【悲報】PS4「ゴーストオブツシマ」、リークでクソゲー確定で本スレ大荒れ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
小刀持ち上げながらカサカサ動くの草生える
絵自体はそんな悪くないな こんな弱小ゲーなんてどうでもいいわ
それより豚はペーパーマリオのクソゲーを心配しろよ なんかスクショだけキレイで動くとダメってゲーム多いな よくわからんが漫画ばりに吹っ飛ぶからクソゲーてことか? 見た目と動きの違和感が凄いな
忍者っぽい外見ならまだよかったのに でも空中で攻撃がヒットしてストンと落ちたらそれも変じゃね 空中でもう一発食らって吹っ飛ぶの草
やっぱ戦闘はつまらなそうだな PVや説明では、刀の一撃で瀕死になるようなリアル寄りのモーションや表現だったはずだが
ぴょんぴょん跳びはねる軽いモーションと何度斬られても死なないゲームデザイン
それに、一対一にしか向いてないような戦闘システムっぽいのになぜかワラワラ多人数バトルになって逃げ回ってるのはギャグだわ 昔ゼルダの開発が言ってたけどグラをリアルにするとどうしてもちょっとの違和感がすごく異質に合わないように見えるな 刀を片手で振り回したり
斬られてぶっ飛んで前転で起き上がったり
ジャンプでテントの屋根に飛び乗るとか
お侍の戦いじゃない… これだけでは遊んだ時の面白さは全くわからないのでは? 元寇って実際は殆ど朝鮮から徴兵された兵でモンゴル人はあまりいなかったんだが、動画みるとその辺はちゃんとしてそう バカゲーとして考えるといいかも
外人は違和感ないんだろうな >>30
そもそも実際は刀使わないし、この時代は槍で兜の上から目線ボコボコに殴るのが定石 見た目だけはリアルに寄ってても、細かいところが適当だから
デイズゴーンのようなチグハグ感 >>29
ゼルダといえばカメラ外の敵が攻撃してこないのは時代劇の殺陣を参考にしたといってたな でもSAOよりはだいぶマシなんじゃね?
まぁSAOなんてクソゲーを比較対象にしなきゃならん
クソゲーだらけのごミステヨンって何なん?って話だけどwww >>30
サムライチャンプルーはこんな感じだったぞ 刀で斬り合ってるはずなのに、主人公が空中に浮かされてまるで無双ゲーみたいな軽さ
さすがにプロがつくったと思えないから、ホライゾンゼロドーンにサムライMODかなんか入れただけにしかみえない 刀で斬り合ってるはずなのに、主人公が空中に浮かされてまるで無双ゲーみたいな軽さ
さすがにプロがつくったと思えないから、ホライゾンゼロドーンにサムライMODかなんか入れただけにしかみえない サッカーパンチに期待してる時点でソニーファンじゃないからな
言っちゃ悪いけど 斬られて空高く吹っ飛ぶとか意味分からんな、これ
上段に構えてカサカサ動くのとか草生えちゃうレベルだし >>54
刀で切られて痛いンゴおおおおおおおおお! その頃真のツシマは
18 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9946-niAp [122.249.139.128])[] 投稿日:2020/07/14(火) 10:21:06.43 ID:ZcFHcx3/0
SEKIROなんて、ゲーム内AIで敵ボス同士を戦わせてこの完成度だぜ
芦名一心(全盛期) vs 芦名一心(老人)の決闘を観戦する動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=iykoOmqAfOQ&t=368s ありえないモーションで草
ゲームだから言うても限度があるだろ… これだからドシロウトは
これは受け身を取ってるんだよ
受け身を取らないと一発で死んじゃうから
受け流してるんだよ 凡ゲーやそれ以下ばっかり作ってるスタジオだしそりゃそうでしょ >>59
SEKIRO本当神ゲー 雰囲気も良いし最高だった
ツシマ本当頼むぞ 今年PSのゲームラスアス2もなんだかんだ買わなかったし期待してるんだから 吹っ飛ばされないとハメになりそうだしなぁ
それかAIがプレイヤーに忖度して攻撃頻度を下げるとかしないな >>39
あー骨法みたいな捏造武術団体に監修させちゃったのか…
正に金の無駄遣い これ更新されそうで草
73 名無しさん必死だな 2020/07/14(火) 09:19:37.34 ID:agICc60Dd
PS4信者「コジマ新作発表!ゲームオブオールタイム確定!」
PS4信者「デススト?それより神ノーティーのラスアス2だろ」
PS4信者「コジマ?ノーティー?何の話?対馬しか興味ないけど」 つか、なんでもかんでもローリング回避ばっかやな
目線切らすなよ >>67
吹っ飛ぶにしてもふわっと上に浮く必要は無くね?
その所為でおもしろになっちゃってるんだよ >>69
このあとはサイパンですか?
あれもいつ出るかわからないけど 開発がサッカーパンチっていう小会社で初めてのAAA作品だからちょっとは大目に見てやって
同じような境遇でデイズゴーンはパッとしなかったけど、ホライゾンは大成功したから
あとなこれだけは言わせてくれ
ちょうど2年前のE3で初めてプレイ動画が公開された時からモーションが不自然なのは散々言われてきた
でもお前らは認めなかった
そして5月のState of Playで更に悪化してるのが判明した
上段の構えもその時お披露目されたけどおかしかった
それでもお前らの脳はそれを認めようとしなかった
そして今発売直前になってようやく現実を認識した
思ってたのと違うって意見は違う。それはお前らのせいやぞ ゲームも開発も悪くない
これについて文句を言っていいのは最初からそれを指摘していたお侍さまだけや 鎧来た武者がピョンピョンしたり
剣で斬られてポ〜ンって吹き飛ばされるの草
ゼルダというかマリオ参考にしたのかコレw やっぱりゲームのグラフィックはリアルにし過ぎちゃいけないな
シュールになってしまう これめちゃめちゃ面白そうやん!
PVより遥かに面白そう! 勿体無いなあ
この糞ゲー開発するお金あればスイッチで良作3,4本は出せてたんじゃないの? >>78
まあ、主人公の鎧はただの「見た目装備」だからな 洋ゲーはホント破綻したな
もうまともなゲームずっと出てない >>75
デイズゴーン荒削りだったけど面白かったろ。エアプか?
対馬も荒削りだけど面白いと信じてるわ まぁ他にアクションでここまでリアルな侍ゲーで、しかも鎌倉時代のって無いから買うけどね 構えてる時はゆっくり歩け
ダクソじゃないんだからローリングするな >>2
空中コンボwww
チャンバラも酷すぎんよw >>85
回避するのにゴロゴロ前転&後転
お侍の戦いじゃねえ! >>1
日本の時代劇見てSEKIRO超えたらしいな >>75
発表当時ツシマの名前は聞いたが興味無いから動画もスクショも見てないわ
たまたま今回1でgif見ただけだけど「構えも吹っ飛びも酷いね」としかいえん
発表当時からそうなら、そのときツッコミが入らないのが不思議なレベル デイズゴーン面白いと言ってる土人は
永遠にデイズゴーンやってりゃいいよ
インファマス、The Order、GTS、ラスアス2辺りもオススメだよ! 予想以上にぴょんぴょんしてて笑ってしまった
ギャグゲーならこんなもんだろ アメリカ人「ゾンビなら殺し放題!」
日本人「サムライなら殺し放題!」
アメリカ人「バイクで移動!」
日本人「馬で移動!」
結局こういうことか >>72
ヒット後にプレイヤーを遠くの位置に持っていきたいんだろう
その方法がオーバーな吹っ飛びという表現になった感 空中コンボで運ばれて谷底に落とされるとかならねえかなw 130なまえをいれてください (ワッチョイ 1eb8-BjSE [119.47.143.182])2020/07/14(火) 10:53:35.78ID:0mVwObGS0
良くも悪くも時代劇参考にしてるからアクションが多少わざとっぽいところがあるのか?
ここまで脳内変換するならもう買わない方がいい
買っても心の底でつまらないと感じながらプレイすることになるだけ >>95
その比較はあまり意味をなさない
吹っ飛びモーションがゴミすぎるって話だから
その動画は攻撃喰らってないだろ?初見でずっとそういうプレイは出来ないだろ >>95
ぴょんぴょんしている動画は下手な人のプレイだったのか、この人のプレイは侍感あるな >>91
いやだって江戸時代ばっかなんだもの、本物の武士が活躍した時代のゲームってマジで無双くらいしかないし >>109
ウォッチドッグス レギオンが控えているぞ これでもまだ期待してる夢見がちな人が一部いるけど
・凡作しか出したことがない駄スタジオ製作
・一度延期済み
・デイワンパッチ20GB予定
とかの事実を踏まえると「そこそこ遊べる凡ゲー」程度が出てきたら御の字だと思う >>95
こっちは素直に面白そう
片手上段の構えが何かしらのアクションの派生のメインになるのかな?
剣道噛じった程度の経験だと片手の形とか習ったことがないから
両手上段の方がしっくり来るんだけど >>113
え、それ出るプラットフォームで一番の劣化ゴミじゃないですか!!! 片手で刀持って間合い取ってる以外ゲームだから気になんない こういうステマばっかやって中身はゴミみたいな事続けてるからソフト売れなくなってくんだろ… 逆にプレイ感をリアルによせると地面に叩き伏せられるストレスゲーになりそう >>76
インファマスがAAAだと思ってるエアプくん・・・w >>99
としょこの動画観てみろよ
デイズゴーン神ゲーだぞ 蒙古軍?の方が強そう
こんな軟弱な侍で生き残れるのか こんな感じならもっとスタイリッシュにしても良かったかもな
悪くはないけど重厚でリアルなアクションゲーム路線で押すには路線違わないかなこれ 飛んだ跳ねたはゲームだからいいんだけどさ、
日本刀を片手持ちて…
やっぱりなんちゃって和風ゲーかよ。 インファマスと比べてかなり地味に感じる
後々SF展開になったりするんだろうか >>46
デイズゴーンはタワーディフェンスなのでセーフ グラは頑張ってるけどPS2のグラディエーターの方が面白そう 多人数に襲われたらなすすべなく殺されるって調整でよかったのに どうせならもっと勘違いした外人らしい日本で良かったのにな
再現してるつもりで出来てないのが見えちゃってる >>116
未だに勘違いしてる人いるけどデイワンパッチは11GBな
全部合わせちゃって計算しちゃったんだろうけど グラフィックをリアルに寄せると今まで気にならなかった所が気になってくる好例 >>1
日本の侍とは違う汚物島の侍らしい戦い方だな >>102
相手の攻撃受けたら自動で束受けしてゲージが減る
↓
ゲージ0で攻撃受けたら即死
にすれば違和感無かったのにね >>124
箱1ってX以外非対応だと思ってたわ
俺が箱X持ってるからってのもあるけど モーション酷いってか動きがまんま殺陣じゃん
ゲームの動きじゃなくて映画的 目玉の付いた大剣とか出てきそうなモーションだな
ゴーストオブキャリバーとかいって これだけじゃまだ何とも・・・
予約してるからクソゲーではないと信じたい >>142
え?
