X



ゼノブレシリーズの、フィールドに倒せないレベルの敵が点在してるのって必要ある?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 07:53:42.39ID:YV9k6wTU0
無視するだけじゃね?
かといってドラクエみたいになられても困るんだけどさ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 07:56:36.89ID:JhCJlhMba
いつか強くなったらあいつ倒しに行くぞーってなるやつ用
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 07:56:46.10ID:gCWoi/AM0
倒せない敵をどう避けるか考えながら探索するのも緊張感あっていいやん
倒せるようになったら強くなった実感わくし
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 07:56:54.15ID:pNB11YupM
あるよ
倒せるレベルまで上がったら、真っ先に倒しに行くから
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:01:28.28ID:nY9hRGFWd
>>1
簡単に無視できない配置や動きになってる
周りの雑魚でレベラゲしてたらいつの間にか近づいてきてたとか
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:06:36.37ID:vIzOhNGDp
既存フィールドに緊張感持たせるのは全然ありだろ
ただの障害物と化するシンボルなんぞいらん
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:12:10.83ID:GiyKQwVy0
それまでは
なんで始まりの街の周りに雑魚しかいないの?って疑問の方が多かったし
戦闘画面がフィールドで切り替わらないからこその配置
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:16:17.25ID:NMVra5T70
マジでここ通るの!!?ムリムリムリムリ
ってなるの楽しいやん
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:18:40.06ID:NczUiQKH0
面白さに繋がってるかと言われると微妙
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:24:51.46ID:gCWoi/AM0
いつかこいつ倒せるくらい強くなれるんか?とか思いながら逃げまくるの楽しいよな
あとレベル高いけどゆっくり歩けば気付かれないとか、見つかって猛ダッシュで逃げまくるとかさ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:25:26.06ID:CAGSpwii0
ああいうのは配置してもいいけどアクティブにしてあるのはクソ中のクソだと思います
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:29:58.22ID:7hclARKD0
クロスとか2の廃工場への道とか
ここ通れそうにないから別の道探そう、いや強行突破するか?って
迷宮を形作る一要素になってるのは楽しいなと
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:32:20.59ID:IcuC56ghM
昔のネトゲの要素
FFでも11の影響で12や14が取り入れたけどあまり評判はよろしくない
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:33:05.28ID:EU+h43F40
進行の妨げにならないしワクワクするから個人的には必要だと思うね
ゼノブレイドをゼノブレイド以外の何かにしたいのなら別ゲーやればいい
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:33:32.20ID:NMVra5T70
2の廃工場への道はルートが3本くらいあって面白いと思ったな
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:39:46.24ID:xJV6gZZ40
ある 理由はいくつかあるけど一つは専用の戦闘BGMがあって「名を冠するもの」
あるボス戦で自分に「名を冠するもの」が流れる
そのボスにとってただの人と思われていたのにユニークモンスターになったぐらい成長を見せつけるイベントに繋がってるし
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:40:05.74ID:nY9hRGFWd
>>18
昔?評判よろしくない?
FF12はネームド狩が最終コンテンツだったしFF14はやってないから知らんが最近のMMOでも当たり前だろうしブループロトコルの平原エリアにも恐らく配置するんじゃね?
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:40:06.45ID:PqOhM/bMM
世界樹にもそんなのがいたな
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:41:07.77ID:NPawgwMZ0
クロスのクソデカ恐竜みたいなのはよい
2のグーラのクソ猿みたいなのはウザいだけ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:41:19.71ID:uZ3ms1bsa
任天堂系だと最近よくある
BotWの初見ガーディアンとか
ポケモンのワイルドエリア固定シンボルとか

