【悲報】次世代機ヤバない?代わり映えしないゲーム画面にインパクトの少ない画質変化。
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PS3⇒PS4の世代変化も酷かったが
PS4⇒PS5の世代変化ヤバすぎ。 画質をストリーミング動画配信で語るのはどうかと思うぞ ビデオゲームなんて脳死でサッカーやらラグビーやらやれればいいだけだから… マルチがほぼとみれば、こんなもんでしょ
来年には専用に特化したゲームが来るかと でもまぁ今までの延長線上って感じであんまり驚きなかったのは事実だなぁ
うーむ 今発表されたやつ
箱オンリーです。じゃなくてマルチでござい。
だからなー
萎えるわぁー AAAタイトル以外は次世代水準の開発コストに耐えられない=今世代グラ継続って事がよく分かる発表だった グラフィックなんてもう少し綺麗になったくらいしか変わらないからな
だからスイッチが一番売れるんだよ 似たようなゲームばかりでピエールかりんとうが新鮮に見えたわ >>8
で、AAAは数が出さない、、、
コメントでGTA6だのTES6だの書かれてが
よく考えると1世代1本すら出せなかったんだな グラが変わらなくてもゲーム性はどうにかなるだろって感じだけど似たようなのばっかだしな >>1
・GPU性能
PS1→PS2:100倍
PS2→PS3:40倍
PS3→PS4:8倍
PS4→PS5:5倍
・メモリ容量
PS1→PS2:12倍
PS2→PS3:14倍
PS3→PS4:16倍
PS4→PS5:2倍
どんどん進化幅が少なくなってるからな なおPS5はゲーム画面どころか本体の影も形もなかった 〜Fin〜 ハイスペック路線の終焉がいよいよ始まる
性能を上げれば何か凄いゲームが出来ると思ったか?と笑ってやろう >>17
そんなやついないからスイッチが一番売れてるんでしょ 一応違うは違うと思ったけど
それより物理演算とか色々やってるとこ見たかったのにムービーばっかでがっかり 物理ベースシェーダー+ラスタライズの絵作りは変わらないからな
レイトレをがっつり使えるようになるまで進化は望めない すごいグラのゲーム作れますよと言われても金と人手がある一部の大手以外は持て余すだけで関係ないわな >>15
さらに現行世代はProやXが真ん中に入るし進化分かりづらいな スイッチでもPS3の5倍性能あるし
一般人には十分なんだよな 次世代機はメモリがほとんど増えてないから、
発売から時間が経つにつれてメモリのボトルネックっぷりが
クローズアップされるようになると思う
2倍はさすがに少なすぎでちょっとテクスチャの解像度上げたり
オブジェクトの物量が増えたらパンパンになる >>15
実際にはPS4→PS5の間に
PS4proが挟まってるから尚更だね なんの驚きもワクワクも感じなかった
グラフィックの向上ももう頭打ちなんじゃね
これだったら、PS5のロード時間皆無の方が驚きがあるかもしれんね 4kでプレイするFS2020なら次世代感あるはずなんだけど
出してこなかったな グラが良くなってもUIやゲームプレイに革新さを感じないから結局平凡に見えてしまう つうかコロナで新しい時代に変わった
それに気づいてないならどの業界も終わり 性能はフィールドや内容に割いて欲しいのに一番いらないグラに注ぎ込むんだからユーザー離れも当然だわ >>27
映画作りたいコジカンとか坂口みたいなのしかいないんじゃねーの 配信越しでも伝わる位次世代機パワーを感じさせて欲しかったが、まあ無理な話か
いよいよ据置機の立場が怪しい 馬鹿の一つ覚え見たいにみたいに銃打つか剣で殴り殺すゲームだもんなw
そらあつもりが売れるわけだw ゲーマーがずっとAAA的な作品に飽きないって思ってると危ないよな 背景はリアリティあるのに、
人物は相変わらずマネキンみたいな感じなんだな
もっと汚く描けよ だからいってるやんCSなんてパッドでアクションしか出てねえってw >>27
コロナで精神が荒れたのかもと思ったが
ホラーとかグロは絵として、表現しやすいのだろう >>37
実世界が暗いムードになって明るいあつ森がバカ売れしてる時に
変わり映えしない陰惨なゲーム持ってこられてもなって
前から作ってるから仕方がないんだろうけどさあ SIEファーストが激速ロード生かしたゲーム出して終戦の流れだな
マルチ縛りのサードじゃ無理だし >>38
そこが下手よな
なんだXSX前とたいして変わんねって印象ついたから
この第一印象が相当尾を引く 現行機とマルチしなきゃならんからそんなに変わらんだろ つーか次世代で劇的に変わるとか言ってなかったか?俺の記憶違い?
なんかがっかりしちゃった ProやXで解像度上げるんじゃなかったな
もしも任天堂がNew3DSで解像度上げてたらSwitch携帯モードのインパクト薄れてただろうし >>52
そういう宣伝文句があったのは否定しないが
ハード性能の上がり具合は段々ゆっくりになってるからな…
ゲーマーには分かる(一般人には分からない)くらいしか変わらないでしょ 解像度アップだけで性能使い切ってるからな
次世代機とはとても言えない ファーストのもないしスペンサーくんが出てきてないから本気じゃないな
これで油断してSIEが適当な情報出してきたら本気出すんだろう >>55
そうだよ
スイッチが一番売れてる時点でグラフィックなんて誰も気にしていないし気にしてるやつもたいしたことないって感じだし 全世界的に世相が暗いから暗いゲームが求められてないよねもう 世界的に洋ゲー神話が崩壊して和ゲー回帰の流れになった理由がよく分かるプレゼンだった 初代ガ無双のOPみたいな物量で攻める方針を期待しているんだが… fhd30fpsがターゲットのPS4は1.8T
そのグラフィックを4K60fpsにすると単純に8倍で14.4T
フロップスあたりの性能効率化しても
フレームレートと解像度増大分とイコールになってしまう >>61
ていうか、任天堂のゲームを綺麗な絵でやりたいだけ
うん、任天堂の絵作りの方向性ならスイッチで充分なんだ >>1
PS2からXbox360買って、発展途上の洋ゲーやりまくって、その後ゲーム卒業した僕の勝利(´・ω・`)b >>63
洋ゲー神話の崩壊は解るが和ゲー回帰とか何のギャグだ? そもそも据え置きハードなんてもう要らないんで
映画的なゲームなら動画で済ますよ グラがあまり進歩しないのなら、任天堂ハードと性能差が縮まったら別路線とか言ってられなくなるな グラはともかくCPUやSSDの性能が大幅に上がってるので、
実際にプレイしてみればロードが早かったり敵の物量やAIが良かったり進化を体感できるとは思うんだけどね
問題はパっと見では分からないそういったメリットを上手くアピールできるか、
価格の上がった次世代機をたくさんのユーザーが欲しいと思えるかってところだな バンナムのアストラルチェインみたいなやつは解像度下げればSwitch後継機にも出せそう >>70
ブレワイとSEKIROがTGA GOTY受賞
しかも去年のノミネートは半分が和ゲー
最近の洋ゲーは不作になってるわ ストリーミングじゃわかんないくらいの差異の画質で
買う前にどうやってワクワクすりゃ良いんだ
買わないと判断できない様な魅力はダメでしょ PS4ですらTESやGTAの新作を出せなかった
つまりハードのスペックよりも開発側にボトルネックが生じて進化できなくなってる >>2
いうても解像度とfpsだけだろ
パッっと見で代わり映えしないならもうダメだろ
そもそもゲーム動画をネット配信する時代なのにそれが代わり映えしないなら意味がない >>52
今回この時期に発表されるゲームは殆どが次世代機用じゃなくて元々現行機スペックで対応できるように作ってるものが殆どだからね 次世代に夢が見られなくなる時代がくるとはな
我々はこれからどこへ向かえばいいのか >>74
あんなんスイッチでも普通に出せるわなw
出せないと思ってるのはメクラなゴキだけ >>74
あんなんスイッチでも普通に出せるわなw
出せないと思ってるのはメクラなゴキだけ 次世代機はAIの進化とかで面白くならんのか?
グラよりそっち期待してんだけど レイトレーシング感が殆ど無かったのはなんなんだ
前世代機はそれなりの質感で次世代機はギラギラの派手質感、みたいになるかと思ったのに なんかスイッチ後継機がPS4並グラ+スイッチ機能+任天堂ソフトで一気に売れそうな気がしてきたぞ >>42
ぶっちゃけ1作でも駄作出してコケる度に冷めて様子見する層が爆発的に増えるカテゴリだしな 現実にはFIFAがレガシー版になるのがスイッチさん これ次世代機総ゴケ有り得るな
想像以上に変わらなさすぎだ >>2
買う前に「すごーい、やりたーい」とか思えないならダメじゃん?
「この画質でゲームできるのか!」みたいな感想が出てこないのであれば、
少なくとも動画配信によるプロモーションは無意味だな
プロモーションとか関係無く勝手に買う人しか買わないだろう これが進化の袋小路ってやつか
こんなの見とうなかった! もうこういうの飽きたよ…って絵作りのゲームが多いのは問題だと思う
グラフィックが滅茶苦茶良くなったとかでも無いし 任天堂の選択は大正解だった
まじで任天堂一人勝ちになる 性能が頭打ちになると得するのは性能が低いとみなされてるSWしか伸びしろがない
そしてすでに爆売れしているから未来永劫安泰 結局次世代でも不気味の谷は越えられそうになくて残念だ
もう無機物の細かい部分とか本当にどうでも良いから人間が本物っぽく見えるようにもっと力入れてくれよ なにも進歩してないと気付かれたPS4末期は酷い状態だからな
次世代機は失望ゲージがすでに半分溜まってる状態からスタートする AAAクオリティに拘るあまり開発期間がやたら長くなる上にゲーム内容が面白くなるわけでもない
マジでそろそろ誰か止めろよこの流れ 仮にだけどスイッチにクラウド対応したらそれらのゲームもできるようになるんだろ?
実現するかはわからんけどさ
そうなったら本当に次のハードなんかいらないんじゃないの?w 開発側の規模が追い付いてないんだよな
性能だけ上がってもそれを実現するのが商売として成り立たなくなってる 開発コスト的にも和サードはPS4レベルで限界なとこが殆どだし海外でもそろそろコストが跳ね上がり過ぎて物量での開発も破綻し始めてるだろうな >>94
手持ちのハードで同じゲームが出来るのにわざわざ6万円出して新しいゲーム機買うかって話だよな
買う人は買うだろうがでもソフトの価格は次世代機がプラス千円ですよと
映画レンタルですらBDよりDVDが借りられてる時点でもうね >>100
いや本当にこれなんすよ 開発費もやばいし パっと見で分からない原因にみんな情報収集はスマホで閲覧するのがメインだから、
スマホの画面サイズでは現行機(FHD)と次世代機(4K)の差が分かりにくいのもあるだろうね
もしみんながPC&50インチ以上のモニタで閲覧してたらまた違ったと思うが ファーストインプレッションでガッカリさせられるくらいなら発表時期をずらしてでも驚かせて欲しかったっすね… 結局あれだろ?ロードがちょっぱやになるだけなんだろ?
それに価値が無いとは言わないが、マニアックだとは言わざるを得ないな >>104
和サードなんてPS4もSwitchも使いこなせてないというね
VITAとマルチタイトル作ってるぐらいが一番輝けるレベルだよ、和サードは PS3、360時代はそりゃあ洋ゲー黄金期で色々なソフトが色々なメーカーからポンポン出て楽しかったよ
それがPS4、ONE時代になると大艦巨砲主義になってAAAタイトルばかりが長いスパンの中でちょいちょい発売される程度になった
で、次世代は? >>100
むしろ現世代機のPS4と箱はクソゲーや微妙ゲー増えたくらいだしな
グラフィックあげたトレードで、中身を作り込めなくなってる 今に始まったことではないな
映像面の感動はPS3箱○世代あたりから徐々に感動薄れてきてるし まぁ現行はソフト出なくなるからな
世代ごとにPS2やPS3で十分の一般客を置いてきた
CSの移行なんていつでもベンダーの都合だし >>107
55インチ4Kレグザで視聴してたけど、綺麗なのは綺麗だよ?でも、衝撃的でも何でもない
画面暗いし、何よりゲームが変わり映えしなさすぎて何の驚きも無い
AAA作ってるところは倒産の嵐になるんじゃないかなこれ >>87
スイッチの次がどうなるのかはわからないが
世代が進み見た目の差がどんどんなくなっていくと
プレステや箱のアドバンテージもどんどんなくなっていくのは確か まさか次もスイッチが安泰だとはな
携帯モードつけたのは他と競争しないから付けただけなのに大逆転勝利だし次のハードはたいしたことないからずっとスイッチの勝ちだし隙がないな スイッチだって前が3DSだったので一般人でも一目分かるほどグラの差があったけど、
もし次がPS4くらいなら3DS→スイッチに比べたらだいぶ差は減るんだから、
出たとしても本当に売れるかはわからんよ ぶっちゃけ前世代の段階でこうなる事は読めてた
実際に進化してる部分はグラと物量だけで、遊びの核となる部分は大半は先人が生み出した物をなぞっているだけなので
ユーザーは確実に少しずつ飽きていく なのに作る側の労力はハードを跨ぐごとに増していくという二重苦
それこそ人並みの人間と全く同じように振る舞えるAIが導入可能な時代が来るまで質的な変化はもう訪れないと思うわ PSや箱は無駄にスペック上げまくってるから今更ハイブリッド路線なんて絶対不可能だしハイスペックチキンレースでの両者爆死を見届けるだけの惨状になってるね 次くらいならまだいいけど更に先を考えるともう頭打ちだよなぁゲーム画面をきれいにする路線は
何かしらハード自体にギミックでもないとますますPCでよくなりそう >>119
ずっとスイッチのままで行くわけにも行かないし、
インディーだってスペック要求上がってくるからスイッチじゃ出せないってなるし、
後継機は絶対に出すしかないよ
で単純なスペックアップじゃ売れないからとヘンテコなギミック付けて自爆する可能性も高い ps4のアサクリとか凄すぎヤベーと思ったけど、今回のはなーんも感じなかった スイッチの次のハードやっぱ5年は出さなくていいな
後思ったのがゴミステproとか出したから更に驚きがなくなったんじゃないのw あとは任天堂がeshopをsteam並みにUI整えてさらなるインディー天国 プラス 任天堂の覇権ファーストタイトルが実現すればそれでいいや
プレステはブラボ2が出たらそれだけ買うわ他は全部PCでやる まあグラフィックだけが進化じゃないから
地味に快適になっていくだけでもゲーマーとしてはありがたいよ
インパクトは薄いけど
でも今回発表されたゲームはなんかどれもあんまおもしろくなさそうだった
それが残念 まあこれはMSが悪いかと言われると、どっちかというとトレーラー用意したサードやインディーに責があるとは思う
グラの訴求力が頭打ちな事なんて分かりきってるんだから、もうちょっとゲームをアピールする方法学べよと
まあその辺はプラットフォーマーたるMSもサポートしてやれよと言われればその通りなんだが ヘンテコなギミックはリングみたいに別売りだけにしてくれ
WiiUの失敗を繰り返すな グラとか気にしてるの40以上のジジイだけ
俺らはロード時間とかの快適さを気にしてる PSも箱も今世代に毛が生えた感じのハードになるだろうな
中途半端に性能アップ版出したのがよくなかったと思うわ >>120
実際流行りはPUBGとかのグラフィックは大したことない対戦特化ゲーに移ったからな ほんとグラとかもう感動しねーんだよ
だから過剰スペックいらねえってなw 前から気になってたんだけど和洋問わずサードってこれから何がしたいの?
最近ソフト出さない割に次世代に対するやる気も大して見せないし 自分ライトユーザーだけど個人的な感想switchのグラは綺麗
MS PSは超綺麗って感じ
携帯モードでも綺麗だしドックにswitch入れればすぐテレビでも出来るしおすそ分けも出来る 非常に便利です グラフィック方面の進化はもうVRくらいしか残ってないんだ >>136
アプデしつつ長いスパンで売りたいんだろう。スカイリム、ウィッチャー3、日本でもカプコンとかそうじゃないか >>136
そろそろ開発費が重すぎて開発が破綻しかけてんじゃないかって思う
和サードがPS3時代でもうヒイヒイ言ってたけど洋サードももうかなりキツいんだろ ロード速度にしてもPS5がずば抜けて速いかもまだわからんしな
今の所は一長一短な感じにも見えるしな 洋ゲーの陰鬱さは何なんだ…ヤクザが清涼剤になってるじゃん めちゃワクワクしたの俺だけ?
スケール感と物量と光のエフェクトが凄かったぞ
よくわからん三流サードパーティー、しかも初期タイトルって考えたら悪くないクオリティだと思うぞ Switchはコロナが追い風となったが、これは完全に向い風になったな
動画見ただけじゃ素人目じゃ現行機と変わらんで
E3でプレイアブル触れないのは痛いな
PS5も同じ状況だから触れる機会設けんとヤバいんじゃないかね >>146
無理だろ
日本以上にバタバタ死んでる現状でどこでそんなイベント開けるんだよ >>146
現時点の情勢で、最も不要不急である娯楽産業が沢山人集めるイベント開けるかと言うとな…
早く出来て数ヶ月後とかじゃないか? PS4が出たときもおんなじこと言ってたな
PS3と変わんない >>148>>149
今開けとは言ってない
ただ東京ゲームショウも中止になったんだよな確か
発売前には触る機会ありそうだがどうなるやら 任天堂はハード事業撤退も有り得たくらいのあれだけ厳しい状況に置かれてた中で
スプラブレワイリングフィットと確変を何度も起こして当然のように完全復活したからやばい
少なくとも日本での天下は今後一生揺るがないだろう まあ、4Kとか絵画(静止画)を表示して壁に掛けとくとかなら意味あるが、動画ではほぼ意味無いからなぁ。
人間は動いてるものをそんな高解像度で見れない。 >>136
手持ちのコンテンツ何度も焼き直しして利益出したいんだろな 縦マルチとかで他機種版と並べてみないとなんとも
旧機種を過大評価しすぎて見えてない可能性もあるしな >>145
なんかエフェクトで単に見難いだけというね…
皮肉じゃなくて龍が如くのが見易くて安堵感すらある >>136
やる気見せたから今回発表できたのにいちゃもんつけるにしても意味不明過ぎないか PS5はVRに3DサウンドにAIアシストやらグラ以外の要素を詰め込んでるけど、
糞箱はただのスペック番長でキネクトも「高性能になったよ!これで勝つる!」で死んだアホ
任天堂が自社で使う為のギミックを用意するのに対してMSは「キネクトの性能上げたからサード何とか使って!」って言ってる本当にアホ 箱SXは箱ONEシリーズがPS4シリーズより市場で遅れをとったから
高性能な次世代機を早めに投入して巻き返すという意味がまだあるけど
PS5は今年とか来年にだす意味が本当にないんだよね ゲームプレイのグラがヤバめな感じ
ムービーは良い感じなのに
もう少し次世代感を出せないのか?
i.imgur.com/MnWu11C.jpg
youtu.be/fyCdiZ10Tgc >>150
結局縦マルチが切れるまではPS3売れ続けてたやん
PS4とPS3は互換ないから移行したけどPS5や箱はどうなるかね?w グラの進化じゃなくて普通にブレワイみたいに丁寧な作り込みしたゲーム出して欲しい
皆期待してるしもう3年過ぎたんだからさぁ 洋ゲーはもう頭打ちだろ
Siriの超進化版が全NPCに、それぞれの人格に合わせた設定で搭載されて、実際に声出して会話できるオープンワールドが出てくるとかそれくらいの進歩がないと 確かに試遊する機会ないと厳しいな
映像じゃわからん >>162
脳死状態で作業を積み重ねれば向上する映像の緻密さなんかと違って
手間も能力も要るから無理なんじゃね。 いくら高性能でもその性能をグラフィックとムービーだけに使われたところでなぁ 据え置きにはもう魅力を感じないな
やっぱモバイル最高やわ >>166
洋ゲー大好きダークファンタジーとかビターエンドでもいいけどせめて性能を新しい遊びに活かして欲しいんだよね… 馬鹿の一つ覚えでリアリティー重視するならするで
キャラクターが何かに触れたりぶつかった時平然とモデル貫通したり
剣で斬りつけても銃ぶっ放しても全く壊れないオブジェクトとかいい加減そういう違和感を消す方向に進んで欲しいんだけどね 海外も代わり映えしない洋ゲーに飽きて、Switchに流れてきてんのかもな 高性能をゲーム以外にも利用できたらいいのにな
イラスト制作やDTMみたいなの 代わり映えしない割に開発費と開発期間はどんどん膨らむからこの先地獄だぞ洋ゲー界隈は グラが全てじゃないってスイッチで知ってるからな
スイッチマルチの箱ハブが続くなら、日本人は和ゲーのロードが速いPS5買うだろう
SXは洋ゲーがすごい面白くならないと、箱X越えるかどうかあやしくなってきた
ゲーパス入ってるがこれだというのが来ない限り待つかな、待ってると安くなるし 洋ゲーもCODとかはそこそこの物を出していけば培ったブランドで売れてくだろうが
新規作や超一流クラスには入れてないシリーズ物とかこれからヤバそうだな
娯楽なのに斬新さがなくマンネリでしかないのに、開発費だけは上がっていく >>176
変わってるのに大作シリーズ一極集中でその他が4桁本しか売れねーカス市場になってんの??
そっちのが大問題だわw >>176
実際それで日本では売れなくなったしな
4→5は3→4以上に変わらんから海外でも影響出るかもね >>177
縦マルチ期間それなりにありそうだし
箱に関しては快適なゲーパスライフの為にXに買い替えて
値下げか新型が出るころに移行しようかと思ってるわ
PSに関しちゃ完全に様子見だなぁ…口だけで物がないから何とも言えん いや驚かせてくれるんならグラでも面白さでも何でも良いよ…最悪なのは変わらないことなんだからさ
頼むぜマジで… >>171
グラがリアルになればなるほど違和感が大きくなるよな >>180
日本ではドラクエモンハンが出たのにPS3を越えられないままで終わったからな
代わり映えがしないという理由は大きそう >>180
だからロードが速いって方向にしたんだと思う
グラがすごいのよりPS4ゲーのロードが爆速の方が魅力があるし >>179
売上の話なら今後はクラウドがあるから今世代より遥かに大きい市場になる
ゲームハードはよりリッチに遊びたい人向け ゴキブリはリングフィットはPS2並の糞グラだと馬鹿にするけど
リアルグラで「フィットネス運動で攻撃だ!」をやったら
違った意味で滑稽だと思わないんだろうか? PS4Proから大して進化してないのも事実
スマホだってここ数年はほとんど変わらんし >>176
そらそうだろ
ビデオ→DVD→BD→ Ultra HD BDって進化してるけど
インパクトも必然性もUltra HD BDが1番要らんもん グラなんてポケモンレベルで充分だわ 魅力的なキャラさえいれば >>185
PS4pro買うぐらいの人ならSSD換装してるからそれもインパクトないんだよなぁ とはいえ、今さらPS3のゲームやったりすると、グラしょぼってなるから不思議よね よりリッチなことが求められるのに
次世代機のみで比べると最低スペックのPS5って
ほんま生まれる前から逝去しとるな。 >>191
さすがにただのSSD換装とは次元が近くでしょ
ゲームデザインを変える目的でボトルネックをすべて取り除くカスタマイズしてるんだから >>177
そこでなんでPS5上げになるのか意味不明
pro売れてねーだろ箱もPSも同じ問題進んでるんだよ ハイスペック路線がどちらもx86に切り替えた=pcと被ることが確定した時点でわかってた未来だろう
csの強みは汎用コンピューターではなくゲーム専用デバイスであるということ
それを捨てた以上どんなにがんばってもミドルローpcでしかない
まあswitchも劣化タブレットなんだがswitchじゃなきゃできないソフトと使い方があるからな
動物やnpcのai学習で捕食行動や自然言語を自動生成させて本当に生態系をシミュレートすることで
プレイヤーごとにまったく違う世界ができていくrpgとか
そういう方向での進化を考えるやつもいるかと思ったがそうでもなかった >>191
まぁ投げ売りしてもProが残るような市場だからグラだのロードだのそこまで気にしてる人は少ないのかも知れない
>>192
その時その時じゃあまり実感はないけど
なんだかんだ言って着実に進歩はしてるんよね
単行本10冊分くらい見返すと明らかに絵柄が違うけど、1冊分じゃそれと分かりにくいって感じで… ゲーム性ってCSじゃパッドでアクションしかないじゃんw >>194
だからゲームデザインは変わってなくてそこが問題でしょって話なんだが
絵作りはPS5は箱より下なんだから >>195
売れてないといっても、桁が違うからな
比べないならPS5も厳しいのは同意 みんな一気に冷静になってしまってるんだが
MSゲー発表したら、SXに勢いが戻るかな 次世代機専用の本気ゲームが出てくるのは発売3年後ぐらいだろ
PSもXBOXも当分は現行機との縦マルチだ VR買ったら全ゲームを立体視で遊べるくらいにはして欲しいんだよ >>200
PS5の高速SSD性能活かしたゲームってまだ発表されてないでしょ
開発者が革新的でとくにファーストパーティに顕著な影響があると言ってるぐらいで >>207
マルチタイトル囲い込みたいのに変な機能つけても使われんよ
そもそもPS5の基本性能は次世代箱より下なんだから、マルチタイトル重視のハードとしてグラフィックが落ちるけどロードが早くなるくらいでしかない 縦マルチなんだからグラはこんなモノでしょ
まあ実際に見れば現行機では厳しかったりするのかもしれないし リアルタイムレイトレしなくてもリアルタイムの大域照明とか出来るもんな
それだとゲームデザインに色々な制約があるんだろうけど
マルチにするならどっちにしろその制約の中に入らなくてはいけないわけだし 縦マルチだからっていうけどPS4は初期と後期で大して変わらんかったよ >>197
AI系はそもそも開発者に大して知識ないし
ブーストしてくれるのは
今んところはNVIDIAのやつくらいだから
まぁまだ先の話なんだろう どこもかしこもゲーム業界はマンネリだらけだし次世代機で変わると思うこと自体がもう時代遅れ とりあえず「拡大するとこんなに違う」
っていう馬鹿なことはやめようか
これ言っても何がおかしいのかわからないらしいけど >>211
PS3ダクソ1→PS3ダクソ2→PS4ダクソ3でやったけどダクソ3はなんもインパクト無かった
ダクソ3はもうダレてDLC放棄しちゃった
デモンズ→ダクソ1はどっちも良かったけど、コレがPS4やPS5になったからどうともならんわな、PS4で限界みえてたわ 05150805150505re都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
上下前次1-新
1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
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@graph_stock_com
·
東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人) 「ゲームのロードが速くなり、待たされなくなるんですね」と思うだろう。
それは正しい。数十秒かかっていたゲームスタートまでの時間は数秒になる可能性が高い。
だがサーニー氏は「それだけが目的ではなく、もっと大きな意味がある」と話す。それは、「ゲームデザインの制約が減る」ということだ。
ゲームに使われるデータは、メモリーの中にないといけない。そこからCPUやGPUが処理するからだ。ところが、HDDの「ばらついた読み込み速度」を前提に作ろうとすると、色々制約が出る。
こまめに必要なものを探して読み込むわけにはいかず、まとめてメモリー上に読み込んだ方が効率的だからだ。
そのため、ゲームの最初は長い読み込みがある。マップの中に移動する小道やエレベーターがあったりするのは、「そこを通る間に読み込みをするから」(サーニー氏)なのだ。 最近はオープンワールド型のゲームも増えたが、この場合には常に裏でデータを読み込み続けている。だから「読み込みを超える速度で移動する」ことはできない。
また、データを探す頻度を落とすために、同じデータを色々な場所に配置したりする。例えばSIEのタイトルである「スパイダーマン」では、ポストなど街の至る所にある「同じもの」が、読み込み時間短縮のために、街中にデータとしてコピーされている。
ゲームは読み込みの事情から、「塊(チャンク)」の形で管理されている。結果的に、その塊の大きさをどうするか、どのように配置するかで、ゲームデザインが規定されてしまうのだ。
だが、本当に読み込み速度が100倍になるなら、SSDが必ず使われる前提で、HDDのような「シークによる先の読みづらい速度低下」が起きないのであれば、読み込みの事情を前提に塊のサイズを決める必要はなく、「本当に必要なデータだけ」読めばいい、ということになる。
こうすれば、マップの構成や大きさの制約はかなり小さくなる。単に読み込み速度が上がるだけでなく、読み込むデータそのものを小さくしやすくなる。 PSも箱もまだファーストタイトルお目見えしてないのだからもう少し余裕保とうや。 PS3になった時はアナログからデジタルへ HDMIになったりネット対戦が普及したりとかなりの進化があったがPS4なんてマルチメディアプレイヤーとしてはむしろ退化したしPS5はさらに変わり映えがしない むしろトルネがなくなるから無用の長物に nvidiaのCEOというグラボを売らなきゃいけない立場の人が、もう進化は鈍るの確定だから過度な期待せんといて
って言ったくらいだからな。だからレイトレに力入れ始めたし、業務用のディープラーニング重視の方に舵を切ってる ハイエンドのPCですら大したことないのに
それの下位版でしかない次世代CS機に夢見ろっていわれても無理な話 >>213
じゃあそんな変わり映えの無いハードを5万円、ソフトを1万円とか出して買う必要は全く無いですな
今持ってるハードでいいや、ソフトでいいやと思われたらゲーム業界終わりなんすよ フレームレートでマウント
こんな感じだろうね
結局いつものゲハと変わらんわ
グラは目くそ鼻くそレベルの違いだと思うよ >>203
どっちもガクガク30fpsのゴミでしょ
次世代は最低でも60fps PS4発売前にも聞いた最低60fps
実現出来ましたか? かわり映えする絵を作ったら会社潰れるわ
PS4レベルすら経営危機なのに >>230
じゃあ新ハード要らないよね
変わり映えしない絵のためにソフト代含めて6〜7万円払うのキミ?
ゲーム内容は平凡そのものの飽き果て切った物しか作れないのは分かり切ってるし 箱とPSは良くも悪くもゲーミングPCに近づきすぎちゃったんだよね
敷居が高くて一般人が触れる代物じゃなくなっちゃったし
コアなゲーマーはPC買うしで宙ぶらりん状態 >>229
それはPS狂信者の勝手な妄想
箱SXはフィルスペンサーが4K60fpsと公言してる ほんとうにわくわくしないね。
360持ってたから、
また箱買おうかと思ってたけど、
急いで買う必要ないかな。
ロードが短くなるとか、
そういう恩恵は実はかなりあるんだろうけど。 PSが初期に低空飛行なのはいつもの事だけど、
箱は今回こそはロンチで一気に売らないといけないんだよ
そうでないと箱Xの売り上げレベルが継続されてしまうんだし 代わり映えする映像ってさ、
グラフィックがどうこうじゃなくて、
10000体の敵が画面にワチャワチャいるとか、
シムシティの街がどこまでも編集できるとか、
地球上どこでも行けるフライトシミュレーターとか、
いままでできなかったことができること、
そういうのをもっと紹介してほしい。 >>2
インパクトが皆無という奴だな。
バンナムに至ってはPS3レベルだし。 PS4が出た時に解像度が上がりました!と比較画像がお店に貼ってたのを思い出すわ
誤差でしかないし、一般ユーザー興味もないだろ ツベ動画でなにがわかんねん
しかもゴキブリって1080pのモニターなんだろ?
そんなスーパー貧乏人にxbox SX の高品質グラの
なにがわかんねん!アホか! 見た目よりも中身の進化が全く無い事の方が問題だろ?
どうせアサクリなんて口笛で敵釣って茂みに誘って殺すゲームのままだろ? >>238
モンハンとかWとそれ以前で10年分くらい差があったけどな
PS3ならスイッチのダブルクロスみたいなレベルだろ
ありえんわ >>241
それも結局見た目だけの進化
中身は従来作とあまり代わり映えしない
ロード面に至ってはマップ全部一括読み込みになったせいでむしろ劣化してる有様 映画館に映画を見に行く人が減ってるのと同じで
見栄えってそこまで大事ではない モンハンとか評価されてるポイントが「ガッツポーズがなくなった」とか「砥石や採取道具が無限になった」とかそういう、性能とは全く無縁のところになってるからな >>242
どれだけ変わったのか分からないレベルのアホかよ
3DSなんて標準で右スティック付いてないから遠距離武器の操作とか全部違うのに
右スティックがないから当然、スリンガー操作もないし
スカスカマップだからマップギミックもない
完全に違うゲーム
3DSまでのは、ただ単に平面上で殴り合ってるだけ >>245
ガッツポーズって処理能力が低くて同期ズレが起きるからそれの調整のために入ってたのに
性能とは無縁とか馬鹿すぎるw >>243
アーケードとFCの魔界村よりも差がないから大丈夫
箱○とWiiのデッドラよりも差がないからより大丈夫 >>248
いや、同じかそれ以上に差があるやろ... >>245
アンチ乙 凍て地とか本当に寒そうでビビるぐらい綺麗だから。
なおクラッチクローとビチビチのうん地とかいうゴミ ザナドゥとファザナドゥくらいはっちゃけてないならよし 昔からずっと見た目の感じは一貫している任天堂が大成功してるから
あんまり関係ないよ XBOX以下のPSは確定しているっぽいから
この後の発表はさらにつらくなりそうだ >>248
差があるなんてもんじゃないよ
そもそも、PC版はMOD入れられるしユーザー製作のアセットが15万くらいあるから
日本風の街を作れる。
最近になって公式に日本風アセットが追加されたみたいだけど、PC版では昔からできたし
スイッチ版はそもそもグラがゴミなだけじゃなくて日本風の街を作ることが不可能 >>27
ゲームも結局は非日常や、普段抑圧されてる感情の発散を求められやすいからね
陽気すぎる人達は陰鬱なゲームを作り
人を撃ってみたい人はFPSを作り
童貞大国ではエロコンテンツが作られる >>247
ガッツポーズの有無程度で同期ズレが改善できるわけねえだろアホか
そんなんでズレまくってたらそもそも普通に動くだけでズレるわ 51160805165105re都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
上下前次1-新
1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
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·
東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人) >>254
パッと見で魔界村やデッドラ以上の差がないよ
一般人はゲーマーじゃないから >>256
だから、ズレてんだよアホ
それをわざとストップさせて修正してるわけ
エリアチェンジもほぼ同じ理屈
あの程度のマップが読み込めないんじゃなくてモンスターを移動させることでズレを修正する時間を稼いでたわけ >>258
そりゃ、パッと見じゃ分からんよな
中に入ってるコンテンツ量が全く違うなんて
だから、パッと見で分かるグラが重要なんだろ MHFとか同期ズレが酷過ぎてエリアホストにならないとガンナーは弱点に当てられないってレベルだったな >>259
わざとストップさせて同期の時間稼いでるなんて話他のオンゲーじゃ聞かんぞ?
例えばガッツポーズがあったMH3が出たWiiのDQXも、わざと停止なんてさせなくても完璧に戦闘中の同期取れてたぞ? その通りやなー思いながら眺めてたがあれすごいっすよ
ダート5?あれくらいじゃい?PS3デモのモーターストーム超えたのは https://www.youtube.com/watch?v=vZ4VMdsqU_o
ちなみにPC版のシティーズには、こんなガンダムまで使える
洋ゲーだけど、どっかのユーザーがガンダムとかエヴァのアセットを作った
スイッチのほうはmodやアセットを使えないから、こういうの全部使えない
こういうユーザー製作のアセットがPC版だと15万くらいある こだわる人はPCで組んでいるはずだから次世代機やっぱり微妙か……? >>262
相撲とか動きながらでも完全に同期取れてなきゃ成立しないシステムだからなぁ
ラグがあったら敵が頻繁にすり抜けて機能しなくなる ゲーマー=PC
一般人=switch
次世代機はどっちも売れないだろうね >>259って、所詮決めつけと妄想だよな。
スタッフインタビューでもそんなことは言われてなかった。 けどXBOXはヘイローあるし、すごいんじゃねえの
PS5だよな懸案は、性能も劣る、あグラビディデイズ2おもろかったけど、アニメがゴミだった制作カラーだって、まあそれでもソフトがこれってのが無いし
XBOXはONEXで構築した4Kソースもあるしさ >>262
普通のゲームは多少のズレが起きることを前提にゲームを作ってるから
問題ないんだよね。 ある意味これでグーグルマップ走れんかったらショックくるんじゃないか >>264
ちなみにユーザー制作のMODはPS4や箱1版で使えるの? >>268
こんなこと常識なんだよ
実際、これを指摘したのはモンハンスタッフではないけど、他のゲーム開発者だし
モンハンはPS2時代の古い作りをベースにしてダブルクロスまでやってたから
ああいう作りになっちゃってただけ
それを全部、0から作り直したのがWだから 「歩きながら回復」なんて、家庭用オンラインアクションゲームの開祖であり、モンハンの原点でもあるPSOの時点でできてたことなんですけどね?
それを今更取り入れる理由が「性能が足りなかったから」とかそんなわけねえだろっていう >>271
MSフライトシミュレーターあるじゃん
衛星データの応用は他にも色々できそう >>1
たしかに進化がない
そしてまだまだ実写には程遠い グーグルマップで走れそうなとこ探して一か八かでやってみたら面白いよね >>264
PC版なんだからmod入れ放題なんて当たり前やん
家庭用ゲーム機と比べてどうすんの
つかスイッチばっかり叩いてるけど
PS4ならガンダムもエヴァも入れられるんですかねぇ? 今クラウド?なんもあるし、どうなんのかな?
だから一つ受けりゃーそっちいっちゃうかもしれんし、予算掛けてやるとなると >>274
PSO2なんかでも実際に同期ズレして瞬間移動が起きてるのに馬鹿か?
PCゲーでもこれな
低スペPC使ってた奴なんてチーターがどこかにいると重くなるとかよく言ってたもんよ
棒立ちしてる奴がいるとかネットで騒いでた馬鹿もいたけど
それも実際には動いててそいつの画面では棒立ちしてるように表示されてただけってオチ ぶっちゃけ映像面ではHD世代で頭打ちだったんだよな
でもそれでは売る側の都合が悪くなるからやれ4k(これはTV業界も含む)なりレイトレなりVRなりを押し出す どうやらシティーズスカイラインの面白さの肝は広大なMAPとMODらしい
じゃあCS版はゴミですね
PS4もXBOXのもゴミらしい >>282
箱版はまだ外部アセットに対応してるから
ワンチャン >>278
だから別ゲーだろ
別ゲーだけど馬鹿はスイッチ版とPC版でどれだけ差があるか分からない
同じものだと思って買うからな >>284
そうですか
じゃあシティーズはMOD入れまくった
ハイスぺPC版以外は糞ってことで同意するよ だから言っただろグラだけの変化なんてもう古いって
サーニーの目の付け所が正しいとやっとわかってくれたか どういうゲームか分からないPVってどうよ?
外人の小島秀夫コンプレックスって感じの
販促とかプレゼンになってないんじゃ… シティーズスカイラインのMOD込みの要求スペック調べたら
少量のアセットでも最低でも8GB必要
大量にカスタムアセット入れたら32GBでも足りないって・・・
これ本当に楽しむのならCSゴミじゃん
Switchが〜とか言っている場合じゃないねw 次世代機よりさらに上の性能のPCゲーあるのに何を期待してたの? >>291
それだけ差があるのに差がないとか言ってたアホがいるんだから面白いだろ >>293
パッと見ではねw
それをハイスペPCでこれだけ差があるんだぞ!
ってドヤる馬鹿には負けるよ >>294
だから、中身でどうこう言ってもお前みたいな馬鹿には分からんのだから
パッと見でグラを良くするって当たり前の話じゃん
性能差でどれだけ中身に差があるのか分からなかったんだろ? >>297
それでシティーズスカイラインを出すとw
あれメモリーお化けゲームなんで次世代機でもMOD込みでPCみたいにやるのは無理だよ
馬鹿じゃね >>295
いい加減ブツをお披露目してもいい時期になってると思うんだが…現物出るまで判断のしようがないぞ
今年発売予定だよな…? 本格的にレイトレ使った次世代感のえるソフトが出るのは当分先だろうな Switchは面白いゲーム、持続したいゲーム、毎日ネットプレイしたいゲーム多すぎて切り替えが面倒すぎるジレンマがやばい とりあえず次世代感味わうためにプロ系は買わずにおいたから楽しみではある
やっと4kテレビが活躍するぜ 予算も有限だしなぁ、新機種が爆発的に売れる保証なんてないから、サードはギャンブルしないだろう。
もっとも、サード誘致の為に莫大な製作費用を、ファーストが払っているんだろうけど、経営戦略的に本当に正しいんだろうかねぇ? やはりクラーケン対応してないと厳しいな
ボクセル扱えないって次世代エンジンの肝が無いのと同じだ
完全なリアルタイムレイトレだけだとやれる事なんてほとんど無いし 結局ゲームにおけるグラってのはどう森レベルで十分ってことがわかったな 性能上がっても旧作のリメイクで綺麗になりましたばかりじゃな
それでいて開発費と期間は何倍も膨れ上がるという もうクラウドストリーミングでいいんじゃないかな
それかゲーミングPC買え このレベルで次世代VR、ゲームというより体験エンターテイメントならかなり楽しめそうだがなあ
モニター画面でゲームをするとなると今と大して変わらんよな いい加減気づいてくれよ
俺たちがやりたいのは『すごいゲーム』じゃなくて『面白いゲーム』なんだよ >>311
じゃなくて今回は凄くもない
ピュアレイトレだけの箱はキツイわ
レイトレの負荷を軽くするための規格が出てきてても採用は今の所zen3とps5だけだしよ 面白さというのが何で定義されてるのかわからんけど
爆速ロードによる快適さはそれに貢献してくれるだろうね GIをレイトレでやればマインクラフトみたいな極めて高い自由度のゲームとリアルな間接光が両立できる >>314
環境光をやるためのレイトレなんだけども、箱はピュアレイトレだけなので箱のマイクラも悲惨だった
3Dテクスチャで補間しないと次世代感出せんよ メインディッシュ級を一切出さずに箸休め級のものばかり紹介しちゃったのがまずかった ムービーで昔から見てるからな
そのまま動かせるようになっただけ
やらなければ同じに見える あとは窓やテカってる金属の映り込みが綺麗になるとかそれぐらいだな >>318
PCゲーマーだと見難いとかfps稼ぐために真っ先に画質設定でオフにしちゃう
レイトレとか需要あんまり無いのが実情です >>313
ゲハだと任天堂ソフトか否かでしかないな ロード時間が短いだけ
出るゲームもPS3から同じ
魅力無し グラだけで次世代を感じたいと思ったらどれぐらいのものを期待する?
ここまで進化してしまったらあとは実写かゲームか区別がつかなくなるぐらいかな
ちょこっとレイトレが使えるとかは焼け石に水で間違い探しレベルの差でしかない
レースゲーの車は静止画ではかなりいい線をいっているのもあるけど
動画になるとまだ不自然、人間は静止画ですらまだまだマネキンレベル
8Kになればと考えている人もいるが普通のテレビを思い出して欲しい
テレビではハーフHDですら何もかも自然に見えてるんだぞ
きっと頑張る方向が何かずれているんだろうな 08540805540805re都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
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1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
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東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人) 任天堂信者が必死に声荒げてるのが笑える
絶望的な性能差でスイッチングハブが更に加速する 爆速ロード(願望)
メモリでも何でも開発者は結局あればあるだけ使っちゃうタイプだから。 https://www.nichepcgamer.com/archives/1074018118.html
DIRT2.0がPCの4K設定で2080TIでも最高設定だと60フレームはギリギリだから箱SXのDIRT5の4K120フレームは結構インパクトがある
設定は不明だけど箱SXの性能の目安になる 人間の表情がまだ固い、水と金属がやたらとテカってる
現世代機とあまり変わらず >>327
CPUの高性能化とVRSが効いてるんだろうな >>326
箱は速くても500MB/sだからな
ps5みたいに5GB/sが最低でもない限りはロードが速いとは感じんだろう これは正直思ったなぁ
まだ当分箱1やPS4で良かったんじゃないか 作り物はどこまで行っても作り物
だからロード短くするとかそっちの方向に性能使うべきなんだよな FSPはフレームレートが高い方が有利
他のゲームは開発機材が整ってきたら区別できるくらいにはなるんでね 何もテクスチャ品質だけが性能アップの恩恵ではないぞ
描画可能な距離が増えたり、敵の配置可能な数が増えたり、オブジェクトの配置可能な数が増えたりって恩恵もある
そのあたりの違いは実感しにくいところではあるだろうけどさ PS4のリアルタイムCGとディズニーの映画だってそない差があるようには見えないやん
性能が高くなってムービーとリアルタイムCGの差がわかりにくくなってる
数倍程度じゃとてもとても 画質はもう十分だから
フレームレートの向上とロード時間短縮だけでいいよ」 今んとこ現行機から買い替える魅力はないなー
PS5は実機映像すらないし 次世代のキーワードは「ゲームチェンジャー」になるだろうけど
この発表からはなんの片鱗も伺えなかったわ テレビでゲームやる習慣も、もうおっさん以降だけだしな やっぱりキラータイトルないときついな
PASSに3年入ってるが
当分ONEXでいい気がしてきた 今更ps3のソフトやってみたらショボくてやる気にならなかったから、大差なくてもps5に慣れたら今のゲームもショボく感じるやろな スマホが当たり前な今の生活スタイルにゲーム専用据置機とか
最先端どころか時代に取り残されてるように見える まだシーマンの進化版みたいなことは無理なのかな
不自然なく美少女と会話が成立するみたいな
例えばの話よ >>87
任天堂ハードに求められてるのは丈夫で安価 >>351
結局、思想じゃなくて現実的な理由でグラしか手を入れられないんだよね。
グラだけ強化して他の処理をPS2レベルで済ますカタチじゃないと作業量が爆発的に増加してメーカーが耐えられない。
グラはグラだけ作ったらもう終わりだけど、ゲーム内容に関わる部分を進化させたらゲームが完成するまで無限の調整・検証・バグ取りが発生するから。 >>323
グラフィックを精細化するのは脳死状態で簡単に出来るからな。
オブジェクトの振る舞いを自然に感じさせるには、マシンパワーだけじゃなく、実現方法とアルゴリズムの研究が必要だけど、そこに金と時間突っ込んで儲かる保証も無い。 >>323
スティック操作に最適化すると
マネキンにしないとストレスになるだけだしな
ゲーム慣れしてると麻痺するけど
リアルにすればするほど違和感になる
グラをどんだけ良くしても
パッドに変化が起きない限り現状から変わらない >>322
ロード時間ってめちゃくちゃ重要だと思ってたけどゲーマー以外には重要じゃねえのなぁ いいかげん遊び方とかで特徴出そうと思わないんだろうか
そんなアイデア出せるのがいないのか >>356
そもそもPS1からずっと
ロード速度でとりわけ優秀だったことないでしょ
でも勝ってきたんだよ
結局ハード性能よりソフトで選ばれてきただけのこと >>358
このゲームロード短ければなーってゲーム腐るほどあるけど
そこの問題点を解決ってめちゃくちゃ重要だと思うけどね >>356
安売りしてもProよりノーマルの方が売れるような状況だから
少なくとも日本ではそれほどのアピールポイントにはならないんだろう
価格とソフトで判断してるんじゃない? >>1
また豚がコンプ発症してんのか
豚以外の世界中のゲーマーはグラの進化とfpsの向上を望んでいる
京都のおもちゃ屋はもうこの戦いについてこれないから、隅っこで情弱だましてゴミハードでも売ってろ ロードから解放されて、これまでに無いゲーム設計ができる、
っていう思想なんだろ、PS5。
実現するのかしらんが。
箱がこんな状況なら、次世代機にはロード爆速しか期待するところがない。 ゲームってリアルとは違う世界を楽しむもんでしょ
人間の動きがリアルとか水や金属の表現とかそんなもんいらんのよ
どうぶつの森が人気なのは分かるわ ゲーム機が進化してもソフトが変わり映えしない
人殺すゲームとか暗いのばっか いや、Web動画でなく実際の4k120fpsで見たらスゴイんだろうけど、
あんな暗くてキモイ世界の4k120fpsなどイランわ。
ヌルヌル動くなら、もっとファンタージーで萌えな世界を創造してくれ。(*´ω`) しっかし良くあそこまで退屈で見栄えの変わらない横並びのソフトを揃えたな >>359
俺が言いたいのはロードが遅くても
PSの普及ペースに大した影響は無いって話
PS箱が上位版出しても影響は薄いし
3DSもNewでパフォーマンス上がったのに
大して伸びる傾向にはならなかった
どこもそんなレベルだよ
遊べるゲームに劇的な変化がなければ進んで選ばれることはない
重要なのは出るソフトってだけ ぶっちゃけロードが速かろうが遅かろうがゲーム自体がつまんなそうなら要らないよな
今回紹介されたゲームが全部ロード滅茶苦茶速いですって言われたからって魅力的にはならない 今回のやらかしでMSが性能自慢ハードしか作れないイメージがより強くなったな
この世代での過ちを見事に次世代に持ち込んでくれたよ
対してソニーは積み上げた地位に甘えずさらなる激変に挑もうとしてる レイトレで光を再現したいから暗くて射し込む場所とか雨上がりだったり氷張った場所ばっかとかまさに2画面タッチパネルハードだからそれ用にわざわざ作ってる的外れ感再び 頼むから面白さとかいうマイルールで裁けそうなことを
ドヤ顔で指標みたいに使わないでもらえるかなぁ
お前の好みなんぞ知らんがなで終わるだけだぞ ロードが速いってのを数分のPVでどうやって客にアピールするつもりなのかね?それが出来なきゃ売れないぞ。 >>372
ソフト自体が面白ければ最終的に売れるだろ
ロード爆速で面白くなるかどうか知らんが >>371
ハゲ「感性でモノ言えないから頼れるのは数字なんだね」 詳しくない人でも見てわかるようなレベルの変化なんてSD→HDの切り替わりが最後だろ
後はずっとマイナーチェンジみたいなもの >>371
しかも任ゲーつまらんとか言ったら怒り狂うおまけつき ロード概念消滅の恩恵は
好みに関わらずどのジャンルでも授かれるのが大きいんだわ
面白いつまらない以前の大前提として必要なもの これからはグラフィック競争より
街の人々がまるで人間のように振る舞ったり
敵の行動がとてもリアルになる
ディープラーニングやAIの時代だと思ったのに ロンチ時で明らかに現行機上回ってるんだから普通に箱は進歩してるわ。
あ、画面出しても現行機と見分けつかない程度の次世代機がありましたね失礼。 >>382
それだけが拠り所だからな
ここを信じないとPS5にはなんもない ロードって糞どうでもいい
今の時代合間にスマホを弄りながらゲームをするのが当たり前になってる >>321
そりゃ日本じゃ任天堂ソフト出なきゃ相手にされないんだから仕方ないだろ
ドラクエFFモンハン揃えたPS4も惨敗したし 正確にいえばロード画面が消えるほどの爆速ロードによる
環境の激変なんだけどね >>386
ロド中にパックマンでもやらせるんでね? >>29
SSDとサウンドの方が進化の伸びしろとニーズあるとサーニーはわかってたのかもしれないね 昨日のMSのやつほんま箱1の映像って言われてもなんも違和感ないもんなw
SSD特化でロードなくしたPS5で正解やわ 画質(笑)
まーだフレームレート見てない情弱家ゴミwwwwww グラフィックたいしたことないからフレームレートガー、ロードガーしか言えないんだろうなw 絵が薄暗いジメゲーばかりだもんな
PS5のお披露目ではFF7にテイルズにニーア新作でお祭り騒ぎだろうな >>393
レイトレ活かそうとすると必然的にそんなシーンばかりになる
日中の明るいシーンだとレイトレは活きてこない >>393
今回と逆で、そっちが真のSXゲー発表会みたいになったりしてな
SIEファーストや時限独占ゲーも入れてくるんだろうけど Oculus questの時代くるのか
あれの方が正直楽しそうだ クエストはソフト飢餓だよPCに繋げないと楽しめない XBSEX
現行機とグラフィック大差無し
PS5
全ゲームがロード無し PSVR2対応
どっちが喜ばれるか明白
サーニーは天才だ >>394
マイクラフォトナみたいに自由に地形変えられるゲームなら恩恵あるけど
んなゲームホイホイ作れないわな
自由に作れるせいで1タイトルの守備範囲広すぎるし XboxSXの目標パフォーマンスは4K60FPS
グラフィック品質を抑えて解像度とフレームレートを優先した結果か xbox sx ロンチ買いはしないがゲームパス環境向上のため購入予定
ps5 ロードは既にpcで不満がないので独占で強いのこないなら買わない
switch次世代機? 任天堂がある時点でロンチ買い確定
pc rtx3000シリーズとoculus系の進化に期待 psvrはもう買わない おもちゃとか好きに買ったらいいだけの話なのに
いちいち理由が多いな 絵見て本体価格以外興味なくなったps5が1万安かったら箱死ぬわ
もちろん逆だとps5が死ぬわw ハード性能上がっても技術も金も無い会社じゃ代り映えしない
PSのノーティドッグやサンタモニカ、ポリフォニーデジタルだけ一気にクオリティアップするよ dirt5がfh4のdlcだよって言われても何も違和感なくてガッカリ
現行機が強すぎる後5年新ハードいらんかったのとちゃうか Dirtシリーズは2くらいまでは良かったけど存在感薄くなったな
あの程度ならFHでも良いと思う人もいるしPC2の方が良いと思う人もいる
ラリーしたいにしてもDR2の方が良さそうと思う人も居る グラフィックよりAI専用チップとかオンラインでのVtuber機能標準搭載とか2画面出力とかのほうがいいな >>408
2が一番出来が良くて、それ以降はダメ
4なんてイライラして全く爽快感ゼロ 作り手のセンスが合わねぇ
おっさんや不細工ババァをリアルにされても困るわ
個人的にはff12や吉田絵を限りなく再現して欲しいんだけど 俺もXbox買おうと思ってて見たけどもうPCとゲーパスだけでいいかな
MSもXBox売れなくてもゲーパス入ってくれるだけで同じ事出来るしそれでいいんでしょ?
次世代機はSwitch2がPS4Pro同等で販売されてSteam動くかゲーパス動くかなるの待つわ これからはスイッチマルチも可能なゲーム増えるだろうから、
性能的にはPS5と魔法のSSDで十分な面もあるんだよな
日本人の洋ゲー嫌いがまた箱を排除してしまうのかな 箱○のN3やデッドラはインパクトあったけどな
あの路線で1万体くらい敵キャラ出せばよかったのに SXまでの繋ぎにと買ったセールで箱Xだが、
気が付けば三年くらい箱Xのまま使ってしまうかもしれん
ゲーパスに来るの旧ゲームだからSX買わなくても動くし 一般の多くの人は3DS→Switchって流れだろうから格段にスペックアップしたと思ってるだろうなあ
Vitaとは一体何だったのか >>346
どうせSXは争奪戦で入手困難になるだろうししばらくXで凌いでもいいかなと
現状性能に不満ないしな グラのリアルさはほぼ頭打ちだよ
でも開発費だけはなぜか雪だるましきに増えるおまけ付き >>419
全く同じ感想だわ
pcもあれば結局sxでないと遊べない独占ゲームがあるかないかで購入検討になりそう
箱xの時点でグラに満足してるのもあるから 箱Xの不満点って、実はロード時間だけなんだよね
Proより短いらしいけどアウターワールドなんかやっぱ長いし おまいら目が肥えすぎてるんじゃね?恐竜のやつとか結構凄く感じたし、SFっぽいディアブロみたいなのも面白そうだったんだが… >>422
グラフィックを60点から80点、80点から90点、90点から95点にするのに
変化の幅は狭くなるのに掛かる予算は桁違いに増えてくからな
80点で十分なのに無駄に金かけて95点にして、
その代わりにボリューム減らしたりルートボックスで開発費回収したりしてるのがAAA グラにはまだまだ改善の余地がある
実写かグラか誰もがわからなくなる所が2Dグラの終着点
今のグラは作りもの臭だらけだし 開発の限界きててもグラボとかゲームハードは売らなきゃだから大変よね >>429
それをやるなら、解像度下げて全体的にレイトレーシング採用して、オブジェクトの振る舞いを全て物理演算にする事になるな。 現行機でも一本道ゲーやグランツーリスモはかなりのグラフィックだからなあ
今の世代でやりすぎた ゲーム開発者が欲しいのは鼻くそほじりながらポリゴン単位で物理演算できる性能なんだけど
それが無理だからレイトレとか載せてんだよな どんなにリアルにしても操作するキャラが動いたら2秒でゲームだとわかるグラにそんな意味あるか?
そもそも創作はリアルを超えなきゃ意味無いのに、ひたすらリアルに寄せるためにコストをかけるのは馬鹿じゃね? リアルな造形されたお化け屋敷とハリボテ感だらけなら前者の方が良いやろ ぶっちゃけ、現世代機との違いが分からないな。
ロード時間を死ぬほど短くする、ってPS5の選択は正解かもな。 >>435
創作はリアルを超えなきゃ意味無いというがそれはベースとしてリアルを再現できての話
単純にリアルを超えるだけなら頭から手でも生やしておけばいい グラのフォトリアルが多いのは目標がわかり易いから。
目指すターゲットが既に目で見えているからね。 当然のことながら全部がリアルになる必要はまったくない
アニメ調にはアニメ調の良さがあるしな 将来のVRも考えると結構いいのかなあ
Oculus questも年末に新型予定だったんだな >>123
「ハードが進化しても絵が綺麗になるだけならいらない」という結論が出てる以上
「ずっとSwitchって訳にもいかない」という前提が間違ってると気付こう 嫌でも「死」が身近にあることを意識させられるこれからの時代に、何で未だに「俺の新作の方がもっと残酷に罹患者を殺せるぜ」合戦をしてるんだ。
いや、急に開発中の商品の路線変更はできないのは分かるし、かつての流行にあわせてポップな絵を作る技術を捨てたのも分かるよ。
……分かるんだけどさあ。 古いハード売り続けても金にならないくなるから次世代機出すだけ
家電と一緒 >>448
ユーザーがいつまでも同じ考えでいるといいですね。 >>450
俺に言われても。
あなたの>>446には同意だよ
でもユーザーが中毒性とか優先で買うから需要に合わせて作るのが事実なだけ
こんな時代にこんなゲームやってられるかとユーザーが変わればその需要に合わせるだけじゃないのか Ghost of Tsushima ストーリートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=QO6fChKB20Y
PS4の7月発売予定のソフトでこのグラ出せてるし年末の次世代機は感動低いだろうな
レイトレや4Kよりハイポリゴンのまま描写距離upのほうが嬉しいわ >>439
それだけならPS4でいいやってなりそう >>449
その体感が行き着くのはSwitchでやったダンボールなんだよね
Wiiから続くド素人のバカみたいに見える動作を
VRはゲームとしてクリアしていかなきゃいけない
それが難しすぎてPSは未だに棒振りとパッド止まり PS5では4k画質でゲームが出来そうだしエセ4kゲームしか味わえなかったソニーハードファンには劇的に変わるのかも
箱ONEXで一足先に4kゲームを楽しんでた人には箱SXの映像はどう見えたんだろうな 4K画質とか一般人には売りに成らんよ
ますます過疎化が進むPSって感じしかしない >>456
DVD→BDにならなかったしな
一般人はネット配信になった
これ、まんまPS4とSwitchにも当てはまる >>452
MSが発表したどの次世代ゲーよりもグラ上だな
しかもこれで対馬全土の4kオープンワールドだからやばい。 そらな
性能落差は
FC100%
SFC250%
PS1 400%
PS2 600%
PS3 1000%
PS4 2000%
PS4pro 2500%
PS5 3000%
インパクトこんくらいだろ
ソニーの性能PRって毎度japランドではコケる >>440
> 創作はリアルを超えなきゃ意味無いというがそれはベースとしてリアルを再現できての話
そんな馬鹿な話どこから拾ってきたんだ?
見せる相手は人間なんだから、人間の感性に訴えるならリアルなんてかすりもしてなくても構わないんだが。 >>393
スクエニはしばらく次世代機専用タイトルは
作らないって投資家に明言してる
ニーアに関してはスマホとリマスター+αでヨコオの
手が空いてないからまだ予定すらないんじゃね 年のせいかフォトリアルの、いわゆる等身大のゲームはプレイしてて疲れる
ゲームは神の視点で楽しみたい 4k、60fps以上対応したテレビで実際にプレイさせないとアピール難しいと思うわ
動画やキャプチャで今までより凄いでしょとはならんもん ps5は発売前から劣化版だからなぁ
独占ソフト任天堂並みに多ければまだ良いけど方針転換でファーストもpcにマルチし始めてるからな
horizonとかね
ゴッドオブウォーさっさとマルチ確定してくれればps5完全に要らなくなる
その点xboxのゲームパスと互換は強みがあるね >>452
アサクリは1世代違うかな、
プリレンダじゃなければだが。
トレーラーの最後に一瞬だけ出てくる
インゲームっぽいモデルは
今世代レベルだったんだよなあ
次世代CS版は21年発売らしいしなあ 次世代機でゲームが作りやすくなる、なんて夢物語だからなぁ…結局【次世代機クオリティ】を実現させようと思うとオブジェクトを細かく作り込んでテクスチャを4K画質でも映えるように高精細にして、ってなると大量のマンパワーが必要になる。
バイオRe3が良い例で、PS1の時よりも今の方が制作にかかる人×日は桁違いなのにリソース足りないから原作よりもロケーション減らされてる。
じゃぁどこに人手がかかったかというと、原作では一枚の板ポリゴンで表現してた部屋の壁を、今だといちいち壁にかかる額縁やカレンダーまで一個一個モデリングして作り込まにゃならん。
ゲームの面白さと無関係な部分に大量のリソース取られてるのが現状で、次世代機クオリティを出そうとするとそれがもっと酷くなる。 ゲームの面白さと画面の美しさが比例するか否かってのはそれこそ20年以上前に任天堂とスクウェアが袂を分かれた時からの命題なんだよな
結局任天堂の主張が正しかったって事になりそうだけど >>468
それでスクエニは一度死んでるからな。映画コケたのも有るけど
PS時代のスクエアとナムコは馬鹿な選択して会社単独で維持できなくなったって事だし もうパソコンと一緒で一般的な使い方だとオーバースペックになってきてるけどそれでもハードの進化は止まらないみたいなのと一緒よね 任天堂は他がどんなに進んでも現行スイッチ水準のままだろう。PS4くらいまで上げてくれればマルチし易いから個人的にはそれを望むが >>467
削除削除で劣化してるとはいえちゃんと完成してるバイオよりFF7の方がわかりやすいだろ
PS時代は全部入って7000円なのに、PS4になったら原作だと初見でも5時間で終わるレベルのクッソ薄い内容だけで10000円取ってるんだぞ 毎回シェンムーみたいな作り方してたら、そら採算なんて取れる訳ないわな 物理エンジンが当たり判定と破壊エフェクト以上の伸び代が感じられないからな 地上波は4Kに対応する気ないのにテレビの解像度は4Kになっていくみたいな感じ "シミュレーター作り"は海外に任せていい
物理エンジンとかいって作り物の世界にまで現実の物理法則を持ち込む必要性は一切ない
ウソだらけでも触ってて面白ければそれが正義なんだよ >>477
する気ないというか仕様上4Kに以降出来ないんだと
そもそもBSもアンテナに互換性無いし >>478
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda#i-4
青沼氏:
実はこの辺については、Havok社の人と親密な関係を築けたことが、大きいんですよ。もうとにかく現場のエンジニア達が議論して、徹底的に手を入れさせてもらったんです。Havok社の方からも「Havokでここまでやれるの?」という驚きの言葉をいただいたほどです。
――それは物理エンジンのアルゴリズムをもっと精緻にしていったということですか?
青沼氏:
いえ、むしろ僕たちは『ゼルダ』らしい謎解きをつくる上で、物理を「信じなかった」んです。
やっぱり、どんなに良い物理エンジンでも、その言いなりになっていては、今回の『ゼルダ』的な、どんどん「かけ算」的に現象が起きていく謎解きはつくれないんです。そのためには、むしろ物理エンジンに全てを任せてしまわずに、その挙動を制御する必要があるんです。 >>473
マルチ萌え
って、あめぞう掲示板でよく見たけど、どういう意味だったんだ? 一般人はFF7Rのグラフィックで十分満足なのよ。最低60fps固定が第1条件。 実写に寄せれば寄せるほど
髪の毛変化なさすぎだろとか
その石ころだらけの地面で前転は怖いわとか
どうでもいいことが気になってしまう ホライゾンやって以降グラの進化とかどうでもよくなった なんで暗い絵作りばっかりなんだろうな
外人って暗い絵好きだよな、映画も暗すぎてなにやってるのかよく分からんの多いし コントラストがつけやすくて印象的な絵作りが楽だからな
要は省エネだ >>375
無双オロチのPS2とPS3を比較すると雷のエフェクトが
全然違うのが良かったね もう並のメーカーじゃ機能を最大限に引き出してゲーム開発するのは難しんだろうな
だからMSもここに来てSSDが大事だとか言い出してきたんだろう 性能が上がっても描き込めるリソースは変わらんからな
手を抜いてる部分は暗さで誤魔化すしかないのさ 資金潤沢なAAAタイトルでしか性能引き出せない時点でもうねえ ファミコンの2Dゲームはスーファミで大きく進化した
次いでプレステ1で3Dゲームの時代が到来
2・3・4と何だかんだ言っても前の世代とは比べ物にならないぐらいの進化は続けられていた
ただ4から5への進化は極僅か
利便性とか快適性の向上だけではたしてどれだけのゲームファンを引っ張れるか
それこそ2Dから3Dへ変化するぐらいの別の方向への進化が求められるのかもしれない
VR的な方向へ進化する為の端境期的な世代になるのかもしれないな だからソニーはコントローラーに力入れてるしVRも用意してる >>486
そりゃ暗い内容を明るい映像でやったらバカみたいじゃん PS�PS2やPS2�PS3は進化感じたけど、PS3�PS4�PS5はポリゴン増えてちょっと綺麗なったかなあ位の感想な人が殆どだろ グラで買わせるなんてPS1からPS2の進化までが限界だっただろ
ゲームなんだからゲーム部分で勝負しとけ 今世代ゲームの幅がかなり狭かったよな
次の世代も洋ゲーにはもう期待できないわ >>486
外人は光の感度が高いから明るいのが苦手なんだよ >>18
むしろ性能が上がった事で表現できなくなったものもあるよな
FF7R見てたらよくわかる まあマジで映像的インパクトは全然無かったな
ps4世代以降はもう一般人はとても綺麗としか認識出来んだろ >>503
FF7Rは性能の問題じゃなく、作り手のセンスの問題では?
なろう小説を日本人俳優で実写映画化するようなもん グラ見てる限りじゃまだ上がる余地はあるかな
ゲーム体験を充実させる上で必要かどうかはその内容にもよるけど
7Rは開発力不足よね
建築物以外の地面や背景がのっぺりしてたりジャギジャギしてるのは15から一切進歩してない >>504
今世代だとHorizonが頂点
Horizonのレベルに慣れたら次世代機もあんますごいと思わないだろうな グラフィックに上がる余地なんかいくらでもあるに決まってる。
単にそれが大多数の人間が気にもしない部分になったってだけだ。 グラは高解像度になって綺麗になったけど色に深みがないんだよな
草木の表現なんかまだ自然にはほど遠い >>510
そんな所にこだわるくらいなら他に力入れろと思うんだけど。 グラよりプロモーションの仕方がPS3くらいから変わってないのがやばい
実機演出だろうがムービーだろうがプレイアブルシーンだろうが
「面白そうでしょ?楽しそうでしょ?」ってプロモーション出来てる映像が皆無
最近唯一「おっ」って思ったのはDAYSGONEで大量のゾンビから隠れて逃げるシーンだったが
実機じゃ数が減っててげんなり
そりゃあガッキーが汗かくCMの方が効果あるわ 本体起動時間、ゲーム起動時間、企業ロゴ各種、やっとタイトル、ゲームスタートからマップの描画
これらと引き換えに得た物が草の数。ユーザーになんの得が? >>513
PS4はスタンバイ機能があるから、本体起動、ゲーム起動、企業ロゴ各種、タイトルは次回スキップできるんだけどな
PS5やXSXはそれを発展する仕組みになると思われ
次世代のグラでスゲーと思えるのはやっぱレイトレかと
これはPS5のデモじゃないけど参考に
https://youtu.be/orljoZYyESg
グラを求めない人はどうでもいいかもね >>514
同じゲームを再開する時に限ってな
たまにインディーズやると企業ロゴの少なさに驚く 1から2(2倍)
2から3(1.5倍)
3から4(1.3倍)
4から5(1.25倍) 既にグラフィックに関しては現行機でも十分なほどの水準には達してるからな
もはやグラフィックで驚きを提供して客を釣るようなやり方は通用しないよ
今後は益々ゲーム自体の中身が重視される時代になる 次のブレイクスルーはVRが家庭用に完全普及するしか大きな変化はないと思う まだ体験してない人は、ショップでもどこでもいいから
144fpsを体験してみると良いぞ!
60fpsって何だったの? と思うくらい、グラフィック全体がクッキリ綺麗に見えるから
4Kとかどうでも良くなってくる グラフィック性能で上の現行のPCでも
そんなに革新的なゲームが出てないのに
そりゃそうだ >>521
PCゲームの多くがCSマルチ化されたからね
昔みたいに、「最低(Low)設定ですら、現行ゲーム機より遙かに高スペック要求」
みたいなムチャは出来なくなった
良くも悪くも要求スペック全体が下がった FHD60fps描画しか出来ないTVでも120fps出てる動画は動作のブレや滲みが軽減されてて見えるからやたら滑らかに見えるんかな >>517
中身重視であってほしいが発表されたいくつものゲームはどれも似たり寄ったりという皮肉
バラエティ面で深刻なパターン化が進んでる
売れ線なんてそんな多種多彩じゃないから仕方ないにしても、インディ市場がなかったらホント薄暗い世界のFPS/TPSばっかになってそう 画質向上してもやってることは前と代わり映えしないマンネリ感
何かに特化するわけでもない、言い換えれば特徴がない
画質スゲー、じゃもう手に取ってもらえないのはPS4で実証済み
どうすんだ? >>525
大量のインディーゲーが生まれるPCゲームから、必死こいて良いの探して売ってるでしょ
今もPSストアで
「秘蔵の名作セール」
とう名目で、PCから持ってきたインディーゲーム売ってるし
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-HIDDENGEMS20 そりゃ二年前にoneXだしてるんだから当たり前だろ?>>1 そもそもリアル目指したって驚きなんてあるわけないんだよなあ >>425
画質はほんとに不満ない
当分はXのサポートも続けて欲しいなMSは 結局グラなんてXBOXONEXで完成されてるんだよな
SeriesXみたいに無理して倍のTflopsにしても違いなんてほぼないし価格も爆上がり
かといってswitchみたいにPS3レベルだと女子供向けのグラしか出せないし
10Tflopsぐらいに抑えて爆速ロードの付加価値をつけたPS5が一番バランスいいわ 今世代の2K(oneは720〜900p、PS4も重めのは900pだったりする)をネイティブ4Kへ=約3〜4倍の負荷
ほとんど30fpsだったのを60fpsへ=2倍の負荷→合計6〜8倍の負荷増
次世代機のスペックアップ分もだいたいこれで使い切るからスクショだけなら目に見えての変化はない
2Kのままor4Kでも30fpsでいいならレイトレ等グラの強化も堪能できるだろうが CSなんて性能そこそこで面白い独占タイトルがあればいいと何度も言われてるしね 性能いらないとかではなく
売るためには定期的に新しい製品作らなきゃならないのだよ
哲学のようにゲームにハイスペックいらないを唱えてる奴多いけど
それならずっとファミコン、スーファミあたりの性能いいわけで
でも同じハードの一生買われたらメーカーは儲からんのだよ
同じハードじゃいつかはゲームも似かよってくるし >>534
それは違うな
あくまでも一定以上の水準を満たしたんであれば、それで良いんでないのっていう話
ファミコンやスーファミは一定以上の水準に達してるとは言えないから
例えとしてはおかしい 馬鹿高い部品でPC組んでゲームとかしたくないからな
CSは金かからず最新ゲーム出来るだけで価値がある >>536
CSはバカ高い上に、性能が中途半端または低くコスパ悪いから
一般人はスマホゲーへ、コアゲーマーはPCへ逃げたんでしょ CSが馬鹿高いならPCとかもっと高いやん
意味わからん 「PCなんて割れが酷いから、ゲーム少ない! どこもゲーム出さない!」
とアホ共が騒いでた頃が懐かしい
ファミコン時代からの雄、バンナムも遂にアイマス最新作をPCに出し
同じくファミコン時代からのコナミも、ゲーミングPCを出す時代へ・・・
2018年のSteam新作リリースは9300本
https://www.gamebusiness.jp/article/2019/01/15/15359.html
2019年にSteamでリリースされたPCタイトルは8396本を記録
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20200107024/ PCがコアゲーマーはまた違うと思う
むしろPCゲーってCS買えない貧乏人のプラットホーム >>539
世界のゲームユーザー全体が、カジュアルユーザー(スマホゲー)とコアゲーマー(PC)に移動してる
またCSは数年間進化無いから、PCよりコストパフォーマンス及びワットパフォーマンスが劣悪になって行く
加えて、そもそもCSゲー自体が普及してない国も未だにかなり多い
その辺はカプコンの社長も再認識していたが
カプコン社長 辻本氏:
これまで家庭用ゲーム機を中心にビジネスを展開し、PCはやや副次的な扱いでした。
しかしデジタル戦略を推進する上で、PCもメインプラットフォームの1つと位置付け、戦略的に展開することに決めたのです。
デジタル化を進めていく中で、家庭用ゲーム機以外でゲームを楽しんでいる国や地域、市場の広がりを実感しました。
こうしたPC戦略の強化が、ダウンロード販売比率の上昇につながったのだと思います。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00007/ >>525
それを変えようとしてるのがロードを徹底的に排除するPS5
箱は脳筋だから最高性能を得ることにしか興味がない >>541
貧困国のネカフェ(実質ゲーセン)から、43万円のゲーミングPCを買うダルビッシュみたいな層まで
ありとあらゆるユーザー層、ありとあらゆるゲーム全てが集まる駅
それがPCゲーム市場なんだよね ロード爆速それ自体は積極的なセールスポイントにはなりえないよ PCゲーでいわゆるAAAしてる層なんてCSの半分くらいしかいないよ
ほとんどはPCでソシャゲしてるような層 PS5の次世代SSDはPCのSSDより数段速いので称賛されてる
マークサーニーによれば全ゲームのロードが無くなる
レジュームごときでドヤ顔してるMSはアホ 箱のレジュームは4秒くらいかかるけどPSのは1秒だからね ロード爆速によって今までに出来なかったゲームが出るかどうかだね
個人的にはファストトラベル快適突然ポップアップの無いオープンワールドだけでも嬉しいけど オープンワールドの移動速度もあがるよ
あれ結局ロード速度で移動速度に制限入ってた >>547
>PCゲーでいわゆるAAAしてる層なんてCSの半分くらいしかいないよ
せやろか? 結構やっとるでPC民も
『ウィッチャー3』PC版の2019年売上数が全プラットフォーム中1位―3年連続でPC版の売上シェアが50%以上
CD Projekt REDは2019年の年次報告書を公表し、
その中の「2019年のCD PROJEKTグループの活動についての経営会議報告」において、
『ウィッチャー3 ワイルドハント』PC版の2019年の販売ゲーム数が全プラットフォームの中で最も多いことを明らかにしました
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/09/98207.html PCはMMOの先駆けだからな
ラグナロクオンラインとか遊ばせてもらったわ
グラはあれで満足だw >>547
あとオマケ
GTA5やシヴィライゼーション、モンハンといったAAAが並ぶ
Steam 2019年売り上げ年間ベスト一覧
https://store.steampowered.com/sale/2019_top_sellers/ >>550
>ロード爆速によって今までに出来なかったゲームが出るかどうかだね
まさにこれに尽きる
サーニーも天才なんだったら枠組作りで満足せずにゲームで示してほしいな PCでAAAやる人は、最高品質でやりたいてことなんだからCSがそこまで辿り着けばいいんやろ
なんかもうその域に来てる気がするけど やっぱVRだな
ソニーはPSVR2を全面に出してPS5をアピールした方がいい。
今回の事でそれがはっきりした むしろ次世代買う理由としたらもう性能しかないわけで箱かpc一択
ps5なんて中途半端な低性能ハード損するだけだよ
デリバリーもない互換もないVRにはそもそも性能足りないコントローラはダサい
箱 x持ってるから次はpc買い替えで当分良さそう XSXはレイトレ負荷とFPS上げる重み知ってるPCゲーマーが一番評価してる XB1X発売前
????「糞箱劣化wハードは性能が全て!マルチタイトルは性能優れてる方の実質独占!」
XB1X発売後
????「性能なんてもう十分だし違いなんてわからない」 言うてもロンチ時は性能良くてもrtx3000シリーズ以降はpcのが軽く高性能で遊べるしなぁ
oculusの次世代機とかも楽しんでるのでforza horizonもoculus内で100インチ以上の大画面3840x〜で遊ぶと臨場感違う
今のところcsはやっぱりpcのおまけ レイトレやばいぞ。非対応のグラボでやるとまともに遊べない。こんなのが流行るわけない >>27
>洋ゲーメーカーは鬱病しかいないんか
実際 ロックスターやノーティやテンセントなんかは
スタッフの長時間勤務や休日出勤で会社と揉めまくってるから
それはある意味では非常に正しい レイトレは、見た目がさほど変わらないにもかかわらず、負荷が大きく
ゲームプレイや見た目に大きく影響する、フレームレートがガタ落ちになる
Nvidiaが意気揚々と出してきたRTXが、大コケしたのもそれが原因
動画評論家はともかく、実際のゲーマーはレイトレなんかよりフレームレートが大事だと気づけなかった 今まで体験してきたゲームハードの感想
ファミコン:糞しょぼ!!子供だましだなこれ。
スーファミ:ちょっと色は増えたな。でも解像度荒すぎ。小学生むけだな。
PS1:お、3Dになったな。でもポリゴン荒すぎー。
PS2:おお!プリレンダムービーみたいな画像。でも肌の質感がツルツルだなー。
PS3:HDになって一気にきれいになった!これはすごい!
PS4:ぎょげげげげげげ!!こんなきれいなグラが実現できるのかー!!!
PS5:うっひょひょっひょっひょーーーー!!人類の可能性は無限大だあああああああ!!! >>564
各メーカーのエンジンが擬似レイトレ技術を磨いてきたからいざレイトレやっても変化に気付きにくいんだよね
あとレイトレってゲーム性に関係してないからね
画面外やオブジェクトの裏にいる、今までならレンダリングがオミットされていた敵をガラスの反射で見分けるとかステルスゲーなら活かせるけどそれ以外の活用法ってあるか? PS3の時点でかなり綺麗だからな
グラ以外の質もあげてかないと PS4世代はグラフィックというより、手軽に配信できる環境ができたってところかな 手軽に配信はいいんだが、youtubeにゴミふえるのまじ勘弁
ツイッタ程度にしとけよ BF1や5やってて遠景見るとの草木が思いっ切り削除されてたり低ポリにされてたりして
なんか不公平だなと思うた描写距離向上されたほうが嬉しいわ >>418
そうか、今回はまだ(?)この手の次世代機で何が出来るかを分かりやすく表現したデモすら無いのか
これも当時はこんなのゲームで使えるのかよって思ったけど、PS4世代では当然の表現になったしな >>564
PCゲーはマウスが基本で60fpsじゃないと操作に影響するから、その関係でレイトレによるfps低下は影響大きかったかもな
ゲームパッドのCSなら、fpsは30が基本だし、レイトレもアリなんじゃないのかね >>418
Inside XBOXはこれを超えるPVなかったな・・・ >>575
まあ、でも今見るとこの光源処理はPS4でしか出来ないかな 作る側の技術やら資金やらが追いついてない印象あるわ
PS5じゃないとまともに動きませんってグラフィックのゲーム作れるとこいくつあるんだよと プレステで言えば3と4でだましだまし進化した!と信じようとしてたけど
同じ感覚の4と5は流石に我慢ならないかな
VRとかそっち方面に後から特化するならいいけど ps5買うならpc買った方がよくね?ってなると思うんだけどな
グラフィックも値段も >>579
グラそんなに変わらんじゃん
フレームレートなら分かるけど ロード、起動時の各種メーカーロゴ無くして快適性に全振りしてほしい >>577
グラに注力するってのは実は、グラに拘りがあるからじゃなくて
グラ以外はコストや制作体制の問題で手を出せないからだと思う。 >>418
これ結局偽術のソニーみたいなデモだったんだな >>565
一つとしてリアリティのかけらも無い感想だな >>584
リアルタイムで体験してたら全部スゲーってなる。 >>564
今回一番性能上がるのはCPUだから、一応そうなりはする PCが糞高いうちはじゃあPCでいいやとは永遠にならん
有名なゲームでもPCだとすぐ過疎る問題もあるな >>585
今の基準だと糞グラなPS1やSSとかのグラフィックも
当時はゲーセンで見るような最先端3Dゲームを自宅でグリグリ自分で動かせる!SUGGEEE!!
だったもんな >>553
時代は流れるもんやなあ
大昔はウィザードリィのように
スパコン上で動いていたMOをソロ専用RPGにして
売るのがPCというプラットフォームだったのに 分かっちゃいたけど全然驚き無かったな
これはダメだ 2kテレビと4kテレビも言うほど変わんないし びっくりするほどじゃなくても仕方ないんじゃない 「ゲームはグラじゃないといいつつ」こーゆう時は「グラがー」と手のひら返し
実際はロード時間短縮や処理能力向上でキャラ表示数が増えるだけでも別ゲーレベルで変わるし XSX程の性能でも今世代と代わり映えしないグラしか出せないんだからSSDを重視したPS5は正しかったかもね 「美麗PVドヤァ!」→「実機画像です…(別物)」ってパターンはもうウンザリ グラはまだまだ進化する余地はあるけど一般人が認識出来る綺麗さは通りすぎてしまった 今でも十分綺麗だからそこはもう微差でいいとして、読み込み速くなって表示量も増やせてfpsも高いなら十分な進化かな
あとは静音に拘ってくれれば嬉しい Switchみたいにポップな感じの絵作りなら性能低くてもごまかせるし
今回のぶつ森のグラフィック面は実際に高評価
実際それで済ませてゲーム性注力して正解だからSwitch2はとうぶん出まい テレビも4:3から16:9に変わるぐらいの変化があったからこそインパクトがあったわけで、
単に画質をあげていくだけではインパクトとしては弱すぎる。 VRもps5程度じゃ求められてるクオリティ出せないだろうしまだまだ先かな SSDを重視たPS5は正しいっていう意見なんだが対して箱SXとロード時間が変わらないのに本当にそうか?と思う
MSは次世代機への期待値を下げたPS5なら専用タイトルを出せるから期待出来るってソニーファーストとはいえPS4を切って専用タイトルを出すファーストがどれくらいあるのだろうねぇ?しかも箱SXより性能低いのに 自分はまだ、今回の発表で代わり映えしなかったからと言って、次世代機そのものがダメだとは思わない
だって、Xboxのタイトルって要するに、前世代の初期XboxOneとも互換があるわけでしょ
アサクリですらその制約があるわけで
次世代Xboxは12Tflopsですドヤー、って幾らやった所で、1.3Tflopsしか無い初期XB1とも互換取らなきゃならない時点で
ゲームデザインから何から基本的に前世代機に縛られる
次世代機の性能は精々、解像度やfps、多少の追加シェーダーに使うくらいしか出来ない
PS4世代を見返してみても、PS4世代だなぁと感じられるゲームが出てきたのはPS3とのマルチが無くなってから
だから結局、何がダメって「MSの見せ方」がダメなんだよ
なんでこれを最初に持ってきた、って ゲームの進化を見て行くのは楽しみだが もうグラがキレイの限界が来てると思う やっぱVRでその画質を出しつつ手軽に出来るシステムが来ないとなぁ 11551005551105時計配る (177) [ニュース速報+]
5:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+] 未26
6:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
7:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未45
8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45 >>607
VRを普及させようと思ったら
ヘッドセットをもっと軽くしなきゃ無理だわ >>565
未来からタイムスリップしてきたにしては頭悪い感想だな。PS4の辺りで旧支配者でも目撃したのか グラフィックの限界は来ていないと思うけど、費用対効果が悪すぎるんだ。
莫大な金をかけても、その金に見合うほどには綺麗にならない。
売上に繋がらないのに金ばかりかかるし、そんなのはやってられない話。 しかもグラフィックが良くてもつまらないゲームも多いし
料理に例えるとグラフィックは見た目だけの話
もっと大切なのは味や栄養、ゲームだと面白さなんだよな 35591005593505時計配る (177) [ニュース速報+]
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8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45 >>565
360→PS3
ん?ギャジーヒドくないか?
これ本当に高性能なの?
ってなったわw 国産とか頑張って作ってもたいして売れないからほんと高いよね 見た目も綺麗で面白いゲームは評価されるからね グラフィックも重要 でも4K8Kになってくると大画面限定になって来るし人の目には区別つかんよ 大画面限定?
解像度=モニターのサイズじゃないんだぞ >>620カーチャンはWiiのマリオとWiiUのマリオの区別がつかんもんだし
未だに3DSやWiiが現役の家もある PS5はゲーム継続してるという体面を保つだけ
売れるとは思ってない 金あってゲーム好きならスペック上がった物買うよねっていうだけの話
スマホだってやること変わらんのに買い換える人アホみたいにいるし大して変わらん >>616
もうさ、自分が何言ってるかわかんないなら黙っとけとしか
なんだよギャジーって グラフィックが大事なのはわかるがゲームとしての楽しさの方がもっと大事
見た目だけがいい食品サンプルを食べたいやつなんかいないだろ? >>623
スマホはOSのアップデート止まるから機種編するしかないだけだろ
泥なんて特に
OSのバージョンでアプリ蹴られるからだろ >>626
みんながみんなそんな理由で機種変してないことは百も承知のはずだが >>602
映画はまだしもゲームで16:9は横に長すぎる ギャジーってwキーボードだろうとフリックだろうと頭ん中で「ギャジー」って思ってないと打てないわw >>565
必死に考えてこんな幼稚なこと書いたと思うと微笑ましいな >>565
PSって薬物か何かかな?
人間辞めてない? CSゲーは一度に起動できるゲームが一つだから、本来そこまでスペック要らんのだよ
初代PS4レベル〜箱oneXレベルあれば十分
switchは流石にまだ力不足だな
次で進化する必要がない性能(3Tflops)まで行きそう >>624
素で間違えた
反省はしてない
龍が如く見参を初めてやったとき衝撃を受けたよ
糞グラ過ぎた
あと、ゲーム性もなんか微妙だったし、なによりも本体がうるさすぎたよ むしろ
ファミコン→スーパーファミコン なんか色鮮やかになった!画質もきれいだぞ!
スーパーファミコン→64 おー!3Dになった!スゲー!
PS1→PS2 1のムービーシーンのグラで遊べる!すごい!
PS2→PS3 なんだこれ!?まるで実写じゃん!すごすぎる
====技術の進歩の壁======
PS3→PS4 は?なにこれ。前とどう違うの?
つか静電気で誤作動起こす家電とか作った奴池沼なの?
PS4→PS5 ロードが早くなります(ニチャア
↑?それ何が面白いの?
こんな感じだな 最近はユーザーの意識がようやく美麗さよりゲーム内容を重視する傾向になってきて
いいんじゃない まぁ今のキッズは技術の進歩を目で見られないのはかわいそうだとは思う
せいぜい「携帯電話→スマホ」くらいしか技術革新みたことないだろ
いや、それすら今の小学生は知らんかもしれんし 奇麗になって凄いと言ってる人は身近にいなかった感じ >>640
今の若い奴はこれからn年おきにそういう感動を体験していくんだよ フルhdで120フレーム完全保証されるくらいのパワーがあればいいよ。 >>643
2世代くらい前でもシーンによってはインゲームで実写並に見える事くらいあったから無理だろ 実写と変わらないなら実写でいいだろ
なんでそんなことに大金突っ込んでるんだ なんでこのスレで「グラフィックなんて必要ないんだ」みたいな流れになるのか意味が分からんのだが
元々はXboxの発表でグラフィックが期待はずれだったから批判されててどうしようって話だろ
それって裏返せば誰もがグラフィックは非常に重要だと思ってるって事じゃん
もちろんそこから転じて「もう進化無理なんすよ・・・派」とか「いやいや独占タイトルならまだ行けるわ派」が議論するなら分かるけど
グラフィックなんて要らんやん、ってなるのはおかしくない?
少なくとも今回の発表からは逆にグラフィックの飛躍はすげぇ重要なんだな、って事しか導けないと思うんだけど PS5はPS4プロ2
ゴキブリはバカだから名前を5にして
コントローラの色を新調すれば騙されて買うだろうという魂胆 グラフィック単体でウリに出せる程の差、ってなると
それこそ3DS→Switch携帯モード位じゃないとダメな気はする
PS2世代→PS3世代ですら初期タイトルは解像度上がってクッキリした、位の反応で
その後運良く?プログラマブルシェーダの活用方法に革新が起こった事で
絵作りの手法が一気に変わり、違いがハッキリ出る様になった形だし グラフィックさえ良ければ勝ちというならSwitchが売れるはずはないんだよな
あくまでもグラフィックは一番重要な要素ではない
任天堂はグラフィックや性能競争から降りてどうすればゲームをより楽しめるか
考えてSwitchを作った
PS5もグラフィックを控えSSDや新しい体験ができるコントローラーや立体音響に
力をいれている
グラフィックはある一定レベルがあればほとんどの人が満足する
とはいえゲームで実写を再現できることは意味がある
実際に運転しているかのようなレースゲームとか世界に入り込んでしまったかの
ような体験ができるVRを作ろうと思えば必須の技術になるのは想像できるだろう PS4世代の時点で動画圧縮すると代わり映えしなかったからなぁ おもちゃをおもちゃらしく子供向けに作ったものが売れたのがswitchでソフトもそれに沿うようなデザイン
ターゲットの選択の違いだけど遊びに関しては子供を狙う方が金になるというだけの話よ
おっさんからしたらやりたいと思えるソフトが無いから箱かPS選ぶよね ないと思ってる方が少数派
そろそろ4%の自覚を持とうな 何%とか知らんけどそっちの方が多いという話してるだけやろ何が気に食わないんだ >>480
後は、作り手のセンスとアイデアが大事か 日本は任天堂でゲーム入門して大人になって飽きてそのまま据置き機に移行しないで
ゲーム卒業するやつが多いんだろね。 >>589
だらだらと仕事していたら経費掛かっちゃうよね スーファミ=4ボタン!LR!
64=3Dスティック!
GC=取っ手…
Wii=リモコン!!
WiiU=ゲームパッド…
DS=タッチパネル!!!
3DS=3D液晶
スイッチ=おすそわけ!!
任天堂のゲーム機ってグラの進化はオマケで、必ず他にメインの売りを追加してんだよな。(GBAはなんも無かったが) >>646
実写じゃほとんどのゲームは作れなくなるけど
どういうカメラワークでどういうアクションをするかあらかじめ決めてある
映画でさえ実写だけじゃ出来ないものだらけだけど >>661
それをギミックだのなんだの言ってたのがゴキだったんだよな 取っ手wってメインの売りになってたか?
GCくらいまでは任天堂も高性能路線だったと思うんだけど。 そもそも性能もゲーム本数も考えたらpc1択しかない
csの中でどんぐりの背比べしてる状態で次世代機にインパクトがないと言ってるのは既にpcや箱xで遊んでれば当然
グラはこの先も進化して良いけど大事なのはswitchにあるようなゲームバランスとゲームデザイン
暗い陰鬱な暴力スプラッターグロは求められてない
結局独占でどうしても遊びたいと思うゲームなければ買わんしマルチならpcで遊ぶだけ マルチなら一番人いるPSでやるしかないでしょ
日本人なら箱の速やかなる撤退を願うだけよ ていうか次世代機のグラがどんなもんか知りたかったら
BTOショップ行ってRTX搭載機のデモでも見てくればいいじゃない
てのがあってな
それで次世代はスゴい革新的だと思えるかどうかていうとね >>665
ゲハ民がPCゲームもせず、「最近のゲームはマンネリだ!」とかほざいてるの見ると、ほんと笑える >>668
PS5もXboxSXも、BTOショップのデモPC機より、数十段階劣るグラフィックになるから
逆に落胆しちゃうんじゃないの >>667
一番人いるって、PSのゲーム買ってない連中が喚いてるのが失笑級だろw
オンライン日本人が多いのはとかまったく言わなくなったのはお前たち4%民だよねw >>667
撤退は困るw
過去の資産をコウガシツデ楽しむだけにXBOXには残って貰わんと。
マルチはPS一択なのは言うまでもない。
PCですら過疎のゲーム有るからな。 PCはめっちゃオンラインユーザーいるから問題無いで
フォートナイトもオーバーウォッチも、その他ネトゲも大会で盛り上がるのは全てPC版やしな
3月
「Steam」同時接続人数の最高記録がついに “2000万人” を突破。『CS:GO』のピークプレイヤー数も100万人を超える
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200316-00101395-denfami-game
↓
4月
「Steam」の同時接続ユーザー数が2,450万人を突破、僅か1週間で100万のピーク増を記録
https://doope.jp/2020/04102195.html
これに加えて、LoLプレイヤーが9800万人ほど PCでゲームしたことないんだろうな
日本から繋がるまともにゲームできる海外って北米しかないけど
日本のゴールデンタイムは北米が一番過疎る時間で遊べないなんて
PCでゲームしてる人間には常識だぞ お前が夜勤かニートならPCでもいいだろうな
それでも海外鯖でイライラしながらゲームすることになるけどな >>675
さすがにエアプ過ぎるだろ・・・
近年はアジア諸国のPCゲーム人口激増で、日本ゴールデンタイムでも問題なくプレイ出来るのだが
そもそもPCゲームどころか、CSハードすら持って無さそうなエアプっぷりだ それと、YouturberやVtuberがやるのが殆どPCゲームの影響もあってか、
最近は日本人でもPCゲーマーが激増してるのが現実
2年前の時点で1500万人
【!?】国内PCゲームユーザー数がいつの間にか1500万人に到達してたw
https://www.mutyun.com/archives/49345.html
これを受けて、KONAMIも国内向けゲーミングPCへ参入
https://japanese.engadget.com/jp-2020-02-09-pc-3.html 今まで性能性能でやってきたところは辛いですのお
何も推せるところがなくなって
ついにはロード時間wとか 日本だけやたらゲーム売れずゴミみたいな市場だから勘違いしてるけど、
今やゲーム市場の中心地は(日本を除く)アジアやからな
世界のゲームコンテンツ市場、17年は前年比20%増 アジアが最大に
https://www.zaikei.co.jp/article/20180622/449341.html
台湾のゲームユーザー数は人口の半分以上!?世界が注目する台湾ゲーム市場の実態に迫る
https://www.inside-games.jp/article/2019/10/29/125413.html 次世代機は売り上げ相当落ちるだろうな
自慢のグラフィックも見た目ほとんど変わってないし相変わらずFPSばっかり
5万出す価値がない テレワーク需要で売れて結局使われなくなった「お父さんのパソコン」が大量に子供に回って
PCと同じようなゲームしかないCS機の居場所は減る予感。 17歳の高校生が、フォートナイト優勝で賞金3億3000万円ゲットした結果がコレだしな
秋葉では、人気配信者がお勧めした1万円キーボードが子供に大人気らしい
子どもの憧れの職業2位「プロゲーマー」の実際
その影響もあってか、『コロコロコミック』(小学館発行)のオンラインメディアである「コロコロオンライン」で
2019年5月に発表された「子どもが憧れる職業」アンケートでは、1位が「YouTuber」、2位が「プロゲーマー」、
3位が「ゲーム実況者」と、世相を反映した結果に終わりました。
https://toyokeizai.net/articles/-/295034 >>684
オンボードのグラボでできるゲームなんてたかが知れてるだろ オンボで動くゲームにこそ圧倒的好評のタイトルが多いかな
スペックむさぼってるようなタイトルなんて見た目ちょっと良くなってボリュームスカスカ、やってることは前世代、全前世代から変わらんて感じ PS撤退したらPCと箱に流れるだけだからPS要らんぞ
いまだにIpv6対応もしてない糞みたいなネットワークサービスだからな PCてパッケージで買う人いるんかね
Steamの印象でかいけど ソニー発表の夢物語みたいなPS4販売台数を信じるとして
それだけハード売ったんなら今こそソフトで回収しなきゃいけないのに
PS5に移行して何かいいことあるか?もう大して新ハードの驚きも
ないだろう、画質含めて >>689
PCゲーム市場は、10年前の時点でダウンロード購入が90%超えてるよ
というかパッケージ買っても、Steam用のシリアルコード(紙)が入ってるだけだし やっば安く済ませるならソフトも含めCSという事になるよね >>692
PCはepicストアで20万円分くらい完全無料でゲームばら撒いてるし、
Steamセールにしろ、PSストアのセール価格より更に3000円〜4000円安いで >>692
ソフトに関しては圧倒的にPCだよ。
最近PCゲームやり始めたけどセールの安さにめっちゃ驚いた >>680はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:v3QdT3EM0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200511/djNRZFQzRU0w.html?thread=all >>680のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 グラの進化という点ではPS2から3の移行時点で「並べて比べりゃ差があるのは分かるけどだからどうした」という印象が大勢だったのはWiiの完全勝利を見ても明らか
テレビ屋側からの地デジ強制移行がなければ後半もそのままだったろう >>689
フルプライスのエロゲくらいでしょ今どきパッケージ買う人なんて
最近はエロゲDLサイトが充実してきてそこそこ面白い同人エロゲが安く買えるしな 次世代機は海外じゃ日本の箱○PS3時代みたいになるよ
更に次の世代でCS離れが起こるよ >>361
ソノタランドで騙してるSIEがどうしたって?
戦いもクソも今世代は疲弊するだけだぞ
いつまでPS2時代から進化しねえんだお前の頭はよ
引きこもってるとデベロッパーの資金が無限にあると勘違いするんだろうなw >>378
そりゃお前みたいな貧乏ジジイがエアプで知ったかしてんだから当たり前だろって CS離れ起こしてた時はMMO絶世期時代だったけど
アレはもうVR超進化でもない限り来ないかな フォトリアル洋ゲーはどれも同じに見えるわ
壁の染みがよりリアルになりましたとか
だから何って感じ グロ画像が鮮明になったところで喜ぶのは変態しかいない
画材が良くなったところで絵描きが上手くなければ誰も感動しない リアルというとマイクラみたいな方向がリアルに感じる
フォトリアルとは相性悪いけど リアル系の描き方でほぼ統一されてるんだからどれも同じ様な見た目になるに決まってるだろうw。
一方でSwitchは妙な縛りも無く、寧ろ見た目とタイトルが一致できるくらいに個性的。 グラだけの洋ゲーってマジで終わったな
モーコンと同じでいくら綺麗でも全く遊びたいと思わない 互換ありなら早々にPS4生産打ち切ってPS5に絞るだろうし進化とかなきても売れるからへーきへーき グラフィックを活かせるゲームはPCで出そうなやつばっかり >>706はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:xojVd4Kq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200513/eG9qVmQ0S3Ew.html?thread=all >>706のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 XSXがいくら本気になったゲームを出してもいいPCの画面には追いつけない
しかもいいPCの画面はそれ程の違いがあるわけでもないということで
これからは画面以外のことでの進化を期待した方が良さそう >>713
画面外の結果がメディアプレイヤーだったり
コントローラーがリモコンになったりVRになったりしたけど
何一つ生き残って無いってことはそういうゲーム以外の付加価値は要らないってわけで しかも似たようなゲームばっかなんだよな
COOPげーばっかでまんまディビジョンだろ?これ?ってのばっか
アイデアも枯渇しすぎ 銃撃ってるか暗い世界観で剣振ってるようなのばっかり ロード時間を出来るだけ短縮させようという
試みそのものは凄く良いと思うの
ソニーにしては珍しく至極まともな事言ってる >>719
絵が綺麗なだけでゲーム体験としては新しくないよなぁ。
ある意味完成されちゃってるとも言えるけど。 銃の登場によって剣と魔法の時代は終わったからね
FPS全盛期しょうがないね つまり更に世代が進むとICBMとかで睨み合うだけのゲームになるのかw ゼノブレイドクロスを超えた惑星1個丸々のフィールドとか
出てきたら皆黙るでしょ
スイッチでしか実現しないかもしれんけどw
んでそれ見て、こんなゴミグラ!低解像度!カクカク!
とかユーザーが騒ぐから
そう言う物を目指す奴が減っていく >>715
もうやり尽くされたって面も有るし
開発コストが上がって安パイしか作れない、冒険出来ないって面も有るんだろうなあ >>723
文明を発展させて先にミサイルを叩き込んだほうが勝ち! >>725
ハードパワー的には正に、って感じだけど
作り手の意志が隅々まで行き届いた星1個が見たい PS1であったロボット兵器のプログラムを書いて戦わせるやつとか
登山ゲームとか海で宝探しするゲームとかPS3の動物の写真を撮るゲームの
超絶進化版で遊んでみたい steamで買えよ
おもいっきりスペックどうこうじゃなくてパッド縛りだから細かい操作に向いてないだけやん >>565
リアルタイムでこれらのゲーム機を触ってきて、しかもファミコンを子供だましというくらいなら、お前の年齢は還暦間近になるんだが。
それでこの文章力じゃ、生きてて辛くないか。
ゲハにしか居場所ないんじゃないか。 >>686
最近の内臓GPUはすごいぞ
intelのiris plusとAMDのVega 10は箱1ぐらいのTFlopsは出せる
switch程度ならオンボに食われるだろうな オンボは手軽に思えるけど実際は逆
CPUやマザー取り替えるよりグラボのほうが楽で効果高いもの
それだけで何世代か付いていけるし アンリアルエンジン5のデモ来たな。
PS5でのリアルタイムデモ映像出てるが、
正直XSXのデモより次世代を感じる動画だった。
まぁXSXもUE5対応するだろうから期待できるけど。 >>734
結局センスの問題になってくると思うわ。ぶっちゃけPS4でもやろうと思えば出来る感じだった。勿論解像度は落としてだけど。 【速報】EPIC GAMESの配信でPS5のリアルタイム実機映像が披露される!!!!凄すぎてワロタンゴ…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589382767/
ーーーーーー 次世代機の変化はA Iであったりシミュレーションであったり、と馬鹿が見ると分からない。
ゼルダでシコってる豚には一億年たっても絶対に気付けない。 PCで下駄履かせてるのに
ガクガク可変30fpsで草
実物はこれの倍くらい劣化かな 事実だしなw
末尾が貧乏人だしやっぱりゴキちゃんは
何も持ってないから脳内妄想で優越感の現実逃避してんだな 2から3は結構カルチャーショックだった
3と4の違いはもう分からねぇな >>735
映画で使われるアセットそのまま持ってきてるという話だぞ
解像度以前の話でPS4じゃローディング発生しまくりでまともに動かん
完全にPS5専用のSSDを活かしたデモ PS5で動いていたUE5のデモを見るとXSXのデモは何だったんだと言いたくなる
やっぱり次世代機すげーって思わせて欲しいのに今までとあまり変わり映えしないものを
出してきてがっかりさせるなんてありえない >>740
サーニーの講演の内容をUE5が実演した感じ グラは頭打ってるわPS4と言われても大差無くなってる
ロード時間の短縮くらいだな次世代感有るの >>732
dGPUが凄くてもDRAMが追い付かないだろ >>743
動いてないけどw
完全PC開発機だぞ
まだPS5はモデルすら存在しないからな 低性能なはずのPS5の方が
なんで次世代感があるのだ? >>749
PS5の方が次世代感のあるストレージシステムを採用してるから >>748
UE5ってスイッチでも使えるんだってさw >>752
対応するだけでswitchでデモのようなレベルの映像は無理だけどねw >>747
PC開発機じゃない
あの変なデザインのPS5の開発機 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています