♯はこの第4四半期しか売上見れるチャンスがないから厳しい
この2ヶ月間100万売れなきゃ駄目だし あとこれも
ファミ通のDLアンケは寝言以下だな
675 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/01/25(土) 00:40:53.44 ID:M79N/JIL0 [1/2]
参考までにファミ通による11月までのDL売上
ポケモン剣盾 629,636
FE風花 102,662
スマブラSP 247,062
マリメ2 118,612
マリカ8DX 118,718
マイクラ 137,247
ゼルダBotW 67,978
ゼルダ夢島 51,006
マリオUDX 75,153
スプラ2 70,284
ルイマン3 72,600
アスチェ 22,064
Sマリパ 66,880
DQ11S 92,851
fit boxing 15,530
ぷよぷよ 11,751
牧場物語 24,316
オバケイドロ 15,814
デモエク 17,162
DQB2 21,652
太鼓の達人 11,361
マリオデ 11,038
その他 集計不能
あまりアテにならねえな… リングフィット200万超えてんのか
しかも12月の段階で >>350
良くも悪くも面クリ型でストーリーもアクが強い訳じゃないからクリアしたら終わりになるタイプだからなぁ
リザルト狙いがどのくらい居るか >>306
豚がソフト買わないのが本当によく分かるな うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ スマンが公式発表を信じないのはFE信者にも多いんだが?
風花がeshopランキング3位だった時の反応な
284 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf74-yTgR) [sage] :2020/01/25(土) 06:21:39.20 ID:rQoqEIbx0
ランキング出されても全く信用出来ねえな・・
捏造の前科とオタックの日頃の言動が酷すぎるせいで
風化初回特典はEEHのキャラ付属してたが
パッケが売れてる体だとソシャゲ釣りに見えるから
急遽DL数を持ったのかもな
一見ムチャクチャに聞こえるだろうが
やってもおかしくないのがオタック
294 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 87da-FkkX) [sage] :2020/01/25(土) 13:37:55.29 ID:JG9+Cn3l0
eショップランキングみたよ
3位のあのタイトル見ても今までみたいに「嘘だろ?」って印象は全くなかった
最初から「嘘だな(断定)」って分かっちゃったからな
もっともっとパケ版売れてるタイトル押しのけまくりとか胡散臭すぎるわ
リングフィットDL版がランクインしない理由はニンテンドーストア専売なので
eショップで販売してないから仕方ない 投げ売りせずに新規ipで100万突破してしまう凄さよ もうゴキブリ朝鮮人は発狂するしかなくなってるなw
愉快 >>367
こういう系の情報は匿名アンケサイトからの集計てマジあてにならんな
ファミ通編集部には廃止することを勧めてあげたい >>367
アスチェ22000w
ファミ通は任天堂に頼んでDL率教えて貰えば? 90数%海外か
まあプラチナの売れてる発言も嘘ではなかったかな なんで豚がイライラしてるのかってこういうことかw
世界累計たったの100www >>374
5000円チケットで買ったよ
まあ1週しかクリアしてないけど >>376
体重計いくらだったか
リングもいつかハードオフで500円になるのだろうか >>366
アスチェははじめからチケット対象だろ
それも忘れるなよ >>374
国内16万で売れてないならそうなんだろうお前の中では 人気ないと思ったら結構うれたんやねぇ
FEとチケで買ってFE終わらんからまだ2章で積んでるが・・ >376 Wiiフィットを運動器具にしたらまだまだ
あれは世界中の体重計の過半数ぐらいに近いレベルで売れた こないだの2019年間DLランキングからの推測が、ほぼそのまま正解だったんだなこれ >>380
PSファミリー通信なんて生かしておいても害しかないんだから
頼み込んでも断られるだろうねw >>392
実際悲劇だろ
ゴキブリにとってはあんだけ爆死してたソフトが世界とはいえミリオン行くなんて🤣🤣🤣🤣 まあアクション部分はそこそこ評価されてるからまだ売れるだろう
とは言ってもプラチナは敵の動きがっしょっぼいがなあ >>367
ソニーの数字が異常に高く任天堂のが異常に低い
こんな操作しまくりのソニーの犬捏造数字ほんと死ねよファミ通 >>392
ゴキちゃんが渇望してるミリオン取ったのは悲劇やろ >>397
何を今更
ぶひーとか書き込んでるのもれなくゴキブリじゃねえかw プラチナの中の人「アストラルチェイン売れてます!」
ゴキブリ「はい嘘松!爆死爆死!」
↓
任天堂「世界でミリオン達成しました!」
ゴキブリ「」 限定版買った者としてほんと喜ばしいわ
是非とも2も頼む
でもストーリーはもうちょっと何とかしろ
あと主人公にもボイスつけろ 去年アスチェより売れたソフトどのくらいあるの?PS4限定でwww >>247
流石に世界ミリオンこえてないとやばいやろ ニーアは1年以上中古も高値で取引されてたんだよなあ
今アスチェは半額とかになってるけど >>411
あんだけステマしたんだからな
ミリオン行かないと元取れないよな >>409
プラチナのゲームにストーリーを求めるなんて何て酷なことを… 国内16万って新規アクションタイトルなら大当たりもいい所じゃねえか… >>412
ニーアはストアで半額セールしょっちゅうやってるが? アスチェやリングフィットの新規IPがミリオンいくのはいいことだな アストラルライン 16万
チンクルライン23万と比べるとやや小ぶりだが、今後はこれを一つの物差しとして使うか。 ポケモンもディスっても売れる、予想以上に売れたと言われたアスチェもネガキャンしてもミリオン
まるでゴキブリがバカみたいじゃん これは開発者が売れたってツイートしてても納得の数字 >>247
あの小島がミリオン超えてて何も言わないとかあり得なくないか?w >>415
ベヨ1からして話を楽しもうとすると結構混乱する構成だったからなぁ まあ順当にプラチナゲーだなあって感想だしなあ
ストーリーはあれだしボリュームもうちょっと欲しかった
そして中途半端なパズルはいらん >>320
中間決算の時に出なかったから、それで勝利を確信してたんだろうなぁ……
>>350
完全にスタンドアローンなゲームだからなぁ
そんなに枝葉が多い作りでもないし
あと個人的にはとにかくカメラの挙動が酷すぎてプレイが継続できない 最初企画してた中世の世界観で作ってたらもっと売れてたんじゃないか
やっぱ近未来SFは受けいられにくい気がする >>412
半額になるほど出回ってもなくね
5万だぞ >>416
sekiroがなかったらなぁ...
sekiroは初週で16万だったから >>424
絶対厳しいんだよなぁ
ハリウッド的に盛ってもハーフが限界では? 任天堂ハードにこの手のゲーム買うユーザーはいないって言われてたけど
PSから移動してない?もしくは若年層が育ったかな 国内ならそれこそニーアレプリカント/ゲシュタルトと同等の売上だし上々なんじゃないの ニーアオートマタ 発売約100日で150万本(内Steam版が40万本程度)
アストラルチェイン 発売約120日で103万本 >>425
出荷100万どころか、製造100万の時点で
ファミ通やらが大キャンペーン打ってるさ >>435
ゼノブレ2、アスチェが売れてるから確実に増えてきてるよ >>437
ここまでじゃなくても海外でぽつぽつ売れてるかもね 100万売れてんのに自慢しないからどっかの誰かが勘違いしちゃったじゃないか! 正直80万くらいで決算で発表されず、真実は闇の中のまま爆死扱いで終わりだと思ってた
よかったな毒ウズラ >>418
1年以内には半額なんてセールされてなかった
廉価版と勘違いしてない?