初プレイで最初に会ったときにあ、無理ってなるやつ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:43:25.07ID:w24dbEii0
どう考えても必要
いくら鍛えても倒す敵がいなけりゃモチベが続かん
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:44:05.07ID:a1Sn44aNd
クロスはオーバードが少なすぎたと思う
たしかゼノブレのユニークの3分の2もいなかったはず
マップはずっと広いのに
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:44:07.11ID:nY9hRGFWd
猿はいわゆる街への道(道があるわけでない)で絡まれるから擁護できないな
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:45:20.04ID:VaThidUN0
ガーディアンやライネルは初見無理と思わせといて、慣れると中盤から餌になるという
2週目以降は乗っけからただの宝箱
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:51:22.21ID:SqlEJ1BAa
>>1
ドラクエXは初期マップに
ポツンと一体不釣り合いに強いの
配置してるけどね
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 08:54:51.02ID:NPawgwMZ0
正直スニーキング要素って要らなくない?
強敵が存在すること自体はいいけど見つけたら追っかけてくる必要はないと思う
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:01:16.80ID:w24dbEii0
ゼノブレ2は雑魚とイチャついてたらいつの間にか背後にいて一撃必殺されるのが日常茶飯事だったな
スニーキングすらさせてくれん
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:02:40.76ID:EUeb1C650
「こいつを倒したら何かあるのかな?」という謎や希望はあったほうが面白いと思う
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:05:31.00ID:0T5uspKTd
>>6
思い出した頃には敵が弱すぎになってる
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:06:47.93ID:nY9hRGFWd
前半に訳も分からずに殺されまくった奴を後にやっつけられたら感無量
あー自分強くなったんだなあって
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:07:36.74ID:qY+oj/QC0
高レベル帯を避けて遠回りして適正レベル帯ルートを進む
あるいは死に戻り覚悟でショートカットに挑戦する
これはまあ面白さに繋がってるのでセーフ

適正レベル帯なのに高レベルモンスターが徘徊
雑魚と戦ってるだけなのに乱入してきてワンパン即死
これはただ理不尽なだけで何も面白くない
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:07:54.26ID:t7iwMgvq0
ゼノクロはモンスターよりフィールドスキルが罠
TOZANして未踏の地に行ったらプローブ設置できませんとかよくある
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:09:18.57ID:Ks4EhNl0a
>>32
EQとかのMMOが元ネタだからそりゃいるだろう
ネームドって呼ばれてたけど名を冠する者はそのまんま

ただしドラクエ10は戦闘中にリンクしないから他のと比べてゲーム性は薄い
本当にただ上辺を真似ただけ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:11:26.68ID:bxTnr5NW0
FalloutNVでもカサンドラがたくさん出たりデスクローがめっちゃ徘徊してたりするもんな
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:13:38.39ID:uQygCCGy0
ちょっと脇道逸れると現在の進行適正レベル帯じゃ到底倒せない敵居るとかワクワク物やん
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:13:56.18ID:mbmFDZSUa
>>20
・ドア鍵見つけて進む(一応正規ルート)
・脆いドアをフィールドスキルで突破(この地点ではかなり条件が厳しい)
・地面におりてLv80代だらけの魔境を強行突破

ええ、3つめのルートでいきました
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:14:43.27ID:7hclARKD0
2はクロスと比べると武器や見た目装備無い分掘る楽しみが薄い気はする
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:16:21.34ID:k0jt8GKJ0
>>1
洋ゲー、ロマサガ、モンハン・・・良くある事だと思うが
後で倒してみたくなるでしょう?
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:18:24.55ID:mbmFDZSUa
ゼノブレの全滅って、基本的に最後のランドマークに戻されるだけでデメリットが殆ど無いんだよな
だから容赦なく殺しに掛かれるようになってる

たが、ゼノブレ2のエルピス霊洞は許されない
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:18:55.83ID:NPawgwMZ0
>>48
こういうのは凄くいいと思う
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:19:11.04ID:X9WCnkSyM
クロスはクエスト消化するエリアがオーバードの通り道になってて何回も因縁つけられて苦労した
高レベルの敵を置いとくのはいいんだが関係ないとこで絡まれて全滅するのはイラッとする
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:23:08.67ID:zft8//U0a
>>56
オープンワールドなんだから迂回するなりなんなり頭使えよ
発売直後にゼノクロが批判されたのはこういう連中が文句言ってたというのも確実にある
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:25:33.52ID:gnII26QY0
正しいルートを通らせるために道塞がれてたり見えない壁になってるよりは
道それるとわんさか高レベル敵いたほうがまだいい
あ、違うんだなって気付くし様子見はできるし
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:26:17.41ID:mbmFDZSUa
>>59
いや、誰かのキズナクエスト(フォグだったかな?)で、対象のモンスターと戦おうとすると
絶対にオーバードの通り道と被るのがあったはず
ただし、そのオーバードが活動してるのが日中のみなので、夜間に時間合わせてからクエスト進めるのが正解ってやつ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:27:01.72ID:WHpIGtZq0
ゼノブレ1の蜘蛛とか音に反応するタイプとか慎重に行けば通りぬけたり出来るしな
そういうの切り抜けながら探索するのが面白い
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:29:28.77ID:p7Fj5XOk0
クロスは大体崖登れるし落下ダメも無いから回避余裕だろ
クロスの後だと1路線の進化系の2もフィールド探索は窮屈に感じたわ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:32:55.80ID:mbmFDZSUa
>>62
ガウル平原の高レベル帯のエリアが全部音感知だから、
くっそ怯えながら徒歩で進みましたね…

>>63
クロスは洞窟内のエンカ回避とか無理ゲーな時なくね?
まあエルマ操作でブラッドギア→シャドウランナーで無理矢理スルー出来るんだけど
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:45:11.99ID:nY9hRGFWd
公式ネタにもなってたがクロスの猿はガチ怖かった
あと狼?のネームドはレベラゲに美味しい雑魚狼の周りを周回してて釣り狩しないとやられてたな
ネームドではないがレベル40代でかなりの格上敵を狩れる場所があってそのままだとaddで死ねるので釣り狩りしてた
まんま昔のMMOだなこれと思った
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:47:56.82ID:xzRNRKqI0
適正レベルの場所に適正モンスターを置くだけがレベルデザインじゃないってこと
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:48:53.45ID:oxche7wp0
あ、でも2のグーラの鷹乱入は初心者バイバイになる可能性あるから控えた方が良かったかもと思った
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:50:27.65ID:tyYlQ6Z/0
ゼノクロはダッシュが速いし落下ダメージもないから、ヤバいのに見つかったら即逃げたな
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:54:29.66ID:9+l4D3Hud
ここまでゼノクロの守護神無し ストーリー中になんか遺物っぽいのおるって泳いで近づいたら襲われるわクリア後にアレス作ったし倒そうとすると反射で死ぬわ縄張りとこいつは印象に残るわ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:55:53.25ID:1/MW5gN40
ゼノブレの強敵ってゼルダのライネルみたいに序盤でもプレイヤースキル次第で倒せるもんなの?
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 09:58:15.48ID:nY9hRGFWd
どの敵がわからんが基本無理
スキルでカバーできるレベル差ではない
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:00:59.07ID:oxche7wp0
>>71
レベル補正がキツ過ぎるしまず無理
せめてアーツやジェムが揃わないと

真っ向勝負じゃなくてノックバックで崖から突き落として倒したりも出来るが
それもスピアブレイクってアーツを覚えてからだな
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:17:04.33ID:swKGPBnld
フォールアウトニューベガスの近道ルートにカサドレスやデスクローが点在してるのって必要ある?
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:29:54.55ID:m3okcSkX0
上手く躱せば低レベルでも先に進めるだろ
ゲームの腕次第で攻略方法が変わるのは楽しい
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:33:21.83ID:BVLxjAkm0
>>70
BBには反応しないだろ?
だからこそ油断してドールで近づいて痛い目見るんだよ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:36:42.59ID:O761b4uw0
>>49
仲間
鍵なんてなかった
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:40:14.05ID:qC51/NWg0
序盤ではないけど、天候で軒並み雑魚が強敵にすげ変わることはある
甲殻類てめぇらのことだよ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:42:09.10ID:7hclARKD0
俺も最初は三つ目ルートだったな
荒野中央避けて岸壁寄り歩いてたらカサネのコアクリスタル食ってたヤツだっけ?に襲われて
ボロボロになったり
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:44:57.89ID:N8lazCSUM
それが普通でしょ
設定上、街の外はモンスターだらけで危険って言われてるんだから
主人公が倒せる敵しか存在してない方がおかしい

