X



【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 光速SSD アンチ出禁 78世代目 【PS5PRO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001HYns6mPSx (9段) (ワッチョイW 4fac-dUS/)
垢版 |
2020/04/25(土) 22:47:27.60ID:IGJUg3l10

■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術

荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上建ててください

!extend:default:vvvvv:1000:512

※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 光速SSD アンチ出禁 76世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587030824/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 光速SSD アンチ出禁 77世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587376742/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b23-FFxK)
垢版 |
2020/04/25(土) 22:52:38.54ID:Az/YoUkj0
メッシュシェーダー採用してない時点で半分答えは出てる
0004名無しさん必死だな (ワッチョイW b066-NXyr)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:10:38.41ID:mSHYvTKc0
>>2
RDNA 2だよ!サニーが発表してたじゃん。
0006HYns6mPSx (ワッチョイW a4b9-dUS/)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:20:52.23ID:T4i9ZgJQ0
Ali Salehi@Crytek
https://wccftech.com/ps5-better-console-xsx-bottleneck-crytek/

>PS5は最高のパフォーマンスを得るのが最も簡単なコンソールであり、XBSXより優れている。
>逆にXBSXはカタログ上の理論的な条件下でしか最高のパフォーマンスが得られない。
>この理由の1つはコンソールのソフトウェアの違いであり、もう1つはRAMパーツの違いだ。
>DX12よりVulkanを使う方が性能が出ることからわかる様に、ソフトのアーキテクチャを変更するとハードをより適切に使用できる。
>そしてソニーは独自のOSでPS5を実行しているが、MicrosoftはカスタムバージョンのWindowsを使用している。
>またXBSXの様にRAMを分割すると、高速部分に入れるべきものの総量が多すぎるため、特に4K出力した場合に問題が発生する。
>さらにXBSXはそのRAMを補うSSDも低速であり、たとえば複数のゲームを同時に実行する場合に切り替えが5〜6秒かかかるが、PS5ではそもそも0秒台になる。

Dietmer Sucoh@Intel

https://twitter.com/dsuoch/status/1240354777042583559

>ソニーはPS5において非常にスマートな選択をした。
>実効性能を維持する上でのボトルネックを徹底的に排除しているね。
>Tempestエンジンが特に素晴らしい。

Pete Hines@Bethesda

https://mobile.twitter.com/DCDeacon/status/1248003450585022464

>デュアルセンスのハプティックフィードバックとアダプティブトリガーを試したけど、とても感動したよ。
>これらを使うことでゲームは非常に素晴らしいものになる。
>一度体験したらもう手放せないな。

Dietmer Sucoh@Intel

https://twitter.com/dsuoch/status/1240354777042583559

>ソニーはPS5において非常にスマートな選択をした。
>実効性能重視でボトルネックを徹底的に排除しているね。
>Tempestエンジンが特に素晴らしい。

Ozan Drøsdal@Perfectly Paranormal

https://gamingbolt.com/ps5-and-xbox-series-x-gpu-difference-wont-matter-tempest-engine-is-awesome-helheim-hassle-dev

>PS5とXBSXのGPUはほぼ同等
>PS5のTempestエンジンが素晴らしい。とてもクールなものが作れるだろう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0008HYns6mPSx (ワッチョイW a4b9-dUS/)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:26:10.07ID:T4i9ZgJQ0
Sean Donnelly@Remedy Entertainment
https://metro.co.uk/2020/04/03/remedy-describes-control-ps5-hypes-ray-tracing-12506048/
>PS5のSSDはより複雑な破壊システム、更に細かく描写された世界、そして死んだ後の高速復帰をはじめとしたQOL改善に繋がる。
>PS5でのゲーム体験はより素晴らしくとても良いものになるということだ。
>そしてその爆速ロードはハード性能を素早く活かす助けにもなるだろう。

Kart Magenau@Naughty dog
https://mobile.twitter.com/kurtmargenau/status/1240513815260758016
>いまだPS5のSSD性能の性能に興奮している。
>ゲーム設計においてこれがどれほどの進化なのか、みんな分からないと思うが、特にファーストパーティだと顕著だよ
>自分の20年のキャリアの中で最も大きな進化だよ。待ちきれない


JasoNsider@Breakfall
https://www.resetera.com/threads/devs-react-to-ps5-specs-twitter-edition.175980/page-41#post-30141608
>前世代、今世代の読込速度は信じられないくらい遅くてゲームデザインに酷い制約を受けていた
>一瞬で10GB以上ロードするPS5のSSDは単なるGPUの性能向上以上に世界を変える
>その質的な変化は、途方もなく計り知れないものとなるだろう

Andrea Pessino@Ready at dawn
https://mobile.twitter.com/AndreaPessino/status/1240708756041691136
>発売から1年以内にゲーマーはPS5がこれまでに設計された最も革新的でインスピレーションを受けたコンソールの1つであることを理解する
>そして「テラフロップス」や他の同様に誤解されたスペックについて、議論することにエネルギーを費やしたことに対して惨めになるだろう

Andrew Maximov@Promethean AI
https://mobile.twitter.com/_ArtIsAVerb/status/1240390147029385217
>ゲームで本当にリアルな人間や生物を描画するのは一度に一、二体が精一杯だ
>なので精密なLoDを如何に高速ロードできるかが最も重要になる
>PS5のSSDであれば、例えば一本の木の立体的な樹皮、苔、蟻の行列すらも再現できるよ

Balthazar Auger@Nimble Giant
https://gamingbolt.com/ps5s-ssd-will-bring-a-paradigm-sift-in-how-we-structure-our-game-worlds-quantum-league-developer
>PS5の爆速SSDはまず手始めに、ロード時間を確実に短縮する。
>しかしレベルデザイナー、ゲームデザイナーとして言わせて貰えばそれだけに留まらず、
>ゲームワールドを如何に構築するか、またそれを如何にきめ細かくするかに至るまで、ある種のパラダイムシフト、革命的な変化をもたらすだろう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0011HYns6mPSx (ワッチョイW a4b9-dUS/)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:38:15.75ID:T4i9ZgJQ0
>>14

これでわかったのは

@HWRTである事(現状搭載しているものとは明らかに違う回路)
A次にNAVI21が搭載するHWRTと同じ仕様な事
>AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。
CUにはインターセクション(交差)エンジンと呼ばれる新しい特殊化ユニットを持っていて、光線とボックスおよび三角形との交差を計算できます。
交差エンジンを使用するには、まずアクセラレーション構造と呼ばれるものを構築します。

Bこれは今更だがPS5はRDNA2である事
>36個のRDNA2 CUは、PlayStation4の約58CUに相当します。

これからするとHWRTがAMD仕様ならVRSも同じくAMD仕様なら敢えて説明など要らないって話しもある

NAVI10ではHWRTは対応出来ないし消費電力的に旧世代の搭載は無理
去年間に合わせか性能評価で開発機に使ってただけだったんだろう
漏洩データも旧版だし賞味期限切れで廃棄

まったくチカ豚の戯言なんか聞くだけ無駄だなほんと
0013HYns6mPSx (ワッチョイW a4b9-dUS/)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:45:15.18ID:T4i9ZgJQ0
新参の人が趣旨がわかんないようだからお知らせ

==========================================
ここはテクスレでは無くSIEの次世代機スレ
SIEの次世代機の行方、サービス提供コンテンツ売上を総合的に語るスレ
単なるTFLOPSが上だ下だでスレが荒れるのを抑止する為にそういう流れに誘導した

テクノロジーの話で議論したい奴はこっち
【ゲームハード】次世代機テクノロジー6【スレ】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586986941/

箱の話題は箱スレに行け
【XBOX】 Xbox Series X ★28
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586438604/

他機種の話題はPSを改善する為の検討材料としてならいいけど
単なる自慢とかいらん

以上
====================================
0015名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:48:13.82ID:DpJ7aHxE0
開発者インタビュー 全文日本語訳「PlayStation5は強力か?何が出来るのか?」
Crytek レンダリングエンジニア Ali Salehi氏
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605

〈元記事〉 ※削除済

CrytekのレンダリングエンジニアであるAli Salehi氏へのインタビュー Vigiato(ペルシャ語サイト)

https://vigiato.net/p/85342 ; (削除済)

https://i.imgur.com/OFU9fub.jpg ;(5MBほどの画像です)

削除済み記事でイキる、朝鮮糞虫

>258 名無しさん必死だな sage 2020/04/21(火) 20:18:30.44 ID:W6bVjXeJ0
>Crytekってソースが既に消えて、うち無関係ってCrytekが言ったとかいうソースロンダ?
>ソースロンダの時点で詐欺確やけどな
0016名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:48:28.94ID:DpJ7aHxE0
サーニーの言い回しだと、CPUとGPU共に上限の動作周波数で動作する
のに十分な電力はある。
とはいえワーストケースでは周波数を下げるけどそれはかなりマイナー
なケースだと見込んでいる。

電力を10%削減するためには周波数を数%下げる程度で周波数を10%下げる
と電力は約27%削減される。

逆に言えば、周波数を10%上げるのに電力を3割もアップするレベルの
クロックということだよー。
0017名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:48:47.62ID:DpJ7aHxE0
Digital Foundry: John Linneman

「(箱SXの2.4GB/sに対する)5.5GB/sというスピードは全体像の一部でしかない。PS5にはSSDへのボトルネックを無くす専用チップが多数統合されており、箱SXより遥かに高速だ 」

「それはロード時間についてだけではない。超高速で瞬間的にデータにアクセスすることを可能にし、ゲームデザインを根本的に変革する」

「その上、PS5が(箱SXにはない)NVMe SSDスロットを搭載していることには驚いた。ただし、PS5の基準を満たすほど高性能なSSDはまだ市販されていないので、先走って買わないように」

https://twitter.com/dark1x/status/1240310267407405058?s=19
https://twitter.com/dark1x/status/1240311162945916931?s=19
https://twitter.com/dark1x/status/1240310610048450563?s=19

対応検証済みのSSD 2TBで5万円は超えるからねー!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0018名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:49:04.78ID:DpJ7aHxE0
0556 It's@名無しさん 2020/04/18 13:42:42
システム予約領域が多くてゲームのインストールスペースがスペック表の6割程度なのは秘密だ
画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも
それが実装されたら、そこでの1点突破で高性能謳いだす予定
勝つる

0557 It's@名無しさん 2020/04/18 13:49:40
あと、結構な速度のネットワーク接続か外部ストレージが無いと一部機能が使えないゲームが出るかも
まぁ全て未定だが

0572 It's@名無しさん 2020/04/18 18:26:08
>>564
本体機能じゃなく、そういうソフトになるかもって話
圧縮しにくく本体ストレージを圧迫するストリームデータを外部に置くみたいな
皆さんnuro入ってね
多分、PS5割引プランも出るから

0576 It's@名無しさん 2020/04/18 19:22:33
>>575
4kでデータ容量が増えdisc版なら2枚組という手もあるが、dl版なら全部落とさせる必要があるかって問題
ゲームプレイに不要なものはオンラインから取得するか遅いストレージに置いておけるってシステム
その流れでインストール容量節約の話があるだけ
高速SSDと矛盾するかもしれないが、やはりストレージの最大容量はネックになるとも考えている

150 名無しさん必死だな sage 2020/04/22(水) 04:19:34.47 ID:QXt2uy0I0
>>145
0556 恐らくはゲーム毎のハイバネーション
0557 0572 恐らくはMSのFSみたいなん
0576 オンデマンドインストールの話だけど足りないデータの取得やキャッシュアウトで問題でそう。 
サービス提供側の料金節約でどうしてもやりたいが制約や不満大きそうってところと推測
0019名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:49:24.86ID:DpJ7aHxE0
BCPack(XSX)圧縮率50%以上
Kraken(PS5)圧縮率20%

なお圧縮率が高いだけでなく解凍もBCPackの方が速い
https://segmentnext.com/2020/03/24/xbox-series-x-textures-decompress/amp/?__twitter_impression=true

15年以上テクスチャコーデックの研究をしており、元アンサンブルスタジオ、元Valveの技術者で
現在はテクスチャやビデオの圧縮技術のBasisを開発しているRichard Geldreich曰く
「BCPackがPS5のクラーケン技術よりも速くデータを解凍できる」


>647 名無しさん必死だな[sage] 2020/04/19(日) 18:07:18.64 ID:dcnF/2hra
>XSXでは、SSD DMAはCPUやGPUに送られる

>PS5では、必要なデータのIDと、メモリ内のどこに配置するかを指定するパラメーターの2つを使用して>APIを呼び出し、SSD DMACがそのデータをRAMにドロップする

>ちなみに、BCPackは4の倍数のテクスチャディメンションを使用する必要がある
>開発者が「2のべき乗」のルールに従う可能性を大幅に高めるため、スマートなアプローチではある

今時メモリ位置指定とか、そんなAPI使いこなすんアホらしいわ。
ちゃんとUE, Unity用に差異吸収するライブラリを、ソニーがリファレンスとして公開しないとな。

MSは専用チップの展開速度が6GB/sって数字を出してるけど
ソニーがコア何個分としか出してないのも
なんかちょっとひっかかる

自分が見たとこはBCpackで50%以上krakenで2割3割って圧縮率だった

実際ゲームで容量使うのテクスチャだから現実的なケース考慮すると
スペックシートの数字になるんじゃないかな

3割圧縮で8GB/s弱だから、それ以外プラスでちょい盛りってとこ?
0020名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:50:02.80ID:DpJ7aHxE0
     消費電力(実測) 電源容量
箱一   110W      220W
箱一S   70W      120W
箱×    175W      245W
PS4Pro  155W      310W

PS5   150W?      300W
CPU Ryzen zen2 8core :    30W - 2.4GHz - 76.8Gflops
GPU Rx5700 Navi :       120W - 8Tflops
その他 HDD, SSDなど :    30W

CPUのTDPが30Wだと、ノートPC低クロック版になるか。
Radeon 7見てると、navi Rx5700低クロック版だけでTDP120Wはいきそう?

ただAPUにTDP120WのGPU乗せると、排熱がね?
冷却装置に大型の空冷ファンつければ、性能あげれるけど。

価格は頑張っても$399、日本は49,800円?
もしくは$499、日本は65,800円?

PROは$599で85,800円位?
0021HYns6mPSx (ワッチョイW a4b9-dUS/)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:50:44.14ID:T4i9ZgJQ0
=======-==-= お知らせ2.===========
チカ豚アボンについてのお願い

因みにこのスレを立ち上げて以来粘着してる
薬中と呼んでる咳止めシロップやらなんやら中毒の基地害豚がこいつです
>>15-17
1人なのか3人なのかすらわからない基地害です

アボンして関わらないようにしましょう!
==============================
0022名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:51:25.20ID:DpJ7aHxE0
<< Console FLOPS - GPU理論性能 (FP32) >>

[第6世代]
Dreamcast : 1.4 GFLOPS (1998)
PlayStation2 : 6.2 GFLOPS (2000)
GameCube : 9.4 GFLOPS (2001)
Xbox : 20 GFLOPS (2001)

[第7世代]
Wii : 12 GFLOPS (2006)
PlayStation3 : 230 GFLOPS (2006)
Xbox 360 : 240 GFLOPS (2005)

[第8世代]
Wii U : 352 GFLOPS (2012)
Xbox One : 1.3 TFLOPS (2013)
PlayStation4 : 1.8 TFLOPS (2013) (PS3の約8倍, GCN 1.1)

[第8.5世代?]
PlayStation 4 Pro : 4.2 TFLOPS (2016) (GCN 1.1カスタム 旧世代APU 実行性能低い)
Xbox One S : 1.4 TFLOPS (2016)
Xbox One X : 6 TFLOPS (2017)

Nintendo Switch (2017)
 : ドック時 : 393.2 GFLOPS ≒ 256CUDA×768MHz×2Ops
 : 非ドック時 : 157.3 GFLOPS ≒ 256CUDA×307.2MHz×2Ops


[参考]
Radeon RX 580 : 6.2 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT : 9.8 TFLOPS (TDP 225W)
Radeon Vega56 : 10.5 TFLOPS
Radeon Vega 64 : 12.6 TFLOPS
GeForce GTX 1080Ti : 11.3 TFLOPS
GeForce RTX 2080Ti : 13.4 TFLOPS
0023名無しさん必死だな (ワッチョイ a4b9-g2Sj)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:56:02.24ID:T4i9ZgJQ0
こいつのレスは読む価値もないのでこんな感じでスッキリ!

PC用お薦めブラウザ
5ちゃんねる専用ブラウザ 「Jane Style」
http://janesoft.net/janestyle/
スマホ用
ChMate
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate&;hl=ja

15 名前:あぼ〜ん[NGName:8c43-4WOb] 投稿日:あぼ〜ん
16 名前:あぼ〜ん[NGName:8c43-4WOb] 投稿日:あぼ〜ん
17 名前:あぼ〜ん[NGName:8c43-4WOb] 投稿日:あぼ〜ん
18 名前:あぼ〜ん[NGName:8c43-4WOb] 投稿日:あぼ〜ん
19 名前:あぼ〜ん[NGName:8c43-4WOb] 投稿日:あぼ〜ん
20 名前:あぼ〜ん[NGName:8c43-4WOb] 投稿日:あぼ〜ん

21 名前:HYns6mPSx (ワッチョイW a4b9-dUS/)[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 23:50:44.14 ID:T4i9ZgJQ0 [10/10]
=======-==-= お知らせ2.===========
チカ豚アボンについてのお願い

因みにこのスレを立ち上げて以来粘着してる
薬中と呼んでる咳止めシロップやらなんやら中毒の基地害豚がこいつです
>>15-17
1人なのか3人なのかすらわからない基地害です

アボンして関わらないようにしましょう!
==============================

22 名前:あぼ〜ん[NGName:8c43-4WOb] 投稿日:あぼ〜ん
0024名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:57:03.28ID:DpJ7aHxE0
PS4 proでも互換性にヒイヒイいってるのに、PS5で互換性取れるかな?
PS4は低レイヤのAPI使いすぎなんだよな。

問題点は多いので、一目で判るやつを
http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-11-12-42/APUComp.jpg
左がXB1X、右がPS4 Pro

CUって書いてるのがGPUコア部分だけど、右側の20個と左側の20個で大きさが違う。
右側の20個は、Proロンチ時にアピールした新機能を持つGCN1.3コア。
左側の20個は、PS4と同じGCN1.1コアで、左端のCPU8コアと併せてPS4そのもの。

つまりProは、クロックアップ版PS4 + 拡張GPUって構成。
PS4互換モードだと拡張GPUを切り離し、CPU動作クロックを落とし完全にPS4として動く。
そして新機能を使う場合、それを持ってるのは拡張GPU部分の20コアだけ。

こういう構造になったのは互換性の為(=ハード依存)と、ロンチ時のインタビューで答えてる。
互換性の為だけに、ワザワザ古いGPUコアそのまま実装してる。
費用がかさむし、性能は低くなるしで、いいことない妥協構成。

PC系CPU/GPUの、速い世代交代を無視して。
CS伝統のハードべったりでしゃぶり尽くす設計にした、サーニー達の失敗。

ついでにCPUコアの面積を、XB1Xと比べたら判るけど。
MSがアナウンスした通り、XB1XのCPUはガッツリカスタムされて1割くらい大きくなってる。
Tflops差以上に、実パフォーマンスが違う原因の1つ。(ESRAMの恩恵も大きい。)
SIEが世代の違うGPUが同時に動くようにAMDに払ったカスタム費よりも、良い金の使い方だと思う。

参考までにXB1↓ 構造が全く違うのにXB1Xは互換性に問題無い
http://media.redgamingtech.com/rgt-website/2014/11/Xbox-one-apu.jpg
0025名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:57:16.53ID:DpJ7aHxE0
PS5は今となっては旧世代もいいとこのGCN1.1の命令を、GCN1.4に互換させないと動かない。
GCN1.1世代は、DX11 or OpenGL4.xのAPI。
vegaやnaviはGCN1.4世代で、DX12 or VulkanのAPI。

これの処理タイミングや結果が完全に同じになる、互換レイヤーの作成が必要だけど。
(GPGPUや独自の低レイヤ命令など、互換に厄介なものもある。)
AMDもそんな後ろ向きな作業は、高い報酬貰わんとやらない。
MSは大金叩いて対応したけど。
これはPCとの統合、仮想技術の研鑽の為で、ゲームの為だけでは無いから、大金使える。

個別のゲームで互換性に問題がないかの検証も必要だし。
泥臭くて、お金も技術も必要な作業になる。
これをソニーが行うかだけど、これに予算がつく企業風土じゃねーわ。

PS3, PS4のDX互換ライブラリは、DX相当の処理を行う、俺俺ライブラリ。
API名が同じで、初期のコンバートが楽だよってだけのしろもの。

ベヨネッタのPS3移植は、セガの開発がポンコツでひどかったけど。
APIがあっても、最適化しないとまともに動かない例としては、いい教訓!
0026名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:57:42.28ID:DpJ7aHxE0
Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/

クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure

AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)

クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。

上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。

そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)

あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?


運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?

上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。

このところニュースになってるやん?
0027名無しさん必死だな (ワッチョイ a4b9-g2Sj)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:58:05.43ID:T4i9ZgJQ0
>>24-25
24 名前:あぼ〜ん[NGName:8c43-4WOb] 投稿日:あぼ〜ん
25 名前:あぼ〜ん[NGName:8c43-4WOb] 投稿日:あぼ〜ん
0028名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:58:34.28ID:DpJ7aHxE0
2011/07/30(土) 23:55:22.95 ID:rA8UwsyT0 
>>21 
上田やソフト制作全般を管理してた、海道がゲーム開発関連から完全に外されたし 。
その前に予算にハンコ押す上司の、藤澤が辞めさせられた 。

海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で 。
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを
手掛けている 。

藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し。
SIRENシリーズを立上げながら 、最後は開発過程からは外されて無念の退社を
した人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた 。

その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は、他の雑用に回され 。
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない 。

つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で 。
「成果(例えばトレーラーとか)出してる間は、制作させてやっていいぞ 」
って言われてる様な状態が2年とか続いてる 。
0029名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:58:55.54ID:DpJ7aHxE0
Newzoo:2018年の世界ゲーム市場は1379億ドル(15兆円)規模になる
https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050102/

https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050102/TN/001.jpg
https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050102/TN/002.jpg
https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050102/TN/003.jpg

>2018年は,世界ゲーム業界で収益の半分がモバイルプラットフォームによっても
>たらされる初めての年となりそうだ。

>ゲームの残りの部分は,家庭用ゲーム機とPCがほぼ同じくらいに二分している。


世界ゲーム市場規模「15兆円」超へ、拡大を呼ぶ3つの要因
- 日本も過去最大へ
https://boxil.jp/beyond/a4752/

https://store.boxil.jp/media/images/uploads/media_image/media_image/27792/large.jpg

>モバイルゲーム市場の20%を占めるタブレットも見逃せないだろう。

>日本ゲーム市場も過去最大
>2017年、日本国内ゲームの市場規模は、1兆5,686億円に達し、過去最高を更新した。
0030名無しさん必死だな (ワッチョイ a4b9-g2Sj)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:59:08.16ID:T4i9ZgJQ0
RedGamingTech
@RedGamingTech
返信先:
@blueisviolet
さん
I never stated it has RDNA3, only that it has a possible feature from a later version of RDNA 3 based on several people I've spoken to. I was custom features.