アスチェって店舗によって数ヵ月で2999円で売られたりした チケットえぐすぎわろた
#FEも見た目以上にDL行ってる可能性はあるな >>440
たしかにこれがPSならイキりまくってただろうな >>432
年末年始にヨドバシだったかで新品が3,000円とかで売ってた
あっさり完売してたけど 今のニーアのポジションってスクエニの4番手くらいか 世界ミリオン売れるソフトで
PS4では遊べるがスイッチでは遊べない→14本
スイッチでは遊べるがPS4では遊べない→7本 >>420
今回載ったって事は期末決算にも載るの確定だぞ 任天堂が販売するサードタイトルと同じ扱いだろ
最低限の数字盛って売れたアピールする
しかしここまで胡散臭い売上も無いな過去一だろw >>433
sekiroは超大ヒットだろ
そりゃどんなのにも上には上がいる 5chのスレがかっそ過疎とか
youtubeの動画の閲覧数が少ないとか
全く関係ないのか >>412
現金化のための投げ売りがあるけど
今のところ4950円とかチケットより安いところで止まってるで
まぁ情報強者なら投げ売り以外は、売れないままの不良在庫の扱いなんだろうけど 龍が如くやサクラ大戦はもちろんアスチェより売れるんやろなぁ >>144 >>183はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:qJkbCmYM0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200130/cUprYkNtWU0w.html?thread=all
昨日
ID:dHdrnxuf0NIKU
http://hissi.org/read.php/ghard/20200129/ZEhkcm54dWYwTklLVQ.html?thread=all 関連スレ
【朗報】十三機兵防衛圏、今週も4,329本のじわ売れ! 累計57,681本でアスチェを抜いた模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579745250/ >>453
これ決算報告ですよ
小学生みたいな事言うのやめよう >>456
5chはともかくTwitterでも全然盛り上がってなかったんだよなぁ
いったいどんな層に売れてるのか >>144 >>183のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>455
というか去年は新規タイトル全部sekiroのせいであまり評価されてなかったようなもんだから
本来アストラルチェイン の売り上げ自体は国内新規としては無難ではあったんだよ >>437
このケース参考にしても売れて5万くらいじゃね
題材が題材だけに >>456
遊んでて見返したいシーンは特にないしストーリーに関しても特に語ることはない
難易度も最初は手間取ったりするだろうがそこまで難しくもない
個人で遊べば十分なゲームだぞ >>456
いやじゃあ勢いがあるPSWのゲームが売れてるか?
違うだろ?
そういうことよ >>453
どっちの陣営にも言ってるが決算やら官報やらで嘘はせんさ >>453
どこかの会社が胡散臭いことやってるからって任天堂までやってるって言うのやめなよ >>398
Twitterで「神谷さんの新作はまだですか」と聞いたら
「こ、今度のダイレクトで…」と返ってくるのも信用しないとダメですか? 真面目にゴキブリさあ、新サクラも竜化7も勝てるの?おいどうなんだよww >>470
最高に頭悪そう
任天堂の発表はずーっとDL込みですよ >>473
実際難し過ぎるって散々話題になったsekiroが夏頃には400万売れましたから アスチェ発売直後の爆死!チケット!とか連呼してた奴今何してんだろ? アスチェは完全オフゲーでDLCもなし、ストーリー自体はそこまで長くないので下手したらクリアしたら終わりでリプレイ性が薄いってのがあるから話題の持続は無理だろう >>456
5chは売り上げの判断にはならんよ
MHWのスレは過去最高の勢いだったはずなのに
売り上げはMH4にはっきりと負けてるんだから ついに豚も世界売り上げで誇るようになっちゃったかー
国内全然売れてないんだよ
アストラルチェイン 開発者自らカタログチケットで買ってくれとか懇願してたくらいだしな()
スタートからそんなザマではニーアのセール(とはいっても最安で4000円弱)を馬鹿には
できないと思うけど
海外含め話題性も噂も何も聞かないけど任天堂印だしまあそーゆーことなんだろうね >>481
その言い訳もSekiroと被ってるんで余計アストラルチェイン の立場悪くするだけだろ ゴキやゲーム雑誌様の願望と現実のDL率の乖離がエグい 任天堂が自社ソフトのDL売れたと言っても誰も監視できないからな
現実はパッケージが悲惨な爆死してる >>367
ファミ痛はまじでもうダメだな
買ってるやつは何考えてんだ >>488
セキロは4つもEDあるからリプレイ性は高いほうだと思うが… >>470
まだスレ残ってるかもだけど
パッケージでてるソフト限定の2019ダウンロードランキングが出てて
アスチェ15位で、下位の方に少なくとも4万売れてるソフトがいたりで
判明してる本数から6万から上ってのは分かってた 少し前まではDLwとか言ってたけど言えなくなったな >>63
チケットがある事でチケット無かったら買うつもりなかったソフトまで買う人結構いるだろうからプラスも大きいと思うよ
2本分使えるってのがミソだね >>491
そのお前が現実と言ってる願望も誰も監視できないぞ >>481
ジャンルは違うがオクトパストラベラーもそんな感じだったな ゴキブリ
壊れちゃったよ
唯一のアスチェ弄りを封印されて アスチェのスレだけよく伸びるなあ
やっぱりあれだけ騒いだから引けないよな >>494
それで通るならSランククリア目指して遊ぶもリプレイ性に入ってしまうだろ >>480
チケットがあったから売れたのは否定できないだろ
それとも誰もアスチェにはチケット使ってないとか? DL込でも国内16万本しか売れてねええええwwwww
龍7の国内30万(DL込)に完全敗北wwwww >>6
Dl率も高いんだな任天堂
チケットタイトルはそうだろうと思ってんやが アスチェ見てるとデモンもミリオン行かなかっただけでまあまあ売れた気がする
日本だとデモンの方がパッケージ売れたよね 新規で世界ミリオン行ったならまぁまぁだな
シリーズ化するかは怪しいが これは素直におめでとうと言わざるを得ない
あのゴミがミリオン行っちゃうとか
任天堂の押し売り半端ねえ >>505
やめww
あれだけ爆死爆死騒いだ結果自分たちがステマに熱入れてる十三機より売れるとか悲劇だろwwww
挙句世界でミリオン出しちゃうし >>506
アスチェは難易度あげないとランク出ないんよ 5chのスレの勢いが何の参考になるというのか
セキロより遥かに売れたマリオデもマリカも本スレなんて過疎りまくってるぞ >>512
あれ?
いつもの世界世界はどうしたんですか? >>469
sekiroとデスストどっちがGOTY総数上になるんやろな >>506
そりゃ入るけど薄いわ
そもそも同じアクションにしたってアスチェは一つ一つ区切ってるけどセキロはかなり地続きだし探索要素もマップも広いほうだぞ
本当に両方遊んでるのか というか最近のガキ共なんてROMの概念がないスマホ持たされてんだからDL版買えないなんてただの偏見なんだよな >>515
そもそもデモンエクスは元々マーベラスのタイトルだからな 少し前まで世界で売れても国内で売れなかったら云々言ってて、アスチェ国内でサッパリだったら一切触らなかったのに酷い掌返しだな >>522
あれ??いつもの国内国内はどうしたんですか??? >>520
難易度上げるだけでリプレイ要素になるんでは?