ましてや主人公のレベルアップに従って敵も段階的に強くなっていくとか
ご都合的にも程がある
下手するとラストの街付近の雑魚が、中盤のボスより強かったりするからね
「この街よく滅びないな」って思うわ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:45:31.97ID:fHQBaYzaM
昔のFFに比べりゃ見えるだけマシというか
ランダムエンカでモルボルに遭遇して臭い息で全滅って事が何回あったか…
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:46:25.39ID:X9WCnkSyM
>>58
何回かリトライしてたら出なくなったがそういうことか
なーる
>>59
クエストエリアから外に出られないor出たら敵全快して再挑戦なのに迂回しろって頭悪いわー
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:47:49.25ID:NPawgwMZ0
>>83
話が変わってしまうけどこれホント糞だと思うわ
昔は疑問にも思ってなかったけど
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:48:08.71ID:7hclARKD0
FFは初代からデスマシーンがランダムエンカウントで天空城徘徊してたな…
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:48:29.82ID:UYqVUsu9M
元気に走り回るバルバロッサくんに思わず特攻して死ぬのが通過儀礼だと言うに

でも雑魚狩ってる最中の乱入はヤメテ!
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:51:24.08ID:qoUmRx6h0
>>28
ゼノブレ1のユニークは149(クエスト含め162)
ゼノクロのオーバードは213(クエスト含めたら250くらい?)だったはず
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:52:01.39ID:qC51/NWg0
まぁでも死んでもペナないしすぐ近くでリトライだからな
他みたいにセーブからでもないし
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:58:18.05ID:dL0E5zFAa
吹雪のルクスリア下層やテンペラディアの魔境とか、初めて訪れたらビビる

魔境に慣れ始めたころに、氷の中からとんでもないユニークでてきて更にビビる

面白かったです
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 10:58:43.16ID:E4li/XuE0
>>85
街や城の宝物庫とかだけならまだ鍵入手してから戻って取りに行くの楽だから楽しめるけど
よく分からないダンジョンとかフィールドの端っこにあるのはホンマ糞
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 11:03:33.02ID:rmb8jVnU0
ゼノクロの高レベルの敵が初期から配置してあるのは
前作からそうだったし気にならなかったけど
敵に察知されてから逃げ切るまでの距離がBBだと長すぎるとは思った