架空の対馬を舞台にしたファンタジー時代劇じゃないの? あと片手で刀振り上げて走るモーションダサすぎなんだけどどうにかならんの? 當田流という片手剣術があるらしいから日本刀で片手はないわけではない
それが鎌倉・元寇の時代の剣術的にありかどうかは判らんけど
まあ、ラストサムライで片手や二刀流の殺陣やってるしな フロムを真似たが足下にもおよんでない感
ソニーファーストって大体そう 思ってたのと違うけどゲームらしくてこれはこれで良いと思う 空中コンボ決められてるの草
雰囲気ゲーなのにそういうところは力入れてないのか…… あほくさ
何が日本を舞台にしたオープンワールドや
こんなもん武士じゃねぇ >>144
そもそも日本で10万そこらで初期型がもっとも多く出てる
X持ちのほうが圧倒的に少ない >>158
?
モーションはそのまま殺陣
ジャンプや速度が本当に人の動きならゲームにならないでしょ?
馬鹿なの? いや武士だけど手段選ばないって散々言われてるじゃん
作中でも侍の戦い方じゃないってセリフあるし >>162
一つ一つの所作について言ってるんだけど
やられまくってりゃ見栄え悪いわな 真面目な感じでちょっとシリアスに「闇に堕ち〜」とか煽ってる癖に片手で刀持ってアホ面でフワフワ走ってんの本当池沼だろこれ 侍道のようなギャグ路線なら許される挙動
シリアス路線ならクソゲーまっしぐら 空中コンボをキめられてアヘ顔晒してでも勝つのが真の武士よ まーたネガキャン始まってんな
んでハードルだけはあほみたいに上げるキチガイ豚
発売前にクソゲー確定してるっていうならハードルは2万本以下でもいいんだね 信者は擁護するなら
「日本や史実の再現が素晴らしい侍ゲー」か
「ゲームらしい現実離れしたアイアムザパニーズのSAMURAIゲー」か
どっちかにしろよ
どっちつかずな時点で地雷でしかないと思うがな >>165
攻撃くらって2m上に吹っ飛んでさらにそこから攻撃食らって吹っ飛んでたらゲームにならないと思う なんで刀前に出さないで胴体無防備なんだろう
外国人が何も知らないで作ったゲーム >>167
一つ一つの所作がダサいって言ってんの
これ二刀の殺陣だけど見比べてみ
https://youtu.be/7Q48nPFpaj0 >>138
再現してるつもりで出来てないのって一番無様だな
あからさまにギャグチックなファンタジー日本として描くか
本気で考察してちゃんと日本らしく描くかのどちらかにすれば良かったのに
個人でやってるならともかく、仮にもファーストが出してるそれなりに金かかったゲームだし
そもそもソニーは日本発(今ゲームは米が指揮取ってるが)の企業なんだから、考察監修の人くらい雇えたでしょ… 攻撃食らって大袈裟に吹っ飛ぶのはないわ
時代劇参考にしたんじゃないのかよ? 個人的に対馬には縁があって、その対馬が題材だと言うんで期待してたんだがなぁ
見事にPS2の頃から続く「この手のゲーム」になってしまってるじゃん・・・ >>177
本当に人間らしくするなら2m吹っ飛んだらそこで終わり >>174
つまりPSユーザーの900万くらいは非国民て事?
すまんゴーストオブツシマツシマ買わない奴は非国民認定しても差し支えないわな?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594603232/ あんだけ日本でアホみたいにステマしてんだからハードルは累計100万だろ勿論国内100万な
これだけじゃなく、ラスアスとかもステマしまくってんだからハードル最低100万だわ ガイジ「これは時代劇を参考にしてるんだ!!!」😡😡😡
時代劇舐めんなよ… 空中で吹っ飛ぶのはどうかと思うが
黒澤の時代劇映画の動きはこんな感じだな
とにかく動き回って相手の懐に入って刀を振り回す モンゴル兵に空中コンボを喰らったら2mは吹き飛んでも仕方ないかも知れない >>163
左手に盾持たせたいのかな?てくらいバランス悪いよな ローリングがとてつもなくダセエ、甲冑着てそんな距離転がれるのか というか本体900万台のハードルって冷静に考えたらいくつなんだろ こだわるならこだわれよ
なにもこだわれてないじゃん >>179
この映画、松方弘樹だけ段違いに殺陣がキレッキレなんだよな >>198
ソフトによる
ゼノブレイドみたいなみんなが持ち上げてるやつならミリオン
発売前にこうやってネガキャンされたり叩かれてクソゲー言われてるやつなら四桁 >>194
え?w本当に見て言ってる?w
マジか??w 空中連続ヒットしたらクソゲーってのも極端すぎるな
これが面白さに深刻な影響を与えるというのか >>196
なんで何でもかんでもローリング回避を実装したがるんだろ >>205
お前こそ見てる?
一つ一つの動きだぞ?
連続じゃなくて 無双ほど開き直れず 中途半端にゲーム表現した結果www
「特に格好良くないモーションで斬りかかる 爽快感の無い無双シリーズ」になってるな 切られても死なないに説得力持たせたかったら無限の住人から万次か閑馬永空辺りを借りて来ればよかったのに
武器もいい感じにファンタジーだし 擁護するのはいいけど
「時代劇に忠実」「映画的な殺陣」とか
映画ファンや時代劇ファンに殺されても文句言えないアホは今すぐやめようね よほどこのスレが悔しかったのか
ペパマリで仕返しのスレ立てた模様 >>207
距離をとれる無敵回避を実装するとなるとローリングが無難なのかも
超人みたいなキャラだったら色々と表現に幅があるけど >>206
ゴキ「リアル!リアル!」
ツッコミ「ここ不自然じゃね?」
ゴキ「リアルに拘る必要は無い」
この二枚舌っぷりよ これほんとうは片手切られてるけど表現規制で腕ついたまま
みたいな設定なんじゃないのか?そうじゃなかったら煽りなしで糞じゃん >>2
片手で刀振り上げながら移動してるので耐えられなかった
ウワァァァ〜 って言ってそう 開発者が時代検証したとか言ってたからリアル寄りに考えてた 対馬を完全再現すると面白みないからマップはその時代にあり得ないものもあるって言ってたからそっちは別に良いけど >>210
無双とかいう恥ずかしいゲームと比べんなよ
お前みたいなの諸葛亮がビーム飛ばして喜んでそう キチ豚「だ、だせー!www日本の剣術はもっとかっこいいニダ!セキロー見習えブヒ!」
サカパン「いや、この動画通りにやったのだが」
キチ豚「ぶひっ!?つまり日本自体がクソダサかったブヒ!?」 >>207
最近はガンダムすら転がるからな
あれパイロットばらばらになるだろうに きっと小卒が作っているんだろう 任天堂ユーザーが必死にネガキャンしてるけどそんなことしてもSwitchがソフト日照りなのは変わらんぞ ネガキャン、叩き
早速始まったな
まあ豚のいつものことか >>1
物理計算全く出来てないなw
月の重力で計算してるのか? >>179
この動画の殺陣ダサすぎる
両手それぞれに剣を持って振り回すのがダサいくらいやる前に気づけよ…
敵も頭ついてんのかと思うくらい斬られるためだけに順番に前に出てくるだけとか…
これならまだツシマのがマシ まぁ、やるならもっと派手にしたほうが面白いよな。日本なんて隣の国の軍師にビーム撃たせるんだぜ というか開発者ってあんま大口叩かない方がいいな
スマブラ桜井みたいに追加キャラ期待しないで下さいからの新キャラ、ダッシュ、DLC合計で22体とかの方が嬉しいわ なんか思ってた雰囲気と違うな、ややSEKIROっぽい
これがDMCならいくらでもぶっ飛んだモーションからキビキビ派手にアクションしまくりでもプレイヤーはむしろ喝采だけどリアル系っぽい触れ込みからこんな感じのゲームプレイだとどうしても違和感あるよな
実際遊んでる間はどうでも良くなるもんなんだろうけど
世界観として設定したリアリティラインに挙動を合わせるのって大変だけど重要なんだな >>179
やられ役は上手いけど、この人の動きショボすぎやん いつものクソステwwww
いつもの脱糞投げ売りクソゲーwwww 攻撃食らうとポンポン吹っ飛ばされるのが前時代的なゲームっぽくてええな >>208
一つ一つの動きって片手振り上げたまま走り回ってるか?w
アクロバティック擁護も大概にしろよ 虎眼流思い出したわ
あれも流れ星を開眼する前の段階の流れを用いる時に
片腕で刀を担ぐ構えを取ってたよな
これそのうち流れ星使える様になるで!
つか構えは別にいいし片腕で斬るのも普通に殺陣としては見かけるからいいけど
モーション付けが微妙だなぁ >>204
正直題材選びからして地味すぎる
日本人から見てもよくこんな歴史のマイナーな部分ゲームにしたなって思うレベルなのに
アメリカ人でこの辺の歴史の経緯知ってる人って極小だろ 生き残るために必死で剣をふるってるだけなのにかっこ悪いとか
お前ら戦場でも同じこと言えんの? >>59
全盛期より老人の方が強いんかーい
大分HPにハンデあったのに ぴょんぴょん飛ぶのは義経八艘飛びのオマージュだろう >>262
でもちょっとケレン味欲しいやんやっぱ
邦画でかっこいいと言われてる殺陣はそんなのばっかやし
実写るろ剣まで行くとダサいけどな 豚承認済みだけど初週は四桁超えればいいらしいな
助かるわサンキュ 脇差を上段に構えるのって立ち止まって後の先を取るから様になるのであって、そのまま走り回ったらそりゃダサいわな 中段で刀の尺で距離とらないといけないのに
突かれて殺してくださいって構えなのがもうだめ >>194
十三人の刺客でやってるのは二刀流だから
対馬の片手の構えとはちょっと違うな 外人に日本テーマのまともなゲームは絶対に作れないな
大金かけて時間かけて拘ってこの酷さ こういうモーションとか笑える要素多ければ面白さが増すやん
デイズゴーンもバグが面白くて神ゲーになったし、このゲームも様々なバグを生み出したりして滅茶苦茶面白いゲームになりそう >>270
おう何本でも好きに決めろ
その数字を直視できるならな プレイもせずにネガキャンしてる方がよっぽど土人だわなwww これをネガキャンと思い込みPS4のソフトが売れないのはネガキャンのせいだと思ってるわけだな
だからいつもネガキャンが無かったらもっと売れた!って叫んでるのか
5chやまとめサイトのポジキャンもネガキャンもなんの意味もないのに まぁメタスコアは約束されてるからな
男のケツが出てくるから批判したらレイシスト認定 やっぱキャラクリ欲しかったなぁ
虎眼先生とか藤木作りたかったわこんな構えあるんなら >>223
体捌きからのすり足で距離を取ったりとか、武道チックな動きは作れると思うんだよね
>>235
ガンダムまじですかw 構えは複数あるのに、片手持ちがデフォみたいな捏造w 全ゲーマー「「「おもろそうやんけ!」」」
ネガキャンしかできない無能の足手まとい豚「クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー」 売れるよ
日本ではラスアス2くらいはいく
世界だとラスアス下回るだろうけど てかこれ先週出たSAOALと何が違うのw
ソードスキルがない分こっちのほうがクソゲーまであるじゃんw >>265
SEKIROはぶっちゃけ動きとしてはダクソの刀キャラそのものだけど決め→決めのメリハリが効いた見せ方がよく分かってるからね
これはだらだら動き続けるだけでその辺下手
昔よく言われてた日本の漫画とアメコミの違いそのまんま デモンズも発売日に物理軽いって叩かれてたな
名作フラグ立った いいやん日本ブーム来てる来てるw
ダンガンロンパ海外で人気だもんな >>289
全ゲーマーが神ゲー!と騒いでたデスストやラスアス2でも遊んでろ
ソノタランドでな インディーズの方がこれならリアルなのだしてる
こんなお遊戯誰が教えた? >>275
片手でガッチリと両手上段の切を受け止めてる時点で13人の刺客もめちゃくちゃよ >>287
日本人コンプレックスか?
