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ブレワイもFE風花もピカブイも処理落ちするけどSwitchって性能低すぎないか?

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0001名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 07:43:18.46ID:lRZpW/myaSt.V
任天堂が作ったハードなのに何で任天堂ソフトが処理落ちするんだよ
0004名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 07:51:50.23ID:Y12pFf7hMSt.V
>>3
つまらんスレ立てたやつがそれ言う?
0006名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 07:53:24.42ID:VbvF2bqW0St.V
任天堂がハード作れるわけないだろ
いつも他社の作った技術を買い取り保証してるだけだよ
ブヒッチはNVIDIAの失敗ゲーミングタブレットSHIELDのラベル貼り替え品だし
0008名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 07:55:07.39ID:807zEFW6dSt.V
カカロットがProでも処理落ち&エラーが酷くて、クリア後のレベル上げがかなり制限されてるの知らんのか?
0009名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 07:55:09.07ID:cromaSQU0St.V
処理落ちはあえてスロー演出をしてる映画的なものだから
0010名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 07:58:53.80ID:TFU2UCKQdSt.V
https://sibafu.hatenablog.com/entry/db-kakarot-review

悪いところ - ドラゴンボールZ カカロット


・ノーマルPS4では性能不足を感じる

・戦闘中のエラー落ちが2度あり(動画録画中)、たびたび処理落ちで画面がカクツクことがあり不安

・エリア切り替え時のロードが長すぎる(サブクエストで、界王星とカプセルコーポレーションを何度も行き来するときなどは、何度もロードを繰り返すの特に不快なゲームプレイになってしまっている)
0011名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 08:01:18.74ID:QYhnplVR0St.V
ドラクエ10だとPROだけ処理落ちして
リソース無駄に割いた事あったなよな
どんだけ低性能なんだよ
0012名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 08:02:12.32ID:8L0nhal50St.V
botwは物理演算なんか使わんかったらよかったのにな
他二つは知らんけど多分開発が無能なんだろ
0013名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 08:03:30.95ID:lA7RoT62dSt.V
むかーし、ゼルダのヒットストップを処理落ちだと騒いだスレを思い出した
0014名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 08:05:13.79ID:Z665CogFdSt.V
PS4には処理落ちはないからな
0015名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 08:06:13.73ID:T96f37Te0St.V
関係ないけど極上パロディウスがサターンに移植されたとき
処理落ちしないからめちゃくちゃ難しくなってたな
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