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アウトランが神曲だった頃のベーマガ「ゲーム曲は名曲が出尽くした感」
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 11:38:38.53ID:8dsg3geX0
「今後は名曲が生まれず、過去の名曲が残り続けるだろう」
0002名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 11:39:18.48ID:x5qssgNw0
未だにその頃のゲーム音楽ばっか聴いてるわ
YK-2は神
0005名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 11:41:46.06ID:3NbGYMafa
出尽くしてクレクレ
0006名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 11:42:11.96ID:/HAx6SlGa
昔のゲームの方がメロディアスで耳に馴染みやすかった印象
まあ演歌みたいなもんだよな
0007名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 11:44:25.33ID:/7FDQelMM
ゲームで名曲っていうと恥ずかしいけどそれ以降もあるよね…
0009名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 11:47:58.53ID:0V3NcA9/0
音楽の趣味は若い頃に聞いてたので止まるって言うじゃない
0011名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 11:50:03.31ID:1X959R65a
あの頃はPSGとFM音源の6和音という縛りでやり繰りしてたから、
作曲にも職人芸が発揮されていたな。
ナムコのマッピーとか譜面見たら凄いもの。
0012名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 11:51:39.69ID:x5qssgNw0
ちょっとマッピー男の子は名曲
0013名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 11:54:29.65ID:nj0yntEU0
CSはBGM自体の需要も薄れ、作曲者もソシャゲに流れた
ゲーム曲を楽しみたければソシャゲやるしかない悲しい状態
0014名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 11:57:38.37ID:L4DjmO/md
楽器の音が使われるようになってからはゲーム音楽感はない
0017名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 12:12:43.19ID:S5MudumI0Pi
>>12
恋のディグダグもいいぞ
0020名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 12:33:37.39ID:VJjcTl+nxPi
今聴くと音が綺麗じゃない
ただ綺麗にすると音楽として別物になっちゃうんだろうな
0021名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 12:33:41.07ID:x5qssgNw0Pi
>>17
最高だな!
0022名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 12:40:21.74ID:ebG2aQM+0Pi
ファミコンから入ったからFMのノイズっぽさはあまり好きじゃなかった
0023名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 12:41:05.83ID:fBAr0KBU0Pi
今のソシャゲ・スマホゲーにも結構いい曲はあるんだが
サ終とともに完全にこの世から消えてしまうんで後世に残らないのが残念だな
0025名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 12:54:01.35ID:1a3hVJap0Pi
ゲーム音楽って縛りだとGダラあたりまでかなぁ
2000年以降のゲームでサントラ買う気になったタイトルひとつもないな
0026名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 12:55:16.91ID:x5qssgNw0Pi
>>25
OGRじゃなくなってるけどダラバーシリーズもええで
0028名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 12:57:58.29ID:x5qssgNw0Pi
>>27
ワンダーモモは最後泣けるな
それがモモの願いなの〜
0029名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 12:59:22.35ID:yFtUg2GJ0Pi
音楽素人のプログラマーが適当に音符並べたみたいな謎BGMも沢山あった事が忘れられている感
0030名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:02:00.45ID:+KdVDzHe0Pi
>>29
そりゃ記憶からなくすだろ…
カルテットで有名なファンキーKHさんが高尾というパチンコ台メーカーに
在籍していたと聞いたことはある
0031名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:04:22.73ID:x5qssgNw0Pi
あのSDIシステムダウンで有名なファンキーさんが?
0032名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:07:59.57ID:+KdVDzHe0Pi
もう10年以上前に聞いた話だけど、当時出回っていた台にそれっぽい曲のやつは
あったように思う
古代さんみたいに自前でゲーム出したりする人は残りやすいけど会社所属だと
厳しいのだろう
0033名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:09:04.77ID:x5qssgNw0Pi
このスレ見て今まさにナムコベストヒットパレード聞いてるのが日本に9人はいるな
0034名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:16:04.75ID:1X959R65aPi
>>28
ナムコのボーカルアレンジは、
歌詞にゲームの内容に沿ったキーワードを散りばめてるのが良いな。
ファミソン8bitアイドルマスターも名曲揃いだ。
個人的に「乙女心盗んで!」は「ちょっとマッピー男の子」を超えた。
0035名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:17:04.13ID:JOISA4vT0Pi
ナムコがいい曲出し始めたのは音源チップがOPMのYM2151に代わったシステム86から
それまではPSG音源だったが曲自体が悪いわけではない
真骨頂を発揮し始めたのはシステムUから
音楽だけはよい、なんてゲームもあったな
0036名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:18:47.73ID:1a3hVJap0Pi
ラッパデリックを久々に聞きたいが押し入れのどこにしまったかわからないっていうねw
0037名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:19:12.27ID:x5qssgNw0Pi
このスレオッサンばっかしだな
あーやだやだ
0038名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:22:01.86ID:HeW6pbURaPi
デコはしょぼいビジュアルにド熱くて死ぬぜな曲のイメージ
0039名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:23:22.84ID:x5qssgNw0Pi
SNKも名曲揃い
怒テーマなんて今聴いても痺れる
SNK40thもサントラ代り
0041名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:53:26.14ID:spVdKuecMPi
実際そうだよ
今のゲームはオーケストラか風の音のどちらかしかない
0042名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:56:53.78ID:BYyKJbsApPi
>>41
楽器の音を全部オーケストラだと認識するおじさんなのか耳腐ってるのかまったくわからんやつやめろ
0043名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 14:10:03.65ID:rTXT4/Bo0Pi
カービィは新作出す度に名曲生み出してるな
ラスボス周りの曲はむしろ最近の方がインパクト強い
0044名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 14:43:42.83ID:KKMotithMPi
FM音源の音色は耳に心地いい
ゲームに初めて触れたのがその頃だし刷り込まれちゃってるのだけどね
FM音源の音色はゲームに組み込まれているものを感じた
PCM音源のゲーム音楽はそれ自体が単体に成り上がってる感じで
いい曲だな、名曲だなと言うのでもゲーム音楽ではないというかねえ
0045名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 14:47:31.20ID:x5qssgNw0Pi
ベーマガ見ながらMMLを必死に人差し指1本で打ち込んでたのも多いだろうな
あれとその後のパソ通チャットで今のブラインドタッチがあるようなもんだ
0046名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 14:53:55.66ID:VJjcTl+nxPi
当時のまだ荒いグラフィックにちょっとガサついたFM音源がマッチしてたんだろな
今の美グラにFM音源じゃ釣り合わないし
0047名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 15:07:08.15ID:+oIfKaOV0Pi
>>1
個人的には同意するけど
ゲームの名曲なんて、どんどん出続けてると思うけどね