In literally the same video I also stated I do NOT know about the xbox but I was told there's undocumented features
RDNA3が含まれているとは明言していませんが、私が話を聞いた数人の人々に基づいて、RDNA 3の後のバージョンから可能な機能を備えているだけです。 カスタム機能でした。

文字通り同じビデオで、私はxboxについて知らないと述べましたが、文書化されていない機能があると言われました

まあでもこれ両方にRDNA3の機能は入ってる可能性はあるけど期待するね
0031名無しさん必死だな (ワッチョイ a4b9-g2Sj)
垢版 |
2020/04/26(日) 00:00:45.77ID:oADeoXem0
>>10
サーニーはレイトレもそこそこ自信あるらしい

オーディオに大きな影響を与えるには、1秒あたり100万レイ未満が必要で、
オーディオのオクルージョンやいくつかのリバーブ計算には十分でしょう。

GPUをもう少しレイトレーシングに投資すれば、非常に素晴らしいグローバルイルミネーションが可能になるはずです。

従来のグラフィックスエンジンにレイトレースされたシャドウと反射を追加すると、1秒間に何億かのレイが必要で、完全なレイトレーシングには数十億のレイが必要になります。

どこまでできるかというと、かなり強気になり始めています。すでにPlayStation5のタイトルでは、複雑なアニメーションシーンで、レイトレーシングベースの反射をわずかなコストで成功させています。
0033名無しさん必死だな (ワッチョイ a4b9-g2Sj)
垢版 |
2020/04/26(日) 00:18:45.61ID:oADeoXem0
QUANTUM ERROR
@quantum_error
In-engine, in-game screenshot/headshot of our base enemy currently known as the “Puppet”
#quantumerror #ue4 #raytracing #ps5 #gamedev #cosmichorror #fpsgamesunr
https://pbs.twimg.com/media/EWUB01hUwAANYvj?format=jpg&;name=900x900

午前4:47 ・ 2020年4月24日・Twitter for iPhone

GhostOfNewOrleans
@Alexmai10086759
4月24日
返信先:
@quantum_error
さん,
@UnrealEngine
さん,
@PlayStationEU
さん
Is ray tracing on in this picture @quantum_error
===========================

QUANTUM ERROR
@quantum_error

4月24日
Yep
====
0034名無しさん必死だな (ワッチョイ a4b9-g2Sj)
垢版 |
2020/04/26(日) 00:20:04.74ID:oADeoXem0
>>32
おまえなんでスクショ貼るん?
URL貼れや
0035名無しさん必死だな (ワッチョイW ca61-NXyr)
垢版 |
2020/04/26(日) 00:50:31.71ID:ATnWIgVW0
>>6
追加
Tymon Smektala@Techland(Dying Light)
http://www.pushsquare.com/news/2020/04/ps5_dualsense_controller_could_be_one_of_the_best_in_history
>DualSenseこそ我々が待ち望んだコントローラだ。
>ハプティックフィードバックとアダプティブトリガーはゲームに革命を起こすことになる。

Raúl Rubio@Tequila Works(RIME)
https://gamingintel.com/ps5-dualsense-controller-is-exponentially-better/
>DualSenseは高性能な内蔵マイクによって行動を指示できるようになる。
>またハプティックフィードバックとアダプティブトリガーによって没入感と操作性が向上する。
>そしてクリエイトボタンも素晴らしい出来であり、全てにおいてXBSXのコントローラより優れている。
0036HYns6mPSx (ワッチョイW a4b9-dUS/)
垢版 |
2020/04/26(日) 01:05:27.60ID:oADeoXem0
>>35
サンキュー
0037名無しさん必死だな (ワッチョイ a4b9-g2Sj)
垢版 |
2020/04/26(日) 02:02:27.92ID:oADeoXem0
洋豚もマジうぜーなwww

https://twitter.com/AVimciguerra8/status/1252988434211377154
Mark Lenders
Juve
@AVimciguerra8
@quantum_error

Hi guys.
Is it true what this guy said?
Is it true that PS5 can't handle real-time raytracing? So quantum error won't have raytracing?

http://thisgengaming.com/2020/04/22/ex-sony-dev-says-ps5-will-struggle-with-big-third-party-open-worlds-cant-do-real-time-ray-tracing/
午前0:51 ・ 2020年4月23日・Twitter for Android
1
リツイート
2
いいねの数
QUANTUM ERROR
@quantum_error

4月23日
返信先:
@AVimciguerra8
さん
Quantum Error WILL 100% use real-time ray-tracing.
100%リアルタイムレイトレーシングを使用します。
felipe de souza
@felipementa221

4月23日
量子エラーでレイトレーシングを実装するのは簡単ですか、難しいですか。
量子エラー
@quantum_error

4月23日
実装は非常に簡単です。私たちが気づいたのは、レイトレーシングで物事を見るとき、このタイプの照明と反射では正しく行われないことが非常に明白であるため、物事はできる限り完璧でなければならないということです。
フェリペデソウザ
あずきっく

4月23日
レイトレーシングでどのレベルのフォトリアリズムを達成したいですか?
@quantum_error

4月23日
私たちは間違いなく、可能な限り60FPSで実行できる範囲内で可能な限り写真のリアルさを追求していますが、同時に何かが100%写真のリアルさではない芸術的なビジョンをサポートしている場合、それも素晴らしいです。
天使の笑顔
他1件の返信
トム・ベイカー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0038名無しさん必死だな (ワッチョイ fa3b-0GGu)
垢版 |
2020/04/26(日) 03:32:33.04ID:j0HrlWwz0
>>37
このゲーム4人で作ってんのか・・・

QUANTUM ERROR@quantum_error
返信先: @silverhud30さん、@UnrealEngineさん、@PlayStationEUさん
We are a team of 4 brothers 😇
0040HYns6mPSx (ワッチョイW a4b9-dUS/)
垢版 |
2020/04/26(日) 07:19:14.22ID:oADeoXem0
>>39
来月はほぼ全部じゃね?
0041名無しさん必死だな (ラクッペペ MM34-5QX0)
垢版 |
2020/04/26(日) 08:23:41.30ID:2e0LASmvM
6月では遅いから来月でしょう
それは箱SXの金の力の強制労働での増産も同じでしょう
MSはいつも自社は仕事をしないで他社工場に地獄のノルマを課してくる
年末の台数制限を決めたソニーの世界に優しい自社工場は偉い
MSの金で中国人をコロナ拡散作戦で殺す北米企業おそロシヤ何処だココは
0045名無しさん必死だな (ワッチョイ 7c95-mzp8)
垢版 |
2020/04/26(日) 10:01:43.51ID:J+Yk/qZU0
前スレで家電なら水をかけるテストがあるとあったけど
あれは故障するかではなく火事にならないかのテストですよね
以前にFAXの上でネコがおしっこをして火事になったこともあったし

縦型の筐体でうまくネコが乗れそうな面積があってほんわかと暖かくなるなら
寒くなる季節にはネコに注意がいりそう
0047名無しさん必死だな (ラクッペペ MM34-/ZgK)
垢版 |
2020/04/26(日) 11:58:00.70ID:YzEmRHKsM
5月になったらどんな情報が出るか予想しようぜ
おれはサクサクOSやUIとロード時間のデモだと思ふ
0048名無しさん必死だな (ブーイモ MMed-NXyr)
垢版 |
2020/04/26(日) 12:09:16.56ID:ofyRn/zKM
>>35
SIEは3点マイクでプレイヤーの声だけを正確に拾う特許を取ってたが、Xperiaやソニーイヤホンのノイズキャンセリング技術も応用してるのかね
0050名無しさん必死だな (ワントンキン MMac-CoQz)
垢版 |
2020/04/26(日) 12:14:52.63ID:KNFv+2NcM
ロゴもインスタだから公式じゃないぞ
今のところ公式公開情報は0だ
0053名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 12:43:31.31ID:xkGKQo5r0
>>50
公式ブログは公式でないのか?
0055名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 12:51:42.89ID:xkGKQo5r0
来月発表は公式で出てるものだっけ?
0056名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/26(日) 13:03:07.84ID:ijBE80v+a
>>55
MSは知らないけどSIEはE3キャンセルしたからその前後に独自発表するのは周知の事実
で言われてるのがE3の後じゃインパクト無いからそれより先に発表するだろうてこったね
0057名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-/ZgK)
垢版 |
2020/04/26(日) 13:29:44.83ID:H4WBT6Nv0
>>55
SIEは今年に入ってから1ヶ月ごとに情報を出してる
1月はロゴ、2月はPS5公式サイトオープン、3月は仕様解説、4月はコントローラー
だから5月にも何かしらの情報を出してくるとみていい
0058名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 13:34:19.68ID:xkGKQo5r0
>>56
最近のニュース見ててもMSは来月早々に
何かしらのデジタルイベントやるというニュースでてるけど
SIEに関しては5月19日に経営方針説明会くらいだよ、出てるの
0059名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-sg1n)
垢版 |
2020/04/26(日) 13:35:28.58ID:PTt6NhGH0
経営方針説明会でPS5キャンセル発表あったりして
0060名無しさん必死だな (ワッチョイW ce25-fqx0)
垢版 |
2020/04/26(日) 13:37:21.91ID:C2ERm7oU0
>>59
りっちーキチ豚頑張れw
0063名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-sg1n)
垢版 |
2020/04/26(日) 13:42:17.29ID:PTt6NhGH0
サブスクなしの低スペック機でどうやって利益出すプランを描くのか
しかも競合は10倍大きい会社
致命傷になる前にやめた方が身の為と考えそう
0072名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-/ZgK)
垢版 |
2020/04/26(日) 15:31:00.18ID:H4WBT6Nv0
>>71
公式で何度もハードウェアレイトレだと言ってるのに認めないもんな
精神異常者としか思えん
0075名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-sg1n)
垢版 |
2020/04/26(日) 16:26:26.60ID:PTt6NhGH0
>>70
SIEが債務超過で会社清算したのは2回だけだ
普通は一度も許されない失態だ
会社清算1回の重みを知れ
勝手に増やすな
0076名無しさん必死だな (ワッチョイW b618-NXyr)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:03:36.95ID:U2TLrlLx0
>>63
むしろサブスクやるくらい、ソニーを本気にさせるなる相手がいないのが問題だな
サブスクなんぞで叩き売りしなくてもソフトは1千万本超えを連発し、ハードは1億台超え

箱信者は糞みたいなインストールベースとゴミみたいな独占タイトルで、タメを張ってるつもりらしいがw
0078旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 17:09:17.41ID:l85/+brB
>>76
ん〜っと、サブスク擁護してる方もそれは分かってるのよ
戦争で例えると、艦隊決戦によって戦争の趨勢を決すみたいな考えね
そこに至るまでには、もともとソニーは品質を追求する文化があって
PS3の失敗によって過度な高価格を反省し、399ドルを厳守したっていう
おそらく今回もその布陣で来るだろうことは予想できる
0079名無しさん必死だな (ワッチョイ ac45-Kk9X)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:11:24.82ID:184Z+RP80
>>77
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww

























.
0080旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 17:13:08.48ID:l85/+brB
それに対してサブスクは新戦術というか
確かにそういった従来のやり方で結果を出すことはできるけど
サブスクによって爆発的な普及数を出すことができれば、
その広い普及数からAAAタイトルを支えることができるだろう
といった考え方

むろん、Androidが使える音楽サブスクとは違って一定の演算能力をもった
ハードウェアが必要なので音楽サブスク程急拡大はしないだろうが
これによって世界中の人間をゲームに取り込んで、その人数でAAAを支える

それがクラウド含んだサブスクの新戦術
これは可能性を模索してる段であって、サブスク推進派も「これが確実に従来の
やり方に勝てる」と思ってるわけじゃない
0081旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 17:16:02.38ID:l85/+brB
少し行を飛ばして分かりにくくなってしまったが

高付加価値高価格の修正という形でソニーは上手くやってきた(PS4)
これは艦隊決戦思想に例えられる

それに対して、サブスクによる爆発的普及それによってAAAタイトルを支えるという考えは
これは航空戦力思想とも言える
航空戦力思想はまだ模索段階だが、その可能性が期待される
といったところ
0085名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-sg1n)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:22:52.70ID:PTt6NhGH0
>>82
英語読めないのはわかった
0086名無しさん必死だな (ワッチョイW 16b0-NXyr)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:32:36.80ID:lyhN8eLB0
>>76
MSはXBSXをPS5の半分でも売りたいなら、せめて初年度から専用ソフトを出して欲しかったよねぇ
PS5はホライゾン2やスパイディ2が初年度から出てくるらしいし、サードすらロンチからPS5専用ソフトを出す
まあXBSXに専用ソフトを出しても核爆死確定なので、XB1とのサブスク縦マルチ以外出せないってのは分かるけどさ

MSは負け犬根性が染み付いてる
0088名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:43:41.74ID:xkGKQo5r0
ソニーもサブスクやってるじゃん
課題はユーザーメリットあるエコシステムを作ること
PSNowとPSPlusの連携するプラン
0089名無しさん必死だな (ワッチョイW ca61-NXyr)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:43:43.29ID:ATnWIgVW0
>>86
ソフトは専用タイトルを出す余裕もないし、ハードは僅か1ドルのデジタル音声端子すらケチって外した
XBSXはこれで失敗したら撤退確定だから、贅沢できないのは仕方ない
せめて夢幻のゲイツマネー()があれば良かったんだけどね
0090名無しさん必死だな (ラクッペペ MM34-5QX0)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:43:59.69ID:2e0LASmvM
>>81
なんかUちゃんが空母になるとか昔あったね
例えはイミフだがなんかサブスクの何たるかが理解できそうだ
だけどPCで完全版(ベータ)400円で箱SXでは劣化版1100円ってフザケた価格にしたのは大失敗だろ
0092名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:49:36.45ID:xkGKQo5r0
>>89
ファーストを定期的に出す余裕がないのは今のSIEWWS
あとすでにPS4SlimでSPDIF端子ないSIEは好調なのに余裕ないのか?
0094名無しさん必死だな (ワッチョイ 21aa-Btmo)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:51:28.54ID:MpVsbDPB0
>>86
MSはPCMVPだからなあ
ボトルネックは小さいけどワッパあまり・・・がお決まり

プリミティブシェーダーを採用したSCEは攻めまくってる
0095名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:52:31.37ID:xkGKQo5r0
>>93
月額利用料が前は高かったからね
0097名無しさん必死だな (ワッチョイW 3eb9-A1EL)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:00:27.49ID:DG82v/0r0
そりゃ大負けしてる日本市場は無理してでも攻めなきゃいけないから戦略的価格だろうよ
gamepassは良いサービスだと思うけど、日本の価格は特別かと
0098名無しさん必死だな (ワッチョイW d428-8rmz)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:01:58.42ID:3+eBAl1F0
>>59
アホなのはわかった
0099名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a78-9z0E)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:05:20.65ID:c1UW7p5E0
なんか、GamePassでXBXを押す声が多いけど、ソフト開発的にはどうなのかね?

販売すれば、HALOとかなら5,000円程度×1,000万本とか売れたら、500億円は手に出来るだろう所を、GamePass加入済の人からは1円も取れない。

新規加入者を増やす施策なら仕方ないけど、海外ではPC所有者も多いだろうから、XBX買わずにPCの月500円ぐらいで済ます人も多いだろうし。
0101旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 18:09:08.76ID:l85/+brB
>>99
航空決戦思想とかおおげさなことを言ったけど
FF14は1タイトルでやってることでもあるし、MMOは過去からやってること
MMOはその後基本料金無料と、さらに規模を重視する方向に向かったよね
今FF14がスクエニにもたらしている利益を考えれば、「こういった感じのもの」
というイメージはできるはず
0105名無しさん必死だな (ブーイモ MM5e-NXyr)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:12:09.02ID:M6lPboz/M
>>99
いや逆に単独販売じゃHaloすら1000万本売れないから始めたんだよ
今やイワッチラインを超えられない糞ゲーだから仕方ないけどね
0106名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:12:09.49ID:xkGKQo5r0
>>99
それ心配するのはリニアなシングルゲームが多い
SIEWWS開発なゲームだな

オンライン実装、定期的なコンテンツ配信で
ゲームの寿命が伸びてきている
シージだってYEAR5のコンテンツ配信してるし
Haloもギアーズも然り
0110名無しさん必死だな (ブーイモ MM5e-NXyr)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:17:57.57ID:M6lPboz/M
>>106
むしろシングルゲーはこれからIP提携の映画、ドラマでボロ儲けだよ
映画のスパイダーマンはもちろんのこと、ドラマもウィッチャーを皮切りにラスアスも製作が始まったからな
0111名無しさん必死だな (ワッチョイ ac8d-7In3)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:18:32.22ID:Bu5oDfLM0
>>100


















510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www


























.
0112名無しさん必死だな (ワッチョイ ac8d-7In3)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:19:17.13ID:Bu5oDfLM0
>>102


















511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか



























.
0113名無しさん必死だな (ワッチョイ ac8d-7In3)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:19:54.41ID:Bu5oDfLM0
>>104


















514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん





























.
0114名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a78-9z0E)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:19:56.52ID:c1UW7p5E0
>>101
うん。それは分かります。

ただ、フォートナイトのように基本無料にして、スキンで稼ぐとか、スマホゲーのように基本無料で、ガチャで稼ぐという方法に比べると、まず最初にGamePassに加入して、毎月固定料金を払い続けるというのは、ハードルが高いかも、と思いました。

XBXの場合は、更に本体代6万ぐらいは初期投資必要なので、独身30代男性とかでないと、コロナ影響で給与減とかで買えないとかになりそうですし。
0115名無しさん必死だな (ワッチョイ ac8d-7In3)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:20:32.87ID:Bu5oDfLM0
>>107


















516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな






























.
0116名無しさん必死だな (ワッチョイ ac8d-7In3)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:21:23.40ID:Bu5oDfLM0
>>108

















946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね































.
0117名無しさん必死だな (ワッチョイ ac8d-7In3)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:22:33.36ID:Bu5oDfLM0
>>109
















153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
































.
0118旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 18:25:22.21ID:l85/+brB
>>114
んっとだからサブスクの鍵は「規模」だから
まず最初にそこを突破するのが必要というのはそうよね
だから安いロックハートも必須
そしてサブスクはどうやっても課金させなければならないのだが
そこのハードルは大量のソフト群で割に合うことをアピールと
0119名無しさん必死だな (ワッチョイ fa3b-0GGu)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:26:48.01ID:j0HrlWwz0
MSは「巨大なシングルプレイヤーゲームが売れず大赤字になるリスクを低減するためにサブスクは有効」って感じで言ってたけど
これは裏を返せば売上が均等化されるから大きな売上を見込んだ超大作を作りづらくなるとも取れるわけだよね
同じような考え方で持続的な売上が見込めるマルチタイトルが増えてマイクロトランザクションが多く組み込まれるようになってきてる

ユーザーとしてこれは歓迎するべき流れなのか忌避するべき流れなのか
0120名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:27:45.69ID:xkGKQo5r0
>>110
その前にいつアンチャーテッドの映画はいつ完成するんだよ
まあ同じことHaloにも言えるけど
0121旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 18:30:42.98ID:l85/+brB
>>119
それは必ずしも論理的にそうではないんだな

ゲームの予算や(少し言うのは憚られるが価値w)を決定するのは
ゲームそのものの値段ではなくサブスクリプション制度から得られる利益
よってゲームの価値を決めているのはサブスクリプション制度がどれだけ強いか
なんであって、もし強力なサブスクシステムが得られれば論理的には
今以上のスーパーAAAタイトルもサブスクに投入される
常識的には、利益は下がるというがまず思い浮かぶけど
0124名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a78-9z0E)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:41:50.73ID:c1UW7p5E0
>>118
そうすると、MSが取るべき市場は目先はPCですよね?普及台数はCSより多いでしょうし。

ただ、PCはSteamが強いので、サブスクで初期投資を抑えれる点でソフト購入ハードルを下げようとする狙いは分かります。

EpicGameが隔週で無料ゲーム配信してるのも、PCゲーム市場でのシェア拡大を狙っての事でしょうし。

ただ、それが成功するには魅力的なソフトが必要ですよね。Netflixも、最初はレンタルビデオ代わりのような感じから、ディズニーなど競合が増えてきた所で自社制作ビデオを増やして独占配信での魅力強化を進めて来ましたし。

なので、MSがゲームスタジオを多数買収しているのも、独占ソフトを増やして、自社GamePassを魅力的にしようと努力してるのも分かります。

ただ、現状での市場評価を見てると、HALOやgears、FORZAに、PC所持者も含めて6万本体を何千万台と販売する魅力には欠けるかな、と思いました。
0125名無しさん必死だな (ワッチョイ fa3b-0GGu)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:43:02.41ID:j0HrlWwz0
>>121
今SIEのソフト販売のみ売上が1兆円だとしてこれをサブスクで代替しようとすると
年会費1万円で考えても1億人
細かい数字は色々変わるだろうが今と同じ市場を維持しようとしたらこうなる
この考え方が合ってるなら1億人を1万円のサービスに加入させなくちゃいけないわけでかなり難しい目標だと思うけどなぁ
0126旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 18:46:39.38ID:l85/+brB
>>124
んっとだから考え方が根本的に違っていて
これまでの市場でどうやって勝つか?独占タイトルでウチのサービスに引っ張ってくるか?
というのではなく、まず世界中の様々な未開の地にゲームを届ける
ということになってくるのよね
それこそSpotifyが1億の課金会員数持っているように
1億人の月1000円は1千万人の月10000円でしょ
それは今のAAAタイトル群賄うには十分
考え方としてはそう だからロックハートが必要なんよ
0127旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 18:49:59.27ID:l85/+brB
>>125
ん〜まあだから簡単に言えばいま「音楽」として売っているものを「ゲーム」という分野でやると

難しいとは思うけど、音楽は余裕で携帯できるから…

あ、任ちゃん引き込むか?w
0128名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:54:25.37ID:xkGKQo5r0
>>119
MSが今やりたいのはゲームパスのために
ファースト作品を増やすこと
継続的な収益を得たことで今はAAAも作ってるよ
0129名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a78-9z0E)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:54:36.44ID:c1UW7p5E0
>>125
1兆円の売上比率だと、9対1で、新作&定番 対 その他でしょうから、その他を活用して、少しでも利益に繋げようというのはメーカーの立場だと分かりますね。

あまりに旧作ばかりだと、顧客獲得出来ないから、適度に期間限定で新作が遊べるなど工夫は必要でしょうが。

なんでも新作遊べます、とかのサービスだと、それこそ1人1万円とかのサービスになりそう。
0130名無しさん必死だな (ワッチョイ fa3b-0GGu)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:57:07.01ID:j0HrlWwz0
>>127
スマホやPC等身の回りの製品で手軽に再生できる音楽や映画とゲームは一緒にできないんじゃねーかな
クラウドゲーミングは近いけどそれでもユーザーや企業側のインターネット等のハードルが音楽や映画のそれとは大違いでしょ
確かにネトフリを例にみれば月額1000円で会員1億人以上だから市場規模としては満たせてるけど
PS+をみると半額なのに4000〜5000万人がようやくだからなあ
サービス内容や前提条件が違いすぎてあまり比較として適切なものがないなと思うけど
0132名無しさん必死だな (ワッチョイ fa3b-0GGu)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:58:59.49ID:j0HrlWwz0
>>128
そもそもサービスのプラットフォーマーとサードじゃ前提条件が違いすぎるんじゃないかい
0133旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 19:00:48.76ID:l85/+brB
>>130
んっとだからソニーはずっと価値の高いものを高く売るでやってきたでしょ
PS3でそれが高じすぎて大やけどしたから修正したPS4で上手くいった
そういう経緯を踏まえてる

サブスクはそれとは完全に違う考えをしないといけない
ソニーに大負けしたMSがマインクラフトを全機種マルチにしたら儲かりまくった
発想としてはそう

そうするとマインクラフトを世界中の家庭に届けるという発想がまずでてくるはず
経緯としてはそうでMSの方がサブスクの進展も速い
0134名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a78-9z0E)
垢版 |
2020/04/26(日) 19:06:40.33ID:c1UW7p5E0
>>126
確かに1億ユーザーが取れれば強いですよね。

ただ、Spotifyは手持ちスマホなどを活用できますから、MSがユーザー拡大のためにロックハートを売るとなると、ではいくらで販売するのか?という課題がありますね。

ここの予想では249$〜399$という意見がありますが、それこそ199$程度で逆ザヤ覚悟で販売すれば、BRICsなどでも売れるかもですが、あまりロックハート注力しすぎると、世代交代の魅力や、競合のPS4、5との差も出しづらくなりそうと思いました。

MSが最大収益を目指すなら、自社ハードを頼らず、ハード仕様公開して、昔のMSXのようなコンセプトで色んなメーカーにハード製造を許可して、お友達を増やす事かなと。Windowsも基本はそんな考え方でしょうし。

あとは、PSやSwitchでもGamePassサービスを提供するかですね。
0135名無しさん必死だな (ワッチョイ fa3b-0GGu)
垢版 |
2020/04/26(日) 19:09:46.87ID:j0HrlWwz0
>>133
ソニーも今はPS+で安定的に収益を上げてるしむしろソニーは今やリカーリングばっか言ってると思うけどな
どっちが進んでるかなんて知らんけど、今話してるのはネトフリのようなサービスはゲーム業界で現実的かどうかじゃん
0136旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 19:11:10.25ID:l85/+brB
>>134
んと、ワイはここのところ「新戦術サブスクリプション」というのに熱を上げていてね
そこでちょっとこの話に肩入れしすぎてるところもあるけど

個人的思考としては性能=価値のエンスージアストであって
AAAタイトルを高値で売っていくというソニーのやり方がが別に間違っているとも思わない

頭を切り替えて新戦術の模索ってとこ
0137旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/26(日) 19:12:44.44ID:l85/+brB
>>135
まあソニーが慣れないことしなくてもいいかな〜とは思う

マイクロソフトの3歩くらい後をついていけばいい事あるかもねっていう
0139名無しさん必死だな (ワッチョイ 6e41-QpYc)
垢版 |
2020/04/26(日) 19:21:16.83ID:M5HZOBh+0
4K TVだけあるけど何か?
0142名無しさん必死だな (ワッチョイ fa3b-0GGu)
垢版 |
2020/04/26(日) 19:26:13.64ID:j0HrlWwz0
>>137
まあGame Passに似たようなサービスとしてPS Nowをやってて去年10月に値下げして会員数100万人突破したらしいし
仮にサブスクに移行するにしても10年スパンでかかるだろうから無理に推し進める必要性もないだろ
現状大きな利益が出てるんだから焦らず適切なタイミングで適切な行動を取ればいいだけだよ
0145名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 19:37:06.25ID:xkGKQo5r0
>>140
レスの流れ見ろや
0146名無しさん必死だな (ワントンキン MMb8-CoQz)
垢版 |
2020/04/26(日) 19:42:27.40ID:R76/NfoIM
nowは月5ドル
ゲームパスは月10ドルだけど

内容考えるとゲームパスのが圧倒的に得だしな
nowはほんとに旧作だらけだし
ゲームパスproでもやらない限り箱には勝てんよ
国内でもゲームパス始まって箱めっちゃ売れだしたし
0147名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-/ZgK)
垢版 |
2020/04/26(日) 20:05:16.06ID:H4WBT6Nv0
game passが始まったのは3年も前の話だし、その間SIEが対抗策を練らなかったとは考えづらい
SIEとしてはもともとPSnowという定額制サービスがあるのだから、それを拡大していくつもりだろう
ゲームアーカイブスとして配信しているPS1,2,3,P,Vを加えたうえで
PSplusと統合しローカル本体とクラウド共有の新しいサービスとして開始することになるだろう
0151名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/26(日) 20:15:04.42ID:xkGKQo5r0
>>146
月で契約すると9.99ドル
年だと59.99ドル
0160名無しさん必死だな (ワッチョイ acea-+ofv)
垢版 |
2020/04/26(日) 20:40:28.49ID:iMmh8Yex0
>>155


















956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20

































.
0162名無しさん必死だな (ワッチョイ acea-+ofv)
垢版 |
2020/04/26(日) 20:41:59.58ID:iMmh8Yex0
>>158




















980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん

































.
0164名無しさん必死だな (ワッチョイ acea-+ofv)
垢版 |
2020/04/26(日) 20:42:31.12ID:iMmh8Yex0
>>159




















789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定

































.
0169名無しさん必死だな (ワッチョイ acea-+ofv)
垢版 |
2020/04/26(日) 20:47:02.76ID:iMmh8Yex0
>>165





















801 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/21(火) 18:44:33.13 ID:ovMCbMA4a
論理設計が終了してから物理設計で1年 試作で半年としてアナは最短で2021年春だね 爆熱Navi20で行かないのなら
0170名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-J2L3)
垢版 |
2020/04/26(日) 20:47:51.62ID:dYaYnku+M
2013年の記事だけど釣られてることに気付いてないのかな?
0172名無しさん必死だな (ワッチョイ acea-+ofv)
垢版 |
2020/04/26(日) 20:48:12.91ID:iMmh8Yex0
>>167





















748 :名無しさん必死だな[sage]:2019/06/21(金) 10:01:34.03 ID:69FA6KHqa
>>733
ナデラパパに言われてLockhartはキャンセルしたけどコンソールのハードはやめないよ でも今度もハード赤字ならハードやめてPSのソフト出せと言われてるけど そうしたらソニーは安心してAzure使えるしね





























.
0176名無しさん必死だな (ワッチョイ acea-+ofv)
垢版 |
2020/04/26(日) 20:49:37.85ID:iMmh8Yex0
>>171





















879 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 11:47:45.11 ID:BSZNFhyEa0505
Navi20が物理CU64 Navi10が物理CU56 Navi12が物理CU40みたいだね
0177名無しさん必死だな (ワッチョイ acea-+ofv)
垢版 |
2020/04/26(日) 20:51:15.68ID:iMmh8Yex0
>>174




















874 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/29(水) 19:38:59.14 ID:Z6MNIwj0aNIKU
どこがトーンダウンなのかな 君らのようにtwitterやらredditやらをコピペして盲信するのではなく自分で考えて妄想してるからな

































.
0180名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-J2L3)
垢版 |
2020/04/26(日) 21:21:30.56ID:dYaYnku+M
痴漢同士とかマヌケすぎて草www

646 名無しさん必死だな 2020/04/26(日) 07:44:29.79 ID:ccnk9C2j0
シリーズSが8〜9TFで35000円ならもう完全にそれ一択だな

153 名無しさん必死だな (ワッチョイW 62b9-c7If) 2020/04/26(日) 20:22:07.29 ID:ccnk9C2j0
https://www.gizmodo.jp/2013/04/xbox521.html
発表会きたー!

