■■速報@ゲーハー板 ver.54152■■
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 ) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured うわあああああああああああ(´・ω・`)
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)
【ゴキ悲】Halo Infinite 6ヶ月前のビルドで低性能PCでのデモだった。数ヶ月以内にXSX最強デモを披露
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595588650/
今でもゴキステデモの全てを超えてるのに最新ビルド来たら(´・ω・`)
デモはXSXより低性能なPCでやってたのにXSXに来ちゃったら(´・ω・`)
最新ビルド×XSX=ゴキブリ死亡(´・ω・`)
うわあああああああああああ(´・ω・`) 対馬3日で240万本キタあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) >>2
うわあああああああああああ(´・ω・`)
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)
HALO新作は4K60fps確定、PS5を軽く超越へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595525719/
>>3
ギアーズ5は3日で300万
ツシマ大コケじゃん(´・ω・`)
『Gears of War』シリーズ最新作『Gears 5』が数々の記録を樹立! 発売初週3日目に300万人がプレイ
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/17/93103.html Halo世界中でバカにされててワロタw(´・ω・`) カイザー鈴木
@kaizarsuzuki
・
7分
素晴らしい売上だと思うし、それ自体にケチつける気は全くないのだが、過去最速を言いたいがために「SIEが発売した」「新規IPの」「PS4用」っていくつも限定条件をつけるのはどうなの?って思う。これがアリならなんでも過去最速に仕立て上げることが出来るじゃん。 >>2
Haloは最強IPだけあってほんと話題性あるよな(´・ω・`)
パッケだけでもPS5に完勝してるし
凄まじいトレンド起こしたし(´・ω・`)
『HALO INFINITE』のパッケージ絵が公開。神ゲーオーラがすごい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595442485/ デスストってSIEが売上公表するのは出来ないんだろうな
コジプロ次第(´・ω・`) チカ君<PCだったからー!低性能だからー!ノーカン! 『Ghost of Tsushima』発売から3日間で全世界累計実売本数が240万本突破!SIEのPS4タイトル新規IPとしては過去最速
プレイステーション公式
@PlayStation_jp
『Ghost of Tsushima』が発売から3日間で全世界累計実売本数240万本突破!
SIEが発売した新規IPのPS4®用ソフトウェアタイトルとして過去最速を記録。
ユーザーの皆さまの厚いご支援に心より感謝いたします!そして開発元の @SuckerPunchProd
、快挙おめでとう!
#ゴーストオブツシマ
#GhostofTsushima
(´・ω・`) 合体強化で超爽快(´・ω・` )
協力撃破で超超爽快(´・ω・` )
侵入者には必殺撃破!(´・ω・` ) 対馬ロングセールで1000万超えるでしょと思ったけどすぐPS5発売するんですよね
んー(´・ω・`) 4k60fpsがあんなもんならフルHDで十分だわ(´・ω・`) halo5って3ヶ月で500万じゃなかったっけ?
そのあとの売上出てる?(´・ω・`) チカくんまだハード発売もしてないのにHaloが最後の希望になってない? こんにちは!D名無しです!
今回スレは対馬の感想と雑談を中心に進行して行きたいと思います!(´・ω・`) >>25
互換があるから関係ないと思うよ(´・ω・`) >>25
PS5でリマスター出るよ
GTA5みたいに売れ続けるよ(´・ω・`) >>25
ラスアスみたいにps5でリマスター出そうだよね(´・ω・`) >>28
PS3とWiiマルチで出された仮面ライダー サモンライド・・・ う、頭が ツシマが評判も売り上げも良いのがお気に召さなかったみたいだな(´・ω・`) 志村様助けてこっから一気にコトゥン倒しに行くんだなと思ったら、そっからのボリュームしんどい程に多いんだけど……(´・ω・`)
ヤバない? >>25
PS5ロンチで買う人のほとんどはすでにプレイしてるかと(´・ω・`) 箱発表会って海外じゃ大炎上してるみたいね
日本じゃXBOX興味が無いので無風だけど(´・ω・`) >>37
ラスアスはギターは触覚フィードバック、銃や弓でハプティックやってくると思う クオリティーも売り上げももはやSIEファーストがナンバーワンだな >>11
分かってないな
宣伝とはそう言うものだよ
話題を提供して方が勝ちの世界だ 戦闘もここまでおもろいプンワーとか奇跡やで(´・ω・`) >>41
アイボーで言うとベリオロス倒したくらいですねそこ(´・ω・`) 今後サカパンが日本舞台のゴーストオブシリーズ作り続けるん(´・ω・`)?
ジャパンスタジオなにやってんの(´・ω・`) >>32
あの辺の島の人、沖縄扱いするとマジギレするから注意ね(´・ω・`) halo出れば満足じゃなかったのか外人は
そのhaloが気にくわなかったのか(´・ω・`) >>11
なんとなーく言いたいことは分かるけど、こんな丁寧な宣伝にケチつける人もいるんだなって…(´・ω・`) 仁王2、SEKIRO、ツシマ
2年前くらいにこれ同じタイミングくらいに出るけど大丈夫なのかみたいに言われてたけど全部アタリだったね(´・ω・`) ツシマR2多用するけどPS5のなんとかトリガー向けに(´・ω・`) >>11
そんなに条件限定してるか?
「単体作品」「巨乳」「2P」くらいの絞り込みじゃね 一方技術力の無い任天堂くんはバン・ナム様の尻の穴を舐めていた(´・ω・` ) ジエラシックワールドってガーディアンオブギャラクシーの人だっけ?(´・ω・`) >>49
母数が少ないんだから当たり前やろ(´・ω・`) サブクエスト潰しながら、マップ潰しながらだからまだ弟助けてない(‘・ω・`)
弟助けたら忍者なれるの? 対馬のネタバレするやつほんといらつく(´・ω・`) ついに仮面ライダーもオープンワールドか(´・ω・`) >>28
エイティング開発かな?
それともナツメアタリかな?ウィッチクラフトかな?(´・ω・`) 戦闘が単調
ストーリーは盛り上がらない
サブクエは退屈
発売前のレビューを見ると僕と同じツシマをプレイしてるとは思えないんだが(´・ω・`)
サンプルROM偽物だった説 ヘイボー!!!早くきてくれええええええ(´;ω;`) >>59
それぞれ違うゲームの方向性で面白かったっすね(´・ω・`)
和風ゲーPS5でもどんどん出して欲しいなあ 剣術に飽きたら弓道…、
弓道にも飽きたらニンジャマスター…、
色々やってみると楽しいと思います… 今クソショボヘイロー擁護すればレスいっぱい貰えるってマジですか?(´・ω・`) >>62
片やニシくんは死ぬほどバンナム馬鹿にしてるのが滑稽(´・ω・`) >>32
モルディブ行きたいなって思ったけど
ここでいいなコスパ高いでしょ(´・ω・`) 弊社も上半期○○のカテゴリで1位!とかやってるけど…どっかでは批判されてんのかな(´・ω・`) あれだけ勿体ぶった挙句、PCで動かしてたってのに怒りもしないんだなチカニシ(´・ω・`)
それも初期ビルドって、HALOいつ売るつもりやねん >>58
みんなオタクに優しくないんだろうなと思うと萎える(´・ω・`) GTSって700万くらい売れてるんだっけ
ポリフォニーもGT7でまた1000万こえてほしいわ(´・ω・`) >>77
自演しながら擁護すれば効果は倍増です(´・ω・`) 仮面ライダーそろそろ格ゲー作れんじゃないのか(´・ω・`) >>32
数日で数万吹っ飛ぶと思うといい景色に見えない http://img.5ch.net/ico/anime_jien04.gif
最悪の想定をも下回る内容に、Reseteraはもちろん、
reddit等の各種SNS、ニュースサイトのコメ欄も大荒れ。
【画像】 XboxSX「Halo Infinite」
https://i.imgur.com/TK46qkD.jpg
https://i.imgur.com/5pAwRQH.jpg
【動画】
https://www.youtube.com./watch?v=-E-1BcILTPk
【反応】
・酷すぎた
・寝て正解だったようだな
・XSXのイベントじゃなくゲーパスのイベントだったな
・PS5のほうが売れるな
・ハードル上げてこれかよ
・なんか自爆を見せつけられたゲームショウだったなw
・ホライゾン一本で壊滅しそうな箱のラインナップだったな
・ヘイロークッソしょぼかったんですけど
・テラフロップスなんて性能の一要素にすぎないというサーニーの主張は正しかったようやね
・糞発表会でしたな
・今見てきたけどこんなもん起きて見なくて良かったわ。見ちゃった人可哀想だね本当に
https://www.resetera.com/threads/xbox-game-showcase-2020-ot-welcome-to-p3.252624/page-23
https://www.reddit.com/r/Games/comments/hwi9uw/ セキロの時は大丈夫だったんだけど何かツシマがオモロすぎて他を比べてしまいそうになってる(´・ω・`) 仁王ももっと簡単にしたら売れたんじゃね
2は難しいのか知らないけど むしろオタクに優しい女なんているの
もういたらそれ女神さまでしょう(´・ω・`) >>94
同ジャンルなら別にいいんじゃね(´・ω・`) >>68
エイティングだともうちょっと動き硬い気がするんですよね…
ディンプス辺りなら時間と予算次第でクオリティ自体は上げられそうなんですけど… MSはあの配信の何処に自信があったのか真面目に問うてみたい(´・ω・`) >>93
ヘイボー明らかにしょぼかったね……PS4のラスアス、対馬にとてもじゃないけど敵わないできだった(´・ω・`) >>54
周りの島の住民て昔は沖縄から結構酷い事されてたみたいね >>32
与論行ったことあるけど本当最高だよ
飯はたいしてうまくなかったけどな
あとマジレスしちゃうと鹿児島県 >>94
システム面はこれからかなり比較されそうだな(´・ω・`)
セーブチョッパヤ チェックポイント細かい ファストトラベルちょっぱや MSてハードのロンチで自爆するの好きだよね(´・ω・`)
箱はKinectでコケて
SEXではゲームパス、12TFでコケる >>97
におにーDLCに備えて再開したらウッてなっちゃった(´・ω・`) ダークっソウルは狭く暗いステージもあれば広いステージもあったり敵の数も緩急が効いててセンスを感じるが仁王はずっと息苦しさがあった >>93
それでもhaloはMSのマリオだから...(´・ω・`) グラウンデッドの2020GOTY!サイバーパンク2077が出るまでは…
みたいなネタも寒くて辛かったな。PSにも二本ほどGotyクラスあるしPCにもハーフライフあるし
今年はグラウンデッドごときが冗談でも言っていい年ではない(´・ω・`) 愛想の良いギャルと一回エッチしてみたいよね(´・ω・`) 実際仁王でかっこよく戦うのは大変ではあるよな(´・ω・`) >>93
これ2枚めはわざと良くないシーンの切り抜きだからいいけど
1枚目はMS自ら宣伝用に配ってる画像なんだよね
それでこれて(´・ω・`) チカくんあの後どんな気持ちで眠りについたんだろう
つらいよね… コエテクは討鬼伝も楽しみにしてるで
アクワイアも侍道か忍道をPS5で復活させてくれんかなあ >>109
こうやってハードルって上がるんやなって(´・ω・`) MS前回は実機が無くて荒れたのに同じ事またしでかすとかわりと頭の病気を疑うんですが(´・ω・`) HALO製造工場で働き続けるのってどんな気分なんだろう(´・ω・`) 仁王2は前作の九十九が強過ぎたんで
妖怪化にしたら誰も使わん弱さになった
ボスを倒す直前に幸運盛るために妖怪化するくらい(´・ω・`) Xbox One でも動くように作るとやっぱあーなるんだな(´・ω・`)
そもそもXbox One自体がPS4に遠く及ばない低性能ハードなのにそれに合わせないといけないとかそらラスアス超えられねぇわ(´・ω・`) >>127
実機がまだ存在しないのかもしれんな(´・ω・`) 痴漢の聖域ヘイローが1日で崩壊してしまった
やっぱスパイだったなフィル あんだけ性能煽りしてたのに出てくるものがことごとくしょぼいの一体どうなってるんだよ(´・ω・`) 「これは正義の系譜に刻まれる」という文字があったけど
仮面ライダー 正義の系譜というゲームがあったよね(´・ω・`) 仁王2は体験版がやらかした感あるわ
新規層取り込みたかったらもうちょい簡単なステージで妖怪技とかの要素はクリア後の特典ステージとかで解禁すべきやった
前作プラチナ取った俺ですら難しかったし、新要素も増えてて新規層は覚えることも多くてスタートのハードル高すぎる(´・ω・`) MSはあれ公開して絶賛の嵐になる予定だったんかね(´・ω・`) >>115
ただ仁王もソウルシリーズも敵の攻撃がどんどん激しくなってるのがね… >>4
フリププレイヤーの数ならPS4なら億いくぞ >>104
あんなのと比べるのはラスアス2や対馬に失礼だな
ヘイローはPS3やスイッチのゲームと比べるべき >>93
スクショ見てすら全くキレイと感じないのはアカンわ(´・ω・`) 速報でも有名なnababa君はラスアス2めっちゃ褒めてたけどね
ツシマにはそれほど感銘は受けてないようだけど デイズゴーンって既存のゲームだと何に似てる?(´・ω・`)
セールで安いから気になってて >>43
千切れた腕を持ってるように見える(´・ω・`) におーって鎖鎌でちょびちょび削ったり物陰から襲ったり崖から相手蹴り落とすゲームでしょ
こんな闘い方ばかりしてるから宗茂にコロコロされぼくの按針の旅が終わった(´・ω・`) ツシマAmazonヨドバシGEOでもお取り寄せになってんな
今週はどんだけ売れるんだろ(´・ω・`) なんか明確な戦略があって動いてるのか見てて心配になるよな箱SEXは 最悪の想定を下回るって控えめに言ってもヤバいな(´・ω・`) 別に全ゲームそうしろとはいわないけど
対馬の戦闘の仕様とサブクエ開始終了時のアイキャッチはオープンワールドゲーの宿題を一部解決してたな(´・ω・`) >>155
もうSteam買収ぐらいしか手がないように思える。
ここ数年の計画性が見えてこないよね >>103
日本だと無理だわな、ゲームだけでなくその後もキャラクターでグッズ展開して売ってくことも最低限視野に入れなきゃいけないわけだし、ゲームの世界観そのものよりキャラクター(´・ω・`) >>143
ヘイボーはナック2といい勝負だと思う(´・ω・`) >>159
安田大サーカスの団長かと思た(´・ω・`) https://i.imgur.com/H8ZIPgu.jpg
髪だけエアブラシ 塗装してみたけど
サフから失敗してたみたいで変になった
そもそもサフの食いつきすごく悪かったけど
どうしたらいいの >>149
移動メインの変なゲームだし、何者にも似てないよ チカ君、本当は箱なんてどうでもいいんだよねえ(´-ω-`) >>103
とんでもなく有能だよね
それであの出来だからもうすげぇよ(´・ω・`) ぶっちゃけコロナって実際の症状より周りからの差別の方が怖いよね(´・ω・`) 仮面ライダーのゲームはカブトは好きだったな(´・ω・`) Mステに三浦春馬きたあああああああああ(´・ω・`) MSって前回のPS発表会っていう明確なハードルがあるのになんでそれ未満のラインナップとしょぼグラを自信満々で公開したんかな
まぁ箱尻が低性能でどうにもならんかったんやろうけど(´・ω・`) >>169
咳は出てないんですが(´・ω・`)
腹痛とだるさ(´・ω・`) >>149
ファークライ5にラスアス合成した感じかなぁ(´・ω・`) >>157
右側にあるささくれた割り箸なに(´・ω・`) 仁王は1しか遊んでないんだけど、もうちょっとストーリーを丁寧に描いて欲しかったかな
あんまりキャラクターに感情移入が出来なかったわ
稼ぎ場が必ず用意してあって自分みたいな下手くそでもクリア出来るのは有難かった 鎌倉時代の侍とか外国人が作れるわけない
→俺が境井仁だ(´・ω・`) 特撮原作のゲームは未だにPS2のウルトラマンがクオリティ高かったなぁて思い出(´・ω・`) >>149
farcryがゾンビになって三人称になって移動がくそおおくなったかんじ…?(´・ω・`) 正直、三浦春馬が歌手活動してるの知らなかった(‘・ω・`) もういい明日おれは風俗に行くからな止めるなよ(´・ω・`) 箱sexってほんとに高性能なのかよ出てくるもんことごとくしょぼいのどうなってるの?(´・ω・`) クエスト終了時ののぶとのじゃれ合い、最初はカメラ近くして欲しい… 飽和したプンゲーに疲れた俺の体にポカリ並にスッと入ってきたねツシマは(´・ω・`) RPG好きだからフェイブルとAvowedってやつは気になったけどね(´・ω・`) なんかゲーマー目線がまるで無い奴と、味方ガチャで外れ掴まされて捨てゲーしてる奴のチームって感じがするよ箱SEXチームは 言っちゃ悪いけどMSって差がついた3番手ですよ
というか誰が買ってるんだろう(´・ω・`) >>184
友達がプレステ2持ってないのにソフト買って僕の家にやりに来てたなぁ(´・ω・`) >>186
さらに本作は爽快な通常バトルと緊迫のボスバトル、ふたつのバトルを楽しんでいただくことも目指しています。通常バトルではフォームチェインを使って、どれだけチェイン数をつなげられるかがポイントになっています。
チェイン数、ダメージ量によって、各バトルのランクが設定されているので、全バトルで最高ランクSSSを目指していただければと思います。
一方、ボスバトルでは戦況を冷静に捉えた立ち振る舞いが求められます。ボスの一撃は非常に強力で、油断していると体力が大きく削られてしまいます。
ボスバトルには、ボスの能力などの詳細を続報でお届けしていきますので、お楽しみにお待ちいただければと思います。
うーん…(´・ω・`) >>193
木どころかなんでこれ視界がボヤけてるの(´・ω・`) >>184
あれよかったね
良くできてたけどボリューム無くて2日くらいで売っちゃったな(´・ω・`) >>199
どんだけタモリが嫌いなんだよ(´・ω・`) PC持ってるから箱買わなくていいのはほんと最高や(´・ω・`) 新選組になりたいけど明確にそういうゲームは少ないんだよなぁ(´・ω・`) haloとかPS4箱1世代のゲームとして考えてもなんか単純に面白そうとは思えない
ソニーやUBIあたりはちゃんと面白そうな感じ出してるのに(´・ω・`) >>186
一回変身解かないと駄目なファングジョーカーはハブかな(´・ω・`) >>209
グラがリアルになればなるほどやばいからな(´・ω・`) え?本気で創生から進化させた
仮面ライダーゲー出るの?まじ? >>210
桐生ちゃーん?っていう沖田総司がおるやん(´・ω・`) >>210
次新選組ゲー作ってほしいけど外国の人新選組はどう見えるんだろ(´・ω・`) オープンワールドを作るコツは戦闘無しで楽しかどうか、だ
一度戦闘未搭載にして作ってみればイイんじゃないか >>207
いやプレッシャーが半端じゃなかったんじゃねーなね ダブルのプラモ結構良かったからファングも待ってたんだけど結局出なかったな(´・ω・`) ヘイポーPVの最初で箱もやるやんからのただのプリレンダはなかなかひどいと思う。 ジュラシックパークかと思ったらボルケーノか(´・ω・`) 乗馬って、やった事ないけど、楽しそう
ツシマやってて、思ったけど、例えば、木の間を通ろうとするやん?
バイクとかクルマやったら、あくまで自分で操縦やん?
でも乗馬って、相手が判断能力ある生き物やから
そこらへん、木のの間を良い感じで通ってくれるわけやん?
これって、経験した事無い感情産まれそう ダブルとオーズとゼロワンだけって…
そんでダブルはどうせ翔太郎しかしゃべんないんでしょ(´・ω・`) >>210
PS2だっけか、GENKIが新選組のソフト出してた気がする
ちゃんと戦わないと仲間の信頼感がすっげー落ちるっていうw
結構面白かった気が >>215
本作は、仮面ライダーの魅力ながら、バトライド・ウォーで満たせなかった部分はないだろうかと考えました。
そこでたどり着いたひとつのポイントが、つぎつぎとフォームチェンジしながら攻撃をつないでいく=“チェイン”アクションという点です。
また、本作では“物語”と“ガジェットアクション”のふたつにも強くフォーカスしています。
そもそも路線が違う(´・ω・`) 俳優なのに俳優とは違う事まで山盛りやらされて
自分のファンは自分の演技ではなく自分のツラしか見ていない
自分はこんなに努力しているのに誰も評価してくれない、そう感じたのかもね(´・ω・`) >>220
他のフォームと違って金型作り直しやしなぁ サムライの認知度がまた上がってしまう(´・ω・`) ぶっちゃけていいですか?(´・ω・`)
三浦春馬なんて自殺するまで存在すら知りませんでした(´・ω・`) 龍が如く外伝で異世界転生パロったようなのがやりたい、絶対おもしろい。 モンゴルの人ってツシマのことどう思うんだろうな(´・ω・`)w >>225
フィリップも声優決まってるぞ(´・ω・`) イベント前だったならまだしも
弾撃ち尽くした今のXbox陣営を擁護できる奴は頭おかしいとしか思えん(´・ω・`) >>216
あんな新選組メンツは嫌だ!(´・ω・`)
>>217
コエテクも触れもしないし色々ゲーム化できるかは難しいとこかもなぁ(´・ω・`) >>184
仮面ライダーカブトのゲーム面白かったです(´・ω・`) >>225
声優全員公開されてるから喋るで
あとは慣れの問題やな 幕末京都編のるろうに剣心を対馬並みのクオリティで作ってくれ(´・ω・`) FF14でも使いこなされた侍強いし…(´・ω・`) >>232
ある意味、北斗が如くがそれだな(´・ω・`) >>235
あの声キモいからむしろ消してほしい(´・ω・`) フィルもなかなか粋なことをしてくれるね( ˘ •ω• ˘ )わはは るろ剣の追憶編みたいなゲームやりたい(´・ω・`) >>234
実際のモンゴル帝国はもっとやばかったから多少はね? サッカーパンチにるろ剣のゲーム作ってもらお(´・ω・`) 声優だってライブとかやりたく人もいるんじゃないの?
