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悲報 ゼノブレイドDEさんゆとり用のカジュアルモードを搭載してしまう
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:22:03.33ID:9iI2wu7ra
初心者の方には「カジュアルモード」をご用意していますも!
設定をオンにするとバトルがカンタンになるので、初めての方でも安心してお楽しみいただけますも! #ゼノブレイド #つながる未来
0002名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:24:21.47ID:Io+UL/OA0
2でもオートバトルあったし実装できてるほうが親切だよね
0003名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:26:21.47ID:9iI2wu7ra
ニシくんゲーム下手なん?
0004名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:27:32.62ID:B1Qn6VHz0
もう戦闘自体ないモードも入れりゃいいんじゃねムービーゲーなんだし
0005名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:27:38.17ID:ztZR49mga
>>3
そりゃユーザー多いからピンからきりだろw
0006名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:28:03.36ID:6HNZxWOl0
個人的に1の未来視より2のコンボの方が理解しやすかったりする
0007名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:29:21.13ID:ohb3r8lkd
2でも存在してたのに
0009名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:30:32.34ID:367MyDKY0
まぁ1人でも途中で心が折れる人を減らすようにってことでしょ
0011名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:30:38.78ID:3B9jdeNQ0
普通にシナリオとかクエスト楽しむだけでも面白いからな
バトルの煩わしさ無くせば窓口広がりそう
0012名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:33:28.79ID:7aFB625F0
嫌なら選ばなけりゃいいだけ。
ウルトラハードモードと同じ。
0013名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:34:05.81ID:2HMqDTMTr
>>3
難易度変更できるようになったFF7Rもいっしょだね
0014名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:35:14.88ID:Sg8ZPiep0
戦闘が割と骨太なのでドラクエレベルで
あっぷあっぷな人はキツイと思う

なのでカジュアルモード入れるのは
間口を広げるという意味で賛成
0015名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:36:12.86ID:9iI2wu7ra
>>5
下手くそなんだね
0016名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:36:40.93ID:Ucod9JBp0
ハードモードならもう一回やってもいいかなって気になるのに
0018名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:37:32.50ID:Io+UL/OA0
戦闘が忙しいボリューム満点操作量多いからダレてエンディング見れないくらいなら途中でイージーなりオートバトル活用するなりで脱落者を減らせる
0020名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:37:49.82ID:HIvNY7OO0
ユーザー広げるには必要な事なんだよな、セキロもちゃんとイージー付けてりゃもっと売れてた
0025名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:39:14.63ID:CNXe0MoWa
>>14
ドラクエしかできないやつは本当にドラクエしかできないガラパゴス思考に陥ってるから
オートの動きを参考にしておぼえてみるのもいいかもな。もっと色々なゲームを楽しめるようになる
0026名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:40:02.03ID:Sg8ZPiep0
ってか難易度選択なんて昔からあったもので
今更それに難癖付けるのはアホだろ
0027名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:41:41.38ID:KatSXei80
ゲーマー()だけ相手してても4%になっちゃうからね
0028名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:42:52.65ID:9iI2wu7ra
ニシくんゲーム下手すぎて草
0030名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:44:37.90ID:4A0adxop0
RPGは全てベリーイージーモード付けて欲しい
RPGの戦闘でイキるような年齢でも無いので
0032名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:46:02.41ID:a06Haibl0
モナドが人間相手に弾かれてるのに気づかずにアカモートで全滅しまくった
0033名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:46:52.33ID:E7eKghFI0
ゼノブレは99時間位やってるから
次はハードモードでやってみよかな
0034名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:47:02.34ID:n48/fqno0
レベル30か40か忘れたけど低レベルで裏ボスのアバーシさん倒してる動画有ったし
ハードモードはレベル下げで足りそう
0035名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:47:56.14ID:FPnSnM0F0
まぁ閃の軌跡みたいなヌルゲー遊んでるPSユーザーさんでも遊べるようにしたんでしょw

正直PS4で生きてきた脳死RPGユーザーにはちょっと難し過ぎるからね
0036名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:48:50.54ID:E7eKghFI0
もうあかん死ぬ…からのビジョンブレイク抜けてからの立て直し逆転が一番ゼノブレ楽しいんだよな
ゼノブレ2はジリ貧でそのまま死んでるところ

実はスクエニのラストレムナントもそこが楽しい
0037名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:52:30.51ID:jk6Zmx650
嬉しいわ
シナリオみたいだけだし
0038名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:58:50.46ID:+1cwDHzua
今のゲームはゆとり向けすぎる
レベル上がったら全回復次行くルートは目印つけて案内してくれる
至れり尽くせりすぎるわ
0040名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:59:48.56ID:nFH1B+Ef0
>>36
ゼノ2はジリ貧よりチェイン終わった後に不意の一発貰ってそのままランドマークに直葬パターンの方が多かったな…
気持ちよく弾割った後にアレが一番辛かった
0041名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:01:37.35ID:zxJbla/Hp
まあ戦闘なんかストーリー追うだけなら元からそんなに苦労しないけどな
寄り道してタイタンスタンプさんとかに倒せるまで挑戦とかしない限りは
0042名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:02:04.44ID:PE7yZGbV0
チェインで倒しきれずパーティゲージないからそのまま死亡ってのはあるある
0043名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:02:36.63ID:3KLL0rfod
ボッケボケすぎて目が潰れる糞ゲー、しかもたいして面白くもない。
0045名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:06:01.42ID:m0CEZsn10
意図的にレベル下げれるの最高だわ
ゼノブレは探索しまくってるとストーリーぬるくなるしな
0046名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:07:06.07ID:E7eKghFI0
やっぱ顔アイコンでテンション表現してるのは
ゼノブレは最高だった
みんな悲痛な顔してるのにいつの間にかビジョンブレイクで皆が↑の時とか
勝利を確信すらする(たまにまた押し返されて負ける)
0047名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:09:27.89ID:E7eKghFI0
>>40
エピッククリスタル集めてる時にたまにやらかしてた気がしなくもない
0048名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:10:39.72ID:rvvgn5G00
ソシャゲガイジ向け(実質PSから流れた元PSユーザー向け)の機能だな
2の時点でオートやらカスタムやらやりたい放題だったし
そういう層の声が無視出来ない割合で開発の耳に入る程
ソシャゲ回帰層がSwitchに居る証だ
0049名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:12:38.78ID:P8s3Mht0d
積みゲーにする人もいるし、サクッとやりたい人にはいいんだろうな
0050名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:13:46.78ID:dPZFDVNMa
>>36
大抵のゲームは逆転劇が楽しいだろ
なぜスクエニゲーをわざわざアピール?
0051名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:15:42.81ID:2ZpWyiJaM
てか、ゆとりっていつの時代の言葉だよ
0052名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:15:50.61ID:2Dhsv2KdM
ゼノシリーズの戦闘はあんま好きじゃない自分にはありがたい。
0054名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:24:34.57ID:MeW9rAC/p
クロスもリマスターされたらイージー実装されるだろうけどあれはどこをどうしたら簡単になるのやら
0056名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:29:02.26ID:nkVCIDc90
よかったじゃん
どっちもクソガキに配慮できて
0057名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:30:21.87ID:E7eKghFI0
>>50
単に思い出だけどね
劣勢とか優勢で音楽変わるんだよゼノブレもラスレムも
そういう意味では評価対象は割と絞られるかも
あの時期はよかったなあ
0058名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:31:15.68ID:55DH+h2+a
>>56
190 名無しさん必死だな sage 2020/05/26(火) 16:20:27.31 ID:B1Qn6VHz0
>>189
お前らがいうキッズは小学生以下で
PSでいうキッズは高校生以下の括りよ?
0059名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:32:43.92ID:E7eKghFI0
>>54
クロスは簡単すぎるというか大味の極地だから
レベル制やめて装備強化オンリーでバランスとり始めるほうが良さそうまである
0060名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:38:36.04ID:VR4WcWxdM
ソレよりチュートリアルを充実したほうが良いかも知れない
戦闘自体はさほど難しくないが色々覚えなきゃいけないから
0061名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:43:07.39ID:SiuVMfUmM
ガドにボコられるまで盾で全部弾けると思ってたとかありがちだからな
0062名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:44:11.58ID:2gb70HPga
???「楽勝で倒したのにムービーで苦戦した感じになるの嫌」
0064名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:45:40.12ID:2gb70HPga
>>60
読まないやつはどんなに丁寧でも読まないから
というか読んでも理解できない
だからイージーモード、オートモードは正解だろう
0066名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:46:23.85ID:2tFmLqDB0
ストーリーの敵の強さってどんなもんだったっけ
ダメージ反射してくるやつにわからん殺しされたような気はする
0067名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:46:35.38ID:jr8fufBm0
まあ1は割とサクッと事故って死ぬけどやり直し楽だから
クロスみたいに不慣れなときに谷底に落ちてドール保険使うとか無いし
0068名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:48:42.99ID:JcaKeOzhd
ゼノブレイドの戦闘ってわかりづらいんだよな
プレイ時間カンストするくらいやり込んだけど、未だによくわかってない
転ばせて殴る、これだけ覚えてる
0069名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:49:41.11ID:hnu3vLVaa
>>59
ドッカンドッカンやるだけだったからクロスはもう少し工夫ほしかったな
それだけに2の戦闘が良く感じた
0070名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:53:45.79ID:VzDaCHqFa
汚物島で同じの搭載わかったらゴキブリ消えたのマジで笑える
0071名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 17:03:30.58ID:9pJfJ1cKr
別に転ばせるのは必須じゃないぞ
楽に戦える方法の一つってだけで
0072名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 17:04:42.88ID:6dkiPP6a0
多分多くの新規ユーザーは洞窟の底にいる機神で全滅するだろうからねぇ
0075名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 17:11:10.42ID:CtcWbWAT0
>>64
スパイクだけはきっちり説明してほしかったぞ
まじでなんで負けたの意味不明で調べたらやっと、みたいな感じだったからな
0076名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 17:17:01.53ID:H6+rBGt8p
スパイクはゼノブレシリーズの伝統で流石に慣れたが
ゼノクロの時のフェイクボディとか効果時間凍結みたいな
RPG慣れしてるであろうこと前提の不可解な状態変化当然のように出てきたからその辺の説明はキッチリ欲しいよな
0077名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 17:26:32.55ID:ejycYJdgM
ウィー版やったときはそれほど難しいと思った記憶はないなぁ
ゾードさんくらいかな
あそこまでなんとなくで理解せずに進んでしまったから、ちょっと投げそうになった
クエストこなしながらだとレベルも上がるし、あんまり苦戦しないと思うけど
0078名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 17:29:42.47ID:AbdEbSF00
クロスは戦闘中も装備画面もあらゆる表示情報が見づらすぎる、UI担当の気がふれてるレベル
0079名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 17:35:13.44ID:7qsHrWuFa
ゼノブレイドからしか知らんがモノリスはいつもUI悪いな
ゼノブレイドの前からそうなのか?
0080名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 18:04:40.59ID:AbdEbSF00
クロスの装備UIの見た目は、2008年にDSで発売された無限のフロンティアと良く似てるんだが、ダメな要因まで似てるっつーか同じ
つまり全く進歩しないんだよ
0081名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 18:15:18.75ID:H22CszNx0
モノリスはUIガーってよく言われるけど