686 名無しさん必死だな sage 2020/04/26(日) 20:26:45.71 ID:Yu7/aXEc0
箱の発表会は21日に確定
https://www.gizmodo.jp/2013/04/xbox521.html

156 名無しさん必死だな (ワッチョイW 96b9-EGgo) sage 2020/04/26(日) 20:38:16.94 ID:Yu7/aXEc0
落ち着けw

箱は21日に発表される
もうPS5に逃げ場はない

全ては5月下旬に分かることよ

163 名無しさん必死だな (ワッチョイW 96b9-EGgo) sage 2020/04/26(日) 20:42:30.20 ID:Yu7/aXEc0
>>159
お前アホかよ

21日には箱が正式発表される
PS5も同時期に発表さぜるえない

あと4週間で結果がでるのに騒ぐなバーカw

168 名無しさん必死だな (ワッチョイW 96b9-EGgo) sage 2020/04/26(日) 20:46:24.07 ID:Yu7/aXEc0
21日までギャーギャー騒げよw

689 名無しさん必死だな sage 2020/04/26(日) 20:47:29.75 ID:Yu7/aXEc0
発表会までMSが先手を打ったな
やはり箱尻が有利なのは確定かw

173 名無しさん必死だな (ワッチョイW 96b9-EGgo) sage 2020/04/26(日) 20:48:29.52 ID:Yu7/aXEc0
あ!

嘘記事かよ
0182名無しさん必死だな (ワッチョイW ce25-fqx0)
垢版 |
2020/04/26(日) 21:34:22.31ID:C2ERm7oU0
>>131
数増えたら埋もれて死ねるぞ?
0184名無しさん必死だな (ワッチョイW ce25-fqx0)
垢版 |
2020/04/26(日) 21:37:30.74ID:C2ERm7oU0
ゲームパスでのメーカへの利益配配分は、ダウンロード数やプレイ時間と考えられる

これは致命的で、実際にたくさん遊んでもらわないと金にならない

単独の販売だと最悪遊ばれなくても金になる
それがメーカはわかってますよw
0185名無しさん必死だな (ワッチョイ 7948-QpYc)
垢版 |
2020/04/26(日) 21:42:35.62ID:GjWN1d0W0
新作を普通に販売してもいいしゲーパスに入れても良いっていう前提を無視してるアホに何言っても通じないだろうが
(まともに遊べそうな)新作をゲーパスに入れればユーザーはそら余計な費用かけずに遊べるんだから興味あればDLして遊ぶし
単独販売ならそれはそれで興味あれば買うだけでどっちでも構わないっての

>単独の販売だと最悪遊ばれなくても金になる
>それがメーカはわかってますよw

だれが遊ばないのに買うんだよ頭ガイジか
0186名無しさん必死だな (ワッチョイW ec25-Mujp)
垢版 |
2020/04/26(日) 21:45:26.28ID:4/EEKHKn0
そういえばソニーとMSがクラウドゲーミングで提携すると発表して
もうすぐ1年経つんだけど続報ないよな?
結局破談したの?
0189名無しさん必死だな (ワッチョイ d9df-sVZV)
垢版 |
2020/04/26(日) 21:53:51.60ID:mlmV9K3e0
本体破壊アップデートが楽しめるのはソニーのハードだけ!

てかあれどうするんだよ?アプデが原因で本体やデータ壊れた人間が続出してるのに
公式がシカトこいてるんだぞ
「PS5が爆熱爆音で発売→放熱しきれず故障」とかでも保障しません、って言ってるようなものだ
0191名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-/ZgK)
垢版 |
2020/04/26(日) 22:13:53.36ID:H4WBT6Nv0
個人的には、ソニーはPSnowを強化はするものの、新作も含めるってことはしない気がする
その代わりにPSplusの上位版と位置づけることで、新作でも割引価格で売るってことをやりそう
これならサード側の価格自由度が増すし、出荷販売本数の透明性も確保できる

つまり
PS Plus Premium = PS now & 新作割引権
PS plus = 現状と同じ
みたいな感じになると予想
0192名無しさん必死だな (ワッチョイW 16b0-NXyr)
垢版 |
2020/04/26(日) 22:16:34.39ID:lyhN8eLB0
>>185
MSタイトルは基本的に全てゲームパスで同時リリースを約束している
逆にこのせいでMS自身もXBSX専用ソフトを出せなくなったんだけどね
発売早々にゲームパスで叩き売りをしたら、次世代専用ソフトなんてとても元が取れないからな

なので1年前に爆死したギアーズを、墓場から掘り起こして使い回すしかなくなったわけだ
0193名無しさん必死だな (ワッチョイ 4558-1Gce)
垢版 |
2020/04/26(日) 22:23:24.42ID:AgxR1Akn0
ソニーはまずフリプで配ったタイトルをフリプ中でも買えるようにするところからかな…
何周遅れだという感じではあるけど少しずつやるしかない
0194名無しさん必死だな (ブーイモ MM5e-NXyr)
垢版 |
2020/04/26(日) 22:27:37.49ID:jum9zrvxM
Witcher3セールス
Steam: 1200万本
PS4: 1100万本
XB1: 400万本

上位2つのプラットフォームはソフトが普通に売れるからねぇ
当然なんらかのサブスク拡張は考えているだろうけど、MSの様に新作全てサブスク前提で作るような情けないマネはする必要がないわな
0195名無しさん必死だな (ワッチョイ 7948-QpYc)
垢版 |
2020/04/26(日) 22:35:23.21ID:GjWN1d0W0
>>192
今のご時世、1本の大作作るのに長期開発になることを考えたらゲーパスで長期収入考えるのも普通だと思うが
そもそも1本のゲームで二毛作三毛作するようなとこのがまともに元取れてない結果じゃねえか
ゲーパス大本のMSがゲーパス加入してもらうためっていう理由があるから発売日にゲーパス入りさせるのも当たり前の話

Netflixやアマプラがオリジナル作品増やしてるのも理解できなそうだなお前
0196名無しさん必死だな (ワッチョイW 5caa-4M8T)
垢版 |
2020/04/26(日) 22:37:29.90ID:6/Jo2DDy0
>>193
何周遅れだよってのはもろマイ糞のことじゃないか
大したゲーム作れない、今頃になってようやくリモプモドキ、VRもない
0198名無しさん必死だな (ワッチョイ d9ea-sVZV)
垢版 |
2020/04/26(日) 22:42:21.73ID:rWK9NHJh0
本体破壊アップデートが楽しめるのはソニーのハードだけ!

てかあれどうするんだよ?アプデが原因で本体やデータ壊れた人間が続出してるのに
公式がシカトこいてるんだぞ
「PS5が爆熱爆音で発売→放熱しきれず故障」とかでも保障しません、って言ってるようなものだ
0202名無しさん必死だな (ワッチョイW ca61-NXyr)
垢版 |
2020/04/27(月) 00:08:26.00ID:riSonXz60
>>192
Xbox most played games
https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox

Gears5: 35位

MSの様に完全なサブスク依存で開発すると、ユーザーを逃さないために納期を最優先せざるをえないのも問題よな
それこそGears5の様に未完成の糞ゲーと分かっていても、突貫工事で強行発売するしかない
そしてその結果がこのザマであり、しかもこの残飯を頼みに発売するしかないのがXBSXだな
0203名無しさん必死だな (ワッチョイW 5caa-4M8T)
垢版 |
2020/04/27(月) 00:20:43.28ID:NehtcqKk0
PS5のほうが糞尻より表示ポリ数多いのか

https://i.imgur.com/XDBThIR.jpg
0205名無しさん必死だな (ワッチョイ 21aa-Btmo)
垢版 |
2020/04/27(月) 00:57:46.28ID:F4PTyvS20
このスレではプリミティブシェーダーをSCEが採用した事を称賛する意見が少ないのは何故だろう?
Asynchの思想を受け継いでるRDNA世代GPUでリミティブシェーダーを採用したSCEは英断だと思うが
Asynchが糞のNVだと分厚いレイヤーが必要になるだけ

その点に注目する人が少ないよね
箱尻もPS5当然プリミティブシェーダーが優位になる
0206名無しさん必死だな (ワッチョイW 5e4a-x43I)
垢版 |
2020/04/27(月) 01:19:17.18ID:8qMoz+1V0
結局ソニーファースト以外に使われるかも怪しいプリミティブの優位性を独自理論を並べて語った所で無意味

サードだって提唱したAMD自身がサポートしなくて将来性がない技術なんて使わないっての
0207名無しさん必死だな (ワッチョイW c24e-yTEw)
垢版 |
2020/04/27(月) 01:28:38.61ID:K1jUlRSW0
PS5の独自SSDって、箱oneのKinectみたいな
失敗する匂い感じるわ。
良い物なんだけど、標準搭載しても
コストに見合うか怪しいし

箱の方も今までの周辺機器使えるなら
標準コントローラーなんか付けなくて良い
0208名無しさん必死だな (ワッチョイW d428-8rmz)
垢版 |
2020/04/27(月) 02:04:19.16ID:TL1OALBk0
>>203
これは箱信にとって不都合な真実w
0209名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-WhDd)
垢版 |
2020/04/27(月) 02:43:36.05ID:NNXuGYULa
>>206
メッシュシェーダすら使われるか謎だわ
0210名無しさん必死だな (ワッチョイW 6171-g9yz)
垢版 |
2020/04/27(月) 03:34:37.29ID:upAXl0Nl0
プリミティブ、メッシュも使わない、そうなると素のGPU性能での比較で決着が付いてしまう。
シェーダとして動かせる演算器数が少ないんだから、当然事前に無駄な処理をさせない様にしないと36CUと52CUでは勝負にならない。
サーニーは使っても使わなくても何て言っているが、使わないと高画質高解像度高フレームレートは無理。
0213名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 05:20:38.70ID:HWaoqNXM0
>>166
アークセーと違ってPS5も買うからな
発狂ばかりしてるお前の方が迷惑
0214名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 05:25:31.59ID:HWaoqNXM0
>>197
ここの連中は基本PS4やSIEのこと知らないからね
もちろん持ってないから既存でどうなってるかも知らない
0218名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-WhDd)
垢版 |
2020/04/27(月) 06:08:49.28ID:NNXuGYULa
>>216
業界標準にしたくてゴリ推してるの間違いだろ?
0220名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 06:38:26.11ID:HWaoqNXM0
>>219
普及率がPS4あるから
自分は買わなくてもセーフってこと?
0222名無しさん必死だな (ワッチョイW 3eb9-A1EL)
垢版 |
2020/04/27(月) 07:30:24.74ID:+R9g2P4Y0
現時点でメッシュで行こうという大手デベロッパーはないと思うぞ
旧世代の市場も捨てられない上にPS5で採用されてないものを使う勇気は無いだろうよ
けっけょくサードが使うのはすべてのプラットフォームで対応が簡単な技術
0225名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 07:47:38.39ID:lzVWyL/ka
にしても次箱はどんどん化けの皮が剥がれてくな
GPUの12Tflops達成出来れば一般ユーザーに高性能アピール出来ると思ったんだろうな
ところががあちこちの開発者がPS5の方がスペック高いよって話し始めたから慌てて圧力掛けて火消しに躍起になってるてのが今の現状だね
0227名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 08:11:39.08ID:pSMi30gpp
>>225
先月のRoad to PS5でスペック出る前に
そう言ってた開発者はどこにいったの?
0228名無しさん必死だな (ワッチョイ bcf3-Y7qB)
垢版 |
2020/04/27(月) 08:16:57.71ID:kZToVdxp0
>>226
今日もリピート呟きお疲れ様
0229名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-sg1n)
垢版 |
2020/04/27(月) 08:18:34.30ID:LkE7O69h0
>>224
遅い
だからAMDが切った
0232名無しさん必死だな (ワッチョイW b066-NXyr)
垢版 |
2020/04/27(月) 09:06:12.69ID:D2c6kAVi0
>>225
数値なら全体的にxboxの方が高いのにPS5の方が高スペックとは?
正直PS5の方向性は大正解だろうけどなぁ。
スペックはそこそこに抑えて(それでも十分過ぎるレベル)音響、コントローラー、超爆速SSDなどの付加価値を付ける。
単純な高スペック勝負は時代遅れだしPS5とxboxの見た目なんか虫眼鏡で見ないと分からないレベルで差ないだろうし。
0234HYns6mPSx (ワッチョイW 2c09-dUS/)
垢版 |
2020/04/27(月) 09:22:17.82ID:3+5n4pSc0
>>213
痴呆に何回言っても無駄
つーかお前俺に盾突いた癖になんでいんの?
やっぱ基地害は違うなwww
0236HYns6mPSx (ワッチョイW 2c09-dUS/)
垢版 |
2020/04/27(月) 09:43:01.86ID:3+5n4pSc0
>>235
お前には関係ないだろ
0240名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 10:03:04.14ID:pSMi30gpp
>>234
「俺に楯突いたくせに!」

大草原
0245名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 10:22:05.05ID:lzVWyL/ka
>>232
え?CPUはほんの誤差程度でGPU位じゃん
そもそも「数値なら全体的にxboxの方が高いのにPS5の方が高スペックとは?」未だこんなこと言ってる様じゃね
素人に話すだけなら良いけど笑われるからテラフロップス信行やめた方が良いよ
TFlopsの数値はあくまで演算器のピーク性能にすぎないし、高クロック動作でラスタライザやコマンド発行部やキャッシュといったシェーダーコア以外のユニットも、高クロックで動作するって事でテラフロップス関係なく処理が高速化する
またポリゴンが小さくて膨大に有る場面なんかCU数が多過ぎるとそのすべてを並列に効率よく稼動させるのが難しいしな

ここら辺の話は簡素化してテンプレにしても良いくらい
0247名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-WhDd)
垢版 |
2020/04/27(月) 10:24:14.59ID:NNXuGYULa
>>241
21日発表て本当だったの?
過去記事ネタかと思ってたけど?
0250名無しさん必死だな (ワッチョイW 3eb9-A1EL)
垢版 |
2020/04/27(月) 10:29:29.60ID:+R9g2P4Y0
けっきょく箱はレイトレ PS5はSSD ここでどれだけ差を見せつけられるかだよ

今のところnvidiaのレイトレですらがっかりだけど、MSはどこまでインパクトのある映像を見せられるか
逆にSIEは高速SSDでどうプレー環境がかわるのかアピール出来るか
MSのSSDも遅いわけでは無いから、あんまり差が無いようだとガッカリだね
0252名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc1-f3HO)
垢版 |
2020/04/27(月) 10:31:34.90ID:x906j95jp
>>246
冷却は定格でPS5以上のスペック実装してる箱のが上じゃん
PS5はサーニーも言ってるようにCPUが256bitAVX稼働させてるとGPUクロックダウンするゴミ仕様だぞ
画面内の大量のキャラに布シミュ適用するとかそう言う処理させるとピンポイントでパフォーマンスが落ちる
だからそう言う処理しない方がいいですよその辺は開発者が学習してくださいねハード
0253名無しさん必死だな (ワッチョイW d428-8rmz)
垢版 |
2020/04/27(月) 10:32:04.91ID:TL1OALBk0
紙の上では最強でも実情はボトルネックだらけ
それがseriesX
0256名無しさん必死だな (ワッチョイW 5e4a-x43I)
垢版 |
2020/04/27(月) 10:52:49.18ID:8qMoz+1V0
今の所出ている情報だと箱SXの方が確実に上

ボトルネックと言うメモリーも箱SXの独自機能のSFSで逆にPS5に差を付けるポイントだし

PS5が魔法のSSDで得意なはずのオープンワールドは逆に箱SXの方が圧倒的に有利

PS5のレイトレはおまけレベル

PS5は隠してる機能が出て来ないと本当に1世代前のスペックだよ
0257名無しさん必死だな (ワッチョイW d428-8rmz)
垢版 |
2020/04/27(月) 10:57:02.76ID:TL1OALBk0
>>255
それな
MSのハッタリはもう飽きたわ
0258名無しさん必死だな (ワッチョイ ac8d-QuEr)
垢版 |
2020/04/27(月) 10:57:37.02ID:NQgC4CRT0
そもそも箱のボトルネックっていうのもゴキブリの願望に過ぎないしなw
サーニーが低性能を誤魔化す為に言った「ボトルネック」をMSが何の対処もしなかったと信じ込んでるw
0260名無しさん必死だな (ワッチョイ ae6a-lg7A)
垢版 |
2020/04/27(月) 11:05:08.39ID:cX8/LgBL0
ボトルネックであってくれくれ連呼の人って
VRAM容量RTX 2080 Tiで11GB
PCの大半が8GB・6GBなのにボトルネックだと・・・
メインメモリと混同しちゃってるのか
0261名無しさん必死だな (ワッチョイW d0aa-eHaU)
垢版 |
2020/04/27(月) 11:08:54.60ID:z/JZF/200
>>259
rogameによると5600XT並の性能らしいから1.5〜1.7Ghzぐらいだろ
こいつの言った通りになりそうだわ


242 It's@名無しさん sage ▼ 2020/03/19(木) 06:50:08.95 [0回目]
>>227
1.8でも排熱問題解決してねぇんだぜ
てか、CPUも問題あるから冗談みたいな形が採用される可能性が残ってる
多分、スタイリッシュにしてクロック抑えたモードしか使わせない選択だよ
てか特許の専用SSDの部分に金掛けすぎた
外付もPCなんかでの速度が出ない
価格はソフト同梱で誤魔化すと思う
0263名無しさん必死だな (アウアウウー Sa30-wH6l)
垢版 |
2020/04/27(月) 11:11:43.48ID:e6H9RiGIa
うわあああああああああああ!!!!!

>PS5ゲームが最も見栄えの良いXSXゲームよりも
>はるかに優れているという事実を変更しません。

>ゲーム開発者ではない人には複雑なシステムと思うようですが
>実際にはPS4の開発環境に慣れていれば全く心配する必要はありません。
0264名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-/ZgK)
垢版 |
2020/04/27(月) 11:20:37.93ID:Py3gm1WS0
>>263
だからソースを出せっての…
0267名無しさん必死だな (ワッチョイW b066-NXyr)
垢版 |
2020/04/27(月) 11:34:35.38ID:D2c6kAVi0
>>255
メモリてシステムメモリのこと?
ならxboxやPS5も同じなんだけど。
0270名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 11:43:12.37ID:pSMi30gpp
あれ?
PS4 ProやXBOX ONE Xの発売日を知らなかった
オッペケが発売日に関しては何か言ってるぞ
0274名無しさん必死だな (ワッチョイW d0aa-eHaU)
垢版 |
2020/04/27(月) 11:52:57.57ID:z/JZF/200
そいつはOneXの2年後にXSXが出ると思ってたアホだからしゃーない


481 :名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/) :2020/03/18(水) 12:57:14.39 ID:mSjwR0kUr
MSのロードマップに草

2013 PS4 ONE
2017 PRO
2018 ONEX
2020  次世代機発売

2020に次世代機出すのに2018に新ハード出す様な馬鹿だからなMSはw
0275名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 11:57:18.23ID:WBv+w2Kka
箱ユーザー「うちらまで嫌われるからPSスレ荒らすのもう止めてくんね?」
屑チカ「いやいやwおまえも一緒に荒らそうぜww(こうなったら道連れだ・・)」
0276名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:03:21.08ID:pSMi30gpp
PSユーザー「PS4さら持ってないのにPSユーザーヅラして他所にヘイトまき散らすの辞めろ」
0281名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-sg1n)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:24:57.24ID:LkE7O69h0
キチガイはPS独占
0282名無しさん必死だな (ワッチョイ d993-Btmo)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:25:07.05ID:HS3k4ohJ0
onexとsx の比較映像を見たけど、現時点でほぼ違いが見られなかったので草。
0283名無しさん必死だな (アウアウカー Sa11-yTEw)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:27:18.69ID:N85gtOW6a
>>266
どう見ても突かれる前提のスレタイだろ
今までの言動からしてPS信者すら怪しいし
構ってちゃんか回線切り替えながら両陣営に成りすましながらレスして遊んでるキチガイ
0284名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:27:20.96ID:pSMi30gpp
>>280
お前含めてオッペケ、アークセーの3人がいなくなればこのスレも平和
0286名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:28:51.46ID:pSMi30gpp
>>269

CUH-1000x 2014年02月22日
CUH-1100x 2014年09月30日
CUH-1200x 2015年06月24日
CUH-2000x 2016年09月15日 ←Slim本体
CUH-7000x 2016年11月10日 ←Pro本体
CUH-2100x 2017年07月04日 ←Slim本体
CUH-7100x 2017年10月02日 ←Pro本体
CUH-2200x 2018年07月02日 ←Slim本体
CUH-7200x 2018年09月18日 ←Pro本体

型番変更を毎年してる
そもそのSとSlimは同じ年に発売してるのだがね
0288名無しさん必死だな (ワッチョイ d0b0-QpYc)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:30:46.00ID:+KuPJ9HC0
OneXを出したお陰で、次世代は4Kが売りとか言われても感動が無いよね
同じじゃないフレームレートが違う!って言っても、それがそれだけ伝わるか
マーケティングで首を絞める結果になってる
0289名無しさん必死だな (ワッチョイ d993-Btmo)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:32:22.33ID:HS3k4ohJ0
>>282
グラフィック面での進歩はいったん頭打ちだろう。
90年代の終わり頃とは全く異なり、
どのハードも満遍なくどんな描写でも表現できないと言う事は無くなった。
0290名無しさん必死だな (アウウィフW FF3a-NXyr)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:32:47.58ID:5HgQSFEYF
>>205
頂点処理としては完全フルプログラマブルだったCellが一番面白かったからねぇ
プリミティブシェーダーだろうがメッシュシェーダーだろうがやりたい放題だった
まあその中でSIEが、古典的なLoDを使いメモリと帯域を食いつぶすメッシュシェーダーではなく、テッセレーションの完全活用でグラフィックの抜本的改革を促すプリミティブシェーダーを選んだ点は評価に値する

実装すれば理論値(>>203)に近い実効性能が出せることだろう
0292名無しさん必死だな (ワッチョイW b066-NXyr)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:39:41.41ID:D2c6kAVi0
>>288
実際ゲーマーからしたら重要じゃないかなぁ。
やっぱり高いフレームレートでヌルヌル動くとめっちゃくちゃ良いよ。
実際体験しないと分からんと思うけど。
0293名無しさん必死だな (ワッチョイW b066-NXyr)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:42:45.68ID:D2c6kAVi0
>>291
実際レイトレは没入感を高めてくれるけどマイクラの様な劇的な変化はしないと思う。
アレはマイクラだから映えるもんだろうし。
0296名無しさん必死だな (ワッチョイ d993-Btmo)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:51:16.34ID:HS3k4ohJ0
>>292
実際、FPSを見て判断できる人間はかなり少ないと思う。
芸能人格付けチェックみたいに「これは〇〇FPSッ・・・!」とかやってみたらよい。
それくらいの差。
0297名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-/ZgK)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:51:18.73ID:Py3gm1WS0
>>292
GOWとかホライゾンみたいなファーストタイトルやってると、とにかくフレームレートを上げてほしいって思うわ
アクションゲームで60fps未満は目が疲れる
逆に言えば60fps達成出来るなら今のグラで構わん
0299名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:54:35.32ID:pSMi30gpp
>>298
へぇーそーなんだー ニヤニヤ
0301名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-sg1n)
垢版 |
2020/04/27(月) 13:02:18.25ID:LkE7O69h0
>>282
OneXはHighとMiddleのMix設定
XSXはUltra設定を更に引き上げたもの
元がOneXで4K 60fps出来ちゃってるから負荷テストにしかなってない
0302名無しさん必死だな (ワッチョイW b066-NXyr)
垢版 |
2020/04/27(月) 13:13:12.93ID:D2c6kAVi0
>>296
30fpsと60fpsだと違い分かると思うけど。
0304名無しさん必死だな (ワッチョイW b066-NXyr)
垢版 |
2020/04/27(月) 13:16:45.01ID:D2c6kAVi0
>>297
PS5のファーストなら60fps行けると思うね。
フレームレートヌルヌルだとゲーム体験や印象がかなり違うから。
0305名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp88-fTKv)
垢版 |
2020/04/27(月) 13:20:09.61ID:hI9NZb32p
>>303
専用に作ってんなら差が付くのは当然かと。
逆に差が付かなかったらヤバいよ。
0307名無しさん必死だな (ワッチョイW e692-4hDo)
垢版 |
2020/04/27(月) 14:08:14.10ID:u2+R0hGV0
今年発売できるんか?
0310名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 14:38:46.82ID:pSMi30gpp
>>308
そんなこと公式で言ってたっけ?
0313名無しさん必死だな (ワッチョイ d0b0-QpYc)
垢版 |
2020/04/27(月) 15:05:06.01ID:+KuPJ9HC0
>>312
「事情に通じている人物」からの情報
こんなものを公式発表と捉える人間が頭おかしいだけ
ネットでこんな事言ってるやつも居るけど?程度にしておけよ
0315名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 15:09:26.52ID:pSMi30gpp
>>314
ソクミンと言われてIDリセットですかね?
0316名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 15:23:12.72ID:nfzdHA/6a
>>315
ID被ることも知らなければキャリア通信の場合一定時間スマホと接続がなければ別のIPアドレスに代わるのも知らない無知っぷり
いつも周りから馬鹿にされてるのも気付かないんだろうな
てかはよ失せろや粘着荒らしの屑人間もとい無知チカw
0317名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 15:24:33.60ID:pSMi30gpp
>>316
必死ですねえ、ソクミンのくせに
0321名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 15:40:04.82ID:nfzdHA/6a
>>319
本当だよな箱スレから出てくるなってんだよ
しかも速報とか10年以上書き込んだ事ねえのにな
必死チェッカーはID被ってたら他人の書き込みも同じ扱いになるの知らし無知すぎるだろこの馬鹿
ワッチョイのスレなんだからそっちで検索しろよ
馬鹿だからそんな事も分からないだろうけど
0323名無しさん必死だな (ラクッペペ MM34-5QX0)
垢版 |
2020/04/27(月) 16:13:17.47ID:bw57q+2iM
バカチカだな もう商戦は始まってて箱SXの増産のために武漢でまたコロナ拡散が始まってるのに 恥を知れ糞MS
どうせ売れないんだからコロナ拡散で生産中止しろボケチカ ソニーはコロナ対策万全で自社工場で頑張るのにねぇ
糞MSと糞箱は滅亡への道まっしぐら
0324名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 16:41:24.74ID:pSMi30gpp
>>320
勝手に叫んでろ
0326HYns6mPSx (ミカカウィW FFc3-dUS/)
垢版 |
2020/04/27(月) 17:14:39.75ID:86N9lEnoF
>>324
勝手にじゃねーよ
お前はスレ来んなよ
出禁だってんだろ
0327HYns6mPSx (ミカカウィW FFc3-dUS/)
垢版 |
2020/04/27(月) 17:18:46.85ID:86N9lEnoF
>>277
ほんとこれでPS4も持ってるってんだから余程の基地害
マルチも頭おかしい奴しかいないから出禁だわ
0335名無しさん必死だな (ワッチョイW a6aa-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 18:53:40.31ID:amc9MEgq0
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★26 【ソースあり】
719 :名無しさん必死だな[]:2020/04/27(月) 11:45:54.24 ID:usz7SbWs0
前から疑問に思ってたけど
なんで設計を社員でもない
外注のサーニーに任せるんだろう?