まあ企画の段階で話が出るかもしれないからいきなりライブって話にはならないと思うけど >>236
よさげなのあったとしてもPCでいいじゃんパスでいいじゃんってなるから上がり目ゼロなんだよね(´・ω・`) >>157
ほんと酷いな、そりゃPS3や箱360のロンチでこのグラ見せられたら凄い!!ってなってただろうけど(´・ω・`) >>227
缶ドロイドとメモリガジェットは分かるけど
01そんなガジェット使うイメージ無いな >>245
あやしかー。あやしかー。
そいだば、おがだべな。
そいだば、おがだべな。 >>239
慣れるほどボリュームないし新作も出ないっていう(´・ω・`) >>227
最近は会話シーンが文字だけだったけど
新作はちゃんとボイス付きのムービーだから声優なのかな(´・ω・`) >>244
PS2のやつ?(´・ω・`)
それなりに楽しかった ラスアスと対馬でPS5発売まで乗り切れる(´・ω・`) これ、PS5でも新しいゴーストオブシリーズ出そうやね(´・ω・`) >>251
終わってへん・・・
終盤やけど・・・
でも、ちゃんと、ウイイレ2021までには終わらせる予定です ゲーパスも最新作を提供するわけにもいかんからどっかで行き詰まると思うけどなあ >>249
先祖やべぇ〜って感じかな(´・ω・`) ジュラシックワールド劇場でみたけど
終盤スケール小さくなりすぎては?ってなったわ(´・ω・`)
予算前半で使い尽くしたの? >>226
キャラしっかり描いてくれるのはありがたいねぇ。
侍道とか以前はちらちら日本も出してたのに最近はほんと減ったなぁ(´・ω・`) 明治維新関連は今に繋がってるところあるから今のコエテクはさわりたくなさそう
でも、仁王3だすのなら幕末はぴったりなんだよな(´・ω・`) SIE最大のスタジオであるジャパンスタジオさんが
この先ヒット作を出すにはどうすりゃいいの(´・ω・`)?
コナミからMGS買収くらいしか無理? >>268
はい。買いました。
パワフェスはクリヤしました。
サクセスは、総合600越えのショートストップ作りました
栄冠ナインは、春夏両方の甲子園優勝しました コエテクはツシマの快進撃に歯ぎしりを起こしているのだろうか…(´・ω・`) サカパン続編決定やろな
ここまでかっこよく時代劇みたいな斬り合いできるゲームを一作で終わらせるのはもったいないで(´・ω・`) >>272
嘘だろオーズすら声優て…(´・ω・`) >>273
これ火山爆発いらないよね…(´・ω・`) こんだけ評判良くて売れてたらそらゴーストオブはシリーズ化するわな 炎の王国なのに炎の王国ここで終わりらしいよ(´・ω・`) 今の今まで対馬CAPCOM製だと思ってた……(´・ω・`) >>282
刺激受けて鬼平犯科帳ゲーム化して(´・ω・`) >>282
コエテク「このクオリティはうちには無理やわぁ・・・」(´・ω・`) >>267
鉄砲伝来を描いたゴーストオブタネガシマ 無駄にゴーストオブ言ってもな
元寇のシチュだから合致してるけども にぃに、スピルバーグって製作に参加してなくて名前貸してるだけだよね…(´・ω・`) >左翔太朗が細谷佳正さん、フィリップを内山昂輝さん、オーズを鈴木達央さんに演じていただきました。
うーん(´・ω・`) 佐渡とか金山で強制労働させられる炭鉱夫を助ける以外に話作れなさそう(´・ω・`)
水戸黄門ですら佐渡と言えば金山ネタしか思いつかなかったというのに >>279
撮り方下手すぎてグラしょぼく見えるからやめろ(´・ω・`) >>282
作れもしないしいつもどおり無双作ってんじゃね(´・ω・`) >>297
トムクランシーみたいなもんか(´・ω・`) >>282
500万がオープンワールドならびびってるだろうけど
それでもあの方向で作ることはないだろうから気にしないんじゃない ホーホケキョがうるさい!!( ,,・᷄ὢ・᷅,, ) チョイスもちょっと分からんな
映画とかで共演したわけじゃないし 志村の誉れマンそろそろウザくなってきたな(´・ω・`) ここまで売れると次何題材に作るか難しいなサカパン(´・ω・`) >>289
ゲハのWiiU(´・ω・`)
さすがにないわー ゲハにいてないわー >>281
それで対馬もやってるんすか 忙しいすな >>280
デモンズリメイクでるやん(´・ω・`) コエテクは今更海外病発病して
討鬼伝も無双もブランド殺したの笑えますね(´・ω・`) >>244
ググったらなかなかに面白そうね。当時はスルーしてたみたいだなぁ(´・ω・`) >>280
別に大ヒット作出さなくてもいいからフロムコラボ作や外山新作が出てくれればそれでいい
あわよくばサルゲッチュ辺りの復活やフリヲみたいな中高生ターゲットにしたvita層に合うゲーム出して欲しいけど(´・ω・`) コエテクはとりあえず三国8のMAP再利用できるソフト作った方がええね
もったいなさすぎるわ
それこそ対馬みたいな作品にして >>313
いや、ホンマやで。ウイイレは2021まで、お休みかもしれへん。
やる時間取れない。 まあツシマほど時間はかけなくていいかな(´・ω・`)
PS5世代で最低2本は出してほしいものだ(´・ω・`) >>310
終盤の展開見て道を外れ過ぎるのも良くないな…ってなった(´・ω・`) バトライドウォーでもオリジナルキャストじゃないライダーは全然使用しなかったのに(´・ω・`) でもhalo5もタイレシオ考えれば売れてる方か(´・ω・`) >>112
初代箱 ディスク研磨
箱○ ディスク研磨+RRoD
箱1 キネクト同梱 サカパンの過去作はなんぼ売れてますのん?(´・ω・`) 朝鮮がゴーストオブドクト出してくるぞ(´・ω・`) 256 名無しさん必死だな sage 2020/07/24(金) 21:42:46.89 ID:QdrO3HHp0
最近のゲーム開発って開発初期(プリ・プロダクション)にバーティカルスライスといって
一部ステージを完成に近いクオリティで先に作るんだよね
だからそっからクオリティが上がることってあんまりないんだわ・・・
開発終盤であるポスト・プロダクションの時点でわめいてもどうにもならないんだよ 妖怪扱うのもそれはそれでユニークさがないと無理だし
コエテクが美形やめたら価値ないし
チーニンにしろオメガにしろリアルな動きされるのも嫌だし(´・ω・`) 歴史上、刀時代の戦争があって、周りの風景が綺麗
ゴーストオブ五稜郭で箱館戦争やな(´・ω・`) >>293
ゲーム中断時にInspirationが流れれば最高ですね… >>301
上杉景勝に攻められました(´・ω・`) 彼女がお酒に弱くて、梅酒いっぱい飲んだだけであちこち丸見えに
こんなん男と飲みに行ったらレイフされ放題やん(´・ω・`) >>289
カプコンだったらもうちょい美人さんが出てきたかもな サカパンってPS4初期と後期にソフト出したメーカーになるのか(´・ω・`) >>210
PS2でそんなゲームたしかあったね(´・ω・`) 対馬の戦闘ってどことなく無双2高難度のプレイフィールに似てる気がするんだよね
ライト層向け草刈り路線に流れなければ対馬作れる未来があったかもしれない(´・ω・`) なんでPS5の発売日がなかなか発表されないのか疑問だったけど
ロンチの和ゲーのPV群を同時に出したいからなんだろうな(´・ω・`) >>320
三国時代の冥人って誰になんだろ それで誰やっつけようか(´・ω・`) カイザーとか中学生でも使わなそうなネーミングセンス(´・ω・`) サッカーパンチって20年で9本しかソフト作ってないんだね 確かにツシマ一発で終わらせるのは勿体ない気がする、
サカパンの新IPとしてシリーズ化もええな(´・ω・`) 日テレでオーウェン活躍してるぞ!
ラストオブジュラシックワールド(´・ω・`) >>329
200〜300くらいじゃねぇの?(´・ω・`)
そこまで売れてるスタジオちゃうし(´・ω・`) >>320
中国大陸をあの狭さでつくったせいでRPGにも使えないわ >>278
サカパンは次も時代劇頼むわ
今回のノウハウ活かして舞台だけ変えればいい(´・ω・`) 対馬で残念ながら海外と開発力で差が付きすぎてしまったのを感じましたね(´・ω・`) インファマスは全作やってるけど、正直、サカパンの事舐めてました(´・ω・`) >>350
サカパンのアサシンクリードとして育てましょう(´・ω・`) >>321
仕事時間削ってプレー時間捻出すればいいじゃないか?(´・ω・`) >>348
ハゲちゃんも速報で心を開いて(´・ω・`) 時代物で一番メジャーな水戸黄門はファミコン以来ゲーム化されてないな コエテクは歴史上の人物から離れないと現状を打破できなそう(´・ω・`)
信長とか秀吉とか出てくるだけで大体の役どころとかサブキャラのメンツが想像出来ちゃうのはマイナスだよね >>349
2年に1本だと頑張ってるように思える(´・ω・`) >>348
ぐへへへー(´・ω・`)やりたい砲台やでー ジュラシックワールド後半で幼女のかくれんぼ見せられるのまじ意味わかんなかった(´・ω・`)
B級ホラー映画観にきたんじゃないけど… >>345
SIEはMSの後だしで良いんだよ
今世代は勝ってるから急ぐ必要がない モンゴル帝国にはぜひ西欧諸国も荒らしてほしかったな(´;ω;`) >>363
おねは、クソたれたはなしや、ワキフェチっぷりすら
詳らかにするほど、開いてます Haloが馬鹿にされてんのって
日本でDQが馬鹿にされてたのと同じ感覚なんだろうな(´・ω・`) エレベーター乗って遠景眺めるとこで壮大なBGMが流れなかったらあれが見所だって誰も気付かないよねヘイロー >>375
今のアレじゃ どっちも仕方がないような…(´・ω・`) >>345
8月に発売日値段発表て噂あるけど、そしたら9月にやるであろうTGSカンファとは時期が違うしそれはないんじゃないの
もし発売日値段発表が和ゲー群発表と同発だったらSIE見直すわ(´・ω・`) 今回のこのツシマクオリティってやっぱ自然ばっかの土地ってのもでかいんじゃないかなぁ(´・ω・`) >>345
いやさすがにロンチで何か出すつもりなら
もうマスターアップ目前くらいまでは来てなきゃ出せんだろ
PVすら出せないようじゃとても >>329
ツシマまでは
ノーティー、サンタモニカ、ゲリラには大きく劣るイメージだったね(´・ω・`)
サンディエゴやベンドよりは上だけど 見直すわってどんだけ偉そうに上からものいってんの(´・ω・`) 炎の王国のJAバヨナは他の監督作は紙なのでなんでもいいから見てほしい…(´・ω・`) ぶっちゃけ対馬発表時は日本舞台にしてくれて嬉しいから買うけどそんな売れないだろうなと思ってました…(´・ω・`) >>365
ジルオールみたいな作品また作って欲しいね(´・ω・`) 今の時期にプラモ塗装とか愚行でしかないすよ
梅雨明けまで待て(´・ω・`) >>280
大作は共同開発、小粒でポップなものは自社開発っていう今の路線を継続でいいと思う(´・ω・`) >>375
箱尻低性能なの誤魔化すために高性能PC使ったのバレて4ch大炎上してバカにされまくっとるぞ(´・ω・`)
https://is2.4chan.org/v/1595570988643.jpg >>346
ネタは山ほどあるからね
それか主人公は武侠設定で中国全土で人助けとかでもいいし
本当になんで無双でオープンワールドなんてしちゃったのか ツシマはPV公開されても
欧米ではあまり再生回数が最初は伸びなかったよね(´・ω・`)
だいじょうぶかなって思ってた >>354
wwwwwwwwwwww(´・ω・`) >>227
ARPG寄りにするんけ
ゴミSwitchに足引っ張られてるのが残念だけど
こだわりの再現度が増してる事期待しとくか 【緊急速報!!】
『魔法科高校の劣等生』新シリーズの展開が決定!
魔法科高校を卒業した達也たちを描く『続・魔法科高校の劣等生 メイジアン・カンパニー(仮)』と、達也たちが卒業した魔法科高校を描く『新・魔法科高校の劣等生 キグナスの乙女たち(仮)』の2シリーズの展開を予定しています!
さすおには終わらない(´・ω・`) >>389
トゥイッター見てると、ガイジンがこのゴリラで糞コラ作りまくってて笑える(´・ω・`) >>384
ぶっちゃけ、発表時はセキロのバッタもんやと思ってました(´・ω・`) >>385
1枚目と4枚目良いですねぇ(´・ω・`) このサイクル最終盤にきて新規IP生み出すSIEファーストの層の厚さな(´・ω・`) 仁の幼少時代の、中学生くらい?の誰しもが通る
なんとも、言えない、微妙なブサイクな時期ってのが
如実に再現されてて、これは、たいしたもんやと
思った キャラ数的にも今から無双アクション見直すの大変そう(´・ω・`) >>385
ええやん
とくに最後はなにかのパクりじゃないなら相当才がある構図(´・ω・`) 雷ゴロゴロで急に真っ暗になってスマホで懐中電灯してなんとかしたけど怖かったよう(´;ω;`) >>385
1枚目、後ろにガキンチョでもいたらハーメルンの笛吹き男に見えなくもない(´・ω・`) >>378
8月 価格と本体機能詳細発表
9月 発売日発表と予約開始
11月 発売 ホライゾンが出た後のゲリラ状態だわサカパン(´・ω・`) しかもPC使ってもあのしょぼさやもんな、ヘイロー()
そりゃ馬鹿にされますわな
(´・ω・`) ワロタ(´・ω・`)
https://i.4cdn.org/v/1595593188666.jpg
Anonymous 07/24/20(Fri)21:19:48 No.518337723 [Reply]▶
HAHHAAHAHAHAAHAHAHAHHAAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAH ライティングと色彩で絵作ってアセットは軽量に作ってるってのが対馬のポイントですよね
パット見綺麗ならもう綺麗でしょっていう割り切りがロードの速さにもつながってる(´・ω・`) >>408
ゲリラwwwwだったからな(´・ω・`) 上沼恵美子は関西では凄いんだろうけど、そんなこの人じゃなきゃ駄目とかそんな雰囲気ないよな(´・ω・`) さすがに日本市場捨てるようなことはしないだろうしPS5ロンチ和ゲーは用意されてるでしょ
今のところそれらしいタイトルが全く発表されてないのが不気味なんだが(´・ω・`) 次世代ハードもしっかり戦う準備してたのに想定してたより遥かにMS雑魚いなって印象だろうなもはや(´・ω・`)
ソニーが本気すぎてフィルとかがもう怖気づいちゃうようなだし 炎の王国って続き有りきみたいな終わり方やんけ(´・ω・`) マスターチーフに紳士的な喋り方させたら面白そう
おやおやおやおや!!(´・ω・`) 仁王とゴシマは別物ですよ(´,,・ω・,,`)
仁王がステーキならゴシマは牛丼(´,,・ω・,,`) >>414
上沼恵美子位会話のテンポのいいババアは大阪なら道で石投げたら当たるレベルでおるからな(´・ω・`) >>397
発表されたのって対馬の方が先じゃない? ツシマおもろいのはまあ置いといてあのちょっぱやロードはどうなってんのマジで(´・ω・`) >>414
関西でもその座はやすともに奪われましたね(´・ω・`) SAOとかダンまちとかヒットした奴は好みじゃなくても大体なんでヒットしたかわかるんだが
さすおにはちょっとピンと来ないんだよなあ >>395
いつも思うんですけどこういうの新シリーズからいきなり読む人いるんですか?(´・ω・`) 【KAMEN RIDER memory of heroez】『仮面ライダー』アクションゲームの完全新作がPS4、Switchで10月29日発売決定!
https://www.famitsu.com/news/202007/24202742.html
ゲームの流れはアンチャっぽいのかな(´・ω・`) >>419
ダンテズピークとかボルケーノの続編かな(´・ω・`) FF14無料と言うから再開しようとしたら普通に遊べなかった
なんだよ >>413
32巻が最終巻とか言ってた気がする(´・ω・`) コエテクが作ってるのは歴史キャラゲーだからね
キャラゲー以上のもの要求しても無理や(´・ω・`) >>403
サンキュー、偶然の構図や(´・ω・`) ホライゾンは最初のPVから神ゲーとしか思わなかったわ(´・ω・`)
期待してなかった連中ってアーロイがブスだからやる気しないとかそんな人でしょ しっかり時代劇のアクションゲームって実際今まであんま無かったじゃん
変な照れがあるのかビームとか妖怪とか現代的な世界観とか持ち込んでふざけちゃうやつばっかりだったし >>417
PS4発売予定タイトルをロンチでPS5版も用意するとかどうやろ
アイマスとか4K120fpsの需要ありそうやが(´・ω・`) https://i.imgur.com/uPOgT0o.jpg
コトブキヤのプラモはサフの食いつき悪いのかな
https://i.imgur.com/tcWygmL.jpg
ABSの肌色パーツ、塗装は諦めて艶消しだけ吹こうと思ったけど
割れないようにタミヤナイロンppサフ吹いたら
すごいツヤ出てるけどこれ大丈夫なのかなあ
2度吹きぐらいしないとabs割れる? >>414
芸能人は偉い人囲って囲われてって人が多いんだよな結局
その人の凄さって思い出の中にしかない(´・ω・`) >>422
米国株にS高S安はないんだよなぁ(´・ω・`) にぃにへ
猫のレモンちゃんねる新しい動画あります(´・ω・`) >>432
首長恐竜が物悲しく 消えていったのが一番の見所になりそう…(´・ω・`) オープンワールドの太閤立志伝作れたら手のひらくるっくるします(´・ω・`) コエテクのキャラは結構シコリティ高いのがいいね(´・ω・`) 無能技術者に依頼して絵画の修繕に失敗したようなグラ見せるな(´・ω・`) >>417
ドリームクラブ6号店はロンチ確定か(´・ω・`) ホライゾンは神ゲーオーラ凄かったけどゲリラだからみんな少し疑ってた(´・ω・`) >>439
河童のところとか妖怪来るのかな?と思わせてやっぱり人間っていうのは制作側も狙ってるんだろうな(´・ω・`) >>428
やすともってテンポの良さの中に相手への配慮はずっとあるし上沼恵美子の百倍いいよな(´・ω・`) えぇ!? 500億でPS4のラスアス2とツシマを超えるクオリティのゲームを次世代機で作れって!? できらぁ!(´・ω・`) >>444
プリンちゃん一強だというのに(´・ω・`) ジュラシック・ワールドも結局悪いのは人間てだけだからね(´・ω・`) >基本進行は、ひとつずつミッションをクリアしながら、ストーリーを進めていく構成となります。ひとつの大きな物語を進めていくイメージですね。プレイヤーキャラクターはゲーム中、任意に変更することができます。
(´・ω・`) >>454
ひっつき爆弾になると更に使えるようになります(´・ω・`) ツシマは女性キャラだけカプコンあたりが担当してほしかった(´・ω・`) 戦国無双はそろそろデザインとか真面目に戻して?(´・ω・`)
あと織田信長も最初そんなにであるかって言ってなかったやん? >>454
範囲拡大とったら絶対自分もまきこむ爆弾になった(´・ω・`) >>425
制作側としてはリスクがデカいんだろうけどねぇ…(´・ω・`) おい!妊娠前のメガネもいるぞw
エリーとアビーは何処だw(´・ω・`) >>466
であるかおじさん喋るだけで笑ってしまう(´・ω・`) サカパンは1.5軍感否めなかったけどもう文句なしの1軍入りですね(´・ω・`) ジュラシックワールドどんどん盛り下がるから覚悟しておいてね(´・ω・`) >>365
美形ファンタジーから抜け出さないと
世界じゃ無理(´・ω・`) OOOはcsmでつけた新造メダル系のコンボも入れてくれると嬉しいけど
どこまでフォローしてくれるのか ゆなのごつい感じは丁度いいし政子はあれでいいし巴も他キャラと比べて相対的にマシな気がしてきたから
結果的に対馬の女キャラに特に不満はなかった(´・ω・`) うちのXPERIA1 IIが矢鱈スイッチやスイッチのソフト情報推してくるんだけどなんなん
要らねぇよそんなもん(´・ω・`) >>407
9月予約開始はさすがに遅すぎやしないか(´・ω・`) >>453
ゲームじゃないけど最近でもアンゴルモアとかあったし
出ててもおかしくなかったと思うけどな
まあ近年の和メーカーじゃ新規IP自体弱腰なんで
待ってても出た可能性低いだろうけど 売れたな
『The Last of Us 2』6月のDL販売本数が280万本と判明。FF7R、スパイダーマンの発売月DL数220万本を超えて、PlayStation独占タイトルとして史上最高を記録した。 #TLOUS2 #PS4 >>474
ヘイロー本当にこれどうすんだろ。5より普通に酷くなってるもんなあ(´・ω・`) >>476
随分老けてんなこのエリオットw(´・ω・`) >>474
グラフィックは圧倒的にキルゾーンの方がええね
テクスチャやらグラフィックがいくら酷くても、数値上の解像度さえ高ければフィルもチカニシも大喜びできる(´・ω・`) MSはハードルあげてその下をくぐり抜ける術を覚えたようだね(´・ω・`) >>445
Youはなにしにでも日本人が感心するような着眼点持ってるのちらちらいるよなぁ(´・ω・`) そらグラフィックショボくすれば4K60fpsで動くわな(´・ω・`) >>474
お、オープンワールドだし…
同じオープンワールドのホライゾンと比較しないとフェアじゃないし(´・ω・`) もうチカくんをイジメるのやめたげてよ〜(´・ω・`) >>472
ほんまキャラ付けがおかしい(´・ω・`) 500億であのゲーム1本なら100億のゲーム5本のがいいよね(´・ω・`) >>474
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(´・ω・`) >>474
実はスイッチマルチと言われても信じます(´・ω・`) 日本舞台にしたAAAタイトルが成功してくれると今後も日本舞台のものが出るんじゃ無いかと期待しちゃう(´・ω・`) (´・ω・`)
Microsoft has said Quantum Break is now the best-selling new Microsoft Studios IP this generation
https://www.eurogamer.net/articles/2016-04-11-quantum-break-uks-best-selling-boxed-game 仮面ライダーちゃんとゴミSwitch忖度せずに
派手さとスムーズさのあるアクションRPGに仕上がってて欲しいね 実在しないからって死体蹴りをやめない速報民(´・ω・`) >>505
アンチャみたいなアクションアドベンチャーに近いのかも(´・ω・`) フィルはfpsの高さやたら宣伝してるけど120fps出せてるのoriだけじゃね?(´・ω・`) だから4kは無駄に重くなるだけで意味ねえって散々言われたのに >>476
もうええかげんにせえよwwww(´・ω・`) >>497
いつまでたっても初期勢カクカクだしキャラもアレだし鯉沼ホンマよぉ(´・ω・`) まさか2013年に出たキルゾーンに2020年に出るヘイボーがクオリティーでボコボコされるとは(´・ω・`) 今北
ツシマ3日で240万本だってね サカパンおめ
日本人としても自分のことように嬉しい(´・ω・`) 馬鹿チョンをぶち殺すゲームなんか日本企業が作れるわけないだろ
そんな度胸ある会社あるならとっくにやっとるわ(´・ω・`) >>474
今話題の女軍団が作ってるってのを信じられちゃう有様よね(´・ω・`) >>504
ゲーパスPCでやったけどそこそこ面白かった(´・ω・`) まぁ4Kオープンワールドで犠牲になるものもあるよな(´・ω・`) Halo(2001年)
メタスコア:97 ユーザースコア:8.5
Halo2(2004年)
メタスコア:95 ユーザースコア:8.4
Halo3(2007年)
メタスコア:94 ユーザースコア:8.0
Halo4(2012年)
メタスコア:87 ユーザースコア:7.0
Halo5(2015年)
メタスコア:84 ユーザースコア:6.4
元々落ち目のシリーズなんすよね
近年は技術力もウンコだったから、それに加えて縦マルチじゃそらあそこまでショボくもなるわ(´・ω・`) HALO版て、、、店長!!が爆誕したらしいね(´・ω・`) ポリコレ許さない設定のチカアンドニシはポリコレ大好きポリローは叩かなくていいの?(´・ω・`)
277 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/07/24(金) 14:04:40.36 ID:F+eItH/K0
343のボス ボニーロス
>ヘイローシリーズでの強い女性キャラクターの追加を強く要望し、実現している他にも
>ゲーム業界での女性のSTEMキャリアを促進するキャンペーンに参加、ゲーミングコミュニティのMicrosoft Womanの共同設立者でもあります。
>ボニーロスの仕事は過去のインタビューなどを見ると、「Reachでハルゼイ博士の出番を増やすように要請」
>「Halo4で強い女性キャラクターを作るためのオリジナルの脚本を却下」
>「サラパーマーなどの強い女性キャラクターの大幅な追加」 などを提案していたことが分かっていますが、
>ヘイローの世界をより楽しいものにするために働いていたかどうかはファンからは疑問視されています。
>スタジオヘッドのキキウルフキル、シニアソフトウェアエンジニアリードのリナ・ガータ、
>そしてエグゼクティブプロデューサーのメアリー・オルソンと本作は女性が中心となって開発が行われています。
500億こいつらのポリコレ費用に使われてるんじゃないか
https://is2.4chan.org/pol/1595559690438.jpg ヘイポーはオープンワールドにしないほうがよかったんじゃ(´・ω・`) でもツシマって開発に6.7年かかってたよね。200万でペイできるの? >>504
一番売れた新規IPがサード製…(´・ω・`) >>518
いつまで使い回すんだろうなほんと(´・ω・`) よく見てみジュラシック・ワールドの子役もそんな可愛くないぞ(´・ω・`) >>514
3日間で240万本売れたのがこのサイトの予測だと189万本だったんでしょ?
全く当てになんねぇじゃん(笑)(´・ω・`) MSって買収してもそのIP腐らせていくよね…(´・ω・`) >>526
グラ抜きで1,2しか面白くない(´・ω・`) 4Kとか30FPSにするだけで大分コスト使うし、4Kに耐えられる水準でアセット作るとディスク容量みるみる死ぬし、しんどいよね(´・ω・`) >>526
343なってから一気に落ちてるな(´・ω・`)
新エンジンもどうなることやら 4Kとレイトレでオープンワールドは技術的に早かったんじゃないの
PCでもきついでしょ(´・ω・`) >>530
200万で終わるわけないやん(´・ω・`) >>526
84にハマったらしいね(´・ω・`)
ヘイロー5(2015) 84
ギアーズ4(2016) 84
ギアーズ5(2019) 84 >>526
でも、bungieだったら好評なままだったと思うよ(´・ω・`) >>530
三日で240万なのに200万とか何言ってんの?(´・ω・`) 仁王2は海外の配信者の実況見てたんだけどストーリーちんぷんかんぷんだって言ってたわ
コエテクは時代背景や歴史上の有名人知らなくても分かる一本筋の通ったストーリーのゲーム作った方がいいと思うのよねえ(´・ω・`) >>530
スタジオってだけで大企業じゃないし、まだ発売3日の実績だし
余裕じゃね(´・ω・`) >>532
いちおう新作作ってはいるんだよね?(´・ω・`) >>542
3日で世界が終わった人だからね(´・ω・`) >>482
何度も言うよ、君は確かにSwitchを愛してる(´・ω・`) >>546
2話飛びすぎだし戦国武将への焦点もあまり当たってないしで題材のわりにびみょーなのよな
ゲームとしてのボリュームがなかったわけじゃないんだけど(´・ω・`) 対馬は3日で240万なら1000万行くと思うわ(´・ω・`) >>535
どれも同じ割合ぐらい+すれば売上と同じになるってことなんだが(´・ω・`) もしかしてPS5はゴッドフォールだけで年末の任天堂と戦うつもりなのか?
先日の発表見る限りでは初期に発売できる大作がほとんど無いような(´・ω・`) >>546
仁王2しかやっていない僕もシナリオ??でしたね(´・ω・`)
一番は秀吉生き返らした女 誰やねん!(´・ω・`)でしたから… >>2は末尾Mのデマじゃなかった
マーケティングのトップが末尾Mだった(´・ω・`)
XboxマーケティングGMのAaron Greenbergは、Infiniteのグラフィックスに対する批判に応えて次のように述べています。 -進行ゲーム。」
アーロン:「もう1つ言っておきますが、これは進行中の作業です。ビルドチェックインが毎週行われ、
毎週進捗状況が確認できるため、今から休暇までの間は、だんだん良くなってくるでしょう。」
アーロンは、フィードバックに応えてくれます。XboxシリーズXがストリームを介して配信できるもののパワーとグラフィックの忠実性。
4K60に戻って見てください。ストリームが1080pでライブ配信されたという事実を参照してください。ただし、ゲームプレイのプレミアはで見たHalo
https://www.resetera.com/threads/xbox-gm-responds-to-graphics-complaints-about-halo-infinite-demo.254532/
https://www.ign.com/articles/halo-infinite-gameplay-demo-early-work-in-progress-build >>546
そもそも日本人でも歴史詳しくない僕は?ってなったし >>549
準備を勧めていますって言ってから1年半だね(´・ω・`)
戦国無双4も当時は後発でps4発売されましたね >>555
いうてスパイディとゴッド落ちるあればとりあえず日本以外じゃ十分じゃね?縦マルチゲーもあるし
日本は知らん(´・ω・`) >>561
スネークイーターばりでしたね(´・ω・`) >>554
どう見てもタイトル毎に割合バラバラですが(´・ω・`) 戦国無双や三國無双も史実を薄くなぞるだけで全然ストーリー面白くないし、完全にオリジナルストーリーでいいと思うんだけどね
討鬼伝なんかはオリジナルで上手くいってると思うし MSにはちゃぶ台返してくれる人がいないようだ(´・ω・`) 仁王2のストーリーわからんとこなんてあったか?(´・ω・`) >>427
テクスチャを限界まで圧縮してるのが効いてる
データが小さいからロードも早い
これはつまりMSがテクスチャ特化の圧縮形式を開発したのは正解と言える
これが物凄く効率良いものであれば、PS5のSSD転送速度に追い付く事も可能かもしれない(´・ω・`) >>565
次モーション全部作り直してなかったら漏らすわマジで(´・ω・`) MSスタジオって常連のシリーズ物も新規タイトルも全部死んでるよな(´・ω・`) TFは増えたけどメモリはそんなに増えてないから、オープンにしたらPS4のラスアス2に、ボッコボコに負けるぐらいの密度の絵しか出せないんだよな Haloはグラも飛び抜けてないし、ステージの広さとか攻略の幅も伝わらないデモだった(´・ω・`)
既存ユーザはともかく新規には刺さらないかなと思う Haloのこのショボさはライティングの問題?
キラキラ感が足らないんだな 任天堂って独自市場すぎてPS箱PCとはジャンル自体が違う感じ(´・ω・`) >>577
1のDLCまで知らんとあかんやん(´・ω・`) >>427
フィールドのパターンデータを200平方メートルで20MBまで圧縮したって言ってる(´・ω・`)
読み込むデータが20MBしかないので読み込みもほぼ無し >>579
じゃあ老人ホームに入ってもらいます(´・ω・`) ジュラシックワールドの眼鏡女 どっかで見たことある感じ
Devil May Cry5のあいつだった(´・ω・`) 無双に関してはキャラメイキングも酷い。
PS2からほぼそのままの紙っぺらのようなヒゲとかさ。 コエテクはほとんど美形にしちゃってメリハリが無くなっちゃったね(´・ω・`)
ブスがいるから美形が際立つのに そういや、コエテク500万タイトル今年発売だから
機能発表と思ってたんだけど(´・ω・`)
やっぱTGSかね? >>558
アーロンバーグは360時代はアホみたいにツイッターでゲハ発言してたから、これでも大人しくなった方(´・ω・`)
「Halo 3はPS3エクスクルーシブ6作品の合計より売れている」と,Xbox 360のプロダクトディレクターが挑発的なコメント
https://www.4gamer.net/games/042/G004287/20100611018/
>グリーンバーグ氏
>「今,NPDのリサーチチームに教えてもらったけど,『Halo 3』はPlayStation 3のエクスクルーシブタイトル,
>つまりResistanceシリーズの2作とUnchartedシリーズの2作,そして『KILLZONE 2』,それから『God of War III』を足したものより売れてるんだってさ……スゲェ!」
>グリーンバーグ氏は,これまでもPlayStation 3に対して非常に辛らつなコメントを繰り返しており,欧米のファンやメディアの間でその毒舌は有名だ。
>昨年(2009年)も,SCEの平井一夫氏がアメリカのメディアに「(欧米の販売台数は劣勢でも)ゲーム業界のリーダーとして新しいことに取り組んでいる」とコメントしたことに対し,
>「古ぼけたハードウェアメーカーが今のポジションで満足しているだけ」と反論している。
> PlayStation 3批判のコメントにリツイートすることもあり,かねてよりSCEへの対抗心をむき出しにしてきた。 トロフィーのサイトに3,4割くらい足しときゃ最初の初動はなんとなく分かるだろ(´・ω・`)
時間経ったら中古やらとかで曖昧になるやろうけど(´・ω・`) >>583
一世代に2タイトルくらいしか作れないサカパンじゃ
コエテクの代役は無理です >>558
なんで勿体ぶって6ヶ月前のを発表した?
あと実機を何故使わない?
もし本当に低性能PCでやったならわざわざ見たファンに喧嘩売ってんのか?
そもそも箱の発表会だろ?なんでPC使う(´・ω・`)
MSってちょっとオツムが弱いのでは? >>588
これで好きなだけクソ漏らせるぜ(´・ω・`) もう大きな発表の機会なんてそんなに無いのに
予約で決着ついちまうぞ >>557
チカはともかくニシ君も左が現世代のリアルタイムだということをしっかり頭に焼き付けてモノ語って欲しいもんだね(´・ω・`) ツシマのロードになれると他のゲームしっかりしてくれと思う。
聖剣伝説3とかどうしてロードが長いのか理解できない SARUの人がツシマ動画あげてた、おSARUさんの戦い方じゃない・・・(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=zu45caoCD-M >>558
どこに6ヶ月前のビルドって書いてるの?(´・ω・`) >>561
内間クレアさんが歌ってるらしいね(´・ω・`) >>578
oodle krakenにGPUがそのまま扱えるテクスチャ専用の圧縮キットついてるよ
ハードウェア対応なのでBCpackよりこっちのほうが高速高機能だと思われますね(´・ω・`) >>579
幸村で槍テイテイテイ!って突くの多分20年近くやってて笑うよね(´・ω・`) 戦国も三国もキャラ無駄に増やし過ぎてキャラ毎にイベント作り込めなくて
毎回どうしても同じになる全体の流れを薄くなぞるイベント作るしかなくてつまらなさに拍車をかけている(´・ω・`) >>586
細かいバックグラウンドとかに関してはそうだろうけど大筋追うのに苦労するほどでもないでしょ(´・ω・`) >>591
ほんまそれ。
昔の三國志と信長の野望はおっさんとか面白顔も多くて良かった。
そのおかげでたまにいるイケメンキャラもさらに映えるし。 対馬のロードはほんとおかしい
オープンゲーってファストトラベルするのはロードのせいで地味に億劫だったけど
対馬はほんとためらいなく使える(´・ω・`) ツシマでこのロード時間ならPS5ではガチでロード無くなりそうだな >>474
ゲリラが凄いのは差し引いても
多分標準的な開発力を大きく下回ってるよね(´・ω・`)
その辺のスタジオでももうちょいマシに作れると思う >>501
フィル「日本のソフトに期待してほしい」
痴漢「うおおおおおお」
PSO新生、日本箱はぶ(PS4では展開)
一番の痴漢虐めはMS自体 無双は結局三国6とか7みたいに勢力ごとのシナリオにするのが正解だわ(´・ω・`) >>609
4で神速とかいう逃げにすべて放り投げた時は腰抜かしたね(´・ω・`)
初期勢のカックカクのモーション見ると涙出るわ 今川義元が美形になっているからね…(´・ω・`)
昔はしょぼさんキャラだったのに >>618
ゴキ豚チカ、皆が皆正気かよ……?って思ったに違いない(´・ω・`) 聖剣3はとにかく安くシンプルにできてるからね
先読みもしてないしロードのたびにマップデータ素直に全部読んでるし工夫しなくてもディスクに収まるからアセット容量の削減とかもあんまりしてない(´・ω・`) >>576
アメリカ人は上の物を倒したりせずテーブルクロスを引き抜く芸が得意だから(´・ω・`) 実際もう4kだと今までみたいなツルツル肌は通用しなくなる感じはある。
DOAとかも大幅に変えないと画面が制裁になりすぎて違和感感じるからなぁ(´・ω・`) どうして誰も日本には箱の市場なんか無いってはっきり言わないんだろう(´・ω・`) >>618
(´・ω・`)
↓独占PSO2発表直後のチカくんの反応
905 名無しさん必死だな sage 2020/07/24(金) 02:13:51 ID:Vlin/8kA0
pso2おい(´・ω・`)
new-gen.pso2.jp/
911 名無しさん必死だな sage 2020/07/24(金) 02:14:24 ID:mT/xnvj60
>905
セガマジで死ね(´・ω・`)
914 名無しさん必死だな sage 2020/07/24(金) 02:14:35 ID:hfQ0uo4M0
>905
流石としか言えない(´・ω・`)
921 名無しさん必死だな sage 2020/07/24(金) 02:15:29 ID:qlanAyqk0
>905
さすがとしか言いようがない(´・ω・`)
923 名無しさん必死だな sage 2020/07/24(金) 02:15:33 ID:wBxVInpY0
>905
(´・ω・`)
927 名無しさん必死だな age 2020/07/24(金) 02:16:10 ID:Kk.CnCOI0
>905
windows pcて書いてるからセーフ(´・ω・`)
937 名無しさん必死だな sage 2020/07/24(金) 02:16:59 ID:/sb.F0Mg0
>905
話がベタすぎる(´・ω・`) バンナムのキャラゲーがSIEのスパイダーマンくらいのクオリティになったらなあ(´・ω・`) つまりOWにした真田丸にしろと?
確かに真田丸は戦国最高傑作だけどそれなら太閤の戦闘を無双にしても良くない?(´・ω・`) >>629
まあ社内でそんな事言ったら閑職に追いやられてクビですしね
社外の声はアンチの戯言と思ってるので聞きません(´・ω・`) セリエナ祭の重ね着集め終わったので対馬再開します(´・ω・`) MS「だって日本人箱買ってくれないんだもん」
(´・ω・`) >>632
世界で売れるDBくらいはそのくらい気合入れて作って欲しいものだが
一度ガチで作るとそれ以降もずっと同じレベルを求められちゃうからね・・・ 吉Pは4月あたりに今年のGOTYはツシマってツイートしてたよね(´・ω・`) あの……ヘイボーのプレイ動画よりキルゾーンのがクオリティー高い(´;ω;`)
https://youtu.be/jbhZUmk9f9k いやブスばっかりなら美形ばっかりのほうがいいよ(´・ω・`) >>645
HALOとかで育った奴らすら牙むいてるからね(´・ω・`) >>644
VR大好きおじさんはすべての建前をかなぐり捨ててhalf life alyxと言ってくれると思ってたのに(´・ω・`) バンナムなんて開発費ケチるので有名やん(´・ω・`)
ピロシもキレるレベル 無双はリストラしたらぼろくそ言われるからもう無理よ >>632
DBやNARUTOはちゃんと作れば1000万本狙えるタイトルだと思う >>653
タイトルによるんじゃないの
鉄拳とかエスコンは予算あるでしょ。きっと(´・ω・`) FC,SFC時代のバンダイのキャラゲーのクオリティ知ってる人なら
今のバンナムのキャラゲーは相当よくやってると思えるはず(´・ω・`) 対馬序盤で介抱されてからゆなと合流して刀取りに行く夜の村でグラしょっっぼ!と思ったけどしょぼいと思ったのそこだけだった
気のせいだったのかな(´・ω・`) >>629
名越「ホントに発売したの?(´・ω・`)」 >>642
真実はわからんけど、女が作るから肌こうしちゃったかなとはほんと思う(´・ω・`)
つかそれ以外に新ハードでこんな肌で自慢する理由が思いつかん まぁコエテクなんて昔から中小に毛が生えたレベルの開発力だったけどな(´・ω・`)
PS2の無双3あたりから延々と他のメーカーと比べてしょぼいとか古臭いとかオワコンとか言われてた(´・ω・`) >>622
みんなを笑顔にしてくれる素晴らしいハードとソフトだと言うのに(´・ω・`) ピロシはパブリッシャーになるとか言ってたのに(´・ω・`) MS代表作がスイッチレベルの物が出てくるとはチカくんどころかGKすら思わなかったやろ?(´・ω・`) 異世界おじさん更新きたけどおじさんの態度一向に改善しない理由がどんどん補完されてて笑う(´・ω・`) ぴろしの本は泣いたけど現場はクソブラックらしいね(´・ω・`) >>557
ジーク
19 時間前(編集済み)
おい、xbox 360ゲームとps4ゲームを比較するのは公平ではない... :P
わろす(´・ω・`) 地面とか木草のテクスチャは共通で常にオンメモリにしといて配置データだけロードとかしてんのかな(´・ω・`) >>662
というかグラはしょぼいでしょ(´・ω・`)
光の加減でとんでもねぇ雰囲気かもしてるだけで >>632
>>634
なんでナムコというPS2時代のトップメーカーのいるのに外注するんだろ(´・ω・`)?
ナムコは任天堂のゲームがんばっちゃってるし
バンダイ版権とナムコの開発力が組み合わされば無敵
という趣旨で合併したはずなのに(´・ω・`)
いちねんせ・・・・・・頭が・・・・ >>659
ニシくん寝っ転がってやりたいのにこれじゃ寝れないじゃん(´・ω・`) >>663
龍が如く移植は多分ロンチだから発売日イベントに名越は出席するさ UE5デモレベルのPVがバンバン飛び交う戦場になるかと思ってたよね次世代機PV
まったくもって盛り上がらねえ(´・ω・`) >>651
真のファンならこの有様に怒るのが普通だろう(´・ω・`) >>666
仁王とかP5Sとか結構みんな反応良いし
期待できると思う。Switchに足引っ張られたP5S
はかわいそうだったけど(´・ω・`) 対馬やるせいで何で他のゲームのロードはあんなに長いんだろ?って疑問に思っちゃうよね(´・ω・`) Destinyも最初開発費500億とか言ってたけど後に嘘でーす言ってたやろ(´・ω・`) 中裕司のゲームの評判はどうなの?
見た目すごい古臭いけど(´・ω・`) アトリエ、馬、乙女、無双、チーニン、SLG
どれも2年に1本ぐらいはなんか出すんだから単純な開発力って話ならそこそこおかしいところではあるけどね(´・ω・`) >>680
明暗がくっきりしてるところはすごいよね
最初の村の微妙な暗さのところで見るとのっぺりしすぎて黒澤モードでプレイする前提で作ったのかと思ったわ(´・ω・`) 今のヘイローもノーティが離れた4以降のクラッシュバンディクーみたいなもんなのかもしれないよ もしかして箱ってハードかOSに問題があるのかもしれない。ヘイローばっかり注目されてるけど
他の発表タイトルも総じて低クオリティなのが気になる(´・ω・`) ジュラシックワールド もうワールド感0なんだけど…(´・ω・`)
映画というよりTVシリーズもの見ているぐらい規模ショボくなってる ヘイローは百歩譲ってトゥーンレンダリング狙ってあのグラならまあわからんでもない
もしフォトリアル表現目指してあれならズコー(´・ω・`) 天候と時間での変化合わせてのグラだね(´・ω・`) >>691
正直期待できる要素が一個もない(´・ω・`) >>557
haloは360世代のクオリティに見える >>698
縦マルチばっかだからじゃないの(´・ω・`) ジュラシックワールドのエリーちゃん可愛すぎひん?(´・ω・`) >>686
UE5みたいな従来と全く異なる作り方してるソフトがまだデモ以外で発表されてないからあのレベルは早くて2年後(´・ω・`) >>687
僕も昔はゴリゴリのHALO厨だったけど3までですね(´・ω・`) 箱はPSスタジオに勝てない圧倒的敗北者(´・ω・`) >>696
ネタにすらならないレベル(‘・ω・`) >>691
もうしわけないけどロデアもバランもナイツで時が止まってる産物にしか見えない(´・ω・`) >>691
スクエニよくこれに金出したなって感じ
自社にもマリオみたいな安定収益測れるIP欲しかったのかな >>695
それがあんまり効いてないエリアが結構微妙に感じちゃうんだと思う
そのへん走ってるときとか思わず立ち止まるレベルなのにね(´・ω・`) >>694
>>702
グラフィックのショボさ抜きにしても魅力を感じないよね(´・ω・`) >>690
というか最初からそんな事は言って無い(´・ω・`) >>691
もっと飛び回れるナイツみたいにすべきだった >>667
モデリングはやっぱSwitchに足引っ張られてるよなあ
創世から進化してるかちよっと怪しい… >>691
じいちゃんは古臭いのしか作れないのか
客のじいちゃん向けにあえて古臭いのを作ってるのか
それとも古臭いのしか作らせてもらえないのか(´・ω・`) やっぱ中のあのタイトルへの反応って
みんなそんなもんかw
見ててこれやばいだろ、って思ったわ。 >>696
これ泉水が真顔になったやつだっけ?(´・ω・`) MSの発表会夜更かしして見た無能が一杯いるスレ(´・ω・`) >>716
今世代の4Kと同じで
本気出せるのはさらに次の世代になるんだろうなって思う(´・ω・`) 同じセット使い回しすぎません?ジュラシックワールド カプコン小野とサライ熱唱したんだよね(´・ω・`) >>661
オメコ……恥じらいを開放……(´・ω・`) >>716
ラチェクラやGTが使ってるよ(´・ω・`) カプコンはジュラシックパークみたいなゲーム作らんの? >>723
今回のはPV見る限りでは気持ちよさの欠片すら感じられない
もっさりしてる(´・ω・`) >>716
アップデートでいつかやるらしい(´・ω・`) >>725
それで1年爆笑できる可能性があるのに寝るなんてとんでもない(´・ω・`) >>718
DCのナップルテール思い出した
たまにはああいう方向性で別の客層狙ってみるのも重要なんじゃね? 箱という牙を失ったニシ君は何を武器にこの乱世を生き抜くの?(´・ω・`) >>735
そこでディノクライシスREですね(´・ω・`) 安達殿の身が→蒙古の身の方が心配だってセリフウケたわ >>725
pso2出たところは皆で大爆笑してたのに(´・ω・`) ディノクライシスはバイオより怖かった(´・ω・`) ナイツ発展させた奴の需要が未知数でわからん 愛されてるのだろうか(´・ω・`) 海外のゲハは容赦がないな(´・ω・`)
我々はもっと誉れあるゲハ活をしないと(´・ω・`) >>691
ミュージカルモノって事で刺さる人には刺さるのかもしれないけど
なんかパペッティア臭するよな 箱ショーケースrocksteady新作あるかなとかそれなりにワクワクしてたのにそんな次元の話じゃなかった(´・ω・`) 東京RPGファクトリーって結局なんだったの(´・ω・`) MSって基本お笑い担当というかピエロ役ですよね(´・ω・`) 軌跡もようやく一段楽着くからps5のロンチにイース10が来ると思ってます 箱ファーストはPS5のロードに対抗するためにサイズダウンしているというのに(´・ω・`) >>725
マルチで何かあんのかなーって(´・ω・`) カプコンの序列でバイオモンハンがグループAだとしたらディノはグループDくらい(´・ω・`) フィルが「PS5の詳細見て自信持てた」とななんであんな強気だったのか…
昨日のショーケース見た後では今になっては謎である…(´・ω・`) でもさぁ、、PS5の次世代ゲームショーの大半より
ラスアス2のがパット見のグラいいよね(´・ω・`) 中裕司ってスマホで大赤字出してなかったっけ?
やはり第一線でゲーム作っていくには最新のテクノロジーを常に追いかけてないと
ダメなんだろうな(´・ω・`) >>755
この間9出したばっかりやろ
ファルコムが1年で新作作れるわけ無いやろ! >>761
作ってるやつらがPS7くらいの性能だからな 炎の王国は登場する子供がキャーキャーうるさかった思い出(´・ω・`) >>751
そこらへんは普通にDCのイベントでしょ(´・ω・`) >>759
出る前から自分のとこのハードもソフトも
ろくでもねぇわ!なんて言うわけないやん(´・ω・`) スクエニの子会社化ってハナから切り捨て予定な感じ(´・ω・`) >>742
そんなもの武器にした覚えはないってあっさり切り捨てそう(´・ω・`) ピロシPS5、UE5を語る(´・ω・`)
https://youtu.be/jdnH-8IR0sI
再生数800ちょいって・・・ まぁノーティさんと比べるのは酷よね
ラスアス2はグラフィックはもちろん、表情やらモーションやらゲームの到達点何段階も引き上げとるからね(´・ω・`) >>752
インディーブームで作った社内インディー
だけど、誰もスクエニにそんなの求めていなかったね(‘・ω・`)
UBIとかEAとかバンナムも社内インディーやらインディーゲームのローカライズしてたけど >>752
あの頃のRPGはあの頃の全力で作ったものであって、適当に同じようなシステムにしただけじゃ何も追いつけないことがわかりましたね(´・ω・`) 今回の箱のゴリラコラとかちょっと前の黒人暴動とか見てると
外人の虐めって日本より壮絶なんじゃないかと思えてくる(´・ω・`) >>763
じぃじ、去年の9月だから、そろそろ1年経つよ(´・ω・`) 外人が幻水のライターの告知ですんげぇハードル上げててヤバイな(´・ω・`) コラのネタにされてるゴリラやおっさんの画像あるけどさ
ポリゴン数とかテクスチャの質とかゲームの内容とか以前にあのデザインの時点でなんかだめだよね(´・ω・`) ディノクライシスって3が初期案のまま9.11無くて発売されてたら生きてたんかね(´・ω・`) ヘイローよりもPS5のインディーゲーkanaの方がグラフィック上やしな(´・ω・`) >>759
フィルの言葉に惑わされるな(´・ω・`) 真3リメイクはどっち買えばいいの?
解像度一緒なら寝てやれるスイッチ版買いたい(´・ω・`) トゥイッター(故いわっち風)が何か重いね(´・ω・`) >>761
ノーティはちょっとおかしいからな
次世代でとにかく新規作ってくれるのを切望します(´・ω・`) >>771
abiにすら負ける再生数(´・ω・`) >>761
これから使い込むゲーム機と
使い込まれたゲーム機性能の違いかな >>768
PS5煽りよるやんとかそういう意味合いで言ってるんだけど、そりゃ自分とこのハード貶す事言わんだろ(´・ω・`) 大雨でBS録画が…(´;ω;`)
ちね ちね ちね 誰がやっても同じだけど箱sex発売後はフィルも箱事業から外されるのかな(´・ω・`) ディノ1のメインプランナーと2のディレクターって、逆裁の巧さんなんだよね
巧さんまだカプコンにいるんだし、ディノ作らせたらいいのに(´・ω・`) 正直箱sexのゲームは見た目だけでも整えて来ると思ってた(´・ω・`) >>755
平行して軌跡の新作やってる発言あるからロンチは軌跡の新作くると思ってます(´・ω・`) >>779
これでスマホだったらガッカリだけど、まあ9割スマホだろうね
良くてPS4、スイッチ、スマホマルチ(´・ω・`) >>777
同日に発売してたライザのアトリエがあのクソグラでようやく発表てきたとこなんだから
主人公以外のキャラ全部変わるイースを一年半ではどのみち無理無理 >>786
一緒じゃないぞ(´・ω・`)
公式のスクショ見ればわかる >>786
解像度の違いとか言及されてないからどっちも1080pじゃないの
まあスイッチの携帯モードは720pだけど
それでいいならスイッチでいいし、トロフィー欲しいならPS4だろうな >>792
北米はめちゃめちゃ煽る文化だから
そこでしょぼいこと言ってたらアカンのでしょ(´・ω・`) 幻想水滸伝1のフルリメイク
幻想水滸伝1、2のPSP版を再移植
幻想水滸伝のソシャゲ
幻想水滸伝の小説版
幻想水滸伝1、2の設定資料集
幻想水滸伝のSwitch新作
幻想水滸伝のSwitch⁄PS4マルチ新作
幻想水滸伝のPS4独占新作
幻想水滸伝のPS5独占新作
好きなの選ぼう(´・ω・`) もう時間が盗まれた感が半端ない
対馬行っとけばよかった… 今はコナミってだけで期待値が急激に低下する(´・ω・`) 問題:
コトゥン・ハーンに小石をぶつけたら、どんな音がするでしょうか?(´・ω・`) ジュラシックワールド 隙あらばギャグ入れてくるのスコ(´・ω・`) >>809
リメイクとかされたらあのテンポいいオートバトルが全部だめになる気がする(´・ω・`) >>796
それな
いつものようにPC詐欺してでもグラだけ凄いもんだしてくると思ったわ
結局PC詐欺してもグラめっちゃしょぼかったけど(´・ω・`) >>817
めっちゃ綺麗な終わり方のEDだよね(´・ω・`) 箱も日本で売りたかったら11Sじゃなくて3リメイク独占で持ってきたら祭りになってたよ(´・ω・`) イース9はアプさんのシナリオ追加してくれるといいな(´・ω・`)
それともう少し各キャラの深堀りがほしい(´・ω・`) >>752
アートは好きなんだけどなあ
激重ゴミマルチエンジン使って最適化すらろくに出来ない低予算と
鬼の哭く邦での方向性変えたのがガッカリ そんなことよりワイルドアームズ6をどうにかして(´・ω・`) 幻水は1で既に完成してて2で極まってたな
3以降は知らない(´・ω・`) >>808
完全版って言ってるじゃん
あんな日本一が作る劣化移植はファルコムには関係ない イースは8を越えるもの作れないとなあ
あれほんとすごい出来でした(´・ω・`) 上2018E3
下2020昨日
https://i.redd.it/qjaaf7xwssc51.jpg
やっぱ時間が立って最新ビルドになるときれいになるね(´・ω・`) xbox事業ってオンラインプラットフォームを強化したいからPCの延長線上にあるハードしか作らないし前世代マルチも継続してるんだろうな
steamとかepicとかのPC向けプラットフォームと家庭用の二つを相手にしようとしてるせいで中途半端になってる >>815
サンディエゴが2つあるのは
スタッフがナゾの移籍などでウワサされてるあの新サンディエゴ・スタジオの話か?(´・ω・`) >>826
セツナ、ロストスフィアと着実に歩み進めてたのにね(´・ω・`)
オニナクはマジでクソつまらんかった 幻水のメインシナリオライターは3の途中で風呂敷畳めそうもなくなって逃げ出したけど
続き作る気とかあるのかな(´・ω・`) aviot TE-D01gv買ってかなり聴き込んだけど
税込9000円で買えるイヤホンとしてはおすすめですね(´・ω・`)
音質も充分クリアですし接続も安定していて遅延も気にならないレベル
誤爆の心配がない物理ボタン搭載なのも嬉しいですね
https://i.imgur.com/X0EK1oy.jpg
https://i.imgur.com/5mNblY5.jpg
https://i.imgur.com/uAMis5S.jpg >>833
2年前から劣化しとるがな(´・ω・`) >>828
XF面白かったのに売れなかったし仕方ない 実写アラジン結構面白いですね
ウィルスミスさすが外さないスーサイドスクワッド以外(´・ω・`) おれはディノクラ2をいつまでも待ち続けるよ(´・ω・`) ところで声優の演技が光るゲームを教えてください。
初代うたわれるものレベルでお願いします コナミの販売方法は読めない
悪魔城の月下輪廻のヤツはPS4でしか出してないんだよね(´・ω・`) >>829
アストロくんに完全に立場奪われました(´・ω・`) >>825
要するに翔太郎はOKだったけどフィリップはNGだった的な?
予算か事務所かスケジュールかは知らんけど 人間とか小骨多そうで食うとこ無さそうだけど(‘・ω・`) >>845
スースクをバカにするやつは許さないよ(´・ω・`) >>834
ここまで笑いを振り撒いてくれるMSさんの素晴らしい策(´・ω・`) >>801
DEATH NOTEに名前かいておきました(´・ω・`)
『名無しさん必死だな』 >>836
なんかロード頻度多いな長いな思ってたらハドソン制作であーなるほどって思い出だけがある
他は忘れた(´・ω・`) ゲームパスは魅力的だと思ったしPSnowにテコ入れして欲しいねぇ(´・ω・`) 仮面ライダーのゲームは確実にコケそう(´・ω・`) まぁ初報が一番綺麗が普通だから…(´・ω・`)
6カ月後さらに悪化している可能性も十分える(´・ω・`) 水滸伝2のテンガアルはほんとかわいくて好きだった(´・ω・`) ツシマでなんかたまに敵の首を切り落とすようになっちゃったんだけど
首のない敵の体が動いてて鳥肌立った(´・ω・`) >>844
ワイルドアームズシリーズは名作だったのにな(´・ω・`)
謎解き要素が多くて楽しかった。 ラスアス2は建物とかのグラは実はあまり凄くない
その代わりに草木や人間の肌・表情がPS4の限界を超えてPS5の域に達してる
特に人間の肌・表情は怒ったときの青筋まで再現するようになってるからこれと比べるのはちょっと酷(´・ω・`) PS2で初めて買ったの幻想3だったから表現の進化にひっくり返るほど驚いた(´・ω・`)
ちなみに幻想1、2はやったときない
4以降もやったことない >>861
上のグラで動物キャラものアクションなら買うけどなぁ… >>864
アレに目覚めたら隊長クラス暗殺でチョンパしてゲージ回収ですぞ(´・ω・`)
瀕死判定を抜くの忘れたんやろね、キモくていいけど >>839
たまにサンディエゴにSIEの新スタジオがって見るけど調べてもMLBの所しか出てこないんだよな いますき家にいるのですが、どうすればよいの(´・ω・`)? 金子はもう家庭用ゲーム機には戻ってこないだろうな(´・ω・`) ゲリラへの投資→成功
サカパンへの投資→成功
次はどこに投資するだろうね
やっぱりベンドスタジオかなあ GKを笑い殺す策に引っ掛かってしまった(´・ω・`) ヘイロー
上2018E3
下2020昨日
https://i.redd.it/qjaaf7xwssc51.jpg
確かに開発が進むほどグラが綺麗になってるね
特に木とか更にリアルになってる >>874
ごろチキバターカレー頼んでみて
店員さんの反応をレポート(´・ω・`) 本編よりも前座の方が良かった配信だったね(‘・ω・`)
ドラクエとか本編で良かったんじゃね ゆなの距離感の近さを見てブサイクにブチ切れるスターウォーズファンの気持ちがわかりました(´・ω・`) >>871
首を落とすかは敵の強さによるのか
いっそのこと全部あれにしてほしい(´・ω・`) >>864
クラウドの型覚えたあとは隊長クラスをステルスキル(首切り)できるようになる(´・ω・`) 豊玉にたどり着いてお婆ちゃんにあったけど
なんか辛い(´・ω・`) >>852
でもウィルスミスの輝かしい経歴の中での一番の大怪我だよね(´・ω・`) >>858
せっかく創生までは盛り上がってたのに
低性能前々前世代機Switchであからさまに手抜きのゴミ出しちゃったからなあ…
そんなもん後日PS4に出して誰が買うよ? >>767
結局来月か〜はよはよはよ(´・ω・`) >>842
買いますね、ハズレだったら恨みますね(´・ω・`) ジュラシックワールド これ駄作なのでは?(´・ω・`) ここだけの話ですが
最近、夜寝る前にジンギスカンのPV見てから寝てます。とっても元気になれます(´・ω・`) >>873
>>839
アンチャ開発してるって噂なんだよね
ノーティーの人が何人か移籍したり(´・ω・`) ジュラシックパーク2のほうがはるかに面白いやん(´・ω・`) >>885
ちゃんとおばあちゃんの章完結させるんやで(´・ω・`) ちょうど物質たくさんあったから境家の鎧取ってすぐに最大強化したらゴツくなった
他の鎧も最大まで上げればだいぶ変わるのかな(´・ω・`) >>890
エイジング必須だから注意(´・ω・`) >>894
そのアンチャと一緒に新スタジオをお披露目するのかな 昨今、黒人枠だの言われてるけど
ひと昔前のハリウッドスターの年収でトップだったのが黒人のウィル・スミスっていう(‘・ω・`) >>887
スースクは俺は好きだと言うことはさておき
ウィル・スミスがいい映画ばかり出てるは流石にちょっと…(´・ω・`) >>900
鎧はどれもゴツくなるね
ちなみに△で戻せるよ >>902
生玉ねぎと、人参のバターソテーやな(´・ω・`) >>900
見た目だけなら3段階目で揃う(´・ω・`) >>902
ニンジンでアナニー配信して投げ銭稼ぐしかないな(´・ω・`) >>902
バターで玉ねぎと人参炒めてチーズ乗せてうどん食え(´・ω・`) 地道にコツコツやってきたファルコムに急に巨万の富与えても
宝くじ当たった一般人みたく身持ち崩すだけになりそう せっかくきれいに終わったアンチャを別スタジオに作らせてたらひどいわ(´・ω・`) >>905
ジーニーで青くしたってめちゃくちゃ言われてた気がしたが
声の大きな人たちだったのかね FF12HDのスイッチ版の追加要素も時限独占だったなそういえば(´・ω・`)
任天堂はほんと汚い >>896
モデリングは創生より角ばって退化しちゃってるけど
その代わりフィールドに相当気合入れてるっぽいのは伝わる DC系で僕の一押しはネトフリでやってるタイタンズですね
お金かかってそうだしキャストいいし話もわかりやすい
ザボーイズより今のところ好き(´・ω・`) ゆなさんは女芸人の良い女ぶるブスのネタを思い出す(´・ω・`) >>902
バターしょうゆ焼きうどんいけるやん(´・ω・`) 冷蔵庫と冷凍庫常にmax容量まで入ってるわ…(´・ω・`) >>887
ワイルドワイルドウエストがあるんだよなあ(´・ω・`) トム・クルーズはクソ映画よく出てるイメージ(´・ω・`) >>925
賞味期限切れの肉とか入ってそう(´・ω・`) >>925
冷える効率悪くて電気代増だからやめた方がいいって聞きますね(´・ω・`) いつもだったらこの時期は食欲減って冷凍うどんで済ますけど そこまで熱くない夏だし普通にモリモリ食っとる(´・ω・`) >>928
冷凍したら賞味期限は無限大なんだが?(´・ω・`)
>>932
そんなこと言われても入らねえし(´・ω・`) 日本ファルコムは御影を見て、堅実の大事さをより深く理解した事だろう(´・ω・`) エフェクトも派手さ増してて欲しいね
ゼロワンの小さい銀色バッタがワラワラ細かく表示されてるのは本当にテンション上がるわ
こういうの誤魔化し無く出来るようになったんだなあ ファルコムの近藤社長は誠実なセックスしそう(´・ω・`) >>934
いっぱい食べていっぱい出す習慣を身に付けよう(´・ω・`) >>932
冷凍庫はパンパンに入れたほうが
食材同士が冷やし合って冷気が逃げなくなって効率上がるらしいよ 職場着きました(´;ω;`)
これから仕事始めます(´;ω;`) >>928
2年過ぎた肉食焼いて食ったけどへーきへーき(´・ω・`) ドラクエ11S買う?
僕は声出ないのに違和感あって途中で詰んだので買う(´・ω・`) >>899
進めればすすめるほど不安になる(´・ω・`) >>940
いっぱい食べていっぱいうんこ出してるが買い物行くとうまるし
定期的にネットで肉とかれいしょくとかまとめ買いするし…(´・ω・`) んあーさんはセックスしたことなさそう(´・ω・`) >>936
ミカゲール、近ちゃんに色々とアドバイスしていたけど……(´・ω・`)
今となってはね…… >>934
それ、死ぬよ(´・ω・`)
>>943
カップヌードルの謎肉ならセーフ(´・ω・`) ファルコム近藤社長は御影に説教されてたぐらい腰が低いからね >>942
誰もいないなら全裸で仕事しようぜ(´・ω・`) >>944
どうせパートボイスじゃね?(´・ω・`) もしかしてそくたみもクローンだったり?(´・ω・`) 宇宙戦艦ヤマトの真田さんがカロリーメイトだけで食事済ますと言ってたの昔はまるで理解出来なかったけど
年取ってきたらどんな飯食おうとか考えるの面倒くさいし油断したらすぐ太るしカロリーメイト3食でもいいかとか思えるようになってきた(´・ω・`) >>953
冷凍したら賞味期限無くなるのは
アイスクリームとかで実証済みだし
死ぬことは無いで これもアリスプロジェクトなんでしょ?(´・ω・`) ミカゲールはjinと吊るんだ辺りから落ちてった(‘・ω・`) 人
fミn (__)
ヽ | (__) 次スレ
(_)、 _(´・ω・`)_ ■■速報@ゲーハー板 ver.54153■■
`ヽ_ノTヽ、 ) ) https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595600276/
ヽ_ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄)ヽ
ヽ_ノ`ー──-イ_ノ
(ヽ____ノ_)
(ヽ___ノヽ_)
(ヽ__ノ_) Eu)
ヽ__ノ、__)
(__ノ ヽ_)
(_ノ (_)
/=| | =L
(__) ヽ_) >>918
今でも強くてニューゲームのアイテム持ち越しがスイッチ独占だよ 五作の鎧取ったあたりから
だるいんですが(´・ω・`) ミカゲールみたいな名前のポケモンいなかったっけ(´・ω・`)
チャンピオンが使ってた記憶あるけど名前思い出せん(´・ω・`) >>944
体験版でボケグラ辛くなければって感じだな
2D版のモンスターが多少でもいいからアニメーションしてくれりゃなあ
ケムコにすら出来てドラクエがやらねえって本当にガッカリ >>966
ならやめればええやん
そこまでやって戦闘とか楽しめないならもう無理よ
まぁ全ての人が満足出来るゲームなんかないんやからそういうこともあるよ(´・ω・`) 御影は任天堂機に行く中小サードは死ぬって証明をしたね >>964
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, .,; >>972
こういう世界観クソ好きなんだけど滅多に映像化されないし
ゲームは全部シミュゲーで日本語化されないクソ(´・ω・`) いやつがいで放流された恐竜はそもそも少ないし発信器ついてるし殺そうと思えば通常兵器で普通に殺せるやん……(´・ω・`) そしてのに放たれた恐竜を狩るハンターが誕生する(´・ω・`) 聲の形 にリゼロ主人公みたいないてた(´・ω・`) 境井よ、ワシをあなどるでないぞ
ワシにかかれば1000をとるなど容易いことよ このスレッドは1000を超えました。
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