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PS4『仁王2』、9.1万本wwwwwwwww
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0473名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 19:52:21.50ID:eaW9xctkM
見飽きたゲームだよね
0474名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 21:06:41.92ID:7EKgRbFJ0
ダークファンタジーの雰囲気とポケモンみたいなダサい守護霊デザインがマッチしてない
0476名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 08:54:29.22ID:7EJqKcRKM
この程度でご自慢かよ
誰も買ってねえじゃねえか
0477名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 09:37:19.94ID:fsp844eA0
ダクソぱくって仁王が生まれ
仁王ぱくってセキロが生まれ
次はどんなものがぱくって生まれるんだろう
0478名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 13:48:12.84ID:H7rYH9MP0
対立煽るアホいるけどフロムもKOEIもSIEもお互いリスペクトしあってるっていうね
0479名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 13:55:54.48ID:IKI0/FKz0
煽りに乗っかったフリした煽ってる張本人くらいしか反応してないけどな
0480名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 13:58:06.89ID:+7MR9J6qd
>>478
遊べない人だな
0482名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 14:26:13.16ID:igmfPxyCa
安田のドキュメンタリー見てみろ
SIE山際の質問の多くにまともに答えれてない
0483名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 17:57:19.44ID:5DQNsBifp
>>477
仁王本スレとかだと
ネタじゃなく sekiroはパクリって思ってる奴いるんだよなあ
0484名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 23:23:19.93ID:FsEO8D4na
戦国時代興味ないからストーリー意味不明だわ戦国時代っぽいオリジナル世界を舞台にしてるから戦国時代知らなくても問題ないセキロは神
0486名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 23:24:39.47ID:dGBchcEbd
2位で12万本
PSストアもじっと1位だし
ゲハが頑張ってネガキャンしても竹中直人の宣伝にはかなわんね
0487名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 23:26:06.19ID:dGBchcEbd
海外がまったくわからんな
日本よりコロナで大変な国が多いようだから
ゲームどころではないか
0488名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 23:28:21.91ID:KagSWkMjd
義ふん塚がいいわ
コープボス倒すのは他力本願過ぎるが
NPCを壁にして少しの間だけ有利になれる
0489名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 23:38:55.46ID:KagSWkMjd
PC版でてセール何回かやれば200万はいくだろうが
前作300万越えはわからんね
0490名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 23:41:54.59ID:oBlfpZ1up
>>481
あつ森190万の話題と比べたら…
0491名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 23:52:23.49ID:xg+64l1F0
北米のアマラン酷すぎて覚えてないわ
イギリスで6千本だっけ
0492名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 23:57:33.09ID:IPi5ddt70
雑魚敵が固くて被ダメがエグい
ボス戦なんて無双の敵になった気分を味わえる
こりゃ3が出ても買わんわ
0493名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 00:01:38.67ID:2Qwvr4pRa
理不尽な難易度とボスの超低確率レアドロップでプレイ時間水増ししたクソゲー
0494名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 00:05:58.58ID:Uos5eoJ60
初めから終わりまで高火力ハイテンションごり押しバトル
中盤辺りでで下痢起こしましたよ
サブクエとか面倒なだけで本当なんなの
0495名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 00:22:10.80ID:2HrrYOJ30
こらDLC買うまでもないな
0496名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 00:25:01.67ID:5VL5clSQ0
雑魚すぎんだろ
ゲーム云々の問題もあるんだろうけど