つーか何を言いたいのか意味がわからん
アストラルチェイン はそんなに一回遊んだら何も出てこないカスカスのゲームって言いたいのか? >>530
何のことを言ってるんだ?
switchは元々日本でも海外でも売れてるんだけど… >>515
海外で伸びそうなタイトルじゃないからデモンはどうだろうな
めちゃくちゃ面白かったし売れてて欲しいけどさ 豚の海外頼みの変わり身の早さに草
8割が海外って国内ユーザー全然買ってないやん >>530
この資料の大事なところは
DL比率の方だと思うんだけど 年末の井戸端会議でアスチェ100万、デススト200万っぽい感じの発言あったが
まじでアスチェ100万超えてたか 国内でも16万だしまだまだ売れるかもしれんし立派なモンでないの? DL数10万〜11万(DL率62〜68%)か
たっっっか
FEは初動でDL率50%くらいって聞いてたけど、今は40%強くらいか プラチナ「売れた」
田浦「売れた」
任天堂「売れた」
キチガイ「爆死!爆死!爆死!」 >>529
散々チケット対象だから決算を待てよって言ってるのに、爆死を連呼する馬鹿相手に話する事なんて出来ないだろw >>535
ゴキが勝手に勘違いしてコクナイ言ってるだけだろ
任天堂は元々海外比率高い >>512
新規と既存を比較するバカwwwww
ポケモン、421万
ヤクザ7、30万
これでいいかい?wwwwww アスチェみたいなゲームが売れると
ゴキちゃんたちにはすごい都合が悪いんだけどまずいですよ >>531
プラチナゲーの中じゃまぁまぁだけど普通に薄いぞ
そもそもセキロはアクションにしてもかなりボリュームあるほうだし 決算資料とは裏腹にこの冷めたムードが現状をなんともよく物語ってる
5ちゃんのスレ(まとめサイト)くらいじゃないの?トピックスにしてるの
国内16万出荷って、どこに客おるねんって空気なんだがカタログのせいでそうなってるのか あんま面白くなかったから意外だわ
幻影異聞録にも希望が見えたな ゴキちゃんってアスチェとゼノコンプすごいけど遊びたかったの? 話は薄味で、人が居るわりに役に立つ訳じゃないし拠点が良くも悪くも署内だから全体的に世界が狭いのはあるな >>535
それゴキブリにそのままブーメラン飛ぶけどOK? >>510
爆死って煽ってたやつは
まさしくチケットで売れるって言い訳してる豚が滑稽ってことで
煽ってたんだけど
こんだけ爆死してるのがチケットで売れるわけねーって ゲームとしては出来は良くなかったな
結局何一つgoty取れなかったし 100万本売れたら続編だせるのかな?
よゐこの◯◯で取り上げたら更に5万本は売れそう >>546
そりゃあそうよ
スイッチにゲーマーがいないって本気で思ってるんだから >>515
デモンは任天堂のソフトじゃないしロボゲーは海外で弱い >>535
国内アスチェの売り上げに勝てるゲームがどれだけの本数有るからそんなイキってるんだw ミニマムの数字がどれくらいだったのかが分かると面白いんだけどな
デベ持ち込み企画の新規IP100万本で越えてないってことはないだろうけど >>543
それにしたってFGO馬鹿にしてたらFE来て、モンハンワールド月額制だーって喚いてたらポケモンがアレで、国内で売れてなかったらーって言ってたら今回のこれで……
馬鹿にしてた事柄を任天堂が後追いでやり過ぎてて、側から見たらゲハの任天堂信者さん任天堂の後頭部狙い撃ちし過ぎじゃない? 529 名無しさん必死だな sage 2020/01/30(木) 17:18:28.55 ID:1pQgJzkHp
少し前まで世界で売れても国内で売れなかったら云々言ってて、アスチェ国内でサッパリだったら一切触らなかったのに酷い掌返しだな
ほんこれ
アスチェのスレが伸びてるからなんだ?と思ったが豚自身が手のひら返してたのね
豚が微妙ゲームだっていって一切触れてなかったのに >>557
アクションは良かったと思うけどな
ストーリーはだめだったけど クソワロタw
十分売れてるやんw
任天堂はなんでもっと宣伝しないの?? 難易度下げてストーリーだけクリアしようかなぶつ森まで暇だし アマゾン評価調べろよ
全然微妙ゲームじゃないぞ
デザインと色味が悪い >>1
PSゲーみてえな売り上げだな
国内くそみたいな売り上げで海外でだけ売れてるやつ >>559
たった100万だもんなw
ソフト買えないキッズ向けに保護者が買い与えてるのが任天堂ハードだし、そりゃ累計たったの100万しか売れねぇよなwwww いつものゴキの爆死、爆死からの流れでこのパターン好きw >>557
クソゲーデスストが取れてる時点でなんの意味もないのがわかる >>573
終盤のアイス運びをはじめとしたミニゲームゴリ押しはクソだった >>567
決算のスレで決算の話をするのはなんらおかしくないでしょ?
国内の売上のスレでイチオクガーカイガイガー騒ぐソニーハードファンが馬鹿にされてるだけだぜ? >>567
ガイジゴキ相手に何言っても無駄だからな
決算の数字見て泣けばいいと思って放っとかれただけなのに何言ってんのw たった100万とか言い出したよ(笑)
だったら龍が如くなんか超絶核爆死じゃねーか >>571
元々売れそうな海外のプロモーションにリソース割いてたんだろ
多分これ系は宣伝頑張っても国内じゃ伸びない あ、これぶーちゃんがくそほど持ち上げてたのに週販コンパゲーに負けたとたん一切話題にすらだされなくなるいつものやつやられたやつだ >>572
最低難易度でも舐めてるとクリア困難だよ、ラスボス卑怯攻撃多い 俺は一貫していってるけどアクション部分は核心的で面白かったぜアスチェ
ただジャイロのバランスゲームと落っこちるステージはもうやめろ
あとストーリーがエヴァとかアニオタ臭がキツイが
サイコパス辺りのSFアニメから影響受けてそうなガジェットはカッコ良かった サードはswitchの市場では任天堂と競合するから爆死するんでは、とビビりまくってるけど
任天堂パブリッシャーなら新規IPでも100万本は売れると証明されたな >>584
新サクラは初期のアジア込20万出荷で行方不明 クリア後に「プラチナのソフトは二度と買ってはいけない」と
再確認させてくれたありがたいゲームです チケット込みの100万て大して誇れないでしょ
セールをバカに出来なくなるじゃん >>571
えっ?半年かけて世界でやっとこさの100で?w
アスチェへの死体蹴りなるからやるわけねぇやんw ワンワンを導入すれば評価30%アップして人によっては神ゲーになるのになんでしない?
ここ見てたら考えてくれ任天堂 オレはチケットで買って微妙すぎたから後悔してるクチだから言うけど
チケットじゃなかったら50万ぐらいだっただろうし次も売れるかっていうと難しいんじゃないかと思う 当初の企画だったファンタジーものにしてたら200万いってたかも
SFとか日本ではパッとしないセールスになるのわかってたのに変更迫った任天堂は反省すべきだろう ソニーもチケットやればいいのにね
と思ったけどPSソフトすぐ値崩れするから意味ないか… DQ11Sが国内で10万DL突破って発表したのは
12月年末のDQ10年越し生放送だから
15位(アスチェ)、16位(マリパの19年分)、17位(DQ11S)は
ほぼ横並びだな 龍はシリーズとしてみても擁護しようがない
前作50が今作30だぞ
出すたびにどんどん減っていってる >>575
ニーア(既存IP)PS4、PC、箱、合計2.5億台→62.5人に1人が購入
アスチェ(新規IP)switch、4500万台→45人に1人が購入
あのさぁ・・・・www WiiUの再来!→Wiiみたいに失速!