大金かかったプロジェクトなのに
社内にもう開発者居ないのかな?



↑こんなん思考回路でよく今まで生きて来れたな
ああ親に食べさせてもらってんのか
0341名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/27(月) 19:51:01.05ID:JMn6h2An0
社長の吉田がAzure使った協業目指してるからな。
ソニーの基幹システムはGCPじゃなくて、Azureで行くんだろう。
AIやRPAや映画音楽配信とかは、MSのクラウドの載せる方向だろうね。
0343名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/27(月) 19:52:48.65ID:JMn6h2An0
>>205
UEもUnityも、現場ではもうコンピュート使ってのシェーダが普及しだしてるんだけど?
アーティストがShaderGraph使ってシェーダ作るようになってきたから、内部はコンピュートシェーダで作られる。
で、メッシュシェーダはコンピュートの仕組み使ってるから。

ミドルウェアもメッシュシェーダ基準で作ってるし。

もうプリミティブシェーダで書くとこは、せいぜいソニーセカンドまで。
0345名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 20:29:17.15ID:pSMi30gpp
サーニーに外注は草
0346名無しさん必死だな (ワッチョイW a6aa-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 20:42:31.89ID:amc9MEgq0
>>344
屑は自分で調べる事もしないんだな
サーニーの日本のコンシューマー企業との関わり調べりゃ誰でもわかる事だし古くはセガ時代まで遡る
でおまえが知りたい話はネットに幾らでも溢れてる
初代プレステでの彼の立場とか何故PS4のアーキテクトになった経緯とかググれ
馬鹿でもそれくらい出来るだろ
0348名無しさん必死だな (ワッチョイ a4f3-1Gce)
垢版 |
2020/04/27(月) 20:51:19.85ID:2XsGLpm80
言うてサーニーが外部の人間てのは事実だがな
ハードだけ作りたくないから契約で半分の時間は自分のゲームやファーストセカンドの制作手伝いするようにしてるって言ってたし
PS4のときも俺はソニー社員じゃないし犬でもないから言いたいこと言うけどPS3はあれPCで起きてたシェーダー革命とかなんも知らない連中が作ってたとぶっちゃけてる
0350名無しさん必死だな (ワッチョイ 21aa-Btmo)
垢版 |
2020/04/27(月) 21:10:15.00ID:F4PTyvS20
>>343
PCゲーはCSのマルチおこぼれ文化
インディ(笑い)がちょこちょこお勉強するレベルで使うのとは違う
メッシュは事実上全く不普及
0352名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc1-f3HO)
垢版 |
2020/04/27(月) 21:20:15.05ID:x906j95jp
サーニークラスの人間なら仕事は金じゃなくてやりたいことできるとこ行くものだし
今なら知った仲で盟友の吉田が上行ってるSIEが莫大な金かけてカスタムチップ作る仕事できる
ZEN作ったジムケラーが一流企業のあっち行ったりこっち行ったりして入社するときは上級副社長待遇もらえてるのと同じ
カスタムSoCや汎用プロセッサのアーキテクトできる人材なんて世界に何人いるんだってレベル
0355名無しさん必死だな (ワントンキン MM0e-J2L3)
垢版 |
2020/04/27(月) 21:34:22.80ID:a1J4GdZ3M
サーニーは吉田に恩義があるってのもあるだろな
0356名無しさん必死だな (ワッチョイW ec25-Mujp)
垢版 |
2020/04/27(月) 21:36:51.79ID:kNAlN9Gz0
サーニー氏はカスタムSoCアーキテクトではないぞ
PS5のAPUの設計はAMDの設計者がやってる
0357名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 22:00:01.55ID:WAppKcRFa
サーニーは天才的な発想と瞬発的な行動力が長けてるんだろうね
PS4のアーキテクトになった経緯は自分を売り込むのに旧友の当時SCEワールドワイドスタジオプレジデントのフィルハリスン訪ねそこからSCE CTOの茶屋さんを紹介されたって経緯だしね
しかもこの話の前から会社の社長なのにそっちのけで大型連休中はずっと新しいPS4のアーキテクチャの事ばっかり考えてたらしい
0358名無しさん必死だな (ワッチョイW a6aa-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 22:04:34.53ID:amc9MEgq0
>>356
おまえは何を言ってるんだ?
そんな事分かってる上で皆んな話してるし、何でサーニーがトランジスタレベルの設計してるとウチらが思ってると思ったんだ?
話の流れ理解できる様になろうぜ
0359名無しさん必死だな (ワッチョイW ce25-fqx0)
垢版 |
2020/04/27(月) 22:24:20.50ID:EmIJdiYp0
>>354
ゲーム開発者はゲームパス否定的ですw
0360名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b23-eyHC)
垢版 |
2020/04/27(月) 22:28:27.90ID:nYjJ/3Lr0
エリーとディーナのレズ描写が中心の前半
ディーナはアジア人に孕まされてる
アジア人は途中で殺される
エリーはディーナと生まれてくる子供で家族を築こうとする
ジョエルは1で殺した奴の娘アビーにゴルフクラブで撲殺される(頭陥没させられる)
エリーはジョエルの幻覚をよく見るようになる(ジョエルの出番の大半はこれ)
後半はアビーでプレイしてエリーを追う
エリーを殺して終わり
ディーナがアビーを殺す決意をする復讐の連鎖(笑)END
0362名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 22:37:24.82ID:WAppKcRFa
>>360
あーあやっちまったな
超えちゃいけない一線超えちゃったよ
しかもお前あちこちのラスアスのネタバレスレで盛大にやらかしてるじゃん
悪いけど5ちゃん抜きでソニーに報告するよ
マジで人生終わる案件だけどゴメンよ
0365名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b23-eyHC)
垢版 |
2020/04/27(月) 22:40:51.12ID:nYjJ/3Lr0
>>362
ヒェー怖いンゴ〜wwwww
0366名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp88-lphu)
垢版 |
2020/04/27(月) 22:43:47.38ID:pSMi30gpp
ソニーにここを報告されて困るのはアークセーやオッペケ

ラスアス3のスポイラーリークは各サイトが
警鐘してるから、知りたくなかったら
フォーラムやSNSを覗かないこととだな
0367名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b23-eyHC)
垢版 |
2020/04/27(月) 22:47:23.29ID:nYjJ/3Lr0
>>362
この動画見せてあげるから許して!

https://streamable.com/b5nknn
0368名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 22:48:06.63ID:WAppKcRFa
取り敢えず5ちゃん運営とソニーに報告完了
時間も時間だから明日の午前中にはソニーから返信のメール来ると思う
今回海外のやらかしたテスターがとんでもない額の損害賠償を請求されるだろうって結構ネットで話題になってるのに何でわざわざ自爆するのかなあ
0371名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 23:21:30.17ID:WAppKcRFa
人生終わらせてやるくらい痛い目に合わせないとな
じゃないとここに粘着してる屑のチカ豚達も真似するから
煽って動画まで貼る悪質だからソニーにも強い対応してほしい
0372HYns6mPSx (ワッチョイ a4b9-g2Sj)
垢版 |
2020/04/27(月) 23:27:45.36ID:P6v1DVrE0
>>365
>>366

残念困るのはやった本人
チカ豚アンチの仕業って事でザマアwww
0373名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/27(月) 23:31:56.59ID:WAppKcRFa
なっ、分かりやすいだろ?
見事にラスアスのやらかした馬鹿以外の屑チカ達もダンマリな
最高な馬鹿のお手本見て自分が恥ずかしいか?
心配すんなもお遅いからお前らもラスアス馬鹿と同類だ
0376旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/27(月) 23:44:44.11ID:zm/HdRH1
これや

召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、
セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ  ス ボ  スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
0377名無しさん必死だな (スッップ Sd70-96xa)
垢版 |
2020/04/27(月) 23:46:04.43ID:vTKNhs36d
>>352
ジムケラーとサーギーを比べること事態烏滸がましいわアホ
0380旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/27(月) 23:55:59.06ID:zm/HdRH1
steam版始める前までは本気で「司教の陰謀止めたる!」って思ってた…
0381名無しさん必死だな (ワントンキン MM0e-J2L3)
垢版 |
2020/04/27(月) 23:56:21.84ID:a1J4GdZ3M
サーニーが素晴らしいのは
クラッシュを作った現役のゲーム開発者でもあるという点
ゲームとハード両方を理解した上で開発できる
0386名無しさん必死だな (ワッチョイW b618-NXyr)
垢版 |
2020/04/28(火) 00:13:11.82ID:49a1fhUe0
>>203
まあどちらのハードも1シーンあたり確実に1億ポリゴン以上扱うことはできる
しかし実は問題になるのはそのデータ量であって、1億ポリゴンで約15GBは必要なんだよな
つまり次世代機の頂点性能をまともに活かそうとして従来通りのLoDモデルを作り込むと、それだけでメモリがパンクしてしまうわけだ

そしてソニーが中途半端に古典的LoDを流用するメッシュシェーダを切り捨て、テッセレーションをフル活用するプリミティブシェーダを採用した理由こそ
まさにこれを見越してデータを軽量化する為なんだよね
0389HYns6mPSx (ワッチョイ a4b9-g2Sj)
垢版 |
2020/04/28(火) 00:20:28.93ID:2TGXOWuo0
>>383
またこうなるって何の事?
PS4は市場制覇したけどどう繋がるんだ?
0391名無しさん必死だな (ワッチョイW d428-8rmz)
垢版 |
2020/04/28(火) 00:33:33.02ID:RhBk/sLK0
>>386
なるほどね
0393名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/28(火) 00:38:59.96ID:ccHWuf2p0
>>386
アホかな?
VRAMで一番容量喰うのはテクスチャ。
大体LODモデルとカリングでポリゴン削り込むんだから。
で、処理負荷を下げる。

なんでLODモデルでメモリがパンクするとか、完全に真逆のことかくかな?

大体4Kでも1920*1080*4=8294400で800万画素くらい。
ポリゴンに投射してピクセル作るのに、一画面にそんなにポリゴン使っても全く意味ないぞ?
ピクサーの映画とかでサブティビジョンサーフェス使って、ポリゴン感なくすシーンでも、そこまでポリゴン数ないわー。
0396名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/28(火) 00:44:16.96ID:ccHWuf2p0
Level of Detail (LOD)
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/LevelOfDetail.html

レンダリングを最適化するには、Level Of Detail (LOD) 技法を使用します。
LOD では、ゲームオブジェクトがカメラから遠ざかるにつれて描画する三角形の数を減らすことができます。
いくつかのメッシュと任意の ビルボードアセット を使用します。
これらはすべて、同じゲームオブジェクトをジオメトリの詳細さを削減して表現したものです。

めっちゃ3Dの基礎技術なので、ちゃんと理解しよう。
寄りの場面でテッセレーション使うのはあるかもだけど、背景隠れるからカリングされるし。
0397名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf3-1Gce)
垢版 |
2020/04/28(火) 00:47:32.65ID:WHxrnFEK0
ラスアス2は作り直しかな
流出以前に内容がダメすぎるでしょ
嫌悪感を抱くようなゲームは売れないわ
それにしてもこれやった元従業員は自殺してんじゃないの? 生きてると莫大な損害賠償請求がいくよ
0401名無しさん必死だな (ワッチョイW d428-8rmz)
垢版 |
2020/04/28(火) 00:53:55.25ID:RhBk/sLK0
必死なのがいるな
余程都合が悪かったのかw
0402名無しさん必死だな (ワントンキン MM0e-J2L3)
垢版 |
2020/04/28(火) 00:57:11.76ID:Obt2Dgn1M
LoDがメモリ節約技術ってどういうこと?
0406名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc1-f3HO)
垢版 |
2020/04/28(火) 05:42:56.81ID:wT3Q91+Lp
パラメーター仕込むだけでハードウェアがポリゴン増減させてくれるからメモリ使わなくて済むテッセレータや最初からカリングしてしまうプリミティブが効率的なのは確かだが
どちらもデータの扱い根本から変えないといけないので敷居が高い
むしろ効率は悪いが簡単に使えて使い回しも効くLoDやメッシュがもてはやされるのはちゃんと理由がある
0409名無しさん必死だな (ワッチョイ ae6a-lg7A)
垢版 |
2020/04/28(火) 07:10:37.88ID:kqGCQw7K0
https://youtu.be/NyDGR368g78
デモ自体は,岩の塊が浮遊する宇宙空間を突き進むというシンプルなものだが,ここでシーンを埋め尽くす隕石の数は総数30万〜40万個。
これを最も詳細度の高いLoDレベル0ですべて描画したとすると1フレームあたり約5兆ポリゴンの描画になってしまう。
ところが,タスクシェーダとメッシュシェーダを活用することで,実描画数は1000万ポリゴン程度に抑えられるというのが,このデモのアピールポイントになる。

DXR 1.1
Mesh Shader and Task Shader → Mesh Shaders and Amplification Shaders
👩‍🏫
0410名無しさん必死だな (ワッチョイ fa3b-0GGu)
垢版 |
2020/04/28(火) 07:21:58.38ID:XkJ1cWB70
>>409
これ全部LoD 0で描画してるっていう現行でもありえない状況と比較してどうするんだよと思ってしまう
0411名無しさん必死だな (ワッチョイW ce25-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 07:39:42.23ID:s4yqZNri0
>>405
かたやどんだけ頑張っても理論値の12とか程遠いらしいねw
0412名無しさん必死だな (スッップ Sd70-96xa)
垢版 |
2020/04/28(火) 07:51:40.30ID:ARCkB5qld
そんなこと言ってるのゴキくんだけ🤣
0413名無しさん必死だな (ラクッペペ MM34-5QX0)
垢版 |
2020/04/28(火) 08:01:57.29ID:4fUc+tnJM
開発者が52CUの12T使いこなせないって正直に言ってんじゃん聞こえないチカってば
CPUはほぼほぼPS5なのに高付加GPUとボトルネック二分割メモリで美麗にガックガクボッケボケ決定稿じゃん
0414名無しさん必死だな (ワッチョイW ca61-NXyr)
垢版 |
2020/04/28(火) 08:06:41.80ID:xme3FBKX0
>>386
逆に今後もXB1やロックハートとの低スペ縦マルチが中心でポリゴンリッチな次世代機専用タイトルを作らないMSには
メモリ無駄食いのメッシュシェーダで十分だったとも言えるな
0416名無しさん必死だな (ブーイモ MM5e-NXyr)
垢版 |
2020/04/28(火) 08:08:55.31ID:rs5C8XYfM
まあXBSXは次世代専用タイトルなんて使っても爆死確定だから、出せないのは仕方ないよね…
0417名無しさん必死だな (ラクッペペ MM34-5QX0)
垢版 |
2020/04/28(火) 08:22:23.09ID:4fUc+tnJM
もう一つ不得意な音源制御でチップがあるのにGPUの20%専有されちゃったの光出力諦めましたぁボトルネックどころじゃね〜基本を知らないMS
一方音楽の得意なソニーにスキはなかったソニーの音源チップの優秀さよ全ての音響関係者に向けて最新技術を
0418名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b23-eyHC)
垢版 |
2020/04/28(火) 08:35:06.17ID:LpjuAwpA0
1のラストで殺された外科医師には娘(アビー)がいた
ファイアフライが壊滅したせいで彼女の人生は壊れ、復讐心を抱いている
カルト教団がエリーの居住地を攻撃する
エリーは復讐の為にカルト教団を殲滅する旅に出る
旅の途中でエリーとジョエルは再会する
アビーとその集団がジョエルを殺す
エリーはアビーの集団を復讐の為に虐殺する
アビーはエリーを殺す為に追いかける、エリーは道中でカルト教団を殺し続ける
ラストはエリーとアビーで殺し合う
プレイヤーはアビーとして、最後にエリーを殺す
その後、エリーの友人がアビーを殺す決意をしてED
0420HYns6mPSx (JPW 0Hfa-dUS/)
垢版 |
2020/04/28(火) 08:59:47.09ID:CV+FoTzvH
>>409
なんでここに貼ってんだ?
スレ違いじゃん
0422名無しさん必死だな (ワッチョイ de18-0jBP)
垢版 |
2020/04/28(火) 09:31:56.97ID:bczPWgV+0
アンチやってこのスレ来てるのなんて
低能のクズしか居ないのは判ってたけど
私生活がそんなに辛いのかな、可哀そうになってくるレベルだろ
0423名無しさん必死だな (ワッチョイW 0274-NXyr)
垢版 |
2020/04/28(火) 09:43:51.49ID:dc1/xg/O0
PS5のOSはPS4のそれよりメモリを食わないようだ
https://twitter.com/Tidux/status/1252578485727567872

まあ低レイテンシの爆速SSDを仮想メモリとして使えるので当然だが
ちなみにPS4のOSは2.5GBで、XBSXのOSも2.5GBらしいな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0424名無しさん必死だな (ワッチョイW ae04-wH6l)
垢版 |
2020/04/28(火) 09:44:19.46ID:qXv27qw20
箱はただ性能高くなっただけで
PS5はゲーム専用機だから出来る事を追求してるらしい

>PS5とXBXの最大の違いは思想です。
>XBXは言ってしまえば最初のXboxからXまで変わりません。
>性能が純粋に高くなったという事です。
>しかしPS5は最初のPSからPS4までの方向性とは違っています。
>PS5はOSやUIがゲーム専用機という面を今まで以上に意識した作りになっています。
>これは今までのゲーム機やPCでは存在しない全く新しいシステムです。
0425名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/28(火) 09:46:57.68ID:Nyc7zQdXa
ネタバレしてウチらが悔しがるところ見たいんだろうな
チカ豚本当に屑だわこの世から消えてほしい冗談抜きで
俺は最初のネタバレコピペの2行目くらいで気付いて直ぐにNGワード入れたから殆ど読まなかったけど知らずに読んだ人マジで可哀想だわ
ラスアス2心底楽しみにしてる奴らだっているだろうに
0426名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b23-eyHC)
垢版 |
2020/04/28(火) 09:50:50.51ID:LpjuAwpA0
4%の悲鳴が心地良いわwwwww🤣🤣🤣🤣🤣
0428名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b23-eyHC)
垢版 |
2020/04/28(火) 09:53:35.76ID:LpjuAwpA0

レスしてる時点でスルーできてないですよね?
0433名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b23-eyHC)
垢版 |
2020/04/28(火) 10:03:24.10ID:LpjuAwpA0
>>432
え?まだしてないの
昨日通報した!とか発狂してたゴミ糞いたけど
口だけなのは教祖のクソニーと同じだな🤣🤣🤣🤣
0434名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-7oJ7)
垢版 |
2020/04/28(火) 10:06:27.55ID:woX8n3JJ0
>>423
ちなみにその続き

https://twitter.com/Sm1LeXZ/status/1252638638464208902?s=19
Tiduxここの人々はPS5がRDNA 1を持っていると言いますか? しかし最近、一部はRDNA 3があると言うようになりました、これのうちどれが本当ですか?

https://twitter.com/Tidux/status/1252639741784190977?s=19
RDNA2と追加の要素。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0435名無しさん必死だな (ワッチョイ faee-Btmo)
垢版 |
2020/04/28(火) 10:07:51.22ID:xDsQa/Ip0
日本だけ2万9000円にしてほしいね
399じゃスマホや任天堂と勝負できないから
0436名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/28(火) 10:15:31.84ID:f2KIVgxQ0
どうせPS5も買わないんだから
ネタバレ貼っても意味ないと思うけどな
0438名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/28(火) 10:19:40.80ID:Nyc7zQdXa
>>433
なあ、おまえリアルでもこんな屑な事してんのか?
こんな性格歪んでたら女もいた事ないどころか友達すら居ないだろ
いつまでもこんな事してたら人として終わるぞマジで
0441名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/28(火) 10:32:43.86ID:f2KIVgxQ0
というかRedditが元だし
ノーティもこの件のコメント出してるのに
通報して何が意味あるのか?
0444名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/28(火) 10:39:24.42ID:f2KIVgxQ0
ノースティ好きだから出したタイトル全部やってるし
ラスアス2も楽しみなんだけどな
もっと冷静になれば良いのに…馬鹿だなあ
0446名無しさん必死だな (ワッチョイW d0aa-X3k2)
垢版 |
2020/04/28(火) 10:50:52.42ID:52s9jYUn0
>>423
>>434
Tiduxが言ってるのなら間違い無さそうだな
https://i.imgur.com/glwVTfN.jpg

> CPO PS5 = XSX
> GPU PS5 < XSX (1TF未満)
> RAM PS5 > XSX (BWおよびサイズ)
> SSD PS5 > XSX (速度とサイズ)
> パフォーマンス PS4 > XSX
> これは、数週間で収集した情報です。
> PS5の最終的な開発キットがリリースされました。
0447名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/28(火) 10:58:31.34ID:f2KIVgxQ0
>>445
ラスアスはPS3もPS4もフルプライスで買ったわ
あとな、批判されてるのは海外でも漏らした人間な
職場環境や給与に文句あってもやるべきじゃないってね
0449名無しさん必死だな (ワッチョイW 0274-NXyr)
垢版 |
2020/04/28(火) 11:54:05.50ID:dc1/xg/O0
まあNaughtyの場合は問題が明らかなので
同じくRDR2の開発が超ブラックで有名だったRockStarの様に、働き方改革をすればよい
343Industriesの様にプロデューサーやディレクターやら、トップが続々と謎の退職をしているわけじゃないので対策はしやすいわな
0450名無しさん必死だな (ワッチョイ ac9b-pyUB)
垢版 |
2020/04/28(火) 12:07:40.69ID:v51qLi+c0
>>421



















994 :名無しさん必死だな :2019/12/19(木) 22:11:47.37 ID:p8KHqLrGa
今日は見てなかったのか コピペ基地 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww






























.
0452名無しさん必死だな (ラクッペペ MM34-5QX0)
垢版 |
2020/04/28(火) 12:15:56.11ID:4fUc+tnJM
ネットマナーやネットリテラシーをキチンとチカ君は理解して煽らなきゃ
ゴキブリは嫌なエアプネガキャン野郎が多いが意外と全体的なマナーを守ってるのよね
ゲームを楽しむための業界とゲーマーの方法論を守っていかなきゃね
相手をクソミソに言ってもゲームには罪が一切ないのよねゲームを落としちゃダメダメチカチカ
0453名無しさん必死だな (ワッチョイ 46ee-azhu)
垢版 |
2020/04/28(火) 12:20:03.11ID:KiONastb0
ルサンチマンまみれのゲハカスがマナーとか言ってら
0454名無しさん必死だな (ワッチョイW b7aa-yTEw)
垢版 |
2020/04/28(火) 12:24:35.32ID:x4DpyDj90
ラスアス2のネタバレした社員ふざけんなよ。
こういうショッキングな内容って事前に知ってたら
面白くもなんともないのに。
もうPS5に期待できるゲームないじゃん
0455名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 12:35:54.16ID:LgiGA15XM
>>451
トヨタ車とか好きそう
0457名無しさん必死だな (アウアウウー Sa30-wH6l)
垢版 |
2020/04/28(火) 12:56:40.81ID:goKeFh7Sa
きたぞ