作業用にユーチューブで聴くBGMはいつもレトロゲームか
才能ある人による、それらのアレンジ


ドラクエ5以降の音楽をファミコン音源で再現してる人のファン
0048名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 15:08:56.16ID:o4gJxbvzdPi
俺もそう思ってたけどゼノブレイド1のガウル平原でひっくり返った
0049名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 15:11:50.16ID:2VssyFkW0Pi
洋ゲー全盛だったps2とかps3の頃は音楽的に充実してたよね。
ps4で萎んだけど、これからの流れ次第で変わるだろ。
0050名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 15:17:56.47ID:2VssyFkW0Pi
スカイリムでエルダースクロールのタイトル曲に歌詞が付いたけど
アレってフレンチプログレのマグマみたいな感じするよな。コバイア語みたいな。
0051名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 15:33:44.33ID:i4TtG1rq0Pi
昔は確かにいい曲があった。
ドラクエUのパスワード入れるところの音楽とか
ザナドゥシナリオU、イースシリーズ、
ソーサリアン等のYK-2がブイブイ言わしてた頃の曲、
アウトランもそうだけどあの頃のSEGAの曲、
ナムコの曲、コナミの曲、タイトーの曲・・・

でも今もいい曲がない訳ではない。
最近のお気に入りは
スプラ2のエンドルフィンサージ

一般人がいう「ピコピコ音」の時代と
以降の時代で少し「良いゲーム音楽」の認識が
変わってきてるとは思う。
0053名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 16:14:27.07ID:hT2CTy6CKPi
昔の方が和音少なく耳に残りやすいのは確か
でも名曲は今のゲームでもある
0055名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 17:12:28.32ID:2UxVSAOT0Pi
加齢臭漂うスレ
0056名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 17:16:51.62ID:F8E4YspqMPi
>>9
これどこかの音楽配信サイトが言ってたな
0057名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 17:21:10.42ID:IW2kzTvM0Pi
新しい名曲は生まれるが過去の名曲もちゃんと残ってるからあながち間違いとはいえない
0058名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 18:44:42.68ID:3w6JoHk30Pi
名曲と思ったのは昔も今もたくさんあるが
衝撃を受けたのは映像込みでTO MAKE THE END OF BATTLEかな
初めてデモ見たときのインパクトは忘れられない
0059名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 19:03:25.02ID:7EBoLkml0Pi
商業音楽でもメロディーラインがちょっと似てるだけでパクリとか言われる時代だし、
パクリと言われないようにする為に、ただの環境音ばかりになってしまったような感じがする
0060名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 19:31:59.13ID:+oIfKaOV0Pi
>>58
同じ古代さんが作曲したアクトレイザーのが衝撃だった
SFC発売1ヶ月でいきなり音源を極めてんじゃねえよとw