ドールがあるから長めにしたんだとは思うが
BBでだと振り切る距離長すぎでドールだとあっさり過ぎて
ここらへんのバランス難しいなと感じた
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 11:06:22.66ID:IqkGqKHg0
ハイレッディンに見つかって逃げ切る前に飛んでくる大岩で死ぬのは通過儀礼
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 12:04:20.53ID:xMXD2zCgd
>>76
反応してなかったらあんな怖がられてない
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 12:08:37.63ID:Up23bnyF0
相手のレベルがこちらから分かるってのは微妙だがうっかり近づいて「うわやべえ」ってなるのは
楽しかったかも。
でもラスボスのザンザより強い敵がそこら中にウロウロしてるってのは萎えるな。あいつ自分のこと神だとか言って
世界を滅ぼそうとしてたのにそれより強い動物や機械があちこち生活してるっておかしいだろ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 12:11:40.58ID:Ly/+yJSq0
レベル???でうまく誤魔化してるので…
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 12:18:10.63ID:BEFKvN0h0
雑魚と戦闘してたらいつの間にか誘発で参戦してくるの
ギャーってなって楽しいやろー
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 12:20:58.48ID:a1Sn44aNd
>>36
すまん確かにおかしいと思って攻略見直したらゼノブレのユニーク150体しかいなかったわ
何故か250くらいって記憶してたけど全然間違ってた
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 12:23:16.68ID:Emdsn9caa
グーラの雑な高レベルモンスターの配置はクソ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 12:31:47.55ID:p7Fj5XOk0
グーラは分かり易く高レベルは高レベルで密集してる印象
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 12:39:30.81ID:vIzOhNGDp
縄張りバルバロッサにやられてないプレイヤーどんだけいるのか気になる
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 12:45:36.97ID:Up23bnyF0
>>102
なんでだよ主人公は成長して世界を変える存在になっていくのがちゃんと理解できるようになってる。
ゲームのセオリー通りだろ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 12:56:29.05ID:bbaulvAdp
グーラの町の前にいるウサギとか周回してるゴリラとかLV70代の鳥とか最初はビクビクでしたわ_(:3」z)_
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 13:17:25.93ID:4LfQsGDOM
>>108
成長して神様倒せるまで強くなった人間がいるんだから、
成長して神様倒せるまで強くなってるモンスターがいてもおかしくはないよね。
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 13:24:36.64ID:a1Sn44aNd
バルバロッサはそれまでのユニークとは行動範囲が桁違いだからな
先に発見してあいつはあの辺りにいる奴なんだなって避けてもその後全く違うところで遭遇して混乱してるうちにワンパンで昇天させられる
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 13:39:18.39ID:Up23bnyF0
>>111
その辺うろついてるだけの動物に世界を滅ぼせる力持つ整合性があるわけないだろ。
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 13:47:24.05ID:8y6SRobA0
このシリーズの不満はキャラが移動とか出来るのに攻撃かわせないところ
アクションっぽいけどドラクエ11と同じで「ただ移動してるだけ」ってのが何ともな
一応側面背面攻撃はあるからいいんだけど発見されてガン逃げしてるのに普通にダメージ食らうのには本当に萎えた
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 13:54:21.89ID:wdU4RsG4a
>>114
ガードやローリングできるのに攻撃したらDODGE表示で当たっていないFF7Rさんの悪口かな?

ドラクエ11と違って相手の横や後ろから攻撃する意味あるぞ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 13:58:11.80ID:mbmFDZSUa
ゼノブレ2のユニークは、1程は嫌らしい配置してあるヤツはいない印象