>プレイステーションオフィシャルマガジン 7月号
>「プレイステーション5で発売される最新ゲームとPS5のプレイ方法が明らかに!」
>"もうすぐです。7月号だはPS5で遊べる最新のゲームとPS5の遊び方をお届けします"
0458名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc1-f3HO)
垢版 |
2020/04/28(火) 13:09:08.82ID:wT3Q91+Lp
ラスアス公式で本物認定きたな
つーかネタバレどころか動画まで流出してんじゃん
こんな場末のスレにネタバレ貼ってるやつがどうのこうののレベルじゃないだろ
0459名無しさん必死だな (ワッチョイW b7aa-yTEw)
垢版 |
2020/04/28(火) 13:13:27.15ID:x4DpyDj90
せっかく爆音ハードに合わせてアンプとヘッドフォンに
40万も掛けたのにPS5のモチベ下がったわ。
カメラ買ったらオリンピック延期するわでイラつく
0460名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 13:18:26.93ID:LgiGA15XM
>>454
社員じゃねーぞ、りっちーキチ豚デマ流すな
0461名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 13:19:18.12ID:LgiGA15XM
>>459
任天堂次世代機のこと?
0463名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/28(火) 13:22:51.03ID:f2KIVgxQ0
>>462みたいなこと言う奴が>>452みたいなこと言って草
さすがラクッペ
0464名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b23-eyHC)
垢版 |
2020/04/28(火) 14:01:42.79ID:LpjuAwpA0
『The Last of Us Part II』のゲーム映像がリーク。ノーティードッグが本物であることを認めネタバレ注意を呼びかけ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200428c

ノーティードッグは、『The Last of Us Part II』のゲームプレイ映像がリークしたことを明らかにした。
数日前からインターネット上でに浮上していたもので、同社は本物であることを事実上認め、拡散しないように呼びかけている。

ことの発端は、数日前に海外のビデオゲームフォーラムResetEraに投稿された映像だ。
ビデオは開発ビルドの映像で、すべてのチャプターリストと、エピローグの映像が含まれていたという。
この映像はしばらくして削除されたが一部で拡散。
ノーティードッグに不満を持つ従業員が投稿したものではないかという一部報道もあった。
0466名無しさん必死だな (ワッチョイW e7f3-lphu)
垢版 |
2020/04/28(火) 14:16:12.56ID:f2KIVgxQ0
独占タイトル云々というより
ストーリーありきのゲームだからでしょ
0467名無しさん必死だな (ワッチョイW 0c92-uOuL)
垢版 |
2020/04/28(火) 14:21:54.08ID:U8ZwQC4Z0
>>466
いやストーリーありきのゲームだからこそ拡散されて話題になるという点で合ってるけど話題になる独占タイトルという点で何ら変わりない上にそもそも話題になるのは各界で称賛された前作の存在もあるわけで結局のところなんの反論にもなってないわけだが何が言いたいんだ
0470名無しさん必死だな (ブーイモ MMfd-NXyr)
垢版 |
2020/04/28(火) 14:56:17.62ID:R6qPdtySM
いまはPS4が絶好調でラスアス以上にネタバレ済みのFF7すら発売僅か3日で350万本を突破し、独占作の最速記録を更新してることから売上への影響も皆無だろうねぇ
しかしとりあえずどちらも光と影の描写が綺麗なのでレイトレPS5版をはやく見たい
来月の発表会でくるか?
0471名無しさん必死だな (スプッッ Sd9e-l1ij)
垢版 |
2020/04/28(火) 15:03:13.30ID:T+c6IgApd
PCでリリースしたGears Tacticsが
ゲームパスでもできるのにSteamで売上上位だな
0477名無しさん必死だな (ワッチョイ 46b6-Btmo)
垢版 |
2020/04/28(火) 16:15:48.35ID:r/47HWAT0
47152804154704ユースビオ社長と同姓同名・同住所の会社経営者、2018年に3,200万円の脱税で懲役1年6月、執行猶予4年の判決★4 [スタス★] (852レス)
上下前次1-新


1(14): スタス ★ 04/27(月)23:43 ID:jFPM4erJ9(1) AAS
外部リンク[html]:www.nikkansports.com

しかし、ユースビオ社はホームページがなく、信用調査会社の会社情報を検索しても該当する企業がないことからネットは再び騒然。グーグルアースで住所をたどると、所在地にあるのは平屋のプレハブで、社名を示すプレートもなく、窓には政党ポスターが貼られていた
ことから「ペーパーカンパニーか」「ダミー会社?」と書き込みが相次ぐ状態になった。同住所にある建設会社には問い合わせが殺到。建設会社が「弊社とは無関係。隣の会社だと思う。同じ住所に5、6社ある」と釈明する騒ぎになった。

妊婦用布製マスクは、興和(名古屋市)伊藤忠商事(東京都港区)マツオカコ
ーポレーション(広島県福山市)が納入。興和と伊藤忠の納入したマスクから不良品が見つかっている。政府関係者によると、ユースビオのマスクからは不良品は確認されていないという。ユースビオの社長と同名で、同住所にある会
社の経営者は18年に3200万円の脱税で、懲役1年6月、執行猶予3年の判決を受けている。
0479HYns6mPSx (ミカカウィW FFc3-dUS/)
垢版 |
2020/04/28(火) 16:19:28.60ID:lE03v3R/F
相変わらずアボン豚がいるなあ
0480名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 16:22:05.59ID:LgiGA15XM
>>476
なんで事実のように書くの?
0481HYns6mPSx (ミカカウィW FFc3-dUS/)
垢版 |
2020/04/28(火) 16:23:38.38ID:lE03v3R/F
>>417
単にPS4をBDプレーヤーとして見ても
変な市販のプレーヤーより
PS4買った方が良いってぐらいの評判だったからな
0482名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0a-6Y3o)
垢版 |
2020/04/28(火) 16:26:18.66ID:Nyc7zQdXa
箱ユーザー「うちらまで嫌われるからPSスレ荒らすのもう止めてくんね?」
屑チカ「いやいやwおまえも一緒に荒らそうぜww(こうなったら道連れだ・・)」
0484名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 16:30:44.00ID:LgiGA15XM
>>482
りっちーキチ豚はもとからなりすまして両方潰すつもりです
0486名無しさん必死だな (ワッチョイW 8a2d-qu7c)
垢版 |
2020/04/28(火) 16:40:11.78ID:44d/2Vza0
ソニーが2304spを2.2ghzoc仕様にした理由とRDNA2の開発理由は同じ
「より少ないコア数でクロックを上げればコストカットが効く」からだ

論理的にRDNAシリーズは従来シリーズの2-3倍のスコアを1spでたたきだす
お値段が従来GPUの倍のRDNA1はコスパ100-150%、RDNA2は従来コア並のコストなでコスパ300%
わっぱ面では約30-50%まで改善が見込める

だからこの省エネコアをより少数コアでがAMDとソニーの考え
安くできる
0488名無しさん必死だな (ワッチョイ b066-sVZV)
垢版 |
2020/04/28(火) 18:08:19.70ID:FF61yPyS0
クロック上げるほど消費電力&発熱量と実際にできる仕事に大きな乖離が起きていく
省エネとはま逆の方向いってるのに省エネとは笑うw
箱にスペックで差をつけられて焦ってバカみたいなブーストかけて見せ掛けだけの数字は盛ったものの
2.2Ghzで一瞬でも回せる石なんてそもそも存在していないし、おまけにGPU寿命は大幅に短くなるからユーザー大激怒なパテーン確定
冷却にかかるコストも異常なレベルになるだろこれ
0490名無しさん必死だな (ワッチョイ 21aa-BZWu)
垢版 |
2020/04/28(火) 18:30:43.45ID:tqKAxuHz0
>>486
>だからこの省エネコアをより少数コアでがAMDとソニーの考え

次世代機を造るにあたって本当にSCEは理念がはっきりしてるね
プリミティブシェーダーを採用したのもメッシュだと分厚いレイヤーになる事を分かったため
だろうし
0491名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-QpYc)
垢版 |
2020/04/28(火) 18:41:46.51ID:K8b6fzO40
5nmは革新の世代になりそう
性能向上が著しいしアップルなんていよいよARMのA14でMacbook出すらしい
PS5のAPUはかなり無理してOCしただろうけど、5nmが順調なの考えても
ここで多少頑張ったのは英断だったと言われるだろう
0492名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-7oJ7)
垢版 |
2020/04/28(火) 18:53:43.90ID:woX8n3JJ0
5月の新情報はGW明けかなあと思ってたけど
よくよく考えると海外にGWなんか無いんだから、GW中に情報が出る事もあり得るのか

噂の軽快UIやロード時間デモだったらめちゃくちゃ盛り上がるかもしれん
0494名無しさん必死だな (ワッチョイ a4f3-1Gce)
垢版 |
2020/04/28(火) 19:08:02.29ID:rSW/D5SN0
PS5は出てみないとわからない部分多すぎるから情報で揃うまで保留な感じだが
元SIEのエンジニアがドヤ顔であれこれ触りだけツイートしてるのは面白い
0497名無しさん必死だな (ワッチョイ b066-sVZV)
垢版 |
2020/04/28(火) 19:43:18.04ID:i53an0jE0
・ゴキ、ド素人には判断できないが、少しかじった程度の人からしたらバレバレのデマをはく
→叩かれる

・ゴキ、適当なフカシを書き込む→自演で「そうだよねーわかる」と書き込む
→叩かれる

この繰り返し、もぐらたたきみたいだ
0500名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-K+B8)
垢版 |
2020/04/28(火) 19:49:22.78ID:sSJGXX3S0
5nmでGPUのクロックが上がらないとか低脳ぶり満開バカ

 N5は現在リスク生産中で、モバイルとHPC(High Performance Computing)用途に最適化して設計された。N7比で80%の微細化と、15%の高速化もしくは30%の消費電力低減が見込めるとする。

GPUクロック2.7ghzとかになんじゃね
0501名無しさん必死だな (ワッチョイ acea-DMkv)
垢版 |
2020/04/28(火) 19:54:23.84ID:sbxw+9DW0
>>500






















151 :名無しさん必死だな :2019/10/26(土) 22:41:42.36 ID:QmDtpZjWa
勝手にN7+とか基地外 あ単に頭悪いだけか






























.
0502名無しさん必死だな (ワッチョイ acea-DMkv)
垢版 |
2020/04/28(火) 19:55:20.04ID:sbxw+9DW0
>>487






















181 :名無しさん必死だな :2019/10/28(月) 00:54:40.68 ID:+2PcKyVya
なんかここのひとたちはいつも最善を信じてるのよね、馬鹿みたいwww




























.
0504名無しさん必死だな (ワッチョイ acea-DMkv)
垢版 |
2020/04/28(火) 19:58:18.95ID:sbxw+9DW0
>>503






















160 :名無しさん必死だな :2019/11/05(火) 21:39:39.65 ID:L43tQww0a
いつになったら7nm+出てくるのかな コピペ基地




























.
0506名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 20:10:10.01ID:LgiGA15XM
>>505
やめたれ
0508名無しさん必死だな (ワッチョイW a6aa-6Y3o)
垢版 |
2020/04/28(火) 20:39:36.91ID:jP8UFQjE0
>>507
何でPS5がブーストクロックを常用出来るか理解出来ないんだろ
無知が知ったかして笑い者なのになってるの本人は気付いてないとか見てて滑稽だから、そんなバカにオレから助言な

「意味分からないならロムれ」
0509名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 20:42:12.24ID:LgiGA15XM
>>507
PS5のはブーストじゃないからだよ
最大がそれであって、不必要なパワーは避けることが可能な省エネマシン
0512名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 20:47:58.13ID:LgiGA15XM
>>510
アホだからわからんのだよw
0515名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 20:55:15.77ID:LgiGA15XM
>>514
されてないからどうしようもない…
ブーストってのはいわば界王拳
PS5は単なるスーパーサイヤ人

バカでもわかるようにしてあげたぞw
0517名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-7oJ7)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:08:36.26ID:woX8n3JJ0
別にそんなに不思議な話でもないけどな
従来のブーストモードでは、
CPUのうちあるコアが未動作なのであれば、それによる余裕分を動作コアのクロックを上げることに使う
PS5のブーストモードはこれをAPU全体にも適用させ、
CPUに余裕があれば、それによる余裕分をGPUのクロックを上げることに使う(逆もまた然り)

この手法にそんなに突っ込みどころあるか?
0518名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:12:26.24ID:LgiGA15XM
>>516
こいつがIPコロコロしてたwww
カッコわりぃwww
0519名無しさん必死だな (ワッチョイ 7948-QpYc)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:13:41.20ID:Gb9Wxcpw0
ブーストモード自体には文句言ってないだろ
逆算で試算されてる10TF出すために必要そうな2.3GHzなんて数字をどうやって出すのかって聞いてんじゃん
で、毎回答えず逃げるゴキ
0520名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-QpYc)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:32:49.23ID:K8b6fzO40
5nmで冷却上の問題から開放されて
一気に薄型化と低価格化実現で399ドルの真のロンチが待ち受ける
2022年の商戦で全てが決まる
PROモデルは当分出ないだろう
素モデルを無理してPROのように作ってしまったし
0521名無しさん必死だな (ワッチョイ 6e41-QpYc)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:36:15.92ID:JhFCw8C50
微細化で価格を抑えるのが難しいかも
0524名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:38:09.55ID:ccHWuf2p0
サーニーの言い回しだと、CPUとGPU共に上限の動作周波数で動作する
のに十分な電力はある。
とはいえワーストケースでは周波数を下げるけどそれはかなりマイナー
なケースだと見込んでいる。

電力を10%削減するためには周波数を数%下げる程度で周波数を10%下げる
と電力は約27%削減される。

逆に言えば、周波数を10%上げるのに電力を3割もアップするレベルの
クロックということだよー。
0525名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:38:26.23ID:ccHWuf2p0
Digital Foundry: John Linneman

「(箱SXの2.4GB/sに対する)5.5GB/sというスピードは全体像の一部でしかない。PS5にはSSDへのボトルネックを無くす専用チップが多数統合されており、箱SXより遥かに高速だ 」

「それはロード時間についてだけではない。超高速で瞬間的にデータにアクセスすることを可能にし、ゲームデザインを根本的に変革する」

「その上、PS5が(箱SXにはない)NVMe SSDスロットを搭載していることには驚いた。ただし、PS5の基準を満たすほど高性能なSSDはまだ市販されていないので、先走って買わないように」

https://twitter.com/dark1x/status/1240310267407405058?s=19
https://twitter.com/dark1x/status/1240311162945916931?s=19
https://twitter.com/dark1x/status/1240310610048450563?s=19

対応検証済みのSSD 2TBで5万円は超えるからねー!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0526名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:38:44.33ID:ccHWuf2p0
0556 It's@名無しさん 2020/04/18 13:42:42
システム予約領域が多くてゲームのインストールスペースがスペック表の6割程度なのは秘密だ
画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも
それが実装されたら、そこでの1点突破で高性能謳いだす予定
勝つる

0557 It's@名無しさん 2020/04/18 13:49:40
あと、結構な速度のネットワーク接続か外部ストレージが無いと一部機能が使えないゲームが出るかも
まぁ全て未定だが

0572 It's@名無しさん 2020/04/18 18:26:08
>>564
本体機能じゃなく、そういうソフトになるかもって話
圧縮しにくく本体ストレージを圧迫するストリームデータを外部に置くみたいな
皆さんnuro入ってね
多分、PS5割引プランも出るから

0576 It's@名無しさん 2020/04/18 19:22:33
>>575
4kでデータ容量が増えdisc版なら2枚組という手もあるが、dl版なら全部落とさせる必要があるかって問題
ゲームプレイに不要なものはオンラインから取得するか遅いストレージに置いておけるってシステム
その流れでインストール容量節約の話があるだけ
高速SSDと矛盾するかもしれないが、やはりストレージの最大容量はネックになるとも考えている

150 名無しさん必死だな sage 2020/04/22(水) 04:19:34.47 ID:QXt2uy0I0
>>145
0556 恐らくはゲーム毎のハイバネーション
0557 0572 恐らくはMSのFSみたいなん
0576 オンデマンドインストールの話だけど足りないデータの取得やキャッシュアウトで問題でそう。 
サービス提供側の料金節約でどうしてもやりたいが制約や不満大きそうってところと推測
0527名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:39:08.67ID:ccHWuf2p0
BCPack(XSX)圧縮率50%以上
Kraken(PS5)圧縮率20%

なお圧縮率が高いだけでなく解凍もBCPackの方が速い
https://segmentnext.com/2020/03/24/xbox-series-x-textures-decompress/amp/?__twitter_impression=true

15年以上テクスチャコーデックの研究をしており、元アンサンブルスタジオ、元Valveの技術者で
現在はテクスチャやビデオの圧縮技術のBasisを開発しているRichard Geldreich曰く
「BCPackがPS5のクラーケン技術よりも速くデータを解凍できる」


>647 名無しさん必死だな[sage] 2020/04/19(日) 18:07:18.64 ID:dcnF/2hra
>XSXでは、SSD DMAはCPUやGPUに送られる

>PS5では、必要なデータのIDと、メモリ内のどこに配置するかを指定するパラメーターの2つを使用して>APIを呼び出し、SSD DMACがそのデータをRAMにドロップする

>ちなみに、BCPackは4の倍数のテクスチャディメンションを使用する必要がある
>開発者が「2のべき乗」のルールに従う可能性を大幅に高めるため、スマートなアプローチではある

今時メモリ位置指定とか、そんなAPI使いこなすんアホらしいわ。
ちゃんとUE, Unity用に差異吸収するライブラリを、ソニーがリファレンスとして公開しないとな。

MSは専用チップの展開速度が6GB/sって数字を出してるけど
ソニーがコア何個分としか出してないのも
なんかちょっとひっかかる

自分が見たとこはBCpackで50%以上krakenで2割3割って圧縮率だった

実際ゲームで容量使うのテクスチャだから現実的なケース考慮すると
スペックシートの数字になるんじゃないかな

3割圧縮で8GB/s弱だから、それ以外プラスでちょい盛りってとこ?
0528名無しさん必死だな (ワッチョイW 8c43-4WOb)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:39:23.58ID:ccHWuf2p0
UEもUnityも、現場ではもうコンピュート使ってのシェーダが普及しだしてるんだけど?
アーティストがShaderGraph使ってシェーダ作るようになってきたから、内部は
コンピュートシェーダで作られる。
で、メッシュシェーダはコンピュートの仕組み使ってるから。

大手ミドルウェアもメッシュシェーダ基準で作ってるし。

もうプリミティブシェーダで書くとこは、せいぜいソニーセカンドまで。
0530名無しさん必死だな (ラクッペペ MM34-5QX0)
垢版 |
2020/04/28(火) 21:54:19.42ID:4fUc+tnJM
そもそもブーストって抑えていたクロックを短時間開放するだけだからな
最初から余裕を持ってるのよね あれだピッコロのターバンかも ベジータもオラも真似したから
0533名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-abJd)
垢版 |
2020/04/28(火) 22:04:12.26ID:LgiGA15XM
>>523
結局わかりやすく解説してもこれだもんなw
0535名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-7oJ7)
垢版 |
2020/04/28(火) 22:12:05.64ID:woX8n3JJ0
>>519
冷却の工夫はSXも同じだろ
大型ヒートシンク使うなり大型ファン搭載するなり、PS5特有の方法としてはGPU2.3GHを出すためのCPU側の余裕枠をかなり広く取って全体の電力量を押さえたり
クソダサデザインになるかもしれないが、普通にやりようはある
0537名無しさん必死だな (ワッチョイW d428-8rmz)
垢版 |
2020/04/28(火) 22:25:00.19ID:RhBk/sLK0
確かなことは尻罰にボトルネックが存在すること
0538名無しさん必死だな (ワッチョイ 46b6-Btmo)
垢版 |
2020/04/28(火) 22:25:38.67ID:r/47HWAT0
37252804253704ユースビオ社長と同姓同名・同住所の会社経営者、2018年に3,200万円の脱税で懲役1年6月、執行猶予4年の判決★4 [スタス★] (852レス)
上下前次1-新


1(14): スタス ★ 04/27(月)23:43 ID:jFPM4erJ9(1) AAS
外部リンク[html]:www.nikkansports.com

しかし、ユースビオ社はホームページがなく、信用調査会社の会社情報を検索しても該当する企業がないことからネットは再び騒然。グーグルアースで住所をたどると、所在地にあるのは平屋のプレハブで、社名を示すプレートもなく、窓には政党ポスターが貼られていた
ことから「ペーパーカンパニーか」「ダミー会社?」と書き込みが相次ぐ状態になった。同住所にある建設会社には問い合わせが殺到。建設会社が「弊社とは無関係。隣の会社だと思う。同じ住所に5、6社ある」と釈明する騒ぎになった。

妊婦用布製マスクは、興和(名古屋市)伊藤忠商事(東京都港区)マツオカコ
ーポレーション(広島県福山市)が納入。興和と伊藤忠の納入したマスクから不良品が見つかっている。政府関係者によると、ユースビオのマスクからは不良品は確認されていないという。ユースビオの社長と同名で、同住所にある会
社の経営者は18年に3200万円の脱税で、懲役1年6月、執行猶予3年の判決を受けている。
0540名無しさん必死だな (ワッチョイ b066-sVZV)
垢版 |
2020/04/28(火) 22:46:42.45ID:i53an0jE0
>>531
ゴキちゃんは「1080p60fpsを二画面出力可能!」って大はしゃぎしてたけどな
今「PS5は10TFLOPSで常時駆動可能!」って言ってるのも数年後には
「ソニーはそんなこと言ってないぞ」ってゴキちゃんここで言ってそう
0543名無しさん必死だな (ベーイモ MMc2-sXhW)
垢版 |
2020/04/28(火) 22:56:33.94ID:o9Uv85j2M
>>539
PS2の6600万ポリゴンはカタログスペックだから普通に出るやろ
それともPS1で6600万出せって?w

>>540
クタは初めから「PS3は1080p60fps出力に対応し、HDMI二つで2画面出力できる」としか言ってない
そうやって捏造するから、アンチは馬鹿だって言われんだよ
0545旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/28(火) 23:23:17.36ID:q32xkLFa
>>543
久夛良木氏はあの時代から、今のサブスクのようなエンタメ消費が見えていた
恐るべき人物だよ

彼のとった手法がその時代にマッチしなかったというだけで
行く末はかなり正確に言い当ててる
0548名無しさん必死だな (ワッチョイW 0718-4AVG)
垢版 |
2020/04/29(水) 01:16:32.17ID:zMY3sGSY0
>>527
馬鹿のコピペにマジレスしてやると
XBSXはSSD帯域が2.4GB/s、ここに圧縮率50%のBC7テクスチャを通した時の最大理論値がカタログスペックの4.8GB/sだ
そして同条件の場合、PS5のSSD帯域は5.5GB/s、ここに圧縮率20-30%のBC7テクスチャを通した時の理論値は6.9-7.9GB/sだな

しかしゲームデータは実際にはBC7テクスチャ以外にも多種多様なものが必要だ
https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16071601/SS/005.jpg

なのでテクスチャ以外の圧縮で低スペZlibしか使えないXBSXは実効値が更に落ちるし
逆に全ての面でKrakenを使えるPS5は実効値が更に上がるわけだ
0552名無しさん必死だな (ワッチョイW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/29(水) 02:02:59.68ID:fqToQ1Ay0
なんか解像度/fpsを「出力出来るかどうか」と「実現したゲームが発売されたか」を混同してる人がいるけど
ハードが出来るのはあくまで出力部分だけであって、ゲームを調整してそれを実現するかどうかは開発会社次第だよ
ハード側は1080p/60fpsの出力に対応しているとしか言えないし、そういうゲームが出なかったとしてもそれは開発会社の選択でしかない
0553名無しさん必死だな (ワッチョイW 873f-csGR)
垢版 |
2020/04/29(水) 03:30:14.86ID:LSr5Hoa40
>>550
幾らでもある
そもそもクタが言ってるのは「PS3の映像出力対応が1080p60fps」
インタビューで当たり前の事を言っただけなのに、日本語も理解できないアンチが騒いでただけ
0555名無しさん必死だな (ワッチョイ a766-mIzA)
垢版 |
2020/04/29(水) 05:47:23.98ID:XRXFDKSZ0
ソニー「PS3は1080p60fpsだせます!」
サード「PS1レベルのクソグラでいいなら出せるけど、そんなの売れないだろ。現実的な例えを出せよソニーは・・・」
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/29(水) 06:19:36.54
PS5用のモニタ買うとしたら4Kかリフレ120Hz以上のどっちを優先した方がいいかな
0560名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/29(水) 06:43:21.50ID:u2YIt8aQM
>>549
しないから今も普通に公開中w
0561名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/29(水) 06:44:24.75ID:u2YIt8aQM
>>555
ロンチで出てますやんwwww
りっちーキチ豚ってホント無知だよねw
0563名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-jtim)
垢版 |
2020/04/29(水) 07:29:31.28ID:+xa2tmmQ0
>>548
何でBC Packしか考慮しないんだ?
0564名無しさん必死だな (ワッチョイW bfb9-eET6)
垢版 |
2020/04/29(水) 07:44:16.79ID:arvi4Hmb0
そもそもBCpackなんてサードは使ってくれんて
わざわざ違う方式で圧縮してデータ2つつ持って検証別々にやるの?
それでちょっとロードが速くなりますなんて割に合わない
krakenかはわからないけど圧縮展開のソフトなんて汎用性と安定性の方が遥かに優先度高い
0569名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fb0-h83k)
垢版 |
2020/04/29(水) 08:35:16.02ID:sHdM8Vqp0
>>567
使わなくてもゲーム作れるメッシュシェーダーやプリミティブシェーダーと
使わないと開発は出来ないエンコーダじゃ意味合いは大きく違うけどね