5万本の大爆死!→たったの100万本!
うーんこの >>586
ゴキちゃん散々持ち上げたくせに爆死して一切話題に出されない真のスプラさんwwwww ヤクザの売上が下がり続けるのはどうしようもない
これだけナンバリング重ねれば新規ハードル高すぎる ♯FEとアスチェ一緒に考えてる奴アホ過ぎない???
何も共通点ないしただの劣化移植版だぞ なんか虫がひっくり返ってピクピクしてるけどアスチェのバルサン効果強すぎたな >>611
ゴッキーのコンプレックスを刺激する点は同じなんだろう ここでプラチナを叩けば叩くほど安定した収入を求めて任天堂の下請けに注力すると思うんだが大丈夫なのかな?
後悔しない? >>586
同週発売のコンパのアズールレーンの方は
パケDL込みで6万発表で終わったから
結局勝ってたオチだったな >>548
この前ダウンロードランキングが発表されて
アスチェの順位が高くDL率が高いのは予想されてたから
あれがなければみんなもっと驚いてたと思うよ
実際そのスレは結構伸びた 新規の独占タイトルでミリオン出したゲーム
PS4には何本あるの? >>571
宣伝して売れるようなタイトルじゃないから
この手のゲーム買うやつは自分で調べて買う >>613
アスチェがミリオンいったから♯FEも売れているとかほざいているバカに言ってるんですけど ゴキちゃんの心の拠り所のアスチェ持ち出して新規売れないコアゲー売れないが使えなくなってしまう すげぇな。アスチェ公式も先に喜ぶし
毒うずらもいつも通りゲームとフィギュアに精出すわけだ
さすがプラチナ プラチナこんだけ売れたんだから、本気でスケバン復活させてくれんかな
任天堂とMSとの関係は良好そうだから、出させてくれそうなんだが >>521
マリカはクソゲすぎて上位勢というか常時アクティブ民が消えただけやね
オンゲらしくやり込みが多少でも面白かったら本スレは普通に人がいる
パーティゲーとして売れてるんだろうな
やり込みしない前提なら普通に楽しめるだろう アスチェ普通にムズいから途中で諦めた
わ
ニーアみたいに横走ってるだけでクリアできるゲームじゃなかったな >>618
全部海外だぞこれ
国内だとアトリエより売れとらんでしょ #FEが劣化とか言ってるのってエアプだろ
ロードとセッション回り良くなっただけで余裕で上位互換 また見る目のないゴキブリが敗北したか勝った所見たことないですねぇ 売り上げでたとたん売り豚が急に持ち上げだしたけどそれまでは誰も話題にすらしなかった悲しいゲーム 2019年発売の3Dアクションゲーム売上
star wars 500万〜
セキロ 400-500万
モンハンib 400万
dmc5 280万
アストラルチェイン 100万 >>233
なおいまだにろくなサードがつかないもよう これもうゲハカスがパッケ売上で争う意味ねーじゃんPSや箱なんかでも海外でDL売れてるんだろうし アスチェは犬を鎖で繋ぐところまでは遊んだけど単純に面白くなくて飽きちゃったんだよな >>629
あんまり他のアクションゲームの引き出しが通用するゲームじゃないからな
慣れればそうでもないしスキルをとっていくとプラチナゲーだわって感じになっていくんだがとにかく覚えることが多くてな >>636
比較するとしょぼいなこれ
アスチェとかかなり金かけてそうだったのに 60歳無職の割れ伝は海外含めればミリオンは軽くいくといっていたがこういうことだったんだな >>429
まるでナルティメットストームシリーズみたいな状況だな 十三なんとかでアスチェにマウント取ってたゴキブリ泡ふいてて草 操作が多すぎてトレーニングモードに缶詰させられてやっと終わったと思ったら
少し進めただけでまた大量のトレーニングが出てきて止めたわ
ぶっちゃけクソゲー ミリオン達成すれば続編にゴーサイン出るだろうからですボリュームアップしてほしい
脇キャラのサイドストーリーやクエスト関連薄いのよ デモンエクスマキナもミリオンとはいかなくても海外でチケット対応な分売れてたりするんだろか 続編出たとしてもps/steamマルチになるわけか >>643
新規IPはセキロとアスチェだけやん
ちな400万本売れたニーアとアスチェの比較がこれ。セキロ・モンハンも同じだから62.5人だね、DMC5はガチゴミ
ニーア(既存IP)PS4、PC、箱、合計2.5億台→62.5人に1人が購入
アスチェ(新規IP)switch、4500万台→45人に1人が購入 ♯FEも世界100万超えてそうだなこりゃw
いや〜ゴキブリの発狂が楽しみだはwwwwww >>594
ゴキちゃんがswitchではマニア向けのゲームが売れないとか言い出すから黙らせる事ができるのでOK >>452
そうだね。
もう一段階ラインが上がるね。
今後は大変だ・・・ >>646
一年かけて国内10万ちょいなら2ヶ月くらいで10万いってる十三に負けてんじゃん >>643
プラチナの社員数200人程度で同時に3ライン位動いてるんだから開発費なんてそんなにかかってないぞ
カプコンなんか3000人弱いるからな、カプゲーの10分1も金かかってないよ DLが売れるスイッチ
いやほんとパッケージより売れたのなんて初めてじゃね? 少し前まで無かった事みたいに話題になってなかったのに急に凄いな掌返し >>636
比較するといかにアスチェが売れてるからよくわかるな
いかにも金かけてないからな そういえばプラチナがグラブルリリンク降りて開発したのがアスチェだっけ?
おかげでリリンクの戦闘かなり糞になってる >>661
豚はゲーム内容より売り上げが全てだからね
それで自尊心補ってるから急にアゲしだすのも仕方ない switchもPS4もDL版が売れてるんじゃパケ版の売上で喧嘩する意味ないな >>660
これってDLで買うと5000くらいなるやつの対象ソフトじゃなかったか? こいつが決算リスト載る予想してたゲハ民おるん?