だがエルピス霊洞、テメーは(ry
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 14:18:30.69ID:1VSFVjLHa
FF 8の序盤の恐竜位の強さならいいけど
ゼノブレて確かこっちが10とかの時に70とかウロウロしてたよな
これはやり過ぎだわ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 15:36:23.21ID:qC51/NWg0
曲とメンバーの台詞で絶対勝てない格差ある敵がわかるからありがたい
初期ヘイトアクセでトラが何度犠牲になったことか
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 15:50:10.56ID:Qn7+ik470
ゼノブレクロスまでいくと糞だと思う。何の意図もなく高レベルと低レベルモンスターを適当に混在して配置してるし
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 16:16:16.95ID:PZsiO3rZa
>>124
意図あるだろ。ランダムでポップするなら意図はないだろうけど
むしろ群れの中にそれをまとめる親玉がいるとかより意図的じゃないか
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 16:33:01.15ID:XKPoRhUA0
>>126
隊員居ても未開拓なのはかわらんやろ
0129名無し
垢版 |
2020/03/05(木) 16:41:23.15ID:9TwmQYJsa
あっていいと思う
けど強いやつはライネルぐらいの気品?気高さ?はあっていいと思うな
横をヘコヘコ通るぐらいなら見逃してやるで、近づいてきたら威嚇すんで、剣抜いたら容赦せんで
ぐらいの余裕ある格上がカッコいいよな
ライネル先輩のあのアクティブ加減はゼノブレにも取り入れてほしい
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 16:49:33.39ID:p7Fj5XOk0
エルマチームは先遣隊の情報を元にデータプローブ各地に差して資源確保と活動範囲拡げるのが役割だから
最初期の情報収集部隊が活動した後だからモンスターや地名に名称付いてるし原生生物が隊員の物と思われるデバイスやら武器やら落としたりする
ドロップ品に関しては討伐系ユニオンの遺品も多いだろうけど
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 17:10:49.72ID:WHpIGtZq0
ゲームなんだから得る間チームが先遣隊+プローブ設置係で良いじゃん
頑張って進んだ先にヘリで到着している仲間が居るのは萎える
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 20:24:57.88ID:NwUJm3isa
レベルキャップが低いのがこのシリーズの悪い癖
あとは創意工夫で倒してねってことだけど、それが面倒いときはある
素直にレベラゲさせろと
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 21:20:33.32ID:Nw0qwOLR0
大体ボスのマイナス5レベルぐらいだと初心者でも勝てるかどうかの戦いになる。
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 21:47:47.83ID:qoUmRx6h0
>>132
ゼノブレ2発売当時(アドバンスドニューゲーム実装前)に
ヴァンダムをLv99にしてた人がいたよ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 22:00:48.59ID:JwG57lwn0
>>132
ジャイアントキリングが嫌なら無双ゲーでもやってればいいのでは
というかそういうのはクリア後のやりこみ要素なんだから別に面倒ならやらなければよいのでは
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 22:11:45.37ID:ePq1pc7zd
クロスは敵を避けてプローブ設置場所を見つけるルート取りも
ゲーム性に関わってくるから意味がある
そうじゃなくても縄張りさんとかはポツンといるだけでも面白いしな
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/05(木) 22:20:47.86ID:qoUmRx6h0
街以外で受注するクエストが少ないことを根拠にスカスカフィールドなんて言われたりもしてたけど
様々な形で襲い来る敵のおかげで探索は超々巨大アクションゲームみたいなプレイ感覚だった
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 01:12:36.32ID:Skus8nblp
>>49
おれも3だった
あれ最初から正規ルート行く人はかなり注意深い人だと思う
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 01:15:12.97ID:uRPY1LG40
>>135
やり込み方はこっちが決めるっての
何レベラゲさせねーよって制約つけてんだって話
なんで無双なんかしないといけないんだよ
喧嘩うってんのか?カスが
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 01:21:43.00ID:OuytF/Qr0
鷹の目のミホーク出てきてワンピースは面白くなっただろ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 03:16:17.59ID:MrKaJoIx0
>>114
実は武器種によって各々敵との適正距離があるんだぜ
確か攻撃力が20%も上がる
説明されないから普通に遊んでたらほとんど気づけんよなw
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 09:12:46.54ID:pRDv55mY0
フィールドに多様性を与えたと言う点は素晴らしい
これはリンダキューブでも思ったけど
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 09:33:14.18ID:G++Evqoj0
ゼノブレ2やって本気で糞って思ったのは、サブクエ受けてあっちこっち行かされた挙句、完了報告の為にまた街の隅っこに居るような奴に完了報告に行かなきゃならん所

オープンワールドゲーで完了報告しなきゃならんクエスト多い奴は消化中に中ダレしてくる
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 09:33:59.01ID:pRDv55mY0
スレ違いだよ?
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 09:39:34.17ID:Z/43UDuia
ゼノブレ1は邪魔にならないけど目について良い加減だったがクロスのユニークの配置は糞ゲーだったな
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 09:58:43.54ID:MrKaJoIx0
クロスはクエスト対象の敵との戦闘中に
関係ない高レベルオーバード乱入して来るとか結構あった記憶だな
基本ひぇぇ逃げろぉぉとか言いながら楽しんだが面倒臭ぇなと思った時もあった
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 10:14:22.72ID:/qQx9P8S0
>>1
あるにきまってんだろうが…
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 10:25:37.63ID:rw5JGLRNa
>>150
猫が車に轢かれたハトの死体をその場で食ってる時に、車が来たから面倒だなって思うようなもんか
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 10:38:12.40ID:x3XK97bW0
縄張りっぽいのや亜人が儀式やってたりはあるけど
もうちょっと生態系意識したような配置や演出にならんかな
DQMのイルルカ3Dがその点他のモンスターに食われるモンスターとかやってて好きだった
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 10:51:17.78ID:ASYoLgMKK
>>151はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