モンハンやセキロでクラーケン採用したのもマルチで使えて
仕様と実装が統一されてるみたいだし
0571HYns6mPSx (JPW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/29(水) 08:56:14.82ID:YMoqrFzdH
>>523
おツムが悪そうなレスして何言ってんだかアボン豚はwww
0572名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/29(水) 08:57:15.68ID:u2YIt8aQM
>>570
まだデマ流すのね
とりあえず通報はした
0574HYns6mPSx (JPW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/29(水) 09:03:44.13ID:2iE7GKbpH
>>554
NGワードは?
0575HYns6mPSx (JPW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/29(水) 09:04:35.23ID:2iE7GKbpH
>>573
馬鹿だなアボン豚が何ほざいてるか見てるだけだよwww
0578名無しさん必死だな (アウアウエーT Sa9f-tcyL)
垢版 |
2020/04/29(水) 09:39:03.11ID:N1Uu2R5Va
>>554
ワッチョイ ac までは固定だから名前のNGワードにしたら
0579名無しさん必死だな (ワッチョイ 67ee-BDZM)
垢版 |
2020/04/29(水) 09:56:09.25ID:nwmZVWsy0
       、       /⌒ヽ, ,/⌒丶、
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iカ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iカ
        iサ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    fサ
         !カ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
       /  `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_   |       基地基地基地基地基地基地基地基地基地基地....
       |  ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi  |   
        |  iサ  |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi  |
       |  ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi  |
        |  ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi  |
        |   iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi  |
       |  iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 |
0580名無しさん必死だな (ワッチョイ e7b6-LlFz)
垢版 |
2020/04/29(水) 09:57:20.18ID:v8CdXMb90
18572904571804京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (18) [政治ニュース+]
2:高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実況J]
3:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
4:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
5:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
6:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
7:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (327) [ニュー速(嫌儲)] 未
0581名無しさん必死だな (ワッチョイ 67ee-BDZM)
垢版 |
2020/04/29(水) 10:01:22.80ID:nwmZVWsy0
>>577






















97 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa1f-VBRh)[sage]:2019/05/31(金) 22:06:54.63 ID:nqNyW8eea
more advanced (パフォーマンスが高いわけではない)なアナとディスクレスロクの実物はないからスペだけVega Flopsで披露ww


























.
0582名無しさん必死だな (ワッチョイW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/29(水) 10:46:52.55ID:fqToQ1Ay0
そろそろファーストのロンチタイトルを発表してくれないかなあ
結局のところソフトが一番重要な訳だし
0584名無しさん必死だな (ワッチョイW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/29(水) 11:05:57.87ID:fqToQ1Ay0
>>583
それどこで見れんのん?
0587名無しさん必死だな (ワッチョイW 8723-Nyzw)
垢版 |
2020/04/29(水) 11:34:20.90ID:iMDyby6l0
俺は改心した
お前らにPS5の詳細載ってるリンク教えとく

https://ha-navi.com/tlou2-plot
0588名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/29(水) 11:42:54.19ID:u2YIt8aQM
>>587
キチガイ
グロ注意
0589名無しさん必死だな (ワッチョイ e7aa-ur4w)
垢版 |
2020/04/29(水) 11:51:28.23ID:ah/9Qi290
>>545
>旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 のようなお馬鹿さんに言っておくけど、
クタはシェーダー革命を知らない人が作ったps3という前科つきだからね
NVと組んでIBMからいいように吹っ掛けられただけの人
0590名無しさん必死だな (ワッチョイW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/29(水) 11:55:56.04ID:fqToQ1Ay0
>>587
ネタバレ注意
NG推奨
0591名無しさん必死だな (ニククエ MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/29(水) 12:12:19.98ID:u2YIt8aQMNIKU
>>589

全てのことにパーフェクトにできる人間がいるとでも?
専門分野は専門分野の人がカバーすべき話です…
0592名無しさん必死だな (ニククエ e7aa-ur4w)
垢版 |
2020/04/29(水) 12:25:13.91ID:ah/9Qi290NIKU
>>591
壮大な妄想だけならだれでもできる
形にするのはアタマがいると言う事
サーニーはアタマがあるからメッシュ入れなかった
恐るべき人物とはそう言う人だよ
0593名無しさん必死だな (ニククエ MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/29(水) 12:27:51.61ID:u2YIt8aQMNIKU
>>592
違うねー
いかに自分の下に優秀なサブリーダーを何人つけるか、だと思うねー
一人の知識なんてたかが知れてます
0595名無しさん必死だな (ニククエW a7f3-FwkL)
垢版 |
2020/04/29(水) 13:18:36.00ID:+xa2tmmQ0NIKU
ゲーム機ごときに負け組とかアホか
欲しいなら買えば良いだけ
0598名無しさん必死だな (ニククエW a7f3-FwkL)
垢版 |
2020/04/29(水) 14:11:00.36ID:+xa2tmmQ0NIKU
CS機なんてリスク云々言うほどの価格かねえ
0600旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/29(水) 15:59:02.61ID:BEWaV0Qx
>>589
結論からいうと、あの時久夛良木氏にできなかったのは
「今は今と割り切って強いゲーム機を作る」ことだね
PS3ができるまでってのはちょうどインターネットが人類の文明に浸透してくるころ
だったから必然的にこの文明でエンターテイメントはどうなるのか
特に久夛良木氏はソニーとしての立場もあったからそこに出来るだけ先を読んだ解答を
与えないといけなかった
というのもあってその時与えられた「2006に発売するものとしての有効なゲーム機」
それに最適化できなかったとは言える
0601旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/04/29(水) 16:02:28.23ID:BEWaV0Qx
それに対して我々が「いかにゲーム機として有効でなかったか」
という観点から彼の行為に低い評価を与えるのはある意味的を射ているんだけど
「我々はそこでしか考えていない」 そうとも言える
もっと長いタイムスパンに経つと、いかに遠く先が見えていたかというのも分かってくる
0602名無しさん必死だな (ニククエW df04-icAX)
垢版 |
2020/04/29(水) 16:19:46.48ID:+21jiNb+0NIKU
>PS5が5月5日火曜日に明らかに

>-5つの独占ゲームを上映
>-PS5の "ブーストモード "の詳細明らかに
>-いくつかのPS5の新機能の小出し
>-新しい「パートナーシップ」と「コラボレーション」について
>-PS5のPSnowはサービスに "革命 "を起こす
>-5月6日にPS5完全版のティアダウンストリームが登場
0606名無しさん必死だな (ニククエW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/29(水) 17:16:58.01ID:fqToQ1Ay0NIKU
>>602
これが本当かどうかはともかく、今年入ってからの情報の出し方から推測すると
概ね5月頭に何かしらの情報を出すであろうことは間違いない
0608名無しさん必死だな (ニククエW 27aa-jijQ)
垢版 |
2020/04/29(水) 17:33:00.38ID:KbcQ9cB80NIKU
これはHZDの視錐台カリングだけどさ
地形も細かくやっててなんか凄そうに見えるけど他のゲームのカリングと比べてどうなんだろうな
PS5はカメラに見える範囲だけ瞬時にロードして表示するってのもこれに近い技術なんじゃって気もする

https://i.imgur.com/QJyyJt0.gif
0609名無しさん必死だな (ニククエ 7fb0-h83k)
垢版 |
2020/04/29(水) 17:44:35.87ID:sHdM8Vqp0NIKU
>>608
ゲリラが高い技術持ってるのは確かだけど、オープンワールド造れるとこは
みなこのぐらいは出来るのかも

HDD前提でこのぐらい出来るなら、PS5のSSDが噂されてるレベルの場合
技術のあるとこだと何処まで出来るか検討もつかないな
プリミティブシェーダーとかメッシュシェーダーとかLODとカリングの機能付いたけど
SSDが高速になったら使われないかもね
0612名無しさん必死だな (ニククエW e7aa-isSt)
垢版 |
2020/04/29(水) 17:56:15.61ID:TAUP+DrE0NIKU
とりあえずps5でたらフォートナイトでも、何でもいいからしっかり最適化するとps4とはここまで違うってのを無料のマルチタイトルでやって欲しいな。
やっぱりゲーム機はゲームで比較しないとな。
0614名無しさん必死だな (ニククエ bf3b-YtV2)
垢版 |
2020/04/29(水) 18:16:10.48ID:wacZgzgc0NIKU
これは視界外を描画してないカリングの例でしょ
描画はしてないだけでメモリには360°載ってる
サーニーはPS5のSSDならこれと同じようなことをメモリでも出来るって言ってた
0615名無しさん必死だな (ニククエ a766-mIzA)
垢版 |
2020/04/29(水) 18:17:33.10ID:XRXFDKSZ0NIKU
>>609
ゲリラは技術力が異常に高いのとPS4に特化最適化したゲームエンジンを使っていたから
PS4初期でも他タイトルと比較してとんでもない品質差を出せていただけの話
マルチプラットフォーム前提にソフト開発している所じゃこんなクオリティ出すのは不可能
0616名無しさん必死だな (ニククエW 07f3-USM0)
垢版 |
2020/04/29(水) 18:23:16.25ID:/C5nLpZO0NIKU
オープンワールド作る技術が一番高いのはPlayGroundだろ
ちゃんと物理法則の存在する世界で美しく広い世界を高速で移動できる
しかもファストトラベルも一瞬
更に60fps
0618名無しさん必死だな (ニククエ 7fb0-h83k)
垢版 |
2020/04/29(水) 18:34:28.94ID:sHdM8Vqp0NIKU
>>614
>メモリには360°載ってる
まあそうだよね1フレーム以内に地形データがストレージから読めなければ
描画が遅れるわけだし
PS5のSSDは数ミリセカンドで読めるみたいだし、周囲120度ぐらいの範囲がメモリあれば
描画は間に合うぐらいにはなるのかな
>>617
ありがとう
0622名無しさん必死だな (ニククエ MM8f-UJ8F)
垢版 |
2020/04/29(水) 18:54:31.19ID:GYf6A724MNIKU
箱SXダダ余り宣言か 本当に店頭に並ぶのかね何処のコーナーだろ
箱SX・ロックハート・箱一X・箱一S・箱一とズラ〜っと並んでたら笑える 子供は泣くだろ
0623名無しさん必死だな (ニククエW a7f3-FwkL)
垢版 |
2020/04/29(水) 18:55:48.61ID:+xa2tmmQ0NIKU
発売日負けるとは?
5月19日予定の経営方針説明会前に
情報公開はしないと思うけど
0624名無しさん必死だな (ニククエW a7f3-FwkL)
垢版 |
2020/04/29(水) 18:56:34.50ID:+xa2tmmQ0NIKU
>>622
それPS4も同じことでは?
0629名無しさん必死だな (ニククエ bf3b-YtV2)
垢版 |
2020/04/29(水) 19:07:01.42ID:wacZgzgc0NIKU
360°って書いたけどサーニーはHDDなら30秒以内に必要になるデータ全部載せとく必要があるって言ってたから
30秒で移動できる範囲+移動した地点での視界分もメモリに載せとく必要があったわけだ
30秒で100m移動できて100m先まで見渡せると仮定したら200^2*π=12万5,664m2の範囲全部メモリに載せる必要がある
これは平面移動だけ考えてるから上下に立体的な移動ができるゲームだともっと載せる必要があるだろうね
それだけたくさん載ってる状態なのに>>608みたいにメモリのほとんどは使われるのを待ってるアイドル状態だった
PS5のSSDが視界に必要な分のみメモリに読み込むだけでいいならメモリの無駄は劇的に減るしその分を品質やグラフィック以外のところに回せるようになるだろうね
0635名無しさん必死だな (ニククエ MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/29(水) 19:25:14.02ID:OvUZ42kkMNIKU
>>634
DS5ってなってるのが笑えるよね
0640名無しさん必死だな (ニククエW a74a-pk8M)
垢版 |
2020/04/29(水) 19:48:01.21ID:aeeo42GO0NIKU
https://wccftech.com/amd-raytracing-allegedly-exclusive-high-end-rdna-2-navi-2x-gpus/

PS5のGPUはのベースはNAVI23でRDNA2みたいだけどダイサイズからいってもハードウェアレイトレはやっぱりなさそう
レイトレはソフトレイトレなんだろな

リークにあった開発者がPS5じゃレイトレは厳しいっていうのは本当なのだろう
0643名無しさん必死だな (ニククエ a766-mIzA)
垢版 |
2020/04/29(水) 20:07:16.32ID:XRXFDKSZ0NIKU
>>640
navi23がPS5と同じ36cuなわけないだろw
てかその記事見る感じ「navi2X系にしかハードウェアレイトレの搭載はない」って言ってる
つまりPS5がnavi23搭載しているわけがない、って内容なんだけど
どうみてもPS5はRDNA1世代
0646名無しさん必死だな (ニククエ Sd1b-07qZ)
垢版 |
2020/04/29(水) 20:16:12.12ID:MaiMHQxYdNIKU
>>629
品質やグラフィックス以外とは、ゲーム機はそれが一番なのでは。
メモリの無駄が減ったとしてそれを処理するのはGPUな訳だが、テクスチャユニットにしろCUに付随しているので36CU分のテクスチャユニットしかない。
演算基の数が絶対的に足りないよ。
0647名無しさん必死だな (ニククエ bf3b-YtV2)
垢版 |
2020/04/29(水) 20:30:46.60ID:wacZgzgc0NIKU
>>646
・品質
・グラフィック以外のところ
0648名無しさん必死だな (ニククエW dfb9-1VVT)
垢版 |
2020/04/29(水) 20:44:27.51ID:gVkj68z80NIKU
Ubisoft Chinaが日本時間のこのあと21時に何らかの発表を行う模様。アサシンクリード新作でしょうか?

ドキドキしてきた
0649名無しさん必死だな (ニククエ MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/29(水) 20:45:40.99ID:OvUZ42kkMNIKU
>>643
すまん、RDNA3世代なんだ
0651名無しさん必死だな (ニククエW 7f43-y1TE)
垢版 |
2020/04/29(水) 20:54:46.55ID:SlUor7V80NIKU
>>608
オープンワールドとか重い画面のゲームなら、カリングは必須。
Unityのアセットでも安く売ってるレベル。

Advanced Culling System
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/advanced-culling-system-157875

参考動画 :
https://youtu.be/bclJ_pG2qxA?t=22

Occlusion Culling, Static Culling, DynamicCullingとかみたいに、
静的だけでなく実行時に動的に行うことも出来るようになってる。

実際のAAAだと、さらにドローコール減らすためにメッシュや
マテリアルの結合とかを行って、描画不可をさら下げて出来るだけ
画面を豪華にする努力をする。

ストレージからの動的ロードはオープンワールドだと必須だけど、
SSDになれば恩恵は大きいね。
Octree使って優先度高いオブジェクトからどんどん読み込む形で
実装されるから、基盤になる要素技術は近い部分もあるかな?

参考 :
八分木(モートンオーダー)を使ってエリアを分割して処理負荷を軽減する
https://edom18.hateblo.jp/entry/2017/07/28/083153
0653名無しさん必死だな (ニククエW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:00:41.30ID:fqToQ1Ay0NIKU
PS5への批判ってその殆どが「公式の発表は嘘!ハッタリ!」なんだけど
本当だと明かされたら次は何を批判するつもりなんだろうか
0655名無しさん必死だな (ニククエW dfb9-1VVT)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:04:58.62ID:gVkj68z80NIKU
Ubisoftがアサシンクリード新作のティザー配信をスタート。

うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
0656名無しさん必死だな (ニククエW df04-icAX)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:05:09.56ID:+21jiNb+0NIKU
PS5は前の冷却の図面で確実に箱Xより小型で箱Xみたいに
中身がほとんど空洞ってパターンはないと分かったね
PCだとGPU、CPU、マザボそれぞれをそれぞれの場所で冷却しないといけないが
ヒートパイプでGPU、CPU、マザボ全てをぶち抜いて熱の逃げ道を作ってて
本当にPCとは全く違う作りなんだと分かる
0657名無しさん必死だな (ニククエW c728-C/EQ)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:06:24.11ID:eh0W4XVX0NIKU
PS5はRDNA2に一部RDNA3の要素が含まれる仕様なんだよな
0658名無しさん必死だな (ニククエW c728-C/EQ)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:06:27.30ID:eh0W4XVX0NIKU
PS5はRDNA2に一部RDNA3の要素が含まれる仕様なんだよな
0661名無しさん必死だな (ニククエW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:09:44.75ID:fqToQ1Ay0NIKU
>>656
ヒートシンク強化型の冷却設計ということは前から噂されてたし、まあそういう事なんだろうな
PCとは違う道を歩むんだという強い意志を感じる
0662名無しさん必死だな (ニククエW dfb9-1VVT)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:16:31.96ID:gVkj68z80NIKU
https://youtu.be/vrSsf0V_qmY

いつはじまるのこれ
0663HYns6mPSx (ニククエ 0H4f-x84S)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:17:24.12ID:eygU4oDXHNIKU
>>632
ああ、そっか了解!失礼した
0670HYns6mPSx (ニククエW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:29:01.80ID:P1chwg1oHNIKU
>>666
いやだからわざとだけどさ
アンチ出禁だけは譲れないよ
0671HYns6mPSx (ニククエW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:33:08.20ID:P1chwg1oHNIKU
>>640
てめぇいい加減にしろよ豚カス
PS5のPの字も出て来てねーよ
PS5がローエンドなんて話もない

交差エンジンが載ってるんだからHWRTだよ

サーニーの日本語解説フル版
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

>AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。
CUはインターセクション(交差)エンジンと呼ばれる新しい専用ユニットを持っていて、光線と、ボックスや三角形との交差を計算できます。

シェーダーでは無く専用ユニットってハッキリ言ってるし
交差処理中はシェーダーは完全フリーと言っている

アンチは残念だがPS5はローエンドではありません
0672HYns6mPSx (ニククエW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/29(水) 21:35:14.02ID:P1chwg1oHNIKU
>>665
そのうちRDNA3を先取りした機能も公開されるだろうなw
0676名無しさん必死だな (ニククエ MMbf-UlnM)
垢版 |
2020/04/29(水) 22:06:30.28ID:FjuRSAmAMNIKU
>>640
うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったああああああああああああ


【ゴキ悲報】PS5ハードウェアレイトレなしが確定。米超一流技術サイトwccfetchが暴露
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588165498/
0677名無しさん必死だな (ニククエW 27aa-wcWv)
垢版 |
2020/04/29(水) 22:13:34.45ID:0gwNdHMt0NIKU
まあHWRTじゃないのは散々言われてきた事だな
0680名無しさん必死だな (ニククエW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/29(水) 22:46:59.98ID:fqToQ1Ay0NIKU
>>676
・ソース元は、RDNA2のローエンドはHWRTを備えていないという「噂」があるとしか書いてない
・ソース元に一切「PS5」という単語が出ない
・SIEは去年から一貫して「PS5はHWRTを備えている」と言っている

これで「PS5はHWRT無し!」って言ってる奴は、「私はソースを読まないノータリンのキチガイです」と自己紹介してるに等しい
0683名無しさん必死だな (ニククエ a7df-mIzA)
垢版 |
2020/04/29(水) 22:56:44.62ID:6Trc0Kkq0NIKU
ソニー「PS3は1.8TFLOPS!」って言っていたヤツは「私はソニー発表を疑わないノータリンのゴキブリです」と自己紹介してるに等しい
0685名無しさん必死だな (ニククエ MMbb-ETyK)
垢版 |
2020/04/29(水) 23:21:13.47ID:tceDweKBMNIKU
まあハイエンドGPUしかハードレイトレ対応しない主張はいいけど
それだと箱SEXの売値はいくらなんだよw
1000ドル越えか?w
AMDが自分のハイエンドGPUの価値減らす行為に進んで協力してるのか?w
フツーに考えればカスタムで安物に
要求された部分だけ追加してるだろw
0686名無しさん必死だな (ニククエW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/29(水) 23:26:02.07ID:fqToQ1Ay0NIKU
>>674
これがクリエイトボタンの詳細か?いまいち「クリエイト」感が無いな
ヘルプの拡張としか思えないが…
0687名無しさん必死だな (ニククエ 27aa-h83k)
垢版 |
2020/04/29(水) 23:27:26.03ID:N2Y76JMi0NIKU
HWRの有無については語ることすらバカに餌やるのと同じだからともかく
AMDがRDNA2で出してくる物については期待してない
SXのダイサイズ聞いただけでRTXのRTコアが占める1/4規模に匹敵するのも難しいだろう

サーニーがGCNより60%以上トランジスタが多いと言ってるけど
5700シリーズの実行性能見ても増えた部分は純粋なシェーダーロジック増強分が大半でしょ
0692名無しさん必死だな (ニククエW 7f43-y1TE)
垢版 |
2020/04/29(水) 23:57:26.65ID:SlUor7V80NIKU
AMDのBig Navi 7nm GPUフラッグシップは505mm²の大型ダイと
RDNA2を搭載しているとされる - RX 5700XTの2倍の性能を示唆する
https://g-pc.info/archives/15470/

RX 5700XTは、RDNA1アーキテクチャをベースにした40個のCPUを
搭載しており、Navi 21 GPUをベースにしたRX 5950XTは、これらの
数字に基づいて80個のCPUを搭載することが容易にできる。

Big Naviのダイサイズが明らかに
N21=505mm2
N22=340mm2
N23=240mm2

すでに発売されているRX5700XTの価格から考えると、Big Naviの
価格帯は
N21が15-20万円
N22が10-12万円
N23が7-万円

navi23でも大分高いんだが、次世代機の7nmの製造コスト大丈夫
なんかね?
0693名無しさん必死だな (ニククエW 27aa-wcWv)
垢版 |
2020/04/29(水) 23:58:24.64ID:0gwNdHMt0NIKU
PS5のレイトレなんてサーニー自身が使わなくても問題ないとか言ってるしお察しだわ
0694名無しさん必死だな (ニククエ Sdff-09Ge)
垢版 |
2020/04/29(水) 23:59:01.72ID:cRVoSMMydNIKU
アメリカに本社持っていかれて価格まで日本市場は+100$。アメリカ主導になってからどうもチグハグしてる様な、
0697名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f43-y1TE)
垢版 |
2020/04/30(木) 00:05:48.60ID:QtsZmWF60
>>695
nvidiaもAMDもGPUそろそろ発表するから、PS5も発表しないと
客逃してしまうし。
今頃頑張ってプロモーション考えてるだろう。

ネット上でのE3に代わるイベントを各社するだろうし。
0698名無しさん必死だな (ワッチョイW c728-C/EQ)
垢版 |
2020/04/30(木) 00:20:28.26ID:AIPB5jdc0
>>680
所詮チカ豚ですからw
0699名無しさん必死だな (ワッチョイ bf50-6yIX)
垢版 |
2020/04/30(木) 00:25:22.01ID:AKUrhWoH0
価格だけが最後の期待なんだろうけどさ、間違いなくPS5のほうが高くなるぞ。
前世代の、しかもOCに耐えられる厳正品だそ。
コスト跳ね上がるに決まってんだろ。
0703名無しさん必死だな (アウアウカーT Sa3b-ts7H)
垢版 |
2020/04/30(木) 01:07:31.58ID:3/0Rb3Tda
PS5はRDNA2でフル レイトレに対応と公式発表している
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1241/853/8.jpg
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1241/853/12.jpg

MAX 2.2GHzは普通の7nmじゃどうあがいても不可能 (同等の5700XTで空冷で2GHz以上はほぼ無理)
7nm以上の高クロック耐性のある高性能プロセスを使用している可能性大
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1241/853/9.jpg

PS5はRDNA2でハードレイトレやVRSやメッシュに対応、EUVやN7Pを使用でほぼ確定
その上でプリミティブシェーダー対応ということは、何らかの優位性があるということ
0705名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp5b-wcWv)
垢版 |
2020/04/30(木) 01:55:38.82ID:ZxXiMgnOp
海外の大手メディアがPS5にメッシュシェーダーもVRSも搭載されてないってソニーに確認してるぞ

もう一ヶ月以上の前の話だ
0708名無しさん必死だな (ワッチョイW dfb9-1VVT)
垢版 |
2020/04/30(木) 02:58:43.34ID:rL57ggQY0
・LocalRayというソフトウェアレイトレをGPUというハードウェアでレイトレース計算する・・・すなわちコレ「ハードウェアレイトレーシング」

言葉遊びやめれww
0712名無しさん必死だな (ワッチョイW e7cb-DUFH)
垢版 |
2020/04/30(木) 06:59:03.81ID:mdTyEGBY0
https://www.notebookcheck.net/The-Playstation-5-s-no-loading-SSD-is-a-gimmick-here-s-why.458660.0.html


PS5のSSDは、4Kワークロードで大幅に弱いGPUを相殺するのに十分ではありません
5.5 GB/sのストレージソリューションは非常に高速ですが、PS5のアーキテクチャにおけるXbox Series Xと比較した他の根本的な妥協点を完全に解決するものではありません。

PS5は、非常識なPCIe Gen4ストライプRAID構成を考慮しない場合、市場で唯一の最速のコンシューマストレージソリューションを備えています。
より高速なストレージは常に良いことですが、PS5の825GBにSSDは、その構成における他の欠陥や妥協点を改善させる万能薬ではありません。

PCのエクスペリエンスを見て、ゲームがかなり長い間SSDを念頭に置いて作成されているという事実を考慮すると、その5.5GB/sのストレージソリューションの実際の影響はそれほど大きくないです。

ロード時間を考えてみましょう。PS5のSSDの最大の利点は、オープンワールドゲームの読み込み時間を完全になくすことです。
これはロード画面が表示されたときにI/O転送のみが行われるという仮定の下で動作します。
読み込み中にも多くのCPUおよびGPU集中型の機能が実行されることを認識することが重要です。
SSDストレージで実行している場合でも、ゲーム内の「待機」または「スリープ」機能などの特定のアクションには30秒以上かかる場合があります。何故か?
Zen 2 CPUコアであっても、ロード時間中に画面外で発生するAIルーチンと動的イベントを計算するためにこの程度の時間がかかります。