あそこまでイキって持ち上げてたのに買わないゴキ君のことが
0497名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 00:33:12.85ID:Uos5eoJ60
序盤はワクワクしたんだけどなあ
ストーリーの陳腐さと難易度の起伏がずっと一本調子なのがな
0498名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 04:58:39.80ID:PTAuZ9Xkd
竹中のキャラみたいなのって白人は生理的に無理だと思う
外人配信者みんな途中で辞めたしな
0500名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 09:10:14.45ID:8WvFpgb50
レベル170装備全然ドロップしねえ
もうちょっとハクスラ楽しませろよ中古流すぞコラ
0501名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 12:01:14.64ID:TW21fQQS0
マップがだるい狭い箱の中ずっとグルグルしてるみたい
ずっと似たような草むら砦や城中だけ
前に進んで違う景色がみたいのに
0502名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 12:04:23.01ID:uSQaRpTta
>>486
DLランキングは月一更新
更新日が第3金曜と第4金曜の月があるっぽいのはどういう違いなのか
0503名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 12:11:56.45ID:TW21fQQS0
キャラクリできるんだからもっとぶるんぶるん揺れさせろ
尻肉もボリュームも足らん!
1から作り直せ
0506名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 12:38:18.15ID:4Ebcf5rFd
前作は主人公が白人でサムライするという海外受け良さそうな内容に比べて、今作は純和風
しかし国内のアマのレビュー見れば前作並みかそれ以上の序盤の死にやすさで非ガチ勢からは諦めたと言われ、ガチ勢からはかわり映えないと言われ
そもそもシステムもあまりかわり映えないから新鮮さによる好評価もない
前作よりも売れる要素はないし、開発期間からもそんなもんだろう
0507名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 14:13:02.54ID:LliK2vP0F
>>504
それは未発表の新作だよ
捏造すな
0509名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 14:21:42.16ID:LliK2vP0F
妖怪技使いこなせると1との違いはでてくるが
全ボタン使用でそこまで大変なのと
前作でできることを全部残してるから
初心者には複雑すぎる
取捨選択って難しいんだな
0510名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 14:23:52.06ID:71wqnca6a
>>468
PSゲーでよくやられてるが中古流しって秘技があるんだ
0511名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 14:30:25.57ID:LliK2vP0F
ディレクターがすごく真面目なんだなって思う
前作ユーザーから見て術の仕様なんかは大きき改善されてるけど
ぱっと見のはったりが弱いのと
箸休めがないからずっと難しい印象が続く

経験の違いもあるだろうけど龍が如くなんかは
使い回し多くてもキャバクラミニゲームとかで特色出してる
0512名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 14:33:46.88ID:Dmxz9RLrd
多分マルチ呼べば下手でもクリアできる難易度なんだろうけど
抵抗ある人もいる
俺も一度も呼んでない
50回同じ敵に負けたら自動で
助っ人がくるような救済がほしい
0515名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 14:52:03.67ID:Tp9u39c/d
>>514
術ごとに個数を設定できる
やってれば分かるはずだが大きな改善
0518名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 22:47:16.21ID:UQTGCbhv0
残心まではいいが流転2とかやりすぎ
下手糞だから攻撃の流れで流転2やろうとすると高確率で反撃くらう
しかも動作中ダメージになるからメッチャ喰らう
0519名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 22:53:16.42ID:DNZkfwdy0
チームニンジャとかいうウンコ製造機
フロムの爪の垢でも煎じて飲め
難しけりゃ面白いわけでは無いぞ
難しそうでも実は適度な難易度だからフロムは評価されてるんだぞ
限界突破した難易度はただのクソゲー
0520名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 23:30:11.69ID:5WdLIemI0
>>483
一番ヒドイのは仁王がセキロをぱくった言う奴
発売日すら確認しない
0521名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 23:34:43.26ID:8wkvkMeP0
ストーリーは和風オリジナルにすりゃ良かったのに
外人勢意味不だろ
0522名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 23:47:26.20ID:oxmweqRz0
意味不明ならオリジナルだろうが歴史物だろうが一緒だろ
秀吉が活躍した数十年を1作品にまとめたから駆け足すぎて
ストーリーとして面白くねえんだよ
すれ違いざま戦った相手の生い立ち見せるより
いい加減なストーリー埋めたほうがよかった
0523名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 23:48:32.97ID:Uos5eoJ60
ハイパー妖怪バトルはよっぽどの日本マニアじゃないと外人は馴染めないかもね
普通にサムライチャンバラでいいのに半妖怪とかついてけねえぞと
0525名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 00:00:31.26ID:gHCxZGD00
ダクソみたいにムービーなんてほとんどなく
プレイ中に設定やら世界観匂わせるくらいで良かったのに
ダクソ3はムービーシーン30分に対して仁王2は2時間
0526名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 00:18:11.22ID:fYTBcir80
>>511
>ディレクターがすごく真面目なんだなって思う