スクウェアの植松さんがアクトレイザーに驚いたのは有名だけど
実は任天堂のサウンドチームも
「へえ、スーファミってこんな音が出せるんだ」と唸ったのはそこまで有名じゃない
0062名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 19:50:20.10ID:3w6JoHk30Pi
>>60
メガドライブのスーパー忍やベアナックルでも凄かったからなあ
古代祐三は作曲家としてはもちろんだけど
本当にすごいのはサウンドドライバーの開発力
0063名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 20:37:29.88ID:Kl+19GiX0Pi
アフターバーナーはメロディアリの方が好きなんだが、ゲームをやりこんでた勢からするとメロディナシ版のが高評価という
0064名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 20:40:30.48ID:lypAa9BT0Pi
ファンタジーゾーンのメロディなし面
0065名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 20:42:42.41ID:PkyqYr/Q0Pi
今でもレトロゲー音楽の頂点はソロモンの鍵だと思うわ
複雑なリズムの刻みに聞き惚れる
0066名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 20:46:52.20ID:8mbLy92maPi
ネトゲだけど、ラグナロクオンライン・マビノギ・マスターオブエピックの音楽は最高だった
マビノギはまたやりたいなぁ
0069名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 21:06:46.70ID:hYiDZo7U0Pi
当時のセガなら、カルテットのベースラインとかギャラクシーフォースの変拍子も印象深い
後者はメガドラ版で砂原まりんが絡んでるんだよなー
0071名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 21:49:33.50ID:vi2TYxz00Pi
今聞いても、ドラゴンセイバーのエンディングは良い曲だよなあ
0072名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 21:55:22.69ID:BzgyTJlY0Pi
あの頃はどこも音楽に力入れ始めた時期で、バンドやってる知り合いとかに声かけて
入社させてた時代だからな。
あとサウンドドライバ書けちゃう人とかいたし、凄い時代だわな。
0073名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 22:02:17.41ID:+oIfKaOV0
グラディウス1〜3にハズレの曲は1つもない
0074名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 22:14:40.52ID:AxaSpWsf0
単純に
昔のゲームに使われてたPSG音源とかFM音源は
主旋律の音色がアタックが強くて耳に残りやすいってのもあるんだよね

ワルキューレの伝説とかゲーセンだとよく響いたわ
0075名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 22:37:42.28ID:x5qssgNw0
アルカノイドほどではあるまい
0076名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 22:44:51.47ID:nCHTn+UiH
最近の曲も聴いてるけど、世界樹I〜III辺りで止まってる感あるな。
あと赤い刀のFM音源版とか。
最近の曲と言えるのは湾岸MTだけかも。

コツコツ弐寺サントラ集めてるけど、これは微妙にジャンルが違う気がする。
0079名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 23:01:05.33ID:+oIfKaOV0
コナミの古川もとあき氏の曲も大好きだったなあ
0080名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 23:18:48.29ID:PRy+BZUY0
>>39
キングオブファイターズ96はBGMがどれも名曲で神がかっていたと今でも思う。
0081名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 23:19:43.89ID:XUaAR5iBa
出尽くしたなんて分からなくね?
0082名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 23:28:10.86ID:PRy+BZUY0
>>78
OPの祭壇から1面のBGMで一気テンションが上がる。
0084名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 00:13:47.42ID:qHKafnI20
アルフ・ライラ・ワ・ライラ
新世界楽曲雑技団

この辺がサイトロンレーベルだっけか
0086名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 10:01:47.64ID:cN2rvS6E0
これからCDROMの時代になってオーケストラとかも入る様になって今までみたいなゲームらしい曲は無くなっていくと予想したとか?
0087名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 13:33:33.94ID:5nxNtsDW0
ゲームに特化した音楽ではなく既存の曲もってきても容量的にそのまま入るんだから、職人芸発揮したゲームに即した音楽なんて作る必要性は少なくなったな
0089名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 14:06:26.91ID:zUJFY8ie0
オケ使ったような音楽はゲームには向いてないな
と思いながらOri新作プレイ
素晴らしい
0090名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 14:29:04.63ID:ttw0bCJ50
サンプリングにしろFM音源にしろ・・・
打ち込みでなくなってから印象的なゲームミュージックは無くなった。
まぁ、作曲家がゲーム内容を見ていない。参加してないという状況もあるだろうし、
GAMEに乗せた時、効果音やシーンのタイミング等のミキシングしてないからどうしても
”流してるだけ”になる。
0091名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 14:29:26.42ID:LfCLZE3z0
>>9
それは統計的にも科学的にも証明されてるらしいね