じゃあUIが素晴らしいゲームって具体的にどれ?
0082名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 18:20:53.45ID:EHugv338p
2は2周目モブの戦闘はオート使ってたわ
普通に賢くて驚いた
俺が操作するより強かったのは気のせい
0083名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 18:32:24.01ID:Io+UL/OA0
>>82
ブレイド切り替えながらコンボつなぐからね
リキャストタイム管理してるあたりAI賢いよ
0084名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 18:38:19.40ID:H22CszNx0
オート戦闘のAIが
敵の大技を回避・防御アーツで凌ぐようになったら勝てるプレイヤーは少なそう
0086名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 18:48:35.16ID:yd4WIfgVd
ピンチから脱出したらまた音楽を名を冠するものたちに戻してくれ
0088名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 19:31:04.60ID:2tFmLqDB0
>>81
FE
0089名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 19:35:08.17ID:rPr8yDbL0
ドラクエ専門ゲーマーにとっては、ゼノブレのカジュアルモードですら難しく感じるだろう
ドラクエ専門ゲーマーにFEやらせても、最初のステージでゲームオーバーになるし
0090名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 19:35:48.30ID:E7eKghFI0
ゼノブレ2でもうアイテムソートにメモリ割けない環境なら
お気に入りとロックつけてくれっていったら
見事にそうなってくれたが本当にソートそのものは
いじりようがなかったのであろうかと今でも思う
インベントリの最大容量という設定がなかったり緩かったりすると
結局UIの使いづらさに発展するんだよね
0091名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 19:37:34.19ID:E7eKghFI0
>>86
ビジョンブレイクの曲1周したら音楽が強制的に戻ってもいいよな
俺はビジョンブレイクの曲好きだけど
0093名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 19:38:34.42ID:Yja1MI1F0
まぁ1.も2も戦闘理解出来ず投げる奴いたから悪くはないんだが…
時代が変わった感は感じるね
0094名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 19:40:37.98ID:otO0M4sT0
>>93
Wii・3DS版既プレイヤーがメインシナリオをサックリ進めるのにもいいんじゃね?
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 19:43:49.26ID:josGVt1a0
>>81
ルーンファクトリー4
0096名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 20:02:25.15ID:FGlCrNSg0
99時間59分で飽きるけど
そこまで頑張れないってカジュアルな人もいるだろうしない
0097名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 20:07:00.18ID:N2QqL4ko0
最近攻略本見ていて初め気付いたけど
敵の防御耐性って方向指定だったのか
プレイ時間カンストしてるのに全く気付かなかった
0098名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 20:10:38.63ID:MinKysMs0
ゼノブレイドはレベル上がりすぎるとヌルゲーになるが
それで調子にのってるとスパイクで痛い目を見る
0099名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 20:28:20.35ID:twHflCZ30
>>81
比較論じゃなくて
時々使いにくいとか不満なとこがあるんよ
2で言えばアイテムソートやらマップやら
1はもはや忘れた
0100名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 20:32:38.25ID:q8/WVZN50
最近ディアブロ3やったけどあれのNORMALってイージーだよね

回復付きの装備がイージーだったのかな
0101名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 20:35:00.42ID:Yfe2zhRc0
2なんてメニューのトップ画面開いた瞬間に無能だろって思ったけどな
金と時間しかわかんねーんだもん
0102名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 20:44:25.67ID:AbdEbSF00
UIデザインが良いゲームより劣ってるというより平均に足りてないというか

クロスの本スレに定期的に「デバイスの装備・取り外しどうやるんですか?」って質問するヤツが現れてたんだが、
その操作方法は装備画面でのウィンドウ枠にAとかYとか説明記載されてるけど、
その文字が枠の色に溶け込んだ配色で人によってはとても気付きにくいんだよ

他にも職業(クラス?)選択で画面右下に職ごとのスキル説明があって、ZR/ZLだか押して説明切り替えるけど、
そのZR/ZL表示が小さいうえに背景壁紙と同じ色つかっててやっぱり見にくい

この感覚がずれてる人がモノリス内でUIやり続けてる
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 21:34:59.93ID:zzjC2rZq0
アバーシまで倒したけど未だにオーラの意味が全く分かっていません
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/27(水) 03:11:47.41ID:T+VddLaH0
このスレでハードモードって言葉が出てくるけど
実際にハードモードがあるわけではなくて
「上級者設定」で、レベルを固定したりレベルを任意に下げることで
自分にとって丁度いいと思うレベルで好きに挑戦できるよって話だよね
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/27(水) 04:28:43.93ID:CC3WQZI50
クロスのUIの酷さは別格だからな
1と2もなかなかだけど
まあそこらへんはもう慣れてる
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/27(水) 04:56:01.97ID:3kxbHI1va
そういえばバンナムのプロデューサーがゼノブレイドのシステムが分からなくて投げたって昔言ってたから改善じゃないか
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/27(水) 05:15:37.61ID:FPH6I2vX0
オーラに関しては
シリーズを重ねる毎に分かりやすくなってるんだよな
1 キャラクターによって条件違うのも居ます
クロス 全員条件は同じ対応するアーツが複数あるだけ
2 名称はキズナマックスに変わるが金色の線で視覚的に分かりやすく
3
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/27(水) 07:52:32.62ID:gH4PsUyi0
崩し転倒じゃなくて2のブレイクダウン表記に統一すりゃいいのにな
ゼノクロはその辺わけわかんなくなってそこまでやりこまなかった
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/27(水) 08:27:48.32ID:QrAsfi8n0
ソーマブリンガーの頃からの呼び方だからなあ
でも分かりやすい方に変えた方が良いとは思う。海外では関係ないんだろうけど
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/27(水) 09:19:06.67ID:K2h7VfkAM
Wiiでアバーシまで倒したけどバフとオーラの違いがよくわからんかった
モナドブレイカで消せたり消せなかったりで
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/27(水) 14:25:20.58ID:4JiH1W1T0
カジュアルモードは全ゲームに実装すべきだろ
だからノーマル以上は必ず一回ゲームオーバー見せろと
トライ&エラーこそゲームがゲームたる所以であってそれが嫌ならカジュアルやってコッチ入ってくんなと
隔離する為に必要
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