DL率高過ぎてもう週販ランキング機能してないレベルだろ >>620
#FEはまだ根拠にはならないが
eshop週間ランキングで
アスチェが予約1位、発売週1位の
2回1位獲得に対して
#FEは予約1位、発売週1位、翌週1位の
合計3回1位獲得してるから
「売れてない」とは言いにくいね
「売れてる(断言)」も言えないから
「売れてそう」くらいな感じ >>636
この上位4タイトルにならんでトップ5の中に入るだけでも凄いわ >>670
ゲハという存在が時代遅れだわ、未だに週販で争ってんだからそりゃ過疎るわこんな板 和サードはこれでどっちにつくべきかは分かったよね。
まぁ今更ゴミしか食べないゴキ用ゲームなんぞ要らないけどねー。 >>632
発売から随分たったけど
Amazonレビュー下がり続けてますね >>651
DXMは海外キツいと思う
ロボットアクションというジャンル的に ロード速くなっただの戦闘のテンポ改善だのそれだけで売れるなら誰も苦労しないだろ
元々の素材が酷過ぎてアマランでリングフィットすら抜けないまま落ち続けてるのに
♯FE爆死スレでアスチェと同列に語る人がいたけど一緒にするなとしか思えなかった >>516
プラチナにはシリーズじゃなくて、
常に新作でチャレンジしてくれていいよ的なポジを期待してると思う
101の不振も別に責任問題とか、責任者交代とか任天堂下ではならないしね >>658
なんで毎回時空歪ませるんだよってレベルのレス チケット路線は良いと思う
6000円前後で任天堂の神ゲーが遊べる時代だし
7、8000円もして更に面白いか不透明なサード製のゲームは手に取りにくい >>636
こうみると微妙な売り上げだな
アスチェとか日本でゴールデンでもめちゃくちゃcm見たし >>670
80万〜90万とは予想されてたな
4月の通期決算にはもしかしたらとは思ってたけど >>670
最初は全く予想してなかったけど、開発者の「売れてる」発言とe-shopランキングで10万前後のDL数が見込めてたから
ギリギリ載るんじゃないかって意見はあった >>636
購入割合だとアスチェが一番高いの草
Star Wars ジェダイ 50人に1人が購入
セキロ 50人〜62.5人に1人が購入
モンハン 62.5人に1人が購入
DMC5 89.2人に1人が購入
ニーア62.5人に1人が購入
アスチェ 45人に1人が購入 >>658
十三ミリオン売れるってレスか
保存しとかないと >>680
そういや101もSwitch移植の噂があったけど、とんと話聞かないな
結局なかったってことか アスチェは特に海外でウケたってことなのか
これは続編の期待していいんじゃないか世界市場狙えるんだし >>658
この後何ヶ月かけたところで13が6万も売れるとは思えん >>636
売れやすいアクションゲームで手間と金かけてたった100万、ってのがいかに情けないか良く分かるな >>670
チケット効果でかなり売れてるんじゃね?って言ったら
ミリオンいかなきゃ決算に載らないから確認できないあきらめろと言われた思い出 桂の絵、海外でも売れたか!
もうちょっとフェティッシュな感じで、次回作を頼む。そしたら買う! これって語り継がれるような内容のゲームなん?
他のゲームと違ってまじでこのゲームのこと話題にしてるやつみたことねえわ 国内だとDL版がパッケ余裕で上回ってるの凄いな
何やかんや言われてたけどシリーズ化や続編決まっただろ これだったのかアスチェの悲劇
ここ数日ゴキブリが決算が楽しみとかワクワクしてたな >>658
アスチェは出荷+DL16万(2019年8月末発売)
十三は出荷+DL10万(2019年11月末発売) チケットなかったら100万も行かなかったんだろうなあ >>651
海外って日本ほどチケットによる恩恵無いからなあ
北米なんて割と早くチケット販売終了しちゃったし アストラルチェインは女主人公にトイレさせるのが物凄く興奮したわ 女主人公にしようかと思ったがシナリオ見て男にしたわ 冷静に考えると
海外メディアに忖度してあれだけ持ち上げて賛美してもらったのに
海外86万ってショボいな >>699
そういやアスチェの悲劇!とか広めようと頑張ってたゴキブリいたなw >>670
任天堂決算予測スレでは出てた
議論は主に
アスチェは100万超えるか超えないか
(※超えた場合、DLランキングでの予測通り国内DL10~12万=パケ込みで国内売上15~17万本なのか)
リングフィットは200万超えるか超えないか
ポケモン剣盾はSMの記録1470万台を超えるか超えないか
Switch本体は3Q台数1000万か1100万か(PS4歴代3Q最高記録970万は超えるのは予測できてた)
だったから >>700
このペースだと十三がすぐ抜くなこれ
十三とか売れてないゲーの代表格みたいな扱いされてたのに >>694
その中じゃ一番需要があるんだよなぁ
Star Wars ジェダイ 50人に1人が購入
セキロ 50人〜62.5人に1人が購入
モンハン 62.5人に1人が購入
DMC5 89.2人に1人が購入
ニーア62.5人に1人が購入
アスチェ 45人に1人が購入 アストラルチェインがQ3でミリオン達成したのでQ4でも数字が観れる様になったのは良いな。
ミリオンの話題でもう少し伸びてくれれば良いが。 >>673
他は元々強いIPだしセキロは新規だけど近年稀にみる傑作だしな >>697
戦闘は良かったけどお使いとミニゲームとストーリーがウンコ
特にストーリーは糞度高い 豚がどう動こうがこの結果が全て
数字は嘘をつかない ベヨネッタよく知らんけどアレをとっつきやすくした感じなのかなってアスチェやりながら思ってる つい最近まで十三が10万本突破でイキイキしてたのに
とんでもない爆弾があったんやなって… >>518
ここまで悔しさ滲み出てるレスも中々無いなw >>702
北米がチケット打ち切ったのは恩恵がありすぎて小売が困るからじゃね >>699
ここまで発狂してるのを見ると煽る気まんまんだったんだろうね 売り上げでだとたんいきなり持ち上げられだす気持ち悪さ
本当にゲームじゃなくて「売り上げ」が好きなんだね >>658,>700
アスチェは8月30日発売
12月31日時点で出荷+DLが16万
十三機兵は11月16日発売
1月28日時点で出荷+DLが10万 >>723
ミリオンで爆死扱いなのに
十万で盛り上がってる扱いは謎 アスチェは自分と同じ性別で遊ぶのがいいよ
弟妹が重要ポジションだから >>718
SEKIROは新規IPとは言うが、実質フロムブランドだからなあ
プラチナはフロムほど熱心な信者いなさそう >>731
世界でミリオンなんて
PS4界隈じゃ数多ある通過点で雑魚でしかないな なんでポケモンよりこんなニッチゲーの売り上げのほうでハッスルしてんだ? >>737
ポケモンはある意味売れて当然だから
アスチェミリオンのが衝撃がでかい >>598
次も発売のタイミングでチケットが発行されるさ… 漫画の台詞みたいな「嘘だぁー!!」が聞けて面白いな >>737
新規IPが大成功したんだもの
お祝いしなくっちゃね アスチェはこれからどんどん育っていってほしいな
続編というより世界観共有したシリーズにして欲しい 終盤で争ってる奴らってバカなんだなって見てた奴らが勝ち組か >>725
向こうは大体のソフトは60ドルで売ってるからチケットの恩恵は日本に比べたらかなり少ないよ >>734
読んだよ
チケットで売れることを否定するなら同じように割引するセールで売れることも当然全否定ですよね?
まさかチケットだけがダメとでも?
どんな形であれそれを買う買わないを選ぶのはユーザー
割引率が高かろうといらない人は買わないし
対象は任天堂タイトルなんだから他の人気のある奴を選ぶ人だって多い >>736
数多か?