これはPCの分野で、NVMe SSDが非常に遅いSATA SSDに対してゲームパフォーマンスに目に見える影響をほとんど与えない理由でもあります。
SATA SSDは通常、SSDに比べてロード時間を半分以上に短縮します。ただし、NVMe SSDは、それを超えて1〜2秒以上削ることはめったにありません。
これは、ロードプロセスの残りがI/Oバウンドではないためです。

PS5のSSDがXSXに比べて魔法のようにグラフィックスパフォーマンスを向上させるという主張は、真実からさらに遠いものです。
非常に高速なストレージにより、システムはプラットフォームで他のボトルネックに直面しているため、PS5のSSDが実際に実行できることはそれほど多くありません。

少なくともこの世代では、Sonyはパフォーマンスに関しては後足であり、スピン量がそれを変える可能性はほとんどありません。
0713HYns6mPSx (ワッチョイW 07b9-/55d)
垢版 |
2020/04/30(木) 07:02:06.99ID:qKEfSPLg0
>>676
なんか直ぐ上で書いてんのに奇声上げてる知障www

>>671
0714名無しさん必死だな (ワッチョイ e7b6-ur4w)
垢版 |
2020/04/30(木) 07:02:25.33ID:TwweFTvx0
23023004022304加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師ew、国民が誤解し、死者が出てしまった」★2 [スタス★] (628)
124:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した★2 [ちーたろlove&peace★] (1002)
286:【安倍政権】加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師、国民が誤解し、死者が出てしまった」 [スタス★] (1002)
329:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した [ちーたろlove&peace★] (1002
0715HYns6mPSx (ワッチョイW 07b9-/55d)
垢版 |
2020/04/30(木) 07:05:40.92ID:qKEfSPLg0
>>692
まず一発目50万〜100万個発注するからPCの半値位で仕入れるだろな
0716HYns6mPSx (ワッチョイW 07b9-/55d)
垢版 |
2020/04/30(木) 07:08:59.31ID:qKEfSPLg0
>>712
記事書いた奴低脳だなこいつ
没だわ
糞記事二度と貼るなよ豚
0718名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-l+JC)
垢版 |
2020/04/30(木) 07:36:05.70ID:vKLjZZW50
>大幅に弱いGPU
>その構成における他の欠陥や妥協点
>5GB/sのストレージソリューションの実際の影響はそれほど大きくない
>ゲームパフォーマンスに目に見える影響をほとんど与えない
>魔法のようにグラフィックスパフォーマンスを向上させるという主張は、真実からさらに遠いもの
>システムはプラットフォームで他のボトルネックに直面している
>PS5のSSDが実際に実行できることはそれほど多くありません
>Sonyはパフォーマンスに関しては後足
>スピン量(ブースト)がそれを変える可能性はほとんどありません

糸冬 了
0722名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8f-UJ8F)
垢版 |
2020/04/30(木) 07:51:19.80ID:hs1jyE1bM
チカ君の捏造だぞ 全く根拠がない
ロックハートブーメランでチカチカおかしくなってるから
生まれたときから劣化義務 箱シリーズの悲劇でソニーに八つ当たりチカ
0723名無しさん必死だな (スップ Sdff-7eU3)
垢版 |
2020/04/30(木) 07:51:48.18ID:g4lamRwsd
>>712
ゴキブリ以外みんなそう思ってます🤣🤣🤣
0725名無しさん必死だな (ワッチョイW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/30(木) 07:55:36.72ID:+lQOketw0
>>721
ソース出たっていうくらいならソース読めよ低脳
一切そんなこと書いてないから
0728名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 08:08:30.31ID:wZFyXSb/M
>>723
でもじっさいはちがうんだ、すまんなw
0729名無しさん必死だな (ワッチョイW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/30(木) 08:09:20.88ID:+lQOketw0
PS5のスペックは嘘!クッタリ!とか言ってる奴らが、PS5に一切合切言及してない記事持ってきて
PS5はHWRT無し!とか騒いでるんだからすげえわ
精神的におかしいとしか思えない
0730名無しさん必死だな (ワッチョイW 07f3-USM0)
垢版 |
2020/04/30(木) 08:15:05.84ID:F6uiw1Ap0
>>712
散々言われてることだな
ただでさえ定格クロックで大きな差がついてるのに電力絞るからどうにもならん
APUの性能差はロード時間に直結する
0733名無しさん必死だな (ワッチョイW bfb9-eET6)
垢版 |
2020/04/30(木) 08:20:06.70ID:wf1qVvbs0
ロックハートはレイトレ無理だろうから、レイトレ前提の制作体制なんてまだ5.6年無理だわ
今年出るGPUがローエンドになったころにやっと革命が起きるかもな
0735名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 08:39:40.11ID:ksV0/KCnp
またラクッペが恥かいてるわ
0737HYns6mPSx (JPW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/30(木) 09:03:05.22ID:pGhukgTtH
>>717
お前みたいな馬鹿ばっかりって事だなwww
0739HYns6mPSx (JPW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/30(木) 09:06:16.90ID:pGhukgTtH
>>722
そういやPS5のGPUはPS4の65%増しのトランジスタで7nmになったら
結局どのぐらいの大きさだ?
0740名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 09:10:23.36ID:ksV0/KCnp
ラクッペじゃなくオッペケか
0741HYns6mPSx (JPW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/30(木) 09:10:26.35ID:EatsX+G1H
>>738
いや?
テクスレじゃないからそんな事はない
コンタテンツサービス売上
PS5を買う上でどうなのかって事だ
性能だけに限定したいならテクスレ行け

【ゲームハード】次世代機テクノロジー6【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586986941/
0742HYns6mPSx (JPW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/30(木) 09:11:20.99ID:EatsX+G1H
>>727
こいつらって言うかチカ豚な
0743名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMbb-ETyK)
垢版 |
2020/04/30(木) 09:16:02.55ID:YPQ6UII6M
何を持って性能上というのか
車でいえば排気量なのか馬力なのか最高速度なのか
ゲームの画面というならばソフトごとに違い実際出てみるまで結論なんて出るわけない
0752名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 09:52:02.14ID:ksV0/KCnp
>>750
サービス開始して5年経つPSNowをディスるのはやめろ!
Xbox LiveのMAUも9000万超えてるらしい
PSNのMAUも40%増くらい増えるかな、来月のIR DAY楽しみ
0754名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-xodG)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:05:14.06ID:KVu0Hi5V0
PS NOWは半年前まで月額2500円(PS+は別料金)だったんだろ?

それだけ運営に金がかかってたのかソニーがボッタクってただけなのかは知らんが
いきなり半額以下にした時点でまともに利益なんか出てねーだろ
0755名無しさん必死だな (ワッチョイ df6a-NlPP)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:10:56.63ID:FHVcm/9k0
まぁなんていうか高速SSDの恩恵を簡単に言うと
0秒読込みは16GBあるメモリの5GBしか出来ず
箱対比だと2.5〜3GBしか違わなく1秒の余裕が
あれば同等になっちゃうってことだよな😅
0756名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8f-73nG)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:14:29.05ID:FQpzbqZQM
>>752
別にディスってはない
ゲームパスってlivegold三年分加入してから一ヶ月分購入するとゲームパスも三年間になるガバガバ仕様だから加入者多くなるのは当たり前。
ただそのせいでもちろん大赤字で利益どころじゃない。
PSNOWのほうが健全で利益出てるよ。次世代機とともにサービスも強化されるだろうから楽しみ
0757名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fb0-h83k)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:18:10.24ID:EQ0tfdWk0
>>livegold三年分加入してから一ヶ月分購入するとゲームパスも三年間になるガバガバ仕様
本当ならこれ凄いなw
他のIT企業がこんなザルシステム作ったら担当者は即首だろうが、MSはワザと容認してるんだろうな
0758名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:18:25.74ID:ksV0/KCnp
>>756
昨夜のMSのIRでハードウェア売上の落ち込みを
コンテンツとサービスで相殺してるって出てたけどな
ってかXbox Live goldも一応課金なんだけど…

PSNowで健全に利益出てるってソースは?
0759名無しさん必死だな (ワッチョイ e7b6-ur4w)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:18:57.68ID:TwweFTvx0
55183004185504加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師ew、国民が誤解し、死者が出てしまった」★2 [スタス★] (628)
124:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した★2 [ちーたろlove&peace★] (1002)
286:【安倍政権】加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師、国民が誤解し、死者が出てしまった」 [スタス★] (1002)
329:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した [ちーたろlove&peace★] (1002
0762名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:24:12.84ID:ksV0/KCnp
>>760
PSNowはGaikaiやOnLiveのインフラをそのまま引き継いでるし
Cell載ったカスタム鯖だからコロケーションや
バックエンドのネットワークインフラは自前かと
0763名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8f-73nG)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:24:45.52ID:FQpzbqZQM
>>758
livegoldの利益はもちろんあるよ
ただゲームパスのみだと大赤字 
今だと三年分を100円だけで購入できるからな。こんなのでどう利益出すんだよ
上っ面だけよくみせて内部では苦しんでるよ
0764名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:25:49.38ID:ksV0/KCnp
>>763
だから大赤字のソースも含めて持ってこいよ
0765名無しさん必死だな (ワッチョイW 6741-h6mT)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:26:59.41ID:zUxXXku10
https://wired.jp/2019/10/09/exclusive-playstation-5/#galleryimage_525628-3730_1

このインタヴュー記事のあと、PS5がレイトレーシングに対応するかについて、サーニーは多くの質問を受けたという。そこで、これがソフトウェアレヴェルの改良ではない点を、最初に明確にしておきたいというのだ。

「レイトレーシングに必要なアクセラレーターが、GPUにハードウェアとして搭載されることになります」と、サーニーは説明する。



PS5にHWRTは搭載されていないって主張し続けてる奴はこれをどう説明するんだ?
まさかサーニーがホラ吹いてるとか言わないよなw
0766名無しさん必死だな (スップ Sd7f-iG+3)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:27:05.58ID:D9ySp9uXd
久々に過去に1回もソース貼れてない赤字くん登場かな?
0767名無しさん必死だな (ワッチョイ dfee-ur4w)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:28:04.88ID:jFU9Kidc0
nowはクラウドの定額サービスだよ
新しいサブスク始まるとしたらnowじゃなくてPSプラスプレミアムとかだね
0768名無しさん必死だな (ワッチョイ a748-h83k)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:29:05.16ID:Z0fjUIbT0
>>765
インタビューでは散々イキった発言やロード皆無の映像だなんだと出すけど
なぜか公式発表の場ではまともな実機映像もなく有耶無耶なことしか言わないよねサーニーw
0770名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8f-73nG)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:34:56.28ID:FQpzbqZQM
>>764
ソースソースってチカ君のそのスカスカな頭でも考えればわかるでしょ
3年分を100円で購入出来る、これ聞いてわからない?
しかもファーストを発売日と同時にそのゲームパスに入れるのも損失半端ないよ
0771名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-xodG)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:36:05.66ID:KVu0Hi5V0
MSはまだゲーパス単体で利益を出そうとはしてねーだろ

今の時点で長期のアルティメット契約をさせることで
それがそのまま引き継げるXSXを確実に買わせることがMSの目的なんだしな
0774名無しさん必死だな (ワントンキン MM4f-l31r)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:36:54.01ID:AxGwETNXM
売上に影響が出るのはこれからでしょ
今は今後3年間ソフトがタダで手に入る権利を売ってるんだから売上としてマイナスにはならない
言い換えれば今後3年間はタダでソフトばら撒かなくちゃいけないわけで本来期待できたはずの売上が入ってこなくなる
だから売上に影響が出始めるのはこれからだよ
0776名無しさん必死だな (ワッチョイ e7b6-ur4w)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:37:48.64ID:TwweFTvx0
46373004374604加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師ew、国民が誤解し、死者が出てしまった」★2 [スタス★] (628)
124:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した★2 [ちーたろlove&peace★] (1002)
286:【安倍政権】加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師、国民が誤解し、死者が出てしまった」 [スタス★] (1002)
329:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した [ちーたろlove&peace★] (1002
0777名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:39:25.65ID:ksV0/KCnp
>>770
ソース出せば一発で解決するのに何言ってるの?
0778名無しさん必死だな (ワッチョイ a748-h83k)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:40:18.00ID:Z0fjUIbT0
>>774
つっても他のサブスクリプションサービスがこんだけ流行ってるんだからゲームだけジョガイにする意味ないよね
ってか長期開発で1本フルプライスで出してその後はセールするしかないのより
サブスクで多くのユーザーから毎月少しずつ金貰う方がリスクは断然少ないと思うが
0779名無しさん必死だな (ワントンキン MM4f-l31r)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:40:42.85ID:AxGwETNXM
むしろ今は破格の値段でサービスをばら撒いてるわけで売上としてはプラスなんじゃないかな
それこそハードの売上減をコンテンツやサービスで相殺してるってのはまさにこれでは
0780名無しさん必死だな (スップ Sd7f-iG+3)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:41:22.38ID:D9ySp9uXd
1000万ユーザーが全員例の裏技やってる前提ってのがおかしい
というか今のソニーの好調もPSNやPSPlusの課金で成り立ってるの
何で虫ケラの脳味噌は理解できないのかな…
0781名無しさん必死だな (ワントンキン MM4f-l31r)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:47:22.89ID:AxGwETNXM
>>778
ゲームパスって今年あたりからクラウドもサービスとして利用できるんだよね?
映画や音楽ですら月額1000円でやってるのにコストがはるかに大きいゲームで3年間1ドルじゃ
セールで継続的に稼ぐのと比べても利益はあまり期待できないとしか思えないな
0782名無しさん必死だな (ワッチョイ df6a-NlPP)
垢版 |
2020/04/30(木) 10:49:16.75ID:FHVcm/9k0
アカウント縛り的なものを実費をあまりかけずにバラまいて
ユーザー増やすことで必然的に他のサードのゲームの売上を増やす
結局売れるのはCOD・FIFAだからな
0786名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:00:36.92ID:wZFyXSb/M
>>756
やめたれー
0787名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:01:28.11ID:wZFyXSb/M
>>755
これは恥ずかしいwwww
0789名無しさん必死だな (ワントンキン MM4f-l31r)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:02:03.43ID:AxGwETNXM
>>783
だからそれがコンテンツやサービスの売上でハードの売上減を相殺、って話では

>>784
大手メディアですら報じてるこんなうまい方法を使わないやつって
0790名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:02:46.19ID:wZFyXSb/M
>>768
そんなどこでもやるようなことは目玉として語る必要ないだけの事だろ…
0792名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:03:47.80ID:wZFyXSb/M
>>773
平日って…
国内しか見てないりっちーキチ豚のアホ発言いただきましたwww
0793名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8f-73nG)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:04:45.24ID:FQpzbqZQM
>>783
ゲームパス加入分のお金で維持出来ずゴールド分の利益削って維持してる
つまりゲームパスに限っては大赤字じゃん
まぁ赤字でもやらないと誰も見向いてくれないから仕方ないね
0794名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-xodG)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:07:16.90ID:KVu0Hi5V0
>>790
1年前
MS 「XSXは爆速ロードです、デモはありません」
バカ 「あれ?www 自信があるなら何故スパイダーマンみたいにデモを見せないの?www」

現在
ソニー 「PS5は爆速ロードです、デモはありません」
バカ 「そんなどこでもやるようなことは目玉として見せる必要がないだけだろ…」
0795名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:07:58.90ID:ksV0/KCnp
>>793
だから早くソース持ってこいよ
0796名無しさん必死だな (スップ Sd7f-iG+3)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:08:41.32ID:D9ySp9uXd
ソース出さずに赤字ガー赤字ガー

完全に赤字くん確定ですね
0799名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:19:32.26ID:DUxWN9E5M
>>794
え?MSはデモ見せて失笑食らってただろ
それすらねつ造するのか…
0801名無しさん必死だな (スップ Sd7f-iG+3)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:27:20.56ID:D9ySp9uXd
Road to SSD ww
0802名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:28:41.90ID:DUxWN9E5M
>>800
計画外のことはしませんが、逃げたってなんのこと?
0806名無しさん必死だな (バットンキン MM4b-ecJf)
垢版 |
2020/04/30(木) 11:40:58.88ID:JI37sbYuM
>>804
独り言になってしまうじゃないか
0808名無しさん必死だな (ワッチョイW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:11:39.88ID:+lQOketw0
まあまあ
これまでの発表の流れから推察するに、ほぼ間違いなく5月上旬くらいにはPS5の新情報が出るんだし
それまでは不人気負け犬ハード信者の遠吠えは生温かく見守ってやろうや
0810名無しさん必死だな (アウウィフW FFab-4AVG)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:24:54.80ID:grsIaXDVF
>>805
MSは僅か100円のデジタル音声端子すらXBSXから外したケチくさい企業だからな
これでもし万が一仮に海外で1億台売れたから100億円の赤字になるからと、女々しい言い訳をしてね

つまり逆に言えばMSですら、日本じゃ箱をそれだけ叩き売りしても全く売れないから赤字にはならないと、十分自覚しているだけだわなw
0812名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f43-y1TE)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:28:52.46ID:QtsZmWF60
>>703
サーニーの言い回しだと、CPUとGPU共に上限の動作周波数で動作する
のに十分な電力はある。
とはいえワーストケースでは周波数を下げるけど、それはかなりマイナー
なケースだと見込んでいる。

電力を10%削減するためには周波数を数%下げる程度で、周波数を10%下げる
と電力は約27%削減される。

逆に言えば、周波数を10%上げるのに電力を3割もアップするレベルの
クロックということだよー。
0813名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f43-y1TE)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:33:02.40ID:QtsZmWF60
>>760
Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/

クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure

AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)

クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。

上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。

そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)

あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?


運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?

上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。

このところニュースになってるやん?
0814名無しさん必死だな (ワッチョイ 67ea-chdv)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:41:11.70ID:KIxoYrJM0
























0815名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ffc-S87A)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:46:47.56ID:QYIb+/7h0
絶讚アップデート・オブ・ザ・デス真っ只中のソニーの次の一手

779 名無しさん必死だな 2020/04/30(木) 10:20:41.88 ID:fILmbQKo0
【スパイ速報】ソニー、中国企業と提携してネット授業システムを提供w
https://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1588197227/

韓国半島気質のソニーは勿論中国と手を組むよね
( ´_>`)
0819名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:53:36.14ID:DUxWN9E5M
>>818
今の時代はHDMIですよ…
0820名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:54:13.24ID:DUxWN9E5M
>>812
だからブーストじゃないんだよねー
0821名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:56:05.04ID:DUxWN9E5M
>>813
クラウドを一から構築する必要ないだろ…
データセンターもしかり
ハードじゃなく中身が大事なんだぞ?
わかってなさそう
0822名無しさん必死だな (ワッチョイ 67ea-chdv)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:58:09.84ID:KIxoYrJM0
>>803






















888 :名無しさん必死だな[sage]:2019/06/22(土) 12:48:33.17 ID:xTtvR24ba
同意 箱は今度はレイトレコアの無駄なコストと メモリ24GBとかでコスト大負けしそう どうせ同じ値段でしか売れないからコスト$100高 最後のハードじゃない MS ハード撤退準備してそう


























.
0823名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 12:58:49.82ID:ksV0/KCnp
>>810
PS4 SlimでSPDIF削ったソニーは…
0825名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 13:02:41.09ID:ksV0/KCnp
Astro A50はUSB対応アプデするとか言ってたな
0826名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8f-UJ8F)
垢版 |
2020/04/30(木) 13:02:58.05ID:hs1jyE1bM
つかサーバーをソニーはMSから借りる気がする その部門では全く争っていない
そもそも殆どがサードマルチだからサードやMSからクロスお願いされて今は断ってるから
有利なときだけ借りてあげよう カッソカソマルチとか必要ないからねMSさん
0827名無しさん必死だな (スップ Sd7f-r3zN)
垢版 |
2020/04/30(木) 13:03:15.01ID:9ohcuZOld
PS3の発売前夜と似てるなあ。

・パッと見のカタログスペックで箱以下。

・これこれこうでそんな事はない。

・箱にはこうしたボトルネックがある。

・蓋を開けて見れば最初の印象と大差のない歴然とした性能差。

ファンボーイの俺としては今回同じ轍を踏むのではと心配。

あんな筐体のハード買いたくないんだよ。ゲームキューブの100倍位邪魔そう。
0828名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 13:04:34.30ID:ksV0/KCnp
>>826
それを含めた戦略的パートナーシップを去年結んだ
具体的には出てないけど、MSはクラウドのエッジデバイスとしてのCMOSセンサー
ソニーはMSのAzure含めたクラウドプラットフォームで提携という感じ
0829名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fb0-h83k)
垢版 |
2020/04/30(木) 13:06:40.50ID:EQ0tfdWk0
>>827
カタログスペックの性能はPS3のが上じゃなかったか?
PS3が苦戦したのは1にも2にも値段じゃね
教訓が生かされてるとしたら、PS5は$499よりは高くはならないだろうね
0831名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 13:09:48.31ID:DUxWN9E5M
>>824
え?
俺が見てきたのは何だったんだろう…
0832名無しさん必死だな (ワッチョイ a7f3-ts7H)
垢版 |
2020/04/30(木) 13:18:01.03ID:rCCuhjvg0
PSファンボーイが心の拠り所にしてるCrytekの発言でも解像度なんかは箱が上回るって言ってたようにピクセル的な画質はPS5では逆立ちしても勝てんね
並列が効くから純粋にユニット数多くて高速メモリ帯に各種バッファ置ける箱が圧倒的に有利な部分
ここにVRSの有無やレイトレの差が入ってくると結構えげつないことになるんじゃない
0833名無しさん必死だな (スップ Sd7f-r3zN)
垢版 |
2020/04/30(木) 13:18:41.97ID:9ohcuZOld
>>829
ここで言ってるカタログスペックっていうのは、正にゲハの次世代機スレでチップだの成り立ちだののなんだかんだを含めて考察された結果の内容の事だよ。

後、個人的には60G版を標準、20G版を廉価版的に提示したのが失敗の根幹だと思うな。
後者はそんなばか高くもなかったでしょ。
「一部マニアの要望に答えて用意しました」かなんか適当に理屈つけて、60G版は豪華版として情報を後だしすればあそこまで序盤でつまづかなかったんじゃないかね。
0835名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fb0-h83k)
垢版 |
2020/04/30(木) 13:26:33.89ID:EQ0tfdWk0
>>833
カタログスペックは数字以外の何ものでもないだろw\

>考察された結果の内容の事だよ
それはカタログスペックじゃないだろw
例えば話でよく上がる高速SSDでゲームがこう変わるかもねって考察するのは
カタログスペックじゃない話だ
0837名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 13:38:00.76ID:DUxWN9E5M
>>834
なんか古くね?
それが原因かな?

デノンとか見たら?
0839名無しさん必死だな (ワッチョイW 27aa-4AVG)
垢版 |
2020/04/30(木) 14:05:36.79ID:WzYsSBDP0
>>827
カタログスペックはPS3の方が箱360より上だぞ
でもマルチソフトだとPS3の方が劣化だらけだったのがPS360時代ね

だから当時はPS3の性能を最大限に引き出せてたのはノーティだけとか言われてたし
0842名無しさん必死だな (ワッチョイW c728-C/EQ)
垢版 |
2020/04/30(木) 14:37:05.67ID:AIPB5jdc0
>>712
実際にdevkit触ってるサードのデベロッパーでもない奴の
言う事は信じて触ってる人間の言う事は信じないのにチカ豚はw
0843名無しさん必死だな (ワッチョイW c728-C/EQ)
垢版 |
2020/04/30(木) 14:41:07.04ID:AIPB5jdc0
>>832
つまり尻罰のボトルネックは確かにあって
12tfなんて奇跡の一枚的にしか出せないんだなw
あと尻罰はロックハートに足引っ張られるからw
0846名無しさん必死だな (ワッチョイ 27aa-h83k)
垢版 |
2020/04/30(木) 15:38:12.98ID:nzTpXoag0
>>712
現時点で実機も持ってない人間が言ってる時点で聞くに値しないクソ記事だな
サードのディベロッパーの好意的な意見と比べても
MSのポジション持ってるの見え見えで話にならん
0847名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 15:43:21.81ID:DUxWN9E5M
>>838
俺が勘違いしてるのではなく、グーグルさんが間違って検索結果を出してるのかねぇ
0850名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ffc-S87A)
垢版 |
2020/04/30(木) 16:27:47.37ID:QYIb+/7h0
最適化(トタンシェーダー)
0851名無しさん必死だな (ブーイモ MM2b-4AVG)
垢版 |
2020/04/30(木) 17:16:21.16ID:kiMZpHGaM
>>848
結局前世代マルチの最高グラBF4でも360は解像度688pで、PS3以下の超劣化バージョンだったからねぇ
0852名無しさん必死だな (ベーイモ MM4f-bYlz)
垢版 |
2020/04/30(木) 17:22:24.72ID:aKoKxnzpM
PS3と箱◯のマルチなんて時期によっても、どっちがリードかでも変わるし
正直今更語るほどでもない
独占タイトルで言えば明らかにPS3のが上だから、そう言う意味ではPS3のが上回ってはいたのだろうが
0853名無しさん必死だな (アウアウカー Sa3b-A5i/)
垢版 |
2020/04/30(木) 17:31:35.87ID:wQzwLMY+a
>>848
懐かしいな
キルゾーン2がPS3タイトルの初ディファードレンダリングだったかな?暗闇で光源に照らされた時のシャドウ処理が凄まじかったな
GPU劣化前のファーストトレーラーから劣化劣化って当時のチカニシ達に馬鹿にされながらも、製品版ではファーストトレーラーに遜色無い出来に持っていったのはゲリラの技術力がうかがえるな
0854名無しさん必死だな (アウアウクー MM5b-qxtf)
垢版 |
2020/04/30(木) 17:54:20.83ID:HYjvp+XjM
でもドがつくクソゲーじゃん
0855名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 18:14:00.94ID:DUxWN9E5M
>>854
いいからおまえはブスザワやっとけよ
0857名無しさん必死だな (ワッチョイW 876e-S87A)
垢版 |
2020/04/30(木) 18:22:01.48ID:mK2SwzC40
公式の「フルレイトレーシング」ってなに?

PS5のレイトレはハードウェアなの?
それともソフトウェアなの?
フルレイトレーシングの意味が分からないから教えてくれる?
0858名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-MUqV)
垢版 |
2020/04/30(木) 18:34:24.32ID:53rlC91Ra
>>857
ソフトウェアのレイトレーシングってなに?
0860名無しさん必死だな (ワッチョイW a74a-pk8M)
垢版 |
2020/04/30(木) 18:45:04.96ID:L/3S2lgb0
機械翻訳

また、平均速度は意味がないことにも注意してください。私は開発者とそれらを管理します最適化は簡単です。
なぜなら、高速データにマップされる特定のアドレスに視覚データが確実に配信されるようにするためのコーディングだけであり、より低い帯域にマップする必要のないものにマッピングする必要があるからです。
。オーディオは高速である必要はありません。これは、Microsoftの優れたエンジニアリングビットであり、メモリへの対処方法によって簡単にコーディングできます。
基本的には数メートルのコードです。速度が安定しているため、最適化も簡単です。ソフトウェアは、CPUとGPLJの対比でシステムのランプアップクロックを要求する必要はありません。
ソニーは、最適なバランスを取得するために最適化とテストを行うためにより多くの時間を要します。 Xboxの方が簡単に最適化でき、Toxから除外できます。
これは、マルチプラットフォームのタイトルの最初の数がIcokであり、いくつかの点でかなり上手に再生できることを意味します。基本的に、XIXの違いはわかっています。
PS4 Proは現在、開発キットとマットは仕様について知られていました(私は仕様について詳しく知らされていませんでした。
しかし教えてくれます。 OSでの特別な特別な作業と、私が聞いたことを正しく処理するためのストレージのストレージが必要なため、レジューム機能と同じようなものになる可能性があります。
今のところ、PS5がXSXよりも1?3秒早くゲームの一部を読み込むことができるというXSXを超えた唯一の明確なもののように見えます。ソニーがアーキテクチャを台無しにし、それを修正するためにtmngを行っていると思います。
特に、すべてのリークがMicrosomから出てしまうと、Xboxの起動は非常にスムーズになり、Sonyは多くの問題に直面する可能性があると感じています。内部テストには明らかに加熱の問題があります。
0861名無しさん必死だな (ワッチョイW a74a-pk8M)
垢版 |
2020/04/30(木) 18:45:34.09ID:L/3S2lgb0
そのため、ソニー独自のバージョンの赤丸や死についての懸念があります。これが、ハードウェアが表示されなかった理由の1つですか?
彼らは冷却を考え出したわけではなく、マシンが過熱してシャットダウンするのを防ぐために、報告された電力を下回るスロットルが必要になる場合があります。
マイクロソフトは自信をつけた。彼らはそれを利用するために部外者を連れてきて、それを使って、ソニーはDFビデオが落とした技術プレゼンテーションと一緒に石畳を作ったことはありませんでした。
PS5がXSXの後にリリースされても驚かないでください。現在の遅延の可能性も考慮されています
しかし教えてくれます。 OSでの特別な特別な作業と、私が聞いたことを正しく処理するためのストレージのストレージが必要なため、レジューム機能と同じようなものになる可能性があります。
今のところ、PS5がXSXよりも1?3秒早くゲームの一部を読み込むことができるというXSXを超えた唯一の明確なもののように見えます。ソニーがアーキテクチャを台無しにし、それを修正するためにtmngを行っていると思います。
特に、すべてのリークがMicrosomから出てしまうと、Xboxの起動は非常にスムーズになり、Sonyは多くの問題に直面する可能性があると感じています。内部テストには明らかに加熱の問題があります。
そのため、ソニー独自のバージョンの赤丸や死についての懸念があります。これが、ハードウェアが表示されなかった理由の1つですか?
彼らは冷却を考え出したわけではなく、マシンが過熱してシャットダウンするのを防ぐために、報告された電力を下回るスロットルが必要になる場合があります。
マイクロソフトは自信をつけた。彼らはそれを利用するために部外者を連れてきて、それを使って、ソニーはDFビデオが落とした技術プレゼンテーションと一緒に石畳を作ったことはありませんでした。
PS5がXSXの後にリリースされても驚かないでください。現在の遅延の可能性も考慮されています
0862名無しさん必死だな (ワッチョイW a74a-pk8M)
垢版 |
2020/04/30(木) 18:46:08.34ID:L/3S2lgb0
SSDがPSSでどれだけよく冷却されているかはわかりません。MSは彼らの冷却を説明しました。そして今や彼らのSSDソリューションは基本的に一定のストレージバンドを実行できます。
XSXの重要な点は、MSが数値、つまりストレージからテラフロップス、メモリ帯域幅からクロックまでのすべてが一定で予測可能であることを宣伝していることです。
オーバーロックやアンダーロックはありません。ストレージの速度や、CPLやCPUコアの速度がメモリに比べて低下することなどがわかります。これにより、パフォーマンスを持続可能かつ予測可能にしたため、最適化がはるかに簡単になります。
よりきれいになるPSS nothの4.0 SSD ?それは速度の代償ですきちんとした同期はありますか?冷却システム全体に組み込まれていますか? SSDのアドオンにはヒートシンクが必要ですか、それともパフォーマンスが低下しますか?
特定のヒートシンクが必要ですか?マイクロソフトのエンジニアリングは、PCのm_2ドライブは予測可能な持続的なパフォーマンスにとって最適ではない可能性があるという結論に達したようです。
また、PCIe 4.0も動作しないと結論付けている可能性もあります。高性能のラップトップとデスクトップのSSDは、大規模なmodがないとすっきりしないため、トランスターを維持できません。
MSnasは、優れたすっきりしたトランスターを備えた高速ストレージシステムを提供することを考え出しましたが、実際のところ、PS5の速度は印象的ではありません。
適切な冷却がなければ、PS5システムはSSDに関してより低速に減速して、より涼しく保つことができなくなる可能性があります。
答える必要がある質問は、ソニーがこれを先に行った超高速のストレージを実現するために行いました?または彼らは、XSXで表示されるものと一致するストレージを取得できるようにそれを行ったのですか?
0866名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-UlnM)
垢版 |
2020/04/30(木) 19:46:38.08ID:h29oLflWM
>>859
>>865
これ元ソニー開発者の暴露らしいね
だから情報としては正確
0867名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ffc-S87A)
垢版 |
2020/04/30(木) 19:47:15.60ID:QYIb+/7h0
これは本当?

https://wccftech.com/amd-raytracing-allegedly-exclusive-high-end-rdna-2-navi-2x-gpus/

PS5のGPUはのベースはNAVI23でRDNA2みたいだけどダイサイズからいってもハードウェアレイトレなしが確定的とのこと
レイトレはソフトレイトレなんだろな

リークにあった開発者がPS5じゃレイトレは厳しいっていうのは本当なのだろう
0868名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 19:59:19.76ID:DUxWN9E5M
まだやり続けるのねw
正解発表で大恥かくぞー
0869名無しさん必死だな (ワッチョイW a74a-pk8M)
垢版 |
2020/04/30(木) 20:01:08.04ID:L/3S2lgb0
続き

Xboxで重要なRAMははるかに優れており、より高速なスループットと無駄なサイクルの削減を可能にします。高速メモリに関連付けられた特定のメモリアドレスに割り当てるのは簡単です。
PS5 1/0の利点は、冷却が不十分であり、MSが適切であり、適切に冷却されているため、1/0が維持され、低下することはありません。
ソニーは冷却がそれほど得意ではありません。熱の問題があるため、ソニーがPS5を披露していないというトロム開発者の話を聞きました。
マイクロソフトは、DFにvidを実行させて雪を降らせても問題はありませんが、Sonyは、Xboxを使用しているというキットを入手した開発者から、Xboxを最適化するのが簡単で、
ゲームの見た目と使い心地が良いと感じている開発者からの対抗プレゼンテーションを急いでいますPS5向けに最適化し、それを理解するのに時間がかかるので、リリース時にXboxでより良いです。
PS3で起こったことほど悪くはないと言われていますが、同じようなものがあります。 Xbox 360は、PS3のアーキテクチャがこれではなく、はるかにまっすぐでしたが、最適化するために今すぐに把握するために、クロックなどに関して多くの作業が必要になります。
最終的にはそうなるでしょうが、最初の年には、XSXよりも著しく悪いように見えるラフなタイトルがいくつかあるかもしれません。 PS5の利点の1つである1/0は、ドライブを冷却できないということではありません。
そして、拡大の問題は本当の問題です。承認されたSSDにきちんとしたシンクが必要ですか? Xboxソリューションはより高価になる可能性がありますが、ケースを解体する必要がないため、より一貫性があり、扱いやすくなる場合もあります。

MSは、初期コストを削減するために、それらを一括で注文することもできます。私が言うには、MSの方法はかなりクールで、スイッチカードまたは古いGamecuoeセーブカードを持参し、それを友達のシステムに接続することを思い出させます。
0871名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-MUqV)
垢版 |
2020/04/30(木) 20:06:45.65ID:53rlC91Ra
古いネタを嬉嬉として貼るほどチカくんはネタが無いのかね?ww
0872名無しさん必死だな (ワッチョイW a74a-pk8M)
垢版 |
2020/04/30(木) 20:06:50.00ID:L/3S2lgb0
Microsoftの設定により、プリロードされたデジタルゲームを簡単に他の人のXSXコンソールでプレイできるようになります。アカウントを開始すると、PS5は最新のゲームではないとそれを行うことができません。
Xboxがそうである間、それらの外部ストレージは十分に速くありません。
ビジネスで働く。彼らはすでにそうです。 PS5の最適化ははるかに困難です。私が聞いたことのあることから、ほとんどのマルチプラットフォームゲームはXSXで開始され、移植されるように思えます。
XboxのDevK1tは、動作とテストがはるかに優れているはずです。また、このコロナウイルスの前に、PS5が遅れており、Xboxハードウェアの準備ができている2021年の夏まで遅らせる必要があるかもしれないと聞いたことがあります。
ソニーはまだ完全には完成していません。最終的な仕様開発者では、ある程度の行き詰まりがあります。彼らはこれほど早く何かを明らかにする準備ができていませんでした。マイクロソットは彼らに力を与えました
0873名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-UlnM)
垢版 |
2020/04/30(木) 20:07:11.49ID:h29oLflWM
>>867
このスレにさらに詳しい情報あったけど
ほぼ確実だわ

【ゴキ悲報】PS5ハードウェアレイトレなしが確定。米超一流技術サイトwccfetchが暴露
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588165498/
0875名無しさん必死だな (ワッチョイW 0718-4AVG)
垢版 |
2020/04/30(木) 20:23:48.36ID:P61U1dbP0
箱信者はXBSXにまともに期待してた奴が現実見えてきた途端に消えて、誤訳と機械翻訳の馬鹿豚だけになっちまったな…
つまらん
0877名無しさん必死だな (ワッチョイW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/04/30(木) 20:26:35.82ID:+lQOketw0
彼らも分かってるんだよ
「PS5にHWRTがあったら、ユーザーに訴求出来る程の特徴や利点がSXには無い」って事を
SSDでは負けてるし、GPU性能差も拡大虫眼鏡が必要な程度の差でしかなく、タイトル数やファーストの質では言わずもがな
それを自覚してるからこそ、やれRDNA1だのやれHWRT無しだのと、公式発表を無視したアンチ活動をし続けてるわけだ
0878名無しさん必死だな (ワッチョイ e7b6-ur4w)
垢版 |
2020/04/30(木) 20:27:09.81ID:+WXF0m4A0
09273004270904加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師ew、国民が誤解し、死者が出てしまった」★2 [スタス★] (628)
124:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した★2 [ちーたろlove&peace★] (1002)
286:【安倍政権】加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師、国民が誤解し、死者が出てしまった」 [スタス★] (1002)
329:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した [ちーたろlove&peace★] (1002
0883名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-FwkL)
垢版 |
2020/04/30(木) 21:07:49.09ID:RPbzA7wW0
だってオッペケだもの
0887HYns6mPSx (JPW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/30(木) 21:36:38.57ID:YGZqDyxZH
>>882
無印は1億台ハードル超える為の機種だって言ってんだろ豚カスwww

ゲハ民が求めてんのはPS5PROだよ13T以上のな?
箱なんかチカ豚が買ってやればいいだろ
0888HYns6mPSx (JPW 0H4f-/55d)
垢版 |
2020/04/30(木) 21:37:37.95ID:YGZqDyxZH
>>883
てかてめぇなんでまだいんだこら
糞豚が
0892名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-MUqV)
垢版 |
2020/04/30(木) 22:05:27.80ID:53rlC91Ra
>>891
おまえもな
0894名無しさん必死だな (ワッチョイW c728-C/EQ)
垢版 |
2020/04/30(木) 22:09:52.50ID:AIPB5jdc0
確かな事は尻罰にはボトルネックが存在すること
0899名無しさん必死だな (ワッチョイ a7f3-ts7H)
垢版 |
2020/04/30(木) 22:41:27.03ID:rCCuhjvg0
nVIDIAの30xxシリーズはリーク来てるけど3080tiで28TFLOPS、3060でも10TFLOPSだからPS5発売する頃にはアッパーミドルクラスというPS4と同じような立ち位置に落ち着くな
0900名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-iPcU)
垢版 |
2020/04/30(木) 22:44:52.78ID:KVu0Hi5V0
PS5 AMDリーク
36CU 2Ghz
GDDR6 at 448GB/s (Possibly 512GB/s)



現実のPS5
36CU 最大2.23Ghz (ベースクロック不明)
GDDR6 at 448GB/s


バカ 「PS5だけスペックアップしちゃって(涙目)」
0902名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/04/30(木) 23:05:02.19ID:DUxWN9E5M
>>901
ぶひっちは熱で曲がるし、コントローラーは消耗品で何度も買い替えが必要、と
0904名無しさん必死だな (ワッチョイW dfb9-1VVT)
垢版 |
2020/04/30(木) 23:51:56.08ID:rL57ggQY0
アサクリの新作はxbox独占でーすw
0906名無しさん必死だな (ワッチョイW 8723-Nyzw)
垢版 |
2020/04/30(木) 23:54:03.52ID:fKiS2hUS0
>>900
このカタログスペックから実機がどんだけしょぼくなるかが見もの
0907名無しさん必死だな (ワッチョイW 8723-Nyzw)
垢版 |
2020/04/30(木) 23:54:42.48ID:fKiS2hUS0
>>904
マジで?
やっぱ劣化ゴミゴミ捨て子じゃあスペック不足なんだな…w
0909名無しさん必死だな (ワンミングク MMbf-l31r)
垢版 |
2020/04/30(木) 23:59:31.35ID:0uQO7L3rM
ID:rL57ggQY0
ID:fKiS2hUS0

晒しage
0910名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-UlnM)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:04:40.71ID:YNINLWMWM
うわあああああああああああ

ゴキブリ逝ったあああああああああああああああ


アサシンクリード新作、XBOX独占タイトルに!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588258662/
0911名無しさん必死だな (ワッチョイ 6732-Wee1)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:13:13.75ID:+t+SHMZT0




















0912名無しさん必死だな (ワッチョイ 6732-Wee1)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:14:00.46ID:+t+SHMZT0





















0913名無しさん必死だな (ワッチョイ 6732-Wee1)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:14:35.22ID:+t+SHMZT0

























0915名無しさん必死だな (ワッチョイ bf3b-YtV2)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:21:25.09ID:JXd9OXSB0
実機映像見れるかと思ったけど普通にプリレンダっぽいね、残念
0916名無しさん必死だな (ワッチョイW c728-C/EQ)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:24:45.50ID:0kr5g7ba0
https://youtu.be/6TXx0guC5zE

やっぱ箱信て頭弱いんだねwwww.
0917名無しさん必死だな (ワッチョイW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:28:11.81ID:VtDZLJi+0
いやほんと
捏造でしか戦えない箱信者が哀れ過ぎて…
GPUアーキ、レイトレときて今度はサードタイトル機種すら捏造かよ
0918名無しさん必死だな (ワッチョイ dfee-ur4w)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:31:53.43ID:61fnrGLh0
公式サイトでいくつか見れるスクショは現世代バージョン?
0920名無しさん必死だな (ワッチョイ 6732-Wee1)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:40:22.38ID:+t+SHMZT0
























0924名無しさん必死だな (ワッチョイ dfee-ur4w)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:50:52.38ID:61fnrGLh0
>>921
現世代のPC?
0926名無しさん必死だな (ワッチョイ df6b-D935)
垢版 |
2020/05/01(金) 01:17:25.07ID:88doirnJ0
本体発表・スペック発表に加え、タイトル発表まで先越されるのか
SIE後手後手すぎん???
0934名無しさん必死だな (ワッチョイW e7aa-M8Gi)
垢版 |
2020/05/01(金) 02:11:25.01ID:VtDZLJi+0
PS5の新情報は5/5に出るって噂があったな
独占タイトルとかPS5の新機能だとか
まあこの噂の信憑性は微妙だが、DualSenseの発表と同じく5/8前後には何かしら出すだろうな
0935名無しさん必死だな (ワッチョイ dfee-ur4w)
垢版 |
2020/05/01(金) 02:26:45.16ID:61fnrGLh0
同じ日でいいよな
そこだけ仲良く合わせてほしい
0936名無しさん必死だな (ワッチョイW a74a-pk8M)
垢版 |
2020/05/01(金) 02:55:57.96ID:3BxWCq3U0
アサクリは箱SXの方でプレイアブルデモを出すだろうからPS5は劣化版を見せられる事になりそう

これからサードのタイトルのデモは基本PCか箱SX版で見せるようになるPS5版は劣化版になるのとPS5の最終仕様が決定していない為出せない
0937名無しさん必死だな (ワッチョイW e743-L9ui)
垢版 |
2020/05/01(金) 05:48:25.00ID:w38E8qrA0
どのハードで公開するにせよ、結局現世代機とのマルチだから今時のゲームのPC版っぽい映像、以上にはならないでしょ。
現行機のアサクリも本気出したのはフランス革命の人波を描いた二本目のUnityからだったし。
0938名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/05/01(金) 06:15:30.25ID:qmbE3XGGM
>>936
超絶劣化版のぶひっち…
3世代遅れになるのか…
0941名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/05/01(金) 07:58:56.98ID:qmbE3XGGM
>>940
包茎ウルトラHDって何?
0944名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-MUqV)
垢版 |
2020/05/01(金) 08:19:02.62ID:3t3+/zpVa
>>943
配慮とは???
0945名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5b-s/88)
垢版 |
2020/05/01(金) 08:25:35.86ID:/O1bEv2pp
リークでPS5の製造減らしてPS4の値下げでPSN普及優先するとかえらく消極的な戦略バラされてたからあんまり売る自信無いんだろ
真っ先に飛びつくアーリーアダプタ層から評判悪いし
昨日も台湾から箱は量産入ったのにPS5は止まってるとか言われてたから製造でミスった可能性も高いが
0946名無しさん必死だな (ワッチョイW df4e-rjuH)
垢版 |
2020/05/01(金) 08:30:38.75ID:/P54EEPf0
>>944
アサクリやサイバーパンクなんかを
旧世代版買っても次世代版にアプグレ
発表されてるとかじゃない?
2回もやらんから俺なら次世代版待つけど
待てない人もいるからな
0948名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-khzb)
垢版 |
2020/05/01(金) 09:08:18.01ID:XhX2hlAx0
ソニーは6月頭に何かしらの発表するらしいからしばらく待てば良い
あと5月にどうせまた情報を小出しにするんでしょ
0950名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/05/01(金) 09:14:04.57ID:qmbE3XGGM
包茎ウルトラHDくんは粛清されたか…
0951名無しさん必死だな (ワッチョイW a7fa-Uttb)
垢版 |
2020/05/01(金) 09:17:06.62ID:janiXnHO0
次スレは以前のように「PSP3」をスレタイに入れようぜ

見かける度に失笑できて実によかった
頭Altかよwwwってさ
0953名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/05/01(金) 09:31:06.92ID:qmbE3XGGM
>>951
スレタイに「包茎ウルトラHD」をいれるの?
0954名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-MUqV)
垢版 |
2020/05/01(金) 09:34:39.43ID:3t3+/zpVa
>>953
包茎ウルトラHDはチカくんだから
0955名無しさん必死だな (ワントンキン MMcf-07qZ)
垢版 |
2020/05/01(金) 09:45:07.16ID:qmbE3XGGM
>>954
でも忘れないように残さないと
あ、「包茎ウルトラHD出禁」でいいやん
0956名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-khzb)
垢版 |
2020/05/01(金) 09:51:09.75ID:W52IeN7Ip
それだとアークセーとか出禁対象なんじゃね?
0957名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-MUqV)
垢版 |
2020/05/01(金) 10:13:32.11ID:3t3+/zpVa
>>955
それイイね!
包茎ウルトラHD出禁
0959HYns6mPSx (JPW 0Hcb-/55d)
垢版 |
2020/05/01(金) 11:01:46.34ID:dIlrTjD8H
>>957
断る!
0960HYns6mPSx (JPW 0Hcb-/55d)
垢版 |
2020/05/01(金) 11:23:33.91ID:5GRykxl+H
>>955
テンプレに入れてやるよwww

=======-==-= お知らせ2.===========
チカ豚アボンについてのお願い

因みにこのスレを立ち上げて以来粘着してる
1人なのか3人なのかすらわからない
咳止めシロップやらなんやらの
薬中包茎ウルトラHD基地害豚がこいつです
>>940

アボンして関わらないようにしましょう!
==============================
でどう?
0963名無しさん必死だな (ワッチョイW c728-C/EQ)
垢版 |
2020/05/01(金) 11:58:13.04ID:0kr5g7ba0
>>962
所詮マルチタイトル
自慢するなら独占AAAにしなよw
0964名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-DC6p)
垢版 |
2020/05/01(金) 12:00:42.54ID:1R/YmNp+0
7日のMSイベントはサードオンリーの発表会

サードは劣化しまくりのPS5版で初お披露目なんて絶対したくないだろうから
こういうことができるのはMSイベントならではだな
0969名無しさん必死だな (ワッチョイW c728-C/EQ)
垢版 |
2020/05/01(金) 12:14:33.86ID:0kr5g7ba0
>>968
そう思いたいのはよく分かるよ
0970名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-khzb)
垢版 |
2020/05/01(金) 12:17:40.72ID:W52IeN7Ip
販売台数が倍近いのに…
0973HYns6mPSx (ワッチョイW df09-/55d)
垢版 |
2020/05/01(金) 12:21:58.29ID:ZotzhrzB0
>>961
一応スレタイに豚とか入れちゃいけねーんだよ没
立て直し

【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD アンチ出禁 79世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588303192/
0975名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-khzb)
垢版 |
2020/05/01(金) 12:44:33.80ID:W52IeN7Ip
>>972
スレ立てしてもPS4すら買わない人いますし
0977HYns6mPSx (ワッチョイW df09-/55d)
垢版 |
2020/05/01(金) 12:51:26.07ID:ZotzhrzB0
>>972
なんかそれPS5の事を言ってんのか?
じゃあてめぇはこのスレ用ないだろ
二度と来んなよ豚

まったくゴミとは思えんね
PS5 適正価格(逆鞘なし)で省電力
PS5PRO 高性能で省電力
安心のコンテンツ提供

PS以外に考える必要はない
0978HYns6mPSx (ワッチョイW df09-/55d)
垢版 |
2020/05/01(金) 12:56:48.34ID:ZotzhrzB0
>>975
文句あんならてめぇで「所有者限定スレ」でも勝手に立てろやカス
但し人の続き番号使うなよ
1スレからだからな
それとSIE予想スレにレスすんなよ
0984HYns6mPSx (ワッチョイW df09-/55d)
垢版 |
2020/05/01(金) 13:33:45.59ID:ZotzhrzB0
>>983
だから俺は褒めてないだろ?
PS信者には悪いが
それとこれとは別の話だ
それが
>>982
こういうチンカスには理解できないんだよ
0986名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f4a-pk8M)
垢版 |
2020/05/01(金) 13:56:29.01ID:xGRhW5fe0
アサクリ見て思ったんだがPS5にはスマートデリバリーに相当する機能がないしPS5版っていうのはPS5の互換機能によるものでPS4版を買えばPS5でもプレイ出来るっていう事なんだろうな
0988HYns6mPSx (JPW 0Hcb-/55d)
垢版 |
2020/05/01(金) 14:27:08.60ID:SCpDo4YjH
>>985
馬鹿じゃねーの?
何が病的に持ち上げるだよ
チカ豚が病的アンチしてるから絞めてるだけだろ
自分が買うもん吟味して何が悪い

つーかてめぇは何しにここ来てんだよ?
0989名無しさん必死だな (ワッチョイ dfee-ur4w)
垢版 |
2020/05/01(金) 14:56:31.54ID:61fnrGLh0
PS5の発表もあるだろうしお互い好き勝手言えるのも来週までか
0990名無しさん必死だな (アウアウエー Sa9f-ETyK)
垢版 |
2020/05/01(金) 15:14:08.79ID:PiaDyPNFa
箱SEXは劣化PCなんだから設定もPCの流用で開発費変わらずお金取るのは逆におかしいんじゃねぇのw
PS5はそれなりに作り直しが出るだろうからお金とってもおかしくない
フルプライスはやり過ぎなんだろうけどw
0991名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp5b-khzb)
垢版 |
2020/05/01(金) 15:16:39.33ID:W52IeN7Ip
>>978
テンプレにでもPS4持ってなくても書き込み可能!
かいとけ、ゴミ屑アークセー
0992名無しさん必死だな (ワッチョイW c728-C/EQ)
垢版 |
2020/05/01(金) 15:37:32.20ID:0kr5g7ba0
>>981
ロックハートのこと?
0995名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ffc-S87A)
垢版 |
2020/05/01(金) 16:53:55.07ID:ScwL4ACX0
ゴミ劣化集金版のPS5wwwww
0997名無しさん必死だな (スフッ Sdff-09Ge)
垢版 |
2020/05/01(金) 17:55:24.52ID:3mM5WNzld
せめて48cu位積めなかったの?
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 19時間 25分 20秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況