俺もゲームのBGMは80年代後半〜90年代半ばが一番好き

当時は小学生が「北酒場」「雪国」「三年目の浮気」「人生いろいろ」「津軽海峡冬景色」
とかを普通に歌ってたなあw
0092名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 15:02:42.21ID:U4IPo4/C0
今まさにレトロゲームMIDI漁ってるよ
0094名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 15:05:10.23ID:lt0rzSro0
>>88
システム2はPCM128音だっけ?
音がリアルになりパートが増えても
スタッフたちのゲームのBGM作りというコンセプトはずれてなかったので
やっぱり耳に残ってるなあ
メインBGM聴くとゲーム画面が目に浮かぶ
0096名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 15:10:36.41ID:zUJFY8ie0
原曲よりも自分でMML打ち込んだ曲の方が頭に残ってるやつもあるよな
ベーマガはスコア載るのも早かったから実機が近所のゲーセンにないアケものの音楽を知りたくて
音色も分からないまま適当にMMLで入力
実機で聞いて全く違うwと思ったことも良くあった
0098名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 21:29:42.72ID:78rk0WwiH
PCMになって聴かなくなったのがコンマイかなぁ。
おかげで今になってCD集めるのに苦労してる。

当時はYM2610だったタイトーに傾倒してた。
セガとナムコも聴いてたけど、F/Aやニューマンは大丈夫でもロッテルダム系はついていけなくて脱落した。

TEAM SONIC RACINGのサントラ買ってきたけど、これはアレンジメインだから新曲って感じじゃないか。
ナツキクロニクルのサントラはいつ出るんだろ?
あとギミック!のアーケード版のタイミングでサントラ出そうって話だったけど、どうなったのやら。
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/15(日) 21:48:50.98ID:zUJFY8ie0
>>99
PCMのオケヒットがえかったな
ああいうのはFM音源とかではきつい
0101名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 22:19:07.23ID:xs+N51Rt0
フルPCMでもシステムGX、ツインビーヤッホーとかは印象深い
まだ1チャンネル=1音の制約の中で楽曲を作っていた時代だった

これがPCMストリーミングになると、1音1音を大事にしなくなってきて、メロディーラインが印象に残らなくなる
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/15(日) 22:50:21.66ID:bDgHw5t40
>>99
ゲーム内容のせいで曲ばかり評価されるなあ
ギャラクティックストームやザ・スキームみたいなサントラの方が売れる奴
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/15(日) 22:58:51.32ID:LfCLZE3z0
スーファミのドラクエVはPCM8音の最終到達点
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/16(月) 00:01:47.85ID:fyYEYfEMH
A-JAXは未使用曲のF1スピリットバージョンの方が印象強いな。

コンマイPCMだとガイアポリスとアクスレイだけはやたら聴いてた。
0105名無しさん必死だな
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2020/03/16(月) 00:02:15.98ID:3vvo0RJI0
>>93
俺は演歌聴かないなあ
歌うのはたまにするけど
人それぞれでしょ?
でもいい親父になっても最近の曲に興味津々だわ
流行りの曲よりマニアックな物に興味が移ってるけど
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/16(月) 00:14:30.08ID:fHgSef2F0
MADARAよかった
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/16(月) 00:16:05.79ID:q/NeWM8j0
>>60
アクトレイザーがすごいのは、かんきちくんでは起動時に読み込んだサウンドライブラリしか使えないのを、曲ごとに入れ替えできたこと。
イース1の時点で4種類のサウンドドライバーを切り替えてるんだけど。
作曲の開発期間が半年と長く、音色つくりも時間がかかってるのもある。

この10年はチップチューンも明らか進化していて、(実質活動休止したが)Jake Kaufmanみたいな梅本竜レベルの天才も出てきてるからな。
懐古だけでは勿体ないというか。
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/16(月) 00:16:54.36ID:sdNS/PmK0
CD媒体になってもジェットセットラジオとかHALOのメインテーマとかいい音楽はあるけど、
制限のあるなかでキャッチーなメロディを捻り出すという8/16bit時代の音作りとは
アプローチがまったく異なるから同列に評価するのは難しいのかもね。
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/16(月) 00:42:23.72ID:Ce5Ymvad0
>1音1音を大事にしなくなってきて、メロディーラインが印象に残らなくなる
それだ すげー腑に落ちたわ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/16(月) 01:11:31.75ID:INcsKW2q0
メロディーライン大切にしないと言うよりゲームがリアルだとメロディーライン邪魔って考えでは
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