FF7Rって、ミッドガルだけでもオープンワールドにしてくれたらかなり面白くなりそうじゃないか????
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スパイダーマンだって一都市を駆け巡ってあれだけ楽しめたんだし
ミッドガルの世界観自体は抜群なんだからいけるやろ ちょっとした段差も越えられないようなFF DQ作るような会社に何を期待してるんだよ テロリストでぶらぶら歩けないんだろ
ストーリーも壊れそう クラウドさんが剣背負って暗い路地をサブクエに走り回るだけでは
ずっとあれじゃ風景にも飽きそうだな
明け方に蒸気吹き出してもやで街の表情を変えたりするんだろうか
苦しいな ロケーションが様々あるのなら楽しいかもしれないけど
似た景色で作られても絶対つまんないよ 神羅ビル60Fから繰り出されるお使いクエストをやった後に同じことが言えるかな 自称1stソルジャーな逃亡一般兵じゃなければソルジャー時代とかでそういうのも作れたかもだが 限られたいくつかのエリアをお使いの為にウロウロするだけだと思うよ
今のスクエニに大きなことは何一つ期待できないからね
今出てる情報見ても原作にあるロケーションしか出てないし 1番街プレート崩落で依頼人死亡により達成不可になる時限クエスト多数ですね 面白いかどうかはおいといて
FF7を知らん世代がメインストリームの中
ミッドガルとオープンワールドってワードに対して
面白そうって反応する人が今現在どれほどいるのかという問題 スクエニにまともなオープンワールドなんか作れんだろう >>5
テクノロジはFF15ほどこってなさそう
あきらかにCGと背景は15のほうが上に見える ミッドガルをオープンワールドでって、
オープンワールドの定義が分からなくなってきた
龍が如くの神室町もオープンワールドだし、
DQ8の街だってオープンワールドってことになるし
例えばオープンワールドとして売っていたニーアオートマタは、行けない場所が多くて、ちっともオープンワールドとは思えない
DQビルダーズの方がオープンワールド感ある
移動可能エリアがある程度広ければオープンワールドなのか? >>1
設定上都市の大きさがスパイダーの比じゃないから無理やぞ
OW化はゲームのスケールに制限をつけるからあかん 言うほど
シナリオと無関係のところをうろうろしたいか?
絶景ポイントが たくさんあるとでも? あんな暗いとこ歩き回ってても滅入るわ
だったら9か10をオープンワールドでリメイクしてほしい FF5とか広大な世界が3回も変わって、海底も行ける、空も飛べる、
そこらのオープンワールドよりよっぽどオープンワールドしている感がある
プレイヤーに上手く脳内補完させているんだろうけど 都市部の散索を楽しむのは既知の町並みなら、まあ
行ったことも見たここともない都市を彷徨いて楽しいかってのは…うーん
移動手段が豊富なら違うだろうけど ミッドガルみたいな暗いとこ一秒でも早く抜け出したいわ そもそもスクエニのプロデューサーも役員も買わないだろ、コレ
あんなムービーだらけのやる時間あるの?
自分らもいらない作品を他人に押し付けるってどーよ 今回はわりと近い感じになると予想してる。居間まで行けなかった場所も街とかフィールド的な形で実装してくるんじゃないのかな FF15はオブジェクト沢山配置したら重くなったんで、オブジェクト減らして平坦にした
こんな技術力の無い会社に、街を舞台にしたオープンワールドなんて作らせても腐ったピザにしかならんよ。 >>16
オブリSkyrimFO3ライクなのがオープンワールドです >>1
そんな作り込むヒトとカネがあるなら
第2部にまわしてるわ
今のスクエニは内容の質より
ガワの質とスケジュールしか見てない 今度のミッドガルは高速道路もあるみたいだし
レースミッションとかあるんでしょうね もうセフィロス撃破まで全部ミッドガル内で終わらせたら面白くなるんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています