0657名無しさん必死だな垢版 | 大砲2020/05/27(水) 20:11:03.65ID:ApGw1p9G0 >>654 ロードが速いハードと速くないハードではUE5のNaniteの恩恵が変わってくる UE5で作るのを前提とした場合、マルチタイトルだと読み込むポリゴンの質を、ボトルネックがあるハードに合わせないといけないので、 PS5/箱SEX/PCマルチを考えた場合、最もロードの遅いPCに合わせる必要が出てくる 結果、従来のゲームデザインを踏襲するしか無くなるのではというのが、現時点での大方の予想