1億台現在のPS4のミリオン数と
5000万台現在のSwitchのミリオン数
大体ちょうど2倍くらいしか差がないぞ
つまりSwitchが1億台になったらPS4の1億台時点のミリオン数超える可能性が高いぞ >>737
新しいIPが成功することはゲーム業界にとって喜ばしい事だろ
しかも田浦Dは30半ばの人だから先々が楽しみ >>732
俺はいつも男女主人公選択制のゲームをプレイする時は女主人公にしてたから
アストラルチェインもいつものノリで女主人公を選んでシコリながらプレイしようとしたら
シナリオがなんか男主人公がまるでヒロイン扱いでキモかったわ >>731
世界でミリオンとかPS4ソフト何百本あると思ってんだ?w
コクナイ!コクナイ!言ってて大爆死したときだけ
世界累計でクソワロタ >>732
女で始めたら弟アキラが「アンタ」呼びしてきてカマ臭いからやり直したよ
そこは「姉さん」で良かったと思うわ >>736
PS4独占でミリオン出した新規ゲーム何がある?ww
おちえてwwwww シリーズ重ねてるのに全くミリオン到達できない龍が如くとかいうゴミのカスっぷりが更に顕著になったな やっぱりチケットで売れてるんだな
特にこれは定価高いからDL版のは比率高え 今までなにかある度アスチェの売上ガーしてたのに売上の話はするな!とか情けなさすぎだろ >>755
PS4独占でミリオン出した新規ゲーム何がある?ww
おちえてwwwww >>761
ファーストタイトルどうやって買取保証するんですか? >>598
全く同意見だわ
次回作出るならストーリーもうちょっとちゃんとして欲しいかな >>760
任天堂は宣伝もしてたしミリオンも公表した
ヨコオは自分の勝手な思い込みで突っ走ってアホ晒しただけだったなw >>733
それはある
フロムゲーは難易度の調整放り投げてるから信じてついて来る人らがいないときついからな
現にセキロも発売直後は散々だったし
まぁセキロ自体はダクソやブラボに比べると難易度調整はしっかりしてる方だと思うけど >>761
そうだな、任天堂が任天堂のソフトを買ってるんだろうなw ヨコオは日本でもっと宣伝しろって言いたかったのかも
でもこの辺のマーケティングは任天堂のがちゃんとわかってるしあれ以上プロモーションしてもそれに対する見返りが薄いから海外にリソース割いたってことなんだろうね >>755
じゃあその成功したなかに入れてくれるんだな
祝ってくれてあざーす(笑) 貴重な売上マウント取れるはずだったタイトルが、実は龍やらテイルズやらより格上だったという、ゴキにとって衝撃の真実 ヨコオは100万超えてるの知っててプラチナのためにも
なんで100万売れてるのに数字出してあげないのって文句いってただけだろう >>765
ブラッドボーンが200万くらい売ったぞ >>81
出荷 実売(ファミ通) 差 率
4,220,000 3,453,052 *,766,948 18.2% スマブラSP
4,210,000 2,988,134 1,221,866 29.0% ポケモン剣盾
3,780,000 3,252,760 *,527,240 13.9% スプラ2
3,250,000 2,659,009 *,590,991 18.2% マリカ8DX
2,410,000 2,047,546 *,362,454 15.0% マリオデ
2,050,000 1,685,306 *,364,694 17.8% ピカブイ
1,910,000 1,481,349 *,428,651 22.4% ブレワイ
1,680,000 1,263,710 *,416,290 24.8% マリパ
1,120,000 *,800,504 *,319,496 28.5% マリメ2
*,950,000 *,747,589 *,202,411 21.3% マリブラUDX
*,730,000 *,505,998 *,224,002 30.7% ルイマン3
*,630,000 *,495,639 *,134,361 21.3% リングフィット
*,530,000 *,273,905 *,256,095 48.3% 風花雪月
*,420,000 *,250,947 *,169,053 40.3% 夢島
*,160,000 *,*54,105 *,105,895 66.2% アスチェ
*,*40,000 *,*12,506 *,*27,494 68.7% MUA3 クソワロタ
やっぱswitchのソフトは海外でも強いじゃん
ゴキちゃんは海外で売るならPS4っていつもマウント取ってくるけれど まさか完全に失敗したと思ってたアスチェがここにきてゴキブリにダメージ与えてるの草 >>769
信じてついてくる奴が400万もいたのか?
それはそれでないんじゃないの? >>763
ファミ通統計でアスチェのパケ版の推定売上本数が約5.4万
出荷が約6万と仮定するとDLは約10万は売れていることにはなるね 馬鹿「アスチェは8時間しかクリア!ボリュームスカスカ!」←これなんだったの?wwww >>754
ネタバレになるから避けるけど終盤悍ましいことになるからな 63. まう 2020年01月30日 17:29 ID:CVUwpZTg0
アストラルのあの16万の数字は、あくまでも出荷だから、実際のDL率はかなり少ないでしょう。
それよりも、マーベルが国内4万に対して海外か98万とは凄いですね。 >>781
アトラスにもな
ペルソナ5 が320万売れたからね >>716
その5つ全部遊べるハードとアスチェしか遊べないハードがあるらしい
>>749
だからそう言ってるんじゃん
意訳出来ないのかな? >>783
いや初動の話
フロムゲー買うとき簡単なゲーム想像して買う奴いないだろ
まぁセキロはソウル系期待してたやつから非難轟々だったけど >>790
PS4ソフトだろ?
そりゃ何百もあるんじゃないの?
>>765で独占とか変な縛り突然入れたのはなんでだよ? ライト向けのソフトは宣伝効果は高いと思うけど、この手のソフトは
自分で情報を集めるようなゲームファンがターゲットだから
宣伝を増やしても大して売上変わらんのではないかな スレ伸びてんなぁ〜
凄かったもんなこのゲーム、蟲の嫉妬が >>777
皆ダークソウルって感じで買ったと思うんだけど。 今からでも遅くないからデモマキ叩きに切り替えろよ無能ども ファミ通の対談見てると
結局イジリでアスチェアスチェ言ってただけなんだな感しかないよな
ヨコオって
実際アイツの性格考えたら正解だろ >>407
ゴキがやってる事を任天堂信者に擦り付けようとしたら、豚の特徴がゴキやソニーハードファンそのものになってしまったと言う >>793
Switchをアスチェしか遊べないハードとして買うやつなんかほとんどいないだろw
前提からしておかしいぞ大丈夫か? >>792
デトロイトとブラボとsekiroとホライゾンくらいじゃね? >>763
ファミ通でパケ5万強だから残り11万がDLって予想
実際はパケ在庫とファミ通より実測でパケが売れてると見てDLは10万弱ぐらいだとは思う まあチケットはセールと違いいきなり安く買えちゃうからなあ
パケが新品で2999円で売られてたのもカウントされてるだろうし >>801
そもそもあいつアストラルチェイン全クリしてないからな
それで任天堂煽ってたんだからドン引きしたわ プラチナ歴代売上
ニーア 400万
MGR 300万
ベヨ1 200万
ベヨ2 100万
アスチェ100万 これは歩みたいなもん
負け犬ゴキブリ朝鮮人はゴミステのキラータイトルがポケモン400万本に勝ってから発言しなさい >>756
だから最後反発してた双子の相方がああなって終わるんだよ 任天堂が凄いというより
日本のヘボさと海外の凄さが出てるだけだなw >>807
パケは値下げされても全然伸びてないから、実質ほぼDLというかチケットじゃね とにかくこれで続編安泰だね
プラチナも嬉しいだろうなぁ >>798
ダークソウル って感じで200万も売れるもんなのか?
仮にそうでも全然違うsekiroはどうなんだ?
