【任天堂大勝利】FEのインテリジェントシステムズ社が急拡大、総社員数が創業以来最高になる
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ファイアーエムブレムシリーズといえば今や任天堂トップクラスの傑作に変貌したが
これは開発を担っているインテリジェントシステムズに確実に良い影響を与えているようだ。
なぜなら同社は3DSで発売され、それまでの評価を一変させた
「――覚醒」の頃は総従業員数が130人程度だったが
20年1月時点におけるそれは何と169人にまで増加しているのである。
言うまでもなく、これは彼らにとって創業以来最高の記録になる。
内訳をみると68人がグラフィックデザイナーを担当し、63人はプログラマーであるらしい。
そして同社は、この2つが大きく突出しているようで、それに次ぐ職業としては14人がプランナー、
10人がサウンドクリエイター、4人がハードウェアエンジニア、経理及び営業を含む管理スタッフが10人となっていた。
また興味深いことに彼らの躍進は女性職員の増加にもつながっているようで
同社の女性比率は31%にまで上昇しているようだ。
無論、より多くの社員を雇うという事は以前より多くの費用が発生するということを意味する側面もある。
が、インテリジェントシステムズ社の資本金は企業拡大に合わせて上昇しているので上手く対処も出来ているのだろう。
2011年には2390万円だった同社の資本金が17年には9000万円にまで増加しているのだ。
「――風花雪月」及びモバイル分野での成功を踏まえれば、今年はさらに大きな成長を遂げる可能性も高そうである。
彼らの発展により、ファミコンウォーズの続編が見れる日もあるいは来るのかもしれない。
http://www.nintendolife.com/news/2020/02/fire_emblems_success_has_helped_intelligent_systems_grow_in_more_ways_than_one ミドルウェア作ったりもしてるんじゃなかったっけ?
ほぼファーストだしな 任天堂べったりだけど資本関係はないから
ドラゴンクエストウォーズなんてゲームも作ってるんだよな >>120
まあ言いたいことは分からなくもないんだけど
業界内で行われている色々を見るに
もっと酷い事例って沢山あるからね。
FFとかフロントミッションとかテイルズとか塊魂とか
全部氏んじゃった。
ピクミン2>3の方向性の変化って
そこまでボロクソに言われるほどのものではないというのが俺の意見。
ボリュームをまた増やしてピクミンの種類も増やして、という量的拡大ではなくて遊ばせ方から変えようというチャレンジをして、あまり上手くいかなかったというだけの話。
4が作られた(らしい)だけ幸せだし、ピクミン123トリロジー出たら買いたいんだよな。
1から全部やったんねん 加賀とlS両方ともゲーム性も物語もつまらん
加賀と同じツールで製作してるアマチュア達の方が楽しいFEを作ってくれる 宮本って超が付くRPGオンチだから、枯れてる枯れてない関係なく口出された時点でペパマリファンの望む方向にはならなかったと思うよ RPGオンチというかRPGを面白いと思わないみたいなこと言ってたな 宮本はスターフォックス零でやるだけやったでしょ、なんか古いゲームになるんだよ、おまけに良い子ちゃんのゲームに成りすぎる もしFEのキャラ達がファミコンウォーズの世界に迷い込んでしまったら・・・ 歩兵にクロムが撃ち倒され
戦闘工兵にマルスが爆砕され
高射砲でペガサス3姉妹が >>149
魔導士が多分1番強くて馬とアーマーはゴミ
ペガサスは戦闘機戦闘ヘリに狩られるからダークペガサス以外はちょっと硬い輸送ヘリでしかない ロングアーチやメティオみたいな長距離砲やスリープバサークみたいな杖ならきっとなんとかしてくれる 突撃!ファミコンウォーズのkujuは何しとるんや
アレだって他に無いタイプのIPだから出れば買うのに。
あとISと言えば『Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン』
このスレで一切出なくて寂しいな >>153
リンカーンVSエイリアン作ってたスタッフは今サイファやってる
FE以外のラインは縮小してんじゃないかな ADVANCE WARSが以外と海外のマニアにウケてどっかのゲームオブザイヤーも受賞してたんだよな
所詮近代戦モノのSLGだから一般ウケしないし日本じゃ1+2にまとめて出たけどFE聖魔と時期が被って売る気が全く感じられなかった 株式会社ファイアーエムブレムになるなら俺はそれはそれでいいと思うわ >>155
ひたすら金儲けしたいならFE全振りで良いんだろうけど
せっかく愛されてるIPを持っているのにそれを死蔵するのは愚作だと思うんだよな、
幾ら儲けてても同時進行でどうでも良さそうなIPを育てようとするのって任天堂イズムでしょ、
今で言うとファミコン探偵倶楽部リメイクとかさ…
IEはファミコンウォーズとリンカーンと、
それ以外の儲からなさそうなIPでも
余裕のあるうちに育てて欲しいんだけどな〜 シミュレーション作ってくれれば
FEでもファミコンウォーズでもどっちだろうが構わないんだが
あ〜でもファミコンウォーズの方が
今のご時世とは相性良さそうなんだが
FEはシナリオ勢がうるさすぎるし FE自体元々ファミコンウォーズからの派生作品ですし >>161
キャラの関係性がないとファミコンウォーズみたいなのは今は厳しいと任天堂側の山上が言ってた >>161
ウォーズはウォーズで日本のキチガイどもがいるからFEより育てるのハイリスクだし
9条教徒絶滅するまで育つ事はないよ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>160
リンカーンがそんなに愛されてるか?
微妙じゃね? >>166
売れてないのが勿体ないとよく言われてるよ
自分もヨドバシで二千円切った時に買ってしまって… ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! まあISなんか技術力ないから人増えても大して意味ないけど
任天堂は開発部隊2つくらい作れるほど増やせそして買収もしろやって感じだわ
スイッチでのソフト投入ペースが遅すぎる
Wiiuの遺産があってもこれってちょっと本当にどうにもなってないわ >>167
というか作りたくても任天堂が許可しないと作れないんだよ
文句は任天堂に言え
何のゲームを出すのか作るのかの権限持ってるのは任天堂だぞ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>169
何かハードのことで支障があるたびに引っ張り出されるのがisの古株PG
セカンドで飼ってるのに技術力無いとか無い、それならさっさとスリム化して飼い殺してる >>163
むしろDS2でキャラとストーリーを前面に押し出したら重くなりすぎて尖閣だの北朝鮮だの震災だのが重なって発売するタイミングを見失ったんだよなぁ DS2のストーリーはマジで色々ヤバいからな
村長を筆頭をやりたい放題な奴多すぎ ゲームボーイ時代にハドソン開発でGBウォーズ出ていたけどあのチーム囲っておけば良かったのにな
敵ターン思考時間が激速になっていた >>177
日本で配信される際、東日本大震災の影響で恐竜はサーフィンが苦手云々けずられてたね ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
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「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! 諦めてスタジオを増やせ、Switchでもソフトラインナップは充実しなかった、今後ますます開発に難航するんだし GBウォーズは
一度に生産出来る体数が多いから
物量戦になりまくってたんだよな
SFCウォーズ以降生産拠点の数減らされたから良かった ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>182
ゲームボーイウォーズ3は劣化アドバンスド大戦略化して微妙だったな
無駄にユニットシステムを細分化してシリーズの手軽さを完全に殺した
しかも今で言うアンロックDLCでユニット売ってたしな タダで使えるバグが見つかったらしいが ファミコンウォーズ系に最近ハマってるけど、FE系と違ってプレイ動画ウケが悪いよなぁ
FE系は蘭たん シン ミノルと動画の再生数が高いけど・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています