Epic「PS5のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://www.gamesradar.com/amp/ps5-ssd-is-best-in-class-across-all-platforms-says-epic-ceo-tim-sweeney/
EpicのCEOであり創設者であるTim Sweeney氏によると、PS5に搭載されたオーダーメイドのSSDは、
すべてのプラットフォームにおいて最高のストレージ技術であるとのことです。
Sweeney氏は、PS5 Unreal Engine 5 のデモが公開された後の本日のサマー ゲーム フェスのストリームで、
PS5 のパワーとその意味合いについて語りました。
"ソニーが発売するハードウェアは、絶対的に驚異的なものです。"
前代未聞のグラフィックパワーだけでなく、
過去のアーキテクチャを吹き飛ばす全く新しいストレージアーキテクチャを搭載しており、
最新鋭の最高級PCを遥かに凌駕しています。 Unreal Engine 5のPS5デモは実際のゲームではなくあくまでテックデモ――しかし、プレイアブルではある
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43689/news/unreal-engine-5ps5
>IGNはEpic GamesのCTOであるKim LibreriとCEOのTim Sweeneyにインタビューし、「このデモは本当のゲームなのか?」と訊いた。
>PS5の開発機でリアルタイムで稼働しているとはいえ、Libreriは実際に開発中のゲームではないと返答した。しかし、その後にSweeneyは興味深いことを付け加えた。
>「PS5で100%リアルタイムで稼働しているし、キャラクターを自由に操作できるデモですよ」
>つまるところ、実際に発売予定のゲームとして開発されているわけではないとはいえ、デモ自体はプレイアブルである。
>「実は、GDCが予定通りに開催されていれば、そこで人々にプレイしたもらう予定でした」とLibreri。
>「多くの人が『このデモは本当のゲームなの?』と訊いてくるだろうと思っていました。今回の映像はPS5の開発キットからそのままキャプチャーした映像です。
>HDMIケーブルをディスクリコーダーに刺して、リアルタイムでキャプチャーした映像です。編集もなにもしていない。本当にこの通りプレイできるものになっています」 これでマルチも全部PS5の方が綺麗なはずだな!やったぜ! これで普通に箱に負けてたら笑えるわ
まあ絶対そうなるだろうけど 開発関連の人達PSベタ褒めだな
発売する前から勝負ほぼほぼ終わったんじゃない?
後はお値段だけか 魔法のSSDでCPUもGPUもメモリもパワーアップしたから最強だわ
サーニーの魔法に出来ないことはないぜ! いつの時点の最高級PCで、発売されてからどのくらいの期間優位を保てるの? 何が上手いってXbox関することは何も言わないところだな
実機が出てもXboxより凄いとは一言も言ってないから嘘にならない
できるビジネスマンだわ >>13
性能は発売時点で型落ちミドルだぞ
Epicが今日の取材でPS5はRTX2070Super以下だと答えてしまった >>16
じゃあ発売される頃にはローレンジのゲーミング並じゃないの・・・? でも1440p/30fpsしかでない…
最高級とは?w >>17
そんなリップサービスを信じて今まで箱Xを持ち上げてきた豚ww 今日も手首ドリルの調子は絶好調です!
【ゲーマーの総意】ロードが早いことが重要で互換とかグラとか割とどうでもいいよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584759803/1
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/03/21(土) 12:03:23.00 ID:dB5OAR5P0
グラなんて一定のレベルに到達してればそれでいいし互換なんて古いゲームなんてそのうちやらなくなるんだから結局はロードが早いハードが望まれるんだよね
豚もチカもそこがわかってないよな >>22
SSDオンリーなんて珍しくないと思うけど >>25
システム以外はHDD使ってるやつの方が圧倒的に多いだろ 現物の商品が揃うまで騒ぐ奴は馬鹿だな
どっちもまだわからん >>1
PS5が出る前に旧世代になってしまう今のPCと比べてという意味でしょ
ryzen4000シリーズとRTX3000シリーズが発売されたら
PS5はゴミなんですよねぇ・・・ >>25
でもPCはIO周りがボトルネックだらけで自慢のSSDを活かせないんです SSD凄いって奴は絶対RAMドライブの話題を無視するよね >>28
今のままだと性能上がってグラフィック強化されても一緒にロードも長くなるだけじゃ 次世代機戦争は終わったわね
結局箱は高いソフト考えなしに突っ込んだだけで、switchはそもそも低性能
ようやくはっきり次世代といえる機種が出たわけだ Epic色んなところに喧嘩売ってないか?ソニーと心中する気か? 単純に性能でPS馬鹿にする度にswitchが、もっと良いPCあるんだーって言うたびに箱が殴られていく
PS叩く為ならswitchと箱、どちらもボコボコにして良いって凄い玉砕根性 マルチの比較楽しみだなぁ
PS5が圧勝するんだよね? 読み込み時間が速いとかはただの副産物で
ロードが速いというのは背景に色んなオブジェクトを置けるってこと
箱はロードが追い付かず物がスカスカになる 【朗報】『DQ11S』のロード時間が超短縮!Switch版5秒、PS4版20秒以上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563869872/599
599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/07/24(水) 07:20:16.69 ID:B9oazgxta
>>597
ロードが長いのは高性能の証だ
逆にロードが短いのは低性能ハード
switchがファミコンならPS4と箱1はPS1とサターンみたいなもん >>33
注目ポイントはPS5を褒めてはいるけどXboxSXの話は一切していないし
最新鋭のハイエンドPCの''ストレージ''より優れているとSSDしか褒めていないところ
実は処理能力がPCやXboxより凄いとは一言も言ってない >>36
グラも
8Kテクスチャもグイグイ読み込むから拡大してもなかなかボケんで >>36
XSX 560GB/s
PS5 448GB/s
どうやってロードも圧勝するか楽しみだな ちょっと前に痴漢に叩かれたcrytek開発者のリークって
完 全 に 事 実 だ っ た ん じ ゃ ? やっぱこのDigital Foundryの人のツイートは正確だったな。
John Linneman「(箱SXの2.5GB/sに対する)5.5GB/sというスピードは全体像の一部でしかない。PS5にはSSDへのボトルネックを無くす専用チップが多数統合されており、箱SXより遥かに高速だ 」
「それはロード時間についてだけではない。超高速で瞬間的にデータにアクセスすることを可能にし、ゲームデザインを根本的に変革する」
「その上、PS5が(箱SXにはない)NVMe SSDスロットを搭載していることには驚いた。ただし、PS5の基準を満たすほど高性能なSSDはまだ市販されていないので、先走って買わないように」
https://twitter.com/dark1x/status/1240310267407405058?s=19
https://twitter.com/dark1x/status/1240311162945916931?s=19
https://twitter.com/dark1x/status/1240310610048450563?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SIEは開発のしやすさも攻めてるしPS5準拠で開発するとPCはもちろん箱sexでもガクガクになっちゃう >>44
なんでいつも"紙面上は"って皮肉の部分だけカットしてるの? クライテックの開発者が言ってたのがガチだっただけじゃん...
いつまでも劣化PCとは言わせないという熱意を感じる >>46
だからPC準拠でPSファースト以外開発するので
意味がないという単純な話になる >>42
わろた
なんの数字出してんのかわかってんの? CPUもGPUもメモリもバス幅も負けてて
I/Oの実パフォーマンスも大差無いこと判明してるのに
未だにPS5の方が凄いはずとか夢見てるのか
眩しいぐらい純真だな >>53
今でさえ後発移植なのにPCが準拠になることは今後ますますありえないでしょw UE5なんてマルチで出してるエンジンなのに
GPU性能が最下位のPS5に合わせた変態しようになるわけないじゃん
EPICだってPC展開してんのに >>58
いつ判明したの?ギアーズのロード無くなったのかい? Good-Bye My Angle
男はいつも 夢みる旅人なのさ >>61
SX専用タイトルはサードですらロード0を公式に宣言しちゃったね >Unreal Engine 5のPS5デモは実際のゲームではなくあくまでテックデモ
いつものやり口ですな ゴキくん、SSDのシーケンシャルだけ無駄に速くても
処理するCPUや展開するメモリが遅かったら意味ないんやで… >>64
そんな言い方ならファルコムや日本一でも現行機で出来るぞ デモで8Kテクスチャを読み込むためにPS5を選んだってことなのかな
ポリフォとかは喜びそうではある
デモ動画は綺麗だけどガクガクしてるのが気になるけど、テクスチャ品質落としたらマシになったりするんだろうか AAAタイトルはCS市場あっての開発費だからね
いくら高性能なPC持ててもAAAタイトルをCSからおさがりするしかないんだわ サードはマルチになるから、ぶっとい帯域を活かしたゲームデザインってのは難しいやろな
あーあ、せっかくのゲームの進化が箱に足を引っ張られるのか… 要は最後の部分でしょ
あのテクスチャクオリティを保ったままで高速移動できるのは超高速SSDのおかげ >>69
CSなんか解像度もフレームレートもめちゃくちゃじゃねえかw >>26
エロ動画はHDDだけど
ゲームはSSDだぞ >>71
それが理由でUE5のお披露目にPS5使ったんだろうな >>71
結局それでもXboxならもっと凄くなるってだけなんだよね >>72
そのめちゃくちゃなゴミを買い支えてくれる人達がいるんだぞ
俺は感謝してPC版で遊ぶ >>48
SSD単体の問題ではないから、予算30万で組んだPCでも不可能 発売前からあーだこーだ言ったところで、PSは毎回カタログスペックだけは良くて実際はゴミだろ
今回はどこまで盛る気だ? 結局XSXだって4Kすら保てなくなるんだろうから
GPU性能なきゃ話にならねえんだからさ >>76
テクスチャ読み込みはPS5のが早いし、そもそも箱用ソフトは基本PCマルチだからHDDでも動くようなゲームデザインにしかなりえない 実際、PS5の速度ありきで作られたシーンなんかは
マルチ化した時にどうなんのかね
テクスチャ品質を落とすだけか レイトレガーが虚しい
普通の人間はゲハの名無しよりエピックの言うことを聞く >>64
フィルに何回騙されるんだお前は
筋肉を付けたトランクス状態の箱は発売後ボトルネックが判明して叩かれる
PCが最強だから3080tiにさしかえろ
俺はそうする PS5のハードルを上げれば上げるほど実機のマルチ比較で泣きを見るのに
高性能の夢を捨てられないからジレンマだな 今買えるPCと比較しての話ね
当然、PCもこれから新技術投入してくるよ
あと今日の夜、Nvidaの発表があるから、お楽しみに レイトレレイトレ言ってるやつは
PCゲーでレイトレ対応してるソフト数見てくれよ いやSSD自体もすごいけど、帯域を狭めるボトルネックを徹底的に排除した構成がヤバいって話
ゲームデザインそのものを変えうる大きな要素だって開発者たちは言ってんのよ PCと同じ部品使ってるのにそれを超える訳ないだろ
20万円の構成を5万で売るとでも? 当初は、なぜ最先端のテックデモを、ハイエンドPCでもXSXでもなく、あえてPS5上で動かすのだろうと思っていたが、やはりこういうことか グラフィックの話の直後にストレージアーキテクチャの話してるけど内容は嘘ではないんだよな無関係だけど >>71
SSDが超高速で読み書きできてRAMの代わりになるなら確かにスゴイな >>81
BCPackあるからテクスチャはXboxのほうが読み込み早いんだけどな 🐷「性能!?そんなのいらん!Switchで充分!!!」
↓
🐷「PS5はクソ性能!!」 PCをはるかに凌駕している!
1440p30fpsレイトレなし
え?w マーク・サーニーって天才なんだなマジで
グラボの性能だけではダメだと早い段階で看破して
何がボトルネックになっているか徹底的に検証、そして潰していった
そのために世界最速SSDシステムなんて世の中にまだない技術を開発した
ハード屋ソニーと天才プログラマーサーニーがタッグを組んでるんだから
MSが負け続けなのも仕方ないかな そうそう、PCでプレイすればいいけどCS市場への感謝は忘れないでくれよな
まぁどれだけ感謝されても任天堂の様な真の神ゲーはPCに降りてこないけど笑 何故これだけ情報出てて、単純に凄いパーツ詰め込んだから凄いって訳じゃ無いって簡単な事すら読めとれないのかしら 今回は全然実機公開しないからハッタリ期間が長すぎる 性能なんか関係ない!PSの方が売れる!で押し通してたゴキブリがPSの方が性能上!ありがとうサーニー!とか手のひら返してて笑うw
やっぱり性能煽りが効いてたんだなw
発売後に比較動画で煽り倒してやるから覚悟しててね(はぁと >>3
>今回の映像はPS5の開発キットからそのままキャプチャーした映像です。
実機じゃないやん PS5がすごいんじゃなくて搭載予定のSSDがすごいって話だろ
家ゴミは夢見すぎ >>103
まさに負け犬の遠吠えだな
売上は今世代以上にPSに離されるだろうに これでデモなんだから夢が広がりんぐ
実際の製品版はとんでもない事になるぞ やっぱカタログスペックよりゲーム映像が説得力あるなぁ >>107
カタログスペック詐欺でとんでもないことになるな
いつも通りだな >>103
キャプチャーと違ってロード時間ははっきり差が出ちゃうけど大丈夫? >>106
低スペックのゴミがいくら売れようがゴミに変わりないんだよw
正体が情弱にもバレた時に世間がどう判断するかな? EPICとかおもいっきりPC展開してるのに
なんでPS5専任エンジンみたいな思い込みができるんだ? >>111
>低スペックのゴミがいくら売れようがゴミに変わりないんだよw
お前任天堂に失礼だろ >>111
今まさに箱のハッタリに騙されていたのに気づいてるフェーズなんだけどな >>114
誰もPS用なんて言ってないぞ
既存の物差しではPS5は測れないということをEPICが証明しただけ
以前にクライテックの開発者もにたようなこと言ってた >Unreal Engine 5のPS5デモは実際のゲームではなくあくまでテックデモ テックデモとか以前に実機ですらない開発機であると開発者自ら暴露してる
開発機は実機より性能高いので、開発機で1440p30fpsなら
低性能確定済みの実機ではどうなるかわかるよな >>118
だからわざわざ汎用性も将来性もないPS5の仕様に合わせてパフォーマンスが出るような変態仕様にするわけがないじゃん
マルチ向けのエンジンだろこれw
ゴキブリのそういうポエムって独占ゲーで言うべきものでしょ FF13とかのイメージ映像で印象操作してた時と同じ手口 もうグラ凄いは通用しないからな
ゲームとして仕上がってそれでどう消費者を引き込ませれるか >>123
性能を一番出せるのがPS5だと言ってるだけでスイッチでも動くよ?ガックガクだけどねw >>126
困ったらニンテンドーガーかよ
PS5はモバイル端末持ち出すほど低性能なのか? EPIC
PS5のストレージシステム(SSDとバス周り含めて)はどのコンソールよりもハイエンドPCよりも最高
ローディング画面どころかローポリから高解像度になったりオブジェクトがポップアップするのは過去のものになる
このデモを今までのUE4みたいにモバイルからその他のデバイスで動く様にして行けるの?