安田はこの上なく真面目で、いい男だよ

>前作ユーザーから見て術の仕様なんかは大きき改善されてるけど
>ぱっと見のはったりが弱いのと

安田にハッタリを求めるのが、ユーザーとしても会社としても間違えてる。
なにしろ真面目なやつだからね

>箸休めがないからずっと難しい印象が続く

安田はゲーム作りの根幹を知らない。
コーエーとテクモの合併劇の中で、否応もなく今の立場に立たされた末端官僚みたいなもんだからね


>経験の違いもあるだろうけど龍が如くなんかは
>使い回し多くてもキャバクラミニゲームとかで特色出してる

カリントウは、君ら知らんかも知れないが終わってるよ
0527名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 06:16:47.48ID:Aba2Cx1r0
>>521
まぁストーリーは1の時からムービー多いし、外人は意味不明だったと思うよ
0530名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:18:07.95ID:NpzIIr200
海外で売れてないって見たけど、マジなら本当に爆死やんけ
0531名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:22:08.64ID:jzKjAyJhp
>>530
今のところ海外で売れてると判断できるデータは一つもないな
アマランしかり、同接数しかり
0532名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 00:29:37.62ID:YfnGtySU0
この外出自粛の流れで売れないって本当に人気ないって事やもんな
逆にFFやらバイオやら人気作はどれくらい売れるか気になる
今のタイミングなら売れないとおかしいと思ってるし
0533名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 00:30:56.58ID:YfnGtySU0
ちな任天堂持ち出すと戦争になるから言いたくはないけどどうぶつの森は世界的にとんでもないスマッシュヒットになっとるな
0535名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 11:56:50.28ID:fOM/yfHG0
前作途中で投げてクリアして無いから買う訳にはいかんのや
0537名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 15:25:22.15ID:DuBPRQdCd
>>534
最初のトロフィーでプレイヤー数計ってるのか
ラスアス4000万、スパイダーマン2300万と世界ではPS4凄いんだな
0538名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 17:41:49.45ID:m9cXGQtaa
PS爆死連鎖が止まらないな
0539名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 18:33:07.70ID:s853siiA0
良いゲームだけど売れない
でもまあPSで爆死って誰も咎めないからいいよね別に
0542名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 02:51:40.82ID:KqNyNmkua
前作高評価でセールやフリプでユーザー増やした割に全然伸びなかったな
0543名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 04:08:02.40ID:DEFHds300
この爆死は想定外だったろうな
0544名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 05:20:29.56ID:BHZZRzAV0
仁王やってて思うのは死にゲーやりたいんじゃない俺はゴリ押し無双で爽快感味わいたいって思ってくるから死にゲーのコンセプトに合ってないだよなー早くてカッコいいモーションは
あとストーリーつまらんし、難度複数あるから結局装備ゴミになるのがつまらんな、忍術妖術も前作から大幅弱体化だし、最高難度だけクソ難しいだけの方が売れるよ
0546名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 05:42:54.28ID:5h6tb70E0
前作も100万出荷はすぐだったとは言え
300万とか達成したのは最近でありセールやら廉価やら安売りしたからで
これは他の大作ゲーも同じ
でもこれから1並みに伸びるかと言われるとそうも見えない
0548名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 16:02:31.46ID:flcliFm/0NIKU
フリプ投入自体は宣伝として素晴らしいけど
タイミングがよくなかったかもな
遊びきる前に2体験版がでて
どっちも触りしかやってないと違いがわからない
0549名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 18:42:58.82ID:e5AYCent0NIKU
>>547
2作目だからじわ売れし辛いっていうか、本当に高評価でじわじわファンを増やした作品なら
次回作はその層の需要がある程度初動にまとまって反映される方が普通だからな
それが無評価の前作初動と同レベル止まりながらまた同じ推移で累計伸ばせるってのはなかなか無い
0550名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 00:23:33.26ID:mUO/9RTbM
フリプで宣伝って成功例あるのかよ
0551名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 01:15:01.10ID:27CtB6Jo0
こんな激ムズゲーがこんだけ売れただけで凄くないか
ダクソやセキロと比較にならんぐらいムズいからな
もし次回作なんか作っても半分以下しか売れんだろうがな
0552名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 02:14:30.75ID:4o47DWzo0
仁王の難しい=理不尽要素が多いだからね
トライアンドエラーが活かせない部分が多い
仮に壁を越えても達成感とか爽快感が薄いのはこれが原因
死にゲーとして成立してないんだよ
そりゃあフロムゲーや他の高難易度アクションゲーよりは死にやすい
でも難しさの質が違うから修行みたいに苦行なだけ
0553名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 04:49:02.80ID:wLdwKEV1d
外人が仁王はソウルライクなゲームじゃなくてただのRPGだって捨て台詞残してギブアップしてたな
簡単だし、ストーリーもしょーもないとなれば誰も買わんわ
仁王はアトリエシリーズとかと同類

クソゲーだな
0554名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 05:00:49.64ID:4JJ8kWlz0
根幹にあるのはニンジャガだからアクション下手なら楽しくないよな
下手でもRPG要素でクリア出来るようにしてるが
0555名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 08:10:28.90ID:vDZoBn2b0
ソウルは雑魚ナーフなんて絶対しないからな
その時点でリタイア続出だったsekiroとは大違いだわ
0556名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 08:29:47.39ID:RhCjo0xPp
>>551
じわ売れしたならわかるけど、初動の評価だろこれ
どうやって激ムズってわかるねん

1はそうでもなかったし
0557名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 09:07:29.54ID:PbP9XKrkd
2体験版出したせいで1とまったく変わってないことがバレた
0558名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 09:23:38.01ID:o19bKaw30
あのクソゲー三国無双を長年作り続けてるだけはある
0559名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 09:36:32.59ID:4g3U7H4n0
今週急に値崩れした
0560名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 09:58:16.75ID:EEK35bCq0
問題は前作より売り上げ落としてることだよなあ
6割だっけ?
0561名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 13:41:07.37ID:b7W//qmY0
>>556
体験版があっただろ
おれがこんなゲーム買っちゃったのは体験版やろうと思ったら終了してたからだし
やれてたら絶対買ってなかったわ
0562名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 14:09:01.57ID:npYddIXX0
まさに仁王1.5だもん
敵もマップも使い回し
安田は1.5と評されて悔しいと言ってたけどやる気ないだけじゃん
0563名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 19:13:46.65ID:Jlxkcou2d
>>562
実に適切な評価
見た目もインターフェースも全く同じなので
新鮮さは全くないから
売上伸ばすわけないんだよなあ
0564名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 19:26:12.36ID:Z61cde/4a
製法書集め達成率上がるとドロ率が下がるとかバカだろ開発
そんなに簡単に集められたら悔しいのか
0567名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 21:45:51.56ID:Z61cde/4a
NPCが箱に引っ掛かって延々と走り続けるゲームは久しぶりだ…
0568名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 21:53:46.62ID:Z61cde/4a
>>565
50すぎた辺りから露骨に落ちなく感じたから調べたら本スレでも話されてたしチーターがドロップ率や幸運弄って検証もしてた…本当に悪質だと思う…
0571名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 22:31:01.71ID:iBhj5d/ja
あとレベルシンクならミッションの推奨レベルまで自分や装備品のレベルを引き下げる代わりに入手できる装備品やアイテムを現状入手できる最高レベルのものにする機能
0572名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:12:39.53ID:vDZoBn2b0
いや製法書だよ
レベル下げたらドロップ率上がるバグあったろ
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