今現在必死1位
ID:/qQx9P8S0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200306/L3FReDlQOFMw.html?thread=all

昨日必死1位(昨日の時点で4日連続1位)
ID:KAmeh5l40
http://hissi.org/read.php/ghard/20200305/S0FtZWg1bDQw.html?thread=all
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 10:52:29.39ID:ASYoLgMKK
>>151のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 10:54:05.21ID:ASYoLgMKK
ちなみに>>151はゼノブレ2のスレで
晴れでも出る敵を、曇りでしか出ないと豪語
間違いを指摘されるも、謝るどころか
指摘した人をゴキ扱いし、逆切れしている
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 11:14:26.47ID:ZiD8mtk+a
>>154
それこそUOやEQの頃からあるけど単純に狩れる獲物が減るって不満からなくなっていったはず
TESみたいにそれ自体にドラマを作ったりイベントでなら別だけど
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 17:27:22.49ID:/qQx9P8S0
テレレー
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 17:31:38.88ID:MCprjX/Td
死にペナ大したこと無いから
事故で死んでも苦には成らんよね
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 19:44:30.99ID:cvW7aVtKa
むしろデスペナ自体が緊張感とかでなくウザいだけだろ
無い方が良い
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 22:47:34.05ID:fffPp5VD0
>>150
ゼノブレだとマクナでよくティラノが戦闘中に乱入してきたな
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 23:01:53.14ID:3mdfb1jxd
デスペナなんてクソでしかない
元FF11民
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/06(金) 23:16:26.28ID:+4PegvMva
メツの攻撃より50mの高さから落下する
方が痛えってことだよね
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 03:21:08.65ID:4rfBIkAI0
ゼノブレ3でもこの要素あるだろうしな
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 04:57:22.73ID:NTVctJzl0
ゼノブレのサイハテ村に行く橋の上から下に高レベルの敵が見えた時は痺れたな
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 05:56:34.70ID:NekO1Qt80
>>166
不評すぎてほぼ無くなったしな
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 06:01:04.23ID:8f+14Ubmd
>>7
LV100が普通に歩いてるのにはびびったわ。
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 08:27:10.84ID:TOSh5FkI0
地形、所謂フィールドが上手く作られてること前提だけどな、
「ヤベェのいるな、アイツ避けるには…」
って工夫できたりするのも楽しみ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 08:47:07.67ID:X9rHOW+v0
ゼノクロの夜光の森は強敵のおかげで未開のジャングルを探索するような緊張感があったなあ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 08:50:51.30ID:kQuaAldk0
隠れて進む遊び方も楽しいように設計されてたら楽しい
生態系が演出されていて、強い敵がそこにいる理由や意味がわかる説明がどっかにあったりすると探索が楽しい
ただの邪魔、ストーリー進行を誘導する見えない壁の代わりに配置されてるだけだとつまらない
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 11:52:47.18ID:4rfBIkAI0
ありまくりんぐ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 11:58:21.30ID:WlwbJJDm0
不動のゴンザレスなんかこんな所にいやがって何とかならんかなって
考えるのが楽しいじゃん
無謀と思ってても倒せる場合もあるし
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 11:59:09.99ID:SNrwxoQ40
LV80↑の敵が群れてる場所を通り抜ける時はドキドキした
そこを通らないルートもあったことに後で気づいたが
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 12:38:51.90ID:oq0E+Czg0
クロスで生態系なんて演出されてたっけ? モンスター同士で全く絡まないし
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:54:28.16ID:4rfBIkAI0
モンスターの生態系は邪魔だからなくなって
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 19:15:27.43ID:TOSh5FkI0
新品80%オフなんだけどUまた出すのめんどくさくてなぁ…
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 23:37:09.15ID:4rfBIkAI0
HDDもつけにゃいかんぞ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 08:40:59.75ID:IwZL8ZoS0
色々めんどくさいんだよね
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 08:53:38.42ID:FnJ0aNm60
>>181
縄張り的なものは存在してたかな、同種が固まってコロニーみたいなの形成してる
基本的にその縄張り内にはその種しかいないけど水や空中だと別種がいるみたいな感じ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 09:46:55.30ID:wCBaO1CU0
WiiUめんどいからずっと繋ぎっぱなしだな
たまにやりたくなるし
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 10:06:51.83ID:z8EL3CmCM
>>181
フェネックみたいなのが強いなにかと一緒にいるとは思ったかな
狼も群れのボスがいたり子供と親っぽいのがいたり
放射線の影響受けました系統とかフィールドにあわせた擬態とか
敵勢拠点も各種ごとにそれっぽいし
唯一無二じゃないかもしれないけどただの色換え以上ではあったと思う
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 10:36:41.07ID:gGoITNLZ0
>>181
樹の巨人と虫が共生してたり、つがいの雄が傷付くと雌が姿を表したり
戦闘中に草食動物を食って回復するやつもいたな