「PS5とその他に分類される(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」 >>113
ゲハ見てるとやっぱチカ君はノイジーマイノリティだなって実感するよね
なんか情強気取ってるけど、今回みたいな実際の映像も出てない状態で喚いても哀れなだけやろうに むしろガチPCユーザーは性能がどうとかってより、PSがどうやってるのか気になるんじゃない?
性能がどうとかって言ってるのってエセPCゲーマーだろ >>123
ボトルネック解消のためにPCも追随すると思うけどな
その時、箱版がどうなるか見ものだな >>130
結局パッド縛りだからやる事同じだろCSは
ゲハ的なたのしみ方しかできないだろもう PS5はPCよりストレージ早いから実現出来てるのであってPCじゃ最後のシーンとか貼り遅れとか発生するだろうな
だからといってEPICはPS5を選んだ ソニーとズブズブなスクエニやカプコンではなくて
MSと縁の深いEpicが言ってるわけだからな... >>130
まあな
RTX-2080SUPER積んでるし、3000系も買うから劣化PCには興味無いが
PS5のアーキテクチャは気になるわ
単純に良いGPUやCPUを積むのではなく、その先を見てる気がする UE5はまさにSSDの速さがダイレクトにパフォーマンスに影響しそうだ >>132
まずはPS5がXboxに追いつかないとね >>138
EPICって今ガッツリPC展開やってるんだぜ?w 発売前にハードル上げまくって発売後に泣きを見る
何度同じことを繰り返すのか SSDの速さがダイレクトにゲームに反映されるなら、i-RAMがもっと盛んになっていいと思うんだけど。全然流行らないし、ロードが特別速くもならないんだよな >>141
むしろPS4は性能に対してファーストのゲームのクオリティが高かったからPS5でもこのデモ以上になる可能性が高い。 まあ十年前の最高級PCスペックといい勝負かもしれん >>142
結局RAM増やすというアプローチならストレージ速くしたほうがいいからね レイトレ無し確定、開発機ですら30FPS上限のゴミだとバラされたのに分かってない情弱の多いことw こういうリップサービス出来ないとトップにはなれないんだなあと思わせる しかもソフトも最適化されるしな
PCのニーアとか酷かったわ 箱陣営はかなり悔しがってるだろうな
今めちゃくちゃ焦って必死に実機デモ作成してるだろうな >>145
ところがどっこい、いくら速いSSD載せてもロード時間は大して変わらない。HDDよりは速い、ってくらい。
https://youtu.be/c2IqQAYuoS4 >>148
まーだレッテル貼りしてるのか
このデモの意義はものすごい高精細なポリゴンをリアルタイムで表示できるのが凄いって技術デモ
フレームレートなんて、他の要素ををしょぼくすればいくらでも上げることができる PS5のが圧倒的と去年からずっと言われていた通り
SXがショボいゲームのPVやデモ出した時点でこうなるのは殆どの奴が分かってた
分からなかったのは痴漢の包茎ボーイだけ スレ乱立しまくってホルホルしてたのにどーすんのこれ
>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo >>158
マルチでエンジン売っていきたいんだから当然だろ >>158
技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
www 次世代感を最初に見せられたのがどちらかが重要
箱陣営はカタログスペックでホルホルし過ぎたね NVMeSSD買ってPCIe4接続しても勝てませーん >>99
そもそもMSは良くも悪くも脳筋過ぎる
単純に処理能力を上げる事しか考えてないからね EPIC
PS5のストレージシステム(SSDとバス周り含めて)はどのコンソールよりもハイエンドPCよりも最高
ローディング画面どころかローポリから高解像度になったりオブジェクトがポップアップするのは過去のものになる
>このデモを今までのUE4みたいにモバイルからその他のデバイスで動く様にして行けるの?
「PS5とその他に分類される(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」
結局これが全て >SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
wwwwwwww >>151
TFLOPSで勝ったと喜んでただろうな...
まさかその自慢の数値にボトルネックが存在し、事前にソニーが明確な答えを出て来るとは夢にも思わなかっただろうな
箱1はKinect強制などを急遽取りやめたが、ハード自体はもう取り返しつかんな... 解像度低いのとフレームレートガクガクなのは必死にスルーしてるんだなw SSD以外がボトルネックのPS5を必死にボトルネックボトルネック言って擁護するゴキちゃん・・・ >>165
マルチプラットフォームに対応しているんだから当たり前
可能とは言ったが、クオリティはPS5が上ということだぞ
都合の悪い所だけスルーするなよ >>113
これ見ればユーザーが何を欲していたか、それに対してPS5だけが答えられてるのが一目瞭然だな。
数値だけ見てホルホルできる箱ユーザーが逆に羨ましいわw >>171
レイトレ無し30FPS上限
確かに一目瞭然だねw >>165
「PS5とその他に分類される(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」 >>171
その数値が実際にはボトルネックで発揮できないっていうね...
一昔前にはこれを「クッタリ」と呼称したが、MSがやってくるとはなw まさか次世代はGPUよりSSDバスが重要になってくるとはなぁ >>165
デモ映像見たらその技術についてちゃんと説明されてるやろ?
ただ、今回のデモそのものを実現させるにはPS5でないと難しいって話 >>172
XBOXやPCがそれを上回るなら今回のデモはそれらを使用しただろうな
つまりそういうこと もう壊れた機械状態だな...
箱にも続々と30fpsのゲームがある事がバレてるし
そもそもフレームレートの数値なんて、どこにリソースを割くかという作り手側の設計思想でしかない ゴキちゃん必死にレイトレ無し低解像度30FPS上限という現実から目を逸らしまくりw >>179
XSXでそれじゃPS5は確実に4kですらねえだろw ヘルブレード24fps
アサクリ30fpsだもんな PS5の徹底したボトルネック潰しって
家庭用機じゃないと出来ない領域まで踏み込んでるもんな >>176
GPU性能がいくら上がってもそれを描写するためにはストレージ速度が必要だからな 果たしてPS3みたいな独自仕様をサードがどこまで受け入れてくれるだろうか? ObsidianとかはPCメインだから良いだろうけど
Ninja Theoryは買収を受け入れたの後悔してそうやね
そもそもAAA級のゲームをインディが作れるという点で注目されてたし マジかよストレージから直接GPUにデータ投げつけるのかよ
効率悪 >>181
逸らすも何もそれに何の意味があるんだ? Sweeney says that Sony’s storage architecture is far ahead of “the best SSD solution you can buy on PC today.
And so it’s really exciting to be seeing the console market push forward the high-end PC market in this way.”
While Epic wouldn’t comment on any potential performance differences between the PS5 and Xbox Series X,
Sweeney confirmed that the features shown today, like real-time global illumination and virtualized geometry, are “going to work on all the next-generation consoles.”
IGNJデマ書いてんじゃねーぞ
仮想化ジオメトリはできるがPS5のSSD並の速度の処理ができるとは一言も書いてねーぞ >>194
IGNJはIGNって名前がついてるだけで
中身はアフィブログレベルだしな
まじで本家のために名前を変えるべき >>86
もし、PS5と同じような仕組みをNVIDIAがロードマップを出してくれたら大歓迎だわ >>185
グラフィック描写ではPCに勝てないけど、ストレージなら勝てるしね
PCより優れているところを売りにするのは上手い >>194
処理を含めてそれらの技術なんやで
いい加減諦めろん >>163
XBOXの主導権を握ってるやつが技術畑の人じゃないんだろうな 「PS5とその他に分類される(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」
ここから目を背けて騒いでるって滑稽だな コンソール市場みたいな小さい市場に最新技術が投入されるわけない
AMDの売上はIntelの10分の1 >>105
SSDがすごいんじゃなくてIOボトルネックを徹底的に無くしたPS5がすごいんだよ どうせ後出しジャンケンだと思われるが
俺はPS5の方がSEXより優れた設計だと思ってたよ PS5出来ることはハードとして上位互換のXSXにも全部出来るっていう当たり前の話を未だに拒むとは往生際が悪いね >>195
まぁ昔はファミコンくらいの性能があれば月まで有人ロケット飛ばせたみたいだし、技術なんてそんなもんや UE5以降は任天堂ハブにしてほしいわ低スペに付き合うな うーん…30fpsを繰り返し言ってるけど、それになんの意味があるんだ?
Switchレベルのグラなら120fpsも可能だろうけど、それでスゲー!!!ってなると思う?
この程度のグラで30fps!箱ならもっと凄い!って言うなら早くそれを見せてくれよ… >>203
>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
目を背けてはいけない 褒めてるのはSSDだけって
じゃあそれを使えないスマホやらはどうなるねん >>213
>我々はいつもPCで実機デモを公開していた。
>それはPCで動かすのが最も最高の状態だからだ。
>しかし今回はPS5で実機デモを公開した。
>何故なら次の世代ではPS5で動かすのが最も最高だからです。
目を背けてるのは置換でしたw >>212
今まで散々30fpsは目が潰れるとか言って煽ってたのにこれ・・・ ツイッター見ててもPS5凄い凄いってなってるしあんなに宣伝してたxbox負けてないか? PS3のときのCELL凄いを思い出す流れ
学習しないのか >>213
使えるようになるのと、十全に使えるのとでは大きな違いがあるのよねぇ SSDが凄いからPS5の方が高性能!とか言ってる人達って
switchにPS5と同じSSD積んだらps4より高性能になるとでも思ってんの?
XSXとPS5の性能差は
switchとps4の差より大きいんだよ? >>216
2080tiでも4K60fpsが無理なゲームもあるんだけど技術デモの30fps連呼に何の意味があるんだ? >>154
公式ではrtx2070sを少し上回るパフォーマンスって言ってたからだいたい同じくらいじゃないか マルチプラットフォームのエンジンでこれだから
専用エンジンでPS5特化で作ってるファーストタイトルはどれ程のクオリティになるのか
縦マルチ前提のMSは既に敗北している ここのチカニシはEpicのCEOよりグラフィックの知識があって次世代機についてもよく知ってる情強らしいね >>215
>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
どうか現実を受け入れて >>219
15年前の事を持ち出すほど苦しいのか...
CELLの最大の弱点は開発の難易度
今はゲームエンジンが広く普及してるし、ソニー自体も反省して開発面もPS4で改善しただろ >>211
お前がいってるのはHTMLをスマホで読み込めなくしろと言ってるようなもんだ
頭冷やせ馬鹿 ここのおじいちゃん達より開発者がべた褒めだからなぁ >>222
散々言ってたのはゴキブリなんだからゴキブリに聞けば?
ってか技術でもだから30fpsでも問題ない2080tiでも無理なゲームもある!って別に言い訳になってねえしw >>220
Epicが全部の次世代機で出来るってわざわざ言ってるに勝手に脳内補完してやるなよw >>227
あのデモは箱やpcででてないのが全て
ps5でしか実現不可能だった
実現可能というなら
だせ
あるんだろ?
だせないなら
↓の通りのんだわ
>このデモを今までのUE4みたいにモバイルからその他のデバイスで動く様にして行けるの?
「PS5とその他に分類される(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」 >>221
解像度やフレームレートはSEXの方が上で再現できるかもしれんが最後の飛び回る表現は箱じゃ無理だってよ >>228
CELLについては嘘をついてなかったな
ただサード泣かせだった >>232
動作するのは当たり前だろw
汎用が売りのゲームエンジンでPS5しか動かねえなんてあるかよ >>232
箱やpcででてないのが無理なのを証明してるんだわ残念だったな
そもそもこういってるしな
>我々はいつもPCで実機デモを公開していた。
>それはPCで動かすのが最も最高の状態だからだ。
>しかし今回はPS5で実機デモを公開した。
>何故なら次の世代ではPS5で動かすのが最も最高だからです >>219
ほんこれ
当時よりマルチ化進んでんのに >>235
>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。 >>185
そう、ゲームに特化しててすごい
PCは事務仕事にも使う必要あるからSSD内のデータの粒度をPS5と同じには出来ないしね
PS5以降はPS5技術を使ったSSDと一体化したグラボが出てくるかもしれない ゲハの素人がいくら喚こうが
ただの負け惜しみにしか聞こえんなw
箱はまた6年後ぐらい先の次世代機で
頑張ったらいいじゃんw >>240
箱やpcで動作できてないのがあれを動かすのが無理なのを証明してるんだわ残念だったな
そもそもこういってるしな
>我々はいつもPCで実機デモを公開していた。
>それはPCで動かすのが最も最高の状態だからだ。
>しかし今回はPS5で実機デモを公開した。
>何故なら次の世代ではPS5で動かすのが最も最高だからです >>240
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした >>238
いつまでソースのないゲハの創作文貼りまわってんだよ >>246
で、箱はこのポリゴン数をリアルタイムで4K60fpsで動作できるのか?
UE5開発元のEPICがPS5が最もパフォーマンス出ると言ってるが 箱が今回みたいな次世代感ある映像出さない限りは、ただの妄想で負け惜しみしてるだけやしなぁ >>250
だったら箱とpcで動作してる動画貼ってみな
実現不可能だったから出せなかっただけ
早く逃げずにだけや雑魚 EPICの社長がもう言っちゃってる
PS5でしかなし得ないレベルだと
痴漢君たち、終戦なんだよ
リアルを受け入れよ! SSD周りのボトルネックを徹底的に潰した設計をしたのがPS5で
だからPCより凄いって話なのに
魔法のSSDを他ハードにも積めばいいとか言ってるアンチは何を見てるんだ? ロードが無くなってゲームが面白くなるなら
FC最強になるな >>256
そうそう
しまいにはロードはFC最強とか言い出して草 PS5のパワーは最高級PCを超えるよ
そう、UE5を使えばね 4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 04:04:16.98 ID:KilSzsCud
現役ゲーム開発者のコメント
黒鳥@Vket4ミラビリス @kurotori4423
これね、PS5がすごいんじゃなくて、PS5"ごとき"のスペックでこの絵を出しちゃうUE5が頭おかしいの・・・。
ワロタw >>258
もう3回は見てるけど一言も言ってないんだよなぁ ゴキブリはリップサービスをまともに受け取るからヤバい レイトレでないのに4k30fps維持出来てない時点で
UE5を過剰に持ち上げてるに過ぎない
テックデモでコレならゲームにすると更に処理落ち
多数発生って事でしかない >>264
そりゃPCにはデータ圧縮展開用にCPU9コア分の専用チップやら専用のI/Oチップなんて積んでないもん EpicがXboxでも全部出来ると言ってるのに妄想の発言コピペで対抗とか草生えるわ >>111
低スペのゴミって任天堂ディスるなよ
あんなゴミクズ以下のハードで戦ってるのに
いい加減にしろよ >>227
糞箱は負けたんだよ
なんでそんな必死なの?
この前のインサイドの放送で世界中から呆れられて期待値が地に落ちたんだよ糞箱は
昨日のテックデモは大好評だけどな そもそもゲームエンジンでしかないUE5過剰に
持ち上げてる意味あるの? >>274
無いよ、単に「ps5」ってワードがあるからゴキは持ち上げてるだけだし 描画性能1.5倍近くあるXSXにどうしてここまで強気姿勢なのか理解に苦しむ 独占タイトルの品質は高いけどマルチは箱の方が上だったPS3、360時代と同じになりそう >>278
その性能差を活かしたゲーム映像はどこに…?君の脳内? 早くもバンザイアタックかよ
もうPS5の勝ちでいいよ >>273
今年発売されるゲームと来年末に出るゲームエンジンと比較してどうすんの ゴミ捨て5が1440p30fps(笑)なのをSXなら4K60fpsできるって事
ゴミ捨て5の低性能さがあらわになっただけ まずこのソースが信用できるのか不明だし
最高級PCて2080tiがいくらか知ってるのか?
それを乗っけていくらでも出すつもりなんだ?
もう何回もこの手の話題あったろうに
お前らいつまで経っても学ばないアホばっかだなぁ PS5に買い換える動機作りも頑張って欲しいけどな
ロンチ頑張りすぎて品薄になったハードのがマシ >>280
ではまず今年発売されるPS5のゲームを見せてください ソニーのSSDがそんな凄いなら
SSDの市場で稼ぎまくれるのでは? ゴキ「XSXアサクリが4k30fpswwww次世代機なのに30fpsてwwwwww」
UE5デモ→1440p30fps
ゴキ「…」 >>282
世界中のゲーマーの期待値だけど現時点でPS5とXboxsxどっちが上だと思う?
まだまだどっちも発売まで期間があるから最終的にどうなるか分からんけど、現時点ではPS5なんじゃないか?
世界の大半は情弱なんだから、来年のエンジンだろうが見た目のインパクト重視で騙してけばええねん >>278
仮に2070Sと2080tiくらいの差があったとして何なのって感じだな
ロードや音の方が気になるわ >>287
3倍以上はスペック無いと無理だぞそれw ありえねーwそれがソニーに独自技術なら
ゲーム機どころじゃなくてpc界にも革命起こせるじゃん >>1
すぐばれるのに
ソニーからいくら金もらった? PS5で10年以上もつだろうねえ
それほどの性能だよ ストレージ高速化に特化したハードウェアデザインならそりゃPCでも勝てないだろ
PS2のエミュ制作を困難にした異次元のバス幅の再来みたいなもんだ どんなに凄い映像見せられても1440p30fpsレイトレーシング無し
という時点で全てが台無しになるという悲しい低性能PS5の事実
解像度fps落としていいならスイッチでも動く >>265
この人モデラーだから、比較してるのはi9とかEPYCとかのメニーコアCPUだよ >>287
ほんと要件すら理解してないんだな
膨大なポリゴンをリアルタイムで表示してるのに優れてるって事だぞ
今世代機レベルのゲームを4K60fpsでドヤってるから、こないだの発表もがっかり評価でおわったのに 最低解像度貼り付きの1440で30fps切るのにリップサービスしすぎやろ 解像度とフレームレートなんて
グラ品質を劣化させれば上げられるってだけのものじゃん
分かりやすい指標だからと言って数字に囚われすぎ >>305
年末発売って名言されてるハードの初めてのソフト発表が来年末発売だったとしても文句ないか? もう1440、30fpsしか言えなくなったかw
今世代のゲームを4K60fpsで動かして喜んでろよ
こないだの発表のように信者以外は賛同しないけどな >>307
それな
そもそも箱じゃあの大量の高ポリゴン、高速落下すらできないんだけどな 世代同じならコア数多い方が性能上なのは常識だからなぁ こんな所で喚き散らしてもしゃーないやん
海外ではめちゃめちゃバズってyoutubeの動画は高評価だらけでPS5スゲーって印象になっちゃってるし 数十億ポリゴンで1440Pは凄いわ
マイクラデモ如きで1080pのSXならUE5デモは720pで動くかどうかだし、やっぱりPS5凄いわ 1080p × 1.7 = 1440p (PS5)
1080p × 4 = 2160p (XSX)
クソワロタ >>316
もうすでに高速化してるよ
SSDの高熱でパフォーマンス伸びない欠陥品だけど 処理能力だったら箱のが高いんだからPS5に出来て箱にできないことなんてないだろ >>316
たぶんSSDの早さと実行性能に関してはこれからはCSの方が先行する時代がくるんじゃないか?? >>1
いやそれはいいんだけどさ…
問題は価格だよ
どんなに高性能でも5万も6万もするのなら誰も買わない
高くても良いのならそりゃいくらでも高性能にできるだろうよ
税抜き39800円は必達最低ライン
常識的には税込みでも42000円くらいに抑えないと厳しい >>320
処理が早くてもデータ送られて来るの遅かったら持て余すだけでしょ よかったな安心してPS5まてるやん
俺はseriesXでいいや >>320
今回のデモは膨大なポリゴンを使ってるから
1つのオブジェクトに今世代機の1画面分つかってるくらいの膨大さ
それをリアルタイムで読み込むには箱のストレージじゃ遅すぎる >>316
PCじゃボトルネックの関係でPS5並のSSDの高速化は今の所無理そう ソニーはそこに気づいたから、TFLOPSの数値に惑わされずに
ボトルネックを徹底的に潰すために高速な読み込み速度を実現したのよ
クライテックやエピックみたいにエンジン作るところがPS5を評価してる理由がそれ 発売されて本当の実機で動く映像出てから判断するわ
余程やりたいソフトがロンチで出ない限りはな >>328
同じレベルで出来るなんて言ってないし
そらテキスチャ品質下げたりポリゴン減らしたら箱SeXでもできるでしょ
劣化版だけどw 残念ながら、今回のデモでPS5の性能限界がみえてしまったね
1440pをターゲットにした映像ならともかく、動的解像度にするくらいGPU性能が圧倒的に足りなくて無理やり描画してるのがわかった
PS5はあのガチガチの一本道をやっと動的解像度で1440p描画するのがいっぱいいっぱいなんやね
やっぱりXBOX買うわ
PS5では次世代グラに対して性能が足りてない >>328
最も優秀に動作するのはPS5とも言ってるけどな
マルチエンジンだから対応するのは当たり前、箱はもっと解像度やfpsなどの設定を落とす必要があると見た PCとXSXが足を引っ張るから本領発揮できるのはファーストタイトルだけ
殆どのマルチプラットフォームタイトルはXSXの方が高クオリティになるだろう >>332
箱は今世代レベルのものしか提示できなくて、がっかり評価で溢れてるけどな
現実は非情だな UE5で作ると高品質PS5版と箱SeX劣化版ってなりそう
痴漢たちロード時間にイライラだろうなぁwww しかし、PS5本当に出すんだったらいい加減スペックと外観発表しろよ
こんな性能なんですって言われてもそれ本物のPS5じゃないんだろ? >>331
同じレベルは無理なんて言ってないからその言い訳は苦しいなぁw 高スペPCでできなくてPS5でしかできないとか、逆に技術を疑うわw 箱じゃ出来ないみたいに言ってるけど、ただ単に箱で試してないだけだろ >>334
サードも普通に読み込み高速化の恩恵あるぞ PS5の方がクロック高いからジオメトリやラスタライザ箱より速いけどまさにその強み直撃のデモだったから
サーニーは次世代エンジンのトレンド完全に把握してアーキテクチャ組んでたんだろうな
ピクセル的に法線でごまかす時代は終わりガチのフルポリゴンですべて表現する時代が来た >>339
だってPCはストレージ周りのボトルネック消せないし ハードもソフトも騙し売りw
それがチョニーなんだよねw >>342
先のトレンドまで見通すとか本当に天才だわ
凡才ならTFLOPSが高ければすごいで終わっちゃうしな >>340
8TFROPSのPS5で動くならわざわざ試す必要ないという事だね おねだんは!?ねえおねだんは!!?おねだんおしえてえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!! 今のps4ユーザーのどのくらいがps5に飛びつくんだろう?
1割位は一気に動きそうだけど
そこで止まりそう 〉前代未聞のグラフィックスパワー
セールストーク確定 専用タイトルは言わずもがな
他に合わせる必要があるマルチタイトルでも
PS5は瞬時に高品質アセットを読み込めるからSXよりスゴくなる可能性はあるよ まだTFLOPSにすがってて草
ボトルネックがあるからピークの性能はでないんだってw
今世代レベルのゲームを4K、60fpsにするだけで満足するならいいんじゃない ゲームがどのようなプロセスで動いてるか理解してたらPCより速いか遅いか普通考えんでもわかる事なのに
ゴキはほんま馬鹿だな PS2、PS3の時もマスコミ使ってはPCより凄いとかスーパーコンピューター並みとか言ってたなw
昔のやり方に戻ったのか >>323
どんなに速いGPUでもストリーミングからのデータが遅れたら
その間は処理できないからな
ストリーミングの転送が間に合う速度で、GPUが暇にならなずに処理できる速度を考えて
設計しないとバランスは取れないだろう
EPICのCEOがPS5を「非常にバランスの取れたデバイス」って言ってるから
ゲームデータをSSDからストリーミミングの転送で使うってアイデアが
初めに無ければこういった事は思いつかない
PS4開発直後にサーニーはこれを考えてPS5を設計を始めたのなら
やっぱりサーニーは天才だな XSXの先日の配信からの終わった感がすごいな
今回のUE5を使ったPS5実機映像とEpicのコメントで止め刺されてるわ ゲームがどのようなプロセスで動いてるか理解してたらPCより速いか遅いか普通考えんでもわかる事なのに
Epicはほんま馬鹿だな ttps://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo
>「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
>「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
PS5じゃなきゃ無理って断言してるのが痴漢にとって辛いところだな >>353
ここの何もできない糞ゴミ豚とエンジン作ったエピックどっちを信じる? X尻の実機動画でこれ以上の物がないからな現時点では、ポークちゃんが悔し紛れに嫉妬しても無様なだけだぞ テクスチャリッチだけど解像度とかは下、HWRTなしだけどテクスチャイッパイ造ってSSD読み込み頑張るお、なPS5 >>355
PS5の超速SSDのおかげで歩きながら億単位のポリゴンの遅延なくロード出来てるから実現した、それなかったら不可能だったって言ってんじゃん
CPUやGPUの進化なんてオマケ扱い UE5のリードプラットホームがPS5ってだけでも十分なインパクトだわ。
MSはこれよりはるかに凄い画面を見せないとインパクト無くなった。 >>366
HWRTは公式が搭載しますつってんのにゲハに騙されてんのアホすぎだろお前 これからはCPUのメインボードが大きく変更される時代になるんやろうね
えらい時代を引っ張るなPS5w >>361
一番最後で結局箱でも出来るのポロッとゲロってるのすき
>今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。 最高級PCを遥かに凌駕したPS5を使ってPS6を作ればスパコンを遥かに凌駕できるのでは これデモだからシェーダーでGIやってるんだよな
でも実際はHRでGIやった方が軽いって言うw これからSSD凄い凄い!が始まるかと思うと憂鬱だな
プレステ発売の目処はたったのかね?たんなるMS発表に対する散発的なカウンターか? CPUがオマケはさすがに草
高速描画される通路歩くだけのゲームw PS3の発売前の頃からゴキちゃんは何の進歩もしてないのがわかった ゲーム機はワクワクさせてくれなきゃね
ソニーらしからぬ劣化PCだったのはPS4だけ PS5→ベジータ
箱→筋肉を付けたトランクス
※セル編より >>364
クッタリムービー知らない世代か
PCより高性能とか誰も信じない >>374
シェーダーとHWレイトレじゃやってる事全然違うんだから
そんな事でききるわけ無いだろw >>371
そりゃ同じ技術を使えるのは当たり前
問題はPS5のクオリティーには届かないたけ
特にポンコツSXではな >>371
PCと仲良く劣化版です
最後の疾走飛行はプリレンダムービーに差し替えになります
こうなるぞw >>368
PS5の2k30fpsのテックデモでいいなら箱SXなら容易に出来るでしょう >>367
PS5の低性能GPUだから、1440pで動的解像度なんて悲惨なことになってるんだぞ
要するに、性能が低すぎて描画が追いついてない
SSDじゃなくGPU性能がボトルネックになってる低性能ハードなんだよPS5は
XBOXでデモをやってたら安定した4k映像になってたろうに残念な結果だね もう箱SeXのがすごいと息巻いてた痴漢たちがバカそのものになっちゃったなww
テラフロップスしか誇るものがないというwwww
ほんとバカの代名詞 絵が綺麗容量が大きくなるほど
中身が薄い、反比例する RTX3000っていう化物グラボがそろそろお披露目される
UE5の本領発揮デモ映像が見れそうだ >>371
そらUE5の技術(特に新しいコア技術のNaniteとLumen)に汎用性無かったらアカンでしょ
そのことと今回のデモがPS5でないと実現しなかったって発言は別に矛盾しないし >>386
解像度落ちることになってもPS5のSSDを使ってデモすることを決めた理由を考えてみようね >>389
ついには20年前の事を持ち出さないといけないほど苦しいか
あれれー直近のPS4で煽れないのはなんでだろうねえ >>385
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」 >>386
箱だったら最後の落ちるところでデータ遅れて変な感じになりそう 何でもかんでも煽りに見えるのが病的
世の中に魔法なんて存在しない
全ては現実的な所に落ち着くもの
100%劣化でブーメランになる >>386
じゃあなんで箱でやらなかったの??????? 魔法のSSDとかわかりにくいからドクターストレージって呼ぶわ サーニーの発言聞いたときは箱にスペックで勝てないから言い訳してんだと思ってたのに全部ひっくり返ってパズルのピースはめてくみたいに完璧に次世代エンジンに合致してるのほんとすごいわ PS5に瞬殺された最新鋭の最高級のPCってRTX3090Ti(30TFLOPS~)のこと? 技術者でもなんでもないやつが技術語ってしかも的外れに言ってるやつ見ると滑稽でしょうがないw PS2紹介の鈴木みそのマンガで
ポリゴンが粒みたいなるってのがあったよな なにPS5のSSDってそんなに凄いの?
そんでストレージの優劣だけでそこまでゲームプレイに差が出るの? 所詮PCという汎用機ではいくら各パーツに金をかけたところで本気のゲーム専用機には勝てない 箱のSSDは圧縮周りがどうせゲームのストリーミングは大半がテクスチャなんだからってテクスチャ特化してるからポリゴンまで全部読み込んでるUE5とは相性悪いな
PS5は汎用のクラーケン採用でどんなデータも効率よく圧縮して転送できる 映画CGで使われる1000億ポリゴンアセットを使用したリアルタイムテックデモ。実機はもう少しポリゴン等削ると思うけど、それよりサウンドの迫力ヤバイ。 Epic「デモの全てはXboxでも出来ます」
ゴキ「PS5より性能いいけど劣化してクレクレ~」 なんかSSDを「何でも解決してくれる夢のパーツ」と勘違いしてる連中がいるのが本当に笑える サーニー特性の魔法のSSDは凄いな
ホントに信者が魔法にかかって箱に性能で勝てると思い込んでるよw ONEのシステムに引きずられる形の箱Xでさえエンハンスド対応やら互換性の高さマシンパワーを活かす離れ技をやってみせたわけだし、seriesXが次世代更新で数多の技術を搭載することは何も疑ってないんだがプレステはちょっとね… >>415
はいまた難癖君登場
信じないばかりの人生って楽しいの? >>417
ボトルネックがなくなってここまで出来ましたって言ってるだけだよ
大丈夫? パクターと元MSの人が「うちらはPS5より一万円安く販売できんだよw」
とイキってたが、もしもこの妄言が事実(まああり得んが)だとしてもPS5には勝てないよ。きっと 箱やPCがシェーダーばかりバカの一つ覚えみたいにドカドカ増やして一言目にはTFPSってw
ちゃんと仕事を与えて能力引き出さないと無能な大食い飼ってるだけだよなぁ SSD、SSDって何を言ってるのかよくわからんよな
SATA3.0の500MB/sのSSDからM.2.の2000MB/sのSSDに変えても体感ほとんど分からんのに
つうかPCで実現できてる以上のスペックなんてあるわけないのに 散々説明されてるのに
まだ魔法のSSDとか言ってるんだからヤベえよ いつの間にかあのデモがアメージングなものになっててウケる >>428
理解力が無いなら別に背伸びして理解しようとしなくて良いのよ? 普段テクスレに引きこもってそうな連中がイキイキしてんなw >>428
PCで排除できないボトルネックをCS専用にカスタムしてるから実現できました、と
それくらい分かろうよ >>424
GPUがボトルネックになって、1440p30fpsの動的解像度にしかできませんでしたよってことだよ
XBOXが4k120fpsでゲーム開発してるのに、PS5がこれじゃあまったく勝負にならない… 無限のクラウドパワーとか言ってた会社よりは信用できます! >>428
PCってSSDの性能を活かせてないんだぞ >>408
CPU、GPU性能の高い次世代機の最大のボトルネックがそこだったということ
だから箱SeXみたいにいくらテラフロップス高くてもPS5に負けちゃう SXは認知症専用機になってしまったな
アホじゃなきゃ買わない >>408
マークサーニーが先見性あるだけ
ゲームの情報量が上がると必然的にストレージの転送量が上がるから
PSは次世代のゲームがEPICが示したように、膨大なポリゴンを扱う前提で設計した
一方でMSは今世代のゲームの解像度、フレームレートを上げた >>428
その分からん理由は汎用デバイス汎用OSで無駄だらけのPCの限界
それ全部取っ払ってフルに速度出せるようにした上でさらにCPUもGPU SSDからのデータ一切リソース使わず自動的にコヒーレントまで取ってくれるのがPS5 >>419
誰の発表でも一緒
スペック表に近づけることはできても超えるのは不可能だという話
そんでそのスペック表でまもなく旧世代になる現行PCのハイエンドにPS5は遠く及ばない フィル「とにかく次世代機はGPUとCPUを強化してPS5に差つけろ」
マーク「CPUもGPUもほどほどの進化でいいから次世代機はSSDに力入れろ」
サーニー有能すぎやろ・・・ >>443
えーと、PS5と同性能のSSDが今の時代に存在しないのだけれど
あるなら教えてくれる? PS5独占とか最適化してるわけでもないのならPS5版のパフォーマンスが最低ラインって取り方も出来るな
いきなり高性能PCのデモなんて出したら低性能PS5版のヤバさが目立ちそうだしね
いや、もしかしたら魔法のSSDのパワーで箱SXやゲーミングPCを上回ってたりして… どうでもいいがさらっと今までのUEはPCが一番良かったからPC版公開してたけど今回はPS5版が最も優れてるからPS5で公開したって言ってんな
箱も今回の無理って言われてんだろこれ 今回のソニーは
XSXとの比較は避けて、
XSXの事などなかったかのように振る舞い
ただただPS5だけを持ち上げさせる
こういう作戦みたいだね >>436
PCIEのSSDハイエンドモデルはフルで回すと90℃当たり前に超えるからな
SSDは普通70℃超えるとロックで性能ダウンするから恩恵なんてなりようがない 昨日のデモだけど
PSユーザー
高速SSDのPS5でしか無理
箱ユーザー
XSXならレイトレ4K30フレーム出せる
このくらいの意識の開きありそう PCが最強は覆らないし、ナックを作った男の何がすごいだか。
2は爆死したし。
現実を見ろ。25万のPCには絶対に勝てない >>445
まずPS5のSSDがあくまでも目標値であってまだ存在してないんだが… もしかして最初の直接対決で負けたということが痴漢は理解できてないのか? >>442
最後に「まぁ見てなって」つけ忘れてるぞw >>453
だからさ、PS5と同性能のSSDが存在するなら教えてよ いつも通りの次世代PS発売前ゲハ
PS5発売数年後には、ツカイコナセバーって呪文が聞けるんだろ >>446
CEOがSSDの速度ありきって説明してるのに
なんでPS5版のパフォーマンスが最低ラインなんてとり方出来るんだろ これはマズいのでは?
現状、PS箱PCマルチで作ってるわけで
PS5とPCは別アーキテクチャとなると、マルチですり合わせるのが難しくなる
極端な話、PS5みたくSSDからリアルタイムでテクスチャを呼び出す形になると
もうPCじゃそのゲームは出せない
PCのSSDはメモリ代わりに使えるほど早くないからだ へー、PS5のパワーって最高級PCを遥かに凌駕か
8TFで遥かに凌駕すんなら
12TFのXBOX SXは
それすら遥かにスーパー凌駕するんだな >>449
いやPCじゃ性能の半分すら発揮出来てないぞ、SATAと大差無いレベル メモリに読み込みきれない大量のデータを処理するのに有効ってのは分かった
たぶんオープンワールドの高速移動には向いてると思うんだけど、
ゲームってもっと狭い範囲での移動(ex. 徒歩などで銃を構えて敵を探索しながら)が
多いと思うんだけど、その際にはあんまり効果無いのかなとは思うな
(遠景がポップするかどうかは読込速度よりメモリと処理速度)
たぶんゲームによって向き不向きは出ると思うけど、
静止画で映えるのはXsXなのかな まだ魔法とか言って現実逃避してるのか
現実を見ろ、箱にボトルネックが存在する事の裏付けをEPICがした
少し前にクライテックも指摘していた。
今世代レベルのゲームを高精細で出力出来ても、次世代のゲームには対応出来ない
PS4と箱1以上に致命的な差だぞ PCは汎用品ゆえSSD周りがボトルネックだらけだから
専用設計されているPS5には勝てない
そんな話を理解できない知能なの? PCはボトルネックがあるからSSD使いこなせなくてPS5の魔法のSSDだとそれが無いってこと?
それで具体的に何が出来るようになるの?ただのストレージでしょ? PSって出るまではこうやって凄いアピールするよなあ >>460
PCはメモリ最低でも32GB、VRAM16GB無いとPS5と同条件のモデルやテクスチャ解像度使えませんになるんじゃない
次世代機はどちらもとにかくPCに真似できないことやってるからPC版に求められる水準は跳ね上がるよ >>467
お前の記憶領域もただのストレージなのかい? >>462
ボトルネックがあるからピークの性能は発揮できないけどな
カタログスペックではったりかましても、実際に出て来るゲーム映像はごまかせない 高速SSDが前提なら
以前より凝ったことが出来ますと第三者が言ってくれたのは大きいね
次世代機なら他でも出来るというのは
その条件が整えばと言う話でしょ 昨日まで:魔法のSSD(笑)
今:ま、魔法のSSD(真顔) 魔法のSSDつって現実逃避しても現実はPS5のSSDありきのデモって言われちゃってる時点でねぇ・・・
まぁもともと箱なんて世界でも人気ないし一時の間でも12TFlopsでイキれてよかったやん >>464
見えない部分をメモリに保持しておく必用が無くなる マルチじゃ箱が足引っ張ってSSDが
使いこなせない。
比較に意味はないとか言ってきそう SSD使いこなすとか言うのやめて笑いがこらえきれんww >>451
実際海外もそんな感じだぞ
Magic SSD信仰者が馬鹿にされててここと変わりないわw >>464
大量のデータを処理できてないから1440p30fpsの動的解像度なんて悲惨なことになってるんだが…
それにデータをそのたびに読み出す静的データとオープンワールドは相性が悪すぎる
プレイヤーの行動がゲームに反映されないから 動画のなにが凄いかって、これでレイトレや4Kを使ってないのが凄い
早くもレイトレ4K不要論がでてしまっている 本体の情報出て分解されてどんなSSD使ってるか見てから購入考える UE5以外のデモも見たいよね
Unityはどうするのかな 箱SXならこのクオリティで4K60fps可能だと思ってるんだアホチカニシ君は >>482
youtubeやtwitterで現実見ろよ
箱のプレゼンは次世代大したこと無い扱いで低評価の嵐
EPICのUE5は高評価で、ps5のアーキテクチャのすごさも評価されてる >>483
逆だろ
リアルタイムにSSDからメモリ読み込む事出来るんだからロードは必要無い https://i.imgur.com/ygKP79d.jpg
魔法のSSD意味わからんよなw
魔法のSSDはグラフィック処理までしてくれてるかのような書き方 解像度とフレームレートはグラ品質を下げるか下げないかってだけだろ
この高品質素材と4K解像度のどっちが大切なんだよ >>451
>XSXならレイトレ4K30フレーム出せる
無理じゃない?
https://wccftech.com/hellblade-ii-in-engine-not-real-time/
>Hellblade II XboxシリーズXの予告編はエンジン内と思われるが、リアルタイムではない
>Xbox Series Xハードウェア上でリアルタイムで実行されていたわけではありません。
映像がいくらかきれいに仕上げられている証拠があります。
特に、オブジェクトがカメラからどれだけ離れているかに関係なく、詳細レベルはほとんどありません。
次世代のハードウェアでさえ、おそらくそのトリックを実行することはできません。
>私たちが見ている可能性が高いのは、強力なPC上のUnreal Engine 4(5?)で構築されたトレーラーです 君たちの部屋のフルHDレグザで動いた時に君たちは
「プレステ4とあんまかわんなくねぇ…?」
と、呟くであろう 60命のデジタルファウンドリーのあんちゃんも
ウェーブレースの方がFゼロXより上だと認めている SSD以外のスペックも高ければもっとマシな映像を公開してただろうにな
4kとか60fpsとか >>463
なんでボトルネックないのに30fpsなの? まあ何言ってもPSファンボーイ以外に信用されてないのは今までの行いが悪すぎたせいだから反省してくれ >>491
だからリアルタイムにその場その場でデータを読み出すPS5の方式は旧世代のものなんだよ
静的データばかりでプレイヤーの行動が反映された映像にならない
プレイヤーの行動をゲームに反映させるためにはメモリに保持しておく必要があるわけ
それがPS5が時代に逆行した旧世代のゲームと言われる所以だよ
アンチャや今回のデモみたいなガチガチの一本道でそこを通り抜けたら戻れませんなんて古いタイプのゲームだけに有効な手法 >>485
いやレイトレは要るw
せめてわかりやすい反射だけは欲しい >>500
ボトルネックがある場合は30fpsにすら満たない
その想像力すらないのか なにがおそろしいってUE5のデモをPS5のゲームとして認識してる奴らが多いことだよ
あくまでデモだってのを理解しないと 次世代機に移行しても4K120フレームのモニタを
用意する必要無いとかPS5はエコで素晴らしいな 何か勘違いしてる奴がいるが
アサクリヴァルハラの方は「実際に発売するゲーム」で
こっちは「ゲームエンジンのデモ」だ
アサクリみたく多数の敵と戦う事を前提に負荷調整してるわけじゃないし
縦マルチでPS4や箱1に移す事を考慮してるわけでもない
実際のゲームとは違う 64はカセットで読み込みが速いからみたいな話と似ている気がする >>504
新しいアーキテクチャだとメモリへのロードが追いつかない場合ダイレクトにパフォーマンスに影響するんだよ。 >>502
デモの最後もちろんオープンワールド作れますよ遠方まで一瞬で高速移動してポップアップひとつありませんてドヤ顔で見せてたろ
しかも外も洞窟内部と同じ高ジオメトリのオブジェクト配置しまくってさらにパーティクル処理も大量に突っ込んであるとかゲームに求められる処理全部入ってる 何故ソニーしかできない技術を理解してる人がいるの? >>509
ファンボーイはやっと出た実機による映像だからってはしゃいでるのだろうけど本質を理解してないのが憐れよな >>509
PS5で動かしてるデモって言ってたしなぁ
PS5でしか表現できないとも言っている
よってPCでも無理なんだろう マイクロ秒の変化なんて結局感動できるほどの変化にはならんのよ
M.2が出てリードライトの速度で10倍早すぎる脳汁出るって感じだったけど
いざ使ったら、んーちょっと早くなったかなレベル 本当にPCでゲームやってたら高速SSD積んでも大して早くならんの知ってる筈なんだがどうやってPS5以上になると思ってんだ CS機としては、まじでモンスター。
一般人はPS4で十分だっつうの。FF7Rますます
パワーアップしてそうw ハードディスクが足を引っ張っているという認識は共有されていて
そこを変えたらパフォーマンスは上がりますよって単純な話だろ
それを大手の会社が実際に見せてくれたことには意味がある ケースに納めたら爆熱でこれは無理なんでしょどうせw 開発キットと実機の剥離がなければ良いんだが
ソニーは今までも詐欺繰り返してたし >>517
あれはオープンワールドじゃなく、従来通りの一本道だろ
ここからここまでプレイヤーがどう動くかが最初から完全に決められていて、ここまで近づいたら瓦礫が崩れてくるってところまでもうガチガチに決められてる
ああいう最初に決められた動きだけをトレースするアンチャ式のゲームしかつくれませんよってことなんだよ ソニーでも無名の開発者でもなく
Epic CEOのティムスウィーニーが発言してるのに
何で頑なにPS5の性能を認めないのか
誰がゲハの名無しの意見を信用するのよ これってさ、魔法のSSDって話じゃなくて、
今までは標準がHDDだからそれ前提でゲーム作ってたけど、
SSDが前提ってなるとロード時間気にせずに作れるようになりますってだけの話だろ?
SSDがグラフィック書いてくれてる訳じゃないんだからさ…
ただそれの何がPC超えるの? >>535
専用チップ載せたりカスタムしまくり
そんなSSDあるなら教えて欲しいよ 高グラフィックをSSDだから表現可能プリレンダのアセットを劣化なくつかえるなら
別にレイトレはいらんけどね
そもそも反射したから何って感じだしまあ
PS5のソフトでてから判断する
SSD専用の開発技術が要りそうだな他では使えないんだったら >>534
カチッとした形で本体が出てきてないからに決まってるだろw >>526
CPUなりGPUなりその他の要素が
革新的に速度が上がらない限り
SSDの速度が上がったところで他がボトルネック
になって恩恵受けれん こっちのスレでも初めてPS5の映像(別に大した事ない)が流れたんで大はしゃぎしてるゴキで一杯だなw 最高級PCが2k30fps以下の可変って許される訳ないだろ このスレじゃ注目されてないけど、このアンリアルエンジン5のリリースが「2021年後半」ってこと
実際のゲームの発売はさらにその数年後だし、かなりの数がPS6にずれ込みそう
それでなくともPS4世代では出なかったシリーズ物がいくつあるぐらい開発が長期化してるしな >>534
そのティムスウィーニーが、すべての次世代機で可能な技術だと言ってるだろ
発言を一部だけ切り抜いて印象操作するのやめなよ
性能が上のXBOXならこのレイトレなし1440p動的解像度デモも、レイトレあり4kデモにできるだろ 何が恥ずかしいってPS5のスペック発表配信のときに大半がSSDのことしか話さなかったサーニーを俺含めてほとんどの人が馬鹿にしてたってことだよな
GPUやCPUでは負けるからSSDばっか推してて笑ったわ的な感じで
このデモ見てサーニーが言いたいことが本当にわかった 洞窟内部と同じ8K解像度のテクスチャを外の世界にも適用してゲームを作った場合
ゲームデータのサイズは500GBをゆうに超える PCじゃメインメモリをストレージ代わりにする究極の力技、iRAMがあるけど(転送速度=メモリのスピード)全然流行ってない。ゲームのロードも半分くらいにしかならない。
SSDの速度上げただけじゃ何も変わらんよ >>543
ゴミ箱では出来ないからPS5でデモしてるんやで?
同じ技術は使えるがPS5と同じ事は出来ないと言っている オブジェクトがポップアップしていくあの異常な光景が無くなるのは素敵 PS5はSSDの恩恵でUEのロードが遅くなる欠点も潰せるからパフォーマンスは高いってことだろ 30fps安定してないのに最高峰PCを凌駕するのか…
この人ってまだ980tiが最高峰だと思ってるのかも SXよりもメモリのスピードがps5は遅いけどそっちはいいのかって話しだよな
結局次世代のSSD積んでもnvmeなら同じじゃねって思う。MSもソニーも実際のゲームプレイ見せてほしい >>548
このデモの開発期間を考えたら、PS5とXBOXの性能発表する前からデモ開発が始まってたのはわかるだろ…
性能差をみて決めたんじゃなく、デモがつくれればどの機種でもよかったところにちょうどよくオファーがあったんだろ まーだ膨大なポリゴンを使用してる事に気づけてないのかな
今世代レベルのゲームを4K 60fps でドヤ顔してた人たちはやっぱちげーわw >>554
だから専用チップ載せたりカスタムしてるって言ってんだろ 主人公一人しか動いてない負荷の軽いデモで
1440p30fpsしか出せないのは不安が大きい
それどころかカメラを回した時、20fpsくらいまで落ちただろ
フレーム落ちは見れば分かるんだぞ >>555
アスペなの?EpicのCEOの話を理解できないなら人間止めろよw >>558
そのカスタムしたSSDに、GPU性能が追いついてないから1440p30fps動的解像度なんてことになってるんだろ…
デモの時点で描画性能がボトルネックなのがPS5なんだよ… >>325
その「ひとつのオブジェクトに膨大なデータを使っている」というのが、
デモとしては方向性間違ってる気がするなぁ…
そうじゃなくて、ひとつのオブジェクトに使うデータは多少増やした程度で良いから、
代わりに遠景まで膨大な数の描写物がある…というのが見たかった
霞む遠景から、近付くにつれて徐々にはっきり見えてくるような感じの
それこそが本来PS5で目指した本来の目的だろうに
…と思ったら終盤で少しだけ見せてるなw
もう少し森とか、この中に建造物とかがあるような景色が見たかったかな UE5が汎用ゲームエンジンなの忘れてる人多すぎでは >>536
だからSSDがどういう理由でどうPS5すごくなるのかを書けよ
SSDだぞ?「SSD」 >>559
8Kテクスチャ
高ポリゴンの糞デカ銅像500体
小さいけれどオープンワールド
どこが負荷軽いのよ FLOPSはPro出したら15TFLOPSでも20TFLOPSでも出せるやん M.2SSDって4Gb/sしか速度でてねーの?
マザボによって異なるけど10〜20Gb/sとか書いてあんの嘘かよ >>564
それを説明したのが昨日のテックデモだろうがww
お前は何を言ってるんだ EPIC「PS5だからこのデモが実現できた。
このデモで確認できた技術(Nanite, Lumen等)は次世代機すべてで使える」
??「Xboxでも出来ると言ってるだろ!箱なら4K60fpsだ!」
えぇ... >>556
は?風景をみれば世界を構成する0と1が見えちゃう新人類かなんかですかあなたは?
ローポリをテクスチャーで立体的に見せたり開発は工夫してるんですよポリゴン知覚できるとかwww ぶっちゃけこれ使っても日本ー、ファルコム、バンナムのゲームがこのクオリティは無理だからな
仮にSAOの新作ゲームがPS5独占で出てもこのグラでプレイ出来るわけじゃない
しかし敵もいない1人で洞窟を歩くだけなのに可変1440Pで30フレームか
PS5って余裕がないんだな >>559
まるでマリオ1人と鉄拳7のキャラ1人が同じ負荷だとでも言いたそうだね 今回のデモでなんで技術デモなのにレイトレーシングを加えて見せなかったんだろという疑問が浮かんだけど
「レイトレなんていらないから」がPS5を心待ちにしてる人の共通認識って事でいいんだよね多分
もう一つ疑問浮かんだんだけど、すぐい始めたいゲームでSSDの中詰め込んだら
がら空きの状態と比べてグラのキャッシュ性能に差が生まれるんじゃないのか?
何か対策してあるのかね ギアーズ5デモ → 数千万ポリゴン
UE5デモ → 数十億ポリゴン
この差w >>559
ポリゴン数3300万の銅像500体が負荷軽いってどんな頭してんの >>558
専用チップとカスタム化でps5の開発機ぶん回しのテックデモで1440p可変30fpsなんだぜ
汎用性の高いゲーム開発環境ならどうなる?独占ならまだしもマルチタイトルで最高級pc以上のパフォーマンス出ると思う?
これから散々比較動画とかで検証されるんだろうけど >>575
それもそうだけどssdで高性能実現してるとして容量拡張しようとしたら馬鹿みたいに金がかかりそうだけどそこんところ大丈夫なんかね もし本当に「PS5じゃないと実現できない」のだとすると
マルチ化できないという事になるので、PS5切りの可能性がでてくるわけだが?
まさか「PS5(新アーキテクチャ)」と「PC、PS4、箱1、箱SX(旧アーキテクチャ)」に別れた場合
パイの小さいPS5を選んでくれるとでも思ってるのか? >>579
PCのストレージでPS5以上のパフォーマンス出せるなら教えてくれよ、M.2 SSD積んでも遅いんだけど >>582
価格面はサムスン辺りに頼るんじゃないかな
ありそうでしょ >>578
あの大量の銅像は微動だにしないただのコピペオブジェだからな
負荷は軽い
しかも、さらに負荷を減らすために閉鎖された寺院の中で外の景色はまったく見せないという超限定シチュエーション
アンチャでよくあるロード稼ぎのゆっくり歩きなんかを挟みながらだしね >>583
PS5より糞テクスチャローポリになるだけだ
安心しろw >>583
PS5は高品質アセットを瞬時に読み込めるが
他は間に合わないのでアセット品質を下げる
それだけの話ですやん このレベルのゲームを短いロードで出来るなんて
いったいいつトイレに行けばいいんだよ ヤバいなこのスレ、EpicのCEOよりゲームに詳しい人が集まってる!!
詳しいと思い込んでるいかれぽ ヤバいなこのスレ、EpicのCEOよりゲームに詳しい人が集まってる!!
詳しいと思い込んでるイカレポンチの可能性もあるけど ギアーズ5デモ → 数千万ポリゴン&4Kテクスチャ
PS5/UE5デモ → 160億ポリゴン以上&8Kテクスチャ
MS死亡確定! 高品質なイベントムービーを読み込み時間なしで素早く表示できるんやで PS5>>PCなわけかこれゲーミングPC売れなくなるんじゃね?クリエイター向けなんかのハイエンドPCにはまだ需要あるだろうけどミドル辺りは全員死亡するやつやんけ ps5には特大のボトルネックあるやん
ssd容量っていう、この技術使ったら一時間くらいのゲーム一本で
パンパンになるでしょ >>602
マウス使えるようにしてくれないと移行しないだろ SXは560gbs ps5で448gbsのメモリ積んでるのに
ssdの速さが5gbsカスタムなんでぇ、なんて言ってもグラには関係ないだろ
825Gの容量のうち仮想メモリでも割り当てるの?意味あるのそれ?
確かにロードは早くなるだろうが、それくらいだよなどう考えても >>556
お前大丈夫かよ
像のポリゴンが凄くても張りぼてみたいにしてリッチに見せる事が出来るエンジンなんだけど
PS5で評価されてるとしたらSSDが早いから8Kテクスチャの読み込みでもいけるってとこだろ
ポリゴンポリゴン的外れだからググってこい 結局160億ポリゴンや8Kテクスチャなんて
SSD容量の事考えたらなんも現実的じゃないんだよね
しかもps5は800GBって
結局一番バランスが取れてるのはXSX PS5の実機なんてこの世に存在するのか?
無くても発表するのがソニーなのに 対策ないのか
SSD内にゲームタイトル3本以上入れておいて
グラの密度と読み込み下がったとか書いたら総叩きに遭いそうだな 今回のPS5デモでわかったのはサーニーが言ってたような細長いロードのための一本道が結局のところなくならないってこと
狭い道、ゆっくり歩き、閉ざされた寺院、キャラが立ち止まってロード時間稼ぎ
このあたりがそのまんま残ってたデモだったね すごーーーい
高級ってことはうん十万のPCに勝てちゃう
プレステってすごーーーい
今までスペック詐欺しかしてこなかったプレステの発言力。笑 >>590
それだとコストがかかるな
ローポリ化ってのは、原理的にPS4ゲーをSwitchに移すのと変わらん
「PS5向けの3Dモデル」と「他ハード向けの3Dモデル」の2種類を作らなきゃいけないとなると
手間が1.5倍ほどに増える
まあ実際には「PS5の特殊機能は使わない。周りと同じにする」という選択肢をサードは選ぶだろう
それが一番「金がかからない」からだ
結果「PS5なのにスカーレットネクサスみたいなグラしか出てこない!😱」「あのデモは何だったの!?」となる
ハードの特殊能力を活かせるのはファーストだけだ >>605
HD前提じゃなくてSSD前提でゲーム作れるレベルなのにな
なんか魔法のSSDで酔っているのか話になんね
SSDがグラフィック描いてくれたりゲームの処理してくれるらしいぞ https://i.imgur.com/zfr9WPA.jpg
Epicさんは2014年にもリップサービスを行っていた模様・・・ >>606
テクスチャを高速で読み込んだところで、PS5の描画性能が追いついてないから1440p30fpsの動的解像度になってしまったのが今回のデモでしょ
GPU性能が低すぎてボトルネックだよ とうとう実機なんか存在しないとか言い出したか、お気楽だよな負け続きの無敵の人はw 結局PCの方でもUE5ゲームの遊ぶには高速SSDストレージは重要みたいね スペック盛りまくってる開発機で動かしてるって事がなかった事リストに入っててワロタ
その開発機で1440p30FPS(笑)なのに、ゴミ捨て5の実機なら1080pになるだろうなw >>617
高速ストレージあっても現状sataと大差ないけどゲームエンジン変わればパフォーマンス出るのか? クロスプレイだと他機種の処理まで待たされることになるやん 現行のPCで全く使えないSSD技術なんてPCマルチでタイトルリリースしているサードが乗ってこないんじゃなかろうか? PSは開発機から実機でなぜかスペックダウンするから気を付けろよ
前科あるからな 最高級PCで出来ない事がPS5で出来るってのが眉唾
PS5がPCに勝ってるのって魔法のSSDぐらいでしょ?その程度で劇的に変わるのかなぁ
最高級PCでのデモも見てみたい感じ >>610
まあその後にそれらに釣られた人達をあざ笑うかの様に広大な空間飛び回ってたけどな PS5は本体アップデートで8Kにも対応するしGPU性能も3080超えていくと思う そもそも開発で何もしなくてもPS5のSSDの恩恵は受けれるよ
マルチソフトでも何ら問題なくPS5のアドバンテージを受けれる サードには期待できないが、ファーストのホライゾン2やGOW2は
おそらくこの程度のグラは出してくるだろう
発売日がくっそ遅い可能性はあるが、質は期待していい ハッタリが飛び交うこの時期が
ゴキが一番輝いてるよな
実際に発売されたらショボくていつもがっかりしてるけど >>602
とんでもないバカ発見w
全く新しいストレージアーキテクチャを搭載=5千円程度で追加できる機能
RDNA2もまだ存在しないのにでかい事言いすぎだしそもそも先にその機能作ってリードしてるのはnvidia
PS5が発売する頃にはPS5が既に低スぺ乙扱いだし、
実際「ゲームのみの機能制限されたゴミ買うくらいならゲーミングPC買う」勢が迷惑なくらい出て来てる NHKBSも2K放送はひとつだけになるし
そろそろ4Kテレビに買い替える時期かもな >>628
自社エンジン使うファーストタイトルが
これ以上のグラじゃなきゃおかしいだろ 今まではPCが一番よかったからPC版で発表してたけど今回はPS5版が一番いいからPS5で発表したって箱死亡宣告されてんじゃん カーマニアはコンセプトカーがイメージであって市販車とは別物と理解してるがファンボーイの狂気は凄まじいな
業界のモラル落としてるのはこいつら >>630
PCにも5千円程度で追加できるといいねw >>629
PS4の時も出てから3ヶ月後に750tiに抜かれてて笑った思い出があるわ ポリゴン数は今の数百万から1000倍以上の数十憶
8kテクスチャは今の2kから16倍
ゴキでも普通に考えれば現実的じゃないって分かるよね
ps5は容量ps4より減ってんだぜ 例のアサクリのあとで今回のテックデモは
酷すぎるよな・・・ >>629
PS4のときにモックだカックだで70スレまで伸ばしたぶーちゃんさすがやで >>630
マジなら5千円程度で何を追加するのか教えてくれ これからはファースト同士のゲームの質が、鍵になっているな, 色々大変 高いSSD使ってるから容量少ない
容量少ないから持ち前の転送速度生かせるゲームをインストールすることは不可能…
本末転倒過ぎて草 開発機は普通、市販される本体よりかなり性能上げてる
それで開発してから、実機に合わせて落とし込む
つまりかなり高性能の開発機で動かしてて1440p30FPS(笑)
それが、実際に市販される遥かにショボいゴミ捨て5実機なら悲惨な事になるだろうなw 高給部品を使えばいいのじゃなくて
部品の性能を最大限に引き出すのが大事。
・・・よろしくメカドックのラストバトルだな >>645
君が開発者じゃないことだけはよく分かるね スパイダーマンの時も思ったけど、あの高速移動だけだと一本道を見せられてるだけで凄みがわからないんだよな
あのスピードで遺跡を自由に飛び回るデモとかは出来なかったのか >>645
これ
開発機の方が性能が上なのに、その開発機で1440pだとPS5にはもう期待できないなと ps5の強みは現世代の何千倍の膨大なサイズのデータを高速ローディングすることだ!
でも容量は825GB!!って馬鹿じゃね? 結局今のところメモリは16GBで十分(一部32GB推奨が出てきたが)
ってのがボトルネック解消する環境ってことでそこはSXも?5もクリアしてるんだよ
そこからSSDのスピードどれだけ上げようがロードは早くなるけどグラが向上とか
まあ独占タイトルでめちゃくちゃピーキーに仕上げてくるかもしれんが
マルチタイトルになればお察しになるのは当然だろ 解像度とフレームレートしか脳のないMS
高速SSDによる次世代ゲームプレイを提示したSIE
どっちが勝つかは明白だよね もうマルチ当たり前なんだからそういう妄想は独占ゲーの時だけにしなさい やれ本体ロゴだ、やれパッドだ、やれデモ映像だ
とか小出しにせんで「これが本体です!」「こういうゲームが遊べます!」ってどーんと紹介しないのがあかん
疑心暗鬼になるのもわかるわ >>645
え?もしあなたがゲーム開発者ならPC→開発機→実機って2段階の落とし込みをやるの?
PC→開発機上の実機動作で済むのに?
ホントにそんな考えで働いてたら無駄なコストをかける無能呼ばわりされちゃうよ? 性能は箱>ps5は確定してるのに何ゴチャゴチャいってんだこいつら
プレゼンの仕方?
psってまだゲームすら発表してねーじゃん
箱はバンナムのやつ120fpsできることを発表したけど >>640
凄いよねこの妄想
ソニー「PS4はPCに近い超高性能。メモリは8GB」
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1361402349/
30 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 08:23:20.99 ID:gleYAWHw0
GDDR5の8GBってとんでもねえぞ・・・
58 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 08:25:47.10 ID:venK+Q/J0
おいいくらすんだこれwwww
PC顔負けなんですけどwwwww
65 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 08:26:52.07 ID:CZz+R8bw0
>>48
これまでPCマルチやってたのと同じ感覚になるだけっしょ。
グラ設定最高にして1080pの60fpsがPS4とPC版だけ出来るってなる。
92 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 08:29:02.80 ID:rb91jzOf0
PCゲーの世界でも8GB積んだハイエンドボードなんてないんじゃね?
104 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/21(木) 08:30:15.63 ID:iKikVGYb0
PCで十分厨まで逝ってしまった・・・
147 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 08:32:21.31 ID:rb91jzOf0
まさかの4k対応を見据えてるんだろうな。8GB
解像度高くすればメモリ食うしな。
SONYの本気を感じるわ。 メモリ1TBがあると仮定して
PS5とXboxの性能測ったらどっち勝つか考えてみたらいい
魔法のSSDってのは結局その程度のもん
ガチンコなら負ける >>662
どうアホか説明出来なかったらアホだけど説明してくれないかな? 今回のデモで、GPUがボトルネックなのが露呈したPS5…
生まれる前から低性能… 映像出た瞬間にスイッチが粗大ゴミになったな
次世代のグラを見たらもう誰もあんな糞グラハード買わないからスイッチ終了
マウント取ってた任豚涙目でザマーミロって感じだぜ〜 >>664
どこにあんのメモリ1TB積んだハード? >>660
蓋開けたら750T iレベルのショボスペックだったんだよな PS4でも満足して買ってもらえていた位なので、
その上UHD Blu-ray対応、これだけの映像を出せるなら、
次も手に取ってもらえるかもしれませんね。 >>663
ゲームラインナップよりこんなこと出来ますよって提示するやり方は正解だった感じあるね PS5 4k120fps ロード時間1秒以下
糞箱SX 720p30fps ロード時間3分以上
どうしてこうなった? 実際30fpsを下回るゲームでもない
開発エンジンのフォトリアルなテックデモ見せて
?5でこれが動いてますっていうのは宣伝としては本当うまい
普通の人は?5だとこんなゲームができるって思う
まあps2のころからだけど 敵一切なしで1440pってのはちょっとなぁ
PSだけまた4K届かないの? >>663
前世代を4K120fpsにしたところでな…
評価はまっとう SONYっていつまで嘘続けるんだろう😟
バカ正直にマルチタイトル紹介したMSがかわいそう 痴漢がミタクナイしてたCrytekエンジニアやDFライターの発言は結局完全に正しかったじゃないか
John Linneman「(箱SXの2.5GB/sに対する)5.5GB/sというスピードは全体像の一部でしかない。PS5にはSSDへのボトルネックを無くす専用チップが多数統合されており、箱SXより遥かに高速だ 」
「それはロード時間についてだけではない。超高速で瞬間的にデータにアクセスすることを可能にし、ゲームデザインを根本的に変革する」
「その上、PS5が(箱SXにはない)NVMe SSDスロットを搭載していることには驚いた。ただし、PS5の基準を満たすほど高性能なSSDはまだ市販されていないので、先走って買わないように」
https://twitter.com/dark1x/status/1240310267407405058?s=19
https://twitter.com/dark1x/status/1240311162945916931?s=19
https://twitter.com/dark1x/status/1240310610048450563?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>670
「仮定して」
が読めないその目は捨てたらいいと思うよ
それとも思考実験できないのかな?
あとサーバーの世界ならメモリ1TBの世界なんてとっくの昔に超えてる >>681
仮定の範囲を超えて妄想してるから馬鹿にされてるのを自覚できない糞馬鹿は黙ってろよw >>625
(笑)
坊やなんだろうけど物理的な転送速度も含めアップデートで対応できる範囲じゃない。ごめんな
あとPS3はデュアルディスプレイ、フルHD行けると言いながらフルHDのゲームはインディみたいな奴しか出てないしデュアルディスプレイは実現しなかったよ
Vitaも7.1chサラウンド対応だったからな
これを社長が言うような会社だから期待値半分にしとけ >>681
16GBで確定してる物を1TBに仮定してとかアホ以外の何だよw >>660
これがテックデモ以降、連日Steamスレで大暴れしていたという地獄 これって30万ぐらいのPCでも無理なの?
↓
PS5のSSDは「ハイエンドPCよりもはるかに優れている」とEpic CEOがコメント
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサの
すぐ近くにあるんです」とSweeney。
「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、
これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」 PC超えてるならなんで4k60fpsでデモやらなかったの
1440pの30fpsなんてFHD30fpsの1.7倍しかつよくないぞ
8倍のつよさが必要とされる4k60fpsでデモやるべきだった Epicデモから一転!他のPS5タイトルが超絶にショボすぎる!
悲報続きになるのは目に見えてるのに本当バカだよな >>690
PCで出来るなら何でPCでやらなかったの? >>689
メインメモリをそんなに増設できないから無理じゃね >>689
キャッシュじゃなくフラッシュメモリ?
無茶するなー
とんでもない高コストか超短命かのどちらかになるぞ >>689
その特注SSDを一般向けに販売してないので現時点では常識的に考えて無理だよね 箱もPSも早くロードゼロを見せるべきだな
狭い通路で裏読みはあかんで >>689
SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、
今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
すべての次世代つまりps5、SX、RTX3000ってことですねさすがサーニー 10万給付されたら3080の足しにしたほうが良いなこりゃ >>645
全然違うわ(笑)
PCで開発してからビルドした奴を開発機でテストする
初期の開発機は製品版との差は確かにあるけど度々アップデートが掛かる PS5でできる絵作りは全部箱SXでより高クオリティでできるんだよね結局 6年前のエピック
「PS4のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」
な、リップサービスって気付かん?
お金貰ってるんだからこれぐらい言うって
だから
メディアにXboxSXとの比較希望されても断るって
比べたらSXの方がハイクオリティーだって事がバレるんだからなぁ〜 >>682 >>686
仮定の範囲を超えてw
16GBで確定してるからw
何の為に仮定してるかも理解できてないのかな? >>687
でもこの頃と比べるとゴキに勢いがないしある意味進歩してると言えるかもしれない 開発機のパワーすげー
実機すら公開できない理由も分かるわw 結局重要なのはGPUパワーって言ってるから、XSXなら4K 30fpsもしくは1440p 60fpsいけるだろう
非力なPS5でお披露目なんてしなけりゃ良かったのに >>571
EPIC「魔法のSSDだから低性能次世代機のPS5でもこのデモが実現できた。
このデモで確認できた技術は次世代機(箱SXなら普通に)すべてで使える」 >>696
SSDを丸ごとフラッシュメモリ化したのがPS5 >>663
MSがネット認証で大炎上してるタイミングでソニーがこの動画出して、全ゲーマーから喝采を浴びた2013年の流れを追体験しているかのようだ。。
https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA >>712
tps://youtu.be/VBhcqCRzsU4
これの20分くらいから
今年末に登場するハードウェアがベストですが、他のデバイスでもスケールダウンして対応します
これが本当の訳な SSD酷使すると寿命がマッハになりそうだけど大丈夫なのかね >>690
ポリゴン数と解像度はトレードオフの関係だから、デモの解像度が低いのは仕方ない。
あくまで、今回見せたかったのは映画用の超ハイポリゴンオブジェクトと8K解像度のテクスチャをフレーム単位で読み込むことで、今まででは考えられなかったクオリティの映像を動かせるということ。
今回のデモはライトマップやノーマルマップ、LODモデル等を作成して負荷を減らすこともしてないから、レイトレ無しでも相当に重いはず。グローバルイルミネーションはあるしね。 >>716
それは無理、MSは既にUE5使ったゲーム
作ってるよとコメントしてるので状況は違う UE5のNaniteとLumenのデモには次世代機と思えない程にGPUが弱くレイトレすらまともに動かないPS5が最適だったって事だろ
XSXでデモならLumenはレイトレ版も作成して比較する必要あるからな >>721
作ってるよじゃないよ
移行するよって話 なんで箱のファーストルックでこれ出さなかったの?出してたらあんなにガッカリされることもなかったのに。 Epicとしても非力な方のマシンでもここまでできますよって見せる方が都合よかったんだろう >>717
箱SXも今年末に登場するハードウェアだから、
スケールダウンするのはスイッチやスマホのことだな >>725
来年末に出るゲームエンジンだからね
今これを使った実機ゲーム動画は出せないでしょ >>730
じゃあなんでファーストルックなんてやったの? >>730
あー出る出る詐欺になるかE3の理念に反するね >>327
メモリだけじゃなくて展開転送用に専用のプロセッサがいる
あらゆるものが全てメモリに展開済みならいいがw 国立図書館にあるスーパーコンピューターよりPS5はロードが早いんだろうね ゲハ民はまだ大丈夫だけど、ゴキブリの非難場所とかガチで騙されてる情報弱者だらけやんけ・・・
こういう奴らが自作PC板とか荒らしに来るんだろうな
ttp://openworldnews.net/archives/1077372564.html >>150
> PCのニーアとか酷かったわ
何がどう酷かったの? 1440p、可変30出すのが限界じゃ
レベルの低い「最高」だね もしかしたら機種によってデモの特徴を変えてくるのかも?
PS5は解像度とフレームレート犠牲にして超高速ロード
箱SXは4kと30fpsにレイトレ、最高級PCは4kとレイトレの上に60fpsとかになりそう
とりあえず箱SXとPS5が発売してUE5を採用したマルチタイトルの比較が楽しみだ 多分ストレージ1Tと言いたいのだと思います
が、その時点で話になりませんな笑 箱もストレージ周りは同じ機構持ってるから差は出ない
APUとメモリの差はデカイ >>731
箱SXは今年発売するハードだから宣伝するのは当たり前だろw MSよりSIEが優ってる点をあげるなら劣る技術力をマーケティングでいかにもCSではTOP言わんばかりに言葉を匠に使ってSNSの情報を鵜呑みにしている情弱層を囲いこむ力だな
怖いわ エピック製リップクリームにいくらカネ払ったのかだけきになるわ >>744
今日の映像はべつにソニーが作ったわけじゃねーからなぁ
PS5が凄すぎるせいで勝手に宣伝になっちゃうだけよ イライラしてる時の豚って、普段以上に日本語不自由になってるから笑える >>739
開発機でこの様だから実機なら1080p可変30fps程度だろう
おまけに爆熱可変クロックでまともに動かないわw >>380
あのときのベジータは冷静だったな
筋肉付けても意味がないと悟っていた
筋肉もりもりになったトランクスはベジータを哀れんでいたが、いざ対戦となるとボコボコにやっつけられていたw MSはまた当時のギアーズみたいなソフトを出せるかどうかだな
もう賞レースにすらかすりもしないレベルになってるから
和サード以下になってもうてる 6年前と同じことを言ってるってまじ?
てことは発売時点でミドルの下か >>745
PS4の時はEpicStoreにファーストタイトル配信だった >>752
6年前つーかPS3でも似たような事は聞いた >>478
でもさ、見えない部分をメモリ内に保持するからレイトレって意味あるんじゃね?
物陰にある反射率の高いオブジェクトの反射光とか、
====== 鏡
○敵
■■■壁
■
●自分
こんな時に鏡に映る敵の姿をプログラムテクニックじゃなく、
レンダラー側で表示出来るのがレイトレの醍醐味だと思うんだけど
当然ながら敵の背景の壁のテクスチャとかも必要なんだけどね とりあえず4K推ししてノーマルPS4と大差ないPS4proを高額で買わした層に謝罪して欲しい ソニーはこういうところ本当にうまいわ
これ見たらps5はあれが標準だと思うわな Cellの騒動に比べたら大したことないよな
しょせん標準搭載のSSDの話だし
お前にできるなら俺にもできるって感じ PS5は余裕があるはずなのに
なんで全力OCの理想値自慢なんだろうな >>690
PC超えてるのはSSDの速度なんだけど
グラボに30万かけたPCに4kじゃ勝てないのは当然 うおおお!ついに4K144fpsで遊べちまうのか!しかもお値段5万円!神かよ! しかしまあ、別にPSに限った話でも無いけれど
いつも実機が出る前から大騒ぎして馬鹿を見るのどうなんだろうな
そんな都合のいい技術革新なんかホイホイ起きねーよ
ましてや娯楽の一分野において、その娯楽分野とは直接的には関係ない部品や機械だからな >>434
XSXが4K120fpsで動いているゲーム上げてくれる? >>761
nVIDIAのRTXの3XXXシリーズも出るみたいだし
純粋なTflops勝負じゃPCにはかなわないよね
だからPS5は方向性を変えてきたんだと思われ >>721
こないだのクソみたいな発表会でやりゃ良かったのに XSXの入出力転送速度は2.4 GB/s (生データ), 4.8 GB/s (カスタムハードウェアによる圧縮データ展開時)
これで十分高速なんだよね
PS5のSSDじゃないとできないゲームが登場するなんてありえないよ
そもそも今度はGPU性能が追いついてないしw MSがこれ超えるPVを出せばいいだけじゃないの
アサクリ新作どうでした? そもそもUE5はXBOXでも出来るのでその理屈は使えないわ ゴキブリの頭じゃ演算も描画処理もすべてスーパーSSDが何とかしてくれてハイエンドPCすら凌駕するってすんぽー 同じものが箱だと概ね2160pで動作しました
とかありえすぎる >>725
PS5版が一番いいからPS5で公開したってEpicが言ってるんだからMS関係ないだろ データ転送速度が速いからチップが待ち状態になる時間が減って
結果として高いポテンシャルを得るようになるとかそれ
箱1やwiiUのeDRAMでも同じ事やっててマルチ開発するのには
依存できないから結局あんま使われないという負けフラグ XBOXはUE5でレイトレーシング使ってもパフォーマンスは落ちないんだわ。またXBOX勝ってしまってすまんな >>765
敵いないのに可変1440p 30fpsでは最低ラインのスペックが無いのでは? アンリアルエンジンって元はアンリアルトーナメント〜ギアーズ専用エンジンだったろ
PS5で発表するか普通 >>775
>今回の映像はPS5の開発キットからそのままキャプチャーした映像です。
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43689/news/unreal-engine-5ps5
PS5の開発機が一番いいのかもしれないが、
その分、PS5の実機との差が大変なことになるかもな… 糞箱でもテックデモのムービーは見れるんだからヘーキヘーキ >>772
>Xbox シリーズXの ヘルブレイド2は1608P/24FPSで動作
Senua’s Saga: Hellblade II – The Game Awards 2019 – Announce Trailer (in-engine)
it is mastered at just 24 frames per second and the actual resolution of the rendered frame between the cinematic black bars is 3840x1608:
so a little more than 74 per cent of a 'real' 4K in spatial resolution and at 80 per cent of 30fps.
All together, that is 60 per cent of the amount of pixels pushed per second compared to 4K30 - and something that's decidedly easier to render than you may expect.
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-senuas-saga-hellblade-2-trailer-analysis Twitter見てたらPS5でUnreal Engine5っていうすごいゲームが発売される事になってて草生えるわ >>785
スポーツ系FPSの新作と勘違いしてるな >>781
>The PlayStation 5 may be able to output at a higher resolution consistently even with advanced effects.
ちなみに今回のデモはデモ側が1440pに制限してるだけでPS5実機はもっと高度なエフェクト実装してさらに高い解像度で動かせますと言ってる
なぜかこれがPS5の性能限界で1440pの動的解像度になってると勘違いしてるアホがここにも大量にいるが >>786
Unreal Tournamentと勘違いしてるとかじゃなくて多分本気でUnreal Engine
が何かわかってない PS5スゲーって知ったかぶりたいんやろな >>789
タブンネ、って大阪弁で言うところの「知らんけど」じゃね? >>1
世界最大のミドルウェアメーカーのトップの弁
日本のネットの匿名掲示板の過疎板ゲハの任天堂原理主義者の脳内妄想では覆らない現実 >>789
PlayStation 5は、高度なエフェクトを使用しても、より高い解像度で一貫して出力できる場合があります。
ナチュラルにさらっと捏造入れるのな >>547
たぶんあなたは今でも最新の携帯がすごいと思っててスマホを理解できてない感覚で話しているんだろうね どんくらいすごいかcpuは頭メモリは机みたいな例え話でわかりやすく教えてくれや 確かに動的解像度でも破綻しない画面見せたいからそうしてるだけって発言してんな >>789
”may be able to”=できるかもしれません
断言してないんじゃないの?
開発機だから当然なんだろうけどね 1440pで高負荷により解像度下がってる時点でそこが限界なんだよ >>789
なんでmayをわざと断定表現にして訳してるの?
ウソ翻訳だろそれ >>789
PS5は実機はまだ発表されてないからどうとも言えんが(だからmayになってるわけで)、少なくともこのPS5開発機においては動的解像度を採用しなきゃいけないほどグラフィックのパフォーマンス不足なのは明らかだろ PS5買う層は1440pか2160pか分からんからセーフ しかも制限してるなんて言葉もないしな
ゴキブリさあ・・・w >>798
メモリを机の天板とするならストレージは引き出し
HDDが下の方にある深い引き出し
SSDが上の方にある浅くて広い引き出し
キャッシュは仮置きのトレー
PS5のSSDはトレーの代わりに引き出しを外して上においてる状態になるのかな?
詳細がわからんから違うかもしれんが 最高級PCを遥かに凌駕してるってこたあ10万じゃ足らんね また豚はホライゾンが30fpsでマリオが60fpsだからスイッチの方が性能が上とか言ってんの? PS5は早く実機でのパフォーマンスを披露するべきだよね。そのほうがはるかに説得力を持つことになるし
この手のコメントを元に箱SXを叩くやつは例外なくソニーの
「不安と疑念を煽る」
FUDをやってると見なしていい >>811
お前が普段やってることやんけ、チョンかお前は そんな何でもかんでもボトルネック解消してGPUの世代差すら逆転するような超技術なら今ごろPC界隈も大騒ぎになっとるやろ
騙せるのはせいぜいDゲエジんとこの脳弱頭ボトルネックPS戦士ぐらい >>805
動的に解像度変えても画面破綻しませんてのを見せたいからやってるだけ
スケーリング周りもUE5の売りの一つだから
ついでにPS5のスケーリング機能相当いいらしくてこれも褒めてる >>604
それはある
現状でもいちおう公認マウスあるけど、対応してるゲームが数本しかないよね
PS3のリモプと同じような状況だと思う
純正マウス出るといいな〜☆ >>694
圧縮データ展開済みのGPUインメモリなら可能だろうな
どれくらいの容量になるか検討もつかんが 技術デモに対してスペックが足りてないってアホなのかw ここで持ち上げても後でツケを払うのは自分達なのによくやるなあとは思う 出たときからPS4>Switchだったんだが次世代はSwitchグラもPS4並みになるしグラだけでは売れませんね 圧縮前のデータだとGPUメモリで200GB以上はいるやん ps5もPCの一部なのにPCを超えるってどういうこと?
ps5にできることならPCでも可能だろ >>815
マウスって大きく分けても持ち方にも被せと掴みがあって
更に人によって手の大きさが違うから純正品とか一社で賄おうとするの無理だよ
やるならPCのマウス受け入れてミドルウェアも開放するしかない >>813
PS5がやってるのはPCが真似できない部分だからそりゃPCで騒ぎになるわけないじゃん
PCの汎用デバイス接続と汎用OSでPS5がやってるSSDの透過アクセスや同期、圧縮解凍なんて逆立ちしても無理
だからPCはしばらくメモリ32GBにVRAM16GB積んでないとPS5と同じテクスチャ解像度やモデル使えませんとかになるんじゃない >>814
ソース貼って
動画なら何分のところの発言か書いて >>813
んな謎技術あれば、AMDがインテルもNvidiaもブッ倒せるなw ついにゲーム機で最新鋭のゲームが作れる時代到来かー こんなのに騙される低脳だから、現在きっちり見捨てられてる糞ハードPS4とかを買っちゃうんでしょw >>825
「まぁ見てなって」
が抜けてる、やりなおし
確かに、PS4では内部バスに旧式USBハブかますとか、PCでは絶対マネ出来ないキチガイみたいな設計してたが
PS5でもまた楽しい事やってそうだな >>831
むしろPS3以降は見捨てられる間際が買い時だろ そもそもPCがSSDがボトルネックになって性能発揮できないって状況じゃないじゃん 2160p * 0.444 = 1440p
1080p * 0.444 = 720p
PS4で720pのテクデモ見せたようなもんだと考えれば
今回のデモがどれだけクッタリなのかよく分かるなw >>829
被写体の表示は頑張るけど背景は濁した視覚エフェクトという誤魔化しの前時代的画作りでしょう SSDでロード速度は変わっても描写が変わるわけなくね?
何のためのビデオメモリなんだよ >>836
クソ重たいピンボンまできっちりやってる高品質な被写界深度によくそんな的外れなこと言えるな
お前アホだろ? >>834
いやPCじゃロード無くならんぞ、特に4Kテクスチャなんか使ったら尚更 ゴミ捨て5のスペック上げまくった開発機で1440p30fpsまでしかできなかったのに
市販される低性能な実機が、盛りまくってスペックあげまくってる開発機を上回るとかパラレルワールドかと >>837
え?
そのビデオメモリに高解像のテクスチャと高密度のポリゴンをSSDから
リアルタイムでストリーミングするのがこのUE5のデモの特徴なんじゃね >>839
今回のデモもロードなくなってないだろ
アンチャみたいな演出を挟んでロードしてるのが見え見えだったわ >>840
まさか解像度とfpsしか関係ないとか思ってんの? >>840
PS5のUE5を超えるデモ見せれば黙るんじゃね?w
早く見せて黙らせちゃえよ! >>837
今のゲームはVRAMにストレージから常にデータ転送しながら処理してるからVRAM容量以上のデータ扱えてるわけよ
でもストレージ遅いからそのせいでパフォーマンス落ちてる
それを超高速化してボトルネックなくしましたってのが次世代機の売り
メモリがたった2倍にしか増えてないからSSDからの転送速度はメモリ効率からパフォーマンスまでもろに響く >>839
普通にシステムメモリにキャッシュすればいいのでは?
ロード時に空き容量確認して足りればやればいいさ
つうかこの感じだとPS5も下手すると箱すらもリッチにエフェクト載せたら4Kきついだろ >>838
負荷を抑えるためにぼかしてるんだろ
レイトレなら対象との距離感とか見え方の違いにまだ説得力あると思うよ 狭い道を歩いたのは演出でしょ
ラストの高速移動シーンを描画できるなら明らかに必要ないよ >>842
ロードは何の為にやってるかの意味判ってないな
リアルタイムで高解像度のテクスチャやポリゴンをSSDから読み込んでも
描画が間に合うぐらい高速なら、ロードでメモリに先読みする必要は無いんだよ >>829
言ったら怒られそうだけどゼルダっぽい、見た目が >>849
PS4発売当時に、Epicが散々ウソ付きまくったのは忘れたのか?
i.imgur.com/zfr9WPA.jpg オモチャがゲーミングPCを超える事は100%ないです >>846
何GBメモリ積もうがゲームがそういう設計に出来ないだろ >>851
ロードの待ち時間を考慮する必要がないほどにロードが高速なら、GPUは事実上シームレスに100%の性能を発揮できるからね >>851
描画が間に合ってないから動的解像度になってるんだろ…
1440pで既に低解像度なのに、それを維持できないんだから完全に描画が間に合ってないんだよ >>837
PS5はストリーミング性能が高いということだね
>PS5は大量のデータを超高速でストリーミングできるので、ロード画面やそれを隠すためのカットシーンが不要になる。
>つまりプレイヤーはより滑らかに、かつシームレスにゲームを遊ぶことができるようになるのだ。
>それは他のハードで開発する上で大変な障害となっている部分であり、あたかも石器時代にカラクリを編み出す様な困難な作業だった。
>ステージに境界を設け、メモリ量の限界を理解し、描画距離を制限するという一連の作法は、私がこの業界で長年働く上で身につけた習慣だ。
>しかし今後PS5に関わる若い開発者は
、そういった面倒な仕事を知る必要がなくなるだろう。 >>847
馬鹿か逆だ
被写界深度はピクセル負荷上がるから何もしないほうが軽い
PCにも被写界深度はクォリティや有無調整できる項目が大抵ついてる 最高級PCが1440pの30fpsとか糞笑えるギャグやね オモチャなんかどんどん引き離されるだけ 昔から変わらない オモチャやしな >>857
そこはアップスケーリングで十分って判断では?
実際記事が出るまで1440pって誰も突っ込まなかったじゃない アンチは解像度にすがるしかなくなってるけど
誰も違いが分からない解像度を優先してグラ品質が下がるくらいなら1440pで良いけどな
そんなに解像度大事か? 馬鹿だアホだとほんとへこむわ
一神教ってまじで高圧的だな >>861
ご自慢のPCでアサクリオデッセイやARKを4K60fps最高設定でヌルヌル動く動画貼ってくれてもええんやで PCのMHWだと高解像度テクスチャ使うとロード時間気になるしな
>>864
変化アピールしないと本体買い換えてくれないよ
PS4が実際そんな感じで没落した >>868
没落してCS歴代売り上げ2位なのかよ……
没落しなかったらPS2超えてたな、それじゃあ >>868
アピールできてますやん
1440pだけど世間は次世代を感じてるよ? >>857
ラスタライズされた画像を描画する事と
GPUにキャッシュされるまでにVRAMにロードされる事は別の話だぞ 解像度以上に30fpsなのが絶望的なんよ
アサクリみたいに大量のモブを表示するのなら仕方がないけど
今回のデモは一人しか表示しなくてこの惨状だからな psユーザーほど懐疑的になるよな
今まで何度デモに騙されてきたか? よし分かった、ゴキブリ信じてPS5買うわ
でも嘘があったら同額で買い戻してくれるよな?