セキロの主人公の顔は西洋
対馬は日本人顔
ちな人豚によると対馬の主人公の顔はチョンだって言ってる
普通に日本人のかおスキャンしたのにw
つまり人豚による自虐よね >>2
設定鎌倉時代じゃなかった?
格好が江戸時代なんだが >>293
ダクソはあんなにピョンピョン飛ばないだろ >>289
ローリングってダサくね?
イエスかノーで答えて >>290
ネガキャンされまくってるしもう無理やって
人豚のネガキャンなきゃかなり売れたのになもったいねえw デモンズって箱信者のほうが面白そうじゃねって言ってたソフトだよね
あの頃PS信者は白騎士にお熱だったか >>299
セキロのどこが西洋なんだよ三船敏郎とか見たことないのか? ラスアス2が前作の七光りを利用しても失敗してるのに
なんの後ろ盾もない、辛気臭い人殺しゲームが売れると本気で思ってるのが
マジで学習能力ないんだろうなって思う
日本?対馬?誰が興味あるんだよ今の現代日本で ローリングしながら足元切れりゃいいのな
そういう技あるかもしれんがどうなんだろ >>95
最初は情けない動きになるけどプレイヤーが上達するに伴って自然と堂に入った動きになるデザインならなかなか考えたな、とは思う >>304
それ捏造やし
デモンズ発売された当時
34 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 16:47:04 ID:KTS6jd6S0
箱信者は本当和ゲーにケチつけるの好きだよなw
大人しくファーブル2でもやっとけよw
36 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 16:49:02 ID:zp3aqscV0
>>34
Fable2何百万本売れてると思ってるんだゴミクズ
これ6万本でしょ^^;
168 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 21:02:44 ID:n80f2HCG0
フロムゲーを持ち上げざるを得ないところに、PS3の末期がうかがえる
180 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 21:35:35 ID:ReIOmolZ0
>>177
ちゅーかデモンズソウルを絶賛してるのってゲハの一部のアーパーPS3狂信者だけな気がする件。
302 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 22:55:11 ID:00R4fIIu0
>>298
デモンズがクソゲーだからってSO4に絡んでくるなよ
だっせえな
デモンズでもやってればいいだろ
スターオーシャン4は、海外でも高評価でした〜 対馬という史実に中途半端に基づいたのがダメだな
これが対馬と元寇をモデルにした創作和風ファンタジーなら受けてた
3メートルくらいのモンゴル人が鳥居の柱引っこ抜いてぶん回してくるとか
敵にバリエーション与えることもできるし また豚がサードのソフト憎んでるよ
お前らが何言っても低性能土人豚愛用のブヒっちには出ねぇから 本当ネガキャンばっかしかしねぇ連中だな >>2
剣道や時代劇での剣劇に馴染んでる日本人からすると、
このバトルは違和感しかないなあ
これ本当にちゃんと日本の剣術とか研究して作ったの??
あとさ、和風とは関係無しで、リアル系で攻撃で人が吹っ飛ぶと違和感大き過ぎだし、
全般的にすごく安っぽいB級映画見てる感じだわw ラスアスみたいにすぐ値段下げられそう
でも開始1時間で糞シーン見せられるわけじゃないなら1ヶ月後ぐらいかな >>315
これがSIEのファーストだとも知らないのか?
ネガキャンとか言ってる前にもうちょっとSIEのゲームに興味持てよw グラがリアルになると違和感も大きくなるって話が出てるけど微妙に違うと思うんだよ
真に問題なのはリアル度の不一致
例えばリアルなグラフィック表現を使っていてもDMCやSEKIROみたいなファンタジー要素やトンデモ必殺剣が出てくるゲームならプレイヤーもすぐに「そういうもの」として非リアルな挙動も受け入れる >>236
毎年それ言ってるけどランキングは殆どswitchソフトばかりだね。 そもそも盾持ってるやつなんなの
日本刀は攻防一体で使う武器だろう >>286
摺り足で一瞬で数m移動とかなら余裕でアリだな どうして「約束された神ゲー」はことごとくクソゲーなわけ?
いくらなんでも酷すぎるぞ >>281
ゴキブリ「グラガグラガ!クソゲークソゲー!」 >>315
このファーストソフトをサードサード言うのを結構見るけど、流石になりすましだと思いたいわ ファーストインプレッションで大体の人はつまらなそうな地味ゲーにみえる
その印象って間違ってないことがゲームにおいては多い
ゲームの遊びの幅ってのは出尽くしているから中身の想像がつくよね >>316
むしろ本当の剣術ってなると時代劇は参考ならん気もする >>208
在日ソニー朝鮮人頭大丈夫?
二刀流と刀を片手で扱うことは違うよ? 元寇でもやり勝ったってのは剣道が発達してたとかなんじゃねえの
講道館とか合気道とかな >>323
それは敵の蒙古(モンゴル・高麗)の兵士だろう >>255のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
2つ以上の回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年に43歳、手取14万
2020年に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
2020年1月から、末尾aでも出現するようになり、同じ時期に
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている
ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる
彼がここ最近立てたスレ
スイッチが爆売れで泡噴いてそうなゲームくりえいたー(←爆笑)を書き連ねるスレ!
広瀬すずちゃんと温泉旅行行ったらその晩5回はセックスするよな
まだスイッチに移植してないEVEの全作品も全部スイッチに移植してくれよ頼む!
陽子ちゃんの木綿白パンツ脱がしてちんこ挿入したいはあはあ(*´Д`)
焼肉食べ放題屋でがっつり食べるのと普通に一品ずつ注文する焼肉屋どっちがいいかな
プレステはさっさと日本から撤退してほしい
タバコを法律で規制出来ないんだろうか?
高波和美ちゃんのパンティーは白だな
何だかんだ言ってもスイッチが歴代最高ゲームハードだよな(^з^)-☆
高波かずみちゃんと合体して赤ちゃん孕ませたい!
中学時代の川俣智美ちゃんの白パンチュはあはあ(*´Д`)
SwitchでEVEの2本ダウンロードして楽しんでマス(^_^)v
風呂に入れる前の大石絵里子ちゃんと合体したい!
わざわざ5000円のエサでマイナンバーカードなんざ作る訳ねーだろ安倍ゲリゾーw
ミニスカの大石絵里子ちゃんの白パンチュ脱がして挿入したい! じゃあよっぽどすげぇんじゃん ファーストでこんな良いゲーム作れるなんて ファーストもサードも完備してるってことじゃん ソニーがいまいち情報をぼかしてる場合は大抵クソゲー >>333
全然やり勝ってないぞ対馬は皆殺しだし博多も防戦一方だったけど例の神風で艦隊ごと沈んで勝っただけ 外人が作る侍ゲーだから、色々勘違い要素あると覚悟してたが、PSNで予約しちまったじゃねーかよぉぉぉぉぉぉぉ >>316
バトル自体はモーションが所々微妙だけど違和感って程は無いだろ
泥臭い殺陣する時代劇はこんなもんよ
ただ吹っ飛びモーションに限って言えば違和感あるな
これはもうちょい何とかして欲しかった >>315
負け組PSユーザーは首吊って死ねwwww スリーピングドッグスがさっぱり売れなかったから
中国人が嫉妬しているのかも >>331
詳しく解説してくれ
一応剣道の形とかは触る程度の知識があるが片手と二刀流は習ってないから知らない >>255
広瀬すずちゃんと温泉旅行行ったらその晩5回はセックスするよな
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594626999/42
42: 名無しさん必死だな [] 2020/07/14(火) 11:02:54 ID:J7BMlcwwa
風呂に入れないでの即セックスが好きです(^_^) ピョンピョンは草
ピョンピョンからの建物乗ってるのギャグやろw昔のゲームやん チャンチャンバラーチャーンバラーとかBGMにしたら神ゲーだった ひっでえモーションだな
空中でもう一発食らったらアワワワって飛んでくのワロタww だから庵野がみてた沖縄王朝はイギリスってことなんかな知らんけど
いい線とってソロモン王?知らんけど >>262
なんで生き残る為に必死なのに刀片手で持ってるの? >>2
なんで二刀流でもないのに片手で斬ってるのこの馬鹿侍 >>330
実際の剣術での殺し合いになったら
切っ先当てて相手の失血待ちとかが多かったみたいだからなw
戦場では刀より石や槍が活躍したしw >>347
死ねバカ豚 負け組はお前らだろ 悔しかったら1億台売ってみろよ雑魚 アニメ調のグラかニンジャ設定ならいいんだろうけどなぁ・・・
リアルに寄るとモーションの違和感なんか笑えるんだよなw てかこの相手って何なの?山賊?
小太刀に片手盾なんてもろ西洋剣術だし
ハルバートってか戟なんておかしすぎるんだけど >>344
違和感凄いよw
日本刀は片手であんなにブンブン振り回すもんじゃねえよ 西遊記のゲームがこれっぽっちも話題にならなかったからって僻むなよ このゲームやたらフロム大好きキッズに敵視されてるけどなんで?
いうほどセキロウと似てるか? 今、このスレの大多数の人が頭に思い浮かんだ単語
「PS2」
純度100%、混じりっけ無しのPS2 >>357
>戦場では刀より石や槍が活躍したし
これも誤解が多いんだけど何も障害物がない平野での大規模な合戦での話で
日本は森林とか多いからその場合は槍なんか使えない
山頂にある山城なら投石は有効だけど相手より高い場所や投擲機なんて毎回用意できるわけでもない
剣術の下段の構えが出来たのはそういった障害物の多い場所でも戦える戦法から来てる なんか思ってたのと違う
平面でジリジリと間合の取り合いする一撃が重い感じのゲームだと思ってたわ てかこれプレイヤー側が一番おかしい
太刀を片手でぶんぶんって何の冗談? また豚のネガキャンで良いゲームが一つ潰された ゲハを見てるサードを見てる開発の人いるならこの様子をよく見てください ソフトを出そうもんならこうやってネガキャンされますよ 敵の武器をもうちょっと中華寄りに変えたらいいのに
予算足りなかったのかな >>364
そりゃリアルではなw
黒澤映画の殺陣で集団戦だと普通にあったりすんのよ
しかもモーションがこれしか無いなら常に虎眼流ですか?
シグルイリスペクトですか?流れでも無いのに?ってなるけどそうじゃないからなw 太刀の片手持ちにするなら時折左手で鞘で喉をド突いてスタンさせるとか
居合切りの構えにシフトするとかそういうことしないと
ただただ意味なく左手を遊ばせている舐めプにしか見えない >>289
これを普段任天堂のネガキャンばかりしてるバカチョンゴキブリが言うギャグ 海外メーカーもスクエニのFF病みたいなもんじゃん?
グラフィックはフォトリアル調
しかし演出、脚本がそれについていけてないからギャグになっちゃう
例えば、素人が最新デジカメの4K、60フレームで動画撮影するとどうしても素人感が拭えない
動画の解像度だけは最高なんだけど・・・
むしろ30や24フレームで撮影した方が”それっぽく”撮ることができる >>316
それ言い出すと銃撃なんて全部おかしいし
FPSを現実と同じリアルにして面白いの? >>369
投石機やスリングみたいなのを使ったもんじゃなく
本当にただ石を人力で全力に投げる攻撃が案外馬鹿にできんかったみたいよ?w お前ら馬鹿か?
ダンバンさんは片手で余裕で人の世にしてるんだが? >>364
FPSで被弾してしばらくするとピンピンしてるのは違和感無いの?
足や胴体打っても走り回る敵に違和感無いの? まぁ笑えるけどこれはゲームだし面白ければええんじゃない?
ラスアスは不快だったけどこれは遊べば面白いかもしれん >>382
フォトリアルにするならディテールもこだわらないとこうなるよな
切られた人間が吹っ飛ぶのがおかしいと誰も思わなかったのか、とかね >>303
ポケモンは散々本体破壊だの液体だの言われて本スレまで乗っ取られるくらい激しいネガキャンがあったにもかかわらず売れたけど?
やっぱネットのネガキャンに効果あるとガチで思ってるから必死こいてネガキャンするんだね。ゴキブリは。 >>383
別にフィクションならフィクションでいいんじゃない?
見た目気持ちよければさ
見ただけで違和感覚えるようなのは違うと思うぞ >>385
ダンバンさんはちゃんと片手使えないなりの戦い方してたろ
むしろ格好良かったわ >>386
それはモーション関係ないし
リアル系FPSはモーションは徹底してるよ >>372
ポケモンは散々本体破壊だの液体だの言われて本スレまで乗っ取られるくらい激しいネガキャンがあったにもかかわらず売れたけど?
やっぱネットのネガキャンに効果あるとガチで思ってるから必死こいてネガキャンするんだね。ゴキブリは。 >>393
都合のいい所は関係無いのね
それをただのイチャモンと言う アサクリみたいな感じだな、実際遊んでみないと評価できんな >>390
なるほど、主人公は亡霊で、ダメージで昇天してしまいそうになるって演出が「浮いてジタバタ」なわけだな? >>353はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:Mj0uI42B0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200714/TWowdUk0MkIw.html?thread=all
昨日
ID:i8vg9cI30
http://hissi.org/read.php/ghard/20200713/aTh2ZzljSTMw.html?thread=all ゲーム上の演出とリアルなモーションは全然違うよ
リアルな絵ならモーションもリアルに
ラスアスもモーションは徹底してるし、評価されてる部分だよ >>391
じゃこれも気持ちよければいいだろ
元々ソニーが気に入らないから気持ち悪く見えるだけだろw >>384
その前に弓矢や鉄砲の方が有効射程が段違いだし集団戦法が確立してると石投げなんて効果がない
更に乱戦状態でそれだと誰に当たるか判らんし でぇじょうぶだ
こんなゴミでもメタスコア90越えて初週売り上げ出るまでは神ゲー神ゲーと大絶賛される筈だ
そうPS4ならね >>353のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>388
それじゃあゲームにならなくないか?
普通ならナイフが足に刺さるだけでも重症だしさ まあオレは違和感って程は無いから多少擁護はしたけど
モーションもうちょい頑張れなかったかなぁとは正直思うがね
後モーション関係ないけど主人公の顔ね
香川照之が少しマシになった顔にしか見えんのが残念w >>379
モンゴルのゲルって、組み立て途中に中心部に人乗って幕引き上げて完成
くらいの耐荷重性能はあるみたいなんだけど
鎧兜きて重量2倍近くなった人間が端からよじ登ってノシノシ上歩き回っても
大丈夫な程の頑丈さはたぶんないんだよね、普通に構造材が折れそうな気が
そういう意味でもマリオ並みだわな
ガーデンパラソルにジャンプして乗っかったらより高くジャンプ出来ますとかと
同程度のリアリティライン >>412
だからリアルにって言うのはナンセンスなんだよ
結局ただのイチャモン いやいや、これは何らかの理由で左腕使えないんだろ?
ダンバンさんと同じってこった
何の問題もない >>404
鉄砲が日本の戦場で活躍した以前の話でしょ当然 >>2
挙動クソすぎるwwww
予約しなくてよかったわ 結局、リアルガーグラガーが回り回って自分の首を絞めてる見本のような事例 まぁどんな内容でも関連スレが立つって事は気にされてる証拠だし、誰も話題にしないよりはいいか
PSNで昨日予約しちまったけど人柱になろう >>412
だから上手く映像の嘘を作れないクリエイターはリアルなものを作るべきじゃない >>422
逆にポジキャンスレも立てればいいのにな >>2
刀振り上げて鬼ごっこしてるの見てブシドーブレード思い出したわ 日本刀をバイキングアックスか何かだと思ってんのかな?ひでえモーションだ 正直そこまで変とも思わないんだけど
別にリアル寄りのゲームじゃないだろこれ リアルな日本
リアルな顔
リアルな世界観
ここまでリアルに徹底してるのにモーションはリアルじゃなくていい!って
むしろそこ一番力入れる部分っしょ >>424
何が映像の嘘だよ
どうせ任天堂は作れるって言うんだろ?w >>416
グラフィックにはリアルさ求めるのに動きにはリアルさ求めないって感じか
眺めてるのが好きなだけな奴とゲーム性を求めてる奴、お互い求めてる物が違うから意見が割れる デイズゴーントロコンした俺が断言するけどこれはクソゲーだわ 縦も横も移動速度変わらんから違和感あんのかな、どちらも下げたらマシに見えそう リアルじゃないのがダメなのではない
グラフィックが悪い訳でもない
明らかに変な構えとしてるからつっこまれてる、その結果見栄えが非常に悪く、格好悪いから突っ込まれている 正直ゲームだから侍が空飛ぼうと土に潜ろうと火遁水遁忍術使おうとええんやけどさw >>418
いや、最近よく見る戦場では刀が使われてない話して大体戦国時代の話なんだよ
仮に鉄砲伝来以前なら弓矢があるわけだし
さらに戦国時代前ではなく薙刀の方が多い
槍が活用されるのは集団戦法になった戦国時代から >>430
豚にはリアルに見えるらしいよ
やった事無いから 空中ヒットしたら即座に無敵時間を付与するか
箱庭ブシドーブレードとかいうヤベぇゲーム性にすべきなのか? 空中コンボ受けた時の吹っ飛び方がPS1の天誅みたいだな 別にリアルなモーションじゃなくてもいいよ
西洋剣術なんてリアルな斬り合いはじゃれ合ってるみたいなもんだし
かっこよければ良し!
これはカッコ悪い! 刀振り上げたまま「わーーーーーぃ!」って鬼ごっこしてるの草生えるわ >>439
ん?今は石の話じゃないのか?
確かに最初の例として槍は出したけどさ
流れ的に石の話を主にしてたよね今は? >>434
動きのリアルを追及して面白くなかったら意味無いだろ 日本を舞台にしたゲームなら
この程度のデキで良いだろwww 日本刀使うならもうちょっとカッコよくして欲しいんですけど… >>448
アスペ?
このゲームとは言ってないよね? >>450
モーションの見栄えでSEKIROに負けてんのなんだかなあ… 宣伝ムービーだけだったか
まあ外人に作れるわけないわな >>455
見栄えでゲームするの?
実際やってみないと分からないだろ なーんか似てるなーと思ったら
これアサクリだわ!そっくり
もしかしてパクってる? >>412
俺の結論としては
ゲームとフォトリアルは基本相容れないもの グラを求めた結果他がおざなりすぎるゲームが多すぎる これ外人さんが考えたようなたてだな
だから日本人から見るとちょっと異様に見えるのかもな 発売前 → sekiroみたい
発売後 → 無双みたい
これは無双が褒められているのかな? >>449
そもそも戦国時代の戦法か鎌倉末期の戦法かで話が変わるでしょうてこと
今ネットで言われてるのは戦国時代の戦法での話 片手で持つにしても構えが酷すぎる
身体を開けっぴろげにしてて刀で急所を守る気がない
これでプレイヤーが上手くてバッサバッサ倒せるなら
舐めプしているチート侍みたいな感じに受け取れるけど
>>2とかそこそこ苦戦してるの見るとコントやお遊戯にしか見えんw お前らリアルとリアリティーの違いも分からないのかよ
これだから任豚は幼稚なんだよ スラ金ゴルフと同じにおいがする
もしかしてバカゲーとして作られたゲームなのかな 必死に売れなかったときの言い訳探してるゴキブリ
ネガキャンガーって方向ならもうゴキブリ自身がポケモンやあつ森で潰したよ。 >>458
いや、見栄えでゲームするけど?
だからリアルなグラのゲームに魅かれる訳で・・・ >>439
弓なんてかなりの訓練を積んだ精兵でなければ戦力にならないよ
鉄砲にしたって戦国時代のかなり後半になってなければそこまで数を揃えられないだろうしね
現実的に雑兵が使える遠距離の武器としてなら投石くらいしかないし、集団で投げればそれなりの効果もある 知ってた
むしろクソゲーでないと思ってたやついない見えてる地雷だろ >>458
こういうゲームって雰囲気大事やん?ちょっと期待値下がったね…
まあ買うけど 刀振り上げた変態みたいに見えるのなんとかして欲しいわ
ホラホラホラホラって見せつけてるみたい ツシマが目指してるのはリアリティーであってリアルじゃないぞ
豚はマリオでもやってろよ __
/ / ))))
`/ / _⊂ノ┣゙┣゙┣゙
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\ \ ∧_∧
/ \ \(´Д`)
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| /> >
/ / 6三)
_ / /\ \
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(__ ) > )
⌒ヽ ∴ L/_/ /
人 ∴ ( イ
Y⌒ヽ⌒ヽ \_) 片手上段ゴキダッシュと変な浮き方とピョンピョン建物乗りがダサい
ただそれだけの話だね 片手盾とか両手斧とかハルバートとか
ずいぶん西洋してる日本ですなぁ >>479
そのリアリティのない動きをしてるから笑われてるんだよ 刀をロングソードとか片手剣と勘違いしてるんだろ。外国人に期待するのが無理な話 敵の攻撃をジャンプで避けようとしてるのは
初期の3Dアクションゲームって感じで今これなのか?とは思うけど
でも変っていうか、ステルスに失敗するとこうなりますって感じの展開になってて
新しいゲームではないのかもなって気はするね
操作する人が変われば違って見えるんだろうけど 振りのモーション遅いのに速そうなエフェクトついてて違和感あるな >>484
モンゴル人のモデルが全員白人だから仕方ないね ドッジロールの距離がエグい
3mくらい転がってるだろ >>474
だったら確実に敵に当たる刀・薙刀に雑兵にもたせるでしょうてことよ
石は当たるか判らんし ゲームとしてもゴミだけど日本を糞馬鹿にしてて酷いなw いくら叩いてもブヒッチじゃ出ないぞ!w
ぶーちゃんあきらめて 狼がジャンプ中に殴られたらどうなるか忘れたけど
こんな違和感というかギャグ感はなかった気がする
言い表しにくいけど全体のバランスがコメディなんだよツシマら まあ観ているだけならいろいろな意見あるだろうけど
実際遊んでみると考える余裕さえないって事もあるからな 相当、黒澤の時代劇に影響されているんだろな
三船敏郎の殺陣を見ていると片手で刀を振り回して相手を追いかけ回したりしているから モンゴル帝国知らない人も混ざっててカオスなスレですね… >>474
石強かった説の根拠はそこよね
弓は当然矢が付きたらそこで終わりだし
弓矢の精兵を数揃える事が出来て矢の数も毎回大量に用意出来るなら違うだろうけど
兵として一番多い普段野良仕事やってる下級兵士が
そこらの石を数に任せて投げるのが強かったと
銃が主力になり初めた頃でさえ石はまだ有効だったという学者すらいる ファイナルソードは笑えるからな。金出して笑えもしない、違和感あるわ、かっこよく無いわで。 >>505
Switchガーしないといけないぐらい酷いってのは認識してるんだな 日本刀って両手剣なのになんで片手で振り回してるんだよ… 刃筋が立ってないと模造刀レベルのなんちゃってぴょんぴょんチャンバラゲーwになるけど、
時代劇ルール的な敵との位置関係が取れてれば、日本刀本来の威力で一刀の下に斬り伏せるプレイが可能になるのは海外開発ゲームにしてはよく出来てると思った
そういう時は攻め側が強めのブシドーブレード2みたいな操作感だなと少し感じたわ
多勢に無勢だから卑怯な戦い方もできるけど、史実みたいにう○こ投げるとかは無さそうで残念w これ開発中に誰も突っ込まなかったのか?
左手で砂かけや、石拾ってブツケたりそのまま殴ったりしたら「凄いリアリティーだ」言われるし、片手にも納得は出来るのに >>510
続編でちゃんと修正したんだからそれはもう許したれw >>511
最近の映画とTVの時代劇のたては俺様うえーーしかないからなw 駄々っ子走りというか振り上げてる刀がヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!って感じで草w で実際のとこ評価はどんなもんなの?まぁグラの一点突破で高得点なの間違いないんだろうけどさw >>468
ここ討って下さいと明示されてる敵の手首の×マークを的確に討てるようになったら
舐めプ構えも体重全然載ってない手打ち片手初撃も映えそうな気もしないでもないので
そういうプレイ動画を早期に沢山上げるのが一番の薬だろうな >>2の二つ目マジでヤバいってw
刀振り上げたホラホラステップから空中コンボ食らって二重に吹っ飛ぶのでも笑ったのに、そこからさらに吹っ飛ばされて焦りの後退ホラホラダンスでマスク千切れるくらい吹き出したわwwwwww これを持ち上げてたゴキブリが
ただのバカだったという話やな
知的レベルが低いんで
勘弁してやってくれ ネガキャンネガキャン言うなら、発売日早々にプレイ動画あげるべきやね
ちゃんと自分で >>535
上段から無駄なモーションで切りに行った結果
胴を切られる間抜けさもポイント高いよな 動画だけで良さそうなゲームだからフリプになったら宜しくねって感じすわ 槍がどうこう言ってる奴いるけど
それはもうちょっと後の話しだろw
太刀や薙刀の時代だろう 結局のところ洋画でも良くある外国人から見た勘違い日本をそのままゲームにしちゃったって感じかな
でも所詮ゲームだし海外メーカーの作った洋ゲーだからこんなもんじゃね
それに日本より海外で売れるのを狙ったゲームだろうし日本で売れるものとはソニーも考えてないでしょ
ソニーの日本軽視は今に始まったわけでもないからなぁ >>528
ちゃんと訓練したお侍さんが戦う映画じゃないけど
市川崑が渡世人を主役にした股旅って映画はすんげぇ泥臭い殺陣やっててよかったなあ
かっこよさの対極にある殺し合いでw >>409
一部分だけ切り取って大げさに煽るのはいつもの事だろう
ゲハだぞ 上手い人がやったら黒沢時代劇さながらに様になるんじゃないの?
レビューサイトのレビュワーとか普通に基本の操作方法も頭に入れられないヘタクソばっかりだぞ >>44
それは300年先の話だよ
足軽は応仁の乱からで長槍隊は戦国期だ 日本人からするとダサってなるけど外人から見るとカッコイイんでしょ
外人様に買ってもらえ 相手はモンゴル兵で、見たことない武器使ってる
んでその武器に合わせて型を変えた結果がこれだろ?
何でこの型(なぜか両手用の太刀を片手持ち)になったかは知らんw まぁでもトゥームレイダー並に勘違い日本を徹底してやってくれればそれはそれで面白くなるから期待してる 刀剣持ってダッシュのモーションはやっぱり難しいんだろうな
どうしても青眼でジリジリ歩きからゴキステップみたいなものを想像される >>515
お前自演してんだろ
知りもしない知識でようやるわ サッカーやろうぜ!お前ボールな!を地で行くモーション
アシストからのシュートが華麗に決まっていらっしゃる >>549
これ>>95見る限り上手い人がやると悪くは無い
けど空中食らいのモーションはやっぱ面白いw 真の神ゲーにネガキャンは通じない
口コミで売れまくっちゃうんだよなあ〜〜 デスストもそうだけど操作に練度を求められるゲームで慣れてない奴やヘタクソが動かしたら無様なプレイになるのは当たり前じゃん
ゲームの上達と同時に様になるアクションが出来るようになることがゲームのやり甲斐になるのが折込済みのシステム >>568
そこで誰がやってもゴミだったデスストを例に出すなよ おいクソゴキ!
あんだけ大口叩いたんだ
ツシマを事前ダウンロード予約もしくは発売日にパケ版買うんだよなぁ!? >>568
最近で侍物と言えば仁王がその典型だけど
このモーションでスタイリッシュになるか不安はある たまたまダッセェ構えなだけでカッコいい構えもあんだろ? 敵の攻撃頻度と吹き飛ばしが相まってストレスとかならわかるけど
これだけでクソゲーと断じるのはヤバくねえか 片手振り上げて走り回るのとバック走はもう少しなんとか サッカー選手ワロタ
たしかに大げさに吹っ飛ぶよなw 切られるとふっ飛ぶオブツシマの謎の物理法則
//💥⚔👨≡シュッ
/
ウワー👴
↓↓↓
//💥⚔👨≡
/
≡👨⚔💥
シュッ \\
👴ウワー >>566
ゲハだと「真の」が付くだけで すごく胡散臭くなるなw
金曜日には尼から届くから実際に遊んでみるよ この人のプレイが雑ってだけじゃないの
空中で吹っ飛ぶのは笑ったが 公開初期からモーションがゴミってすぐわかるレベルだったけど結局改善なしか
SEKIROはモーション安っぽかったけどカッコよさはあったからまだ良かった 糞モーションにありがちな
足で移動してない感満載
FF15もこんなのがあった
なんかスート動く感じ?
普通グラが良かったらモーションも凝るはずだが
洋ゲーでもここまでひどいのは珍しいな 外人の考えたサムライはやっぱりゴミだったなw
名は体を表すの言葉通り正にゴースト汚物島 黒澤時代の殺陣と現在の殺陣の違いだな
どちらがリアルかと言えば黒澤の殺陣だよ
るろ剣は見た目はカッコいいがリアルじゃないし
別にゲームのモーションを擁護する気は無いが
黒澤の時代劇を見たことがない人は一度見ることをお勧めする
さすがに空中コンボは無いけど >>68
世界最強の骨法を馬鹿にすると森部のじーさんに痛打とあびせ蹴りで完封されるぞ どっかで2、3発喰らったら死ぬって見たけど難易度選択あんのかこれ 要するにゲームはアンバランスです。シナリオは平均的で、時にはばかげています。ゲームは技術的には平均的です。
数え切れないほどのバグがあります。カットシーンでそれらを見ることは最も耐え難いことです(これは非常に一般的です)。
あなたが通り抜けることができない迷惑で、長くて、面白くないカットシーン。目の前をテレポートする馬。
彼と話すことができるようにキャラクターの前にいる必要があるという事実。
非常に反復的で変化が少ない十分なランダムイベント。お互いに続くミッション…と非常に似ています。
風刺漫画のキャラクター。歴史への侮辱。敵のとんでもないAI。
skillsは役に立たなくなるため、スキル開発の管理を完全に修正する必要があります。
ゲームプレイは十分に調整されておらず、作成も不十分です...反復的で、
ゲームプレイと歴史の両方に深さがないため、それ以上に関与することはできません。
お金を貯めたらどうでしょう?
5.0/10
https://www.gamalive.com/test/2145-test-ghost-of-tsushima-ps4-avis-critique.htm 空中コンボがあるとかちゃんとアクションしてるやん! >>2
もっさりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あんな後退りホラホラステップが黒澤監督のせいとかマジでやめてくれよ
元の構えはそうだとしてもそこからの動きの派生をオブツシマ製作陣が放置してるせいでおかしな事になってるんだからよ >>597
クソステっwwww
どうちてっ!
どうちてっ!
クソゲーしか遊べないっwwww 古臭い殺陣をいろんな技法でゲームやアニメ用に落とし込んで大衆に受けるように工夫してきたのに
いきなり原点のトレースですって言われてもダサッで終わりそう >>2の何が酷いのかわならない
綺麗なグラフィックに繊細なモーションじゃないか
日本が舞台だから海外より国内の方が売れるかもな
これはあつもりの需要を奪えるわ
初週25万本→19→15→12→15こんな感じで推移していくだろう >>597
なかなか辛辣なレビューだな
ヤバさ溢れる感じ
久々のバカゲーかも そもそもビジュアルとしてリアルなアジア人って全然映えないわ
外人も見た目からして遊びたくないって人も多いし
SEKIROって凄いちょうど良いビジュアルだったんだな 上のレビューはかなり辛口だなぁ
他のレビューどうなるかある意味楽しみになってきたわ 空中で斬られるとふっ飛ぶ向きが変わる
ゴーストオブツシマの謎の物理法則
💥⚔👨≡シュッ
//
ウワー👴
↓↓↓
//💥⚔👨≡
/
≡👨⚔💥
シュッ \\
👴ウワー
2HIT COMBO! 一応10点満点中9点のレビューもあるが当てになるかは分からん 吹っ飛ぶにしてもなぎ倒される風にするとかもっとあっただろ
なんで上にホップするんだよ >>597
余程のことなきゃ凡ゲー以上で収まると思ってたんだが、まさか下回るのかよ 後ろ歩きでシャカシャカうごくのはダクソ以降増えた気がする
ダクソのばあいバックステップが異常に下がるけどこれは後ろ周りが異常に早く長距離する 後ろ歩きでシャカシャカうごくのはダクソ以降増えた気がする
ダクソのばあいバックステップが異常に下がるけどこれは後ろ周りが異常に早く長距離する 頭の上に斜に構えてるだけでもものすごく変なのにその姿勢のまま逆再生のような後ずさりが爆笑を誘う
あの構えで切れるわけねえのに誰も気が付かないのか? 3枚目は暴れる野性動物を確保しようとしてるみたいだな なんか悪くないって感じ
良さそうじゃね?
笑うやつの気持ちは分かる
PC版でたら考える スキルは役に立たなくなるがそのままの意味だったらかなりのクソゲー臭がする モンハンやDMCみたいに重々しいモーションよりは好き
SEKIROほどのクオリティは望むだけ無駄でしょうよ じゃけんゴキくんは次持ち上げるゲーム決めましょうねー
69 名無しさん必死だな sage 2020/07/14(火) 10:51:52.14 ID:X5z0Ng3Na
これ更新されそうで草
73 名無しさん必死だな 2020/07/14(火) 09:19:37.34 ID:agICc60Dd
PS4信者「コジマ新作発表!ゲームオブオールタイム確定!」
PS4信者「デススト?それより神ノーティーのラスアス2だろ」
PS4信者「コジマ?ノーティー?何の話?対馬しか興味ないけど」 敵の構えもひでぇな
主人公がリンク以下なら敵はボコブリン以下だわ 刀は引いて切るものだと知らなくて
普通の片手剣と同じ叩き切るものだと思ってるんだろう >>349
片手一刀流なんて片手しかない以外に存在しないから解説しようがない
剣道では片手だとリーチ有利だからやるやついるらしいがそんなもん竹刀が軽い上相手に当てる競技だから成立してるだけだろ >>59
やっぱ敵ボスの射程や踏み込みって詐欺っぽい動きだったんだな >>630
グラ劣化は家ゴミあるあるで分かるけどなんで戦闘も劣化した? バグてんこ盛りって書いてあるな
やっぱあの延期はバグ取りか >>597
数え切れないバグw面白くないカットシーン
いつものクソステで草 >>630
PSWで発表時から劣化するのはハードだけ
そう思っていた時期が私にもありました… 最初の映像だと一発が重く見えていい感じなのに
完成品は完全にブシドーブレードw >>179
刃こぼれのせいか地面から刀を抜いては捨ててるのカッコよすぎる なんか竿と同じ流れだよな
クソゲーで時間が足りなかったけど
これ以上伸ばすとPS5互換を強要されるから出すしかなかったってやつ >>2
なまはげの構えクッソワロンチソードwwwwwwwww
当たり前だけど無双だってもうちょっと構えはしっかりしてる
なんでこうなった ネガキャンガー言うのはいいけどこんなんでええんかゴキちゃんは すまん、さっきまで元気に、まだクソゲーと決めつけるのは早い!
と喚いてたゴキブリ死滅しとらんか? 洋ゲーなんだから青い目のサムライにすれば良かったのにな
タイムスリップしたらここでモンゴル&チョン相手にGlockとサムライブレード(現地調達)で無双のバカゲーならワンチャンあったかもw 例えば途中で仕様変更してモーションなどを変化させたら質が下がる場合があるな
ジャンプなどの要素つけたしたのが後半で調整不足になったとかな
E3のやつは無駄なエフェクトがないからゲームじゃなくコンセプト動画だった可能性もある チャンバラというか近接戦は何故か和ゲーに叶うものがないんだよなぁ
スト2からずっとそう >>655
それやるとポリコレに文化の盗用だとか言われちゃうんじゃないかな
バカゲー路線ならその方がいいけど ラスアス2があれだけ言われてもハイスコア連発でGOTY内定した事を思えば
LGBT要素入れなかったのは失敗 >>597
それでもIGNJならIGNJならやってくれる 虫もバカゲーと解釈すれば諦めもつくだろ
しかしサクラ、デススト、シェンムー、ラスアス、サイバーパンクとクソッぷりには話題欠かないね
ゴキステって Www >>655
ゲームとして面白くない、とレビューに書かれてる以上、
舞台や設定云々の次元の問題じゃないでしょ これお笑いのチャンバラコントだよね?
うわーーー!!とかやってる感じ モーションに予備動作ないからいきなひビクビク動き出しててキモい 元々AAAとは程遠い規模のタイトルなのに
SIEとゴキブリが弾無さ過ぎて無理やり持ち上げた結果だよな
ノーマンズスカイと同じ 漫画みたいに吹き飛んだ後起き上がり
周り確認せず刀片手で振り上げたままゴキブリのように高速で後ろ歩きするの怖すぎる >歴史への侮辱。
この箇所が気になるなぁ
ここまで書くならどう侮辱してるか具体的に言及して欲しいわ 広い空間で暴れるだけのゲームしか作ってなかったのに
いきなり本格OWに挑むのは無謀だったな
お抱えのスタジオで技術の共有とかやれなかったのかね >>597
予約キャンセルしてきた
金より時間の無駄っぽい ツシマは低評価なのにラスアス2は高評価、これをどう見るか >>630
これいいのに、なんでこんな軽い感じに変わったんだろうw ガチの最大限の酷評レビューでびびるわ
ストーリー、バトルバランス、思想全部否定してるじゃん >>639
これ
外人の剣は実は打撃武器なんだよね
重さと腕力に任せた鈍器w 想像以上にモーションウンコで草
SEKIROとか、仁王とか、雲泥の差やん >>597
ポリコレ要素入れてれば10/10だったのに >>386
リアル過ぎると客が離れるからメーカーが妥協するんだよね
ゴーストリコンなんか昔はメンバーが撃たれると歩けなくなったり(途中で置いていくしかない)、最悪死ぬ(退場)まであって、キャラ育成したのが即死とかWizの蘇生失敗並みに辛かった >>2
これをうひょーリアル!とかうひょー臨場感!とか言って持ち上げてんの?
コスプレおじさんがおもちゃでチャンバラしてるだけじゃん >>681
半分誤解
最初はちゃんと切れるけど、日本刀もそうだが一人二人切ったらすぐ切れなくなるので鈍器としても使えるようになってる ただでさえ投げ売り地獄のソニータイトルで
さらに末期近くにだすのを買うとかどんだけ頭お花畑なん?? これ、あれだろ
SAOの対する海外からの返答だろ? 親父にサムライらしい戦いしろって言われて
サムライ捨ててきたってカッコ付けたムービー流してたから
てっきりスネークバリの隠密だのモンハンの様に罠仕掛けるだのやるのかも思ったけど普通に無双してて草
そしてセキ漏の時にも思ったんだが敵が回り囲んで一人ずつしか切り掛かってこないとかギャグにしか見えんわ
こういうことやってるからグラ以外代わり映えしないゲームしかないって言われるんだぞゴキちゃん? ダクソ風の死にゲーじゃないようで良かったやん
実際これくらい雑なゲームのほうがストレスたまらないだろUBIと比較すると駄ゲーぽいが >>640
>剣道では片手だとリーチ有利だからやるやついるらしいがそんなもん竹刀が軽い上相手に当てる競技だから成立してるだけだろ
お前が剣道やってないことだけは判った
片手でリーチ優位て何?剣道で左手を軸にして右手は添えるだけだから片手付きでリーチなんて変わらん
漫画であるような牙突みたいに左手のみで突きをやれないこともないがこれがメインできない おへそのボタン押すと「ゼノブレイド2−!」って鳴くんだろ? PVの見栄えとインパクトありきで作った結果
できたものの中身がガタガタなアンセムパターン臭い >>640
ついでに片手の剣術は當田流てのがあるぞ >>700
「汚物島」から「汚物無双」にクラスチェンジしました >>700
集団からのタコ殴りされるほうがクソゲーとして炎上しそう >>709
クソゲーバレして無駄に鐘を使わないですんだ、という良いニュースがあるだろ プレイアブルで見せてた一閃確殺アクションみたいなのどこいったんだろうな
ハードコアモードの立ち回りだったのか? >>708
コンプすればするほどゼノブレイドが欲しい!!って叫んでるように見える問題www >>708
SAOならともかくなんでこのゲームで? 外人に無双を作らせるとこんな感じになるのかなってバトルだなw
リアル寄りと誇張表現が混ざって最強になる筈が、残念バトルになってるww
私は、これを【汚物無双】と呼びたいw >>567
おじさんイライラやん
レスバで勝ったとか思ってそう >>711
地味に楽しみにしてたんだがな
ノーマンズスカイみたいな奇跡は無理そうか
この分だとすぐ投げ売りされそうだから、
様子を見て買うか… のっそりしたリアルに見せた動きから、ダメージ判定で不自然なふっとび
リアルからかけ離れてるうえにゲームとしても爽快感なさそうで終わってんな なんか違和感あるなと思ったら
深く踏み込んでからゆったりと斬ってるからだ
スピード感全然感じないし、切っ先が後からきてる 今までろくなプレイ映像もなく、もうリリースするわけだけど
結局ゴミだから隠してたんだな
こういう売り方を「デススト 汚物詐欺」と呼ぼう 空中で斬られるとふっ飛ぶ向きが変わる
ゴーストオブツシマの謎の物理法則
💥⚔👨≡シュッ
//
ウワー👴
↓↓↓
//💥⚔👨≡
/
≡👨⚔💥
シュッ \\
👴ウワー
2HIT COMBO! >>694
ボコブリンは知らんがモリブリンは示現流に近い構えをとる >>341
神風とかまだ信じてるの?
最初の文永の役は11月でもう台風の起こる時期でなかった
弘安の役の時は日本側が防御態勢整えていたので蒙古軍は上陸もままならず、蒙古軍は攻め口を防がれて膠着状態になったため厭戦気分が蔓延していた
そんな士気だだ下がり状態の時に台風に襲われ甚大な被害を受けたのが決定打となって撤退したんだけど、実際は東路軍と江南軍の二軍で被害を受けたのは江南軍で先遣隊の江南軍は被害軽微だった
結局神風が吹いても吹かなくても撤退せざるを得なかった
神風が日本を救ったてのは鎌倉武士の奮闘をガン無視した宗教側のプロバガンダの賜物だよ >>630
BGMで草
18年のままだったらガチ神ゲーだったろうに Serious Samの両手に爆弾持って走ってくるMobを思い出した。。。 汚物とか言ってるやつはマジで日本人なん?
正気とは思えん ブシドーブレードプレイした時には
このままハードスペック上がればもっとリアルなチャンバラできるゲームが出ると思っていた時期が私にもありました・・・ >>597
うっわあああああああああああああああwwwwwwwwww SIE全体の評価ダウンにつながる
デイズゴーン続編はマトモであってくれ なにこのモンハンの双剣みたいな動き
剣舞かよ
左手空いてるなら盾でも持っておけよ
斧持った敵もくるくる回転斬りしてるし、無双シリーズでも参考にして作ったのかよw
やっぱ日本人が作ったセキロが一番分かってるわ 4,5年発表から引っ張ってクソゲーってどんな気分? >>646
Botwも発表時からかなり劣化してるぞ ゴキが去年から散々持ち上げてたタイトルで期待通りだったゲームある?
ほとんどがクソゲー落ちになっとらんか? 足がシャカシャカ動いて上体があまり動かないから
なんかギャグ漫画を見てる気分 くそっ!メタスコアは低評価全力ブロックで隠蔽だ!!💢💢💢 🖕😡 SEKIROのリズムゲーやってる感じのアクションそんな好きじゃなかったんだが、コレ見るとリアル殺陣をゲームアクションとして成立させたフロムはやっぱ凄かったんだなぁと思うわ。 ヒロインがスーさん
https://i.imgur.com/7aHn7Mk.jpg
モーションがSAOレベル
ゴキちゃんマジで買うんかこれ・・・ >>737
それはよくある構えだろ
ソウルキャリバーの御剣も似たような構えやってたろ 3年前に作れもしないPV詐欺で期待煽る為だけに存在したゲーム
ソニーのステマはウォークマンの頃から海外こそ本場だから向こうのほうが騙される 2018から別物になったのスタッフに逃げられたくらいしか思いつかないな >>739
低スペブヒッチが劣化するのは当たり前だろ
高性能PS4はなぜ劣化するんだい? >>756
イメージビデオだろ
二年前にあそこまで出来てるわけないじゃん >>2
2枚目には「待て待て〜待つでござるよ〜(泣)」って字幕いれたいw >>755
インディーゲーをAAA!って騙して売るのがソニーの仕事や
ノーマンズスカイはよく集団訴訟されなかったわ 一目で分かるクソさ
リアルさを重視したフォトリアル系で、なんで空中コンボ食らってるんだよw 久しぶりにPV詐欺って言葉が当てはまるゲームが来た感じ
デスストもラスアス2もPV詐欺では無かったからな、中身はアレだったけど
ツシマは明らかにPV詐欺 全PS4ユーザーが買うから日本だけで900万本確定なんだが?
ただしDL率が超高いからパケ売上は6万くらいだろう。 最初にゲーム風PVだけ作って
後からゲーム作るスクエニ式開発やっちゃったか ツシマ大荒れでソクミン発狂中wwwww
ゴミソクミンは俺らをもっと喜ばせろwwww >>3名無しさん必死だな (ブーイモ 202.214.230.227)2020/07/14(火) 10:29:55.25ID:uKeBhZGCM
カメラもう少し引けないのかなこれ
無理なら買わん
これってソニー系ファーストの何時もの手法だよね
好意的に言うと狭い範囲で密度の濃い描画
それを良いと言うかどうかは人次第だけど 何が日本人なら〜だよ
日本人だからこそ違和感しかねぇわ。
なんじゃこの殺陣。完全にアメリカさんの考えたジャパンまんまやんけ
オーバーにするならせめて座頭市ぐらいにしとけよ。
時代劇タッチで期待してたらよくある洋ゲーモーションでした。 >>774
オープンワールドで狭い範囲とかアホか
favもだいたい弄れるやろ >>768
デスストはPVだけだとなんのゲームかすら分からん状態だったがな セキロみたいに和風ファンタジーにしたらいいのに企画段階でアホだわ キン肉マンが丸太で殴ってんのかってくらいすげー吹っ飛ぶなw >>757
その低スペに見合ったグラで発表すれば別に劣化しないだろ
ツシマと同じくゼルダスタッフも見栄張っちゃったんやろうな デスストは詐欺じゃなかったよ。本当にあんな感じ
あれって思ったのは足の怪我ぐらいか。
普通にプレイしてても親指の爪剥がすモーション見たことねぇ グラフィックとか全然十分そうだけど
戦闘が洋ゲー的な感じだね
盾構えてるし >>774
ん?
今、カメラを引いた画角のゲームをプレイしたいって言ったよね?
つ FF14 得体の知れない古武術家より殺陣師に監修してもらった方が
見栄えの良いアクションになっただろうに 外人は違いが分からないかもしれないけど
日本人は時代劇とかで殺陣を見慣れてるから違和感が半端じゃない
っていうか昔の対馬のPVはもっとしっかりチャンバラしてただろ
なんでこんな劣化してるの?w モンゴル軍は出せても朝鮮は出せないゲーム
侵略でどんな残酷なことしてたか教えてやればいいのに >>2
見てたら酔ってしまった
確かにカメラが近すぎる気がする 普段はカサカサ移動でもいいけどさ、武器構えたらもっと重さを意識した動きをして欲しい 敵の攻撃マークみたいなのが出てるからバットマンみたいなカウンターゲーじゃないのか? PVが悪すぎたな
あんな硬いモーションでやってたんだからブシドーブレードかなって印象付いたのは間違いないだろ
製品版でぴょんこらぴょんこら跳ねてましたって
最初からそれ見せとけ。
魅せプレーでPVみたいに出来るようにも思えんわこれ 吹っ飛び方がカンフーでワロタ
Playstation Studiosブランド2作続けて糞ゲーだけどいいんかこれ。優越感どう感じたらいいのよ ファーストがクソゲーなのはプレステだけって優越感得られるやん >>790
逆に、ゲーム中では敵の中に朝鮮が出てくるんだけどその史実を知らないフランス人レビュアーが「韓国人を加害者として扱うなんておかしい!」
と歴史の冒涜扱いして書いてる可能性もあると思う 2018のPV見たときはブシドーブレードのような緊張感がある戦闘なのかと思ってたわ おまえらが何に失望してるのか分からん
ゲームってこういう物だろ >>791
近いのもあるけど常に自キャラが左寄りで右斜めに前進してるのが追い打ちかけてる気がする >>806
そらこんなスレで暴れてるのなんて生粋のニシくんだけだし もしこれがスイッチ期待の新作だったらもう3スレ目だろうなwww 戦闘のPVと製品版がここまで違うのはFF13しか知らん >>811
例えば
ゼノブレイド2の戦闘が>>2で
ヒロインが>>744だったら
3スレ行ってたなwwww 何がどうクソゲなのかが分からん
普通の戦闘シーンに見える 任天堂のゲームも最近クソゲー続きだからなあ。ポケモン新作は大荒れだし
ツシマと同発のペパマリも微妙ゲー確定だから必死よ >>630
2018年のイメージだったから予約しようと思ってたのに何か違うゲームになってない? >>817
前情報一切知らんかったら大丈夫だろう
期待して情報追ってたやつらには相当キツイ仕打ち >>630
2018かっこよすぎだろ 剣豪シリーズ思いだした 片手で刀振り回してる時点でなんかやばそうな雰囲気してる ゲームの良し悪しはともかく素人目に見て
この刀の構えずっと右手掲げたままだと乳酸溜まってきつそうなのと
隙が多そうな気がするがそんなことないのだろうか またファイナルソード以下のフルプラかよ
ゴキはほんとクソゲー好きだな これ主人公虎眼流の藤木源之助でしょ
左手ないから仕方ないよ >>630
2018はイメージ映像で実現は出来なかったのねw 別に買わないからどうでもいいけど
なんでこれだけでクソゲーって分かるの
あと本スレ荒れてないんだけど >>1の一番目の動画ですすきが道の手前だけに生えてるの違和感あるなぁ
誰かが植えたのか?w >>828
>>829
貧乏豚って4K見たことないんだっけ?w
上のはちゃんと4Kのほうが元になっててこのスレのはクソモニターの低画質キャプチャーが元になってるだけw
まず、金貯めてモニターから買えよw
https://www.youtube.com/watch?v=dENkCK9vTYQ
これが4Kだからキレイに見えないなら4Kモニター持ってない底辺確定 ラスアス2もキャンセルして正解、アリリコもキャンセルして正解だった
対馬もキャンセル確定そうだし、キャプテン翼もキャンセルする方が良さそうだな
なんか今のPSってヤバくね?PS5も買ってもやる物なさそう… 4Kモニターに変えた途端に2018verが出来るならみんな買うっつーの(ジャイアン) アンチならむしろ持ち上げるでしょラスアス2みたいにね
PS4でクソゲーテロ起こせばどんどんPS5の成功確率下がるんだもんw >>833
相手を殺さないために当てる直前で刀身を回して峰打ちにする技を生み出したけど、
絶対殺したくない相手と戦うときに万一が無いように初めから刀逆さに持ってたら
当てる時にうっかり癖で刀身回して斬っちゃう話好き >>840
やっぱりクソモニターの低画質キャプチャーと区別付かない馬鹿だったなw >>841
対馬みたいにラスアスも発売前にはネガキャンスレ死ぬほど立ててたのしらないのか? >>830
豚が>>1の動画貼って自演でレス付けて無理矢理ネガる流れにしようとしたけだけだしな >>846
ネガキャンというかアレ事実でしょ
1好きな奴ほど発狂してたじゃん >>630
理想→アンゴルモア元寇合戦記
現実→キングダム かの国では事実を言うとネガキャン・売国奴って言われるからPSWでも同じなんだろ >>850
前作主人公を無残に殺し、そして彼を殺したやつをプレイキャラにするのって
正直前作のキャラクター・ストーリーが好きだった人の方が絶えられないわな >>850
だから持ち上げてすらいないやんけ
急に話すり替えるな >>630
これPCに出る?
PCに出ないのは勿体ない 本スレ全然荒れてなくて草
本物の動きみたいなら時代劇でも見てろよw 糞モニターって言うけどモニターの質がキャプチャーの質になるんかな
デジカメでモニター接写するわけでもあるまいし >>799
アメリカの反日プロパガンダ映像でも元寇等を飛ばしてんのあったし
かなり都合悪いのだろうなwww
「 世界大戦より前から海外列強等は日本を侵略してました 」なんてことがバレたら都合悪いだろうwww(´・ω・`) まぁ、ファンボーイはどうせゲオで中古を1980円で買うんだろうし1980ならこんな物でもいいんじゃない? 4kテレビなんて皆持ってないから無駄って普段ゴキホモ言ってるけど、大半のプレイヤーが糞画質モニターなんだからぶっ飛び中に追撃の糞モーション確定じゃん >>853
大荒れした理由の解説動画みたけど
ストーリー20点、それ以外は全て100点満点だって言われてたわ
ありとあらゆる組織ぶっ潰した一匹狼の殺し屋が不用意に名乗るとかありえんって冒頭からやらかしてるってね
殺されても仕方ない奴だけど物語終盤なりで殺されるなら文句はないってな事もいってた
まああの手のゲームはもうありふれてるからストーリーで差別化しなきゃならないのにストーリーがお粗末なら仕方ないのかもね
あ、デススト君は座っててな?w SIEは一本糞のノーティドッグ、下痢羅、スパイディのインソム
以外の会社がなあ まぁやってて面白ければモーションンはそこまで気にならんが
>>597読むとモーション以外でダメだししまくってるのがなぁ
とりあえず1週間は様子見るか >>861
↓本物
【長刀解】
此自倭犯中國始有之
彼以此跳舞 光閃而前 我兵已奪氣矣
倭善躍 一迸足則丈餘 刀長五尺 則丈五尺矣
我兵短器難接 長器不捷 遭之者身多兩斷 縁器利而雙手使 用力重故也
今如獨用則無衛 惟鳥銃手賊遠發銃 賊至近身再無他器可以攻刺
如兼殺器則銃重藥子又多 勢所不能 惟此刀輕而且長 以備臨身棄銃用此
況有殺手當鋒 故用長刀備之耳
これは倭が中国に攻めてきた時判明したこと
彼らは舞うような歩法を用い前方への突進力は光が閃くようで明の兵は気を奪われる
倭はよく躍動し一度動き出せば丈あまり刀の長さは五尺なので一丈五尺の間合でも攻撃される
我が兵の剣では近づき難く槍では遅く遭遇すればみな両断されて殺される
略 二刀流じゃないのに片手で刀振るのがシュールだな
洋ゲーからモーションパクったか
モーションアクターに外国人使ったか >>869
言うほど持ってないか?
世帯普及率はもう50%以上だし2世帯に1世帯は4kに移行してるだろ >>877
4Kテレビあるのはリビングでしょ。
PSおじさんはそこに居場所ないからさ…… 安価ミスった
片手も普通にあるが
PC版はないのか?
PS5でクオリティ上げたやつが出る? >>836
殺陣の話なのに4Kがどうのこうのってアスペか?(´・ω・`) >>799
歴史を辿れば
紀元前レベルで中国朝鮮地域から襲われてるしな
アメリカ列強のような戦勝国には都合悪いだろうなw >>879
PC版出てもモーション弄るのは骨が折れる作業だと思うぞ ゲハでこういうスレが立つと発売が迫ってきたって感じがするなぁ ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1282648420654764032/pu/vid/1280x720/eHjkoClcxSSY_3f8.mp4
ネタには丁度良いだろ
ファイナルソード的な そういやchoke pointって更新やめちゃったの?
まあポリこれに守られた忖度レビューなんて訳す意味が全く無くなっちまったがな >>875
日本ってそんな大昔から少数精鋭だったんだな >>887
個人的に一番チャンバラしてたのユニティだな正面から殴りかかっても余裕で返り討ちにできる
流石アサシン史上最強のアサシンだったわ >>875
なんやこれ
素晴らしい物貼るやん
面白い >>156
そこら辺は中条流の流れを組むから片手で扱う小太刀がメインだったってだけで
打刀を片手で扱ってた訳じゃないし片手の武術って言ったら小太刀なんだよ
二刀流か居合いでも無きゃ片手持ちするメリットが無い >>35
中国系も多い
他でもそうだがモンゴル人自体が少ないしな
この現代ですらモンゴルの人口「300万人」辺りだからなw
侵略して手駒を強くしたり臨機応変なのが凄いんだよモンゴルは
元の朝鮮中国軍の戦術・最新鋭兵器(てつはう・中に破片を入れて現代のような殺傷力の上げ方)
当時で言えば巨大な先進国の軍事力だね 海戦はできる?
大規模船団の迫力がポイントでしょ元寇は
ダブルハルといい拘ってたようだ >>892
日本刀は基本的に両手で持つ武器な訳だからな、真面目に使い辛いと思う
海外の両手剣をわざわざ片手で持ち、しかももう片手はがら空きみたいなことしてたら意味不明でしょ
それと似たような感じの意味不明さと文化への理解の無さだなと 酷さがわからんゴキブリにはお似合いだと思うよ
俺らは「解ってる」からな >>877でもお前別棟無職でお父さんにテレビ買って貰ってるやつやん >>1
海戦はできる?
大規模船団の迫力がポイントでしょ元寇は
敵船のダブルハルといい拘ってたようだ
【元寇・朝鮮中国地域等による侵略】モンゴル・朝鮮による日本侵略軍の軍船、粗製乱造ではなくダブルハル構造か 調査主導の教授「丁寧な組み方をしており粗製乱造ではなかったのでは」
tp://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1349855901/
ようはガンダムと物量で攻められて序盤は不利だが自力で逆転したそれが元寇 いろんなスレでゴーストオブステマしすぎだろ
糞うぜえ ちょっと豪華なファイナルソード
モーションは同レベル >>870
四年間のぬるま湯生活で耄碌したって薬男が言ってた 空中で斬られるとふっ飛ぶ向きが変わる
ゴーストオブツシマの謎の物理法則
💥⚔👨≡シュッ
//
ウワー👴
↓↓↓
//💥⚔👨≡
/
≡👨⚔💥
シュッ \\
👴ウワー
2HIT COMBO! ブシドーブレードかと思ったらソウルキャリバーだった リークで大荒れなんてLast of assみたいだな PSユーザーは無双好きみたいだし、また無双に新たなラインナップが増えて良かったなw >>870
デスストはむしろゲーム性で評価されてたやん
クリアしないで道路作ってるヤツが続出した >>2
剣を振り上げたまま後退するところ
ゴキブリ退治中に突然出てきて驚く俺と同じ動きだわ >>888、890
日本の記述だと橋合戦が面白い
武器を次々と切り替えていき武器が折れる臨場感
「橋合戦」
「遠からん者は音にも聞け、近からん人は目にも見給へ。三井寺には隠れなし堂衆の中に筒井浄妙明秀とて一人当千の兵ぞや。我と恩はん人々は、寄り合へや見参せん」
「その後太刀を抜いて戦ふに、かたきは大勢なり、蜘蛛手・角縄・十文字・とンばうかへり・水車・八方すかさず斬ったりけり
八人きりふせ、九人にあたるかたきが甲の鉢にあまりに強う打あてて、目貫のもとよりちやうど折れ、くっと抜けて河へざンぶと入りにけり」 >>716
勝ち負けの話になるのかwお前はそういうのに固執する性格なんだろうなw
つかお前違う奴なのにかなりねちっこく絡んでくるなぁしかも内容も無く
まじで異常者っぽいんだけどw 逆にどういうのだったら納得したんだ?
無双みたいに1切りで密集ぶっ飛ばしてたらそれはそれで文句言うくせに >>888、890
昔の剣術が知りたい場合はフロイスや中国地域等の海外勢力が残した記述を追うのもいいと思う
旧中国が日本の剣術を逆輸入して対抗したと言われる「苗刀術」とか
動き回って速さを重視した戦い方だったのだろう
【日本刀】鈴木眞哉史観を疑う七太刀目【騎馬武者】
//lavender.5ch.net/test/read.cgi/history/1510945143/
苗刀ほしいわー海外倭刀系コレクションしたいわ >>923
斜め読みしたけどすげー面白いスレやんけ
こうやって意見戦わせる事で、見えてくる真実もあるんやろなぁ >>870
そんな事を言ったら
ジョエルは前作でエリーを運ぶ仕事を請け負う前までに色々訳ありの仕事やってたのに
前作からして名前を騙るとかはして無い訳でw
正直そこら辺が引っかかってる奴って難癖に等しいと思うわ
ジャクソンでの4年の生活や回想シーンで穏やかになってるジョエルも考慮に入れてないし >>928
さすがにそれはないわ…
見参やり直してこいよ シンプルシリーズみたいな雑な軽快アクション嫌いじゃないよ 日本人じゃねーんだから刀のモーションなんかわかるわけねぇだろ
文句言うのはジャップくらいだからどうでもいいわ >>922
無双はもうジャンルだからな
少なくともツシマは無双ゲーではないだろ
近接がこんな感じだと
結局ステルスアクションになりそう >>932
某流派が監修だったかモーションに協力してたはずだよw 持ってるのが一応日本刀に見えるのがおかしく感じる所なのかなぁ
こんな構えするの見たこと無いしどんなのを参考にしたんだろう
スポーツチャンバラとかか?
西洋でも多分こんなのは無さそうだしなぁ
と考えてて
これが仮に青龍刀だったら割とすんなり入れたかもと思ってしまった
まぁそっちもよく知らないんだけどイメージ的にね まあリアル剣術等は日本や海外共にかなり失伝してるだろうがな
長い戦乱時代に磨かれたものと現代じゃかなり違うだろう勿体ない
九州の大雨や海外の水害もそうだが人命だけでなく「 歴史的な文物の保護 」も重要だろ(´・ω・`)
個人の蔵にひっそりあった昔の武術資料とかもかなり流されて紛失してそうだし(´・ω・`) >>934
天心流でしょ
そこが監修してるって話題が出た時に
あそこ怪しいって話もあるけど大丈夫か?って危惧する声が少しあったな 最近でも
デススト
ラスアス2
アイアンマンVR
そしてコレ
相変わらずゴキステはファーストのクソゲー率高いな ソニーが宣伝するときに突っ込んだ紹介しない時はクソゲーだと警戒したほうがいい
そもそもすぐ投げ売りされるからソニータイトルは買わないのが正解なのだがw >>909
15年くらい前のゲームならよくある光景だから問題ない、むしろ懐かしさを感じられて良い ゴキちゃんのリアル=妄想だもんな。
だからこれもリアル。Switchには真似できない。 主人公をトランスジェンダーにしておけば高評価になったのにな
欧米メディアが低評価できなくなるので利用しない手は無い そりゃリアルにし過ぎたら地味になるやろし、ゲーム向けにするのは別に良いんじゃねえの?
というか毎回こういう話題出てくるな、銃で打たれたら〜とかと同じような事だぞ >>943
ついでに黒人でユダヤ教でホモも出しておけば良かった >>947
一撃死するようなのが良いんだろ
それか無双みたいなアニメチックな動き
納得の最高の動きってがどんなか例を見せて欲しいもんだわ 和風ファイナルソードという売り文句で攻めれば売れるぞ >>947
>ゲーム向けにするのは別に良いんじゃねえの?
だからそこをもっと上手にやってほしかったって話
本作はだいたいの日本人はちょっと違和感を感じちゃうと思う
地面をしゅーっと滑ってひょいっと屋根に上がっちゃうのは侍ではない >>949
1番懸念されてるのはバグまみれかも?ってところじゃね?
現時点でのプレイムービーがそれを醸し出してる >>953
主人公はサムライであり、ニンジャでもあるんだぞ
外人の好きなものをダブル盛り ちょっとガッカリだな
こんなファンタジーに寄せてくるとは思わなかった もしかして侍と忍者の2つのモード切り替えるの知らないで言ってる…? 侍と忍者と切り替えれるの?
ますますやばいゲームだな…
忍者はそもそも剣技持たない
ってゲームに行っても仕方ないが PC版も出してエロ解禁すべき
俺の股関の大太刀で元軍なんかアヘ顔ダブルピースですわ >>963
ホモセックスゲーにもなって、ポリこれシールドにも守られるからメタスコア対策も万全やね >>953
そんなんリアルめくらくらいしか気にしないぞ >>965
まともに複数人相手に無双できたっけ?
一対一でも苦労する作りだった気が
千乱含め全ての天誅遊んできてるが >>969
剣技自体はあるでしょ
多数相手も行けるし
無双みたいやり方は無理だけどな
つーかニンジャガとかどうすんだよw もうさリアルめくらを満足させるゲームなんてこの世には存在しないんだから
ゲームに粘着すんのやめたら? >>974
リアルを追求した忍者や侍ゲー厶ってのあってもいいかも知れないけど
ブシドーブレードがリアルになるようなもんでクソゲーになるだけだぞ ブシドーブレードみたいな尖ったゲームまた出て欲しいねえ >>967
ホモセックスゲー?
同性婚可能なFEの事かな? >>981
それ以外にホモセックスゲーってあったっけ?
と思ったらそういやDAは同性相手のロマンスあったな さすがサッカーパンチ
ある意味期待を裏切らない出来だったか 和風オープンワールドが無いからでしょ
ニーズ自体は昔からあったし
日本の会社じゃ技術力不足で作れないし >>987
世の中の反応見るとニーズドンピシャだよな
あとは中身が良ければ凄い事になりそうだが まあ、普通の「海外の勘違い日本」だから本来なら騒ぐほどの話じゃないな。
age過ぎただけだろ。 >>988
そもそも日本人からみて動きがおかしいとか言うなら
日本の会社が何故作らなかったのかと嘆くべきでしょ
日本の会社が低レベルで作れないんだから
そっちの方が余程問題だわ
スクエニとかコーエーとかバンナムに作れるか?って言ったらもっと酷いもの出来上がるだけだろ ブスザワなんておかしいとこだらけだしな
パラセールなんかで空飛んだり まんまガワを変えただけのゲームとかインディーズかな? >>981
そんなにホモ好きならFE買ってやれよ
まあまあ面白いぞ 映像がリアルな分不自然なモーションが目立ってるな
これがsaoみたいなグラなら誰も気にしてないだろ >>988
これ後で山岡ばりに「この和風オープンワールドは出来損ないだ 本当の和風オープンワールドをみせてあげますよ」
てなる流れじゃね? ゴキブリのゼルダコンプはずっとだな
そりゃ全世界絶賛のオープンワールドゲーが
いきなり任天堂からでて頂点とってしまったもんね このスレッドは1000を超えました。
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