異星人を含めると、ドールから降ろされ集団戦の後にタイマンを強要してくるヤツとか
ピンチになると専用ドールを呼んで乗り込むやつもいた
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 10:59:23.43ID:3QNEeHwk0
ゼノブレで蜘蛛の巣にターキンや蟻が捕まってるのは良かった
ちょっとしたことだけど生態系のJRPG的な落としどころよね
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 14:39:44.72ID:RHPJS28d0
正直このスレ見て廃工場の正規ルートを初めて知ったわ
なんかおかしいと思ったんだよなあの地獄
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 15:35:46.61ID:XrcBHNSnM
>>191
必死で逃げてるとジークのイベント始まって
死ぬやん思って飛ばした思い出(生きてる)
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 16:29:45.57ID:QN9ZGClM0
わかる
というか建物の中にも高レベルのモンスターやネームドがいるからわかりやすい下ルート行っちゃうんだよね
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 19:13:00.25ID:IwZL8ZoS0
ターキンに屠られました
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 19:40:42.78ID:OcXS9ST60
初めてそういうRPGに出会った時だけじゃないか? 今となってはよくあるやつとしか思わない
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 20:18:16.50ID:FnJ0aNm60
>>191
ゼノブレイド無印から直線ではやべー道だけど、
迂回すればええやんってパターンはよくあるぞ・・・あと安全な時間帯とか
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 21:47:19.00ID:iBdyqndZ0
ゼノブタイド2買うことモノルスのためなることはないしぉん。これのファソンにも悲劇に力を与えるます。
数多人の望む優良RPGはゼノブレイドの3を求めるます。しかしゼノブタイド2の悲劇的オタクターのように求めません。
多くのファソンによって希望させる優れた作品のゼノブレイドDEATHよって再び訪れるます。優れたゼノブレイド3はゼノブタイド2から延長される未来の否定に託されるます。
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 22:48:47.33ID:CuaQEspc0
遠距離から一当てして全力ダッシュ
定位置から引き離したところで素早く周辺の探索
結局大したもの無かったなーって戻ろうとしたら鉢合わせてまた全力ダッシュ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 03:04:53.27ID:Ptpnx0T10
もしかしたらって気持ちで一回挑んでみてこりゃ無理だって退散するのが習わしです
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 03:21:25.04ID:+5DFyU+K0
アクションで、相手にはギリギリダメージ通るけど一発当たったら死ぬぐらいのバランスでやるのは好きだけど
正直コマンド式ならそんなに意味無いよなあってなる
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 09:37:32.18ID:OOnlAI/Xr
>>203
そら倒さなきゃならんアクションゲーの敵とは役割が違うもの
上でも語られてるように可視化された高レベルの敵って
倒せないことを前提にしたマップギミックの一部なのよ
如何にして倒すかではなく如何にして回避するかが主眼
世界樹のFOEなんかもこの手合い
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 12:49:29.79ID:Ptpnx0T10
廃工場はよかったね
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 20:24:08.70ID:xV9bcKwD0
>>204
そういうパズルギミックに使われるのは判るけどたまにただ配置してあるだけのがいるだろ、あれはいらんわ
世界観に絡んでるならいいけど、ただ配置しただけってのはな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況