ダークソウル だからというより宮崎社長のゲームだから買うの方が100倍納得できる気がする >>803
ゲーマー向けハードとしたらswitchはゲーマー向けのソフトの数が少ないよね ニーアもバラマキ分と田浦の実力分引いたらヨコオなんて100万も売れない雑魚 >>791
Rで馬鹿やらかしてブランド力落ちたので次回作が心配だね。
6Rとかの完全商法を考えて買わなきゃいけないんでね。 >>815
ネガキャンと足の引っ張り合いばっかするゲハのせいだな アスチェ爆死爆死と発狂してたソニー朝鮮人が間抜けで恥をさらしただけだったな >>819
宮崎だからってよりは、フロムの死にゲーだから、って感じだろうな >>812
歩とはいえコアゲーで歩ができたことは大きいな
今後その他のセカンドのラインナップにも十分影響してきそうで ゼノブレと同じくゴキちゃんの琴線に触れるソフトだからな
イラつき具合がマリオとかの比じゃない こういうタイトル増やして下地作っていけば
ベヨ3や、これの続編かあるいは精神的続編的なタイトルも
伸びるだろうからな プラチナ自身が公に「成功」だとか「想定以上」だっつってんのに頑なに「失敗!失敗!」連呼してた異常者いたよな
本当あいつら何だったの? ここまでの「思ってたより売れたな」はなかなか無いだろ アスチェがどれだけ売れようがプラチナはテンセントと組んで自社パブでやってく訳で
今後は任天堂独占はやらないのに信者のお花畑ぶりは微笑ましいな >>828
論点ズレてて草
会話できないアスペかよ >>811
MGSはメタルギアの名前があったからだろう
それに比べるとニーアは強すぎる
ニーアは続編だけど前作にそこまで影響力があると思えないし weabooのルーザーのナードにうれてるだけ
見た目もアクションも古臭いクソゲー
横尾のニーアは勝ち組が勝ってるからな >>831
あーなるほど、納得
他に比べてすげーイライラしてる奴等多いもんな ぶっちゃけ神谷の売上はまあいい発言は強がりと思ってたわ >>819
売れる
なんならブラボはダクソ2より1の挙動に近い
まぁ単に使いまわしてるのとアレが関わってないせいだと思うが >>840
アスチェは新規IPでミリオンな
ニーア?1本目何本だった?w ステマ十三とアストラルチェインどうして差がついたのか・・・
もちろんステマ十三もゴキちゃんの大好きな海外でミリオンいくんだよな?www >>817
これを引き合いに持ち上げてたんだ
行かないとゴキちゃん顔真っ赤になってしまう ゴキブリは自分が気になった任天堂独占タイトルへのネガキャンが半端ない >>775
ヨコオが知ってた情報の時点で100万本いってたかどうかは分からないし
少なくとも原田が言ってた通りこれでアストラルチェインは100万本っていう印象になったんじゃない 出来不出来関係なくいかに任天堂機で出たことのみで叩くからこうやって売り上げすらたたきに使えなくなるんだよな >>848
全人類がプレイすべき作品だぞ!
何十億の市場がある、ミリオン程度は通過点
目指せ○億本の世界 >>815
んなこたない
アスチェは国内はヘボいかもしれんが
全体でみると全世界の2〜3割は日本の売り上げだ
全然無視できない規模の市場だよ
少なくとも任天堂的には アスチェもそうだが任天堂からプラチナをひっぺがしたいんだろうな
だから異常に攻撃的になる
テンセントの話もソニーゴキブリは任天堂ガー1色だったからな >>819
宮崎社長ゲームとか、そんな綿密な定義づけが必要なのかね?
セキローもブラボもフロムだから売れた。フロムはダークソウルで売れたって話じゃねえの。
皆ダークソウルから続くフロムゲーを期待したんだよ。フロム信者嫌いなんでもう絡まないでね。臭いから。 任天堂が今年度Q3で100万以上売った16本のソフトの内、
103万しか売れてない一番ザコのアスチェでゴキブリが一番イライラしてるってのが面白いな >>839
ニーアはファンコミュニティの育成が上手かった プラチナゲーは任天堂に無いものを補ってくれてるのがよくわかったからこれからもお金出してどんどん作って貰うべき >>847
NieR RepliCant+NieR Gestalt(PS3、Xbox360)
↓
全世界70万本 >>81
データ出さない限り土人はお前のことじゃん >>820
確かに少ないけど挙がったPSも挙がった5つのゲームじゃゲーマー向けなのセキロくらいだろ >>856
それだとダークソウル2だけ売り上げ低い理由が説明つかんので 俺ん家今現在テレビ壊れてるからswitchにDOA5ラストラウンド(DOA6)と創の軌跡と真北斗無双を移植してくれ >>861
やっぱ主人公のデザインって大事だなって 古臭いキャラデザ&パケ絵じゃなければもっと良かったよな
女アキラのモデリングは素晴らしかったけど まぁゴキちゃんは少ない売り上げを煽るたびに
アスチェの売り上げの話出されて言い返せなくなるか
あれとこれは別理論展開して発狂するんだろうなぁ ニーアオートマタの400万本と比べてかなり貧弱だな 今後爆死煽りは♯FEが引き継ぐな
良かったな、絶対売れないソフトが出てきて 国内でも16万本も売れてたのか
女科学者殺したところで積んでるけど再開するかなあ 少なく見積もっても
DL比率は50〜60%くらいはあるな
ファミ通のやつが5.4万とかだもん
消化率を8割と見積もっても出荷7万くらいじゃん ソフト爆死とか言ってる前に今年でゴミステなんてハードそのものが市場から消えるぞ >>861
ニーア超えてたんか
つっても続編でても何倍にもなるとは思わんが しかし、ギリミリオンに届いてて良かったな
ゴキちゃんは逆に惜しかったな
具体的な数字の発表さえなければな… >>870
黒タイツ履かせたアキラは正に俺の性癖を擽って来るからな >>873
アメリカでは任天堂が出してるが日本ではマーベラスだし元々マーベラスのIPだぞ
こう考えたらいいオクトパスのミリオンを任天堂が発表したか? カタログチケットに感謝しなきゃなGKは
決算までの間は売れてないという夢が見られるんだから DL版6割超か
まあらそうなるよな
神谷が早々にプラチナとしては。満足いく数字を確認してるってツイートしてたし
ゴキだけは何故かバクシバクシ喚いてたけど でもベヨ1も100万行ったんだよね?
それを失敗と切り捨てるセガよ… >>874
購入割合だとニーア先輩負けてるんだよねw
まぁ何も考えず数字だけ見て比べるのはバカだよね
既存IPと新規IP、マルチと独占で売上比較するとか普通にガイジだしw
Star Wars ジェダイ 50人に1人が購入
セキロ 62.5人に1人が購入
モンハン 62.5人に1人が購入
DMC5 89.2人に1人が購入
ニーア62.5人に1人が購入
アスチェ 45人に1人が購入 >>83
日本人が日本向けに出して海外でヒットしたから
海外向け続編作ったらコケること多くないか? >>861
ゴキちゃんもしニーア新作出たときソニーのパンツ規制で売上激減するんじゃないの? 普通にデスストより売れてワロタwwwwwwwwwwwwwwww >>857
四天王(16人)の中では一番の小物って奴か 爆死ラインは103万本に決まりました
あれだけことあるごとに馬鹿にしてきたんだから文句ないよね? 任天堂の凄いところはほぼ定価で売ってるところ
ソニーはよくセールで半額以下にして売ってるし >>884
パブリッシュ担当した海外のみのミリオンは発表した >>891
盛ったら捕まるぞ
やる意味がなさすぎる DxMは任天堂じゃなくマベのタイトルだからなあ
海外じゃ任天堂販売でカタチケも使えたようだけど >>892
デスストさん舐めすぎ
ソノタランドに出荷してるから300万は余裕やぞ >>865
アホ?1⇒2⇒3⇒とシリーズものがあって、2がクソゲーだっただけだろう。
2がクソゲーだったら、3で2より絶対売り上げ減るってわからんだろう。
それならFF・ドラクエはとっくに消滅しとるわ。 むしろアスチェ係数かけて実際はン万売れてる!みたいな煽りに使われそうか カタログチケット買われたがまだ使われてないものを
適当に売上本数に配分してそうだな
アスチェとマーベルのギリミリオンはそこ怪しいわ 末尾dがIDコロコロしながら仕込みっぽいことして笑うわ 何で100万越えないと発表しないの?
10万でも発表してるとこあるよ >>866
分かるわ
真北斗無双出してくれればPS3仕舞える
あとMGRもリマスターしないかなあ
しかしベヨシリーズはそのままマルチ展開してれば200〜300万ソフトまで育っていたかもしれないな 爆死ハードPS4龍が如くの三倍くらいか
まぁまぁだな ミリオンおめ
ゼノブレイドみたいにアストラルチェインもシリーズ化して欲しい 十三の当て馬にされてたけど十三はアスチェに勝てるのか・・・? >>909
夕方から色んなスレで奇声あげながらのた打ち回ってるな >>908
決算でそんな適当なことしたらやばいだろ
働いたことないの >>897
日本ゼロってなってて一瞬ざわついたやつな もし99万本だったら今でも売れてないレッテル貼られてたんだな。100万超えて良かったね。 >>909
任天堂じゃ絶対売れないジャンルとか言ってたからなあ
Switchに出せば売れるのが証明されてしまった >>916
一億台ハードさんだから余裕だろ
なっゴキちゃん? > 任天堂が今年度Q3で100万以上売った16本のソフトの内、
> 103万しか売れてない一番ザコのアスチェでゴキブリが一番イライラしてるってのが面白いな
ほんこれ >>896
アスチェに関しては恐らくチケット効果なんで、「定価で売ってる」は齟齬があるかと。
アスチェとゼノ2で8778円×2=17556円が、9980円になるとかマジキチレベル。 >>917
「ダウンロード版の方が安くて当然」
ってのが、PSでは市場作れなったからな やっぱオタク増えてるわコレ
マニアックなのもっと色々出してくれ >>888
PS4だけで半分以上売れてんじゃないの?
その辺の詳しい数字は知らんけど >>920
他のソフトの販売数も並んでたクロス表形式やったからなw
せめて − (取り扱い無し) くらいにしとけよw と ニーアの販売本数は
steamの70%オフセール6回と
スクエニの恒例のおま国90%オフセールやビデオカードのオマケ
タダ同然でバラ撒いた結果だからなあ >>919
適当じゃないだろ
売上高に嘘はないんだから。
個別ソフトの売上本数なんか適当に色つけるとか普通。 >>903
世界含んでいいならそこまで高いラインじゃなくね? >>1
これはめでてぇな
今日の晩飯は少し良い物にしよう >>932
いちおうだが徳川十六神将っていうのがある
っていうかググって初めて知ったんだけどなw >>935
任天堂は粉飾決算してるって主張してるの? 国内の出荷+DLが16万
で、実売が電撃だと5.4万くらいで
初週の消化率は85%程度だそうだ
3ヶ月ランクインしてないが
電撃50位圏外では1万本も売れんだろう >>935
お前の会社底辺すぎて糞ワロタwwwwwww >>921
少なくともマリパよりDL上は確定してるから
2019/1〜3 17万+4〜12 46万 計63万-50万(パッケージファミ通調べ)=13万がDLでそれより上
・・・ってあれ?ファミ通調べだとパッケ5.4万、DL11万にもならないんだが、あれ?
DLランキングって海外含みなのかな? steamで出してたら200万は余裕だろうな
まぁ任天堂ソフトだし無理だろうけど たかだか1本のソフトで虚偽記載する理由はない
メリットよりデメリットの方が大きすぎる >>935
会社の決算資料にソースなしでケチ付けるのは無理がありすぎる どこで売れたってチケットと海外だろ
数字で出てるやん ゴキブリ発狂wwwww
これ次スレいるか?🤣🤣🤣🤣🤣 新規IPでクオリティは文句無し
売上もしっかり確保は流石プラチナ感ある >>953
ヒントダウンロード版の自社ソフトは大量の自社買いが容易
箔をつけるためなら普通にやる こんなソフトの本数を盛ったところで
大して見栄えは良くならないからな
虚偽記載が発覚した時のリスクの方が大きすぎる >>942
>>943
資産を管理する貸借対照表としては、
貸方現金、借方(負債):まだ交換されてないチケット額
って乗ってるから、粉飾にはならないのよ。
売上としてはちゃんと記録される(負債も増えて資産としてはプラマイゼロ) 新規IPで100万はおめでたい
しかも半年で100万や >>939
毘沙門天、持国天、増長天、広目天
麒麟、鳳凰、霊亀、応龍
玄武、朱雀、白虎、青龍
ミカエル、ガブリエル、ラファエル、ウリエル >>935
そんな危ない橋ハイリスクローリターンすぎて普通の社会人はやりませんよ・・・ >>925
しかしトップのやつらだしたら、ガキゲーガーなんでもう会話すら成り立たない。 >>946
今更他ハードで散々値引きされまくったゲームを
フルプライスで買いたいと思う? ゲームの出来が文句無く良いからな
任天堂の一軍タイトルと肩をならべられるクオリティなのはホント凄い >>959
クソニーはそうしてるんですね、分かります ギリ行ってよかったな
100万未満だと掲示されないから何言われてたかわからん
未だにミリオン発表できてないデスストさんのように >>941
あー!本多忠勝とかのあれか!
…あれ?二十八くらいいたような…。 虚偽記載は物凄く評判が悪くなる行為だからね
追い詰められた企業以外はしないよ >>976
ミリオンセラーってのは一つの指標だろうな ゴキまだいけるか?
毒餌食ったあとにゴキジェット喰らってるような状態で。 デスストはよくわからんな
ミリオン行っててもメディア買収やステマからしたらショボいから非公開にしてるかも知らん
500万くらい見込んでたんじゃねえの >>969
「そういう扱いにしないといけない」 経理上の基礎
前払いのチケットがされなかった場合は、
期限日に負債消滅するからそれだけ自動で資産に転換される。 そういう仕組み
まぁ、ダウンロード版は原価がないに等しいから、いつの時点で資産に転換されるかの違いでしかないけどw >>979
株で資金調達してるわけじゃないから、虚偽してまで好調をアピールする必要がないよな。 >>979
監査も細かいとこもうまともに見てないだろ
危険な企業でもないから
なあなあズブズブだろうし >>977
二十八神将っていうのもどっちもあるみたいよ
ちょい多すぎだろって感じだけどw てか小島プロダクションの決算はいつなの?
デスストは1000万本くらい売れた? 仮に粉飾するならもっと景気のいい数字にするんじゃねえかな
VITAみたいにさw >>987
よし、証取委に言ってこい
任天堂に猜疑があるって 任天堂はボランティアで株式公開してるだけだからな
全く必要ないのに 虚偽記載するのって見栄えをよくして
銀行からたくさん金借りたり
株価を上げたりするためだからね
任天堂がやる理由なんてないでしょ
発覚した時のリスクの方が大きすぎる >>987
なんの根拠もなく言ってるなら相当やばいよ君 遊んだら文句無くよく出来てておもしれーもん
オリジナリティも十分だし
2キャラ操作を良くあれだけ気持ち良いアクションとギミックに落とし込んだなって 最多GOTYデスストランディングやぞ
比較対象はもちろんブレワイ
なめんなよ >>981
任天堂は 99万 でも頑なに、ミリオンセラーのリストに入れないからな。
99万では(ミリオンタイトル)オススメキャンペーンにも含まれないという頭オカシイほど厳密 >>984
チケット保存してる奴がどれだけいるんだか知ってるわけでもないのに適当なこと言わないほうがいいよ
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