あれ?なんで黙るの? MSが数字を変えてる間に
ソニーはルールを変えてしまったというねw というか、現行のアンチャとこのデモで何も変わらないのが絶望だよな
ロードのための横歩き、ロードのためのゆっくり歩き、ロードのための扉…
もうロードまみれ 絵面に新鮮さを感じたけどそれ以外に何も次世代感もない
そもそも本当にプレイアブルか怪しい
操作してる場面が一切映ってない MSが最適化バッジまで作ってアピールした4Kゲームは次世代を感じないと酷評され
1440pのこのデモは好評
解像度なんて意味ないね... >>861
国家レベルで経済破綻した、ジンバブエ基準とかなんじゃね?>最高級PC 汎用機と専用機をハードのスペックで比較してもあんま意味無いんだけどな… >>864
負荷によって動的に下げられるってことは映像信号の変更じゃなくてレンダースケールの変更じゃないの?4Kベースに1440pでレンダリングした絵を出力 PS5が低性能って言うのならこれより凄いデモを早く箱の実機で見せてくれよ
そしたらいくらでも謝ってやるからさwwwww >>689
・アンリアルエンジン5のデモは、PS5だけでなく、Xbox Series Xでも同様に動き、PCでも市販のNVMe SSDであれば、同様に動作する。
・アンリアルエンジン5はアンリアルエンジン4以上にマルチプラットホームを意識し、幅広いデバイスに対応。 とりあえず60fpsありきのグラにしてくれないとやだ >>888
金かけたPCでデモすれば良かったのでは?と思うんだが
何かできない理由があるのかね?
あ、ソニーが買収とか妄想はいらないです
ソースがあれば別ですが エピック直々にPS5のデモ流してるのにSIEのフェイクだ、とか会話にならないよ EPICの技術者より俺たちの妄想の方が正しい!!
痴漢何でや・・・ これPS4の時も言ってたから完全なリップサービスだぞw PCにこれ以上のグラフィックのゲーム無いやろ
映画品質の8Kテクスチャとか全体で数千億ポリゴンとか凄まじいな >>893
Epicのリップサービスなの即バレされててワロタ ついにはリップサービスか
言ってて悲しくならないのかな? >>897
ps2でもps3でも見たぞ
本当に信じれるの今回は? 買いもしない箱SeXに対する痴漢のリップサービスがひどいねw PS5程度のスペックでこれだけ凄いデモが作れるのだからゲーミングPCやXSXだともっと凄いデモが見られそう
けどデモ映像でハードル上げ過ぎると実機で見た時にズコーしそうやな
デモはあくまでとデモとして判断した方が良さそうかも >>899
ゴキはいい加減現実見ようぜPS5を10万以上で売らない限り不可能だぞ 同じデモを4K・2Kのモデルとテクスチャを使って作ってくれれば比較できていいのにね なんで汎用品組むしか脳のないソニーからPC超えるハードが出てくると思えるんだろう… MS「いっちゃん良いパーツで赤字で売れば馬鹿でも勝てる」 チカニシは何か勘違いしてるようだけど今回のUE5のデモはPS5のカスタムssdだったからできたデモで箱やPCはそれ以下だよ? >>802
アホなの?
160億ポリゴンに達する人形部屋でも破綻なく動的PV起こしてる。
これを2080ti、9900k環境で実現できるか?
できないからepicのトップが現PCを超えてるって言い切ってんだよ馬鹿無知
160億ポリゴンとそれ等のテクスチャを破綻なく貼り切れるのは、SSDをpcie4含むiOのボトルネック解消までやって改善したから
要はSSDとメモリー間のdmaを極限まで詰めて、邪魔な先読みデータが限りなく少なくできたから フラクタルエンジンデモ見た時ほどの感動はもうないな >>808
天板とトレーが同じグラントに有る
移動に要するのは物理的距離だけって仮定するとわかりやすい エピックCEO「PCゲーマー時代遅れ、PS5がPCを凌駕」
裏にいるのは…
https://i.imgur.com/55u7IPK.png ガタガタ言ってないでケチつけるなら、これを超えるプレイアブルデモ出してみろってwww 過去にUEのデモと同等な品質のフルゲームを一度でもEpicが出せたことがあっただろうか プレイアブルで出したら出したで、出してもない箱信者(豚)に叩かれるんだからどうしようもないな >>891
「低スペックPCでもこれだけ動きますよ」
ってアピールにはなる
現在のゲーム開発企業は80%くらいがPCゲーム開発企業だし Dゲイル先生、Unreal Engine 5 PS5テックデモを4K60fpsレイトレと言ってしまう
https://imgur.com/a/dY3dkrP 仮に凌駕してるパワーあったとして冷却どうすんのよ
PS4 Proですらうぉぉぉーんって密閉型ヘッドホンしてないとうるさすぎるのに 箱で同じデモ流したら飛び立つ所で5秒に1回読み込み待ちが入ります >>918
低スペPCで8Kテクスチャと画面内に数百億ポリゴンのゲームがまともに動く訳が無いだろw >>894
何でってそりゃPS4でも全く同じこと言ってて、当然のように大嘘だったからだろ >>922
PS5で8Kテクスチャとか動くワケないでしょ
たかが一式5万程度の玩具が 性能がXbox>>>>>>>>>>>>>>>>psなのは異論ないよな?
え!?w >>925
このスレにキッチリ貼ってあるから見てこい
2014年Epic「PS4のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589432245/ ソニー 「PS2は6600万ポリゴンです!」 ← 捏造数値
情報弱者 「うぉおおおおおおお!!」
ソニー 「PS3は1.8Tflopsです!」 ← 捏造数値
情報弱者 「おおおおおおおお!!」
Epic 「PS4はウルトラハイエンドPC並です!」 ← ミドルローPC程度
情報弱者 「マジパネエエエエ!」
Epic 「PS5は最高級PC越え!」
情報弱者 「PC終わった!PS5サイコォオオオ!」 ← イマココ 55000円以下なら買おうかな
PS4ソフトも遊べるんだよな? MSが数千万ポリゴン程度の旧世代アセット使って90fpsで動かせるようになったと喜んでたら、
PS5は数百倍のポリゴンに8Kテクスチャすら使っちゃう位のレベル差だからな
如何にSXがポンコツか分かるってもんだ これがPS5にカツカツに最適化したPS5専用エンジンだったらまだ良かったんだけど
単なる汎用エンジンだからな
高性能のハードなら更に快適に動くのはどうしようもない 毎回PS機は出る前は神ハード言われてるけど出たら・・・な事が多いからそもそも信用に値しないw 北米でさえPS4には敗北したのにPS5には勝てると確信するのはどうかと思うけどな >>940
箱1はスペックで負けてたし今世代とは違うんじゃないかな
まあ確信なんてできんけど >>918
であれば、箱SXやPCでもデモンストレーションすればいいのでは? HWRT可能なのにHWRTの映像でテックデモ出来ない不思議 >>928
プロパガンダとして、それに勝てないMicrosoftがダセェw UE5のおかげで何十億ポリゴン相当のモデルをうまく端折りつつクオリティ下げないで表示できるってのが、PS5にそれだけのポリゴン出せる能力があるみたいに話しがスライドしてない? PS6でも最高級PCを遙かに凌駕する為に頑張ってくれよな(棒 >>937
GPU差は最大30%程度
SSD→メモリ間の速度差は2〜3倍PS5が速い
メモリ内のフリー領域の差なんだよ今世代は
如何に処理性能高くてもメモリがカツカツだとフル処理した成果物使えない
PS5はメモリ解放を最重要視し、テクスチャの品質高めてユーザーが視覚的な恩恵を受け易く作られてる
XSXはPCの延長上で少しDMA効率化しただけだから、GPU性能の無駄遣いなんだよ >>950
馬鹿だろお前w
SSD→メモリ間の転送がPS5並みに速くならないと実現できねーんだよ
代替策はVRAM 24GB積むとかの話になってくる ps5は最高級pcを遥かに凌駕してる、が箱sxはさらにをそのps5を凌駕しているの後半だけ心の中で言ってんだろ >>952
そんなPS5に最適化した高速裏読みしまくるようなOAものがバンバン出ると良いね 30fpsでガッタガタのPS5で満足なんだなゴキちゃん… 記憶媒体からメモリへの転送が遅いとメモリをフルに使えない
PS5は転送が速いからメモリに貯めておく必要がないからメモリをフルに描画に使える
転送が遅いとメモリに数秒先まで貯める必要がありその分のメモリは使えなくなる 相変わらずEpicのおっさんはリップサービスが上手いなw >>949
プロパガンダしてる時点でダサいんですけど...w >>957
8Kテクスチャ使ったり数百億ポリゴン同時表示してるからな >>589
ええと・・・
最後のロード挟まずに数キロくらい高速落下していく所見ました? >>610
いやだから最後の高速落下シーン見たの? すべてのチカニシが過去に置き去りにされてしまった・・・
この世にゲーム機には二種類しかない
PS5か、それ以外かだ >>589
悔しかったら相応のデモをゴミ箱でもやればいいんじゃないの?
マイクラとかギアーズとかショッパいデモばかり披露してないでさw ケイリー「このデモはPS5の特殊なSSDのおかげでXSXでは同等の対応ができないですか?」
スウィーニー「いいえ。年末に発売される次世代機すべてで対応可能ですが。」
https://twitter.com/Xbudz/status/1260675162984206336/video/1;
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>824
あ〜、マウスはまあそうか
俺は所謂「ゲーマー」ではないから、コントローラはDS4最強派なのだけど
仕事で使うマウスはロジクールのこれじゃないとダメ、キーボードはあのメーカーのこれ
ってあるもんなw
普通にUSBマウスとキーボードに対応してくれりゃ、嬉しい事この上ないのだが… >>927
こいつら毎世代言ってるからな
流石に狼少年はね… >>961
それで30fpsしか出ませんとかアホやろ >>969
箱なら30fpsどころか同時にそれだけの容量読み込みできないもんな >>969
いやそもそも発売するゲームじゃ無いからな… >>969
箱ならそれだけ同時に表示することもできないし最後の高速落下もロードが追いつかずにグラフィックぐじゃぐじゃになるだろうな
そもそも実際にゲーム作るってなったときに8Kテクスチャも1体3000万以上のポリゴンレベルのオブジェクトも使うわけないし余裕で60fps以上出るだろうな >>972
いやしてるって言ってるし
なんですぐバレる嘘つくの? >>972
銅像が並んでるとこの銅像だけで160億ポリゴンだぞ >>829
あちらの人達が描く女キャラって、みんなブスだよねw Naniteでフレーム当たり10億を超えているポリゴン数を2000万描画ポリゴンに変えますってはっきり言ってるわけだから
描画してるかしてないかでいえばしてないになるんでないの 全自動で綺麗にローポリ化するよって機能を宣伝してんのに
なんでそれが大量のポリゴンを表示できますってことになるのか 性能自慢はいいから、頼むから操作性が劣悪で視認性も悪く
画面全体がガックガクの30fpsは卒業してくれ・・・ 数値だけで次世代感のあるゲーム画面が全然見せられないショボ箱。
シェーダーだけ馬鹿の一つ覚えみたいに増やしただけでゲーム機としての完成度はボロボロなんじゃねーの? PS5は結局30fps路線なんだよね
ガクガクフレームレートは貧相で萎える お絵描きソフトで16000×10000の解像度でA0出力できます!
っていうのがなんのセールスポイントにもならない事は誰にでもわかる事の筈なんだが
ゲーム業界だけが未だにそれをやっている 結局計算しないと使えないからコア数がモノを云う
計算しないならプリレンダと変わらん
綺麗だけど破壊可能オブジェクト少ないとか有りそう PS5発売する頃にはRTX3080が出ていて、オーバーキルされとるわ。 >>986
発売まで魔法のSSDで押し通すの?ww
M2より遅いくせにww 魔法のベロシティ早くきてくれえええええええええええええええええ
Xbox シリーズXの ヘルブレイド2 1608P/24FPSで動作は持ち上げて
UE5 PS5版の 1440P/30FPS はネガキャン >>964
ケイリー
「このデモはPS5の特殊なSSDのおかげでXSXでは同等の対応ができないですか?」
スウィーニー
「いいえ。年末に発売される次世代機すべてで対応可能ですが。」
ケイリー
「あっ・・・・・・・・・・」
スウィーニー
「そらそうや、PS5にできることで、箱SXにでけへんことなんかないやろw」
https://twitter.com/Xbudz/status/1260675162984206336/video/1;
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 発売前に旧世代機になるという荒技を披露したSXってある意味伝説になるなwww >>989
And there's one more thing to factor in: while this asset is a mere 24fps,
>the base minimum for gameplay will be 30fps
原文からコレ意図的に抜いてるあたり
UE5のテックデモでPS5の低性能がバレたのが相当効いてるんだな >>991
PS5 vs XSX - - - - - - - - - - - -
Ram - 448gbps @ 256bit vs 560gbps @ 320bit
XBOX WINS
------------------------------------------
SSD - 825GB @ 8-9gbps compressed vs 1TB @ 8.6gbps compressed
XBOX WINS (same speed, more storage)
--------------------------------------
CPU - 3.5GHz variable (best case scenario) vs 3.8GHz locked 🔒
XBOX WINS
-----------------------------------
GPU - 10.3 TF variable (best case scenario) vs 12.155 TF locked🔒
XBOX WINS
---------------------------------------
GPU again - 36 CU with no accelerated mesh shading or variable rate shading VS 52 CU with machine learning, sampler feedback, accelerated mesh shading and patented variable rate shading courtesy of Nvidia co-developed DX12 Ultimate API
XBOX WINS
--------------------------------------------
There you have it. Sony fanboys can damage control all they want. Remeber when they used to make fun of Xbox justifying DDR3 over DDR5? Look at them now. Claiming that 10.3 variable Tflops are faster than 12.155 locked Tflops.
Its difficult not to laugh at them. 数字並べて詐欺ることしかできねー糞箱哀れすぎるw
実物出せばいいのに
あ、ごめん、劣化しちゃうから無理でしたなぎゃはあはあはあはああはwwww >>994
PS5本体の実物早く出してくれよムシケラww
低性能過ぎて未だにお披露目出来ねー低性能ハード信奉してるゴキブリ無様すぎてwww SXがポンコツバレしてから痴漢の発狂が止まらないな ゴキブリがいくら念仏を唱えても物理的な差は埋まらない >>996
レイトレ無しが確定したソニーゴキブリの断末魔ww このスレッドは1000を超えました。
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